剑侠贰外传2外传 正在进入游戏世界 为什么跳了

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粤网文[2011]0024-005号| 网游之剑侠情缘2
[作者名]
恋蝶儿
[类别]
古今言情
[最后更新时间]
2009-06-11 09:19:26.0 作品相关
第一卷 初来乍到
第二卷 江湖
作品相关
 [本章字数:3205 最新更新时间:2009-02-11 14:21:57.0]
  金山的网络游戏之所以能火不是没有原因的,其游戏品质优良,画面精美,服装好看,绚丽的武功招式,丰富多彩的线上活动和优雅的古典乐吸引着众多玩家。
  金山以前是不出网游的,都是单机。记得我第一次玩西山居游戏是剑侠情缘2白金版,在初三暑假的时候,一个人打通关了,为南宫飞云和完颜若雪的那段爱情唏嘘不已,久久难忘。然后第二年初玩了外传月影传说,不知道为什么,杨影枫的遭遇总让我联想到电视剧圆月弯刀里古天乐饰演的丁鹏,真的很像。不信大家去看看。最后玩的才是剑侠的第一部,可能不是第一部吧,因为多了个新字。不过那都是05年以前了。
  我也不清楚什么时候起金山也开始制作网游了,而且感觉还不错。金山发觉国内网游明显能赚钱于是放弃了制作一半的剑侠情缘3开始研发网络游戏。剑一我没接触过,剑二我知道早就有了,一直以为只有收费版于是没玩,再说打网游实在是费时间和精力。原来玩过类似的金庸群侠,有过阴影,不愿再玩。六年来没碰过大型网游,最多玩玩劲舞,QQ堂三国之类的。今年不知道怎么回事想下个单机游戏玩,以前都是买碟的,于是又想起剑侠,不知还有没有新版单机的,找了找却看到了网络版的剑侠2,于是心血来潮点击进去看了下,居然说永久免费?真的?不会吧,心里有点痒痒。别的类网游不一定感兴趣但武侠类那是我的最爱。我怎么会喜欢武侠,谁都觉得奇怪,看起来柔柔弱弱的很女性化的一个女孩,怎么也联系不到武侠上去,但我就是从小就喜欢,身为双鱼座就是爱幻想,总想着有一天我可以来到古代的江湖中驰骋草原沙漠,笑看人生,行侠仗义,快意江湖,与心爱的人做一对逍遥侠侣。但是这个梦怎么也实现不了。可是金山让我发现剑侠就是我的梦,在这里我所幻想的都能实现。于是我晕晕乎乎立马注册了账号开始我的剑2之旅。
  说说剑2吧,主要是给不了解的人看。金山软件公司西山居工作室成立10周年之际,伴随着国产原创游戏走过10年风风雨雨的西山居工作室再次推出了武侠网络游戏巨作——《剑侠情缘网络版2》(以下简称《剑网2》)。游戏采用全新引擎,将2D地图与3D人物完美结合,全新技术、全新背景,在策划和美术方面更有突破创新,增加了丰富的游戏内容,营造出浓郁的武侠文化氛围,让每一个玩家都能在《剑网2》中实现自己的武侠梦想。
  动作体验和微操战斗是《剑网2》的灵魂,如今表现武侠世界一直是游戏制作者比较棘手的事情,很多武侠小说中描述的武功,往往难以在游戏中得到体现。所以,无论在单机时代还是网络时代,游戏制作基本都是以魔法特效来表现武功,只是更换了一个中文名字,其实玩起来依旧是希望魔法的感觉。
  《剑网2》则突破这个限制,首先在战斗体验上强化了武功招数的表现,每个武功都有其招数痕迹可循,每个动作都体现了武术在游戏中的表现,出拳舞剑无不透着武侠味道。游戏动作采用武术名家指导,以真人捕捉的方式进行动作采样,可以让玩游戏的人感受到了真实的武功动作。丰富的武功招数,数百种的武功连击组合,使武侠网游进入真正的微操PK,让玩家体验到仗剑行就江湖路的侠客生活。震撼的动作表现,绚丽的武功特效光影,真实表现武器的刀光剑影,切身感受到正宗中华武侠功夫,体历英雄回肠荡气的侠情岁月。
  游戏特别针对十大门派在传统武侠中的概念,设定了不同的武功发展路线,使得每个路线都有其鲜明的特色。如少林武宗,战斗时要进行聚气,聚气后要实现连击效果,聚气结束后则再不能立刻发招,整个的操作过程需要非常细致的操作。而峨嵋俗家,弹琴即可伤敌,看起来是比较简单的操作,但在什么时候弹何种曲子,什么时候中断琴音,什么时候再续乐声,那细节的讲究就很多。由于各个门派路线都有其弱点,所以很强调组合战斗,组合战斗配合的好往往比单独战斗的威力增加很多,这也正是微操战斗的体现。
  拥有雄厚技术实力的金山软件西山居工作室,在反外挂技术方面,《剑网2》会采用最新外挂识别系统,并配以特殊的惩罚机制,使用外挂的玩家不仅仅受到系统的严密监控,当达到一定数值标准后,会自动启动外挂惩罚程序。使得玩家在使用外挂后,将会受到一定的惩罚,但惩罚的模式是为了培养玩家更好的认识网络游戏和使用网络游戏的功能,加强对游戏世界的参与程度,而非现在常见的冻结帐号或删除角色
  周易八卦也是中华古文化中神奇的内容,这些神秘的符号组合方式给人们带来了无限的遐想。游戏中以八卦方式展开神奇属性的追求,延展成文王64卦的组合变化,生成了游戏中上万种神奇的属性,让对极品装备的追求变的充满智慧的挑战。
  武侠游戏中对武功的追求是玩家永远的主题,怎么样表现中华武侠博大精深的武功,是所有武侠游戏开发者都会很头痛的问题。《剑网2》中为了较好的表现武功招数,除了把主要的精力放在招数动作表现力上之外,还增加了很多特色武功--琴、笔、扇、笛等奇门兵器。试想,当琴声飘起的时候,对手随琴而动,因声而伤,这种武侠境界不正是高手所追求的境界?
