提供任天堂掌机NDSL,NDS,DSi资讯,内核下载,教程,金手指
关于本博客
提供任天堂掌机NDSL,NDS,DSi资讯,内核下载,教程,金手指 发布:admin | 发布时间: 2009年11月25日
作者:巴士速攻-超铃音
来源:TGBUS.COM
欢迎转载,转载请写明以上信息
游戏名称:
最终幻想水晶编年史:命运之轮
游戏原名:
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
对应平台:
游戏类型:
游戏版本:
发售日期:
07-08-23
游戏容量:
发行厂商:
SQUARE-ENIX
官方网站:
莫古利印章
入手地点(故事模式)
入手地点(连机模式)
罪人之岛-2周目
幽世-Normal
瓦尔山-3周目
瓦尔山
深渊之森-1周目,3周目
雷拉・希爱尔-Hard
罪人之島-1周目
深渊之森-VeryHard
利巴贝尔
利巴贝尔-VeryHard
被遗弃的街道-1周目,3周目
幽世-Hard
雷拉・希爱尔-1周目
利巴贝尔-Hard
里山的洞窟
英灵之谷-Hard,VeryHard
雷拉 希爱尔-3周目
瓦尔山(2回目)-3周目
深渊之森-Normal
瓦尔山(2回目)-1周目
深渊之森-Hard
水晶神殿-2周目,3周目
水晶神殿
死者之国
幽世-VeryHard
雷拉・希爱尔-2周目
雷拉・希爱尔-Normal,VeryHard
瓦尔山(2回目)-2周目
被遗弃的街道-Normal
罪人島-3周目
吉兰达島
深渊之森-2周目
瓦尔山(2回目)-Normal,VeryHard
月之神殿-1周目
瓦尔山(2回目)-Hard
瓦尔山-1周目
被遗弃的街道-VeryHard
被遗弃的街道-2周目
英灵之谷-Normal
月之神殿-2周目,3周目
雷贝那・提・拉城
水晶神殿-1周目
被遗弃的街道-Hard
雷拉・希爱尔(過去)
雷拉・希爱尔(過去)-Hard,VeryHard
瓦尔山-2周目
雷拉・希爱尔(過去)-Normal
巴士速攻招募
基本要求:
1、平时有较多的闲暇时间,以保证第一时间的拿到游戏,参与攻略创作。
2、要有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。
3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。
4、要有清晰的逻辑思维和饱含热情的文笔,或者其他特长(如下)。
5、最关键的一点,要对游戏有爱,对攻略创作有爱。爱才是创作的原动力。
:美工、擅长日语或者英语以及对家用机攻略创作有兴趣的玩家们。
只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。联系QQ:
654767325
标签:
阅读次数:
发布:admin | 发布时间: 2009年11月25日
作者:巴士速攻-都都
来源:tgbus.com
欢迎转载,转载请注明以上信息
游戏名称
宠物鸡小店2
游戏原名
Tamagotchi Co ection Corner Shop 2
对应平台
游戏类型
游戏版本
发售日期
2006.11.4
游戏容量 512K WIFI
发行厂商
官方首页
游戏介绍:
在前作获得成功之后,宠物鸡小店又推出了第二辑。本作既保留了前款游戏的特色,同时又增加了许多新的游戏。在经营小店的同时,还可以给自己的商品照相,和朋友们进行通信交换。
游戏流程:
在完成基本资料之后,可看到宠物的房间,边上的菜单栏有六个选项。从上到下依次为:商店、照顾宠物、联机、相册、顾客单以及游戏设定。
一开始宠物便拥有10000金钱,选择开店便可进入小镇,买下小店开始营业。刚开始只有四家店可供购买,随着游戏过程中金钱与经验的增多,可以开的店铺也随之增加。
在营业过程中,右边的键均为工作步骤,左边上面一个OK键表示完成工作,点击确定出货。如果不知道该怎么进行工作或是想退出了,可点击左下角的PAUSE键,跳出的菜单如图所示:
点击其中的STATUS,可以根据笑脸的数量得知客人对于此家店铺的满意度,也可以看到当前金钱的数量。
游戏过程中客人会与你进行交流,赞扬或是催促你工作等,要注意客人情绪的变化哦。工作的满意度由客人评定,它会根据你的工作成果来给予相应的笑脸,满分为三个笑脸。
如果没有获得满分也不要紧,在评分下方会显示你应该注意的问题。笑脸积累到一定程度便可以将店铺升级,如果你看到公主来你的店铺,那就说明你的店可以升级了,公主会给予你金钱支持,让手下帮你盖房子,最多可以升三次,最高荣誉是获得皇家旗帜。随着店铺的高升,来店里的客人也会增加,相应的获得的金钱报酬也就增加了。从最初的55金钱涨到85。
按照店铺出现的顺序,以蛋糕店为首,从左到右依次介绍下各店铺的工作流程。
一.蛋糕店:
工具栏:(介绍顺序均为从上到下)蛋糕模子、生面团、大奶油笔、雕花笔、装饰物。
注意点:大奶油笔和雕花笔的使用量是有限的。
1:简单对话后,上屏幕会显示客人所需蛋糕的样子。如图所示:
2:按照图片要求,选择相应形状的模子。
3:根据蛋糕的颜色,选择相应的生面团,并将面团倒入模具中。
4:选择左边第二个键,开启烤箱。
5:在听到“叮”声后关闭烤箱,此时蛋糕的雏形便完成了。
6:大快的雕花用大奶油笔进行修饰,画花等精细修饰选择雕花笔。注意使用量。
7:在要求装饰的地方的拖下装饰物放好。
8:选择OK,并在其顾客单上敲章。
二.花店:
工具栏:花圈、花束、花朵、彩带、装饰物。
注意点:看清顾客所需的是花束还是花圈,花束的大小及花朵颜色,根据各自特点完成作品。
制作花束流程:
1:看清顾客要求,然后选择花束的大小,并挑选包装纸花色。
2:选择花朵的颜色,根据花束大小选择花朵数量。
3:将花朵放入花束中,如过多可扔于左下角显示的垃圾箱中。
4:选择丝带颜色与蝴蝶结形状,并放于花束下方棒扎处。
5:可适当在花束中加入装饰物美化。
6:确定OK,并在其顾客单上敲章。
制作花圈流程:
1:看清客人要求的花圈形状做出相应选择。
2:看清花圈上花朵的摆放位置与颜色,依样将花朵摆放上去。
3:在需要的地方加上丝带。
4:完成,敲章。
三.加油站
工具栏:汽油、清洗、轮胎、打蜡
注意点:加汽油的时候要注意加油孔的颜色,如下图:
换胎的时候记清轮胎的形状与颜色,打蜡要全面。
1:加油,将上方长条物体的空白处填满则算加满。
2:控制大号刷子来回擦洗,将车子上的污疵去掉为准。
3:将坏掉的轮胎丢进垃圾桶,并换上相同颜色与形状的轮胎。如是飞机则不用进行换胎。
4:根据车身颜色选择相同的蜡罐,来回反复挫,直到车子闪光为止。
5:完成,敲章。
四.汉堡店
注意点:本店铺比较特殊,只要按照要求,来回移动面包并接住掉下的材料便可完成任务,注意别接错材料或是遗漏。
1:看清客人要求的汉堡形状及构造。
2:按照要求依次接住从上方掉下的汉堡材料。
3:完成,敲章结束。
五.裁缝店
工具栏:样式、颜色、点缀物、花边修饰。
注意:裁缝店操作过程比较烦琐,在这里可以制作手提包、衣物以及帽子,看清客人要求,按照情况而定。
1:看清客人要做的什么,根据其要求做出选择,然后再选择式样。
2:将物品根据要求填充上相应的颜色,注意衣领包带等小细节,不要上错色或是将其遗漏。
3:根据需要放上相应的点缀物,如放错误或是多放了都可丢弃。
4:跟据要求在相应位置缝上花边。
5:完成。
六:寿司吧
工具栏:米饭、芥末(用完了可以自己磨)、鱼片、饮料、小吃。
注意点:这个店铺的顾客不像之前都是一个一个来,在这里,需要同时为五个客人服务,注意别把顾客点的东西搞混,速度也要注意。
1:客人坐下后,看清他们头上显示的寿司样子,或是饮料及小吃的种类。注意如果寿司旁边有红色圆圈,则说明寿司里不用加芥末,芥末用完了可以在铁板上磨。
2:点击米饭放与桌上,根据要求放芥末。
3:放上鱼片,寿司完成了。
4:放到前面的传输带上,顾客会根据自己的需求自动拿走他们想要的寿司。
5:如是饮料或小吃则比较简单,直接放于盆中再放到传输带上。
6:完成,奇怪的是章只能敲一个,亏大了。
七:诊所
工具栏:检查、诊断、药物、打针、***。
1:客人坐下后,先对其进行检查,用体温计在它身上测量,如出现音符符号代表发烧。
2:病人发抖则需要热水袋,将其放于身上,很快就可消除颤抖现象。
3:用纸巾帮病人擦去鼻涕。
4:根据其脸部周围发出的光线选择药物的颜色与形状。
5:然后再用听筒听取,注意周遍光圈,选择响应的注射液。
6:点击***符号,则病人身上会出现小花,慢慢画圈则会开会,代表病情的好转。
7:治疗结束。
八:保龄球馆
这个店铺的操作过程很简单,只要将下方传输带上的瓶子和保龄球放在相应的位置即可。重复四次结束。
九:音乐馆
先熟悉下方出现的乐器,然后根据上方乐谱上出现的乐器顺序依次敲打即可。注意如出现红色唇形符号,则代表需要对着话筒喊。
十:飞机服务
菜单栏:膳食、点心、饮料、杂志、音乐。
注意点:根据顾客要求,按照其座位的位置,将所需的物品放在手推车上。动作要快,避免遗漏与错误。
1:看清上屏幕顾客所需的物品。
2:下屏幕的手推车被分成六格,与上方座位位置符合。
3:根据顾客要求,选择物品,并放在手推车上。
4:尽量一次满足所有顾客的需求,避免放错与遗漏。
5:东西放满之后,将车往前推,顾客会自动拿取各自的物品。
6:分发完后,顾客会再次要求,继续在手推车上放东西。
7:重复的次数按照准确度与顾客满意程度而定。
8:结束。
十一:寿司保龄球馆
与保龄球馆操作相同,只不过将瓶子换成了寿司。根据顾客要求,在下方的传输带上选择相应的寿司,然后放于白色圈内。重复四次结束。
十二:音乐诊所
操作方法与音乐馆完全相同,只是乐器变成了医疗设备。通过点击医疗设备完成音乐来达到治疗病人的目的。
至此,所有的店铺的介绍完毕
另外说一下,在闲暇的时候,记的照顾下自己的宠物哦。你可以给它购买衣服与食物,并装扮它的家。如图所示:菜单栏从上到下依次代表了可操作的内容。第一个是食物,包括甜点与小吃;其次为衣物,好好打扮下你的宠物吧~~;第三个是房间装修,通过购买家具与摆设来达到装饰的效果,你的宠物也会心情大好哦;第四个为背景音乐设定;最后是密码设定。
