dota apom-apom模式 单挑 选英雄 能克制长矛手的

有朋自远方来,不亦了乎!
有我的时候,你最快乐! 个人形象
安徽,滁州 自我介绍
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我的日记
2010-08-16 12:57
* 2005-08-18,51.com这只可爱的小蝙蝠诞生啦!
* 2006-10-05,我注册了51主页,我终于在网上安家了~
* 2006-10-05,我认识了第1个51好友,到现在我已经拥有
个好朋友。
* 2006-10-05,迎来了第一个踩我51主页的人。
* 2006-10-28,我学会了上传照片,到现在我已经上传了
张照片。 * 2006-11-25,我发表了第一篇日记:“
* 2009-07-23,我收到了第一个留言,到现在已经有
条留言和评论。
不知不觉中,51已经陪伴我走过1411个日日夜夜,在这里的每一段文字,每一张照片都凝聚着我青春最美好的记忆 。。。。 我的好友(
) 日记、随便说说(
) 上传的照片(
) 网友给我的留言和评论(
) 我收到的礼物(
2010-08-16 12:57
我的日记
2009-08-22 18:20
仅仅适用路人娱乐局~具体装备的出法还要看当前战局和英雄的搭配 1剑圣 先坚韧球然后远行鞋 坚韧转狂战(比较常见)然后可以合散月+血+移动速度 提高生存能力,然后是BKB或者出撒旦(如果对面群控不多.个人比较倾向吸血鬼祭品 双刀 林肯 蝴蝶的路线 切忌 远行鞋必备!他不适合出假腿,他不是标准的DPS) 2暗影萨满 风帐 死灵书 跳刀 远行鞋 刷新 A帐 这是比较标准的 如果打辅助可以把A换成梅肯斯母 他不适合出秘法 风帐是必须的. 3地穴刺客 常见的是达供之力 死灵书,后期可以转肉 龙心 强袭 对敌方近战有不错的抑制作用.同样,平民鞋穿到死也不要出假腿.个人意见. 4隐形刺客 同样不是标准后期 推荐双刀蝴蝶龙心冰眼 可以考虑假腿 他更多的时候是当一名GANK和控制还有侦查. 5矮人狙击手 标准的远程DPS 可以考虑金箍棒 大炮 蝴蝶 如果中期压力就很大,直接假腿.不推荐改变飞行道具的装备.(个人爱好,我不是很喜欢火***出暗灭 冰眼和吸血) 6水晶室女 跳刀或者BKB 风帐 娱乐的话可以考虑达供之力.~ 7末日使者 有直接辉耀的 也有刷新+A帐的 看个人喜好了.同样他不是DPS,也不是一个好的肉盾. 8血魔 尾行男 顺风局当然出辉耀最好 逆风局可以双刀,蝴蝶龙心强袭是后期必备的 你也可以试着玩下点金手的血魔 很有爱.... 9沙王 个人认为SK是DOTA中最强的英雄之一(不是说他DPS有多高后期有多强.如果您打得比较多就知道一个高手SK对对方的打击会有多大了 简直就是毁灭性的) SK必备跳刀,也许有人会说BKB不是更好,如果是BKB的话你的行程很容易被人发现.(跳刀也不是万能的,对方如果侦查到位的话)SK没有神装,跳刀在手,天下他有. 10众神之王 比较适合出秘法的英雄之一,刷新 A帐 风羊帐都不错,前中后期都很强大的FS. 11育母蜘蛛 对面控制多 就考虑BKB 顺风局考虑HY+蝴蝶 他很能吸.但是个人不是很喜欢这个英雄..感觉怪怪的.. 12山岭巨人 同样比较适合出秘法,但是个人不推荐,跳刀必备. 强袭 分身斧 龙心.都可以,团战爆发力强,不是标准后期.也不是标准的肉盾. 13月之女祭司 同样,个人认为是DOTA里最强大的英雄之一.远行鞋必备,漩涡转雷神,冰眼 分身斧 蝴蝶 暗灭都可以,装备变动比较大,适合做第二DPS.(生存能力强 打钱能力也强) 14 敌法师 这个争议大了,顺风可以出狂战刷钱,逆风就出个先锋盾,生存能力强大,个人感觉吸血鬼
2009-08-22 18:20
我的日记
2009-08-21 21:49
新手入门贴——dota全英雄实力评价
个人看法,同级别排名不分先后,希望能给刚接触dota不知道选什么英雄的新手一点参考,欢迎有不同看法者探讨
撼地神牛——要有极强判断力的人才能驾驭的英雄,早期遇到强力压制会有点憋屈,但从中期开始你就是团队的核心,你的跳刀连招是全队的冲锋号
秀逗魔导士——3个杀伤力很大的nuke技能,有stun,中期无敌的打钱速度,不会自残的加攻速技能,后期不多的几个仍能发挥一定实力的法师之一
众神之王——nuke nuke nuke,前期魔法作为主要输出的时期,众神拥有最强的爆发力,后期静电场的存在也能保证输出。
修补匠——中路三霸之一,初期最强的爆发伤害,中期最强的机动力,后期最强的控制
船长——出现后就常在BANLIST上,因为什么,因为太强!
兽王——中庸的属性成长,既像法师又像物理d 的技能,如果没有鹰,他在CW里不会有地位的,但有了鹰就完全不同了,凭这个兽王把VS弄下了岗,成为现任近卫gank小分队队长
仙女龙:NUKE,控场,沉默,面面具到。所以BANLIST经常有她。
钢背兽——一个初期能压两远程的近战英雄……不断被削弱,但还是挺强。从中期开始它就是dota第一肉盾,最难能可贵的是作肉盾的同时他还能AOE输出,鼻涕的追杀能力,还有战意提供的额外移动速度(个人认为速度是dota最有价值的属性)
复仇之魂——短CD的stun,当过近卫gank小分队的队长,大招让对面后方的输出型英雄永远提心吊胆
树精卫士——混线之王,辅助之王。几大控场之一。 成长的好可做肉可做DPS。
魅惑魔女——初期能压人,中期当DPS,后期作肉,如果操作过硬,招怪还能充当半个控场
变体精灵——生存能力好,有AOE和超远距离stun,大招能克制对面的主力属性流英雄,
水晶室女——大招AOE输出够猛,但缺点也很明显,屁股大,爱走模特步
流浪剑客——简单的装备(堆护腕),简单的技能(锤子黄点),能提供不简单的输出能力
娜迦海妖——在AOE横飞的CW里分身系英雄很难出头,但在路人里它们绝对属于超猛的一类,由于大招的存在,naga仍有进入CW的潜力
隐形刺客——永久隐形,逆天的雾,隐形系在路人里永远是最容易超神的
剑圣——有河道王的美称,利用好剑刃风暴的魔免,你可以做出许多超出对手想象的事
暗影萨满——近卫控场之王,无论何时控制都是不可或缺的
熊猫酒仙——生存能力最好的英雄之一,半肉半d ,操作好分身的小熊猫,也能当个不错的控制点
全能骑士——其实很想把全能放在最强的那类,但他打钱的速度实在不够快
谜团——凋零+黑洞确实恐怖,美中不足是可以被风仗等无施法动作的技能打断
山岭巨人——一个AOE晕,一个改变队友或敌人位置的技能,需要一定操作技巧的英雄
双头龙——被大幅削弱过,但还是很强,力量成长还是那么高,AOE伤害AOE减速1000多码的AOE晕
月之女祭祀——长时间长距离的晕,跳是不错的逃命和切入战场技能,大招团队隐身
沉默术士——dota的核心是技能,沉默术士恰恰是个能克制对方施放技能的英雄,缺点是前期生存能力实在是太弱。
月之骑士——低基础攻击、短射程、血量低,但由于2,3技能的存在有成为后期几大DPS的潜力。如果非要加个名号……她是近卫的女河道王-_-,
发条地精——***的GANK招数,用得好非常的IMBA。
敌法师——如果对面主要是靠魔法输出攻击,敌法会成为全场亮点,但90%的近敏后期都能把敌法砍翻
熊战士——跳刀不留痕,十拍死一人,关键是你能持续输出
德鲁伊——没什么主动技能又没爆发力,比较无聊的英雄,对于一个能熟练操作2个单位的人来说,它打钱很快,尽量用钱弥补英雄本身能力的不足吧
巨魔战将——近卫单挑王,但dota是5v5的游戏
半人马酋长——最肉的英雄,但光肉没用,请给对手一个打你的理由
龙骑士——有AOE,但伤害一般且没有附加效果,有stun,但距离近,16级前很没有特点的英雄
光之守卫——越是辅助型英雄越难用好
食人魔法师——既有过连出十几次多重火球的经历,有又过全场多重火球一次未出,对于这个英雄该怎么评价呢……
先知——仅从战斗能力来说先知配不上这个级别,但现在是个推塔的年代……
圣骑士——野怪人马和大sa的光环削弱,变相削弱了chen的机动性,但如果有合适的盟友配合速推,他仍然可以发挥相当的实力
电熊猫:做DPS还可以,对装备有一定要求。前期不是很怕法师。总之还是很另类,不适合团战。
神灵武士——有人说他是路霸,有人说他是腿王。我对他的大招只有一个字评价:囧
风行者——作为智力DPS他爆发力实在是太弱了,和沉默完全不是一个档次的。开大招都A不过别人。
赏金猎人——如果不考虑那恶心的模型,赏金显然是比较弱的,但如果考虑到那模型的话……或许可以划入中等
黑暗游侠——不怎么样的基础攻击和弹道,初期很难像毒龙那样solo压人,没有毒龙大招那种爆发力,中期很难像毒龙那样gank,没有毒龙那样的毒性皮肤,后期很容易被近战贴上来瞬间干死。不过比上不足比下有余,用好0CD法球在边路辅助压压人,团P时用好沉默,还是比火***强不少的
幻影长矛手——后期多线推塔无敌,但如果你用这个英雄都能打到后期,那换个强些的英雄也许你们早就赢了
哥布林工程师——实力与使用者的猥琐程度成正比
圣堂刺客——没用过-_-,攻击距离好象太短。技能也不太实用。
矮人狙击手——要爆发力没爆发力,要AOE杀伤没AOE杀伤(散弹最多杀杀小兵),要减速没减速,要stun没stun,要控场没控场,要移动速度没移动速度,唯一能拿的出手的是dota第一远射程,但问题是,在跳刀和控制技面前770真的比550远很多吗
炼金术士——钱多是好事,但有钱却不知道买什么就不见得是好事了。他现在就是这样,买什么都不强
2009-08-21 21:49
我的日记
2009-08-21 21:48
首先,我们要区分新手和菜鸟:
新手指水平不怎么样,刚刚接触dota的玩家,他们是祖国的花朵,是未来的希望,是近卫的冰女和vs,是天灾的骨法和毒龙.......
