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天翼决
天翼决
网络游戏
游戏分类:
开测时间:2011-06-22
大小:413M
开发商:盛光天翼
运营商:盛光天翼
下载: 官网:
总分:
画面:
音效:
可玩性:
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游戏特色
(457人参与)
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游戏图片
2011-02-21 10:58:13
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张图片
特色分类点评:
全部特色分类
不花钱一样玩
画面精致
无外挂
可玩性较高
BUG修复很快
技能设计合理
大师兄
合成方便
音效设计好
仿DOTA
英雄设计不错有思想
更新英雄速度比较快
游戏比较平衡
操作方便
阿努比斯
技能给力
中国制造
新英雄更新稳定
基情~
DOTA类型
出些中国有名人物英雄
无创新
暗黑风格网游
原创英雄
电信网通互联
技能有复制
贡献者:
是目前关注度最高特色的添加者
2011-07-21 17:59:26
游戏打分:
画面:
音效:
可玩性:
人均消费:
特色: 点评:
本人试玩
已经有一个多月的时间了,期间一直想抽空来试玩网点评和推荐一下这款游戏。
大部分玩过
DOTA的玩家,十之八九听说国内自己制作了一款属于中国玩家的DOTA类游戏 开始肯定会觉得是模仿或者山寨,其实一开始我也是抱着这种想法下载下来试玩的。可是试玩之后就感觉不能自拔了。因为天翼决这款游戏有很多自己的创新和一些新的理念在里面。比如说符文技能,我来解释一下符文技能吧。这个符文技能呢,也可以解释为通用技能,也就是无论哪个英雄都可以学,除了自己本身的3个技能1个大招意外的技能。符文技能的选择能直接影响比赛的结果哦。个人推荐近战英雄一开始游戏先学个 “地精火炮”这个符文技能相当给力。大家都知道近战英雄手短,前期会被远程英雄压的很惨,甚至连补到都不能上去补更别提耗远程英雄的血了。但是这个符文技能的出现可以说减轻了近战英雄的前期压力。不仅可以用来补刀,还可以耗对面英雄血。5秒钟的CD而且一点都不耗魔。一冷却就放别犹豫。1级得地精火炮是50点魔法伤害。2级得话就不建议血地精火炮了,除非你在的一方优势非常大用地精火炮来追认还是不错的。符文技能我就不多介绍了 比如光盾、
之力这些符文都很给力有待各位朋友自己去游戏中体验。
接下来想介绍一下天翼决的另一个特色。就是英雄换装,可以为自己喜爱、顺手的英雄改头换面。还没开始对线呢对手就会敬你三分,而且天翼决这款游戏里有一个交易所的功能,也就是说你可以完全做一个非RMB玩家。你可以用个游戏币去购买其他玩家用点券买的道具。可谓各取所需嘛。因为所有的英雄都可以用游戏币来购买的。交易所真的是解决了很多非RMB玩家的问题了。只要你技术好完全可以不花一分钱狂虐RMB玩家,想想就觉得爽啊。
还有英雄方面几乎每个月都在更新一个新英雄,值得一提的是天翼决中的英雄都是原创的。而且也不断在更新,大家都知道如果DOTA类游戏百年不变一直不更新光的话就没意思了,盛光天翼可见在这款游戏上花了很多心血和功夫的。
在这里呢我介绍一下本人觉得天翼决中最帅最给力的英雄,当然不是要介绍大师兄哦!介绍大师兄的人太多了再介绍就没意思了。 在这里介绍一下这个星期刚刚更新的一位英雄 沙漠***王。可以说是物理输出英雄的克星!我就不复制这个英雄的技能说明了 我简单的介绍一下。这个英雄是近战英雄,只要给他一近身1v1装备差不多的情况下绝对是跳不了一死的。因为Q技能800码施法距离直接冲过来粘这你了。什么?你跑?对不起跑不掉。这个Q技能叫 三进军。可以瞬间到你面前3次。哦?你不跑和他对点?那好了直接送你个W技能4级可以让你3秒不能普通攻击。而且附加200点伤害的。第3个是被动技能只要他攻击你3次可以就可以吸血1级是3次攻击吸30点血。而且减少你物理护甲1点持续6秒。随着等级提升技能效果翻倍。 大招就更犀利了。。本人感觉比关羽的大招都给力啊。。这个大招是……
游戏的不足及建议:
唯一不足可能就是目前的英雄100个不到呢!加油更新哦!
