WLK新出的三种wlk幽灵熊兽各有什么特殊技能?效果如何 ?

毁灭SS PVP略谈 ?猎人宝宝坚韧技能 猎人宝宝特殊技能
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时间:2010年5月10日 09:40
2010年01月02日
  燃烧现象雕文:使你的燃烧现象法术不会吞噬献祭或阴影烈焰效果。
  地狱猎犬雕文:当你的地狱猎犬使用吞噬魔法时,你将获得等量的生命值。
  灵魂链接雕文:分管危险提高%5
  献祭雕文: 使你的献祭的持续危险提高%10
  阴影烈焰雕文:你的阴影烈焰可使方针的移动速率减低%70
  魅魔雕文:你的魅魔的魅惑技术可以移除方针身上的所有持续危险效果
  杂乱之箭雕文:杂乱之箭的冷却时间缩短2秒。
  在 22 33 体育竞赛场中 你都有较高的被集火几率(我22法术 33法术萨)
  所以我都选择了灵魂链接雕文 然后是献祭雕文 既提升献祭危险也提升了燃烧现象的危险 非常划算
  第3个雕文就有点纠结 法术和法术萨 有带MM打法和带狗的打法 带mm打法中可以装魅惑雕文减低容错性(同样法师要变羊雕文)
  如果你和法师共同很娴熟对魅惑理解和运用非常壮大的话 可以带上燃烧现象雕文提高危险 被压也不消再搓第2个献祭
  如果要魅惑dot方针先让法师羊一个清DOT再魅惑 能共同到这点就用燃烧现象雕文吧
  55被集火几率会明显减低 并且队友有许多救场技 所以灵魂连接可以换成阴影烈焰雕文 %70减速的控制或打乱对面阵型都非常好用的 我打2346步队帮队友或本身开脱集火已往喷一口就可以解决,进攻缺少减速或者拖别人的走位喷一个也是大好的选择。其余2个雕文是献祭和燃烧现象来最大化提高危险。
  PS:高端以后许多时候献祭存在不超过3秒我感觉燃烧现象雕文的用处越来越少了小德能用什么武器 此刻都是献祭秒接燃烧现象怕被驱散 获得爆燃以后 再补一个献祭搓杂乱箭这样打 杂乱接灼热接点燃的发作很难打出来,我在思量燃烧现象雕文是不是换成杂乱箭雕文每10秒打一次发作这样。接待高玩来会商这个问题
  地狱猎犬雕文和杂乱箭雕文首要用于1v1决斗 前者打FS必须具备 后者可以替代灵魂连接雕文 决斗的话献祭雕文永世插 其余2个位置在狗雕文,杂乱,燃烧现象,阴影烈焰,连接之间切换 差别生业有差别配搭 我在后面会说到。
  扑灭方面不会动的 永远的那51点
  疾苦镇压 你掷中差几多点几多,最佳有%7掷中
  然后就有以下几个变化
  如果点3点镇压的话
  只需要100掷中的先天 然后在巩固糖巩固生命通道和恶魔协调之间选择2个就可以了
  我小我私家偏爱糖和恶魔协调,看各人喜欢了 都差没完几多的
  但是如果你有%5-7掷中你就可以直接点巩固mm不需要洗了~
  用mm的话,就要放弃巩固甲和镇压之中的一个,要害还是看你的掷中
  不外对于细节方面比力随意的伴侣可以直接这个先天打不论什么组合了~
  那末如何发作? 1.献祭暗怒杂乱箭灼热燃烧现象 这是一套不爆就把对方打下半血的套路,任意爆一个接上阴影灼烧基本就残血或者直接死了。
  2.但是对方也知道术士此刻是单灭口的生业。秒驱献祭是扑灭术的致命伤,你可以先上一个献祭探下对面的手速,如果被秒驱的话。
  你可以选择恐惧到对面的牧/骑然后读出上面的发作。
  3.魔法反制,对付带术士和法师的wow模拟器3.13 wow3.13德鲁伊组合,凡是城市反你的杂乱箭或者直接反献祭,这时候你可以华美的骗一个或者吃了反然后报信队友举行几秒的恐惧和走位等反制好以后再举行发作。
  4.对于你的控制技术,如果队友开始发作你被各种控制,交出你的徽章吧。如果你觉得你纯粹可以单杀,交章吧。同时把狗吞噬本身buff的按钮按上,任何时间准备秒解。特别是33 55开嗜血后,必然要打出最大量危险。所有反控都交出来搓条吧。
  5.发作和进攻性控制是在一起的,在打出危险的同时如果控制对方的疗治或者d 让我们形成多对少的场合排场是一个高端队必须的素质。你可以提早恐惧或者暗怒群恐来发作,发作同时沉默住她们主奶--骑,恢复萨。或者反制掉对面控场生业的控制技--变,恐惧。这样使得我们发作危险更加大量,反掉控制靠危险超强发作击杀对方,或者反掉/控制疗治,靠本身的技术和章来反控造成精准的集火击杀,这就看你本身的判断了,二者联合才是最强力的。
  6.如果你的杂乱箭灼热燃烧现象的组合很难打出来,那末可以杂乱箭直接燃烧现象,还是打不出来,你可以选择献祭直接燃烧现象再搓3条。
  7.每一个杂乱箭加燃烧现象发作后接一个阴影灼烧,均等是15秒摆布一次集火发作,暗怒可以作为先手也可以作为背工。好比元素萨满在晕的状态减少%30危险,你可以先打出危险然后暗怒住补控制她们疗治,同时找到更好的位置击杀。
  8.用好你的暗怒,20秒cd可以让你先手暗怒群恐,暗怒打一轮发作,或猎人bug宏 zs宏者打出杂乱箭后背工恐惧疗治并定位对面DPS。
  9.法阵矫捷运用,她们如果不打你 法阵直接在暗怒群恐杂乱时间丢对面阵型后方,在对面被集火的d 绕后以后传送已往作为进攻型传送。但不要太奔放了,被敌人一波带走可是要挨队友喷的,这种做视频的技术必然慎用,因为用了以后要不就是拯救世界,要不就是被世界拯救~
  10.既然有发作,对面就会防御,作甚防御?走位,大技术(保护,压抑,迅捷,牺牲祝福等)打断我方的发作,控制我方DPS等。
  那末如何破防?更强的危险,更好的位置,更好的反控和进攻控制。
  例1:对面顶着压抑死,顶着保护死,挂着牺牲祝福骑士掉血超快直接死。这就是超强危险带来的成果。
  例2:续例1对面顶着大技术没有被杀掉,于是绕进柱子,我方术士法阵进去输出,sm变狼已往地缚,战士拦截刷强断把方针留住,继续火力输出灭亡。
  例3:续例2,对面法师把我变羊强反了我方元素萨没有熬头时间打出危险,方针残血,这时骑士解掉我的变羊我起来用阴影灼烧战士斩杀击杀方针。
  例4:续例3,我起来灼烧战士斩杀瞬间被骑士刷起来一点儿血,没有杀掉,这时候我环绕纠缠对面疗治,狗反了法师的第2次变羊,砸出暗怒顶住辅助疗治和击杀方针,萨满反制结束,施法完成击杀。
  以上4个例子别离是危险,走位,反控,进攻控制的4个成果,为什么我把她们合在一次战斗中写?因为这4点不是分隔的,而是一个持续的历程,只有同时做到,你才能杀掉敌人。无脑的黑暗神殿攻略危险或者纯粹的控制都不有可能让对面灭亡的。而是打乱了本身的阵型和节奏,被对面抓住技术丢空的空隙一波带走的成果。
  以上是我在详细说22 33 55我的组合对决前的话。防守我会在下篇说,但若你能在进攻中就结束战斗,就别去看下篇了。因为扑灭就是用来做最强的矛的。而防守很薄弱很薄弱。信赖进攻就是最佳的防守这句话吧,当然了,体育竞赛场里,必定有需要你纯粹防御的时候~
  扑灭术士所能举行的防御比进攻来说差了许多,但这些个防御在有些时候是不可或缺的,不要想拼危险对换,时刻观察场面准备举行微场控制或者大场面控制。 1.招牌技术,恐惧,在无数个改动无数个加强和减弱后傲然有着很重要的位置。但是在无尽的亡魂和进场量越来越高的萨一脸前,恐惧你不要想能恐满时间,作为一个打断技使用吧,或者连读两次骗她们一个徽章或者意志也长短常不错的。恐惧既可以进攻也可以用来防御,在你的燃烧现象杂乱箭和燃烧现象打出以后对面方针的血线傲然处于一个稳定位置,而你这边的d 被定住对面法系生业开始读条的话,不要犹豫,恐惧吧,只要是d 生业 恐惧谁可以,最佳是恐惧到读条,并且连恐两次。 然后走位再打一轮发作。
