神魔大陆牧师技能 牧师技能问题,及聊天窗口的问题

神魔大陆牧师常见问题解答 让你玩得更专业
出处:其他 日期:2010年11月25日 作者:gaoqi0723 责任编辑:zhujing
  最近逛论坛,不论是众牧师们抱怨,就是众抱怨牧师的。游戏几年,某作为一个万年奶妈,忍不住过来发个技术帖解决众牧师的手法,操作疑惑。有问题的可以提出,某将毫无保留的传授。
  鉴于有人质疑某的等级和经验,请不要怀疑,经过2年多
的地狱式操练,作为一个职业的刷坦奶骑,我就不谦虚的说句,我的加血经验和手法操作意识是毫无疑问---顶级的。
  呃&helli helli 受
练级之恶心程度,本人的牧师才38级,XX副本牧师应该注意什么,在此本人无法给出具体攻略。所以,这里只讨论一般牧师应该明白的注意事项和基本操作。
  一、牧师的种族选择。人类还是精灵。
  首先应该明白人类和精灵的区别在哪。最大的区别就是治愈术和治愈之光这2个技能上,技能最初是相同的,然而天赋里,人类牧师天赋是减少治愈术冷却时间。
  而精灵是减少治愈之光的冷却时间。就本人实际验证,在实际使用中没有比较大的区别。也就是说,这个并没有太大差别。其次就是种族技能了,人类种族技能是祈祷。精灵的是自然汲取。
  虽然说精灵的自然汲取是靠吸取目标的魔法,但经过本人实践测试,在被自然汲取命中的目标无论是空蓝还是死亡,自然汲取所产生的恢复魔法的效果不会中断,仍然继续。
  但硬伤是需要切换怪物来施放法术,有个治疗的真空期,就容错性而言,人类牧师更有优势,当然,十分的弱小。
  请注意:就下副本而言,人类牧师以极其微弱的优势胜出。
  二、下副本我需要明白什么?
  这个毫无疑问,牧师在副本的作用就是治疗,请专心治疗,就算没人掉血的情况,出于省蓝考虑,请不要使用技能进行攻击。所以,在下副本前请保证包包里的饮料和蓝瓶足够你本次副本的消耗。
  第二个要提到的是,神魔大陆设计的副本对输出基本没考验,考验的是守护的硬度和牧师的操作和治疗。
  所以你要明白,下一趟副本,你的担子是最重的,你必须无时无刻的盯住队伍和自己的血条,所以,一旦进入副本,第一件事是关掉QQ,关键时刻QQ对话窗口弹出导致你切出去了那将是灾难性的后果。
  关闭音乐,暂停正在收看的电影和电视。你需要全身心的投入一场副本的战斗,虽然不公平,但作为神魔大陆的玩家,这点不公还是忍着吧。(偶实在受不鸟了,咋办,呃&helli helli 自己换个职业玩吧)
  请注意:你才是整个队伍真正的核心。
  三、什么是仇恨?
  仇恨这个属性,关系到怪物攻击的目标,怪物攻击的肯定是仇恨值最高的队伍成员。仇恨产生有3种方式:
  1、进入怪物视野(主动攻击的怪物才有),这大家都知道,就是你引到怪了。
  2、攻击怪物。
  3、治疗怪物攻击或盯上的目标。
  一般来说,治疗的仇恨基本不可能比攻击怪物的仇恨高,所以这里牧师们主要需要注意的是1和3,术语就不说了,直接说,有怪没人管的时候,你给引到怪的人加血,那个没人管的怪物就会来攻击你。
  这种情况下,就需要牧师判断,没人管的怪物有几个?这些怪物都来打我,我是否能顶住怪物的攻击?这个是明白仇恨这个问题的目的所在。
  请注意:只有确认了没人管的怪物对自身的生存和治疗队友完全没有压力的情况下,才能去治疗引到怪的队友。
  四、在所有人都掉血的情况下我应该干吗?
