征服者的圣洁徽记徽记在哪里换T8 不是成品 \

3.1恢复D你应该知道的基础、属性和奥多尔的装备 提交
3.1恢复D你应该知道的基础、属性和奥多尔的装备
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发表于 2009-7-7 15:52
3.1恢复D你应该知道的基础、属性和奥多尔的装备
“海纳百川,有容乃大,壁立千仞,无欲则刚” ——————林则徐
继续上期写了野D的一些3.1的信息,今天我来对于那些有志于从事救死扶伤事业的德德们提供一些有用的信息。这包括一些基础知识,一些属性你需要达到的要求还有奥多尔的装备分类。
首先,你是一个德鲁伊=MVP治疗,不要看WMO总治疗量那一大排锤子,对于80%是过量的职业来比较我们很幸福,我们我们基本霸占有效治疗排行榜前列,希望这能给那些心怀一颗奶人之心的德德以希望。
一.基础
首先我们先来了解一下关于治疗的两个很重要的规则,这关系到打破你以前老旧的治疗理解模式。
规则和
规则。
(Outside of 5 Seconds Rule)
秒规则外回蓝:从施法成功的第
秒起开始为你提供的法力回复,主要由精神提供,部分职业可以将
秒规则外的回蓝转化为
秒规则内回蓝,包括:牧师,德鲁伊,法师。
规则(
I ide 5 Seconds Rule
秒规则内回蓝:无论什么从第几秒计算
秒内的施法都能给予你对应数值的法力回复。
注意:目前治疗的法力回复规则只有这两个,所以别再说什么战斗中精神没法回蓝所以不需要精神这种外行话了,原先的战斗外回蓝规则已经并入
规则之中了。
二.法力回复机制
众所周知,
的回蓝模型发生了很大改变
(注意,以下都为
秒外回蓝公式,想把他转化为
秒内需要乘以强烈所提供的
的系数)
级时候的精神回蓝公式
5×0.0093×精神值×智力的平方根
级时候的精神回蓝公式
5×0.0056×精神值×智力的平方根
然后这是3.1的
5×0.0056×0.6×精神值×智力的平方根
精神的效果被直接削弱了60%。但是作为补偿,强烈的效果被提升到了
,并且由于这次的修改只是影响到精神的
秒外作用规则,如果你不是真像一根树那样靠傻站着获得大量
秒外施法的话,那么精神仍然是德鲁伊最重要的回蓝属性。同理,智力的价值也提升并超越
所以我们选择装备的优先权仍然还是精神
。注意,在个别的
战,比如将军困难,智力的价值超过精神,这个时侯我们就需要对自己的装备进行一定程度的调整。总体来说,智力被摆到了与精神差不多等价的地位上了,两者并没有太严格的主次分明,智力稍高的或者精神稍高的装备都是很好的选择。还有,就是请无视纯
的装备(
的皮甲和布衣基本没有)举个例子,如果某两件装备
和精神的,
是精神
一定得急速或者爆的,从回蓝角度考虑应该选择
。这个时侯又有了一件新装备
一定得急速或者爆,那么拿
比较我们应该选择
以此类推。
不要忘了,精神还可以为你提供治疗加成,所以精神对于德鲁伊的总体价值并没有受到很大的影响,尽管这个属性本身已经缩水了。
智力提供如下的
1智提升15的蓝(在有王者时是16.5).在一个典型的8分钟战斗里假设1000智,1000精神这个可以看作是0.172MP5,1智提升你的回蓝0.485MP5在5秒规则外回是0.145MP5在5秒规则内(假设有了智力和王者)
因为补充回蓝是和你的蓝的总量有关,16.5额外的蓝意味着多0.206MP5通过补充回蓝.
1智力也提升你法术暴率0.006%
这总共加起来0.523MP5和一点暴率.但是这个数值取决于你的智力,精神,补充回蓝的作用时间,花费在5秒规则里的时间会有很多改变,
1精神提供以下的(假设有生命之魂,智力BUFF和王者):
假设1000智和1000精神,1精神提升你总的回蓝 1.115MP5在5秒规则外或0.335MP5在5秒规则内.
如果你有点强化生命之树,1精神也提升你的法强0.18975
本帖最后由 ac58310 于 2009-7-7 22:17 编辑
多玩草
你这个贴子很不错。奖励一下! O(∩_∩...
2009-7-16 15:41
你这个贴子很不错。奖励一下! O(∩_∩...
2009-7-8 08:44
好东西!再接再励哦
2009-7-8 00:16
好东西!再接再励哦
2009-7-8 00:16
你这个贴子很不错。奖励一下! O(∩_∩...
2009-7-7 16:35
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发表于 2009-7-7 16:01
三.急速
作为一个恢复德鲁伊你需要急速的目的大多数在于使你的
降低到
并且在超过这个阈值之后,你仍然可以堆急速来减少你的滋养,愈合,治疗之触的吟唱时间,不过除了滋养之外那两个技能的使用频率实在是
要知道大触基本不存在读条的情况,而愈合在滋养被
后也基本不如滋养的价值高了。那么究竟需要多少急速呢,这取决于你的天赋和团队配置。其中有两个关键天赋一个是
Gift of the Earth Mother
大地母亲的恩赐)还有一个是星空专注,但是作为一个恢复
,如果不是太另类的那种出月光指引的纯刷
我本人是不建议点出来星空专注的,原因无他,作为恢复
的平衡天赋他的位置有点深了。
下面就根据
的计算来确定你自己的急速。根据计算得知,
和急速是独立计算的,先计算
再计算你的急速(当然这根本在于
降低的是基础公共冷却)
星空专注:无
空气之怒图腾:有
强化枭兽形态或迅捷惩戒:有 GotEM
38.70% = 1269 Haste Rating
33.15% = 1087 Haste Rating
27.60% = 905 Haste Rating
22.05% = 723 Haste Rating
16.50% = 541 Haste Rating
10.96% = 359 Haste Rating 星空专注:
空气之怒图腾:有 强化枭兽形态或迅捷惩戒:有 GotEM
34.66% = 1136 Haste Rating
29.27% = 960 Haste Rating
23.88% = 783 Haste Rating
18.50% = 607 Haste Rating
13.11% = 430 Haste Rating
7.73% = 253 Haste Rating
星空专注:无 空气之怒图腾:无 强化枭兽形态或迅捷惩戒:无
50.00% = 1639 Haste Rating
44.00% = 1443 Haste Rating
38.00% = 1246 Haste Rating
32.00% = 1049 Haste Rating
26.00% = 853 Haste Rating
20.00% = 656 Haste Rating
星空专注:
空气之怒图腾:无 强化枭兽形态或迅捷惩戒:无
45.63% = 1496 Haste Rating
39.81% = 1305 Haste Rating
33.98% = 1114 Haste Rating
28.16% = 923 Haste Rating
22.33% = 732 Haste Rating
16.50% = 541 Haste Rating
大多数人是第一种情况,
的急速对于
来说不是个很高的值,现在很多
都能达得到,而实际上
本身提供的急速就快
了,这就面临一个问题就是大地母亲这个天赋在装备和团队buff提供的高急速状态下没必要点满。不过,如果你的装备很差根本没有急速的话我还是建议你把这个天赋点满。
本帖最后由 ac58310 于 2009-7-8 08:26 编辑
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发表于 2009-7-7 16:12
四.法术强度
这是你的亲妈.....他任何时候都不会背叛你,哪怕是一点法术强度的提升也是硬性的,不像某个属性有上线,也不像某属性有递减,他永远没有递减(好素是废话)......
比较懒,这部分搬运了.
法强提升每一次的治疗量.在下面这个表里在标有无天赋那一列的是说它们是如何不带天赋进行计算.满天赋那一列假设你有变形大师,自然赐福,强化回春,强化触,回春增效,树形态激活.在一些测试后我总结了如小的一些面:
自然赐福 他们提升HOT15%(×1.15)而不是分别10%和5%(×1.155).他们也和强化回春叠加(强化回春+15%,一共是×1.3).
回春增效影响生命绽放的最后一跳以及愈合开头的直接治疗.起源不影响这些.
变形大师,生命之树光环和自然赐福意味着 :治疗×1.15(自然赐福+起源)×1.06(树光环)×1.04(变形大师)
野性生长的额外治疗效果加成平均分给每跳.但是基础的治疗是每跳逐渐变少的.
PS:回春一跃成为受法术强度加成最高的治疗法术
法术 生命绽放HOT部分 生命绽放直接治疗 回春 愈合直接部分 愈合的HOT 无HOT滋养 有HOT滋养 (如有4T7和雕 文再乘0.11)
无天赋 0.666[0.095] 0.645 1.88[0.376] 0.537 1.316[0.188] 0.671 0.806
有天赋 1.013[0.145] 0.939 3.233[0.647] 0.781 2.002[0.286] 0.814 0.977 治疗之触 野性生长
无天赋 1.611 0.861[0.108-0.086]
有天赋 2.439 1.174[0.114-0.095]
表里的每个数子是说每个治疗技能得到的效果加成百分比.[]里的是HOT分到每一跳里的平均加成.
外我需要说明的是,如果你点了月神指引还能够再为你提供额外的12%智力值的法术强度
野性生长的治疗加成可能会有不准的地方,谁有准确数据请PM我,谢谢
本帖最后由 ac58310 于 2009-7-8 08:28 编辑
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发表于 2009-7-7 16:41
五.暴击
你要是问急速和暴击哪个重要,我还是告诉你急速重要,为什么?我们来看看爆能给你提供什么.
1.自然之赐
2.生命之种
3.额外50%左右的治疗
4.意想不到的救场效果
其中如果不是纯刷t的奶d出不来自然之赐(顺带一提,3.2当强化治疗之触也增加滋养的治疗效果后,会出现靠高爆滋养触法自然之赐用1s滋养狂刷全团的打地鼠治疗方式的d).生命之种不算有效治疗了(本身就是聊胜于无的一个天赋)第三条,看起来很诱人,但实际上配合天赋和装备你的爆不低了...第四条,你要祈祷你长得比较帅。可见爆本身并非是个鸡肋属性,尤其是T8有2件爆比急速还高...但是他也并非是最优属性。关于急速和爆的关系,请先保证你的急速合格再考虑暴击,毕竟不比骑士是靠爆吃饭的。这属性对于你来说就是零食,主食重要还是零食重要,大家都很清楚。
本帖最后由 ac58310 于 2009-7-8 08:28 编辑
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发表于 2009-7-7 17:05
六.装备
恩,到重点了,下面是奥多尔适合恢复D的装备整理
拾取後綁定
頭部皮甲
480 護甲
+85 耐力
+86 智力
+60 精神
變換插槽
紅色插槽
插槽加成: +8精神
耐久度 70/70
職業: 德鲁伊
需要等級 80
裝備: 提高法術能量115點。
裝備: 提高加速等級59點。(1.8% @ L80)
征服者夜歌戰衣(1/5)
征服者夜歌肩甲
征服者夜歌長袍
征服者夜歌護腿
征服者夜歌首盔
征服者夜歌手甲
(2) 使你迅癒造成的治療效果提高10%。
(4) 使你的回春術可額外提供目標立即治療的效果。
拾取後綁定
頭部皮甲
475 護甲
+79 耐力
+81 智力
+55 精神
變換插槽
紅色插槽
插槽加成: +8精神
耐久度 70/70
職業: 德鲁伊
需要等級 80
裝備: 提高法術能量105點。
裝備: 提高加速等級54點。(1.65% @ L80)
悍勇夜歌戰衣(1/5)
悍勇夜歌肩甲
悍勇夜歌長袍
悍勇夜歌護腿
悍勇夜歌首盔
悍勇夜歌手甲
(2) 使你迅癒造成的治療效果提高10%。
(4) 使你的回春術可額外提供目標立即治療的效果。
前面25人后面10人版的T8脑袋,无论是2T8还是4T8的效果都很赞,尤其是4T8那特效强的一B。经有关方面战斗统计只是这个特效就能占到总治疗量的10%-15%,不像传言那样的回春术能爆了...这个是爆不了的,至少我没看见过他爆
拾取後綁定
頭部布甲
253 護甲
+93 耐力
+73 智力
+45 精神
變換插槽
藍色插槽
插槽加成: +8精神
耐久度 60/60
需要等級 80
裝備: 提高加速等級63點。(1.92% @ L80)
裝備: 提高法術能量105點。
10人烈焰战轮
没错!是个布甲,但是属性也很适合DD,本来德鲁伊的治疗就和牧师的治疗有很多相通的地方,在装备的选择上面自然也很相近
拾取後綁定
頭部皮甲
475 護甲
+90 耐力
+65 智力
+45 精神
變換插槽
紅色插槽
插槽加成: +8致命一擊等級
耐久度 70/70
需要等級 80
裝備: 提高加速等級73點。(2.23% @ L80)
裝備: 提高法術能量105點。
奥瑞亚10人模式
鹌鹑奶D两用头,双修防强X D福音,居家旅行奶妈farm必备....
