qq西游中修理商船BB的成长高点好 还是资质高好?我说要选择…

QQ西游唤援系弓手神通加点 附宠物选择之道
2011-07-07 11:30  出处:pcgames  作者:佚名  责任编辑:yangdenghua
从宝宝选择和神通加点去谈QQ西游翎羽弓魂唤援系的成长之道。
关键词:   一直看不到
翎羽弓魂方面的贴子,可能真的玩的人太少吧,因为想要洗神通了所以在没洗之前说说翎羽弓魂之唤援系。
  因为我玩这个系也有好长时间了,谈不上是心得,更多的却是抱怨!
  大家都知道,想要玩好唤援系就得要有一个好
好宝宝加上唤援系神通神被动技能可以让宝宝基础攻击提高30%以上!
  当然为了攻击我们首选力量宝宝和法宝宝。还有敏捷宝宝,可是怎么样叫好宝宝了?高成长?高资质?这是必须。
  但是最重要的是宝宝打的技能书,
打什么技能,技能怎么排序很重要
先说力量宝宝。
  通过各种加攻的书可以让宝宝面板伤害很高,看上去很猛,但是在一定时内它的输出并不是那么理想,因为力量宝宝存在一个攻击间隙,每次攻击前总会停1秒多,加上现有物理攻击技能书太少。还有一个移动速度的问题,所以一定时间内实际伤害没有面板上的数据那么好看。不管是刷怪还是打架都不推荐!
再说法术宝宝。
  提高法攻的技能书很少,极品法宝宝面板伤害也就3000左右。但是法宝宝的攻击技能书比较多,普通技能群3,幻化技能群5,还有各种单体技能,攻击技能可以打和多,可是出现的问题就是攻击距离,普通法攻技能攻击距离都在20M以上,但是幻化5群攻是以宠物自身犯围10M,除非你一直手动操控,法术技能不占同一CD,刚放完一个就接下一个。不手控的话技能更多的是空放!刷副本可以,打架可能你没有太多的时间去手控了!
这两种宝宝是现在游戏主流宝宝,可是却有一个致命的伤,就是生命值太少,容易死亡,移动速度太慢
!最极品宝宝也就2W血,但是为了提高攻击基本上都放弃了宝宝的防御!副本还好,,打架,,战场,真的是没有几个带宝宝出来的,冰环是个好技能,可是打在防御宝宝身上会更有价值!
再说下敏捷宝宝。
  只说相对,血多点,防高点,攻击速度理论上是快点!技能间的控制可以相对好很多,我带的熊猫超人,以双修加点,2力2智1体加点,面板攻击相比力量和智力宝宝要差三分之一,但是能过技能短时间内的伤害还是比较可观,以物理技能近身,再放4本群5法攻,加魂伤,2,3秒之内可以达到7到8次伤害,关建是技能不会放空!
现在人物等级高了,防御高了,宝宝却显的越来越不行了,生命值太少,攻击力太差,移动速度太慢,现在要么都不带宝宝,要么带防御宝宝,打点控制技能比别的宝宝实用多了。
  现在TX越来越重视阵营战场,可是宝宝在里面容易死,死了只回半血,还要掉忠诚,当初游戏公测就以宝宝为吸引力,可是现在宝宝都成破烂了,希望TX早点做修改,别让宝宝都观赏品!
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( Thu, 28 Jul 2011 19:38:19 +0800 )
Description:
http://vga.zol.com.cn/241/2410000_all.html#p2410000
暑期学生装机性能级
综合测评 暑假对于学生来说永远都是幸福的,而且对于那些准备在暑假里好好装一台性能强劲的电脑好好玩爽整夏的玩家来说那就是最幸福了。既然要配游戏PC那我们就得选购一款较好的显卡,因为显卡对游戏画质和流畅度的影响是相对较大的,拥有好的显卡我们方可拥有更好的游戏体验。前些天,笔者也和一位厂商的市场部经理聊天,问及什么样的价位区间卖的最好,该市场部经理告诉我:800-1500元。我们不妨将这个区间定义为性能级,那么我们今天就来对性能级的显卡做一个综合测评,为各位想在暑假装机的朋友做一个显卡购买决策分析,帮助各位获得自己心仪的性能级显卡。 800到1500元 暑期装机性能级显卡评测 就目前来看,处于800-1500元区间的显卡型号大致有8款左右,而且近期
和AMD在性能级显卡的推广上加大了力度,从这一侧面也看出了两家GPU研发厂商也是很看好这个区间的显卡销量的。该区间价位的显卡在性能上至少不会受到来自集显CPU的干扰,并且在性能上可以达到接近中高端显卡性能的优势。
市售主要性能级显卡定位及金字塔结构图 对那些强调游戏画质、追求流畅度的玩家而言,性能级显卡可以满足大部分游戏在高画质高特效下的流程运行,而且处于这个级别的显卡都有一定的可超频空间,玩家也可以通过超频来提升显卡的性能。所以下面我们就对800-1500元级的显卡在性能、温度、功耗和可购买性分析等方面进行详细的解析与评测。
产品:
测试平台及测试项目简介
测试平台及测试项目简介
  性能测试使用的硬件平台由
2600K、微星P67A-GD65-H
*2双通道
构成。细节及软件 环境设定见下表:
测 试 平 台 硬 件
(4核 / 超线程 / 100MHz*34 / 8MB共享缓存 )
Thermalright Ultra-120 eXtreme
(单个120mm*25mm风扇 / 1600RPM)
内存模组
Apacer PC3-12800 猎豹套装
(SPD:1600 8-8-8-24-2T)
微星P67A-GD65-H
Chi et)
显示卡
AMD 产 品
Radeon HD 6850
(Barts /
/ 核心:775 MHz / Shader:775 Mhz / 显存:4000 Mhz)
(Barts LE /
/ 核心:840 MHz / Shader:840 Mhz / 显存:4200 Mhz)
(Juniper / 1GB / 核心:850 MHz / Shader:850 Mhz / 显存:4800 Mhz)
产 品
GeForce GTX 560
(GF114 / 1GB / 核心:810 MHz / Shader:1620 Mhz / 显存:4008 Mhz)
GeForce GTX 550 Ti
(GF116 / 1GB / 核心:900 MHz / Shader:1800 Mhz / 显存:4104 Mhz)
GeForce GTS 450
(GF106 / 1GB / 核心:783 MHz / Shader:1566 Mhz / 显存:3600 Mhz)
Seagate 希捷 Barracuda 7200.12
/ 7200RPM / 16M
缓存 / 100GB NTFS
供应器
AcBel R8
-700CA-AB8FB
(ATX12V 2.0 / 700W)
显示器
DELL UltraSharp 3008WFP
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率) Apacer猎豹6GB
-1600套装 Seagate 希捷 Barracuda 7200.12 1TB AcBel R8
-700CA-AB8FB Thermalright Ultra-120 eXtreme 我们的硬件评测使用的内存模组由宇瞻(Apacer)中国区总代理佳明国际提供,电源供应器、
散热器由华硕(ASUS)玩家国度官方店、利民(Thermalright)的北京总代理,COOLIFE玩家国度俱乐部提供。 ● 测试系统的软件环境 为保证系统平台具有最佳的稳定性,此次硬件评测中所使用的
均为Microsoft Windows 7 正版授权
。使用Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。
Windows 7 正版授权 用户在体验或购买***正版Windows 7的操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可!未经授权的非正版软件将无法获得包括更新等功能在内的正版Windows 7服务。
操 作 系 统 及 驱 动
操作系统
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM
(中文版 / 版本号7600)
Intel Chi et Device Software for
(WHQL / 版本号 9.1.1.1125)
AMD Catalyst for Win7
(WHQL / 版本号 11.6)
Forceware for Win7
(WHQL / 版本号 275.50)
2560*1600_32bit 60Hz 测 试 平 台 软 件
3D合成
测试软件
3Dmark Vantage
Futuremark / 版本号1.2
3Dmark 11
Futuremark / 版本号1.0.1
3D游戏
测试项目
DirectX 9游戏
Star Craft II
Blizzard / 版本号 1.0
DirectX 10游戏
Crytek / 版本号1.2.1
DirectX 11游戏
Colin McRae DiRT 2
Codemasters / 版本号 1.01
Lost Planet 2
Copcom / 版本号 1.0
辅助测试软件
Fra beepa / 版本号 3.2.3
  各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。
产品:
DX10理论性能测试:3DMark Vantage
DX10理论性能测试:3DMark Vantage
  3Dmark Vantage是Futuremark最新推出的一款
3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。
3DMark Vantage 从以上测试结果来看,
显卡在800-1500元性能级显卡中算得上是“性能之王”;在靠近千元附近,
竞争也异常激烈,按公版频率测试结果来看,HD6790是略占上风的;再往下,靠近800元附近,
与HD6770的PK不分仲伯。
产品:
DX11理论性能测试:3DMark 11
DX11理论性能测试:3DMark 11 3DMark 11是Futuremark在2010年12月07日推出的全新3D性能测试软件,该款软件仅支持DirectX 11系统和DirectX 11
。显卡测试的主要以产品的DirectX 11效能为主,同时还兼顾PhysX等方面平台性能。
3DMark 11 在DX11基准性能的测试中,我们可以看到
依然保持着强势领先的优势,
与GTX560存在着将近15%-17%的性能差距;而中端方面的
在DX11性能方面表现的确实不错;高负载情况下的
也稍逊于HD6770。 产品:
DX9.0c游戏-星际争霸2
DX9.0c游戏-星际争霸2 星际争霸2(StarCraft II)是著名即时战略游戏《星际争霸》的续篇, 由2007年5月19日在韩国首尔开幕的暴雪全球邀请赛宣布。目前以Windows XP、Windows Vista和Mac OS X为支援平台。这款游戏的开发在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》出版后就开始。至今,公测版免费试玩。
星际争霸2 在星际争霸2的游戏测试中,我们发现参测的6款性能级
都可以在高特效高分辨率,并开启4XAA和16XAF情况下流畅运行在30 FPS以上。
略微领先同级对手,不够幅度并不是特别大。 产品:
DX10游戏-孤岛危机
