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问 题
[草民]
[已解决]
DNF狂战练级怎么加点?狂战太刀流怎么加点?巨剑呢?
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6 浏览: 提问时间:2009-02-03 19:11:19
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[书生]
回答时间:2009-02-04 16:42:29
其实没什么区别 十字满是肯定的 出强制 裂地5级出强制 抓头5级出强制 死亡抗拒1级 玩太刀就太刀精通 巨剑就巨剑精通
对您的评价:管理代结
评定星级: 处理时间:2009-02-20 09:35:37
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[秀才]
回答时间:2009-02-05 16:55:26 可以随便搜索一下 网上很多
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[书生]
回答时间:2009-02-05 19:19:58 可以随便搜索一下 网上很多
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[书童]
回答时间:2009-02-12 19:20:33 新手 建议狂暴技能内,需要前置的技能先点
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[书童]
回答时间:2009-02-18 13:43:03 不多说。。直接进入正题。。 武器技:太刀精通:满。。必须的。。 上挑:满。。出强制。。这个没什么好说的。。 银落:1级。。PK时用。。。刷图对狂战来说没什么用。。 三段:1级。。走位。。逃跑用。。 格挡:3级。。出强制。。PK用。。SP多的话可以考虑出这个。。 空中连斩:1级(也只有1级)PK用防空。。SP少的可以不学。。 气血:十字:满。。伤害和流血都很可观。。 崩山:5级出强制。。浮空连招有时候还是用得着。。再加上这个技能带霸体。。 死亡抗拒:1级。。或满。。本人只选了1级。。因为SP少。。呵呵。。这个技能满的话在PK的时候很可能是逆转的关键。。。。 血气旺盛:1级。。也只有1级。。 血气唤醒:满。。必须的。。血越少攻越高。。 抓头:满。。出强制。。刷图时候对抗霸体很好的技能。。带有无敌的时间。。PK时一般是连招的结束。。伤害也高得可怕。。所以满。。 暴走:满。。提高攻击速度。。对太刀红眼来说。。速度很重要。。 血气分流:不学或满。。这个技能能加速。。选择双暴走的话可选满。。 怒气爆发:10级出强制。。这个是刷图常用的技能。。PK时候可用来防对手近身。。 双刀:满。。必须的。。。。 大吸:1级。。刷图用来集中怪物。。PK用不上。。所以1级够了。。 大崩:1级。。刷图用。。也可以选择学5级。。看个人喜好。。 觉醒被动:满。。提高团队攻击速度和攻击力。。不过目前好像只能加到5级。。 觉醒主动:1级。。狂战的觉醒并不怎么厉害。。所以这个1级够了。。 通用技能:后跳1级出强制。。是人都知道。。- -! 快速起身:1级。。也只能一级。。带无敌时间。。PK时候有很大的用处。。 如果专门为了PK。。可以放弃觉醒技能。。把SP点放在裂波5级出强制。。这个技能也是对抗霸体的技能。。一般情况下也是连招的最后一招。。
修改***
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[书生]
回答时间:2009-02-18 19:08:37 新手 建议狂暴技能内,需要前置的技能先点
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至 2008-11-25 20:36 结束
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巨剑 112 票
双修 24 票
太刀 47 票
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刷图为主狂战应该学巨剑VS太刀VS双修再+个钝器 应该学那个?
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来自:福建省莆田市 电信 发表于: 2008-11-22 高手来告诉下原因 不想后期洗点 进来的帮我顶下不要沉了
不知道钝器有什么优点不过有人提就+进来了
[ 此贴被s048在2008-11-22 21:22重新编辑 ]
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来自:吉林省长春市 网通 发表于: 2008-11-22
还是巨剑厉害啊
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来自:浙江省杭州市 浙江建设学院 发表于: 2008-11-22
当然是巨剑啦
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来自:北京市 电信通 发表于: 2008-11-22
刷图要是不用巨剑到后期估计得郁闷死
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来自:上海市浦东新区 电信ADSL 发表于: 2008-11-22
我双修的 ...