2011-07-15 06:55:53
游戏打分:
画面:
音效:
可玩性:
特色: 点评:
是由盛光天翼所开发以及运营的,严格来说是一款山寨版的DOTA加
人物技能大多数都是一样的,没有什么自己所开发的新人物和构想的东西,不过有一点是成功了的,无论是游戏活动上还是游戏画面以及背景音乐都是那么的吸引人和那么的给力,但是游戏本身的元素还是由很多,新游戏大家最可恨、游戏公司最烦恼的外挂出现了,让盛光天翼无限烦恼,账号天天封,但是外挂天天有在这里我建议盛光天翼可以学习下
的另一个山寨游戏
,没段时间更新系统和里面的人物和道具,这样让外挂可以无法预料,无法及时的修改。高校联赛、群雄杯、WCG挑战赛与擂台赛主办方也是跟给力,无论是解说还是奖金,让众多的玩家熬夜苦练配合与各种的GANK一下子让很多散人玩家也纠结了,咋就这么多黑店了,更是让无数大学生更是天天在寝室狼嗷。对于不足的地方很多比喻英雄人物上很多冷门人物上就像
一样娱乐赛可以玩下,竞技赛完全的不可能使用,这点我建议学下DOTA平衡第一 配合 操作 才是王道我给官方提出些我个人感觉的冷门人物:.
凤舞、天使、刹那、星月、 木鬼、
火猪、和尚、朱雀、姚姚、食人花这10的我最纠结的就是凤舞转着转着自己就死了,让很很蛋疼。
这些我喜欢官方多多修改下,尽量让大家可以也那出去竞技,而不是队友说你选他我就AG,
你说蛋疼不,我玩个人我错了吗?当我玩了,我知道我真的错了。该输出的输出不够
辅佐的辅佐技能完全不怎么给力,这也难怪别人打他们打下地牢的,这是你们的问题。
山寨也要做个山寨中的王者,真心的希望天翼决能发展成我们中国的主流竞技游戏,
也能走上世界的舞台上。
支持国产
游戏的不足及建议:
冷门人物太多、技能太多的不平衡
: 你MB啊,这个游戏哪一个人物不是原创……
(1星期前)
: 真是个傻逼。。。
我不得不骂你,,,……
(1星期前)
: 你个SB吧,还模仿DUTA!!我怎么……
(2星期前)
2011-07-09 20:15:53
游戏打分:
画面:
音效:
可玩性:
特色: 点评:
曾经叱咤于DOTA中,现在发现,国产的
居然也非常的上手,现在将我的一点经验分享给大家
我说几个我平时擅长的英雄
熊威:能力:团控,肉,输出,技能:力量环,地陷,板斧,怒吼(短时间加力量)
我玩熊威就喜欢输出流,板斧的伤害取决于力量,也是小概率,所以我出门装是水瓶或者鞋子两红两蓝,符文学火球,然后就各种混线,如果有犀利队友可以考虑2级拿一血,毕竟地陷+板斧的输出很可怕,然后出跳鞋,天地宝石,这时候的熊已经是个可怕的存在了,随便和一个人配合基本都能杀人,这时候就有一个问题了,先跳+地陷后板斧好呢,还是先板斧+跳+地陷,前一种容易板斧上小兵,小兵地陷一死,板斧效果就没了,后一种怕来不及,底线完了,板斧效果也没有了,所以我还是觉得第一种保险好用一点,还有就是大的效果,我是一般最后才加大的,觉得大太废魔了,有那功夫够我多地陷一次了
仆仆:输出,大输出,技能“暗袭,第三者,隐身,变大”,这是一个几乎是个人都害怕的英雄,后期成长起来的PP输出是一个亮点。高攻速,再出镰刀和裁决和那个红色的锤子(忘了叫什么了),高攻击,高吸血,高眩晕,谁能跑的掉?前期我的意见是不要点隐身,1级得隐身施法时间长,费魔又多,将暗袭和第三者加起来就好,基本就是杀人利器了~装备就按推荐出,后期基本跟团不被秒的话就是无敌了
还有好多...累了,嘿嘿~过两天来写
2011-07-05 09:19:08
游戏打分:
画面:
音效:
可玩性:
特色: 点评:
我是今年过年才开始玩的到现在没有遇到一个开挂的人。这游戏更多的是注重团队的配合和个人超前的意识以及操作,更多是在团队gank,不像DOTA一味的打钱,这样更有激情!网络也很好,我是四川铁通的网络,在网通区玩延迟才32左右,感谢盛光天翼能把网络做的这么好,要知道铁通网络很少可以玩竞技游戏的!更好的是我不花钱也可以在游戏里面玩的很开心,不像“鲁啊鲁”什么都要特权。对于一个上班族来说,晚上下班回家能干上几局放松下,这是不错的选择!在这游戏里面我能找到快乐,我想这比什么好,不管输赢,只要自己能高兴能在这里面找到激情就好!
