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发表于 2010-2-3 19:59:42
虽然玩了100多个小时了,但有一些小问题还是没有搞懂:Z高达的蓄力射击有什么用...白卡后格除了能挡下攻击有其他效果吗...倒A的月光蝶又有什么好处...
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发表于 2010-2-3 20:08:20
虽然玩了100多个小时了,但有一些小问题还是没有搞懂:Z高达的蓄力射击有什么用...白卡后格除了能挡下攻击有其他效果吗...倒A的月光蝶又有什么好处...
qwe031444 发表于 2010-2-3 19:59
Z蓄射嗎?有擋***功就是啦
白卡除了擋攻不就是有自消BOOST功嗎XD (歐飛
不知道樓上知不知道,擋格可是會擴大防禦範圍,而且所有格鬥也能進行後派生的(PRESSURE發動)
倒A表面功能是全方位能力上升(DMG2橫格輕鬆350+),和失去盾功能
實際用途是訓練玩家的NT能力 XD
(不是說笑,那個讓人眼花的翅膀會使蓋過一整個畫面的)
這邊真的很冷清...要開個(閒聊)討論區嗎? XD
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发表于 2010-2-3 20:32:05
有个闲聊的专区倒是不错,起码能让像我这种经常上论坛又没事可做的人有个聊天的地方,还可以交流一下心得
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发表于 2010-2-3 21:03:43
进来学习的~~~
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发表于 2010-2-4 00:34:04
Z高达的cs:扔出一把光束刀后对其用BR射击产生有限距离的光束扩散伤害,最多可射击三次;仍出的光束剑本体可以抵消,地方从正面射过来的BR、BZ、MG,最多可抵消三次;此技能用处不大,一般在combo中使用,对格斗机中?(效果不明),此外以此技结束战斗后的定格画面也是帅气。
白卡的后格:防御技,发动后2秒内可以阻挡一切射击属性的攻击伤害,若敌方用格斗后,“精神压迫”发动,围绕在白卡周围的粉色气场像核风暴般迅速向四周扩散,对敌方麻痹攻击,但无伤害;敌方遭到麻痹后可对其追加伤害,但不安定。
倒A月光蝶:体力在200以下后,盾牌消失,后背出现翅膀;效果跟神高达的明鏡止水类似,攻击上升,机体自身补正跟根性补正也同时上升。
俗人か……この私に敵うとでも思ったか?!
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发表于 2010-6-27 09:03:46
顶上去,字数
快看!那里有只粉白色的P在飞!
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GMT+8, 2011-8-5 23:05
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积分 0, 距离下一级还需钢铁战士熨斗脸!!战斗吧,高达!!!纪念机动战士高达系列31周年!高达对高达NP!
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发表于 2010-7-19 14:52
钢铁战士熨斗脸!!战斗吧,高达!!!纪念机动战士高达系列31周年!高达对高达NP!
本帖最后由 天界魔 于 2010-7-19 19:44 编辑
儚く散った光が 梦幻般散落的光芒
僕らを今呼び覚ます 此刻将我们唤醒
悲しみは音を立て 悲伤的回响
消えるあの場所から 来自那消失的地方
行くぞ wake up to go 未知なる未來へ さぁ 迫る風に羽広げて
It's a 二つと無い力生み出し飛び立つ
不安プラス PRIDE 胸に fly
机器人便是男人的浪漫!!战斗吧!少年!!
估计写到这大伙已经对这个标题吐槽很久了……
为什么不在30周年的时候纪念呢?理由有很多……主要是这东西偷跑的时候已经是11月了,而我能玩时候已经到了12月中旬了(其实还是手懒了……)
言归正传
由NBGI发行,CAPCOM开发,每年一作的高达Vs高达系列的最新作——機動戦士ガンダム ガンダムVs.ガンダム Next Plust(读作:基斗三西刚大木 刚大木瓦萨斯刚大木 内裤四头普拉斯),于09年12月3日正式发售,为去年的30周年庆典划上最后的休止符。出战机体涵盖了各个时代之中的超人气的MS,机体数量达到了系列之最!巨型MA的加入,全新的NP系统以及画面的提升,使得本作成为系列中最华丽、最燃的一作!!高达饭没有理由错过!萝卜控没有理由错过!!
以下内容大都来自Levelup.cn,部分图片来自 .duowan.com
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2011-8-5 发表于 2010-7-19 15:34
游戏的基本操作
以上为默认设定操作
*ジャンプ:跳跃 サブ射击:副武器射击 ターゲット:目标
:根据按键长短来决定高度,同时可用方向键来调整方向,消费BD槽
:有盾牌的机体,可以快速输入方向键的↓↑来使用盾牌,可以防御任何攻击,包括格斗、照射、暴风等等。
:快速输入同一个方向两次,可以作出侧移,前冲和后移的动作,消费BD槽
NEXTDASH:
简称ND,本作
新加入的系统,游戏的核心,快速点两次跳跃键,可以取消攻击的硬直(部分攻击方式不可)消费BD槽
BOOSTDASH:
简称BD,
快速输入点跳跃键,并且点第二下的时候不松开跳跃键,可以进行长时间的冲刺,方向键可以调整冲刺方向,消耗BD槽(按住跳跃或按住方向键都为保持BD状态)
:武器栏的第一个武器,简称主射,按射击键使用
副射击(
サブ射击
武器栏的第二个武器,简称副射,射击键和格斗键同时按下使用(默认可按R)
按格斗键使用,连续按键的话可以形成连续技。根据使用机体不同,可以分为地格,地横格,空格,空横格,前格,后格和侧格
蓄力射击:
长按射击键的话,某些机体就会使用强力的蓄力射击
