32人生化3全体数码暴龙交错战争32会怎样

自我感觉新***暴龙的真正用途
2009-11-19 23:23:35 网通二区 推荐
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综合排名:
经验值:
所属战队:
所属地区:
杀敌/死亡:
胜利/失败:
大家一定也发现了 生化3模式下长达四分钟的战斗很多时候到了最后的一分钟的时候大多重型武器 已经弹尽粮绝,都是在以手***自卫,很多人会说这时的杀伤已经是百分之200了 怕啥,可是有经验的玩家 就会组织僵尸们集中冲锋 往往这时T台就会失手,也是拥有毁灭和终结的玩家最想在来200发的时候。 就在这个关键的时刻 就是暴龙真正发威的时候了 百分之200的杀伤,基本上就这么一只大***在了,充足的弹药(虽说只能装弹80,但是 边上的兄弟们不是还有手***吗)暴龙良好的近距离准度,这么近的距离,都打头,基本上就是20发 肯定死一个,运气好加队友们不要站的太边上 防守边上 ,坚持1分钟时很可能的 有可能 反过来歼灭僵尸, 个人觉得 t///c的 这把*** 就是为了 在生化3模式 后期坚守设计的 自我感觉,有别的看法的 C友们请别喷 有什么新见解 洗耳恭听
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2009-11-19 23:39:58
有道理哥们,现在懂得珍惜弹药和配合的人太少了,这把***绝对好***,那些说不好的估计都是不明白点射和压***的人,顶你一个哥们.
PS:永久销售一过你就看吧一定会有很多人让T/C在卖一次,有一些NC就是这样不懂得珍惜.同时不同意我看法的你可以文明的
   说,如果想和我切磋一下手速你可以开房间,我奉陪.
2009-11-19 23:45:37
嗯 说的很好 不过我拿暴龙从来只玩小仓 没拿他玩过沙一...........
2009-11-20 00:29:08
你那个说法太残废了,
那个时候谁会用你那把暴龙出来守,
这种***支只能在撒腿的时候或者掩护的时候作用会比较大,
如果,单***匹马,
这***还不够资格,
如果此***命中方面有所转变…,那么这***还算可以,
但是外形嘛,我就不想在这里说了~~
2009-11-20 00:29:49
这把***怎么说了,子弹多400发,杀人爆头也还可以,单仓80发,不多不少
但是不能击退,感觉确实差了点
普通双***和星红
普通冲锋***跟F2000的差别,一个击退,一个不能
这才是人民币和游戏币的不同吧,浅见而已,勿喷
2009-11-20 00:31:03
呃 ^_^ 这***就是子弹多 买好基因 80-600 射速也不是很快 子弹绝对够用了 今天打沙摸 我也体验到了 终结 毁灭都没子弹了
就我那***一直在那噼里啪啦的 还挺拉风的
2009-11-20 01:21:50
但是...最后一分钟时...终结,毁灭没子弹时..暴龙是挡不住暴走的母体的吧....要知道现在的僵尸可不怕死...小白也会暴走了...
往事如烟!~曾经的一切雁过无痕,云淡风轻!~
2009-11-20 02:36:57
我看还是强化scar不错 沙漠1子弹打不完 前期用A模式 后期B模式 B模式点射爆头+200%的威力可是恐怖!
强化scar是貌似XM8的AK= =。。。
2009-11-20 02:42:34
说的有道理 4分钟的生化3 在人类幸存较少弹药不足的时候 这个***确实能救命 也许一把暴龙 就能让大家都活下去
2009-11-20 09:31:51
我感觉没毁灭永久的话,买一把打游击还算可以。特别是喜欢到处吃箱子的。
2009-11-20 09:33:45
其实我感觉还是作用不大,如果是僵尸大局领先,T平台下面全部失守后只有T平台上面的话
关有一把***没可能可以守住的,一个兽弹就可以结束了
只有人类优势的时候才行,但是那样你这个***也不出彩了,淹没在连狙的海洋里
冷死了,真想天天躲被窝里不起来
2009-11-20 11:39:55
我有时看一大堆人堵在T台,就不上去凑热闹,如果最后看到有人没子弹扔掉机***的时候,我再上去,这时候我弹药充足。
M134我喜欢买一个1.5倍的弹药,基本上够用了。
95机***我玩下来觉得适合打游击,没有击退是比较痛苦的,如果僵尸暴走冲过来,你还是赶紧换双子逃命,如果用那个95疯狂扫射,那么百分百要被抓。
2009-11-20 12:29:08
楼主 回你一句话 生化1---3无论你再好的***只要没人看好沙漠1的T家楼梯那箱子 还是看不住的 你能守住是因为你没碰见生化战队 只要他们全体上 另外有2--3个暴雷旋转必定给你破了 20--30秒就把你破了 我记得我们战队有几次15秒破一线天 不相信的可以来我们战队看下歪歪:68135
2009-11-20 13:00:08
搂主太天真了,我拿火神加1.5倍子弹,总共有500颗子弹,就算僵尸暴走,火神也能顶住僵尸不往前走一步,以火神的射速足够了,这就是毁灭做不到的一点,相对来说他的移动速度的确有点那啥, 暴龙,有相当多的子弹,这的确是个优点,但有几个人是用光子弹被抓的?乱开***的就别说了,打生化3 , 如果觉的能打死僵尸就直接打死,打不死的别浪费子弹乱打,因为他们的血可以无限回,我子弹几乎没怎么用完过,暴龙顶不住僵尸前进的,手***有300颗子弹(*手***) 火神500, 足够我用了, 我都不打沙漠了,没配合,火神太吃亏了,
2009-11-20 18:12:26
个***都有个***的 优先 和缺点 就算是白给的 单暴 在高手 手中 也是杀人利器 但是在生化中 配合永远是第一位的 您说暴龙守口部行 呵呵可以说 我也觉得 不行 但是在我说的时刻 只要只有一个人 什么*** 也不行 我想不会就一个人了 多僵尸还会傻站着 不冲 我已经说了 要其他兄弟配合 14楼的 我也用了1月的终结(卖永久的 时候没上线 我的心 痛啊~~~~)这***除了重以外 还有你说的 射速,对他可以让敌人难以前进 但是他的耗弹 也同样大的可怕 15秒200发 不是一般弹药受的了得,在正面守 4分钟 也很难熬出来 也许你用完子弹把他给了有暴龙的 他又能发挥威力 在这里我要向大家说明 我只是说下暴龙的实战用途而不是用他和别的***比较,终结和毁灭比机动 没法比 毁灭和终结比射速 也没法比 ***的好坏 是看用他的人。 3楼的 兄弟 可以说你是高手 什么***都杀人于无形之中 但是也可以说你买不起rmb的*** 呵呵 你的话有点多余了。 我自我感觉 暴龙 为什么销售部好 就是他的外形 太不招人眼了
2009-11-20 18:54:24
看着吧 迟早有人想再出售一次永久或想开 95
一般情况没头颅完全守得住,大伙子弹都用完了僵尸也死了不少,攻击基本红色200%(吃药水紫色230%效果更好),死一次减少一半HP上限别忘了,当你达到红色时轻轻松松扫出6000+很容易的,说会被抓的纯粹是NC 只要接近僵尸瞄准脖子压好***,按住键盘的shift一步一步慢慢后退,用这招我在仓库管道一个人拿95整整顶了2分多直到时间结束!