DX10游戏-孤岛危机 多次跳票、万众期待的DirectX 10游戏大作Crysis,把目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对
的负载也提升至空前水平。
孤岛危机 在号称显卡杀手的游戏——孤岛危机游戏的测试中,我们较为遗憾的是:所有参测的显卡在高分辨率、高画质情况下的FPS都未超过30 FPS的基本门槛。所以对待孤岛危机这样的大型3D游戏,要么降低画质级别,要么就去购买高端显卡,或者用超频来提升下性能。 产品:
DX11游戏-科林麦克雷之尘埃2
DX11游戏-科林麦克雷之尘埃2 《科林麦克雷:尘埃》本身是一款为纪念去世的英国拉力赛车手科林.麦克雷(Colin McRae)而制作的游戏,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影,距前作将近二年多之久的《科林麦克雷:尘埃2》于2009月12月11日正式发售。值得一提的是,这款游戏不仅拥有很高的可玩性,同时还是率先支持DirectX 11 API的游戏,一经上市就得到广大游戏爱好者争相追捧。
科林麦克雷之尘埃2 在尘埃2这款经典竞速游戏的测试中,参测的6款
表现的都很不错,大多在40 FPS以上,最高的是
,可以达到70.6 FPS的流畅度,
达到了46 FPS的流畅度。
产品:
DX11游戏-失落的星球2
DX11游戏-失落的星球2 《失落的星球2》背景设在原来第一季的十年后。气候变化融化冰雪覆盖的大陆,创造了新的环境,如丛林。在EDN-3rd的改变下,10年过去了。地球发生了重大改变,冰川已经融化,热带丛林,沙漠冷酷无情。玩家将进入新的环境,与雪贼战斗,以抓住不断变化的地球控制权。玩家将控制他们的英雄跨越6个相互关联的事件,创造一个真正独特的互动体验。有了这个概念,玩家将会有机会从不同的发展角度来动态的改变故事情节。
失落的星球2 失落的星球2对DX11的几大特性都进行了完美的展现,所以通过这款游戏的测试,我们可以看出
在DX11高负载游戏中的大致表现会是如何。从结果来看,仅有
达到了30.7 FPS的流畅度,
也略微领先
。A卡在该游戏的表现要略弱于N卡。
产品:
温度测试:看谁的发热量控制优秀
温度测试:看谁的发热量控制优秀 在温度测试中,首先笔者会在系统运行Furmark v1.90 + GPU-Z程序烤机模式,连续运行10分钟以上待峰值温度恒定后,通过温度监控软件记录恒定后温度,同理在待机状态下记录待机平均温度。温度测试平台未采用密闭环境测试,由于测试环境无法保证恒定温度,室温在25°C-27°C之间。由于上述不定因素的存在,所以本环节温度测试仅供参考。 从待机温度来看,公版
的表现略差一点,这可能与公版散热器没有热管且散热面积较小有关,而其他
的表现均属正常。
并无公版产品,我们所测试的显卡在频率上是和公版一致的,所以GTX560的测试情况仅供参考。满载温度的测试中,我们发现HD6770的表现不错,其他显卡则大多集中在70-80℃这个范畴。
产品:
功耗测试:看谁更节能
功耗测试:看谁更节能 在功耗测试中,首先笔者会在系统运行Furmark v1.90 + GPU-Z程序烤机模式,连续运行10分钟以上待峰值温度恒定后,记录恒定后满载功耗,同理在待机状态下记录待机平均功耗值。 从测试结果来看,性能级
在待机状态下的功耗表现都非常不错,而在满载情况下,则呈现出较大的差异。 产品:
800到1500元性能级显卡可购买性分析
800到1500元性能级
可购买性分析 我们在购买产品时不仅会考虑产品的性能,还会考虑到产品的品牌和价格等方面的情况。所以既然要去购买一款800-1500元性能级的显卡,那么玩家自然希望这款显卡在质量和售后服务上能够得到有效的保证,同时也喜欢去购买那些大品牌的产品,而这些正好凸显出了品牌的影响力。价格,想必作为一个中国消费者,首先对产品的价格是相当敏感的,这一点与欧美日的消费观是不大一样的,欧美日的消费者更加注重品质,而中国的消费者更加注重性价比,所以价格这个因数在中国消费者心中占据了很大的比重。那么我们该如何去平衡了?
品牌与价格,我该如何抉择 就目前来看,国内显卡厂商的数量还是比较多的,而且尚处在群雄争霸的时代。所以说消费者所面临的选择是非常之多的,但当选择变多的时候,消费者更加会看重品牌的影响力。大品牌与小品牌,对玩家而言更倾向于去相信大品牌的品质保证,所以你不得不付出的价格,小品牌虽小但也有拳头产品,笔者认为玩家可以重点关注一下中小品牌的拳头产品,怎么去界定拳头产品了?一个判断点:一段时间内在各大媒体反复推广的产品往往是厂商的拳头产品。而且这些产品的定价也会相当之精准,价格不会是最高的也不会是最低,但价格一定是“一分钱一分货”的定价。
产品主流定价对位图 上面介绍了“小品牌的拳头产品”选择法,下面再介绍一种“大品牌的中端产品”选择法。如果你真是一个在乎品牌的玩家,但是在价格上无法接受过高的非合理性定价,笔者建议这一部分玩家可以考虑选择大品牌的中端产品。玩家可以对照笔者为大家整理的产品主流定价对位图,将产品价格与图中的主流定价相对比,如果价格相差太多则可以判定是不大合理的定价,此时,玩家可以考虑下去关注该品牌定位中端主流大众的产品,这样玩家就有可能在品牌与价格上找到一个不错的平衡点。
产品:
性能级显卡定位点评与入手时机揭秘
性能级
定位点评与入手时机揭秘 从前面的性能、温度、功耗和可购买性分析等等,我们对800-1500元区间的显卡产品有了一个全面的认识和了解,最后我们对性能级显卡的定位和入手时机进行一个点评与剖析,以供网友进行购买参考。
性能级显卡定位点评与入手时机提示 GeForce
产品点评
:1500元之内的性能之王,继承了
的强悍作风,近期N卡的强势主打产品。GTX560的价格大约在1500元左右,目前来看有点略高了些,如果在近期下降到1299-1399附近的话,对玩家而言是个非常不错的选择。 GeForce
产品点评
:在默认频率下与
相PK时,GTX550Ti并没有表现出太多领先优势,不过市售显卡在核心频率设定上为1GHz的GTX550Ti占据了大半壁江山,可以看的出来厂商想通过高频GTX550Ti来对抗HD6790的思路。当然在价格上,前期刚刚上市的虚高价格进过市场洗礼之后,现如今的价格要合理了许多。所以玩家可以考虑入手899元的GTX550Ti显卡。 GeForce
产品点评
:作为上一代的中端主打,GTS450现在的价格已经降到了一个合理低位,而且在库存数量和推广方面要明显弱了许多,所以建议可以考虑799元的
显存的
,且要注意显存容量,因为512MB的GTS450的售价大约在699元。 Radeon
产品点评
:虽说在性能上无法对GTX560进行有效压制,但是HD6850在价格上要比GTX560实惠不少,所以1299元的价格,可以考虑入手HD6850。 Radeon HD6790产品点评
:999元性价比之王,可以说HD6790在推出时就将性价比这一概念演绎的淋漓尽致,相比之前的1099元的定价,现如今的999元HD6790确实是一个精准定位的好产品。 Radeon HD6770产品点评
:虽说仅在频率上做了大幅提升,但我们不得不成为其所采用的核心依然很给力,而从测试的情况也说明了HD6770的表现是相当不错的。笔者建议购买799元1GB显存容量的HD6770是很超值的选择。
( Thu, 28 Jul 2011 19:29:40 +0800 )
Description:
http://cpu.zol.com.cn/240/2403059_all.html#p2403059
从主流到高端最佳候选人登场
◇中高端参测产品登场
  高端处理器代表着技术和形象,而主流处理器则代表着销量和市场,无论是主流还是高端市场都是
品牌之间激战的战场,可以说都是兵家必争之地,而这个价位(或定位)的处理器产品又是型号较多,也很容易令不少用户挑花眼。
  其实目前无论是
都对自己的产品定位给出了明确的型号命名,这也让用户对产品有了明确的认识,用
产品来举例,其产品分为赛扬、奔腾和酷睿三大系列,这本是多年传承下来的命名,而在新的酷睿当中Intel又将其产品系列分为
,这就让人更加明了了,相信即使是不懂硬件的人也能看懂3、5、7哪个数字更大。其实AMD也有类似的命名方式,不过即使是这样,很多人也还是不明白自己应该选什么处理器,特别是中高端处理器的选择对于用户来说必须更加谨慎,毕竟较高的价格也是放在那里。正值8月临近,我们在这里也为用户带来了中高端处理器的第一波横向对比,希望用户能够通过我们的文章得到有用的信息。
  在这次横向对比中,我们选择了来自AMD和Intel的各三款处理器,Intel方面入选的是Core
2105、Core
2300、Core
2600这三款处理器,而AMD方面入选的则是
II X4 645、Phenom II X4 955以及Phenom II X6 1100T这三款处理器。
参测CPU规格解析
◇参测
规格解析
  本次测试的目标是中高端处理器,中端即为主流级别,高端则最高为
2600——而像
990X这样的旗舰级产品则不在我们的参测候选之列。这次我们选择的六款处理器价格也是分为三个等级,分别是599以上千元以下级、千元级以及千元以上级,当然每个价位对应着两款分别来自
的处理器。
参测处理器价格示意图
方面:Core
2100的公开报价为750元、Core
2300的公开报价为1200元、Core i7 2600的公开报价为1940元;而AMD方面:AthlonII X4 645的公开报价为660元、PhenomII X4 955的公开报价为950元、最后的旗舰六核心处理器PhenomII X6 1100T的公开报价则仅为1380元,从价格方面来看,入选的AMD处理器要明显比Intel处理器便宜一些,而且这三款AMD处理器也是各自系列中的最顶级型号了。
规格参数对照表
  在看了上面的规格表之后,相信用户对于参测的这几款CPU的规格都有了简单的认识。其实除了以上这些硬性的规格之外,不同品牌不同型号的CPU产品也有着一些额外的功能和技术,这些就是我们常说的附加价值,那么参测的这些处理器拥有哪些附加价值呢?下两个章节中我们将详细介绍。
Intel处理器附加价值解析(一)
处理器附加价值解析(一)
给出的附加价值还是非常给力的,我们之前常常挂在嘴边的Turbo Boost 2.0(智能睿频2.0技术)就是一项极具价值的增值技术,而能让“双核变四核”的超线程技术也是一项能让人看到提升的增值技术,在这个普遍需要增值的时代,让我们来看看Intel和
都带给我们怎样的增值,首先让我们着眼于Intel。
◆ Turbo Boost睿频2.0技术
  Turbo Boost是Nehalem架构发布时就已经同步推出的技术,用简单的说法来解释Turbo Boost就是“自动超频技术”,当启动一个运行程序后,处理器会自动加速到合适的频率,而原来的运行速度会提升10%~20%以保证程序流畅运行;应对复杂应用时,处理器可自动提高运行主频以提速,轻松进行对性能要求更高的多任务处理。
  当进行工作任务切换时,如果只有内存和硬盘在进行主要的工作,处理器会立刻处于节电状态。这样既保证了能源的有效利用,又使程序速度大幅提升。
  根据应用需求最大限度地提升性能,为高负载任务提升运行主频高达20%以获得最佳性能即最大限度地有效提升性能以符合高工作负载的应用需求:通过给人工智能、物理模拟和渲染需求分配多条线程处理,可以给用户带来更流畅、更逼真的游戏体验。