相信这款轻松可爱的小游戏,会让你爱不释手的。
巴士速攻招募
基本要求:
1、平时有较多的闲暇时间,以保证第一时间的拿到游戏,参与攻略创作。
2、要有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。
3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。
4、要有清晰的逻辑思维和饱含热情的文笔,或者其他特长(如下)。
5、最关键的一点,要对游戏有爱,对攻略创作有爱。爱才是创作的原动力。
:美工、擅长日语或者英语以及对家用机攻略创作有兴趣的玩家们。
只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。联系QQ:
654767325
标签:
阅读次数:
发布:admin | 发布时间: 2009年11月25日
作者:巴士速攻-超铃音
排版:巴士速攻-weiyeayi(小洋)
来源:TGBUS.COM
欢迎转载,转载请写明以上信息
游戏名称:
ASH~远古封印之炎
游戏原名:
アルカイックシールドヒート
对应平台:
游戏类型:
游戏版本:
发售日期:
07年10月4日
游戏容量:
不支持
发行厂商:
任天堂
官方网站:
部分日文解说:
たたかう-攻击
アーツ-物理特技
マジック-魔法特级
ぼうぎょ-防御
たいき-待机
にげる-逃跑
しらべる-调查
トーク-谈话
チーム-队伍
アイテム-道具
スキル-技能
ソウビ-装备
シュツゲキ-出击
ポーション-体力回复药
エーテル-魔力回复药
第一章:灰之祭坛
开始可以通过教学来熟悉一下系统操作,点击主人公后再点想去的地方便可以进行移动之后如果有箱子的话选择しらべる(调查)就可以取得箱子里的道具。教学结束后可以从上方的箱子里得到回复药,然后向左方行进,这时候会出现怪物,CG出现。刚才被火蛇烧成灰的布鲁尼克竟然又复活了,布鲁尼克加入,两人协力将敌人打倒。战斗中点击たたかう(攻击)后再点敌人就可以对敌人进行攻击了。
任务:获得米利尼亚腕轮 提示:在战斗中如果是近距离作战那么命中率就会变高,攻击力也会增强。但是敌人的各项能力也会增加,需要注意。再向上方进行一段距离后白魔法师就会出现(复活?)并加入。他有回复魔法,在战斗中如果要为所有人回复的话,将所有人一笔划过即可,当走到腕轮附近的时候就会出现怪物。
任务:打倒火炎翼兽
注意白魔法师的回复,因为他的HP偏低些,其余的就用水属性攻击打吧。第一个小BOSS,不是很难。
每章结束后会根据玩家的一些成绩来进行等级评价,并且还会赠与道具。
注目提示:本作的中断存档读取后不会清除,所以可以利用这点来在BOSS及强力敌人之前存储以防不备。
信息列表:
战斗次数
敌人被打倒数
我方角色死亡数/撤退数
我方打出的最高伤害值
敌方打出的最高伤害值
技能使用次数:大地图
技能使用次数:战斗中
道具使用次数
评价结束后战士、白魔法师、黑魔法师以后就可以进行召唤了。在世界地图里有两个选择,一个是布鲁尼克的教学篇。还有个就是第2章。一些提示在用魔法的时候在目标人物的头像下方都会有个状态。圆圈是高威力状态,三角形的惊叹号代表威力会稍微低些。红叉就代表威力很低魔法的远距离攻击虽然威力会变低但命中率不低(一部分除外)
宝箱道具:エーテル。ポーション。ポーション
第二章 追逐火焰
一开始需要进行召唤和队列编成,需要消耗ELE,这个在之前的战斗中胜利后就会得到。按左方的召唤条再选择想召唤的职业就可以了。退回之前的 画面里拖动召唤出来的职业头像到上方的队伍里就完成了。
任务:打倒炎蛇
和右方的村民对话就可以获得100ELE。第2个1OOELE。炎蛇附近的三个人附近可以得到200ELE。与村长对话后以后就可以使用EX技能了。当EX槽满的 时候就可以使用EX必杀技。同时出现敌增援。
宝箱道具:苏生药,エーテル,ポーション
EX必杀如果能留到炎蛇处使用最好,当角色的EX动画结束后在敌人头上会出现个"!"标志。这个时候点一下还会增加些伤害。白魔法师的シェル魔 法可以减轻些BOSS给予的伤害。当BOSS的血到达一定程度之后他会使用玩赖技能把自己的血加满,剧情。
剧情后两位忍者"拳法家","道具师"以后也可以进行召唤了,增加商店。世界地图画面里第2章的自由模式开启。之后的章节只要通过了就会自动开 启自由模式,可以自由的练级了。
第三章 废铁
任务:追踪输送车
到达GOAL的地点就可以过关了,中途有回复点,布鲁尼克说明过后出现敌增援。
小提示:敌人也是会抢宝箱的,所以尽量赶在敌人前面拿到手。人物升级的时候HP和MP全回复。
宝箱道具:旧的项链,ポーション,エーテル
第四章 机导兵与萨姆尼露西亚
任务:サムネルシア兵的救援
当到达输送车附近的时候就会出现剧情。输送车爆炸后火炎蛇从封印箱里逃走了,向队长处走去可以发生剧情。队长"丹"加入,向上方GOAL处进发。
因为丹是自己一组的所以不好打的怪就不要让他出手了。
宝箱道具:エーテル,ポーション
第五章 森林之民
从这一章的开始就可以派出两个队伍了,编好队伍后就可以出发了。目标就在上方GO的地点。火球基本就用爱夏的特技1就可以轻松搞定,将前面几只火球消灭后出现两组增援,消灭后仍然是两组。注意在前面冲的队伍的HP尽量要保持在一半以上的状态。 战斗后转移到下一地点。
宝箱道具:旧战斗鞋,苏生药
第二部分
任务:将所有敌人打倒
暗影会吸收风属性攻击,要用其他属性的打。将两组敌人消灭后就会发生剧情,随后任务的目标改变。
任务:将所有敌人打倒(剩余9回合)
最好是速战速决,一会还会有限制回合的条件。
宝箱道具:エーテル,旧的手套,ハイエーテル,旧的指轮。
村长的礼物:200ELE 任务:到达艾缪的地点
在这之后还会重复一次刚才的任务。将敌人消灭后再到艾缪身边就可以了。
剧情过后,艾缪加入,长剑士和怪兽师可以召唤了。
第六章 古代的憎恶
增加了爱缪领队的队伍
任务:突破青之森林
这一关的敌人实力与之前相比有很大增强,建议去之前的自由关去练练级补充下装备什么的,当然直接向目标进发无视敌人注意回复也可以。将初期敌人消灭光后,还会出现支援。
宝箱道具:旧的项链,旧的战斗鞋。
第二部分
任务:打倒エルガムント
不是很好对付的家伙,看好BOSS攻击的顺序。如果他是两次连续攻击的话,尽量让每个人都防御比较好。积攒EX必杀会给他造成比较大的伤害,注意 主角HP平常尽量保持在满血状态。其余的人就用MP回复道具支援吧。大叔的中级HP回复比较实用。BOSS最后强制剩下一HP用一个全体的攻击才会死 去。在那之前尽量让HP保持在一半以上。
第七章 契约
任务:街道的突破
目标在左上方区域,建议在队里带一个白魔法师来用增加防御的魔法。因为队长级的人物如果被打死整个队伍就会消失。所以尽量让级低的队长处在2线位置。切记尽量不要让敌人先制攻击,因为这样连反击(特殊情况除外)的机会都没有。因为这一关会出现新远距离攻击的炮台型敌人(水属性吸收),所以不要让角色之间相互靠的太近。
将第一批敌人消灭之后,会在前方出现增援。 到达目的地后发生剧情,可怜的大叔又一次化为了灰烬。不过这一次就会有新系统了,爱夏同布鲁尼克达成契约,能力上升。增加了可以与灰之战士们的契约项目。
宝箱道具:ハイポーション,エーテル,苏生药。
第八章 未来人
任务:街道的突破
目的地在上方。这场战斗没有什么值得注意的,增援出的比较散,对我方来说不会有太大威胁,远距离攻击的敌人攻击并不高,队里有白魔法用加防御辅助会更简单。到达后那个人头马(牛)的家伙又出现了。不过离主人公的位置较远,主人公并没有发觉。
吐槽:前行会看到一个破坏的机器人他居然说"...1A○×□△9Z...",看来这位兄弟也是老索的忠实粉丝。
这个机器人稍后会让主人公回复回来,不过这个家伙却和之前的那些机器人不一样。貌似很弱连爱缪的那几脚都承受不住,并向主人公们说他是和主人公一伙的,不会伤害他们。然后他又报上来了自己的名字。。不过众人一致决定让他说出个比较短些的名字。
第九章 濒临灭亡的人类
这次出击跟之前的不太一样(因为是回忆)不能做战前准备,而且控制的角色换成了刚才那个机器人。 任务:迎击格利拉
开始后向前走几步,任务就会改变。
任务:敌全灭
机器人的能力还不错,消灭后恢复刚才的任务。向GO的地点进发。
宝箱道具:エーテル,ハイポーション
进去后发现了3个未来的人,然后其中一个人召唤出了两只魔物。将其消灭后另两个人也会召唤。这里只有AP和MP的回复点。HP方面就暂时靠道具来回复吧。
任务:敌全灭
消灭后到达指定地点后结束。"库特罗兰"加入 宝箱道具:旧的手套,エーテル,旧的战斗鞋,ハイポーション
第十章 火之海洋
任务:敌全灭
这一次果然是火的海洋,无论是场景还是敌人都是火。注意某些宝箱不转换视角的话看不到。敌人大部分都是火属性的,用水属性攻击可以轻松解决。将敌人消灭后前往目的地即可。
村民的礼物:300ELE,500ELE,500ELE
宝箱道具:エーテル,苏生药,旧的项链
第二部分
任务:敌全灭
这里的敌人虽然实力一般但数量非常多,要作好长期战斗的准备。达成条件后从上方到达目的地。
宝箱道具:ハイポーション,苏生药X2
第十一章 艾斯辛的公主
任务:敌全灭
商店里的物品已经更新了,如果有钱的话不妨购买一些。 这一话又是火属性敌人,女主角黑魔法师又可以用水属性技能作秀了。注意敌队伍中间的那只大火苗怪会使用献身之炎来使旁边的两个小火苗怪复活,一定要优先把他消灭。之后前往上方目的地。
宝箱道具:旧的指轮,良质的曲刀,苏生药,エーテル
士兵的礼物:300ELE
第二部分
任务:寻找开启牢房的开关
走到开关的跟前就可以自动打开,如果开错了就会出现敌人。正确的是右方中间牢房里的那个开关,把被囚禁的女人救出来后因为丹与这个女人有点冲突所以离开了队伍,而那个女人也换了一身行头。原来她就是艾斯辛王国的公主,刚才在牢房里的时候完全没有看出来是她。代替丹加入到了队伍中
"丹"离队,"玛莉提"成为同伴。
宝箱道具:旧的指轮,エーテル,良质的单手剑
第十二章 潜藏在地下的火焰
任务:敌全灭
依然是火属性怪物,消灭光后前往目的地。
宝箱道具:ハイエーテル,万能药,圣药
第二部分
任务:敌全灭/打倒火炎翼兽
