FM中文版的那里有 球员名也是中文 - 已回答 FM中文版的那里有 球员名也是中文 - 已回答 FM中文版的那里有 球员名也是中文[ 标签:中文版,球员名,中文 ]□ゝ□M□r□回答:3人气:14提问时间:2011-03-15 20:56***去VeryCD找FM2011汉化版皇家灬火心回答采纳率:2.9%2011-03-15 21:47您已经评价过!好:5您已经评价过!不好:0已经发送至您的邮箱
Either、团队诚挚为你服务 问问团队 Either、共1人编辑***2011-03-16 09:28您已经评价过!好:5您已经评价过!不好:0http://game.ali213.net/thread-3369868-1-3.html这个是已经整合了所有最新补丁的中文版FM2011,一键***,只是精简了头像,队徽之类的,,需要的话,自己下头像包和队徽包装上就完整了渁仴嘸凊回答采纳率:12.5%2011-03-16 10:48您已经评价过!好:5您已经评价过!不好:0相关知识•FM在中文里的意思是什么?3回答2008-05-23•麻烦你把那个中文球员名导入文件发给我吧 谢谢了1回答2008-07-11•我下的FIFA10中文版球员名也是中文,在转会市场怎么输入想要的球员啊?是…1回答2010-04-18
更多相关知识>>fm 怎么创造新球员pes2011球员名中文pes6球员名中文补丁实况2011球员名中文fm中场球员位置属性fifa11中文球员名补丁fm2011中文球员名实况2011球员中文补丁在线求助团队:豪门盛宴论坛类型:初级团满意***:166团队宣言:游戏让你我结缘 •雇佣朝鲜偷渡者打工 哪里有•冠军足球经理2010赚钱攻略……【主教练】孤等级:11采纳率:63.5%•PES2010v4.0和v5.0补丁•求实况2011一球成名修改成中文名帮助提意见Copyright 1998 – 2011
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请问2011 中文版 球员名字是中文吗?
发布: 2010-11-21 |
来源: 玩家网社区门户
RT~~~忘大大告知= =
因为没看到图片~~~~
(2010-11-21 12:19:42)
怎么会,是中文的你看着会更不习惯
比如你知道席丹吗?港台的翻译跟大陆是不同的。
(2010-11-21 12:38:40)
英文的·····
(2010-11-21 12:42:27)
如果是中文的我接受不了啊 。。。特别是什么C郎拿度。。碧咸。。。
(2010-11-21 16:44:59)
当然不是了,呵呵
(2010-11-22 00:13:03)
为什么一定是港版名字呢= =
就不能是国语吖?
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发表于 2008-3-5 12:09
★FM2008骨灰宝典----所有新特性系列官方日志Tottiseiya中文版★
★FM08新特性系列之第1弹★导航★
★FM08新特性系列之第1弹★导航★
★FM08新特性系列之第2弹★综述★
★FM08新特性系列之第3弹★奖项★
★FM08新特性系列之第4弹★新闻★
★FM08新特性系列之第5弹★球探★
★FM08新特性系列之第6弹★转会★
★FM08新特性系列之第7弹★信心★
★FM08新特性系列之第8弹★球迷日★
★FM08新特性系列之第9弹★国家队★
★FM08新特性系列之第10弹★大杂烩★
★FM08新特性系列之第11弹★实用性1★
★FM08新特性系列之第12弹★实用性2★
★FM08新特性系列之第13弹★实用性3★
本帖最后由 shadowkillor 于 2008-3-5 12:17 编辑
人生就像巧克力盒子一样,没有人知道你会拿起哪一颗~
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2010-8-11 发表于 2008-3-5 12:09
★FM08新特性系列之第2弹★综述★
欢迎光临FM08新特性Blog第一篇!(注:因本篇为首篇,内含许多寒暄用语,用处不大,一概略去)一些新特性将是全新的!——奖项改进、国家队改进、球迷日、比赛引擎等。但是我们不会公布所有新特性——我们希望玩家在玩的过程中自己体验!