  毫无疑问,副本里最重要的人是你自己,你首先应该保证你自己的生存,才能治疗队友,请时刻保证自己的血量满,就算没满,至少要70%以上。
  其次,是守护的生存,其他队友阵亡,在BOSS没有群攻技能的前提下,你可以请守护开无敌队友喝药顶住,你自己停止治疗,脱离战斗9人。
  当然,你需要判断接下来你不治疗的这段时间内队友是否能抗住。扛不住了还是放弃阵亡的队友吧。这个是需要你根据副本经验和BOSS技能自己判断!
  请注意:下副本首先自己保护好自己,其次是守护。
  五、我该使用什么法术治疗?
  这里就需要对各个法术进行分析了。治愈术:直接回复目标XXXX点生命值。治愈之光:直接回复较少量的生命值,接下来6秒内每2秒恢复一次生命值。
  神圣之光:4秒内每秒回复目标XXX点生命值,最后一跳加倍,并提升目标生命上限2000点,神佑之光:自身18。5米内队友恢复牧师本身42%的血量,请注意,该技能昏迷状态依然能施放。
  根据法术的效果不同,我们才能有针对性的选择治疗法术。
  治愈术和治愈之光也没啥好说的,这里要提到的有2点需要特别注意:神圣之光这个法术是读条一读完,目标就受到治疗,生命值上限马上就提升,施法动作和声光效果是具有误导性的,并不是施法产生的绿光照到目标身上才开始回复的,并且,经本人测试,施放神圣之光以后本身有大约1秒多的僵硬时间,也就是不能移动和施法,请在队伍血量比较危险的时候慎重使用!
  第二是关于神佑之光,这个技能回复的是按牧师本身的血量来算的,而且,能够在昏迷的状态下施放,这个技能是用来救场用的,2个或2个以上队友同时面临阵亡的威胁时可以使这个技能效果达到最佳,由于冷却时间比较长,请不要轻易使用它!
  六、我需要关注什么属性?
  生命值(啥?生命值不重要?你吖被怪一巴掌就拍死了怎么治疗),攻击力,光明精通,治疗效果。
  治疗暴击率。这些基本大家都知道,可还有个属性你们不能忽略,那就是魔法值。牧师有很多技能都有提到魔法上限这个属性,不知道的请去仔细查看牧师天赋!
  而且,种族技能祈祷和自然汲取是按照你魔法值上限的25%回复的,啥?你吖蓝有多?当我没说。
  七、作为一个牧师我需要什么样的心态?
  冷静是一个牧师首先要保持的,固定队并不是很好找的,我们经常需要通过排队系统来寻找一起下副本的队友,这就不可避免的碰到操作。手法。
  人品很烂的队友,首先要学会包容,一个奶妈失去了包容的心,怎样在副本里担起担子?当然,也不是说逆来顺受,犯错被喷就算了,没犯错被喷,第一次解释,第二次直接退组。
  各种突发情况,各种危难时刻,都需要你有一个冷静的头脑去判断,我应该先治疗谁?
  应该用什么法术?无论干什么,经验的作用是无法替代的,要想成为一个好奶妈,多下副本积攒经验是必须的,遇到各种团灭,请不要灰心丧气,它其实是我们宝贵的财富,总结经验,再接再厉,相信自己,你是最棒的奶妈。
  天赋,作为一个公说公有理婆说婆有理的的问题,具体哪个该点哪个没必要,这个应该根据自身的需要和队伍的需要具体而定,没有一个什么特别完美的加点方法,这里就不予讨论了。
  虽然自认意识操作手法经验无可挑剔,但毕竟魔兽世界不同于神魔大陆,其中的区别受限于某的练级能力之低下,可能有不少漏洞,也请众有爱的牧师们尽量补充。谢谢!