游戏的不足及建议:
希望能把爆英雄卡片的几率稍微调高点,现在那卡片不好报啊!
2011-07-03 20:52:46
游戏打分:
画面:
音效:
可玩性:
特色: 点评:
就是一款dota网游,但是确实属于dota中暗黑风格的网游,这从游戏的画面,音乐等地方都可以体现出来,作为dota网游,客户端还是比较小的,仅仅400m其实我下载的时候,提示的是500多m,但是仅仅用了几十分钟,完全可以下载完毕,可以说下载速度还是很快的!
进到游戏后,先是被游戏震撼的音乐给震住了,好想回到玩
的感觉了,但是这个
还是不完全一样的,画面风格上有点像魔兽世界,但是在游戏的操作等方面还是有很大的区别的!
进入游戏时有两种模式可以选择,一种是为了给初次进入游戏的玩家以指导的教学模式,会从移动,战斗,购买装备,回复生命,符文系统,技能升级等等方面逐一进行介绍并指引玩家实际操作,这对于新手玩家来说是一个很好的体验过程,既体验了游戏的玩法,还能取得一场胜利增强信心,虽然在第一次玩的过程中,我挂掉了一次,那个风雷法师就那样魂飞了,画面变灰,呵呵!很好的暗黑风格。当然作为一个英雄,我还是率领我的小兵们砍掉了对方没有英雄镇守的据点,取得了最后的胜利,呵呵!那个礼花很漂亮的:)自信心还是要足的!不过个人感觉英雄复活的间隔时间有点太长了!在教学模式里我的英雄复活竟然用了七八十秒,让我都开始担心我的小兵们承受不了了。但是正式开始游戏的时候就变成了40秒,可能是我死的次数太多了!因为战争太激烈,我死了好多次之后才注意到的:)
总体来说游戏在画面方面还是比较不错的,配乐配音都比较好,尤其风雷法师的唠叨,呵呵!还是比较可爱的!而且游戏支持最多5vs5,刚开始玩的时候可以和电脑对战,电脑有三个难度,分别是简单、普通和困难!我打简单的都费劲,因为以前从来没有玩过dota。
游戏的不足及建议:
游戏的感觉还是不错的!dota玩家如果喜欢暗黑风格的话,可以来尝试一下!
2011-07-03 12:44:47
游戏打分:
画面:
音效:
可玩性:
人均消费:
特色: 点评:
给这个游戏打十分是有理由的,和同类大名鼎鼎的
币起来,
绝对具有更强的操作性和技巧元素在里面,这个游戏的英雄操作逢场灵活,鼠标的操控感和英雄的动作灵活性都全面赶超英雄联盟。
竞技游戏的灵魂是什么?毫无疑问排第一的就是技巧的可玩性。
玩这么久天翼了,个人对天翼英雄阵营的排名
物理输出第一阵营:白虎,阿努比斯,这两个的物理输出成长性都是最高的。对白虎来说,攻击力的收益是最大的,因为技能赋予它最高的攻击速度和移动速度,这两方面根本不需要装备弥补。阿奴则是攻速收益最大的英雄,开近战模式的时候,每次的双刀攻击,一次视为攻击两次,堆起攻速后为逆天的存在。
法术输出第一阵营:大师兄,青龙,熊猫。 大师兄估计雾争议了,不过会玩大师兄的人才缺失很少,大多数都是很平庸的,因为大师兄的操作难度太高,青龙倒是操作简单的多,不过保命能力低下。熊猫是最近风头最劲得辅助英雄,高伤高范围还带晕的大招,逃跑速度快的弓步,三招效果出色的菊花拳,都让熊猫屡屡成为扭转战局的存在。
第二阵营就不提了,是在太多,也有些垫底的英雄终年不见一次,呵呵
游戏的不足及建议:
游戏一些地方修改的过度频繁,改动属性过大。 对于竞技类游戏,这种做法是非常惹人反感的,之因为某些英雄出色了,玩的人一多,就大幅削弱,无疑很打击喜欢这个英雄的玩家,长期这昂改下去,前景堪忧。同类游戏都是把弱得英雄改强,而不是每次都削弱强势英雄,搞的全部都平庸无味。