记住尽量保持与僵尸的距离 然后慢慢后移 猛按左键子弹命中率可达85%以上
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10月11号发帖二生化模式Ⅲ最全多方位解析——(人类篇)
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2011-08-04 发表于: 2010-10-11 19:49:27
生化模式3出了已经超过半年了,作为生化模式的主导地位仍然不可动摇。
那么,我现在就针对生化模式3,做出一个详细的解析。
首先,从人类开始。
人类——武器篇(主要挑选使用率较高的武器,和性能强悍的武器来解析)
副武器篇
1.USP(免费***)
USP是一款采用.45 ACP口径的手***。
生化模式3里,无甲爆头伤害在120左右(近身无士气),有甲爆头伤害约为65左右(近身无士气)。
作为默认武器,这把***适合主武器子弹没有后拖延时间。不存在击退与击飞效果,定身效果不错。
换子弹速度也比较快。另外此***还有距离修正,一般适合拖延时间。
推荐等级:7
2.GLOCK18(免费***)
GLOCK18采用9mm子弹。
生化模式3里,无甲爆头伤害在95左右(近身无士气),有甲则在55左右(近身无士气)。
为什么要提这把***呢?我认为这把***非常适合放风筝(游击)。
子弹多+定身效果好+换单快+移动攻击准,使得它在单挑僵尸的时候非常犀利。
虽然爆头伤害弱于USP,但是稳定性极佳并且子弹多于USP,使得它并不弱于USP。
只不过,许多人都不使用它而已。
推荐等级:7.5
3.Elites(金币***)
同样采用了9mm的子弹。
生化模式3里,无甲爆头伤害能达到135左右(近身无士气),有甲则在75左右(近身无士气)。
生化模式里子弹也是一个王道。这***子弹多,生存的时间更久。
需要注意的是,开***的时候一定要注意子弹是哪个***先开的。
因为此***是轮流开,而子弹则分别落在准星的左侧和右侧,所以距离如果稍微远的话要注意下偏差。
总而言之这***适合金币生化党使用。
推荐等级:7.5
4.金红双蝎(RMB***,非箱子货)
金红双蝎采用了.45 ACP口径的子弹。
这***实际上被修改过,据别人测试生化模式中,左键伤害51,右键伤害36。
算上装甲修正,无甲左键爆头伤害能达到200左右(近身无士气),有甲左键爆头伤害能达到105左右(近
身无士气),无甲右键爆头伤害能达到140左右(近身无士气),有甲右键爆头伤害也能超过80(近身无
士气)。
即使过于高的装甲修正和距离修正,也无法掩盖它强悍的事实。
而且,此***存在爆击效果,经常能够打出伤害翻倍的效果。曾经有人打出过金红生化3满士气爆头900伤害
的杰作,就是有甲状态,230士气下的金红左键点射一***也能超过500。
此***我需要详细解释一下。
提升士气是最好的杀伤办法,士气高了直接把主武器给冷落在旁也不是什么问题。
左键适合距离中远,因为这***不像elites那样,左右还要计算偏差,当然如果近身用左键也可以,只要防
备着不让僵尸靠近那伤害也是很猛的。
至于右键,适合搭配技能“致命打击”,在5秒内的伤害输出,即使130的士气也能达到4000(本人神油党
,专门追求生化高伤害)。如果没有致命打击就用右键打5***停一下,注意瞄准头打,基本还是无后坐力
这把***,个人认为性价比极高的永久***。当初49块卖的,后来进箱子,想必许多人都后悔了吧。不要和
我说什么金鹰更牛B,伤害是生化中很重要的一个环节。
另外点评一下这个***的特殊属性。击退和击飞没有,但是右键的定身和SL8相差不大,遛僵尸呢,虽然换
子弹慢了点,但是影响不是很大。
推荐等级:9.5
5.荒漠金鹰(RMB***,箱子货)
荒漠金鹰采用了.50 AE口径的子弹。
荒漠金鹰无甲爆头伤害(近身无士气)大约在210左右,有甲爆头伤害(近身无士气)大约在155左右。
这把***的亮点并不是伤害,即使伤害高了,子弹少也并不能保*****持续火力的输出(好吧,作为一个金红党
,我不得不承认这***的装甲修正和距离修正都很低,如果金红也能那样的话那真是逆天)。
那么,这***的亮点究竟在哪呢?
*****在于,这***换弹的速度以及强悍的斜坡击飞,相对不错的平地击退。
由于本篇文章主要写生化3,所以金鹰的击飞和击退并不如人意,如果有想玩的话建议去生化2。
但是即使这样金鹰也可以作为一把小退魔来使用。
此***防守特殊地形的时候的效果可能会超过金红(如,72街仓蓝箱子,导弹基地T家斜坡等等)。
推荐等级:8.5
结束语:作为一大争议论点之一,金鹰和金红可谓是自从出了后就不停的打架。
个人感觉没有必要是因为两者的侧重点不同罢了,金红可以当作40发的微冲来使用,金鹰可以当作7发的
退魔来使用。退魔和微冲之间能比较么?不能。所以以后类似的争议贴没有必要存在。
2.散弹篇
由于散弹统一采用.12 Gauge子弹,所以不列举子弹口径了(除了USAS12,其他的均可以互换)
1.M3(免费***)
M3无甲爆头大约在650左右(近身无士气),有甲爆头则在450左右(近身无士气)。
有自己人拖着僵尸的时候,往僵尸脑袋上来一***可是非常爽的事情,尤其是士气满的时候直接秒杀1000血
的次级僵尸。
而且作为散弹,M3拥有着边上弹边开***的优势。
M3的缺点是没有平地击退,只有定身。斜坡击飞也不是很明显,而且由于是半自动散弹,所以伤害输出方
面比较慢。
但是作为没钱娱乐党的选择,这***的确很不错,无论是飞僵尸,还是拖延时间而言。
推荐等级:6.5
2.USAS12(金币***,迷彩的是活动版)
USAS12无甲爆头在450左右(近身无士气),有甲爆头则在250左右(近身无士气),迷彩版的大约有百分
之15左右的提升。
这***搭配“致命打击”,可以达到超强的输出伤害,卡管道效果也不错。
这***无击退,击飞,只有一定的定身效果。
缺点在于换子弹比较慢,移动速度慢(比AWP都重,快赶上终结了)
不过8000金币3天的价格的确是非常低廉,学生党也可以杀的很爽。
推荐等级:普通版本的为7,迷彩版本的为8
3.退魔圣焰(RMB***,非箱子货,退魔金焰则是箱子货)
退魔圣焰无甲爆头在600左右(近身无士气),有甲爆头在400左右(近身无士气),金焰版的大约有百分
之15左右的提升。
退魔原来引以为傲的是击退,可惜被天成和谐了,基本看不出来退了多少。
击飞方面退魔还是不错的,尤其是斜坡。
至于伤害输出,退魔仅仅位于一个一般的位置,因为射速仅仅比M3快了一点。
这把***还是很尴尬的,因为要击退不如双管,要伤害输出不如迷彩。
移动速度方面还是很快的,野外生存不错。
推荐等级:普通版本的为7.5,金焰版本的为8
4.破碎炙炎(RMB***,非箱子货)
破碎炙炎无甲爆头在700左右(近身无士气),有甲爆头在500左右(近身无士气)。
破碎炙炎的两大卖点,一个是击退与击飞,另外一个是单***伤害。
其中击退对于除了胖子以外的僵尸都非常强。而击飞方面也同样很强大,玩72街仓站蓝箱子上绝对能让跳
过来的僵尸蛋疼。
至于单***伤害,此***近身是除了英雄之怒SVD以外最强的,据测试极限伤害值能达到一***3200左右,也就
是说看准时机抢人头还是很舒服的。
而且移动速度方面非常快,野外溜僵尸也不错。
此***缺点在于后坐力太大,子弹太少。
后坐力太大,据人说开一***后用小跳跳一下再开一***即可解决。
子弹少,这个我也没办法,打完了赶紧换上子弹接着打吧。
总而言之这***的辅助性很强,还有爆发力也很强。
推荐等级:8
结语:如果用散弹抢分,适合意识和***法比较强悍的人使用,至于飞僵尸,一般人随便玩玩足矣。比较让
我欣慰的是散弹方面并没出现RMB武器力压免费武器一头的趋势。
3.冲锋***篇
1.K1A(免费***)
K1A采用5.56mm子弹。
K1A无甲爆头伤害在115左右(近身无士气),有甲爆头伤害在75左右(近身无士气)。
伤害算不上高,不过***的弹道稳定性很不错,有着不错的定身效果。
在CSOL生化3的世界里,我经常看到有人用K1A爆僵尸的头。
附注:此***万万不可远战,一个是距离修正大幅度削弱了威力,另外一个是此***远战弹道很散,根本打不
到人(当初评测K1A的时候我记得40m,站着不动让我打了26***来着,还没爆头- -)
推荐等级:6
2.P90(金币***)
我为什么要推荐P90呢?个人认为P90是把很好用的***。
P90采用5.7mm的子弹。
P90无甲爆头伤害在80左右(近身无士气),有甲爆头伤害在60左右(近身无士气)。
从数据上来看P90的装甲修正值比较低,对付有装甲的僵尸非常好。
再谈稳定性,一般冲锋***的稳定性都很高,至少高于步***。
P90的换弹速度也不错,尤其是50发的弹容量,抢分和输出方面不会弱于AK47类的。
不过同K1A,不适合远战,毕竟距离修正摆在那里。
推荐等级:6.5
3.靓金汤姆逊(RMB***,箱子货)
靓金汤姆逊采用.45 ACP的子弹。
靓金汤姆逊无甲爆头伤害在120左右(近身无士气),有甲爆头伤害在65左右(近身无士气)。
这***的稳定性首屈一指,可以和旋风AK相比,远战点射也非常犀利,基本上40m开外点几***中几***。
当然伤害方面,作为冲锋***,一般都是比较弱的。冲锋***只能依靠高射速来弥补伤害。
当然这***的缺点也不是没有,首先是.45 ACP公认的装甲修正比较高,然后冲锋类不可避免的距离修正,
都会影响到靓金汤姆逊的发挥。
另外一个缺点则是当靓金汤姆逊搭配USP,金红之类的时候,子弹耗费的非常快,因为两者子弹是通用的
。所以建议用靓金的搭配glock18或者沙漠之鹰都可以。
推荐等级:7.5
结语:冲锋***部分的***比较少,因为真正符合生化生存条件的***很少。一般冲锋***作为竞技里ECO的首选的。
此部分纯粹作为娱乐来玩。
4.步***篇
1.XM8标准版(免费***)
XM8采用5.56mm NATO口径的子弹。
XM8无甲爆头伤害为120左右(无士气),有甲爆头伤害110左右(无士气)。
XM8最强悍的一点就体现出来了:可以媲美重狙类的装甲修正!
