什么游戏装备不能强化装备,不要收飚车世界 点卡装备的游戏,要...

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新闻发布时间:2010-06-23 09:08:57
关键字:寻仙老虎怎么学技能
怎么强?拿垃圾装备强先,强到2就换别的白装备强,直到一个装备强1强2爆的时候机会就来了,不放心?行,在放个事先准备好的强5装备垫一下,再放5%的F强,基本成功
  说来说去都是靠运气
  QQ自由幻想法仙用什么技巧才能修炼9,高手指点 本人法仙修炼只成功到7 修炼8 修炼9 从来没有成功过,有什么技巧的吗,比如要白天,比如要用什么来垫,还是要把法仙收起来3天才打开法仙直接修炼,高手指教,本人已经烧了2000J还是没有成功过.
  楼主你好!
  腾讯这游戏就这样,很多东西说有什么技巧都是骗人的,没有的,这完全是靠运气的但是 有些是有一定的规律,如你在运气不好,老失败的时候,就不要再去加了,过个把星期,或者等晚上==,反正你不要跟TX斗,你心越急,烧你的钱就越多祝你好运!
  腾讯游戏爱好者真诚为您解答!
  辛克怎么获得?别说靠运气和随便4个能源~!!!! 急啊!!!快点说下!!
  谁说靠运气!!!我用高级的钢牙鲨和阿兹,能源是两个晶化气泡(打阿兹得的),能量石,露希之核(我经常用这个刷),我已经搞出来了
几个问题!高手进 第一个问题 我的宠物BB 老虎养下第二代老虎 可不带根骨 可我想提升 悟性 怎么办 我经常看到别人的2代宠物 悟性都是2 34 5之类的 还有我提升悟性的时候 为什么资质不怎么加啊 加的很少很少 不像别人那样多资质 请问提升悟性的技巧是什么? 第二个问题 一般的BB技能书 分别是什么怪物暴?比如血暴技能书 杀什么暴
  去抓成年老虎提升悟性 提升悟性没什么技巧靠的是运气 资质加多少是随机的 你之你幸运的话 玄武的怪 都爆
合成强化高手进 要是原创,不要复制,好的送分!~~~
  给你我在星霜的 个人经验吧
  条件:凌晨2点过后,先小退 到神武门《我只说正派》武器店
  8%套,记得边上要没什么人在合
  合成1:穿8%套 90%成功率 不放心加个 5%F 成功95%
  合成2:穿8%套 加10% 记得先小退 成功率80%
  合成3:记得先小退哦先暴3-4下 记得要是连爆的才可以
  穿8%套加 10%F 成功率60%
  合成4:小退先,连爆3-4 可以依照第三步 穿8%套 加10%F 有40%成功率
  基本合4 都是靠运气
  再来说强化吧
  强化 记得要去 新手比武台,切记切记强1-3 穿8%套 直接上 不要害怕也不要犹豫 如果你犹豫就会暴
  强4 胆子大就用个 10%F 害怕就暴2个 随便什么都可以记得要连爆的
  强5 切记了连暴2个强4以上 或强5的 切记是连爆再穿8%套加10%F 强5 90%成功
  属性石 和魂石没什么经验就不说了
  一般属性石上到5没什么问题的 不好害怕就是了
  按以上条件 基本6个石头可以搞定 一般暴在 合2 合4
  请问一下,
葫芦娃套装2,可以增加一些幸运值,这个幸运值能提高点法宝成功概率吗? 请资深的朋友回答我一下,谢谢
  目前来说,没人知道是否会增加成功率其实点法宝靠的是运气!!葫芦2主要是用来做装备的淡然你装上去点法宝也行个人感觉这完全是人的心里在作祟!我给你点经验:点法宝千万不要急,尤其是天罡属性,一个月点一次最好了我感觉成功率好像挺高的当然你肯定做不到但是千万不要连续点,失败就下次点成功也下次千万不要心里想:失败这么多了下一个一定成功,这是错误的!记得我的40法宝点天罡,连续碎了5个绿石头!这就是人的侥幸心里!就说这么多!祝你运气大大的好!
  求
最新合成强化秘籍 要3.0版的 真实一点 不要复制的
  时间跟你细说 我找了个比较好的*** 转给你
  和我想的差不多 不要怪我拿人家***呢 呵呵 `1、服务器运气
  2、个人运气
  先说服务器运气,服务器运气是整体运气,运气好坏不止你一个人,服务器有几天的运气会特别好,有几天特别*,合什么不成强什么都暴但是过了几天运气又好了,说白了是官方设定数据我建议服务器运气特别不好的时候大家不要去合成运气好的时候有如神助,我刚打这个游戏的时候去强5,2天连续成功了8次,在这2天里只有强4暴过1次,其余都成功了,这个是服务器运气特别好的时候,那次时间都是在下午但是大家不要报希望于服务器运气,那不是我们不能左右不能改变,只能是服从!
  接下去说个人运气,个人运气是指某一时间段的单个人物的运气,这个是我们自己的努力去改变的运气,如何改变个人运气去提高合成跟强化的几率是我们需要去做的
  个人运气体现的很明显,我打个比方我们人物在死亡后会掉5%左右的经验,但是同等级,有时候掉6~7%有时候只掉3~4%,平均是5%!从这里可以看出人的运气波谷线,因为个人的运气波谷线的存在,所以我们提出了倒垫理论!
  所谓的刀垫理论就是拿*去运气差的时候暴掉,运气好的时候合上去我下面的说明是在个人运气一般的情况下去合的!!!运气级差的时候别合,因为你无论合20~30个合4的时候都很难合上去
  前提:最好是有4%披风(至于合成符我觉得作用根本没刀垫来的实用)合成之前先去测试个人短时间内的运气,拿大量*装备,*石头直接上!看看合4的几率,正如我上面说的,人品极衰的时候无论多少个石头都合不上4,有可能3都合不上,这个时候要懂得回避过段时间再来,如果运气不是很差(20个内能合4就算可以),你就上把
  1、合1:你也许觉得合1成功率不是几乎100%吗?不是的,其实合1的几率等很接近强4,在个人运气一般的情况下,拿*石头合*装备,失败1次以后合1或者强4,95%以上的几率合1成功,强化4成功的几率在80~90%(原成功率约60%)你要保险,可以连续失败2次,但是不能是同一样装备!因为同件装备可能连续失败好几次,即使是合1也不例外!!!