  失传已久的武林秘籍,各大门派秘不示人的镇派绝学无不是武林侠客向往的宝物。游戏中设置了不少传说中的武林秘籍,让广大喜欢武侠玩家可以实现自己的梦想了,即使不入门派也可以获得绝世武功。武林秘籍的作用可以大幅度提升人物能力,并且可以让人物获得特殊武功,不同的秘籍功效不同,而相同的秘籍也会因为残缺度和参悟度有不小的变化,可能会有真伪之分,练出来的结果可是不同的。
  训兽术相传是不少武林奇人的秘术,可以和动物为友,可以驾驭宝马神驹,更甚者可以驱使奇禽怪兽。这些神奇的异术可以在游戏中得到很好的体现,大家可以以自己的训兽术获得自己喜欢的动物伙伴,或做坐骑或随身而伴,在很多时候是可以给自己的战斗和江湖闯荡带来帮助。
  每个人都并非在游戏中只能打打杀杀,选择一份有前途的职业,过些平静的生活,每日以经商为生也是不少人的希望。剑网2中开放了生活技能,既可以采药,挖矿,也可以打造神兵利器,或者可以做个可以神行九州的符咒者。生活总是需要不同的色彩。
  游戏是生活,网络形成社区。展现自己的个性,表达随时的心情是网络游戏中不可缺少的方式。虽然不少网络游戏已经有了表达个人情绪的动作,但这种动作却很少得到别人的响应,《剑网2》则独创了双人互动动作,玩家在游戏中可以申请和其他玩家进行动作交互,可以两个人同时做出各种动作,例如牵手、同骑、拥抱、安慰甚至亲吻。所有的情绪都可以在这种互动动作中得到体现。
  当遇见自己的梦姑、梦娘之时,就可以申请和她(他)一起牵手,和她(他)一起闯荡江湖。当两个人想享受身边美丽的风景,女孩子可以静静的躺在男孩子的怀里,骑在骏马上浏览身边的景色。
  从此武侠世界江湖侠侣的梦想不再是在小说中,而会真实的表现在每个人的游戏中,使我们梦想的情缘终于得到了。
  换装系统是最近很多网络游戏都逐步采用的手段,但因为受到游戏本身一定的限制,所以多数游戏可以的部分有限。《剑网2》根据游戏本身的情况将服装分为上装下装,使服饰组合可以增加几十万种。在这个基础上,为了让玩家更加自由的展现服饰带来的个性,独创了内装外装系统。
  极品装备一直是所有网游玩家梦寐以求的,但有时虽然可以获得,但装备的样子却不是自己的喜欢的;又或者向往恬静的隐者生活,想以平常人的样子示人,如何能不放弃自己的喜爱的装备又以自己独特的性格服装展现?--由此诞生了内装和外装系统。内装就是普通我们所说的装备,很多的极品数值都会体现在这些装备上,内装有28万种组合,玩家可以任意搭配。外装则是套在身体之外的服饰,就是别人可以看到你的样子。这样玩家就不必烦恼好属性的极品装备,在外表上不满意问题,也就是说可以随便穿什么样子的衣服闯荡江湖了。
 [本章字数:1004 最新更新时间:2009-02-16 14:24:14.0]
  朦朦之初,天地不分,盘古开天辟地,虽廓清了天、地、人三界的界限,但仍有不少鬼神留在人界作乱。至大禹做九鼎,刻山川河岳于其外,聚九州精魂于其中,人界才彻底安定下来,于是有了商周。周朝末年,周王昏庸无道,居然把宝鼎拿去化为铜钱,致使神器消失,精魂灵气散于四方,九州也分裂了。又过了五、六百年,四散的灵气才重新聚集在和氏璧上,秦王得到和氏璧,重新统一了九州,于是定和氏璧为传国玉玺。秦后八百年,朝代虽然更换了几次,但玉玺始终是镇国之宝。唐朝灭亡以后,玉玺毁于战火,精魂四散,九州又乱。
  话说五代时分,内有群雄割据,相互攻伐;外有辽国虎视眈眈,侵占了幽云十六州,天下纷乱。百姓妻离子散,家破人亡,苦不堪言。后周之主柴荣看在眼里,心中不忍,于是每夜在宫中焚香祈祝,愿意以自身性命换取上天指引,以便拔乱反正,统一中原。一片精诚之心,俨然是九州精魂所化,所以感动天地,降下山河社稷图来。
  柴荣按图索骥,得到赵匡胤等人相助,实力大增,很快统一北方。可惜天不假命,年纪轻轻身染重病,临死时托孤赵匡胤,并告诉他山河社稷图的秘密。岂知赵匡胤垂涎皇帝宝座,竟然趁着柴荣新丧、后主幼弱,以山河社稷图的宝藏为诺,与天下各大势力达成妥协,发动陈桥兵变,篡了大位,建立宋朝,是为太祖。太祖此举天怒人怨,礼拜天地之时,那山河社稷图突然化作无数碎片,纷飞无影。
  太祖赵匡胤深知山河社稷图是中原龙脉所在,自己逆天妄为,导致神物散失,从此三界相连,妖邪现世,中原又将永无宁日,而且山河社稷图的破碎,使以前对各大门派的承诺也无法兑现。为防止意外,太祖一面杯酒释兵权,尽遣朝中亲信大将分驻各地,控制局面;一面昭告天下,寻找可堪重托之人,重聚山河社稷图碎片。江湖各大势力虽然心有所疑,但也不得不暗自忍耐。
  如此平静的过了十余年,就在人们慢慢就要遗忘此事的时候,太祖突然暴病而亡,继承大位的却不是太子赵德芳,而是皇弟赵光义,此事太过蹊跷,引发了当年太祖派遣在各地的亲信的种种猜疑,而有关山河社稷图碎片现世的消息也象野火一般在中原大地蔓延开来。利益关头,江湖的各大门派,各地占山为王的强人,人心未定的朝廷以及北方的辽国,都怀着各种各样的目的,纷纷加入进来。矛盾一触即发,一场腥风血雨的争夺已经不可避免。就在这个紊乱的年代,你来到了宋朝熙熙攘攘的都市,准备闯出一番自己的天地……
第一卷 初来乍到
 [本章字数:3946 最新更新时间:2009-02-16 14:30:43.0]
  前几天买了新电脑,液晶的大屏幕,看上去很不错。于是我想终于可以下个好一点的游戏玩玩了,以前那个电脑用了7,8年已经可以结束它的光荣使命了,玩什么网游都卡,连QQ空间都打不开。
  我想,下一个单机游戏算了,也不会太上瘾更不需要花太多时间去玩,于是搜索仙剑,但除了我玩过的第一部其他的都下不下来,可能是找的网有问题。然后又想起剑侠情缘,几年前我曾认为那是国内最好玩的武侠游戏,不知现在还有没有新的单机版的,可能没有了吧。果然,早已改成了网络版。剑侠三部曲:剑1,剑2,加上还未推出的剑3.,另外08年还新出了剑侠世界,关于门派设置和剑网系列还是有些相似的。点击剑2的官方网进去,发现写着大大的几个字—永久免费。是真的吗?剑2不要钱吗,我怎么一直不知道呢。于是,头脑一热,不管三七二十一先下载再说,一边下载着一边注册账号。注册完了随便看了几眼网站内容,原来早在05年金山就推出了剑2,而免费区的开放是在07年。有了收费区为什么还要开免费区,难道觉得赚的太多了?想不到这个问题成了玩游戏前期一直困扰着我的最大问题。
  过了一会儿下载好了,我迫不及待打开游戏。首先是进行更新,更新完了选择版本进入。响起了悦耳的音乐声:来生我是桃花一片……我用三世的情换你一生的缘,只为今生能够与你重新面对面,我用三世的情换你一生的缘,只是不愿再错过你我生命中的每一天……是王蓉和萧正楠唱的,还有一首是韩红唱的,两首歌都是剑2 的主题曲,每次登录时随机播放一首。还没有进入游戏我已经先感觉到了一阵轰轰烈烈生死缠绵。
  选好服务器,输入了账号密码,开始创建人物。有标准男,魁梧男,性感女,娇小女四种体型,男的我就不看了,只看女的该选哪个。性感女?自认首先没那么高挑,虽然看着瘦感觉不矮,但毕竟就162而已。再说我还没那么性感。虽然在生活中朋友觉得我长得挺漂亮,身材也不错,不过自己始终觉得一般,尤其不打扮的时候。娇小女的介绍是天之娇女,娇小清纯,天真可爱,除少林外可拜入峨眉,武当,丐帮,唐门。我怎么看怎么顺眼,(不过她身上的装扮我怎么在游戏里就找不到呢?性感女穿的应该是峨眉的装束吧)还是这个符合我一些。于是选了娇小女,想了一个名字叫端木紫嫣,然后输入进去,开始进入游戏。
  突然电脑里传出一股巨大吸力,硬是将我吸了进去。那一瞬间失去了知觉。
  当我再睁开眼时居然已经来到了异界,不知什么时候身上的衣服变成了古装。发型也变了,头两侧高高扎着两个狗尾巴。手里拎了一把剑。我不是在玩剑侠2吗,这算怎么回事?穿越时空?跑到什么时代了?
