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巫妖王消息:跑尸专用幽灵小坐骑|buff/debuff发生重大改变|成就系统更多新细节
发布网站:暴雪游戏中文网站 来源及作者:暴雪游戏中文网www.blizzcn.com 发布时间:2008-08-31
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巫妖王消息:跑尸专用幽灵小坐骑|buff/debuff发生重大改变|成就系统更多新细节
跑尸专用幽灵小坐骑
这是一件好事儿,以后在某些地区跑尸体将变得简单的多,因为暴雪在风矛之丘[Storm Peak]等地形复杂的区域增加了幽灵专用坐骑幽灵狮鹫。这将帮助那些不小心咯屁的同学们更方便地找回他们的尸体,而不需要再虚弱复活了事。
还不错,不是么?那么请你勇敢地,勇敢地找你的尸体去吧!
buff/debuff发生重大改变\改动详细说明
就像我们之前几次的暗示,我们目前正在对所有职业能带给队伍特别是团队的buff及debuff进行省慎的检视。一些关于这些的改变已经可以在最近的patch看见,还有更多的将会走上同一道路。我会先解释为什么我们要做这个然后告诉你们通常我们是如何做。
为什么我们认为这个改变是必须的:
1)在巫妖王之怒我们加了一个新的职业,同时,我们改进了一些先前在PVE被认为低下的天赋。因为团队的规模依然保持在25人(我们预期很多人会加入10人团队),所以挑选适合的人员到你的团队可能会更困难。
2)我们几乎将所有的buff改成能够影响整个团队。只有一些例外,这些例外通常都是短期的,爆发性的技能。多数的buff像是战斗怒吼和兽群领袖将能影响团队。
3)我们很有可能会增加在bo 身上的debuff上限,同时这也是一个我们不断在研究的问题。此外,这需要很多玩家分析放30,50,100个debuff在bo 身上的情形,这似乎太疯狂了,还是让它停止吧。
4) 在团队里堆栈一些强大的buff,对于很多团队而言,已经感觉到变得不可或缺,变得很像是当初的堆栈消耗品的效果。因为有些buff的成长性非常好并与其它职业有更多的协同作用,你有时候可能会觉得你应该跳过一个有技术的玩家去挑选一个能为你的队伍带来更多好处的buff。我们更想要你带一些好玩家,唉,或甚至你的朋友。
5)我们想要让bo 的挑战回归战斗本质化,而不是集合你所需要的buff及debuff来取得胜利。Buff很有趣。我们不想要删掉它们或是大幅地削弱他们,但我们想让从buff而来的益处成为更小的负担。
你将会看到一些改变:
1)队伍可以简单、灵活地获得所有主要的buff,同时依然有一些剩余的空位你能带你想要带的人。
2)在选择哪个职业能够raid更公平。虽然在25人团队每种职业有2.5人是有点不太现实,但我们能比现在更接近2.5人。
3)更多重复的buff及debuff和少量的独特buff。如果你不能得到玩家甲所带来的近战加速buff,你可以带玩家乙。
4)没有任何不同的职业获得完全一样的buff。这是为了确保职业不能完全取代另一个职业。如果两个玩家同时有近战加速,这是一个很好的机会去选择其中之一能带给你其它你所需要的东西。我在重申一遍,目标是让它更有弹性。
一些例子:
1) 为了让bo 得到法术易伤的debuff,你能用术士的元素诅咒或是死亡骑士的黑死瘟疫。假如你想要同时带这两个职业,它们的效果(法术易伤)不会堆栈,但是两种职业都能带来额外的好处。术士带来鲁莽诅咒,恶魔契印,虚弱诅咒,血之契印和恶魔智慧(依天赋而定)。死亡骑士带来憎恶之力,强化冰结之爪,多种光环和一种你从没看过的新的力量+敏捷buff(也是依天赋而定)。
