( Thu, 16 Sep 2010 22:13:50 +0800 )
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《巨人飘邈之旅》修真网游,2010 年3D新网游 错过了不再有!它的出世就象〈唐上大地震〉那部电影一样,充满着巨大的轰动效应,看了却不知道所谓,它就是这样的高深莫测,如果你还不知道,那你就OUT了,它也曾幻想和〈敢死队〉一样让世界人注目,结果却连月球上的生物为它落泪,那生在地球上21世纪的你,还等什么呢?要想活的更真实,赶快进入新一代修真网游吧!
( Thu, 16 Sep 2010 22:08:55 +0800 )
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怎么生修为快啊
( Thu, 16 Sep 2010 22:05:37 +0800 )
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弓手一个人 能把幻境谷刷通吗
( Thu, 16 Sep 2010 22:00:31 +0800 )
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开光初期给的法宝 也
太//////////////
副本爆出法宝的几率dama
还有其他方法吗
( Thu, 16 Sep 2010 21:57:52 +0800 )
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现在还能买到永久的吗
( Wed, 15 Sep 2010 14:00:53 +0800 )
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我 的永久御行器怎么没了啊 买的时候也没告诉是限时的啊
难道出BUG了
( Sun, 12 Sep 2010 04:35:27 +0800 )
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巨人飘邈之旅 升级好慢啊
[肯能是手法的问题吗 一宿才23级
( Sun, 12 Sep 2010 04:33:15 +0800 )
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巨人弹弹堂估计 也不好升级
要是总被打死 那弹弹堂就不能玩了啊、、
太郁闷了
( Sat, 11 Sep 2010 12:28:24 +0800 )
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巨人飘邈之旅已经开始内测
不删档
一起来体验啊
( Sat, 11 Sep 2010 12:25:37 +0800 )
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巨人即将开启弹弹堂之旅
大家一起来体验啊
( Fri, 10 Sep 2010 22:15:43 +0800 )
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巨人弹弹堂秘诀默认分类 2010-09-10 22:10:27 阅读0 评论0 字号:大中小 订阅
弹弹堂公式分为两种:一种是定角度,变力度;另外一种则是定力度变角度。屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。N(力度大小)W(风向)M(角度)
定角度变力度:
公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。并且此时是逆风)
公式二: 公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数-2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。此时是顺风)
公式特点:适合上面没有遮挡的地图(通用,没有地图限制),一般情况下精准率比较高,杀血较少)速度较快
定力度变角度
公式三:N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)
公式四:N=100 W=90°-屏幕距离-2×W(逆风,屏幕距离大小同上)