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来自:广东省湛江市 电信ADSL 发表于: 2008-11-22
双修你SP够吗.?
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来自:江苏省南京市 网通 发表于: 2008-11-22
有挂才练,转了职不加点等到60再加
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用挂要低调要会用有毒有马骗人的等词汇
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来自:天津市 网通ADSL 发表于: 2008-11-22
-,- 我感觉拿太刀快啊
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来自:山东省烟台市 网通ADSL 发表于: 2008-11-22
我是全加太刀的 因为我整个绝刀 嘎嘎 山东二区 洗一次点 吼吼
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来自:天津市 网通 发表于: 2008-11-22
我如果说钝器你信吗?
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来自:湖北省武汉市 电信 发表于: 2008-11-22
要是哪天刷个落星落列,还是双修吧
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来自:广东省东莞市 电信 发表于: 2008-11-22
我喜欢太刀
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来自:河南省郑州市 网通 发表于: 2008-11-22
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不用外挂不是我性格,用了外挂没被封号就是我性格
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来自:山东省潍坊市 网通ADSL 发表于: 2008-11-22
巨剑。。
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来自:甘肃省天水市 电信 发表于: 2008-11-22
我绝对开了双刀以后 2 种武器的攻击速度好像是一样的
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来自:山西省阳泉市 网通 发表于: 2008-11-22
我53红眼洗点了
最后还是选择了加 `巨` 因为拿太刀`主要是因为速度`那干什么需要速度呢?Pk 对吧?~那Pk攻击力还要求那么高么?要求高`还不如开个挂呢`Pk就是看连招`和人的反映`如果说你一招`能打对放一半血或更多`那不就是传说中的cd流? `所以 Pk拿太刀没必要学 太刀精通``个人是这样认为的`连突后期没什么用`感觉不用加```我53级洗了点`还有90点SP `觉醒的话`貌似够吧`没研究过! 太刀练级``我就不说了无视`!
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~:皒唯?能做旳,隻有裝傻,皒乜隻能裝傻,罘停旳裝傻
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来自:安徽省 电信 发表于: 2008-11-22
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来自:河南省洛阳市 网通 发表于: 2008-11-22
我觉得还是用巨剑吧
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再 見 , 媞 否 代 表 罘 再 想 念 ?
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来自:广东省东莞市 电信 发表于: 2008-11-22
刷图的巨,PK的太刀
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Powered by PhPWind Total 0.133999(s) query 9, Time now is:08-06 01:42, Gzip disabled狂战太刀pk加点及一点点心得
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发表于 2009-3-15 00:30
狂战太刀pk加点及一点点心得
本文由showberxu首发于DNFCN.COM,转载请注明