  2.我们队的牧师说暗怒是扑灭术士最IMBA的一个技术,究竟云云,献祭暗怒杂乱箭燃烧现象以后没有一个生业不下于半血的~除开强力的控制进攻,对面法系读条的时候暗怒的要害打断也至关重要术士名儿,面对4d 队或者带法术的33队的话任何时间注意暗怒打断对面的读条化解一次发作。能晕几多人就晕几多。然后接一个群恐,同时小狗拆除战栗,那就完美了。
  3.狗的沉默或者魅惑必然要用好,进攻反制变或者疗治,防守时反法师冰或者术士火,魅惑就不断地切d 狂魅~
  4.灭亡环绕纠缠就是一个魔法偷袭,在对面要害发作时用来打断不亏的,许多术士喜欢留环绕纠缠,但我说一句话:体育竞赛场输了,你没丢完技术,那末你不及格。
  5.不要忘记语言诅咒。纵然减弱了,它还是很不错的控制技术。
  6,我在上面提到了微场控制和大场面控制,微场控制就是不需要走位或者不华侈本身的GCD造成危险的防御控制,好比在走到输出的位置前,给d 丢上语言诅咒,任何时间准备按下沉默,并没关系碍本身输出的防御性控制。这种控制是任何时间都要做的。与其纯粹路过,不如丢点技术各种诅咒 语言给法系 衰弱给宠物 纵然丢成元素也无妨,容或对面还以为你转方针了提早预读,狗没事帮忙吃吃羊和献祭之类的,这些个不耗损你危险的防御控制叫微场控制。
  7,大场面控制就是明明可以搓条却必须读恐惧或者环绕纠缠各种打断技术来打断对面发作的时候,这是必不得已的环境才会这样。
  8.群恐CD到了?用吧。
  9.这搭提到一个高端技巧,在野外瞬招同样的宠物,技术cd是存在的,但是在体育竞赛场狗沉默以后瞬招可以顿时再接一个反,想做视频就用它吧~
  10.在你被压抑得很被动时,可以瞬招胖子开牺牲并且wlk术士pvp职位地方开群嘲减低菜刀掷中。也很实用。同时想的起来被打切甲 吃糖切甲 食尸切甲 发作时切回邪甲。
  扑灭术士对各生业的决斗心得
  灭亡骑士
  一个全新生业打起来长短常非常头疼的,并且DK是决斗的强势生业~良知知彼才能势如破竹。先让各人了解一些dk知识试吧~
  DK的战斗体系由符文和符文能量组成。符文和能量相仿,使用一个符文以后10秒回复该符文
  一位死骑刚开始时自带2鲜红的血符文和2险恶符文和2冰霜符文,每一个符文使用以后回复的时间是独自的。
  在用了一些特别指定技术或加了特殊先天以后,会产存亡亡符文,它可以看成任意符文使用。
  别的一个体系是符文能量,和战士怒气一样,战斗使用技术和被人进犯就增长符文能量,点了先天后最大限度130,符能也是影响许多技术施放的一个体系。所以,不要怀疑DK就是永动机中的永动机,加上DK各种技术cd都很短,耗是dk纯粹不怕的。
  DK有三种灵气,和战士三种仪态一样,一般选择鲜红的血灵气输出,冰灵气防御,第3种灵气基本没有人用。
  DK的首要战斗方式是施加各种瘟疫,冰瘟疫和血瘟疫持续掉血,然后黑瘟疫增长dk魔法危险并保护首要瘟疫,再施放天灾冲击和湮灭造成危险发作,因为dk各种冲击都受瘟疫加成,连结满瘟疫冲击是须要得。别的用冰链术来连结减速,心灵冰冻打断施法,多种的输出方式,没有符文丢环绕纠缠,环绕纠缠丢完符文又好了。让你非常纠结~
  以下是特别要寄望的技术。
  寒冰之链,耗损1个冰霜符文,20码瓦丝琪掉落距离,瞬发.使方针冻结在原地,方针在脱离冻结状态后每秒会重新获得10%的移动速率.风筝/绷带用
  这个是魔法,DK只有两个东西可以驱散,一个是勒死,一个是冰链,如果带狗打那末狂驱掉开场的熬头个吧
  思维冻结,5码,耗损20符能,打断方针的施法,同时可以遏止方针再次施放相同系别的法术,持续至多4秒.
  和战士一样,骗打断吧,别的这个施放被判为法术,强反状态不克不及用哦~狗反了读条就很放心了~
  符文冲击 20符量 5码
  冲击方针造成超高危险。只能在DK躲避或招架之后使用。符文冲击无法躲闪、格挡或招架。
  这是DK一个变种的压抑,切忌PK不要贪宠物那频频进犯,一个符文冲击出来基本你就走远了。。。
  勒死 耗损1血符文 30码
  瞬发 冷却: 2MIN
  使其全系沉默5秒。
  这个不消多解释吧?沉默5秒- - 唯一使人高兴的是狗可以吃哦~
  巫妖之驱 11点冰霜先天出 3分钟冷却 瞬发
  使DK变成一个亡魂,持续15秒,抵抗力恐惧变型魅惑催眠
  对于术士长短常恶心的一个技术,开了以后丢环绕纠缠或者暗怒打下血线逼他防御技同时吃糖和战斗大师强顶已往。
  别的变巫妖之躯后DK灭亡环绕纠缠可以给本身回血。。。- -
  反魔法护盾 20 符文能量
  瞬发 冷却: 45秒
  至多可吸收相DK本身生命值%50的危险,持续5秒,魔法效果的debuff期间抵抗力。打上去可以给DK提供额外的符能。
  45秒的大氅。速战速决吧。瞅见开护盾立马恶魔法阵跑,并且必然要快,别被算了。
  冰固坚韧 20 符文能量
  瞬发 冷却: 2分钟
  抵抗力昏倒效果,并且遭到的所有危险减低%20,持续12秒。
  暗怒wow抢救225 wow抢救300要是丢到这个上去你就基本上要输了。。。任何时间注意他的buff开了以后狂搓条或者控制逼他提早开出其他防御技术
  灭亡左券 40 符文能量
  瞬发 冷却: 2分钟
  吃掉本身的宠物,让DK本身回复活命力最大限度的%40。
  不要以为dk快死了就开心,一个灭亡左券会让你哭起来,打dk永远不要掉以轻心,不然杯具的是你~别的这个技术不会产生暴击效果~不幸运中的万幸吧。。。
  反魔法态度 1邪符文
  瞬发 冷却:2分钟
  DK会撑开一个反魔法的地区范围,地区范围内的友方方针遭到的法术危险减低%75,可以吸收10000危险摆布。
  碰到开了罩子的dk立马跑带他出地区范围,交章也要带出来,他拉你进去你就法阵,如果你先法阵再拉你你进去以后暗怒发作拼吧。
  骸骨之盾 1邪符文
  瞬发 冷却:1分钟
  DK会给本身加一个减低%20危险的buff,有4根骨头组成的骨盾,每次直接进犯可以破掉一层,全破后(4次直接进犯后)才能把减低%20危险的效果去掉。
  开场顶盾的就最快速率破掉,发作时候顶盾的用阴影灼烧或者灼热先破,当然强打也可以~只是不要惊讶危险怎么那末低就是了~
  别的险恶先天是DK主PvP的,他领有一个可以暗步肾击盾墙免恐免变的宝宝~(其他dk也有但是不克不及控制)控制dk时被打晕,想杀宝宝那开盾墙然后疗治,非常蛋疼
  宝宝技术有以下这些个
  跳跃: 10能量 5-30码距离 瞬发 20秒冷却时间 跳跃至方针友方单元或敌人后方
  爪击: 40能量 近距离战斗范围 瞬发 爪击敌人,造成一次直接危险
  啃咬: 30能量 近距离战斗范围 瞬发 20秒冷却时间 咬掉方针的肢体,使魔兽 垂钓 wow 垂钓方针昏倒3秒并造成90到110点危险
  蜷缩: 10能量 引导 45秒冷却时间 防御性的蜷缩起来,减少食尸鬼所遭到的近距离战斗、长途和魔法危险50%,持续10秒。
  还有最终技术石像鬼 60符文能量
  瞬发 冷却:3分钟
  持续30秒的超强力炮的发射台,dk的主发作来源。1.5秒一发的2000危险,谁能顶住- -
  瞅见DK出了石像鬼以后开全技术对轰吧,别的语言诅咒可以延长石像鬼的施法时间~
  以上就是DK的魂技,熟记她们技术的效果和图标会对你以后战dk赐与很大帮忙~
  (最新的DK技术和先天改了不少,看了许多差别版本的资料并且问了几个伴侣得出的上面论断。但我不保证必然是不错的,这段也有可能是全文错误有可能至多的~如果错误请各人指正。)
  介绍完了DK那末,战吧!