将杂兵清完出现BOSS,打它之前别忘了先在外边加好各种对我方有利的技能后再切入战斗,将BOSS打倒后结束。
宝箱道具:良质的双刃剑,良质的短杖,良质調合瓶,旧的项链,旧的手套。
第十三章 漆黑的恐怖
任务:寻找同伴
还好和玛莉提汇合之前的怪物都是单只一队的,弱点为土属性。汇合后会出现敌增援,之后前往左上方的洞。与爱缪和库特罗兰汇合结束上半段。
宝箱道具:エーテル,ハイポーション,良质的骑兵***,圣药
第二部分
任务:玛莉提生存的情况下打倒エルガムント
和上次打他的时候一样,死之前要用个全体攻击。玛莉提那边尽量躲着她就是了,这次旁边多出了些杂兵,打BOSS之前记得加好辅助效果就是了。战斗后玛莉提归队,入手"八音盒"。
宝箱道具:旧的指轮,旧的指轮,旧的指轮,良质的战棍
第十四章 破灭,随之继承
任务:敌全灭
这章的怪非常多,要事先做好准备。史莱姆会偷东西,水属性攻击它也会吸收。花怪吸收土属性攻击,这点需要注意。将敌人全灭后来到指定地点。之后只要走到传说中的生物毛球,飞鱼,飞龙跟前就可以了。剧情过后爱缪领悟了嘎嘎的能力,以后就可以召唤传说中的生物了。
宝箱道具:圣药/旧的战斗鞋
第十五章 不死
任务:突破洞窟
敌人比较多,中央的宝箱尽量要快些才能拿到手。如果不想和讨厌的史莱姆战斗的话就直接象目标进发吧。
宝箱道具:旧的战斗鞋,圣药
第二部分
任务:打倒火炎蛇
依然是2次行动的家伙,加好辅助效果冲吧。打掉他一半血的时候又玩了次赖。战斗结束。
宝箱道具:苏生药,Xエーテル,旧的手套
第十六章 秘密
任务:敌全灭
敌全灭后向目标进发,第二次从装置里出现敌人的时候装置的光就会消失。需要注意黑魔兵会吸收火水属性的攻击。战斗结束后库特罗兰离队,商店增加新商品。
宝箱道具:旧的指轮,ハイエーテル
第十七章 国王的欲望
任务:阻止丹
虽然任务名跟之前的"目的地到达"不同但方式是完全一样的。直接到达上方就会发生剧情。吉卡文同时也会出现,丹为不了不违背国王的话不得不象爱夏一行人出手。他们两个不会移动,加好辅助能力再去打他们吧。丹HP多但攻击不是很高,很简单。胜利后丹回归到队伍中来。吉卡文和丹的打法基本一样。
宝箱道具:旧的项链,ハイエーテル,旧的手套
第十八章 巨大机导兵,启动
任务:追击萨鲁姆路西亚国王
从这一话开始就会有四个队长了,不过最多只能上场三个队伍。主人公还是强制出场的,挑自己喜欢的上吧。目标地点在上方,突破吧。
宝箱道具:ハイエーテル,エクスポーション,苏生药,旧的手套
第二部分
任务:玛莉提生存的情况下打倒エルガムント
国王召唤出来了他的巨大机导兵,别忘了加好辅助再切入战斗。BOSS最开始会蓄力使用强力攻击,这个时候要用水属性的攻击才会降低他的等级。他用完蓄力后会待机两次之后释放,如果来不急降他等级就先防御吧。等他放完蓄力攻击之后防御力就下降了。这个时候才是攻击的最好时机。
第十九章 通往地上之路
任务:追击萨鲁尼路西亚国王
女主角队伍里其他两个人建议用长剑兵和黑魔法师。同上一话的敌人基本相同,打法也一样,直接向目的地进发就可以,注意下一部分只能用女主角的队伍,要事先有所准备。
宝箱道具:高价的单手剑,ハイポーション,高价的铁拳
第二部分
任务:打倒萨姆尼路西亚王
BOSS战稍微有些难度,首先要把警卫兵和魔术师打倒。虽然BOSS基本都用全体的魔法,不会给玩家带来特别大的伤害不过,不让使用恢复药和技能比较令人头疼,他还会给自己用回复魔法,记得之前要留一个爱夏的第2个必杀。这个会给BOSS造成不小的伤害。其他的就用黑魔的风属性大魔法和长剑兵的最强技能,他总共的HP不算多,运气好的话一口气就能把他干掉。
第二十章 剑士的选择
任务:敌全灭
敌人只增加了一种石巨人,虽然HP很多但是只有单只出现,所以不会对玩家造成威胁。将敌人全灭后出现目标地点。
宝箱道具:高价的双刃剑,旧的战斗鞋
第二部分
任务:打倒エルガムント
先要切入战斗中使用道具オルゴール(八音盒)才可以引发剧情。之后解救了塞林提亚王妃的灵魂。BOSS失去了憎恶之力,比之前的HP更多了。注意加好辅助效果。因为BOSS血多,再加上会使用攻击力增强技能。所以不是很好对付。他使用过攻击增强后几次行动我方最好选择防御。因为他的物理攻击实在很高。同伴方面,长剑兵的第5个技能和黑魔的土魔法比较好。女主角就积蓄EX槽等着放EX3吧。MP全满的话会给BOSS造成相当大的伤害。女主角最好会回复技能(通过之前的契约得到),MP方面就需要圣药来顶了。战斗后"吉卡文"成为同伴,第5个队长。
第二十一章 如果过去消失
任务:敌全灭,击倒库特罗兰
将前一批敌人消灭后会出现剧情,依然是敌全灭。库特罗兰出现,除了他的攻击力稍微高一些外其他没什么值得注意的,反击也几率不高。战斗后库特罗兰归队,商店增加新商品。
宝箱道具:旧的指轮,エクスエーテル
第二十二章 艾斯辛
任务:享受宴会
先跟左下方的三个人对话可以得到道具,然后按着库特罗兰(左方),爱缪+吉卡文(右方),丹+玛莉提(左上方)的顺序,之后结束回合发展剧情。
赠与的道具:マキシポーション,圣药,マキシエーテル
第二部分
任务:打倒火炎龙
BOSS会2次行动,上来他会先用个"炎之咒缚"将战斗限制在10回合之内,还会用红莲之炎对我方进行伤害+抗性减少,一定要尽最大努力攻破他。平常的全体魔法不用在意,主要就它的单体魔法比较麻烦,尽量让全体人员的HP保持在很高的状态。女主角的话就攒EX槽用第三个必杀。这个EX的效果是本次战斗所消耗的MP总量来决定它的攻击力。黑魔方面风属性还算好用。长剑兵就用第4个技能。女主角用第6个技能,胜利后转移到第三部分。
第三部分
任务:敌全灭
敌人数量不少,而且宝箱里也会有敌人。不要冲的太往前。将敌人全灭后前往指定地点处即可过关。
宝箱道具:エクスエーテル,高价的调合瓶/旧的战斗鞋
第二十三章 巡洋战舰巴鲁萨
任务:阻止敌人的入侵,敌全灭
这一次的战斗地点是船上,敌人一共分三批,第一批在下方,之后是上方,最后是下方。敌人中还有会偷盗的,而且某些敌人的移动范围很大。小小心不要让他们进入到规定地点。注意飞行虫吸收风属性。卫生兵吸收土属性,将敌人全灭后出现指定目的地。前往后结束。
宝箱道具:旧的指轮/苏生药/高价的双刃剑
第二十四章 覆盖天空之物
任务:阻止敌人的入侵,敌全灭
将第一批敌人全灭后会从右下方出现增援,下一批会从正上方和左下出现。因为正上方和左下方离侵入地点比较近所以一定要注意,之后前往目的地即可。
第二部分
任务:阻止敌人的入侵,敌全灭
这一次就没有上半段那么麻烦了,只要在两边守住就可以了。
第二十五章 铺满遍地之物
任务:确认大家的情况/到达目的地
同每个人接触一次后出现剧情,之后进入到整备画面。整理一下队伍出发吧。这一话比较简单,敌人只会随着玩家前进而出现。宝箱里也会有怪物出现,注意光元素要优先击破,因为他会给死去的火元素复活,不想过多与敌人纠缠可以直接前往目的地即可。
宝箱道具:エクスエーテル,苏生药,旧的指轮
第二十六章 密约
任务:敌全灭/目的地到达
跟第十六章的地形完全一样。兵力方面也是只多了一种补给兵,这个兵HP很多并且会强制回复技能。
宝箱道具:旧的指轮,高价的短杖,旧的项链
第二部分
任务:阻止萨姆尼路西亚王
地形比较饶,敌增援也比较多,谨慎为妙。合理利用几个MP回复点。到达目的地即可过关,过关后商店中更新新商品。
宝箱道具:マキシエーテル,苏生药,圣药
第二十七章 伙伴
任务:打倒萨姆尼路西亚王
要先把身边的两个警卫兵打倒,BOSS战和之前一样依然是禁止使用回复魔法与药的。虽然是BOSS 2000+的HP,但是利用女主角的EX3就基本可以把他秒掉,不过他会强制剩下点HP使用一次回复,大概900左右,并且回复之后紧接着会放一个陨石魔法。这下一般角色就承受不住了,建议最开始的时候把防御力高和攻击高的派出来吧。
任务:敌全灭
这次的敌人之后有新出现的坦克怪,HP比较多但是技能却不怎么强。其他的黑魔兵都很好对付。注意不要用水火属性的技能就没问题。
任务:打倒巨大机导兵
打法与之前的一样。只不过这次可以把他的蓄力提升到4级了。战斗后丹和库特罗兰离队。
任务:丹与库特罗兰生存的情况下敌全灭
不要理会丹与库特罗兰直接以敌人为目标即可,没有增援。全灭后即可过关。
第二十八章 平衡
任务:破坏新造巴缪格兰
向目的地进发,途中会有两次增援出现。数量比较多。如果要打敌人的话建议优点打一队三个的,这样单个组队的补给兵不会给我方带来威胁。
任务:与同伴们对话
同每个人说一次即可。
宝箱道具:マキシエーテル,苏生药,圣药
第二十九章 绝望
任务:目的地到达
也许这是本游戏最有个性的一章了,因为只能用主人公,不用理会怪物直接到达目的地就可以结束这一章了。艾斯辛的女王加入,丹、吉卡文、玛莉提、爱缪归队。
第三十章 希望
任务:突破机导城内部(5回合之内到达目的地)
本次可以出场4支队伍,虽然是限定5回合但目的地不算远。清清杂兵就不成问题了。需要注意本关新登场的突击兵攻击很高。前行到上方时下方会出现增援。基本不用理会。第3批在目标地点附近出现。有效利用下爱缪的重生技能。
宝箱道具:贵矿石的短杖,圣药,贵矿石的甲胄,贵矿石的单手剑,贵矿石的骑兵铳,圣药
第二部分
任务:突破机导城内部(5回合之内到达目的地)
和上半部分的任务一样,只不过这次的增援要多些。
宝箱道具:圣药,贵矿石的钢剑,圣药,贵矿石的鉄拳,贵矿石的曲刀,贵矿石的单手剣
第三十一章 正确的历史
任务:打倒巴缪格兰
因为已经是最终BOSS了所以他的实力强当然不用说。他会在强和弱之间切换属性,攻击也会随着属性而变化。还会释放带CG的EX技能。这里的打法是防御战,主力只用主人公。其他两个人派白魔和怪兽师上场,首先要让同伴们在战斗前把能力都加好,比如怪兽师的加攻击防御速度等等,给BOSS降能力也可以在战斗前完成。白魔的3级攻击取消也要加上,特别重要的是爱缪的重生技能。因为是单体的所以上场的三个人每人都要加上一次。另外HPMP自动恢复也最好加上。进入战斗中主人公土属性的攻击比较好用,白魔的责任就是补充体力和使用攻击取消魔法。没事的时候就防御。怪兽师责任就大了。特别是给BOSS降攻击防御速度是尤其重要的。偶尔也不要忘记给我方加能力。MP不够了就用圣药补充吧。主人公的EX3可以打掉BOSS 2400+的HP,非常强劲。
