魔道麻痹戒指 时间手动到50要多少时间啊?

求助手动异界高手,70魔道组队刷异界各图该注意点什么?
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发表于 2011-7-19 12:37
求助手动异界高手,70魔道组队刷异界各图该注意点什么?
2图,运输该什么速度?
3图,为什么跑最右边,看到什么情况可以开始打?
5图,没百花该如何炸?
2图,4个怪有顺序么?还是只要分开就行?
BOSS图,小罩子里是不是斗篷都不能用?
有没有详细的70版本魔道组队刷异界的攻略?
本人异界点还是满光火的。
(逸风9进制)
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2011-4-5 发表于 2011-7-19 12:50
本帖最后由 pkjjun2011 于 2011-7-19 12:54 编辑
第1个问题没懂
第2个问题。跑最右边是因为在中间或者左边。树上的怪都能打你。去了右边就少了点麻烦,
第3个 没白花。
道一样可以。。准备好瓶子。燃烧弹。天空果。。先丢瓶子,让对友跑到那个要爆炸的那去。 你丢天空果(队友蹲伏)。然后立刻丢炸弹(看到要爆炸了马上斗蓬)
蠕动2图。4个怪一般第1个怪必须先杀蓝的(时空那个),其他基本貌似都可以
鹰犬。躲地炸的小罩子里面不能放斗蓬这种技能。否则会打烂罩子。炸死自己和对友。
70版本不需要太多东西。半个控制(比如萌道。元素)。不需要其他控制一样可以EX碾压!
(你只要知到哪些怪有无色感应那些。注意点就行)
I am the proce !
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2011-6-8 发表于 2011-7-19 12:53
pkjjun2011 GBL2图不是有那个机器么,要送GBL给他吃。
每次我都送快了,不知道该是什么速度。
(逸风9进制)
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2011-4-5 发表于 2011-7-19 12:56
回复 kjjun2011 GBL2图不是有那个机器么,要送GBL给他吃。
每次我都送快了,不知道该是什么速 ...
半夏、 发表于 2011-7-19 12:53 你说这个。。最好的话还是别萌道送(其他鬼见。,***手。甚至大叔送都比刷图萌道好送)。本来我们是刷图刷图点。,毒王的话/毒王一般到3的时候擒月就可以了。 如果你一定要萌道送。多送几次。仔细想下。也就能把握时间送GBL了。
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2011-6-8 发表于 2011-7-19 13:01
pkjjun2011 灰常感谢。
(逸风9进制)
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2011-4-5 发表于 2011-7-19 13:03
半夏、 互相帮助才能构造和谐有爱的LOLI村!
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2011-3-2 发表于 2011-7-19 13:43
现在我的异界队伍里有两个魔道。他们都很有经验,有机会我录个日常异界视频给你吧.
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2010-3-14 发表于 2011-7-19 13:56
用好电塔就行了
拍子拯救世界~~~
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2009-9-16 发表于 2011-7-19 14:00
蠕动2先杀蓝色的传送的..再杀放火的..然后2个可以随意..一般杀黄的星星的.
因为传送是最麻烦的..放火的仇恨经常在最近的人那里不固定..省得麻烦..
放星星比紫的卡
幻影之怒腰 0/1 黑珍珠/艾尔文 你们好吗?狄瑞吉能吃咩? 红字搞不起 魔剑卡2/3
什么是杯具......
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2011-5-7 发表于 2011-7-19 14:09
我最近也准备打异界…也是纯小白…
GMT+8, 2011-8-5 05:03.
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2001-2009魔道星从20-50级需要多久?
悬赏分: 0
解决时间 2011-02-26 20:42
平均每天在线5-6小时。。。。。一般多久能到50级? 纯手动
没有固定组。。
提问者:
最佳***
我现在只是十星 帮不了你啊 顶顶帖子
回答者:
2011-02-26 20:42
提问者对于***的评价:
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2011-06-07
2011-06-18
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2011-06-07
共 3 条
看你怎么玩了,是疯狂练级流的还是任务流和副本流的
我现在在线刷个铁耙副本,然后就随便跑跑就下线了,也就3,4小时吧,进次铁耙有1格多经验,杯具,如果去刷小怪练级的话也要个把月吧,呵呵
回答者:
2011-02-26 20:42
说不准
有人能用一周
有人能用一年
原帖由 王者亮星 于 2010-1-17 17:56 发表 http:// .duowan.com/images/common/back.gif
[ew49] [ew49] [hz24] [ew49] [ew49] 我手动弓[ew49] 平均的打一小时单练放JY的话一个钟二格上下,普通怪一个钟一格高你三级的怪.[ew49] [ew49] 你算下,每个升级都杀同等级高三级的经验格数差不多 ...