菜鸟指水平非常才,常常陷害4个队友的玩家。他们没救了,他们玩游戏就是为了娱乐,娱乐自己,娱乐对手,和他们成为同伴,你只能为自己默哀。
菜鸟典型特征:不懂装懂,死要面子,失误了找借口,赢了都是自己的功劳等等。
菜鸟喜欢的英雄:食尸鬼,巨魔,电魂,火***(貌似目前喜欢小骨头的少了,不知道为什么,而且少人喜欢虚空幽鬼这样的,也不知道为什么)
菜鸟比较无敌的表现:-random,-repcik,firstblood,队友食尸鬼被xxx杀死了,xxx(食尸鬼)离开了游戏。
菜鸟更加无敌的表现:-random,-repcik,firstblood,[队友食尸鬼被xxx杀死了]*9 ,holy南无阿弥陀佛 , 队友食尸鬼被xxx杀死了, xxx(食尸鬼)离开了游戏。
然后,新手们请往下看,希望可以给你们一点启发:
通常,建议刚刚接触dota的玩家去下一个ai图,然后玩上80+遍,这样是最好的熟悉所有英雄技能的bt方法。适用于特殊人群。一般玩家切忌使用,他会让你看到dota就想吐。
比较可以接受的方法是,找一个专题网站,比如replays.net上面有英雄资料,去仔细地浏览一遍吧。然后找一个喜欢的英雄开始练。切忌-random,当你一点也没有把握使用一个英雄的时候,最好不要用他,原因是你不是一个人在战斗,请顾及队友的感受。
上手英雄推荐:近卫:
火***手。优点:射程远,弹道好,打钱速度比较快。缺点:短腿,贫血,易挂。
如果有个人带带你的话,到qq平台上去不停地超神到你想吐吧,记得走边路,因为边路多近程,并且战线比较深,排除安全问题那里适合发挥。然而火***技术不在本文讨论范围之内,不详加描述。如果没有人带,慎用。
神王。优点:爆发力强大,法术射程远,打钱较快。缺点:短腿,贫血,易挂。
尽早买密法制环,把你的魔法压制在500以下就成功了,当然以后你不能那么打,你可以从这个方法中熟悉起来。
半人马酋长。优点:坚韧不拔,片晕技能不错。缺点:需要一点技术含量,近程。
这个人的好处是不容易挂。只要对友值得信赖,那么上吧,把其他事情交给他们。如果队友也是新手,那么随便打打,玩多了就懂了。
上手英雄推荐:天灾:
遗忘法师。优点:攻击力高,不错的aoe,不错的控制能力,不错的吸血。缺点,要用好不容易,脆弱,怕控制技能。
我是用这个英雄上手的,因为当时这个英雄是唯一一个移动力300+,射程600的家伙......个人强烈推荐他。弹道不是非常差,但是也不好,正好练习补刀。同时练习压人。
骷髅王。优点:两条命。缺点:近身,不太合格的肉,需要钱。
两条命的人,新手适用。
等等,这些英雄可用可不用,你用谁不是关键,关键的在后面,请耐心读下去。
据说很多术语新人不能理解,这里进行一部***释。我不可能一个人把所有的行话都解释清楚,有遗漏请包含。
gank 指团队行动,通过跑动换路绕背等等路线移动,造成局面优势以n对一弄死对方某个英雄。通常这个英雄是需要打钱的潜力英雄。
aoe 范围性效果伤害。通常指范围杀伤魔法,如沙王的大招,女王的大招,火女的光之箭(第二招)
nuke 瞬间大伤害技能。典型代表:火女的神灭斩
mkb 指金箍棒。
bkb 指黑皇杖。
hod 支配头盔。
a掉 强行攻击掉自己放的单位,包括英雄、小兵、建筑。通常是在塔红的时候以及己方英雄中了debuff要挂的时候会接受到类似的呼唤信号。
fb 指第一滴血。
noob 就是菜鸟的意思啦。
书 全称经验书。
atm 指提款机。
cd 技能冷却时间。
mh 开地图的***器 珍惜自己,远离***
暂时想到这些,至于英雄和装备的缩写、昵称....我实在一下子想不全了。就写了一些常出现的。其他的欢迎询问。
接着,正题来了,要说明一下关键技术。
补刀。也就是lasthit。由于打最后一下小兵才有钱,而英雄又有并不短的攻击间隔,如何把握攻击节奏打最后一下是比较关键的基本功。要玩好dota,这个是要练习的。什么时候你可以用莉娜因巴斯补刀战胜毒龙的时候,你就功德圆满了。我自己肯定也做不到,yy中
卡位。利用自己庞大的身躯挡住对方吧,无论是他要追杀你同伴的时候,或者被追杀的时候,如果卡位卡的好,都有不错的效果。技术源于魔兽对战,我见过一个卡位化境的高手,请用搜索器查找:台北蜘蛛王的录像。你会有启发的。
控线。由于dota初期是阵地战游戏,如何把握战场的位置非常关键。这是通过a自己半血的兵,让对方的兵力始终保持优势,又不能优势到打到塔下是比较完美的控线,具体情况要具体分析。
压制。两种方法:1.把对手打回家(死回去,红血回去都行)。2.把兵统统a掉,让对面少有经验没有钱。我偏向于第一种方案,简单直白容易轻松。当然需要一定水平才能达到,这个是要练得。
hit&run。需要注意的是,不仅远程英雄需要,近身英雄同样需要。比如流浪剑客大+移动到背后+切一下+榔头+切一下+移动到对方侧面+切一下+移动到背后+切一下+卡位+切一下....很容易把本来还需要一个榔头的事情简单化。
转树林。利用树林(或者树木,一棵树都行)华丽地把人甩掉吧。我的记录是在天灾隐藏商店处的树林带着一个人绕了1分钟左右的圈子。具体时间没有记。你问为什么我没跑掉?因为我移动速度比他慢,出树林就死定了。
想到的人继续补充。
好了,然后是新手要注意的地方
1.你最好了解你的英雄技能。包括他的技能作用范围,作用威力,爆发力,控制能力,命中率,被反抗性,作用域等等。这要通过实战才能得出的经验教训。你需要注意的是,在没有把握的情况下,不要胡乱地释放一些有辅助作用的技能,比如晕眩技能,定位技能,减速技能等等。他们要留在关键的时候放。因为这些技能普遍cd不短。把握时机很重要。情愿不放,也不要浪费魔法和机会潜力。
2.了解你的英雄。什么意思呢?就是说要在开打前明确自己英雄的定位。你已经决定练习某一个英雄了,请手选他,不要吝啬250块钱,那比你使用random后沦落为一个菜鸟要好很多。然后这个英雄的定位,打法网上都有,去查阅一下。需要注意的是你只要把握住精髓就可以了。dota是你自己的dota,请不要打出千篇一律的东西,有想法是好的,如果是实践验证了的想法,那就更加好了。
3.控制你的英雄不要偏离核心思路。比如复仇之魂的核心思路是gank,沙王的核心思路就是那个大召等等。努力地往这方面去走,细节的把握可以自己来决定。
4.永远不要有杀人的欲望。你要记住,你是一个新手,不要想着杀人。这并不是说你不能杀人了,相反,如果你忘记了要杀人这件事情,你会发现你杀到的人反而多起来了。因为人的主观会影响太多的东西,你的操作就是其中之一,当然,你的意识也是其中之一。你可以想着gank,但不要想着抢人头哦。
5.永远注意小地图。天时地利人和,小地图上基本都可以看见。切记切记。
6.如果队友不肯买眼睛,你就牺牲一下吧。
为了胜利,体现一下你的高风亮节,哪里插眼可以上网查一下。为什么要插眼呢?你要这样想:这几个版本眼睛都在被削弱,为什么要削弱?因为它原本太强大了,好了,那么强大的东西放在眼前,不用的人都傻了去了。当然,如果你是需要赚钱的英雄,你应该劝诱你队里的法师买眼睛,因为他们比较有钱。
7.永远注意你的hp。
你还记得每个英雄的技能么?不记得了?没关系,你只要记住对面5个人的就基本可以了。我们对新手的要求应该是不要送钱。而不应该要求太多。对面5个人的杀招是什么?多想想,时刻要掂量自己是否能抗住,抗不住的话就要急切观望该英雄位置,有过来杀你的趋势马上跑路。特别需要注意的英雄:屠夫,tinker,女王,虎女&跳刀。
8.永远注意对手的mp。你最好可以记得对面该英雄的逃命、控制技能耗魔多少,他有没有能力突然爆发杀掉你,即使他的hp只有1。保命永远是第一位的,如果你觉得这样太累了而放弃这一点,那么你可以成为一个菜鸟,因为要玩好dota就是那么累得。
9.永远不要试图1v1或者更多。
你可以参加的战斗只有2v1,3v2,4v3,5v4,5v5。眼睛可以很好的帮你把握一场战斗到底是几对几。
10.除非逼不得已,或者有必胜把握,不然不要找对面英雄麻烦。
新手因该进阶了
1.你的补刀水平达到一定程度了。具体的程度麻,自己觉得可以就行了。
2.你的打钱速度达到一定程度了。无人干扰情况下27分钟可以出到9000元装备就差不多了吧。这是我虐菜极限水平,用的是隐形刺客,仅供参考,再高我就不行了......
3.你已经具备了一定的意识。你知道每一刻你的英雄在干什么,你的英雄应该干什么。
4.你发现你常常可以在自己的塔下红血把对方诱惑过来杀掉。
5.你可以猜测到对方将要来gank你了,就像开了mh一样。
6.你突然发现回城是必备品。飞鞋比假腿的好处是可以节省一个回城格子。
7.团战的时候如果你是肉,同时你的队友在你旁边,你是第一个死掉的,当然你已经拉下二到三人垫背了。
8.团战的时候如果你是法师/输出,你的队友挂掉的时候你把你所有可以放的技能,所有可以提供的输出都贡献给了对面英雄。
9.团站的时候你晕得恰到好处,自我感觉跑位恰到好处,并且一些核心技能比如沙王的大,女王的大,lich的大,冰女的大等等施放得恰到好处。
如果以上八九不离十,恭喜你,你已经有比较不错的dota水准了。
其实些标准也不全面,只是提供一个新手们努力的方向而已。
进阶秘籍:我的一点新得
说秘籍是夸张了一点啦,但是可以参考一下。
1.气势很关键。远程对远程,近程对近程的时候,如果能从气势上压倒对手,让对方从心里上崩溃,你就在早期压线中获得了胜利。为什么呢?在对点的时候,线撤退的人会被另一个用hit&run追打好多下。但是,这个时候一定要注意兵的攻击对象,千万不要你追他,兵追你,极度有可能一个晕眩+围殴就送你回泉水了。
2.补刀不是最重要的。补刀补得好不代表什么,抓住机会把它送回泉水顶他数十个补刀了。
3.要买小鸡。全dota最无敌的道具!!无敌的补给线,尤其是路人战特别突出他的优势。死前或许还能把钱用掉。常识一下买鸡,你会喜欢上他的。
4.不是所有红血的英雄都能杀掉。你有被他晕了反杀的可能,请关心环境突变(如隐身英雄,防御塔改变目标等)
5.不是红血了一定要回家。你有反杀对面英雄的可能性,请关心你的队友和对方偷鸡人员以及对面的爆发力。
6.如果不能掌握释放核心技能的时机,就在双方胶着起来的那一刹那放吧。
7.打钱要专心。
8.怕死就出跳刀。杀人越货居家旅行必备之优良器具。敌法最强大的技能是什么?闪烁!
9.怕死。你死一次的损失是非常大的,不要找人拼命,除了暗影牧师大召上身。
10.不怕死。你要勇敢,果断地放出你的技能。说不定局势就转变了。跳刀完美解决了怕死和不怕死的问题。你可以放完技能再跳.....