特殊射击:
射击键+跳跃键。简称特射。根据机体的不同,其效果也不同
特殊格斗:
格斗键+跳跃键。简称特格。同样是根据机体的不同,效果也不同
援护攻击:
格斗键+射击键+跳跃键(默认可按Select键)。援护分为三种:攻击型,跟随型和防御型。某些援护可以起到弥补自机缺点的作用。
战斗时,画面的基本信息
刹车取消
:本作中有很多BD为地面跑动机体(前作中也有),在本作中这些机体在中止BD的时候会出现一个时间很长很致命的惯性移动硬直(看起来像急停的动作)。这里说的刹车取消的实现方法是:在BD中,BOOSTDASH槽用完之前,用任何一个动作中止掉BD的跑动,然后立即用一个STEP耗尽剩余的BD槽,此时BD能立即回满掌,握这个技巧是使用好地面行走机的关键
基本术语
:火箭炮
:机关***
:蓄力射击(持续按着射击键不放)
:蓄力格斗(持续按着格斗键不放)
: 用蓄力攻击取消前一个射击动作或者格斗动作的硬直
:照射型武器,如X的月光炮等
交叉攻击
:和队友交替着射击同一个敌人,形成1-2-1的节奏
射击COMBO
:通过ND系统,来形成射击连击
:不输入方向键,直接按格斗键
:输入←或→的同时,按格斗键
中输入↑和格斗键
:在某些格斗中,输入某个方向的话,格斗的方式就会出现改变(具体看出招表)
:包括伤害补正,ND取消补正,CSC补正,倒地追击补正,误射补正,根性补正和连胜补正等
:冲刺滑行
:此游戏的生命,是冲刺滑行最初的那一下,可以取消大多数的攻击硬直
:自由,强袭自由的爆种,以及Z高达的精神力爆发
:F91的质量残像,所有射击武器可以连射,格斗方面连续技方面也有所提升,被对方攻击到的话,伤害是普通情况的2倍
百式和黑兔拥有的特殊能力,当战力槽低于2000(百式)或者1000(黑兔)的情况下被击坠,该能力发动,但同时部分武器也无法使用
:中断对方的动作,主要表现在对方格斗的时候(2对2的要点)
夺ダウン
:使用射击COMBO或者格斗COMBO让对方强制倒地
片(方)追い
:22时自己和队友死盯着同一架敌机攻击,即使他被击坠了,等他重生后,仍然死盯着他,完全54对方另一机体的危险战法
コストオーバー
:即COST OVER,当机体重生时,剩余战力槽少于此机体必要战力槽,那此机体的耐久值会随战力槽而改变。
デスコンボ
:即DEATH COMBO,无视连续技时间和被カット的可能,追求最大伤害的连续技
:在没有被对方锁定的情况下,攻击对方
起身压制
:在对方倒地后准备起身的一刹那,使用持续时间较长的照射型射击或者援护进行压制
:被对方锁定后,在屏幕上就会出现黄颜色的预警,对方攻击的话,就会变成红色警报
NO LOCK
:在没有被锁定的情况下受到攻击,也就是被流弹锁攻击到
:连续STEP(本作得到了解决)
:对方在自己格斗武器能攻击到的范围之外,就会出现只拔刀,而不攻击的现象
:被对方54,同时也帮助不到自己队友的人
:指攻击效率低,而且不实用的武器最好不要使用
:耐久值已经到达即死的状态
抱え落ち
:援护或者是一些强力的招式(EXIA三红之类的)在没有使用的情况下就被对方击坠
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2011-8-5 发表于 2010-7-19 15:39
全机体简介
正式名称:RX-78 GUNDAM 通称:初代、1st パイロット:アムロ・レイ(0079) コスト:2000 耐久力:560 盾:○ 変形:× 換装:×
ビ-ムライフル
振り向き撃ちが特殊
ビームライフル(狙撃)
高弾速のライフル狙撃
サブ射撃
ハイパーバズーカ
発生の早いバズーカ
特殊射撃
ビームジャベリン投擲
100-140-200
ボタン長押しで3段階までチャージ可
モビルアシスト
Gファイター
Gファイターが2体現れてビームを撃つ。
ダメージ値は2体のビームが当たった時のもの。
地上通常格闘
斬り→斬り→回転斬り
派生 ハンマー
派生でハンマー振り回し→投擲。
派生 ラストシューティング
耐久値100以下で1・2段目を射撃派生可
地上横格闘
斬り上げ→斬り上げ
派生 ラストシューティング
耐久値100以下で1段目を射撃派生
空中通常格闘
2段斬り→×字斬り
派生 ハンマー
派生でハンマー振り回し→投擲。
空中横格闘
回転斬り
回転3連斬り。判定が広い
特殊格闘
ビームジャベリン脳天刺し
大きく飛び上がっての串刺し→引っこ抜き
ビームジャベリン回転薙ぎ
出が遅い格闘
WIKI的评价
虽然是初代,但所有能力都属于高水准的万能机
出众的射击武器,变态的蓄力射击,高判定的格斗
红锁的距离中规中矩
机动力属于平均以下,但是ND的速度不慢
近中远三种距离全部通吃,玩家可以按照自己的喜好来战斗
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正式名称:RX-77-2 GUNCANNONパイロット:カイ・シデン コスト:1000 耐久力:330 ガード:× 変形:× 換装:×
ビーム・ライフル
1000コストの平凡なBR
サブ射撃
キャノン砲
112(2HIT、単発70)
特殊射撃
キャノン砲【乱射】
3HITで120ダメージを確認。BRより弱い
特殊格闘
強制ダウンではない
モビルアシスト
ガンペリー
122(6HIT)
かなり大きい。1HITではよろけず、ダウン値も低い
地上通常格闘
パンチ→蹴り上げ
サブ射撃で追撃可能
派生 投げ
地上横格闘
ラリアット
空中通常格闘
パンチ→ボディプレス
空中横格闘
ドロップキック
WIKI的评价
对方越强,自己也就越强?的远距离型支援机
除了特格之外,格斗能力是所有机体之中最差的
红锁比3000机更远
机动力和运动性谈不上非常差,但是也不能让人安心
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本帖最后由 天界魔 于 2010-7-19 20:03 编辑
正式名称:RX-75 GUNTANK 通称:タンク やわらかタンク 元旦 パイロット:ハヤト Gクロスオーバー:コロニー落としコスト:1000 耐久力:350 盾:× 変形:×
キャノン砲
95~143
2発命中でダウン、1発命中でよろけ、爆風にもダメージあり?