  2、合2:合2的平均几率大概是1/3左右,你在已经合1的*上加*石头(是在同一件*装备上连续加),这样连续失败2~3次后加 要合的装备跟要合的石头
  3、合3:3的几率大概在1/5~1/8,跟合2一样,在连续失败5~6次以后开始合自己要合的装备这里最要注意的就是合成界面不要切换(切换是指再次重新开启合成的画面筐),因为切换1次就等于刷新一次!垫子要重新垫了!!!
  4、合4:4是最麻烦的一步,可以说是听天由命,成功率在1/6~1/12,系统 可能 设置成功几率是10%~15%!我建议大家在连续失败5~6次以后再去合4,这样可以减少贵重石头的消耗!
  以上是合4的4个步骤,着4个步骤不可能1次完成,需要的刀垫太多了,我建议在合成1次成功以后退出合成截面,找其刀垫再合下1次刀垫越多可以减少你贵重石头的消耗
  同样强化也是一样的,强4的成功率在50~60%之间,服务器运气特别好的时候无论是合成或者强化都有连续几天的提高几率,个人运气好的时候有短时间的提高成功几率
  合1暴了以后再拿东西去强4的成功率大约是80%~90%至于强5,我个人觉得跟合2的成功几率差不多,至今没拿太多东西去实验,成功率大约是1/3~1/4但是强6就谁都说不准了,我以前在强3暴掉以后去拿已经强5的强6,2件都成功了只是强4以后谁都不敢说有%多少的把握,因为太成功几率太混乱了
  强化
  强化方法:
  强1:几率在大概98%以上,直接上,基本成功,为什么是基本?因为本人曾强1失败过,朋友说我算是倒霉倒到家了,可是我可不认为是这样,看了下面的你就会明白了
  强2:成功率85%左右,直接上,不放心的话垫爆垃圾装备再强,成功!
  强3:成功率只有65%左右,看别人的经验,说强3直接上我可不敢,先强爆一个垃圾装备,在强3基本成功,不成功的话,只能说你够背的了
  强4:我说某些仁兄是不是在误导人啊,为什么要强5装备强爆才能强4?谁说的?强1爆,强2爆都能直接强4,不放心的话就放F,%5的就够为什么?待会再说
  强5:本人强5的成功率是80%,可以说强5只暴过一个F39强4的手
  强六:不太在行,正在摸索中,不过也强过很多过,不过都是白的装备直接强6的
  下面我来说说强化的数据吧,这就是我为什么说强1就爆我运气好的原因了
  当你把你装备强1前先把一件垃圾装备强到4爆(强4成功率是30%左右)的时候,你的强化成功率就是98%+(100%-70%)=128%,(70%是你强4失败的几率)
  同理强2时你先强爆一件垃圾装备强到4爆的时候,你的强化成功率就是85%+(100%-70%)=115%
  就这样算下去,当你一样装备强化失败了,你强下一样装备的成功率几会加上你强上一件装备的成功率所以,我说某些仁兄是不是在误导人,当你要强5时,要当垃圾装备强1强2爆时再强5,因为强1强2成功几率高,失败的话强下一件装备的几率就会加上强1强2时的几率,这样你强下一件装备成功率不就高了?
  举个例子你要把强4的装备强5:而强5的几率只有7%左右,当你用垃圾装备强1失败时,你下一件强4装备强5的 几率就是7%+98%=106%,而如仁兄所说的一定要用强5垃圾装备强爆后再强好装备的话几率就是7%+7%=14%!
  以次类推,算算,该放F的时候就放F吧,不行的话就多垫两件垃圾装备吧,不过一定要一次性全都垫爆才行,不然就没效果了假如:你要强5,先垫爆一个强3到强4的再垫爆一个强4到强5的装备那你强5的几率就是7%+30%+7%
  自己看看吧 应该没什么问题!
  QQ农场浇水任务 农场25级了,可那浇水的任务还没完成,怎么办呢,有知道的告诉下, 另外:看到的加个好友吧,互相偷菜,共同致富奔小康QQ:25660714
  这要靠运气,如果天气是晴的话会土地干旱你就去好友的农场看看土地有没有干旱
  QQ飞行岛我打秘密4时怎么不得黄金卡?
  你说的黄金粉末?
  只有大m4bo 上古才行
  但是也不是每次都能出,完全是随机的
  大上古也不出 也属于正常现象,一切都是随机,你想你打某一地宫是并不是每次都出宝石卡,宠物卡不一定你打了上古就会出黄金粉末一切靠运气了再或许干脆以后都不出了也说不定
求全职业加点!!!求 法师--主教 战士--好的那中 网上加法太多叻.!! 求个最好的 不感有钱没钱 就最好的 满意 我加50F 不满意................先加5F =下不满意就全没了
  第一篇,牧师能力(ap)点的加法
  *重点笔记:如果你打算将你的牧师玩到120级,请你不要练血牧,绝对不要把你的能力数值投资到血上
  法师摇点的能力值,毋庸质疑:力量与敏捷都是4,智力与运气随意即可
  在1转前将能力值全部投到智力上,此后8级到85级,都保持运气比等级高3,其余能力值全部投资到智力上运气完全为了穿装备,因为现在的已知装备没有85级以上的,所以运气加到88就可以了
  关于牧师的一个早有争议的话题,牧师到底要不要将ap投资到血量上,我认为:绝对不要投资,1点都不要,那些说要投资的,无非有以下理由:
  1,血高则治疗的效果更好——反驳:治疗的数值是牧师血*3,这样看,不加血,一个高级战就是只有1点血,牧师2次治疗就能加满,再者,牧师的治疗释放速度是所有魔法中速度最快的,3次治疗只用花1秒左右的时间,为了节省时间而加血——那后面就吐血吧
  2,血高可以使群疗伤害高——反驳:这个是胡说,群疗的伤害只与智力有关,我没找到公式,但我这个牧师的狂热者在027时用10张洗点卡做了实验,数据我就不说了,但10点智力绝对比投资ap获得的伤害更多,有兴趣的同学可以再实践一下,10块钱汗
  3,血高将来不开盾省钱——反驳:每次看到这种说法偶都想喷饭,打怪物10下死和5下死,哪个更省钱?
