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弹药对战各职业的心得 留雷的重要
日期:2010-10-06 17:01:11
编辑:
玩DNF也很久了。现在玩了个弹药.个人觉得弹药PK能力不算太强。一身流光.墨竹.贤者.其余的垃圾.自从6段以后就再也没进过53了。一般就是在55玩玩,53太多G了...实在是很蛋疼,没素质的狗也多,在此就不多说了...
段位不高但高手还是碰到过很多的.虐过人也被人虐过.一句话没有垃圾的职业只有垃圾的玩家.
白手;
很牛B的一个PK职业.我碰到的白手还是很多的.菜鸟一般开场会上BUFF(呵呵.看谁的BUFF重要).
高端白手打弹药一般都开场直接冲过来.刚上个雷就被破军顶起来.然后连一套.倒地还有牛B的扫地.高手都会双扯.后跳斩接抓头或裂波.
所以对付白手开场放地雷.然后错位上雷他被炸晕的话就冲上去连.没晕就跑.霸体你是拼不赢他的.大招CD好后.防他的猛龙,剑舞。千万不要在他的猛龙.剑舞放之前放阻击.要不然会死的很惨.曾经被一个白手用+12的裁决一个剑舞带走.那是相当郁闷.银落用膝撞顶.(巨白就不行了).个人认为巨白比光白难对付.一个拔刀就半条血.高手里鬼扯裂波,抓头像当恐怖.完全无视地雷.最可恶的就是格挡用得好的白手。那是相当恐怖.不过高手还是少的....呵呵.
红眼;
比白手好打的一个职业.高手少.没素质的一大堆.高端神装红眼还是很可怕的.那回避,那攻击,那硬直.令人蛋疼.
打红眼依然开场放地雷.防他的小山崩,上挑.红眼一般不会直接冲过来.他会不断空中连砍.这时候抓住机会丢雷.抓住了就狂扫.很伤的.他开了双刀后注意Y轴判定.防怒气.被抓连一套很疼的!!他血少的时候千万不能大意.一不小心就会被翻盘.红眼血越少.攻击,回避,硬直越高.曾经跟一尊6红眼打.我满血.他只有一丝血了.我放一阻击.一***过去MISS.两***过去又MISS(心里那个郁闷啊!!).活生生被他大蹦拍死.........
鬼泣:
这职业很少见.一般开场鬼步冲过来.跑动无敌.要很注意.最好是在他大招好之前干掉他.不然会很郁闷.不要小看冰阵.人品不好的话时常被冰.不过他有冰阵我有冰雷..呵呵...看谁厉害...
修罗;
依然是个冷门职业.不过我还遇到过很多高手.神装修罗打得我蛋疼.完全压制..哎...主要是防他的冰波.被冰就基本被带走.直接冰波.鬼印珠.火波.最后接一邪光阵.没起身的话再来一不动.不死都难啊...!!!暂时不知道怎么打.毕竟这职业太少了...都没机会打...
漫游;
又是一PK职业.高速的移动.有很强的机动性.一般会开场压制.近身回旋踢接空袭接BBQ再扫地一套.半条血没了.远距离格林.浮空弹.小阻击,机器人骚扰也很蛋疼.
总的来说对付漫游多用膝撞顶回旋或用雷.速度比不过他输出一定比他高.抓到了就猛干吧.注意他的瞬踢有眩晕效果.虽然没地雷几率高。但还是很厉害的...
弹药:
内战是很有趣的事.不是你秒他就是他秒你.看意识啦.谁先被雷抓住谁就悲剧.基本没什么可说的.就是一个.会用膝撞顶雷,会跑位就是高手.
机械;
相当头疼的职业.高端机械全场萎缩跑.飞炮流.根本抓不住.小机器人满场跑.看着就烦.对付机械前20秒没干掉他就很难干掉他了.开场全力压制他.不死也要打成残废.毕竟是布甲职业.防低.曾经感电+火弹秒掉一个机械.爽啊
大***;
千万不能跟他拉距离.远距离打不赢他的.大***要追着打.防他的量子.高手都会拔击流和扯.看谁先抓住谁啦.
散打;
很牛B的一个职业.玩的人少.但高手到很多.硬直超高.经常被她打的不能动.高手甚至连雷都让你上不了.对付散打,防她的霸体.多用冰雷跟地雷.跟她拉距离.近身打不过她的...
街霸;
也是个狠角色.防网.风暴.被抓容易一套被带走.也是跟她拉距离..
气功;
国宝职业.基本没太大压力.可能我没见过高手吧...
