七雄争霸兵种相克原理和阵型搭配
七雄争霸兵种相克原理和阵型搭配
2010-11-10 14:33:23 作者: 来源:
一:阵型基础知识
要真正弄明白,什么是兵种相克。你首先要明白下面的基本知识。
移动顺序
敌我双方10个将,按兵种机动力从高到低移动。兵种机动力可以在兵营里面查看:
如图红框处
随着兵种等级提升,机动力也会提高
骑兵车兵步兵弓兵器械
移动距离
也可以在兵营里查看
步兵:2
弓兵:2
骑兵:3
车兵:3
器械:1
攻击距离(射程)
步兵:1
弓兵:4
骑兵:1
车兵:1
器械:5 4、
距离的算法(个人看法)
水平方向每一步的距离为1,战场总长度为40?
垂直方向每一格距离为0.5
上图说明: 5、
攻击顺序
基本上是这样的:武将优先攻击在自己的射程范围内距离自己最近的敌兵。当有2个敌兵和自己距离相同的时候,优先攻击离自己大本营近的敌兵。
注:大本营为自己出来的方向,你从右边向左边攻,最右边就是你的大本营。
如图: 二、兵种相克进阶理论
目前大家对游戏的理解不够深入,对阵型的理解就简单的认为,在同一个水平线的兵互相克制就好了,但是实际上都是错误的。
上图说明吧。 弓兵没有去攻击他可以克制的器兵,反而去攻击他们不擅长对付的步兵,结果是脆弱的弓兵,完全暴露在器兵的面前,让别人轻松消灭掉。如果右边的玩家他的步兵防御力足够强,步兵可以支持到器兵消灭弓兵后,他可以轻松的赢下这场战斗。
(PS:上面的理论的例子,你们可以在游戏里面测试,找2个战力差不多的号来测试,如果是步弓弓弓步对步器器器步,就更加明显了)
所以。游戏里面战斗时候的兵种相克是非常复杂的,5对5的战斗,绝对不能把他们看作5个1对1的战斗来看待。阵型里面每一个环节都可能影响结果。 三:什么样的阵型最好???
这是一个白痴问题,这游戏里面没有最好的阵型,只有最适合的阵型。每个时间段,每次对战结果可能都不同。所以根本上就不存在一种所谓的无敌阵型。 举一个阵型相克的例子来说明。
5弓对2步3器,由于器械移动太慢,结果,2个步兵在没有得到器械支援的情况下,被5弓狂攻。早早身亡,之后就是5弓对3器,胜负分明。
同样的兵,我们变换一下阵型,由于距离问题,弓兵先移动了一下,阵型就乱了。结果就是器械可以先攻击弓兵,步兵防御力强,弓兵暴击少的话,5弓就凶多吉少了。
所以,我们只能根据自己的武将,手上的宝石搭配把武将实力发挥到最大的阵型。同时,针对敌人的阵型,选择相应的阵型。
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