サブ射撃
砲撃モード
95~143
連ジと違って一度に撃つのは2発ずつのまま
ボップミサイル
押しっぱなしで10発づつ両手から発射、全弾命中でダウン
特殊射撃
コア・ファイター特攻
スタン属性、回避に使える
モビルアシスト
Gスカイ・イージー
25~129
2機のミサイルでの援護射撃、全弾当たるとダウン
资料缺失
前作的七强之一……你没有看错,就是这台看着毫无主角相的钢坦克。在此我来说说前作中的7强都有谁:钢坦克、卡碧尼MK-2(黑)、神高达、尊者高达、老虎 改、GP02、自由高达。钢坦克的上榜理由,便宜,高密度火力压制对手,格斗机根本无法接近。不过本作中这一状况得到了改变,不能再像原来那样了……
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正式名称:MS-06S ZAKU II COMMANDER TYPE 通称:シャアザク、シャザク、赤ザク パイロット:シャア・アズナブル コスト:1000 耐久力:320 盾:× 変形:× 換装:× カウンター:○
ザク・マシンガン
3~10発撃ち
サブ射撃
ザク・バズーカ
弾数、誘導が減少
特殊射撃
クラッカー
弧を描くように投擲
特殊格闘
通常の3倍
移動速度、移動距離3倍
モビルアシスト
3機のドップが機銃攻撃。
()内は本体まで当たった時のダメージ。
地上通常格闘
打上げ→2斬撃→蹴り
地上横格闘
ブレイクダンス3段
回り込み性能優秀
空中通常格闘
縦斬り2段
誘導強いが判定弱め
空中横格闘
横斬り2段
当たり判定が小さいので注意
地上カウンター
当身後、地上通常格闘の2段目に派生。
空中カウンター
当身後、BD格闘に派生。
タックルキック
接格むきや闇討ち
WIKI的评价
最大的特征和前作一样,就是传说中的“三倍速”
发动时,其机动力直接变为全机体中的顶级水平,能和3000机并驾齐驱
与之相对的是,通常时战斗力很低
射击方面拥有连射数上升的MG,虽然有硬直但是可用ND取消的BZ以及无限弹药的手榴弹(特射),通过这三种武器可以形成一定的弹幕,但是MG的性能要比其他机体来的差,也因此很难给对方造成压力
总体而言,战术安排以“三倍速”发动的时机来展开,射击武器虽然攻击力普遍很低,但是还算实用,因此稳定性方面没什么太大的问题
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Iコース通过取得(可以接关)
正式名称:MSN-02パイロット:シャア・アズナブル(ノーマルスーツ)コスト:2000 耐久力:560 盾:× 変形:× 換装:△(モード切替、復活)
ーマルモード
腕部ビーム砲
広がって進む多数のビームを発射。とてもひっかけやすい。
頭部メガ粒子砲(照射)
照射中ブーストボタン(他ボタンでもあり?)で頭部分離
サブ射撃
アーム射出
連ジ時代と変わらぬ有線アームとばし。
特殊射撃
メガ粒子砲
腰部メガ粒子砲2門。発射時少し浮く
モビルアシスト
ゲルググ(量産型)
通常格闘
ロケットパンチ
手を一本ずつ飛ばす
特殊格闘
ホバーモード
踏みつけ
ゲドラフのように一度浮いて前転しながら相手を踏みつける
ホバーモード
頭部メガ粒子砲
頭部メガ粒子砲(照射)
サブ射撃
ビーム砲(両手)
特殊射撃
メガ粒子砲
モビルアシスト
ゲルググ(量産型)
通常格闘
ロケットパンチ
腕を一本ずつ飛ばす(ヒット時相手を上空に吹き飛ばす)
ジオングヘッド
頭部メガ粒子砲
頭部メガ粒子砲[照射]
WIKI的评价
有线式的全方位攻击以及横方向扩散的主射,能起到很好的攻击和牵制的作用
强力的特射用在抓落地非常合适,格斗方面也有火箭飞拳(这翻译
)。因此吉翁号属于中距离特化型机体
在远距离的时候,还可以适当的使用主射来增加弹幕
中远距离的强势下,近距离战斗就显的有点杯具了,因为自己体积比较大,格斗比较弱势,很有可能就被对手牵着鼻子走了,因此,尽可能的避免被对方近身
和黑兔、百式一样,居然有复活能力,COST低于2000时被击坠的话,就会以100耐久值的头部形态复活。需要注意的时候,此时武装只剩下贫弱的主射和CS,而且援护也直接归0
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本帖最后由 天界魔 于 2010-7-19 20:15 编辑
正式名称:MS-09 DOMパイロット:ガイア コスト:1000 耐久力:320 盾:× 変形:× 換装:× 地走型BD
ジャイアント・バズ
撃ち切り後リロード。
サブ射撃
拡散ビーム砲
攻撃自体にダメージはないが、相手をスタンさせる効果を持つ。
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ジェット・ストリーム・アタック
使用時の敵との距離によって性能が変わる
地上通常格闘
袈裟斬り→斬り上げ
空中通常格闘
3連突き
神速・強判定
逆袈裟切り→オルテガハンマー
BD中前N
特殊格闘
ホバー走行
くるっと1回転し横軸移動
WIKI的评价
和前作一样,可以通过使用援护来实现“
ジェットストリームアタック
”,援护的次数减为5次,援护中通过使用ND来制造弹幕,当然效果也是相当不错的
地上BD速度和持续依旧优秀,容易进行接近和脱离这样的距离调整。另外除了援护之外,也通过拔刀动作来进行
ズサキャン,
ND大致能进行4—5次,格斗武器在迎击和偷袭方面也很出众
与此相对的是,对于其升空速度和空中的机动力就不要指望太多了,和某机一样,在某些起伏很大的场地,很有可能成为空气
机动性优秀,援护强劲,地面火力猛。但是该机体有着一个致命的缺点…………里边的驾驶员太丑了!!!