(试玩网点评家)
2011-07-01 18:02:15
游戏打分:
画面:
音效:
可玩性:
特色: 点评:
作为一个国产游戏 能做出这样的游戏真的很不错 这个游戏从内测到公测我一直都在玩 以前没接触过这样的游戏 一开始玩的时候天天样队友骂 有的时候自己感觉很郁闷游戏么娱乐为主么干什么那么在意,可是到最后不在是菜鸟的时候才感觉那时候真的很臭,可是那样也不要骂人游戏都是慢慢练出来的,从这几个月接触游戏本人还是比较喜欢逆袭的 感觉逆袭真的是抢人头王子。逆袭这个人物有很多出装路数,可以出肉可以出输出还可以出秒人流,本人还是喜欢出秒人流先这种出装就是先出玄灵杖,你想想要是一个脆皮你一个玄灵在给他一个大基本上就是挂了,逆袭的顺势斩玩家不要看技能好了就放,那样没有眩晕效果的,玩家先把这个技能了解,才能发现其中的奥妙,顺势斩是被动增加闪避,这个技能的伤害效果是根据闪避次数来增加伤害和眩晕的,逆袭者这个职业逃跑技术也是不错的,旋刃十字斩这个技能是飞出一个旋刃到达你标出的地点照成一定的伤害和顺势逃跑。感觉到逆袭到后期也是一个非常给力的英雄可以当肉还可以当输出不解释真的很给力,现在逆袭的换装也出来把逆袭装备的更拉风更帅气了,本人很喜欢天翼决这个游戏 希望游戏可以多出些活动 这样玩家才可以挣到更多的钱来买新的英雄,这个游戏的新英雄出的也很频的,玩家在玩腻一个英雄的时候新的英雄就会出来了 在这祝愿天翼决越来越来好
(试玩网点评家)
2011-06-18 15:20:08
游戏打分:
画面:
音效:
可玩性:
特色: 点评:
争霸众多建造地图没落的
,DOTA地图异军突起,可以说是火到不行,我本身以为自己并不适合玩DOTA,可是一上手就放不下游戏了。经常一个人对着对面5个电脑,那种不同于传统MMORPG游戏的玩法很新颖,很有挑战性。游戏简单,上手很快,但是很考验玩家的配合,个人技术以及对局势的掌握、对于喜欢挑战高难度的我来说很有吸引力。
所以《
》在这个时代诞生了,游戏想用精美很多的画面上来抢夺DOTA地图的众多粉丝,从从中分一杯羹。标准的3D画面,斜下45度视角,无法使用右键左右转动视角,但可以用滚轮适当缩放镜头,游戏画风鲜亮,采用了动画渲染的游戏画面。画面上比DOTA确实要强上很多,毕竟魔兽争霸出来的时间太久远了。
游戏在音效方面做的还是很可以的,总是超过DOTA是够了,毕竟这种游戏音效制作上面简单不少。游戏中技能音效已经各个英雄的声音效果都很不错。真实感十足。
游戏在设计上,对每个英雄身上的包裹都多设定了2个包格子,使得玩家在装备使用上面的选择性已经搭配行商都多出了选择。总的来说,喜欢DOTA的玩家以你更改都很容易接受这款游戏的
1 helli 游戏打分
可玩性
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不花钱一样玩
画面精致
无外挂
可玩性较高
BUG修复很快
技能设计合理
大师兄
合成方便
音效设计好
仿DOTA
英雄设计不错有思想
更新英雄速度比较快
游戏比较平衡
操作方便
阿努比斯
技能给力
中国制造
新英雄更新稳定
基情~
DOTA类型
出些中国有名人物英雄
无创新
暗黑风格网游
原创英雄
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超玩天翼决小说《星流》第三章:偶遇一场
超玩天翼决小说《星流》第三章:偶遇一场
