论剑谈侠忆情缘
2008-06-16来源:来源:多玩游戏网 编辑:㊣呆子㊣
论剑,谈侠,忆情缘
诗:
情系奥运燃圣火,祝福灾区早安康
仗剑行侠问情缘,携手同创好明天
开篇:剑侠情,东流水
十一年剑侠风云,涌现多少江湖儿女,三年剑二立世,演义多少精彩情缘。数不清,道不尽,恰似那奔腾不息的滔滔江水,在一浪接一浪的洗涤中、咆哮中,翻滚着昨日的尘土,涌向遥远未知的东方。是谁只身孤影漫步黄沙古道,不留下一丝痕迹;是谁演武桃园溪畔,荡出层层剑气。是谁少室山上静修参佛,只闻林间阵阵蝉鸣。藏剑山庄古旧残破的门前已很少过客的身影,太虚幻境中也已无昨日那许多凡尘俗气。然而塞外草原上,依旧可见一双双射雕望月的侠侣背影,西域秘径中也常现刀光剑影。宋辽战场上厮杀声不断,紫光阁中呼喝声连连,饱经风霜的侠客浪子们齐集泉州城内,各显身手只望笑傲武林。的确,虽几经变换,但剑侠江湖依旧以她独特的方式向前行去,身在其中的英雄儿女,或乘风逐浪开天辟地,或随波逐流寻觅自己新的归宿
论剑篇:
剑,兵者,武也,是《剑侠情缘网络版贰》这部游戏的血肉。
在这形形***的剑贰世界中,PK始终是最脍炙人口的话题。几乎每个江湖人都无时不刻思考着如何增强自己的装备,技巧与武力,好与同道一较高下或与敌周旋制胜。
而今的江湖,PK主要分为以下几种形式:以城市和武林擂台中的单P切磋较艺为主,宋金战场群P次之,小范围仇人遭遇战再次之,帮战和团队战几乎微乎其微。所以笔者仅在此以一个三年资深的少林禅僧角度来论一论禅僧在武林擂台的PK之剑。
在论剑之前,先要声明:PK要保持良好心态,不要怕输,也不要鲁莽急于复仇,游戏中的Pk技术本身就是在反复的失败中分析调整及寻找渐进的机会的。
兵家至言:知己知彼,百战不殆要想操作好禅僧,首先要明确禅少自身的特点特性。
就当今版本来看,禅僧的优点在于:内防高,攻击较高,可用技能较多,招数连贯性强,技能带跟踪及辅助状态较强。
而相对的缺点就在于:外防低,血量少,施展速度偏慢,辅助技能冷却时间较长。
所以根据这些优缺点在加点和搭配装备的时候就可以扬长避短,根据现在最火热的武林擂台,相对比较理想的几套装备配置就是:
快攻禅点:内功满,100根骨,剩下全部身法。高防20速+帽子,配CJ装备下4件和龙珠轩辕战密集用贴了伏虎,袈裟,钉子,金刚决要的内功95%+无尘密集。这样禅的特点,降低对手防高,攻速快,完全以钉子,伏虎配合大力来打对手个措手不及。(缺点,血少防低,容易被攻高速快的其他职业秒杀)
高攻禅点:内功满,280根骨,剩下全洞察。高级八卦无双套,帽子-敌人内防点,衣服高攻-断招,龙珠轩辕战斗,武器12%+攻,-防,发挥最大攻击 20%.密集用贴了大力金刚指,不动,金刚和钉子的五行秘籍。这样禅的特点,攻击超高,用不动和狮子吼降低和限制对手行动后一举秒杀对手。(缺点,防低,速度慢,容易被其他职业断招)
辅助禅点:内功满,300根骨,剩余全洞察。高级八卦玄武套。帽子药效-耗内,衣服高血高防-断招,裤子高血高防-击退,镶嵌金印和太虚内功戒的轩辕战斗(内功 40,-伤10%),武器12%攻,发招4%,内功上限。秘籍用防辅超过90%的秘籍(紫霞,百草,心法)贴不动,无相,金刚,袈裟。在这个版本,这样配置禅是比较值得推荐的,高血,高防,辅助技能间隔缩短,效果明显增加,和敌人打消耗战,不论单P或群P的生存率和胜出率都十分高。(缺点,攻低速慢,难以快速战胜对手)
简要概述了自身配置后,现在我们正式来谈谈在武林擂台对各职业的具体方法:
首先禅在擂台非常讲究喝药的时间与药性,所以一般禅擂台,要带够所有10种药大中小红黄蓝和99
目前由于在武林擂台之前的1分钟准备时间内无法预知对手是什么职业,所以就要以对大多数职业的方法来提前开好辅助技能。
到系统提示开30秒后开战的同时,开金蝉,用五转指把自己转成水或者火属性,然后开金刚罩,差10秒时候开无相神功,然后开天霞秘籍。
准备好了,接下来就从难至易来谈与各职业的PK
VS掌丐 掌丐一直以来都是对禅宗威胁最大的职业,外攻高,血厚,打断技能概率强,攻击带晕,封,慢等负面效果。是一个极其不好对付的职业,但是不要气馁,在擂台禅僧依旧可以利用药效和自己的辅助技能来和掌打持久战,待机取胜(前提,血量和防御一定不能让对方3拳以内就能秒,不然没得打)。首先,一进擂台就用不动冥王把掌定住一秒,这时候掌一般的反应都是用混沌冲过来断禅僧招+封和慢,切忌这时候千万不能放大力金刚指,也不要狮子吼,直接一个袈裟丢出去然后再接一个狮子吼,出字跟个钉子伏虎,然后开凌波跑开,拉开距离后关掉凌波(不要一次用完)这样找机会再用不动定掌,重复以上内容,如果不幸被对方6合加霸王晕住了,马上开无尘同时喝个小红,跑开再重复,血低于一半儿就开始喝小药(蓝,黄)。关键就在这里,禅对掌的这种零星攻击造成不了对他的大伤害,所以一般掌不会在这样的时候去喝药(顶多喝一个大黄),直到禅撑过掌的几轮攻击后所有药效和无尘无相基本都恢复过来了,掌才刚刚喝掉大红或者99,在你估摸至少要比对方多2个药的时候,你的机会就来了,这时候马上再开无尘,让他把你拉过去,顶着他钉钉子,无尘一结束马上袈裟推出去接个不动,然后用大力或者伏虎,血一少就顶大药,然后一直顶着打,这样有望在掌99耗掉血恢复慢的状态中被禅用大力秒杀。总之,胜率非常小,一定要把握时机和运气
VS佛EM 这次改版后佛EM锐军崛起,势不可挡,尤其天地玄黄套的高级佛EM,在擂台简直就是一枝独秀,天下无双。给自己加强状态,清除敌方状态,如意的毒攻击,玉女剑的高击退,这些无疑都是血少攻频低职业的噩梦。禅宗想要P赢佛MM,最主要是:缠斗,首先,裤子上防击退的8卦石头非常重要,内防增加的石头也很重要,最好再来个玄武套,这样开金刚罩后佛MM玉女剑的攻击力对禅来说就不是那么恐怖了。然后就要注意了,对付佛MM要绕着她打,不要顶着她拼(肯定会被玉女剑逼到死角外加断招)也不要给她机会逃跑加状态补血。一上场看到是佛MM就把无尘打开,这样开始几次佛的攻击就对你没用了。佛EM最大的弱点就是PK 时候加状态格外耗蓝,所以要注意打断她的招数,而对付禅宗佛EM往往习惯于过阵子就给自己加个不灭来抵消攻击,这时候禅就要注意,有效利用不动,袈裟和狮子吼3个技能,看她想发除了如意玉女之外招数的时候就一个袈裟丢过去,如果她想跑的时候就用不动将她定住,如意再自己身上的时候就给自己加个无相神功抵消毒伤害,如果她只用玉女?那么就绕着她用伏虎(速度差不多的情况下,她吃亏)这样游斗将2人药都耗光了,无尘刚好回过来,开起无尘追着她打吧,看到她快红血了一个大力过去基本就解决了
VS ***骑抢在这个版本虽然稍微改弱了,但是对禅僧的威胁依旧很大。只要稍一不留神,被***一个天衡晕住再被开了镇军的一通奔狼扫中那是有直接被秒的危险的。对***的打法是,尽量保持距离,利用袈裟和不动将***尽量保持在他们的攻击范围以外,只要他们离开超过奔狼能达到的距离就放大力金刚指,有机会把他打下马来了就马上接一个袈裟扫他出去,然后不动定住继续大力,注意看到***开镇军了一定马上开无尘或者凌波跑开。这样持续消耗下去,还是有能赢的机会的。