  4,牧师是辅助职业,进攻没什么用——反驳:持这种说法的朋友大都没三转,没到90级神圣之光在3转后成为牧师的招牌进攻技能,而黑色寺院的出现使牧师拥有一个其它任何职业绝对抢不赢的练级和打宝圣地,假如没有攻击力,只有一辈子混僵尸和跟着朋友纯跑堂了
  第二篇,1转技能加法解析与练级指南
  *重点笔记:天空交换任务在027后10级以后都可以去做,做1次500经验
  法师在8级就可以2转,比其他职业提前2级,要求智力20
  1转技能共67点,可按以下两种顺序进行分配:
  一,快速升级型:
  1级魔法蛋——5魔力恢复——满魔力加强——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满
  这种分配比较科学,魔法蛋能让你最快的升级,让你的升级优势在一开始就体现
  二,完美型
  5魔力恢复——满魔力加强——1级魔法蛋——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满
  这种方法使你拥有完美的魔法值,同等级这种练法的法师将比第一种练法的法师多出20点左右的魔法值——很微小的差别,不推荐单练的朋友用这种自虐练法
不过如果你有高级朋友的话,教你一个快速升级的方法:027里只要到10级就能从魔法秘林进入天空城(027以前要15级才行),在那里武器店上面有个交换任务的 c,只要拿到一些物品就可以与他做交换,交换后得到一些物品和500经验,这个任务是可以不停做的这500经验对等级高的人来说不算什么,但对10-20级的法师来说,简直是超爽的一条升级捷径这个升级方法也推荐给练小号的朋友(我的小号全都靠这个方法到了25级左右)
  一个经常被提到的话题:魔法铠甲与2转技能祝福是否有冲突的问题我这里解释一下,两个技能都有加防御的效果,此效果以后使用的技能效果为准,例如你魔铠+40防御,祝福+20防御,你先使用祝福,后使用魔铠,则你防御+40,你先使用魔铠,后使用祝福,则你防御+20对牧师来说,魔法铠甲是绝对该放弃的技能,如果1转不把双击加满,在30-40级,你将很难升级
  以下是正常的升级之路:
  作为一个法师,8-30级练级速度是相当可观的,我自己的3个法师,都是有双卡1天到30级的,当然,这和偶练的时候有一定财力有关,一般的新人练法师用双卡的话,3天到30级绝对没任何问题
  1-8级在彩虹村,蜗牛
  9-15级在魔秘,绿水灵(指先加魔法蛋的朋友,我的牧师这段是找朋友带的,因为偶比较喜欢自虐,练的完美型)
  15-22级在猪的海岸
  22-28级在野猪领地打灰色野猪
  28-30级尝试去打火野猪如果后勤不足,继续灰猪
  第三篇,2转技能加法与练级指南
  重点笔记:3转技能出现后,牧师2转的技能加法明确化了,我主张:一个好的牧师应该在2转时彻底放弃圣箭
  法师到30级可以去3转,转时必须将30级及其以前的获得的技能点分配完毕,我建议30级的牧师们立刻去3转,获得的1点技能投资到治疗上,可以省钱又省事
  我所推荐的2转技能加法:
  群体治疗1级(或瞬间移动1级)——1级瞬移(如果先投资了瞬间移动,这里将群体治疗+1级)——1级魔力吸收——群体治疗满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上(没地方加了- -!)
  以上是完美的牧师加点布局,最后除了圣箭11级之外,其它技能全满
  加点顺序对牧师尤其重要,一句话,你必须保证41-42级时候群体治疗满,最理想的是有1点瞬移动和1点魔吸,这样才能保证你以后的练级速度
  大概42级以后,祝福和神保护的顺序可以自己根据情况来斟酌,例如你单练多,可以选择先满神之保护;如果你喜欢和朋友组队,先加祝福福是不二选择
  圣箭到底该不该加的问题,相信所有3转的祭司们已经有所体会了:圣箭是一个不折不扣的鸡肋技能,我主张不满下面我给出我建议不满神圣之箭的几条理由:
  1,对付一般怪物,攻击力比不上双击(40*2=80)
  2,2转期间,靠圣箭打任何黑暗系怪物,根本比不上用治疗打猴子,僵尸,大幽灵这些的升级和赚钱速度
  3,新怪僵尸的出现,让60级以上的牧师再没有以前高级牧师无处练级的尴尬,因此2转期间,治疗可以解决一切升级问题
  4,瞬间移动11级和20级的差别相当大,混过火狗的朋友都该清楚这一点,20级瞬移可以轻松越过火狗,而11级则很难
  5,魔力吸收在出现3转的神圣之光之后,其作用尤其明显,放弃非常可惜
  现在我最痛苦的事情就是想收点,未来准备收近12000点洗掉圣箭我不希望小牧师们再为这个而困惑,也千万别到了100级再为当初多投资了圣箭而感到后悔
  练级地点:30-40级最痛苦,火猪是最好的选择,35以后觉得无聊可以上天打星星,弄弄小独角兽
  40级群体治疗满后以后就可以尝试打打僵尸猴了,mi 会很多,但基本是0消耗,也可以去b2去杀杀小幽灵
  55级左右跳跃力好,可以去b3,不好的话,继续猴子挂机的话,可以用双击挂食人花了
  65级以后,进军僵尸吧,虽然还是有点菜菜的,但选个人适中的地图,在角落里打,升级速度还是会很快
  第四篇,3转技能加法与练级指南
  重点笔记1:抗魔技能存在mi bug,表现形式为,一些怪物用魔法打你的时候,你看到显示掉血数字了,但实际并没有掉血这个bug在抗魔技能只有1级的时候就存在目前已经知道的可以产生mi bug的怪物有:月牛,***牛的挥***魔法,各种狮子的攻击,火狗的篮球攻击- -!,林中bo 的一部分魔法——有一个例外,当怪物放出的魔法在飞行途中的时候,你杀死了怪物,该魔法将真正伤害到你,准备在火狗混的牧师们要小心哦
  重点笔记2:净化的作用是清除如诅咒中毒等异常状态,以及让怪物无法放出有诅咒中毒等效果的魔法,而没有减轻怪物伤害或封魔的作用
  重点笔记3:巫毒术——就是大变蜗牛,在蜗牛变回原形后,仍然有一段时间无法伤害到你,时间大概在5-10秒——虽然显示掉血数字,但实际不掉血
  3转技能的加法可谓百家争鸣,下面我分级讲解牧师在3转后如何分配宝贵的技能点:
  第一阶段:70-81级
  我推荐这段时间满祈祷,相信这个阶段的牧师们大都选择在僵尸3挂机或手动练级了,这段时间加满这个技能会让你在80级之后升级速度大幅度提升,是最能体现你有远见的加点方法,他能让你结交更多的朋友,朋友的重要性我不想多谈3人组队在僵尸4基本是能让人望而却步的,也能让你的练级效率成倍提高
  那些质疑祈祷的朋友多半是没组过队的,单打的时候,你根本看不到祈祷的威力我就不多说了
  我也听到有很多声音说要先满神圣之光,满神圣之光的目的无非是为了刷狮子和黑贝,但如果不到90级,神圣之光的威力不会显现出来,假如你在80级左右先满神圣之光,你打狮子还是要用6-7下,完全没有用治疗在僵尸那里打升级和赚钱效率高
  (如果你在这阶段实在要先满神圣之光,那请你先投资1个点到魔抗上,其作用看重点笔记1)
  为什么我要说81级呢?因为我建议牧师在这个阶段要投资3点净化过路,同时投资1点到门上,如果你没朋友,这四点可以不投资- -!