当XM8碰到有甲僵尸的时候表现甚至会强于AK47和M4A1。
而且XM8还可以开镜,进行更为准确的打击。
关于XM8,我玩CSOL第一次就用的它,当时玩沙漠1占T台,用XM8一直稳占着前5名。
推荐等级:6.5
2.SCAR强化版(金币***)
为什么会说SCAR强化版也算呢?因为SCAR强化版有一个很好玩的特性:可以同时带5.56mm和7.62mm口径的
这也就是说SCAR强化版可以一把***当作两把来用,用完了5.56mm的子弹还可以用7.62mm的。
而生化战场同样很需要持续的火力输出。
SCAR强化版5.56mm无甲爆头伤害在125左右(无士气),有甲爆头伤害在90左右(无士气)。
SCAR强化版7.62mm无甲爆头伤害在150左右(无士气),有甲爆头伤害在115左右(无士气)。
我一般是先用5.56mm口径的子弹,把士气拉上去了,然后用7.62mm的子弹配合高士气进行痛快的抢分。
当别人的AK和M4已经没子弹的时候,他们也只能干巴巴的看着你抢分了。
当然,用步***和连狙抢分还是需要技术的。
推荐等级:6.5
3.AK47(金币***,雅金和赤龙为箱子货)
AK47采用7.62mm口径的子弹。
无甲爆头伤害为130左右(无士气),有甲爆头伤害在105左右(无士气)。
这***是CS的经典***,弹道是7字形,把握好弹道扫射瞄头的效果会非常好。
附注:本人玩生化不大用AK47和M4A1,只有个大概数据,大家请见谅。
推荐等级:7(赤龙+龙吻为7.5)
4.M4A1(金币***,炫金,幻彩和青龙为箱子货)
M4A1采用5.56mm口径的子弹。
无论带不带消音器,无甲爆头伤害在125左右(无士气),有甲爆头伤害在85左右(无士气)。
至于点评,同AK47,本人不常用。
欢迎大家来补充关于这两把***的内容。
推荐等级:7(青龙+龙吻为7.5)
5.SL8(RMB***,金骑为箱子货)
SL8采用5.56mm口径的子弹。
无甲爆头伤害为240左右(无士气),有甲爆头伤害在180左右(无士气)。
此***属于连狙类,射速很有优势,伤害输出方面优势很大。
尤其是配合致命打击+高士气,爆发出的力量很强大。
而且这把***的盲狙极准,对付应急情况很有效,定身的效果也很强大。
此***换弹速度强于SG550和G3SG1,移动速度也高于以上两把***。
说了这么多优点,实际上也存在着不少缺点。
一个是子弹使用的非常快,另外一个是远战的准头实在是让人无语。想远距离狙杀敌人的还是不要用SL8
了,那会伤了你的心的。
至于金骑的多5发子弹,实际上就是更大的生存余地,我就用这5发子弹爆了许多僵尸的头。
推荐等级:8(金骑为9)
6.SG550(金币***)
SG550采用5.56mm口径的子弹。
无甲爆头伤害为270左右(无士气),有甲爆头伤害在195左右(无士气)。
这***的火力持久长,伤害输出方面略微逊于SL8,同时带有不错的定身效果。
这***单发点射准确度很高,仅次于重狙,在这方面SL8就略显不如。
总之在生化3里,SG550绝对是利器级的,输出高,持续输出时间也不短,即使是RMB党也对此***表示高度
推荐等级:9
7.追月连***(RMB***,箱子货)
追月连***采用专用***箭,无法与其他***通用子弹。
无甲爆头伤害约在165左右(无士气),有甲爆头伤害145左右(无士气)。
可以看出来这把***装甲修正很低,这是个优势。
此***的优势还在于后坐力,不开镜10m内等同于无后坐力,开镜无论多远均等同于无后坐力。
此***还有非常强悍的击退,无论是暴走母体,还是芭比巫毒,一切非胖子僵尸均抵挡不住击退。
不过很多优势也伴随很多劣势。
其中***箭子弹有延迟这是个很大的问题,经常你一箭射过去了僵尸就跑开了,所以想要流畅操纵此***必须
学会将延迟计算入内。
还有一个问题,***箭是无法穿墙和人体的,也就是说在管道里,如果你不是前面第一或者第二的位置,那
你只能活活被憋死。这把***以上特性注定了一定要拼杀在最前排。
推荐等级:8.5
8.AWP(金币***)
AWP采用.338 Lapua大口径狙击子弹。
无甲爆头伤害在410左右(无士气),有甲爆头伤害在400左右(无士气)。
此***纯粹作为娱乐用***来使用的,因为AWP的射速也要抢分么,那玩的就不是娱乐了,是纯技术。
尤其是各种击飞,绝对能让僵尸蛋疼。
在士气高的情况下,这***也可以秒杀小奥巴马,1000血的那种。
经常230士气杀小奥了无数次- -。。
不过一般士气情况下还是玩玩击飞就行了。
推荐等级:7
9.SVD(金币***)
SVD采用7.62mm口径子弹。
无甲爆头伤害在390左右(无士气),有甲爆头伤害在355左右(无士气)。
我给这把***的评价是:重狙和连狙的有机结合,射速方面高于重狙,低于连狙。
伤害方面接近于重狙,相差在百分之10左右。
这把***如果玩的好的话伤害输出同样逆天,当士气达到230的时候也是秒杀小奥巴马。
只不过现在好像用这把***的人真的不多,因为这把***的后坐力的确相对难操控。
有那时间的人都去练SG550了,谁还用它?