2)为了得到5%的近战致命一击,你能用野德的兽群领袖或是狂战的暴怒。
3)许多场合中,拥有一个法力电池变得不可或缺,现在你能带暗牧,惩骑或是生存猎来达成目的。
4)你能用命令之吼或血之契印来增加整个团队的生命值。你不需要同时两个,所以或许战士在命令之吼之后,术士就能带其它的宠物。
我要重申我们并没有将它固定在同一种模式。某些类似这样的改变正在反复地修改直到我们感觉它合适。正当我们为这个计划而感到十分欣喜,必定会有一些职业或是天赋超出我们所预期被一些改变所打击。在这次的改变中,我们不想要打击任何人在solo,小队或是PVP的表现。我们并没有试图去任何人的脸--我们想让游戏变得更有趣。
这个计划的目标是让更多人进入团队并让你能带你想要的人。最后,这应该能让每个人获得好处。请留心你开始看到的改变。
就像Ghostcrawler先前所发布的,我们决定将 raid中的buff和debuff的叠加方式作很大的改变。这个变化的最主要的部分意味着很多先前可以叠加的buff和debuff将不再叠加,很多原本只有一种天赋才能带来的buff和debuff将能被多种的天赋来引发。这个变化和我们在wolk中的改变原则相同,比如我们使大部分buff全团化。我们希望玩家能够由自己想使用的天赋来决定团队的配比,而不是现在的根据团队的要求来选取正确的天赋和技能的人员。raid的组成还是和一些因素有关,如果没有这个变化,团队将没有办法抵抗其他方面对于团队计划的影响(为此我们给天赋树增加了新的天赋技能)。玩家不再需要严格的控制近战/施法者的配比,或者确保每组都有最好的buff职业(有爱组)等等。这个改变连带了很多职业的平衡。
在我们这个改变之前,我们会对每个职业进行完全的测试。请不要假设现在在beta服务器上的就是最终的版本。有些职业(或者天赋)会需要nerf,有些会需要buff。
许多人会怨妇这些变化对某些职业的影响要比另一些职业大。我们将关注所有在测试中的反响和回馈。
好了,导言如上。下面要列出所有的我们将做的改变。如果你们找到其余的未列入改变,或者其他有必要的改变(嘿,buffxxx怎么没有被影响!)请告诉我们,我们会研究一下,恩。
总共有30多种不同种类的buff和debuff在这个列表中。我将列出每种类和在这个种类中有哪些法术/天赋。
主要的护甲Debuff: 酸性喷吐 (精英猎人宠物), 战士破甲,贼破甲
次要的护甲Debuff: 精灵之火, 钉刺(猎人宠物), 鲁莽诅咒
物理易伤类Debuff: 血腥狂乱, (武器战天赋)
近战急速: 强化冰冷触摸(DK冰系天赋), 风怒图腾
物理暴击: 兽群领袖, 暴怒(狂暴战41点天赋)
AP类BUFF(直接提升):战斗怒吼, 力量祝福
AP类BUFF(百分比):憎恶之力(DK), 强击, 怒火释放
远程AP类BUFF: 猎人印记
流血类BUFF: 芒果(误),创伤
施法急速BUFF: 空气之怒图腾
法爆BUFF:小受光环(误),天怒图腾
法术易暴类DEBUFF: 强化灼烧, 深冬之寒
提高受到的法术伤害的DEBUFF: 黑疫携带者(DK), 大地和月亮(德鲁伊平衡天赋), 元素诅咒
提高法伤类BUFF: 法术集中(法师奥系天赋), 强化神圣之灵, 火舌图腾, 天怒图腾, 恶魔条约(术士恶魔天赋)
提高法术命中类DEBUFF: 强化精灵火, 悲惨
提高急速(物法双修): 强化枭兽光环(德鲁伊平衡天赋), 迅捷惩戒(圣骑士惩戒天赋)
百分比伤害提升: 凶猛灵感, 神圣惩戒(圣骑士惩戒天赋)
易暴类DEBUFF(物法双修): 十字军之心(圣骑士惩戒天赋),天怒图腾
