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[PvP心得][WLK](更新一百万伤害统计)你知道吗?毁伤如果选择1.4的副手涂致命,那么切割必须被保持!
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2011-02-19 08:26
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[PvP心得][WLK](更新一百万伤害统计)你知道吗?毁伤如果选择1.4的副手涂致命,那么切割必须被保持!
先提个问题:PVP的时候,切割你是否一直保持了呢?
我相信绝大多数的***是保持了,但覆盖的时间不全,甚至很难保持切割。这很正常,没什么不对,PVP绝大多数时候连击点都需要用来做其他的,而不是去优先切割。
PVP毁伤的话,很多人喜欢选择1.4的副手并且涂上致命,目的是为了更快叠致命。(当然这里是让他自己触发而不是用毒刃去叠,因为我认为那实在是非常的不明智。)
但是你知道吗——[color=red]如果不开启切割并且尽量保持它,致命毒药涂在1.4的副手上,甚至没有涂在1.8的主手上叠得更快![/color]
为什么会这样?当然是因为偷袭、伏击、绞喉、毁伤、剔骨、毒伤、肾击、割裂这些技能都会触发主手毒药。
不过你又可能认为[color=blue]即使加上这些技能带来的主手毒药,1.8的主手也绝对达不到1.4副手的叠毒速度。但是真的是这样吗?[/color]
下面我放出一个战斗统计:
[quote]
武器是主手1.8,副手1.4,没有任何急速
毒药选用的是一级和二级麻醉毒药,几率都是50%,不会出现低级毒无法上导致无法统计的情况
上毒如下图所示,1.8的主手二级麻醉毒药,1.4的副手一级麻醉毒药
打法是偷袭起手,全程不开切割,4星以上就刺骨。
[/quote]
[color=silver]*因为不能上致命毒,打不出毒伤,所以用消耗同样能量的刺骨来替代。当然实战中的肾击、割裂也会很频繁地被使用,但是他们同刺骨一样会触发主手毒药,所以不做讨论。另外毒伤后的BUFF无论致命毒药在主手还是在副手都一样享受,并且差距微乎其微这里也不做讨论。[/color]
结果:[color=red]123.68秒触发了1.8的主手毒药43次,1.4的副手只有41次,是不是出乎你的意料之外?1.4的副手不开切割居然叠不过1.8的主手!
那么很容易想象,如果你是主手1.8致伤,副手1.4致命,不开切割的话,致命甚至叠不过双1.8,主手致命,副手治伤的,是不是很意外?[/color]
总结:[color=red]如果你用1.4的副手上致命并且希望快速叠满,请保持切割并且必须保持,否则还不如双1.8,致命给主手。[/color]
但是由于切割本身受到实战中各种情况的限制,再考虑考虑毒刃的能量和毁伤的伤害,这就是我为什么认为PVP毁伤无论副手选择1.4还是1.8都是可行的,不必太过纠结这些而去天天开贴讨论副手武器的选择。
[color=green]-------------------------------------------------------我是分割线-----------------------------------------------------------------------[/color]
鉴于有人说测试时间太短不足以说明问题,
今日有空,去打了一百万伤害,
结果还是和初测试完全相同——[color=red]不开切割的情况下,1.4副手毒药触发数量不敌1.8的主手[/color](打法同前不赘述)。
这里放出数据:
上毒情况如下:
结果:[color=red]可以看到460.95秒的时间里,1.8的主手触发161次,1.4的副手仅触发了153次,1.8主手胜出。[/color]
当然如果你还是不信,不开切割自己去打打看吧,
一百万这个量我是觉得很够了,也许你可以打个一千万发出来看看(笑)
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