满抛倒挂公式五:N=100 W=90°+屏幕距离-2×W(顺风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)
满抛倒挂公式六:N=100 W=90°+屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)
公式特点:公式三,四,五都是属于满抛公式,是那种从天而降的公式,准确率一般,杀血多。对地图要求较高哦,有局限性,适合在边缘打。
最后一个公式是轰天用来埋人的人,其他的武器也可以哈,非常的常用的一种技巧。
公式七:N=60 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离则改为20)
公式八:N=60 W=90°-屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离则改为20)
公式特点:准确率最高,还没发现缺点
弹弹堂正角度10~30.力量10~70详解 无风力
①:角度10 力量10 :1个身位 约等于3cm
角度10 力量20 :1.5个身位 约等于4.5cm
角度10 力量30 :1.9个身位 约等于5.7cm
角度10 力量40 :2.5个身位 约等于7.5cm
角度10 力量50 :3.4个身位 约等于10.2cm
角度10 力量60 :4.2个身位 约等于12.6cm
角度10 力量70 :6.9个身位 约等于20.7cm
②:角度20 力量10 :1个身位 约等于3cm
角度20 力量20 :1.7个身位 约等于5.1cm
角度20 力量30 :2.6个身位 约等于7.8cm
角度20 力量40 :4.2个身位 约等于12.6cm
角度20 力量50 :7.0个身位 约等于21cm
角度20 力量60 :11.5个身位 约等于34.5cm
角度20 力量70 :13.5个身位 约等于40.5cm
③:角度30 力量10 :1个身位 约等于3cm
角度30 力量20 :2.1个身位 约等于6.3cm
角度30 力量30 :4.4个身位 约等于13.2cm
角度30 力量40 :8.2个身位 约等于24.6cm
角度30 力量50 :10个身位 约等于30cm
首先得用大炮~~~~
再来必须60度(如果要任意角度计算的话太多了。。。最多15秒时间你怎么算啊)
好了 公式开始
力度=60*k+2*w-k
w是风的数字同方向负 反方向正
小地图上的方框注意了么 把它的距离设置为1 那么如果敌人和你距离半个方框 那k=0.5 ;果距离 3/10个方框 k=0.3 ; 以次类推
例如 敌人距离你是4/5个方框 那k=0.8 风大小是逆风 2.3 那w= (-2.3)
所以你要用的力度=60*0.8-4.6-0.8=48-5.4=42.6 其实大炮范围蛮大 41~44基本都能打到啦
最后祝大家游戏愉快
( Fri, 10 Sep 2010 22:10:27 +0800 )
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弹弹堂公式分为两种:一种是定角度,变力度;另外一种则是定力度变角度。屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。N(力度大小)W(风向)M(角度)
定角度变力度:
公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。并且此时是逆风)
公式二: 公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数-2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。此时是顺风)
公式特点:适合上面没有遮挡的地图(通用,没有地图限制),一般情况下精准率比较高,杀血较少)速度较快
定力度变角度
公式三:N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)
公式四:N=100 W=90°-屏幕距离-2×W(逆风,屏幕距离大小同上)
满抛倒挂公式五:N=100 W=90°+屏幕距离-2×W(顺风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)