来源: 超级玩家 SGamer.COM 编辑: SGamer.COM | 小太阳
Posted: 2010-12-27 11:25:43
偶遇一场(二) 作者:神秘的和尚
这时,
开口了,请问姑娘你为什么会被那五个人追杀呢?。女子稍减怒容,道:看,穿得好有什么用,金玉其外败絮其中,还是这位虽然穿得不怎么样的比较有教养些。女子看到羽风有点不爽,顿时解气不少,又道:追杀?谁说他们是追杀我的?他们是我们家的人,我爹派他们把我抓回去的。
羽风听到哈哈大笑:哎哟,害我还以为是小妞要落入虎口,原来表错情了。女子大怒,柳眉竖起,伸出尖尖的手指指着羽风,你还笑?!我逃出来还不都是因为你!你个死混蛋!要是我知道是你,我才不愿你帮忙呢。羽风听了笑得更加激动了,而刹那在一边却像个木头人一样,一句话也插不上。
羽风看着这个女子的怒容,笑道:小妞,我好像不认识你的哦,你这么一扯,好像我救你好像做得什么伤天害理的错事一样。你。。你。。你不认得我了?女子越说越气,双手叉在腰间,伸长脖子,你不记得我是吧,好,拜托你的猪脑袋能想得起你的小时候的事,烂豆腐!
羽风的笑容像打败仗的撤兵一样迅速退散,脸上失去平常的嘻皮笑脸,惊恐,惭愧,你。。你怎么知道我的小名?!那女子这才咯咯大笑,烂豆腐的猪脑袋果然和以前一样一成不变,怎么样,还想不起来啊?笨蛋!想我嫁给你,等下下辈子吧!
哈哈,本来我是不知道你是谁的,现在我知道你是谁了。羽风再次笑嘻嘻,用两只手指轻薄女子的下巴,女子即时扭转头躲开,羽风见到了觉得很好笑,虽然他见惯了羽风调戏女人,可是从来都是语言上挑逗,像现在这种行为倒是认识他以来第一次见,这时呆在一旁的刹那终于说句话了,羽风,你们认识也好不认识也罢,你这样欺负一个女人不太好吧?羽风越笑越夸张了,用力地拍了拍刹那的肩,道:刹那兄啊刹那兄,你有所不知了,在你眼前这位貌美如仙如颜似玉天上有地下无的超级美人正是我未过门的妻子星希,哈哈,隔了很多年都没见面,原来她长得这么好看的。刹那一阵尴尬,道愿闻其详!
羽风举起手,这个嘛,冷不防地伸过去用手背摸了摸女子的脸,还是让我的好妻子解释吧。谁是你的妻子呢,我才不愿意嫁给你呢,我就是不愿意嫁给你所以才会被阿爹派人抓回去等嫁的。星希很是憋屈。哎哟,小星希,我们这可是指腹为婚的哦,这么多年没见,想不到你变得这么漂亮了。我们小时候不是玩得很好的吗?怎么长大了就不愿意了呢?羽风一脸奇怪。
星希像是被触及了什么痛处一样,喘着大气道:你个混蛋还好意思提起当年的事,就是因为那件事让我看透你了,我恨死你了!羽风问:怎么了,当年发生过什么事啦?好像自问我不是个什么好人,可是我也不像做过什么十恶不赦的坏事啊。星希道:你真的不记得啦?那天,也就是小时候见面的最后一天,你倒是说说你做过什么了?!羽风这下子可尴尬了,怎么说也是十多年前的事了,要想回想起来可真费不少劲啊,羽风只好苦着个脸,撑着个腮帮在冥思苦想。
羽风小时候被指腹为婚,两家常有来往,羽风和小妻子玩得不亦乐乎,后来出了些变故也就分开了。隔别多年之后,双方一直是世交,也想起了曾经有过这回事,并且约定羽风和星希二十岁的时候结成亲家,现在准备履行承诺。阔别已久,星希的爹登门拜访与羽风的爹商议此事,谁知道在这头节眼上出问题了,羽风习惯了逍遥,他爹也没他办法,但是还是使尽千方百计让羽风如期回家,本来羽风对婚事意见是不太大的,也不太关心此事,但是他爹开出的条件却是相当诱人,将传家宝炎灵石暂借给羽风玩一段时间。