VS唐门装备搭配优良的唐门在这个版本也是擂台中的可怕对手,断龙针的高击退和满天的无视伤害,加上还有天罗的圈套使得禅僧这样血少招慢的职业想顶想跑都不容易。所以对唐门只能以快打快,上来就开无尘,冲上去顶着漫天和暴雨钉他两个钉子(-防)然后迅速狮子+袈裟+大力,血一过半就顶99,唐门回血也慢,这样打他个措手不及只要他心虚开始用轻功逃跑,那就一直用大力将他锁定到死,切忌不要逃跑,不然被天罗圈住,漫天加暴雨再天罗再漫天加暴雨,装备再好的蝉也顶不住。
VS邪侠师门4套一套或者天地国士套的邪侠在这个版本里非常不好对付。蝉僧打邪侠的要点就是,追杀+封锁,不给他有机会去给他的宝宝们加攻击,不然一旦给他机会将宝宝加攻击了再开着凌波满擂台逃跑再冷不防用万毒刀偷袭一下蝉就九死一生了。所以,一定要灵活运用不动,袈裟和钉子。建议一开始开修罗秘籍趁着邪侠还没完成给BB加毒攻击的时候先发制人,修罗一开就一个袈裟连一个大力,让他废一个药。(因为状态时候一般有天霞,所以修罗只有5-7秒,开完只够发一个大力)之后紧贴着钉钉子,他开凌波逃跑,你也就开凌波追上去,只要有减断招的衣服,屁股后面那些宝宝想断蝉的招还是不太容易的。到后面突然觉得宝宝攻击开始变疼了,就马上开无尘,无尘一开马上确定邪侠的位置,然后快速无尘+凌波冲上去狮子+不动加袈裟+大力,前面如果已经顺利的把邪侠的九转耗费掉了的话,那么这次应该就可以秒杀他了
VS笔武笔和唐门有着许多共性,但是这版的笔比唐门要好对付。首先笔的定在开战的20秒内对禅不能起任何作用,所以一般的笔都会在这个时候选择直接对禅放少阳,少阳的攻击虽然可怕,但是不要逃,反而迎着笔之线行冲过去(点大红),贴着他放个狮子,然后袈裟把他推出去同时跟个伏虎,不冷静的笔这时候肯定以为蝉要放大力会用轻工跳开然后准备用君子近身攻击,这时候抓紧这少许时间开无尘同时顶个大黄,不要逃,让笔定住然后来一套攻击,等他攻击一半刚好一个袈裟丢出去接一个大力,笔这时候技能刚好在冷却状态中没有招数可以打断大力,如果这个大力出招2了,那么恭喜你,这次战斗基本就胜利了,没出的话就接着丢个不动然后凌波跑开等无相冷却,不然只要被笔定住来一套连招还是吃不消的。对少数特殊的,只放少阳的高攻笔,不要怕,近身点99用狮子和袈裟打断他,习惯于放少阳的笔一般连招都不快,只要打断了就直接开无尘然后顶着放钉子,剩下就纯舯人淖氨负昧?/P
VS刀少这个版本拿刀同门师兄对禅的威胁降低了不少,只要开始开着无相,刀一般冲上来的舍身加惑对禅起不了太大的威胁,对付刀就是不动,然后大力,抽空开沾衣,血黄了就开无尘,被近身就狮子吼,然后袈裟弹开,总之刀的攻击打在蝉身上总比不上被禅袈裟和大力集中的滋味难受。胜利的机会还是蛮大的。
VS武少,棍丐这两个职业同属高攻防低血低的职业,禅对这类职业打法基本一致,开始不动或者伏虎缓武少(棍子)一下,让他们近身,武少这时候会开始用大须,等第二掌拍到你的同时点个99,然后马上狮子吼,钉个钉子,接着袈裟退出去,然后就用大力解决他吧(没气的武少基本上就没有威胁力了,被禅追着打他第二次集气的机会微乎其微)棍子同样,一般近身击倒你,把你的不动或伏虎还给你再来个霸王卸甲,然后驱蛇加打狗,不怕,顶着来个99,然后狮子吼晕住棍子(偷天已经被破了)袈裟加大力,基本上棍子除了点99就直接被秒,而我发现处在想攻击状态的武少和棍子一般都不会有准备去点99,所以这样被禅后发制人的机会很大~但这种战术对天地无双加高攻手的武少和棍子是没有用的,碰到那种BT级别的对手,禅也只能是被秒杀的命运了,好在这种BT装备的武少和棍子不多。