我们先从球场大小开始。球迷们都知道,没有人规定足球场的大小,仅仅在各项比赛中有最大和最小长度和宽度的规定。你将有机会在赛季开始前设定
球场大小
,为你的战术调整球场大小,或根据你的球场大小调整战术,只要在你参与的赛事规定范围之内即可。
要在赛季开始前确定,副队长也是。在确定正副队长的时候你得非常谨慎,因为他们会影响其他所有球员——如果选了个不受欢迎的家伙,更衣室就会陷入混乱。
别的的主教练会去看其它球队的交锋,无论是国家队主教练为国家队挑选明日之星,还是竞争对手为下场比赛刺探军情或考察你的球员。如果是名人,比赛评论员甚至可能会注意到他们在看台上并且在比赛的时候提起他们,比赛结束后,你会收到一条相关新闻。
我们改善了游戏对
外籍球员
的处理方式。俱乐部将可以拥有更多外籍球员,阵容选择的规则将用来确定谁有资格上场,还有外籍球员和第二国籍的强行规定。这方面最有用的改变在于,你可以在球员个人资料里清楚地看到他还有多久能取得
第二国籍
,对于那些把没有取得工作许可证的球员租到卫星俱乐部的玩家来说,这点非常有用。
其它的改进还包括AI对球员的更合理的选择,会综合考虑更重要的比赛、受伤之类的因素。球员成长也改进了,当然也包括再生球员和受伤部位。
一个大的新特性是
教练报告
,对新手来说,或者对那些尝试着挑战不了解的俱乐部的玩家来说,这是完美的。教练们会为球队的每个球员都给出详细报告,类似于07中新增的球探报告。这使你很容易就了解你的球队的强大之处和薄弱环节,以及你每个位置上的最好球员和最有前途的新星。
另外一个不错的新特性是,你可以根据选择的球员创造
过滤条件
。想象一下,你的明星射手逐渐老去,他一直是你的忠诚卫士,始终保持高进球率。但是现在是时候寻找他的替代人选了,理想状况是你想要一个同一类型的年轻前锋。
在以前的版本中,你必须记下这名球员的关键属性,然后再创建一个过滤条件。08则允许你以选择的球员的主要属性为基础,创建球员搜索过滤条件。一旦你作出这个操作,从该球员的位置上选出至少3项关键属性的过滤条件就创建了,然后你就进入球员搜索界面,可以观看比赛,接着就可以和你想签的下一个超级射手对话了。够清楚了吧?不错!
你可以宣称一线队的某个球员将能够参加未来7天之内的预备队的任何比赛,而不用把他移到预备队导致其士气下降了。
游戏的存储和载入将更快速,考虑到08中多了很多信息要存储,这点真不错!
更多的新特性需要你们自己去体验!
人生就像巧克力盒子一样,没有人知道你会拿起哪一颗~
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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2010-8-11 发表于 2008-3-5 12:10
★FM08新特性系列之第3弹★奖项★
FM08的奖项有了一些较大的改变。
首先,奖项的投票功能已经付诸实践。比如,如果你是国家队主教练,你就可以为
世界足球先生投票
——也可以为不同国家的其它奖项投票。说到世界足球先生——现在这个奖项要考虑到球员在国际大赛上的表现会影响最终结果。正如现实生活中,卡纳瓦罗由于世界杯上出彩而赢得了这个奖项。当决定赛事的奖项时则要考虑到该球员所在球队在该项赛事中走得多远。因此,一名球员在球队中扮演关键角色,并且带领球队进入欧洲冠军联赛决赛甚至赢得奖杯,那他就很有可能获得“最佳球员”。这是众多改变之一。
每周/赛季最佳阵容
已经得到改善,选择规则有明文规定,并且更加智能化。最佳阵容中球员的位置将是各球员在俱乐部
经常踢的位置
,而不是其最擅长的位置。
所有阵型
都有可能出现在最佳阵容中,而不仅仅是442。
增加了一些新的奖项,包括:
最快进球
进步最快球队
公平竞赛奖
最佳裁判
单场比赛最佳球员
奖项界面也做得更漂亮、更丰富。通过选择过去的年份,就可以得到以往奖项得主的完整信息。奖项新闻也做了更新,增加了一些新的新闻条目。
一个全新的特性就是“
最佳11人
”——这是一种球队奖项。俱乐部方面由球队发言人在每赛季末颁发,国家队方面在每年元旦颁发。这个奖项列出了球迷评出的最佳11人(加上替补),所用的阵型则是球队在当赛季使用最多的阵型。另外还有“
历史最佳11人
”——从游戏开始以来的每赛季的“最佳11人”中再选出最好的11名球员,所谓“精英中的精英”“极品中的极品”!这是个很棒的新特性!