任务:打倒机导皇帝巴缪格拉巴鲁特
BOSS新增加了HP1000 MP500回复技能。其他方面请参考之前一场战斗。如果实在用女主人公打不过的话,就让其他三个队伍上去拼血,几回合下来BOSS的HP也剩下的不多了。用主人公一口气结束掉他吧。胜利后就是完美的大结局了。
通关后继承的项目:
自由战斗中S级评价所获得的武器
技能的熟练度
爱夏必杀技能从最开始就可以使用
游戏时间
巴士速攻招募
基本要求:
1、平时有较多的闲暇时间,以保证第一时间的拿到游戏,参与攻略创作。
2、要有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。
3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。
4、要有清晰的逻辑思维和饱含热情的文笔,或者其他特长(如下)。
5、最关键的一点,要对游戏有爱,对攻略创作有爱。爱才是创作的原动力。
:美工、擅长日语或者英语以及对家用机攻略创作有兴趣的玩家们。
只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。联系QQ:
654767325
标签:
阅读次数:
发布:admin | 发布时间: 2009年11月25日
作者:巴士速攻-超铃音(铃音)
来源:TGBUS.COM
欢迎转载,转载请写明以上信息
游戏名称:
ASH~远古封印之炎
游戏原名:
アルカイックシールドヒート
对应平台:
游戏类型:
游戏版本:
发售日期:
07年10月4日
游戏容量:
不支持
发行厂商:
任天堂
官方网站:
入手方法
ブロンズシミター
爱夏初期装备
アイアンシミター
店:3章开始时
シルバーシミター
店:11章开始时
ミスリルシミター
ゴールドシミター
プラチナシミター
オリハルコンシミター
ダマスカスシミター
アダマンタイトシミター
リディル
战斗后取得ELE上升
CP1,2,3,4 S级评价
ダインスレイフ
队长指挥效果上升
レーヴァテイン
EX槽增加量上升
骑兵铳
入手方法
ブロンズカービン
爱夏初期装备
アイアンカービン
店:3章开始时
シルバーカービン
店:11章开始时
ミスリルカービン
ゴールドカービン
プラチナカービン
オリハルコンカービン
ダマスカスカービン
アダマンタイトカービン
コフィンメーカー
射程长
第5章战斗结束后S级评价入手
エリュシオン
以契约的次数决定***的威力
片手剑
入手方法
ブロンズソード
布鲁尼克,战士初期装备
アイアンソード
店:3章开始时
シルバーソード
店:11章开始时
ミスリルソード
ゴールドソード
プラチナソード
オリハルコンソード
ダマスカスソード
アダマンタイトソード
デュランダル
剑的攻击力上升
ジュワユーズ
アタックキャンセル熟练上升快
アルマス
按HP的减少量决定威力
オートクレール
战斗后取得经验值上升
大剑 名称
入手方法
アイアンクレイモア
シルバークレイモア
店:11章开始时
ミスリルクレイモア
ゴールドクレイモア
プラチナクレイモア
オリハルコンクレイモア
ダマスカスクレイモア
アダマンタイトクレイモア
アンサラー
一定防御力贯通
Chapter6 过关报酬
ティルフィング
通常攻击消耗HP,但攻击力增加
双刃剑
入手方法
アイアンブレード
シルバーブレード
店:11章开始时
ミスリルブレード
ゴールドブレード
プラチナブレード
オリハルコンブレード
ダマスカスブレード
アダマンタイトブレード
アリーウス
ダブルアタック熟练度上升快
オルーウス
スプレッドアタック熟练度上升快
カールスナウト
一定防御力貫通
イェクルスナウト
カウンター熟练度上升快
入手方法
ミスリルスピア
ゴールドスピア
プラチナスピア
オリハルコンスピア
ダマスカススピア
アダマンタイトスピア
アラドヴァル
队长的指挥范围上升
第30章S级评价入手
ブリューナク
一定防御力贯通/无视防御状态
拳甲 名称
入手方法
ブロンズナックル
アイアンナックル
店:3章开始时
シルバーナックル
店:11章开始时
ミスリルナックル
ゴールドナックル
プラチナナックル
オリハルコンナックル
ダマスカスナックル
アダマンタイトナックル
アベンジャー
反击威力上升
パニッシャー
使用ミラージュ时,可以回避魔法攻击
マローダー
スティールアタック的成功率上升
入手方法
ブロンズポッド
アイアンポッド
店:3章开始时
シルバーポッド
店:11章开始时
ミスリルポッド
ゴールドポッド
プラチナポッド
オリハルコンポッド
ダマスカスポッド
アダマンタイトポッド
エンドフリームニル
攻击时,随机给予异常状态
グロッティ
入手方法
ブロンズワンド
黑魔初期装備
アイアンワンド
店:3章開始時
シルバーワンド
店:11章開始時
ミスリルワンド
ゴールドワンド
プラチナワンド
オリハルコンワンド
ダマスカスワンド
アダマンタイトワンド
ガンバンテイン
魔法消费MP取消
トネリコ
攻击型魔法威力上升
ミスティルテイン
将通常攻击变为魔法伤害
グリダヴォル
攻击复数敌人时,威力少许增加
入手方法
シルバーポール
ミスリルポール
ゴールドポール
プラチナポール
オリハルコンポール
ダマスカスポール
アダマンタイトポール
ミョルニル
通常攻击威力上升,命中下降
ヴァジュラ
アタックキャンセル熟练度上升快
入手方法
ブロンズメイス
アイアンメイス
店:3章開始時
シルバーメイス
店:11章開始時
ミスリルメイス
ゴールドメイス
プラチナメイス
オリハルコンメイス
ダマスカスメイス
アダマンタイトメイス
ケーリュケイオン
通常攻击威力上升,消耗MP
アスクレピオス
回复魔法的HP回复量上升
入手方法
コート
コットンコート
店:3章开始时
リネンコート
店:11章开始时
ウールコート
フランネルコート
シルクコート
ビロードコート
ミンストレルコート
ダマスクコート
入手方法
レザーベスト
爱夏初期装备
リザードベスト
店:3章开始时
ゴートベスト
店:11章开始时
バイソンベスト
オーガベスト
レイブンベスト
タイガーベスト
ユニコーンベスト
ワイバーンベスト
入手方法
レザーメイル
リザードメイル
ゴートメイル
バイソンメイル
オーガメイル
レイブンメイル
タイガーメイル
ユニコーンメイル
ワイバーンメイル
入手方法
ブロンズアーマー
布鲁尼克,战士初期装备
アイアンアーマー
店:3章开始时
シルバーアーマー
店:11章开始时
ミスリルアーマー
ゴールドアーマー
プラチナアーマー
オリハルコンアーマー
ダマスカスアーマー
アダマンタイトアーマー
入手方法
ローブ
黑魔初期装备
コットンローブ
店:3章开始时
リネンローブ
店:11章开始时
ウールローブ
フランネルローブ
シルクローブ
ビロードローブ
ミンストレルローブ
ダマスクローブ
入手方法
チュニック
コットンチュニック
店:3章开始时
リネンチュニック
店:11章开始时
ウールチュニック
フランネルチュニック
シルクチュニック
ビロードチュニック
ミンストレルチュニック
94 ダマスクチュニック
晚礼服
入手方法
ドレス
入手方法
ブロンズスケイル 27
19 アイアンスケイル 39
25 シルバースケイル 54
33 ミスリルスケイル 69
40 ゴールドスケイル 84
48 プラチナスケイル 99
55 オリハルコンスケイル 114
63 ダマスカススケイル 129
70 アダマンタイトスケイル 144
78 其他补充:
关于经验值:
2~10级 需要100经验
11~15 需要150经验
16~20 需要200经验
21~25 需要250经验
26~30 需要300经验 技能的熟练度等级:
10 NOVICE
20 MIDDLE
30 SENIOR
40 VETERAN
50 EXPERT
60 MASTER
70 GRAND MASTER
90 MASTER LOAD
100 GOD HAND
异常状态:
毒:一定时间内HP减少
麻痹:停止一切行动
盲目:命中率与回避率下降,攻击和魔法的基本射程减2格
睡眠:停止一切行动,但受到攻击会恢复
其他;
最高级别30
最高ELE拥有数 999999
同样的道具最高持有数99
标签:
阅读次数:
发布:admin | 发布时间: 2009年11月25日
作者:巴士速攻-小依
来源:TGBUS.COM
欢迎转载,转载请写明以上信息
游戏名称:
索尼克冲刺大冒险
游戏原名:
Sonic Rush Adventure
对应平台:
游戏类型:
动作类
游戏版本:
美版 日版
发售日期:
07年09月18日
游戏容量:
发行厂商:
官方网站:
评定指标 满分分数 具体说明
RING BONUS(金币) 5000 每关只需得到100个金币就行
TRICK BONUS(华丽度) 20000 就是在置空时不停按B之后按A结束得到的星星数量
TIME BOUNS(时间) 75000以上 这个就是完成这一关时间所给的评定,自然越快越好
全攻略中总共有两个人可以选用,一个是主角Sonic,另一个是第三关打完后加入的Blaze
Sonic个人评价:速度型,可以依靠冲刺技能(按Y)加速,在拿S评价时,冲刺技能是很好用。弹跳力不型,而且自身重量重,置空时间也很短。在很多关卡里拿S比较吃力。
Blaze个人评价:弹跳力强,按↑+R之后能跳的很高,某些捷径只有他才能进入。而且跳起时有火焰保护非常实用。虽然速度不及Sonic但是拿S评价的话多数还是要靠他来。
各主关卡S评价研究:
1.每关的金币只需要得到100个就是5000分满分,所以在下列研究中不再重复了。
2.BOSS战具体的可以去参考安打前辈的BOSS战攻略,我只是点到为止。
3.TIME BOUNS中提到的时间是要得到75000分所需要的时间,如果能更快的话分数自然会更高。
4.每关只要拿到100000分就能得到S级的评价了。
5.每关的华丽度星星的评定是根据我每关计算下来大致上得到的来评价的,并不一定完全准确,如果谁能提供更精准的数据的话,我会非常感谢的!
