我们正在开荒奥杜尔的圣物 生命温室 里面的小怪怎么打啊

[3.22奥杜尔]普通模式全通平民攻略,细节决定成败!
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发表于 2010-9-26 01:27
[3.22奥杜尔]普通模式全通平民攻略,细节决定成败!
国服3.22开放,让我们国服同胞也有幸亲自迎战暴雪史上最牛X的副本设计-奥杜尔!
这个副本真的很有趣,也很难,同时打得也很爽!历时2个CD
6个晚上(下午),10人奥杜尔全通,!
特此分享经验,希望国服玩家尽早啃掉ULD这块肉,暴雪之最最经典!
我们团队配置:
2T:战士T,防骑(可惩戒).
3奶:奶骑(我本人~),奶骑(可惩戒),奶萨.
5DPS:法师,术士,鸟D,暗牧,狂暴战.
装备基础方面,第一周我们的GS只有3800-4200,还有3500的~,因此第一周只打到了米米论,第二周装备有不错的提升,尤其T提升到4400,因此后来打的都很容易~
好了,废话不多说,攻略奉上,由于攻略区有大量详细攻略,因此bo 技能不再讲解,每个bo 我只详细说打法.个人经验.细节处理!细节决定成败!
1.攻城区:
进本先选车,
一般GS最高的去攻城坦克,反应最灵敏的用摩托车,远程输出比较在行的用攻城车,工程车和炮手一定要配合默契,这是决定DPS速度的关键因素!
路上小怪:攻城坦克领路,一路摧毁风暴信标,遇到飞机炮手集火,奥杜尔巨像伤害较高且不吃控制,需要所有车集火秒杀,顶着杀很快会使你的车崩溃!清到中间位置
,小心左边台子上的大蜘蛛机器人!激活秒杀!,杀掉这2只蜘蛛以后,可以尽快的向前开进,修车,然后继续清理小怪,就可以准备bo 了!
NO1.烈焰巨兽!
所有团员再前面集合,待摩托车运到足够多的蓝铁以后,开bo !记住摩托车要第一时间运送,时间久了蓝铁会消失!bo 技能相对简单,30秒杀戮,把bo 的移动范围限制在中间,
被追第一时间向边上跑好就OK,下面我说一下各个车及炮手需要注意的事情:
攻城坦克
:追着bo 的屁股,省着用能量,bo 读条烈焰的时候2键打断,提示5秒后杀戮转换的时候远离bo ,被追,第一时间转头再用3
键冲锋逃跑,向边上跑,车上的炮手,1键输出bo ,蓝铁不足的时候抬头大蓝铁,用2键会使你能量不足,要注意,你的车被追,先不要上盾,
跑得好的话只有最后几秒的时候才会被追上,盾要那时候用。
工程车:
主要DPS车!bo 能否击杀就看你们了!激活bo 后,你们可以在bo 的两侧输出,用2键向bo 身上撇蓝铁,2个蓝铁都满的情况下,车
有50点能量,撇一个蓝铁消耗5个,记住!一定要注意场上的蓝铁数量来决定使用2件的频率!debuff打在bo 身上会持续一段时间,没有必要一直
用2键打,完全可以打一下停一会!10层的debuff在bo 身上跳跃,伤害是巨大的!被追的时候,绕着边跑!车上的炮手,2键输出bo ,蓝铁不足时
打天上的蓝铁!时刻注意你的车的能量条,如果低于25能量马上给你的车钩蓝铁!一个蓝铁补充25能量,因此过早钩蓝铁没有用!,如果你的车被追,
第一时间给自己的车加速!,然后再行进的路上,继续钩蓝铁!
摩托车:
我们采取平民打法,摩托车在这儿的主要任务就是把蓝铁运送到场地中央,在bo 脚下铺油,有空闲的时间就输出一下bo !
用这种方法,不用3-4个杀戮,bo 一定倒地!。这种方法是最平民的方法,当然采取撇人上去给bo 短路的方法会更加安全,但是前期不建议这么做,
各种意外状况都有可能发生!死人就不值了!
NO.2:锋鳞
配置:正规的2T3奶5DPS,我们采取的是2奶策略,团队掉血不大,躲好火焰2奶很轻松。
这个bo 相对简单,跟门口NPC对话以后激活bo , c会在那儿准备鱼叉,10人模式有2个鱼叉,2个鱼叉就位以后就可以吧bo 射下来,这段时间bo 是昏迷的,只有把bo 血量打倒50%bo 才会激活,然后就是正常打,T吃到debuff以后换,循环以后bo 倒地。
小怪的出现位置会有一个类似黑铁酒吧钥匙的熔炉,会有3中怪,大怪要集火秒杀,会旋风斩!近战追着法系怪打,远程秒杀大怪以后A小怪,远程注
意多好火焰,开荒时期不要给治疗造成过多压力,待鱼叉准备就绪后,第一时间处理小怪,待场上小怪清光后再把bo 射下来!全力输出bo ,包括T和治疗!
萨满可以开嗜血!进入p2后,2T在bo 头部,其他人在一边的侧身,吃到debuff照常换T就好,如此打一会bo 就倒了!
NO.3:火焰领主
进入火焰领主那儿的小怪,第一波2个看门狗,会震击,治疗要给T上好dot,没有dot T开技能顶!接下来为2波小火组合,小火会召唤一道烈焰旋风,要躲着!
伤害巨大,且带击飞效果!旋风是有一条移动轨迹的,逆着跑!最后为2波钢铁人组合,这波小怪头要背靠人群,会喷火!
清理完小怪后,就可以跟bo 作战了!
我们采取的是rush打法,我对我们团DPS很有信心,1T2奶7DPS,4200GS的T我们在第五个小怪出现以前打掉了他!同时完成了[煽风点火]的成就!
rush打法需要全团都站在水里,小怪也要拉在水里,这样全团包括小怪就都不会被烈焰烧到.T要保持bo 的头不要面向人群!这是最基本的!
bo 震击的时候,d 治疗看好dbm提示,用瞬发招打他,落地后第一时间加好团血,一般情况落地后bo 会马上抓人扔进熔炉,被抓后可以输出,可以
治疗!千万不要忘记!小怪T第一时间嘲讽,如果bo 血量打到40%左右没有死人,那么开嗜血!治疗使劲刷,DPS使劲打,到最后出到第四个小怪,T就会有点危
险,这时候骑士无敌牺牲,精通光環,坚持住这最后几秒!胜利+成就就是属于我们的!
如果T不够强力,采取正常打法的朋友,那么请用2T2奶或 者2T3奶的策略,d 治疗集中中间站位,啦bo 的T把bo 喷的火喷在水池2边,小怪T把小怪拉在火里烤,
等烤焦后小怪会变红,拉到水池里,由一个远程(最好奥法)一个暴击5000伤害的技能直接打爆!2T注意,小怪第一时间烤,场上小怪过多会让bo 增加过高的伤
害.MT要注意观察场上没有火的时候要吧bo 的头拉向水池方向,让bo 放火。
NO.4:威震天(请让我这么称呼你)
打完3号,进入最上方的房间,两侧垃圾堆各有小怪,T拉住K掉,小怪会上盾,T要第一时间拉开盾的范围,大机器人会冲锋,治疗要加好团血.
清完2波 小怪以后,开bo .
采取标准的2T2奶即可,如果对治疗没有信心可以3奶。
MT把bo 拉在台阶那儿,远程集中站在一起,中白光的向左走,中黑光的向右走,两个一定要分开走,但是不要跑太远,远离人群就好,bo 没打掉25%的血量就
会把心脏露出来,并召回大量小怪来修复bo ,DPS请先打bo 的心脏,T去寻找小怪,会在4个垃圾堆随机出现,小怪移动速度很慢,远程请在小怪移动到场地中央
的时候再A,不要跑过去A浪费DPS。小怪血量很少,很好处理。小怪中有一个个头较大的,2T拉住,远程杀掉即可。如此3个循环,bo 倒地。bo 漏心脏的时候受到
的伤害增加100%,嗜血可以等到最后一次漏心脏(25%)开启,速度快的话bo 变回来 直接就剩一丝血了~
:白光黑光!一定要第一时间远离人群!bo 会放{MOD},{MOD}的时候T不会掉血!治疗第一时间加好团血!A好机器人,bo 很简单!
奥杜尔的前厅:
打完威震天后,bo 身后传送器可以使用,传送到奥杜尔的前厅:
科隆加恩:
一路上有各种小怪,第一种组合为修理师,巨像组合,修理师和巨像要拉开,先集火秒杀巨像,然后再把2个修理师拉开,秒杀修理师,依次类推,不拉开他们会互相修理,
注意小怪会给团里随即一个人上一个魔法debuff,
是一个AOE!
必须第一时间驱散。打到前面一个非常漂亮的星座雕像位置后,会有一个巡逻大怪,
先啦他,这个怪会冲锋,并在冲锋位置留下一个星宿球,球体会不断AOE,需要第一时间远离,伤害不小!清完小怪上台阶,上去台阶后不要出门,不然会开bo 。
配置:2T3奶5DPS正常组合就好。
科隆加恩是个巨人,守护着前厅和内厅的道路,他死后会铺成一条路让我们通向内厅。
bo 有3个部位可以攻击,分别为左手,右手,本体,左手威胁不大,右手会抓人,必须第一时间打,右手死后会出现小怪,2T第一时间拉住,
MT拉住本体,10人模式不用换T,debuff一般只会叠一层!击杀顺序为右手-小怪-本体,如此2-3个循环bo 就会倒地。站位方面,我们采取进去以后远程一字排开站位,治疗站
中间,中眼线的人第一时间向后跑!然后不断移动,确保不要AOE到其他人!bo 会震击,一般震击以后眼线会马上出现!所以需要第一时间跑好!
做好以上几点,bo 很容易就倒下了! 右手抓人后,被抓的会不断掉血,需要第一时间加血,同时d 的速度决定了抓人时间的长短!bo 震击后
,眼线会马上出现!治疗注意先吧T血满上!眼线的一定要跑好,不然很容易死人!不A到人的方法就是:向后跑!
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2010-9-6 发表于 2010-9-26 01:29
钢铁议会: 打完科隆加恩以后向回走,下来楼梯以后去左边的道路,路上只有2个石像怪,会喷火,头不能对人群。小怪会在随即一个人脚下扔一个红圈,会AOE!要第一时间躲开!
拐个弯后,就可以看见bo !
bo 有3个,分别是断钢者(大个子),风暴召唤者(中个子),幻雷者(小个子).我们采取的策略是大个子-中个子-小个子(我怀疑暴雪故意这么设计的,这也是最简单的打法)
配置:标准2T3奶5DPS
先说下战斗流程:开场后,由于小个子是法系怪,不好啦,我们选择小个子和中个子跑在一起的时候防骑一个飞盾(沉默)打中小个子,防骑拉住小中2个,拉向左边,战士T嘲讽
大个子拉向右边,
开场顺利后,d 集中站在中间位置打大个子,可以开嗜血打,后两个开嗜血没有什么效用.大个子每隔一段时间就会给T上一个debuff,需要第一时间驱散!不然扛不住!我们
的做法是奶骑(我)看好dbm提示,提示释放的时候放下手头一切工作驱散好!一般debuff都不会存在超过1秒!大个子T要注意第一时间拉理蓝圈,d 站上去输出,会有50%的伤害
大个子死后,T嘲讽中个子拉到左边,开始打中个子。大个子死后会给中个子一个类似死亡凋零的技能,范围很大,第一时间躲!同时会给小个子一个站在原地旋的技能,伤害很高
需要打断!我们的做法是让奶萨加防骑血,然后打断。同时奶骑道标也给防骑。如果场上同时出现aoe在人群小个子再转,小D果断宁静,奶骑果断无敌牺牲!