推荐等级:8
10.Galil(金币***)
Galil采用5.56mm口径子弹。
无甲爆头伤害在115左右(无士气),有甲爆头伤害在90左右(无士气)。
这***的弹夹比M4A1和AK47要充足,达到了35发。
而且这***的装甲修正和距离修正都很优秀。
只不过许多人认为CS1.6的***存在了经典的意义,所以这把***我也不经常见有人用。
实际性能而言,这把***应该和M4A1,AK47一个重量级的,毕竟威力不足可以用弹夹子弹数和双修正来弥补
的。建议想尝鲜的玩家去玩玩这把***吧,保*****效果不错。
关于这***的其他方面,定身效果尚可,准确度等等也算可以。
推荐等级:7.5
11.F2000(RMB***,箱子货)
本***是因为最近玩的好才补上的,第一期并没有出现,敬请谅解。
F2000采用5.56mm口径子弹。
无甲爆头伤害在115左右(无士气),有甲爆头伤害在80左右(无士气)。
为什么要推荐此***呢?首先谈谈优势。这***最大的优势在于后坐力和准确度,无论是开镜还是不开镜,
F2000的后坐力都不大,准确更是猛的不可言语,我30发子弹基本能25发以上的爆头。
另外此***存在比较弱的击退和强大的定身,保*****了伤害输出的时候不会因为僵尸跑动而降低的多。
不过缺点同样明显,一个是移动速度太慢,这点大家可以看数据看出来。
另外一个就是子弹消耗太快,没有子蛋药剂直接不建议使用!就是有子蛋药剂也不建议玩4分钟的生化。
此***适合抢分党使用。
推荐等级:8
结语:步***方面是最难以说的,许多步***我都省略了,因为数量太多。这里主要挑选了效果比较好的***
来参与本篇。至于***与***的争议。。个人认为没啥必要。。还是那个理由,没可比性。
5.机丨防和谐丨***篇 1.毁灭者(RMB***,非箱子货) 毁灭者采用7.62mm口径子弹。 无甲爆头伤害在130左右(无士气),有甲爆头伤害在95左右(无士气)。 毁灭者的优势在于子弹数量,200/200的子弹数(有子弹丨防和谐丨药剂备弹量为300)能提供非常充足的火力。 可以说是生化3中必不可少的***丨防和谐丨支,虽然现在比较地摊,但是少了它还真不行。 当然缺点也是存在的,自从天成更新过几次后毁灭的弹道变的极难控制,即使是点射也是一样。 扫射虽然不飘的厉害,但是无规律的弹道还是很让人蛋疼。 关于此***击退与击飞,击飞完全不存在,击退也不存在,定身效果也不是很明显(尤其是相对暴走母体而 言),我想天成可能是因为毁灭成地摊了而修改吧,毕竟如果不改的话人人毁灭,僵尸肯定被完虐。 即使被改了好几次,我对这把***的评价还是比较高。 推荐等级:8 2.终结者(RMB***,非箱子货) 终结者采用7.62mm口径子弹。 终结者是一把优点和缺点相当明显的***。 无甲爆头伤害在140左右(无士气),有甲爆头伤害在105左右(无士气) 优点:拥有CSOL里最高的射速,短时间火力输出不可小视。而且对于僵尸的定身效果很好。 缺点:随着扫射时间的增长,后坐力变得极难控制。重量太重,只能当固定炮台。射击前要预热1.5秒, 很有可能在这1.5秒内悲剧。而且此***的距离修正比较低,TC的意图是此***应该是中近战火力输出的王者 ,和毁灭正好成为一个很好的搭档。 用此***一定要掌握好预热的技巧,建议搭配致命打击使用。 推荐等级:7.50> 3.追击者(RMB***,非箱子货) 追击者采用5.56mm口径子弹。 无甲爆头伤害在120左右(无士气),有甲爆头伤害在85左右(无士气)。 追击者定身的效果不错,移动速度快,弹道极其稳定,即使不搭配致命打击,伤害输出也非常快。追击的 输出不能像毁灭终结那样以子弹取胜,那么追击只能依靠更高的爆头率来获得强大的火力输出。 此***由于弹道比较稳定,适合入门级新手使用。5173上无保的追击价格也就是30左右,可以去买个号没事 用来娱乐。 推荐等级:7.5 4.QBB95暴龙(RMB***,非箱子货) 暴龙采用5.8mm口径子弹。 无甲爆头伤害在115左右(无士气),有甲爆头伤害在85左右(无士气)。 暴龙最大的优势在于子弹足够多,对于学生党而言非常的好,就不用花多余的金币来购买生存基因药剂了 。80/400足够轻松打完一场4分钟的生化3模式了。 关于此***的弹道方面,个人认为点射不错,扫射欠佳,射速也比较慢,但是此***的距离修正比较低,这样 一综合,TC的意图可能就是用它专门来进行点射的。 然后就是2把暴龙的配合,实际上表现也不错,以前我就和我同学,一人一把暴龙,一起卡管道卡的不亦 乐乎,因为子弹足够多嘛,僵尸上来就一顿扫。 这***也有一定的纪念意义,毕竟是国产货嘛。 推荐等级:7 结语:机丨防和谐丨***作为生化3的一大主流,熟练掌握机丨防和谐丨***的使用技巧也是一个关键点。至于毁灭和终结的争辩, 还是不想说那些有此种想法的人很蛋疼,因为不是一个类型的。
6.特别篇
本篇主要有双持沙鹰,双持MP7A1,旋风AK和增强SVD+榴弹发射器(英雄专属)。
1.双持沙鹰
双持沙鹰采用.50 AE口径子弹。
无甲爆头威力在270左右(无士气),有甲爆头伤害未测(因为箱子***,不是很常见。)
双持沙鹰的备弹量为28/70(有生存药剂为105)。
双持沙鹰带有极其强大的击退和击飞效果,无论是平地还是斜坡均能发挥很大的优势。
当然双持沙鹰也有一些弱点。首先因为击飞效果很强,碰到过几次用击飞把僵尸打到自己人面前,然后全
悲剧的。还有是因为射速提高,造成双持沙鹰的连发命中率即使是近身也很低下。
总体而言双持沙鹰还是很强的,应该说是属性方面略微强于金红。
推荐等级:8
2.双持MP7A1
双持MP7A1采用4.6mm口径子弹。
无甲爆头伤害约在195左右(无士气),有甲爆头伤害约在180左右(无士气)。
此***伤害输出很快,子弹射速大约10发/秒,一共80发,能持续8秒的不间断火力。
不过这也是一个缺点,这就造成了双持MP7A1使用的时候子弹消耗速度特别快,80/240的子弹都打不了一
分钟,更不用提没有药剂的了。
此外双持MP7还有一个冲锋***都有的缺点,那就是距离修正值过大。210士气距离20m实际上伤害只有240左
右一***。
关于命中率和后坐力,本人认为,后坐力比较小,但是命中率比较低。
建议近身爆伤害,有致命打击更好。
推荐等级:8
3.旋风AK47
旋风AK47采用7.62mm口径子弹。
无甲爆头伤害在275左右(无士气),有甲爆头伤害在240左右(无士气)。
旋风AK的命中率极高,弹道极稳,实乃生化神器也。
60发子弹,即使是无士气,只要爆头率达到百分之60,也能轻松伤害上8000。
更不要提士气达到10级的时候了。
而且还带有瞄准镜,开镜即可轻松搞定远处的僵尸。
旋风AK平地基本无击退,但是有很强的定身效果。
至于斜坡击退,旋风AK丝毫不亚于退魔圣焰。
唯一的缺点是太难捡到了。
推荐等级:9.5
4.增强SVD+榴弹发射器
(此***名比较长,以下均简化为强化SVD)
强化SVD采用7.62mm口径子弹。
无甲爆头伤害在1500左右(无士气),有甲爆头伤害未测。
强化SVD拥有比SVD更高的射速,伤害,同时附带极其强大的击退和击飞。
而且按右键切换成B模式,相当于随身携带了10颗威力强大的手雷。
注:B模式同样拥有强大的击退和击飞,只不过很少有人见到而已。
而其重量可以说是相当轻。
个人建议用A模式,因为伤害输出极高,230攻击下无论什么僵尸都是爆头4***以内。
这么逆天的***,只能英雄所拥有,而英雄获得的几率和旋风AK差不多了。
还有一个缺点,那就是射速过于缓慢,碰到连跳芭比很可能会悲剧的被抓。
推荐等级:9.5
人类——道具技能篇。
本篇主要分析人类可以用的道具与技能,详解道具的价值!
注:此篇只解释对应人类的效果,如果评分方面不对请勿喷!