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精灵牧师天赋加点 平静、联合治愈问题解析
作者:菟、小七
发布时间:2011年07月16日
  基本原则是要加的天赋就加满,只加一点的不如不加,正所谓要精,不要广,你所说的先治愈术再治愈之光是给加治疗量的左上角的强化愈合的自然治愈就是了,用什么都强化。
  不加法源其实没什么好说的,多那么点蓝真没意思,浪费天赋点,神赐不加一会再说。
  纠结点,平静,我认为平静可以不加的,第一,真正用了牧师的人才知道,你下本的时候除了怪乱仇恨才打你,我就没遇见过仇恨比群攻职业高的时候。那加平静有个P用啊。
  至于技能打断,说的好吓人啊,我是没见过自己因为别人攻击或者怎么样才被打断施法的,都是自己按键盘按快了才打断的,自己的问题是操作问题的话,可以避免,不值得投入。
  联合治愈没什么用,给别人回蓝的。还没回多少,强化坚韧的,我是不乐意加的,那么点防御没用,现在下本谁差那么点防御?
  个人认为启迪必加的,个人理念问题。
  再往下没什么好说的了,这么加会多余3点没加, 可以自己选择强化神赐,也可以强化神佑之光,个人感觉神佑之光还是挺好用的,随便举个例子吧。平民玩家下监狱,克鲁尔开群,血不到一定程度会被秒,你给个神佑之光加了血上限就死不了了。这才是奶妈,职业奶妈。
  欢迎讨论,欢迎批判。
  平静的问题
  看到不少同志说我不玩竞技场的问题,本人竞技场一级翅膀空抗性,2580分。持续增长中。
  还是那句话吧,能用操作解决的问题那就不是问题,不值得天赋投入。技能被守护或者别的职业打断,很大的原因是因为释放时机没到位,又或者队友不到位,再或者站位不给力,以冰法为例子,队友有刺客先手就睡了,睡了的牧师就一个,抢先手,没刺客那就战士,冰法如果站角落那牧师的走位又是关键,队友的距离也是关键。
  另外打断,我是没被怪打断过,下本的话怪不打我,BOSS打我那是眩晕。没招,至于所说冰法一事,冰冻后无法施法,第一次被冰冻自由石解决,解决后开各种治疗不得以可以开群加。走位,如果第二次你还被冻到,那我就只能说无语了,此牧师还需要练又或者你的队友不给力,需要练。
  另外守护打断是那是眩晕,你施法不施法都晕你,要按这么说的话,你加了平静,那血魔开魔击打你根本除了伤害没控制了,起上技能无法打断了,当然这个我没实践过。So。 个人见解。
  联合治愈的问题
  另外说联合治愈的问题。两个角度看,第一个角度,生效条件,需要第一是对处于治愈状态,第二使用治愈术,精灵牧师的治愈术冷却时间跟治愈之光相比是相当长的。
  在竞技场高节奏的对战中,蓝的左右体现的以下几个情况,第一,对面法师炸蓝,但是这种情况现在已经很少了,至少本区是基本没炸蓝法师了,第二持久战,既然已经拖到持久战那么必然又俩条件,第一牧师没死,第二牧师死了还有其他治疗职业,又或者守护开无敌回血跑圈1V1中。
  牧师死了就不说了,牧师没死的话来看,牧师没死,如果对面还不集中火力打击牧师那么必输,那么几口蓝已经不重要了。
  手法过的去的牧师是不会让队伍走向失败的,那么如果集中打牧师的话,牧师就只能给自己加血,那么就给你自己加血你感觉一个牧师会挺住攻击多少时间,又或者对手能在拼死攻击你而被你的队友攻击下挺住几秒。能让你在多少情况下加出联合治愈生效?出了的话能让你生效几次?
  第二,回复量。加满的话2% 一个牧师,正常1.8W-3W,那么2.5W以上的不说了,2.5W以上的话就要么一身泉水石头,要么高强化的装备,这样的牧师的队友不会太烂,人家不在乎你那么点蓝,人家装备也强化。强化完后蓝也没你想想中的那么少,再怎么少还有竞技场买的回复石呢。值得你用3个天赋点么?
  以上情况为队友不恶心,对手不恶心的情况下,特例不在考虑范围。
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