  我正诧异间,突然听到一个虚空的声音飘飘渺渺的道:“欢迎来到剑侠情缘2的世界里,您现在是新手,有什么疑问请问旁边的新手指导野叟。”我算明白了,原来这不仅是穿越时空而且进入了游戏。又听系统说道:“您不必讶异,现在随着科技的大力发展网络游戏也在不断更新蜕变,为了使玩家能更真实的体验到游戏,到了2008年已成功研制出真人模式版。”郁闷,原来自己几年没玩过这种网游居然不知道人家已经研发出了真人模式版,真是有点孤陋寡闻了。
  野叟,是一个须发花白,佝偻着身子的老人,拄着他的拐杖向我走来。“姑娘你好,需要什么帮助啊?”这游戏里的NPC跟真人无异。
  我楞了一楞,我还什么都不懂呢,就连提问也提不出来啊。不过基本的操作那是不用问了,我打了那么多游戏那能难道我吗?我发现在游戏里居然还能看到游戏外面的情况,我的QQ还挂着没人找我说话。“我暂时没什么可问的,等想到了再来问您吧!”我答道。
  野叟又道:“新人的话就去拜见一下各个商店的老板吧,他们分布在各城里。听说你来了,他们可是都很热心的为你准备了一些东西,你去和他们交谈一番必定会有所收获。”
  我点点头,又问:“可是我不知道他们的具体位置啊?”
  野叟耐心答道:“电脑右上角的地图里每一个NPC人物都会显示在上面依据地图就能找到他们。”我点头,于是开始依着地图找第一个目标人物—武器店老板。走啊走啊终于看见了武器店老板,他看见我便热心的道:“姑娘你初入江湖没有样兵器可不行啊,我这店小也没什么好送你的给你件武器先拿着吧。以后成了大侠自然可以佩戴有灵气的武器,或者注入高手真元的武器。如果有具备五行的武器那么在战斗中是相当沾光的,反之就要吃亏了。”我听后暗记在心,不过我想我可能没那么容易拿到什么五行的武器。他让我去拜见女装店的老板,我便依言。
  在街上走着,看到穿着各式各样衣裳的人在城里来回穿梭,有的骑马有的步行,看起来应该是和我一样的玩家了。我抑制不住满心的兴奋,看到什么都很好奇,居然可以进到游戏里。可是别人怎么有马,我怎么没有呢?在哪儿买的啊?游戏里的背景音乐轻柔的响起,我看了看电脑屏幕,现在是在成都城。四川成都啊,好地方,没去过但向往已久了。小时候去过九寨沟感觉不错的,风光旖旎。现在我可要好好转转成都。
  边找女装店边转,发现别人好像都比我级别高,居然没见几个新手。果然是老游戏啊,估计那新手也都是老玩家的小号而已,真正像我这样菜的没几个。看到很多人在摆摊卖东西,还有些人似乎在打坐练功,不如我也试试。刚想到剑侠单机里打坐是V键就听系统提示到当前等级不能进入练功模式。晕,练功还限制等级,真郁闷。我撇撇嘴,踢了一脚地上的碎石。
  成都的路很好走,方方正正的城,不至于让我这个路痴迷路,再说有地图还怕什么呢。有东南西北各四个城门,其中东门会提示此路不通。各城门口有两名卫兵把守。城里有很多NPC人物,诸如男女装店老板,酒楼老板,镖师,捕头,舞娘,王瑾,周郁离。还有一座寺(那是别的城没有的),里面有个周善人和神游真人,不知道干什么的。我走到女装店前,老板娘对我道:“姑娘是刚入江湖吧?要知道人靠衣装马靠鞍,在江湖里混没有一件好衣服那是不行的。不过在商店只能买到最普通的衣服,至于有灵气的和一些有特殊属性的就要靠在野外打怪掉落或者通过做任务来得到了。属性好的装备往往在外观上不美观需要穿件好看的外装才是,不过外装不易得到。先送你件衣服,倒是莫嫌弃才好。”
  我道:“怎么会呢?我高兴还来不及啊!谢谢您!”我将她送的羽裳穿在身上。现在是一身绿衣服。女装店老板要我去拜见药店老板。
  好,去了药店老板送我20瓶金创药,之后又去了杂货店,也是最后一个店了。杂货店老板只送我几张一级鉴定符,真是如他所说没钱,没什么好东西。
  任务完成,回去见野叟了。野叟笑呵呵对我道:“怎么样?这一趟收获颇丰吧?”
  “是啊,那些老板都送了我不少东西!还跟我讲了一些注意事项。我感觉稍微有那么点了解这个游戏了。有些问题想问您。”
  “你问吧。”野叟和蔼可亲的道,捋捋他的山羊胡须。“我在这游戏里会不会死啊?还有要怎么赚钱生存呢?什么时候可以学武功啊?”
  野叟无奈的摇摇头:“刚入江湖就想的那么远啦?这些等过一阵再告诉你。你还需要历练一下。不过我可以告诉你在游戏里是不会有真正的死亡的。当系统提示你死亡时可以选择回城修养,那样会损失一定得钱和经验声望,不然就只有等待峨眉佛家来救你,那样可以减少损失。”我想我就回城修养得了,省的等别人救多麻烦的。
  野叟让我升到四级再去找他。我想,去城外杀杀怪吧,不知道杀怪有多少钱得。于是奔出城。城外都是野兔灰兔和流氓无赖。人和兔子比自然是兔子好杀吧,我自然而然的想着,于是拿着剑闭着眼照着兔子乱砍一通,于是兔子死了,而我手里的剑也应胆怯掉落在地。我重新拾起剑发现兔子死了也不流血,也许是这游戏怕血让人看着晕所以专门做成这样模式的。这样也好,我就没那么怕了。“兔子啊兔子,我不是有意要杀你的,只是为了完成升级。请你不要怪我啊!”我对着野兔念叨起来。
  镇定一下,又杀了几只兔子。升到四级了赶快回去。发现打怪好像不掉钱,真让人失望。第一次杀动物,心惊胆颤的。找到野叟急匆匆道:“我升到四级了。可不可以不杀怪啊,我……我真怕杀怪啊!”