◆ 超线程技术
  第二代智能酷睿处理器中超线程技术也成为了不可不提的智能应用。其中从前面的产品分布表格中我们便可以看出,核心数量,睿频加速技术2.0和超线程已经成为了划分产品定位的标准。我们知道,Nehalem架构重新启用了曾经在NetBurst上应用过的超线程技术,不过已经更名为同步多线程技术(Simultaneous Multi-Threading,SMT)。NetBurst架构上的超线程技术局限于FSB和内存传输数据带宽,实际带来的性能提升可能并不明显,因此后来的酷睿2处理器直接抛弃了超线程技术。
  SandyBrige架构将QPI和集成内存控制器引入后直接带来惊人的带宽,重新启动同步多线程技术毫无疑问不用再担心传输带宽所产生的瓶颈。
Nehalem架构多线程技术演示
  第二代智能酷睿处理器所采用的同步多线程技术基于2路设计,即每颗核心可以同时执行2个线程。在多任务情况下可以有效提升性能,采用这种模拟的逻辑运算核心绝对比直接增加一颗物理运算核心成本低。Intel表示SMT技术可以在能耗增加不明显的情况下提升20-30%性能。
Intel处理器附加价值解析(二)
处理器附加价值解析(二)
◆ 高速视频同步技术
  高速视频同步乍听起来似乎并不是特别易懂,不过如果说是视频编解码技术应该就能够好理解的多了。第二代英智能酷睿处理器有一项名为Quick Sync Video(高速视频同步)的功能,该功能便是
英特尔HD显卡所具备的最新视频转码功能。
英特尔Quick Sync Video(高速视频同步)技术
  虽然视频转码并非新鲜事,在
或者是
的显卡中都能够很好的支持,不过英特尔之前的
完全只能依靠
软解码。
  在新一代HD显卡上,英特尔加强了核芯显卡的通用计算能力,增加了对视频转码的支持,缩短了转换时间的消耗。英特尔Quick Sync Video(高速视频同步)技术通过处理器的硬件解码来进行运算,让视频转换变得更加轻松。
◆ 更强的核芯显卡
  Sandy Bridge的GPU和CPU被制造在同一32nm技术核心(DIE)内,而不再是封装在一个PCB上的2个核心。更让人激动的是GPU和CPU拥有共享的L3 Cache和内存控制器,并都挂在高带宽的芯片内环形总线上,这一改变是革命性的,英特尔核芯显卡为处理器市场树立了新的里程碑。同时,Sandy Bridge的GPU将享受到独立型GPU都无法企望的与CPU最深级别的数据共享和响应速度。融合为王,性能至上的观点在该芯片之上得到了很好的延续。
  下图中可编程着色硬件被称为EU,包含着色器、核心、执行单元等,可以从多个线程双发射时取指令。英特尔此前的图形架构中,寄存器文件都是即时重新分配的。如果一个线程需要的寄存器较少,剩余寄存器jiuihui分配给其他线程。这样虽能节省核心面积,但也会限制性能,很多时候线程可能会面临没有寄存器可用的尴尬。芯片组集成时代,每个线程平均64个寄存器,Westmere时代的HD Graphics提高到平均80个,SNB则每个线程固定为120个。SNB里每个EU的指令吞吐量都比现在的HD Graphics增加了一倍。 核芯显卡架构解析
  在第二代智能英特尔酷睿处理器所发布的产品当中,
是唯一两款具备了12个EU执行单元的产品,因此他们的显示性能表现更强。
  第二代英特尔智能酷睿处理器的核芯显卡有自己的电源岛和时钟域,也支持Turbo Boost技术,可以独立加速或降频,并共享三级缓存。显卡驱动会控制访问三级缓存的权限,甚至可以限制GPU使用多少缓存。将图形数据放在缓存里就不用绕道去遥远而“缓慢”的内存了,这对提升性能、降低功耗都大有裨益。
  据了解Sandy Bridge图形核心在睿频技术的帮助下最高可以达到1350MHz,如此之高的核心频率想必会帮助显示核心性能大幅度增长。
AMD处理器附加价值解析(一)
处理器附加价值解析(一)
◆ OverDrive软件
  AMD的OverDrive工具早在2007年底就向广大用户免费提供,至今这款工具已经经历了近三年的发展。三年的磨砺让这款集合了系统检测和软超频功能的强大工具更加趋向完善。
OverDrive
  如今这款工具已经完全融入了新的LEO平台和Lynx平台,用户可以在AMD官方网站上下载这款工具,亲身体验OverDrive的自动/手动超频功能并同时监测自己电脑的状态,当然新版本的OverDrive还能够支持Turbo Core技术的实时监控,并实际了解到当前时刻所有核心单独的运作情况。
◆ Fusion工具
  Fusion For Gaming这款工具是AMD在2009年推出的专用于系统游戏优化的工具,只能使用在AMD平台上,她能够根据预设(可自行编辑)对系统进行调整,优化资源占用和软硬件性能,在玩家需要游戏的时候暂时禁用不必要的后台服务,实现系统计算性能的最大化。
Fusion工具
  Fusion默认有三种模式:Basic(基本模式)、Advanced(高级模式)、Expert(专家模式),分别代表着不同的优化深度。另外,对硬软件比较了解的用户也可以根据自己的需要来建立属于自己的“自定义模式”,对系统性能进行优化,即使不懂电脑的人也能根据自己的需要来提升游戏性能了。
◆ 3A平台
  AMD目前有三大产品线,分别是
、GPU和Chi et,在并购了
之后,AMD也成为世界上唯一同时具备CPU、显卡和主板三大产品线研发实力的国际性公司,当然不能对这样的优势置之不顾了,因此3A平台的概念也在2008年底被提出。
“蜘蛛”是典型的3A平台代表
  3A平台是AMD提供的整合计算机平台,我们一般将集合了AMD处理器、AMD芯片组和AMD显卡(
)的整合平台称为AMD 3A平台。由于CPU、GPU、Chi et这三大核心组件都是AMD研发的结晶,因此“3A平台”拥有更加出色的稳定性和兼容性,另外在性价比、功耗等方面,“3A平台”的优势也非常明显。
AMD处理器附加价值解析(二)
处理器附加价值解析(二)
◆ Turbo Core动态超频技术
  Turbo Core技术是AMD在新的六核系列处理器上推出的核心智能加速技术,通过Turbo Core技术,用户能够在日常工作中获得更高的
核心运行频率。Turbo Core技术的原理其实并不复杂,但实现这一原理却并不简单。我们用简单的总结就能将Turbo Core技术的原理阐述清楚:利用P-State电源管理状态切换——如果三个或者更多核心处于空闲状态,Turbo Core会启动并将其中三个空闲核心的频率降低到800MHz,同时提高核心电压,将另外三个核心的频率提高。
  当然,英特尔方面也是有着相似的技术的,在Sandy Bridge平台上发布的第二代智能睿频技术(Turbo Boost 2.0)也同样是智能超频技术,体现的形式和Turbo Core是类似的,也同样会在高负载时进行自动超频的动作。
单核心满载情况下瞬间提速到3.7GHz
  不同型号或不同定位的PhenomII处理器在Turbo Core的频率提升设定上也并不完全相同,这涉及到能源管理的问题,AMD的设计初衷就是在不超过设计TDP的前提下尽量提升CPU的任务执行效率,由于提升频率幅度不少,所以在应用中的效果也十分显著。与此同时,AMD还在最新版本的AMD OverDrive中提供了实时监控所有核心频率的功能,用户可以实时了解到自己电脑的运作情况。在智能超频方面,I/A两家可说是都有自己的绝活。
◆ 接口高兼容性
  AMD目前使用的CPU接口是Socket 938 AM3接口,相比之前的AM2接口少了两根针脚,事实上新的
II处理器虽然采用了AM3接口标准,但同样能够兼容之前的AM2和AM2+接口。当然,Athlon II处理器的内部所集成的内存控制器也同样能够向下兼容上一代的
模组。
Socket AM3插座
AM3针脚
  采用AM3针脚的CPU能够向下插在AM3以及AM2+的底座上,站在用户的角度来看,这种兼容对于升级是非常有利的,用户的AM2主板倒是不需要更换就能原地升级AM3的处理器,非常方便而又保值。
测试平台硬件构成介绍
◇测试平台硬件构成介绍
  我们将使用简体中文版Windows 7 SP1 32bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。
  我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
多线程核心性能——Cinebench R10
◇多线程核心性能——Cinebench R10
  CINEBENCH是业界公认的基准测试软件,在国内外主流媒体的多数系统性能测试中都能看到它的身影。它使用该公司针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试
和显卡的性能。其中单颗核心和多颗核心的测试是单独计算得分的,除此之外,其还提供了OpenGL的测试。
  Cinebench R10的CPU测试主要是以多线程为主的,我们可以看到多线程的CPU在这项测试中占得了不小的优势,而得分最高的也是本次测试中价格最高的Core
2600处理器,这款处理器的四核心八线程确实为其带来了不小的性能提升,总的来看,超线程在这里基本是让
2600的多核心成绩比单核心成绩多了四倍左右(是单核心的五倍左右),通俗点说就是八线程的i7 2600相当于物理五核心——当然只是在这项测试中,实际上CInebench R10还无法将超线程的优势发挥完全,负载比较高抑制了超线程的发挥。
多线程核心性能——Cinebench R11.5
◇多线程核心性能——Cinebench R11.5
  目前Cinebench的最新版本是R11.55版,相比较Cinebench R10版,新版本对系统的要求更为苛刻,而评分标准也有了一定变化,同时还加入了当前平台和不同平台之间的性能评分对比功能,让你清晰了解当前平台的性能档次。
  依然是近2000元的Core
2600获得了最高得分——睿频技术和超线程技术在跑Cinebench系列软件的时候还是优势不小的,当然,报价1380的六核心PhenomII X6 1100T也有不错的表现,毕竟价格的落差也放在这里。
多线程核心性能——Fritz国际象棋测试
◇多线程核心性能——Fritz国际象棋测试
  Fritz Che Benchmark是一款国际象棋测试软件,但它并不是独立存在的,而是《Fritz9》这款获得国际认可的国际象棋程序中的一个测试性能部分。它可以让我们的X86计算机也能完成IBM“深蓝”当初所做的事情,那就是计算国际象棋的步法预测和计算,虽然现在我们的个人电脑依然无法与10年前IBM的“深蓝”相提并论,并且无论是在处理器架构方面、节点方面还是AIX操作系统方面都有很大的差距,但是Fritz Che Benchmark依然是目前在个人计算机方面最好的步法计算和预测软件,同时也可以让我们对等的看到目前我们所使用的个人计算机到底达到了一个什么样子的水平。
  Fritz Che Benchmark的测试倒是有些出人意料,虽然定价最高的Core
2600依然是以13147的成绩排在第一,但第二的PhenomII X6 1100T与其的差距倒是极小,Fritz Che Benchmark对物理核心的要求还是颇高的。