  该阶段练级地点:僵尸,没满祈祷的时候会被抢得很辛苦,那里人多,多和人组队吧
  第二阶段:81——92级
  先1点魔抗,然后满神圣之光,1点魔抗的作用请看开头的重点笔记1
  (假如你先在81级前满了光,那这段时间一定要满祈祷了)
  这样,你到了92级,你的牧师正式出师,打黑狮子1只4-5下,同时攻击6个,升级速度和赚钱速度都飞一样快同时只要人家看你路过,都会主动求组
  该阶段练级地点:继续僵尸,多在僵尸地图组队,这个时候不用你求人家组你,活人看你是牧师会主动组你的
  第三阶段:92级以后
  我的加法:圣
满——变蜗牛15-20(成功几率近80%)或满(成功几率90%)——抗魔满——然后考虑剩余点数
  我是一个希望自己的牧师能在任何新开地图和高级地点练级的人,该加法适合与我有同样想法的人
  有些技能要根据自己的习惯做尝试,本文写成后,很多朋友对变蜗牛的消耗和作用不成正比提出质疑,从而进一步质疑该技能到底该不该投资
  我认为,蜗牛技能必须要加,但没必要满,加多少完全看自己喜好,我推荐在20左右,达到近80%的成功率即可变蜗牛的具体作用可以参看下面的技能解释与我的回帖附录
  这个加法只是一个流派,并不是一定的加法,各位可以在看完以下我的说明后,再diy自己的牧师,下面我将逐一分析牧师的这些技能
  圣
该不该满?这个有争议,因为
的攻击力是高,但频率低,所以有很多人主张放弃我是满了圣
的,我只从量化的角度来分析
的作用,平均神圣之光打2次,圣
打1次,也就是说,你满了神圣之
后,你的1次实际攻击力对单体的伤害=神圣之光105+150/2n,n为怪物的个数,一般情况下n=3-5的情况比较多,相当于牧师有了比巫师耗费大的魔力激化技能(算下法力消耗,也多耗费不到哪去),没有巫师会放弃魔力激化,所以我觉得牧师也不该放弃
当然假如你组队的时间远远大于单独活动的时间,你可以选择放弃
  变蜗牛的有用么,它的主要作用是什么?怪物变成蜗牛后,将只能伤害到你1点血,并且大部分时间会mi ,同时怪物无法放出任何魔法
  变蜗牛的作用有二,一是让牧师能在所有地方低消耗单练,它是冰冻效果和封魔技能的集合体,甚至更强,其范围极大二是能让牧师成为近身角色最好的伙伴,蜗牛加到20或30的牧师最适合同100级左右的能打火狗不mi 的任何近身角色组队在艰苦3升级变蜗牛技能能在绳子上释放,同时,即使怪物变回原来的样子,在5秒-10秒的时间内,它们仍然伤害不到你(表现为显示掉血数字,实际不掉血,别人看是mi )
  抗魔该不该满呢,什么时候满?我推荐满抗魔,如我开头的重点笔记1里说的,抗魔的作用是无庸质疑的,但有人会说了,既然1级和20级获得的效果1样,那为什么要满?原因很简单,任何bug最后都会被修正但目前日本和韩国这个bug也都没有被修正,所以一些文章里提到的要早满抗魔是完全不必要的,我建议到120级时能满抗魔就完全可以了以后如果修正了该bug,可以先满这个技能
  净化3级够了吗,该不该满?(净化的作用见前面的重点笔记2)这个目前争议最大,认为该满的人多半是看了韩服 上关于打bo 净化的作用,值得一提的是,打最终bo 的时候这个技能不是给队员解除异常状态的(等你用这个清除异常状态,队员几瓶万能药早就下肚了),而是对bo 起封诅咒作用的我是不会加满这个技能的,我认为无论何时,3-10级都是够用的,范围大,成功率在50%——70%左右,顶多不过多用2次,怪物就会被封魔,而且无时间持续限制,将来打bo 的时候至少20个人一起上,每队至少1个牧师,每人用1次,3级也有46%的对bo 封魔成功率,你觉得有必要加满吗?当然,如果你选择放弃圣
,点富裕的话,可以投资在这里
  时空门——不可否认,多加几点确实会省时省力些,这个完全凭个人喜好了,如无实在必要,这个实在不值得多投资,不就是多跑几步路吗?再深的地图10分钟总能跑到了吧,再说还有同行可以帮助开门3转的好技能太多,技能点都嫌不够用
  92级-105级练级地点:僵尸组队是挂机的好选择,而黑狮子那里,牧师可以抢过任何角色——目前那里冷清,也没人抢- -!