  带DK用小狗胖子MM都可以打,看你本身的气焰派头习气和对面的打法了,我会逐一介绍的。
  带狗对DK
  雕文用吞噬魔法雕文回血(8秒吃一个冰链给你本身回1000摆布血),献祭雕文提高危险,最后一个雕文你可偏向进攻杂乱箭和燃烧现象内里拔取,防守可以装灵魂连接或者糖雕文(多回血3000摆布)
  开场定好法阵和狗和dk成四角,起手元素诅咒并吞噬本身的冰链术,然后看小鬼位置,如果DK和小鬼在一起就暗怒恐惧,如果定在远处就沉默接恐惧让小狗过来暗步晕,如果他等你火系再打晕乐成恐惧到DK就要出章或者巫妖之躯了(亡魂请不要带狗战...),如果晕你就强反再恐惧一次,同样逼出技术。开了巫妖之躯更或是冰固同时开出,那末已赢了一半了,只是出了章影月谷奥尔多或者巫妖之躯的话,千万注意下次暗怒不要丢在冰固上,不然成果是惨剧的。只是交章的话,工程手雷裁缝网然后继续恐,什么都没有的话,可以骗他打断或者强读~读火条被打决然后恐也不错~如果献祭打上去了那末直接燃烧现象环绕纠缠打血线了~不需要恐了~第2次恐到以后献祭杂乱灼烧燃烧现象暗灼直接打下大半血,DK差未几就要开魔法盾了,开了立马法阵并且跑,法阵后读条是很2的,一个灭亡之握就回去了,然后开个反魔法领域,走又走不掉,拼又拼不下于血直接洗白。所以法阵以后请你立马跑,然后拖到暗怒cd好了,存心让 dk拉回去接暗怒献祭燃烧现象环绕纠缠打掉,魔法领域开了直接打破掉,勒死你就狗吃,注意一点儿期间狗要不断地吃本身的减速冰链术,本身阴影防护结界cd到了就开,然后5秒勒死也要狗吃,如果吞噬再转就糖+战斗大师顶,这样往返以后,DK巫妖之躯冰固魔法盾反魔法领域全交后,剩下一个灭亡左券回%40血,瞬招胖子牺牲然后拼吧,想的起来用胖子的群嘲减低掷中哦~
  带MM
  献祭雕文 杂乱箭雕文 阴影烈焰雕文 (纯进攻向)
  开场魅惑元素诅咒接灵魂之火直接逼小鬼晕,然后献祭暗怒杂乱箭燃烧现象暗冲接魅惑,dk就要开巫妖躯或者交章了,3魅搓献祭腐蚀阴影烈焰,获得爆燃效果后用灼热打血,打断就丢魔杖,逼DK反魔法盾,出来了立马传拖掉魔法盾,然后魅惑递减差未几没了,暗怒环绕纠缠拖下时间 第2轮魅惑基本就结束。
  带胖子
  最简化的打法,开场牺wow2.4附魔 wow附魔大师牲+群嘲,然后暗怒恐惧逼技术,在恐惧一次发作,开巫妖躯直接就环绕纠缠发作,开冰固顶着打逼他盾,开盾就法阵走,开魔法领域轰掉,灭亡左券就瞬招出奇招战斗大师+糖对拼
  打DK千万注意几点。
  1.法阵不要乱开,魔法盾以后再传,打盗贼的同理。
  2.法阵已往顿时跑,不要被拉了,所以必然要看好本身和法阵的距离不要太远也不要太近
  3.DK的见招拆招是巫妖之躯对暗怒环绕纠缠 冰固对环绕纠缠和硬拼 勒死对吞噬 冰链对吞噬 小狗第2次晕对章 灭亡左券对瞬招 魔法盾对法阵 反魔法领域轰掉 石像鬼对语言
  4.连结你的阴影防护结界永远处于CD。
  5.吃糖时候想的起来切魔甲,打dk用狗开魔甲,用mm或者胖子开邪甲,吃糖切回
  6.带mm和带狗瞬招胖子开牺牲,带胖子的瞬招狗沉默或者瞬招mm出来接魅惑,胖子牺牲cd瞬招了还是有cd的,只有体育竞赛场会重置
  7.暗怒必然不克不及炸到冰固上,环绕纠缠必然不要丢在魔法盾上。
  8.不要想杀DK的小鬼,小鬼有盾墙~
  9.就算杀了小鬼DK也可以吃掉石像鬼回复活命~
  10.杀石像鬼的你们自重....
  战士
  VS战士
  武器战士总算扑灭术士最佳打的生业了~
  武器战
  带MM魅惑同时战士冲锋到你 元素诅咒后灵魂之火献祭暗怒杂乱箭燃烧现象,要必然加速支持,不然会被反射到,没急剧的话先燃烧现象然后等2魅惑再杂乱箭接下来战士就拦迥然后腐蚀疾苦诅咒阴影烈焰献祭4dot瞬发全丢完错条硬拼吧,战士不转非法阵,牢牢记住。这样打战士必输。非亡魂章解破胆。不要被反到燃烧现象和杂乱箭,基本毒蛇神殿位置 猎人毒蛇钉刺假死宏就是赢了
  防战
  想挑战吗?来吧...