  “第一次都是这样的。你是怎么打怪的?”野叟笑道,仿佛早已知道我会那样说。
  “我还能怎么打啊,又没学武功,当然是乱砍一气了。”我低低抱怨道。
  野叟摇头道:“怎么能乱砍一气呢?这样可不对。你去向武师和城门卫兵请教请教,他们对于战斗很有心得。”顺便又送我一个桃木发簪。
  “哦。”我随口附和道。又要去找人,这新手指引任务也真是的。看到武师就在跟前于是请教道:“请问您对战斗有什么心得呢?”
  武师哈哈大笑,那魁梧的身材,膘实的肌肉让人不敢轻视。他说道:“你算问对人了,我纵横江湖多年,还有谁比我了解怪物呢?其实所有怪物大体上来说分五类:被动,主动,洞察,围攻,偷窃。被动就是说不会主动进攻玩家,只有在自身受到伤害的情况下才会进攻。主动就是说会主动进攻玩家。洞察就是怪物对于玩家施展武功的企图非常敏感,会做出反应。而围攻则是只要有一只怪物受到伤害周围同伴便纷纷发起进攻。偷窃就是说怪物会拣走玩家身上的东西。”
  “哦,是这样啊。”我赶紧记住,道了谢后又跑去找城门卫兵。卫兵大哥告诉我根据怪物颜色的判别等级。白色是和自己等级相近的,红色是明显高于自己等级的,最好不要去招惹。而蓝色的是怪物里的小头目,一般单人可以对付,但需要更高等级。
  现在对这个游戏又了解不少了。回去找野叟,他又让我升到六级再找他,我一查经验刚好到六级。于是跟野叟对话。
 [本章字数:2826 最新更新时间:2009-02-18 22:33:41.0]
  我有些苦恼的道:”您当前的位置: > 中国游戏年代记后五年修改稿 .剑侠情缘2外传私服
新闻发布时间:2010-07-24 07:34:16
关键字:剑侠情缘2外传私服
   年代笔记之2000
  关于迎接新千年的故事应该是指迎接2000的,那一年的贺岁片是《没完没了》,傅彪报着路易13的感觉让人陶醉,他由此走到前台,5年之后,他化做一缕清烟随风而去。
  2000年是个好日子,几乎没人注意到后来天文学家说过,新世纪应该从2001年开始,因为2000年的说法更符合人们惯用的心里定式。这就好比是相对于2000年《剑侠情缘2》销量达到20万创造了一个国产游戏之罪时,人们忽略了在1999年,《虑拟人生》卖了15万套也同样是一个纪录一样。
  很多人在谈及这一年时都说,《剑情情缘2》是商业化游戏的代表,《傲世三国》是质量的代表,言外之意,如果说《傲世三国》是实力派的话,那么《剑侠情缘2》就是一个偶像派。但这样的说法无论是对于南方的金山来讲还是对于北方的目标来讲都颇为不公平,因为他们做游戏时都是做的非常用心,很少有人忽略了一点,那就是在这个游戏上市之后不久三剑客之一的李兰云离职了,仿佛是天意一样,《剑侠情缘I》的时候他来到金山,然后《剑侠情缘II》他离开了。但当时消息还没有传出去,有记者于当代门前发问"李兰云没来吗?"求伯君一愣,继而摇头。
  关于李兰云的离开,发生了很多故事,但是大多数只能烂在肚子里,但重要的是《剑侠情缘2》卖的不错,20万套的销量前无古人。
  那一年的暑假其实很不乐观,《光明日报》一篇《电脑游戏:瞄准孩子的电子***》让电脑游戏的形象跌到了历史的最低谷,不明就理的大报小报为了吸引读者增加可看性纷纷进行转载并加以批驳。而就在《剑侠情缘2》上市那天,也还有另外一个游戏《笑傲江湖》在同一个地点――当代商城门口上市,两个游戏都请了形象代言人,《剑侠情缘2》是谢雨欣,《笑傲江湖》是李炳辰。金山在那个年代奉的是节约第一的思想,只给了谢雨欣一万块现金。而创先则不然,据说谢雨欣事后曾与李炳辰私下交流,后悔不迭。
  形象代言人起到了多大作用不得而知,但有据可考的是上午首发时有电视台《有线娱乐报道》采访玩家,询问李炳辰对你购买这个游戏有帮助吗?玩家可爱,不知道李炳辰就在身后微笑,愣头愣脑说出一句:"李炳辰是谁呀?"电视画面纪录李帅哥脸色骤变,挺剑欲刺,幸被身后人抱住,玩家得以幸免。
  那年《剑侠情缘II》上市只是当年重大事件中的一件,真正的重头戏《暗黑破坏神II》是更多玩家的期待,事先因为暴雪害怕反倾销,所以将《暗黑破坏神II》的上市日期一拖在拖,奥美的人急的要命,终于可以上市了之后所有的员工亲自下放到包装厂一线参与包装,忙了三天两夜之后一群员工走出包装车间忽然看到一只猫从眼前跑过,领头的员工道:"刚才那个人怎么跑的那么快?"众人一愣,继而大笑。半天后,一架满载着《暗黑破坏神2》的客机腾空而起,将货送到祖国各地。
  2000年中,呜呜来到《游戏天地》升任主编,当年年底呜呜力排众议先上了《悟空传》,然后又登上了《海之相》,之后开辟了"无责任论坛"的栏目,栏目开办第二周收到一位热血作者十一篇批评稿件,据他自己说看的有些头大,但看后立刻拍板,发。第三周的报纸上,京城名记于翔首次出现,那年他17,还在上高中。
  但玩家与制作者并不完全认同他的观点,于是在文章登上后不久,一堆讨伐信如同雪片一般飞到编辑部,其时适逢目标软件《傲世三国》上市,而于翔又大言不惭的文章里数落了目标两句,于是这便激起民愤,呜呜压下讨伐信,心里乐开了花,继而在报纸上登了目标软件给报纸寄来一个体重秤做礼物的事情。于翔在家当时还纳闷了好久,因为按照北方人的说法,给人记体重秤的含义就是"你称称自己到底有多少斤两的含义。"是不是他给人惹的事,这让于翔很不安。
  2000年流行的是文坛少年军,这句话说的是有一定的道理的,在当年的《游戏天地》,手下也有一批属于自己的少年军,不满20岁的古留根尾.我我神,当时还在上大学的小瞿,和于翔同属17岁的夏拉非,以及20出头的祝佳音和SALALA,那一段的CBI是真正的"年少轻狂。"
  在那一年的第三季度,其实有一件事被人忽略了,那就是
的萌芽敲敲在中国出现了,《万王之王》、《网络三国》、《黑暗之光》三个游戏悄悄的登上了柜台,《黑暗之光》是平面的,中国玩家见惯了3D,不爽,弃之,《网络三国》收费点数偏高,不爽,但是三国还是金字招牌,唯一的是《万王之王》,十九元包月的价格看起来是那么的和善,所以玩家都去了,至今还有玩家记的当年在游戏中PK的快乐,玩家说:"系统警告我们不要PK一个高级别玩家,说他的能力比我们强多了,但我找了五六个人,一阵腥风血雨,我们都挂了。"那个时候《石器时代》还没上市。
  但时光总是飞逝的,五年转眼即过,如今小瞿已是快奔30的人,祝佳音和SALALA于北京城一南一西分别坐镇《大众游戏》和《计算机与生活》,古留根尾.我我神当上了游戏设计师,唯有于翔还没组织,在面对不只一个人:"你这学怎么老也上不完?"的发问时,他理智气壮的答道:"怎么的吧?老子明年还要考研呢?而当年的《万王》、《石器》、《网三》皇城根下慷慨激昂也只余空悲叹。
  忘了提及的一点就是CBI在那年年初回到了成都,据说是因为目标没有达成。后年底京城名记于翔在与时任主编呜呜闲聊时曾言:"对此事我有一言,不知当说否。"呜呜言:"请讲。"于翔沉吟片刻道:"老猫房上卧,累累找旧窝。"
  呜呜大笑。
  年代笔记之2001
  2001年《游戏天地》的人都是些比较熟悉的名字了,呜呜、卡尔本、K2、三寿,年初霜霜还在做美编,三月底四月初卓叶和纯银一前一后正式来到了《游戏天地》。