拜托!大哥
你也不想想就那么放风筝的打法 折腾一只精英怪的时间你打了几只普通怪啦?做完几个任务啦?再说你跑来跑去的不怕别的怪发现追你啊能保证你的安全吗?对于远距离攻击的精英你打算怎么办? 难道专挑软柿子捏?
精英的话还是组队刷快吧
而且人家是魔道 要有施法时间的
回答者:
2011-02-26 20:42
[ew49] [ew49] [hz24] [ew49] [ew49] 我手动弓[ew49] 平均的打一小时单练放JY的话一个钟二格上下,普通怪一个钟一格高你三级的怪.[ew49] [ew49] 你算下,每个升级都杀同等级高三级的经验格数差不多
回答者:
2011-02-26 20:42
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发表于 2011-4-10 10:19
我是抄的
别的不废话了
  也不要问我尊几什么装备.我只会尽可能的把我知道的和我习惯的告诉你们.
  实际而言实战变数很多.如果对方出现萎缩的1B,集中十万分精神或者出现个什么MISS然后被GBL敲晕的情况神也救不了你
  1.首先确定对手的加点
  这个很简单吗?很简单吗?不简单
  就算是野战魔道,你也要知道对手是个主要什么点,是不是很克制白手的加点
  魔道克制白手的技能不外乎几个. 一个是满级星弹,一个是斗篷,一个是熔岩,一个是满级SLL
  一般如果不是满星弹满斗篷的点,这种我觉得只要你被虐个1000来场就该懂怎么打了
  因为他萎缩资本不够,实际看我下面的打法介绍这个是相对好解决的
  关键是对手是个什么样的点?打之前一定要搞清楚,只要你真心想赢,哪怕是野战,也起码要在3盘之内摸清对方的主要加点方向然后确定自己的打法
  2.你自己的加点是否适合打魔道?
  现在大部分白手都是标准点,也就是俗称的2修满破军暴击点 这种加点的打法好处在于相对比较全面.但是对少部分职业就起不到加点上有优势的情况了.
  打LOLI系选择性的放弃精通或者破军来满地波和不屈是相对比较有效的.
  针对魔道,在魔道那仅有的几秒CD真空期,你是否有除了破军以外能快速打断,击倒他的方式?
  你是否有被压制到角落被星弹炉子卡位生不如死却发现高跳CD不够的时候?
  打魔道适当满地波,多点两级高跳来切换位置拖延时间是非常正确的选择.
  3.关于正文.
  跟魔道交手的时间分段大约分为3段.
  A,开局20秒. 这个黄金时间几乎占据了战胜魔道的50%要求,那就是要求前20秒,一定要拉开足够的HP差距,让20秒之后,你成为被追逐的一方.
  此时可以说是相对最有利进攻时间.原因? 1,没有熔岩的干扰,2,粉,GBL,盾,SLL都是需要释放的,不管快慢,都需要这么一点时间 3,在大约15秒内就算起手被反草,也不会面临被熔岩炉子封位直接带走半血的危险情况,你还有那么点机会翻盘.
  实际对白手而言开场情况也不是那么的好.你手头有的也只不过是一个破军而已.而且开场位置限定对白手其实不是一件好事,记住这个游戏追击的一方永远都是被动的,对方永远都能先计算你的可怜的起手方式.
  那么开局怎么来开始呢?首先看位置.如果是正对点.恭喜你,你的胜率上升了5%.
  开场是必须压制的. 给他舒舒服服开BUFF然后拖延时间永远都是错误的.
  开场压制不外乎2种.3段直接过去,或者直接跑位过去.
  一般而言有经验的魔道会开场仍一个星弹.那么3段起手就被破了.
  所以如果速度跟的上,或者说自己起手几次3段成功几局,那么就不要那么直接了. 跑稍微错位,然后看好位置选择到底是破军还是地波还是格挡就行.