  105级以后,如果你满了圣
,并且在变蜗牛上有一定造诣,你已经可以在火狗单练了,这里开销有点点大,不过收获绝对丰厚,单练的经验也是飞快,胜过狮子和僵尸,但还是推荐组队来这里练,最好的组合是牧师+***战的2人组,因为刷怪慢,所以尽量2人一张地图吧如果没加
,可以继续狮子和僵尸
  第五篇,牧师组队玩法的一些经验
  在2转期间牧师唯一要注意的就是组队时时刻注意自己的位置,保证能在最短的时间为队友加血和祝福
  进入了三转,牧师组队有以下几条经验:
  1,战士系是牧师的最佳搭档,牧师无论和哪种战士组,都能最大发挥自己的效用,如果你有很多战士朋友,变蜗牛将成为他们最喜欢看到你释放的技能多一些战士朋友,会让你的牧师更强大
  2,相对来说,巫师系的2个职业都不是太需要牧师的帮助,这里千万注意一点,在火狗洞里和冰雷组,或者在贝贝那里和火毒组的时候,千万不要用变蜗牛技能,反而会让怪物原本被克的属性消失
  3,飞飞和弓手们会很需要牧师的帮助,牧师和这两种职业组队的时候要比任何时候都多用治疗
  后记
  目前抱怨神圣之光和
的攻击速度慢的同行们多了,但我觉得,既然我们是祭司,那进攻太强实在有点违反职业道德- -!表打我,任何游戏的牧师系职业都不是擅长进攻的,相比之下,
里的牧师能有如此攻击力已经相当不错了
  还是老话,牧师最大的武器不是自己的任何一个技能,而是团结在你身边的无数朋友,朋友多了路好走,对牧师来说尤其如此
  1、先分析一下技能的类别:
勇士、魔法反击、圣灵之盾、终极无限、勇士的意志均为辅助技能;创世之破、光芒飞箭、圣光普照为攻击技能;圣
控制就当是辅助的攻击吧
  2、再来讲讲取舍问题:
  圣光普照(30)、复活术(10)是必备的,而且必须加满;
  圣
控制(30)是强烈推荐加的,也建议加满;
  圣灵之盾(30)强烈建议舍弃;创世之破(30)也建议舍弃;
勇士(20)、终极无限(30)建议舍弃,就算你不想舍弃,也建议你考虑最后加它们;
  勇士的意志(10?)测试服里只能加1点,也建议加1点看情况,保留意见;
  魔法反击(30)、光芒飞箭(30)建议还是加满的好,不过可以不急于先满
  3、基于上面解释后个人推荐的加点顺序:
  圣光普照(30)——复活术(10)——圣
控制(30)——勇士的意志(10?)——光芒飞箭(30)——魔法反击(30)——终极无限(30)——
勇士(20)——创世之破(30)——圣灵之盾(30)
  上面只是我给出的一个参考顺序,各技能后面括号中的数字只是标注该技能的满级等级而已
  圣光普照:建议第一时间去做此技能任务并优先提高技能等级上限并加满,这样破点财是必需的(按上术顺序加满它时你至少129级)
  复活术:也建议尽快去做好技能任务然后加满,有了它你将受到特殊的礼遇(按上述顺序加满它时你至少133级)
  圣
控制:建议尽快去做好技能任务,但是建议你将此技能先加到10就可以了等遥远的将来有了富裕的SP的时候再来加它(按上述顺序加到10点时你至少136级)
  勇士的意志:现在打黑
BOSS,应该是一个热门的冒险活动了,对于不用外挂的朋友,还是先加加这个技能吧 (按上述顺序加1点时你至少136级)
  光芒飞箭、魔法反击:我觉得在上面加点顺序的位置比较合理,而且建议如果你打算加光芒飞箭,就一定要加满,要不然发挥的威力并不大;魔法反击要加的话也至少20,最好加满(按上述顺序加满光芒飞箭时你至少146级,加满魔法反击时你至少156级)
  终极无限:虽然觉得自己有钱,但是对比其它技能来讲,还是先加它吧不过如果你有技能点加终极无限的时候,先把刚才的圣
控制补满吧(按上述顺序加满圣
控制时你至少163级,再加满终极无限时至少173级)
勇士、创世之破、圣灵之盾:建议你先将前面两个技能都加到10,然后再先加满
勇士,再加满创世之破,最后实在技能点还有多的话就加圣灵之盾吧
  以上只是个人观点,而且你们在实际加的时候并不一定非得把某个技能加满,毕竟学一个技能是非常费神费财的事,要把技能等级上限提高至满就更有难度了所以大家都根据自己的实力而去玩吧
  考虑到冒险的实际情况,四转获得技能的难易程度与普遍玩家的等级情况,面向低等级的主教(130~150)推荐按下面的顺序加点:
  圣光普照(10)——圣
控制(10)——复活术(10)——勇士的意志(1)——圣
控制(补满)——圣光普照(补满)——光芒飞箭(30)——魔法反击(10)——创世之破(30)——魔法反击(补满)——终极无限(30)——
勇士(20)——圣灵之盾(30)
  刀飞
  手把手教小刀飞(儍-瓜速成板)
  我说的是完全运飞的加点过程
  1-10级新手阶段
  摇点总共25点智力4力量4敏捷4-13运气13-4(运气敏捷加起来是17点)
  加敏捷到25点其他全加运气到十级人物能力点是:
  智力4力量4敏捷25运气37到费都酒吧转职飞侠
  10--30级飞侠阶段
  (分几条路其中双修的、还有一个自虐的就不说了就是双飞和二连击都不加加满诅咒和隐身)
  我只说大众化的
  10级获得的一点加集中术
  到11级加运气5点继续加集中术到4级
  到12级换三角刃加运气5点加集中术到7级
  到13级加运气5点加集中术到10级
  到14级加运气5点加二连击3级
  到15级加敏捷5点战斗短刀加二连击6级
  到16级加运气5点加二连击9级
  到17级加敏捷5点换三指刃加二连击到10级加集中术到12级
  到18级加运气5点集中术到15级
  到19级加运气5点集中术到18级
  到20级加运气5点集中术到20级诅咒一点
  到21级加运气5点诅咒3级隐身一点
  到22级加敏捷5点二连击13级换飞影刃
  到23级加运气5点二连击16级
  到24级加运气5点二连击19级
  到25级加敏捷5点二连击20级诅咒5级
  到26级加敏捷5点诅咒8级
  如果你想隐身时间长点下面可以变化加点
  到27级加敏捷5点诅咒11级换双枝短刀(或者诅咒10级隐身2级)
  到28级加运气5点诅咒14级(或隐身5级)
  到29级加运气5点诅咒17级(或隐身8级)
到30级加敏捷5点诅咒20级换水晶刃(隐身11级或隐身10级双飞一点玩玩)
  好了飞侠阶段结束了,开始侠客阶段了31-70级 汗!!累死了~~
  30级加一点精准短刀
  到31级加运气5点精准短刀4级
  到32级加敏捷5点换半月刃精准短刀7级
  到33级加运气5点加精准短刀10级
  到34级加运气5点加回旋斩3级
  到35级加敏捷5点加回旋斩6级推荐换扇子不主张换暗影刃暗影是垃圾啊
  到36级加运气5点加回旋斩9级
  到37级加运气5点加回旋斩12级
  到38级加运气5点加回旋斩15级
  到39级加敏捷5点加回旋斩18级
  到40级加敏捷5点加回旋斩21级
  到41级加运气5点加回旋斩24级
  到42级加运气5点加回旋斩27级
  到43级加运气5点加回旋斩30级换枫叶刃
  (爽啊!可以秒风独了,这个时候练级就象飞了^_^!)