1.生存基因药剂。
生存基因药剂为金币药剂,价格为16000金币3天,48000金币10天,112000金币30天。
折算下来淘宝价格约为4元30天。
做人类效果:携带子弹量上升百分之50。
个人谈谈,这个药剂基本是必不可少的。因为生化模式对子弹的要求比较高,更多的子弹有助于生存。
特别是如毁灭者,终结者,双持MP7A1等等耗子弹特别快的***,更显得有必要。
而且药剂还是金币的,不会因为学生党等买不了。
推荐等级:9.5
2.跳跃药剂
跳跃药剂为RMB药剂,价格为80游戏币3天,140游戏币10天,200游戏币30天。
折算下来淘宝价格约为17元30天。
做人类效果:跳跃能力增强,达到僵尸的跳跃能力。
个人经验而言,这个药剂一般是跳一些制高点,防守点更加容易。比如野战训练营的山上,如果没有药剂
的话需要用长跳才能上去,作为一个娱乐玩家而言可能过于苛刻了些。
而原本练过长跳和连跳的,有了这个药剂能跳的更加风骚。
另外就是碰到堵口的,如沙漠1堵T台的,可以直接无视之。
此药剂推荐对生化精益求精的使用,如果不是非常在乎生化,纯娱乐的学生党的话,那就不推荐了,毕竟
学生攒钱不容易。
推荐等级:8
3.背刺银刃
银刀属于近身武器类,价格为90游戏币3天,230游戏币30天。
折算下来淘宝价格约为20元30天。
银刀正面捅腹部伤害约在700左右,重刀(PS:本人不常用银刀,得出这个数据可能不大准确勿怪,一般
我捅正面都是680),捅脑袋伤害乘以4,背后伤害翻乘以2,如果有僵尸特殊状态(潜行,暴走的话)则
需要分别乘以系数,目前记录应该是16000一刀。
银刀给我的感觉呢,一个是要背后下手,不仅安全,伤害还高。最好有自己人拖着僵尸,一击即退,不做
任何停留。
银刀的缺点个人认为有3个。第一个缺点:银刀的长度有点短。俗话曰刀长一分,打架的胜算就多一分,
所以攻击的距离越短越容易悲剧,第二个缺点:银刀的出刀间隔太长了,这点在生化不大明显,不过跑生
化盟战的刀战里则比较明显,基本是刺死一个后另一个趁你恢复刀的间隔的时候就冲上来把你搞定了。第
三个缺点是难以控制,比如准星明明瞄准脑袋上,却偏偏刺不到脑袋,这样玩银刀的就很刺激了,出了一
击必杀肯定会很爽的。
个人认为银刀带有一些技术含量,无论是瞄准位置,出刀时间等等控制,适合有一定经验的人来玩。
推荐等级:8
4.风暴之锤
大锤属于近身武器类,价格为90游戏币3天,230游戏币30天。
大锤一共要拆分成两个模式,个人的看法是A模式主打伤害,B模式主打击退/击飞。
A模式打中身体的伤害一般在800左右,爆头伤害一般在3000左右。虽然伤害方面比不上银刀,但是锤子可
是指哪打哪的,不会出现准星瞄准脑袋却没砸到脑袋上的事情。需要注意的是A模式是没有击退和击飞的
如果因此被挠的话请勿说是大锤没有击退!建议有自己人将僵尸定身住然后上去砸。
B模式打中身体的伤害一般在500左右,爆头伤害一般在2000左右,同时大幅度降低移动速度。虽然伤害较
低,但是带着强悍的击退效果和击飞效果。具体实战如导弹基地T家斜坡处,如果被恶魔之子给剥削的一
把***不剩的话,几个大锤组成的战阵也可以容易抗住僵尸的进攻的。或者是玩沙漠1,T台里面,站在T台
侧面,如果有僵尸攻进来的话,用B模式轻松将僵尸当棒球打出去~
另外要提一点的是大锤的伤害距离大于银刀,应该和暴走母体的重抓差不多。
感觉大锤比较全面,无论攻击手段和击飞手段都有不错的效果。
至于挥动锤子的延迟等等,则需要多加练习以熟练。
推荐等级:8.5
5.火焰雷
火焰雷属于手榴弹类。价格为90游戏币3天,230游戏币30天。
火焰雷在普通雷的伤害基础上削弱,同时加入火焰灼烧效果,对人类的灼烧效果是6秒,对僵尸的灼烧效
果是10秒左右(具体未测),伤害与僵尸的最高血量有关,最高血量越大灼烧伤害越高。
至于火焰雷的实际用法,个人认为首先,你要明白生化里,雷是用来干什么的?
生化模式,僵尸只能近身搏斗,而且是一击秒杀,而有的时候僵尸躲在墙壁后回血,你能怎么办?
答曰:一个雷过去,能拖延一点是一点,这个时候火焰雷的效果就显示出来了。也许火焰雷的杀伤不如普
通雷大,但是持续灼烧的过程中僵尸不能回血。基本掐好时间,2个火焰雷过去,拖延僵尸30秒的回复时
间是很正常的。
当然,火焰雷相对于银刀和大锤,就显得有些弱了,毕竟手榴弹再怎么强,最多也只能有2颗。
推荐等级:7
6.手雷补给
价格为20000金币3天,160000金币30天。个人觉得非常实用
折算淘宝价格约为5元30天。
可以在开局的时候多携带一颗手榴弹。感觉技能比较鸡肋,因为僵尸血很厚,要是一个手榴弹能炸2000的
话这个东西应该不错,但可惜手雷没那么变态。不过碰到一群小僵尸或者没血的僵尸的时候,两个雷过去
士气就可以上升一大截了,或者就是两个雷拖延敌人回血时间。
推荐等级:6
7.战神祝福药剂
价格为80游戏币3天,200游戏币30天。
折算淘宝价格约为17元30天。
人类的效果是购买后士气上升3级。个人感觉呢,无论是装13还是实用,都很不错的。装13嘛,你看看别
人发红颜色的光,就你发紫色的光,那你不是显得鹤立鸡群了吗。至于实用方面,伤害输出比同水平同***
支的玩家提升百分之30,尤其是对于机***党和连狙党而言更显得非常的有效。当然,世纪天成在设置战神
祝福药剂的时候,小小的动了点手脚,这个会在人类篇——伤害计算与僵尸血量中详细解答出来。
个人认为药剂适合对伤害有要求的玩家,抢分党的最爱,如果是学生党,追求杀的爽的话,买一个战神祝
福药剂吧,就别买跳跃药剂了,同等价格下我是先推荐战神祝福药剂的。
推荐等级:8.5
8.致命打击
价格为100游戏币3天,260游戏币30天。
折算淘宝价格约为23元30天。
效果:按6键触发,5秒内所有击中僵尸身体的均算为爆头。每一盘只能使用1次。
建议搭配战神祝福药剂使用,建议搭配伤害高或者射速高的***来使用(如金骑,终结)。
一般情况下个人认为致命打击的三种用法。
第一种,需要高伤害输出清场的时候。比如玩沙漠1,T台里有一只僵尸变了,而背后的玩家只能保*****坚持
10秒。这个时候我进去瞄准僵尸就按6然后开***,我用的是金骑,一般情况下5秒能输出4000左右的伤害,
如果来几个毁灭配合的话很快清场了,就可以从容抵挡外面的僵尸了。
第二种,僵尸直线进攻的时候(比如管道,T台),按下6能让你更加的生猛。一般情况下,沙漠1,如果
有僵尸敢硬顶,我就先用SG550瞄准僵尸脑袋打30发子弹,打完了后换成金红然后按6+右键开喷,总共造
成的伤害能上万。而管道?管道更简单了。你如果在后边的话,那就盯好前边的,只要前边的人一变,立
刻开***+6,然后怎么弄我就不说了吧?
第三种,人类开始溃逃的时候,比如沙漠1的T台沦陷了,人都站大桥那边的箱子上。这个时候我就会用金
骑先开镜,瞄准桥底,看到小奥巴马立刻按6+开***,一般情况下都能拿到3分,这样即使变了也不吃亏了
,而且还能士气+1级呢,抵抗起来胜算更大。如果RP好是可以连着爆2只血少的小奥巴马的。
个人认为致命打击是个很有用的技能,不过对于高手来说用处并不是想象的那么大,一般情况下我认真瞄
的与致命打击的输出差距不是很大。但是人一乱的时候致命打击就显示出来了,不用特意瞄准,甚至盲狙
,照样爆头不误。这***还是伤害输出党的必备,搭配神油,价格方面略微高了点。
推荐等级:9
9.极速飞奔
这个只有在网吧欢乐行才能使用。一般情况下网吧欢乐行是和生存药剂搭配的,也就是说有了这个技能同
时肯定有生存基因药剂。
在指定的网吧免费使用,如果在家的话可以去淘宝购买***连接,一般情况下10元一个月。
技能效果:按5键触发,10秒内移动速度提升到极致(超过暴走母体),然后接下来的3秒内移动速度急剧
降低。每一盘只能使用1次。
一般情况下个人认为极速飞奔的三种用法。
第一种:抢箱子用。一般情况下经常会刷出补给箱,这个时候极速飞奔就派上用场了,和自己人抢去吧!
不过当了英雄一定要手下留情,给自己人留箱子吧。个人感觉这么用有点奢侈了点,为了一个箱子浪费一
次逃命的机会,还让人骂SB,万一得到一个夜视仪或者子弹补给那可就真纠结了。
第二种:逃命用!一般是防御点崩溃的时候准备的。先把手里主武器子弹打完吧!打完后看到僵尸快追过
来了猥琐的按下5,然后再按下R,你会听到后边的僵尸大喊:“我X,这丫的开加速!大家把他XX了!”