满抛倒挂公式六:N=100 W=90°+屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)
公式特点:公式三,四,五都是属于满抛公式,是那种从天而降的公式,准确率一般,杀血多。对地图要求较高哦,有局限性,适合在边缘打。
最后一个公式是轰天用来埋人的人,其他的武器也可以哈,非常的常用的一种技巧。
公式七:N=60 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离则改为20)
公式八:N=60 W=90°-屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离则改为20)
公式特点:准确率最高,还没发现缺点
弹弹堂正角度10~30.力量10~70详解 无风力
①:角度10 力量10 :1个身位 约等于3cm
角度10 力量20 :1.5个身位 约等于4.5cm
角度10 力量30 :1.9个身位 约等于5.7cm
角度10 力量40 :2.5个身位 约等于7.5cm
角度10 力量50 :3.4个身位 约等于10.2cm
角度10 力量60 :4.2个身位 约等于12.6cm
角度10 力量70 :6.9个身位 约等于20.7cm
②:角度20 力量10 :1个身位 约等于3cm
角度20 力量20 :1.7个身位 约等于5.1cm
角度20 力量30 :2.6个身位 约等于7.8cm
角度20 力量40 :4.2个身位 约等于12.6cm
角度20 力量50 :7.0个身位 约等于21cm
角度20 力量60 :11.5个身位 约等于34.5cm
角度20 力量70 :13.5个身位 约等于40.5cm
③:角度30 力量10 :1个身位 约等于3cm
角度30 力量20 :2.1个身位 约等于6.3cm
角度30 力量30 :4.4个身位 约等于13.2cm
角度30 力量40 :8.2个身位 约等于24.6cm
角度30 力量50 :10个身位 约等于30cm
首先得用大炮~~~~
再来必须60度(如果要任意角度计算的话太多了。。。最多15秒时间你怎么算啊)
好了 公式开始
力度=60*k+2*w-k
w是风的数字同方向负 反方向正
小地图上的方框注意了么 把它的距离设置为1 那么如果敌人和你距离半个方框 那k=0.5 ;果距离 3/10个方框 k=0.3 ; 以次类推
例如 敌人距离你是4/5个方框 那k=0.8 风大小是逆风 2.3 那w= (-2.3)
所以你要用的力度=60*0.8-4.6-0.8=48-5.4=42.6 其实大炮范围蛮大 41~44基本都能打到啦
最后祝大家游戏愉快
( Fri, 10 Sep 2010 10:54:30 +0800 )
Description:
飘邈之旅巨人版结合中国传统文化道家修练的精髓,以及融入西方幻想文化的魔幻元素,试图带领完家们进入另一种无限可能的奇幻旅程。游戏中的‘修真’系统举凡长生不老、移形换位、御剑飞行、无边法力、隔空取物…都是仙人们所具有的神奇能力,只要修真功力持续进展,也可以在外型样貌上变得俊俏。
天地人三界的修真故事
《飘邈之旅巨人版》取材自同名网路小说,背景描述在宇宙中漂流的天神之怒,飞经过天庭星时,受到“幻虚神阵”的牵引掉落在天庭星上,追随天神之怒而来的仙人们也因此发现了神阵,但却也因为神阵的关系,无法收取天神之怒,仙人们不愿轻易放弃,因此在神阵上布置了三座古仙宫来催动神阵,并且将凡人放于天庭星上,使得天庭酗戟始有了居民。
在天庭星的凡人们,随着时间的增长,以及彼此的竞争,逐渐在天庭星上形成了‘故宋国’、‘丽唐国’、‘大汉国’等三国最为镪盛,直到有天,天神之怒伴随着大炎灵兽现世,神阵的灵气也受到牵引而涌出,生物也受到灵气的影响而改变了体质。
七大门派各有特铯
当完家初踏入世界时,只是名被引领进天庭星的俗子,到封缘星去决定要投效那个门派,或是以自由之身创荡江湖,经由各门派技能的传授,自身小宇宙的修练,境界的提升后,就可以选择要成为那个国家的‘供奉’为其效力,解决棘手的任务和参与国与国之间的争斗。
星球上有许许多多的门派:
古剑院:是以使用‘剑’为主要武器的门派,擅长施展中国剑法及驾驭飞剑,会使用许多特别的武器,这是其他门派学不到的东西。古剑派的特铯在于有条有理的修真方式,弟子在修真中不容易走火入魔,十分安全也很扎实。
烈火炎殿:崇拜‘火’的他们,擅于火焰术法,耐高温灼热,可以在岩浆中取得晶石、矿物,完全不受影响,甚至可以提高他们的能力。