  那时游戏天地的众编辑在工作完成后习惯出去吃顿饭,那天吃完后卓叶走在回去路上,呜呜从后面赶上来,
:"工作感觉如何?"答曰还行,呜呜又问:"我看你不常玩游戏呀?这样不行啊。"说罢拍拍中年人卓叶的肩膀。那样子颇像革命样板戏里的英雄连长慰问战士:"同志,你听我说。"
  如同那年CBI的老戏新唱一样,那年的中国游戏也是花样频出,
开始大举进入中国,《石器时代》在年初激起了民愤,六个服务器弄的一个也上不去,而后华义在公测结束后删档又让玩家大为光火,据说有玩家因为华义删档而跳楼自杀,玩家父母伙同报社控告华义,这是中国历史上有据可考第一起玩家与
运营商的诉讼纠分。
  事后曾有业内人士言:"其实华义所犯的错误既不是删档,也不是服务器登陆不上去,更不是说明书上的印刷错误,他犯的最大的错误就是事先估计不足!没有想到这游戏能这么火。"
  但中国人往往把事情庸俗化,《石器时代》做火之后
开始纷纷进入中国,而到下半年这种情况则更加的严重起来,"乱花渐欲迷人眼。"老一辈有产阶级游戏家在北京国贸举办的游聊会上言:"韩国在今年上半年就产网游60多款,而在下半年数字将要更多,这么多的游戏他本国是消化不了的,而在欧美又不吃香,那么怎么办呢?中国大陆无疑成了他最大的市场。"话音未落,一款又一款的
开始进驻中国。
  但那年单机仍然还是主流,那个时候金山还在为《剑侠情缘外传月影传说》的上市而忙活,2001年7月13号晚上去了蓝丝带西餐厅的金山员工至今还记的那天晚上的情景,当撒马兰奇在长长的导语之后念出"北京"的时候。无论是现场的玩家,还是制作者裘新,或者是求伯君都兴奋的跳了起来,那种疯狂的感觉,让每个在场的人都感觉自豪。在那一刻,金山和中青旅激情相拥,《月影传说》和《新仙剑奇侠传》燃情热吻,李逍遥和纳兰真友好热手,只有现场玩家不知道应该去抱谁,万般无奈之下只得拥抱金山的那件T恤,发现上书大字,7.13申奥我们一直期待这一天。
  随后的八月里,在北京的莱特曼迪斯可吧里又上演了一场叫"仙剑狂欢夜"的活动,这个以《仙剑》为名的活动除了要请唐朝、黑豹、彝人制造和瘦人四个乐队来进行表演以外,另外一个目的就是把在《快乐大本营》专场里没有比完的COSPLAY比完。
  后来获胜的那个常羽在COSPLAY表演中把扮演林月如的韶妍抱的是那样的紧,我在和他开玩笑时说:"你不会假戏真作占便宜了吧?"常羽说你猜对了,那女的是我老婆。
  后来的事情我们得知赵灵儿的获胜选手EDOO是事先内定的,就是所谓的"内幕",她挤掉了之前的中戏女孩刘楚怡,但刘楚怡也算不得中戏的学生的,后来得知,她是中戏下属演艺中心的学生,演艺中心早被私人外包了,其性质大抵还不如高校里的"***教育学院"。
  那年年末,按照惯例,每本杂志在出刊时都要给兄弟刊物寄几本赠刊,呜呜翻开《计算机与生活》杂志对奥美的专访,却赫然见到于翔大照片位列杂志之上,下书小字"本刊记者于翔与人合影。"呜呜不解,盘问于翔多日。明白之后不几日,"京城名记"绰号被叫出。一切由此而来。
  那一年中国的喜事很有很多。阿猪曾言:"足球、游戏、朋友和酒。"于是那年足球第一次冲进了世界杯,而为了与时俱近,世纪雷神完全代理并汉化《冠军足球经理》,就是EIDOS那个《冠军足球经理》。而且还请来了张路和黄健翔做为形象代言人进行首发式。首发那天万人空巷。
  那天是在西单,当时还在世纪雷神的向军很清楚的记的情况,热情的玩家和球迷把张路和黄健翔围的水泄不通,要签名的,合影的络绎不绝。黄健翔后来说:"这辈子从来没连续签过这么多名。"张路在合影时也一直保持着标志性的微笑,那天是星期天。晚上还有一场意甲的直播,在以往黄健翔加张路是铁打的意甲转播组合,但是那天晚上两个人一反常态都没有出现,取而代知的是韩乔生和大陶伟。知情人透露,这两个人白天已经给累趴下了。
  但很快随后便有消息传来,世纪雷神这个48元书加盘的《冠军足球经理》并没有经过EIDOS授权,这是天人互动捅出来的,因为世纪雷神完全忽略了天人在那年除了全线代理世嘉产品以外还代理EIDOS的产品,EIDOS也表示想和世纪雷神"谈谈"。但最终这事没了下闻,向军后来在回忆这事时一笑,然后说到:"什么盗版,我不承认。"
  不管承不承认,那个版本终究有些不光彩,但是却给玩家留下了很好的印象,一本厚厚的足球手册,一张完全汉化的光盘,后来有玩家说:"说老实话,同样是48块钱,我肯定去买雷神版那套《冠军足球经理》而不是天人的,因为天人的汉化搞的太次。"说这话的玩家忽略了一点,雷神的那个版本是3.960,天人的是3.965。
  那一年电子竞技开始真正的深入到玩家中来了,CBI的战报版在经过一年的磨合之后正式改为"电子竞技"版,年中期亚联游戏组织韩国天王Grrr和一干星际高手来华进行了几场巡回赛,人们头回意识到中国星际选手和韩国星际选手的差距,在重庆的比赛也许是中国选手离胜利最接近的一次,忘了哪位选手在与Grrr的对战中眼看就要获胜,却因为激动的玩家踩断了现场电路线而导致停电,最终韩国人带着全胜战绩回国了。
  那一年终究过的很有趣,因为喜事很多,该走的都走了,该来的也来了。据不完全统计,自《冠军足球经理》之后,除《仙剑奇侠传2》外中国的
市场再没出现那么万人空巷的场面。
  因为,
来了。
  年代笔记之2002
  很多的事情,在多年之后你会发现他有一个不寻常的开头。
  那年的冬春交际时很邪,上海市气温居然达到了15度,东方广场上有老太太把冰柜推出来冷饮,北京市也好不到哪去,温暖无比,丝毫没有冬天的寒冷,那时离春节还有一个星期。
  盛大科技刚开始和育碧宣布合作,双方签了代理协议,随后盛大科技召开盛大新闻发布会,并且号称本游戏"严厉打击外挂",无数业内人士看了这游戏之后纷纷摇头,这游戏质量还不如《千年》。但在采访时,首席运营官说:"有信心做好。"
  现在知道,那个首席运营官叫陈天桥,现在响当当的人物,那个时候他要搞
,先和育碧进行合作。
  几年后陈天桥在回忆盛大刚创立之初这段历史时曾言:"刚创建盛大时,盛大几乎每天都会死掉,后来运营《
》时,盛大每星期都有可能死掉。"情况很危险。
  盛大和育碧联手,这在当年年初的中国游戏圈是一件大事,但后来时间到了四月之后据说育碧连跟毛都没见着黄花菜就凉了。现在你问那帮玩《
》、打《传世》的小孩,他们几乎说不出当年盛大和育碧合作过。
  2002年的中国游戏圈从这时开始走上正轨,因为陈天桥出现了,他明白怎么推广自己的游戏。
  所以后来的结果似乎已经是命中注定了,在那一年里陈天桥又是打击私服又是处理纠纷,不管怎样《
》让他给搞的红红火火,其实在2002年上市的
中,《
》能属中等水平,到了年底,依靠《
》据说盛大收入了四个亿。
  年中盛大代理《疯狂坦克2》,搞了一场现场比赛,决赛当天现场主持突然有事来不了,临时又抽不出人来,盛大市场部的卢宁宁一着急,拉出了原来《游戏天地》的作者火鸡,火鸡不负重望,把整个会场气氛搞的红红火火,"啊,你看他又被轮了。""啊,你看他又被虐了。"卢宁宁笑的合不拢嘴,从此对火鸡刮目相看,逢人必问:"火鸡在哪?"但当时却偷偷对火鸡说:"哥们,整体风格是好的,但是什么轮啊虐啊就算了吧?"