本文献给所有热爱dnf的玩家,所有热爱狂战士的玩家,所有准备选择狂战这一职业的玩家。 游戏的平衡性一直是所有游戏开发商努力想要达到的某种境界。可惜世界上完美的平衡是不存在的。dnf也不例外。狂战士无疑是一部刷图的机器,这也是不计其数玩家选择狂战士的原因之一。狂战的刷图能力毋庸置疑。但是在pk场中,狂战却非常弱小。当然,刷图pk不兼得,或许正是因为狂战刷图太过强大的关系,pk场中的无奈与刷图的强大又是另一种宏观的平衡?这就不得而知了。 其实我是一个专业的商人,pk也只是偶尔为之。以下将要讨论的内容肯定有非常不妥之处,却是我的一些些心得体会,将出来大家一起探讨,共同进步。 这里讨论的是纯pk加点,想要继续刷刷图的同学只供参考。 60满级, 任务全做,应该是3975点。如果有同学不足3975点,那么可能1: 任务遗漏;2:未达到60级;3:数据出错(可bug提交)。进入主题:
波动和鬼神跳过
武器技能: 总耗费1065
上挑10出强制 =180+50=230
银光落刃10 =250
格挡3出强制 =60+50=110
三段斩5出强制 =125+50=175
空中连斩1 =100
太刀精通10 =200
血气技能: 总耗费2495
十字斩5出强制 =125+50=175
蹦山击5出强制 =125+50=175
血气旺盛1 =20
血气唤醒10 =300
噬魂之手16出强制 =480+50=530
暴走10 =300
怒气爆发16出强制 =560+50=610
血之狂暴10 =350
崩山地裂斩1 =35
通用技能: 总耗费110点
后跳出强制 =30+70=100
受身蹲伏 =10
偷学 总耗费300点
逆转反击5 =300
总耗费 3970,剩余5点 期待下次 任务更新了~~~
转下楼,别抢沙发啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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不错分析的挺好的
金钱 + 10
Y 纯粹的单机游戏~~~
(-秋至, 悲傷開始丄場。)
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符合太刀流的+点。给于点亮 ``期待更完整的PK经验。还有就是装备方面,我个人觉得红眼太刀应该要有装备的支持,如果有时间也请写一下哦。
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~~~~~~~~~~~接楼上
上挑是狂战少有的起手招式之一。唯一的遗憾就是每个鬼剑都会上挑(说笑了,不过还是很遗憾)。没有高度的上挑只会失去难得几次上手连招的机会。如果狂战pk还在讨论应不应该加满上挑,那还真的是很不应该。
银光落刃,在崩山堕落了的第二版,就尤其显得重要了。唯二的遗憾(又来遗憾,是呀,狂战pk就是那么多遗憾)就是范围没有剑魂20银落那么夸张,下落时又没有霸体。主要用于压起身,错位制造浮空。或者坏蛋倒地之后上挑接后跳银落鞭尸(坏蛋倒地就这么两下追击,再看看WeaponMaster,看看Asura,再看看***系,再看看法师们,再看看格斗系,想着想着就要哭)。扯远了。银落神技用来鞭尸真是太屈才了。加满主要为了扩大**波的范围。一点点的希望就会带来无限的可能……
格挡是pk必修课程。如果你见过一款没有格挡技能的格斗游戏,那算你狠……遗憾的是红眼的格挡没有**波。当然,剑魂用太刀格挡也没**波(心里好安慰!)。格挡的用途还是很多的,比如对攻中格挡可以反击;中狙击***后可以格挡消除僵直;上挑敌人之后格挡掉敌人已释放技能(如狂的怒气爆发,元素的火球等)继续连招……等等。出强制可以弥补误发普通攻击后的僵直。
三段斩很多人只升一级。也不是没有理由。因为遗憾太刀再精通,也无法施放小白的五段。无法造成浮空,无法作为起手招数使用。如果普通攻击被走位妖娆的坏蛋躲避,并且以迅雷不及掩耳盗铃之势窜到你背后的时候,我保证你多么梦想自己有强制三段。并且多数可以造一次反击,50%概率压一次起身。
空中连斩,起手一个遗憾没有太白金星那华丽的刀光剑影,没那么夸张的y轴范围。但是——义无反顾要学这个技能。它能越y轴攻击,命中后可以接上挑,有没有?有没有?上挑后能作为连招一部分,有没有?有没有?能把飞机打下来,有没有?有没有?我很想说,对付开血之狂暴拼命挥双刀的橘红,用空中连斩,有效(瞎跳被直接挥下来的别抽我!)!
太刀精通只是为了命中,其他无追求。
转楼下,别抢板凳~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
本帖最后由 showberxu 于 2009-6-8 22:33 编辑
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39 小时 发表于 2009-3-15 02:38
~~~~~~~~~~~~~~~接楼上
沙发被抢了。无语!楼上是板凳了。这里板凳都坐不到了。
十字斩说心里话,我很想很想加满。那威力,那出血!刷图时候没十字斩红眼就不知道该用啥了。可惜,pk场里唰唰两下,坏蛋就直往下沉。特别是武器上去之后,一切美妙的连招设想都随之消散了。兼之 点数问题,只加到5出强制。连招就开始流畅了。碰到皮厚的,上挑xxxx十字x上挑xxxx十字x上挑还在飞(我在讲神话故事)哇哈哈!!十字斩可以封路,可以打飞机,可以压起身……用处还真多!真的想加满呀!遗憾的是竟然和上挑一样,是个鬼就能学十字,抗议!