降低攻击速度DEBUFF: 冰冻之触(DK Icy touch),感染伤口(德鲁伊野性战斗天赋) , 正义审判(圣骑士防护天赋), 雷霆一击
降低物理命中DEBUFF: 虫群,毒蝎钉刺
致死类DEBUFF: 致伤毒还是致命毒。。算了我从来分不清这两个, 标准射击, 致死打击, 愤怒攻击(战士狂暴天赋)
AP类DEBUFF: 搓志咆哮, 虚弱诅咒, 搓志咆哮
全属性百分比类BUFF: 王者祝福
固定增加属性点BUFF: 爪子
力量和敏捷类BUFF: 大地之力, 冬天的号角(horn of winter DK未上线的技能,猴语)
耐力类BUFF: 真言术韧
生命类BUFF: 命令怒吼, 血之契约
智力类BUFF: 奥术智慧, 恶魔智慧(术士BB技能)
精神类BUFF: 神圣之灵, 恶魔智慧(术士BB技能)
免伤类BUFF: 幽雅(牧师戒律天赋), 庇护祝福
受到额外治疗效果: 生命之树, 强化虔诚光环
额外护甲BUFF: 灵感,先祖之道
施法减速DEBUFF: 语言诅咒, 减速, 麻痹毒药
在上述每个种类中你只能收到最强的那个法术产生的收益。例如,恶魔智力,产生的精神和智力,都比奥术智慧和神圣灵魂要少。
这意味着如果一个玩家有恶魔智力,同时接受了一个更强的奥术智慧buff,他将得到奥术智慧所增加的智力值和恶魔智力所得到的精神值。
在大多数情况,一个点满天赋的玩家从天赋中会得到和buff,debuff相同的效果。恶魔智慧是一个某种技能弱于另一个技能的例子。在增加魔法伤害 buff中,也有同样的情况,因为那些技能的增长方式是不同的。事实上,在很多场合,buff的效果是相等的。这意味着,例如,一个点满天赋的战斗怒吼和力量祝福现在会产生相同的ap加成(不叠加)。
另外,我们需要指出的是魔法电池这个在raid中的角色。这个魔法恢复效果将不再局限于自己的小队,他不再依靠他所造成的伤害。每次他触发效果,团队中的10个人将得到buff,并使他们每秒恢复0.5%的最大魔法值。这个buff,补给,将优先作用于魔法最少的团队成员,同时会评估是不是每次他都被这个buff作用(你电老虎阿!)。补给这个buff能被暗影牧师,生存猎人和惩戒圣骑士触发。
最后,我们修改了英勇和嗜血,他们将影响整个团队。但是,所有被影响的团员会不能在5分钟内再次英勇和嗜血(英勇嗜血版自律)。
我也会列出那些新的一些技能种类。这些变化意味着老的技能被移除,以新的效果替代。列出的数字表示最大等级天赋的版本。如下是所有变化的列表:
强化灼烧:提高了对目标的法术暴击率
深冬之寒:同样提高了对目标的法术暴击率
元素誓言: 提高了你团队成员5%的法术暴击率(萨满元素天赋)
强化枭兽光环: 提高了所有类型的急速3%.
大地和月亮: 现在提高了目标受到所有学派13%的法术易伤
悲惨: 改为提高了3%的法术被命中率
暗影之波: 现在只强化自己了
强化暗影箭: 也只有自己吃得到BUFF了
寻找弱点: 还是只有自己才能享受到了
暗影之拥: 依然只能自己才能享受到了
血之契约: 提高生命值而不是之前提高的耐力
恶魔智慧: 取消了法术等级,现在是固定比率提高3%的智力和精神.
冰霜光环:会适当地排除掉同类的其他抗性BUFF
幽雅: 全免伤现在下降到3%
暴怒: 提高团队成员近战和远程暴击5%
强化精灵之火:不再提高物理命中,现在提高法术命中
猎人印记: 攻击被标记的目标不再获得额外AP奖励
强化猎人印记: 自然也没近战什么事了
钉刺(猎人的BB): 现在变为一个次级的破甲类debuff
埋伏: 下降攻速现在改为20%
冰霜触摸: 现在只下降物理攻击速度,不再减少远程和施法速度(附魔公式:死亡霜冻的胜利!)