  和武器战一样MM魅惑起手的套路打法,只是之后战士拦截以后你就纯粹动不明晰提早腐蚀和元素上了,盾击沉默震荡猛击冲击波- -危险还超高- -他这套打完以后你们差未几血量然后吃糖+战斗大师等腐蚀dot跳完切元素诅咒魅惑再打一轮,战士破斧盾墙战斗大师基本就开了,然后就看哪边rp好爆多了,章留在这搭用,晕了就法阵拖下暗怒CD到了以后差未几魅惑递减也到明了后第3轮,要不然死就gg吧。。。
  要害点
  1.打武器战,你不转我不传,硬拼我们赢,何况还有瞬招胖子~提早传了你基本走远了~
  2.宠物定好,人宠一起恐到那末赢面就由大变小了一半。
  3.用元素诅咒破盾反。
  4.打防战不消第3次魅惑,直接撑到下轮递减。
  5.章解武器战士的拦截,非亡魂解破胆,防战解第2轮的冲击波或者震荡猛击
  6.骗打断~
  7.其实顶不住瞬招胖子牺牲翻盘吧
  圣骑士
  惩戒
  惩戒骑在WLK少了许多,都是防先天惩戒,和惩戒一样的危险,换来的是物理抵抗力和信春哥神技~
  惩戒骑在CWOW打法套路已很透辟了,80没有太大转变,我们却多了法阵外加灵魂链接杂乱箭双出~
  开场定好位置,魅惑元素诅咒灵魂之火献祭暗怒杂乱箭,中途自有解暗怒忏悔的话恐惧开再搓,章解了就环绕纠缠后献祭打危险,章解制裁未几说了,这样熬头轮就无敌,无敌了法阵跑,跑开等3秒以后魅惑又热带10秒,无悬念结束战斗,血线危机时用糖+战斗大师就可以了。
  防惩
  打起来很蛋疼,飞盾的减速荧幕截图快捷键和沉默,30秒的制裁,腐蚀圣印的高dot危险,和致死的进犯让他原地复活恢复%20血让人头头疼。
  和惩戒骑同样开场,但是对面血多了许多- -我这边遭到限制大了许多,熬头个制裁直接章解然后顶着打 出无敌以后法阵跑,品级2轮的魅惑和暗怒打下血线,2魅用事后瞬招狗糖+战斗大师准备吃第2个制裁~当然是看rp的,有腐蚀圣印保护的,但总比mm2次魅惑后没用好,强反也可以限制骑士输出,顶过以后打2下暗怒法阵拖第3次递减恐到基本就赢了,但是很难~
  奶- -
  关于打乳母我没啥说的,带狗抽蓝的抽蓝,想发作的发作吧。。。控制发作和控制抽蓝,法阵后回复和环绕纠缠的回血掌握好,甲换娴熟一些,就这样了~
  要害点
  1.章必然要解到制裁
  2.无敌以后再法阵
  3.无敌以后等3秒在魅惑,不然递减消没完,无敌12秒+3秒=15秒递减完
  4.第2轮魅惑事后瞬招狗吃下一个制裁并且强反掉
  5.千万注意mm位置,80的骑士插了雕文可以瞬发恐惧恶魔
  萨满
  加强
  熬头轮带MM,人打好战栗,元素诅咒破根底,同时魅惑掉萨满,然后同样套路灵魂之火献祭暗怒杂乱箭灼热燃烧现象暗冲直接下半了,然后SM就会大技术整张纸招呼,不要犹豫对拼吧,用阴影烈焰雕文拖狼的距离,把sm强x掉,抬血流就瞬招狗沉默或者环绕纠缠献祭燃烧现象带走,第2次暗怒好了就全炸+群恐,加强萨满就是气焰很凶,冷静点,不要被银幕所击倒就好打许多了~
  因为高端加强萨很少,有可能没碰到高手吧~我感觉就这样了- -
  元素
  相对于简略的生业~mm熬头轮wow提布的炽炎长剑和加强萨套路一样直接下半血,然后招狗第2轮就死了~注意下不要被地火双杀(用魔杖打掉火图腾)和不要让雷霆弹太远就可以了~
  要害点
  1.骗下打断
  2.战栗打好
  3.元素破根底破好
  4.加强的话群恐狼
  5.元素的话,可以存心靠近他立马法阵骗雷霆~非常华美
  6.元素地火双杀用魔杖丢火图腾~
  7.所有萨满对战章都给妖术
  猎人
  WLK 1v1的话基本没有野兽猎人~这搭我给没完套路了~应该和tbc一样就是对轰吧~只是对了法阵运用可以躲掉一次发作,必然要用好~
  射击
  射击猎人此刻是最火的~超过了生存,有2次偏斜躲过发作,而自身危险也十分高~
  带mm开场魅惑的一波未几说了~如果解了就直接再魅惑继续打这一套,无缝已往猎人基本就残血开偏斜了,这时候直接近身,毒蛇就用烈焰a掉,冰霜陷坑以后猎人一般会驱散射击你然后后跳,直接章解法阵已往打或者躲掉发作,同时糖+战斗大师撑第2轮递减。因为用掉章了,所以猎人的冰冻陷坑或者冰冻箭丢到就要额外的警惕,冰冻箭的道理是冰冻一个小aoe范围内随机方针,连结你不断走位的时候让宠物也跟过来吧~各人一起拼rp~第2轮递减最后用暗冲末端留下杂乱箭,猎人一般会开第2次偏斜,用杂乱箭华美丽的穿透吧~听说3.3不克不及穿了~届时我会去实验的~
  生存,同射击猎,简略了许多,值得一提的是黑箭危险可以被阴影防护结界吸收想的起来顶。生存猎人的毒蛇陷坑阴影烈焰是A不掉的,有%90 AOE减伤,用灵魂碎裂让她们wow副本升级路线打宠物去吧~
  要害点
  1.杂乱箭可以穿透偏斜
  2.生存猎毒蛇a不到死灵魂碎裂
  3.射击猎人毒蛇陷坑直接A
  4.带狗可以吃冰冻陷坑和冰冻箭,章解也行~
  5.阴影防护结界可以吸接生存猎黑箭
  6.丢给猎人宝宝衰弱诅咒是老生常谈了~
  德鲁伊
  均衡德
  魅惑后打灵魂火献祭燃烧现象然后2魅杂乱箭暗冲的打法,留暗怒给小德招树群恐(加强萨也可以用这种套路),台风吹你就丢环绕纠缠+法阵解掉减速,然后树群恐归来喷一个阴影烈焰减速,然后糖+战斗大师拉上本身血线rush掉小德吧,吹风就章接,他抬血瞬招狗或者暗怒打断掉~
  野德
  扑灭术最难打的生业之一
  超高危险,抵抗力魅惑,大招冲动+免恐,无视减速,要害时刻还有背城借一,外加各种晕和暗步,很imba很imba~
  带胖子,插献祭雕文燃烧现象雕文灵魂链接雕文。
  开场牺牲+群嘲,丢疾苦诅咒和腐蚀读恐惧,被打殿后继续恐恐到小德开免恐,然后环绕纠缠打了接燃烧现象,丢了环绕纠缠转gcd时靠近小德点,不要远了读献祭直接变熊拦截你,读出献祭后燃烧现象后暗怒杂乱箭暗烧接法阵,没有流血就绷带,流血的话已往最远距离搓献祭。法阵后的小德会有两种选择,有可能原地抬血也可以猫步过来拼了。原地抬血就狂搓条吧。耗越久你优势越大。直接猫步的话糖+战斗大师耗第2个暗怒的发作了,打出第2个发作小德基本就开战斗和背城借一了,这时候你还能活下的话,胖子的第2次牺牲也快好了,千万想的起来用,用了以后恐惧掉,上满dots 基本上赢了~但此刻bigfoot大脚2.0多了一个瞬发吹风的存在,就很蛋疼了...任何时间注意章解了打断小德的吹风+抬血的combo~这就给战斗增长了许多许多灾度。特别是鄙陋流野德,基本就是杯具了
  要害点
  1.章必解吹风
  2.树人群恐+阴影烈焰的减速纯粹没有d   3.法阵是解减速的,被台风和被野德挂上减速,法阵可以解掉
  4.打野德手必然要快!暴必然要多~想的起来胖子的第2次牺牲是王牌~拖不到的话你就直接拼d 吧~我也没措施了~
  盗贼
  wlk盗贼只有一种先天。
  预备损伤,差别点是剔骨流和毒化流,打术士的话剔骨流要犀利一点儿,毒化(毒伤)对皮甲以上的生业收益才大
  mm法阵定好位,装上献祭灵魂链接阴影烈焰雕文!用魔甲。开场狂点魅惑吧,熬头轮盗贼偷袭加大氅,基本是魅惑不到的,你就被三只手儿偷袭损伤冷T直接砍掉10000摆布血了...然后大氅完后盗贼一般会消散,魅惑不到就喷一口阴影烈焰吧,喷出消散盗贼或者没消散你喷到后,法阵传开献祭灼热之痛燃烧现象打出来,中途盗贼必定是开了疾跑过来,并且会消散躲掉一次发作,但是遭到阴影烈焰2秒一下的dot影响,并且还有烈焰雕文减速%70效果,消散解掉减速但还是要被烧出来,留下暗怒和杂乱箭,打出献祭灼热燃烧现象,盗贼差未几过来了,然后消散被暗怒炸出来接杂乱箭和阴影灼烧,这样一套直接就可以把盗贼打残。如果熬头个消散没有处置惩罚好,那末就要杯具了- -