11.爆发力非常重要。请注意自己爆发力,请注意对手爆发力,无论是几对几的战斗。
12.欺负弱小。如果对面哪个英雄比较好欺负,尽量地欺负他!这里不讲究骑士精神。
13.合力欺负高人。如果对面哪个英雄比较强大,合力欺负他吧!双拳难抵四手。
14.进攻的时候先把其他两路兵稳住,最好可以推上去一点。这年头小兵作用大大地。
基本上就这些了。其他的还没有想到,有人想到的话补充。
一些看法:
1.不能养人是新手的常识,老手的素质。请珍惜你的人格魅力值。
2.越兵打塔(以后简称偷塔,意思指在我方没有小兵在周围的情况下摧毁对方建筑)是否可以.....有争议的问题。目前两种学派: 战术流:偷塔无罪,偷塔是一种战术,战术就是无罪的,所以偷塔无罪。他是一个人有高战术修养并且有智慧 的表现。应该值得提倡灵活的打法。 反对学派:偷塔是有罪的。不应该偷塔。他们普遍认为:偷塔违反了正面战斗的精神,过于猥琐。
两方面都有道理。请君自行斟酌。不过作者个人是反对的,不过我并不是因为偷塔猥琐而反对偷塔,dota么,猥琐的东西当然应该提倡啦。我反对的理由是偷塔过于无敌。回城卷轴的使用代表了进攻被挫败,对方一人偷塔,我方进攻即可被挫败,而且,回城卷轴并不能保证建筑一点hp不掉,在高地塔不回血的年代,损失是惨重的。在优劣势不明显的情况下,偷塔的作用明显很大。我个人认为太强大的战术就因该扼杀.....
累了,今天写到这里,过两天再写技能解析或者什么的。希望新手们可以快点成长为核心。
2009-08-21 21:48
我的日记
2009-08-21 21:48
【WoW8推广】: 论坛DOTA启动--没积分?来DOTA区,积分双倍
【新手攻略】 DotA法球探讨
DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神.之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.为了避免混乱,恋恋决定先讨论物品法球,再分别讨论持有法球的英雄.法球的相互关系讲完之后,会讲一部分法球的使用技巧.下面会用到一个名词"优先级",指的是一个英雄同时持有多个带有法球的物品时,哪一个或哪几个法球优先起作用.
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一.物品法球:
1.霜冻----来自"等级4物品/斯嘉蒂之眼"
价格:7050
路人局中常见的法球,也是价格最昂贵的物品法球.提供霜冻攻击,减慢被攻击敌人的移动速度和攻击速度.当远程英雄持有该法球时,可以同"吸血"法球叠加作用,即既减速又吸血.
优先级:可以与"吸血"(仅远程)、"连锁闪电"、"残废"同时作用,但被"反馈"、"腐蚀"所覆盖.
2.吸血----来自"等级4物品/撒旦之邪力"、"等级2物品/支配头盔"、"等级2物品/疯狂面具"、"死亡面具"
价格:7150/1850/2000/900
实用性不那么广的法球,只有高物理输出的英雄使用它才有较好的性价比.远程英雄使用可以同"霜冻"叠加.
优先级:可以与"霜冻"(仅远程)叠加,覆盖"反馈"、"连锁闪电"、"腐蚀"、"残废".
3.腐蚀----来自"等级3物品/黯灭"
价格:4420
前期很实用的法球.如果补刀技术过硬,在中前期能够出这件物品,对于低防的智力英雄来说简直是致命的武器.
优先级:覆盖"反馈"、"霜冻",被"吸血"、"残废"、"连锁闪电"覆盖,
4.反馈----来自"等级3物品/幻影斧"、"等级2物品/散失之刃"
价格:5500/3000
消魔法球,很实用,但限于它所附着的物品,除了一些分身系英雄,其他英雄用到它的很少.
优先级:被"腐蚀"、"吸血"、"连锁闪电"、"残废"覆盖,覆盖"霜冻".
5.残废----来自"等级3物品/散夜对剑"、"等级2物品/散华"
价格:5100/2050
几率不高但效果非常好的法球,对于这两件大众化装备来说算是不错的点缀,但别把杀人的希望寄托在它上,除非你攻击速度非常非常高.....
优先级:覆盖"腐蚀"、"反馈",可以与"霜冻"同时作用,被"吸血"、"连锁闪电"覆盖.
注意:"残废"效果出现时的那一击不会有任何别的法球效果!
6.连锁闪电----来自"等级2物品/旋涡"
价格:3360
对高攻速英雄很实用的法球,但对低攻速英雄就是个废品.....期待638吧.
优先级:覆盖"残废"、"腐蚀"、"反馈",可以与"霜冻"同时作用,被"吸血"覆盖.
注意:"连锁闪电"效果出现时的那一击不会有任何别的法球效果!
各法球优先级顺序为:吸血连锁闪电残废腐蚀反馈霜冻,而远程英雄使用霜冻可以与吸血、连锁闪电、残废同时作用.可见,吸血法球不要轻易使用,否则很容易局限自己的装备路线而不易随机应变.
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二.英雄专有法球:
这类法球是英雄自带的,因此,分各英雄的情况讨论会比较清楚.各位新玩家可以只看自己要练的英雄的情况,这样就显得很清楚了.
共性:凡是能够开关的法球,当打开自动释放时,覆盖全部物品法球.
当英雄的专有法球可与两个及两个以上的物品法球共同作用时,如同时携带这些物品法球,则参照"物品法球"一栏的优先级.
下面是一些比较特别的英雄法球:
1.黑暗游侠
法球:霜冻之箭
看上去与斯嘉蒂之眼提供的法球没有本质上的区别......
优先级:可与斯嘉蒂之眼提供的"霜冻"叠加,但需要手动操作.自动释放时,自身霜冻法球覆盖全部物品法球.
2.熊战士:
法球:怒意狂击
熊战士造成伤害的主要能力
优先级:覆盖一切法球,但会被重击打断.
3.剧毒术士:
法球:毒刺
这个英雄前期压人全靠它了,一般来说,怀有比较强烈杀意的人,6级前都会把它升2级的.....
优先级:可与"吸血"、"连锁闪电"、"残废"共同作用;被"腐蚀"完全覆盖;当目标具有魔法时,被"反馈"覆盖;目标不具有魔法则"毒刺"起作用.
4.育母蜘蛛:
法球:麻痹之咬
减速,攻击MISS,轻微毒伤.蜘蛛的网下骚扰与杀人的关键所在,也是一个变态的法球.
优先级:覆盖"反馈"、"黯灭"、"连锁闪电"、"残废"、"霜冻",被"吸血"覆盖.在杀死一个单位后必须移动,否则会出现自身法球失效的情况;即如先杀死单位A,再原地不动攻击单位B,单位B不会受到麻痹之咬的作用.但同时其他法球也不会起作用.
5.地狱领主
法球:霜之哀伤
最变态的法球......合并了6.32版中深渊印记与霜之哀伤的效果构成的新霜之哀伤......可惜就是英雄太丑了点
优先级:可与"吸血"、"反馈"、"连锁闪电"、"残废"同时作用,被"霜冻"、"黯灭"覆盖.
法球:腐尸毒
打钱最强的法球,对于补刀过硬的玩家来说,就打钱而言要比辉耀更好.
优先级:覆盖全部物品法球.
7.骷髅射手
法球:火箭
骨弓一再被削弱的法球,增加耗魔不说,现在还有CD.虽然对建筑有效,但实用性比起很多法球来说仍然差了一筹,加上不断被削弱的骨弓,此法球已经沦落为二流......
优先级:可以和"霜冻"共同作用,覆盖"腐蚀"、"吸血"、"反馈"、"残废"、"连锁闪电".
8.食尸鬼
法球:毒针
杀人越货,居家旅行必备......实际上就等于一个自带的霜冻效果,不过减速更多,而且增加了少许毒伤罢了.可惜也是英雄长得太丑.
优先级:可以与"反馈"、"连环闪电"、"残废"、"吸血"共同作用,被"霜冻"、"黯灭"覆盖,
9.敌法师:
法球:法力损毁
优先级:被一切物品法球覆盖.
注意:当敌法师取得具有"反馈"效果的物品后,如果再升级了"法力损毁"技能,那么技能将覆盖法球,幻影斧的分身将具有技能效果而不是法球效果;如果取得具有"反馈"效果的物品后没有再升级技能(或之前已升级完毕),那么法球将覆盖技能,幻影斧的分身将具有法球效果而不是技能效果.
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下面是一些其他英雄的研究,虽然这些英雄不带法球,但她们也会有些技能和法球产生关系......
1.美杜沙
关系技能:分裂箭
测试结论:
分裂箭可以和"霜冻"、"连锁闪电"、"吸血"、"残废"并存,但只有主攻击目标会产生法球效果;"腐蚀"会覆盖分裂箭;在攻击有魔法的目标时,"反馈"覆盖分裂箭.
2.月之骑士
关系技能:月刃(弹射)
测试结论:
月刃可以和"霜冻"、"吸血"并存,但只有主攻击目标会产生法球效果;"反馈"会被月刃覆盖;"腐蚀"、"连锁闪电"、"残废"则会覆盖月刃,造成升级月刃后再携带黯灭、旋涡、散华/散夜双刀则无法攻击的情况.
3.龙骑士
关系技能:真龙形态(远程溅射)
测试结论:
溅射可以与"吸血"、"腐蚀"、"连锁闪电"、"残废"同时存在;溅射被"霜冻"覆盖;溅射覆盖"反馈".
测试过程中真龙形态更换武器时,魔兽频繁报错.可能与地图本身有关,玩家请注意!在真龙形态下尽量不要更改装备!
由于测试此英雄时,HJ出品的正版6.38CN已经放出,故此英雄是在6.38CN下测试的.我本人认为应该通用于6.37及之前版本.如有不同,敬请指正. (葱头:02)
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三.法球的使用小技巧:
1.射程增加:这点很多人都知道了.可开关法球手动操作可以增加其射程,增量约100.初期用来压人是不错的,或者有减速法球的英雄后期也会用来追杀.
2.无CD:在新版本中,许多英雄的法球技能在低等级时都被设置了CD.但自动释放仍然是无CD的----注意,不要用右键点击目标,你必须让英雄自由射击才会无CD.因此,这方法也显得不是那么实用了......
2009-08-21 21:48
我的日记
2009-08-21 21:47
【wow8新近好图】:灵殒终曲
[新手必读] 浅析初始装备的购买
首先申明转自dota.sgamer.com 以前,最热门的出门装备肯定是回复戒指。在引入吃树以后,大家开始携带两组吃树+若干树枝组合的出门装备来应付早期的控线阶段。当然还是有很多人更喜欢购买速度之靴作为他们的初始装备。
早期的装备不会决定比赛,但是可以决定比赛的走向。最主要的作用就是撑线,尽可能多的时间呆在线上获得更多的经验,而不用回泉水补给。 这篇文章写于6.50版本之前,新版本有一些细微的改动。如果您觉得有任何不妥的地方,请联系作者给我留言指出错误。
同时,这篇文章更多的是针对新手,帮助他们在路人战中合理的花费初始金钱。下面我们开始吧。 翻译:SGamer.CoM |RiiNoA
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生命回复物品
依斯法希安的远古祭祀×2(吃树×2):允许使用者吃树,在25秒内回复175点生命。
如果你实在不知道出门装备应该购买什么,那么带上他们吧。在游戏早期恢复能力非常的重要,他可以尽可能的延长你呆在线上的时间,使得你不用每次都必须回基地补给。
那为什么不用回基地这么重要呢?在游戏早期阶段,大家都尽量使自己呆在前方战场的时间越久越好。离开线上回去补给会花去很多的时间,这段时间你就损失了金钱(杀死小兵所得)和经验。自从这个物品出现以来,他可以说是性价比最高的物品之一了。它非常的便宜,可以使用两次,并且使用者可以回复相当可观的生命点。这个物品最大的优点在于在使用过程中效果不会被打断,也就是说你可以在承受敌方英雄攻击的同时回复生命值。
为什么要购买它?