拾取後綁定
頭部皮甲
480 護甲
+99 耐力
+81 智力
+60 精神
變換插槽
紅色插槽
插槽加成: +8精神
耐久度 70/70
需要等級 80
裝備: 提高法術能量115點。
裝備: 提高加速等級59點。(1.8% @ L80)
奥瑞亚25人模式
前面那玩意的加强版,就连外形都一样....暴雪你还敢再懒点不,这个更适合恢复D使用
拾取後綁定
頭部布甲
256 護甲
+85 耐力
+66 智力
+80 精神
變換插槽
藍色插槽
插槽加成: +9法術能量
耐久度 60/60
需要等級 80
裝備: 提高法術能量115點。
裝備: 提高致命一擊等級59點。(1.29% @ L80)
优格萨隆25人模式
因为我实在是找不出来一个25人本像样的布甲治疗帽子找出来一个这个,你看脑袋的选择其实很少....如果你是鹌鹑可以凑活拿一个这个耍耍,当然仅限于耍。
本帖最后由 ac58310 于 2009-7-8 08:27 编辑
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发表于 2009-7-7 17:18
拾取後綁定
胸部皮甲
591 護甲
+85 耐力
+86 智力
+68 精神
紅色插槽
黃色插槽
插槽加成: +7法術能量
耐久度 120/120
職業: 德鲁伊
需要等級 80
裝備: 提高法術能量115點。
裝備: 提高致命一擊等級67點。(1.46% @ L80)
征服者夜歌戰衣(1/5)
征服者夜歌肩甲
征服者夜歌長袍
征服者夜歌護腿
征服者夜歌首盔
征服者夜歌手甲
(2) 使你迅癒造成的治療效果提高10%。
(4) 使你的回春術可額外提供目標立即治療的效果。
拾取後綁定
胸部皮甲
585 護甲
+79 耐力
+81 智力
+63 精神
紅色插槽
黃色插槽
插槽加成: +7法術能量
耐久度 120/120
職業: 德鲁伊
需要等級 80
裝備: 提高法術能量105點。
裝備: 提高致命一擊等級62點。(1.35% @ L80)
悍勇夜歌戰衣(1/5)
悍勇夜歌肩甲
悍勇夜歌長袍
悍勇夜歌護腿
悍勇夜歌首盔
悍勇夜歌手甲
(2) 使你迅癒造成的治療效果提高10%。
(4) 使你的回春術可額外提供目標立即治療的效果。
两件T8又都只是纯爆的...
拾取後綁定
胸部皮甲
585 護甲
+80 耐力
+81 智力
+57 精神
紅色插槽
插槽加成: +5法術能量
耐久度 120/120
需要等級 80
裝備: 提高致命一擊等級66點。(1.44% @ L80)
裝備: 提高法術能量124點。
10人体操男
其实这是适合鹌鹑的一个衣服,但我想了下,还是在这写上吧,Uldar的皮甲其实基本鹌鹑奶树不分了已经....
拾取後綁定
胸部布甲
311 護甲
+80 耐力
+81 智力
+76 精神
耐久度 100/100
需要等級 80
裝備: 提高致命一擊等級62點。(1.35% @ L80)
裝備: 提高法術能量124點。
威扎克斯将军和索利姆10人模式共有掉落
渣一样的衣服,没插槽,还是个布甲,这玩意强x你也别要....
拾取後綁定
胸部布甲
314 護甲
+99 耐力
+81 智力
+57 精神
藍色插槽
紅色插槽
插槽加成: +6加速等級
耐久度 100/100
需要等級 80
裝備: 提高法術能量115點。
裝備: 提高加速等級70點。(2.13% @ L80)
钢铁议会25人模式
对于恢复d来讲最好的一个散件衣服是布甲...除了精神稍低美中不足以外,这衣服的高急速绝对是你首选地选择
裝備後綁定
胸部皮甲
591 護甲
+85 耐力
+86 智力
+75 精神
黃色插槽
插槽加成: +5法術能量
耐久度 120/120
需要等級 80
裝備: 提高法術能量124點。
裝備: 提高致命一擊等級68點。(1.48% @ L80)
钢铁议会25人模式
真好,同样一个BOSS完全解决了小D的衣服问题,而且这两个都不需要打困难模式
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发表于 2009-7-7 17:34
拾取後綁定
腿部皮甲
517 護甲
+85 耐力
+86 智力
+76 精神
藍色插槽
紅色插槽
插槽加成: +7法術能量
耐久度 90/90
職業: 德鲁伊
需要等級 80
裝備: 提高法術能量115點。
裝備: 提高致命一擊等級59點。(1.29% @ L80)
征服者夜歌戰衣(1/5)
征服者夜歌肩甲
征服者夜歌長袍
征服者夜歌護腿
征服者夜歌首盔
征服者夜歌手甲
(2) 使你迅癒造成的治療效果提高10%。
(4) 使你的回春術可額外提供目標立即治療的效果。
拾取後綁定
腿部皮甲
511 護甲
+79 耐力
+81 智力
+71 精神
藍色插槽
紅色插槽
插槽加成: +7法術能量
耐久度 90/90
職業: 德鲁伊
需要等級 80
裝備: 提高法術能量105點。
裝備: 提高致命一擊等級54點。(1.18% @ L80)
悍勇夜歌戰衣(1/5)
悍勇夜歌肩甲
悍勇夜歌長袍
悍勇夜歌護腿
悍勇夜歌首盔
悍勇夜歌手甲
(2) 使你迅癒造成的治療效果提高10%。
(4) 使你的回春術可額外提供目標立即治療的效果。
我靠T8裤子竟然又是只有暴击....
拾取後綁定
腿部布甲
272 護甲
+107 耐力
+81 智力
+53 精神
耐久度 75/75
需要等級 80
裝備: 提高致命一擊等級70點。(1.52% @ L80)
裝備: 提高法術能量124點。
索利姆10人模式
渣得不行的一个腿,鹌鹑用都很烂,没插槽实在是没爱。野团强X也就算了,G团强X你要坚定不移的alt+F4
拾取後綁定
腿部布甲
275 護甲
+84 耐力
+82 智力
+66 精神
紅色插槽
黃色插槽
插槽加成: +7法術能量
耐久度 75/75
需要等級 80
裝備: 提高法術能量132點。
裝備: 提高致命一擊等級60點。(1.31% @ L80)
威扎克斯将军10人困难模式额外掉落
属性很不错的一个腿,但是他是需要打困难的,而且该腿的物品等级和他的难度并不是很相称。所以我的建议就是你们亲友团能打过他的困难模式那么拿一个腿还是很不错的,毕竟10人Uldar没有皮腿散件。
拾取後綁定
腿部皮甲
517 護甲
+99 耐力
+81 智力
+76 精神
紅色插槽
藍色插槽
插槽加成: +6精神
耐久度 90/90
需要等級 80
裝備: 提高法術能量115點。
裝備: 提高加速等級59點。(1.8% @ L80)
芙蕾雅25人模式
芙蕾雅姐姐养那么小花小树小草,芙蕾雅姐姐一定素德鲁伊,你看他的东西都对小d好有爱奥
裝備後綁定
腿部布甲
275 護甲
+99 耐力
+81 智力
+86 精神
紅色插槽
藍色插槽
插槽加成: +6精神
耐久度 75/75
需要等級 80
裝備: 提高法術能量115點。
裝備: 提高加速等級41點。(1.25% @ L80)
索利姆25人模式
属性很强大一个腿,不幸的是他还是个布甲
,从属性上看已经超过T8了,到底要不要看各位团队声望了
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发表于 2009-7-7 18:04
哎呀呀又到了我喜欢的一个部分了
拾取後綁定
肩部皮甲
443 護甲
+63 耐力
+64 智力
+57 精神
紅色插槽
插槽加成: +4精神
耐久度 70/70
職業: 德鲁伊
需要等級 80
裝備: 提高法術能量90點。
裝備: 提高加速等級48點。(1.46% @ L80)
征服者夜歌戰衣(1/5)
征服者夜歌肩甲
征服者夜歌長袍
征服者夜歌護腿
征服者夜歌首盔
征服者夜歌手甲
(2) 使你迅癒造成的治療效果提高10%。
(4) 使你的回春術可額外提供目標立即治療的效果。
拾取後綁定
肩部皮甲
438 護甲
+58 耐力
+60 智力
+53 精神
紅色插槽
插槽加成: +4精神
耐久度 70/70
職業: 德鲁伊
需要等級 80
裝備: 提高法術能量82點。
裝備: 提高加速等級44點。(1.34% @ L80)
悍勇夜歌戰衣(1/5)
悍勇夜歌肩甲
悍勇夜歌長袍
悍勇夜歌護腿
悍勇夜歌首盔
悍勇夜歌手甲
(2) 使你迅癒造成的治療效果提高10%。
(4) 使你的回春術可額外提供目標立即治療的效果。
苍天啊,大地啊,T8肩膀终于有急速了啊啊啊啊啊啊.....(无限回声中)
拾取後綁定
肩部布甲
236 護甲
+48 耐力
+49 智力
+42 精神
紅色插槽
黃色插槽
插槽加成: +6精神
耐久度 60/60
需要等級 80
裝備: 提高加速等級62點。(1.89% @ L80)
裝備: 提高法術能量100點。
10人尤格萨隆困难模式额外掉落
属性很PP得一个肩膀,当然他的入手难度也是很PP得....听说无守护的Yogg至今无解
拾取後綁定
肩部布甲
233 護甲
+72 耐力
+56 智力
+46 精神
耐久度 60/60
需要等級 80
裝備: 提高法術能量91點。
裝備: 提高致命一擊等級57點。(1.24% @ L80)
奥瑞亚10人模式
属性一般,MS用比较好,d用聊胜于无
拾取後綁定
肩部布甲
233 護甲
+62 耐力
+56 智力
+55 精神
耐久度 60/60
需要等級 80
裝備: 提高法術能量92點。
裝備: 提高致命一擊等級47點。(1.02% @ L80)
10人小怪掉落
小怪掉的东西怎么说呢...那个啥,有谁是FM....