  到44级加运气5点加快速3点主要考虑攻击速度
  到45级加运气5点加精准到13点
  到46级加运气5点精准16点
  到47级加运气5点精准19点
  到48级加运气5点精准20点轻功2点
  到49级加敏捷5点轻功5级
  到50级加敏捷5点轻功8级
  到51级加运气5点轻功11级
  到52级加运气5点轻功14级
  到53级加运气5点轻功17级换双古剑
  到54级加运气5点轻功20级
  到55级加运气5点快速6级
  到56级加运气5点快速9级
  到57级加运气5点快速12级
  到58级加运气5点快速15级
  到59级加敏捷5点快速18级
  到60级加敏捷5点快速20级恢复术1级双古剑好的不需要换60的双翼了,不好的换双翼
  到61级加运气5点恢复术4级
  到62级加运气5点恢复术7级
  到63级加运气5点恢复术10级
  到64级加运气5点恢复术13级
  到65级加运气5点恢复术16级
  到66级加运气5点恢复术19级
  到67级加运气5点恢复术20级
  后面的点都是多的可以补隐身或诅咒上面或者加神偷玩玩
  到68级运气5点到69敏捷5点
  到70级加敏捷5点这几级的点自己发挥换凤凰刃好点的
  好累啊不写了....
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强化装备,两天来的分析
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发表于 2011-1-27 15:10
强化装备,两天来的分析
首先这两天出了巴蜀体服的强化装备,看到个方面立场也是褒贬不一,个人认为持有排斥心理的人可能是被长久以来的免费游戏的砸石头给玩怕了,导致了一朝被蛇咬,十年怕锦绳的效果,那么我来说一下我个人的观点,说的如果和各位看官的想法不一致,还请各位无视我。
首先提供两组图片:
这个是别人在体服强化完的装备,我们可以看出强化过和没强化过的相差属性很大。
那么在提供下面2个图片:
我想各位看官可能已经发现我要阐述的观点:我的观点就是装备强化完全可以有,但是需要一个度,一个大家都可以接受的度,现在的荻花,原来的25人持国宫中已经将所有的装备都变成了统一品质,那么可不可以理解为,出这个系统就是一个变相的品质差异化的工具呢。仔细想想其实完全可以这么理解,做个比喻,如果你刷出来的是200品的装备,通过你自己的努力可以把它提升属性,也就好比提升了品质。但是大家都关心的就是平衡的问题,大多数(注意哦,是大多数,不是全部)玩家都是奔着剑3是国产里相对平衡的游戏来的,自然不希望看到财大气粗的人用RMB(其实游戏币也就是变相的人民币,因为你的游戏币可以拿去换成RMB)砸了一身强化8的装备追着自己满地图跑,打都打不了!
所以总结:个人认为强化装备完全可以有,但是一定要需要一个度,也许属性的提升比现在140品和146品之间的提升要大,但请不要一下子提升近30%的属性,这样就相当于穿着两套装备于一身在打副本和PK,大大降低了副本的可玩性
PS:最后一点吐槽,我真不知道BOSS蓝能用来干嘛,BOSS用技能也不用蓝,难道留着当摆设?哎,闪人,各位看官嘴下留情
本帖最后由 ≈、功夫゛ 于 2011-1-27 16:31 编辑
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我也觉得百分之30太多了点。
2011-1-27 16:29
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发表于 2011-1-27 15:52
杀花 强化30% 第二次AFK 快喽
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发表于 2011-1-27 16:02
强化和不强化简直就是同1个名字的2种不同装备
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发表于 2011-1-27 16:04
简单,你乐意出这脑残的强化,那么我们只好AFK了,学人家免费游戏,强化?去玩诛仙嘛,收你妹的点卡还搞强化
开个无敌模式到处砍人,无聊。走了
电二WY小七秀温柔飘过~~~~~
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发表于 2011-1-27 16:16
金山你妹…开吧开吧…开强化哥利马转回免费游戏去玩…因为你既要收费还的玩家换点卡强化装备…那走这样的路,我感觉还是直接去玩免费游戏来的爽…你已经违背了自己开收费游戏的初中…你已经和腾讯和巨人一个德行了。本以为剑三是除魔兽之外网游唯一一片乐土…可是看了体服…哥伤心了…正式服上了,哥就直接免费游戏,同样砸钱还不要点卡,大家说那个划算呢?
本帖最后由 yy420889348 于 2011-1-27 16:18 编辑
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yy420889348
于 2011-1-27 16:16 发表
金山你妹…开吧开吧…开强化哥利马转回免费游戏去玩…因为你既要收费还的玩家换点卡强化装备…那走这样的路,我感觉还是直接去玩免费游戏来的爽…你已经违背了自己开收费游戏的初中…你已经和腾讯和巨人一个德行了。本 ...
把不用的装备来***出石头 在来强化现在用的装备 有什么不能接受的?