打掉中个子后,我们集火小个子,此时小个子又多了2个技能,一个读条4秒近战AOE,是人都应该会躲,然后每隔一段时间他会升空,追着一个人,再他附近就会不断掉血,需要
跑好,bo 下地后继续输出,很快bo 就能倒地! 注意事项:
2个T一定要确保所有bo 都不在蓝圈内,不然伤害提高50%会死人!由于小个子是法系怪,当他站在蓝圈内的时候,防骑第一时间飞盾沉默,甚至制裁
也可以用!如果小个子在蓝圈转的时候,打断不及时特别容易死人!
大个子的时候,全力输出,有蓝圈站上去,如果太接近小中个字就不要过去了!中个子的时候,一定要及时躲开凋零!如果凋零和小个子的转圈同时
施放掉血很严重,果断宁静,吃糖,冰箱!小个子的时候,输出,近战跑好AOE,升空阶段被追第一时间跑向远离人群的角落,其他远程可以输出!但是不要理bo 太近!
这场战斗治疗很重要,我们的组合是2奶骑1奶萨~奶骑道标打给防骑,奶萨刷团,打断小个子!大个子的时候,2奶骑加MT,大个子读条debuff的时候,
一个奶骑放下所有工作专业驱散!中个子的时候,奶萨专业打断+加团,此时防骑基本不掉血!当远程很多被aoe的时候果断无敌牺牲!配合小D宁静!如果中个子死了,哪怕只剩了2个
DPS1个治疗,也是可以打的!不要放弃!15分钟狂暴!有足够的时间磨死小个子!只剩小个子的时候,所有d 都要抢着打断!bo 升空的时候治疗跟好被追的人最远距离加血!
这场战斗耗时很长,需要全团平稳+耐心的打!不要犯错!反应要快!bo 不会很难~
守护者之厅: 猫女:
从科隆加恩尸体上踏过去,或者传送门传送到破碎通道,向右拐下楼,有2个大怪,2个T要拉开,大怪会召唤一个球靠近另一个大怪,这个球要第一时间打掉!靠近另一个大怪会使他
伤害提升100%!T会吃不消!
清完这2只怪,就可以在这个场地上打猫女了!
2T3奶5DPS!
猫女身边跟着2只小猫,这个bo 开场时关键,如果开场我们没有在小猫身边(视角内的情况下),小猫会直接冲锋秒人!因此我们的做法是萨满吧图腾X在下边猫女经过的地方,其他人
全卡在2个大怪死掉那个台子上边缘卡住视角,猫女打掉图腾就会冲过来!防骑人群脚下奉献拉住!MT嘲讽bo !切忌不要跑出去拉!要等bo 过来!
开场顺利后,MT拉住bo ,bo 要面向人群!!bo 会一个音波咆哮,要求bo 正面范围内的人分担伤害!防骑开技能拉好2个小猫,最好能直接开嗜血秒掉一只,2个小猫在一起会有
巨量伤害!杀掉2只小猫后,正常输出bo ,防骑在人群中接后来刷新的小猫,小猫可以不杀,但是会沉默,问题不大,远程可以自由选择杀不杀!杀掉小猫后,bo 每隔一段时间会恐
惧,恐惧完会立刻释放一个读条4秒的技能,必须要打断!萨满X好战栗图腾!牧师反恐给奶骑或者奶萨(不仅可以加血也可以打断),打断好!恐惧完后bo 面对集中!如此循环bo 很快
这个bo 相对简单,
开场最重要!还有2个小猫叠在一起伤害很高,一般要求T开技能接,DPS尽最大速度秒掉一个!嗜血不要吝啬!
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守护者圣殿:
No.1冰霜守护者-霍迪尔:
破碎通道右边下楼梯后,进入霍迪尔的冰霜之窟,有3种小怪组合:霍迪尔的勇士,会震击,治疗加好,同时隔一段时间他会向任何一个方向喷吐,注意要分散,场上左右两边有很多
雪堆,有人站过去就会出各种小虫虫,注意躲,小虫虫直接A掉就好。还有一种为一个大怪一群小怪的模式,要先集中d 点掉大怪,不然小怪A不死,清到拐角,向左转,很快就可以
看见霍迪尔的房间了.
1T3奶6DPS。T最好有一定冰抗,冰霜光环必不可少。
这场bo 战很有趣,全团移动战,会有一个类似魔枢最后bo 的一个技能,站原地不动就会持续掉血,同时场上不断会有各种冰柱砸下来,落地位置会有一个非常明显的法术效果,
很容易躲避,这场bo 关键就是 c的帮助,第一时间救 c,他会给我们各种buff:法师可以给我们放一堆火柴,站在火柴处可以免于冰冻;鸟D有光环,会给bo 叠加法术易伤
debuff,还可以释放一个急速的光圈;元素卅会随机给一个目标闪电雷云效果,使目标暴击伤害提高135%,会传染给靠近得人;牧师会驱***冻效果,还可以给 c加血;开荒的时候
建议 c都要救。bo 会随机冰冻住几个人,牧师/骑士要驱散。
bo 有一个终极技能,极度冰冻!读条9秒,9秒结束后冰冻住场上所有人!躲避方式为:bo 读条的时候
场上会刷新2个大蓝圈,我们要去找大蓝圈,并站在蓝圈旁边,等蓝圈上边一个冰柱砸下后,第一时间跳上去,就可以免于冰冻,记住一定要等冰柱砸下,不然提前
上去会被蹦飞!
躲避完以后,如果自己本方团员不幸被冰冻,先救本方团员,然后再去救NPC.bo 有一个技能叫做冰冻重击,释放频率不会很大,但是很恐怖:
20秒内所有团员每秒冰霜伤害伤害4000!治疗要第一时间加好团血!其他d 自保!
躲好小蓝圈,不断移动,优先找火堆处输出治疗,bo 读条终极技能时找好大蓝圈,
如此循环bo 很快倒地
各职业注意事项:
拉着bo 不断移动,第一时间拉离场上的小蓝圈,法师 c放柴火后拉到柴火旁边,冰冻重击的时候,
看情况开技能顶!
不断移动,优先找场地上的火圈输出,就可以不用频繁移动浪费d !第一时间找中风暴雷云的玩家获取buff!冰冻重击的时候注意自保!
d 要注意,bo 不放冰冻重击的时候,治疗压力很小,可以在原地输出2秒再动,打出一个循环,bo 冰冻重击的时候一定不能有debuff,不然很容易死!每次极度冰冻后
优先救被冻的自己人/ c! c> o !没有 c的帮助我们打不死bo !
这场战斗中治疗很重要!bo 不放冰冻重击的时候治疗压力很小,可以随意一边移动一边加血,冰冻重击的时候,全力加好团,同时一定要躲好场上的
小蓝圈,不然被击飞以后后果很严重!各种大招不要吝啬,骑士无敌牺牲.光环掌握,各种技能要用好!
所有职业都要注意:躲好冰冻重击,被冰冻后会给团队造成巨大负担!
如果能做到以上几点,bo 很快就可以推掉!
No.2风暴守护者拖里姆:
从霍迪尔背后的路走出去,向右拐走进拖里姆的竞技场,有2波2只怪并排巡逻的小怪,T一人拉一只,这两个小怪分别是法系/近战怪,会给当前T法术易伤/近战易伤debuff,
2个T要协调好互相嘲讽换T,打掉2波 就可以进入拖里姆的房间!
配置2T3奶5DPS。
对奶比较放心可以用2奶。
这场bo 战分为内场和外场,清完小怪以后内场外场会合,然后再打bo .
我们的分配为:
内场:战士T,奶骑,暗牧,术士,
外场:防骑,鸟D,奶萨,奶骑,法师,狂暴战。(由于我们开荒的时候外场灭的很惨,因此外场留了6个!)
先说下内场,清完场上的小怪以后(虫子要背对人群,会正面范围喷毒),记得一定要拉杠杆,内场迅速跟T步入隧道,拐弯来到一个房子,有2波小怪,正前方有个小bo ,
这个bo 左右手会喷火,需要所有人左右躲避,我们的方式为我喊左/右,t拉着小怪左右躲,清完小怪以后,bo 拉着背对人群,K掉,然后继续向前走,到楼梯处停一下处理小怪
,楼上即为第二个小bo ,这个bo 分散就好,会给随意一个人一个aoe debuff,治疗加好,K掉这个小bo ,内场就可以继续向前走跳下台子,
跟外场会合,记住
一定要走两边,走中间会被拖里姆冰冻住几秒,浪费时间!
外场:外场很关键,刚开始开荒的团队肯定外场一顿灭...其实多打几次就好啦,这里我说一下,外场的怪很恶心,各种冲锋/旋风斩,还会给治疗挂施法速度减慢的dot,还会加血!
这里有2种处理方式:第一种,所有人和防骑站在一起重合,这样怪跳下来就不会分散,防骑拉住,近战迅速锁定加血的符文寺僧,打断好,远程速度秒掉旋风斩的那个怪,一个个单点
,这个站位好处可以免于冲锋,旋风斩的怪秒得快也不会造成aoe,拖里姆的闪电也不会打到团队,这样打需要对团队d 比较放心;第二种为照常打法,远程分散,小怪下来后鸟D吹风/
法师冰环,近战也是迅速锁定符文寺僧打断好,然后A掉,小怪冲锋后,鸟D迅速吹,外场2个治疗,谁被减速也没差,拖里姆的闪电没有太大伤害,也不要紧。
以上两种打法,
都需要注意一点:加血怪必须打断,不然会把所有怪血加满,导致下波小怪一出外场没法控制而灭团!
bo 战:内外场相会后,bo 说两句话就会下来,这时团员迅速分散!站成一个圆形,bo 会给T一个降低防御等级的debuff,需要换T;bo 随机给一个闪电球充能,远程要把视角调
到最远,以便第一时间看到被充能的球(球会闪光,很容易看到),要躲开这个球证明90°的范围,虽然秒不了你,但是困难模式必死!因此要训练躲避!另外bo 会不断给自己叠加伤
害提高的buff,所以需要d 速度打掉!
注意点:
内场,一号bo 之前听好RL口令,左右躲好,2号分散就好!外场,一定要打断好加血怪!,其他小怪处理好!bo 下地后,躲好球,d 速度打掉!然后
lootT8吧!
生命守护者-弗雷亚:
泰坦的女儿......
清完拖里姆,走到弗雷亚的温室(传送门传到生命温室),这儿小怪众多,稍微不注意就灭团!有以下几种组合:
绿色飞龙、小树组合,龙吃各种控制,小D可以睡,小树会放一个类似鸟D的AOE圈,需要及时躲避,我们开荒时各种死人,都不知道怎么死的,都以为那一片云彩是我们自己的鸟D
A的!治疗/远程一定要注意!一跳9000的伤害!龙有个正面喷毒技能,要面对人群,树人会宁静,打断就好。
一堆花组合:中间有一个大花,大花没死的时候小怪是A不死的,需要第一时间集火秒杀。
一个树精和一个守护组合:会随机缠住一个团员,注意解救就好。
3个大树:
右边一树:会给T叠dot,需要第一时间换T,大{MOD}击的时候停止施法。
右边2树:换T/随机缠绕团员,解救好.