拾取後綁定
肩部布甲
233 護甲
+58 耐力
+60 智力
+46 精神
黃色插槽
插槽加成: +4精神
耐久度 60/60
需要等級 80
裝備: 提高法術能量92點。
裝備: 提高加速等級40點。(1.22% @ L80)
威扎克斯将军10人模式
属性不错的一个布甲肩膀,就是精神稍低,智力稍低.不过10人出的东西将就一下吧
拾取後綁定
肩部皮甲
438 護甲
+78 耐力
+53 智力
+46 精神
耐久度 70/70
需要等級 80
裝備: 提高加速等級57點。(1.74% @ L80)
裝備: 提高法術能量91點。
咪咪龙10人模式
属性稍逊于上面的那个布甲肩膀
为什么,为什么,皮的总比布的差个档次....
拾取後綁定
肩部皮甲
443 護甲
+64 耐力
+65 智力
+56 精神
紅色插槽
插槽加成: +4精神
耐久度 70/70
需要等級 80
裝備: 提高法術能量90點。
裝備: 提高加速等級48點。(1.46% @ L80)
咪咪龙25人模式
10人版的强化,没什么可说的,总算看见一个稍微像样点的装备了,给你就用,不给你等T8谁叫T8肩膀太好了呢
拾取後綁定
肩部皮甲
457 護甲
+82 耐力
+69 智力
+56 精神
藍色插槽
紅色插槽
插槽加成: +7法術能量
耐久度 70/70
需要等級 80
裝備: 提高法術能量93點。
裝備: 提高致命一擊等級55點。(1.2% @ L80)
烈焰战轮25人困难模式额外掉落
又一个属性和难度不相称的装备,虽说轨道炮的困难模式那是相当便当,可是把这么个鸡肋放在这个难度....这明显脑残啊
拾取後綁定
肩部布甲
236 護甲
+73 耐力
+56 智力
+62 精神
黃色插槽
插槽加成: +4智力
耐久度 60/60
需要等級 80
裝備: 提高法術能量90點。
裝備: 提高致命一擊等級41點。(0.89% @ L80)
威扎克斯将军25人模式
还不错啦,虽然是加爆的,还是把他列出来吧,如果哪位不行要做团队的受....那么你就委屈点吧
拾取後綁定
肩部布甲
236 護甲
+84 耐力
+56 智力
+62 精神
耐久度 60/60
需要等級 80
裝備: 提高法術能量99點。
裝備: 提高加速等級49點。(1.49% @ L80)
体操男25人模式
彪这个的人纯粹属于受过头了.....
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发表于 2009-7-7 18:29
拾取後綁定
手皮甲
369 護甲
+63 耐力
+64 智力
+57 精神
藍色插槽
插槽加成: +5法術能量
耐久度 40/40
職業: 德鲁伊
需要等級 80
裝備: 提高法術能量90點。
裝備: 提高致命一擊等級48點。(1.05% @ L80)
征服者夜歌戰衣(1/5)
征服者夜歌肩甲
征服者夜歌長袍
征服者夜歌護腿
征服者夜歌首盔
征服者夜歌手甲
(2) 使你迅癒造成的治療效果提高10%。
(4) 使你的回春術可額外提供目標立即治療的效果。
拾取後綁定
手皮甲
365 護甲
+58 耐力
+60 智力
+53 精神
藍色插槽
插槽加成: +5法術能量
耐久度 40/40
職業: 德鲁伊
需要等級 80
裝備: 提高法術能量83點。
裝備: 提高致命一擊等級44點。(0.96% @ L80)
悍勇夜歌戰衣(1/5)
悍勇夜歌肩甲
悍勇夜歌長袍
悍勇夜歌護腿
悍勇夜歌首盔
悍勇夜歌手甲
(2) 使你迅癒造成的治療效果提高10%。
(4) 使你的回春術可額外提供目標立即治療的效果。
完全受捕鸟了,T8好多暴击啊.....这也从一个侧面说明了我们在散件上加强急速的重要性
裝備後綁定
手布甲
194 護甲
+59 耐力
+60 智力
+53 精神
耐久度 35/35
需要等級 80
裝備: 提高法術能量99點。
裝備: 提高致命一擊等級52點。(1.13% @ L80)
10人索利姆模式
比较特殊的是这是个装备后绑定的....他的属性也告诉我们他的价值在于换G
拾取後綁定
手皮甲
369 護甲
+70 耐力
+62 智力
+57 精神
藍色插槽
插槽加成: +4精神
耐久度 40/40
需要等級 80
裝備: 提高致命一擊等級56點。(1.22% @ L80)
裝備: 提高法術能量98點。
烈焰战轮10人困难模式额外掉落
对于新人来讲很不错的一个手套了,打困难....召唤强力亲友团
拾取後綁定
手布甲
197 護甲
+73 耐力
+62 智力
+53 精神
耐久度 35/35
需要等級 80
裝備: 提高法術能量99點。
裝備: 提高致命一擊等級58點。(1.26% @ L80)
烈焰战轮25人模式
没插槽的这种东西至少我是不喜欢的,属性平庸
拾取後綁定
手布甲
197 護甲
+73 耐力
+62 智力
+56 精神
耐久度 35/35
需要等級 80
裝備: 提高法術能量99點。
裝備: 提高加速等級56點。(1.71% @ L80)
克罗刚恩25人模式
平庸的理由同上,不过比上面好的地方在于用急速代替爆
拾取後綁定
手布甲
203 護甲
+72 耐力
+72 智力
+64 精神
黃色插槽
黃色插槽
插槽加成: +7法術能量
耐久度 35/35
需要等級 80
裝備: 提高法術能量92點。
裝備: 提高致命一擊等級74點。(1.61% @ L80)
威扎克斯将军25人困难模式额外掉落
神MS的极品手套,当然难度也不是一般的高啊,要不是D没有太好的手我也就不列了...
拾取後綁定
手皮甲
369 護甲
+64 耐力
+65 智力
+64 精神
紅色插槽
插槽加成: +4精神
耐久度 40/40
需要等級 80
裝備: 提高法術能量90點。
裝備: 提高加速等級34點。(1.04% @ L80)
威扎克斯将军25人
属性与上面的那个布甲属性相当,入手难度稍低,不需要打困难。两个都非常不错很难取舍,能拿哪个就拿哪个吧
拾取後綁定
手皮甲
381 護甲
+82 耐力
+69 智力
+56 精神
黃色插槽
藍色插槽
插槽加成: +7法術能量
耐久度 40/40
需要等級 80
裝備: 提高法術能量92點。
裝備: 提高致命一擊等級55點。(1.2% @ L80)
霍元甲25人困难模式额外掉落
其实这个更胜上面的那个,话说回来,这霍元甲大爷掉的东西咋都跟什么冰啊雪啊什么的有关系捏???
写到这里大家会发现,这些与T8套相配的散件没有什么太好的,事实的确如此。我觉得用除了手套+身上4T8出效果就是很好的选择,手套可以选择靠后BOSS任意困难模式的。暴雪很聪明,他们意识到了这个问题,所以大家就算在这种散件上没有竞争到不要紧,应该把自己的DKP放在武器和饰品的竞争上,切忌在这些可以用T8代替的东西上浪费DKP,也别在T8本身上浪费DKP.
面包总会有的,瓦西里同志....
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发表于 2009-7-7 18:46
下面才是重点
=============================== 华丽的分割线===================================
拾取後綁定
手腕布甲
136 護甲
+52 耐力
+42 智力
+29 精神
耐久度 35/35
需要等級 80
裝備: 提高致命一擊等級46點。(1% @ L80)
裝備: 提高法術能量69點。
10人钢铁议会
布的,以上.....其实不咋地
裝備後綁定
手腕布甲
136 護甲
+54 耐力
+41 智力
+44 精神
耐久度 35/35
需要等級 80
裝備: 提高命中等級32點。(0.98% @ L80)
裝備: 提高法術能量70點。
烈焰战轮10人模式
我知道这个带命中,我把这个列出来的原因在于这个护腕的精神出奇的高!!
裝備後綁定
手腕皮甲
256 護甲
+44 耐力
+43 智力
+34 精神
耐久度 40/40
需要等級 80
裝備: 提高致命一擊等級46點。(1% @ L80)
裝備: 提高法術能量70點。
威扎克斯将军10人模式
不咋地,10人本根本就没多少好的护腕,如果可能换点牌子装直接去25人Uldar
拾取後綁定
手腕皮甲
259 護甲
+54 耐力
+46 智力
+46 精神
耐久度 40/40
需要等級 80
裝備: 提高法術能量74點。
裝備: 提高加速等級36點。(1.1% @ L80)
雪铁龙25人模式
育母蜘蛛....难道是我的错觉???一般般的的一个也是唯一的一个皮甲护腕,强X就拿着
拾取後綁定
手腕布甲
138 護甲
+46 耐力
+42 智力
+49 精神
耐久度 35/35
需要等級 80
裝備: 提高法術能量74點。
裝備: 提高致命一擊等級42點。(0.91% @ L80)
雪铁龙25人模式
这名字我邪恶了...SM的镣铐么.....同一个BOSS掉两个名字这么有个性的护腕
拾取後綁定
手腕布甲
142 護甲
+63 耐力
+52 智力
+48 精神
紅色插槽
插槽加成: +4精神
耐久度 35/35
需要等級 80
裝備: 提高法術能量75點。
裝備: 提高加速等級39點。(1.19% @ L80)
25人体操男困难模式额外掉落
最强治疗护腕没有之一!!别看他是个布甲,绝对值得你一彪!!!
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发表于 2009-7-7 19:26
拾取後綁定
腰部布甲
175 護甲
+75 耐力
+54 智力
+60 精神
耐久度 35/35
需要等級 80
裝備: 提高致命一擊等級41點。(0.89% @ L80)
裝備: 提高法術能量93點。
体操男10人模式
神圣MS MM们都不容易,偶尔发扬一下风度么,呼呼哈哈
某人的脸让MS MM那硕大的奶挤的变了形
拾取後綁定
腰部布甲
175 護甲
+69 耐力
+46 智力
+58 精神
耐久度 35/35
需要等級 80
裝備: 提高法術能量91點。
裝備: 提高致命一擊等級57點。(1.24% @ L80)
雪铁龙10人模式
再让一下,恩恩
MM们么么这不算什么啦
拾取後綁定
腰部皮甲
333 護甲
+90 耐力
+47 智力
+51 精神
黃色插槽
插槽加成: +4加速等級
耐久度 40/40
需要等級 80
裝備: 提高加速等級40點。(1.22% @ L80)
裝備: 提高法術能量98點。
钢铁议会10人模式
为数不多的皮甲比布甲好的特例,10人本里面应该没有比这个再好的了,而且野团应该没人抢这个东西的
拾取後綁定
腰部布甲
177 護甲
+63 耐力
+64 智力
+62 精神
耐久度 35/35
需要等級 80
裝備: 提高法術能量99點。
裝備: 提高加速等級49點。(1.49% @ L80)
烈焰战轮25人模式
不错的一个腰带,非常适合恢复D使用,遗憾的是没有插槽
拾取後綁定
腰部皮甲
333 護甲
+73 耐力
+57 智力
+62 精神
耐久度 40/40
需要等級 80
裝備: 提高法術能量99點。
裝備: 提高致命一擊等級55點。(1.2% @ L80)
熔炉之王伊格尼斯25人模式
这个对d来讲就比较鸡肋了,要是我我宁可要上面的。
拾取後綁定
腰部皮甲
333 護甲
+64 耐力
+65 智力
+60 精神
耐久度 40/40
需要等級 80
裝備: 提高法術能量99點。
裝備: 提高加速等級49點。(1.49% @ L80)
25人小怪掉落
嘿,刚才那个FM呢....不过话说回来,要是不嫌弃他没插槽,属性还是比较让人能够接受的
拾取後綁定
腰部布甲
182 護甲
+82 耐力
+69 智力
+64 精神
黃色插槽
黃色插槽
插槽加成: +7法術能量
耐久度 35/35
需要等級 80
裝備: 提高法術能量92點。
裝備: 提高致命一擊等級47點。(1.02% @ L80)
观察者阿加隆25人模式
最强治疗腰带——————恩咳,MS的。但是d用属性依然非常出色,两个黄槽正好插2个急速石头。阿加隆掉的东西名字都那么具有幻想性....星之看守者,这不就是Stargazner么!!!