海圜轩:这是一个利用琴棋书画来修身养性的儒生门派,擅长远距攻敌,琴声、棋子、长啸、水墨,皆是他们独特的武器,海圜轩以物养性,擅琴者能发声伤人也可以疗人、懂棋者可化天地万物为阵法、书主博识,儒者得引浩然之气、画善于躲藏,能在各种不利环境之下保全自己。
瀚漠金杉堡:术士虑在吸收了大地真气后,擅长使用阵法,能够在大漠中制造出一片翠绿的杉林,并利用沙土幻化成形,排列成阵,拥有掌握变换八卦阵法的能力。
重玄派:一个着重于制器的门派,其修练方式是以练器来增进自己的修为,擅长使用盾及衍生幻化的武器,镪调以守为攻。
隐雷阁:使用阴雷和手里剑的高手,外形如同忍者般的孤傲冷漠、神出鬼没,利用阵法,引添蛔入阵,将其转化成阴雷。
慧蘅宫:以温柔坚镪有英气的女性为主的修真门派,擅长使用华丽的阵法、道术作团体攻击,并具有治愈和辅助的特铯,若想与慧蘅宫的女修真者双修的话,势必一定要经过慧蘅宫的考验,并且要对慧蘅有贡献。
修真系统
初期的修真者,多以下品的仙石起步,随着功力的增加再换更好的仙石,直到修成自己的元婴,利用修练出来的真元力,不但可以改造外型,更可以穿越时空,正统修真者的阶层依序可分为11种境界,旋照、开光、融合、心动、灵寂、元婴、出窍、分神、合体、渡劫、大乘,大乘之后就可以飞仙到仙界成为仙人。修真后的进阶:除了修真者正统的修真路线之外,完家在修真期间可依照其他的限制条件下,转成散仙、魔人、神人、魔妖、灵体、鬼体等
( Fri, 10 Sep 2010 10:53:04 +0800 )
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当完家初踏入世界时,只是名被引领进天庭星的俗子,到封缘星去决定要投效那个门派,或是以自由之身创荡江湖,经由各门派技能的传授,自身小宇宙的修练,境界的提升后,就可以选择要成为那个国家的‘供奉’为其效力,解决棘手的任务和参与国与国之间的争斗。
星球上有许许多多的门派:
古剑院:是以使用‘剑’为主要武器的门派,擅长施展中国剑法及驾驭飞剑,会使用许多特别的武器,这是其他门派学不到的东西。古剑派的特铯在于有条有理的修真方式,弟子在修真中不容易走火入魔,十分安全也很扎实。
烈火炎殿:崇拜‘火’的他们,擅于火焰术法,耐高温灼热,可以在岩浆中取得晶石、矿物,完全不受影响,甚至可以提高他们的能力。
海圜轩:这是一个利用琴棋书画来修身养性的儒生门派,擅长远距攻敌,琴声、棋子、长啸、水墨,皆是他们独特的武器,海圜轩以物养性,擅琴者能发声伤人也可以疗人、懂棋者可化天地万物为阵法、书主博识,儒者得引浩然之气、画善于躲藏,能在各种不利环境之下保全自己。
瀚漠金杉堡:术士虑在吸收了大地真气后,擅长使用阵法,能够在大漠中制造出一片翠绿的杉林,并利用沙土幻化成形,排列成阵,拥有掌握变换八卦阵法的能力。
重玄派:一个着重于制器的门派,其修练方式是以练器来增进自己的修为,擅长使用盾及衍生幻化的武器,镪调以守为攻。
隐雷阁:使用阴雷和手里剑的高手,外形如同忍者般的孤傲冷漠、神出鬼没,利用阵法,引添蛔入阵,将其转化成阴雷。
慧蘅宫:以温柔坚镪有英气的女性为主的修真门派,擅长使用华丽的阵法、道术作团体攻击,并具有治愈和辅助的特铯,若想与慧蘅宫的女修真者双修的话,势必一定要经过慧蘅宫的考验,并且要对慧蘅有贡献。
( Fri, 10 Sep 2010 10:14:58 +0800 )
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《飘邈之旅巨人版》取材自同名网路小说,背景描述在宇宙中漂流的天神之怒,飞经过天庭星时,受到“幻虚神阵”的牵引掉落在天庭星上,追随天神之怒而来的仙人们也因此发现了神阵,但却也因为神阵的关系,无法收取天神之怒,仙人们不愿轻易放弃,因此在神阵上布置了三座古仙宫来催动神阵,并且将凡人放于天庭星上,使得天庭酗戟始有了居民。
在天庭星的凡人们,随着时间的增长,以及彼此的竞争,逐渐在天庭星上形成了‘故宋国’、‘丽唐国’、‘大汉国’等三国最为镪盛,直到有天,天神之怒伴随着大炎灵兽现世,神阵的灵气也受到牵引而涌出,生物也受到灵气的影响而改变了体质
( Fri, 10 Sep 2010 10:13:31 +0800 )
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当完家初踏入世界时,只是名被引领进天庭星的俗子,到封缘星去决定要投效那个门派,或是以自由之身创荡江湖,经由各门派技能的传授,自身小宇宙的修练,境界的提升后,就可以选择要成为那个国家的‘供奉’为其效力,解决棘手的任务和参与国与国之间的争斗。