  靠近你了接肾,魅惑吧,熬头次意志,再来魅惑,章解?不解你必死了~解了环绕纠缠吧~这搭一小德单刷黑上般是2次消散了~瞅见消散赶紧吃糖和开战斗大师,不要被消散躲掉环绕纠缠就赢了,但是如果你先被三只手儿章解掉消散偷袭没丢出环绕纠缠,在偷袭剩下0.5秒摆布魅惑读条,他死~如果同时盲了你就~你就章解丢他个疾苦诅咒喷个火解决吧~再过几秒阴影大氅又要好了~好了还没杀死就瞬招胖子顶然后传法阵看谁先死了~
  3.3改动意志后,对贼的胜率大大提高,以上套路也简化许多了,瞅见意志或者章交掉,一套强控发作直接弄死就完了- -
  要害点
  1.不要直接醒了就传,喷个火再开法阵。
  2.mm位置掌握好,可恶的诅咒各种躲魅惑的方式盗贼都很娴熟的在用了。。
  3.章就是用来解盲的,肾用魅惑挡掉危险,如果盗贼血可以秒掉就章解掉肾ko吧
  4.3次递减后mm可以过来补刀,平砍+疾苦之鞭也有个1500摆布危险的~
  5.暗怒炸出熬头次消散是要害,两次消散都被偷袭到的话,这把赢面就很小了,至少让一次消散偷袭失败
  6.阴影灼烧cd到了就甩吧
  7.用好阴影烈焰,它不如法师吹风弱,吹到盗贼以后对盗贼的限制是伟大的。%70减速和2秒1跳的dot和可以接一个危险2000的燃烧现象等等
  牧师
  暗牧
  装吞噬魔法雕文带狗打,暗牧此刻有个盗窟没有报酬的,但是吃了就算造成危险,给本身回的血也给吞噬魔法顶了,更别说吃别的buff云云优势~
  暗牧有两种打法,熬头种狗定远吃本身debuff和沉默牧师发作,然后术士本人搓条控制打掉。
  别的一种就是狗直接开个自己主动吞噬咬牧师,本身强控狂rush,非常华美~那末有人就wow装备补丁 wow***补丁要问一个问题了,被恐怎么办。这就是最华美的
  法阵骗群恐了~靠近的瞬间准备人狗一起恐,然后法阵躲掉~来挑战这个华美的操作吧~章交付牧师心灵惶恐,一是控制,最重要而是阿谁恶心的动作,整小我私家颤栗三秒,纯粹不克不及忍好吗~~哥输归输~但是不会颤栗的~
  牧师对献祭非常敏感,所以,每次平读基本都要被秒驱尽量恐惧后暗怒后燃烧现象和沉默后燃烧现象打发作,少了献祭燃烧现象的发作和爆燃buff会很难打的~
  戒条
  之所以把戒条放进来是因为我们起根不把这个生业当纯奶看的~
  此刻超强的神火,痛和瘟疫的dot,下血也非常之快~很难打的生业哦~
  带狗定好距离,上痛就吃痛,碰到不上痛的吃牧师自身的buff,阴影结界用来挡心灵震爆,日常平凡不要乱开让他驱散~
  每次献祭读条都要确保能接上燃烧现象,和暗牧一样,要在控制后读献祭燃烧现象的发作,不然你永远被想丢出燃烧现象~暗灼cd到了就砸吧~有工程文火箭的也不要客套~打恐惧献祭暗怒灼热燃烧现象狗反恐惧杂乱箭恐惧献祭烧尽烧尽烧尽的套路,逼出牧师的压抑和能量注入,出章更好~前2轮逼出技术,第3轮发作里插手环绕纠缠绝杀。其实还是看rp~爆多了直接就死了~
  术士
  VS术士
  恶魔在wlk已消散了~我就不说了~
  疾苦
  想都不想直接杀狗杀狗,先恐惧狗,沉默了的话直接火系开搓了,让你恐惧的话直接暗怒搓人~人如果生命通道直接沉默,这样他熬头条狗必死,然后给本身狗生命通道回血,等对面瞬招,第二轮同小d大鸟使命理两条狗死了就随便打了~但是要警惕对面的恐惧和环绕纠缠打断你的读条让狗活了~或者是狗沉默用了以后他恐了你没吃到直接当面招~那是十分尴尬的~
  阴影防护结界到了就顶,秀操作的可以留第2个来挡环绕纠缠,收益也是很不错的,注意暗怒躲群恐,杀宠犀利一些~大概就这样了~
  扑灭
  国内战争长短常蛋疼的。。。要打请双方不丢语言和不点空虚呵护吧,对杀狗也是蛋疼的,请双方都说好不杀狗吧~糖双方都不吃吧~要不真的很rp很rp 吃糖爆了都可以拯救世界- -以上都做到的话,那末互相骗反是熬头重要的,对面控制递减后放逐狗打一波最强发作是其次的,暗怒不要被人狗一起丢,相反丢到对面两人是第3重要的~剩下的就是堆RP了~
  要害点
  1.国内战争不骗反请不要打好吗?。
  2.放逐以后发作一波效果非常好
  3.矫捷用处阵解委顿或清理
  4.法阵躲群恐躲暗怒也是很犀利的~
  5.阴影防护结界挡环绕纠缠~
  6.恐惧人递减后恐惧宠物打一波效果也不错
  7.狗吃debuff请勤快~
  8.骗debuff吃也是一个学问,好比说我献祭读到最后我取消丢了一个腐蚀,那时候就下意识去吃身上的debuff了,成果吃到了一个腐蚀~然后献祭就放心的丢上去了~
  法师
  法师
  说wlk法师是决斗王一点儿也不为过,无上端的冰法,我全技术外加工程手雷和火箭炮都只能委曲打28或者37开- -
  一个减少所有debuff时间%50的魔甲术就让术士的脸刹那黑了。。然后4秒强反,5秒的深结,闪现术,冰壳火盾各种冰环定身,怎是一个烦字了得- -
  带上吞噬雕wow法师练级 wow法师攻略文,献祭雕文,灵魂链接雕文战吧~
  狗和法阵放好~开场阴影灼使柴燃烧箭炮破个盾接恐惧,被强反了丢2次魔杖时间差未几没了,不反恐了读条打危险,狗吃冰环和深结,这一波过了基本水元素就出来了,狗反法师献祭燃烧现象暗烧或者暗怒把水元素秒掉,这时候用焦点反的同道注意下,开了镜像会清楚焦点的~,请重新设焦点一次~
  然后没有反的法师一般会拖距离或者深结你,吃不到深结就章解了恐惧打断发作,然后读杂乱箭或者烧尽等反,反后2魔杖传法阵绷带或者开糖和饰品强打,法师的冰箱一般会在杂乱箭读出和被反奥系后用。那时候也是打绷带的好期间。
  杂乱箭CD到了就搓吧,法师必定要交一个技术来防的,共同上沉默或者暗怒让你的杂乱箭更加安全~碰到拖CD的冰法就纠结了~越拖你越纠结的,许多时候我都是没魔死的- -但是打法你必须打他几套技术才能杀掉,所以把本身的蓝控好点,fs跑的时候分流下。
  好吧,说了那末多,打下来法师还是满血,熬头轮cd都快好了,然后接管他一轮***,顶下深结强反后,继续杀水元素,逼冰箱,艰巨的读杂乱箭,然后等他控制掉你唤醒吧...这时候狗吃不到本身的控制就反fs的唤醒,反制CD的话,你就基本杯具了。剩下的就是各种骗反和期待本身rp发作3连爆什么的~法阵躲下吹风之类,看看能不克不及赢吧。我是打得很纠结了~写得也很乱~期待高手给更好的打法和思绪~
  1.强反以后丢两魔杖
  2.不要小看法阵解减速dnf先天模拟器 tbc先天模拟器 下载,没有减速状态可以减少法师%12的危险,用处阵躲掉吹风也是大好的选择
  3.狗的吞噬可以给本身回许多血,多用,甚至可以直接开个自己主动吃啃法师去~
  4.不要用燃烧现象雕文,法师开了魔甲以后献祭只有8秒,献祭不被吞噬纯粹无谓
  5.镜像会消除焦点,开了镜像要重设一次焦点~
  6.水元素尽量秒掉~
  7.能打出危险的技术不断地抽上去吧~
  8.碰到杀狗流的话,就瞬招~
  9.不想冲击本身信心的话,远离超高端冰法
  10.想挑战极限练操作玩意识做视频的话,和超高端冰法战吧!