崩山击自从改版后这门武功就被废了。原来还设想加高的。遗憾中的遗憾!那范围,现在是个人就能从正面随便躲掉。飞起来的时候还会被浮空技能吹得呼啦啦,可以被摔技硬生生抓掉,小罗莉伸个小脚指就能绊倒。目前做压起身,连招中使用。如果开盘和***手一条线,对手喜欢用狙击***抢攻的话,嘿嘿,也可以黑上一把。
血气旺盛,很多新红眼找不到这个技能在哪里升,因为已经升过了(骑毛驴找毛驴的红眼翻新版本)。遗憾啊遗憾,那么好的技能为什么只能升一级呢?(小白叫道:鬼剑术开放10级你试试!)
血气唤醒,今天你mi 了吗?为什么那么多的人总要问红眼为什么打我们总要mi ?特别是小白和香烟客问我这个问题的时候,我总是反问:为什么从背后偷偷打你总是被你反k一顿?他们就会说:嘁,这是技能,你不懂?我就会回答说:哦原来如此啊,我的mi 也是技能哦!红眼唯一没有遗憾的就是这个技能了吧我想。坏蛋一个mi 之后等待红眼的将会是啥捏?当然血气加的力量也是粉夸张的。空血的红眼是很残暴的!但是碰上毒王或者戴反伤手镯的阴险狡诈坏蛋,就丢把吧!(我有个哥儿们,每次把坏蛋虐空血,然后换上反伤手镯,点一支烟——见过变态的,没见过这么变态的)
噬魂之手,改版后威力大减(又一门武功被废了shiT)。有点后悔加高了这个技能。如果只加到5出强制的话,可以把剩余的 加给血气分流。不过我实在不习惯开场暴走或者分流。因为我的水平不高。碰到厉害点的坏蛋,开局被追满场跑。被打就基本残废了。回到噬魂手话题,话又说回来,这个技能还是比较好用,可以破霸体,可以扯(需要稍许网延时),x吸可以破坏很多霸王招数,碰巧起来杀伤力还是会不正常……总之这门武功给人留下了太难以磨灭的印象,要改还是需要点魄力和时间吧……
暴走,七伤拳一样的功夫。比七伤拳的优点在于可以加高异常状态抗性。个人比较看好的是移动速度的加成。攻击速度的话,随着宠物,天空套逐渐浮出水面,其重要性将会慢慢消退。疯狂的20秒,不是坏蛋死就是红眼死。2b or not 2b真的是个值得思考的问题。总之有机会加这个buff的话我还是会毫不犹豫加的。特别是开血之狂暴之后。
怒气爆发,没愧对了这个小晶体!消除了人形伤害削弱之后,在pk场中杀伤力也变得惊人。遗憾那圈圈要是有Asura不动明王那么大的话……又一个美丽动人的神话故事。如果错用这个技能的话,真的会招来屁光之灾(本来华丽的血怒,变成了p怒,遗憾)。一般在连招中使用,华丽的杀伤!偶尔用来防止偷袭,封路,胡乱按可能会在网中央把毒王吹飞……
血之狂暴,有没有哪个红眼没升这个技能的?遗憾的是,发动的时候往往是翘辫子的开始。如果你不把坏蛋放在眼里,直接大大咧咧开狂暴,被打死是必然的。开启狂暴之后的红眼就是大爷了,谁都认识。不谈了。
崩山地裂斩,升一级,场面失控时,或者自暴自弃时用一下。一般用出来之后就会被 了。不过命中后造成浮空的话,嘿嘿……绝对是起手招数之一(也起得太晚了吧mygod)!
转楼下,别抢~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
本帖最后由 showberxu 于 2009-6-8 22:34 编辑
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~~~~~~~~~~接楼上
什么?已经两点半了,好吧。继续!