左边3树:不用换T?(记不清了),bo 会放一个光圈,有些圈站里边会有伤害加成,但是也会造成伤害,开荒建议不要吃就好,bo 也要拉离光圈,不然也会增强他的伤害。
所有怪清的时候都要注意:清的时候很容易就会引导下一波,所有怪都是110,因此要拉到一个绝对安全的地方再杀掉!(开荒团队要注意这一点,很容易
ADD灭团).
弗雷亚:
清完小怪后,就可以面对bo 了!
配置:2T3奶5DPS组合就好。1T拉bo ,2T拉小怪。
第一阶段对bo 的任何伤害都是无效的,场上会每隔1分钟刷新1波/共6波的小怪,有3种组合,下边我一一说明:
一堆小花组合
:这些小花没有仇恨,同时死后会爆炸!处理方式为,全团迅速在bo 屁股后边集中在一起,然后aoe职业原地A,A到剩大约1W血左右,法师
冰环,防战(坦bo )的同时,一个震荡波拍晕,远程迅速远离A掉,剩下为数不多逃跑的小怪点掉就好,如果控制不好的话,可以选择点杀,一个怪爆炸不会对团队造成很大负
担,但是所有怪一起爆炸,除了T靠近小花的职业一定会被秒杀!
风/火/雷三剑客
:这3只小怪要一起死!不然15秒以后会刷新!我们的做法是远程A,近战控制小怪血量,都剩一丝血的时候单点,优先杀血最多的,
有15秒的时间让他们一起死,因此不会很难,有个小怪会冲锋,会冲锋一整条直线上的人,因此要分散。
一棵大树
:大树刷新后,会有一个全团沉默效果,同时场上会出现各种蘑菇,躲在下边就可以免于沉默,防骑拉在一个蘑菇下,所有d 躲在蘑菇下迅速
秒掉大树,蘑菇会不断变小,因此每个团员都要时刻注意场上情况输出。
清理所有小怪的时候都要注意:场上随意一个位置每隔一段时间都会刷新一个弗雷亚的礼物(绿树),远程第一时间点掉,会给弗雷亚提高伤害(回血?)。RL要
把这个强调为注意点!
如此循环2次以后,6波小怪清掉,就可以打bo 了!
bo 就是一个木桩战,mt拉住d 输出即可,这个阶段仍然会刷新弗雷亚的礼物,远程d 要注意点掉,bo 会在远程脚下放一堆绿色种子,过一段时间会爆炸,躲开就好。
这个bo 处理好小怪,bo 本身很简单!
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发明家-米米隆
米米龙是我感受到整个ULD/整个wow最精彩,最有趣的一场战斗!真的很有趣,很有趣~~
从弗雷亚的房子里出来,向左走到发明长廊,可以看见小怪为一个大机器人,一堆小机器人的组合,这些怪伤害很高,需要T开技能去接,d 迅速秒掉大机器人,大机器人剩一
丝血以后,可以让一个人开上去,后边都要用这个机器人做坦克,治疗给这个超级机器人坦克加血~后场小怪会有2个大机器人,人肉T 是抗不住的~
请过小怪右拐,看到一个地铁,所有人上去以后,在地铁右边头部有个启动按钮,运送到米米龙的思想火花处。
下地铁一直向前走,看到一个圆形的房间,米米论站在他的巨兽2型机器人旁边,左右会有各种炸弹机器人在跑,我们要躲着他们进入房间~
1T3奶6DPS(需要一个稍微强力的T,4200GS防骑完美胜任)
这个bo 有4个阶段,下面我一个个说明要点和注意事项吧!
p1:巨兽2型机器人!
mt把他拉到墙角,远程分散扇形站位,近战分别在bo 2侧输出,bo 每隔一段时间会对着T释放一个技能,等离子冲击波,每秒造成17000?伤害,需要T抗技能/治疗抗技能去刷,
6DPS的配置一般可以在3次左右把他打掉,我们的分配方式为:第一次骑士圣佑术,第二次惩戒骑无敌牺牲,第三次奶骑牺牲之手,同时开翅膀去加。bo 会在脚下放一圈炸弹,
会有一个缝隙可以让你跑开,不要踩!每隔一段时间一个读条4秒近战范围的AOE,T和近战第一时间跑开!bo 会给任何一个团员及其周围的人释放一个火焰debuff(分散的话只会
点到一个人),治疗稍微注意下就好。
p1总结:平稳输出,等离子冲击处理好,近战范围冲击跑好,加好中火焰debuff人的血。对d 不放心可以开嗜血。
p2:等离子火焰炮:
p2阶段,bo 在中间不会动,远程近战分散站位,治疗站一个三角形,bo 会用机关***随机冲着一个方向打机***,然后转向另一个方向..同时每隔45秒会放一个终极技能(镭射弹幕
?,我一般都这么喊...),这个技能他会读条3秒,这时所有人都要抬头看他机关***对着的方向,那个方向的人一定要闪,不然会被秒杀,同时镭射弹幕会有一个移动轨迹,提前判断
好逆着他的方向跑。bo 背部绑着几个导弹,每隔一段时间发射一枚,落地的地方会有一个红圈,看见就要躲,有一个全团范围的aoe火焰伤害,不会很高。
p2总结:分散!分散!分散!
治疗站成一个三角形(房间被3个扇形分割,我们的做法是3个治疗都站一个角,d 每个扇形各站2-3个),bo 机关***有一个特点
,朝一个方向打几***就会转向,因此远程分散后,机关***不必移动,我们是治疗硬刷,不会很困难,镭射弹幕必须要躲,读条的时候看好他的方向躲开就好,bo 镭射弹幕的时候不
会放其他技能,因此这也是一个可以放心输出的时间。镭射弹幕以后,立刻分散,站到本来属于你的地方。
p3:空中直升机!
p3阶段,bo 会在空中,只有远程可以打得到,bo 会不断读条施放一个9000伤害左右的读条,因此需要一个法系远程T,我们选择的是暗牧,暗牧回血强,还可以给自己上盾,同
时场上会刷新各种机器人,攻击机器人(大机器人)/杂兵机器人/炸弹机器人,这儿攻击机器人是可以由T拉住的(以前看过一个攻略说不能用T拉,害得我们开荒浪费在这上好多次),
他只会给当前T一个30%伤害的debuff,是可以驱散的!T拉住攻击机器人和杂兵机器人,d 优先秒杀攻击机器人,攻击机器人死后会掉落一个磁铁,用这个磁铁可以把bo 打下来。
炸弹机器人每隔一段时间刷新一个,他会追着一个人跑,被追后一定要跑(被追这个机器人对你是个仇恨状态,如果你显示姓名条的话他会变红,这样你知道你要跑了,dbm等插件也
会提示你)!不然被炸到GS3500左右会被秒杀,GS4000左右也会炸成一丝血!你跑15秒如果没被炸到他会自爆!
p3注意事项:
bo 伤害很高,我们的做法是2个奶骑道标都打给暗牧,同时暗牧不断给自己上盾。T拉好各种机器人,攻击机器人吃各种控制技能,集火秒杀,
杀掉后bo 下地不会攻击!趁这个机会使劲输出!只有为数不长的时间哦。炸弹机器人一定要跑好,我们打了好几次p3总是有人被炸死!悲剧啊!治疗要驱散好T身上的buff,如此
循环,很快可以打进p4。
p4:超级变形金刚!
p4是p1p2p3的合体,bo 把p1的巨兽做成底座,p2的机关***架在肩膀上,p3的飞机头套在头上,组成了一个超级无敌牛X S B机器人!
p4的形态bo 会释放p1p2p3所有的技能!!可以想象场上是如此一个状态!
基本做法为:t拉住bo 在中间,远程分散,近战打底座,远程2 2分别打头部和肩膀,这些部位要在15秒内一起死!不然bo 会自我修复而满血!
p4要注意的地方:治疗压力很大!各种技能/嗜血最好能留到p4,近战和mt要注意的仍然为p1的冲击,远程仍然要注意的为p2的镭射弹幕,事先分配好打头的远程,打肩膀的远程,打
底座的近战,惩戒骑士可以打肩膀的!要注意!每个部位剩的血不多的时候,RL要及时提醒那儿的血多,远程要注意转目标!
p4很混乱,但是秒杀性的技能只有近战AOE/镭射弹幕,镭射弹幕的机关***架在了bo 的肩膀上,到时候要注意看哦!
p4打掉以后,恭喜你,暴雪设计史上最有趣的bo ,简单模式你已经拿下了!等着困难模式的挑战吧!
打完米米龙回到守护者圣殿的时候别忘了跟每个守护者对话,让他们加入最后bo 的战斗!
疯狂阶梯:
在米米龙房子出来后,继续用传送器传送到破碎通道,来到守护者之厅左下方的回忆长廊。
小怪多为暮光小怪组合,有法师,牧师,盗贼,术士等,优先控制法师,杀牧师为比较好的选择,清完小怪后,可以看见一个守护者守着大门,这个守护着跟古王国最后bo 前边的小
怪一样,会一个暗影暴击的技能,一定要学会躲,下一个bo 就会这个技能!bo 打到一定血量会召唤一只蓝胖子,会群体暗影箭,蓝胖子存在下守护者免疫任何攻击,优先打掉。
杀掉守护者以后, 开门,绕过一道道阶梯,走进了威扎斯将军的房间。
有大约4波小怪,每杀掉2波bo 周围的卫士会过来一只,击杀方式跟门口小怪一样,注意每一波小怪都要拉到一个角落杀,不然很容易ADD。杀掉所有小怪以后,准备bo !
配置:1T2奶7DPS!
mt把bo 拉到房间中央的一侧即可,远程分散站位,这场bo 战有个特点!屏蔽所有回蓝效果!唤醒/激活各种都不能用!有人说惩戒骑的buff会有一小部分回蓝,没有试过,
但是基本等于无视,不要去想!bo 本身有4个技能:一个读条2秒的烈焰,大约10几秒使用一次,
必须打断!
不然全团护甲降低75%同时每人只剩一丝血!
我们是分配狂暴战专业打断!所有远程能打断的都要抢着打断!暗影奔腾,读条3秒,会使bo 获得一个伤害提高的buff,MT需要看到bo 读条后迅速向房间另一侧撤离,不要让
bo 打到(暗影奔腾后bo 移动速度会变慢),等buff消失后再拉住。bo 会选择随即一个目标放一个暗影暴击,跟守护者小怪的一个样,注意躲避,同时会在暗影暴击位置留下一
个暗影区域,站上去伤害提高,急速提高,耗蓝降低。等等等等,不用说大家也知道怎么做了!bo 会随机选择一个目标施放无面者印记,被印记标到的人会对周围的人造成AOE
效果,同时会20倍的给bo 回血!需要第一时间远离人群!场上每个一段时间会刷新一个萨钢,只有2W血?打掉后会留下一个区域,站上去每秒把血转换为蓝,是一个可叠加的
buff,层数越高转换的蓝就越多,1层300左右,6层大约恢复9000左右的蓝,7层直接秒杀你。。建议6曾之内就要离开!
注意点:控蓝!控蓝!