为什么不呢?吃树很便宜(90金),可以使用两次使你回复生命值。你可以购买三组吃树,让你能长时间在线上farm,存钱购买终极装备。吃树几乎适合所有的英雄购买,甚至于那些拥有回复技能的英雄,你的魔法终究有用尽的时候。
回复戒指(375金):+2点/秒的生命回复速度。
尽管回复戒指在吃树引入游戏后不再像以前那样热门,但它仍然是我最喜欢的出门装备之一。它可以回复英雄2点/秒的生命值。
为什么要购买它?
在吃树出现后,回复戒指变得不再像以前那样热门,但它可以用来合成其他中级物品,使得购买它有了一个合理的理由。当你的对面有大量法系英雄需要合成挑战头巾或者为了合成梅肯斯姆,你都可以购买它。
它可以合成以下物品:
回复头巾(225金):给予周围单位恢复生命的光环。+2点所有属性,并获得一个每秒回复两点生命的治疗光环。
挑战头巾(2475金):提高30%魔法抗性和8点/秒的生命回复速度。当敌方英雄拥有强力的魔法伤害技能时的最佳选择(秀逗魔导士、恶魔巫师和巫妖等等)。
治疗指环(875金):+4点/秒的生命回复速度。
这个物品回复生命的速度是回复戒指的两倍,但花费却是回复戒指的两倍多。如果你是随机英雄,那么可以选择它作为第一件物品。如果你想买这个物品,那么你必须加倍小心不会在游戏早期挂掉,这样才能尽快买到它。当然你也可以先购买一组吃树出门,而不是光靠工资买到治疗指环。
为什么要购买它?
这件物品一般不会很快的就可以买到,特别是手选的情况下,这时推荐你购买1-2组吃树出门,然后尽快存到875金来购买这件装备。它同时也是很多中高级热门物品的组件,在早期做这样的投资也不会吃亏。
它可以合成以下物品:
挑战头巾(2475金):提高30%魔法抗性和8点/秒的生命回复速度。当敌方英雄拥有强力的魔法伤害技能时的最佳选择(秀逗魔导士、恶魔巫师和巫妖等等)。
先锋盾(2275金):+250点的生命,+4点/秒的生命回复速度,并有65%几率抵挡35点伤害。非常适合肉盾类英雄,可以有效增加他们在战场上的存活率,抵消大量伤害。
坚韧球(1775金):+100%魔法回复速度,+4点/秒的生命回复速度(新版本+5点),并+7点攻击力。一件用处很广的装备,并且可以合成很多高等级装备。
瓶装蓝色药水(100金):在10秒内回复400点生命,只能使用一次,可以被打断。
这个物品可以在很短的时间内回复相当可观的生命值。然而在吃树引入后,它没有以前那样热门,因为吃树不会被打断。对我个人来说,当我有额外的金钱并且对面有很多强力魔法伤害技能时,还是会购买这个物品。躲在自己的塔后,我就不会怕被敌方英雄的攻击打断了。
为什么要购买它?
这个物品的性价比并不是很高,更多的是作为备用物品。它可以在很短的时间内恢复英雄很多生命值,有时还是很有用,比如只有很少的生命而敌方有众神之王的情况,或者在受到对方gank时还差一次普攻就挂掉的情况下,都可以救你一命。如果在线上你可以始终保持自己的生命值在一个相对健康的指数,那完全可以使用吃树代替这个物品。
魔法回复物品 魔法回复在线上更多的是起到进攻的作用。这些物品可以使英雄的魔法回复速度加快,强力魔法英雄比如秀逗魔导士或众神之王等都需要大量的魔法施放技能,所以他们通常的出门装都会有一些魔法回复物品,这样可以更好的在线上压制住敌方英雄。
艺人面罩(325金):+50%魔法回复速度
艺人面罩适合强力魔法英雄作为初始装备,特别是当你还想用它继续合成后续物品时,比如用它合成圣殿指环,就可以使你和队友获得一个魔法回复光环。
为什么要购买它?
艺人面罩可以使你有更多的魔法技能来给对线英雄施加压力。购买它意味着你想用它来合成其他后续物品,就算不合成其他物品,也可以购买它来代替一些消耗品。
它可以合成以下物品:
圣殿指环(500金):获得+65%魔法回复速度的辉煌光环和+3点护甲的专著光环,并+6点攻击力。适合强力魔法英雄,并且可以拆分成为艺人面罩和守护指环。同时它也是维拉德卖赠品的组件。
空明杖(1925金):+6点智力,+15点攻击力,+50%魔法回复速度,+10%攻击速度。它是刷新球和紫怨之杖的组件。
小净化药水(50金):30秒内回复100点魔法值,受到攻击即失去效用。
就像物品所描述一样,此物品可以回复一个英雄的魔法。算下来也就是3.3点魔法/秒。新的版本中它将不再会被打断,和吃树一样,也就是说你可以在承受敌人攻击的同时回复魔法。
为什么要购买它?
买几瓶小净化药水,开局阶段你就不用再购买艺人面罩或圣殿指环来回复魔法了,但在使用过程中要防止被打断。在你第一次回基地补给后,就不要再购买了。
虚无宝石(900金):+100%魔法回复速度。
作为初始物品,虚无宝石可以说是最昂贵的了。不建议一开始就购买它,因为他没有生命回复能力,除了那些拥有生命回复技能的英雄比如术士。当然随机英雄的话,你也可以购买1-2组吃树,然后存钱买虚无宝石,这样你就可以在线上大量使用魔法技能,但前提是你必须走天灾上路或近卫下路。
为什么要购买它?
如果在游戏初期你要大量使用魔法技能,虚无宝石可以提供足够的魔法回复能力。另外,他也是最常用物品——坚韧球的组件之一。
它可以合成以下物品:
伊乌尔的神圣权杖(风杖:2800金):+18点智力,+100%魔法回复速度,并能够施放6次龙卷风。在新版本中吹风将可以使用无数次,并给予20的速度加成。
坚韧球(1775金):+100%魔法回复速度,+4点/秒的生命回复速度(新版本+5点),并+7点攻击力。一件用处很广的装备,并且可以合成很多高等级装备,比如林肯法球和狂战斧。
古因索的邪恶镰刀(羊杖:5175金):可以将敌人变羊3秒。
生命和魔法回复物品
魔瓶(700金):能存储生命之泉的泉水并使用三次,每次能在3秒内回复200点生命和75点魔法,或者储存神符2分钟。
购买时就可以使用三次。当瓶子里没有水时可以储存神符,使用了神符后,瓶子里的水又可以使用两次。这样的设置使得魔瓶在gank时显得非常有用,可以使用像加速或双倍之类的神符拿下对方的人头。
为什么要购买它?
空瓶对于大多数英雄来说都是必不可少的,比如赏金猎人、秀逗魔导士和月之女祭祀等等,使他们gank的能力更加全面。虽然它的花费在初期还是比较昂贵,但它的恢复和储存神符的能力绝对是物有所值。
其他的初始装备
力量手套,敏捷便鞋和智力斗篷(150金):分别+3点力量、+3点敏捷和+3点智力。他们是一些初期重要物品的组件:护腕、幽灵系带和无用挂件。另外,力量手套还可以合成碎骨锤。
为什么要购买它们?
如果你需要合成护腕、幽灵系带或无用挂件,那么你的初始装备就可以选择他们。然而,如果你觉得你不用合成这些初级物品,而直接出高级物品的话,那它们就没有什么用处了。这些物品不能合成任何高级物品,在后期基本是没有任何用处。
贵族圆环(185金):所有属性+2。
为什么要购买它?
当你需要合成护腕、幽灵系带或无用挂件时,你才购买它。你可以在初期选择它来增加英雄属性,在有足够的钱后合成卷轴。
铁树枝干(57金):所有属性+1。
为什么要购买它?
这个物品是游戏初期增加自身属性最好的物品,仅仅花费57金,如果算上以后卖出的钱,那么它仅仅花费27金。在游戏初期他可以显著的增加自身属性,树枝+吃树的出门组合装备一般不会错。
速度之靴(500金):增加50的移动速度。
速度之靴是每个英雄的必备物品,但是他在初期却不是必须拥有的装备。在第一次出门前购买它会使你在线上几乎没有恢复能力,根本没什么用处。但是,如果你希望在早期就gank对方或者自信可以撑到买瓶子的时间,那么速度之靴也是可以接受的出门装备,但你就只能购买这一件物品了。
为什么要购买它?
你如果不想每次都是最后一个到达战场或者每次都是最后一个离开战场,那么移动速度的加成就是必需的!
巨人力量腰带、精灵皮靴和法师长袍(450金):分别+6点力量、+6点敏捷和+6点智力,可以合成高级物品。
巨人力量腰带:可以合成散华和死灵书。
精灵皮靴:可以合成夜叉和漩涡。
法师长袍:可以合成风杖、空明杖和散失之刃。
另外,在新版本中他们其中任何一个都是假腿的组件。
为什么要购买它们?
在新版本中,如果你希望购买假腿,那么这几件物品就是必须的了。同样,如果你希望购买散华,你可以购买巨人力量腰带和几组吃树来撑线。额外的血量加成和恢复能力(特别是力量英雄)将会让你平滑过渡到中期。
2009-08-21 21:47
我的日记
2009-08-21 21:47
本帖最后由 ytq9876 于 2009-5-24 12:24 编辑
致命一击的叠加
问:如果我有若干致命一击的技能,它们会叠加吗?
答:会。两个不同的致命一击技能造成的伤害不会叠加,但发动几率叠加。你可以利用1 - ( 1 - A ) * ( 1 - B )的公式来计算你现在的发动几率,其中A、B分别代表不同的致命一击技能的几率。
有些时候你会看到一次攻击冒出两个红字,但是只会选取其中一个生效(以获得技能的先后顺序为准。例如你买了大炮再买水晶剑,如果同时冒红字,那么伤害只选取水晶剑所产生的,你可以通过放下物品再拿起来改变这个顺序。)
狂战的叠加:
问:如果我有两个狂战,它们会叠加吗?
答:会。狂战和其他几个溅射技能(船长,Sven,猛犸的)会完全叠加。但是,每个不同的技能都只能在其对应的AoE范围里其效果,范围小的不会应为另一个范围大的技能而增加其影响范围。
法球效果(orb effect)和buff placers:
问:怎么样的法球效果和buff placer会覆盖另一个?
答:法球效果是永远不会叠加,但是一个法球效果和一个单纯的buff placer会叠加(例如:远程的冰眼和HoD的吸血)
龙心的叠加:
问:如果我有两个龙心,它们会叠加吗?
答:加力量效果和加生命上限效果会完全叠加,但是1%生命恢复效果不会叠加。
淘汰之刃和厄运连接(WL)
问:如果我放一个致命的淘汰之刃到一个被释放了厄运连接的敌人身上,会发生什么事?