又不是开商城卖强化道具
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发表于 2011-1-27 16:21
楼主说平衡,没有强化装备前,橙武拥有者算平衡吗?橙武拥有者有一部分都是RMB买的。再说到强化来说,绝对不是平民消费。。。成功率也是。。如果跟橙武掉率一样呢。橙石头拥有后,很多要打普通ZB,普通ZB的适当运行,解决了新人装备问题。这就是一个循环。。。如果没有橙武的出现,普通ZB根本没人去,至少很大比例普通ZB在老区没有人去。。。。
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发表于 2011-1-27 16:30
顶楼主哦。
133/100 尼玛啊,反弹了。
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发表于 2011-1-27 16:34
引用:
原帖由
゛﹏宛如香
于 2011-1-27 16:20 发表
把不用的装备来***出石头 在来强化现在用的装备 有什么不能接受的?
又不是开商城卖强化道具
把不用的装备拿来***出石头,再来强化现用的装备?,那我拿个阿里曼银雷***出石头来强化东都狼,可以不?
如果是要相同品质***出来的石头才有较高成功率,那和开商城卖强化道具有什么区别呢
点卡游戏搞强化,还有认同者,都是高人嘛
[img]149七星龙渊 151分海 1/1 146月冷 1/1 青冥剑1/1 冲斗剑1/1 转魄1/1 三里雾1/1 战龙符1/1 寒衫6/6 落羽6/6 荻魂·冥火3/3 荻魂·暮圣3/3 荻魂·鏖战3/3 荻魂·登龙3/3 天外陨铁200/200 留情0/1
四象-0.25 2/2 凭虚15秒1/1
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2010-8-11 当前离线
发表于 2011-1-27 16:41
用装备去***出五行实在太脑残了!!!! 我能预见的是新一轮黑装备横行、新一轮新手玩家拿不到装备而放弃游戏~~
一旦动心你就已经输了…想爱没那么容易
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发表于 2011-1-27 16:48
YX10人本,黑所有装备,来9个SB.
YX25本,黑所有装备,来24个SB
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发表于 2011-1-27 17:15
纠结中~~~~~~,巴蜀风云公测后,我还要继续吗?看不到前途啊~~~~~~~~~~~~
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2007-7-15 当前离线
发表于 2011-1-27 17:36
一切等正式服更新后再决定,是AFK还是继续玩
体服就是拿来收集测试数据和玩家反馈的,一切都是待定
吐槽下:既然有体服,为啥更新到正式服还是一堆的BUG捏?
P.S.下:如果某位HH不玩了,我立马AFK,可见最大因素有时候并非那么复杂(
光速逃)
每一只打出高DPS的气羊身边,都有一朵默默叠BUFF的花花。
花钱买时间,却怎也追不上脚步。
蓦然回首,镜花水月;环顾四望,伊人不在;极目远眺,只现迷踪。
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发表于 2011-1-27 17:47
个人能够接受 强化到顶与不强化之间有15品紫色的差距
再高 就不行了
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发表于 2011-1-27 18:53
这个还是看正式服更新再说吧!淡定,再淡定…
许愿:四象减CD2/2 凭虚减CD0/3 玉鼎剑1/1 蜀风套5/6
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龙之谷最好是点卡收费模式..要想真的办好这个游戏
自从 永恒之塔 在国内推出以来,争吵的最激烈的莫过于究竟应该免费还是收费.本人从01年接触网游到现在,玩过的游戏没有100也有50,大言不惭的想说一句,本人对免费与收费游戏的研究是比较深刻的.  喜欢免费的朋友们别骂我,但是客观的说,免费游戏的确没有收费游戏耐玩,虽然玩免费游戏的玩家非常多,但是我想当你们被一个人打的落花流水,看着对方身上金光闪闪*的让人流口水的装备时,难免不会发一句牢骚,这游戏道具*也太破坏平衡之内的.
  好吧,开始进入正题.
  免费游戏与收费游戏最大的区别在于免费游戏多出了一个商城,专门出售一些道具.
  我在这里拿出几个典型的游戏做比较,魔兽世界,梦幻西游,诛仙,剑侠世界,寻仙,仙剑OL等.
  探究一下道具商城售卖商品的历史,我们可以发现,最开始售卖的是装备,药品,然后是时装,宠物,装备强化类,宠物强化类,生产技能强化类.
  道具商城刚开始卖装备,药品后,几乎所有人都在四处嘶喊着它极大的破坏了游戏平衡,然后时装,宠物等凌驾于游戏之外的物品上架了
  但是在游戏中并不是少了他们活不了,然后装备强化类,宠物强化类,生产强化类等曲折救国路线诞生了,与此同时,免费游戏中的游戏币要么越来越不值钱,要么极难流通,抑或是极难产出,道具商城的元宝等次级货币取而代之.
  玩家探讨免费于收费,除了金钱之外,无外乎是装备问题.免费游戏中,只有砸钱,咋地够多,你立即能够获得一套顶级装备,实力成几何倍暴增.而免费游戏则需要自己努力耕耘,慢慢努力才能获得一套较好的装备.但是免费游戏的支持者则指出收费游戏只要砸钱也能够得到一套极牛B的装备
  拿魔兽世界作为例子,如果你有钱,你可以包个G团拿副本装,但是PVP装备几乎来自于战场和竞技场,这真的需要自己一步一步的去打.而梦幻西游呢,虽然你可以花钱买到最牛B的装备,但是梦幻需要极多的经验去点修,学技能,至少你需要代练,需要时间,如果你不点修,不学技能,你装备再好,也没有别人厉害.
  而免费游戏的装备作为一个赚钱点,首先他采取了与收费游戏不同的模式.除了早期收费游戏为尊时代的个别游戏,现在你很难找出哪个收费游戏去点装备的+1 +2 +3 +.....+N,乍看起来没什么,但是往往装备点到一定程度时其属性已经是原属性的几倍,也就是说强化了装备的人相当与比没强化的多穿几套装备.
  再回到收费游戏,即使在魔兽世界里我拿着埃辛诺斯双刃,附上最好的附魔,镶上最好的石头,属性也不可能是原来的哪怕1倍.
  这就是免费与收费的装备的区别,也许你在收费游戏中也能用钱买到最好的游戏,如果它不是绑定的,但是你绝对不可能砸到在免费游戏中的那种高度.