6.每关开始时最后一秒可以按右加速开场,一般可以节约1秒的时间。
第一关:PLANT KINGDOM
ACT1(关卡1)
TRICK BONUS:20颗以上华丽度星星
TIME BOUNS:1分20秒之内
要点讲解:本关是第一关,所以并不难,对星星也没什么特别的要求,所以只要能在爱1分20秒之内赶到就可以拿到时间评价75000分,华丽度也只需要20颗,相对比较简单。只要别忘了按A让星星加上去就行。(注意这里指的是累计的星星数量,不是一次性的)
推荐人物:Blaze
ACT2(关卡2)
TRICK BONUS:40颗以上华丽度星星
TIME BOUNS:1分20秒之内
要点讲解:本关最难的部分我想也就是在规定时间内收集到100个金币了,其实只要一开始别走上面的近道,之后的路线全部都往上面的近道走,并且得到路上所有金币就没问题了~只要熟悉下这关的地形,1分20秒是很宽余的。
推荐人物:Sonic
vsBOSS(BOSS战)
RING BOUNS:12个金币
TIME BOUNS:1分30秒之内
要点讲解:本关BOSS难度不大,一开始就两种攻击方式,一开始先引诱它跟你走,之后反方向走,不要总是跑,要引诱它攻击你来节约时间,BOSS打到半血以后会踩地板,之后会拉长了脖子砸你,这个更简单了。你只需要在带它跟你走一点,只要等它侧过身子,你就反向跑,之后它就会攻击了~这样打的话时间上是非常节约滴^^
推荐人物:Blaze
第二关:MACHINR LABYRINTH
ACT1(关卡1)
TRICK BONUS:35颗以上华丽度星星
TIME BOUNS:1分40秒之内
要点讲解:本关开始难度慢慢的增加了,不要看拿S的允许时间加长了,但是要是你对这关地形不熟悉的话,基本上要拿S非常的困难。这关只要是有置空的地方就多按按B和A,加点能量。多过几遍基本上就知道如何缩短时间了。还有这关无论走上面还是下面时间上是差不多的,所以大家随意些吧!至于华丽度的星星,其实本关要求很低,因为只要置空的地方稍微弄一点点就能拿到满分了。金币也是一样,基本上不用担心拿不满。
推荐人物:Blaze
ACT2(关卡2)
TRICK BONUS:50颗以上华丽度星星
TIME BOUNS:1分40秒之内
要点讲解:本关的难度非常之高,因为本关有飞行器这个道具,第二次使用飞行器道具时要走后面那条路,虽然这样会浪费一些时间,但是那条路可以帮你补充很多金币,不然基本上到结束是不可能拿满100个金币的。然后就是结束之前的那个飞行器,这次一开始要往上走,然后慢慢通过,这样才能最快的到达对面,相对的节约时间。本关的华丽度星星其实很容易,在一开始有个地方有许多蒸汽,那里可以连续按B直到看见小怪之后才按A,基本上有15颗星星以上能得到。而之后有个地方的蒸汽将你冲到那个鼓一样的地方,那里你只要从蒸汽冲击后开始一直按B,因为鼓在弹击你的时候也可以按B,所以说这里可以得到很多的星星哦!我这里最多可以拿35颗星星。这两个加起来已经基本够用了。金币是本关的大问题,而且说真的本关的分支路线很多,弄不好就吃不满金币了。大家自己多注意注意了。
推荐人物:Blaze
vsBOSS(BOSS战)
RING BONUS:12个金币
TIME BOUNS:1分30秒之内
要点讲解:这关BOSS比起上一关强多了,我所指的并不是说要打赢他困难,而是指要拿S困难。刚开始只有一个小球时非常的简单,只要你和小球逆向跑,之后从下方撞击他,一般一次就能打到BOSS。之后黄球出现,黄球和小球一样,只要按照刚才的打法,一下也能打到BOSS,差不多半血后BOSS会放出红球,这个球就比较难撞了,BOSS不但会放光波,而且其他两个球还会长出刺来防碍你。唯一取胜的秘诀就是随意打,只要那个球近并且可以撞击就撞。撞了红球后,要跟紧只要没很大的障碍就继续下去。1分30秒之内拿S有时候也需要那么一点运气的哦。
推荐人物:BLaze
第三关:CORAL C***E
ACT1(关卡1)
TRICK BONUS:40颗以上华丽度星星
TIME BOUNS:1分50秒之内
要点讲解:从这关开始非常讲究是否使用↑+R这个技能了。因为Blaze的↑+R会跳的非常高,所以相对的就非常浪费时间。一开始也不能冲的太快,经常因为太快了直接掉下去挂过好几次的人也是非常多滴。本关有两个地方↑+R之后会顶住墙而浪费时间,玩家小心注意一下咯。
推荐人物:Blaze
ACT2(关卡2)
TRICK BONUS:40颗以上华丽度星星
TIME BOUNS:2分20秒之内
要点讲解:本关难度并不大,和上一关相反这里的华丽度星星比较难拿,所以说Blaze的↑+R这个技能大家要好好利用哦,只要是有置空的机会就按B和A吧!本关的金币基本不用担心,100个绝对有。最后就说一下最简单的矿车路线,一直线,直到最后那个会跳的红色球那里右转就OK了。大概需要25秒左右的时间,也就是说本关的实际操作时间只有1分55秒。还有一个关键的地方就是,第一次在坐横版的矿车时,最后飞出了以后千万别按↑+R,因为那里有个近道,只要看到有空隙了就按下R,就可以到那里,这样可以节约很多时间哦!
推荐人物:Blaze
vsBOSS(BOSS战)
RING BONUS:12个金币
TIME BOUNS:1分40秒之内(估计)
要点讲解:本关BOSS实在简单,和第一关BOSS差不多。(由于我在1分34秒时把他干掉了,所以也不清楚具体的时间,在这里先说声抱歉咯)此BOSS,只需要攻击他那个绿色的触手就行了,有时候他还会放出墨汁来骚扰你。特别是那招吐三滴墨汁,要躲开很容易,但是想攻击他就困难了。不过好在时间够宽余,只要你金币全吃到了,一般都能在规定时间内完成拿S级评价的。
推荐人物:Blaze
第四关:HAUNTED SHIP
ACT1(关卡1)
TRICK BONUS:30颗以上华丽度星星
TIME BOUNS:2分00秒之内
要点讲解:本关时间比较宽余,但是100金币却非常难保证,大家最好可以多利用钢丝弹着吃金币。还有就是那个铁锚,并不一定要等他把你甩出去,你可以看好时机按下B自己跳出去。(小心别摔死了)。期于的并没有什么重点,本关非常简单,熟悉一下关卡就能很顺利的拿到S了。
推荐人物:Blaze
ACT2(关卡2)
TRICK BONUS:45颗以上华丽度星星
TIME BOUNS:2分00秒之内
要点讲解:本关在第二艘船的最后一段有个地方是个炮台,只要进入了这个炮台之后的路就好走多了,基本上是直接送你到结尾了。时间上我一般在1分40秒之内,所以时间评价会比平时要高一般在80000分左右,所以其他的两个评价低些也没关系。这关只要找到了这个炮台拿S非常简单。
推荐人物:Sonic
vsBOSS(BOSS战)
RING BONUS:10个金币
TIME BOUNS:1分30秒之内(估计)
要点讲解:此BOSS非常简单,所以导致我没有办法测出具体的游戏时间,大家放心一般各位都能在1分30秒之内干掉他。刚开始撞他一下中间的球体,之后就和主体打逃跑战,只要打到楼上的球体就行了。总共两个回合就OVER了,之后只要打到主体一下就PASS了!
推荐人物:Blaze
第五关:BLIZZARD PEAKS
ACT1(关卡)
TRICK BONUS:40颗以上华丽度星星
TIME BOUNS:1分40秒之内
要点讲解:本关非常简单,并不一定要注重些什么,只要别死了就好。刚开始的滑板竟速非常简单,保住金币就行。本关时间非常的宽余。一般能在1分30秒之内结束本关,所以时间分数有80000分之多。固然其他评价少了一点也没是什么关系。
推荐人物:Blaze
ACT2(关卡2)
TRICK BONUS:50颗以上华丽度星星
TIME BOUNS:2分00秒之内
要点讲解:本关也没有什么需要特别注意的地方,只要适当的骗点华丽度星星就OK了。这关一般也可以在1分50秒之内完成,所以时间评价自然有也80000分。拿S非常的轻松哦。
推荐人物:Blaze
vsBOSS(BOSS战)
RING BONUS:12个金币
TIME BOUNS:2分10秒之内
要点讲解:虽然说是BOSS战,但是其实就是关卡,只要记住BOSS鱼肚子里的地形就行,总共三次~每次地形都不同,记得在鱼肚子里没时间了可以打那个地雷一样的东西加时间。非常简单的BOSS,熟悉了地形后轻而易举拿S。
推荐人物:Blaze
第六关:SKY BABYLON
ACT1(关卡1)
TRICK BONUS:50颗以上华丽度星星
TIME BOUNS:2分20秒之内
要点讲解:SKY BABYLON是本游戏中所有最难关卡的结合,之所以这么说,是因为走近道的方式和以前不同了,有许多近道都是需要↑+R的技能,而且按的时机也非常的关键,如果没有非常熟悉地形的话,我想拿S评价是非常难的。本关刚开始,弹出之后要等一小会儿之后按↑+R跳到上面的平台上节约时间,之后的路线随意。因为时间上差的不是很多,本关要在2分20秒之内也不难。关键是要掌握好气球的控制,因为气球是非常难控制的。主要是要一下一下的按,别一直按着,一直按着多数要挂。还有就是有些地方不能冲的太急,特别是那些打破障碍从高处跳下的地方。本关用Blaze拿S最好,因为她可以站在火焰上,不会受伤。
推荐人物:Blaze
ACT2(关卡2)
TRICK BONUS:55颗以上华丽度星星
TIME BOUNS:2分20秒之内
要点讲解:个人认为本关是全游戏中最难的了,必须走完美路线才能在2分20秒之内拿到S评价。(我奋战了整整一个下午了)好在本关只有上和下两条路,不过这两条路之间会有中间点切换,所以说并不是一直走上面才是最佳路线。本关的那种向上向下的环行道路要注意,向下的就直接按A跳出去,不然会浪费时间(注意可别跳死了)还有就是最后那段气球控制的路线,那里我估计的算了一下需要45~50秒的时间才能过去。(如果有人能找到更加完美的通过方法,希望能通知我哦)。至于金币……本关的金币非常的少,走错路线就没办法拿全100个,大家最好先探索一下地图,了解那条路线能拿到最多的金币。华丽度星星的获得方面,也许并不只是我上面说的55颗,也许需要更多。
推荐人物:随意(两个主角的路线都有所不同)
vsBOSS(BOSS关)
RING BONUS:15个金币
TIME BOUNS:1分50秒之内(估计)
要点讲解:本关BOSS和关卡的难易度相比,简直是天与地的差别。本关用Blaze的话,打到BOSS后按↑+R可以连续攻击,所以非常的简单。需要注意的是,本关只有一开始可以吃到金币,路上总共由于3*6个金币,也就是说有18个金币,各位一定要吃到15个以上,不然到时候拿不到S咯。(小提示:别太心急),还有一点就是千万别被BOSS打到,特别是在空中,金币很难收回。
推荐人物:Blaze
第七关:PIRATES' ISLAND
ACT1(关卡1)
TRICK BONUS:45颗以上华丽度星星
TIME BONUS:2分20秒之内
要点讲解:本关有点难度,关键是看↑+R这个技能拿捏的好不好(提示,多数地方是不用↑+R的),一般熟悉地形之后就很清楚了。还有就是在一个地方有两个浮在水面上的弹设器,记得要弹到上面那条路上去咯,那里可以节省不少时间。还有就是水***的问题,本关除了最后的那个水***往下比较近,其余全部往上。关于华丽度,本关的华丽度并不难拿,因为坐海豚的时候可以拿很多,一般再加上其他的地方加一点就够了。本关金币基本不用担心,非常的多。只要路线对,一般都能拿到100个。
推荐人物:Blaze
ACT2(关卡2)
TRICK BONUS:55颗以上华丽度星星
TIME BONUS:2分50秒之内
要点讲解:本关流程特别长,但是却非常的简单。对于这关的评论就是,流畅和华丽的结合。刚开始可以联系两次↑+R的加华丽度星星,非常的舒服。之后海豚的地方可以适当减速,当然如果熟悉地形的话,速度全开也并不是很难。最关键的地方是第二头海豚的地方,那里会有铁锚砸下来,被K到一下就挂了。可是千万不要放弃海豚用走的。因为这里用海豚通过的话可以节约大约20秒左右的时间。其实方法非常简单,只要你在第一个铁锚那里往下一个身位(豚位?),之后在第二批的铁锚那里再往上就行了。(这里的出口处别忘了按↑+R走近道)还有一个地方就是铁锚边有个无敌的地方,那个无敌一定要拿,不然很难保全金币。(至于金币问题,本关是个黄金窝,普通过关没被打到过的话有200左右)对了,本关的水***全部向上。
推荐人物:Blaze
vsBOSS(BOSS战)
RING BONUS:12个金币
TIME BONUS:2分20秒之内(估计)
要点讲解:这个BOSS可以说是全游戏中最麻烦的,因为要一起打两个BOSS,而且打到其中一个半血还有会有电锯出现。(电锯是有规律的,每隔一段时间会向上一曾,如此反复。)反正记得先打那个小绿,因为小绿不会防御。把小绿干了以后再盯着红胖子打。红胖子的喷火技能很恶心,一杀一大片,很难躲。最好的办法就是跳到上一层去。还有要记得除了上下层以外,尽量别把BOSS打到墙角,要是不小心被K到了,金币掉进墙角里就拿不回来了。
推荐人物:Blaze
最终BOSS战:BIG SWELL
RING BONUS:12个金币
TIME BONUS:2分20秒之内(估计)
要点讲解:虽然说是最终BOSS,但是却没上一关麻烦。难度自然是有,但是只要是熟悉了他的攻击方式异常简单。主要是运用炮台攻击BOSS,而炮台刚开始是有防护罩的,要用BOSS的飞弹或者引诱BOSS自己攻击才能打破。之后只要攻击炮台就可以进入了。记得用炮台攻击时,一定要和准心重合才攻击,不然不能发动连续攻击,而且威力也不大。BOSS最麻烦的技能是,冲过用拳头打你。地方半来就很小,非常难躲。所以最简单的是尽量站在中间,即使被打到了收回金币也比较容易。(注意,金币如果不小心掉在炮台的防御罩了那可就捡回来了),BOSS的最后一击准心移动速度很快,但是一定要命中才能干掉他,最后BOSS开始发狂,你只要站在中间,等差不多的时候攻击他的头部就行了。
推荐人物:随意(最终BOSS,两个人都能很容易的打出S)
本游戏除了主要关卡以外,还有一些小岛屿上的关卡,那些关卡都非常简单,如果你能在主关卡都拿到S的话。这些岛屿都没什么问题。(提示:岛屿的S主要依靠的时间分,一般都能拿满85000分)
标签:
阅读次数:
发布:admin | 发布时间: 2009年11月25日
作者:巴士速攻-weiyeayi(小洋)
来源:TGBUS.COM
欢迎转载,转载请写明以上信息
游戏名称:
最终幻想战略版A2
游戏原名:
ファイナルファンタジータクティクスA2
对应平台:
游戏类型:
游戏版本:
发售日期:
游戏容量:
发行厂商:
SQUARE-ENIX
官方网站:
(ヒュム族)
职业名称
中文名称
引出条件
ソルジャー
白魔道士
白魔道士
シーフ
战技×1
(注:"战技"是战士的A技能.