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2011-8-5 发表于 2010-7-19 15:49
正式名称:MSM-04 ACGUYパイロット:アカハナ コスト:1000 耐久力:320 ガード:× 変形:× 換装:× 地走型BD
バルカン
一度に8~10発ぐらい? 発射する。赤ロック維持して垂れ流せる
サブ射撃
ロケットランチャー
ブーストしながら撃てる。当たるとダウン。
特殊射撃
アッガイ隊 同時攻撃
特格と弾数共用。アッガイ隊3機でバルカン集中砲火。
レバー横。2体のアッガイがレバー入力方向にバルカン攻撃。
特殊格闘
アッガイ隊 呼出
特射と弾数共用。レバーNで掴み。
レバー横で格闘。
レバー前で3体突撃。
モビルアシスト
ゾックを召喚し、その場でビーム発射。アレックスのアシストっぽい性能。
地上通常格闘
多段クロー
6段位の多段攻撃。カットされやすい。
空中通常格闘
多段クロー
3段5HIT。
回転パンチ&アッパー
2段攻撃。
ダブルチョップ→アッパー
地上BD格闘
ヘッドスライディング
空中BD格闘
ゴロゴロアタック
WIKI的评价
本作中最有望成为
作为此机的移动手段,地上ND是效率最高的,相比之下其他和BD槽有关的行动都很差
武装方面为标准的1000机配置,不过特射和特格在偷袭方面很喜感,近距离战相当苦手
但是如果能将对手一直维持在红锁范围内,并且熟练使用射击和援军召唤的话,那么此机可就不是单单吉祥物那种低等级的机体了
横特格虽然命中率比较低,但是具有高威力和长时间的拘束时间,特别在中近距离使用的话,能发挥意想不到的效果
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2011-8-5 发表于 2010-7-19 15:51
正式名称:MSZ-006 Z-GUNDAMパイロット:カミーユ・ビダン コスト:2000 耐久力:560 盾:○ 変形:○ 換装:×
ビーム・ライフル
2HITで102、3HITで126。サブorハイメガ
キャンセル可能
ビーム・コンフューズ
2回まで射撃追加可
サブ射撃
グレネードランチャー
2HITで124ダメージ。弾速が早く誘導がそこそこ高い
特殊射撃
ハイパー・メガ・ランチャー
弾数こそ減ってしまったものの非常に当てやすくリロードも早め。強制ダウン
変形サブ射撃
ビームガン
細いBRを二本まとめて発射。3HIT強制ダウンで222。牽制にどうぞ
モビルアシスト
前作からの登場。1セットでよろけるので強化されている。
通常格闘
ロングビームサーベル
横薙ぎ→薙ぎ払い
多数派生あり
盾アッパー→銃剣突き
多数派生あり
ビームサーベル
斬り払い→銃剣突き
多数派生あり
特殊格闘
急速変形
多数派生あり
変形特殊格闘
ウェイブライダー突撃
変形中特
前作同様の突撃。多数派生あり
WIKI的评论
射击型万能机
废除了前作的换装能力,各武装弹数有微调
CS也由前作的ロングビームサーベル投擲变为了ビームコンフューズ
前作的地上BD被取消,变形之后速度也下降了,最强的落地硬直中特格也被无情剥夺了。。。
前作中拔群的机动力,自卫力,生存力,在本作中被大幅度的削减
另外精神力觉醒也和前作不同,改为时间消耗型,中途可以任意使用911和那又长又粗的XX
无论是射击还是格斗,感觉上总是缺乏点火力
给于对方200以上伤害的机会十分的少
并不是那种可以一机可以扭转战局的机体,属于
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2011-8-5 发表于 2010-7-19 15:51
正式名称:RX-178-03 GUNDAM Mk-IIパイロット:カミーユ・ビダン(私服)コスト:1000 耐久力:320 盾:○(復活発動後は×) 変形:× 換装:×
ビーム・ライフル
撃ち切り後にメイン入力でリロード。特射C可
復活後はリロード不可
サブ射撃
ハイパー・バズーカ
10~140
拡散BZ。3連射可能。撃ち切り後にサブ入力でリロード
散弾のあたり方によって威力が変わる。特射C可
復活後はリロード不可
特殊射撃
シールド・ミサイル
(144/2HIT)
グレネード弾。2連射可能。1HITでよろけ、2HITで強制ダウン。
撃ち切りリロード。射角が上下に広い
復活後は使用不可
モビルアシスト
ガンダムMk-II
左右に2体現れ、BRを1発ずつ発射
通常格闘
袈裟斬り→下段斬り→兜割り
横薙ぎ→斬り払い
側転斬り
白MkーIIの前派生
地上特殊格闘
ハイキック→蹴り飛ばし
空中特殊格闘
ハイキック→後ろ回し蹴り
横特殊格闘
薙ぎ払い
復活後は使用不可
天空X字剣
復活後は使用不可
WIKI的评价
1000中的万能机
和白MK2不同的是,此机没有换装合体功能
虽然拥有“无限弹药”,但是此机的使用难度,远远在78之上,
原因1:弹切之后需要手动上弹,而且并不是任意时间都可以上弹(BD,ND,STEP,空中不可)
原因2:上弹时,只能站着不动,期间的硬直相当于使用一发BZ的硬直
原因3:武器弹数普遍很少,需要频繁上弹
原因4:红锁很短,必须上“前线”
格斗方面使用起来很容易,但是防
性能很差
PS:此机虽然拥有和百式一样的特殊能力“复活”,不过同样是“复活”,这能力就差的远了
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2011-8-5 发表于 2010-7-19 15:52
正式名称:RX-178 GUNDAM Mk-IIパイロット:エマ・シーン コスト:2000 耐久力:560 盾:○(BR、BZ時のみ) 変形:△(スーパーガンダム時のみ) 換装:○
ガンダムMk-II
ビーム・ライフル
ビームライフル。手動リロード
ハイパー・バズーカ
3連射可能、敵機の目の前で散弾になる。手動リロード
ロングライフル
強誘導の太ビーム。常時リロード
サブ射撃
バルカン
全弾HITでよろけ。発生がとてつもなく早くリロード時間も短い
特殊射撃
武装切替
