跪求ps1龙骑士士传说(PS1)种子!不是PSP的 电脑直接能…

[PSN]PS1《龙骑士传说》悄然登陆PSN…
2010-12-23 11:50:31
· 《龙骑士传说》是1999年由日本索尼电脑娱乐(SCE)开发和发行的一款角色扮演游戏。游戏总开发预算超过60亿日元。《龙骑士传说》在创作思路上完全秉承了最终幻想(FF)的理念。游戏采用业内最尖端技术制作,其将近50分钟的CG动画获得了1999年西雅图的CG技术大奖。《龙骑士传说》是SCE用心制作的一款游戏,可算是PS上最经典RPG之一。游戏中采用的连击系统,是该游戏最大的靓点。全手动操作,战斗效果更加真实。 相比当年的盛大发布,索尼今天非常低调的在日服PSN推出了PS游戏《龙骑士传说》的下载,价格还是标准的600日元,令人惊奇的是,目前你只能搜索出这部游戏,而在最新发布的栏目中却找不到,看来,索尼也不希望因此加重期待《龙骑士传说2》的玩家们的怨念!
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《龙骑士传说》4CD[日版]
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商品详细信息-山姆电玩
PS1游戏
《龙骑士传说》4CD[日版]
PS游戏类型: 1
游戏类型:ECT其他种类
语言:日文
正版游戏(可不选):简装版
PS上最华丽的游戏是哪一款?FF8?FF9?PE2?如果将视野再放广阔一点,我们会发现来自SCE的一款叫做《龙骑士传说》的游戏。
  97年FF7的发售对次世代战争格局起到了戏剧性的作用,RPG大作的巨大影响力给SCE以极大的启示。要保住PS帝国必须要有RPG大作的支持,而依K第三方的软件毕竟存在太多的不确定性因素。因此在FF7推出后不久,SCE随即开始投入巨资打造RPG巨作,希望借此强化自身实力和在业界的影响力。SCE原本打算将《龙骑士传说》打造成日本第三大RPG,因此这款游戏的开发项目成为SCE社内的头号计划,重要性程度甚至在《GT赛车》之上。在《龙骑士传说》的开发过程中总共投入了120人的超豪华开发阵容,其中还包括不少来自SQUARE的著名制作人。游戏总开发预算超过60亿日元。
  《龙骑士传说》在创作思路上完全秉承了FF的理念。游戏采用业内最尖端技术制作,最大的卖点就在于其将近50分钟的CG动画。事实上《龙骑士传说》的CG动画在技术上甚至超越了FF8和FF9,也获得了99年西雅图的CG技术大奖。这款4CD的RPG超级大作在99年底的销售旺季推出,SCE还竭尽所能为游戏大做宣传。可惜这款让玩家和SCE本身都充满期待的大作最后还是让人失望了。与99年底的多数PS游戏一样,《龙骑士传说》销量令人沮丧,区区50万套不到的销量与SCE的预期相去甚远。玩家对这款游戏的评价也不是很高。喜欢FF之类RPG大作的玩家认为这款游戏比起FF8尚有很大差距,情节铺叙太过拖沓、战斗手动连击不易操作、CG没有FF8的好等问题是这类玩家抱怨的要点。一些对SCE本身就不满的玩家更是攻击该作华而不实,除了CG毫无长处。不过从总体来看,《龙骑士传说》是SCE用心制作的一款游戏,虽然存在一些不够成熟的地方,依然可算是PS上最经典RPG之一。在《Famitsu》举办的最希望推出续作的游戏调查中该作位列前十。
游戏名字:龙骑士传说游戏语言:日文版游戏类型:RPG制作公司:日本SONY-SCE发售时间:1999年未战FF的究级华丽《龙骑士传说》2000年以前PS
引子:70年代末,80年代初出生的一代应该称得上游戏世界里幸运的宠儿,因为他们有幸亲身见证了游戏的起步、发展和壮大;这其间经历的辛酸苦楚,欢乐畅快,绝不是现在那些从PS时代起步的孩子所能体会得到的,而对于我们这辈人来说,游戏带给我们的绝不仅仅是单纯的娱乐,这一代人,他们的人生信条、处世理念都或深或浅的受到这种游戏文化潜移默化的影响。人生二十年,游戏伴我走过青春的岁月,在这人生旋律最激昂亢奋的篇章中,游戏永远是一个最高亢的音符,和出美妙动听的生活旋律&helli helli 希望本店能献给那些如梦如歌游戏岁月的玩家一些怀念!