  2002年的CBI也经历了一个黄金年代,纯银的到来让报纸的专题上升到一个新的高度。
  在年初的时候,一位作者委托出差父亲造访编辑部,带去三只烤鸭,瞬间被呜呜、卓叶和卡尔本刮分,在那之后几位编辑纷纷发表感想,一言饼和甜面酱味道不错。二言鸭子的味道像锯木沫,卡尔本干脆没吃,直接把烤鸭放到电冰箱上。气的纯银大骂:"占着XX不XX"。可惜鸭子是真空包装,三天之后的凌晨四点,卡尔本于睡梦之中忽然听到砰的一声,遂大呼:"尸爆啊",仔细查看原是烤鸭爆了,鸭子四散了一地,弄的第二天早上卡尔本上班身上一股鸭子味,他往家里喷了三瓶空气清新剂愣盖不住那味道。
  后来此事升级为CBI经典事件之一,弄的两年后的2004舔神掌管江湖夜雨,凡见到北京作者投稿审过之后QQ上务必加一句:"见鸭发稿。"
  罪天使也在那年也在CBI,他的小说和纯银的专题一度搞的红红火火,那年纯银拉起了游戏文学大赛,事后据卓叶称:"他的初衷是为报纸上的游戏小说栏目筹备稿子。"
  有个叫6Water6的小姑娘那时直接称呼纯银为"偶像",这让纯银颇为得意,但旋计他看到了6Water6的论坛签名,那是很经典的一段签名:"我伟大的32个偶像是纯银、罪天使、毛熊三、笑三少、SALALA&helli helli helli "从作者到编辑不一而足,有多少个说多少个。某位作者私下找到她商谈:"可不可以把我的名字靠前。"答曰不行,原因是:"改动签名,太麻烦。"
  那个年代形象代言人开始在中国悄悄出现,周迅代言《金庸ONLINE》,而徐若萱也代言了《混乱冒险》,游戏桔子下半年在西单举办一场玩家与徐若萱的见面会,玩家头一次知道玩游戏居然也可以与心中偶像零距离接触,但最后遗憾的是桔子拖了三个月才拿下版号来,这让玩家白白玩了三个月。据有关人士透露,因为桔子托大,惹恼了有关部门。
  但是《混乱冒险》的出现显然带动了3D网游的进驻中国,《科洛斯:暗黑魔影》是一等一的好产品,但最后却做的很惨,据运营商介绍:"引进此游戏来中国主要是为了普及宽带,因为在韩国有一个观念,云云总总。"但他忽略了一点,韩国是靠宽带普及的游戏,而为了游戏去普及宽带,这个思想还太响当然了一些。
  那年年末,游戏学校的概念第一次出现到了中国,是由风雷时代引进的,无数玩家对此趋之若骛,配合着"中国缺乏游戏人材"的呼声,一时间弄的挺热闹。
  那年的
市场注定要有一些事情,《黑暗之光》终于在运营不久之后停止运营了,临死前留话:"游戏品质还是不错的。"
  《
族》本来是个不错的游戏,但是中间发生的一切却让人遗憾,玩家先是冲到***办公处拍了桌子,***害怕,叫上几个同事同行,但是仍然难以避免埋伏在下班路上的玩家,玩家冲着***动起刀子,这在单机时代是不可想象的。
  《魔力宝贝》号称是《石器时代》终结者,于是便在杂志上发了这样一个广告,一个人的下半身已经全部成了石头,然后旁边的导语是:"还在当原始人吗?当心被石化。"
  有的时候,毁灭一个行业原本那种稚朴的东西,只用一杯酒一盏茶时间。不知从谁那里传出的:"商场如战场。"
  但游戏圈并不大,于是后来我们得知,纯银、罪XX、呜呜、高宇等人后来同在上海,2002过去了,发生了很多的事情,现在大多数人已经回到了成都,高宇也回到了北京,只不过大家的头衔早已不是CBI。
  套用葛优的一句话:"2002过去了,我很怀念他。"
  年代笔记之2003 2003年的故事和大多数的行业一样,中国人往往把事情庸俗化,陈天桥赚了一大把钱,很多人都知道。于是很多人就也投身来到了
  现在已经记不清是哪一天开始的了,大概是从广东那边开始了SARS的疫情,随后到北京扩大,于是网吧遭遇灭顶之灾,许多
厂商的活动因此而暂停。
  许多玩家在非典时窝在了家里,学生们喜忧参办,喜的是不用上课去了,忧的是网吧没法去了,好多小孩不打CS就睡不着觉。
  那一年是羊年,羊年是个灾年,其实好多事已经命中注定了是的。
  美军年初攻打伊拉克,张国荣四月一号跳楼身亡。事一件仅挨着一件。
  搞
的公司很多,SARS对于他们的冲击无疑是最大的,那一段时间之内,业内的口头禅是:"你们那个,跑了多少人?"