人生就像巧克力盒子一样,没有人知道你会拿起哪一颗~
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2010-8-11 发表于 2008-3-5 12:10
★FM08新特性系列之第4弹★新闻★
我们每年都加入更多新闻条目并赋予更多变化,尽量让玩家对这个虚拟的足球经理世界着迷。很抱歉使类似的幻想破灭了,尽管FM是生活的一种方式,但毕竟不是现实世界。因此新闻系统将会确保让你不仅了解自己的球队,而且更重要的是整个足坛。
几年前,我们放弃了“一行式”的新闻条目,而使用更具描述性的新闻条目,使得它们看起来更像简短的信息性报刊文章。今年我们更进一步地采取了一系列措施——“
这个扩展包括非球员的资料,在新闻中提供非球员的一系列信息;裁判的资料,在新闻中提供裁判的一系列信息。
季票的新闻
会告诉你目前已售出多少季票,董事会期待全年销售多少季票;改进的新闻条目,例如你的俱乐部或球员有可能打破的纪录,重新制定的媒体对话功能,有效整理了的触发事件新闻;还有好多,甚至有对杯赛阶段的分析,包括当轮的冷门和晋级球队的新闻。
再谈谈新的媒体条目,比如,当一名前球员回到他曾经效力过的俱乐部时,或者新的转会合同提供后的新闻条目。但是还有很多新闻等待你们玩的时候去发掘,如果没找到,我就把我的嘴唇封起来好了,所以一定有!(注:这句真逗!翻译出来乐一乐!)
如果我觉得我足够大胆,我就谈谈新增的洲际比赛的媒体,比如对这些比赛的赛前预览和赛后提问。或者谈谈赛前新闻的“历史交锋”按钮,使你更容易了解过去的交战记录。
下面要谈2点重要之处。
数据统计性的新闻
,比如“某球员在一场分比赛中打破了N球的赛季进球纪录”,这点使新闻更加人性化。
另一个是一种全新的看新闻的方式。现在不仅能得到自己俱乐部的新闻,而且在你所参加的赛事中还有一个特殊的新闻部分,展现并保留该
赛事的所有主要新闻
,可能很有价值,因为可以让你及时了解其它俱乐部的动态。
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screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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2010-8-11 发表于 2008-3-5 12:11
★FM08新特性系列之第5弹★球探★
FM08的球探系统作了一些改变和补充。
在07中,把你所有的球探都派出去,得到一大堆报告回来,你是否发现很难处理这些报告呢?而在08中,这一切将变得更简便,因为可以使用右键把一名球员的所有报告都删掉。当然,也可以一次性删除多个球员的报告。
在07中,你是否曾经忘记了哪个球探被派到哪个国家或地区?而在08中,一旦一名球探的一项任务完成之后,你将收到一条新闻,通知你他找到的球员的数量,列出他在该项任务中高度推荐的球员,并且“查看”按钮可以直接进入该项任务的结果界面。
你也可以通过选择一项任务(球探任务界面),点击“报告”按钮,来获取某项任务的结果。甚至可以提前布置球探的下一项任务。
对于那些喜欢快速浏览大量报告的玩家来说,球探报告将更容易理解。每一部分的开头都增加了简明的概要(1个词/2个词/图标)。比如,描述一名球员将来会有多么出色的文字,他的潜力星级评分会以图标(如6星等)的形式放在开头。
其中一个不错的新增内容在于,有时候,球探不仅会告诉你某球员没有任何方面和你最好的中后卫一样出色,而且会告诉你该球员处于低水平,很可能在俱乐部的中后卫中排第五。
下面的也许是对球探系统最大的改变:
星级系统
。在07中,有相当大的疑惑:这些星星是如何计算出来的?为什么一个普通球员得到7星的能力评估,而一个世界级球员却只得到4星?