欢迎光临山姆电玩,淘宝最全的游戏店,本店以经营各种新老主机游戏及配件,FC SFC MD N64 SS PS DC NGC XOBX PS2 XBOX360 WII PS3 GBA NDS PSP只要出过的游戏在本店都能找到,热忱欢迎各位朋友光临与交流! 买家注意:
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4.凡密封包装的产品(除原装产品),可以要求我们代为测试正常再发货,否则如果收货后发现有质量问题要求保修替换等服务,来回运费一律自理(因为商品是未开封的,我们根本不可能知道其质量情况),而且请不要因为损失了运费而把责任都归咎于我们卖方头上,因为你们有权利选择测试货品发货还是不测试,谢谢!原装产品以及二手,中古产品都是签收后不退换不保修的!
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VeryCD Topic ID:
《PS1经典发布计划》PSP主机专用格式_3.03OE以上适用[Bin]
发布者:
状态:
普通资源
摘要:
发行时间: 2007年制作发行: cn
发布时间:
2007/12/20 14:18:14
更新时间:
类别:
下面是用户共享的文件列表,推荐使用
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Below are files shared by users, please use
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657.6 MB
463.7 MB
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369.8 MB
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资源介绍
中文名称: PS1经典发布计划资源格式: 光盘镜像版本: PSP主机专用格式_3.03OE以上适用发行时间: 2007年制作发行: cn地区: 美国,日本简介:
【前言】
PSP的特色之一就是玩模拟器,凭借着该平台的众多模拟器,也让PSP成为模拟器爱好者的新宠!
而且在众多模拟器之中,有一款模拟器与其它模拟器不同,它是来自SONY官方!概然有着SONY官方的血统,
那么它的完美程度肯定是不用去怀疑的!在把PSP主机内核升到3.0以上版本后就可以体验到它的与众不同了。
【常见问题】:
PS1是什么?
SONY在90年出的一种32位游戏,发售的游戏数量之多达到空前程序,其中也出现了不少优秀的作品
这个PS1模拟器***?
不用***,3.03以上版本的PSP自带的(官方系统和OE系统都是自带的),不是3.03以上的请升级内核(小心,OE系统不要把错升了官方系统哦)
PS1游戏怎么***才能在PSP上玩?
把PS1的游戏用专门的转化软件转好,放到记忆卡的GAME文件下,具体路径:记忆棒ms0/PSP/GAME/XXXX(任意名称,但别太长了,最好不要超过20个字符)/EBOOT.PBP,详见下面教程
我的PSP刷的是3.03OE(3.10OE也一样),但却无法运行转好的PS1游戏?
首先要确定是不是放在记忆棒上的PSP/GAME下面(注意得放在一个文件夹里放在,详见下方教程)。
其次是确定文件中包括了KEYS. BIN这个文件没有。没有就是不行的,
解决方法:推荐升级到3.30OE(包括3.30OE)以上,可以将不必再需要KEYS.BIN,对于PS1的游戏兼容性也更好。
3.03OE(3.10OE也一样)应该怎么玩?
其它操作是一样的,只不过3.03OE(3.10OE也一样)得要KEYS.BIN这个文件,如果转好或下载来时没有,直接拷份到游戏文件夹下,放到EBOOT.PBP即可。
怎么只有EBOOT文件上,没有KEY文件呢?
3.30OE以上版本即不再需要KEY文件,低版本的OE系统请升级到3.30OE,推荐升级到3.40OE以上,对于PS兼容性最好
本站所发布的PSP专用的PS1游戏,为了更好的兼容性,均强制要求3.30OE以上系统(推荐3.52M33-4),如果你的主机系统低于此版本,请升级后再运行
关于如何换盘:
有些游戏并不是只有一张游戏盘,不少没有玩过PS1的会员并不知道该如何换盘。
极个别游戏是没有换盘没有提示存档的(比如寄生前夜1中文版),就只能用网上流传的金手指换盘法之类的。
而大部份游戏在换盘时会先提示存档,然后再出现换盘提示。而这类游戏只要注意存档ID一致。
转游戏时,只要把每盘的ID转换成和第一碟ID一致即可续档换盘。
这类游戏的换盘并不麻烦,只要退出后,再重新载入下一张盘,然后读到存档即可。
一般在转游戏时,大家都会留意让存档ID统一(当然哪位作者转游戏时忘记统一ID,那另当别论了,不过我转的游戏都会统一ID的)
举例1:如寄生前夜2为例(该游戏换盘前是没有提示存档的),打死喷火怪后,下楼找老头对话拿车钥匙,然后存盘,退出游戏,选择B盘继续游戏
令人头痛的是另一类游戏,也就是上面提到的极个别换盘时不会提示先存档的。
举例2:没有提示存档的换盘游戏,比如寄生前夜1中文版,就得用金手指换盘法,详细可见: [PS1模拟]寄生前夜1换盘法之金手指篇
为什么玩不,CA00005的错误怎么解决?