治疗方面,我们是2个奶骑加血,开荒的时候采取的是3奶,后来印记和暗影暴击跑的基本ok了,果断2治疗打,全程跑好基本只有T会
掉血!治疗方式为,第一个萨钢未刷新前,一个奶骑加血,另一个打酱油,刷新萨钢后加血的去回蓝,另一个加血...如此循环。DPS方面,开场不要太用力打,等暗影区域刷新,第一
时间站上去输出,站上去以后耗蓝降低70%!,基本不耗蓝!中印记一定要第一时间远离人群!第一时间!A一下团队会给bo 回好几十W血!得不偿失!一定要安排一个专业打断的人!
最好是盗贼/狂暴战,bo 暗影奔腾的时候追着bo 打断!一个人不能错过!MT方面,还是暗影奔腾,读条就开始跑!等buff消失再去拉住!
萨钢处理方式:建议开荒团队每刷新一个萨钢就打掉一个,然后站上去恢复一定数量的蓝,当然治疗一定要分配好,每个时候都有人在加血非常重要!暗牧可以变球然后回蓝,可以
吃到一定层数吧蓝完整回满!
如此循环,印记跑好,暗影区域吃好,bo 很快倒地。
有人可能会问,当我们同时都站在暗影区域输出的时候,突然有人被点印记,A了一下团队怎么办?这点我还是说明一下,印记A一下回的血会很夸张,所以哪怕你全程不站在暗影区域
里也不能让bo 回血!对你们团意识比较有信心的情况下,全体d 站上去是很有效的!如果有一些人你不放心,那么可以让他不要站上去,在这里就需要强调一个反应了,反应快第一
时间跑好,会给团队带来很大收益!一个好的插件(比如dbm语音版)是非常有效的选择。
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2010-9-6 发表于 2010-9-26 01:31
尤格萨隆!
将军死后,身后的门会开启!我们就可以面对这个终极的上古之神了!
这个bo 我们打了2个晚上,大约整整10个小时!期间各种小错误不断犯,各种矛盾也时有发生!作为一个RL,最重要的就是摆正团员的心态,抱着开荒的态度去打,一点点去磨合,
这是过这个bo 非常重要的因素!
进门以后就会激活bo 。
先说一下我们前面战斗的意义:
我们拯救了奥杜尔4大守护者,使他们恢复清醒,再这场战斗中,他们会给我们很多帮助:
拖里姆:
会使用风暴雷云杀死p3阶段的小怪(只有小怪生命力低于10%他才会杀死)。
弗雷亚:
提供一个生命之井,供我们回复心智,
霍迪尔:
会保护我们队友,当受到一次致命攻击的时候,会用冰霜把他冻住救他。会有CD,不要以为你每次死他都会救你。
米米龙:
会让p2的触手施法速度变慢。
同时每个守护者都会给我们10%的耐力加成和10%的伤害加成,弗雷亚则为使我们受到的治疗效果提高20%。
1T3奶6DPS,磨合较好的时候可以采取2奶!
bo 总共有3个阶段,我会分别详细说明:
萨拉站在中间,他会每隔一段时间召唤尤格萨隆的卫士加入战斗,卫士会群体暗影箭,可以打断!萨拉没法被攻击,需要卫士死的时候爆炸把他的
血炸下去(需要8个),场地上会有各种云雾,他们再不断地移动,云雾如果靠近玩家就会产生一名卫士,因此p1的磨练最重要的就是不要踩云,虽然人为的刷新卫士可能会更
快的进入p2,但是建议开荒团队不要去尝试,卫士过多很容易让团队迅速崩溃!
p1注意点:如何不踩云的同时还要杀好小怪呢,这需要团队磨练,MT要在场地中间拉小怪,而场地中间云特别密集,需要一个手法意识比较好的T,拉着小怪躲云,近战可以
不打,因为小怪死后爆炸也不会太容易躲避。远程怎么躲云呢,有一种攻略说站在门口,但是实际战斗云总会飘到任何一个地方的,我们的做法是有一个头脑清晰的带路人
带着团队绕着云走(就是本人,哈哈),这样抱团走的好处也可以让治疗迅速把团血拉满,不然过于分散不好加血。不踩云的同时打好小怪,p1需要很多次的磨练,大家要有
所准备。
拉卫士的MT:
小怪会在一个云里刷新,刷新的云彩会形成一个圆股状,mt可以一直在场地中间躲好云彩,小怪出了第一时间嘲讽小怪,中间的云
雾可能较为密集,MT需要一个清晰的头脑和意识,拉着小怪在内场不断地躲云,切忌不要踩云给团队造成负担!
小窍门:
云彩都会有一个移动轨迹,我们的做法就是提前看好他们的移动轨迹找个最佳地点输出,然后再找地点,在输出,由于场上情况各种各样,
因此也没有具体的方法,需要有一个头脑反应灵敏的带路人。
p1转p2注意事项:
总共8只小怪在萨拉身边爆炸后,萨拉会僵住一段时间进入p2,这时我们要最快速度吧场上的卫士清理干净,近战还是尽量
不要上,爆炸会造成巨大伤害,同时群体暗影箭很容易把你打进冰箱(被霍大爷救命)。
小提示:被霍大爷救命后,你会被冰住,这是一个buff,类似于法师的深度冻结图标,点掉以后就会在冰箱出来。
如果能顺利进入p2,场上的卫士迅速清掉,那么恭喜你们,团队磨合已经非常不错了。
p2刚开始开荒会感觉场面很乱很乱~~打很多次可能还会有这种感觉,其实还好啦,让我一点点解剖:
p2一定要抱团走,这一点是非常非常重要的,打过几次你就会有深刻体会
。同时p2开始你的心智就会因场上各种因素而减少,当变为0的时候你会被
尤格萨隆控制~
进入p2后,尤格萨隆出现在中央,它本身不会攻击,会释放2个技能:大脑连接:被连接的2个人要迅速靠近,被连后会有一条线在你们身上牵着,当线变为红色表示安全状态,
如果太远就会不断掉血/损失心智。bo 会释放一个类似术士死亡缠绕的技能,会损失心智,同时结束后会传给附近的人!插件都会给这个人标记骷髅,要第一时间离他远一点
。会刷新各种触手:
压榨触手(大触手)40W血:
会对离他最近的人造成压榨,一下大约8000?,因此近战清不要靠近,可能有T拉住以后他就不再压榨近战?我不太清楚,不过建议
远程打,近战还是安心处理好小触手,压榨触手刷新后,如果他近战范围内没有人(即没有T拉住),他会给团队施放20%减伤的效果,有T拉住后效果消失。
腐蚀触手(中触手/毒触手)10W血?:
刷新后会读条给团队成员上各种魔法debuff/毒/诅咒/魔法/疾病等等,很恶心,这些读条都可以打断!毒/诅咒/魔法/
疾病优先解!贴一下技能让你知道有多恶心,
冷心:魔法效果,使目标攻击速度和移动速度降低60%,持续20秒。
黑疫:疾病效果,持续24秒,每3秒击昏目标2秒。
末日诅咒:诅咒效果,12秒后对目标造成20k暗影伤害。
抽吸毒素:中毒效果,每3秒吸取3500HP和1800MP,持续18秒。
由于腐蚀触手的这些特点,因此刷新后要第一时间打掉。注意要打断。
缠绕触手(小触手)2W血:
出现后会缠绕离他最近的人,被缠绕后不能动,
但是可以施法,攻击!
这点一定要注意,2W血不论是哪个人
都可以打的掉!同时自己会每秒伤血。
d 击杀方式为:
中-小-大,但是不为固定,建议优先解救团员,近战去打腐蚀触手,远程去打大触手。
每隔一段时间,场上会刷新一些绿线,起始他们不会动,过大约3-5秒开始移动,被线扫到必死?!,一定要学会躲避。
p2大约1分钟的时间,bo 会开启4个传送门,玩家可以进入bo 的梦境/大脑,进入p3的标志为把bo 的大脑血量打到30%,因此进p3的时间是由这些进梦境的团员掌握的。建议分配
3d 最高的人员(近战较好)和一个治疗(奶D,奶牧较好,给每个人上hot可以帮打小怪),梦境内为艾泽拉斯的3大历史事件,所有的人员都是由触手伪装而成,打一下就会变成8000血
的触手,所有触手清光后通往大脑的传送门就会开启,大脑在读条一个疯狂诱陷的技能,总共60秒读条(从开门就开始读条)结束后会把所有梦境组团员心智降到0,要在最后几秒的时
候由大脑旁边的传送门传送回外场。
梦境里边会有各种小骷髅,要不断背对着他,面对他会损失心智/掉血。
梦境组的触手打掉后,外场所有触手都不会再动,同时能否进入p3关键在于梦境组把大脑的血量压到30%决定的,因此梦境组能否快速击杀触手和杀掉大脑,是p2胜利与
否的决定因素。
开门位置为bo 的防护罩旁边4面的位置,为了能第一时间进入门,需要提前5-8秒,梦境组就要开始找位置,以便能第一时间处理触手,我们的分配为按照4个守
护者的位置对着的方向安插4个团员,不是一定会在那个地方出,要找一个最近的门进。
能否第一时间清掉触手呢?分配要详细,下面我分别把各个地图解析:
冰冠冰川事件:
为一个正方形的房间,为冰冠冰川的黑暗大教堂房间,分别会在左右上3处各有3只小怪,梦境组要分配好左右上,进去后第一时间去把人物大一下激活为触手,然后杀掉触手,提示同往
大脑的传送门打开后,第一时间跑去入口里边打大脑。
暴风城:
地图为暴风城国王位置的房子,一个圆形的房间,触手会在房间角落伪装成架子,还是左右上的分配方式,第一时间打掉触手。
龙眠神殿:
地图为龙眠神殿底部黑曜石门口那个地方的样子,触手会化身龙人围绕房子一圈,左右上的分配方式,一左一右,另一个直接穿过中间跑到对面。
如果内场打得好,只经历2个梦境就可以把bo 打进p3。
梦境组注意事项:
小怪打他一下才会被激活为触手,触手8000血/只,第一次开门会在p2开始后1分钟左右,第二次开门则为出门30秒左右,出门后第一件事情,
就是找到团队方向跟团队会合!如果出门不幸被缠,那么在一起的人帮他打掉,找到团队位置后,第一时间补充心智,内场组要保证心智才60以上为佳。然后准备下次进门!如果进
门的时候不幸被缠,不要慌张,第一时间打掉在进门。
外场组注意事项
:MT只需要嘲讽一下大触手即可,不用一直拉住,我们的MT都是嘲讽一下大触手就专心去打小触手和帮着驱散各种debuff,远程打好触手,优先解救被缠住的人员,
抱团在一起,不然被缠很容易死人。
刚开始尝试p2可能会经常发现很快场上的触手多的没法控制,可能都会联想到d 不足的情况?其实不然,这是由内场组决定的,内场触手杀得快,外场触手很快就会变成不动状态,
d 不会有太大压力。
外场心智不要着急补充,20左右再去也不迟。
这一阶段为磨练团队的战斗,要有耐心,总结各种状况和分享经验,慢慢打你就会发现其实没有那么难,更没有那么复杂。
梦境组把大脑打到30%以后,就会进入p3,此时你会发现bo 只剩300W血,p3相对简单,下面我依次说明:
进入p3后,场上可能会残存一些触手?开场直接嗜血,要第一时间打掉,p3会不断地刷新卫士,卫士的伤害是根据自己的血量决定,血量越低伤害越小,因此要快速把小怪血量压下去,
小怪大约15W血,分配2个人去打就好,当小怪血量降到10%以后,拖里姆一个漂亮的闪电雷云给打死,bo 每隔一段时间会读条一个技能疯狂凝视,所有人要背对bo ,不然会不断掉血/
掉心智,疯狂凝视结束后继续输出,治疗永远保持背对bo 就好,bo 还会释放强能暗影,会治疗场上的小怪同时治疗小怪一定范围内的成员(即为bo ),因此小怪要拉远一点。如此
稍微几次,bo 很快就会被打垮~
p3相对简单,打小怪和输出bo 要形成一条链子,算算多少人打小怪就可以在出到第二个小怪的时候把第一只血量压到10%,然后再分配DPS。
最后我还是要说,这场战斗非常考验团队磨合,需要开荒几个小时甚至几天以上,团员要有耐心去打。
到现在奥杜尔所有bo 已经loot完毕,本CD开始尝试困难模式~希望以后有更多的经验跟大家分享!不足的地方望大家及时指正。同时也欢迎提问!我会尽力回答一切问题!