,然后10秒后子弹换完了,缓慢走3秒顺便用主武器拖延下僵尸,然后接着溜。
第三种:搭配飞鞋实现更好的跳跃!这个也属于奢侈用法,不是很常用的。比如我在数秒的时候站在T台
的侧面,数秒时间过了T台里面没变,但是T台口处变了,这个时候就可以猥琐的按下5,然后搭配飞鞋轻
松的飞上T台(- - 别告诉我僵尸就在你背后,那真是你RP问题了,一般人类都会*****在T台外,T台道上
,和T台内的),注意跳的时候看好是否有人走过来!这样生存的几率肯定比你在T台口堵着了生存几率高
。那如果T台内变了怎么办呢?参见第二条不解释。
还有是极速飞奔搭配终结也是很牛的,具体的经验请自己实验(本人无终结,但是曾经捡到用过,搭配极
速飞奔绝对好用。)
个人认为这个技能是保命的好技能,按下5就可以脚底抹油了,堪称猥琐的典范。
同时提下网吧欢乐行,代理并不贵,而且能得到一个免费僵尸,两种***,一个技能,一个药剂,实际上是
非常划算的,而且是可以同时在多个号上使用的,学生党可以考虑入手***连接。
推荐等级:8.5
----------------------终结----------------------
人类篇——开局篇
如果在开局取得优势?比如更好的站位等?
首先,你要对地图有足够的了解,对防守点有充分的认识。
然后你要清楚,哪个防守点人少防守比较好,哪个防守点人多防守比较好,还有人类最喜欢聚众去的防守
分析一下沙漠1吧,其实沙漠1有许多防守点,但是不得不说许多人都很自私,如果32人房里的都跑T台必
然悲剧,这个时候就要将人类的数量分流了。比如我和我哥们玩,俩人在CT家外边的俩箱子,数秒的时候
搭好人梯,然后我俩一起去大桥那个箱子,一般情况下两个箱子能分流10个人左右,T台那边负重就轻了
。就算T台那边灾变了,一般也能有几个人逃出来,然后我俩和那几个人在箱子上,三个火力点互相照应
,能大幅度降低32人沙漠1僵尸胜利的可能。
好吧,如果你自私的话,那就准备挤T台吧。其实,挤T台也有技巧的。如果你离T台比较近,那就近水楼
台先得月,先钻进T台吧!如果你离得距离中等(20秒能走到T台前),那就要注意周围了。如果你离T台
比较远,比如CT家,那我还是建议别去T台凑那个热闹了,因为野外晃荡的人变僵尸把你抓了和T台灾变的
几率相比,差距比较大。
在数秒结束的一瞬间一定要注意了。如果你在T台里面,T台里面有一个僵尸的话,那就群X了他吧。如果T
台里面有2只以上的母体僵尸,逃跑乃为上策。如果没有的话则需要赶紧把***口对准T台外。PS:一定反应
要快!如果T台有1只僵尸,但是抓了1个小的话,那也是跑为上,同样围攻的时候多注意背后,如果后边
来僵尸了立刻跳下去。如果你是僵尸则立刻拿附近的人作为牺牲品。
如果你在小路上被人堵着,那你就看你会不会变僵尸,如果变的话就立刻抓面前的人,如果没变的话立刻
跳下去,不要问我为什么,跳下去的生存率远远比在那堵着高。
如果是在T台外,T台外没僵尸变而T台内变的话,则需要迅速进去剿灭。
如果在T台外变了,T台内没变的话,就想办法吸引僵尸离出口远点,然后一跳,接着后退准星瞄准口。
如果T台内外都变了,跑吧。
总之结束数秒的一瞬间,考验人类的反应功夫,和对大局的判断能力,多练习几次能更好。
如果是防守点灾变,请参考人类篇——逃跑篇。
如果是防守点人类与僵尸势均力敌,请参考人类篇——防守篇。
如果是人类和僵尸的数量相差很大,请参考人类篇——进攻篇。
结语:开局往往能决定结局,虽然这句话不一定完全正确,但是至少百分之80的情况都适用的,所以一个
好的开局是胜利的一半。
人类篇——逃跑篇
首先要明白逃跑是干什么的。你要知道,逃跑不一定会被抓,但是不逃跑一定会被抓。
怎么个逃跑法呢?首先要选定好逃跑线路。逃跑线路不一定是越简单越好,但是一定要熟悉,因为逃跑的
时候是背后对着敌人的。如果选的线路不熟悉那撞墙很经常,至于障碍物多的,如果你能熟练的话僵尸也
会很头疼的,因为障碍物同样能阻挡僵尸。
然后再看看手里拿的是什么***,如果是比较轻,射速高的***,如毁灭,暴龙,那就一发一发子弹的点僵尸
吧,如果比较重,如F2000,终结,那就切换手***慢慢拖。个人认为放风筝最适合用的***有以下几种:
1.Glock18,换弹快,定身效果好,拖延僵尸的效果不错
2.荒漠金鹰,换弹快,甚至带有一点击退,很好拖延僵尸。
3.金红双蝎/星红双子,子弹多是优势,不过换弹慢了些,适合对技术自信,认为能一梭子拖到底的。
4.破碎炙炎,虽然子弹少,但是换弹快+片伤+击退强,适合应对3只以下的僵尸。
5.MP5/TMP,冲锋***类后坐力小,溜僵尸舒服,还带定身,换弹也不错。
6.SL8盲狙,虽然SL8重量稍微重,不过定身效果好,盲狙准度也高,同时附带不错的伤害。
7.赤龙/青龙+龙吻,无论换弹速度,伤害,定身效果等都很好,只是子弹消耗较快。
逃跑必要的时候需要使用极速飞奔技能,保命第一位。
关于逃跑遇到的补给箱,遵循以下两点:
1.顺路捡的一定要捡,如果不是顺路的话10m内的也可以考虑,但是一定反应要快。
2.如果是出现在你已经逃跑过去的地方,看距离而定,近的话能捡则捡。
个人认为捡补给箱的意义有助于防守,子弹补充这个比较鸡肋,就不说了。而夜视仪能让你看的更清楚,
双持沙鹰带有很高的击飞和击退,双持MP7短时间的伤害输出也很高,至于旋风AK那更是远近通杀的神器
。个人认为既然已经混到这个地步了,那就不应该怕被抓了,能多赚点是点。
而且不一定会失败,因为许多图不像沙漠1,只有T台一个好的防守点。比如72街仓,如果管道没人堵着的
话我很轻松就能从蓝箱子溜到管道。
结语:逃跑也算是比较重要的了。逃跑时的心态一定要抱有能活下来更好,能杀一只更好的心态,光逃命
肯定是亏本的。
类篇——防守篇
人类大多数时候都在防守,所以作为一个生化玩家,学会如何防守是很重要的一门课。
第一步,首先你要考虑你在哪个防守点,然后分析出详细情况。
举例:沙漠1,T台。这个防守点,作为僵尸想要进攻,一个是正面硬攻,一个是门底下跳起来够到门上面
,导致背后失火,第三种就是爆弹跳直接飞上去,第四种就是从侧面起跳,然后跳上来了抓了前边的人。
分析完具体可能的进攻情况后,就要根据可能出现的几率来注意防守侧重点。
T台,一般硬攻能占了百分之六十,门底下够到占了百分之二十,侧面进攻占了百分之十五,爆弹跳占了
百分之五(这个比例根据僵尸技术水平要做调整,如果僵尸高手多的话冷门的办法可能占的比例更大,不
得不防)。
做好比例系数估计后,就要考虑你该防守哪个点了。无论防守哪个点,最基本的要求是反应要快,如果那
些反应慢的堵在T台口,那我芭比一个旋转跳就轻松搞定了。
然后你要清楚你做的是哪方面,比如你看T台口堵着几个人在防守面前,那你就要考虑防守侧面跳过来的
僵尸,总之你要防守自己人没有看到的地方。
另外还有一些特殊武器在防守的时候也要注意自己的位置。
比如散弹,散弹一般是强效击飞器,适合对付侧面跳过来的僵尸,一***能让那个僵尸至少10秒内无法再一
次进攻。