OE系统版本过低,升级至3.30OE以上,推荐3.52M33-4
为什么升级后,所有原先能玩的PS1的游戏都不能玩了?中途就卡死,根本进不去?
原因:可能是原先系统时,曾经***过某些插件或主题之类的,所遗留下的垃圾引起的
解决:还原到1.50,重新升级***
为什么有个别游戏进去黑屏,其它游戏则不会?
有两种可能性
1、游戏所在的文件夹名称太长,系统不支持,(最好不要超过20个字符_注:1个汉字=两个字符)
2、系统自带的模拟器与游戏不兼容(可以发帖询问,了解一下其他人有没有在同样系统下模拟成功的,大多数只是个体问题)。
进入PS1模拟器后设置
按HOME可弹出设置菜单,即可进行对于画面模式,按键控制的设定,亮度,音量,游戏读取速度(3.40OE才有该功能),
放了游戏攻略的话还可以随时弹出看攻略(其中的DOCUMENT.DAT即是攻略文件,得用PSPDocMakerGUI等软件来制作,感兴趣的可以自行研究)
【软件介绍】
以目前最新版PSX2PSP v1.2版来转3.30OE以后适用的PSP
特色:
●图型化操作介面,简单清爽,踢飞命令行输入
●支持ISO IMG BIN镜像格式转换
●可自定义所有图标和背景音乐
●支持替换警告图
●图标会自动缩放到指定规格内,支持预览
●自动读取对应之图标和背景音
●自动读取ID和名字,可以自定义修改
●内建欧版游戏转换
●自定义文件输出位置,可自动建立文件夹
●支持压缩
●支持修改EBOOT
●可还原成ISO
【重要说明】
1、汉化程度:95% ,界面基本汉化,提示性信息基本汉化
2、程序第一次运行会提示选择运行模式,分为主题模式和基本模式,基本模式和 v0.7.1 基本相同,适合老用户使用主题模式比较漂亮,适合追求新鲜感的人
3、程序第一次运行后,会在主执行文件所在文件夹内自动建立三个快捷方式(已经中文化),分别是:批处理模式  基本模式  主题模式(不知道为什么,该模式在我的电脑上运行时为黑底看不到字) 大家可以通过这三个快捷方式快速进入不同的功能。
【***方法】
1、下载附件
2、解压缩到任意文件夹
3、运行主程序即可  
【使用教程】
图标显示位置说明
ICON0.PNG:
ICON1.PMF:与ICON0.PNG显示在同一位置,以动画的方式显示,当看到ICON0.PNG后会立即播放 
PIC1.PNG:
PIC0.PNG:
警告图:
首次启动将会提示选择模式:
主题模式预览(在我这儿黑屏,该模式我没有用过):  基本模式界面
选项窗口:
批处理模式预览:
【PS游戏***方法】
PS游戏***结构如下图所示:
(XXXXX为任意活页夹名,最好是英文或者数字,也可以是中文但太长可能会造成无法识别)
记忆棒ms0
  └PSP   
   │   
   └GAME      
     │      
     └XXXXX(任意名称,不要太长)
      │         
      ├EBOOT.PBP         
│         
└KEYS.BIN(3.30OE以后就不用了)
[PS1模拟]寄生前夜1换盘法之金手指篇
最近在论坛上时常看到有些人在不断的求B盘的存档,
授人以鱼,不如授之以渔。
由于该游戏的特殊性--不像其它游戏,有提示存档后再换盘,那样的话只要存档ID一致就没问题,
但这个游戏是无提示的直接换盘。因此对待它的换盘也要多花费些时间了。
我就把该游戏的换盘法详细的说明一下。大家自力更生、自已搞定吧!