07的系统是基于球探所认为的
该位置上的最好球员
。把考察的球员和那个最好球员相比。下面是比较星级评分的列表:
FM07——说明:球员甲=考察的球员,球员乙=俱乐部中该位置的最好球员
7星——球员甲比球员乙出色很多
6星——球员甲比球员乙优秀
5星——球员甲比球员乙好一点
4星——球员甲和球员乙一样好
3星——球员甲比球员乙差一点
2星——球员甲比球员乙差
1星——球员甲比球员乙差远了
而新的系统则基于
为该俱乐部一线队计算出来的标准
。因此星级评分将会是这样:
FM08——说明:球员甲=考察的球员,俱乐部标准=俱乐部一线队标准
7星——球员甲远远超过俱乐部标准
6星——球员甲高于俱乐部标准
5星——球员甲高出俱乐部标准一点
4星——球员甲正好符合俱乐部标准
3星——球员甲低于俱乐部标准一点
2星——球员甲低于俱乐部标准
1星——球员甲远远低于俱乐部标准
FM08中,国家队主教练也可以考察比赛、下场对手,还可以考察单个球员来协助他们引领各自的国家队走向辉煌
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★FM08新特性系列之第6弹★转会★
球员能否赢得奖金要看集体而非个人,你在赛季前决定如何为每项赛事分配奖金,依照赛季末球队在各项赛事中的表现把这些钱分给球员。
工资和出场费更接近现实。当然,进球奖金和不失球奖金依然存在。
现在,和主管的对话有点小意思。比如“你知道很多主教练能得到一大笔资金,可以以自己的方式分配工资和转会”。我们不想使任何东西复杂化,以至于玩家玩游戏时需要一名主管坐在旁边指导。那样只会抬高游戏的价格使很多人买不起(???)。因此我们像下面这样做。
你进入“董事会”界面,可以更多地控制转会和工资预算,并且可以要求
调整预算
。如果你有了过多的转会资金,可以转到工资预算里;反之亦然。自由市场上有很好的球员,但是你没有足够的工资预算怎么办?没问题,只要从转会预算中拨一部分过来就行。有很多剩余工资,但是转会预算没什么钱了怎么办?还是那样,没问题,拨点过来。这点对小俱乐部特别有用,但对大俱乐部同样有用。这使你玩游戏的方式更有意义……
我们决定做点小变化的是当你把球员放进转会出价中的时候,在出价中增加指定的交换要求。不是仅仅说“他们在寻找一名左后卫”,如果他们感兴趣的是你的左后卫,那么他的名字将出现在转会出价界面。
在以前的版本中,当你把一名球员推荐给其它俱乐部时,有些俱乐部并不感兴趣,这个Bug难以忍受。现在你不会得到一大堆新闻,而是
一条新闻
,列出对此不感兴趣的所有俱乐部及其理由。
将以新的方式展现你的
所有转会出价
,列出你出价购买的球员和你的被出价球员,包括每项出价或合同谈判的状况,使得管理转会出价更容易。
最后一个小而精致的新特性。如果你玩多个联赛,你会发现你不能签一些国家的未达到规定年龄的球员,比如巴西是18岁。等到符合条件了,却已经被其它俱乐部捷足先登了。然而,现实中,球员可以
预签合同
加入俱乐部(有点像帕托最近的交易)。现在在FM08中也可以。好啊
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★FM08新特性系列之第7弹★信心★
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本帖最后由 shadowkillor 于 2008-3-5 13:30 编辑
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★FM08新特性系列之第8弹★球迷日★
对于球迷日,很多人搞错了——这不是你们能控制的。你不能要求一个球迷日。这个是由董事会在合适的时间来决定举办——比如,如果球场爆满或者快要破产了,都不会有球迷日。重赛都不会有球迷日。那些下雨的周中比赛更可能有球迷日,因为董事会担心没人去看……
球迷日由董事会举办,是为了吸引观众(既为了单场比赛也为了长远打算)。
下面是董事会安排的四种类型的球迷日:
,带一个
(这两种可以提高40%的主场观众),
前两种类型,额外的观众将半价得到球票,因此额外球票带来的额外收入是50%。
邻居日,额外的观众将免费得到球票,因此额外球票带来的额外收入是0%。
赞助商日,在赞助商以低价为他们购买球票之后,额外的观众将免费得到球票,因此额外球票带来的额外收入是90%。
球迷日对俱乐部上座率的长期效果要看游戏的娱乐因素(以及比分)。
如果比赛很棒,你就会发现平时的上座率有了很大提高。这会根据新加入球迷的享受程度而改变。
球迷日的相关新闻:
-如果董事会准备举办球迷日,宣布球迷日时的新闻会告诉主教练(也会通知对手的主教练)。
-球迷日反响的新闻会告诉主教练这项活动进行得如何,是否可能从球迷日得到长期效果。
从主教练的角度来说,球迷日的基本观点是在球迷日表现出色,获得一个好的比分,使长期的上座率得到最大化。
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本帖最后由 shadowkillor 于 2008-3-5 13:29 编辑
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2010-8-11 发表于 2008-3-5 12:14
★FM08新特性系列之第10弹★大杂烩★
这是FM08新特性系列日志的最后一篇,真有点小伤心!(男人哭吧哭吧不是罪!汗!)