科学计算效能测试——Sciencemark
◇科学计算效能测试——Sciencemark
  ScienceMark 2.0是一款通过运行一些科学方程式来测试系统性能的工具。主要用于桌面台式机和工作站上测试内存子系统,同时也用于测试服务器环境中的读写延时,当然,它对内存的带宽及
与内存控制器之间的速度等也可进行测试,我们习惯用Sciencemark的总分来衡量平台整体的传输和运算效能,其子项目得分对于较为特殊的平台(瓶颈效应明显的平台)来说也具备不错的参考价值。
  Sciencemark 2.0对内存和缓存的要求极高,事实上成绩也告诉我们:搭载了全新内存控制器的第二代智能酷睿处理器确实在内存性能方面非常强劲,此前的Sciencemark测试中
一直都占有绝对优势,而第二代智能酷睿在这里却发动了强力逆袭。
解压缩测试——WinRAR
◇解压缩测试——WinRAR
  这里测试的是每位用电脑的朋友都不陌生的一款软件,它是非常好用的压缩工具,网上很多下载后的软件都是经过打包处理过的,用户无法直接使用这些软件,所以需要WinRAR为我们解压缩后运行,其支持鼠标拖放及外壳扩展,完美支持 ZIP 档案,内置程序可以解开咱们经常会遇到的.CAB、ARJ、LZH、TAR、GZ、ACE、UUE、BZ2、JAR、ISO 等多种类型的压缩文件。
  WinRAR的测试
一直都有着一些优势,测试成绩也的确是如此,Core
2600的优势无法动摇,甚至Core
2300都跑出了不错的成绩,不过Core
2100由于物理核心偏少而排在了最后,
方面的成绩中规中矩了。
综合效能测试——PCMark Vantage
◇平台综合效能测试——PCMark Vantage
  PCMark Vantage可以衡量各种类型PC的综合性能。从多媒体家庭娱乐系统到笔记本,从专业工作站到高端游戏平台,无论是在专业人士手中,还是属于普通用户,都能在PCMark Vantage里了解透彻,从而发挥最大性能。
  PCMark Vantage的测试曾经是
两家争论的焦点,不过测试成绩还是放出来,旗舰级的Core
2600依然获得了非常不错的成绩,高达9000的得分比第二名足足高出了1000。
显示效能测试——3Dmark 2006
◇平台显示效能测试——3Dmark 2006
  3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。DirectX 9级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06终于可以完全利用DirectX 9的特性。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试。
  3Dmark 2006的
测试到了现在也依然是所有CPU的痛,在实际测试中我们必然会看见非常卡的CPU Test场景,实际上3Dmark 2006的CPU测试也是被公认为3DMark 系列中较为准确的CPU Test,在这项测试中PhenomII X6 1100T和Core
2600不是很大。
显示效能测试——3Dmark Vantage
◇平台显示效能测试——3Dmark Vantage
  3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。和PCMark Vantage一样,新3DMark也改变了命名方式,不再以年份做结尾,而是同样使用了一个意为“优势”的单词。和3DMark05的DX9专用性质类似,3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista/7操作系统下。
  和3Dmark 2006不同,3DMark Vantage的
Test由于出现了PhysX这样的变数而需要特别注意,好在我们本次测试平台的显卡选择的是A卡,不会对PhysX做优化,所以测试成绩还是比较准确的。
游戏效能测试——FarCry2
◇游戏效能测试——FarCry2
  游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。蒙特利尔工作室对图像引擎进行了大幅度优化,在画面方面他们并没有吝惜多边形的使用,并且在光影方面下了十足的功夫,如果开到Very High,画面看上去会相当精细。测试中我们的分辨率为1920x1080,画面特效为最高。
  《FarCry 2》的光影特效依然局限在DirectX 10,因此对硬件的要求倒不是特别高,事实上我们的六款
也都跑出了不错的得分,在这款游戏的测试中,六款CPU之间的差距倒不是特别明显,都能够非常流畅运行游戏。
游戏效能测试——街头霸王4
◇游戏效能测试——街头霸王4
  CAPCOM的2009年度大作《街头霸王4》(Street Fighter IV)于2009年2月12日正式发售,可惜CAPCOM旗下产品更为重视游戏机平台,而PC平台被延期至2009年7月2日。对于经济实力雄厚的玩家来说,他们已经等得迫不及待,老早就手入PS3游戏主机,先睹游戏风采,但对于大多数国内的玩家来说,PC版才是最终的选择。《街头霸王4》支持DX9 API,对PC硬件性能的要求并不是很严苛,主流级别的硬件即可比较流畅地体验游戏。我们测试时的分辨率为1920x1080,画面特效为最高。
  DirectX 9.0c的《街头霸王4》对于我们的测试平台来说毫无压力,看着上面最高达到154帧的成绩,我们也发觉DirectX 9.0c以后可能是要绝缘于中高端
的测试了……Core
2600依然领衔,PhenomII X6 1100T紧随其后。
游戏效能测试——生化危机5
◇游戏效能测试——生化危机5
  《生化危机5》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,根据竹内润的介绍,这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发。与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱,社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清。我们的主人公克里斯,就是在这样一个背景下前往这个充满动荡的地区展开调查的。 基于DirectX 10.0 API的全3D特效的《生化危机5》这款游戏对内存和显卡的要求都相当高。
  《生化危机5》的测试中,Core
2600以两帧的优势列在第一,PhenomII X6 1100T其实发挥也不错,两款自带自动超频技术的
跑在前两名倒也是合情合理。
游戏效能测试——失落星球2
◇游戏效能测试——失落星球2
  《失落星球2》承袭前作内容第三人称射击游戏,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽”艾克里德(Akrid)“崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击。《失落星球2》以前作完结十余年后因气候暖化而出景观丕变的”EDN-3rd“行星为舞台,透过不同雪贼集团的观点来描述故事剧情,游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的”MT-Framework 2.0“游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面。我们的游戏分辨率为1920x1080,画面特效为最高。
  游戏对硬件的优化也是影响硬件发挥的重要因素,所以才会出现某某游戏偏向某某品牌产品的说法,我们只能多选择一些游戏来淡化这种影响。在《失落星球2》的测试中价格最高的Core
2600依然是跑出了最高帧数,高达50帧的测试得分让其他五款
望尘莫及。
横评总结与购买建议
◇横评总结与购买建议
◆ 测试总结
  这次测试中,售价接近2000元的
2600无疑是表现最出色的产品了,几乎在所有测试项目中
2600都获得了最高成绩,不过在测试结束后回顾一下测试成绩,我们发现报价仅仅1380元的
PhenomII X6 1100T表现出了相当棒的性价比——PhenomII X6 1100T在很多测试中并未逊色于Core i7 2600太多。
六核心能快速普及吗?
比较接近的性能让售价相对低廉的PhenomII X6 1100T成为了目前最具性价比的旗舰级
,Intel方面其实很早就放出了六核心产品,不过目前依然价格较高,而随着Intel在不久的将来发布Sandy Bridge-E的六核心产品,相信不需要很长的时间内六核处理器就能普及。
◆ 选购建议
其实我们测试的目的并非是要强行排出个一二三四名来,而是希望能够用不同针对性的测试来告诉用户如何挑选适合自己的处理器。
  对于用户来说,处理器太多反而不太好选择,简单点说:如果你只是单纯想要看看视频、玩点网页游戏什么的,那么价格便宜量又足的AMD AthlonII X4 645和Intel Core
2100绝对是适合你的;如果你是想要进行多任务处理或视频处理等对CPU效能要求较高的任务,那么Core i7 2600和PhenomII X6 1100T就一定是你最佳的选择;如果你是那些对游戏有特殊爱好的玩家,那么Core
2300和PhenomII X4 955就足以满足你对高端游戏的需求了,可能还需要一款好一些的显卡。
  基本上上面三个建议已经涵盖了大部分的用户,用户可以根据自己的实际需求来挑选适合自己的处理器,当然如果某些用户坚决要用2000元来攒一套电脑还想预算里包含显示器的就不适用于以上定位了……
( Fri, 4 Mar 2011 14:32:22 +0800 )
Description:
黄金法则:80/20---你要承担起80%的谈话而面试官只会说20%。
白金法则:你必须试着控制面试的节奏和话题。
钻石法则:对于没有把握的问题,抛回给面试官。
  1.在一分钟内介绍一下你自己
  这似乎是必答题。不要以为这很容易。如果你用一分钟来重复你的简历,恭喜你,你的印象加分没有了!建议你最多用二十秒钟介绍自己的姓名、学校、专业。然后话锋一转,引出自己的优势或强项。一定要在最短时间内激发起面试官对你的好感,或者至少是兴趣。
成功的模式可以是:我叫XXX,英文名字XXX,XX省XX市人,今年6月将从XX学校XX专业本科(专科)毕业。除了简历上您看到的介绍,我愿意特别说一下我在XXX方面的特长/我最大的特点是……(给出事例)。正是基于对自己这方面的自信,使我有勇气来应聘贵公司的XXX这一职位。(看表)一分钟到了,希望我没有超时。(很阳光的微笑)
  如果面试官不是EQ太低,你的最后一句话应该会使他放松和微笑。资历嫩一点的还会接着问:“为什么你会这么认为呢?”如果他真的这么问你,Bingo!你完全有机会操纵这次面试!
  2.应届生经常会被问到的一个问题是:你为什么会选择你目前学习的专业呢?千万当心,这个问题的目的是考察你的DecisionQuality这一项胜任力,所以不要简单的说“感兴趣”或者“就业前景乐观”等。给大家一个成功的范例(同样适用于诸如‘您所做过的一个成功/最大的决定是什么”):
  问:张先生,您为什么会选择财务专业呢?