  破军起手一定要注意斗篷. 虽然说13.5秒还是纯X轴技能,但是不得不承认这确实是当前白手的灵魂.魔道除了斗篷和天击回避以外没有任何方法可以完美防御正面的,一次精准的破军袭击.
  一般而言在大约45°,2个身位,天击打不到,或者天击可以打到,但是可以格挡的位置,就可以试探性的挑逗魔道了. 有时间开个高跳的话,用瞬高跳银落来压制也是非常有效的方法. 记住,天击放空后就是第一个信号----他只有斗篷了. 多利用错位和跳跃,看到斗篷出掉,不要犹豫立刻破军顶之.运气好,第一个草人和前20秒的黄金时间就是你的了.
  那么如果没抓到呢?破军放空了呢?恭喜你,你的胜率下降了5%.
  这时有2种情况.一种是破军没中但是你也没被反一套. 第二种是你破军被斗篷了还被反日一套30%血.
  第一种情况还好说.这时虽然黄金时间的最佳起手没了,但是主动权还在你这里. 多用地波和极限Y轴银落来勾引和骚扰.捞到的话就赚了.捞不到就果断等B阶段.
  第二种情况则相当麻烦.这种情况主动权已经被魔道拿走了.也就是说接下来的时间,你会憋屈的去追打他,而他可以安安心心的打打阵地战舒舒服服的猥琐蹭血抓你的破绽. 有兴趣的话等B阶段,没兴趣的话直接看C阶段吧.
  B阶段.开场黄金20秒后的阶段.这时战胜魔道大约占了整个胜算的30%.关键词就在于猥琐,猥琐,再猥琐.拔刀,远程起手,各种猥琐.争取到第一个猛龙和剑舞后再主动进攻.
  这时其实时间已经开始CJ了.也就是俗称的垃圾时间.
  有经验有意识的魔道会主动的利用熔岩,炉子,酸雨,乃至车子4大技能无限循环猥琐CD,同时辅以星弹GBL反重力封位,并时刻关注你的动向利用粉和X的判定来反击.
  这时情况分两种.一种不外乎是主动权在你这里.也就是说,黄金时段你抓到他一套,或者说他已经用掉了一个草人.
  草人的CD大约是30秒.自行斟酌计算时间. 一般而言开场抓到魔道的话,他会立刻使用草人,为了接下来的阵地战做准备.30秒是什么概念呢?2个破军,2个拔刀左右.
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2011-7-17 发表于 2011-4-10 10:20
 分情况讨论抓到草人的时间
  1.开场10秒内抓到.也就是说他会在大约PKC时间30-20的时候再次CD好一个草人
  这种情况比较多见.因为十有八九魔道都会这样干.因为草人越早用,越早预防猛龙一波蹭血,而且还有机会反击.
  这种情况下,绝对不要急躁.该干什么? 两个字,拔刀. 看好炉子和熔岩,拔之.蹭. 不要想多余的事.除非是30秒之前他草人没有CD好,拔刀命中,果断扫地压制.其他时候不要多考虑.蹭. 开场20秒后是魔道完美的阵地艺术.任何不完美的主动起手都会变成被反草一套的杯具. 魔道完美的阵地战艺术其实也暗示着一个缺陷.确实相当缺乏针对性高的起手. 也就是说,除了依靠阵地封位然后抓取外,很难被有针对性,有意识的逃避选手进行有效的输出. 这个阶段全程拔刀地波,在中场游走. 实在被封位,立刻开高跳配合5段斩移动到地图另一个位置.关键时刻利用GBL的无敌抓取时间也是可行的.
  2.开场20秒-30秒内抓到使用草人,也就是说这正好是他第一次打开熔岩的时间段.
  这种情况非常少见.因为有经验的魔道在20秒是最会保护自己的.往往第一次阵地战是否打的完美,完全影响到自己之后技能的循环CD情况,是否完美利用时间?是否能100%保证自己的安全?
  这种情况抓到,不要客气.立刻追打.没有任何多余的废话. 因为什么?20+30=50,50>40
  猛龙的时机一定要把握好.什么时候猛龙?这个也是有学问的.除非对面没有草人,不是任何时候都是第一时间干上去.