柔道;
令人蛋疼的暴力抓取.超高的硬直.近战就是噩梦.碰到意识好的只能祈祷MISS了
元素;
我感觉法师类都很克弹药.打元素注意她的火柱.不要硬撞黑球.防冰墙.大招好后就跑吧...
召唤;
打法类似机械.强力压制.等她BB召多了.就完蛋了.....
战法;
伟大的克星..经常打的我战都站不起来.高速高敏职业...很头疼...求高手讲解....
魔道;
很好很强大.牛B的晶体技能.最近还出现了星星弹流(相当蛋疼)...不过我很少见...
驱魔;
号称用霸体走路的男人.几乎所有技能都是霸体.防他的狗.不雅被压制符压制住了.不要进角落(进了就等死吧).法驱也很变态。曾经被一法驱,三个破魔符秒掉....
蓝拳;
BUG职业.平推只能等MISS.高手基本一套秒.至今无解...求大虾相助...
圣骑;
无敌.回血加一身板甲.我蓝打光了他还没死......
刺客;
又一BUG职业.比散打柔道还高的硬直.被连一套基本被秒....
死灵;
类似召唤的职业.打法同召唤...
我理想的装备;
流光一套副3张280的血卡.2张17的智力卡
虫戒.王星.墨竹(或泰拉)副3张140硬直卡
血鹰或泰拉自动副火卡或释放卡
天空一套+宠物
个人认为对于弹药来说移动》释放》攻速。觉得攻速对于弹药来说没那么重要,实在不行还有连发....
还有硬直也很重要.真想把加攻速的时装改成加硬直的.多了400的硬直啊!!弹药最高能堆到1700+的硬直.不过我没试过.以后试试.看看是什么效果...
最后祝各位大将军越来越强.多多爆粉!!! 最新文章
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经营许可证编号魔道扫盲,主要针对亲和选择!
作者:fwaefxf | 2009-08-25 12:22 第一次写经验类的文章,说的不好请见谅。(我的加点方式很保守,前期的技能出除了飞弹跟亲和,都是只出到后面大技能的前置要求,因为魔道后期刷图用的几乎都是,飞弹=40,45的技能)
本人一直在台服奋斗,因为代理问题一直没能实现组队,跟PK,目前48级的魔道学者全都是单刷过来的,
这几天就官方跟台服的魔道技能对比了一下,也看了很多关于魔道的加点贴,在网吧也看见了很多玩魔道的朋友,亲和的选择,技能的选择,在问过是刷图还是PK 还是两者兼顾的情况下,可以算是惨不忍睹了。
大多数的情况是,亲和全学,扫把的两个状态全学,刷图类加点前期直接3修,出强制浮空,1~3龙牙,1落花。。等等 在这里就本人的刷图经验说下个人的对魔道的感觉。
玩魔道的都知道魔道技能的伤害跟技能是否成功是直接挂钩的,影响技能成功的最大因素就在,4元素亲和!棒棒糖!以及加亲和的装备!那么亲和如何选择呢?
首先说下我单刷的48级选择的元素亲和,火和电。雪系我是在45级的时候才点上去的,因为准备放弃台服魔道(无法组队,PK)来国服玩。刷图型的魔道学者3修其中一系直出45级大技能包括前置的话,完全能够满足需求,双修的魔道还能实现,在元素上4元素,出魔法秀到满,加满盾,以及满的缘故魔法书。这点上我敢把保票,因为45前我都是双修,始终技能点保留了180点左右!