"×1"表示该A技能需要至少习得一个)
黒魔道士
黑魔道士
白魔法×1
弓使い
弓箭手
战技×1
パラディン
圣骑士
战技×3
战技×3+通过任务:斗士的心得
盗む×4
幻術士
幻术士
白魔法×2+黑魔法×4
青魔道士
青魔道士
黑魔法×1
狙う×3
用心棒
闘技×3+通过相关任务:イーストランド
白魔法×4+おっきなネコ!?
莫古利族
(モーグリ族)
职业名称
中文名称
引出条件
黒魔道士
黑魔道士
銃使い
火***手
通过任务:ゴ-グモ-グ社
動物使い
动物使
シーフ
モーグリナイト
莫古利骑士
呼び出す×1
曲芸士
曲艺士
からくり×2
からくり士
机关士
盗む×2
時魔道士
时魔道士
黑魔法×5
チョコボ士
陆行鸟士
通过任务:ポポチョゴボ
魔砲士
魔炮士
通过任务:炮击声和咕啵声
埃维拉族
(ヴィエラ族)
职业名称
中文名称
引出条件
フェンサー
击剑手
弓使い
弓箭手
白魔道士
白魔道士
スナイパー
狙击手
狙う×2
精霊使い
精灵使
白魔法×2
赤魔道士
赤魔道士
突剣技×1+白魔法×1
アサシン
狙击×1+精霊魔法×2+通过任务:アサシンヴィス
召喚士
召唤士
精霊魔法×2
魔法剣士
魔法剑士
赤魔法×2+通过任务:めざせ魔法剑士!
緑魔道士
绿魔道士
通过任务:绿の。。。?
邦加族
(バンガ族)
职业名称
中文名称
引出条件
竜騎士
龙骑士
战技×2+通过任务:龙骑士キュラ
ビショップ
僧技×2
ウォリアー
ホワイトモンク
武道家
守護騎士
守护骑士
闘剣技×2
グラディエーター
魔剑士
战技×2
神殿騎士
神殿骑士
祈祷×2
マスターモンク
武道大师
战技×2 僧技×2+通过任务:バンバンガ!
砲撃士
炮击士
龙技×2+通过任务:ブレイヴバンガ
トリックスター
欺诈师
拳技×2+通过任务:幻惑!トリックスター
恩・莫族
(ン・モゥ族)
职业名称
中文名称
引出条件
魔獣使い
魔兽使
通过任务:魔物之心
時魔道士
时魔道士
黒魔法×5
白魔道士
白魔道士
黒魔道士
黑魔道士
幻術士
幻术士
白魔法×2+黒魔法×4
セージ
白魔法×2 兽×1+通过相关任务
錬金術師
炼金术师
幻术×2+通过相关任务
裏魔道士
里魔道士
時魔法×2+通过任务:ノーベルンンモゥ
贤术×1 时魔法×1+通过任务:がくもんのススメ
席克族
(シーク族)
职业名称
中文名称
引出条件
バーサーカー
狂战士
レンジャー
ラニスター
剑斗士教练
通过任务:ラニスタのほこり
ヴャイキング
维京海盗
セバイバル×2+通过任务:グレール様だ!
格利亚族
(グリア族)
职业名称
中文名称
引出条件
ラプター
通过任务:アイドルの楽器
バスタード
大剑士
通过任务:バスタード
風水師
风水士
通过:风水门 晴 雨 雪 雾 四个任务
追加:特殊职业
职业名称
中文名称
对应人物
人物译名
踊り子
パンネロ
潘尼罗
ヴァン
吟遊詩人
吟游诗人
ハーティ
エアラス
神选者
アデル
爱蒂儿
关于入团希望者:
特定的时期,到特定的场所,就会遇到入团希望者。
不同的时期按以下顺序交替:
绿阳→赤阳→桃阳→黄阳→金夏→银夏→灰秋→青秋→红秋→紫冬→黑冬→空冬→绿阳
绿阳・赤阳
バティストの丘
恩・莫
桃阳・黄夏
グラスの町
莫古利
金夏・银夏
ビスガ緑地
维埃拉
灰秋・青秋
カモア
红秋・紫冬
アルダナ山
黑冬・空冬
タルゴの森
人族 ガレリア洞窟
道具效果(アイテム):
ポーション HP小回复
ハイポーション HP中回复
エクスポーション HP大回复
エーテル MP回复
エリクサー HPMP完全回复
フェニックスの尾 从战斗不能状态复活
やまびこ草 解除沉默状态
乙女のキッス 解除青蛙状态
金の針 解除石化状态
聖水 解除同伴僵尸状态
毒消し 解除中毒状态
目薬 解除失明(暗闇)状态
ばんそうこう 解除移动禁止状态
万能薬 解除各种状态异常
あぶらとりがみ 解除行动不能状态
サビのカタマリ 投向敌人,之后损坏
エウレカ結晶 使受伤痊愈,战斗能力增强
グリモアの破片 使魔力恢复,并增强.
ダークマター 投向敌人,之后损坏
标签:
阅读次数:
发布:admin | 发布时间: 2009年11月25日
作者:巴士速攻-伏特
来源:TGBUS.COM
欢迎转载,转载请写明以上信息
游戏名称:
游戏原名:
Dementium The Ward
对应平台:
游戏类型:
游戏版本:
发售日期:
07.10.27
游戏容量:
不支持
发行厂商:
Renegade Kid
BUS资料库:
写在前面:
本人文笔不太好胆子也不大,写这个游戏剧情完全是出自有爱。大家看过请勿见笑……所有难点其中一定会包括的。也希望大家有问题或我有错误回帖说明,指正错误的我会有加分,谢谢合作。
正式攻略:
第一章:
轮椅载着我飞速得移动着……四周的环境陌生而又令我恐惧:阴森的房间,尸体,血迹,白衣女孩,令人作呕的……怪物……门一扇扇被撞开,轮椅丝毫没有停下来的意思,似乎要带领我去寻找“真相”……眼前黑暗中看不清的那个是谁?“救救我!!”还没喊出声,连人带轮椅跌进了漆黑的深穴中……
“呼呼呼呼……原来是个梦……等等……这是哪里?我怎么会睡在这里?”环顾四周,我发现这里不是我以往认识的任何一个地方,倒是和刚才那个恐怖的梦里所展现的情景惊人地吻合。外面雨声夹杂着雷声回荡在我耳边,天花板角落中的老旧电扇无力地旋转,时钟永久地停在1点55分……是现在的时间吗?不知道,也没有必要去了解了。我从床上跳下来,希望能从各个角落找到哪怕是一点点我在这里的原因……但是失败了……
当我走到房间走廊时,发现地上有张纸条,上面用铅笔字写着:“Why did you do it?”这是什么意思?我做了什么吗?捡起了纸条,发现了下面的小钥匙,习惯地把它揣到了口袋里。仔细研究小纸条,这一句话让我完全摸不着头脑,索性不去想它,我拿出上衣口袋里一直装着的铅笔,用笔上的橡皮把纸条上的字擦干净。不错,可以用来临时记点东西。这么想着我走到门口,发现门是锁着的,掏出小钥匙插了进去……原来就是这扇门的钥匙啊。打开房门,四周的黑暗不禁让我哆嗦了一下,还有萦绕在耳边不知哪里传来的人不断重复同一句话的声音,夹杂着雨声更是令人恐惧,我硬着头皮往前走,眼前出现了只有恐怖电影里才有的怪物,他拖着一具尸体,拿着菜刀走进了一扇门……等等,“尸体”手在挥舞!睁开眼睛了!竟然是个活人!她看见了我吗?好像在大叫呢……随着门“碰”地一声关上,一切恢复以往,就像刚才那一幕完全没有发生过一样,地上却留出了一道长长的血痕……
我冲到那扇门,门依然锁得死死的,看来没办法救她了。我摇了摇头往回走到岔路口,黑暗中发现了一个手电似的东西,拿起来一看……太好了,果然是手电!“咔哒”一声轻响,整条走廊亮了起来:散乱的柜子,地上还带有血印的儿童玩具,让我简直想关掉手电——这样我就不用看这些东西了。打着手电看见了一扇红色的门,打不开,是密码锁?看来需要密码啊,带着手电往回走,血痕,刚才的血痕是从另一间病房里开始划出来的。我顺着血痕进入病房,手电一下就照到了墙上的血字:081399。是刚才那个女的留下的?我怀着试一试的心理将这组数字输入到那扇锁住的门,按下ENTER后门开了。
好吵的警报声啊…地上的那是……尸体吗?我绕过尸体,发现脚下躺着一根铁棍。拿在手挥了挥,挺顺手的,收起来以备不时之需。进入警备室,桌子上的……是地图!收起地图,继续往前,眼前出现了那种难以形容的“动物”……可能叫丧尸好一点……它跳着奇怪的舞向我冲过来,情急之中我一挥铁棍,砸在了它身体当中的好像心脏的东西。他消失了……就像不曾存在过。“看来以后有麻烦了”我心想,拿着铁棍小心翼翼的前进……来到了好象是多人病房的地方……刚才那种丧尸躺在地上装死,都被我用铁棍干掉……还好这些家伙有弱点——心脏。继续往深处前进,我发现门似乎都是关着的,每个地方只有一扇门可以打开……是要引导我去什么地方?我边前进边留意四周,“哐当”一声,暖气片掉了下来,爬出了一大堆的蟑螂……还会咬人……躲开蟑螂进门,除了刚才看到的丧尸以外没有其他什么了,而且还有许多可以使用的药剂——对于止痛和止血效果非常好,但是不方便拿,只能看到再用了。打开了一扇门,看地图应该是天台了吧……果然有长长的楼梯通往上方,我慢慢走了上去……
第二章:
楼梯延伸至上方,我紧戒地看着周围会不会出现什么怪物,握着铁棍的手也冒着冷汗,不过还好路上没什么乱七八糟的东西。打开铁门,豆大的雨点劈头盖脸打来,还伴随着阴冷的风以及轰鸣的雷声。低矮的栅栏护着房顶周围,我完全不知道如此低的东西会有什么保护意义。而且……不会有什么爬上来吧……
很快,我的“愿望”实现了……带着雨水也冲不掉的尸臭味的那些“东西”,从低矮的铁栅栏外面爬进来,又颤颤巍巍朝我扑过来了……这些家伙怎么都死不完哪,我抡起铁棍直接往它心脏砸去。“要是能有手***之类的就可以方便地朝他们射击了”这么想着的我又反手砸飞冲过来的丧尸的脑袋,向前跑着希望早点能进个地方休息一下。