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mage221
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所噶是呢,哦也
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无敌啊 像上就去上 啊 说那么多 (
GMT+8, 2011-8-5 08:15,
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2001-2009旅游-奥杜尔开荒攻略守护者神殿区下
Pub-Date : 2010-07-30 20:16:33
  信息来源:互联网      编辑:www.nasjzx.cn     作者:Admin
者型目标! 命体!正中央发现守护 正前方温室发现大量生 。
reya aturelifeF WatcherofN 。
生命的守护者弗蕾亚。
ardian cientsofGu AndThreeAn 。
旅游-奥杜尔开荒攻略守护者神殿区下
树 以及温室的三位守护古 。
tleaf ElderBrigh 。
亮叶长者。
ranch ElderIro 。
旅游-奥杜尔开荒攻略守护者神殿区下
铁枝长者。
bark ElderStone 。
石皮长者。
常态! 解救出来,使温室恢复 尽快将她从古神的*中 。
简介。
室中看管着那里的生命 一直居住在奥杜尔的温 ,被尤格萨隆腐化后, 弗蕾亚,生命的守望者 。易造成团队崩溃 控制,若处理不好很容 这场战斗专注于杂兵的 。
战前准备。
配置就基本可以了 战斗只需要标准的团队 。该不错了 靠后,到这里装备也应 由于弗蕾亚的位置比较 。
霜抗性光环非常有效 战斗中火焰、自然和冰 。足轻重的作用 药水在战斗中也起着举 续,此外治疗石和治疗 随时保证这些效果的持 萨满,骑士等职业理应 。
战斗介绍。
弗蕾亚站在一条河边。据团长的指挥排列 即可,其余团队成员根 坦克只需将她拉在原地 。任何攻击行动——徒劳 间,无需对弗蕾亚做出 在战斗中的绝大部分时 。
首领资料卡。
k P=???/4000 生命守护者弗蕾亚,H 。
k/15k点伤害 物理攻击对坦克约10 。
狂暴时间*:10分钟。
/24000点HP 战斗中每秒回复??? 艾欧娜之触:弗蕾亚在 。
谐 时带有150层自然调 自然调谐:弗蕾亚开战 。亚受到的治疗效果4% 每层自然调谐提高弗蕾 。
码 粒种子,最远射程40 蕾亚向随机位置丢出一 生命赐予者的礼物:弗 。65000的HP 的礼物,拥有???/ 成长,目标名叫艾欧娜 种子落地后会立刻开始 。高优先级的攻击目标 !因此,这是战斗中最 手下回复60%的HP 并对弗蕾亚和她所有的 成熟,则会立刻消失, 秒完全长成,若其完全 其大约需要15-20 。
火焰伤害 心,造成8码内8k的 某个随机团队成员为中 -30秒使用一次,以 烈日光线:每大约20 。
计6波 分钟召唤一波援军,总 此外,弗蕾亚会每隔一 。察者 鞭笞者,元素,远古视 一共有3种类型:爆裂 。
察者 一波元素和一波远古视 包括一波爆裂鞭笞者, 分3波,每个部分都会 为前后两个部分,每部 其规律是:6波援军分 。组相同的增援 此外,不会连续出现2 。
在一边就基本可以了 ,只需要安排副坦克抗 会造成一定的攻击输出 到实际伤害的,但仍然 理完之前基本是不会受 弗蕾亚在6波援军被清 。
增援(A)资料卡。
??/230k 爆裂鞭笞者,HP=? 。
k火焰伤害 攻击造成约???/3 。
的一个圆环上 现在距离弗蕾亚30码 每次增援约10个,出 。
倍普通攻击的火焰伤害 烈焰鞭笞:造成1.5 。不定期使用,近战范围。
火焰伤害 5码范围内造成约7k 自爆:死亡时对周围1 。
吸引) 嘲讽持续时间内的目标 然吃嘲讽(虽然只接受 以正常方式坦克,但仍 后切换目标,因此不能 是追着一个目标打8秒 爆裂鞭笞者的行动方式 。它们选择目标是随机的。
对植物有效的控制技能 爆裂鞭笞者吃几乎一切 。
策略: 对付爆裂鞭笞者有两种 。
A方案。
全军集中在弗蕾亚脚下。会集中过来 这样爆裂鞭笞者自然就 。此时进行AoE。
体嘲讽拉到边上 (最好是战士)将之群 0%左右时,一名坦克 当爆裂鞭笞者HP在2 。速AoE到死 员在它们解脱控制前迅 并迅速跑开,由团队成 将其固定一小段时间, 之后,用冲击波等技能 。
免弗蕾亚也被一并拉走 知拉弗蕾亚的坦克,以 群体嘲讽坦克要注意通 。
B方案。
第一步和A方案类似。人或同时发生太多爆炸 不让自爆同时炸到太多 次2-3个地击杀之, 时,全团分散开,并每 当AoE至20%以下 。案好操作 虽然比较慢,但比A方 。
灭之 排的攻击手需要前往消 赐予者的礼物,事先安 期间有可能会出现生命 。
增援(B)资料卡。
一只 以下3种杂鱼每种出现 。
??/977k 荆刺鞭笞者,HP=? 。
攻击力一般。
9次 10%,最多可叠加9 得这个效果,攻击力+ 每承受一次攻击就会获 硬化荆刺:荆刺鞭笞者 。消失 若停止叠加,4秒后会 。
??/520k 远古水元素,HP=? 。
霜 攻击力一般,属性为冰 。
会冲出60码远 飞极远距离,而自己也 围内的所有目标统统敲 码长的波浪区域,将范 成一个10码宽,60 目标的方向冲出去,造 2秒施法,对最高威胁 潮汐:远古水元素进行 。
??/720k 风暴鞭笞者,HP=? 。
然 攻击力稍高,属性为自 。
雷霆鞭笞:瞬发技能。目标(无弹跳距离*) 像闪电链一般攻击5个 。右的自然伤害 个约受到12000左 00自然伤害,最后一 第一个目标受到约60 。
自然伤害,应该被打断 法,对目标造成较高的 风暴之矢:1.5秒施 。
的应对方法示例 如上图所示,是这一波 。水元素 鞭笞者,浅蓝色是远古 是弗蕾亚,紫色是风暴 它的风筝路线,绿色点 红色点是荆刺鞭笞者和 。蓝黄点是团队成员。
笞者的BUFF层数 DoT不会提升棘刺鞭 。筝,并由远程攻击 一般来说由术士负责风 。被风筝 速,必须减速后才可以 棘刺鞭笞者吃所有的减 。
用大小昏迷的循环 递减效应,玩家必须使 被昏迷打断,但由于有 远古水元素的潮汐只能 。拦截等是小昏迷 袭等是大昏迷,冲锋、 举例:制裁,肾击,偷 。再循环回大昏迷 小昏迷开始循环,之后 当大昏迷递减免疫后, 。远古水元素就是个废物 只要控制好昏迷循环, 。
之矢即可 清醒的头脑来打断风暴 前去打昏之、并且保持 断,因此只需安排近战 风暴鞭笞者吃昏迷和打 。
整每个增援的人员配置 根据团队配置来灵活调 的独特属性,团长需要 由于每个增援都有各自 。
小心生命赐予者的礼物 同样的,在这一阶段中 。
增援(C)资料卡。
??/2200k 远古视察者,HP=? 。
秒开始生效 ,远古视察者出现后数 视察者之握:全场范围 。任何技能 阻止所有团队成员使用 。
然伤害,持续10秒 码内目标造成6k的自 每2秒对他和他周围8 ,指定某个团队成员, 自然之怒:每5秒一次 。
多蘑菇 蕾亚周围会随机出现很 远古视察者出现时,弗 。握的效果 加成,并抑制视察者之 会获得25%的攻击力 码的孢子,站在孢子中 蘑菇会散发出一片约5 。
有25秒的生命周期 后萎缩消失,大约一共 ,会不断长大,直到最 蘑菇刚开始出现时很小 。
附近快速将视察者击败 团队成员必须躲在蘑菇 。视察者之握的异常状态 只有*视察者才能解除 。影响的团员都需要跑开 期间任何受到自然之怒 。
一个地方呆着 下,而弗蕾亚坦克另找 组和坦克在同一个蘑菇 在各个蘑菇之下,近战 成员几个一小组地分散 推荐的站位方法是团队 。
的礼物 同样,注意生命赐予者 。那里消灭之 靠近的蘑菇,并且站在 攻击者必须立刻找一个 。
细节处理。
各打2次 就是将上述的3波增援 基本来说,弗蕾亚之战 。快速并安全地解决它们 团队的最主要任务就是 。钟 每一波的定时都是1分 。
一定的数量 亚的自然调谐都会下降 每击倒一个杂鱼,弗蕾 。机会 集中火力攻击弗蕾亚的 掉到零,此时就是全员 弗蕾亚的自然调谐就会 6波杂鱼全部完蛋后, 。
生命赐予者的礼物而已 击破,只是仍然要注意 弗蕾亚的本体异常容易 。
挑战项目。
我是来伐木的。
我是来伐木的。
石皮古树 亮叶古树,铁枝古树和 在15秒间隔之内击败 。
竞速竞速。
蕾亚 物后20分钟内击败弗 在杀死任何一个温室生 。
快,狠,准 这个没有什么好说的, 。
回到自然。
回到自然。
谐的情况下击败她 25层或更多的自然调 在弗蕾亚身上仍然带着 。
们能撑得住 斗变得很艰苦,希望你 留下一些杂兵,会使战 。
我砍我砍。
情况下击败弗蕾亚 在至少一棵古树存活的 。
我砍我砍我砍我砍。
情况下击败弗蕾亚 在至少两棵古树存活的 。
我砍我砍我砍砍砍。
我砍我砍我砍砍砍。
情况下击败弗蕾亚 在至少三颗古树存活的 。
这是弗蕾亚的困难模式。攻击力各提升50% 和她的手下的物理魔法 三棵古树会增加弗蕾亚 。检验吧这…… ……其实更多的是装备 。
兵器……扫描中…… 对!最深处似乎有大型 属反应,识别信号为敌 左侧区域检测到大量金 。
imiron meWatcherM ockwerkGno MechanicCl 。
米米尔隆 机械侏儒型特种守护者 。
0-L7R-0N neWarriorV saultMachi ll-roundAs PrototypeA 。
-0N 机器战士V0-L7R 试作全环境适应型强袭 。
赶快寻找解决的方法! 逃过尤格萨隆的侵蚀! 似乎连机械系统也没有 。
简介。
回廊 之神迷惑,看守着发明 者之一,现在也被上古 发明家,也是四大守护 米米尔隆是奥杜尔的大 。次于两位最终首领 数二难的BOSS,仅 他可能是全副本中数一 。
战前准备。
好了 团队的装备也换得相当 置已经靠后,相比你们 由于米米尔隆所在的位 。个基础 好装备是击败他的第一 。