答:其他被连接的单位都不会受到这次的伤害,因为厄运连接不会分摊超过3000的伤害,而淘汰之刃会造成1亿点的伤害。
刃甲 vs 刃甲
问:如果一个开着刃甲的人打了另一个开着刃甲的人一下,会发生什么事?
答:这次伤害会被反弹来反弹去,但每次都受到魔抗的减弱,当伤害量低于2,这样的反弹就会停止。
伤害公式(译者:其实就是一个公比为0.75的级数):
受:n取0至无穷大 ∑初始伤害* 0.75^(2n) = 2.29*初始伤害
攻:n取0至无穷大 ∑初始伤害* 0.75^(2n+1) = 1.71*初始伤害
刃甲vs 地精地雷
问:如果有人开着刃甲跑到地雷上面,地精工程师会因此受到伤害吗?
答:会的。无论地精身在何处,它都会受到刃甲的反弹伤害。
重击叠加
问:碎脑锤可以与某个被动技或者同类物品叠加吗?
答:碎脑锤永远无法与它本身(指另一个碎脑锤)以及下列技能效果叠加:时间锁定(虚空),巨力重击(白牛),鱼人重击以及巨魔的重击。但是它可以与MKB的重击以及被动的迷你晕技能共同作用,如火***的爆头,但产生晕的几率受衰减原则作用(类似叠加魔抗的计算
伤害格挡 (先锋 圆盾 海妖外壳)的叠加
问:如果一个英雄拥有不止一个上述物品/技能,它们会得到叠加吗?
答:如果你有多于一个伤害格挡的技能或物品,它们的效果按照reverse order of acquisition来计算,而且每次只会有一个起作用(译者:没看过中文概率的教材,不知道那串东西中文叫什么。举例说明就是,例如你有两个先锋盾,那么你有1-(1-65%)*(1-65%)的机会格挡伤害)
这意味你会有更高的几率格挡伤害,但注意这个几率不是简单地线性叠加。
当涉及到海妖外壳时,情况就有点不同,由于它是100%起作用,所以,为了使得你身上的先锋或者圆盾也生效,你必须保证它是最后一个被检测。简单说,如果你是先买物品再学技能(第一级),你要把身上的物品放到地上再捡起来。
闪躲叠加
问:如果我有两个闪躲技能,它们能叠加吗?
答:不会。真正的闪躲技能永远不会和同类技能叠加:能生效的只会是几率最大的那一个。很多人把这个和“有多少机会攻击mi ”搞混,但两者实际上是完全不同的。
例如,通过回到过去和蝴蝶的效果叠加,虚空可以拥有47.5%的闪躲几率
血精的叠加:
问:多个血精是如何叠加的?
答:多个血精的效果是按照物品栏里具有最高优先度的那个血精来计算,包括:能量的累积和消耗,死亡时的金钱损耗,奖励的回复效果,重生时间。
日夜的时间长度
问:游戏里的日夜有多长?
答:游戏里一小时等于现实中的37.5秒,每昼夜的时间均为12小时,亦即是现实时间中的7分30秒。
译注:现实时间看画面右上角,游戏时间看中间那个太阳/月亮的标志。
物品的贩卖价
问:把物品卖给商店的价格是怎么计算?
答:物品50%,未使用过的配方80%。
死亡先知的驱使邪灵
解释:死亡先知的每个邪灵会造成43-48的伤害,攻击类型英雄,会被护甲减少,但是不被先锋,圆盾和海妖外壳等格挡。
刃甲的伤害反弹
问:有哪些伤害会被刃甲反弹?
答:任何你控制的单位造成的伤害都会被反弹到你英雄身上,包括召唤单位的伤害(例如狼人的小狼,死亡先知的邪灵)
自杀(炸弹人)VS薄葬
问:如果我在得到薄葬之后自杀,我会死吗?
答:会。自杀会直接把你的状态调整到死亡而不是通过对你施加伤害,所以薄葬也救不了你
林肯法球
问:什么技能会被林肯抵挡?
答:林肯法球会完全格挡所有hardcoded,指向性技能。然而,很多技能往往是triggered技能,大部分时候都能完全穿过林肯起作用。
魔抗叠加
问:魔抗是如何叠加的?
答:魔抗会衰减叠加,公式:1-(1-英雄原始魔抗)*(1-物品魔抗)*(1-技能魔抗)。
多个魔抗物品不会叠加,效果取最大那件。
攻击速度叠加
问:攻击速度如何叠加?
答:对于不同的提升攻速来源(属性点,技能,物品),其效果完全叠加(线性)。
闪耀躲投射技能
问:哪些投射型法术可以被闪耀或者伪闪耀技能躲开?
答:大部分都可以。
不可以的包括:
幻影投矛手的灵魂之***,幽鬼的幽幻之匕。幻刺的窒息之匕,Nec的死亡脉冲。
可以躲开投射技能的闪耀技能为:
QoP,敌法的闪耀,先知的传送,飞鞋的传送。
有条件闪躲的:
水人的波浪形态,虚空的时间漫游和风暴之灵的球状闪电。如果投射技能在他们无敌的时候击中他们,那么不会造成任何伤害和效果。
淘汰之刃VS刃甲
问:如果我穿着刃甲并开启,同时对方的斧王用淘汰之刃要将我秒杀(我血量低于300/450/625),那么反弹伤害会把对方杀死吗?
答:不会。你不会反弹任何伤害,因为刃甲只会反弹2-3000的伤害,而淘汰之刃在目标血量低于临界点时会对其造成1亿点伤害。
淘汰之刃VS薄葬
问:(当对方血量足够低时)淘汰之刃会杀掉一个被施放了薄葬的单位吗?
答:会。因为它会造成1亿的伤害,高于任何单位的最大生命值(除非一个杀了无数单位的憎恶。译者:万力尸王也要byebye-_,-),同时薄葬是基于一串治疗的命令来维持你的不减血状态(译者:在伤害造成前计算减血量,然后给你补上这个量的hp,于是从结果上来看你的血量不会变化),所以当你要受到伤害高于你最大生命值时,你还是要一命呜呼
感染(N’aix)VS吞噬(末日)
问:如果N‘aix钻进一个小兵里,这个小兵又被末日吞了,那会发生什么事?
答:末日会得到杀死小兵的钱,同时吞下这个小兵,而N‘aix会弹出来但不会恢复任何生命值。
感染VS 点金
问:如果N‘aix钻进一个小兵里,这个小兵又被人使用点金,那会发生什么事?
答:点金使用者会得到转化的钱,小兵会死去,同时N’aix会弹出来但不会恢复任何生命值
感染 vs 神圣转化(Chen)/魅惑(小鹿)
问:如果N’aix钻进一个小兵里,这个小兵又被人使用神圣转化/魅惑/HoD,会发生什么事?
答:施法者会得到目标小兵的操控权,N'aix仍然留在小兵体内。N'aix无法控制给生物,但是可以选择什么时候钻出来,钻出来的时候生命值会得到回复。
2009-08-21 21:47
我的日记
2009-08-21 21:46
DOTA逃跑意识和各类英雄打发
★逃跑意识:当小地图视野中只有1.2个人,或者1个都没有 你应该想到:
1.对方来抓我们了
2.对方可能打ROSHAN了
3.对方很多人在打野(几率较少)
4.对方死了很多人(基本不用考虑)
根据对方,判断对方会是哪一种情况
面对1情况:等待5秒左右,如果对方数人恢复视野,无需担心,5秒后仍然如此的话,如果你在线上补刀,5秒后转打野或逃走,如果你在打野,可以继续,注意生命值和蓝(保命),如果对面有过抓野的话,逃跑吧
面对2情况:有隐形的可以去看看,如果你们队实力较强,可以通知队友去看看,准备群P,实力较弱,继续打钱或推塔
面对3情况:哈哈哈,太好了,我可以安心的打钱推塔了
面对4情况:对面不行啊
★各类英雄玩法
1.肉盾,例: (斧王,刚背等)自觉的站前一点,你的作用是吸引别人的火力,为队友创造机会,但是,是前一点,不要过于自信,还有,当对方有没血而对方还有另外的人时,注意别单冲,跟队友一起上
2.后期,例: (巨魔,虚空等)具体的打法我就不讲了,讲的是意识.前期讲的就是猥琐,打野混线,但是要非常小心,因为后期就像是定时炸弹,时间一到,一发不可收拾,所以在爆炸之前,对方会先发制人.应该怎么做呢,有条件的可以叫法师帮你买眼,插在路口,没条件就参照上面的情况一面对方法,但说明:不是万能的(死了别回帖骂我)后期装备的意识,细带护腕这些东西尽量少出,因为作用不大,不要因为只有几百块钱就想出装备就出了几个细带护腕,要积累,尤其是出蝴蝶的
3.控制,例: (老牛,潮汐等)团战站中间,因为抗不过,又要控制对方,控制是团战的决定性人物,团战时对面一般会先冲着你来,所以对面前进时你要后退,队友准备好时你就放技,控制就不用打野了,主要就是团战
4.单控,例: (流浪,复仇等)团战控制局面的帮手,虽说能力没有团控强,但很有伤害力,抓人追人很有用处,多多适用于抓野,抓后期,偷袭等
5.辅助,例: (尸王,圣骑等)用于逆转和逃走,这个注意就是少单干,少抢人头,帮对友,舍己为人就行了(新手推荐)
2009-08-21 21:46
我的日记
2009-08-21 21:43
看你喜欢什么类型的英雄。法师就蓝胖子吧 就是丢几个技能,RP好的可以秒很多人哦 。他先要出个密法 后面可以成个光环男,这个英雄比较简单。DPS的就可以DF 虚空,巨魔,UG等等后期,玩这些必须要保证不死太多哦 死太多起不来就是个废物 UG是公认的翻盘英雄 最大的后期。要是发育良好25分钟左右能HY就基本胜利。 要保证不死太多哦。然后分身斧,龙心 无敌了 。 其他的你玩的时候可以去问问别人怎么出装备,(太多了自己去体会)如果喜欢控制英雄,可以选牛头,酋长 团控潮汐,大树等等 前提是要有先手意识哦 你作为一个控场英雄一定要注意全场的局势。还有GANK英雄,就是到处抓人的 像白虎 沙王 恶魔巫师,宙斯,等等 这些看情况出装备如果是需要蓝的都先来个密法然后根据需要出东西 。还有很多东西要去体会才能明白。 注意要有意识不能被杀 ,保住命了 就什么都有。注意配,不要想着抢人头。。 我第一次回答,多给点分嘛 。 谢谢
2009-08-21 21:43
我的日记
2008-05-23 19:15
2008-05-23 19:15
今天又一个星期没有了,真的好烦啊!!
2008-05-09 18:26
次) 留言
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[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=1813081]
[原创]隐秘的杀戮者,幻影刺客。
CONTENT
(497014)
2008-08-16 17:22
[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=1813081]
[原创]隐秘的杀戮者,幻影刺客。
写在前面的。
我写这个是和大家分享我的心得和一些诀窍,路线,拜托不要在下面出现“为什么CW没她上场云云”。CW没上场机会的英雄很多,我觉得不CW的玩家更多。难道不是吗?
[color=skyblue]这是心得心得心得不是攻略攻略攻略谢谢谢谢谢谢……[/color]
我很喜欢这个英雄,大家也一起来加油吧~
乱码和无效图已修改,就是1楼的图我自己看着都头大,太尴尬了,早知道别的地方传图……
另外有什么问题我基本在2楼回复了...