  陈天桥在那段时间非常的忙,年初,还在庆祝他获得"上海市十佳青年企业家"的晚会上,来自于唯美达的一纸终于合同书已经悄无声息的落到了陈天桥的桌上,唯美达有气。心想《
》这样一个游戏你竟然能做的红红火火,不由得有点心生嫉妒。随后他把《
III》给了光通。同时敦促盛大把所有《
》的ID移交至光通的《
III》里。
  此时的盛大做了件趣味无穷的状举,推出《
世界》,并将所有《
》ID移至《
世界》中,这是一次盛大式的示威。"你以为游戏火是因为《
》做的好,错,没我盛大《
》就玩不转。不少玩家试玩之后感叹,这《
世界》里割肉比《
III》方便多了。后来盛大和唯美达不断的起口角,二者的官司纠纷闹的像一出"二人传"。
  CBI在那一年显得波澜不惊,那一年年中也登了个《十年》。从1993到2003,分门别类列出来。
  那年年初《仙剑奇侠传II》上市,玩家纷纷购买,一套豪华版被炒到了500块一套,对此,主流媒体给出的解释是"里面有一些礼品。"但明眼人都知道不是。
  年初的寰宇之星答谢会上大众软件加上大众游戏呼拉拉去了八个人,拿了六个奖,祝佳音拿着冲气棒坐在角落里高呼:"团结力量大,团结力量大。"旁人指指点点,他们每次都来一堆人,也不嫌害躁。但没人明说。
  《仙剑奇侠传III》在半年后上市了,在商业化3D技术横行的今天,这个游戏终究不能免俗的沦为商业化的赶场市"快餐"。
  在中华民族园举办的《仙剑奇侠传III》首发式上,有媒体记者从黑暗明王手里接过话筒问姚壮宪道:"您说《仙剑奇侠传》的第一次感觉是初恋,那么现在我们在已经找不到感觉的情况下应该如何体验这个游戏?"问题触及实质,中方的主策划脸青一阵白一阵站在台上不说话,姚壮宪喘了半天气说出:"第三次恋爱。"傅世华脸涨的通红说道:"国外游戏再好,那是国外的,国内游戏在差,那是国内的,就好比外面的菜再好吃,那不是妈妈做的,家里的菜再难吃,那是妈妈做的。"但他老人家忽略了,没有哪一个成年人可以天天不工作去吃妈妈做的饭菜。
  黑暗明王更直接,他一把把话筒从提问记者手里抢下来,一脸惊魂未定道:"哥们,你丫太狠了。"
  大概是看到了
所带来的巨大效益,国家开始重视
,并将其列入国家新的十年计划当中,领导表示:"要大力扶持国产
。"当时人们认为
的春天到了,但是这与穿插在其中的不断的《少年沉迷网游猝死》消息交相呼应,非常搞笑。
  瞿炎长2003年的时候已经成了游戏策划,他在天空之城。国家宣布支持
的消息给了人太多美好的遐想。于是无数公司开始进入这块市场。那年卓叶曾偶尔提到,很久没看到小瞿的消息了,但他没想到,几天后他就从一个贴子上看到关于瞿炎长的消息。
  《天空之城》失败了,瞿炎长无法用语言来形容当时的情况。事后他曾说:"
这东西挣钱,但是弄不好,他也能赔死你。"颇有些"如果你爱他,让他去做网游,因为那里是天堂。如果你恨他,也让他去做网游,因为那时是地狱。"的意思。
  但是财力雄厚的大公司不怕这些,《剑侠情缘网络版》在研发了两年之后终于开始公测,面对指责,当时还在金山的裘新非常不安,他说:"玩家们纷纷指责我们,说我们产品质量学不了暴雪,但是跳票到是学的有模有样。"可最终《剑网》还是火了。
那时已经很普及了,记不清是哪家公司在非典过后请了酷哥张玉宁帮忙在内测时壮声势,人们想他们不过是来捞钱的,肯定不懂游戏,但是前些天从奎媛媛那里得知,2003年,辽宁队在北京时,队员们全都疯了一样的打《
》,而且是完全用钱砸。
  就连奎媛媛自己也是一个忠实的
爱好者,她亲口对我说:"刚开始接触时的确上瘾,玩了两天一夜以为自己年轻体力好,结果没想到一下来就趴到床上睡了一天一夜。把家里人吓坏了。"
这东西就是这样,你看着以为没事挺好玩,但是把握不好他伤人。
  年代笔记之2004
  CBI又登了一个《十年》,舔神整合,一天到晚跟作者喊:"见烤鸭发稿。"
  读者们很喜欢看那个《十年》,有读者在BBS上说:"真他妈煽情。看到申奥那一段,老子差点哭出来。"但作者感觉很平常,看了几遍使了好几回劲也没挤出"鳄鱼的眼泪。"这让他有些郁闷。
  稀里糊涂的又过了一个十年,但没人能给这一年一个准确的定位。风力也离开了,但是直到今天他还是CBI的ONLINE版的特约作者。
  游戏天地编辑部集体出去玩,带来了另外一种风景,三寿提议,卡尔本、舔神和CK三个胖子共骑一辆三人自行车,卡尔本在前、CK在中、舔神在最后,舔神和CK使坏,在车上光坐不骑,剩下卡尔本一个人在前面猛蹬脚踏板,汗如雨下之后终于发现玄机,郁闷之下大呼:"我不干啦!!!!"
  郁闷就比较容易出事,天阴和声音骑着自行车比飑车,天阴稍微快了一点,于是声音就轻动了一下天阴的车把,这本是无意举动,却使得天阴摔的人仰马翻鼻青脸肿,回程做船时船夫高呼:"怎么弄的?"