机器 一般都是说他当时开的 但凡提到“米米尔隆” 无法被攻击的,攻略中 团队比试,而他自己是 ”着他制造的产物来与 注意米米尔隆是“驾驶 。
一名术士坦克 战斗过程中,团队需要 。
战斗介绍。
房间 战斗开始时,全员进入 。团队可以趁机布置 会有一些简短的台词, 米米尔隆在开战之前先 。开始战斗 烈焰海兽Mk-II, 跳入他制造的机械—— 台词结束后,米米尔隆 。坦克,坦克背靠墙壁 猎人立刻将战车误导给 。
机械资料卡A。
不明/6700k 兽Mk-II,HP= 对步兵重装战车烈焰海 。
害 槌)约6k/10k伤 肉搏攻击(车头对人战 。
自己大略成圆形环绕 2个高感度地雷,围绕 会向周围撒下10-1 过约40秒,米米尔隆 高感度地雷发射器:每 。20k火焰伤害 炸,造成3码范围内约 顶有人路过的话就会爆 高感度地雷发现自己头 。
)的自然伤害 标造成100k(即死 周围15码半径所有目 坦克外装的高压电,对 这个武装,4秒后爆发 0秒,米米尔隆会启动 高压电外装:每过约3 。
/210k的自然伤害 ,7秒内造成100k 前目标发射等离子主炮 5秒,米米尔隆会对当 等离子主炮:每隔约4 。时候启用 御性的特技也应该在这 治疗必须全力加住,防 。
远程 个技能,并且优先选择 尔隆会以高频度乱射这 燃烧汽油火箭弹:米米 。焰伤害 8秒内再受到24k火 使被击中的目标着火, 成10k火焰伤害,并 对着弹点5码半径内造 。
度地雷区域 动一段距离,离开高感 烈焰海兽Mk-II跑 要每隔一段时间就拉着 稍微有点相像,坦克需 战斗过程和格罗布鲁斯 。装的攻击 空隙准备脱离高压电外 在此同时,还要不断找 。的技术 ,找空挡钻过去是必备 地雷的感知范围是3码 。
子主炮的超高治疗压力 以及治疗如何应付等离 速度找到空隙跑出去, 攻击的时候,如何最快 感度地雷和高压电外装 麻烦点在于同时出现高 。疗的工作并不轻松 燃烧弹的攻击,因此治 团队本体也会不断受到 。使用各种保险技能 建议在这一阶段对坦克 。
k-II打到行动不能 最快速度把烈焰海兽M 团队输出要尽量开大, 。始第二阶段 开到房间一边停下,开 然后米米尔隆会将坦克 。
开始驾驶 01对人激光炮台,并 二台兵器——VX-0 间中央的密室里唤出第 此时,米米尔隆会从房 。攻击 机对各个方向使用它的 央,没有仇恨列表,随 这台武装固定在房间中 。
机械资料卡B。
Mk-II相同 炮台,HP和烈焰海兽 VX-001对人激光 。
无肉搏攻击。
焰伤害 5秒内再造成10k火 k伤害,并在接下来的 的热能冲击波,造成2 ,释放一道全房间范围 每隔约30秒使用一次 全方位热能放射装置: 。
繁使用 十连装连射激光炮:频 。的自然伤害 秒,造成连续6次2k 成员所在的方向连射3 米米尔隆瞄准某个团队 。无限射程 射角约为20度锥形, 。
2 01可以使用P3Wx 待充能完毕后VX-0 腕部充能:持续4秒, 。
间 ,火力覆盖1/3个房 或逆时针旋转120度 且在发射过程中顺时针 开始发射激光弹幕,并 充能后自己面对的方向 |):米米尔隆对开始 w激光弹幕-_-|| 正确名称为pewpe P3Wx2激光弹幕( 。80k(即死)的伤害 被命中的话每秒会受到 。
星 目标所在位置会出现准 发射前4秒,被瞄准的 背部火箭炮:在火箭炮 。伤害 500k(即死)火焰 位置,造成3码半径1 部发射火箭弹攻击准星 4秒后,米米尔隆从背 。千万不要被打中!。
开,下图是一个例子 全团均匀地在房间中散 大约二十秒左右,此时 VX-001出现需要 。
力全开 可攻击状态,就可以火 一旦VX-001进入 。时候受到伤害 每个人都有可能在任何 房间每一个角落,团队 治疗要保证散开照顾到 。
火箭炮 自己不死,尤其是回避 的主要任务仍然是保证 团队成员在这一阶段中 。己脚下的瞄准标记 要,他们比较难看见自 这点对近战来说尤其重 。
全力攻击VX-001 当团队能保证生存后, 。该会被飞快地打翻 他只有很低的HP,应 。出来,进入第三阶段 后,米米尔隆从里面跳 VX-001行动不能 。
克住 击,必须被一个术士坦 队,它自己则在空中攻 召唤大量机器人攻击团 会驾驶空中指挥单元, 第三阶段中,米米尔隆 。
机械资料卡C。
00k 元,HP=不明/47 侏儒头部型直升指挥单 。
无近战攻击。
伤害 2秒准备时间,15k 单元的唯一攻击武装, 口部离子炮:空中指挥 。术士坦克需要很多治疗。
器人 传送器送出一个攻击机 弹人,每25秒从橙色 指挥单元中丢出一个炸 人,每15-20秒从 色传送器送出一个废铁 唤杂兵:每10秒从绿 指挥:按照以下规律召 。
送器的任意一个中出现 ,会从房间周围9个传 P,肉搏攻击3k不到 废铁人:190k的H 。
伤害 战范围造成25k火焰 目标旁边后爆炸,对近 克),15秒后或抵达 团队成员(除了术士坦 P,被丢下后追逐随机 炸弹人:100k的H 。
器传送抵达 HP,从房间周围传送 攻击机器人:670k 。,同时进行击杀 而是应该被风筝和控制 伤害,他们不能被坦克 由于40k以上的每击 。伤害 4秒并受到50%额外 某个团队成员无法移动 它们会使用电磁网,使 。死亡后掉落电磁核。
段非常像 兵,概念和瓦丝琪二阶 时都在改变位置应对杂 全团都在打运动战,随 这一阶段无固定站位, 。
高于普通玩家 迷特效,而移动速度远 —他们吃所有减速和昏 责摧毁和控制机器人— 务,团队的远程输出负 并风筝攻击机器人的任 一个猎人要负责起标记 。击空中指挥单元 空闲的输出就可以去攻 挥单元拉到地面上,有 时使用电磁核将空中指 之间腾出一些时间,此 快,在两个攻击机器人 这项工作要进行得足够 。
1个 上的攻击机器人不超过 单元,但一定要保证场 远程全程攻击空中指挥 甚至可以考虑安排几个 如果团队DPS足够高 。击,收效不会好的 斗,不要在那里无脑攻 注意这是一场控制的战 。
说,这是必备的技术 冲击困难模式的团队来 大提升难度,但对于要 击机器人上的输出而大 做会导致你们错漏在攻 出全部集中上去,这样 不建议新团队将所有输 进行高伤害打击,但并 磁核拉下空中指挥单元 这场战斗中可以使用电 。
后,进入最终阶段 空中指挥单元行动不能 。
战斗之一吧! 付WOW史上最激烈的 L7R-0N!准备应 组*形作战兵器V0- 中指挥单元进行合体, I,VX-001和空 会将烈焰海兽Mk-I 这一阶段中,米米尔隆 。
的攻击 恨目标,各自进行各自 中指挥单元有各自的仇 移动,而烈焰海兽与空 以烈焰海兽为脚部进行 阶段中,整个米米尔隆 。
% 不然会互相修复到50 0秒间隔内全部击破, 来的一半,但必须在1 三个部分的HP都是原 。
L7R-0N 首领资料卡——V0- 。
3400k -II,HP=不明/ 脚部——烈焰海兽Mk 。
和原先一样 保持有普通攻击,威力 。
自己大略成圆形环绕 2个高感度地雷,围绕 会向周围撒下10-1 过约40秒,米米尔隆 高感度地雷发射器:每 。20k火焰伤害 炸,造成3码范围内约 顶有人路过的话就会爆 高感度地雷发现自己头 。
)的自然伤害 标造成100k(即死 周围15码半径所有目 坦克外装的高压电,对 这个武装,4秒后爆发 0秒,米米尔隆会启动 高压电外装:每过约3 。
0k ,HP=不明/340 躯干——VX-001 。
近战攻击 度比较低,仍然可以被 虽然在空中,但由于高 。
:频繁使用 手部十连装连射激光炮 。的自然伤害 秒,造成连续6次2k 成员所在的方向连射3 米米尔隆瞄准某个团队 。无限射程 射角约为20度锥形, 。
/3个房间 120度,火力覆盖1 中顺时针或逆时针旋转 弹幕,并且在发射过程 1的朝向开始发射激光 米米尔隆对VX-00 P3Wx2激光弹幕: 。80k(即死)的伤害 被命中的话每秒会受到 。
现准星 2个目标所在位置会出 发射前4秒,被瞄准的 背部火箭炮:在火箭炮 。火焰伤害 径1500k(即死) 准星位置,造成3码半 部发射2发火箭弹攻击 4秒后,米米尔隆从背 。千万不要被打中!。
0k ,HP=不明/240 头部——空中指挥单元 。
伤害 2秒准备时间,15k 单元的唯一攻击武装, 口部离子炮:空中指挥 。术士坦克需要很多治疗。
激光,很多的激光 尔隆战第一阶段,加上 概括起来说就是“米米 。”。
照顾全团 疗照顾坦克,其余治疗 士,分配必要数量的治 例分开,治疗一人看术 ,20%攻击头部的比 脚部,40%攻击躯干 分开,按照40%攻击 团队需要立刻将输出组 。
雷,火箭炮和激光弹幕 高压电外装,高感度地 阶段中的主要敌人是: 。
时到来) 压电和激光弹幕总是同 次高压电外壳(这次高 各种大技能硬抗过第一 因此建议坦克和团队用 个房间中乱扫的情况, 能会引发激光弹幕在整 候脚部有移动,那么可 隆在释放激光弹幕的时 些BUG,如果米米尔 现在的米米尔隆似乎有 。动向和朝向 出需要随时注意躯干的 光弹幕并旋转,所以输 当前面对方向)发射激 方向(无视烈焰海兽的 的躯干会自己选择一个 正常情况下,米米尔隆 。坦克也需要回避。
况 后一个个秒杀过去的情 藏仇恨列表目标从前到 追着VX-001的隐 就有可能发生激光弹幕 首先指定的目标,那么 如果激光弹幕杀死了它 另一个可能的BUG是 。激光弹幕打死 避免的方式自然是不被 。
……) (还是1500k每发 就飞出来的两发火箭弹 弹幕和那每隔一段时间 壳,团队还要应付激光 高感度地雷和高压电外 战斗中,坦克需要回避 。
剩下的问题就是输出了 掌握好生存因素之后, 。将其击坠 费很长时间——再同时 %左右——这可能会花 把每个部分打得剩下5 。
了 米尔隆战被你们啃下来 杜尔最难战斗之一的米 完全完成后,恭喜,奥 。
细节处理。
调整炸弹。
调整炸弹。
尔隆 伤害的情况下击败米米 ,高感度地雷和炸弹人 在全团无人被火箭打击 。
就可以了 其实不难吧?只要细心 。
并不友善的火力。
并不友善的火力。
米尔隆的火箭打击干掉 让一个攻击机器人被米 。
常麻烦 后碰运气……这事情非 机器人到第三阶段,然 简而言之,留一个攻击 。