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2001-2009本资料片背景主要叙述随着黑暗之门的打开,为了阻止燃烧军团的远WLK LOGO征毁灭世界,战火已再度燃起,艾泽拉斯的英雄已经很少考虑诺森德大陆这片冰冻荒原,但古老的邪恶势力正在那里等待。毁灭的尼布鲁王朝蛰伏的邪灵和它们邪恶的统治者并未遗忘艾泽拉斯。 拥有圣骑士、死亡骑士和巫妖王三重力量的阿尔萨斯已经启动了可能导致艾泽拉斯所有生灵毁灭的计划,他的不死族军队和驱役亡灵的强大力量将横扫大陆。只有最强大的英雄才能在冰封的北方大陆上生存下来,怀抱阻止阿尔萨斯计划的希望,甚至挑战巫妖王本人,永远终结他的一切恐怖统治。 在《魔兽争霸3:冰封王座》的剧情中,当阿尔萨斯与耐奥祖的精神合二为一,成为了新的巫妖王——《魔兽世界》中最强有力的个体之一。他现在正身处于寒冰王冠的深处,手持霜之哀伤,在冰封王座上沉思,指挥着天灾的不死军团。在资料片中,联盟和部落的英雄们将在诺森德的寒风和冰霜中与天灾军团殊死搏斗,并最终面对巫妖王。
2010-7-28 17:05
2 新增内容 《魔兽世界:巫妖王之怒》强调将在原本的游戏中再次加入丰富多样的内容,这部资料片的新内容包括: 英雄职业—死亡骑士 玩家可以创造高等级的死亡骑士角色,也就是游戏的第一个英雄角色。 提升了等级上限 玩家可升级到 80 级,获得强大的新天赋和技能。 “铭文”专业 学习这项新专业,获得在游戏中永久提升法术和技能的独特方法。 新PVP对战机制 通过攻城武器和可毁灭的建筑和新的战场将极大的提高激烈程度,包括史诗般的围城战。 角色订做 用不同的发型和舞蹈动作改变角色的外貌和表达方式。
2.1 英雄职业:死亡骑士 1.职业介绍 * 死亡骑士的起始等级为55级。 * 每个服务器的每个账号中只能有一个死亡骑士。 * 任何种族都可以选择死亡骑士职业。 * 创建死亡骑士之后,玩家可以通过一系列任务来了解这个新的职业及其背景故事。 * 死亡骑士在战斗中使用符文系统。 * 三种不同的符文:邪恶、冰霜、鲜血。 * 这些符文可以让死亡骑士施放法术和技能,不同的法术需要消耗不同类型和数量的符文组合。 * 消耗掉的符文会在一定时间内自动恢复,类似盗贼的能量。 * 死亡骑士可以自定义6个符文的类型组合。 * 使用符文技能之后,死亡骑士还会获得一种被称为“符文能量”的资源。 * 死亡骑士的某些技能需要消耗所有可用死亡骑士的符文能量,其威力也根据被消耗的符文能量总值而不同。 * 如果不使用符文能量,它就会随着时间的推移不断减少,类似战士的怒气系统。 * 死亡骑士可以是坦克或者近战伤害输出角色。 * 死亡骑士有三种不同的灵气:鲜血灵气、冰霜灵气和邪恶灵气。每种灵气都可以为死亡骑士提供不同的增益效果,使其胜任战斗中的不同角色。 * 死亡骑士可以召唤亡灵卫士协助他们作战。 * 死亡骑士的设计定位是强力的坦克和近战d 职业。 * 死亡骑士并非只能拿剑,他们也可以使用斧子和锤子,还可以双持单手武器,但是不能使用盾牌。 * 使用双手武器或者双持都不能改变符文的个数(6个)。 * 死亡骑士将出生在漂浮在东瘟疫之地上空类似纳克萨玛斯的浮空城。接着他们会来到提尔之手/剧毒林地以东的地区升级。在这里,他们会了解更多关于死亡骑士的背景资料。
2010-7-28 17:06
2.部分技能 * 死亡缠绕:消耗全部符文能量,对非亡灵目标造成600伤害,或者治疗友方目标900生命。 * 死亡之握:死亡骑士的嘲讽技能。将目标拉到死亡骑士身边并强制它攻击死亡骑士一小段时间。玩家将能在资料片中强制移动目标,不仅包括死亡之握,同时其他击退/嘲讽系技能也一样。这个系统对玩家也会生效。 * 冰霜之链:定身目标。当法术效果消失时,给予目标一个诱捕效果。 * 死亡契约:牺牲召唤出的食尸鬼,治疗死亡骑士。 * 死亡凋零:目标群体持续伤害技能,和骑士的奉献相当。被死亡凋零影响的人有几率被恐惧。 * 冰霜灵气:增加45%的护甲值,并增加死骑的仇恨值制造能力25%。同一时间只有一种灵气能够生效。 * 邪恶灵气:增加15%的攻击和移动速度。同一时间只有一种灵气能够生效。设计师称之为PvP灵气。 * 反魔法护盾:降低下一个攻击死亡骑士的魔法伤害75%。降低的伤害会被转化为符文能量。 * 勒颈:消耗所有符文能量,造成少量伤害,但会沉默目标,至多5秒。 * 召唤死亡军马:允许死骑召唤一匹死亡军马,需要完成一系列任务。 * 死者复生:复活一个附近的尸体为死亡骑士战斗,持续2分钟。如果复活的是玩家的尸体,玩家可以选择作为食尸鬼战斗。食尸鬼有如下技能:跳向目标;撕裂(持续伤害);击晕目标等。 * 鲜血灵气:增加每秒伤害输出,同时在攻击时为死亡骑士恢复少许生命。 * 鲜血打击:根据目标身上疾病减益效果的叠加数量造成不同程度的伤害。 * 剑刃打击:造成伤害的同时为目标增加疾病减益效果。 * 思维冻结:打断施法。
2010-7-28 17:07
3 新增地图 诺森德新地图包括:晶歌森林、灰熊丘陵、冰冠冰川、嚎风峡湾、祖达克、龙骨荒野、北风苔原、肖拉查盆地、风暴峭壁等九部分。
3.1 晶歌森林 翡翠梦境之树所在的森林,不过除它之外的所有树木都被魔法变游戏截图成了水晶。蓝龙们和黑龙们曾经在这里打过一场史诗般的战争。那些图斯卡尔 (Tuskarr,魔兽3中的“海豹人”)的传说中,许多的蓝龙都在那天死在了水晶之歌森林。空气中弥漫着他们的魔法。一条较老的蓝龙施法想把一条黑龙冰冻住的时候,那些弥漫在空气中的能量偶然地加强了这个法术,结果使整个原本绿色的森林变得像水晶一般。唯一没遭受到这个命运的是翡翠梦境之树 (The Emerald Tree)。现在这个地方仅有的居民只有绿龙们和水晶傀儡——他们是那些在奥杜尔 (Ulduar) 的风暴巨人派过来收集水晶以供他们研究的。《魔兽世界:巫妖王之怒》的重要城市达拉然位于此地上空。