一、软件部份
金手指软件:CWcheatv0.17(支持3.40OE,有些0.16或部份的0.17是不支持3.40OE的)
模拟器软件:ePSXe V1.60汉化版
二、***
CWcheatv0.17 
下载附件中的CWcheatv0.17,解压后(见下图)
复制路径:ms0:/seplugi /下面如果已经***了其它插件的,可以不必复制po .txt,在原有的po .txt中添加以下内容:ms0:/seplugi /cwcheatpo .prx 然后在恢复模式
激活插件: 按住R启动你的PSP,进入恢复模式。 Plugi --cwcheatpo .prw[PSPS],设成(Enable),退出,进入PSP,就可以在游戏中使用了。
ePSXe V1.60汉化版这个***和设置就不多说了吧,不知道的人自行到网上找现成的教程吧,不在本文涉及之内
三、使用
1、PSP端运行
运行PS游戏(比如寄生前夜A),进入游戏后(在游戏标题界面下不用进入游戏),长按SELECT,即可弹出CWcheat的界面。
选择Manage memory cards进入记忆卡管理功能
Save memory card 1 to memory stick:
从PSP模拟器的slot 1端口读取存档并保存到你选择的记忆卡memory card
Save memory card 2 to memory stick:
从PSP模拟器的slot 2端口读取存档并保存到你选择的记忆卡
memory card load memory card 1 from memory stick:
选择记忆卡从PSP模拟器的记忆卡slot 1读取
load memory card 2 from memory stick:
选择记忆卡从PSP模拟器的记忆卡slot 2读取
你将回到cwcheat主菜单,
退出CWcheat的界面回到游戏,
2、电脑端操作,退出游戏,返回PSP主界面,联机,将备份的存档插到电脑硬盘上
我们所要做的是把该游戏的记录备份出来,
备份出来的记录都在/seplugi /cwcheat/mc/目录下
联机将所要的记录备份出来SLPS_01230-0.mcr复制到电脑硬盘上的ePSXe文件夹下的 memcards 之下
替换原来的记忆卡存档文件上
提示:如果是记忆卡1就替换成e xe000.mcr,记忆卡2则替换成e xe001.mcrc
启动ePSXe运行寄生前夜A盘。
提示:如果没有镜像,可以用PSX2PSP v1.2把EBOOT.PBP转成镜像格式即可,具体方法见此文  点击进入
地铁站的***是最后换盘时最近的一个存档点
读取存档,往前冲,来到铁路桥,调查地上的***尸体上取得地铁站钥匙, 原路返回时提示换盘,
这时按ESC切换回ePSXe设置界面,选择“更换光盘-ISO”
载入寄生前夜B的镜像,自动进入之前的换盘提示界,读取,更换光盘成功, 继续进行游戏。返回地铁站***处,存档,退出ePSXe。
再进入ePSXe文件夹下的ePSXe V1.6.0 汉化版 memcards 把e xe000.mcr或e xe001.mcrc(视之前是如何替换的操作而定),
一定要改名成SLPS_01231-0.mcr(这点很重要!)
然后再复制到/seplugi /cwcheat/mc/ 运行PS游戏(现在可就得是寄生前夜B),进入游戏后(在游戏标题界面下不用进入游戏),
长按SELECT,弹出CWcheat的界面。
选择Manage memory cards进入记忆卡管理功能
Save memory card 1 to memory stick:
从PSP模拟器的slot 1端口读取存档并保存到你选择的记忆卡
memory card Save memory card 2 to memory stick:
从PSP模拟器的slot 2端口读取存档并保存到你选择的记忆卡
memory card load memory card 1 from memory stick:
选择记忆卡从PSP模拟器的记忆卡slot 1读取
load memory card 2 from memory stick:
选择记忆卡从PSP模拟器的记忆卡slot 2
读取 exit 你将回到cwcheat主菜单,
退出CWcheat的界面回到游戏,读档,如果之前都操作正确,就大功告成了。  
整个流程说起来看似很多,其它只有几个步其实只有几个步骤而已
1、用CWcheat来备份PSP上的存档,复制到电脑上
2、复制到ePSXe中读取备份出来的存档,继续进行游戏,过了换盘处,再个存档。
3、把搞定的存档,复制回PSP上的CWcheat下,导入,进入游戏读档c  
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