レバー横でBZorBR。レバーNでスーパーガンダムに換装
特殊格闘
リロード
BR、バズーカをリロード
地上通常格闘
斬りつけ→薙ぎ払い
前作地上通常格闘
派生 縦回転斬り
地上横格闘
斬りつけ→薙ぎ払い
前作地上ステップ格闘
派生 縦回転斬り
空中通常格闘
切り上げ→薙ぎ払い
前作空中通常格闘
派生 縦回転斬り
空中横格闘
切り上げ
前作空中横格闘
切り上げ
空横格闘と同じ性能
LR時特殊格闘
LRモードのみ可能。乱舞
スーパーガンダム
ロングライフル
強誘導の太ビーム。常時リロード。ホバー中に使うと照射(20~148)
ミサイル
弾数が減った。サブミサ不可
サブ射撃
バルカン
全弾(10発)HITでよろけ、通常時と同性能
特殊格闘
空中ホバーモード
空中ホバーモード
特殊射撃
Gディフェンサーパージ
ガンダムMk-IIに換装
変形射撃
ロングライフル
曲げ撃ち可能。
変形格闘
ミサイル
二発ずつ発射する。ボタン押しっぱで連射可能
変形特殊射撃
Gディフェンサー射出
Gディフェンサーを前方に射出。射出後、LRモードになる。
モビルアシスト
リック・ディアス(黒)
2体が自機に追随し、射撃にあわせてBZを撃つ。高性能
WIKI的评价
通过切换装备,可以使用各式各样的射击武器。虽然和强袭一样能够换装,不过此机的战斗还是以射击为中心展开的
大致区分的话,可以分为普通形态和合体形态,不管哪一个,弹幕性能都是相当的优秀。格斗虽然拿不出手,但是迎击时候还是可以用用的
总体来说,在战场上的主要职责是支援对友,通过不同的武装来抓落地和夺
BR,BZ模式
BR 性能和前作一样,BZ也同然可以三连射,不过在本作中BZ的扩散效果要到对方面前才会发生。最大的特征是可以手动上弹,因此基本弹药无限,不过因为系统关系,基本上所有机体的回弹速度都有所上升,手动上弹的优势并不是很明显。机动力方面属于2000的中下游。通过援护可以形成很强力的弹幕,不过因为考虑到机动性,想1对2的话,还是非常有难度的。因此还是以抓对方落地为目标吧。另外需要注意的是BR和BZ的换装是不会回复弹药的
合体模式
没有了盾牌,而且导弹数量相比前作也有所减少
在特格中使用主射的话,会变成W0主射那样的照射性武器,而且可以一边移动,一边射击
前作中地上BD移动时,是类似于像大魔那样的悬浮式移动,本作中变为了普通的BD
红锁比合体模式来的短,因此并不能在远距离有效的给于队友支援。而且合体模式在本作中有所强化,所以此形态的出场机会只能说是相当的少
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2011-8-5 发表于 2010-7-19 15:56
正式名称:MSN-00100(MSN-100) HYAKUSHIKIパイロット:クワトロ・バジーナ コスト:2000 耐久力:500 盾:× 変形:○ 換装:×
ビームライフル
普通のビームライフル
サブ射撃
クレイバズーカ
15~170
BRに続く主力武装
一定距離で拡散し、散弾の当たり方でダメージが上下する
特殊射撃
メガバズーカランチャー
発生は遅いが非常に太く威力の高い照射系ビーム
変形射撃
頭部バルカン
アラート鳴らしに使える程度
モビルアシスト
リックディアス(赤)
2機が自機に追随し、射撃にあわせてビームを撃つ
地上通常格闘
袈裟斬り→回し蹴り→前蹴り
滅多に御目にかかれない
3段目で画面が揺れるエフェクト有
地上横格闘
胴斬り2段
滅多に御目にかかれない
空中通常格闘
胴斬り2段→切り抜け
発生が良好でダウンを奪いやすい
3段目をBR・BZでキャンセル可能
空中横格闘
なぎ払い→サマーソルト
動作時間が短い
特殊格闘
サーベル回転
格闘カウンター
相手の格闘を弾き3段蹴りをお見舞いする
判定の強いキック
WIKI的评价
2000机中优秀的万能机
虽然在奥谷VS泰坦斯中因为某些原因,使的此机变为了高手向的机体,不过在本作中其使用难度却是和78以及脉冲相当的,因此和前两机一样,非常推荐
优点方面拥有发生很快的BR,用途很广的BZ,容易使用而且耐
カット相当优秀的格斗以及非常优秀的机动性
而且还有跟随性的援护,可以一发逆转的特射,以及复活和防反这些独有的特点
官网上把此机定为“潇洒的万能机”,恐怕那么多的优点就是其潇洒的来源吧
缺点方面,耐久值为2000最低的500,没有盾牌,“复活”(耐久值为100)虽然是此机的最后王牌,不过还是不要太指望它啦,千万不要因为自己可以复活,就随便横冲直撞
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2011-8-5 发表于 2010-7-19 15:58
在I~Kコース全部通过,吉翁号,神意,00,再生已经出现的情况下,街机模式通关一次后出现
正式名称:PMX-003 THE・O 通称:ジオ、塩 パイロット:パプテマス・シロッコ コスト:2000 耐久力:560 ガード:△(サブ射撃) 変形:× 換装:×
ビームライフル
弾数が少なく性能が微妙なBR
サブ射撃
隠し腕ガード
特殊射撃
機動覚醒
通常の3倍+S.E.E.D.のような感じ。
特殊格闘
強襲覚醒
スーパーアーマー&am 攻撃力アップ。
モビルアシスト
ボリノーク・サマーン
プレイヤーと僚機が敵味方全てのブースト残量を確認できる。
通常格闘
突き→唐竹割り→切り払い
斬り→斬り払い→斬り上げ
斬り払い→蹴り→斬り抜け
回転斬り
各種格闘最中にキャンセル可能
WIKI的评价
COST2000中以格斗为主的万能机(其实更像是援护机)
依旧是体积比较大的机体,因此容易被弹,垂直落下速度也很快。但是机动性方面还是相当不错的,属于2000中上
虽然可以进行中距离射击战,但是因为此时输出武器只有主射一个,而且弹数又少。真要体现伤害的话,还是要上前线出格斗
此机真正的特点有两个
1.援护。召唤出援护后,就可以看见对方的BD槽了。虽然在CPU战中并无多大用处,但是在玩家22中,那就是支援神器了。而且队友也能享受到此效果