  答:的确,财务已经连续多年成为高校热门专业,这造成了就业时无可避免的激烈竞争。可当初我选择财务专业时并不是单纯因为它的热门程度。我早就把就业目标锁定在苏州工业园区的外资企业。根据我高三时搜集到的统计资料,园区当时有外企XXX家,而且每年以XXX%的速度在增加。以每个公司财务部至少5个人计算(总账,应收应付,税务,出纳再加上一个经理),加上园区的平均离职率是15%,则在我毕业时,可以有XXX个空缺。我毕业那年应该全国有XX相关专业的毕业生。其中可能有10%会瞄准苏州,而我填报的苏州大学在当地口碑尚可,属于中等偏上。那么,有1/2的对手能被我淘汰。再加上我就在苏州本地学习,四年中可以更早的寻求机会,所以,我很有信心的选择了这个专业。
其实,没有哪个面试官会相信你真的作过如此缜密的调查分析,但你已经展示了你做决策时的思路,所以可以加分。
  记住:所有的回答要符合你专业的特点。不要说得太到位,可以自圆其说就行了,不然,他们会觉得你要么太虚伪,要么太狂妄。还有,应该表示对自己的专业的确感兴趣,或者增加点戏剧效果:我本来理解的财务管理就是管账,所以开始的时候还真后悔了一阵,直到大三时开始了在企业的实践,才有了改观,并真正喜欢上了我的专业。这样显得真实可信,更重要的是,很自然的由你引导到准备好的问题:实习的收获。
  3.为了考察您LearningontheFly这一条胜任力,通常我们会问您在实习期间的收获。此时,不要夸大自己的成绩,谦虚一点。还有,不妨说一下自己的失误(不用怕,毕竟你是在实习)。记住:详细说明当时的情况(Situation),你要达到的目的(Task),你采取了哪些步骤(Actio ),事情的结果(Result),还有你得到的经验教训(Le onlearned)以及后来怎样运用到工作中避免犯类似的错误。最后做出总结:原来书本上的知识要能够在工作中熟练运用,这期间还有很长的一段路要走。还可以说:回到学校后,我对自己的实习经历作了一番总结,发现自己在XXX方面还需要加强。所以,,我很注意利用大学的最后一个学期来弥补这一不足。现在,我对自己很有信心,如果时间能够倒流,我相信我能做到更好。
  4.你有过和别人合作的经历吗?(千万要回答“有”)那么,在这过程中,你是如何处理意见分歧的呢?现在是考察你的ConflictsManagement。现在的绝大部分企业都不欣赏没有原则的老好人。所以,你要把自己包装得强势一些。
  我本人比较满意的回答:
  每个人在团队中都应该可以自由坦诚地发表意见,我会非常认真的聆听,分析;但对于自己的意见我不会没有原则的轻易放弃。民主过后还需要集中。我是学校英语俱乐部的主席,在组织校际年度联欢时,有两个干事的意见和我不一致。(停顿一下,让面试官记住你的这个闪光点)我和他们开了会。大家都阐述了各自的理由。很遗憾,我仍然没有说服这两人。在这种情况下,我感谢他们的积极参与,但表示仍然会采用我的方案。我的理念是:Meeting不等于Voting,完全不需要少数服从多数;我是负责人,我相信自己有能力采取最佳方案;假如失败了,我也会承担主要责任。而如果我是团队的普通一员,我会保留自己的意见,但还是认真执行管理者已经做出的决策。当然,学校毕竟不同于公司,情况会更加复杂,但我坚信,只要遵循“对事不对人”的原则,任何问题都可以得到解决。
  在回答时,一定要眼睛看着面试官,微笑,以冲淡你的咄咄逼人。
  如果你实在没有把握,可以把问题抛还给面试官,试举一例(还是同样的问题):
  问:你是如何处理意见分歧的呢?
  答:您问的恰好也是我最困惑的一点,而学校里老师从来不给我们这样的指点。一方面,我不想做没有原则的老好人,另一方面,大家都是朝夕相处的同学,我不想让他们觉得我盛气凌人。我当时是这样做的:……可一直到现在,我都不知道是否作的正确,也许我可以从您那里得到一些指教,您说我当时这么做有问题吗?
  如果对方马上对你言传身教,那他铁定是菜鸟,你不用紧张了,因为,合理的反应应该是不置可否的说:其实这个问题永远不会有标准***。
  5.有人问起多个问题同时出现时,应该如何解决。这就是PrioritySetting的胜任力。应对思路是把所有要处理的事情按轻重缓急分成4个象限:重要而且紧急;重要但不紧急;不重要但紧急;不重要也不紧急。但记住,不要直接叙述这个思路,这会让人觉得你不像应届生。还是通过举例说明比较好。我面试过的一个比较好的例子:我在大三时正好要复习准备英语6级考试,这时有机会可以去一家企业做兼职部门助理,但需要每周花三个半天。同时,每月一次的英语沙龙活动要组织安排,还要(不好意思地说)抽空陪陪女朋友(最后一点很重要,可以活跃气氛,还为下面制造了一个不重要不紧急的事例)。我当时利用没有课程的下午去公司工作,一般要到5点半回学校。在公车上的30分钟正好用来总结当天在公司的收获和需要了解的知识。在食堂与女朋友吃晚饭,六点半去教室自习,到十点回宿舍。英语沙龙的工作委派给大二的两个干事,他们每天会到自习教室找我谈10分钟,我会给他们一些建议。这样,我没有花太多的精力在沙龙活动上,可对整个过程都有了解和掌控。后来6级考试顺利通过,那家公司对我的工作评价很高,我也学了很多东西;英语沙龙的活动如期举行,我和女朋友也没有疏远。
  这同时展示了三条胜任力:prioritysetting;delegation和work/lifebalance
  作为应届生,在面试前,应该了解一下外企的部门架构。以欧美企业为例,一般部门内的职位从低到高依次为:助理(如果是本科生,有时候可以跳过)---专员---资深专员---主管---资深主管---部门副经理/SectionManager---部门经理。一般,主管要求有5年以上的相关工作经验,这是一个分水岭。好,回过来谈谈面试时如何回答关于职业生涯规划问题。其实,这种问题并不需要你回答得无懈可击,这也办不到---你说得通俗了,认为你胸无大志;回答太专业了,又觉得你好高鹜远.
  回答这类问题,有以下几点可以帮你加分:
  1.设定一个与自己专业相关的长远目标;这个目标要和公司的工作有关但不要局限在企业内部(因为空间有限,会遭遇许多太过于细节的问题)。例如,HR专业的学生可以说,自己的目标是在35岁之前,也就是10年内,成为一名优秀的人才测评专家或者资深企业人力资源顾问;工程技术专业的学生,可以成为精益生产专家或者黑带大师;IT专业则可以在信息资源整合和ERP解决方案方面成为专家,等等。注意,要着重在你想做些什么,而不是你想爬到什么级别。
  2.把这个目标***,以1年,3年,5年,10年的进度,逐步推进。这个就要靠你自己编了,恕在下不能一一举例。记住,每个阶段都要说明你能为公司做出怎样的贡献,你能得到怎样的提高,这与你长远目标的关系在哪里。此时,可以适当联系到刚刚提到的部门架构。
  3.在此过程中,除了自己想办法不断充电,还要说一下你希望公司可以给你怎样的帮助。比如能够有岗位轮换的机会;或者能够参与各种项目等。不要提希望公司会给你培训,送你出国,给你报销学费,要表现得自己希望在实践中成长。
  4.强调自己的稳定的心态。你可以这样说:“中国人最讲究‘名正言顺’或者‘不在其位,不谋其职’,所以很多人都认为,只有给了主管的职位,才能运用主管的权利,发挥主管的作用。我的理念和别人不同,我认为恰恰相反,当你展示出了主管该具有的能力,能完成更多的工作,公司自然会考虑对你的职位进行调整。在没有足够的权力时,要使用自己的影响力,所以我鄙视那些成天想着晋升却没有任何建树的人。”这样子,你的自我包装就成功了一大半。
  5.最后要注意,在回答类似问题时,不要显得太胸有成竹。偶尔显示出涉世未深可以让面试官觉得你还有学生的单纯。“这个问题很大,我在学校里也曾经断断续续的考虑过,现在我简单的讲一下,可能会显得一厢情愿,希望得到您的指教”这样的一个缓冲在许多时候很管用哦。(还记得钻石法则吗?)
  最后想提一下面试的肢体语言。我面试过的应届生应该没有1000也有800了吧。我发现几乎90%的人在入座后都采用一种非常闭合的姿势,很拘谨。这不能说是坏事,但的确会让面试开始的破冰显得艰难。现在,闭上眼睛,想象一对亲密情侣在烛光下甜蜜交谈,他们的姿势应该是几乎一样的;你们平时和好朋友促膝长谈,相信采用的也是相同的姿势;电视上的国家元首交谈时,绝大多数情况两人的姿势也相同或接近。这是因为:两个人如果在交谈过程中采用同一种姿势,则双方在潜意识中会有彼此认同的感觉。我们把这样的姿势一致称为Ra ort。我本人非常注重采用Ra ort来增进沟通效果(特别是,如果有人盛气凌人的叉腰对我说话,不论他的职位高低,我也会叉腰和他说话---输人不输阵:))
  还有,面试时,手势的运用很重要。特别是回答较大的问题时,用手虚拟的在桌面上列出1,2,3,这样会让人觉得你很有条理,而且不会显得很稚嫩。而说到我会怎样怎样时,把手掌放在心口,真的有强化的效果。
一句话:面试时,要表现的有教养
( Fri, 4 Mar 2011 14:29:42 +0800 )
Description:
、足够的简历备份。
、面试礼仪的充分准备。
  你的穿着需要匹配你应聘的职业特性,这在网上有很多这方面的介绍,这里就不再详细阐述,这是心理学说的
首因效应
,也就是常说的第一印象,往往面试官的第一印象在评分中占据了七成以上的分数,切记。关于初步印象和最后印象,最初和最后的五分钟是面试中最关键的,在这段时间里决定了你留给人的第一印象和临别印象以及主考人是否欣赏你。最初的五分钟内应当主动积极沟通,离开的时候,要表现出自己对该职位的渴望,还有期待下一次沟通的眼神。
、不要准时到达
要提早到!
、把你碰到的每一个人看成是面试中的重要人物。  
、留心你自己的身体语言,尽量显得精力旺盛、有活力,对主考人全神贯注。
、完整地填妥公司的表格。
、紧记每次面试的目的都是获聘。
  清楚雇主的需要,表现出自己对公司的价值,展现你的能力,突出地表现出自己的性格和专业能力以获得聘请。要确保你有适当的技能,知道你的优势。你怎么用自己的学历、经验、受过的培训和薪酬和别人比较。谈一些你曾经做得十分出色的事情,那是你找到下一份工作的关键。
、展示你勤奋工作及追求团体目标的能力。
  大多数主考人都希望找一位有创造力、性格良好,能够融入到团体之中的人。你要通过强调自己给对方带来的好处来说服对方你两者皆优。
、将你所有的优势推销出去。
  营销自己十分重要,包括你的技术资格,工作经验,能力和性格优点。雇主非常在乎两点:你的资历凭证和你的个人性格。你能在以往业绩的基础上工作并适应公司文化吗?谈一下你性格中的积极方面并结合例子告诉对方你在具体工作中会怎么做。
、给出有针对性的回答和具体的结果。
  无论你何时说出你的业绩,举出具体例子来说明更有说服力。告诉对方当时的实际情况,你所用的方法,以及实施之后的结果,一定要有针对性。
以上的
条法则是确保你在面试中顺利进行,那么怎么样才能更进一步,让面试官非你不可呢?