再比如连***,连***带有非常强的击退,但是不能穿墙,所以连***最好在T台口。
再比如终结,终结子弹距离修正值大,适合中近战,建议在连***后面,这样能发挥最大的效果。
而连狙等,作为伤害输出者,适合站在后面进行伤害输出。
防守方面,人越少考验配合性越大,建议多加学习配合。
再分析一下管道吧,管道属于对人类有很大优势的。
首先,僵尸移动速度在管道里受了很大限制,必须要蹲着走,这样对人类的瞄准创造了很大的优势。第二
,原本在平地上击退和定身很差的,在管道也能起到很大的定身效果。攻克管道,一般是双线进攻,大多
数管道都是两个开口的,72街仓后边的口是通过人梯上去的(3人人梯,如果都是芭比2个可能就够。),
而生化危机2的管道,后边的玻璃板是可以跳上去的,芭比跳蹲或者水泥工暴走跳蹲即可,其他僵尸需要
搭人梯。而前线,最好是硬攻型僵尸,无论是胖子还是术士都可以,如果稍微有点技术的可以用恶魔之子
的BUG,不过小心被飞。第三种属于比较少见的进攻办法,那就是BUG,两人卡BUG上。72街仓在人质房外
边是可以搭人梯卡上去的,而生化危机的则在管道梯子外边的那个小房子里,同样BUG,可以突然上去。
至于维加斯嘛,那个管道BUG用的最多了,大家心里都清楚,不清楚的去翻我以前做的那个维加斯攻略吧
,有吧友补充上了怎么用BUG上管道了。
结语:防守是一门必修课,要对***的性能有足够的了解,并做好相应的防守位置,最主要的还是团队之
间的合作,合作好的防守坚持的时间显然能够更长。
人类篇——进攻篇与野外生存篇
当人类与僵尸的比例极度不平衡,而你又忍不住寂寞的时候,那就要开始反扑了。
PS:本篇文章,僵尸数量越多,安全性越低,如果人类和僵尸数量差不多的话冲出去基本等于找死。
首先要检查下防守点的口是否有僵尸,一是一冲出去就被抓的滋味肯定不好受,另外一个就是回来被埋伏
也挺悲剧的。所以如果防守点口附近有僵尸,那就狠狠的将其虐杀致死(人都出来围攻了,杀的很快的)
,顺带提升士气一级。
出去进攻一定要做到有原则的进攻,个人认为以下几个原则是应该遵守的。
1.一定要细心的注意每一个角落,不然悲剧是很正常的事。
2.一定要细心注意周围的声音(僵尸复活开夜视仪,暴走,潜行,或者僵尸被击打的时候的声音)。
3.如果发生尸变,建议尽快退回防守点,不建议继续在野外游荡了,因为你不敢保*****你的身后一定安全。
4.关于补给箱,如果自己捡到了不错的***还是让给队友吧,队友力量强大了,进攻的成功性更大。
5.有僵尸围攻的时候你最好注意下周围是否有情况,别一个劲光打僵尸连周围有僵尸从你背后摸过来了都
不知道。
以上几点是需要遵守的,不要认为这有什么错,以前我也对这些不是很相信,但是自从悲剧了N次后我也
不得不谨慎起来了。
实际上对于进攻,本人并不是很了解,本人属于稳扎稳打流的。
然后,撤退参考逃跑篇,回防后参考防守篇,等等...
以下是野外生存的经验。
野外生存的关键词在于补给,放风筝。
我玩沙漠1,闲的无聊一般就在B区野外游荡,因为B区的补给箱比较多。
野外玩的就是心跳,一般僵尸都在强攻据点的时候,在野外晃悠的落单僵尸就是杀的重点。
注意下手一定要狠,争取杀敌就是爆头,因为一个僵尸如果不杀死往往吸引更多的僵尸过来。
而且出的声音不能大,建议考虑消音M4,追击等等***声音不是很刺耳的***。
注意补给箱才是重点,无论是子弹,还是夜视仪,更好的能捡到双持沙鹰,双持MP7,旋风AK等神器。
如果僵尸碰到2只以上的话那就要溜僵尸了,一般情况下2只比较正常。
如果T台失守了,那还是赶紧跑到大桥箱子那吧,和队友合作防守,能坚持多久是多久。
别和我说你一个人在B能撑多久,4个以上的僵尸绝对能让你蛋疼不已。
结语:感觉进攻篇不是很重要,有一定的危险性不说,即使不进攻也只不过是晚点结束战争进程而已。但
是我很坏的补充一句,我喜欢看别人悲剧,这样才有的杀才有趣- =。大家不要学我哈。进攻流的还是参
照以上的要点来。而野外生存,适合挑战刺激的人来玩,也就是传说中守点守的寂寞的高手们,实在对守
点无爱的,可以学学野外生存。
人类篇——伤害计算与僵尸血量计算篇
首先是僵尸血量计算。
开局母体血量=1000+当前人类数量*1000/当前僵尸数量+1000(此为生存基因药剂加成值。)
这是怎么算的呢?
比如,32人房,最后有3个人变成母体,那人类数量就是32-3=29。
假设我变成母体了,我有生存基因药剂的话那就是。
1000+29*1000/3+1000=11666HP。
如果是19人房,最后有2个人变成母体,那人类数量就是19-2=17
假设我变成母体了,我没有生存基因药剂的话那就是。
1000+17*1000/2=9500HP。
此公式经过多次检测,保*****偏差值在10HP之内(实际上根本就没有偏差,为了严谨嘛。)
然后看次级小白的生命值计算。
次级小白的生命值不好计算,因为你不敢保*****那个母体被打了多少***,而且也不敢保*****母体有跳跃药剂类
的。但是大体上可以这么估算出来的。
一般情况下一代小白(被母体抓的),生命值在母体的百分之45左右,这个比例随着母体僵尸被攻击的时
间增长而减弱,母体临死前甚至只有母体的百分之10到20左右,所以需要多加练习估计。
而一代小白抓出来的小白生命值在母体的百分之20到30左右,同样随着一代小白被母体僵尸攻击的时间增
长而减弱。一般情况下这样的僵尸已经比较好击杀了。
至于二代小白和三代小白,差距不是很大,甚至有可能出现被抓的比抓的生命还要高,在这里就先暂且不
提了。建议玩生化的玩家好好学学如何估算僵尸血量,选择一个合适的时机出手。
至于***伤害,与僵尸的护甲,距离(这个已经在***篇详细讲解),***本身的伤害,僵尸状态,士气
这里主要讲解僵尸状态和士气带来的关系。
一般情况下僵尸的特殊状态就是次级僵尸暴走,芭比僵尸潜行。
次级僵尸暴走带来的攻击加成效果为百分之66,也就是开一***实际上是1.66倍的伤害,只要开暴走无论母
体还是小白均是如此。
而芭比僵尸的潜行是双倍伤害,也就是开一***实际上是双倍伤害。无论是母体芭比还是次级芭比均是这样
的效果,请勿再说母体芭比潜行不是双倍伤害这样荒谬的言论。
然后是士气。士气并不是表面显示上的。以上两点需要注意:
1.士气伤害比实际伤害低百分之10。
比如当前士气显示百分之130,那实际伤害只有百分之120。
2.战神祝福药剂,LV8以后,对某些***有更多的加成。
一般情况下,有加成的***,在有战神祝福药剂的LV10下,可以打出近3倍的伤害。
至于是什么***,我也不是很清楚,但是已知的有猎魂骑士(包括金骑),死神。
而对于普通***,加成还是按照原本的来。
结语:此篇对于抢分党而言很重要,因为CSOL不是CF,CSOL是以最后一***来定战绩的,只有熟练地掌握了
以上内容才能保*****抢到分的几率更高。
以上是生化模式3,人类篇的全解析。
我妈快要回来了不出什么意外的话今天就这么多咯
明天我会继续发帖。
再次因非法字而蛋疼,又从新弄一遍...