  一般而言熔岩是绝对不能冲的.为什么?移动,跳跃直接让你蛋疼无比. 白手只拥有X轴的高速移动技能.你冲进去,就代表你的Y轴彻底玩完.他只要稍微移动到Y轴就可以慢慢玩死你,而且还很开心的瞄准你的正前方或者后方斗篷天击抓你的三段斩或者破军.
  炉子也是不能冲的. 这个技能很坑爹,尝试过满级剑舞巨剑对拼.结果?自然是输了.我还有骨戒. 而且不要妄想去破炉子.破掉是你的RP,破不掉很正常. 有一种情况请果断猛龙剑舞换血拉大HP差距.那就是炉子失败的时候.这时是绝对赚的.不要怕.他取消,那么就肯定浪费个草人.他硬拼,伤害绝对吃亏.
  那么唯一能冲的就是最后个阵地.酸雨.
  酸雨也要分情况.大成功这种坑爹情况就死心吧.带雷击,就算你起手到也没办法安心追打.毫无意义的被击倒,只能送对手一套扫地浮空.猛龙的意义是强制换掉对方一个草人,并且不被反击一套,如果做不到这一点,那么猛龙就是毫无意义的.
  酸雨持续时间是10秒.看到开酸雨,就可以计算时间了.大约7-8秒的时候果断选择突击.因为这时为了达到完美的CD阵地循环,都不会提前使用下一个阵地艺术.也就是说这时的情况是对面场上只有一个即将消失的酸雨,可能会有GBL,SLL. 这时猛龙必定可以抓掉他一个草人. 拉3下是最好的选择.因为一定会草人的话,浮空3下伤害和安全度都比M1要高许多.然后预判草人的位置,地波或者拔刀,看他使用下一个阵地技能.
  简而言之,这时不管怎么抓都不要怕.只要你操作过的了关,哪怕被带走半血也不需要怕.40秒的关键一波猛龙第一时间配合拔刀压制,没有草人必然只能后跳或者跳跃,那么抓落点,地波,扫地,没有任何多余的废话.
  C. 完全的CJ时间.比拼的是双方的基本功以及CD,猥琐意识. 也就是说是俗称的残局收尾阶段.
  当第一轮阵地战结束,而你的第一发猛龙和剑舞已经放完,战斗就进入了C阶段.
  彻头彻尾的耐心比拼阶段.
  这时重新衡量一下局面.
  魔道有什么? 3个不同时CD的阵地战技能,因为他已经按顺序放了一遍.现在顺序基本是固定的,而且由于各种不确定性,他的技能并不是跟开场20秒一样的完美同时冷却了. 这时就会出现所谓的空档期,也就是大约2-5秒魔道在场地上,但是什么都没有的情况.
  而白手拥有什么?
  重新计算CD的拔刀,13.5秒,和重新计算CD的猛龙,36秒.
  现在只有一个关键.那就是抓漏洞.抓空隙.
  魔道想要维持住自身的安全,就必须时刻用阵地来保护自己.那么这就会逐渐放大CD空挡这个问题.
  这个空挡相当难说到底是什么时候.我可以告诉你,如果是仇东升那种S级魔道,他会很完美的消除这个空挡,依靠草人,走位猛龙死角,地形,或者提前预判等等来极力消除这个空挡的真空期.
  当然啦,那种S级魔道我们就不谈了.毕竟我们不是S级职业,更不是天天都跟S级玩家打.
  我们该做的是什么?那就是有意识的去寻找那个空挡,并看准机会,提前思考那个空挡到底会有多久,会给我们留下多少的时间来追击他发动草人然后下一次阵地技能的间隔.
  这个间隔围绕着一个中心点,那就是草人的飞行距离. 直线的话,地波可以处理,斜线的话,跑过去看准他的位置,拔刀伺候. 不要急着拔刀,此时他肯定会很急躁的要使用下一个阵地技能.只要你拔到他,就是稳赚.
  剑舞要谨慎.关键时刻心思活络点.魔道如果再角落,不妨空放剑舞剑气直接骚扰之.40秒CD一次并不长,相对于打魔道而言,并不需要执着于一定要剑舞抓到人.
  阶段C的意义还是围绕着关键点,蹭.
  毕竟对方是一个持续耗蓝的职业,并且不是说无死角的起手.如果坚持到阶段C你的HP还是要占上风,其实只要接下来打的稳,你已经赢了.因为拖延魔道的蓝耗其实是一种非常大的心理压力.甚至最后他会出现担忧蓝耗而少放星弹和GBL SLL时,你的胜算又暗增了几分.
