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求一dnf柔道家技能加点点?
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2011-08-05 标签:
柔道技能加点
30级柔道家技能加点分析
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30级柔道家技能加点分析
2008-07-06 17:02:48
加点经验,格斗家加点,经验心得,格斗家,柔道,
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经验心得
新闻资讯
2008-07-06 22:51:25
lzlliang
我觉得他说得很有道理,本人49柔道~
2008-07-07 12:22:46
多玩游戏网友
副本流
决斗场没上钩哭死你
2008-07-08 09:18:37
多玩游戏网友
也不算误导。楼主只是说了自己想法。不过勾拳最低也要出取消。推荐满! 2个背爆如果都加满的话。那大锤和投掷肯定要有取舍。否则60了点也不够。 投掷出了取消就可以。加背爆的话。大锤看着加就可以。不用满!
野蛮和下蹲。个人倾向下蹲。虽然野蛮第一下也有下蹲效果。不过cd时间太长了。 分身肯定4级,这个没什么说的。投沙个人觉得用处不大。可以不学。
2008-07-07 12:24:17
多玩游戏网友
再说后跳是有瞬间无敌效果的
别以为距离短就没用 关键看你怎么用(很明显你不会用)
2008-07-07 12:22:46
多玩游戏网友
副本流
决斗场没上钩哭死你
2008-07-07 10:14:51
那个SB
那个说他49的是白痴 我还说我50呢。 X
2008-07-07 09:51:01
多玩游戏网友
我觉得也不错 走柔道自己的特色 没有散打的影子
2008-07-07 09:28:42
楼下的脑袋是不是出生的时候给你吗B夹了,导致发育K型。高手的话不用上钩也照样赢,小白的话你上钩+10还是以样的输。少加1两个技能,就能决定胜负咯。对付你这种小白手残老子的柔道不用背包都打赢你。
2008-07-07 06:26:13
多玩游戏网友
超级误导帖超级误导帖超级误导帖超级误导帖超级误导帖超级误导帖超级误导帖超级误导帖超级误导帖超级误导帖超级误导帖超级误导帖
2008-07-07 00:21:55
多玩游戏网友
背摔之后上下T是散打的招 柔道是背摔+抛投(版边)+野蛮+旋风
学了把上下T+满的柔道 和把背摔+满的散打一样无知
超级误导帖
2008-07-07 00:14:56
多玩游戏网友
我笑了........不加上钩+T- -
背摔+抛投绝对比背摔+T费血多
2008-07-06 23:59:05
多玩游戏网友
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DNF柔道家加点 - 已解决
标签:dnf柔道家
刷图柔道家加点?
PK柔道家加点?
谈下你的柔道家加点
最佳***
技能图片
技能名称
技能描述
强韧轻甲专精
装备轻甲系防具时, 可以增加力量、 硬直和物防。
抓轰炮
对无法抓取的敌人施放[背摔]、 [抛投]、 [螺旋彗星落]时, 可强力推开敌人并给予一定伤害。
摔技强化
使用[背摔]、 [空绞锤]、 [螺旋彗星落]技能攻击周围敌人时, 可以增加冲击波的攻击范围和攻击力。
强制 - 背摔
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[背摔]。
暴力抓取
使[背摔]、 [抛投]、 [空绞锤]、 [螺旋彗星落]、 [末日风暴]技能的抓取动作出现霸体判定, 并使这些技能的命中率变成100%%, 效果持续一定时间。
抓取敌人并向前方抛摔, 可以对撞到的敌人造成伤害, 但被抛摔的敌人只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害。
滑行抓取
在前冲状态下使用[背摔]、 [抛投]、 [空绞锤]、 [螺旋彗星落]、 [末日风暴]技能时, 可以滑行抓取敌人。
背摔强化
从敌人背后施放[背摔]时, 可以增加攻击力和暴击率。
野蛮冲撞
向前滑行的同时用肩部猛力撞击敌人, 可以击飞敌人并给予撞到的其他敌人一定伤害。命中敌人后, 可以立即施放[背摔]、 [抛投]、 [螺旋彗星落]技能形成连击。
强制 - 抛投
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[抛投]。
空绞锤
在空中用双腿夹住敌人并砸向地面, 砸到地面时可以对周围敌人造成伤害。
螺旋彗星落
抓取敌人向空中跳跃后将敌人用力砸向地面, 跳跃时可用方向键改变砸击方向, 砸到地面时会对周围敌人造成伤害。
抓取奥义
将抓取动作提升到极致, 增加[背摔]、 [抛投]、 [螺旋彗星落]、 [末日风暴]技能的抓取范围和命中率。
末日风暴
抓取一名敌人后快速旋转使自身周围生成一个巨大风暴, 可以吸附碰到风暴的敌人并使其受到持续性伤害。
强制 - 螺旋彗星落
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[螺旋彗星落]。
柔道家 Gra er
“柔道高手,近身格斗之王。”
强大的腰部力量与女性特有的韧性,利用投技可瞬间给对方带来致命伤害。
她们精通多种翻摔投掷技能,可瞬间对敌人造成致命伤害。掌握的“螺旋彗星落”、“背摔”等技能,可在任何时候,将对手轻易翻摔坠落。
·
玩家点评
:柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。 他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰!
