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刀子玩的好丝毫不逊色狙击,cf近身武器篇
刀子玩的好丝毫不逊色狙击,cf近身武器篇
日期:2011-07-19 来源:
编辑: 【细节和心态】当你被别人攻击到拉之后你是不是会慌张起来,滑步变乱的呢?这就是心态在改变,不过心态改变的不只是你,对方的心态也在改变,而且会比你变得更多!看过三国的朋友都应该知道打败仗之后军队撤退时,都会留下伏兵,而往往对方会乘胜追击,反而会被伏兵狠咬一口,从这里可以学到很多,你被攻击一下之后对方一定变得焦躁,会主动攻击你,这是破绽也会百出,这属于一个非常好的机会,保持滑步,就等着他主动攻击你吧。
  到啦关键点:【滑步】:
  滑步在刀战中算是非常重要啦,和***战模式的走位意义差不多,常见的就是圆形滑步,虽说是圆,其实也很不规则,范围不要太大,要观察对方的滑步,预判对方出现点出刀,当你和对方第一次解除后分情况选择换步伐和保持原有的,可以沿着反方向撤出,还可以立刻绕到对方侧面攻击,总之,要凭你自己的感觉走。受到攻击之后可以相应的换种步伐,但是千万不要乱,也不能一直走一个方向。,
  【纠错】看看你是不是也做过相同的事情。
  喜欢后撤,然后跳着往前攻击..
  站着不动,装死,等对方过来在出刀...
  蹲在原地不动......
  受到攻击之后立刻滑步变得紊乱
  和对方面对面直着冲过去....
  可能你用以上的方法打死过人,觉得他是对的,那么慢慢玩就会知道对还是错。