[color=red]开学了,用手机编辑不了,回帖也超级累的。所以有些朋友的话我只在下面做了简单的回帖,谢谢大家对我这遍拙作的评价,我也是第一次因为某个很尴尬的原因完成了她~恩,有机会出来去网吧我会随机回复几个在2楼的,因为靠前能让大家更明了一些。每个回帖我当然都会看~无论如何,大家总是能找到我不知道的~~[/color]
[size=100%]另外拜托一下斑竹。。如果我的回帖清算了。肯定就是手机发的帖。。。拜托请不要扣分。。。我会在去网吧的时候把清算的帖子编辑成实际性的内容。。我善于填坑哦~哈哈。。[/size]
=================================================================================================================
幻影刺客。
[color=red]简单来说,她是DOTA三大后期之一,理论上来说是最强的存在,恩赐解脱使她可以在瞬间造成最大最多的杀伤。但是同时又是一个极依赖装备的英雄。[/color]
[size=150%]拜托不要总是纠缠这个,我喜欢用她,王婆卖瓜自卖自夸还不行了?心得写得好,不如标题长的好。。。
难道要我开篇说“她是DOTA三大废之一”?那谁还有兴趣看?
下面是我的心得和一些诀窍,DOTA不是单条的游戏,而且灵魂只是装备需求底,容易成型。U鬼比幻影刺客难发展,但是能在团战中制造混乱,更何况6.48的U鬼和新版本的U鬼几乎是2个不同的英雄了。虚空能无限晕死人,更重要的是他的大。巨魔也是个需要装备支持的英雄。而且,论DPS,他们会比同等装备的幻影刺客高?狂战斧的幻影刺客在团战中无用?
更何况,非要说后期的话,前两者根本不够和幻影刺客砍的。后两者?如果他们不能在团战中一直死死晕住幻影刺客,倒下的,往往也是他们罢了。[/size]
幻影刺客 - Mortred (英雄介绍)
Mortred出生于隐秘的暗夜精灵守望者一族,由于被暗夜精灵主流社会所摈弃,便以复仇为目的,加入了天灾军团。她是力量与速度的完美结合,在灰谷森林独居的数年时光,使她能够与周围的地形浑然一体,不时地如同幻影般出现,然后在你最大意的时候发起进攻。她精准且致命的攻击,使她成为天灾军团里的重要一员。而这些,也是她被称为幻影刺客的原因。
力量 - 17 + 2.05敏捷 - 23 + 3.15智力 - 13 + 1.0
可以学习窒息之刃,闪烁突袭,模糊和恩赐解脱。
窒息之刃
快捷键:D
投出匕首,对目标造成少量的伤害,并降低目标的移动速度。
英雄攻击 魔法伤害
施法距离:800
冷却时间:10秒
魔法消耗:35/30/30/25点
等级 1 - 对普通单位/英雄单位造成40/20点的伤害,降低20%的移动速度,持续2秒。
等级 2 - 对普通单位/英雄单位造成80/40点的伤害,降低25%的移动速度,持续2.75秒。
等级 3 - 对普通单位/英雄单位造成120/60点的伤害,降低30%的移动速度,持续3.5秒。
等级 4 - 对普通单位/英雄单位造成160/80点的伤害,降低35%的移动速度,持续4.25秒。
[color=red]顶级的窒息之刃能对一个英雄造成80点伤害(英雄攻击无视防御),用来抢KS的成功率不高,带减速效果却很方便追杀。不长的CD和极低的耗魔,使窒息之刃成为她初级不会被压制的打钱方法,在窒息之刃达到2级就可以很方便的补刀而不会被对方压制住。[/color]
这个是打钱技能……
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闪烁突袭
快捷键:B
瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。
也可以对友方单位使用
施法距离:700/800/900/1000
冷却时间:30/20/10/5秒
魔法消耗:50点
等级 1 - 造成30点的额外伤害。
等级 2 - 造成60点的额外伤害。
等级 3 - 造成90点的额外伤害。
等级 4 - 造成120点的额外伤害。
[color=crimson]和这个技能类似的是隐刑刺客和混蛋骑士的闪烁突袭。但不同的是,他们的闪烁突袭只有700码距离,而幻影刺客的闪烁突袭是1000码,这似的幻影刺客能更快更诡秘的杀进和逃离混战。
闪烁突袭虽然比起敌法师和女王的闪烁受到的限制多,但是用好的话,能把差距缩到最小[/color]。
这个技能有个特点,如[color=crimson]果你B的目标是友方目标,总会B到目标身后,如果你B的是敌方目标,那么就会B到对方正面[/color],小心兵多乱点卡住了哦~
这个是逃跑技能
===================================================================================================================
快捷键:0
幻影刺客的形体变得越来越模糊,越来越难以看清。同时能以一定几率闪避攻击。
等级 1 - 7%的几率闪避攻击。
等级 2 - 14%的几率闪避攻击。
等级 3 - 21%的几率闪避攻击。
等级 4 - 28%的几率闪避攻击。
[color=red]幻影刺客的招牌之一,比起模糊的超强的视觉效果,28%的躲避显得很尴尬。因为只能躲避物理攻击,而蝴蝶的躲避有30%,虚空的躲避25%连魔法伤害都能躲避。
不是每个人的机器都把魔法效果和阴影显示都开了,或者即使对方都开到最高效果,但混战中铺天盖地的魔法技能和兵海中突袭过去的幻影刺客,依然是难以察觉的[/color]。
这个是躲避技能
===================================================================================================================
恩赐解脱
快捷键:0
幻影刺客将她的刺杀技巧提升到了一个新的高度。
等级 1 - 有15%的几率造成2倍伤害的致命一击。
等级 2 - 有15%的几率造成3倍伤害的致命一击。
等级 3 - 有15%的几率造成4倍伤害的致命一击。
[color=red]幻影刺客得以杀杀戮战场的最强技能。这里对比一下其他英雄的类似技能。[/color]
娜迦海妖 致命一击
45%的几率造成1.5倍致命一击。
剑圣 剑舞 36%的几率造成2倍伤害的致命一击。
赏金猎人 忍术 20%几率的闪避,2倍伤害的致命一击。
骷髅王 致命一击 15%的几率造成2.75倍伤害的致命一击。
混沌骑士 致命一击 11%的几率造成3倍伤害的致命一击。
狼人(变身状态) 致命一击
10%几率造成2倍伤害。
[color=crimson]我们可以看出,娜迦海妖,剑圣,赏金猎人 的几率较高,但效果低。
骷髅王和混沌骑士的效果较好,但几率不高,最重要的他们是力量型英雄,敏捷成长不高,装备选取上攻速也并不优先。[/color]
所以在这么多致命一击中,恩赐解脱脱颖而出,成为致命里的mvp
这个是输出技能
===================================================================================================================
[size=150%]开始[/size]
首先,你拿到幻影刺客,出门装其实比较固定。圣殿指环+2吃树(手选,RANDOM到的话可以多带树)。虽然你可以买其他物品出门,但在目前的窒息之刃下,圣殿无疑是最好的。当然,记得手动点1下,把对所有目标都有效关掉。
或者呢,如果对路不是太强系,树+2个魔瓶出门也行,不过感觉补刀不如圣殿稳妥,而且圣殿对你的同路也有帮助~
RANDOM到的话,700瓶子出门,看好F杀人似乎也不错,但是可能己方会有比你更需要瓶子控F的人存在。而且,多拿一,两个人头,并不比在线上补7,8个兵好到多少。
尽量走优势路,因为可以拉野得到额外的收入。劣势路也行。幻影刺客到哪路都会是被照顾的对象,但因为有窒息之刃的存在,幻影刺客并不是一个好被压制的对象。到哪路都是一样抽空砍一刀或者远程游荡窒息之刃补刀。
更或者,如果中路是影魔,修补,雷神之类高爆发贫血的英雄(这3个基本都会去单中的),我个人更愿意让需要单的英雄优势路,自己和已方远程中路。这类英雄一旦爆发完就是贫血短腿,如果对方走位不好就能顺利拿下。当然,必须是在对方丢出技能之后,DB加上自己友军的帮忙不难拿下血。当然,如果发觉对方走位很谨慎或者是毒龙术士妖巫之类能耗能压的,还是乖乖去边路罢。
加点顺序,BDBDBDBDO0O00+0……
其实加点比较固定……基本就这中加法很适合。
眼,即使自己方没人买眼,你自己也要买,为的是自己的后路。
闪烁突袭的限制,使得必须有目标才能瞬间移动,如果在尴尬的位置没有目标可以B便很难受了,所以我们自己造机会。
笨一点的方法。
网吧没windows自带画板,我没法标记,麻烦大家自己看看了……
顺便为了让大家更了解模糊的强大,我把war效果全部调整到最高的。
[size=150%]这个是下河道的眼,这个位置可以不阻止野怪的刷新,而且刺客在河道能很诡秘的逃脱掉。[/size]
[size=130%]这个是上河道眼的位置,这个位置也不阻止野怪刷新,而且刺客在河道能很诡秘的逃脱掉。[/size]
同时大家可以看到,即使效果最大,模糊的效果也不是那么容易看清的。
没错,也许你可以按着ALT键打,但我要说一直按着不放说不定混战中一激动就切换出去了……而后期混乱的场面刺客杀入战局你按着ALT键满屏幕的血条你会更头痛。
所以,幻影刺客并不是一个容易死亡的英雄。
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幻影刺客,顾名思义,她并不是一个光明正大的战士,她是一个擅长于隐秘的给予对方致命一击的刺客。
那么其他刺客的特点我们来看看。
一.隐形刺客,中期的爆发和雾的切入战场。
二.地穴刺客,强大的压制和抓人能力。
他们都不是后期英雄,而是凭着名称的“刺客”。
和幻影刺客同排的后期,巨魔战士和虚空假面,他们才是冲锋陷阵的战士。
狂战斧(875+875+1200+1400=4350)对幻影刺客可以说是必须的东西,溅射无视防御,幻影刺客后期超强的攻击配合溅射非常强大。
但20分钟你出了证明对方很逊,继续神装,这不用说。
25分钟左右挣扎出了,你对己方阵容贡献极小。你还得继续打钱。
30分钟出了,已经难有所作为了。
她是刺客。
虽不同于隐形刺客的雾辅助和地穴刺客的高爆发。但她也是个RP刺客。
首先,先说说疯狂面具+假腿(4020)再搭配几个数量的系带。
同样的时间,25分钟左右,你却已经具有威胁力了。
[color=firebrick](圣殿指环可以转成吸血鬼的祭品,吸血效果和疯狂面具完美叠加)[/color]
团战是刺客不擅长的,等待机会,给予敌人致命一击。
目标是谁呢?
[color=crimson]高爆发的敌方英雄。[/color]
举例说,用技能刷兵的英雄都是你能拿下的。
山岭巨人,TV完后的他便无力了?(很少有人开始就加了3吧)。
影魔,只要他Z炮放出,就可以贴上去。
ET完的修补匠,你可以看他能不能顶着你的攻击刷新完3秒再次ET+普攻。
TD兵的秀逗魔导师,你真的还害怕她的神灭斩吗?
刺客不就是等他们技能CD后的空虚而上吗?一个假腿开疯狂的幻影刺客,绝对是可怕的。
当然沉默火***电魂之类就不用说了。
难道地穴刺客不是这么抓人吗?