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很好 很强大 支援地~继续努力哦~
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我来学习学习
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。。。狠
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第一章 感染
小说: 作者: 更新时间:
2011-1-25 16:41:20 字数:
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  一家医院内,中国特战队队长张平陪同夫人前去检查,这对新婚燕尔结婚不到半年,妻子逐渐有了妊娠反应,张平不必说,兴奋的带着夫人到医院前去检查,一系列检查后,一位护士***走来说“恭喜张队。。。”长字还说出口,一阵刺鼻的气味涌入,张平急忙捂住鼻子,妻子和张护士相继晕了过去。张平被吓坏了,抱过妻子拼命的摇晃“老婆你怎么了?你醒醒啊!老婆!老婆……”看妻子没反映,他急忙去找医生,却发现大部分医生和护士都昏倒在地,只有几名年轻些的医生还算清醒,却被眼前的景象吓得呆着,漠然站在那不知道该做什么。这是,手机猛地响起,张队长拿出手机一看是部队的***,赶快接了。“张平,迅速回部队, 级紧急集合!”心里一惊,只有国家受到灭绝性的危险,才是 级全体集合。到底发生了什么!看着脉搏越来越弱的妻子,他心一狠,闭上眼思考了几秒,再睁开眼时,脸上只有坚定的神色,决然向军区走去……
  军区指挥部
  “ 级特战队队长张平报道换上军装在门外吼到!”“快进!”中国军委主席胡同志的说道。张平进入会场,整个会场由张国军委主席亲自招开,中国海陆空三军元帅齐聚;胡主席低声对张平说"卡看这个。美国来得急电”
  美国向全世界人民道歉。T病毒已经扩散,被感染的人主要一下特征。
  皮肤发白。加快病毒宿主细胞的新陈代谢,这代表着宿主如果在受到伤害后伤口将会用惊人的速度愈合,T病毒”的传播方式初期通过空气。后期通过血液传播,由于感染病毒的宿主充满了攻击性,所以在漫长的研究实验过程中,难免有研究员会因为狂暴的“实验体”而受到伤害,哪怕一道小小的伤口,也会导致病毒的传染。而在《生化危机》的电影版中,那位大反派斯宾思将装有“T病毒”的仪器摔破,导致了几乎整幢大楼的员工都变成了丧尸。从影片中超级计算机的解释来看:“T病毒拥有很强的自我进化能力,当仪器摔破后病毒从液体变为气体弥散在空气中,受到感染的可能性大到几乎不可避免。”另外,由于几乎所有生物都具有成为“T病毒”宿主的可能,如果一些老鼠、蟑螂、昆虫等小动物也受到感染的话,那就更加危险了。所以,当一名研究员走入实验室大门的那一刻开始,就几乎注定了他将随时与死亡为伴。
  在受到感染的初期阶段,症状和一般的伤风感冒相比并没有多大区别,皮肤会感到有些发痒,不过这跟皮肤过敏比起来也很类似,被感染者并不会过于放在心上,最多会找些药品来服用。但是,当感染进入第二阶段后,那就让人感到惊恐了……
  随着新陈代谢的速度越来越快,皮肤细胞开始无法承受越来越多坏死细胞的冲击,开始变得软化,直至变得腐烂,这时如果稍微用力扰动皮肤,大块已腐坏的皮肤随着血肉就几乎是自动地脱落下来。接下来情况会越来越严重,当宿主脸上的皮肉开始脱落时,五官也会随着变形,眼组织细胞甚至会控制不住眼珠,让它自行掉下来……这时候,“丧尸”的初级形态已完全形成。
  最糟糕的是一旦不幸被它们咬上一口,病毒就会通过伤口的血液传播过去。
  医院
  本来昏倒的张夫人猛的睁开眼,摇摇晃晃站了起来,面色发白,心中只有对鲜血的渴望,她的欲望更强,因为在她的腹部,还有一个生命促使她去找到人类,然后在他的脖子上狠狠的咬上一口。
  北京三环内一片狼藉,无数车俩失控追尾,。一个三十出头的男子被别人撞了。辛苦的从车里爬出来,打120,忙音,男子很奇怪,120怎么会忙音啊,一抬头,一个女子向他慢慢晃来,女子面色苍白,泛着白眼球,甚是吓人,男子刚想尖叫,女子猛的向前扑去,一口咬在男子脖子上,
  啊~~~~~~
  惨叫声四起,首先肢解胳膊和大腿,从内脏开始吃。肝脏嘛,那可是我最爱吃的哟。用指甲喀嚓一下砍下脑袋来,从里面剜出脑浆,美美的吸干净”
  吃到肉后,张夫人明显的感到力量大增,至少脑袋可以抬起来了,张夫人越来越感受到腹部传来的生命力,那是跳动着张夫人的希望,也是未来整个丧尸的希望。
  三个月后。。。。。。
  人类方面,
  北京基地建设成功,一环二环内的丧尸已被清空,各地纷纷建起独立基地,人来开始大规模的研制生化武器。一些禁止强威力武器开始推出,火神六管加特里,巴雷特反器材重型狙击步***,。天使怒火~***。。。
  由于国家研究T病毒,需要丧尸。于是,一个伟大的职业诞生了~丧尸捕猎者。
  丧尸反方面
  一些丧尸迅速进化,开始出现进化分歧。主要分为力量,敏捷,灵魂。力量型初期进化为屠夫,再次进化为战尸。再次进化为尸帝。再次进化~··、、?敏捷进化为清风,再次进化为无影,再次进化为尸后。再次进化为~·?灵魂初期进化为恶灵,再次进化为幽灵,再次进化为尸王,最终进化形态为三种力量和二为一
  ...........
  暴龙,暴龙,我是猎鹰,是否清空,一楼是否清空?”“一楼以清空,”只见在三环的一座大厦的一楼处。一男子站在中央,这男子二十七八,面色冷峻,肌肉发达。身高超过两米,他左手持的竟是。。车载火神加特林,一个手开达一百来斤的加特林单手举起,海域那恐怖的后坐力,这还是人嘛!大厦一楼,全部都是弹孔。加特林半米长的***管上还冒着青烟,在一楼四周躺了一地尸体,没有一具是完整的,全部支离破碎,异常恶心,他残忍一笑,把大门关死,向二楼走去,他吧加特林背在身后,拔出中国军用三棱刺,刚二楼,一个丧尸向他扑来,轻蔑一笑暴龙身背加特林还能灵敏向左滑去。身体左转,手中的三棱刺向丧尸头上刺去,丧尸整个脑袋像西瓜样被人开了漂,躺在地上,再也起不来。远处的丧尸闻到生人的味道,全都举这满是T病毒的双手向暴龙抓去,暴龙轻松的持起加特林,扣下***,哗哗哗。。。。。嗒嗒嗒。六条***管射出怒吼,5000发子弹发出金属风暴,带着人类的希望向丧尸飞去。冲在追前面的丧尸直接被打成碎肉,瘫在地上,暴龙从左到右,有从右到左。扫射两边,整个二楼被扫射的化为平地,丝丝丝丝丝丝,5000发子弹在三分钟内被打光,子弹散落一地。
  他又换成三棱刺,向3楼走去,可他以没子弹了,走到三楼,暴龙直接向着丧尸群冲去,挥刀砍死离他最近的丧尸,一群丧尸向他围去,他提着三棱刺在丧尸群中冲进冲出,不一会就杀的全身是血,不多时,整个三楼也被暴龙屠杀个干干净净,
  突突突。。消音M16的声音。暴龙笑的更开心了。不带停留,直接上了4楼,4楼中有两个人在屠杀丧尸,一个1.80左右。一个1.78左右,一个手持M16,一个拿着两把手***,~沙漠之鹰,两把银白色的沙漠之鹰在太阳下显出不甘。银色的身影在空中飞舞,啪啪啪,三***,三个丧尸眉心中弹,倒在地上再也起不来,拿沙漠之鹰的叫黑神,拿M16的叫土狗,4楼很快被清干净,暴龙道“队长那?”黑神道“队长在顶层那。走,16层我门清干净勒了,终于可以休息了,”暴龙低声道“我还没过瘾那!”不巧被土狗听到,心中暗道变态。
  几人飞速上楼,一路上只见一具具真正的尸体,
  这就是中国北京第一丧尸捕猎队~~~天翔第一小队。第16层,一个男子在擦拭爱***。这男子大约30左右。他的***竟是巴雷特反器材重型狙击步***他曾自己在万千丧尸群中救出北京市市长,身高1.85及其精壮,眼色锐利,给人以长剑出鞘的力感,在他身边不由自主的有一中安全感,随手拿起一颗长达30CM的爆裂子弹猛的拉开巴雷特的***膛,疴兹。为***上了膛。不看来人,沉声道“解决了?’暴龙在队长面前不敢放肆,低下头道“恩,这个楼没有能站起来的了!”“恩”队长猎鹰点头。暴龙又道“队长。这次对付的是谁啊?国家刻意让我们出战。”猎鹰道“国家需要我们,无论是什么任务我们都要去做,"暴龙又道“我知道,我是问这次的任务是什么啊?”猎鹰面色一沉,道“这次任务比较困难,有可能我们都会死在这。”“啊~!·~三人一惊。
  猛的,猎鹰一个起跳跃起,沉声道“任务目标来了。。。。。。”
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