请看以下
条黄金法则
、不要害怕承认错误。
  雇主希望知道你犯过什么错误以及你有哪些不足,因此,不要害怕承认过去的错误,但也要主动地强调你的长处,以及你如何将自己的不足变成优势。
、若时间允许的话,阐述和过去业绩成就相关的故事。
  过去的成绩是对你未来成绩最好的简述。如果你在一个公司取得成功,也意味着你可以在其他公司成功。要准备好将你独有之处和特点推销出去。
、面试前要弄清楚你潜在雇主的一切。
  尽量为其需要度身定做你的***,关于公司的、客户的,以及你将来可能担任的工作,用对方的用词风格说话,也可以利用在公交车上的时间去构思和准备。
、面试前先自己预演一下。
  预演一下你会被问及的各种问题和***,即使你不能猜出所有你可能被问的问题,但思考它们的过程会让你减轻紧张而且在面试时心里有底。必要的话可以找朋友进行模拟面试、角色扮演。
、知道怎么回答棘手的问题。
  大部分的主要问题事前都可以预料到,但是,总会有些让你尴尬的问题,以观察你在压力下的表现。应付这类问题的最好情况就是有备而战,冷静地整理好思路并尽量从容回答。
、将你的长处转换成与工作业绩和效益相关以及雇主需要的用语。
  如果你对自己和工作有关的长处深信不疑的话,重点强调你能够给对方带来的好处,在任何可能的情况下,举出关于对方需要的例子。
、说明你的专长和兴趣。
  对雇主最有利的事情之一就是你热爱自己的业务,面试之前要知道你最喜欢的工作是什么,它会给雇主带来什么利益。问到你的兴趣也从侧面来了解你的对工作和生活的热爱,不可忽视。
、清楚自己的交际用语。
  对大部分的雇主而言,交际的语言技巧十分有价值,是受过良好教养和有竞争力的标志。清楚你自己是如何交际的,并且配合其他人一起联系你从最好方向努力去展现自己。
、用完整的句子和实质性的内容回答问题。
  紧记你的主考人都想判断出你能为公司带来什么实质性的东西,不要只用
来回答问题。给出完整的***让人知道你和公司的要求有什么联系,让他们知道你是什么人。
、用减轻紧张的技巧来减少你的不安。
  公众人物有很多舒缓压力的方法会帮助你进行面试,在面试临近时练习一下如何放松自己,譬如放慢语速,深呼吸以使自己冷静下来。你越放松越会觉得舒适自然,也会流露出更多的自信。
、一定要准备问题向面试者询问。
  准备好几个和工作、雇主、以及整个机构有关的问题,比如关于企业文化、部门之间的同事情况,企业发展的问题,他们对员工有哪些培训计划等。一方面可以发现企业的管理理念,另一方面,可以向面试者表明,你在某一领域有长期发展的打算,你有希望不断学习不断提高自己的愿望。尤其是对于大学毕业生而言,企业认为无论是工作技能还是专业知识与人际网络,他们都必须重新学习和建立,积极的学习精神可以让他们弥补工作技能上的不足。如果可能的话,求职者还应当对所应征的行业提出自己的见解。无论对现状的分析,还是对趋势的预言,都是向面试者表明你一直在关注这个行业,你是这个行业的专家。这些问题将能够帮助你获取有效的信息,同时表达出你对工作的兴趣和热情。
   
  每次面试的时候,朋友们可以拿出这
条来对照,看看哪些做得不好,如何去改进,把每次面试都作为提高自己的一次机会。只有在面试过程中不断的总结和提高,才能再下一次面试的时候,发挥更出色,那么,成功也就离自己越来越近。祝愿大家面试成功,并找到称心如意的工作。
   
  下面简单说一下在面试的时候,短短两分钟的自我介绍应该怎么说?
   
  建议你的回答包含以下内容:(
)你的职业生涯目标、方向和规划;(
)你掌握的各种技能(功能性、内容性、适应性技能);(
)你的综合能力:一般能力和特殊能力;(
)你的成就、经验及资历;(
)你的工作事业价值观;(
)你所受的教育和培训情况;(
)你的人生重要经历:当然是最好与求职目标有关的经历;(
)你的业余爱好和兴趣,不要漫无边际的说兴趣,而是这些兴趣能对你的工作有很大的帮助。
( Mon, 28 Feb 2011 09:46:40 +0800 )
Description: 频道2月28日 马上就要迎来新一轮的开学装机高峰期,相信无论是以前的老牌大厂还是近几年的新兴厂商,都不想错过潜力巨大的学生市场。因此普遍在开学前都抢先推出了不少新品,并以低廉的价格吸引消费者的眼球。一时间,很多各具特点的产品,出现在了
的柜台。 而在众多
面前,很多用户对于显卡的真正做工的好坏并不是非常了解,往往造成了用户花了很多钱,但最后买到的产品并不是非常满意。为了使大家能够花最少的钱,买到最满意的产品。我们在此就对显卡的选用方法以及误区做一说明。相信大家看完之后,都能对显卡的选择有一个更新的认识。
选购双槽最优 很多高端玩家对目前消费者的行为都感到很惊讶,为什么很多消费者在购买
时只注重
的外观,很少注意内部的做工。几乎都把更多的注意力放在显卡的卖相(尤其是
)上。实际上这种情况在我们身边是客观大量存在的。而部分厂商正是利用了消费者的这一心理,搭配大型散热器或导风罩将显卡
B完全挡住以达到“扬长避短”的作用。
巨大的导风罩成为了“遮羞布”(显卡品牌也是个亮点)
将近占用3.5个槽位,侵占了
的大半江山(共7个槽位) 就目前的情况来看,在高端市场各个厂商为了达到提升
效果以及吸引大众眼球的目的,都纷纷搭配了极其炫目而又非常巨大的的散热器,多热管大
似乎已经成了高端显卡的标配。高端核心的散热问题解决了,但新的问题随之产生了,由于散热器过于巨大,使得显卡占用了过多的插槽位置,影响了其他设备的使用。因此选购高端显卡时,尽量选择厚度在双槽以内的显卡。
铝挤工艺散热器应付HD5750都已经足够 目前市场上的产品均已采用40nm的核心工艺,40nm工艺的核心发热量并不大。特别是中低端的产品,用普通的铝挤工艺散热器就已经足够了。毕竟对于购买中低端产品的消费者而言,大部分人并非玩家,而只是普通的消费者。再漂亮的显卡也只是锁到
里。不像高端玩家会搞个透明的
晚上不开灯炫着玩。
不要一味追求
B颜色 关于PCB的颜色问题,网友们一直以来都有“绿色不如红色,红色不如蓝色,蓝色不如黑色”这一说法。实际上这是有很大的误区。PCB电路板之所以有不同颜色,原因在于上面刷的阻焊剂颜色不一样,而阻焊剂颜色的不同并不会影响到实际的性能。 但黑色与白色的PCB的确比其他颜色的成本要贵出一些,因为在洗PCB的过程中,比较容易造成色差,而白色相比黑色更容易产生色差,如果PCB工厂使用的原料和制作工艺稍有偏差,就会因为色差造成PCB不良率的升高。 其次,由于这两种PCB的电路走线难以辨认会增加后期维修和Debug的难度,一般实力较弱的厂商很少推出黑色PCB,而白色PCB更是凤毛麟角,之前只在
上出现过一次。厂商这样做完全是对自身研发实力以及制造工艺自信的一种表现。而对于消费者来说随着PCB成本的提高,当然最终的售价也会提高。一味的追求PCB的颜色,只会使消费者们白花冤枉钱,并不会丝毫的提升
的实际使用效果。
做工仔细对比才知道 上的所有元器件都是焊接在
B上。因此我们说一个
PCB品质的好坏至关重要,其直接关乎到显卡工作的稳定性以及超频能力。对于消费者来说鉴别显卡PCB品质的方法并不是很难。最简单的方法就是从侧面观察PCB的横切面。PCB品质较好(或层数多)的横切面手摸起来非常光滑,在光线下有一些透明度;而品质较差的PCB则非常粗糙。 下面就要说到显卡上所用到最多的元件——电容。电容爆浆相信是消费者最为头痛的问题。近几年,显卡厂商也意识到了这个问题,不约而同的推出了采用全固态电容的产品。而有些消费者在长时间使用之后则发现,原本并不会爆浆的“固态电容”也开始爆浆了。其实这类现象并不难解释,原因就是某些小厂商采用了假冒的固态电容——两者外观相当接近。 目前显卡几乎都宣称采用全固态电容,而消费者在选择中发现市场上采用包皮电容(液态电解电容)的显卡也越来越少了。但有些细心消费者已经发现某些所谓的固态电容上竟然还会防爆纹。其实这就是某些商家又利用大家的误区,将铝壳电容和固态电容的概念混淆。铝壳只是一种制作工艺并不代表一定是固态电容。
选购搭配GDDR5的产品 尽管在面向于中高端市场的产品中GDDR5显存已经成为了标配,但不同
所采用的GDDR5显存具体规格还是有所差异。目前市售产品的GDDR5显存规格主要有0.5 和0.4 两种,0.5 显存颗粒理论超频频率为4000MHz,想要冲击更高频率就难了。而采用了0.4 显存颗粒,理论频率就已高达5000MHz。对于想要超频的消费者来说,自然要选购0.4 显存颗粒的产品。 而在低端市场很多厂商出于成本考虑降低了显存规格,以至于出现了鱼龙混杂的局面,充斥着GDDR5、G
、gDDR3甚至是G
,显存规格的下降会直接导致
性能的下降。除了牢记显存编号之外,鉴别是否为GDDR5显存的方法很简单,只要是显存频率可以达到3000MHz以上的显存,均为GDDR5显存。
GDDR5的针脚更多,但布线更简洁 GDDR5显存的优势在于功耗非常低,而频率更高数据带宽更高,显存采用了新的频率架构,拥有更佳的容错性能。同时还能支持时间延迟和信号强度调整,灵活的协调数据同步,以往通过“蛇形走线”平衡延迟的方法彻底成为历史,GDDR5没有这种顾虑,因此能极大的简化
B布线和成本,并有利于冲击更高频率。因此在价格一定的情况下,消费者要尽量选购搭配GDDR5的产品。
相同价位供电越多越好 我们一般观察
供电相数的方法就是观察供电部分的电感数量,一般情况下一个电感就对应一相供电。在旗舰级
上,消费者们都见惯了八相供电、十五相供电甚至是数字供电,这种堆料式的设计令显卡看起来就有很满足的感觉。但是,在消费者真正选购的时候,到底需要什么样的供电就够用了呢? 目前大多数显卡的供电都是由电容+电感+MOS管组成一个独立的单相供电电路,这样的组成通常会在供电部分出现N次,也就因此出现了N相供电。除了能够提供更加纯净稳定的电流之外,还起到了降压限流的作用。多相电路可以非常精确地平衡各相供电电路输出的电流,以维持各功率组件的热平衡。 一般显卡最基础的设计下,采用1个电感+1组电容+2个MOS管,组成1相供电,这样的供电设计,可以保障的是每相能承受20-30W的功率,也就是说,其实一些低端显卡,1相供电就能保证基本运行了。但为了避免功率峰值出现,以及长期在最大负载下运行减低寿命,所以一般显卡最低都采用了3相供电设计。在同价位下,显卡的供电相数自然是越多越好。不过一味追求供电相数而忽略价格因素是不可取的行为。
三年质保足够了 作为电子类产品,
出故障也是比较正常的事。对于消费者而言,显卡出问题并不要紧,最要紧的是出了问题有完善的售后服务可以解决问题。因此,目前很多显卡品牌都推出三年甚至是五年的免费质保作为增值服务来吸引消费者。那么,我们应该如何看待质保呢?