即使敌人不落单,一直抱团。那么她也应该在团战时在阴影初躲着,注意着对方技能丢出后立马切入,在混乱中给予敌人最脆弱的敌人疯狂的红字。因为她是刺客,不是战士。场面越混乱,她越能有所作为。
中期站住了脚面,后期她依然是强大的存在。这时候,可以出狂战斧来应付了。
[size=150%]装备[/size]
作为幻影刺客,这3个最好是必须有的
分裂攻击,溅射无视防御,刷钱,这些效果在幻影刺客身上尤其表现得淋漓尽至。
这个是个DPS基本都得出……
幻影刺客输出的保证,而且比较尴尬的装备选择使它比飞鞋更适合刺客。
然后,4种吸血道具。
首先,疯狂面具,是幻影刺客初期爆发的重要凭依。
支配头盔,是幻影刺客的farm工具……因为她的闪烁突袭的特点,[color=red]召到野怪放在某些地方逃跑起来更是方便[/color]。
而且,是转撒旦之邪力的物品。
撒旦之邪力……好处都知道……效果尤其适合幻影刺客……
吸血鬼的祭品,这个吸血光环的吸血效果和法球(上面3种)效果完美叠加。而且如果你选的是三刀流的话,不会覆盖掉残废的效果,而其他三个都会覆盖掉双刀的残废效果。
但即使你是三刀流,那也建议出撒旦之邪力。幻影刺客不是太需要残废的效果追杀人,吸血更适合她。
说到吸血鬼的祭品,就得提到光环。还有个很适合刺客的物品,强袭装甲
但是有光环就暴露了幻影刺客的位置。不过,没关系。
已经没有光环了。
原因,就是她。
简单来说,就是冰冻效果会使光环视觉图消失。当然只是视觉消失了,实际效果也存在。
对方的妖巫,黑暗游侠,水晶室女都的技能也都可以使它消失,当然是永久性的。死了复活也不会再出现。
因为技能3模糊的28%躲避,所以出蝴蝶有些尴尬,需要攻速的话就出强袭吧,(但是蝴蝶30%攻速30敏捷和30躲避对任何敏英都是最大的提升)不用担心暴露的问题……
什么?对面没冰系?满图不刷幽灵?
……你RP都这么差了……幻影刺客也好不起来吧。。哈哈~~
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早出狂战有利于打钱,看起来似乎是这样,但其实不出狂战,系带三刀打钱不会比直接狂战慢。如果你总喜欢A地板,那很难得到进步。
但总体说
1.直接狂战,打钱后期。
2.疯狂假腿中期参战,抓技能CD的英雄
3.三刀中期参战
一般幻影刺客路线比较适合的3种。
最后神装呢~无非就是 撒旦/蝴蝶(这个对敏捷英雄提升最大,而且30%躲避效果比28%好)/假腿/强袭/狂战/黑皇
当然,你得看对面,神装后就是3大后期的天下,刀甲地穴刺客山岭其实很扯。
如果你面对了同样神装的虚空或巨魔,强袭换成碎骨锤或者分身斧,配合队友拼RP吧。
别忘了,能爆发的,只有幻影刺客。他们只能晕死她,不能秒她。
===================================分割线=========================================================================
补充克制。
我个人觉得讲这个用途不大,比如说地穴刺客前中期能克制的一堆堆的,但如果买好眼它也很尴尬。路人很少有买眼的,但你自己要明白200就是4个兵,换6分钟的安全。幻影刺客的B不比虚空的W和C,也不比敌法的B的自由。但是如果眼插到位或者支配放到位。再退一步自己能看好兵线的时间,也不会逊色的,毕竟是1000码的距离。
初中期火女的3连,影魔的ZXC炮以及山岭的VT连都很可怕,但只要及时观察小地图,能最大限度的躲开他们。或者发现他们喜欢用技能刷兵,那他们在技能CD后一般就为鱼肉了。
===============================================英雄配合======================================================
而英雄配合呢。幻影刺客很适合和卡尔配合。卡尔的灵动迅捷配合超震声波或者寒冰之墙能让幻影刺客更早更强的爆发。
当然,一个玩得好的卡尔适合和任何英雄配合。
初期混线,幻影刺客配合黑暗游侠的霜冻之箭+沉默魔法、恶魔巫师的穿刺和妖术、暗影萨满的妖术和枷锁,冥界亚龙的毒,还有圣骑士的赎罪+劝化等等,这些都是保证幻影刺客初期的安全混线。他们和幻影刺客一路也能照顾下幻影刺客不会太被压制,幻影刺客的圣殿指环也给他们提供了帮助。而且有机会还能拿到人头。
而这些搭配都是一远一近,特点是有限制技能。
但冰女,巨魔之类弹道差,或者没限制技能的远程和刺客配合效果就强差人意了。
而流浪剑客骷髅王潮汐之类英雄不太适合和她配合,两近战一路一般都会被压,地穴刺客也许强些,但也难和幻影刺客配合好。
================================华丽的分割线哦==================================================
[color=red]
装备路线,这里来分析一下吧。
首先,黑皇是幻影刺客的必备装备。
然后狂战斧,假腿。最适合的2个。
比较不错的,双刀(因为幻影刺客必备吸血,所以只有加速和属性效果,以及合成平滑的优点),吸血鬼的祭品,撒旦,强袭(或者蝴蝶,两个都出也不错。)
这些装备对应幻影刺客很大众或者很俗,但却又是最合适幻影刺客的。
前中期不用多说,万金油的三刀假腿或者爆发的疯狂面具假腿,以及隐忍的直接狂战斧打钱后期(这个不讨论,因为讲的是“刺客”而不止战士)。
而既然定义了她是刺客,有时候难发展。那么,有个很基本的装备方法……
5幽灵系带,1假腿。
便宜,撑血,撑攻,撑防,撑速。
再过度到疯狂或者三刀。
中期,看对方英雄技能CD上,这里不表。
后期,黑皇的10秒输出,基本没有几个法师能撑住,所以不计。
而没有被动技能的英雄几乎无法对成型的幻影刺客造成威胁。
那么,虽然看起来很大众很俗的装备路线
狂战斧,假腿(后期可以看情况换成飞鞋),黑皇,撒旦,强袭(或者蝴蝶)。
5个位置。真眼有其他友方英雄负责,因为幻影刺客根本没位置。
剩下一个位置,仁者见仁指者见智。
分身斧(分身继承致命),碎骨(双RP对拼),圣剑(突然爆发的最高点)。
但这时幻影刺客还怕谁呢?你不是1v5,你也有黑皇,能对你造成威胁的只有同样神装的后期。
这里举一些路人常用的或者有强大技能/被动技能的英雄。
灵魂守卫,换2次血他都按不过幻影刺客。
月之骑士,脆。
幽鬼,混战很强大,找到目标一样能迅速切倒。
幻影长矛手,没魔一样顶着分裂死。如果是飞鞋推塔的无法阻止那就对推呗。幻影长矛手虽然能单推一路,但不是最快的。
烈魂,还怕和它对A吗?
只有虚空假面和巨魔战士。
虚空假面带上蝴蝶也只有30%的躲避,他自身的25%躲避只能避免伤害而不能免除碎骨的眩晕效果。
只要躲好他的大。(话说即使混战没躲掉虚空找幻影刺客砍也不是太容易的。。)找机会切入配合队友和他拼RP。
但有一点,虚空虽然能无限晕死幻影,但幻影刺客却能爆发秒掉虚空。这就是不同。
巨魔战士棘手一些,碎骨明显不如分身斧。
幻影刺客比他们都有一点优势,高端的隐蔽性和最高的爆发性。
这就是虽然大众和俗的装备,在她身上的优点。[/color]
高手如云,这里是我自己的见解,请别见笑……
(497014)
2008-08-16 17:24
(497014)
2008-08-16 17:31
[color=blue]很希望大家有什么疑问和见解,很乐意和大家一起讨论,但请不要只以一个“废”来作为回应内容。
专业CW根本没必要看我的心得,但是娱乐大家讨论还是很快乐的。
另外请不要误导人,你真的了解某些吗?[/color]
我不善于言辞,这篇心得也是某个窘迫的原因完成的。。
但我想着事没去做会懒惰,做了事就会尽力去做好。。。
我喜欢这个幻影刺客这个英雄,所以选了她“介绍”给大家。 我的见解不会是最好的,我的认识不会是最对的。
但是我希望大家能够再回复中详细一点,多说一点,好能让我来完善她,让更多的人了解她。
只言片语,也许您更有高见,但,会有几个人,知道您说了什么呢?
这遍心得,完成用了3个多小时,但一直修改完善她我不下于几十遍的修改。但大家如果不给我一些意见,我即使知道有错误,也因为未知而不能修改下去。
多打些字不难~不是吗~~
[quote][pid=24099470][b]Post by 风行水 (2008-08-16 22:51):[/b][/pid]
坦诚的来说
搂主说的基本不错
不过没有加上:不适合新手
还有楼主也忽视了PA前期被gank时很尴尬和他在劣势的时候打钱艰难的情况。
势均力敌的比赛PA还是吃亏的,当然娱乐的路人一切皆有可能。
最后小心的提醒一下楼主,PA是dota三废之一,而不是三大后期之一。三大后期是虚空,幽鬼,魂守[/quote]
[color=red]~~所以呢,幻影刺客自己要买眼,我只举了河道的2个眼逃脱的位置.混线的话要注意自己的兵线,1000码的逃脱距离,虽然有局限.但是还是挺好用的.如果有了支配头盔更是如虎添翼.
回头我再补个图,在关键的密林里放上鸡~
另外幻影刺客穿插树林比隐形单位还难以察觉到.
三大后期嘛~~这个就是个人理解啦~~~我所以为的3大后期是虚空假面,巨魔战士,幻影刺客~~他们是真正的神装王者~~哈哈...[/color]
=====================================================华丽的分割===================================================================================================================================
[quote][pid=24098236][b]Post by mar ee (2008-08-16 22:06):[/b][/pid]
这贴竟然高亮了?
虐菜专用英雄,dota3废之一
出疯狂。。。。你很疯狂,幻刺出这个死的快了[/quote]
[color=red]版主的解释是原创.我自己以为是较全面用心..内容,错字,乱码,副词我都编辑了几十遍.
当然支持你能说出更好的.
幻影刺客为什么会死得更快?她根本就不是一个适合在中期冲锋陷阵的战士.
上文已经提及,注意地图,单抓技能CD的英雄,也许没有那么完美,但如何配合队友,杀谁都不是问题.
而团战中观察到对方技能释放后闪入混战,这个不难做到.
疯狂的幻影刺客可远不如疯狂的流浪剑客或烈魂显眼,但爆发不会逊于他们.[/color]
=================================================================再次分割==========================================================================================================================
[quote][pid=24104501][b]Post by lsmjames (2008-08-17 03:08):[/b][/pid]
(875+900+1200+1400=3375) LZ算错了吧...而且目前版本虚无宝石应该是875块,就是4350块[/quote]
[color=red]谢谢提醒..我确实算错了哈哈...[/color]
==================================================================又分割啦=========================================================================================================================
[quote][pid=24104812][b]Post by terry424 (2008-08-17 03:37):[/b][/pid]
貌似双刀可以跟吸血叠加的哇。。[/quote]
[color=red]
双刀的残废(法球)和吸血鬼的祭品的吸血效果(光环)不冲突.