说到炎灵石,传说中是不死凤凰朱雀涅槃重生掉落的碎片,凡修炼炎系法术的人得此石便可让实力大幅提升。羽风一听,自然话不多说答应下来,然后就带着炎灵石四处游玩,在路上遇见了刹那,要不是意外碰到未过门的妻子。星希这边的情况可就大了,一听她爹说要让她嫁给羽风都不知道哪来的火气,一气之下竟然离家出走,星希她爹急得像热锅上的蚂蚁转转转,这下子又不能宣扬,只好派心腹去把星希劝回来了,那五个心腹也就是被羽风在炎灵石辅助下一招取胜的人,不过五人中的大哥在见到羽风出招时候便知道羽风的身份也就放弃对抗,之后也就顺理成章地完成任务,虽然把星希劝回去是关键,但始终还是想将她交到羽风那边去,故此哈哈大叫:真是天意!。
我投降了,羽风苦思之后决定放弃,到底是什么事让你如此恨我啊?嘿嘿,莫非是当天非礼了你?星希气得腮帮像金鱼般,鼻子哼哼,道:想不到?没良心的臭混蛋,我恨死你,我死都不会告诉你的。羽风摊了摊手,好像有点不太愿意接受这个***,好吧,我努力想吧。
刹那见到两个人都陷入僵局,不得不出来当调停人,羽风,我们得赶路,天快黑了。羽风呆了呆,道:对对对,我们可是有要事在身的。羽风和刹那正欲动身,羽风停了一下看着还在怄气的星希,道:喂,小星希,你来不来跟你的烂豆腐哥一起走啊?!星希失神了一下,仿佛回到了从前,道:哼,我才不愿和你在一起呢,要走你自己走!羽风笑了一下,道:哈哈,你真的知道这是什么地方吗?这里的怨灵可多了,天很快就黑了,就算你能忍得了什么鬼怪的丑样可是你有足够能力应付一些恶灵吗?这下真的要吓坏星希了,不过她就是嘴硬,哼,我。。我才不怕呢。等星希转过头来,刹那和羽风早就走出很远了。
玄牝星悄悄高挂,绿芽越发阴森,偶尔仿佛听到有怨灵声音。刹那和羽风都尽快地赶路,想尽早投宿,然后在这个时候,一声尖叫划破了寂静的夜空。
星希她出事了,羽风大惊,刹那兄,你动作快,你先去看看什么情况,我随后跟上。刹那也不回答,早已闪身,顺着声音,一路奔去。虽然刹那速度快,可是树林太多,形影错错,林间什么鬼怪都在叫,又非常昏暗,刹那还是找不到人。时间隔了不久,羽风也赶到了,刹那兄,有没发现?羽风一脸紧张。没有,我们分头找。刹那说完已经不见人了。
刹那一路穿梭,尖叫声忽隐忽现,突然一黑影从刹那眼前闪过,刹那马上跟上。那个东西,只能用那个东西来形容,因为刹那实在看不清,那东西越来越快,然后渐渐消散。刹那扑了个空,却碰见了羽风,两个人都摇头表示没有结果。
突然发现远处草丛窜动,接着就是一声熟悉的尖叫声,然后浅蓝衣服的星希飞身出来,看样子她是在危险狂奔中,要不然怎么一头直接撞到羽风身上呢,不过还好是撞到人身上,要是撞到什么树啊尖刺啊那么不死都要毁容了。
星希撞到硬朗羽风身上被反弹,羽风一手搂住星希,迅速将她抱进怀里。星希惊慌过度,也不管撞到谁了,口中在胡言乱语都不知道在说些什么,喂喂喂,小星希,你还没过门的,不是很恨我吗?怎么现在揩油揩得这么爽啊。羽风终于忍不住要说说怀里慌得不知所措的星希,星希听到了之后终于回过神来了。到底发生什么事啦??刹那问。好可怕啊,好可怕啊,那些东西!星希一边指着树林阴暗处一边叫着,羽风当然大笑了,望向星希指的方向哈哈大笑,我说肯定是你的理由,哈。。刚笑到一半,脸上的神色马上变了,它们来了,它们来了,星希乱叫着不停地往羽风怀里钻。刹那也不乐观,他的冷刀已经手里紧握着。 更多精彩内容,尽在
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