刚说道,被 了。
嗯该说后跳了。后跳很多pk人不加的。当然小白是必加。主要用来消除空发普通攻击的硬直。躲避时不常用。还有就是接刚才说的鞭尸招。后跳虽然不常用,但还是有用,等想用的时候没有就糟糕了。
受身蹲伏,神技,让pk场更像赌场,充满未知因素。坏蛋倒地了,到底会不会蹲呢?什么时候蹲,蹲多久?蹲了向上走还是向下走还是直接反击呢?自己倒地了,要不要蹲呢?什么时候蹲?蹲多久?蹲了向上走还是向下走还是直接反击呢?都是值得思考的问题,一旦有人摔倒,首先要点支烟思考下(卷烟厂的老板应该给我点广告费仿佛!)。此技能就是一把双刃朱诺星剑,如果错用这个技能的话,真的会招来血光之灾!
逆转反击。如果你不升这个技能,作为一个狂战,可以肯定今后将越来越难在pk场中立足。狂战的后背,所有坏蛋,特别是走位妖娆坏蛋的攻击目标,风一样的mi 加上15%的反击,我才稍感安心。为什么是偷学呢?为什么呢?一门武功要废掉我两门武功的 。遗憾啊遗憾,为啥小白就能很便宜买到这本武功秘籍呢?难道gsd瞎掉前也是一个小白?不得而知。还好自己给坏蛋偷学的抓头手也废了,我才稍感安心。稍感安心!
技能加点分析粗略到这里吧。接下来讲讲pk服装的选择。
老规矩转楼下~~~~~~~~~~~~~~
本帖最后由 showberxu 于 2009-6-8 22:34 编辑
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30 小时 发表于 2009-3-15 03:03
嘿嘿 分析的不错,好激动 插个楼不介意吧? 支持楼主
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~~~~~~~~~~接楼上的上(又被抢楼了)
狂战pk时装选择
其他没争议的不说了。来谈谈有争议的。
上装pk两种选择:1血之狂暴。2暴走。 其实两种选择各有千秋吧。血之狂暴会提升红眼的整体素质。比如某些技能的cd时间,攻击力等。而cd时间有时往往会是胜负的关键之所在。也是我时装的选择。 暴走会提升20秒的暴力程度。一般穿暴走时装的红眼会配一件紫金胸甲。12级的暴走显得更加疯狂。it‘s show time!daladaladida!不过高手过招,能开启血爆已经不容易了,要再加暴走buff,我不知道是不是……总之被12级暴走打到的话,结局总是ko。
现在无可争议的事实是:释放速度不影响狂战士的任何进攻速度(裂波,地裂波动剑,鬼斩,月光斩除外。)但是我真的不清楚释放速度是否影响血之狂暴的开启速度和暴走的开启速度。我也没有做过相应的对比实验,请做过的告诉我一声。如果有影响,那么我想帽子和头部的时装选择应该是释放速度比较理想(花了几十大洋就为了开个双刀,哇咔咔)。如果没有影响,那么我想就应该选择增加精神来增加魔法防御力了。我现在选择的时装是增加释放速度的。
狂战pk装备选择
这里不得不说下,pk还是有钱人天下,穷人富人就是不一样哦。装备别人的帖子也讨论得够详细的了。我继续唠叨些,也不知道有没有什么新看法新观点的,胡乱将就看看吧客官您!