职业特色
柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。
他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰!
攻击类型
物理型为主
精通武器
推荐手套,东方棍
精通护具
上手难度
升级指数
★★★☆
PK指数
★★★★☆
空中摔技“空绞锤”
必杀技“螺旋彗星落”
提问人的追问 2009-10-22 13:34
刷图柔道家加点? PK柔道家加点? 谈下你的柔道家加点
回答人的补充 2009-10-22 17:33
暴力抓取的加满使得柔道有了”从来只有柔道追人,没有被追”这句美誉,而追人就意味着柔道攻击的主动性与高压制性。
基本PK与连招
先说下柔道的基本功
第一点
连摔``这个是玩柔道的基本功
(连摔解说:背摔后直接使用抛投 或者螺旋彗星落 用多熟练后基本次次命中)
第二点
扯人`这个是柔道的基本功之一`用处在实战中作用很大
(扯人解说:在普通攻击命中后立即使用各种有强***消的技能 比如背摔 抛投 螺旋彗星落)
第三点
旋风腿+空绞锤
(旋风腿击中时立即使用空绞锤(也可以在未击中时使用空绞锤),这个可以理解为第二点的扯人技巧)
玩柔道的一定要把上面这三点练习熟悉``这样才会感觉柔道是很强大的
柔道前期刷图主要伤害输出靠背摔技能,后期加满摔技强化后背摔威力跟范围都很很可观。抛投前期威力也算不错,危机时刻可以通过抛投无敌时间保护自身,因为基础加点只加到5级跟强制抛投所以后期攻击比较低,主要用作保命招。30级时出的野蛮冲撞在刷图时运用得当可以起到很大的伤害输出,主要运用地图是第一脊髓,这图红章鱼、小章鱼、绿章鱼、GBL教徒、树精都是成群来,只要来回跑动,把怪物迎成直线,然后蓄满力野蛮冲撞那伤害输出是很爽的。空绞锤、螺旋彗星落技能威力范围都很大,是后期刷图主要输出技能。
55级无时装 6段柔道.
我的加点是纯PK加点,洗过一次,个人感觉PK除了一些装备变态的人物外,还可以.
上勾拳满级出强制,这个没有争议.
折茎摔5级出强制,这个技能加满也比较合理,因为施放时间非常短,和霸体职业对拼的时候也可以用,满级有将近2秒的僵直,很实用.我加到了8.觉得基本够用.
背摔,有人说改版以后伤害太低,大多数都只加到了前置,但实际柔道的终结技能只有摇篮和彗星,(裂石破天CD40秒这里先不说),满级的背摔,加上走位好一点触发背摔强化,伤害是非常可观的,至少不比彗星差多少.
抛投,为连招而生,伤害忽略不计,加5出强制.
空绞锤,加满,伤害非常高.后面说用法.
金刚碎,PK的话,个人认为必须加满,最好出强制. 金刚碎的使用后僵直是随着等级提高而降低的,满级的金刚碎几乎没有僵直. 关于强制金刚碎,看你有没有时装了,如果有一套攻速时装,地狱摇篮或者背摔以后直接金刚碎可以把倒地的敌人再打成半浮空,是一个很变态的技能. 起手也是非常好用的.
雷霆肘击,可加一级,可加满,一级就是为了多打一下,满级就是为了伤害了.这个技能本身CD12秒,对于柔道有些太长了,我只加了一级.
摔技强化,刷图技能不加.
地域摇篮,必满
彗星,必满,改版的彗星抓取范围非常之大.如想在连招中加入彗星,可以出强制.
暴力抓取,可5级可满级,也可不加. 暴力抓取和以前比削弱了太多,我5级的暴力抓取只有10秒钟的时间,实在太短.只够我放一两个大招的,不过开了暴力直接出彗星,除非对方跳,不然是很难逃掉的. 改版以后冷却时间也太长了,建议5级吧.