  小说版和文化版的掌门人已经成了神踏踏,这张报纸早已经走上正轨,卓叶常对错别字多的作者说:"你到是CBI错别字文化的继承者。"
  2004年的中国游戏界也已经趋于多元化发展,并且发生了许多故事。同1998年的噩梦不同,也同2002年
开始不同,2004是以一种奇怪的轨迹在运行着。
  《绝对女神》运营公司的总经理星期一上午正在开例会,开到了半忽然手机响了,遂出门接听,接听后就再也没回来,当天公司宣布所有员工回家待命,第二天整个公司人去楼空,有媒体热评《绝对女神!绝对神》。
  2004年运营公司有的已经退出,有的还在辛勤劳作,年中时世纪雷神又和KONAMI打起了官司,起因是《实况足球8》,世纪雷神说自己手续齐全,KONAMI说自己只和雷神签的只是销售合同而非代理合同。这其中的事情似乎永远解不开真相。
  世纪雷神是那一年少有的还在坚持做单机的游戏公司之一,2003、2004,他们说不清是成功还是失败,但是在
大潮的挤压下,这是不平凡的几年。
  收获最大的其实应该是育碧,因为《细胞分裂-明日潘多拉》上了E3,而且更重要的是这个游戏主创全是中国人,从某种意义上来讲也可以算的上是"国产游戏",这个游戏被GAMESPOT评分为9.2,这要在以往来看中国的媒体和玩家会激动万分,但是今天不会了&helli helli   
的市场已经是一缩再缩,市场上摆的是琳琅满目的点卡和《XXXX包》,而对于国内的运营商来说,简单的成功运营一款网游已经是比较老土的了,上市纳斯达克,那才是一个
公司成熟的标志,于是在年内,盛大、金山、九城都纷纷上市纳斯达克。
  国产游戏在这一年可谓真正迎来了自己的黄金年代,年初CHINAJOY的召开召示了政府对网游的重视,而后的网博会又有推波助澜之势,而在随后CHINAJOY移师上海,网博会留守北京,新闻出版署和文化部这一个上海一个北京,两大展会弄的红红火火。
  新闻出版署在年内公布了"中国民族
工程",号召五年出一百部
,力争使中国成为
强国,于是《傲世ONLINE》、《剑网》等优质国产网游纷纷入围。
  文化部则在十月份公布了首批被查处的网游名单,这两个有关部门打一棍子给一甜枣,一个唱红脸一个唱黑脸,颇为搞笑。
  但查禁确实必要,虽然有关部门把"
"也并到了"
"的范畴中去,但是不可否认的是
真的带来了效应,街边的软件商不需要明白
的区别,只要游戏卖出去就好,这和傅世华当年提出的:"游戏界最不需要游戏高手。"理念颇为吻合。
  据说《IGI2》这款游戏被查禁的过程颇为搞笑,本来他已经上市了半年多,但是由于游戏中出现了政治因素问题被玩家捅到了媒体,于是媒体再报道,然后引起有关部门重视,研究过程中忽然发现这款游戏根本就没有申请任何版号就上市,隧查禁。
  林子大了什么鸟都有,时值年关,一个叫陶宏开的人提出了"网瘾"这一新鲜概念,而且颇对某些家长和学者们的胃口,一时间社会上关于"网瘾"的探讨颇多,可以预见,在未来的几年内,他将是中国游戏的主旋律之一。
  那一年的最后故事是有个新公司开了次媒体见面会,会议的内容竟然是"品酒",五种黑方的威士忌任意品尝,一位媒体同行在品尝了香草威士忌之后高呼:"好像二锅头兑水。"众人大笑。笑过之后继续品酒,会开完了,人散了,大家才惊讶的发现这公司叫什么?今天来这是什么目的全不知道?带着一肚子的黄汤大家回到了家里。"省得出新闻稿的工夫了。"有媒体说。
  林子大了,什么鸟都有,其实,这也是一种生活方式。
  年代笔记之2005
  2005,是中国游戏趋于稳定的一年。
  这一年,盛大率先在年初站了出来,去年收购边峰、参股数位红以及浩方已经让人们看到了盛大多源化发展的苗头,而在年初,盛大喊出要涉及广播电视领域,并且研究盛大盒子更是让人们看到了打造
多功能平台的决心。
的玩家已经越来越分流了,多功能性网络平台最终将成为大势所驱,而在年初时,网易偶然间发现自己运营的两款游戏《
ONLINE》和《
ONLINE》的总在线上数即将接近一百万,这让人欣喜若狂。于是上报丁磊,丁磊下令:"开始计数。"最终在四月份,网易在北京王府饭店召开了庆功会。与会代表媒体除了疯狂庆贺一番以外另外一个感叹就是晚宴都没吃饱。大部分人灌了一肚子的橙汁和可乐。
  这一年还没过完,但已经有太多的话要说,
的宣传开始呈现出多原化,这话说的挺大,简单说来,就是四个字"无孔不入"。在中国登山队登上珠峰24小时之后,《航海世纪》就也出现在了珠峰上,而在另一头,大连卓奥数码董事长却在少室山上和释咏信参禅。
  没人知道明天
会以何种方式宣传,也没人知道明天谁会成为
的形象代言人。年初时,曾有传言说米卢和赵本山有意代言
,这让中国游戏界人很是振动了一番,但是随后赵本山辟谣,说是自己没有代言
的意思。而在随后的日子里,他收购了辽宁足球队。
  说到足球,朱峻到是在2003年提到自己私人球队时曾说道:"如果我的球队冲甲成功,那我的球迷将遍布全国。"现在九城已经活跃在甲级联赛赛场上,球迷是否遍布全国不得而知,但是在祁宏停赛之后这支球队战绩不佳却是事实,但这丝毫难掩朱骏的热情。这话挺大的,最直接的说法就是在年初时朱骏找到上海市足协某位领导,一番客套表白自己对足球的热情之后挑明中心意思,希望对方行行方便,给自己弄个参赛证来偶尔也上去踢两脚。领导一听不由得一怔,继而喃喃道:"这别说我了,就是谢亚
亲自来也没办法呀。"这事发生在朱骏身上,一点也不稀奇。
  说完这话,足球不提了,篮球又开始闹妖,网易忽然收到***,对方表明自己是广东宏远男篮的朱芳雨,非常喜欢玩《
ONLINE》,于是网易驱车前往,双方言谈甚欢。网易喜欢体育明星,于是不久之后《北京娱乐信报》登出了关于前体操世界冠军奎媛媛的专访,记者稀里糊涂的套出了奎媛媛爱玩《
》,并且在那结识了一生所爱的消息。于是第二天互联网出现消息。"世界冠军奎媛媛酷爱《
》,并将李小鹏等人拉下水。"但奎媛媛事后说了,自己没那么大本事,是李小鹏拉自己下的水。
  中国游戏在以自己的方式慢慢的前进着。
  国产游戏在这一年真正的崛起了,当年韩流纷纷来袭占据大部分市场的情景不见了。纵观市场上上线人数高居前几位的游戏,几乎都是不折不扣的国产货。
  但很快网瘾的问题又成了新的热点,大小媒体懂不懂游戏都在热炒这个问题。
  有一件事最能证明"网瘾"究竟是如何存在,某报编辑在完成一天任务之后忽然被告之临时还有一块版面需要填充,编辑急忙打***给手下记者,问有无稿件,记者问明情况之后并不慌张,问明需要字数之后说十分钟后交稿,十分钟后一篇网瘾报道交到编辑手中,然后发到报纸上被人奉为经典。
  关于网瘾的报道也许很大程度上是瞅准了学生家长们望子成
心切和对于电脑不了解的心态,很多看过陶宏开书籍,听过其讲座的人都说:"这位教授在演讲中总谈一些现行教育体制的问题,随后说一句网瘾。"比起那些思想尚不健全喜欢
的小孩来说,他在舌战上自然要占上风,于是"解救成功"就成为了必然。
  但是据了解内情的人说,陶宏开的所谓反"网瘾"斗士其实很简单,先用一种精神上的武器铸造自己的辉煌,然后开始托大,将自己塑造成一个"反网瘾的英雄"和"救世主"。2004年之后陶宏开反网瘾反到了极致,几乎每周换一个地方,然后云山雾诏的神侃,而每次会上必说"电脑是工具,不是玩具。"这话的确对路,但是说多了多少让人腻歪。容易让孩子产生逆反心理。2005年初陶宏开上央视坐节目。身旁坐一问题少年,少年话还未张口,陶宏开已经咄咄逼人,根本不容少年有讲话机会。而后开始阐述他在美国的所见所闻。一场节目下来少年满头大汗,观众听的疑惑万分,有人问主持人:"为什么他的话离
那么远?我都听不懂。"主持人一时竟语塞。
  中国游戏,永远在矛盾与希望中前行,这是每一个过来人的共识,无论是十年的经历,还是曾经在这里奋斗过的媒体、制作者,似乎每个人心中都有希望和伤心。"问题",一个充满了疑惑的词语。但不可否认的是,中国游戏业,还将在这种情况下慢慢走下去。
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