2. 觉醒。THE-0拥有的觉醒槽和其他机体的特殊武器不同,并不是按照时间来回复的,而是通过命中对方或者被对方命中来增加的。一共拥有三种觉醒。第一种是金色的强袭觉醒,持续时间为10秒,此时攻击力变为1.2倍,并且自身具有刚体。第二种为蓝色的机动觉醒,持续时间为12秒,此时BD槽的消耗减半,机动性上升。第三种为复活觉醒,觉醒槽满100时被击破就会复活,第一次复活为耐久值100,第二次为50,第三次和之后均为25(这里指的第一次第二次是指自机在没有被完全击破下的情况下)
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2011-8-5 发表于 2010-7-19 15:59
正式名称:AMX-004 QUBELEY 通称:キュベ、白キュベパイロット:ハマーン・カーン コスト:3000 耐久力:650 ガード:△(後格闘) 変形:○ 換装:×
ビーム・ガン
高性能な射撃ビーム。発生が速く射角も広い。
サブ射撃
ファンネル停滞
自機周囲にファンネルを停滞させる。最大9機まで。
特殊射撃
ファンネル一斉射撃
停滞ファンネルがある場合レバーNその場撃ち。
レバー入力オールレンジと選択して攻撃。
変形格闘
ファンネル射撃
停滞ファンネルがある場合、ファンネルからビームを1発打つ。連射可能。
アシスト
自機両側に召喚しBR2発。GXのアシストと同様の攻撃で非常に高性能。
全弾ヒットで85。
通常格闘
横斬り→横斬り2Hit
→薙ぎ払い&am 突き
空地共通。
判定が広いのでステップを狩りやすいが発生と誘導が高くないので注意。
派生 ファンネル追撃
打ち上げてファンネルで追撃。
NDCしないと隙だらけだが、上げてダウンさせるため拘束は長い。
斬り→斬り上げ→ジャンプX斬り
あまりお目にかからない。
派生 ファンネル追撃
N格と同じく打ち上げてファンネルで追撃。
横斬り2Hit→斬り下ろし
→薙ぎ払い2Hit
N格と同じく判定が広いが発生と誘導が高くないので先出しは控えるべき。
派生 ファンネル追撃
N格と同じく打ち上げてファンネルで追撃。
特殊格闘
連続突き
137-155
少しずつ前進しながら相手をめった刺し。
誘導は良好。各格闘をキャンセル可能。
回転斬り上げ
判定発生誘導の性能が一番いいので先出しで狙っていける。
回転しつつ相手を斬り上げる4Hit技。
プレッシャー発動
2秒弱オーラをまとい敵の攻撃を防ぐ。
敵が自機に当たるとピンク色オーラが広がり敵を包みこみスタンさせる。
その間無敵で各種格闘から即キャンセル可能。
特殊格闘
方向転換
変形中特
レバーを入力した方向に方向転換、急速変形する。
WIKI的评价
带有浮游炮的射击型3000万能机
BD 性能十分出众,进行横方向移动的话,惯性移动非常明显,而且因为升空速度优秀,落下速度缓慢,因此滞空能力很强。另一方面,虽然变形这一能力在本作中基本是废的,但是白卡的变形移动速度和持续乃全机体中的顶级水平,还可以通过特格来改变方向。STEP能力也是相当优秀的。虽然机体的横截面比较大,但是机动性方面绝对没的话说。红锁距离也相当的不错
射击方面具备优秀的BR和援护,以及虽然比较难使用,但是性能非常出众的浮游炮,依靠这出众的机动性和这些武器的话,中距离战相当出色
格斗方面属于3000中下,虽然格斗的诱导和距离很长,但是除了BD格和特格之外的,其他的格斗在发生速度和上下诱导方面比较差。因此建议用援护起手。格斗伤害方面,要比同样是中距离战的牛和V2来的高
总体来说,虽然白卡的机动力非常强,但是如果发挥不出来的话,因为体积的关系很容易就会陷入濒死的状态。熟练掌握N格的COMBO可以在近战中用来自保。浮游炮弹数的管理也是一门必修课
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正式名称:MSZ-010 ZZ-GUNDAMパイロット:ジュドー・アーシタ コスト:2000 耐久力:580 盾:○ 変形:× 換装:×
ダブル・ビーム・ライフル
他機と比べ発生が遅めで誘導弱め。二本なので判定は大きい
ハイ・メガ・キャノン
18~224
チャージ時間増加、撃つまでが遅くなっている
サブ射撃
ダブルキャノン
110(65)
単発ダウン、低めに吹き飛ばす
特殊射撃
ミサイルランチャー
10発づつ発射する
モビルアシスト
メガライダー
前作から変更。バスターと同じ性能 壊されやすい
地上通常格闘
叩きつけ→追撃
投げ→ダブルパンチ
地上横格闘
バックドロップ
空中通常格闘
ダブルキャノン零距離射撃
空中横格闘
回転投げ
ハイパービームサーベル
ライフル所持/不所持で格闘内容が変化
特殊格闘
スクリューパイルドライバー
ハイパービームサーベル
メッタ斬り
BD中前N
WIKI的评价
高火力万能机
由于ND系统和红锁的延长,比前作更好使用了
耐久力虽然有点略减,但在全2000机中排行第二
和前作一样,依然无法变形,移动速度偏慢,再加上体积很大,回避性能依旧不太理想
射击武器的威力在2000中属于中下,但是武装十分优秀,有高性能的CS,一发倒地的副射和高诱导的导弹
有NDC的帮助和高性能的援护,理论上能胜任所有距离的战斗
但是作为万能机来说,主射和副射的发生偏慢,诱导也很差,再加上机动力差,中距离战斗还是会相当不利,推荐距离在红锁边缘
格斗攻击的话,最高伤害要比其他万能机来的高
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正式名称:AMX-004-2 QUBELEY Mk-II 通称:キュベII、黒キュベ パイロット:エルピー・プル コスト:1000 耐久力:320 盾:× 変形:× 換装:○
ノーマルモード
ビーム・ガン
ファンネルモード中もリロードする
ファンネル斉射(包囲)
敵機を9機のファンネルで包囲した後、一斉射撃
追加入力有り。使用時にファンネルモードに移行
サブ射撃
ファンネル(追尾)
1機ずつファンネルを射出
全3機まで展開でき、長押しで連射可能
特殊射撃
ファンネルモード
ファンネルモードに移行
モビルアシスト
上下方向への射角が広い
通常格闘
袈裟斬り→斬り上げ
踏み込みが浅い
派生 突進→回転斬り