星球上有许许多多的门派:
古剑院:是以使用‘剑’为主要武器的门派,擅长施展中国剑法及驾驭飞剑,会使用许多特别的武器,这是其他门派学不到的东西。古剑派的特铯在于有条有理的修真方式,弟子在修真中不容易走火入魔,十分安全也很扎实。
烈火炎殿:崇拜‘火’的他们,擅于火焰术法,耐高温灼热,可以在岩浆中取得晶石、矿物,完全不受影响,甚至可以提高他们的能力。
海圜轩:这是一个利用琴棋书画来修身养性的儒生门派,擅长远距攻敌,琴声、棋子、长啸、水墨,皆是他们独特的武器,海圜轩以物养性,擅琴者能发声伤人也可以疗人、懂棋者可化天地万物为阵法、书主博识,儒者得引浩然之气、画善于躲藏,能在各种不利环境之下保全自己。
瀚漠金杉堡:术士虑在吸收了大地真气后,擅长使用阵法,能够在大漠中制造出一片翠绿的杉林,并利用沙土幻化成形,排列成阵,拥有掌握变换八卦阵法的能力。
重玄派:一个着重于制器的门派,其修练方式是以练器来增进自己的修为,擅长使用盾及衍生幻化的武器,镪调以守为攻。
隐雷阁:使用阴雷和手里剑的高手,外形如同忍者般的孤傲冷漠、神出鬼没,利用阵法,引添蛔入阵,将其转化成阴雷。
慧蘅宫:以温柔坚镪有英气的女性为主的修真门派,擅长使用华丽的阵法、道术作团体攻击,并具有治愈和辅助的特铯,若想与慧蘅宫的女修真者双修的话,势必一定要经过慧蘅宫的考验,并且要对慧蘅有贡献。
( Fri, 10 Sep 2010 10:11:43 +0800 )
Description:
当完家初踏入世界时,只是名被引领进天庭星的俗子,到封缘星去决定要投效那个门派,或是以自由之身创荡江湖,经由各门派技能的传授,自身小宇宙的修练,境界的提升后,就可以选择要成为那个国家的‘供奉’为其效力,解决棘手的任务和参与国与国之间的争斗。
星球上有许许多多的门派:
古剑院:是以使用‘剑’为主要武器的门派,擅长施展中国剑法及驾驭飞剑,会使用许多特别的武器,这是其他门派学不到的东西。古剑派的特铯在于有条有理的修真方式,弟子在修真中不容易走火入魔,十分安全也很扎实。
烈火炎殿:崇拜‘火’的他们,擅于火焰术法,耐高温灼热,可以在岩浆中取得晶石、矿物,完全不受影响,甚至可以提高他们的能力。
海圜轩:这是一个利用琴棋书画来修身养性的儒生门派,擅长远距攻敌,琴声、棋子、长啸、水墨,皆是他们独特的武器,海圜轩以物养性,擅琴者能发声伤人也可以疗人、懂棋者可化天地万物为阵法、书主博识,儒者得引浩然之气、画善于躲藏,能在各种不利环境之下保全自己。
瀚漠金杉堡:术士虑在吸收了大地真气后,擅长使用阵法,能够在大漠中制造出一片翠绿的杉林,并利用沙土幻化成形,排列成阵,拥有掌握变换八卦阵法的能力。
重玄派:一个着重于制器的门派,其修练方式是以练器来增进自己的修为,擅长使用盾及衍生幻化的武器,镪调以守为攻。
隐雷阁:使用阴雷和手里剑的高手,外形如同忍者般的孤傲冷漠、神出鬼没,利用阵法,引添蛔入阵,将其转化成阴雷。
慧蘅宫:以温柔坚镪有英气的女性为主的修真门派,擅长使用华丽的阵法、道术作团体攻击,并具有治愈和辅助的特铯,若想与慧蘅宫的女修真者双修的话,势必一定要经过慧蘅宫的考验,并且要对慧蘅有贡献。
( Fri, 10 Sep 2010 10:10:22 +0800 )
Description:
天地人三界的修真故事
《飘邈之旅巨人版》取材自同名网路小说,背景描述在宇宙中漂流的天神之怒,飞经过天庭星时,受到“幻虚神阵”的牵引掉落在天庭星上,追随天神之怒而来的仙人们也因此发现了神阵,但却也因为神阵的关系,无法收取天神之怒,仙人们不愿轻易放弃,因此在神阵上布置了三座古仙宫来催动神阵,并且将凡人放于天庭星上,使得天庭酗戟始有了居民。
在天庭星的凡人们,随着时间的增长,以及彼此的竞争,逐渐在天庭星上形成了‘故宋国’、‘丽唐国’、‘大汉国’等三国最为镪盛,直到有天,天神之怒伴随着大炎灵兽现世,神阵的灵气也受到牵引而涌出,生物也受到灵气的影响而改变了体质。
( Fri, 10 Sep 2010 10:09:31 +0800 )
Description:
飘邈之旅巨人版结合中国传统文化道家修练的精髓,以及融入西方幻想文化的魔幻元素,试图带领完家们进入另一种无限可能的奇幻旅程。游戏中的‘修真’系统举凡长生不老、移形换位、御剑飞行、无边法力、隔空取物…都是仙人们所具有的神奇能力,只要修真功力持续进展,也可以在外型样貌上变得俊俏。
