丝路英雄建筑秒造外城建筑每种造几个?

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《丝路英雄》新手内城、外城发展导航
2009-09-22
 来源: 未知
 作者: 佚名  
背景选择: 内城、外城发展
  一般地,新手一进入游戏就会有1个星期的新手保护时间,足以用来发展,在对自己的兵力不是很有信心的时候,建议还是别先关闭新手保护时间,因为会有一些发展比较快的老手在寻找猎物的。
  个人经验:
  进入游戏后,首先把一开始能领取的资源领取了,这样你就会有领取的资源用以发展
  如下:
  天天送资源
  [活动内容]:玩家可以通过右侧的领取按纽领取每天赠送的资源,帮助您快速发展。
  [活动奖励]:木头3000/天、粮草3000/天、石头3000/天、金属3000/天
  [活动有效期]:开服后两周内可领取(2009年3月10日至2009年3月24日
  领取了资源后先到外城建个铸币所,无论说什么,钱都是最重要的,哈哈。然后进入内城,按照自己的习惯来造建筑,我个人喜欢先升级城堡然后建个仓库,或者先造个仓库。防止爆仓。然后再按照新手任务一步一步的做下去,熟悉游戏(任务完成攻略请看下楼奶茶姐姐的任务攻略)
  内城建筑发展:
  先造仓库,升级城堡,按照任务建建筑,兵营,研究所等。。
  建议:
  一进入游戏后先造个仓库,然后升级城堡,建造兵营,然后按照任务所要求要建造的建筑一步一步发展
  原因:
  先造仓库是因为刚领取资源后会马上爆仓,为了保持外城资源的产量合理平衡,所以要先造个仓库,让资源慢慢堆
  内城建筑分配:
  官府6级,仓库7级,步兵营9级、骑兵营2级、研究所5级、集市1级、大使馆2级、要塞2级、军械库1级、机关房1级
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新闻发布时间:2011-06-07 09:30:26
关键字:丝路英雄殖民地外城
  500点声望前先吧任务做完,适当的发展科技。保证能在声望600左右出全1级兵。
  500声望后能寄售最好先去买张50SLB的点卡,这样有利于快速的发展。
  如果你有钱的话最好给盟里捐旗 这样盟强大起来你也可以领到资源。
  内城
  前期官府建到13级就行后期有多余的资源可以考虑升20级拿游戏人生的荣誉。
  军械库在前期多造点 ,殖民地有空位就造
  仓库在前期建到隐藏资源之内,后期资源多了拆军械转仓库。
  步兵营前期不推荐升过高等级 ,步兵在据点方面没多大优势。
  弓兵营 跟着弓科技来升,出据点后弓的作用有很大提升。尽快升到9级出3级弓。
  骑兵营 攻高速度快 ,插旗子专用
。 尽快升到9级出3级起。
  神兵营 有着致命的缺陷 攻所有兵种最高 速度最慢 防最低 前期神科技可以缓点在升 一般神科技升5级神兵分身
能招轰雷就行。
  机关房 前期到9级就行 不建议出车 浪费兵费。
  要塞
有多余的资源就升它,对你的城防有加成。
  英雄殿 升20级后以前招的英雄全部换一遍 招些单个属性88的。
  集市 现在还没有开通,内测时可以交易资源。悄悄的说一句内测时还对辎重队有速度加成。
  大使馆 升3级建个盟 领个游戏人生的荣誉就没用了。
  研究所
跟这你的科技来,后期一个科技加一两百的声望。
  外城
  铸币所 有资源就升,让它最快升20级。 所有殖民地外城建筑最高等级10级,主城20级。
  伐木场 采石场 殖民地根据地形建这两样
主城能打据点的话,可以先缓下,先升科技。
  金属矿场
水田 殖民地根据地形建这两样
主城能打据点的话,可以先缓下,先升科技。
  粮草产量最低可以考虑多建几个。
  城防
  3个城墙必建
  推荐造 轰雷陷阱 投石台 比例 6:4
  其他城防数量不多没有多大用。不推荐多造。
  攻击篇
  1-5:几个
     6-10:少量
     11-20小队
      21-50中队
      51-100大队
     100~499:一些
     7500~37499:大批
     37500~99999:巨量
     =100000:无数
  攻击兵种
   