首先谈谈
。我们尽量使财政接近现实。财政方面修改了很多,映射了世界足球的变化。越来越多的资金涌入足坛,从电视转播费和外资投入到赞助商和财团合同,我们必须体现这些,以便各俱乐部有巨额资金。
再来说说
***球员
,你们在长期的游戏过程中自己会发现转会和工资上有些什么。当然,各个联赛和俱乐部有所不同。
然而,我挑选出了几个改变了或者增加了的例子,都使财政方面非常现实化。
财团比赛日收入更好地映射了进入俱乐部的财团资金。
也模拟得更好了,数据库中提供的,可能有球衣赞助商,也可能有球场赞助商和主赞助商。因此可能会有多个赞助商同时提供资金。
在数据库中也有许多新的收入和支出,以免我们仅仅在聚资敛财。不好意思,我是说“要综合考虑所有因素”。
你会知道
销售情况,这点很好,在收入方面有很大提高。但是如果钱太多了,你会发现你的俱乐部把钱投资到其它地方去了,为将来作打算,如果俱乐部高层有想法,他们会把钱调走。正如现实生活那样。
还有其它东西。我称之为“大杂烩”是因为这些不属于任何方面。
我们会有
赛季期待
。这个和财政也有点关系,好比你告诉董事会你可以比他们的期待做得更好,他们也许会给你更多资金。这也提高了球迷和董事会的期待,所以你的压力也增加了,而且如果你没有完成你承诺的目标,你很可能要承受极大压力。如果你想减轻压力,告诉他们你要把目标压低一点,并需要更多时间重建球队。但是一定要关注董事会长期目标,因为这些需要认真对待,如果你想保住你的饭碗的话。
如果你想从青年队提拔队员,那就让你的经验丰富的老队员去
年轻球员。然而有时候会走错路,浪费时间,错误地“联姻”,双方都不高兴。现在,如果你有个教练的青年球员亲和力属性不错,到球员训练界面,也许他会给你推荐指导球员。
让更衣室紧密
在一起,让他们在一起待一段时间,使他们相互之间形成纽带,你会发现,当你前往新的俱乐部时,他们会跟随你一起去。
如果你极其喜欢
对战,你会发现快多了,因为我们减少了比赛日服务器的工作负荷而让你自己的电脑多承担一点。
俱乐部也改善了很多,比如可以在保留原有父俱乐部的同时寻找一家新的父俱乐部。还有劳工证的问题,在卫星俱乐部租借一个赛季算成一年,而不是更短,这将有助于取得第二国籍。更重要的是,一旦你在一个俱乐部待久了并且董事会对你很满意,你就可以
自由选择
寻找卫星俱乐部的种类。
另外,可以选择小数或分数,使用Ctrl键(PC)或者Cmd键(苹果机),在国家规定范围之内使用更多外籍球员并且把其他人租借出去。
但是我宁愿让你们自己去探索!我期待你们在游戏中发现新特性,然后到论坛上来发帖和大家一起分享!
祝大家玩得愉快!尽情体验FM08吧!!!
人生就像巧克力盒子一样,没有人知道你会拿起哪一颗~
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2010-8-11 发表于 2008-3-5 12:15
★FM08新特性系列之第11弹★实用性1★
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本帖最后由 shadowkillor 于 2008-3-5 13:28 编辑
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2010-8-11 发表于 2008-3-5 12:15
★FM08新特性系列之第12弹★实用性2★
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本帖最后由 shadowkillor 于 2008-3-5 13:28 编辑
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2010-8-11 发表于 2008-3-5 12:15
★FM08新特性系列之第13弹★实用性3★
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本帖最后由 shadowkillor 于 2008-3-5 13:27 编辑
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2008-5-24 发表于 2008-3-5 16:40
啊,原来玩了那么久还有那么多功能不知道呢
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2008-5-24 发表于 2008-3-5 16:42
带队四年从未有球迷日
GMT+8, 2011-8-5 15:07.
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