烈火金刚烈火金刚。
下击败米米尔隆 0N的自爆装置的情况 在开启V0-L7R- 。
最令人烦心的战斗 难模式——整个奥杜尔 欢迎来到米米尔隆的困 。
有战斗开始前能按下 在它的背后的墙上,只 米米尔隆的自爆装置就 。也会提升25% 米尔隆的HP和攻击力 10分钟的计时,而米 按下后战斗会多出一个 。造成伤害 中的某个部分并对玩家 规模的爆炸,点燃房间 20秒将会产生一次小 的自毁程序,房间中每 开启,将启动发明回廊 此外,由于自爆装置的 。整个团队 间将会爆炸,直接消灭 10分钟过后,整个房 。
技能 帽并开始使用各种消火 米尔隆会戴上消防安全 为了应付这种情况,米 。尔隆多出来的HP 保持高输出来对付米米 影响),此外仍然需要 会对玩家有或多或少的 各种消防技能(它们也 要懂得应付米米尔隆的 付不断发生的爆炸,还 玩家不仅要学会如何应 。的战斗之一 杜尔中最难学习和实施 这场战斗毫无疑问是奥 。
堆的伤害会叠加 的火焰伤害,且多个火 上面的玩家造成10k 次3个,每秒能对站在 现在某个玩家附近,每 爆炸造成的火焰一般出 。出去 离自己最近的玩家延伸 ,并且会缓慢地向着距 火堆的直径约3-4码 。的手下的特殊攻击消灭 ,只会被米米尔隆和它 火堆绝对不会自然消失 。
全集 米米尔隆的消火小技巧 。
上 在烈焰海兽Mk-II 消火剂喷射装置:装备 。所有的火焰 ,发射时会扑灭房间中 每大约一分钟使用一次 。持续8秒 家施法速度降低一半, 湿滑的液体会使所有玩 。合体状态下不会使用。
备在VX-001上 小型消火喷射装置:装 。10码 但范围只有自身周边的 消火剂喷射装置类似, 效果和烈焰海兽装备的 。使用得非常频繁。合体状态下不会使用。
-001上 消防导弹:装备在VX 。火箭一样发射消防导弹 米米尔隆会像发射普通 。水球 堆降落,并且形成一个 它们会瞄准任意一个火 。灭范围内所有火焰 的伤害并击飞,同时消 家造成10k/40k 对30码半径范围内玩 10秒后水球会引爆, 。一次 平均35-40秒使用 。合体形态下仍然使用。
中指挥单元召唤 紧急消防机器人:由空 。来,传送时发出蓝光 周围的传送装置传送出 ,和普通机器人一样从 它们每30秒出现3个 。“喷水”来消灭火堆 顾自地寻找火焰并施展 它们不会攻击玩家,自 。尽量避开它们 k的伤害,因此战斗时 喷水会对玩家造成15 。0码范围的沉默效果 笛”会造成自己身边1 此外,它们的“刺耳警 。合体形态下不会出现。
房间的另一个部分 克都要将米米尔隆拉至 只是每次地雷过后,坦 是和普通难度相同的, II时,战斗方法基本 在对抗烈焰海兽Mk- 。间自然分成了3个部分 房间地面上的装饰把房 。将侧移一个部分 射地雷后,整个团队都 始,每当Mk-II发 战斗在其中一个部分开 。会全部消失 你们绕场一周的火焰也 放消火剂了,此时追着 后,米米尔隆也应该释 将三个部分都移动过之 最后,当玩家兜了一圈 。
子主炮的攻击 心的是米米尔隆的等离 在这一阶段中,最要小 。治疗来看护坦克 各种减免效果和最好的 %,所以团队应该使用 它的攻击力提升了25 。
束战斗 用第二次消火剂之前结 最好能在Mk-II使 。
站在房间的一个部分 个小队,每个小队集中 脚下,远程组则分为三 近战仍然堆在BOSS 对抗VX-001时, 。,火箭打击等) (消防导弹,激光弹幕 X-001的各种攻击 3的场地也足以回避V 的最大发挥,并且1/ 这样可以保证群体治疗 。的部分 尽量不要离开自己所在 。
况并维持输出 琴般地应付各种突发状 这一阶段的关键是弹钢 。习 没有诀窍,只有认真练 。们度过这一难关 个阶段了,经验能帮你 这几乎就是最困难的一 。
堆旁边 集在房间最大的一个火 三阶段时,团队应该聚 战斗从第二阶段转到第 。间,就一定要避开那里 如果房间中有较大的空 。都应该呆在火堆附近 下一阶段中,整个团队 。
轻松 这样会使战斗变得非常 追人都再也不会发生, 论是新的爆炸还是火焰 间中火堆的位置后,无 !也就是说,控制好房 最多只能存在五十余个 的:整个房间中,火堆 第二次消火剂是有原因 -II在第一阶段放出 为何让你们不要让Mk 。的战斗异常重要 ,但对第三阶段及以后 01之前一般不会出现 这种情况在*VX-0 。
造成异常大的麻烦 焰诞生,这样会对团队 们的消火会导致新的火 第一顺位优先打掉!它 将紧急消火机器人放在 对抗空中指挥单元时, 。的时候消灭它们 ,而近战则在力所能及 远程第一目标就是它们 。中应被坦克而不是风筝 攻击机器人在这一阶段 。
会轻松很多 比之前的VX-001 得够及时,第三阶段相 只要消火机器人被消灭 。单元 钟的时候击落空中指挥 定要在计时到6-7分 不过战斗不能拖久,一 。
倒会是最便当的阶段 V0-L7R-0N反 基本来说,第四阶段的 。
务: 这一阶段只有这两个任 。
东西 ·躲开任何能杀掉你的 。
V0-L7R-0N ·有足够的时间去打垮 。
了 段后已经基本都是火焰 这个房间经历了第三阶 相比普通难度,主要是 。是封顶 阶段中火焰数量应该还 部消灭完毕,那么这一 如果你把消火机器人全 。防导弹来解决问题 火的话,就只能依靠消 仍然零零散散地到处是 如果这一阶段中房间中 。
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弗蕾亚
守护者弗蕾亚在三名古树长老的帮助下,曾经是万物的保护者。如今虽然她的温室依然郁郁葱葱,但她已经挫败于上古之神的疯狂之下。
特殊成就:
10人版掉落:
套装兑换物
困难模式奖励
25人版掉落:
套装兑换物
困难模式奖励
弗蕾亚攻略:
  弗蕾亚,生命的守望者,被尤格萨隆腐化后,一直居住在奥杜尔的温室中看管着那里的生命。这场战斗专注于杂兵的控制,若处理不好很容易造成团队崩溃。
困难模式
  在不杀死3个古树守护者的情况下与弗蕾亚交战并击败她。
战前准备
  战斗只需要标准的团队配置就基本可以了。由于弗蕾亚的位置比较靠后,到这里装备也应该不错了。
  战斗中火焰、自然和冰霜抗性光环非常有效。萨满,骑士等职业理应随时保证这些效果的持续,此外治疗石和治疗药水在战斗中也起着举足轻重的作用。
战斗介绍
  弗蕾亚站在一条河边。坦克只需将她拉在原地即可,其余团队成员根据团长的指挥排列。在战斗中的绝大部分时间,无需对弗蕾亚做出任何攻击行动徒劳。
首领资料卡
  生命守护者弗蕾亚,HP=???/
  物理攻击对坦克约10k/
点伤害。
  狂暴时间限制:10分钟。
艾欧娜之触
:弗蕾亚在战斗中每秒回复???/
点HP。
自然调谐
:弗蕾亚开战时带有150层自然调谐。每层自然调谐提高弗蕾亚受到的治疗效果4%。
生命赐予者的礼物
:弗蕾亚向随机位置丢出一粒种子,最远射程40码。种子落地后会立刻开始成长,目标名叫艾欧娜的礼物,拥有???/
的HP。其大约需要15-20秒完全长成,若其完全成熟,则会立刻消失,并对弗蕾亚和她所有的手下回复60%的HP!因此,这是战斗中最高优先级的攻击目标。
烈日光线
:每大约20-30秒使用一次,以某个随机团队成员为中心,造成8码内8k的火焰伤害。
  此外,弗蕾亚会每隔一分钟召唤一波援军,总计6波。一共有3种类型:爆裂鞭笞者,元素,远古视察者。
  其规律是:6波援军分为前后两个部分,每部分3波,每个部分都会包括一波爆裂鞭笞者,一波元素和一波远古视察者。此外,不会连续出现2组相同的增援。
  弗蕾亚在6波援军被清理完之前基本是不会受到实际伤害的,但仍然会造成一定的攻击输出,只需要安排副坦克抗在一边就基本可以了。
增援(A)资料卡
  爆裂鞭笞者,HP=???/
  攻击造成约???/
火焰伤害。
  每次增援约10个,出现在距离弗蕾亚30码的一个圆环上。
烈焰鞭笞
:造成1.5倍普通攻击的火焰伤害。不定期使用,近战范围。
:死亡时对周围15码范围内造成约7k火焰伤害。
  爆裂鞭笞者的行动方式是追着一个目标打8秒后切换目标,因此不能以正常方式坦克,但仍然吃嘲讽(虽然只接受嘲讽持续时间内的目标吸引)。它们选择目标是随机的。
  爆裂鞭笞者吃几乎一切对植物有效的控制技能。
  对付爆裂鞭笞者有两种策略:
A方案
  全军集中在弗蕾亚脚下。这样爆裂鞭笞者自然就会集中过来。此时进行AoE。
  当爆裂鞭笞者HP在20%左右时,一名坦克(最好是战士)将之群体嘲讽拉到边上。之后,用冲击波等技能将其固定一小段时间,并迅速跑开,由团队成员在它们解脱控制前迅速AoE到死。
  群体嘲讽坦克要注意通知拉弗蕾亚的坦克,以免弗蕾亚也被一并拉走。
B方案
  第一步和A方案类似。当AoE至20%以下时,全团分散开,并每次2-3个地击杀之,不让自爆同时炸到太多人或同时发生太多爆炸。虽然比较慢,但比A方案好操作。
  期间有可能会出现生命赐予者的礼物,事先安排的攻击手需要前往消灭之。
增援(B)资料卡
  以下3种杂鱼每种出现一只。
  荆刺鞭笞者,HP=???/
  攻击力一般。
硬化荆刺
:荆刺鞭笞者每承受一次攻击就会获得这个效果,攻击力+10%,最多可叠加99次。若停止叠加,4秒后会消失。
  远古水元素,HP=???/
  攻击力一般,属性为冰霜。
:远古水元素进行2秒施法,对最高威胁目标的方向冲出去,造成一个10码宽,60码长的波浪区域,将范围内的所有目标统统敲飞极远距离,而自己也会冲出60码远。
  风暴鞭笞者,HP=???/
  攻击力稍高,属性为自然。
雷霆鞭笞
:瞬发技能。像闪电链一般攻击5个目标(无弹跳距离限制)。第一个目标受到约6000自然伤害,最后一个约受到12000左右的自然伤害。
风暴之矢
:1.5秒施法,对目标造成较高的自然伤害,应该被打断。
  如上图所示,是这一波的应对方法示例。红色点是荆刺鞭笞者和它的风筝路线,绿色点是弗蕾亚,紫色是风暴鞭笞者,浅蓝色是远古水元素。蓝黄点是团队成员。
  DoT不会提升棘刺鞭笞者的BUFF层数。一般来说由术士负责风筝,并由远程攻击。棘刺鞭笞者吃所有的减速,必须减速后才可以被风筝。