天地人三界的修真故事
《飘邈之旅巨人版》取材自同名网路小说,背景描述在宇宙中漂流的天神之怒,飞经过天庭星时,受到“幻虚神阵”的牵引掉落在天庭星上,追随天神之怒而来的仙人们也因此发现了神阵,但却也因为神阵的关系,无法收取天神之怒,仙人们不愿轻易放弃,因此在神阵上布置了三座古仙宫来催动神阵,并且将凡人放于天庭星上,使得天庭酗戟始有了居民。
在天庭星的凡人们,随着时间的增长,以及彼此的竞争,逐渐在天庭星上形成了‘故宋国’、‘丽唐国’、‘大汉国’等三国最为镪盛,直到有天,天神之怒伴随着大炎灵兽现世,神阵的灵气也受到牵引而涌出,生物也受到灵气的影响而改变了体质。
七大门派各有特铯
当完家初踏入世界时,只是名被引领进天庭星的俗子,到封缘星去决定要投效那个门派,或是以自由之身创荡江湖,经由各门派技能的传授,自身小宇宙的修练,境界的提升后,就可以选择要成为那个国家的‘供奉’为其效力,解决棘手的任务和参与国与国之间的争斗。
星球上有许许多多的门派:
古剑院:是以使用‘剑’为主要武器的门派,擅长施展中国剑法及驾驭飞剑,会使用许多特别的武器,这是其他门派学不到的东西。古剑派的特铯在于有条有理的修真方式,弟子在修真中不容易走火入魔,十分安全也很扎实。
烈火炎殿:崇拜‘火’的他们,擅于火焰术法,耐高温灼热,可以在岩浆中取得晶石、矿物,完全不受影响,甚至可以提高他们的能力。
海圜轩:这是一个利用琴棋书画来修身养性的儒生门派,擅长远距攻敌,琴声、棋子、长啸、水墨,皆是他们独特的武器,海圜轩以物养性,擅琴者能发声伤人也可以疗人、懂棋者可化天地万物为阵法、书主博识,儒者得引浩然之气、画善于躲藏,能在各种不利环境之下保全自己。
瀚漠金杉堡:术士虑在吸收了大地真气后,擅长使用阵法,能够在大漠中制造出一片翠绿的杉林,并利用沙土幻化成形,排列成阵,拥有掌握变换八卦阵法的能力。
重玄派:一个着重于制器的门派,其修练方式是以练器来增进自己的修为,擅长使用盾及衍生幻化的武器,镪调以守为攻。
隐雷阁:使用阴雷和手里剑的高手,外形如同忍者般的孤傲冷漠、神出鬼没,利用阵法,引添蛔入阵,将其转化成阴雷。
慧蘅宫:以温柔坚镪有英气的女性为主的修真门派,擅长使用华丽的阵法、道术作团体攻击,并具有治愈和辅助的特铯,若想与慧蘅宫的女修真者双修的话,势必一定要经过慧蘅宫的考验,并且要对慧蘅有贡献。
修真系统
初期的修真者,多以下品的仙石起步,随着功力的增加再换更好的仙石,直到修成自己的元婴,利用修练出来的真元力,不但可以改造外型,更可以穿越时空,正统修真者的阶层依序可分为11种境界,旋照、开光、融合、心动、灵寂、元婴、出窍、分神、合体、渡劫、大乘,大乘之后就可以飞仙到仙界成为仙人。修真后的进阶:除了修真者正统的修真路线之外,完家在修真期间可依照其他的限制条件下,转成散仙、魔人、神人、魔妖、灵体、鬼体等
( Wed, 8 Sep 2010 18:28:21 +0800 )
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这两个是游戏论坛 很不错的
e0452.uueasy.com
zjddt.u9u8.com
上这两个网站看看去 弹弾堂出新版本了
是巨人版的 大家来玩啊贴子搜索
嗏稥咿亽酔暂时没有新动态
关于嗏稥咿亽酔
所在地:
河北,唐山
大家好,我是嗏稥咿亽酔,欢迎来到我的
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2011 Baidu热门期待游戏
《巨人》终极测试的评测报告
2007-10-18 17:02:01
来源:
作者:
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先打分吧:(满分5星)
娱乐性:★★★★
游戏性:★★★
操作难易度:★★★★★
画面:★★★★★
音效:★★
升级容易度:★★
首先说说巨人的娱乐性:
我觉得做得很不错~尤其是舞蹈和钓鱼这2个社会技能~加入了时下热门的休闲游戏元素~尤其是舞蹈,很有劲舞团的感觉~在舞蹈的时候能同时获得舞蹈熟练度和人物经验~舞蹈熟练度用来升级舞蹈技能~技能越高,能会的舞蹈动作就越多~另外在舞蹈状态下会随机出现劲舞团模式的小游戏~
另外钓鱼也是一样~~
在玩小游戏,如果胜利,就会得到奖励~一般都是生活技能所需要的材料和人物经验~~另外《巨人》还增添了QQ群的功能~可以把自己的好友加入相应的QQ群里~