生命之树: 不再和精神挂钩, 提高全团3%的额外治疗效果
恶魔誓约: 现在从目标DEBUFF变为团队buff
魔法集中:现在从目标DEBUFF变为团队buff
天怒图腾: 现在提升一定的法伤, 并且所有在图腾范围内的敌人受到额外的暴击
英勇术/嗜血术:当施法者带有疲劳DEBUFF时将无法再次施放和受到这个法术的影响
吸血鬼之触: 现在回蓝提高到10个人.暗牧施法的时候触发效果
狩猎小队: 同样是10个团队队友享受回蓝.猎人特定攻击的时候触发效果
睿智审判:依然是10个团队队友享受到回蓝.圣骑士审判的时候触发效果
成就系统更多新细节
我一直对成就系统很感兴趣,希望有狗姐姐可以让我和一些同样对成就系统感兴趣的朋友做这一个专题,提供最新的成就系统相关的可靠消息。
Q:不知会不会火星,我是说成就系统是否包括这次奥运奖励的背心和宠物[竞争之魂]?这个恐怕在最近几年不可重现。
A:好主意,我们已经把这两个东西分别作为两项成就加入到系统中去了
关于配方
Q:学习一百个工程学的方子,学了80%的地精/侏儒工程学的方子或者是学习了80%的炼金方子是否会成为一项成就呢?就是说配方收集的成就?
A:我们正在努力找到实现这个成就的方法,我们不会加入一个基于百分比的成就,而是加入基于一个固定数字的成就,随着内容的进一步丰富,我们还会加入更多内容。
近期你最有可能看见的是烹饪配方的收集,基于主业技能的成就将不会在全账号范围的成就系统推出前出现,我们不希望玩家仅仅为了成就而去练生活技能。
WLK来临之后能否还能完成以前的60RAID成就?大部分而言,yes!关于老世界RAID成就Q&am A
Q:我有一个严肃的关于成就系统的问题,这个问题我已经想了很久,希望能得到答复:
最新的力量的赞美诗系列成就大多都是老版本的副本以及大部分人无法获得了的军衔称号。不过例如老世界勥玩家(大误)这样的系列成就需要杀掉如下BOSS
2.母龙她哥
3.大螺丝
4.克苏恩
6.无疤者
我的问题是:当新的资料片发行,我们超过了Lv70,是否还可以回过头去杀了这些BOSS来完成相应的成就?还是说这些包括力量的赞美诗之类的成就必须在WLK之前完成?
A:所有的成就将不会有版本的限制,也就是说你仍然可以回过头去虐他们。
不过有些成就到了WLK将无法完成,因此我们才会把它们在力量的赞美诗目录中另外列出来。
Q:谢谢你的回答~
希望这是真的。
A:如果你还能完成成就系统规定的目标,那你就可以达成这个成就,与等级无关。
一个路人的回帖:
Q:没有级别限制的,BLZ从没说过,因为这样的话玩家就会回到以前的地方来完成成就,换言之,这是BLZ骗点卡的手段啊啊啊(提示:美服有月卡,可能CWOW会有人这么抱怨吧)
啊啊啊啊,我的第一个沙发,还是Bronakk大爷回过帖的,神奇的Sharax在发帖的时候,那个又聪明又可爱的红色小骷髅头呢?
A:你的马屁已被抵抗。
Q:提问:老NAXX的成就怎么办?是不是需要去车一遍那些老伙计?
A:这个成就必须仍然可以完成,因此我们并无任何杀死60级的克克的成就的计划,也不会加入任何有关的东西。
Q:那么为了某些成就我们要像三年前一样杀死BOSS吗?
A:你可能需要重新推他们一次。
Q:如果我有某些特定BOSS掉落的BOE物品或者某些类似于黑龙头任务的物品,为什么在给坐骑和小伙伴成就的时候系统不能识别并且给我们点数?