 首先,大家要记住一句话,羊毛出在羊身上。显卡厂商都不是什么慈善家,我们也不要奢望一分钱可以买到两分的东西。提供多一年的免费质保,为此显卡厂商需要付出更多的成本,而反映到产品上,就是产品更高的价格。对于那些宣传价格比别人低,质保比别人长的品牌,基本可以认定要么就是它在说谎,要么就是它根本不打算实现质保。
三年前的9800GTX还能否玩转《孤岛危机2》
  此外,我们到底需要多长时间的质保呢?反过来,我们要反问一下自己,一片显卡,我们打算用多久呢?对于大部分人而言,一般就是使用两年左右,两年后,很多人都会选择升级。相信即使是旗舰级的显卡在三年后,很多新游戏都是玩不了的。因此,对于大部分的消费者而言,选择两年质保的产品也就足够了。当然,如果真不放心的话,三年质保的也就足够了。
( Sun, 16 Jan 2011 14:02:03 +0800 )
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和大家分享这篇日志,我的看法是: 原文地址: 原文作者:
牛刀:金砖四国总理在通胀面前糗事一箩筐 2010
年的宏观经济数据,在金砖四国中除了中国还没有发布外,其他三个国家数据均已发布。这三个国家的总理这几天都抬不起头,在飞涨的物价面前,几乎都无颜面对父老乡亲,更无颜面对的还是日日愁眉苦脸的家庭主妇。 最早发布数据的是俄罗斯。俄罗斯总理普京一直比较风光,
年生日,俄罗斯
名女大学生以裸照制成年历,送给普京做生日礼物,使普京惊艳全球。“嫁人就要嫁普京,普京是个真男人
。在俄罗斯妇孺一时广为传唱。但是,通货膨胀给普京出了一个大难题,
卢布在莫斯科超市去年
月还能买到土豆、胡萝卜、洋葱和圆白菜各
斤,比中国北京超市蔬菜价格稍低,只是到了
月份只能买到
斤西红柿,或
斤辣椒。飞涨的菜价,让家庭主妇们的脸越拉越长,不用去美容院瘦脸。 偏偏网友们多事,又找到了普京
月份在公众场合的一个表态。当时普京回答记者关于通胀问题的提问时明确回答:通胀会得到遏制,今年通胀率在
,比上年会下降。俄罗斯
年通胀率是
年降到了
年如果能降至
,那当然是一件好事。可是莫斯科市民,尤其是家庭主妇没感觉通胀率下降,反而觉得物价越来越贵,钱越来越贬值。于是,大家眼巴巴等着政府公布数据,这数据一出来,大家吃了一惊,俄罗斯通胀率居然还是
,与上年一摸一样,物价根本没降。 普京总理食言了。好事的俄罗斯网友一定要普京给一个说法,各种调查各种帖子满世界飞舞,弄的普京好久没抛头露面,偶尔出来,那脑门也着实冒汗,那网上的帖子就像漫天飞舞的花蝴蝶,在他面前晃悠。家庭主妇都在期待,期待普京一句话。当年,普京一句话,莫斯科房价一年下降
,现在一句话,也让菜价下降一个
吧。可普京偏偏不再说。物价这玩意,没房价好降。 不过。比较起来,普京还算好的。最难堪的是印度总理辛格。印度这个总理当得真是憋屈。自打印度被称为金砖四国之一以来,全印度人民的痛苦加起来也没有总理的痛苦深。
年的时间,有两任总理就因为通胀被老百姓赶下了台,辛格是第三任,命运根本就没有前两任好。偏偏这个辛格自己也不争气,在
年搞了一个印度电信丑闻,这事儿还没了,老百姓又要找他算总账,通胀数据出来了,
年,印度通胀率高达
。 这个辛格是辞职还不辞呢?印度民众呼声越来越高,不辞职,可能会放大电信丑闻,届时会更加难堪;辞职吧,与他的前两任殊途同归,都被通货膨胀搞下台,灰溜溜的那个结果可能更坏。所以,左不是右亦不是,难刹人了。许多国际观察家预测,辛格已经无力应对印度的通胀,辞职是唯一的办法。 可能比较幸运的是巴西新任总统罗塞夫。她受命于危难之际,一上任就遇着的头等大事,就是遏制通胀。这位巴西新任总统宣誓就任时,誓言将防止通胀,以免打击她灭贫的努力或影响经济增长势头。罗塞夫在就职演辞表示,经济必须依靠稳定来继续增长,其中物价平稳尤为重要。她说,无论在任何前提下,新政府均不容许通胀这瘟疫回来蚕食任何经济组织,伤害最贫穷的家庭。 现在的问题是,因为通胀,巴西的两极分化也越来越严重,并将严重影响到她的执政,影响到她的选票。所以,她上任的第一件事就是下调巴西
的增速,将
下调至
,而巴西
增速为
,以此来遏制整体经济过热,减少投资,降低货币发行速度,以冷却经济的方法和手段遏制通胀。此举被国际社会公认为最有效的遏制通胀的行为。不过,前景难料。 理由是,巴西和中国一样,也是一个外汇占款数额比较大的国家。国内的货币被超发,早已流向市场,无法收回。这些钞票必须去炒高万千种商品价格。巴西比中国好的一点是没有资产泡沫,因为有
年巴西房地产崩盘后,国民经济经过了
多年的萧条,到现在谈起当时的房价泡沫仍然心有余悸,没人会去再搞房地产来拉动经济。 其实,金砖四国逃不脱通胀的宿命。当年,美国高盛为了诱惑这四个国家,搞出了这么一个名词,画出了一个大饼。高盛说:巴西将于
年取代意大利的经济位置,并于
年超越法国;俄罗斯将于
年超过英国,
年超越德国;如果不出意外的话,中国可能会在
年超过美国从而成为世界第一经济大国,印度可能在
年超过日本;
合计的
可能在
年超过西方六大工业国
中除去加拿大
,这样,到
年,世界经济格局将会大洗牌,全球新的六大经济体将变成中国、美国、印度、日本、巴西和俄罗斯。 这个大饼刺激了四国总理的神经,其实,就是一个饼。其目的,就是通过外汇占款的方式,让欧美享受低通胀高福利的美好生活,然后将全球的通胀都引入到金砖四国,让这四个国家关注经济增长而不是经济繁荣,然后,超发货币来拉动经济,真正的财富都流向欧美,而通货膨胀让这四个国家的人民来承担。也就是说,欧美国家民众正在享受财富的饕餮盛宴,而金砖四国民众只能享受数据的泡沫,而数据不能当饭吃。 购《穷人通胀富人通缩》请到: ( Thu, 6 Jan 2011 10:49:46 +0800 )
Description:
( Thu, 23 Dec 2010 22:46:09 +0800 )
Description:
球球西游 新手注意事项 今天自己总结的(陆续更新)
  谨以此贴献给刚刚加入
的玩家。。
  1.进入游戏创建人物后是60级 大家不要惊讶 这是剧情 过完剧情你等级就变3了
  2.进入游戏 如果你是球球会员可以找 傲来国的 2个使者 领取会员礼包
  3.大家15级前 千万不要进帮派 要不 你到15级接那个开袋子 然后给紫色武器的任务 无法完成。需要退帮派 等24小时再进公会
  4.按住shift把鼠标移到包裹里左键点击物品,可以在喊话中显示!(但貌似就可以显示一个物品~~)
  5.按住shift后拖动叠加的物品,可以将物品拆分。
  6.驾驶飞行坐骑时,按跳跃键可提升飞行高度。(空格键)
  7.消灭照妖镜所释放的妖魔鬼怪,可以获得双倍的经验。
  8.点击任务界面的***高亮字体部分,将会在地图上显示目标的位置
  9.看流星的小猴 任务 可以点 右上角自动寻路 在任务里有那个猴子 点击 自动寻路就可以了
  10.历练任务是提升区域声望的便捷途径。
  11.当你穷困潦倒的时候,不如去做做打工任务。
  12.如果你希望改用鼠标来进行移动和攻击,那么只需要按ESC打开游戏设置更改即可。
  13.“铁扇妹妹”的芭蕉扇可以使你快速飞行到曾经去过的其他区域。
  14.攻击敌人背后,可以造成更高伤害。
  15.当角色被怪杀死之后,所用装备的耐久值将会降低。
  16.如果没有在装备耐久值下降到一定程度前及时进行修理,将导致装备的耐久值上限下降。
  17.看到有喊 秒10 秒20的加好友的 其实 就是
  18.组队状态时可以获得额外的属性加成,队伍保持得越久,获得的额外属性加成越多。
  19.吓破胆任务 那个老头 你需要在他走的矩形的对角线上 先使用变身 差不多对角线一个折角就走到你面前 再使用吓人
  20.那个船上有个任务 需要跳到桅杆上修理什么东西 (任务名字忘记了。)
  21.每天可以找果子狸 领取 挖矿 割毛 砍木的东西 然后在建邺门口 收集材料
  22.一直走的快捷键是 小键盘的开关键 Num
  23.当你没钱买药的时候 你可以按 x 坐下 恢复红蓝
  24.当你打怪掉东西的时候 你可以按快捷键 z 来拾取
  陆续更新 。。。
  有新的东西我会加进来,方便大家
  这些都是我从上测玩下来的经验
( Thu, 23 Dec 2010 22:43:07 +0800 )
Description:
11月25日上午10点就要开启不删档测试了,这里小编雷人整理下
中的快速冲级。1—30级的冲级攻略,帮助大家快速升级。因为目前刚开测,有周五六日的双倍活动。趁此机会应该加快升级,到后面活动可能就要结束了。
  首先是建号吧,选自己喜欢的职业。这里不要纠结太久,主要看自己喜好吧。参考QQ西游的职业介绍资料,和技能神通加点模拟器中的技能和神通属性吧。
  想扛BOSS做防御最高的了,就选隐龙战士吧。当然你也可以选择攻击型战士,当然一般情况还是推荐防御战士了。
  战士职业推荐加点(