总统豪华套装:50cc套+王者+灵犀+墨竹+流光星陨刀
高级套装:磷岩肩膀+梵风衣+诺斯马尔斩影下装+诺斯马尔斩影鞋+墨竹+项链+骸麒骨戒+红丸
标准配置:磷岩肩膀+龙鸣胸(或紫金胸或怒灵胸)+诺斯马尔斩影下装+诺斯马尔斩影鞋+墨竹+项链+血怒指环+绝刀(或细雪)
以上所说的搭配除了cc一套,斩影下装以外当然可以混搭。总统级的咱暂且不讨论了,也没法讨论,现在罐子没了。 太刀红眼的优势就在于攻击速度。所以速度一直是太红的追求。pk红眼基本都穿诺斯马尔斩影下装加鞋子。如果搭配诺斯马尔上装,那么在防御力方面要高出鳞岩肩加其他衣服一筹,但是总体攻速会下降。这就是为什么磷岩肩膀会被炒那么高的原因(红眼实在太多了)。 梵风衣,没罐子以后很逆天的存在。价格比王者灵犀又便宜那么多,那么多。牺牲一点防御本来就是狂战士的强项 - -! 但我看好的依然是它的移动速度。如果梵风衣是50的粉重甲那该多好哇(3点半,是该做梦的时候)!历史上又一件买不起的东东,我为什么加个“又”字?当然如果你有一件加16的梵风衣? 龙鸣胸甲。华丽的mi 。让我们把mi 进行到底。前些时候有人提出来全mi 套,嘿嘿,有兴趣的可以试试。我不敢了。仓库里左一套右一套的,我有个梦想——死也不升钻石宝箱。 紫金胸甲。前文提到过了,加一点暴走技能的。配合时装加暴走比较好用。单独使用的话不够刺激哦! 怒灵胸甲。加一点怒气爆发 P~~~~~技能。为了对得起这个小晶体,我换上血怒指环,换上怒灵胸甲把你吹上去!娃哈哈!娃哈哈!手速有那么快吗?小白的疾影手现实版。当然,怒灵的防御力和力量加成也是最高的,顺便提下。 k的话手镯首发应该都是墨竹争议不大。有用地狱冥炎的,有用杀戮守护的,都是防守型手镯。墨竹应该是攻守兼备吧。还是老话,我看好他的移动速度。 项链的话王者我不多说了。说说几个大众的几个:兔兔,达芙妮(鞋子?),法螺湾珍珠项链。pk的话冰冻抗性话说还是很重要的,打将军,瞎子,鬼泣,拿细雪的红眼,总之被冰住是非常之不爽。达芙妮冰冻和冰抗最高仿佛是18,没做过更具体研究。法螺湾加光抗,用的人比较少,价格也不正常的便宜(上帝说要有光,于是就有了光,是这样说的吗?)光抗是大多数职业欠缺的抗性。配上这个戒指打光性武器的坏蛋,特别是拿万仞的小白,还是有效的。气功和百花不怎么看到,否则pk时候也是必戴才能安心的。 戒指,灵犀主加3攻击速度。很多人梦寐的首饰。样子也不俗。价格偏贵。骨戒加3%爆击,破招攻击力加50%。等宠物天空套浮出水面(引用前文),估计价格会比灵犀还贵。现在大家都嫌速度不够快,所以不一定能看上眼。 普通戒指剩下任务沉睡戒和冷月星云。沉睡的话碰到黑光摩根爪可以用用,冷月的话应该也是标配吧,理由和项链一样。血怒,对,血怒。我写不动了,明天继续~~~~~~~
对不起了看客!
转楼~~~楼~~下~~~~~~~~~~~~
本帖最后由 showberxu 于 2009-6-8 22:35 编辑
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狂顶你,很用心啊
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其实是3976点,, 不过无所谓那⒈点了,,
总统豪华套,, 感觉手镯换成泰拉手镯比较完美,,恩,,完美,
其实我⒈直在想,,要不要给时装加⒈级上挑,, 最近拿GSD称号试了⒈下,,感觉比⒑级好用点,不知道你们怎么想...
本帖最后由 〃雨。 于 2009-3-15 12:58 编辑
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310 小时 发表于 2009-3-15 12:48
...................
想练PK的。。。。应该把血气分流+满。。。反击加满
因为血气分流=第2个暴走。。
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pk不建议双暴走..
除非你施放快到吓人
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~~~~~~~~~~接楼上的上
昨天太累,这里还是先做一些补充,使全文更加完整一些:
狂战pk时装选择
下装:增加hp
上衣:血之狂暴or暴走
帽子:释放速度(or精神?)
头部:释放速度(or精神?)