VS道武道武现在在擂台命运不是很乐观,不过也不能因此轻视少数操作一流装备搭配合适的道士。禅对道士的最大优势在于禅的点防比道士高200,无相的免疫缓和无尘的回血效果,但是因为道士的蓝等于生命,所以相当于他们发招的时候就同时减低自身的生存率,不要给他们机会让药效恢复,打道士就要以快制慢,一般一上场道士就一个慢加过来然后奔雷把你弹开接着开始炙阳,不怕,跳过炙阳,趁他们奔雷没恢复过来就一个狮子吼,接着猛开大力,大力的断招效果比炙阳好,如果发现道士速度很快那就用袈裟推开改用伏虎打(记住,速度道士就证明他们血低,那么伏虎和大力的攻击对他们来讲同样可怕)对顶一半就发现道士开始逃跑了(因为没蓝了,等药效)这时候一定要追,一个不动丢过去,然后拖着他们继续打,如果没凌波就开无尘追,很快就发现他们开始点99,然后撑不了一会儿就挂了
VS琴EM三十年河东,三十年河西,禅被琴欺凌蹂躏的命运现在来了个180度大转弯。基本在擂台,同等级装备的琴想要剩过禅是难上加难了。不过对任何敌人都不能轻敌,打琴的要诀是一定要抓住少数空当猛钉猛打,不然只能落得个和局收场。我发现一个小敲门,在被琴晕住弹迷心的时候鼠标右键盘切成袈裟使劲儿按,这样迷心空间一来或者中断你就一下把琴推出去了,刚巧打断琴的下一个曲目,这样就浪费她一次连弹的机会。两三轮后,基本就对琴晕和乱出现很高的免疫效果了,抓住机会,狮吼袈裟接大力,漂亮KO.
VS弓,禅弓和禅在许多方面很接近,只不过一个外功系,一个内功系。他有击退,你也有击退。这时候比的就是速度和把握时机,需要注意的是,弓的碎金一般比禅的大力快而稍慢于钉子,那么在远距离用大力对碎金是绝对不合算的,更何况只要被击退,一般弓都会马上连个流光来秒杀禅。对付这种方法,可以尝试故意被击退,然后故意再退远一点儿开无尘同时喝大黄,然后顶着弓的流光冲到他跟前(很好的接近的机会),一个狮子吼,然后马上放大力,出字就再连个大力,这样他废的药绝对比禅的要多,紧接着跑上去不动然后绕着钉钉子,让他不好掌握方向。对同职业的蝉也是,禅与禅对P就是讲究狮子,不动,袈裟放出的时机。这种技术只能再常年的PK中总结以及经验得出的直觉来应对。
VS蛊,现在的蛊师在擂台上是对禅威胁最小的一个职业。只要记住一点,速战速决,不要给蛊任何下不同蛊叠加出负面效果的机会,也不要让进入蛊万蛊的迷雾里。蛊在擂台的强大来源于可以不断用蛊来为自己添加正面状态以及让对手陷入负面状态,然后利用血蛊和万蛊,疯蛊的毒叠加解决对手,然而下这么一大通蛊需要时间,所以一般蛊上来就给自己加个幻蛊,不怕,一个不动丢过去让他隐身,结果隐身了发现还是跑不开被反复定住,利用这个时候开修罗,这时候蛊一现身就会再给自己加个幻蛊,不怕,一个袈裟丢过去紧接着一个大力,袈裟打中了蛊,蛊隐身后依然会被开修罗的大力的跟踪攻击击中,100%
说了这么多,其实各职业的PK,除了合理搭配装备,创造特色,和对网速的要求外,主要还是要靠实战积累经验,这样才会在将来的战斗中做出正确的判断,从而取胜。
谈侠篇:
侠,义者,正道也。是《剑侠情缘网络版贰》这部游戏的神髓。