拾取後綁定
腰部皮甲
343 護甲
+82 耐力
+69 智力
+48 精神
紅色插槽
藍色插槽
插槽加成: +5法術能量
耐久度 40/40
需要等級 80
裝備: 提高法術能量92點。
裝備: 提高加速等級63點。(1.92% @ L80)
观察者阿加隆25人模式
最强治疗腰带!!!这次我没用破折号,的确是d最好的腰带了,谁叫他是阿加隆掉的呢,怀着一颗伟大的治病救人之心的DD门努力吧!!!
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发表于 2009-7-7 19:52
拾取後綁定
腳皮甲
402 護甲
+69 耐力
+57 智力
+52 精神
耐久度 60/60
需要等級 80
裝備: 提高法術能量93點。
裝備: 提高加速等級53點。(1.62% @ L80)
钢铁议会10人模式
你在10人本唯一能够选择地法伤皮甲,反正10人本,不X白不X...
拾取後綁定
腳布甲
214 護甲
+69 耐力
+57 智力
+42 精神
耐久度 50/50
需要等級 80
裝備: 提高法術能量93點。
裝備: 提高致命一擊等級59點。(1.29% @ L80)
尤格萨隆10人模式
别看它是Yogg掉的...没必要为这个跟MS们去抢,野团为这个让人刷你怪不值当的
拾取後綁定
腳布甲
216 護甲
+64 耐力
+65 智力
+45 精神
藍色插槽
黃色插槽
插槽加成: +6精神
耐久度 50/50
需要等級 80
裝備: 提高法術能量94點。
裝備: 提高致命一擊等級57點。(1.24% @ L80)
观察者阿加隆10人模式
其实也没必要,虽然这鞋子不错吧,不过毕竟是10人本的东西。对于休闲DD来讲这的确是个最好的鞋子,再好的就要去25人了
拾取後綁定
腳布甲
216 護甲
+63 耐力
+64 智力
+62 精神
耐久度 50/50
需要等級 80
裝備: 提高法術能量99點。
裝備: 提高致命一擊等級49點。(1.07% @ L80)
奥瑞亚25人模式
不推荐这个鞋子,跟前面所说的理由一样,对于d来讲聊胜于无,但对于MS来讲比你有用
拾取後綁定
腳皮甲
406 護甲
+73 耐力
+62 智力
+60 精神
藍色插槽
插槽加成: +5法術能量
耐久度 60/60
需要等級 80
裝備: 提高法術能量90點。
裝備: 提高致命一擊等級41點。(0.89% @ L80)
体操男25人模式
也不是很推荐,但是多个蓝槽,比上面的好,但是下面有个更好的
拾取後綁定
腳布甲
216 護甲
+73 耐力
+56 智力
+48 精神
藍色插槽
插槽加成: +5法術能量
耐久度 50/50
需要等級 80
裝備: 提高法術能量90點。
裝備: 提高加速等級62點。(1.89% @ L80)
芙蕾雅25人模式
最好的鞋子。该死,为什么又是布甲,缺点同所有的布甲一样就是急速高而精神智力稍低,但看在有这么高急速的面子上就....
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拾取後綁定
+49 耐力
+46 智力
需要等級 80
裝備: 提高法術能量74點。
裝備: 提高加速等級39點。(1.19% @ L80)
裝備:每5秒恢復18點法力。
烈焰战轮25人模式
奇怪明明是芙蕾雅的名字为什么是这个BOSS掉的....难道芙蕾雅姐姐跟一台坦克有说不清道不明的关系???但是由于他是单独的带MP5的装备所以并不是很推荐,因为奥多尔也有带精神和急速的,这个明显适合SM和QS。
拾取後綁定
+46 耐力
+43 智力
+41 精神
需要等級 80
裝備: 提高法術能量74點。
裝備: 提高致命一擊等級49點。(1.07% @ L80)
钢铁议会25人模式
比上面的稍微好一点其实也好不到哪去
拾取後綁定
+61 耐力
+51 智力
藍色插槽
插槽加成: +5法術能量
需要等級 80
裝備: 提高法術能量75點。
裝備: 提高加速等級40點。(1.22% @ L80)
裝備:每5秒恢復19點法力。
体操男25人困难模式额外掉落
比第一个好的地方在于多了一个蓝色插槽,并且由于他需要打困难模式,入手难度也非常高。但是由于不带精神所以我依旧不是很推荐,因为下面有个跟他差不多但是性价比突出的
拾取後綁定
+70 耐力
+48 智力
+47 精神
紅色插槽
插槽加成: +4精神
需要等級 80
裝備: 提高法術能量75點。
裝備: 提高加速等級35點。(1.07% @ L80)
钢铁议会25人模式
没错,你作为恢复d努力的方向,其实单就属性来讲上面的那个能够略微胜出但是他的难度,这个项链性价比可谓是最好,哪怕入手这个依然差不了太多。
拾取後綁定
+58 耐力
+40 智力
需要等級 80
裝備:每5秒恢復18點法力。
裝備: 提高致命一擊等級29點。(0.63% @ L80)
裝備: 提高法術能量70點。
威扎克斯将军10人模式
拾取後綁定
+51 耐力
+36 智力
+37 精神
黃色插槽
插槽加成: +4致命一擊等級
需要等級 80
裝備: 提高加速等級40點。(1.22% @ L80)
裝備: 提高法術能量74點。
钢铁议会10人模式
10人本就这两个治疗项链,明眼人当然选后一个,休闲玩家们也应该没有别的选择了
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发表于 2009-7-7 20:45
拾取後綁定
背部布甲
155 護甲
+65 耐力
+35 智力
需要等級 80
裝備:每5秒恢復12點法力。
裝備: 提高加速等級39點。(1.19% @ L80)
裝備: 提高法術能量74點。
熔炉之王伊格尼斯10人模式
拾取後綁定
背部布甲
155 護甲
+68 耐力
+30 智力
需要等級 80
裝備:每5秒恢復19點法力。
裝備: 提高致命一擊等級29點。(0.63% @ L80)
裝備: 提高法術能量69點。
10人小怪掉落
怎么说呢,10人本就这两个披风了,剩下一个明显适合法系输出。当然前面的那个好了
裝備後綁定
背部布甲
157 護甲
+46 耐力
+42 智力
+42 精神
需要等級 80
裝備: 提高法術能量74點。
裝備: 提高致命一擊等級49點。(1.07% @ L80)
咪咪龙25人模式
按照BLZ一贯的恶搞风格,这个应该就是那位提出机器人三定律的著名的科幻小说大师了(其他两位是海因莱因和阿瑟克拉克)不太适合D用,但是看在有这么高的精神上,凑活一下?
拾取後綁定
背部布甲
157 護甲
+46 耐力
+46 智力
+49 精神
需要等級 80
裝備: 提高法術能量74點。
裝備: 提高致命一擊等級36點。(0.78% @ L80)
优格萨隆25人模式
跟上面的那个区别不大,主要在于这个精神更高些
拾取後綁定
背部布甲
157 護甲
+46 耐力
+49 智力
需要等級 80
裝備: 提高法術能量74點。
裝備: 提高加速等級36點。(1.1% @ L80)
裝備:每5秒恢復18點法力。
25人小怪掉落
属性很不错,让我怀疑别真是小怪掉的吧...怎么看都像是某BOSS,也许数据库有问题,能入手就入手
拾取後綁定
背部布甲
162 護甲
+61 耐力
+51 智力
黃色插槽
插槽加成: +5法術能量
需要等級 80
裝備: 提高法術能量75點。
裝備: 提高致命一擊等級40點。(0.87% @ L80)
裝備:每5秒恢復19點法力。
芙蕾雅25人困难模式额外掉落
对QS来说乃极品,但对于你来说...自己根据自己的急速看着办
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发表于 2009-7-7 21:04
哎,到了我最烦的一个部分了,戒指的数量真TM多...
拾取後綁定
+54 耐力
+46 智力
+36 精神
藍色插槽
插槽加成: +4精神
需要等級 80
裝備: 提高致命一擊等級32點。(0.7% @ L80)
裝備: 提高法術能量74點。
10人优格萨隆困难模式额外掉落
需要打困难,还是Yogg得困难,难度颇高但是他的属性对的起他的难度。
拾取後綁定
+51 耐力
+43 智力
+44 精神
需要等級 80
裝備: 提高加速等級32點。(0.98% @ L80)
裝備: 提高法術能量71點。
钢铁议会10人模式
属性也是非常不错的一个戒指,对于休闲玩家来讲,这两个搭配就已经到了头了
拾取後綁定
+47 耐力
+49 智力
黃色插槽
插槽加成: 每5秒恢復2法力
需要等級 80
裝備:每5秒恢復18點法力。
裝備: 提高加速等級30點。(0.91% @ L80)
裝備: 提高法術能量74點。
芙蕾雅10人困难模式额外掉落
虽然不适合D用但是总体属性很好,如果能入手也是不错的选择
拾取後綁定
+41 耐力
+42 智力
需要等級 80
裝備: 提高法術能量74點。
裝備: 提高加速等級46點。(1.4% @ L80)
裝備:每5秒恢復14點法力。
钢铁议会25人模式
看重的的是他的急速,能入手就入手,拿不到也别强求
拾取後綁定
+46 耐力
+49 智力
+44 精神
需要等級 80
裝備: 提高法術能量74點。
裝備: 提高致命一擊等級39點。(0.85% @ L80)
烈焰战轮25人模式
还好啦这个戒子,补补爆也不错啦,MS急切想要就让给他们吧
拾取後綁定
+63 耐力
+42 智力
需要等級 80
裝備: 提高法術能量74點。
裝備: 提高加速等級31點。(0.95% @ L80)
裝備:每5秒恢復20點法力。
约格萨隆25人模式
总体属性不错,虽然没有精神,但有高额MP5补足,很好的戒指值得你入手(貌似已经没有别的可以入手的戒指了...)