双刀的残废(法球)和支配/疯狂/撒旦的吸血效果(法球)冲突,无残废效果.
幻影刺客不是太需要残废法球的支持,出双刀只是为了属性和速度,以及平滑^[/color]
====================================新的分割=====================================================================================================
[quote][pid=24131612][b]Post by 达库拉 (2008-08-18 09:59):[/b][/pid]
LZ忽略了一个天敌,那就是母蜘蛛.蝴蝶 BKB,大炮的蜘蛛完胜神装刺客,40未命中和蝴蝶30闪,让刺客只能干瞪眼,即便是撒旦和斗篷也敌不过蜘蛛的大.为什么说到后期总是说 巨魔 虚空
刺客,TB,就是忽略了母蜘蛛呢,母蜘蛛才是真正IMBA的单挑王者啊[/quote]
[color=red]首先,DOTA不是单挑的游戏。母蜘蛛?那刷新虚空又如何呢?
其次,真有母蜘蛛的话,自己的队友就应该出散失,幻影刺客自己就该出晕锤或分身。
再其次,母蜘的属性远不如幻影刺客,很慢的初试攻击,强大的伤害和吸血能力并不能带给它更高的生存能力。
而幻影刺客是一个比它灵活的存在,迅速切入,脱离以及防不胜防的瞬间巨大伤害,这都是蜘蛛不能做到的。
而且,你真以为神装的蜘蛛能A得过幻影刺客?[/color]
=============================================================继续分割==============================================================================
[quote][pid=24133414][b]Post by arker1 (2008-08-18 10:59):[/b][/pid]
[quote][pid=24092275][b]Post by 不安之风 (2008-08-16 17:31):[/b][/pid]
[color=red]~~所以呢,幻影刺客自己要买眼,我只举了河道的2个眼逃脱的位置.混线的话要注意自己的兵线,1000码的逃脱距离,虽然有局限.但是还是挺好用的.如果有了支配头盔更是如虎添翼.
回头我再补个图,在关键的密林里放上鸡~
另外幻影刺客穿插树林比隐形单位还难以察觉到.
三大后期嘛~~这个就是个人理解啦~~~我所以为的3大后期是虚空假面,巨魔战士,幻影刺客~~他们是真正的神装王者~~哈哈...[/color]
无晕,无保命技能的人你要怎么拿他当后期~
幻刺1把羊刀就能杀他郁郁贴贴,虚空能吗幽鬼能吗混守能吗
3大后期是公认的,幻刺这种英雄路人战还是能玩,CW就是渣
[/quote]
[color=crimson]其实还有个愿意是我个人喜欢用她……
虽然幻影刺客并不是无晕无保命,我都已经说明了。但能在瞬间造成大片的致命伤害(黑皇),她还不是一个强大的后期吗?
你别忘了,羊刀克制的不止是幻影刺客,虚空U鬼魂守不被羊刀郁闷死?这是什么见解?
别忘了,U鬼和魂守就是2个很不适合出黑皇,或者是没时间出黑皇的英雄。不是吗?
我在贴子上面就说了,CW不上场的英雄很多,不CW的玩家,更多。[/color]
============================================分割分割=============================================================================================
[quote][pid=24167364][b]Post by 光头仔 (2008-08-19 10:33):[/b][/pid]
PA 火*** 血魔
前两个当之无愧,第3名存在争议[/quote]
[color=red]你似乎说反了,第3个当之无愧,前2个存在争议。
大概是因为路人用前2个的怒破太多了,你才有此错觉。
幻影刺客不说,补刀攻力好,意识高的火***,是一个强大的存在。
血魔,现在中了他的大还跑的。。。真~[/color]
==============================================================分呀割==============================================================================
[quote][pid=24207722][b]Post by aiako (2008-08-20 12:43):[/b][/pid]
克她的英雄多了去了。。。[/quote]
[color=crimson]别说多了去,请举出几位来,洗耳恭听。[/color]
=====================================================割呀分====================================================================================
[quote][pid=24218503][b]Post by 就是爱拉风 (2008-08-20 18:40):[/b][/pid]
看到“理论上来说是最强的存在”我就不想看了.
无论理论还是实际上,他都不是.[/quote]
[color=red]
数据上,她也是最强的存在。[/color]
===========================================================呀~分割~==========================================================================
[quote][pid=24225221][b]Post by 小阿尔萨斯 (2008-08-20 23:53):[/b][/pid]
我就这么告诉你 我小强 在VS11级房里 见到一个神装的幻刺
最后是83分钟他退了
原因是 我5刃甲加一颗心
后果大家自己知道。。。
他爆我一下 1500多 我反弹120%血。。。
他死了。。
死的很潇洒[/quote]
[color=dee ink]我告诉你吧。
虚空假面,U鬼可能会被它弹死。
幻影刺客不会。
原因[/color]
[color=red]反弹只能反弹一般伤害(包括眩晕)而不会反弹暴击效果。[/color]
几个暴击地穴刺客就倒了,除非RP差到爆。
================================================华丽的风,绚丽的分割=============================================================================
[quote][pid=24422921][b]Post by 光头仔 (2008-08-27 14:23):[/b][/pid]
SPE出分身斧是常见的,但是PA出没见过,PA的暴击对分身没用,而且PA必须出吸血[/quote]
[color=red]
没见过不代表不能出,如果对方是神装巨魔虚空之类的刺客就很有不要出分身,另外。
暴击对分身有用。
打个比方,真身100攻击,分身是40,那么分身的暴击就是40X4=160。
被动技能晕和躲避都对分身无效,而暴击对分身,有效。[/color]
=============================================同一个人的分割诶=====================================================================================
[quote][pid=24423117][b]Post by 光头仔 (2008-08-27 14:29):[/b][/pid]
要搞清楚PA 4倍暴的本质,只是让他攻击力多了45%而已,不要以为是多牛B的技能
如果是200基础攻击,护甲减伤50%,那么PA的3级恩赐=SPE的4级荒芜
28%躲闪?我不能出蝴蝶?
他凭什么单挑过其他后期?[/quote]
[color=orangered]
45%?我不知道你怎么得出这个数据的。假腿狂战疯狂系带的刺客就能爆出1000的数字,而流浪的大确实是200%,但持续时间内他会被限制多少?他的攻速多少?
影魔……我说过了,中期他ZX炮没了幻影刺客就能疯狂上去点到死,那些减甲对于幻影刺客的4倍有可比性吗?
他凭什么?隐秘性,爆发性,就凭这些。狂战配合他的4倍,就能在团战中作出很大的贡献。别说凭什么,单条幻影刺客怕的没几个,巨魔可以说是最怕的。但
团战成型的幻影刺客更不会逊于谁。[/color]
===============================================我是一阵风的分割线~=================================================================================
[color=blue]我不知道一些朋友从哪里得出的4倍就是45%伤害加成的总结,假腿系带疯狂狂战的刺客就能打出1000的伤害,而双心的25人马只有近4000血。
大家都是玩魔兽世界的,对比WOW里的
35%爆40%爆难道大家还认为是多了XX%伤害加成?
再说一遍,她是幻影刺客,不是幻影战士,这这是她威力和乐趣的所在。
装备我只说了5件,还有个位置就是给晕锤或者分身的,当然也能有其他的。能稳和幻影刺客对A的后期只有巨魔,因为巨魔的烟雾的存在。虚空假面自身的25%躲避虽然能和蝴蝶的叠加,但是他自身的25%躲避只能躲避伤害而不能躲避效果。所以对付它可以出晕锤子,都是30%看RP呗,虚空可不能很快打死幻影刺客。其他英雄,真不够看的。[/color]
(373173)
2008-08-16 17:40
快些填坑就好...
(659329)
2008-08-16 17:55
搬个凳子来看DOTA 3废之一翻身
(49140)
2008-08-16 18:04
。。。1技能改过之后她已经咸鱼大翻身了……
………………抗压能力提升了不是一点点……
(497014)
2008-08-16 20:37
3个多小时。。还真累。。。
这次太仓促了……实在是打了一些字和标题按错键发送了……
话说我好几次如此了。。因为担心这那的。。。
下次得先打好草稿了。
不过好歹没坑……
顶上去了~~
(949700)
2008-08-16 21:15
黑皇出了才算成型,直接B过去强杀法师类英雄
另外LZ,隐型刺客怎么不是后期了。。。。。
(345163)
2008-08-16 21:31
打DOTA学的第一个英雄,现在仍很有好感。
(345464)
2008-08-16 21:54
隐刺前期2饰带1假腿就可以开始捡漏或者配合人抓人,法师型英雄也可以单抓.后期双刀+蝴蝶的输出绝对不输给任何后期,因为有雾的存在,可以达到基本100%的闪避.对面只要一转身,几个背刺上去血掉的是很快的.一般双刀后看对面阵容,控制多可以先林肯或者黑皇,但更推荐林肯,因为背刺的存在,20多敏提升的伤害也相当可观.前期有人带着眼来抓,直接换线,买真眼本身就是一种经济骚扰.
(141447)
2008-08-16 22:06
这贴竟然高亮了?
虐菜专用英雄,dota3废之一
出疯狂。。。。你很疯狂,幻刺出这个死的快了
(190066)
2008-08-16 22:51
坦诚的来说
搂主说的基本不错
不过没有加上:不适合新手
还有楼主也忽视了PA前期被gank时很尴尬和他在劣势的时候打钱艰难的情况。
势均力敌的比赛PA还是吃亏的,当然娱乐的路人一切皆有可能。
最后小心的提醒一下楼主,PA是dota三废之一,而不是三大后期之一。三大后期是虚空,幽鬼,魂守
(367941)
2008-08-16 23:17
摸了你大神教育我们
这东西要走吸血流
(373173)
2008-08-16 22:06
发表了一条评论
(397946)
2008-08-17 02:52
[quote][pid=24099470][b]Post by 风行水 (2008-08-16 22:51):[/b][/pid]
坦诚的来说
搂主说的基本不错
不过没有加上:不适合新手
还有楼主也忽视了PA前期被gank时很尴尬和他在劣势的时候打钱艰难的情况。
势均力敌的比赛PA还是吃亏的,当然娱乐的路人一切皆有可能。
最后小心的提醒一下楼主,PA是dota三废之一,而不是三大后期之一。三大后期是虚空,幽鬼,魂守[/quote]
同意你说的[不适合新手]
不过人们常说的3大后期是---月骑,U鬼,魂守,因为这3个是4保1中当1最多的也比较容易起的英雄
虚空虽然是后期之王,不过由于过于难起装备而CW中罕见,所以没有被列入3大后期行列,可谓无冕之王
(637294)
2008-08-17 03:08
(875+900+1200+1400=3375) LZ算错了吧...而且目前版本虚无宝石应该是875块,就是4350块
(637294)
2008-08-17 03:12
PA的精髓在于B,特别某版本改为1000距离后,如何插入战场的时机十分重要,他很脆弱,但是有blink技和slow,以及ULTI的强大爆发力,5S的CD的B,这5S就是他爆发的最好时段了,用的好,逃命,追杀,绝对不逊于QOP 和AM的blink,毕竟还带120伤害的
(43752)
2008-08-17 03:14
[quote][pid=24098236][b]Post by mar ee (2008-08-16 22:06):[/b][/pid]
这贴竟然高亮了?
虐菜专用英雄,dota3废之一
出疯狂。。。。你很疯狂,幻刺出这

参考资料

 

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