步兵 攻防平衡 速度比神兵快
对弓兵有2倍攻击加成
前期不建议多建
     弓兵 攻低防高
速度比步兵快
对骑兵有2倍攻击加成
打据点要用到
     骑兵 攻高防低
速度最快
对步兵有2倍攻击加成
插旗子专用
     神兵 攻最高防最低 速度最慢
对步、弓、骑兵都有1.5倍攻击加成
前期不建议用此兵种
  辅助兵种
     
随军大夫 可随机损失的兵力很城防
回复数量跟大夫多少有关
     辎重车
攻击胜利
就可掠夺到资源
靠它来装资源
     回收队
可把兵损失换成资源回收
回收多少跟回收队的多少有关
  攻城兵种
  前期不建议用
  出兵
  前期多招骑和弓打据点打人都能用到。
  把防御整形换下 推荐
骑 步 弓
骑 骑
  去打活城时 如过对自己兵力不自信的可以先那一个兵去探下他的防和整形
  弓克骑 骑克步 步克弓 神全克
打赢3格算胜利
2格胜1格平算平局
  胜利的表示方式有攻击方胜利和防守方失败两种
  平局几率很小
  据点篇
  据点第一被打时阵型是默认的 也就是说第一次去打据点很轻松 (貌似已经有强人已经开始打2次据点了)
  据点默认阵型是 步 弓
骑 神 步
因为有2格都是步
所以1 5格我们可以步打
  1 5格始终有一格是空的
据点打两格就可以了
推荐 3弓 4骑
  4格其实放弓和步也行
不过骑的攻最高
对于新手还是推荐骑兵打第4格
  如果不知道要用多少兵去打的话可以先看看你打的据点兵的 单个防御力×数量=总防御力
  然后用你的
(攻击力+科技所加的攻)×盟科技=攻击力
  当你的攻击力大于据点防御时就胜利了一格
  英雄篇
  1.英雄属性说明
  力量:影响英雄的冒险攻击与战斗攻击能力。
  体力:影响英雄的冒险防御与战斗防御能力。
  谋略:影响英雄对军duei的防御加成。
  统率:影响英雄对军duei的攻击加成。
  2.英雄的初始点数与英雄殿的级别相关,英雄殿级别越高,招募的英雄初始点数越高。
  3.英雄具有天赋,根据天赋的不同,英雄升级时会在不同属性上获得额外点数,英雄只有在招募后才能得知其天赋。
  4.英雄可以参加战斗,并且英雄的攻击防御力将对战斗产生影响。英雄的群攻群防能力只会对战斗中的军duei产生影响。
  5.攻击最多可以派出三个英雄,群攻群防的效果是三个英雄累加计算的。
  6.战斗后,双方英雄的装备耐久度将会降低20点,当英雄装备的耐久度降到0时,装备会消失。通过合成殿可以把英雄的装备耐久度提高,普通修复会降低装备的最大耐久度,而高级修复则不会。
  (上面说的招募英雄底下都可以看到)
  英雄的职业
  英雄目前为止有两打职业
  将军
对兵的攻有加成
  谋士
对兵的防有加成
  推荐前期招将军
  前期有钱的话把英雄上限加上去
  增加英雄最好在英雄
英雄状态
招募英雄中
点击增加英雄
  增加英雄有个小窍门
在上面两个位置点击增加英雄使号里面的只留50SLB
  我通过上面的方法加到10个没有一次失败
  10个以后要通过累计增加
也就是联系加3次才能成功
  英雄天赋
  本人建议前期不用在意天赋
  等能弄到一单属性88的在去关注天赋
  个人认为 运筹帷幄 对于将军最好
  足智多谋 对于谋士最好
  无双
此属性可遇不可求 前期没有足够的金币就不要想了
  如果人品好招了一个
自己偷这笑吧
  英雄的天赋是可以刷的
  不建议那道具去刷
  最好到后期钱多的时候那金币去刷
  英雄冒险与修炼
  前期23级前全去冒险
23级后解聘在招
  后期冒险与修炼因个人喜好。
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