めずらしいジャンプ派生格闘
派生 ヒッププレス
横薙ぎ→斬り払い
踏み込みが浅い
派生 ヒッププレス
特殊格闘
連続斬り
駄々っ子斬り→サーベル突き
回転頭突き
発生が遅くなった
ファンネルモード
ファンネル(射撃)
周囲のファンネルから3発同時にビームを発射
射撃ボタンを離すと発射される。連射可能
ファンネル(追尾)
敵機に3機のファンネルを射出
サブ射撃
ファンネル斉射(射撃)
周囲のファンネルを全て展開して一斉射撃
特殊格闘
ファンネル斉射(追尾)
周囲のファンネルを全て敵機に追尾させる。追加入力有り
特殊射撃
ノーマルモード
ノーマルモードに移行
モビルアシスト
WIKI的评价
1000机中唯一拥有浮游炮的机体,具有普通和浮游炮两种攻击模式
基本性能和前作相同,BD速度依旧很慢
射击武器的话,除去援护就只剩下BR和浮游炮,相比其他1000机来说,牵制力很差
新援护バウ,射击角度是以上下展开,诱导良好
和前作相比,浮游炮的性能削弱了
回弹时间增加,弹数的减少,伤害减低,因为像前作那样仅靠浮游炮吃饭的场面一去不复返
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2011-8-5 发表于 2010-7-19 16:06
正式名称:AMX-004-3 QUBELEI Mk-II 通称:赤キュベ パイロット:プルツー コスト:2000 耐久力:520 盾:× 変形:× 換装:×
ビーム・ガン
高性能な射撃ビーム。発生が速く射角も広い。
ファンネル、ビーム・ガン
一斉発射
137~155
前作黒キュベのアシストと似た感じ。チャージ2秒。
ファンネル部分とBG部分どちらかが先に当たるかでダメージが変動する
サブ射撃
ファンネル
ファンネル3基発射(サブ押しっぱなしでその場に滞在、ボタン離してから発射)
特殊射撃
ファンネル
停滞ファンネル発射
ハモニカ砲を平行等間隔にした感じ
ファンネル
ファンネル3基発射
特殊格闘
ファンネル斉射(包囲)
敵機を9機のファンネルで包囲した後、一斉射撃
モビルアシスト
バウ(グレミー機)
プル機よりも若干追尾性が高い
WIKI的评价
继山楂饼和晓之后,另一台带有浮游炮的2000机
9个浮游炮经常环绕在身边的纯射击机
因为没有格斗武器的存在的,近距离战就别指望了,同时射击武器在远距离也不是很有威胁。所以主要战法只能围绕中距离来展开
耐久值为520,2000中的倒数第二,和机动力相关的ND速度以及升空速度和持续相当的优秀,活用这种轻飘飘的感觉可以使滞空之间延长,从而不容易被对方抓落地。另外卡碧尼的通病就是横幅太宽,被弹率有点大
浮游炮的回弹速度相当的慢,而且弹数也不多(WIKI上面说可能是系统调整的失误)因此很难做到像白卡和黑卡那样用浮游炮来作为主战武器(杯具,明明是纯射击机。。。)而且浮游炮的性能很微妙,该出手时还是要出手的
拥有的武器中,唯一具有高性能的就是CS,虽然是BR和浮游炮齐射,但实际上是不消耗浮游炮的弹数的,容易夺
ダウン,而且下射角很广,和在空中轻飘飘的红卡属于相当完美的搭配
总体而言,因为主要战法就是“中距离靠CS夺
ダウン,对手逼近了就用副射和援护迎击”,另外加上没有格斗武器,因此使用起来会觉得很枯燥,在对战中会感到相当痛苦,但是如果对手的实力和自己相差很大的话,也是可以连胜的
题外话:因为没有格斗武器,不能抓对方落地是绝对胜不了的等等种种原因,所以此机可以作为矫正玩家喜欢胡乱突进的陋习,让自身实力上升到中级者的训练机
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2011-8-5 发表于 2010-7-19 16:09
本帖最后由 天界魔 于 2010-7-19 20:16 编辑
正式名称:AMX-103 HAMMA-HAMMAパイロット:マシュマー・セロ コスト:2000 耐久力:560 ガード:○ 変形:× 換装:×
ビーム砲
自機から少し離れた位置からBR
サブ射撃
有線式アーム
60→108→144
敵機付近までアームを飛ばしてBR
特殊射撃
メガ粒子砲付きシールド
100→144
束状のBRを2連射
モビルアシスト
ミサイル5発、フルHITで強制ダウン
通常格闘
有線式アーム斬りつけ
アームを伸ばしてサーベルで斬る。射撃判定
有線式アーム突き刺し
アームを伸ばしてサーベルで突く。射撃判定
縦斬り→シールド殴り
サーベル振り下ろし。格闘判定
シールドアタック
シールドを伸ばして攻撃。射撃判定。射撃入力で派生113
特殊格闘
有線式アーム【捕獲】
両手を伸ばして捕縛。各種派生有り。射撃判定。
有線式アーム
展開中格闘
踵落とし
アーム展開中N
WIKI的评价
射击特化机体,拥有强力的诱导武器以及中距离命中率相当高的BR,援护夺
ダウン能力也相当高
中距离抓落地能力相当强,支援方面
カット力也相当强。但是掌握其射击武器需要有一段时间的适应期,因为机体比较庞大,在机动性方面也比较弱势。同时格斗性能也比较特殊
适合迎击时或者逃走时的武器比较少,因此如果被对方追击的话,想要实现自卫的话,是需要有比较高的技术操作的
无论射击还是格斗都是伸手进行的(和触手兄有的一拼)这和一般的万能机是有所区别的。因此和前面说的一样,要熟练掌握的话,是需要一定的适应期的。如果不能熟练使用的话,不仅在对战,甚至在CPU战中,也会陷入相当的苦战。但是另一面,如果能清楚的知道其特长,并且能很好的发挥其长处的话,此机的强大将尽显无遗
题外话:如果一直站在原地不动的话,它还会从盾拿出3米长的玫瑰
B叔评:这射击动作……这不是兔斯基吗
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2011-8-5 发表于 2010-7-19 16:10
正式名称:RX-93 v-GUNDAM 通称:ニュー、νパイロット:アムロ・レイ(0093) コスト:3000 耐久力:650 盾:○ 変形:× 換装:×
ビーム・ライフル
高性能BR。さまざまな攻撃へキャンセル可能
ダミーバルーン&am ミサイル