3.2 灰熊丘陵 灰喉熊怪的居住地,矮人挖掘场索尔莫丹 (Thor Modan)和巨魔所建造的达卡萨隆要塞(Draktharon Keep,后被天灾军团占据)的所在地。这里现在有超过两万只熊怪居住在他们的灰喉营地里。索尔莫丹是铁炉堡的矮人们建造的,这是一个由石头屋子组成的营地。矮人们在这里进行挖掘,寻找泰坦留下的遗迹和线索,发掘工作主要由探险家协会来进行。达克萨伦要塞原来是一个冰霜巨魔的废墟,现在被天灾部队占据作为它们新的据点,用以守备通往山上的道路。
3.3 冰冠冰川 巫妖王阿尔萨斯住在冰冠冰川。在基尔加丹把囚禁着耐奥祖的冰霜牢笼从天际抛到冰川之上时,就形成这座叫做寒冰皇冠的巨大冰塔。当它从天而降的时候,连灰陵的熊怪们都看到了天空中闪现的耀眼光芒。 超过二十万的亡灵天灾:包括食尸鬼、地穴领主、冰霜巨龙、憎恶、死亡骑士、通灵师、巫妖以及其他的部队驻扎在冰冠冰川。然而,在冰川的下面有一股令人惊讶的势力,这里有着类人蜘蛛工艺制造的洞穴和隧道。在蜘蛛战争后,这些建筑原理被耐奥祖吸取并运用到了亡灵天灾的建筑结构上。 伊利丹被基尔加丹派遣去用萨格拉斯之游戏截图眼的力量摧毁寒冰皇冠。伊利丹利用达拉然的地点安全性和魔法屏障,来保护娜迦女巫引导法术已制造诺森德的地震,来摧毁寒冰皇冠下面的坚冰。这使得巫妖王耐奥祖的力量从冰霜牢笼不断溢出,从而失去了对洛丹伦大部分天灾的控制。结果,黑暗游侠希尔瓦娜斯·风行者重新获得了她的意志并发动了瘟疫之地内战,胜利后,她的被遗忘者部队占领了洛丹伦废墟。 巫妖王将其忠诚的仆人死亡骑士阿尔萨斯国王召回了诺森德。在伊利丹想用萨格拉斯之眼摧毁冰封王座和巫妖王失败之后,基尔加丹给了他另外一个机会来完成他的任务。这次,伊利丹和他的娜迦、血精灵势力来到了寒冰皇冠,并开始进行仪式,以让魔法方尖碑允许他们进入寒冰皇冠要塞内部。 阿尔萨斯与伊利丹在王座前碰到了,阿尔萨斯在战斗中以非常弱的优势战胜了伊利丹,并登上了寒冰皇冠要塞的顶端。巫妖王命令阿尔萨斯打碎他的寒冰牢笼。寒冰牢笼碎裂的同时,装载着巫妖王灵魂的胸甲和头盔掉落了下来。阿尔萨斯穿上了胸甲和头盔。就在一瞬间,巫妖王耐奥祖的灵魂与阿尔萨斯结合在一起,成为了一个整体——阿尔萨斯变成耐奥祖灵魂的活容器。新的巫妖王阿尔萨斯坐在冰封王座上,一边看着天灾重建着他们的堡垒,一边积蓄力量准备将来重新扫荡艾泽拉斯的王国。
3.4 嚎风峡湾 阿尔萨斯当年在诺森德的登陆点。他的残部在这里修建了联盟城市瓦加德(Valgarde),有证据表明瓦加德有直通安德麦 (地精主城)的航船。在魔兽争霸:混乱之治当中,阿尔萨斯带着满腔的仇恨来到了这里,杀掉了恐惧魔王马尔甘尼斯(Mal’Ganis)。为了摧毁整个亡灵天灾,他甚至不顾他父亲要他收兵的命令。当阿尔萨斯的部队接到国王召回命令的时候,他毁掉了泰瑞纳斯国王部队所乘坐的船只。这样,原本跟着阿尔萨斯的部队和随后国王泰瑞纳斯·米奈希尔二世派来的部队一共约5000人在匕首之鞘海湾 (Daggercap Bay,尖啸海湾的一个地方) 附近的岸边筑起了一个营地,并给它起了个名字:瓦尔加德。这里的居民主要是人类和矮人。根据魔兽世界典藏版中所提供的DVD:幕后里面,一个安德(Undermine,传说中的地精主城)的地图显示了会开放一条从安德麦到瓦尔加德——在整个大陆最东南——的地精航线。
2010-7-28 17:08
3.5 祖达克 这里是达卡莱冰霜巨魔的故乡。在永恒之井爆炸之前他们就居住在这里。他们吃人肉,信仰巫毒教,比其他的巨魔要庞大,崇拜神灵。每隔六年,冰霜巨魔要派人远航到南海的赞达拉去会见其他部族的巨魔。祖尔德拉克王国的首都是刚达克 (Gundrak),那里的建筑风格类似于南海岛屿上的赞达拉。目前还不知道冰霜巨魔是否就是最原始的巨魔。
3.6 龙骨荒野 巨龙荒地是龙族们临死前飞来,等待死亡的地方,这是一片墓地。在《魔兽争霸》的历史里,巨龙之地的边境上曾建立了一个人类的殖民地。在第二次兽人战争的末期,黑暗之门开启的第十个年头,巫妖王在那里首次传播瘟疫并测试其效果。那些人类后来都变成了第一批为妖巫王效力的天灾成员。几个月后,克尔苏加德就成为了巫妖王的仆从通灵师并返回洛丹伦创建诅咒教派。亡灵天灾军团的冰霜巨龙就是由巨龙荒地的龙骨“复活”而来的。 巨龙荒地有如下几个重要场所:墓地 (graveyard),龙眠神殿 (Wyrmrest Temple) 以及埃兹卓·尼鲁布蜘蛛王国的入口。龙憩神殿是由泰坦门建造的,在神殿里有神秘的风暴守卫。更重要的是那里还居住着蓝龙——可能在守护龙类们的灵魂,当然也可能是在与之交流。冬拥湖(Wintergra Lake) 在巨龙荒地的西北地区——那里是一片冻土。牛头人居住在湖边一个叫冰雾村 (Icemist Village) 的营地,这些牛头人都是厨师、渔夫、裁缝,他们制作各种工具。他们与路过的旅客们交易各式各样的东西。
3.7 北风苔原 北地苔原坐落于诺森德大陆德西部边缘地区,那里是图司卡尔种族的栖息地。当然,也有小群的达卡莱巨魔、蓝龙、亡灵天灾和纳迦在那片区域出没。北地苔原的几个重点区域分别是类似海象的种族 Tuskarr 的首都卡斯加拉 (Kaskala) 的所在地;类似类人蜘蛛王国 (埃兹卓·尼鲁布) 建筑的裂鞭遗迹 (Riplash Rui ),可能是由于某次地壳运动而把这蜘蛛王国地底洞穴的一部分推向地表,当覆盖其上的冰层破裂后,就显露出了它的外貌。类人蜘蛛已经不再居住于裂鞭遗迹中,纳迦们占居了这些被抛弃的遗迹。
3.8 肖拉查盆地 这里并不为人们所熟知,几乎没有什么冰川和积雪。因而在这块地上被开垦了一些农场。目前还不确定这里将来是否会开放成为诺森德大陆上的一块争夺区域。这里在地貌上有点类似于安戈洛环型山——有温泉、间歇泉,地表喷着蒸汽,还有一片热带雨林。也许又是泰坦们的一个实验基地。