A:我们将会看到这些事情是如何解决的,而且我也没有说你一定要去重新打。
Q:这个成就系统中有些项目你将不能再次获得,例如PVP军阶头衔,这对于那些2.0后玩家并不公平
好吧,玻璃渣子,如果你真的是要加入这种至少是等级制度的系统的话。
A:力量的赞美诗将不会如此,我在这个帖的前面部分已经说过,所有的成就,只要列出,就一定可以完成,不管你是什么时候开始游戏。
可能意味着军阶的成就将不会成为成就系统的一部分,或者说军阶的回归?我更愿意相信后者
Q:开门见山,你们知道他在说什么,人们常常退MC BWL TAQ NAXX这些经典RAID,如果已经杀过某个BOSS就不用再杀了吧。
A:这是一个加入游戏的新系统,我们之前并没有这个系统的长远计划,因此你可能需要重新打某一些BOSS,不过我想对于到了七八十级的玩家来说回顾这些老地方不会太难吧。
(一些没有价值的部分已经省略)
总结
换言之老NAXX的成就可能要到新NAXX出现之后才有结论,就当前来看想在3.0完成恐怕没戏。
此外,所有的成就,只要列出,就一定可以完成。根据这个原则,有些大家想象中的成就要么出现,要么干脆不出现。但是只要出现了,任何时候都可以完成。不过请记住,这个原则仅适用于记载RAID成就的力量的赞美诗部分。在其他的稀有物品的收集中,该绝版的还是会绝版的。
随着Beta的推进不断加入的宏量内容,制作者和玩家之间的良好互动让我们看到BLZ还远未到江郎才尽的时候,群众的力量是强大的,我相信WLK将会吸引更多的新老玩家。
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[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=3290399]
[万能NGA]100个坐骑成就,实现的难度有多大?
CONTENT
(6200392)
2010-04-30 08:03
[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=3290399]
[万能NGA]100个坐骑成就,实现的难度有多大?
简单一句话:在WLK搞到32个坐骑难度大吗?
我现在一共有54个坐骑了,纳格兰8只山羊还没拿到,虚空鹞是6只还是8只坐骑也没拿到
如果虚空鹞算6只,在TBC我一共能拿到68个坐骑
剩下32个坐骑,如果要在WLK实现,难度大吗?
花费大量RMB那种就算了,比如什么幽灵虎,火箭坐骑,乌龟坐骑那种就算了
就只是花点G,冲点声望,打小副本掉落那种算在内
PS:现在战场6个坐骑我都有了,乌鸦、凤凰、白鸡这些都没有
(580132)
2010-04-30 08:04
看错了 sorry
(2943312)
2010-04-30 08:04
能买的我都有,绝版的我没有,掉落的我没有,PVP的我没有,现在我70只
(666301)
2010-04-30 08:04
WLK就随便做了,问题是现在是TBC 100坐骑 除了某区出错 有人拿到龙鹰坐骑之外
(1167994)
2010-04-30 08:05
那啥..我目前国服坐骑80只.觉得就算开了wlk,100坐骑依旧不乐观..
(1330076)
2010-04-30 08:05
不是特别的大,不知道LZ 战场的弄了没。3.33荣誉来的很快。战场有6个,WLK还有摩托车。大象这种。还有银白。
(87457)
2010-04-30 08:06
wlk100坐骑难度大约相当于cwow3.13达成2500成就,可能更少...
(6200392)
2010-04-30 08:07
[quote][pid=53527006][b]Post by kel070401 (2010-04-30 08:05):[/b][/pid]
不是特别的大,不知道LZ 战场的弄了没。3.33荣誉来的很快。战场有6个,WLK还有摩托车。大象这种。还有银白。[/quote]
战场6个我有了啊,我不是工程,所以大小飞机,摩托车这些我都没有
关键在于,WLK能够搞定32个坐骑吗?
(3615460)
2010-04-30 08:07
坐骑多了去了,达拉然卖,风暴卖,银白那里就10个,骑士还更多
(1649805)
2010-04-30 08:08
如果你不去搞点刮刮卡
又没有角斗士龙的话
完全不可能
话说 我们服我一个朋友
他貌似能达成
和我说过一次 目前就少个KLZ的马
然后刮刮卡再买个大战熊 貌似就够了
有幽灵虎的大财主
没办法啊
WLK的坐骑不是茫茫多的么....很简单的吧
(650576)
2010-04-30 08:15
[quote][pid=53527013][b]Post by wjndante (2010-04-30 08:06):[/b][/pid]
wlk100坐骑难度大约相当于cwow3.13达成2500成就,可能更少...[/quote]
这么简单?那就放心了
(2266570)
2010-04-30 08:15
银白那一堆。。。10天能拿一个不错了...一天12个牌子一个坐骑100鸟150,想想都吐血
(87457)
2010-04-30 08:19
去数据库查么...