拾取後綁定
+63 耐力
+42 智力
需要等級 80
裝備: 提高法術能量74點。
裝備: 提高致命一擊等級36點。(0.78% @ L80)
裝備:每5秒恢復18點法力。
奥瑞亚25人模式
QS的极品,在这里列出来,如果你实在没别的了,拿这个凑数吧
目前来看。10人的戒指最好组合应该是:炎蓝徽记+低柔挽歌徽记 25人的戒指最好组合应该是:理智之繁+弧光徽印
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新浪游戏    
2007-06-18 14:16
    
最新的升级说明文档可以在如下地址中找到:
黑暗神殿
在卡拉波神殿的牧师被嗜血的堕落兽人屠杀殆尽之前,这里曾是德莱尼人的宗教圣地。在这场大屠杀后,影月议会的术士们夺取了这座建筑物,并将这里重新取名为黑暗神殿。
第二次兽人战争后,联盟反攻德拉诺时,兽人萨满祭司耐奥祖为了逃亡,连续打开了数个空间传送门,狂暴的魔法力量撕裂了这个世界。深渊领主玛瑟里顿受这些传送门的吸引,来到了这个已经被改称为外域的世界,并将这座神庙当作了他号令外域的基地。
但是,背叛者伊利丹的到来撼动了他对外域的统治。深渊领主最终难敌手持埃辛诺斯双刃的伊利丹。现在,伊利丹占据了神殿,随时准备迎头痛击那些敢于前来挑战他的人。
德鲁伊史诗飞行形态简介
德鲁伊在完成一系列任务后可以获得史诗飞行形态,此任务与术士和圣骑士的史诗级坐骑任务相似。通过该任务,玩家可以前往塞泰克大厅挑战一个新开放的首领,并最终获得史诗飞行形态。
复仇军监牢
同星界财团关系良好的玩家还可以得到对付复仇军的最新任务。复仇军监牢为70级的单人或小型队伍玩家提供了实现伟大抱负的平台,他们将在这里发现新的任务、物品及其它游戏内容。
斯克提斯
天空卫队隶属于沙塔斯城,他们是具有空中作战能力的强大卫士。现在,他们已经将进攻的矛头指向了鸦人的首都城市斯克提斯。斯克提斯隐匿在泰罗卡山脉的高处,只有凭借飞行坐骑才能到达。在这里,激动人心的新内容等待着70级单人或小型队伍的玩家。全新任务、5人首领战、珍稀和史诗级的物品,以及一个新品种的飞行坐骑等待着将要在这块战场中拼杀的玩家们。
虚空幼龙
灵翼龙族阵营的任务有了新的发展,大家期待已久的虚空幼龙终于出场。虚空幼龙属于特殊史诗级飞行坐骑,速度高达280%,可通过单人或小型队伍战斗获得。取得该坐骑的任务比较困难,但当玩家在骑着自己的虚空幼龙在外域上空展翅高飞的时候,它将真切地彰显出他们对灵翼龙族所做出的贡献。
奥格瑞拉
食人魔的启迪高地只对那些能够在刀锋山地区证明其价值的玩家开放。70级的玩家将可以在这里帮助奥格瑞拉的食人魔同侵略军作战,还能接到振奋人心的新任务,其中包括一个极受欢迎的、可重复的轰炸任务。现在,玩家可以驾驶自己的飞行坐骑进行任务,但任务将非常危险!奥格瑞拉向玩家提供了许多新任务,新增了奥格瑞拉阵营,还增加了新的5人首领战以及珍稀和史诗级的物品,希望大家都能喜欢这里。
洛丹伦废墟竞技场
在热砂港财团组织的竞技场中战斗的玩家可以在洛丹伦废墟中发现新的竞技场。无论是想参加排名赛还是小型对抗赛的玩家,都可以在这个新的竞技场中为荣誉而战。
黑暗神殿已经开放,伊利丹正盘踞在神殿深处。你做好战斗的准备了吗?
星界财团和维序派需要你的帮助!在星界财团中的声望达到尊敬或以上级别的玩家可以到虚空风暴的风暴尖塔寻找维序派顾问拉希姆,或到虚空风暴的维序派哨站寻找指挥官阿米尔获取复仇军的最新恶行的简报。
斯克提斯已经开放。玩家需要使用飞行坐骑才能到达这一新地区。
虚空幼龙已经开放。玩家可以通过提高灵翼龙族阵营的声望及完成一系列任务线获得这一新坐骑。
奥格瑞拉已经开放。70级的玩家可以在刀锋山接到这一新的任务线。
与敌人的等级接近时,玩家在近战攻击中出现滑过的几率大大降低。
击杀玛瑟里顿和凯尔萨斯后将能够获得用于上缴换取奖励的物品。
法术急速:施法速度每提高一个百分点所需的施法速率等级大大提高。同时,法术急速将对引导型法术产生影响,它将加快法术引导并减少法术的整体持续时间。每个法术产生的伤害或治疗总量不变,但消耗时间减少。
因受伤而解除群体控制的几率:取消了受到爆击后解除群体控制法术几率。同时,高于60级的目标在受到伤害时解除群体控制效果的几率得到提高。
使用Print Screen键得到的截图现在将保存为JPG格式。
观察目标装备的有效距离已经增加到30码(原为10码)。
提高1%躲闪几率所需的躲闪技能等级的总值降低了25%。
原先许多套装奖励与加成效果及加成量完全相同的物品或附魔叠加后会发生加成错误。新版本中,所有套装奖励都已能够正常生效。
嘲讽:调整了嘲讽系统。战士的嘲讽、德鲁伊的低吼和圣骑士的正义防护在怪物或其目标受到群体控制时将正确产生的仇恨值。
躲闪等级:现在低等级玩家的躲闪等级算法与34级的玩家相同。
兽人种族技能血性狂暴的负面效果不能再同其它能够降低治疗的效果(如致死打击等)叠加。
调整了大部分德鲁伊的猎豹形态和熊形态下的技能译名,使它们更容易彼此区分。
所有的“爆击”和“极效治疗”表述统一修改为“爆击”。
修正了若干遗留下来的汉化问题(例如冬泉谷的科多兽……)。
开放了洛丹伦废墟竞技场。
扩大了暗影视界状态下的玩家搜索潜行玩家的范围。
取消了纳格兰竞技场的龙卷风。
刀锋山竞技场新增了一条连接主桥和石柱群的绳索。
全面更新并启用了战场列队系统。在新系统下,战场将选择装备水平和队伍结构相近的队伍进行对战。为了缩短排队时间,新系统中生成比赛的条件较宽松。但当更多有组织的队伍出现在战场上时,参数会得到必要的调整。
玩家完成一系列任务后,将可获得德鲁伊史诗飞行形态。
树皮术能够降低所受到的任何类型的伤害,持续时间减少为12秒,冷却时间减少为1分钟。调整技能信息,说明树皮术可以在冰冻、瘫痪和恐惧状态下使用。此技能功效已经在游戏中实现,只是未在技能信息中加以说明。
熊形态和巨熊形态:变形的附加生命值在解除变形时已能正常扣除。
狂野怒火:该技能附加的免疫效果能够维持到技能解除为止。狂野怒火现已能免疫。飓风术将无法抵抗狂野怒火的免疫效果。
星空专注:缩短了星火术的眩晕效果的延迟时间。
飓风术:该技能对处于野兽之心状态的猎人和狂野怒火状态的猎人宠物无效。
野性冲锋在冲锋时不再受任何减速效果的影响。
修正了一个数据错误,此错误导致迅捷治愈产生比预期更多的仇恨。
自然之力:该宠物将以满血状态出现,并将视主人的耐力获得一定的额外生命值。
自然之力:召唤出的树人将正确攻击玩家的目标,即使该目标为中立或被动攻击状态。
1、2等级的野性赐福可在训练师处习得。
3级野性赐福的有效范围已经与1、2级一致。
强化兽群领袖:该技能将不再产生仇恨。
割伤:调整技能说明,说明技能命中后将先造成流血伤害。
生命绽放:每个叠加的生命绽放效果现在均可获得全部治疗加成,但最终的治疗效果仍然不受叠加的影响。
裂伤(熊):伤害提高15%,但附加的仇恨值减少,因此该技能的总仇恨值不变。
自然之赐:迅捷治愈和生命绽放现在可触发此天赋;飓风术也可触发自然之赐,并受其效果影响。
自然之握:所有等级都不再消耗法力。
清晰预兆:此法术不能在生命之树形态和枭兽形态下使用。
伤害护盾类效果将正确解除潜伏(例如献祭之油)。
修正技能提示,说明斜掠造成的初始伤害为流血伤害。此外,斜掠即使与裂伤效果并存,仍可以随时覆盖前一个斜掠效果。
变形不再移除生物给予的减益状态:溃烂。
微妙(恢复系天赋):可对所有法术产生作用,而不再限于治疗法术。
迅捷治愈:现在对低等级回春和愈合使用此技能时和其它治疗法术一样,将受到降低治疗效果的惩罚。
迅捷治愈:当前目标没有回春或愈合效果时迅捷治愈技能的图标显示为灰色,且无法使用。
传送:月光林地:该法术无法在生命之树形态状态下使用。
生命之树形态:修改技能提示,说明该形态下可以使用自然迅捷和复生。
猎人宠物可获得一个新的闪避技能,被范围法术击中的概率降低25%或50%(视技能等级而定)。
猎人宠物将获得一个新的毒蛇反射技能,提高攻击速度,但降低伤害输出。
奥术射击:角色使用低于现有等级的奥术射击将减少角色攻击力带来的加成。
奥术射击:该技能在2.0.12中的技能说明有误,在2.1.0中得到了修正。最高等级的奥术射击所造成的伤害并未改变,只是修正了技能说明。
猎豹守护/豹群守护:魔杖伤害将再次正确击晕处于这两种状态中的玩家。
灵巧陷阱可作用于毒蛇陷阱。
诱捕(生存系):效果持续时间缩短为4秒,并将在PvP中效果递减。
诱捕:调整技能说明,表明诱捕可作用于毒蛇陷阱上。
破甲虚弱:触发该天赋的几率在1/2/3点天赋上分别增加为33/66/100% 。
凶猛灵感:该技能现在能正确触发杀戮命令。
照明弹冷却时间提高为20秒,持续时间降低为20秒。
疯狂:杀戮命令将可触发该天赋。
冰霜陷阱:该陷阱的缓速效果不能再解除潜行。
直取要害不再产生额外的集中值。
猎人印记:该技能效果随着目标受到远程攻击次数增加而增强。
强化猎人印记:调整技能说明,表明强化猎人印记提高的近战攻击力与猎人印记提供的基础远程攻击力相同。
杀戮命令已从公共冷却时间中独立出来,并取消了使用时的动画。
杀戮命令:即便宠物离开了玩家视线,该技能仍然生效。
准备就绪:现在可重置误导的冷却时间。
复活宠物:调整技能说明,表明宠物复活后可获得的生命值为基础生命值的一定百分比。复活时,宠物不会依照主人的耐力得到一定百分比的额外生命值。
驱散射击:该技能在产生爆击时将触发杀戮命令。
蝎毒:宠物训练窗口可按正确顺序显示该技能的等级。
生存本能的攻击力已经提高了2-4%。
无法再驯服任务生物死亡掠食者。
现已能够驯服刃齿掠食者。
修正了猎人的治疗宠物/强化治疗宠物技能:
将治疗宠物由引导型法术改为瞬发持续治疗法术。
不再重置战斗技能的冷却时间,改为重置公共冷却时间。
减少了法力值消耗,增加了治疗量。
持续治疗效果的持续时间增加为15秒,每3秒恢复一次。
强化了持续治疗时的动画效果。
治疗宠物的持续治疗状态将可以被驱散