天台有间屋子?啊,一定是动力室,先进去躲一下雨休息一会吧……我冲进动力室,“嘿!你是谁?要……”一个独眼壮汉拿着手***指着我。“我是……”我刚想解释,就发现壮汉背后有丧尸要攻击他,“小心”二字还没有说出口,壮汉已经死了……只留下还没有发现我的丧尸……我走到被掀翻了的桌子旁边捡起壮汉的手***,瞄准那坨东西的心脏,“呯”地一下,一切便安静了……不错,我把手***擦干净随身带着走到动力室深处……还有子弹啊,装满子弹,又用了这里的止痛药,满怀信心出门去了。有了手***的确不错……爬上来的那些东西瞄准心脏一***一个。来到天台尽头……按照惯例,这里进去是7楼西部的另一边……顺着楼梯往下,又看见了一窝窝蟑螂,恶心死了。往前冲到门口,天哪打不开啊……我继续往下应该到6楼了……楼梯被乱七八糟的柜子堵住了,看来只能进6楼的大门了……
第三章:
刚推开6楼的铁门,我就看见了一个白衣女孩,好像是个人啊,“等等!”我叫道,但是女孩没有理我,跑到深处去了……不行,女孩这样肯定有危险,抱着这样的念头我决定跟进去找他。还没走几步,伴随一声巨响以及飞散的木片,那种令我讨厌的东西又冲了出来,我已经厌烦了这种东西,居然还要搞突袭……顺利地解决了3只用同样方式迎接我的“朋友”,朝女孩刚进去的门走去……
这里是儿童诊疗室吧,恩……至少满地带有血迹的拼图玩具和墙上好像用血画的画说明了这一点。但是,毫无疑问这里还是充满了同样的“朋友”,我丝毫不吝啬手中的子弹,每每看见一个就毫不客气地手***解决,省的它们冲过来招呼我。来到一间似乎是候诊室的地方,边上的***铁门需要磁卡才能打开,我走向候诊大厅,从红色沙发上拿起了这里的地图,看着地图打开了候诊大厅的门。
伴随着雨声的隐约还有三角铁的声音……很悦耳,但是在这里这样的声音更让人心惊胆战。这里……看起来像是育婴室……一台台育婴仪杂乱的堆在房间边,虽然明知道里面不会有什么正常的东西,但我还是忍不住还是探头朝里面望了望……破损的育婴仪里面……居然孕育着一条条肥大的,长着大嘴和厉牙的虫子……我马上把头扭了回去……努力想忘记这个恶心的东西。继续往深处走,还是一间育婴房……我再也不愿意看到那些东西了,三步并作两步跑到了一扇发黑的木门前,木门上挂着的儿童画让我想到刚才的白衣女孩……不会在里边吧?打开木门……果然是我多心了,里面谁都没有,这里似乎是孩子们玩的地方,漂亮的剪纸挂在墙上,玩具城门放在脚边,最里端的钢琴吸引了我的注意,钢琴上方的墙壁写着大大“DEAD”,似乎告诉我钢琴有什么秘密……啊,对了,门口的椅子上有琴谱,刚才没仔细留意内容……我回到门外看了看琴谱,果然上面有秘密。按照琴谱,我在玩具钢琴上弹奏(不算黑键,白键从左到右的顺序弹2362)。喀嚓,钢琴上方的木板应声而开,里面就是磁卡。拿上磁卡就想起刚才的门。往回走到育婴室,“嗒嗒……嗒嗒……嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟”不知什么东西晃动的声音传了过来……隐约还有……婴儿的哭声!我那手电筒往前一看……随着育婴仪的破碎,里面的虫子都爬了出来……它们的喊声就像婴儿的哭声——嘈杂刺耳,我飞快地用手***射击,终于消灭那些恶心的东西了……看来另外一个育婴室肯定也是这样。我忍受着噪音射杀那些恶心的条状物,一路回到了刚才的***门,用磁卡打开……
依然是长长的,似乎没有尽头的走廊,经过长时间在这里的“磨练”……我对那些长相特异的东西完全麻木了,很容易就能瞄准心脏一击毙命。在我走过一条长廊时,“咣当”,伴随一阵阵婴儿的哭喊声,天花板通风口的盖子掉了下了下来,那些肥肥的虫子又出现了,我决定直接往前冲,可周围墙壁的通风板里也孕育着这些东西……绕过他们,再次冲进一间空房,反锁上门,我不禁长长地吐了口气……
“这里是……”我看着地图,原来已经到了通往6楼东楼的天桥附近。看来只有继续前进了。我看了看手***,还剩12发子弹……
休息了一下打开天桥的门,雷声依旧,雨点打在封闭窗户的外面,“还好不用淋雨了”,刚想着还没走,伴随着奇怪的哭喊声,前方飞过来2个……勉强算是头颅的……东西……我抬手朝它们每个嘴里就是一***,居然没死,退了退又冲了过来,“好吧,陪你玩玩”,我轮流射击2个脑袋,终于全部消失了……“卡嚓”,扣动***发出的声音告诉我已经没有子弹了……我顿了顿……拿出铁棍准备进天桥横梁继续对付飞颅。还好,横梁没有敌人,倒是有子弹和药剂……我松了口气,整顿了一下,对面门里传出的哭喊声告诉我那些迎接我的家伙还没有全部消失……手***上膛,开门,瞄准……“1,2,3,4,5,6”默念6下……6***那个脑袋晃悠悠掉下来……消失了。面对它的同伴,同样6***……终于清静了……雨声依旧……我推开了6楼东面的大门……
第四章:
……刚刚踏进楼,就有稚嫩却阴冷的歌声传过来……就像海上塞壬女妖的歌声……让我不自觉往右边走去。电梯那里,是刚才的女孩!她跑进电梯,抬起头指着我!天哪,惨白的眼睛……我还没回过神,电梯的门就已经关上了……烦人的柜子却偏偏堆在那里,看来要去电梯只能绕路了。
那些会发出婴儿叫声的虫子已经开始铺天盖地了,墙上和天花板的通风口盖子一掉下,就说明会有两三只前来欢迎我。每每走到走廊和交叉口,我就会不自觉的打手电观察通风窗。这样胆战心惊地推开一扇大铁门,是……停尸间?哪有停尸间不放在地下室的医院啊……我屏住呼吸绕开尸体飞速离开这个作呕的地方。走廊边的检查室里……我进去一看,柜子里放着散弹***!啊,要密码……我四处查看是否有提示,一张纸条吸引了我的注意,上面写着一首打油诗……大致意思是密码就是尸体眼睛的数量……“啊!”我再次忍住停尸间的恶臭,进去转了一圈,大概看了一下,6具尸首,也就是……12只眼睛!来到柜子前,将密码锁拨到012……开了!我拿上霰弹***,上了膛……真不错啊……捧着它踢开大门,没路了?我拧着走廊镜头的门把手,门纹丝不动……当我抱着尝试的心里推了推走廊中心的古铜色大门时……开了……
这里好像是办公室……我拾起遗留在地上的子弹,突然一股酸液扑面而来,急忙躲闪,原来那个啥东西居然从心脏里喷出酸液攻击,我端起霰弹***就是一击……命中心脏但是被酸液伤的不轻……用了下办公室的伤药,我朝着办公室那个莫名其妙的大洞走了出去……
那条血迹,又是以前见过的血迹……歪歪扭扭的,像是在告诉我沿着它可以找到真相……血迹终点的铁门内传出阵阵剁东西的声音……我检查了下身上的弹药等——全部填满了,推开门……竟然是那!!!!……
是刚开始遇见的拖着女性的憎恶……它砍的是什么?莫非是刚才的……时间不容许我继续想下去了……那个家伙……发现我了……
我不顾一切开始逃命,顺便希望发现它的弱点……沿着房间跑了一会,它不见了?我打开手电,那家伙正在远处喘气,还拿着注射器向我射酸水……轻松躲过。原来它的体型注定了它不可能有过高的速度……“太好了!”边想着我边绕着房间跑……边时不时回头用霰弹***给它一家伙。期间又有那种儿啼声的虫子也从抽屉里跑出来,但没有妨碍到我……终于……经过长时间的游击,一声巨响后,那家伙倒地了。
“呼……终于摆平了”我这才想起看看地图,啊,进来时的电梯就在旁边的房间……推开门走进电梯,只有1楼的灯亮着,也好……大概到了一楼离开医院就能脱离这个噩梦了。我按下了1楼的按钮,电梯开始往下……叮……
第五章:
伴随着电梯大门的开启,“马上就可以解放了”的感觉越来越强烈。打开大门,外面雨依旧下着,但我完全没有因为雨而停过脚步,才冲出去没几步……眼前铁栅栏外,开始时被拖着的女性还在朝我呼喊,太好了她没有死!我冲上前想去听听她说什么……黑色的影子从她身后显现,将她硬拉走……情急之下她扔下了钥匙。我走上前捡起,是一把铁钥匙啊。
把钥匙揣进口袋,我打着手电观察整栋医院大楼。黑暗而又深邃…我简直感觉到医院外墙在向我逼近,要把我压碎……雨点打尽我的眼睛,擦擦双眼,我进了旁边的铁门躲雨。铁门里又是向上的楼梯,即来之则安之,我上楼看看有没有什么线索之类。
原来是天台,但是什么也没有我在天台四处张望,看到一扇密码锁的大门。“又是密码”,我抱怨着,脑海中回忆以前的线索……不行……没有任何关于密码的思绪。气恼的踢了一下门,我按照原路回去了。
地道?我看着医院中间奇怪的地下道:怎么这里有地道?沿着地道,一扇栅栏门挡在我的面前,“还好这次不是密码锁”我自嘲道,拿出刚才女性扔出的铁钥匙开门,果然打开了。原来这里是医院另一端。那幢楼,那个尖顶是……礼拜堂吧,我冲进礼拜堂,希望得到关于刚才的密码门的线索,礼拜堂的讲桌上放着一本相册,但是没有什么数字之类的……恩?这一页好像偏白啊……好象是原来有什么照片之类,被人为拿掉了啊……看来照片有秘密。我司著寻找照片的痕迹,礼拜堂的书吸引了我的注意,随手翻了下,记载着什么东西的下落。会是照片吗?我决定先礼拜堂,走进了东楼的大门。
刚进门,就看见电梯门口有一张照片的碎片。上面是一个脸被人为划掉的男人和数字10。先收下,看看还会有其他碎片组成整张照片。我收起照片,走进电梯。这次5楼的灯亮着,我按下其他楼层,没用……于是只能按下5楼的按钮……电梯开了……叮……
第六章:
随着电梯大门的再次开启,我又来到了这噩梦似的地方。顺手拿起电热汀旁珠桌子上的地图,推开铁门走了进去。穿过长廊,来到了似乎是大型办公室的地方。这里出乎意料的干净,要不是墙角带血的椅子和照样不会亮的灯,我还以为我已经回到了现实世界。在这里找到伤药,休息了一下,进入房间左下的门……肮脏的带有鲜血的墙壁又出现了……那些虫子又出现了……看来这才是现实。我推开唯一那扇木门,来到豪华的办公室……如果不算那墙上莫名其妙的洞的话。
办公室的箱子引起了我的注意,小小的箱子居然带了三个锁眼。四处散落着日记的碎片和……钥匙的位置!我默默记下位置,从破洞里走到厕所推门离开办公室。