巨人的坐骑系统叫乘骑系统~因为大家骑的都是现代工具~贴张我骑自行车的图~是做任务送的~~
有巨人的表情系统,做得很可爱~ 选择自己要用的表情对着目标使用就OK~
接下来说说《巨人》的游戏性:
还是一贯的阵营对抗~~不过这次阵营增加到了8个阵营~东南西北,湖海山川8个国家~
(真够多的)..另外职业也是很多~职业分为十四种:突击系,爆破系,狙击系,医生系,指挥系,特务系,特工系,工程系,商人系,驯兽系,武术系,舞娘系,乐师系,魔术系。..游戏里角色没有职业和等级的概念,角色职业可以随意学习,只要你有技能书再满足技能的学习要求就可以~角色等级高低全是以军衔标志~怪物则是在怪物名字的后面标注了军衔表示强弱
伤害则分了2种类型,一种物理伤害,一种化学伤害~另外我对防具的防御效果很是怀疑...在防御是50的时候,怪打我1-5点血...在防御为100的时候,怪打我还是这么多......而且化学防御和物理防御看不出有什么区别....至于在PK模式下就不清楚了~ 我可是个超级和平分子。至于任务,开始的时候很简单~不过到了中期就显得很麻烦~~因为每次涉嫌到杀怪...会要求你杀很多只~~我现在1级下士...就已经接到了杀100多只同类型怪的任务... 角色升级几乎是完全按着任务的路线就OK的...至于副本暂时没见到~~本来以为那个迷宫任务是副本的~~结果在迷宫了遇到了很多其他的玩家 还抢东西....
巨人的生活职业分2类4种~~1类采集,分金属采集和生物采集~另外类制作,分制作仪器和制作食物和药品~在采集和制作的时候会消耗精力~精力只有在第2天0点才会回复~~
(922.5 KB)
2007-8-11 04:39 AM
着重要提下巨人的货币系统~大概分3种,一种叫银票:只能在玩家跟NPC之间流通~比如你找NPC买东西或什么的就可以用这个银票~第2种叫银子:同时适合玩家和玩家,玩家和NPC之间的流通~既可以找NPC支付买东西~也可以找玩家交易~第3种应该就是元宝之类的了~因为巨人封测已经开放了冲值系统~冲的叫金子和金票~估计是买虚拟道具的~~
然后来说说巨人的操作难易度:
估计是最简单的游戏了..有自动寻路,自动找怪,自动打怪,有自动喝药,有自动拾取,有离线挂机,还可以请保镖帮你打怪...好像除了不能自动登陆游戏和自动PK,其他都能自动....
接下来一起说说游戏的画面和音效:
画面不知道应该算2D还是3D的~反正除了不能自由旋转视觉,其他3D的该有的都有~~另外画面其实也很不错~~至于音效,汗~ 进了游戏我就把音乐关了的.....
再来说升级容易度:
巨人升级始终是靠做任务升级的~~几乎没人专门的去刷怪升级.....不过做任务其实有1半的时间都是在刷怪~而且后面需要所杀怪的数量越来越多...必须组队杀,不然一个人杀,会慢死的~~而且游戏是以军衔标志等级高低的~~所以新人市民民兵列兵下士中士.......一直到上将~~ 而且每个军衔还分10级~比如1级市民,2级市民~当升到10级市民就必须做授勋任务才能晋级到1级民兵~而且到现在位置,还没发现能群刷怪的职业,都是单杀...好慢好慢....
最后说下巨人的加星系统:
就是其他游戏的装备强化系统的~巨人的加星有点特殊~可以每次都100%成功...不过付出的代价也是翻倍提升....有个概念叫加星基数~加星基数为1,成功率是最低的~需要消耗的升级宝石为1个~当加星基数为最大值的时候,升级装备是100%成功的~~需要消耗的宝石则是该装备当前的星数乘以加星基数.(MS是这样)..
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游戏截图
壁纸原画
多玩四川网友
ip:218.200.*.*:说:
2007-12-20 02:04:25发表
群刷的技能等级高了就有了,还有升级装备到后面就有失败几率了,升的星越高就越容易失败....
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游戏名称:巨人
游戏类型:角色扮演
游戏特征:科幻游戏
开发公司:巨人
运营公司:巨人
目前状况:2008年3月28日公测
游戏介绍
《巨人》是一款2.5D大型多人角色养成游戏,故事的时代背景为
:2060年,中国成为世界上最发达的国家,回顾历史,国人对发生于200年前,即1860年的八国联军“洗劫圆明园”深感耻辱...【
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