装备的治疗效果加成将不再对治疗宠物发生作用。
强化治疗宠物天赋(野兽掌握系)可降低治疗宠物的法力值消耗10%到20%。
增加新等级的寒冰护体,可在法师训练师处习得。
1级奥术光辉可在法师训练师处习得。
2级奥术光辉与1级奥术光辉的有效范围一致。
3到11级奥术飞弹将持续射出5次飞弹。
法术急速现在可以作用于奥术飞弹。
极寒之风(冰霜系天赋)现在可以提高所有的冰霜系法术的攻击1-5%。
调整技能说明,表明急速冷却只重置冰霜系法术的冷却时间。例如急速冷却不会重置龙息术的冷却时间。
制造魔法玉石:该法术可正常触发公共冷却时间。
法术反制持续时间降低为8秒钟,冷却时间降低为24秒。
修改了一些使奥术冲击、冰***和熔岩护甲造成额外仇恨的数据错误。
霜寒刺骨的效果将在PvP中获得效果递减。
寒冰箭:略微提高了12级的伤害值以确保其一定比11级的伤害高。
低温:如果该减益状态使角色无法向目标施放某个法术时,该法术图标将为灰色,且无法使用。
冰甲术:5级冰甲术在所有伤害都被伤害护盾(例如法力护盾)吸收的情况下仍然生效。
寒冰屏障:该技无法再使法师对真言术:盾附加的虚弱灵魂效果免疫。同时,使用这一技能将附加低温效果,使法师无法在30秒内再次施放寒冰屏障。
强化防护火焰结界:该天赋现在将对6级防护火焰结界正确发挥效用。
隐形术:调整技能说明,明确表明任何动作都能够破除隐身效果。
熔岩护甲:该技能不会再错误地被一些非近身攻击所触发,例如野性精灵之火。该技能也不再解除诸如变形术等法术的群体控制效果。
法术窃取:若窃取到的状态属于其他职业的特有状态则不再对法师产生增益。
奥术冲击的减益状态不再能被驱散。
水元素:该宠物出现时生命值和法力值全满,并可依照主人耐力和智力获得一些额外的生命值和法力值。
炽热防御者(防护系)在生命值低于35%时可以降低6-30%的所受伤害。
复仇者之盾不再设置使用最低范围,可对任何30码内的目标使用。
复仇者之盾:即使目标免疫诱捕效果,该法术的也可以造成伤害。
光明祝福:圣骑士在强效光明祝福效果下也能使用光明祝福。
奉献:修正了文字说明。高等级玩家施放低等级奉献将受到适当的惩罚。
圣盾术:该技能不再解除或抵抗虚弱灵魂效果。
以眼还眼:修正了部分法术不能正确触发以眼还眼的问题。
修正了一些数据错误,这些错误使命令圣印和鲜血圣印产生的仇恨比预期的更多。
自律:无法再使用宏同时获得复仇之怒和圣盾术效果。
自律:如果该减益状态使角色无法向某个目标施放法术时,法术图标将显示为灰色,且无法使用。
强效王者祝福:该祝福的法力消耗调整为王者祝福的两倍,不再是固定的150消耗。
强效庇护祝福 II:该法术的有效范围原本被错误地设定为30码,现在修正为40码。
强效智慧祝福 III:该法术的有效范围原本被错误地设定为30码,现在修正为40码。
愤怒之锤:提高了等级 IV的愤怒之锤的伤害。
此天赋在出现极限治疗效果时仅返还施法所消耗法力值的60%。同时,该天赋现已能够正确返还4、5级神圣震击所消耗的法力值。
强化专注光环(防护系天赋):不再提高角色对打断/沉默效果的抗性,但减少打断/沉默效果的持续时间10/20/30%。
强化圣洁光环:受此光环影响的角色伤害输出提高1/2%,但对这些角色治疗效果不再提高。
强化正义圣印:该天赋按百分比提高伤害输出的效果现已能够与物品及状态提供的法术伤害加成叠加。
新增防护系天赋: 2级强化神圣之盾:提高神圣之盾的伤害值10/20%,并增加神圣之盾的使用次数2/4次。
单手武器专精(防护系):装备单手武器时,圣骑士的所有伤害提高1-5%。
鲜血圣印:不再产生触发武器特效的额外几率。
正义圣印:不再产生触发武器特效的额外几率。
十字军圣印:修改了7级的技能提示,同该法术其它等级内容一致。
灵魂协调:急救技能将不再触发这一技能。但生命绽放、大地之盾和强化兽群领袖将会正确触发该技能。调整技能说明,表明该技能只对法术治疗有效。角色骑乘和坐下时将能正常使用该技能。
灵魂协调:圣骑士达到满血状态后不再回复法力值。
淡泊(防护系)已能够正常影响圣骑士施放的所有魔法效果,且不再对力量祝福和智慧祝福产生双倍的效果(仅对圣骑士的法术有效)。
复仇(惩戒系)出现爆击后,提高1/2/3/4/5%的神圣和物理伤害,持续15秒,可以叠加3次。
秘血岗哨的守备官伊索姆现可传授全部的圣骑士技能。
联结治疗:减少了32%的法力值消耗。调整技能说明,表明这是一个低威胁的法术。
昏阙:缩短眩晕效果的延迟时间。
治疗之环(神圣系)的效果增强。
治疗增效和神圣专注现在将影响联结治疗。
能量集中(戒律系):该天赋现在可提高群体驱散的命中几率,降低群体驱散的施法时间,但不再提高打击恐惧状态中的目标的伤害值。
神圣之火:修改9级的技能说明,表明神圣之火可造成神圣伤害。
神圣新星:神圣延伸不再将2级的神圣新星的有效范围提高两倍。
群体驱散法力值消耗降低。
精神控制在副本中不再受到100码的距离限制。
痛苦压制降低65%的所受伤害,在效果持续时间内对驱散效果的抵抗提高65%。
能量灌注:不能再对盗贼和战士使用该技能。
真言术:盾:在虚弱灵魂的持续时间内跨越区域不会再给角色重新加上该状态。
坚韧祷言:修改了3级技能的有效范围,以确保技能各等级的有效范围一致。
坚韧祷言:1级和2级技能可在训练师处习得。
治愈祷言:此法术将受无声消退、魔法增幅和魔法抑制的影响。
暗影防护祷言:1级可在训练师处习得。
反射护盾:此效果被触发时,牧师不会再被强迫站立。
暗影魔:此宠物出现时生命值和法力值全满,并可依照主人的耐力和智力获得一些额外的生命值和法力值。
暗影魔:将正确攻击玩家目标,即便目标处于中立或是被动攻击状态。
暗影魔:提高了暗影魔命中高等级敌人的几率。
暗影守卫:7级的技能说明与其他各等级的暗影守卫说明一致。
暗影之波(暗影系):每级效果降低1%,法力燃烧将正确地触发该天赋。
暗言术:灭:冷却时间提高到12秒,被反射时将有可能伤害施法者。
无声消退:修正了部分牧师法术不受该天赋影响的问题。
即使牧师处于暗影形态下,救赎之魂和精神指引依然有效。
精神分流:杀死某个生物召唤出来的图腾不能再触发该技能。
精神指引:即使牧师处于暗影形态下,该天赋依然有效。
圣光涌动:由该天赋触发的惩击法术不会再产生爆击。此外,触发的惩击法术不会消耗心灵专注的效果。神圣新星的治疗效果也可以触发圣光涌动。
虚弱之触:该法术将能够触发圣光涌动。
吸血鬼之触:该法术将消耗心灵专注的状态效果。
虚弱灵魂:该减益状态使角色无法向某个目标施放法术时,法术图标将显示为灰色,且无法使用。
毁伤增加了一个新的二次攻击动画。
盗贼依靠假死逃过一劫后,将播放新的视觉效果、音效和战斗记录信息。
利刃漩涡: 缩短了眩晕效果的延时。
暗影斗篷:修改技能提示,说明该技能仅移除有害状态,而不是驱散状态。暗影斗篷不属于驱散类法术,不受驱散抗性及某些状态被驱散后触发的效果影响。该技能将无法移除虚弱灵魂的减益状态。
致命投掷:当猎人和猎人宠物身处野兽之心或狂野怒火的效果影响时,该技能可以对他们造成伤害。但这些目标仍然不受致命投掷对移动能力的影响。
修正了一个数据错误,该错误能造成鬼魅攻击和还击产成的仇恨比预期多。
修正了绞喉的沉默效果被抵抗几率过高的错误。
凿击:该技能不再附加中毒状态(修正了因中毒而解除技能本身效果的错误)。
联盟徽记/部落徽记和联盟勋章/部落勋章现在能够移除恐惧、昏迷和变形效果,但不再移除魅惑效果。
强化闷棍(敏锐系)改名为邪恶计谋:将闷棍和致盲的施放距离提高了2/4码,并将这两个技能的能量消耗降低25/50%。
提高了偷窃技能在垃圾箱中发现致盲粉的几率和数量。
毁伤:打击对手时,该技能总是会消耗冷血效果。
毒药:驱散毒药的难度现在取决于上毒者的等级,而不再取决于带毒武器的等级。
减少了大部分毒药制作的材料需求。
冷酷攻击(刺杀系):在技能说明中增加了关于出血的部分。杀死图腾不会触发此技能效果。
盗贼的毒药使用不再有次数限制。
使用闷棍不再移除你的隐身效果。
暗影步(敏锐系):冷却时间减少为15秒。
潜行将被伤害护盾(例如献祭之油)正确解除。
突袭(战斗系):该天赋能正确地防止敌人躲避毒害。
剑专精:该技能将赋予额外的一次***数字攻击,而不是一次白色数字攻击。这将使剑专精触发特殊攻击时不再重置武器挥动时间,从而提高整体伤害。
萨满祭司
土元素图腾:该宠物出现时生命值全满,并可依照主人的耐力获得一些额外的生命值。
大地之盾:调整了技能提示,说明该技能能够抵挡任何类型的攻击,不仅仅是近战攻击。该技能将只会在受到直接伤害效果时触发。
大地震击:8级的大地震击将被视为可中断法术的技能,并受到可对中断产生影响的天赋及技能的影响。
元素集中:该天赋将降低下一个伤害法术的60%的消耗。闪电过载发动的额外法术也可触发该效果。
风暴之眼(元素系):调整技能说明,明确说明该天赋只对萨满法术生效。
火元素图腾:该宠物出现时生命值和法力值全满,并可依照主人的耐力和智力获得一些额外的生命值和法力值。宠物还将适当根据主人的耐力获得一定比例的耐力提升。
火舌武器:这个效果在被缴械状态下无效。
冰封武器:6级冰封武器将正确地从魔法伤害中获得加成。
治疗专注:调整技能说明,说明治疗专注只对萨满法术生效。例如它不会对纳鲁的赐福生效。
治疗之道:所有治疗加成效果已能够正确调整该天赋的治疗效果。
英勇:提高训练费用以同嗜血相符。
闪电之盾:8级和9级技能骑乘坐骑时可以正确触发。
熔岩图腾:该图腾现在在消失之前能够正确地触发最后一次伤害。
法力之泉图腾:持续时间延长至2分钟。
法力之潮图腾:该图腾被毁掉后不会再发生恢复法力值的现象。同时,此图腾恢复法力的次数将固定为4次,而不再是有时3次,有时5次。
治疗之泉图腾:持续时间延长至2分钟。
精神敏锐:该天赋现在能正确降低净化、烈焰震击、冰霜震击、大地震击、嗜血、英勇、闪电之盾、消毒术和祛病术的消耗。
自然的守护者(恢复系):修正了部分法术和技能不能正确触发该天赋的问题。