  然后说第二点,宠物
  国人玩游戏很喜欢宠物系统,大多数游戏有宠物的职业往往收到更多人的喜爱.免费游戏也是看到这么个闪光点,拿出来大做文章.
  免费游戏中,捕捉的野外宠物,往往属性平庸,或者说低下也不为过.但是怎么办呢?道具商城就有很多强化宠物的物品,比如寻仙,仙剑OL,都有重洗宠物出事属性的,而且你一般不可能一次二次就成功,需要许多次.
  而收费游戏中的宠物,拿最典型的梦幻西游来说,是从海量的捕捉宠物中随即得到的高属性宠物,而且需要培养一段时间才能看出真正的好坏.也许你也能用钱买到几瓶,但是其他人,大多数人,只要花一点点时间也能,而且就算差也不会差多远,不会到收费游戏里的那种高度
  仙剑OL中的御灵,也就是宠物,不花钱洗属性强化根本是摆设,而花钱了的好的御灵竟然比一个普通玩家还厉害.
  归根到底,还是一句话,收费游戏用钱也能砸,但是砸不到免费游戏的那个高度!!!
  最后说说生产技能.
  生产技能开始流行好像也是从魔兽世界开始的.但是魔兽世界的生产技能有一个特别,我个人认为它即是个败笔,也是个闪光点.比如制造类的锻造,裁缝,制皮,绝大多数做出来的装备没有副本,战场,竞技场装好,到最后主要靠的是副产品来赚钱,比如裁缝能附额外法伤,制皮现在也能制造加耐力和护甲的护甲片.
  但是在免费游戏中,最好的装备绝大多数是由生产技能所制造.而且在这里有个非常邪恶的几率设定.也就是多少几率做出多好的装备,而道具商城则有出售提高几率的物品.以及对应魔兽世界中附魔,珠宝,符文等的镶嵌宝石等也有几率一说,而且*数据可信度极低,往往数值飘忽不定.
  在剑侠世界中大家身上的装备往往至少是21%的,少数是3%,这里的3% 21%就是生产技能做出的装备的几率,越低则越好.而寻仙中的生产技能则又到了一个高度,图纸拾取绑定,做出来的装备是拾取绑定.
  比较了3大点免费与收费的区别,归根到底,还是那么一点.在收费游戏中,你出钱也能买好装备,好宠物,但是你远远达不到在免费游戏中那种处于金字塔顶端的高度,收费游戏中你装备全区第一你也不能以一敌众,但是免费游戏你全区第一你可以单挑一群普通人.
  打个比方,免费游戏好比网络小说里圣阶强者是一种超然的存在,一览众山小的实力,一夫当关万夫莫开的气派.
  但是收费游戏就如真真正正的古代现实般,即使你的武艺再多么精湛,兵甲有多么犀利,你也不可能白日飞升,使人民如草芥般举手间灰飞烟灭!! 所以..龙之谷不要学习中国游戏的陋习.要懂得细水长流,做成点卡收费的
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人的一生其实就是在受难,受各种各样的难……出生是难,所以要哭,摔倒是难,所以要哭,学习是难,所以要哭,甚至连长大也是难,所以也要哭……
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发表于 2010-4-4 12:09
先自已顶下..
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发表于 2010-4-4 12:10
不要沉了...再顶下
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发表于 2010-4-4 12:11
再顶下...
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发表于 2010-4-4 12:19
不要沉了啊.
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发表于 2010-4-4 12:23
一个疲劳游戏收费 Nc... 盛大能赚钱吗?
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发表于 2010-4-4 12:24
不可能的事。
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发表于 2010-4-4 12:58
虽然我很喜欢收费游戏,但是我感觉龙之谷更适合道具收费。
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发表于 2010-4-4 13:59
还是比较喜欢点卡收费制!!
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发表于 2010-4-4 14:06
收毛費啊。
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发表于 2010-4-4 15:38
免费 平衡 难控制的 到最后花的钱还多得多 收费的相对平衡些额 不过感觉收费不可能
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发表于 2010-4-4 16:38
开玩笑!这游戏肯定是道具,其实我也赞成用道具,只要不出严重影响平衡的道具。
如果按照时间收费的话SD不会干,首先是疲劳值,再者就是这游戏有拍卖系统不用摆摊!
不过我喜欢这游戏,不管如何收费我都会去玩,哪怕要投很多钱,就当是花钱娱乐~
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发表于 2010-4-4 16:47
lz太白了.....点卡游戏照样可以RMB收游戏币游戏币换逆天装备.....最主要是在于那个游戏靠装备多一些还是技术多一些..龙之谷显然是后者
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发表于 2010-4-4 17:42
本帖最后由 芸澈 于 2010-4-5 16:35 编辑
既然是动作游戏 又有疲劳限制
只有DNF和其相同吧
请问LZ对DNF的收费方式 有什么见解
很B\T吗 一套高级时装200+元 合天空套几百乃至几千元 宠物几十到几百元
没看见谁谁得到这些之后 就称霸天下 照样在PK场里被平民打得满地找牙 这钱你愿意花你就花 自己的事情
装备是地下城打怪得到的 那几率 人人平等
没有什么提高 个人 爆率的道具 只有提高整个 频道 爆率的黑钻机 频道里谁都一样
没有提高强化 成功率 的道具 没有 强化宠物 的道具 宠物装备也是在地下城打怪获得
强化所需的 材料和钱 都是游戏币和满地图都能爆出来的炉岩碳 和RMB消费扯不上半点关系
最牛X的装备 传承系列也不是商城购买的 是游戏里开罐子获得 开罐子用游戏币 TX是不收你RMB的
这个游戏最大收益人群:游戏商人
装备、武器、首饰都是地下城打怪获得
TX从没贩卖过 也没有G/M私售装备的先例 (这点盛大则大相径庭)
所以DNF的平民玩家 对这个游戏生存环境 基本是没什么怨言的 做个商人还能赚些零花钱
这也是在线人数为什么一直爆满的主要原因
但是啊 所有的玩家对TX的服/务/器质量 深恶痛绝
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发表于 2010-4-4 18:02
主要是怕SD出些逆天的道具,你双倍啊。。PL药水啊。 还有强化装备成功券那样的。那真的没法玩了
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