3.9 风暴峭壁 风暴峭壁是传说中萨格拉斯和守护者艾格文八百多年前 (黑暗之门开启前823年)进行旷世之战的地方。根据游戏小说《魔兽争霸RPG:黑暗与光明》第107页和《魔兽世界RPG:神秘之地奥达尔》所记述,泰坦们的第三个基地就在诺森德大陆的风暴峭壁——奥杜尔 (Ulduar)。 山顶的暴风是极其的猛烈和危险的。奥杜尔的入口十分隐蔽,里面的居民是由泰坦创造的生物——风暴巨人。现今风暴巨人的数量日渐稀少,根据布莱恩·铜须的估计,应该在游戏截图一百五十人左右。为了弥补人手的不足,风暴巨人创造了水晶傀儡来采集矿石并守卫奥杜尔。风暴峭壁的两个最重要的地方:奥杜尔和位于奥杜尔以西,也是由泰坦创造的风暴神殿(Temple of Storms)。
2010-7-28 17:08
4 新增系统 《魔兽世界:巫妖王之怒》的新增系统有:载具系统、副本系统、成就系统等。
4.1 载具系统 新的载具系统,玩家可以操纵各种载具。 载具拥有特殊的动作条,玩家可以通过它使用载具的特殊技能。 部分载具可以搭载乘客,乘客也可以拥有特殊的动作条。 载具拥有单独的生命值,部分载具的能力随操纵者的装备提升。 载具系统广泛存在于任务,副本,战场以及冬拥湖中 。 玩家骑乘飞行坐骑需要77级,需要交纳1000G的寒冷飞行训练术费用,80级可以在达拉然购买寒冷飞行训练术的账号绑定物品。 可以使用外域飞行坐骑,也会有新的飞行坐骑提供。 新坐骑有:摩托车、战熊、各色元龙、各色幼龙可以搭乘3人的大象。
4.2 副本系统 与《魔兽世界:燃烧的远征》相同,所有5人副本都有英雄模式,只要到了80级就可以进入英雄副本,英雄副本奖励的装备会更好。 《魔兽世界:巫妖王之怒》中的所有团队副本都有25人版本和10人版本。 25人版本的团队副本并不依赖于10人版本的团队副本。玩家不需要打通10人团队副本以获取25人团队副本的钥匙或进入资格。 25人版本的团队副本进度和10人版本的团队副本进度互不影响。 25人版本的团队副本中的掉落比10人版本的更多、更好。 在25和10人版本中,玩家可以自由选择普通或者困难模式,困难模式掉落的物品更多更好。 T9级别团队副本掉落凯旋纹章,其他团队副本和英雄副本掉落征服纹章。高级纹章可以1:1换取低级纹章 牌子和岩石守卫者的碎片可以换取账号绑定物品,该物品可以在同一账号下同个服务器的任意人物间邮寄 《魔兽世界:巫妖王之怒》开放的副本 乌特加德城堡【70】魔枢【71】艾卓-尼鲁布【72】安塔赫特-古王国【73】达克萨隆要塞【74】紫罗兰监狱【75】古达克【76】岩石大厅【77】乌特加德之巅【80】闪电大厅【80】魔环【80】时光之穴:净化斯坦索姆【80】纳克萨玛斯【团队】 黑曜石圣殿【团队】永恒之眼【团队】阿尔卡冯的宝库【团队】奥杜尔【团队】银白竞技场【5人 团队】奥妮克希亚的巢穴【团队】冰冠城堡【5人 团队 3.3开放】
4.3 成就系统 “成就”是《魔兽世界:巫妖王之怒》中的新系统,类似声望、任务、物品、人物称号的系统结合,通过玩家在系统中完成过的各种事件,最终可以获得一些人物称号、宠物、坐骑等奖励。
4.4 其他新增与调整 所有的法术和技能消耗的法力都调整成按照基础法力值的百分比进行消耗。 增加了行事历的功能,玩家可以通过行事历查看和记录事件、安排行程。 增加了内置的仇恨系统,可以追踪目标对小队成员的仇恨,以减少OT的情况。 坐骑和非战斗宠物从物品变成法术,不再占用背包空间。 新增代币系统,公正徽章和战场牌子等将成为代币,不再占用背包空间。 在3.1版本中,新加入了双天赋系统。 在3.1版本中,玩家可以随时随地排战场。 在3.1和3.2版本中,冰冠冰川加入了大量的银白十字军日常任务。 在3.2版本中,新加入内置的任务系统,方便低级玩家更好的进行任务,3.3将进行更好的完善。 在3.3版本中,新加入跨服组队系统,玩家可以通过系统进入随机副本获得更好的奖励。 在3.3版本中,新加入卡鲁亚克钓鱼大赛。
2010-7-28 17:09
5 新增阵营 《魔兽世界:巫妖王之怒》为联盟和部落分别加入了三个阵营,还加入了如卡鲁阿克等六个中立阵营。
2010-7-28 17:11
这款总的还很多
2010-7-28 17:12
详细请看百度百科
2010-7-28 17:12
神之力量
要钱吗??? 可以给我讲讲故事吗?~
我很喜欢听故事滴~
2010-7-28 17:19
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提问者:匿名
wlk电狼在哪抓
其他回答
风暴群山,中间一片山脉原换圆环得地方,非常稀有,出现频率极低,每次只出现3-5分钟,和时光迷失元龙一样.
回答者:
2010-10-1 14:30
我这是找的台服的资料,地名我改成国服的了,去抓应该没什么问题。
对了,经过很多人实践证明,灰熊丘陵的那头熊“大角”国服是没有的。
灵魂兽一共有4只,全部都是稀有精英,刷新时间没有什么规律,非常难抓。
祖尔德拉克(祖达克),有只幽灵虎,淡紫色,半透明。名字叫“刚卓亚”。
灰白之丘(灰熊丘陵),有只幽灵熊,蓝白色,半透明。名字叫“大角”。
风暴群山,有只身上不断冒闪电的狼,深蓝色。名字叫“史科尔”
休拉查盆地(塔查拉盆地),有只白色带黑斑的豹子,身材修长,腰特别细,嘴巴和眼睛里冒出蓝色火焰状的东西,名字叫“罗奎纳哈克”
以上就是四只灵魂兽,这种宝宝属于WLK新出品的特殊宠物,猎人想抓必须洗出兽王天赋的最终天赋,它们虽然形态各异,但是属性完全相同,都是残暴系宠物。拥有两项特殊技能,一项是“潜行”(同猫类宠物一样的技能),一项是“精神冲击”(类似于德鲁伊的月火术,但是是奥术伤害)。
至于稀有坐骑“时光迷失元龙”这玩意,不要刻意去守,除非你有毅力在风暴群山不间断一蹲一个礼拜。这家伙刷新时间长不说,和另外一条稀有精英蓝龙共用刷新机制。基本上时光龙三到四天才刷出一只来,而且如果没人发现十几分钟内就会消失。像我就是在风暴群山做“北极熊”日常的时候恰巧遇到杀掉的,刻意蹲点蹲半个月没碰到的人,多如牛毛。况且这龙速度仅仅280,收藏价值有,实用价值不高
回答者:
2010-10-2 23:32
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