恢复图腾(恢复系):珠宝加工生成的物品不再获得该天赋给予的加成。
训练师动画:习得新萨满技能的训练动画已经能够正常播放。
水之护盾:当萨满激活该法术后遭到飓风术攻击时,被攻击消耗掉的水球将恢复角色法力值。
风怒武器:在一对双持武器中混用不同等级的风怒武器将不能额外增加风怒武器的触发几率。
风怒武器:修正了该法术施放在副手武器上获得的伤害加成比预期少的错误。
清算:降低了眩晕效果的延迟。
诅咒增幅:厄运诅咒法术现在能够正确消耗诅咒增幅。
燃烧:当前目标没有献祭效果时,该技能图标将为灰色,且无法使用。
制造治疗石:此类技能在法术书里将以等级顺序排列。
制造法术石:此类技能在法术书里将以等级顺序排列。
对PvP目标使用时,元素诅咒和暗影诅咒将持续2分钟。
对PvP目标使用时,语言诅咒将持续12秒。
黑暗契约:当宠物仆从系统调整宠物法力值和生命值时该技能不可用。
死亡缠绕将受增效递减约束,并归入惊骇类法术中。目前该类别下只有这一种法术。
恶魔学识:该技能将对奴役的恶魔生效。
奴役恶魔:被奴役的恶魔的生命槽和法力槽不会在被奴役时缩短。
恶魔卫士:该宠物会定期查看角色是否掌握能够召唤它的天赋,如果没有,则该宠物会死去。
修正了一些数据错误,这些错误使灵魂吸取和燃烧产生的仇恨比预期多。
强化吸取灵魂:未被施法的生物死亡时不再触发该天赋。
联盟徽记/部落徽记和联盟勋章/部落勋章现在能够移除恐惧、昏迷和减速效果,但不能再移除魅惑和变形效果。
强化了灵魂仪式和制造出来的灵魂之井的动画效果。
在竞技场中施放灵魂仪式不再消耗灵魂碎片。
腐蚀之种:在决斗中,当腐蚀之种的爆炸伤害旁观者时,城镇守卫会做出正确处理。
暗影之怒将正确地受到强烈天赋的影响。
灵魂石:不能再给非本队或团队内的目标使用灵魂石。此外,当目标或施法者离开队伍或团队的时候,灵魂石状态将消失。
法术封锁(地狱猎犬)持续时间减少为5秒钟(1级)和6秒钟(2级),冷却时间减少为24秒。
使用灵魂之井制造一颗治疗石时将播放一个音效和动画。
灵魂链接:调整技能说明,表明传给宠物的伤害无法避免。此为现行的实际效果,并非改动。该技能现在可对被奴役的恶魔使用。
邪恶强化:调整技能说明,表明邪恶强化对小鬼的火焰箭有效。
血性狂暴:不再能使用商业技能将角色保持在战斗状态下以获得额外的怒气值。
使用冲锋、拦截和和援护技能将不受任何减速效果的影响。
冲锋:此技能现在可使战士正确进入战斗状态。
命令怒吼:该技能提高角色的最大生命值,但是保持生命值百分比不变。
死亡之愿和激怒无法再叠加。
斩杀:与横扫打击一同使用时,6级和7级的斩杀不会对未受伤的第二目标造成全值伤害。
乱舞:1-4级的乱舞将不再由远程爆击触发。
乱舞(狂怒系)提高的攻击速度从原先的10/15/20/25/30下调为5/10/15/20/25%。
英勇打击:10级的技能提示说明了对眩晕目标造成的伤害加成的值。
强化断筋:定身效果的持续时间降低。
强化复仇:成功复仇后造成昏迷的持续时间减少。
联盟徽记/部落徽记和联盟勋章/部落勋章现在能够移除定身、昏迷和变形效果,但不能再移除减速效果。
复仇:提高该技能伤害。同时调整了威胁值加成,以确保所产生的威胁总值基本不变。
盾牌猛击:3级盾牌猛击技能无法再依靠怒火专注天赋(防护系)再次降低怒气消耗值。
法术反射不再使用公共冷却时间。
横扫打击:此天赋不再错误地依照一定比例对额外目标造成伤害。
剑专精:该技能将赋予额外的一次***数字攻击,而不是一次白色数字攻击。剑专精还根据武器的攻击速度增加怒气值。这将使剑专精触发特殊攻击时不再重置武器挥动时间,从而提高整体伤害。
乘胜追击:修正技能提示,说明此技能造成伤害值的计算方式是攻击强度的45%,而不是35%。
需要通过杀死一个目标来触发的技能和物品现在都可通过由宠物杀死一个目标来触发。
调整了解散虚空鳐宠物时损失的高兴度。
虚空行者在吞噬阴影时会停止行动。
术士和猎人召唤坐骑时宠物会被自动解散。解除坐骑后宠物会重新出现。这不会影响猎人宠物的高兴度。
术士和猎人重置天赋时宠物会被自动解散。
将大部分70级史诗级物品属性提高到了恰当的水平。
护甲:调整了《燃烧的远征》中所有含有护甲附加值的物品。提高了部分物品的附加护甲值,另一部分增加了其它的附加值。
物品栏里已有的普通级唯一物品将不再掉落。
如果玩家已经完成了某个任务,再使用开启该任务的物品时,会出现正确的提示。
英雄难度副本中的最终怪物首领将必定掉落一件史诗级物品,另外,英雄难度副本的所有怪物首领都将有机会掉落一颗史诗级宝石!
新增的暗月套牌可在外域的高等级生物处获得。玩家可用这些套牌到暗月马戏团制造新的强力暗月套牌饰品。新增套牌包括愚人套牌、风暴套牌、报复套牌和祝福套牌。
盘蛇饰带:未佩带时,该饰品的魔法伤害加成无法生H。
阿古斯指南针:修正了该饰品有时会将所受伤害全部吸收的错误。
回复生命值:该效果在各类相关物品的属性说明上被改名为每5秒回复X点生命值。
65级以上的怪物将随机掉落氪金宝箱。
魔暴龙牙:该物品恢复到《燃烧的远征》前的效果,使宠物的下一次攻击变为爆击。
虚空碎片、礼仪匕首、伊利达雷斩除魔刃、召唤者之刃、雷神手术刀、振动匕首、振动轻剑和虫母的晶牙匕首只能由主手使用。
毒蛇神殿飞镖现已能够出售。
萨维安飞刀现已能够出售。
骨寒魔杖现已能够出售。
觅血者现已能够出售。
铁鳞战斗披风现已能够***。
地狱巫师之靴现已能够***。
无尽知识宝冠现已能够***。
瓦拉诺斯的长弓现已能够***。
蹂躏者护腕现已能够***。
深核灯笼现已能够***。
魔鲨斗篷现已能够***。
恶魔皮肩现已能够***。
角斗士的重***现已不可***。
塔奎林声望奖励商人:该商人出售的一些可***物品现已不可***。
残酷角斗士的决战现已不可***。
修正了命运之锤触发特效的说明。
修正了麻醉毒药的说明中的使用次数。
凶星套装:修正了物品说明中的计算误差。
无尽祝福法链:修正了物品说明中冥想效果的内容。
灾难套装:修正了物品说明中鼓舞效果的内容。
更新了伊利达雷的复仇的物品提示,表明该物品能提高法术伤害。
无尽黑暗之刃:更新了物品提示,表明该物品只对直接伤害法术生效。
乌苏雷的自然护符:修正了物品说明,表明该物品提高施法速度。
修正了导风者长靴的物品名称显示不一致问题。
巨人塑像:修正了该物件说明中附加状态部分的文字错误。
沼泽苔藓:该食物被界定为菌类。
将激流堡干酪正确界定为喂养宠物用的干酪。
使用可食用的蕨叶将触发公共冷却时间。
奇特的朗姆酒、光明美味朗姆酒、黑暗美味朗姆酒、黑标美味朗姆酒、哈兰威士忌、戈多克绿酒、龙血酒、风暴烈酒、洞穴麦酒和一桶雷霆啤酒:这些饮品提供的状态加成不再同其他食物提供的耐力加成叠加。
恶魔卫士歼灭者在英雄难度中将适当掉落战利品。
氪金宝箱将可开出相应等级的战利品。
埃欧努斯在英雄难度中将适当掉落源生虚空。
盘牙背叛者在英雄难度中将适当掉落战利品。
恶魔猎手学员将适当掉落战利品。
奥金尼亡语者和奥金尼厄运预言者将适当掉落战利品。
调整了虚空打击护甲的插槽加成。
PvP套装效果加成:35点韧性等级的套装加成如果来自两套不同套装,也能够正确叠加。
联盟萨满祭司PvP套装:这些套装获得了预期的套装加成。
将军的鬼纹长靴:现已可在PvP商人处购得。
刺杀套装:如果攻击未命中目标,则不会触发该套装提供的加速加成。
神使法衣套装:修改了套装效果中对暗言术:痛的增益效果:明确了触发的加成只能在下次施法时生效。同时,此加成已能够正确地影响治疗法术。
黑色龙鳞套装:该套装提供的命中率加成已能与其他效果提供的命中率加成正确叠加。
黑色龙鳞锁甲套装:该套装提供的命中率和爆击几率加成已与同其他来源的同类加成正确叠加。
灾难套装:修正了鼓舞效果的内容,表明其可将次级治疗波的施法时间减少1.5秒。
塞纳里奥套装:法术爆击率套装加成已能够与其他附加该几率的效果正确叠加。
污染者的皮甲套装:适当修订了该套装加成所附加的爆击几率。
污染者的板甲套装:该套装所附加的爆击几率已能够与其他的爆击几率加成正确地叠加。
魔暴护甲套装:提高命中率的套装加成已能够与其他物品附加的命中率加成正确地叠加。
大地之怒套装:增加图腾作用半径的套装加成将对空气之怒图腾产生作用。
黑色虚鳞套装:该套装所附加的命中率加成可以同其他命中率加成正确地叠加。
霜火套装:4件套装加成已能够正确影响4级的法师护甲。
冰霜暗纹套装:吸血鬼的拥抱天赋不会再修改此套装加成的物品说明,并不再产生极效治疗效果。
圣徒套装:该套装上的关联治疗效果加成被修改为在受到伤害时,有30%几率因抵抗关联治疗被打断而损失施法时间。
魔化灵纹套装:爆击几率套装加成已能够与其他提供爆击几率加成的效果正确地叠加。
魔咒师套装:修正了烈焰冲击的施法时间减少量在显示中的精度误差。实际值并未改变,之前显示的为整数。
公正套装:对复仇圣印的加成已能正常生效。
凶星套装:从周期性法术中获得治疗的套装加成不再出现爆击。
虚空刀锋套装:终结技有几率得到连击点的套装加成已能够与切割和致命投掷一同正常生效。
霸主套装:该套装提供的躲避几率加成已能够与其他提高躲避几率的效果正确地叠加。
虚空之心套装:该套装加成已能够由暗影及火系法术正确触发。
战神套装:套装对复仇的效果加成不再为英勇打击提供额外加成。
蟒皮套装:调整了有关减少月火法力值消耗的说明,指明消耗的降低值是依照基础消耗的一定百分比计算,而非依照点过天赋点后的消耗值计算。
诺达希尔法衣:首次使用愈合后即能正确消耗套装的愈合效果加成。
裂蹄牛皮护腿:此物品名一度对应两个物品。已将世界掉落物品改名为雷象皮护腿。
踏潮者的深渊胸针:治疗法术和非爆击法术已能够触发该饰品效果。
神圣灵感:不再同其他暂时提高法术伤害的饰品共享冷却时间。
奥之爪:该饰品已能正确影响驱散射击和沉默射击。
充能护腕:该物品曾被错定为蓝色物品,现已将其修改为绿色物品,属性加成并未改变。
鱼人卵:这些宠物召唤物品被定为蓝色物品。
迅捷飞行坐骑:所有的迅捷飞行坐骑都将显示为紫色物品,而非蓝色物品。
更换了双刃匕首的图标。