(1051437)
2010-04-30 08:20
成就区有CWOW第一坐骑收集人士了。。。
(2033961)
2010-04-30 08:24
貌似很久之前就又一国服蛋疼玩家拿到了接近一百个坐骑了…当然,他是那种有幽灵虎乌龟凤凰的那种,对于有钱人来说…我砸你个10W RMB砸不出100个坐骑?
(2066100)
2010-04-30 08:27
WLK的坐骑很轻松上100,银白联赛就有一大堆……
(6274924)
2010-04-30 08:30
钱.时间.人品.毅力.亲友团.这些估计就差不多了.楼主我看好你.加油啊!意得意得
(3615460)
2010-04-30 08:31
[quote][pid=53527226][b]Post by 阿卡蕾娅 (2010-04-30 08:15):[/b][/pid]
银白那一堆。。。10天能拿一个不错了...一天12个牌子一个坐骑100鸟150,想想都吐血[/quote]
有5个牌子的。。。虽然只有4个
(1214433)
2010-04-30 08:35
米奈希尔有个术士...宠物一百多只,坐骑一百多只..你说呢
米奈希尔
有个术士...
宠物一百多只,坐骑一百多只..
他就是各种控很大...然后DPS还高的惊人...
神一般的存在
(4726036)
2010-04-30 08:38
[quote][pid=53527220][b]Post by sfken (2010-04-30 08:15):[/b][/pid]
这么简单?那就放心了[/quote]
问题是CWLK会开吗
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验证用户可在本版发帖见过2个骑龙鹰坐骑的人了,是100个坐骑成就的奖励?
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吧主: 共有
见过2个骑龙鹰坐骑的人了,是100个坐骑成就的奖励?
Mavs牛仔
我算了半天没算出来100个坐骑,有坐骑达人来算算100个坐骑怎么凑吗
2010-11-15 12:05
英雄试炼的奖励
2010-11-15 12:06
114.93.85.*
75个就可以了吧.
2010-11-15 12:06
枫之小小
那是蓝色龙鹰,你看到的是夺日者吧?
2010-11-15 12:06
我也没印象了
2010-11-15 12:06
Mavs牛仔
2楼 3楼 哪个是对的啊。。。
2010-11-15 12:07
211.136.115.*
100个,自己摆渡
2010-11-15 12:07
GS变物等
蓝色龙鹰是100哥坐骑的,各种声望坐骑+各种FB坐骑。。这个基本是蛋疼的极致表现
2010-11-15 12:07
Mavs牛仔
回复:4楼
不是什么夺日者,就是龙鹰坐骑,我点他们的名字然后看坐骑名字的
2010-11-15 12:08
GS变物等
回复:9楼
总之红色的是试练大帐篷那里用徽记买的,蓝色的是100坐骑奖励,跟DLR平台上那个寒冷飞行训练师骑得一样
2010-11-15 12:09
GS变物等
LM100坐骑奖励是蓝色龙鹰。。BL100坐骑奖励是红色龙鹰。。另外BL夺日者崇拜之后可以买一个夺日者龙鹰
2010-11-15 12:09
100坐骑,我工会已经有两个达成了。
应该是可以实现的。。。。
2010-11-15 12:10
GS变物等
理论上到WLK为止可拥有的坐骑据说是126只。。当然包括黑甲虫之类的绝版
2010-11-15 12:13
荔乡儿女
包括幽灵虎,摇摇虎这些么?
当我没说过
2010-11-15 12:23
各主城,塔布羊,各种鳐,虚空龙,驭风者,白鸡,白龙,午夜,青铜龙,红龙,霍元甲崇拜2大象,冬拥湖牌子大象,装甲熊,寡妇村熊,工程的两个飞机,5徽记+400G换的5个坐骑,昨天100个徽记换了个科多兽,骑士的两只马,目前我92个坐骑。摩托车啥的还没有,要凑一百个,时间问题
2010-11-15 12:51
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