滑行抓取,如果在改版以前Y轴的移动会让很多人心动,但是现在没有了长期霸体抓的支持,这个技能出到5也就足够了.如果为了滑行速度的考虑加满也可.
裂石破天,推荐1级,作为柔道的终极投技,这个技能实在太弱了点.在PK场里不开暴力抓取有90%的几率会被打断,伤害很一般,个人感觉没有摇篮打人疼.40秒的CD也实在太长了点.
金刚铁骨我没加,改版以后防御加到了2000,比较实用,不过如果有钱强化装备,这个就没必要加.
抓取奥义,这个技能很有争议,柔道没有了长期暴力抓取的支持,命中就成了问题,抓取奥义本身加命中和攻击力,算一个很有用的技能.每一级需要30的 ,有些多了.我没有加,偶尔有mi 让人很难受.
觉醒不加.
说下其他的技能,偷师的雷霆背摔,个人感觉没用,只是好看一点.荼毒没必要.分身我也没学,不过并不是没用,把对方打倒,在原地放分身,对方起身就会被困住,然后你再金刚碎过去又可以连起.
关于旋风腿,有很多人改版以后放弃了,我个人认为,旋风腿还是非常有用的起手技能,鹰踏也完全没有浪费那5级的SP.
下面说下柔道的起手技能,柔道用棍子攻速比较快,可以XXX上钩,或者XXX折颈,或者金刚碎,或者旋风腿踢到对方,按跳取消,落地折颈,也可以取消直接接空绞锤.
如果开了暴力,抛投起手也是可以的,或者直接裸放彗星,裸放裂石破天.
关于柔道的武器,有钱人可以选择龙璇破军棍,50粉棍,加5%的攻速.我推荐用怨灵夺命棍,俗称的怨妇棍,加2.5%移动,3%攻速,属性完全是为PK准备的,不过这个不加到12攻击力就稍稍嫌低了点.
如果你有攻速时装,不在乎那2.5%的移动,你大可以选择龙鹰皓月棍,俗称电棍,光属性攻击,一定几率感电,很强悍的棍子.
基本上就是这么多,改版的柔道虽然强大了很多,但是相对的很多职业也难打了,比如狂战,漫游,弹药,实战经验自己多体会积累.
柔道PK我觉得加旋风腿
提问人的追问 2009-10-21 13:57
为什么要加旋风腿 效果明显吗?
回答人的补充 2009-10-21 13:58
很好用
回答人的补充 2009-10-21 14:08
效果我觉得还不错
PK就多加旋风腿
刷图就加背摔
背摔要是用在PK很容易被反击
旋风腿就不同了
爪轰泡+1 (没什么说的)
被摔10级 (为了出觉醒)
摔技能强化 加满
被摔强化 +1
抛投+5级 为了出强制
钢筋铁骨 满
野蛮冲撞 建议+1可不+ 看个人(野蛮冲撞可以躲避很多技能 白手的拔刀***的很多技能PK时候很好用。如果个人跑位很风骚的话可以不+)
暴力爪 5或7级 (改版后效果一般不如以前那么重要了)
滑行爪 建议+满 PK很好用 尤其配合旋涡彗星落
空文锤 +5级 (为了出45技能)
金刚碎 +5出强制即可(后期可以加高看个人喜好。这个新技能有很多争议,有人选择加5级出强制,有人选择10级,或选择加满,我个人还是觉得加满较好,有3个方面的优势,1、攻击的范围大和浮空高 2、满级的自身僵直时间比5级10级的僵直时间少0.3-0.5秒 3、除了本身滑行抓取可以Y轴进行攻击外,这招同样也可以进行Y轴攻击,性价比还是看个人喜好吧,我个人就选择将它加满,因为毕竟是柔道的起手招之1 )
旋涡彗星落 由于SP问题多从考虑先 +5级出强制
地狱摇篮 随等级加满
裂石破天 +1级
抓取奥义 满
觉醒 +1
折颈 不+
(折颈和金刚碎 是很有争意的一个技能可以先考虑不+先出折颈 如果要出折颈最少的10级能见效果 日后点多可以考虑加,建议出满金刚碎不出折颈)
霹雳肘击 +1级 (很好用的技能倒地就可以接伤害很少。。。)
偷学什么也不学
上钩拳先+5级 出强制 (如果以后点多建议+10 很好用)
建议鹰踏+5级 出旋风腿 可以接空纹锤
如果PK建议 快速起身1 (在塞丽亚那里学)
这种加法加完可以有很多空于SP 可以后自己自由分配
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30级柔道家技能加点分析
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发布时间:2009-10-13 16:55:27
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