  这里顺便提供以下几个必要的数据.
  魔法秀,CD50 持续20. 减少30%CD.
  炉子,CD30,持续6秒,开场20 有魔法秀的话是CD21秒. 酸雨,CD25,持续10秒.,有魔法秀的话CD是17秒. 熔岩CD35,开场20,持续15.有魔法秀的话,CD是25秒.
  最后再总结一下.没有耐心的童鞋也可以看这里.
  打魔道,如果没有耐心,不是一心求胜,那么就看开场20秒的收效.开场20秒抓的好,就果断记住安全的拖,安全的猥琐,坚决不抱着连招输出的心态起手. 如果前20秒没有耐心,或者甚至打魔道烦的一B,根本没有为了赢而坚持的想法,那么其实不打魔道是一个更好的方法.
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再补充几句
  1.不要以为地波击倒不能追打很浪费
  你想过没有,击倒代表什么?代表对手起码要用3秒时间才能起身,释放下一个阵地技能。拖一个3秒不多,拖2个,3个呢?空档期就是这样出现的。到后来魔道会自己发现居然在不知不觉中出现了阵地的真空期。
  而且,3个阵地技能,一个魔法秀,你只要打断任何一个,你就赚大了。
  2.猛龙其实还有一个隐藏的释放前提:对手在角落。
  不是酒馆那种角落。而是版边。也就是地图的最左,最右。
  为什么考虑这里?因为这里草人只能向右,右下,右上飞。 只确定了3个位置,如果有把握5段高跳不被他草人后的阵地封入死角,其实这里是一个很重要的突破口。
  3.关于SLL。
  很遗憾的说对SLL确实没有完美的方法解决。 开场20秒的SLL很讨厌。相当讨厌。因为就算魔道被浮空他也可以手动引爆。
  一般看到SLL,不要犹豫 第一时间在安全范围(也就是不会因为拆SLL被魔道天击空X的范围)拆掉他。里里里格挡或者直接破军都是可以的。如果没把握把魔道拉远,一定要拆掉,不要犹豫。
  4.冰车。
  这个技能其实。。。现在不是很多见
  开冰车第一时间高跳,看他开车来就跳起然后到他背后 车转身需要时间
  如果对手有经验,提前转身,那么你就跳回去。直到拖完冰车时间。小心冰车会爆炸。
  爆炸完有一个很小的TIMING。魔道会被爆炸倒地,这时是可以扫地的。一定要把握好机会。
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身为魔道也这么觉得 ,魔道还是赞勇武打法,权闵禹看着就很舒服
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你叫他不要拿扫把 一般就能赢了
恋は一瞬.妹は一生~~~
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国服4分钟 耗蓝都能耗死魔道了 除非他学了魔法书
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等死吧 打魔道纯粹找不自在 碰到会玩的魔道 同意识下装备不相差太多。基本等于死 魔道BUG你不懂?
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无压力!!!!。。。。。。。 V5 !!啊
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和她的哥布林打!
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2011-8-4 发表于 2011-4-10 15:34
好难打得赢!魔道无限CD循环!~白手是我们魔道虐的!
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2011-8-4 发表于 2011-4-10 16:22
前20秒压不死 你就死.
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2011-8-4 发表于 2011-4-10 16:22
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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2011-7-13 发表于 2011-4-10 16:26
建议楼主先转成剑圣然后觉醒秒之
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2011-7-19 发表于 2011-4-10 16:42
见到魔道直接闪人
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2011-6-21 发表于 2011-4-10 17:18
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2011-8-4 发表于 2011-4-10 17:36
我到现在也只有一个办法 猛龙骗草人,然后直接上去剑舞
没有最BUG只有更BUG
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2011-8-5 发表于 2011-4-10 18:00
很简单不打
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2011-7-31 发表于 2011-4-10 18:48
。。。。。。。。这年头,干啥都不容易。灌水也要专业点吧。除了几个表情和符号,你不再说点啥么,请输入3个以上中文字!
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2011-6-1 发表于 2011-4-10 19:04
果断光炎剑 没事用无轩散魄对哥布林打打霸体效果 还不行就F1
一不小心,又让一个无知少女爱上了我
GMT+8, 2011-8-5 04:59.
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