射撃ボタンの追加入力+長押しで最大3個まで射出
サブ射撃
フィン・ファンネル
自機上方へ射出後、ターゲットへと飛んでいく。
レバー入れで射出方向を操作可能
特殊射撃
ニューハイパーバズーカ
宙返りしながら発射
モビルアシスト
リ・ガズィ
グレネード2連射、発射までが非常に早い
地上通常格闘
斬り→斬り→斬り
派生 昇竜斬り
派生 シールドビームキャノン
地上横格闘
斬り上げ→串刺し
左切り上げ後、サーベルを持ち替えて串刺し
空中通常格闘
斬り上げ→叩き落とし
派生 昇竜斬り
派生 シールドミサイル
空中横格闘
斬り上げ→斬り下ろし
居合い斬り
60→120→180
ボタン押しっぱなしで2段階までチャージが可能
特殊格闘
連続パンチ
突き刺し
多段HIT
WIKI的评价
拥有FF的3000万能机
具有高机动力,武装方面BR,BZ,FF一应俱全,在中距离的战斗中能发挥非常高的战斗力
特格初段的能力非常优秀,但是总体来说格斗能力属于3000中下游
两大主力格斗:1.特格COMBO的伤害变低了,而且本身防
カット性能也很差.2.居合斩也被削弱了
总体来说,因为射击能力强,而且有I立场的存在,自我保护和生存力是相当高.与之相对,在攻击方面爆发力不太足
操作十分容易上手,可以作为3000的入门机体.当然对于弹药管理,FF的牵制以及一边掩护队友一边进攻回避,要具备这些良好的意识才行(骡子:大家还是开78练到我这身手再说吧)
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GMT+8, 2011-8-5 23:06,
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2001-2009 机体番号: GF13-017NJⅡ
机体代号(日文): ゴッド·ガンダム 英文: God Gundam 中文: 神高达
出现作品:
机体类型: 格斗用试作型MF
制造商: 新日本
所属: 殖民卫星联合
初次配备: F.C.60
技术参数:
内部环境: 全周天屏幕人机一体系统
尺寸: 头顶高:16.6米
重量: 本体重量:7.5吨
全备重量:20.6吨
装甲材料及结构:
、超陶瓷复合材质、rare metal hybrid多层材。
装备及设计特征:
固定武装: 头部60mm火神炮×4;腕部光束剑×2;胸部3连装机关加农炮×2;胸部隐藏机关炮×4(脖子下方白色部位打开后呈现)。
招式:神之斩;神斩台风;爆热神之斩;爆热神手指;超级霸王电影弹;石破天惊拳
合体/协作攻击:
与诺贝尔高达:双重爆热神手指。
与撒夫尔同盟:撒夫尔同盟拳。
与莉茵:石破LOVE LOVE天惊拳。
本机是新日本为参加第十三届
决胜大会而开发的MF,也是GF13-017NJ
的后继机。虽然是以闪光高达的数据为基础,且基本系统与闪光高达相同,但本机的各项性能全面凌驾于闪光高达之上。必杀技“爆热神手指”威力之强,更远胜于“闪光指”。当机师
的感情强烈时,机体背部的翼状FIELD发生器便会展开从而发动“究极模式”,在这个模式下可以将机体性能的极限发挥出来。闪光高达在基亚纳高地被打破后,多蒙·卡修换乘了本机,并最终获得第十三届机动武斗大会的冠军。
BANDAI出品相关模型:
1:60 HG 3000日元
1:100 HG 1500日元
1:144 HG 1500日元
1:100 MG 2500日元
1:100 MG 电镀版 4500日元
另有SD系列 和 FIX(与诺贝尔高达一组) MIA系列
游戏登场
历代机器人大战登场作品
GB的第2次G,世嘉DC的α for DC,GBA的A、R、J,PS/SS的F、F完结,PS2/PSP的MX、IMPACT、A复刻版
SD高达G世纪系列
(除U.C特别版)
高达无双、高达无双2
原配机师—多蒙·卡修
机体技能
シヨツクウエ一プ[无双发动时周围产生冲击波]
パイロツトセンス[机师获得经验值增加]
流派·东方不败[体力减少后攻击力与防御力提高]
明镜止水[无双慢慢恢复]
机体招式
网络游戏 SD敢达OL
S级拳头机 地形:万能 移动:步行
攻击14 机动14 推进17 必杀12 耐久11 防御10
开超级模式之前的武器:
1号武器格斗 5刀倒地
2号武器火神炮
3号武器神斩台风
开究极模式之后的武器
1号武器格斗 第5刀倒地 可8刀
2号武器爆热神之斩 1刀倒
3号武器超级霸王电影弹 多段连击 抽空对方所有残弹
1号技能 红心之王:机体HP在80%以下时,对近、远距离武器的防御力增加+对倒地攻击防御力增加+近距离攻击时有一定几率追加高伤害(几率为普通)
2号技能 究极模式:机体HP70%以下时变身成究极模式+可直接反击对方格斗+推进时有残像
必杀 乱舞型必杀技 变身前 爆热神手指 变身后 石破惊天拳
合成材料 核心机:闪光高达超级模式(强化1),辅材料:闪光高达(初级),日升高达(新手),诺贝尔高达(新手)
高达VS高达、高达VS高达NEXT(PLUS)
神高达简介
[1]
对应平台:ARC、PSP
COST3000
盾防不可、换装不可、变形不可、地走形BD(可跳跃)
耐久200以下时进入明镜止水状态,攻击1.2倍
武装:
主射:剑气(弹数无限)
射击蓄力:石破天惊拳(通常状态时。最大三段)
石破天惊GOD FINGER(明镜止水时。最大三段,命中后束缚对方爆发)
副射:巴尔干炮(步行、空中、BD中时)
机械加农(静止、背向射击时)
(弹数共通50发)
特射:居合状态(仅地上时)
┣━射击:剑气连射,最大5次
┗━格斗:神斩台风
特格:神手指
地上通常格、地上横格、空中通常格、空中横格、BD格:各种格斗
格斗蓄力:超级霸王电影弹
后格:分身杀法·GOD SHADOW
最大放出四分身、一段时间后或自己攻击时消失
援护:风车高达(GVG)
高达麦克之星(GVGN)
词条图册
参考资料
开放分类:
“神高达”相关词条:
百度百科中的词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
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