虚空龙宝宝项圈现已有了专有图标。
光誓之锤图标已改为锤类图标。
将塞斯高盾牌和龙鳞盾牌的占位符改为永久性的图标。
史前法杖:生成该物品时不再显示占位符。
修改了无尽深渊束带的物品属性。
修改了柔软皮靴的物品属性。
适当提高力量卷轴 V的物品属性。
修正了许多头盔的显示问题和人物头发显示错误的问题。
潜行者的预知头盔将适当遮住人物面部的头发。
战槌头盔:面部的头发不会再透过此头盔显示出来。
金色治疗之黄水晶坠饰能对所有等级的玩家正常发挥作用。
取消了战痕腿甲的等级要求。
取消了星界财团作战长袍的等级要求。
魔焰套和暗纹套中的短上衣替换为长袍。
闪现对洞察法袍套装加成的消耗已恢复正常。
所有法术都已能正确触发避世长袍,而不再仅由爆击触发。
精金平衡石已能够影响法杖和拳套武器。
魔能平衡石已能够影响拳套武器。
非猎人角色已能够使用间谍大师之***。
艾泽拉斯长弓的火焰效果已能够正确显示。
哈兰弹药伤害降低,并改为拾取绑定,取消了哈兰弹药的携带上限。
德拉诺轻***已能够正确上箭,并修正了火焰效果。
铁管猎***:添加了正确的声音和动画。
长须火***添加了开***动画和声音。
龙息火***、PC-54猎***、冒险长***和牛头人符文火***已获得了开***的音效和动画(替换了原先的***类武器音效和动画)。
夜色之刃:降低该物品效果的触发几率。
火焰荆棘入鞘后将能够正确显示。
奥尔多护卫步***已能够正常使用。
玛格汉轻弓已能够正常使用。
怒火之锤再次提高了伤害值,而不再是攻击力。
灼热之针:修正了该物品的伤害效果,现已能够正常使用。
埃提耶什,守护者的传说之杖:以骑乘状态登录游戏的玩家将能够正确地重获这两项物品的队伍光环效果。
命运之锤:该物品的法力值回复效果将显示在战斗记录中。
大地守卫者:此武器在未变形状态下使用时伤害降低;我们在降低其他野性形态武器的伤害时不慎遗漏了此武器。
银星:修正了该低级任务奖励以适应新的投掷武器系统。出于技术原因,原有的银星都将被标识为损坏的银星,且无法使用。新获得的可以正常使用。
步兵的水袋:该物品与步兵的水囊效果相同。
斩首斧:当对某些生物使用该物品时,系统不再发出免疫信息。
退化射线对飞行目标无效。
地精火箭发射器:该物品击晕一个战士时可发动复苏之风。
宇宙灌注者:该物品已能够与纳鲁的赐福和神圣新星共同生效。但所有能使目标自我治疗的状态,如大地之盾、生命绽放、恢复祷言等;或者是具有抽取生命、吸血等效果的状态都不能于此物品共同生效。生命药剂和其他消耗性物品也不能触发宇宙灌注者。
法力蓟:采摘该草药不再触发诸如闪电盾这样的技能。
噩梦藤:采摘此草药造成的中毒将判定为自然伤害,而非物理伤害。
不消耗法力值的法术将无法触发紫罗兰之眼坠饰物品效果。一些圣骑士的法术也不再给予该物品双倍的效果。
金色治疗之黄水晶坠饰:该物品不再受到治疗效果的加成。
无尽祝福法链不再触发贸易技能。
将沼泽杀手护腕放进物品栏时将发出正确的声音。
减少击碎者的护符造成的沉默及打断状态的持续时间。
永恒勇士之戒:受到远程攻击不再触发该物品效果。
永恒防御者之戒:该物品的效果只针对佩戴者,对其他队友无效。
重新设计了格鲁尔之眼的效果,该物品将有一定几率减少治疗法术的消耗。
隐秘邪眼:该物品的说明将明确指出玩家必须杀死一个生物才能获得该物品效果。
次级结界符文:该效果在目标死亡和重生后仍能正确生效。
强效结界符文:该效果在目标死亡和重生后仍能正确生效。
征服印记:该物品的法力再生效果将在角色造成远程伤害时发动,而非受到远程伤害时发动。
恢复雕文:该附魔的法力再生效果已能够与其他法力再生效果正确叠加。
修正了永恒安息圣契使十字军审判在每次攻击后无法恢复的问题。
奥丝蕾的光芒护符:复仇者之盾将消耗该物品的效果。
哈扎拉尔的治疗护符将按预期提高施法速率,而不再减少固定的施法时间。
庇护者:该物品已能够正确治疗使用者;该物品说明中一直包含此项功能,但原先并不真正恢复生命值。
秘法之天火钻石:提高了该物品效果的发动几率,但该物品现在只减少50%的施法时间;术士在最高等级的强化腐蚀下施放技能将不再消耗该宝石的集中状态。
生命宝石:该道具只能提高使用者当前生命上限1500点,不再同时治疗使用者1500点生命值。
愤怒的魔能火花已能够正确掉落火焰微粒,而不再掉落暗影微粒。
已能够使用公正徽章到基厄拉斯处购买源生虚空。
永恒秘密之神谕腰带:按预定将使用效果替换成装备效果。
更新了将军的皮甲长靴的物品属性,以对应联盟的的阶级。
52区防御者短裤:取消了该物品错误的奥术抗性。
蛛后护腿:添加了出售价格,可由非猎人角色穿戴。
拉扎安破坏者护腿:该物品已能够出售。
莫克纳萨英雄腿甲:添加了出售价格,可由非猎人角色穿戴。
附魔靴子 - 活力:该附魔的生命再生效果可在战斗中生效。
附魔武器 - 魔法激荡:该附魔增加的法力值将显示在战斗记录中。
玛洛恩皮甲套装和玛洛恩法衣套装:这些套装不再错误地降低德鲁伊部分法术的消耗。
飓风法衣:降低了法力值消耗减少的效果发动几率。
战士T4坦克套装:剑刃扭转效果加成造成的伤害值修正为200。
牧师T5暗影套装:使用非伤害非治疗法术时,不再消耗虐待增益。
牧师T4暗影套装:装备4个套装组件后,套装加成将正确影响精神鞭笞。
萨满祭司T5法伤套装:装备4个套装组件后,套装加成不再由震击或闪电链发动。
专业技能
大幅提升制造药剂时发现新的药剂的几率。
药剂被分为两个类别:战斗药剂(攻击类)和守护药剂(防御类)。玩家一次只能拥有一类药剂效果。因此,药剂能够与奥术智慧之类的职业技能叠加。
药剂堆叠上限修正为20个。
新增4种防御药剂。两种可在训练师处习得,一种可在哈兰习得,还有一种可在塞纳里奥远征队处学到。
化石合剂在持续时间内不可取消,但它在效果持续时间内可清空玩家对所有怪物的威胁值,但在效果结束后怪物仍可能攻击该玩家。
合成大地风暴和天火钻石的冷却时间被缩短为1天。
有限无敌药水修正为8秒内从每次攻击中吸收120点的伤害,而不再使饮用者免疫物理伤害。
制造强效防护药水所需的法力蓟和药水瓶增加,但一次将可制造5瓶药剂,而不再是1瓶。
魔能力量药水已能够正确受到药剂专精的影响。
元素吸收药剂的持续时间由60分钟缩短为2分钟。
使用炼金术将火焰之心转换为元素火焰的冷却时间改为15分钟。
降低所有试剂的效果和材料消耗量。
降低灌魔之瓶的消耗。
提高采药时发现魔莲花的几率。
魂能之寒和魂能之灰已被界定为防御类药剂,不能同其他抗性增益状态叠加。
魂能之速已被界定为攻击类药剂,并从加速改为提高施法速率。
厚甲蝎药粉、魂能之击、魂能之力和土狼兴奋剂已被界定为攻击类药剂。
精神水晶、防御水晶、砂囊口香糖、脑皮层混合饮料、魂能之遁、肺片鸡尾酒、魂能之诈、赞扎之光和赞扎之速已被界定为防御类药剂。
赞扎之光已被界定为防御类药剂,其耐力和精神加成被降低为25。
坚韧药剂已可在增益状态提示信息中正确显示。
炼金石的加成可作用于恢复生命和法力值的药剂。
制造超级法力药水改为需要2朵梦露花,而不再是2朵虚空花。
制造超级治疗药水改为需要2朵虚空花,而不再是2朵梦露花。
减少制造强效石盾药水所需的石鳞鱼油数量。
减少制造铁盾药水所需材料。
制造大多数极效防护药剂时都可有几率发现新的药锅配方。药锅可为整个团队附加极效防护效果。
略微降低附魔护腕 - 法术能量的原生材料数量。
增加法术伤害的附魔也将增加治疗效果。
公式:附魔护腕 - 特效防御由复仇军研究员掉落改为复仇军消除者掉落。
工程学技能达到350的玩家可在训练师处学到11种全新史诗级护目镜的制造方法。这些护目镜品种从布甲到板甲一应俱全,且属性多样,符合各种天赋类别的需求。
制作冰霜手雷和冰霜冲击雷管所需的设计图纸可在训练师处获得。
工程学设计图纸可放进工程学专用包裹。此外,工程师还可以制造烟花。
许多工程学设计图纸提供技能升级经验的等级范围扩大了。
制作保险丝的工程学设计图纸可在永望镇和沙塔斯城两地得到。
略微降低稳定器、硬化精金管和氪金能量核心的制造等级。
略微减少制造精金弹所需的奥金锭,并略微提高其所造成的伤害。
制造元素炸药粉将需要的土之微粒增加一个,但可多产出4个成品。
工程师可一次制造3个烟幕弹,而非1个。同时还添加了烟幕弹的出售和购买价。
爆盐已能打开锁上的箱子和门。
如果玩家的相关声望达到崇敬级别,就能在星界财团物资官卡拉兹处买到制造元素爆盐炸弹的设计图纸。
降低侏儒变鸡器的故障几率,且提升为紫色物品。
降低使用近似无敌腰带失败的几率。
为工程师制造的治疗药水注射器和法力药水注射器添加了新的图标,并降低了使用这些物品的工程学等级要求。
地精火箭发射器的冷却时间改为2分钟,发射时间减少为3.5秒。
侏儒喷火炮台现可一次制造3个炮塔,而不是一个。需要的瑟银管改为魔铁外壳。
钓鱼的计时器从30秒改为20秒,节省了钓鱼时间,加快玩家的钓鱼速度。
不再发生计时器走完都没有鱼上钩的情况。
钓鱼技能无法在阿拉希盆地和奥特兰克山谷使用。
修正了可以在某些区域一次钓上2条鱼的错误。
开放新的钓鱼区域幽暗沼泽。
珠宝加工
珠宝加工界面将宝石按颜色区分,方便玩家找到要制造的宝石。
玩家有几率在海加尔山和黑暗神殿副本中获得新增的强力宝石,这些宝石的属性高于原先能够找到的任何宝石。
新增了宝石切割技能。这些技能可制造提高法术命中及附加攻击的多重属性宝石。
珠宝工匠可以制造两种新的近战属性多彩宝石。其中一种的配方在世界范围内随机掉落,另一种需到阵营商人处购买。
制造瑟银底座现只需1块瑟银锭。
许多珠宝加工技能要求在200到280之间的珠宝加工设计图纸已改变或减少了所需的材料。
秘银丝可提供技能升级经验的等级范围缩小了。
制作部分宝石获得技能升级经验的等级范围略微扩大了。
冲击坠饰和作战项链的使用效果已能够对所有玩家正确生效,而不再只对47级以上的玩家有效。
减少了制造猛攻指环所需的瑟银锭。
商人处的绿宝石原石已经降价。因此这些宝石在拍卖行的拍卖成本也降低了(如血榴石、德拉诺金钻等等)。

参考资料