脸部:增加攻击速度
胸部:增加攻击速度
鞋子:增加移动速度
腰部:增加回避率
皮肤:增加魔防和物防都要买(没办法,如果非要叫我选择,那我选魔防)
狂战pk装备选择 上回说到
血怒指环
。加一级怒气爆发以外别无其他。我要说其实作用不是非常非常明显。下文将要谈到,太刀红眼的攻击力输出其实并不是非常重要,特别是在连招中的攻击输出。所以作为连击的一部分,血怒指环带来的加成也并非必不可少。当然配合怒灵胸甲,效果也不容忽视。 现在说到武器。
流光星陨刀
确实是每个太刀红眼终极的追求。拥有流光星陨刀的同学就不会再想使用巨剑了。可惜jp不是每个人都能拥有。 其次如果能拥有一把
太拉石太刀
,也是很拉风的说。增加移动速度(哦也!)触发加速状态。怎么看太拉武器都是为pk而生。遗憾是其代价也是灰常之高。还有牛是灰常之难刷。不过仿佛最近太拉物品如雨后春笋般涌现,汗(万恶的g!)! 红丸
,增加攻击速度的粉太刀。现在是一把不错的刀,速度无可匹敌。将来命运如何有待考证。类似的还有15,20cc太,不过那两个东西现在绝迹江湖了…… 绝刀-红莲天舞
,普通装备中最攻击力最高的刀。增加hp及2%的50级出血。挺不错的选择。遗憾改版后没有增加狂战技能。如果说有什么缺陷的话,可能就是万一加太高就不容易打连招吧。 细雪之舞
,很多狂战选择细雪。能冻住坏蛋的刀。很邪恶很yd。早期我比较喜欢收集贩卖的一个武器。只存在于图纸。造的时候就像淘金者一样,怀揣忐忑期待眼前展现出+12的字样。遗憾现在被炒太高了,几乎没利润可赚(有机会写个赚钱帖,hoho)。 斩龙刀
,又一把以攻速著称的刀。被攻击时几率触发加速。有一种比较yd的用法:被坏蛋打浮空后,换斩龙刀,触发加速后再换刀。此刀缺陷攻击太低,又是暗属性攻击。 影虎刀
,很多同学可能不明白为啥要介绍这把刀。因为我现在pk就是用影虎刀。最大的优势就是:用了之后修都不修,可以直接卖掉!我是一个商人嘛!在高手眼中,就算是一根稻草也是杀人利器。当然我还远没到这个程度。我只是舍不得用封装,用了就不能卖了嘛!
好了,pk装备就粗略介绍到这里,下面来谈谈pk心得咯
转楼下~~~~~~~~~~~~~~~~~
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~~~~~~~~~~接楼上
刚写了没保存,丢了。一滴汗!真是搞得很哪!继续来到最郁闷的一篇,红眼的pk心心得得。 红眼pk还真是鬼剑中最弱小的。有关于连招,我可以介绍十几种甚至几十种,这些或许可以让很多红眼兄弟热血沸腾。但是愈到后来,大家愈会发现就算我们拥有最暴力的连招,甚至成千上万种华丽的姿势,可以瞬间秒杀任何的坏蛋,但是,我们如何起手呢?是呀,如何起手呢?掰掰手指都能数出来,能造成浮空的武功一共才3门:上挑,银落,崩山。(不是还有个崩山地裂斩吗?好吧4种!)这不算什么,最残酷的事实却是:这3门武功是个鬼剑都会!汗流浃背啊。此时再想想我说的关于红眼是鬼剑pk最弱小的小弟,或许你能领会了。如果还不能领会,那别急,回家慢慢领会吧…… 还是由简入繁。从能讲清的连招来说起。我最通常使用的连招:(使用诺斯马尔斩影重甲下装加鞋子加鳞岩肩再配合时装就完全足够释放以下连招) 未开血之狂暴状态下:上挑+空连3+x+上挑+xxx+十字+x+上挑+xxx+抓头。中间的衔接全部由上挑来完成。每次上挑之后可根据浮空的高度选择不同的攻击组合比如上挑空连上挑再空连等。遇到皮薄的坏蛋,也可能连不了那么长,就需要我们对坏蛋的防御做出一个基本的判断再作出相应的连招调整,比如中间减少x的次数。 开启血之狂暴状态下:上挑+xxxx+十字+x上挑+xxx+崩山+x+上挑+怒气爆发+xxxx+十字或抓头。连招的中间衔接依靠上挑和崩山来完成。每次上挑后可根据浮空高度完成不同攻击组合。这里不推荐空