  远古水元素的潮汐只能被昏迷打断,但由于有递减效应,玩家必须使用大小昏迷的循环。举例:制裁,肾击,偷袭等是大昏迷,冲锋、拦截等是小昏迷。当大昏迷递减免疫后,小昏迷开始循环,之后再循环回大昏迷。只要控制好昏迷循环,远古水元素就是个废物。
  风暴鞭笞者吃昏迷和打断,因此只需安排近战前去打昏之、并且保持清醒的头脑来打断风暴之矢即可。
  由于每个增援都有各自的独特属性,团长需要根据团队配置来灵活调整每个增援的人员配置。
  同样的,在这一阶段中小心生命赐予者的礼物。
增援(C)资料卡
  远古视察者,HP=???/
视察者之握
:全场范围,远古视察者出现后数秒开始生效。阻止所有团队成员使用任何技能。
自然之怒
:每5秒一次,指定某个团队成员,每2秒对他和他周围8码内目标造成6k的自然伤害,持续10秒。
  远古视察者出现时,弗蕾亚周围会随机出现很多蘑菇。蘑菇会散发出一片约5码的孢子,站在孢子中会获得25%的攻击力加成,并抑制视察者之握的效果。
  蘑菇刚开始出现时很小,会不断长大,直到最后萎缩消失,大约一共有25秒的生命周期。
  团队成员必须躲在蘑菇附近快速将视察者击败。只有打倒视察者才能解除视察者之握的异常状态。期间任何受到自然之怒影响的团员都需要跑开。
  推荐的站位方法是团队成员几个一小组地分散在各个蘑菇之下,近战组和坦克在同一个蘑菇下,而弗蕾亚坦克另找一个地方呆着。
  同样,注意生命赐予者的礼物。攻击者必须立刻找一个靠近的蘑菇,并且站在那里消灭之。
细节处理
  基本来说,弗蕾亚之战就是将上述的3波增援各打2次。团队的最主要任务就是快速并安全地解决它们。每一波的定时都是1分钟。
  每击倒一个杂鱼,弗蕾亚的自然调谐都会下降一定的数量。6波杂鱼全部完蛋后,弗蕾亚的自然调谐就会掉到零,此时就是全员集中火力攻击弗蕾亚的机会。
  弗蕾亚的本体异常容易击破,只是仍然要注意生命赐予者的礼物而已。
挑战项目
我是来伐木的
我是来伐木的
在15秒间隔之内击败亮叶古树,铁枝古树和石皮古树。
  把3个长者拉到一起来宰掉吧&helli helli 竞速
在杀死任何一个温室生物后20分钟内击败弗蕾亚。
  这个没有什么好说的,快,狠,准。
回到自然
回到自然
在弗蕾亚身上仍然带着25层或更多的自然调谐的情况下击败她。
  留下一些杂兵,会使战斗变得很艰苦,希望你们能撑得住。
在至少一棵古树存活的情况下击败弗蕾亚。
我砍我砍
我砍我砍
在至少两棵古树存活的情况下击败弗蕾亚。
我砍我砍我砍砍砍
我砍我砍我砍砍砍
在至少三颗古树存活的情况下击败弗蕾亚。
  这是弗蕾亚的困难模式。三棵古树会增加弗蕾亚和她的手下的物理魔法攻击力各提升50%。&helli helli 其实更多的是装备检验吧这&helli helli   
弗蕾亚敲三颗树细节及各种问题解惑
  配置:2T,3治疗(小D佳)
  DPS配置如果可以强求的话,建议菜刀或者法系队。如:法师+法师+元素萨满+暗怒术士+吹风鸟D。或者:DK+狂暴战士+盗贼+陷阱强化的猎人。
  第一种法系队的优势是出小花的那一拨能够很好的AOE掉节省很多时间。而第二种菜刀组合在这波怪的时候需要更多的单点。单点的原则是,在小花30%血量左右,拉开小花之间的血量差距,同时尽可能不要同时打死两朵花。菜刀队在P2的时候优势很明显,因为开荒的时候很多团队都存在法系队蓝不够的情况。
战前准备:
  1你需要清掉除去BOSS和三个长老之外的所有小怪。
  2相比普通而言,BOSS多了以下几个技能(具体技能名字可能有误,请参照描述对号入座):
  A, 太阳光束,金***的星火术,打击一个目标,伤害大约8000-12000,附带AOE效果(目标周围有人受到AOE伤害,数值应该也是这个数,大约8000),所以保持分散,并将BOSS设置为焦点,是很有必要的。
  B, 大地震颤,类似火炉之王的技能,沉默但不会击飞,如果不施法,造成约5000伤害(全团),如果施法,大约是10000伤害(2倍)。另外,此技能不会对顺发技能造成沉默效果,所以小德在这个BOSS表现上很有优势。
  C, 强化钢铁根须,有固定的时间放,但是貌似DBM不提示。处理方式有以下几种:法师闪现,小德变形,冰箱或无敌都能解除它的控制,相当于一跳有生命的根须缠绕技能。而这个技能往往容易造成减员。被困住的人,能够使用任何技能但是不能移动。处理方式:宏如下,
  #showtooltip
  /目标 强化钢铁根须
  /cast 火焰冲击
  注意,这是以法师为例子来做的宏,火焰冲击不是常用技能,但是有时候会用到。例如术士可以换成献祭,猎人可以换成奥术射击等。猎人对此根须只能靠武器平砍,宝宝输出,而其他近战则很方便。DPS被困了,尽量第一时间反应过来并最好自救,当然,远程的帮助将更快的解放队员。
  注意:强化钢铁根须在什么时候必须优先击杀而不能输出其他?
  当AOE小花的时候,当P2出蘑菇之后,坦克中了之后!
  D, 关于礼物。很多人不知道为什么要打礼物,也不明白礼物刷的原理。其实礼物的作用相当于一个全场的AOE治疗,即是如果不打掉它,所有的地方单位会恢复大量的生命值。礼物刷新的地方很多,如果足够心细,可以看到BOSS抛出一颗树苗的种子,然后发芽长大&helli   礼物刷在水池中是很恶心的一个位置,而BOSS离水池足够远,也未必完全保证礼物不刷在水池中,但是确实能够有效减少这种几率。即是,BOSS的定位,尽量不要理水池太近。
  在处理礼物的职业上,建议毁灭术士,其次法师或猎人。术士的法阵可以有效覆盖整个场地,而且术士的小爆发也很可观。
  E,能量圈(具体名字记不得了),10人会出一个光柱,这个光柱有范围AOE效果,第一时间跑开。
  F,血量,由于各种顺发高伤害技能,减员成为这个BOSS最难得地方,所以保证全团血量不低于21000将很大程度上保证存活率。  
 战斗流程和处理方式:
  第一阶段:第一阶段分为两个小循环,即大树,小花,三元素三波怪为一次循环随机出场。
  A,大树:大树无疑是最好处理的一种小怪。大树出现大约3到5秒后,未站在蘑菇下的人才会被沉默。也即是大家有只少3秒的时间来调整位置。
跑位原则:
  站在蘑菇下而能看见自己的位置,即是,尽量站在蘑菇覆盖范围的边缘,这样有利于发现debuff,还有保证自己没有在能量圈内。
  其次,注意新蘑菇的产生地,得陇要望蜀,提前准备跑位。
  和中debuff的人保持距离。
  注意礼物刷新的位置,如果没有蘑菇,那么则需要集体行动,秒掉礼物(脱离蘑菇后大约3秒内能施法),一般是刷在水池中会可能出现这种情况。所以出大树时,最好不要将BOSS拉到水池边太近。
  大树的时候刷新的根须容易使人陷入沉默状态,请一定第一时间通知队友协助!
  大树的职业任务:MT+MT治疗为一小组,跟BOSS移动。其他人以大树为中心移动,一个治疗负责2T,一个负责团补。
  B,小花:
  法系队:所有人BOSS脚下集中,打开敌方血条(默认是V键),单体DPS注意TAB切目标,保持小花血线尽可能平衡。20%停手,冰环,所有人分散,萨满图腾,A之。注意一定要跑开。指挥可以倒计时。另外,猎人的陷阱,小德的吹风,都是很强的控制技能。防御战士的冲击波,工程冰霜炸弹等等,则更是如虎添翼,综上,[低血线][定位][A怪],是法系队的优势。漏网之花请单点之,而且最好只安排一个DPS单点,其他人打酱油。
注意事项:
  1, 需要A怪而发现有人被根须缠住,请继续停在BOSS脚下,点掉根须,再冰环走人。
  2, 能量圈(金***的光柱),集体跟随MT移动,集体挪动位置即可,千万不要乱跑。
  菜刀队:BOSS脚下集合,A怪,注意切目标保持血线,小怪低血线,冰环(陷阱,冲击波,冰霜炸弹),散开,单点。菜刀队的血线相对较高,魔法技能少,也是一个比较大的优势。
  注意事项同法系队。
  其他细节:当BOSS施放大地震颤的时候,最好不要在这个时候击杀小花!
  C, 三元素:
  分成两组人,
  第一组:MT+MT治疗+会打断的DPS(DK,DZ,狂暴战佳)。这一组人负责击杀水元素,打断冲击能减少场面的混乱。这一组人可以与2T保持距离。MT在小怪刷新后嘲讽水元素,治疗留心MT的血。
  第二组:其他人。击杀顺序,当迅捷鞭笞者的buff叠加到20到25层左右(血量大约是40%左右),2T将风暴元素拉开,远程DPS可以在不OT的情况下将其血量控制在15%,也可以直接切目标打风暴元素。当迅捷鞭笞者再一次可以移动的时候,指挥注意保持血线,一般来讲,如果误差不超过10%,一般都能搞定(当然30%,20%,10%这个当我没说)。
  风暴元素的闪电箭伤害一般,威胁性不大。
  很多坦克不明白迅捷鞭笞者变大后不能移动,硬抗导致躺T,这种事情希望不要发生。
  第一阶段容易减员大多是因为小花阶段,或者三元素DPS不够。希望大家能够根据自己团队情况制定合理的清理方式。
 第二阶段:
  和普通一样,地上会生蘑菇。
  和P1一样,BOSS还是多了几个技能。一般来讲,进P2大概还有4min,所有人稳住。因为P2还是有可能灭团的。
  这里介绍集中蘑菇的处理方式:
  1,以河为界限,所有人河边集中,出一次蘑菇,整体移动到对面。
  2,集中,出一次蘑菇,整体移动位置。
  3, 分散,自由跑动,但是bo 是圆心。
注意,
  1,根须第一时间打掉!!!
  2,礼物!礼物!别漏掉!打礼物相比第一阶段的,有了较小的调整,靠近礼物的DPS负责清理礼物,其他人输出BOSS!
  有些团队灭到尖叫都过不了,有些团队却能一次过掉!有运气的成分,但是更多的是在细节上的处理!如果有双奶D,这个BOSS的治疗压力明显降低!当然,会玩的人往往比配置更重要!
弗蕾亚攻略视频:
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参考资料

 

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