侠义是中华民族一种特有的崇贵品德和牺牲精神,她讲求以天下事为己任,奉献自己而让他人快乐,为人之忧而忧。但侠义往往在游戏作品中是一种非常难以捕捉,难以明确描述的情怀;既可将他附之于人,又可将他附之于物,乃至一个特殊的场合。剑侠情缘游戏的历代之作都力求要表现出这种情怀,让电脑前的玩家们如身临其境般地从游戏人物身上体验到这种精神。如剑贰中,陈飞扬笑洒热血报故国,杨六郎勇闯天门阵,长歌门深隐临渊不忘社稷,这些感人肺腑的剧情和令人难以忘怀的场面,都深深让我们感受到了一种民族的精神和责任感。在前不久5.12发生的重大地震后,我们在电视,报纸,和各大网站的报道中更是真真实实看到了那一幕幕感人至深的舍己为人的侠义壮举。促使我们也尽心尽力要为灾区受难的同胞们伸出爱心的双手。爱国爱民,先人后己,这才是真正的侠之所在。因此,希望金山公司在今后的游戏制作中能继续将这一中华民族的瑰宝淋漓尽致地展现在祖国下一代青少年们的眼前,深深印入他们的心里。并希望现在在游戏中的朋友们能本着侠义的精神,劝一劝那些因沉迷游戏而忘乎现实的朋友们,能帮一帮那些因达不到自己在游戏中期求而精神疲惫的朋友。让虚拟的游戏空间也能起到他诱人向善,教以侠义的作用。
忆情缘篇:
情缘,说不清,表不明,只在记忆深处埋藏,只牢牢被嵌在心里。是《剑侠情缘网络版贰》这部游戏的灵魂。
在如今的江湖中,有多少人不正是因为这许多斩不断,理还乱的情缘而留下来的吗?想当年笔者出入江湖,孜然一身,拿着把名不经传的破剑四处追灰兔,捕野猪。一次在唐门前茂密的竹林里,突然被一只次牙咧嘴的幼狼王袭击了,而正在这时一群朋友挥剑来救,刀光剑影中将我护离了狼口,这次偶然的邂逅就将我带入了 群英阁这个集体中。在这里我认识了她,她默默地承担着帮里的责任,当没有白驹丸托管时,总发现第二天就被悄悄地补上;当在为没有时间考试战场发愁时,总发现这些已被不知不觉地完成,在心情不好的时候,她总会默默地开导你,而在生活学习繁忙时,她总是严肃地劝解不要泡在游戏之中。在这里我又认识了 他开朗洒脱,每次总是用爽朗的笑声激励大家,仿佛他才了解到游戏的真谛,从不为游戏中的得失而烦恼,从不被虚名虚利而束缚,在印象中,他带给人的只有快乐,每次藏剑战败九绝他总会兴高采烈地欢呼,每次挑战太虚失败他也总能转开话题将大家带出不良的情绪。还有这样一个他豪气,大方,朋友有难只要换一声 大叔他总是第一个赶到,该出手时就出手,对朋友从来不以金钱来衡量评论。
正是这许许多多的她/他为这个游戏带来了无限的色彩,才有了许许多多这样那样的故事。饮水思源,要感恩予所有这些与我分享快乐时光的朋友们。
尾声:再续剑侠情缘谱写精彩明天
论剑叙无头,谈侠道不尽,忆情思缘理不清
三年后的今天,江湖依旧变换如常,也许她以不见了许多往昔的风采,然而随着时间急进的脚步,我们依然看到那些忙忙碌碌的人们,始终在努力,寻觅着精彩的新篇章,而昨日情缘也牢牢地记在每个江湖儿女的心中
让我们大声呼唤:明日的剑侠情缘,正等待你来为他编写新的故事~!
剑侠情缘2
游戏类型:角色扮演
代理厂商:金山
文件大小:500MB-1G
更新时间:2008-08-26
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角色扮演
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《永恒之塔》本次更新主要还在画面,至于游戏内容,还要玩上才能知道啦,未来的《永恒之塔》不知道又要杀死多少计算机了。
针对本次更新,有人会感觉到很苍白,认为这是小修小补。其实剑3应该还有大动作,这只是海量更新的一个序章,好戏刚刚开始。
高调推出的《绿色征途》还是《征途》的一个毫无创意的马甲,又打出全面关注非付费玩家的口号,以史大叔的风格这些一点都不意外。
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