连,华丽而不够实用。根据坏蛋防御力,需要调整x的次数。 可以说红眼的连招都是通俗易发的。我的快捷栏里放的是十字,崩山,抓头,格挡,怒气,三段。可以完成所有的连招(仿佛格斗就要复杂些)。这里说说为何我认为武器攻击力对太刀狂战不是很重要的原因:红眼开启血之狂暴后的普通攻击有4下,完全满足一次上挑的冷却时间,而十字斩的冷却时间是灰常之快。其中连招的节奏就可以很容易地控制了。武器弱,就可以多打一套半套,武器强就少打一套。只要能起手,武器选择还是次之的。所以红丸个人认为还是比较值得选择的武器。在这里也建议太刀红眼朋友不要过分追求武器的强化度。目前来说用处还真的不是很大。除非你经常碰到加12以上装甲套的,那时候你再把加21绝刀拿出来耍耍,嘿嘿! 但是说到底,连招只是华丽的表象,pk最残酷的还是对战中的起手对攻。狂战想要凭借3门弱弱的武功,凭借上挑那0.1秒(估算)的霸体称雄pk界实在是比登天还难。(太难了,容易吗我们!) 上挑,上挑,还是上挑。一个弱小而强大的存在。那0.1秒的霸体,或许也能创造无限的奇迹了吧……把握得当的话,上挑甚至可以和小白的破军那么长久的霸体做一次抗衡而不被浮空,其他的我也就不多做举例了。坏蛋如果好战而轻易出空招的话,上挑是唯一可以快速起手的手段,从背后悄悄地出刀,声音的不要,小心逆转反击和自动反击(为啥偷学逆转反击就是这个道理,己所施与人,必为人所欲,不得不防啊)。上挑,也是强攻的手段。克一切普通攻击手段,近身优先考虑上挑。但会惨死在破霸体技能之下(如坏蛋预判对手上挑强攻,就直接空发裂波,擒月,背摔,踏射,抓头等)挑到格挡的鬼剑之后,命运也会相当地悲惨。上挑的僵直时间较长,并且无法消除。所以切忌随性而发。一旦空发后果很难预料。 y轴空中连斩命中接上挑,必须掌握的手段。前面有篇文章说,得y轴者得pk场老大(大概是这个意思)。能跨y轴攻击的招数,除了双刀的错位,银落崩山的**波,怒气爆发外,空斩是y轴距离最大,也是最灵活的一招了。很好的突进手段。控制好自身与坏蛋的距离,可以破绝大多数的招(骨戒配合加21绝刀?哈哈哈哈!)。 崩山和银落虽然有**波的范围,但是直接作为起手招数还是太过张扬。命中那是相当的低,破绽那是相当的大。只能作为坏蛋倒地后压起身的起手招数。也就是赌坏蛋起身向上向下走。一旦浮空,冲过去上挑之或y轴距离合适直接连十字再上挑之。一直梦想如果银落范围能再大一些就好了,或者下落有霸体? 十字斩。凭空释放第三下命中坏蛋可能造成坏蛋逆向并硬直。此时可助跑上挑之。 血之狂暴开启状态下(仿佛未开启也可以,但是比较少见),普通攻击命中可直接上挑之。 空发怒气起手会被 ,而且后续没有像样的连招可以使用(可xxxx+抓头),虽然杀伤还是相当的大。一般背后出现空档被偷袭时不得已而为之。直接空发怒气,即使第一下命中,也很大可能被受身蹲伏躲避。 转楼下~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
本帖最后由 showberxu 于 2009-6-8 22:35 编辑
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不错,分析的很精辟
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Y轴空连起手真的好难练,,
GMT+8, 2011-8-6 01:42,
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