选择说下亲和,
光(也就是电)!影响的技能 弹跳飞弹 旋转扫把 电塔,
弹跳飞弹!,这个技能无论PK 还是刷图都是很强的技能,主动选择距离自己最近的怪,除了正上方和正下方无法攻击到意外,其他的范围都能打到!伤害还非常的高,冷却时间也很短,必定要加满的技能。
旋转扫把!伤害跟武器挂钩,主要是用来接空中连击的最后一下,从天到地追加连击伤害! 如果你把它拿来杀群怪的话,你挨打的次数不会比怪少多少!呵呵 因为释放这个技能是在天上,如果释放的时候飞的很高,并且是按着前方向的话,恭喜你,你会发现你的小魔法师在天上转啊转的,很久才会落地,并且几乎有一半的时间是非攻击状态,因为 旋转扫把有攻击次数,完了就只能空转了! 总体作用不是很大,失败的时候还伴随着混乱状态。
电塔! 很强的清怪技能,攻击高硬直!特别是大成功的时候!很强!结束后最后直接稻草人,不然挨打时必定的哈。
然后是火(杰克),改造舒露露,熔炎药剂,火炉。
可以这么说吧,火!就是为刷图而生的,改造舒露露,火炉出来前,攻击伤害最高的群体拉怪技能,在亲和点满的情况下,能同时存在2个!(没洗点水,所以也没点高,很遗憾)
舒露露配合熔炎药剂+火炉,这几秒内的伤害很高很高,因为熔炎药剂降低移动速度,跳跃速度,
还有1000的火抗!! 火就是为刷图准备的!(1级的火炉让我很失望,因为持续时间和攻击速度,以及成功率,本人运气很烂,大成功率的次数很少,就算是吃着棒棒糖的情况下也一样。大成功的攻击方式=失败时煤块+成功时小熔炎块+大成功时的大型熔炎块一起!伤害为(武器加0)1500(大成功)+500(成功)+200(失败))
然后45以后出了雪系的技能,重点就出了酸雨跟钻车,酸雨 降低物理攻击跟物理防御,0.5秒的攻击间隔,大成功时伴随闪电攻击。在不出大技能的时候,熔炎加酸雨,也能保证清怪的速度,别看伤害都是150~260左右的掉,可别忘了这只是5级的伤害!攻击间隔只有0.5秒!
钻车!让我又爱又狠得技能,失败几率是所有技能里最高的,释放速度慢(攻击速度很快=。=!)大成功率低,可是一旦大成功出来了,那么就可以笑了,就这几秒的时间打下去BOSS4~7管子血是没啥问题的!
魔道学者一个跟百分比挂钩的职业,看运气! 也看装备! 呵呵
如果你只为刷图,那么建议你在45以前,选择火和光,飞弹满,暗影斗篷学1,苍蝇拍和旋转扫把,这2个技能看个人喜好,以为大多数时间只能用再空中连击的最后一下,我为了看效果所以都点1级,后来后悔了45以后基本就都没用过了!暗影斗篷学1,救命以及聚怪,改造舒露露和熔炎药剂学习到火炉的前置要求就可以了, 酸雨同样也只学到出钻车的前置要求,雪精通可以先不点。魔法盾满,1级稻草人,远古智慧满这个非常重要!如果你是这样加点,并且除了PK奖励的技能点意外,其他任务奖励的技能点都拿全的情况下,45的时候技能点在150左右!能够保证你 再学习一系精通,或者提高下你觉得用处大的技能等级!
最后说下暗影猫精通,这个精通主要是为近战和PK系的魔道准备的,特色技能就是范围的浮空装置!伤害很高,范围也很大,连技能很方便,缺点释放速度慢!(魔道的职业病,大技能的释放速度慢)
总结我的感觉,魔道前期也就是40~45前最后只双修。技能也只出到后面技能的前置要求,刷图不会累,以为台服至今没出强化系统,我都是拿着+0的武器,穿着商店的蓝装单刷勇士王者到48的,在国服别说你拿着+10以上的武器,装备还自己打不了!还有!台服的怪并不是笨,其实跟国服没啥区别,主要是装备的属性差和装备精通给与的奖励差造成的感觉像是两个游戏,比如35粉色图腾!42力!3攻速!1命中!再比如18力的轻甲,17智力的25级布衣,22智力的35级蓝色法杖!别说我夸张,这些东西都在我物品栏里扔着那! 散打20商店蓝装给与的精通奖励~26力!3致命!18硬直!对于这点怨念很大很大很大很大很大很大!
说实话我的操作水平很菜,就因为这装备属性,精通奖励!在武器加0的状态下让刷图变的轻松了很多!怨念
别的就不多说了,魔道学者,刷图是一个很轻松的职业,30级以前很尴尬,因为能用的技能很少,并且魔道的技能冷却时间大多有那么点长,不习惯CD流的打法还真有点难熬得感觉,呵呵,另外如果你是准备前面做刷图形的魔道并且还是魔法型的,那么给点建议,40级前穿高智力的布甲吧,皮甲可以先扔到一边去!这样虽然魔法暴击低了,近战攻速低了,防御低了,但是魔法值高了,魔法攻击力高了,技能伤害高了,刷怪快了,10级远古魔法书的冷却时间刚好能保证单刷全图最多吃去4~6个小蓝!
罗嗦了这么半天希望能给大家一点帮助,前期3系精通,会让你的技能点非常吃紧!后期的技能选择已经协调方面也会变的很尴尬,对技能的选择,级数,加点的要求可以说是要求非常的精确!
所以建议40~45前,最多双修吧!呵呵 (火炉40级的技能,加点器貌似给改到45了) 查看更多相关文章: DNF勇士评审团对本文的评价情况:
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