四周传来不知是笑声还是哭泣的声音,我抬头一看,天哪,那些已有一半身体的尸体用手在天花板上爬,是时不时还滴下绿色的酸液……我止住呕吐的冲动,拿着霰弹***向它们攻击。没有死?不但没有死还向我爬来,嘴里喷出腐臭的酸液……,我用手护住眼睛,盲目地向上射击,终于,怪声消失了。我长叹一口气,一屁股坐在地上……
看来是安全了,在一间病房用了些伤药,推开左手边的铁门……这里是楼梯啊。我向下走了一段,在一张轮椅上发现了金钥匙,但是没路了。继续回到那半身人聚集的走廊,消灭了它们进入右边的另一扇铁门,穿过集体病房,来到了警备室。“好多子弹”我自言自语,欣喜地将身上的武器装满子弹,走出了警备室。
沿着走廊,我像没头苍蝇似的乱晃,“地图起不了什么作用嘛”我嘟囔着,发现自己来到了地图左下的厕所,男厕里面嗡嗡的声音又使我那讨厌的好奇心上来了,打开门,一群不知道是飞蛾还是马蜂的东西像我扑面而来,赶也赶不走,我用外衣把它们甩在地上,跑进厕所内部,突然哪里的反光吸引了我的注意。我四处一看,呃……坐便器里有一把钥匙……我找了个木片把它挑到水槽里用积水洗了一下,这把是铜钥匙,看来还有一把银钥匙需要搜寻。我看看地图比划着,地图的左上角的田字形还没去过,我决定沿路去看看。
穿过吊着尸体的咨询台和半身怪物满处爬的走廊,来到了田字格的旁边。房门那边传出的怪笑声和轮椅移动的吱呀声让我不由紧张起来,四处看看,走进一间办公室,太好了,里面遍地的伤药和子弹。休息完了我决定走进那间田字形大房间看看究竟。打开房门,我眼前出现了一个坐着轮椅,手臂装了冲锋***的……怪物……
那东西怪笑着把手上的冲锋***上膛向我射来,我朝右边一闪,看看它会有什么新的举动。随着轮椅声的远去,我决定自己找它。打着手电转了一圈,发现它侧对着我在上膛。毫不客气地一***下去,本作好了游击的准备,可那家伙居然跑了?!我追着它攻击,它居然只是逃跑?哈,看来是轮椅不方便往回转向啊,我明白了。我追着它攻击,轻而易举地把它干掉了。
从另一边出去,我看着地图:“又是一件办公室。”推开木门,补充了一下子弹,在厕所的水槽边看见了银钥匙。三把钥匙都有了啊……拿着它们回到原来的那间办公室,打开那箱子……是……居然是电锯……脑海中马上浮现出用电锯压上那些啥以后血肉横飞的情景……“还是少用为妙”带上电锯,我再次来到田字格对面,推开天桥的门……嚎哭声中脑袋又朝我飞来……我端出刚才的电锯,那些可笑的家伙拼命往电锯上撞,结果血肉横飞地消失了……穿过天桥,东楼5楼的门就在眼前……我推开门走了进去。
第七章:
推开门就是厕所……我没去厕所,而是直接打开了眼前的玻璃大门。这里……怎么像展览室似的?疑惑中我在这个厅里转了转,在一个架子的最下层看见了地图。穿过这里的木门,是仓库?穿过仓库的洞,又见那些半身人……我想着与其身上被咬出血还不如仅仅溅上血,不由分说用电锯一阵狂扫……四周儿啼的声音越来越多了……吵得我十分难受,这种水蛭般的东西简直像会从墙里无限繁殖似的到处乱爬,有时候没注意一脚下去就是软绵绵的一团……边抱怨我边小心地点射这些东西。当我再次无奈地推开大门时,眼前出现的是……万恶的密码锁……
好在这次旁边贴了张纸条,我打着手电看了看……又是打油诗,其中“留意周围,某间办公室里有张清单”这句话吸引了我的注意。看看地图,现在我在左下角长形房间门口,左边没路了,往右走看看。收起地图,打开右边的门,绕过了虫子和一大群蟑螂,在长长的走廊尽头找到了唯一可以打开的办公室。
这是?我拿起木椅上的纸条,果然是清单。“1:木椅,2:油画,3:电脑,4:时钟,5:垃圾罐,6:报纸”???什么啊,没头没尾的……我迷茫的拿着纸条,墙上的钟依旧停在1:55分,桌子上已经被污染的几乎看不清内容的报纸好像在嘲笑我的无能。等等……时钟?报纸?我四下查看,清单上的东西这里都有……只是数量不同……数量??我坐在那张老旧的皮沙发上数着:“木椅3个,油画2副,电脑1台,钟1个,垃圾桶2个,报纸3张……3个,2副,1台……3,2,1……啊!莫非代表密码……321123??”我怀着试试看的心理,回到密码门输入321123,都都几声后,门开了……
“监控室”,这里一下子就给我这个感觉,但是马上就有新的东西吸引了我……好家伙,一把冲锋***!好的……我拿下冲锋***,试着射了一阵,好棒的后坐力啊……将这里的子弹全部塞进冲锋***,我抱着它从另一扇红色的门走了出去,门口一堆虫子过来当我新武器的试验品……很好,一阵乱射儿啼声就全部消失了。啊,心情舒畅~我看了下地图,只有地图右边没有去过了。捧着***往右走,几乎没有什么阻碍,穿过大众餐厅就是楼梯了……“只有可能往下”……我想着,果然没有阻碍的到达了4楼。
第八章:
刚推开门,马上就有一台老式留声机吸引了我。“这里怎么会有留声机?”我走进仔细看了看,是一部很正常的留声机,喇叭里也不会爬出什么东西,只是少了一张唱片就完美了。既然没什么特殊的,我不再注意它,走远推了推留声机对面的门。似乎没有锁,但就是打不开。没办法了,我从另一扇门走了出去。熟悉的儿啼声……这,这虫子怎么变成绿色的了?我拿出手***向他射击,没死?又射了一***那家伙才闭嘴消失了。看来绿色的是它的壳——大概。我消灭了好几个这种变异的虫子,继续往里深入,没走多久就看见一张唱片安详的躺在走廊的椅子上。我马上想起了门口的留声机,拿上唱片就往回赶,把它放到留声机上,转动摇杆……
起初噩梦时耳边回荡的声音再次响起,身边的情景像是置身于幻觉……地上血泊中躺着那个多次给我帮助的女子,是我杀了她?还没缓过神,“啊”的一声尖叫,回头一看,是那个多次出现的白衣女孩,她尖叫了一声逃进了那扇本推不开的门。霎时,一切和他突然开始一样,突然消失了……我再次试探性的推了推刚才的小女孩进去的门,门开了……
房间中的景象令我震惊:墙上,天花板上,地上到处流着酸水,天花板和墙上开满了不知道算是嘴还是什么的洞,时不时有那些虫子从里面爬出来,我赶忙消灭这些向我冲过来的虫子,顺便寻找出路,可是除了我刚才进来的门,没有其他的出口了。“好吧,从根本着手”我想着,拿出霰弹***对着那“嘴”开了一***……“嘴”发出了惨叫,又是一***下去后,那嘴不动了……我如法炮制将所有的“嘴”干掉,巨大的惨叫过后,由于没有“嘴”的供给,四周的酸液消失了,露出了本来看不见的门,很好,我打开门,走出了这个令人反胃的房间。
在前面的破沙发上,我看到了地图。得到地图首先就看看周围哪些地方没去过……看来是左下。沿着走廊前往左下方,发现通往左下门都锁着,,我直接沿着走廊走进了天桥。一如既往的在天桥听见嚎哭声,消灭这几个脑袋以后,来到西楼4层的门前……
第九章:
刚推开门时就有那令人厌恶的喘息声,我看都不看就朝那唯一的凹陷处射击,果然一阵***声后讨厌的声音消失了。但当我打开旁边的白色门时,原本本应该只在天桥出现的嚎哭头颅突然冲过来“吻”了毫无防备的我一下……看来这家伙已经进入到楼面里了……我拿出电锯毫不客气地往它嘴里塞……经过这里的洗礼,我对这种血腥和恶心已经完全免疫了。在一间办公室里拿到地图,先前的经验告诉我应该找楼梯或电梯下楼,我决定先往左上的楼梯下手。
走在一条木片散乱的走廊,我知道这附近的门又会被什么东西撞开妄想偷袭。我随手捡起一片往前一扔,果然两个“东西”破门而出,呵呵,先下手为强啊,干掉他们后再次放心的前进。
“这是……”当我的手电照到一堵墙时,上面大大的血字“IF YOUR DARE”吸引了我,下面一条长长的电线连着门……特殊的锁吗……我想把里面的东西拿出来卸掉……可是不行,太滑了,需要增加摩擦力的东西,我暂时不去管它,从另一扇门走出去了。经过布满不知是苍蝇还是马蜂的过道,我在一间门上溅着血的手术室的柜子里找到了帆布手套。“看来带上这个就可以弄掉刚才的怪锁了。”我返回原处,带上帆布手套小心地吧墙里的“大铁快”拿了出来,破坏掉这个后,我推开了本上锁的那扇门。
这是……眼前的情景让我想到刚才的那些“嘴”,四周绿色的虫子向我爬来,我躲开它们想找到嘴攻击,但是四周完全没有类似的东西。但我发现了出口,跑出去后再次深深叹了口气……
尸体……我看到尸体本能地朝他开两***以鉴别是否丧尸,不过好像不是。尸体旁边的是……麦林左轮!好东西啊……收下***,只有六枚子弹,还是不试验了吧。揣上***我走过长廊,进入地图左下的楼梯,迂回走向3楼……
第十章:
进入3楼转个弯就有了些“朋友”欢迎我……我绕开它们,在前台拿下地图,随便找了个门躲进去研究。没想到我刚拿出地图就又听见了嚎哭声。警觉地拿出电锯,果然又是脑袋……用电锯干掉了它,坐在地上研究起地图。
“按照常理,这次我得去天桥那里往3楼东面前进。”我自言自语,休息一下后往右上角前进。“天花板上挂着的半身人真是多……”,我用***一个个消灭他们,“这些黏黏的东西弄在身上都跑不了,真麻烦……”什么时候才可以逃离梦境我已经不去关心了,现在只想在这里一步步走下去,看看最后会有什么来解释我的这个噩梦……
“可恶,又是锁着的。”当我再次踢着锁住的门,心里越来越火,还不断有虫子发出噪音来骚扰我……门几乎都锁了……当我再次看看地图,前面就是天桥了。太好了!
天桥的大门照样无法开启……这时的我已经完全冷静下来了:“想想看,这里以前也是这样,”我随手翻了翻以前的地图,“楼梯,天桥以前都用过,如果这2个都是