  喜欢群体攻击了,那就选玄灵天师吧。最彪悍的群体攻击技能,还有很强的控制能力。副本和野外团刷群怪的热门职业。
  法师职业推荐加点(
  喜欢野外偷袭PK的,那就幽冥刺客吧。可以隐身,单体攻击力和爆发力都是最强的。生存能力上,副本里很容易死。很多BOSS不能去打,只能站着看。前期副本不好组,后期组菜刀队很强大。
  刺客职业推荐加点(
  加血的,不用看了。就济世医仙了,唯一的治疗职业。和防御战士一样,走到哪都受欢迎。当然你可以选择攻击型医生,不过这个需求不大。
  医生职业推荐加点(
  喜欢一个人玩的,做做任务什么的。就翎羽弓魂吧,最远程攻击的职业。单体攻击比不上刺客,群体攻击比不上法师。不过是能单能群,法力值也消耗低。
  弓手职业推荐加点(
)第二种比较非主流的玩法,需要有极品的宠物。
  以上主要针对升级与副本之类了,PK的话哪个职业都行。不过建议等级高了再转型为PK的,重新加点。
  角色建立号后,进去
。60级?是的,这是剧情。不过这剧情有点长,你可以不要接门口的罗刹女任务,直接跑到狮驼王那接任务。然后到了观音那,再接一次任务就行了。具体方法请参照
  好了剧情完了,出来到傲来国了3级。按照提示把傲来国的任务都做了,然后领了观音的七彩鹿坐骑去花果山吧。这里注意,这个七彩鹿坐骑是任务的。有时间限制,等你到花果山没多久了它就自动消失了。差点忘了,如果你是QQ会员。请记得在傲来国时,找东皇太一领会员礼包。
  花果山照任务做,其中有一个要去找看流星的小猴。它的位置:我们只需要打开游戏右上角的自动寻路按钮,在自动寻路的任务一栏中。就可以找到“看流星的小猴”,点击它会显示坐标。然后就可以点击“寻路”按钮,通过自动寻路找到小猴了。
  看流星的小猴,坐标为。X:4534,Y:3596
  10级的时候,记得在女儿国有一个10级蓝色武器的任务。在女儿国最靠近门口的桥上,接任务组队去打怪就能获得一个10级蓝色武器。还有其它的类似让你加个好友,之类的引导型任务。奖励都很不错,不要忘记了。10级还可以在女儿村的池塘边,找田甜领一匹马。这是QQ西游中的第一匹坐骑,对于平民玩家来说这也可能是用到底的坐骑。
  另外10级时可以在女儿国外面的女儿村,翊圣真君那个NPC那,用64个云雾精华兑换一套10级绿色职业套装。这是我们会拿到的第一套套装,可以用很久。后面的等级,也有用材料兑换的绿色职业套装。具体的请查看
  做任务到13级时,这会到东海渔村了。这时去东海渔村那找历练官,接赤练蛇的历练任务。然后就一直刷赤练蛇,这里要组队刷最快。在这里一直把经验压着,等到得不到经验了。一次升级到17级。渔村这里记得做一个任务:功夫阿宝,这个任务要跳泡泡。不过奖励很好,具体攻略请点此
  这里需要注意,大家会第一次接触到压经验。因为QQ西游中在10级后,经验够了必须点升级按钮才能升级的。所以这里就诞生了一个技巧,经验够了不升级。照样得经验,然后攒到一定经验。一次升级好几级,这样可以越过其中很难做任务升级的一些阶段。所以压经验升级,在QQ西游中是非常重要的。
  17级到建邺城去,历练天官,接三个找人任务(至尊玉,治病救人,蓬莱轶事)压经验压到不涨,就升级,这个时候差不多快21了!另外你也可以把经验压满后不升级,用来点技能。因为QQ西游中的技能,是通过消耗经验值来提升的。
  如果不升级的话,任务到18级。然后到长安郊外,找黑无常做捉妖任务。每天可以做一轮,没轮10次抓妖。能得10W左右经验,可以升级到20级多。这里注意的是,18级可以接黑无常的捉妖。同样的一直捉妖,不要管经验升级了。一直压经验,把10次捉妖做完。直接从18级升级到20级,
  18级可以去蓬莱港,找太上老君领你的五行属性。每位玩家可以选择自己的五行属性,和相生或相克的五行玩家组队。会有很强的增益状态BUFF。同时18级可以加神通点了,自己找个合适的加吧。
  具体领取五行的攻略请点此
  详细的黑无常捉妖任务攻略请点此
  20级后,首先要做的事是去长安城。在长安的广场中间,领每天的双倍经验和免费食物。然后如果你的财力允许的话,直接买个商城宠物吧。20级可以携带,完全比野生抓来洗的强。
  然后准备组起团队去团耍蘑菇怪吧,这里不推荐大家任务升级了。这里需要注意的是,不删档内测期间每周五六日20:00-24:00在活动时间内大世界打怪享受2倍经验加成,该效果可以和其它双倍符叠加。有经济基础的,买点商城的双倍经验符吧。活动期间有双倍,所以我们理应选择团刷升级而不是任务。参加过以前测试的玩家,会知道在有多倍经验的情况下团刷。那经验来的速度是多恐怖,是任务无法相比的。
  20级时开始去组团,团刷蘑菇怪。一直压经验不要升级,到不能涨经验了。直接从20级升级到25级
  25级可以去大唐国边境找二郎神,用材料换一套25级绿色职业套装。具体的请参照上面的10级套装那具体攻略
  25级了依旧不做任务,因为这会应该是在周6或者周日还有多倍。我们继续组团,去双叉岭团刷老虎(虎将军)记得把双叉岭的老虎历练任务接上,不接也行。在这里先从25级升级到26级,然后停止升级开始压经验。26级一直存够153W经验,现在不能涨经验了。先不要着急,不要急着升级。我们在世界上喊喊26秒30,找师傅。然后找到一个师傅,组队去长安拜师。然后点升级,升级到30再出师。就能领到非常多的出师奖励了。这里需要注意的是,游戏刚测试。可能没几个人的等级能做师傅。所以看情况吧,没的话就直接从26升级30吧。点此查看详细的出师奖励
  关于副本:
  对于此次不删档测试,推荐先升级再副本。15级就可以进水晶宫副本了,不过现在没等级高的。自己组队的话推荐20级了再去打,对于新服来说不容易。20级的梦斩龙王比较简单,20级就可以去刷了。25级的花果山,推荐到30级再去。主要针对新服活动,野外多倍经验。副本的话,等级高了再去吧。30级以后主要刷麒麟山和陷空山无底洞副本,刷深渊套装。有了深渊套装,可以让你用很长时间。30级以后的升级,也主要是靠团刷和副本了。
  最后附带些30级以后的团刷地点吧
  18-25蘑菇林团刷蘑菇
  25-30乌鸡国团刷乌鸡
  30-35莫家庄团刷恶贼
  35-39白骨山团刷白骨
  39-42宝象国团刷灵邪
  42-47平顶山团刷小蛇
  好了,本次QQ西游不删档内测的1—30级攻略就完成了。不知道有遗漏的什么没,大家多多发表意见。
( Thu, 23 Dec 2010 22:32:58 +0800 )
Description:
很多新手朋友刚进入
升级的时候往往很迷惑,没有之前的测试经历,什么东西是垃圾的?什么东西不能扔?这些都不是很了解,那么今天我就来为大家简单谈一谈
的一些打怪小常识记得我第一次玩QQ西游的时候,就卖了不少有用的东西,虽然说换成RMB没几个钱,但是心里毕竟有些不舒服。
  现在和大家说一说哪些该保留吧。
  刚开始做任务的时候,练功石要留下,因为练功石是可以换经验的(
?);还有云雾精华,可以换10级的绿色装备(
?),女儿灵花可以换声望(可以在长安的“
”处兑换)。
  这句是屁话,信息上显示的.。
  还有一点,系统会送麒麟玉,麒麟玉每小时系统给一个,一定留好,那可是好东西,没钱了再卖那个可以换东西。
  比较普通白色的麒麟玉可以换低级的药,建议不要换,太浪费了,
  而良品的麒麟玉可以换成高级的丹药,建议最好别换也浪费,
  上品麒麟玉就可以换 1个双倍经验 或者 20个初级精练石或 10个中级禁练石
  精品的麒麟玉40级的武器图纸紫色的哦...还可以换蓝色卓越的宠物蛋..
  极品的麒麟玉可以换,60级的坐骑凤凰,嘎嘎
  或者是金角大王的原神符, 属性很好的,
  指星木,泥制法神像 怀梦草,洞冥草,大茗,五块石火齐镜,等等都需要,做任务的时候要用到
  从10级左右在东海渔村处练级开始,在历练官处可看到一个文字为蓝色的任务“收集奇珍”
  任务大体上是让你收集几块五块石、火齐镜等两种奇珍然后交给仓库老板真稀奇,然后就可获得3点地区声望和3000——4000经验。
  16级左右到建邺城刷历练任务,在历练官处仍可看到文字为蓝色的任务“收集奇珍”,大体上是收集洞冥草、九曲珠、大茗等三种奇珍,交给仓库老板真稀奇,任务提交可获得3点蓬莱地区声望还有4000经验,这个仓库老板还是东海渔村的NPC。
  大家都知道,历练任务是随机刷出来的,这个收集奇珍任务几乎每次都能刷出来,可以说这个任务就等于白送经验和地区声望。
  如果没有这个任务怎么办呢?
  没有看到这个任务的时候就随便接一个任务做掉,然后再去历练官接任务,任务重新刷新,就会出现收集任务。这个历练任务可以无限刷,你就可以无限做。
  希望对大家有帮助,不要把我们有用的东西给那帮该死的NPC和低价回收菜鸟东西的人
( Thu, 23 Dec 2010 22:19:12 +0800 )
Description:
自不删档内测开启进入QQ西游,我在西游中已经度过了人生的一小段时间了,总体上来说QQ西游是一个非常之不错的游戏。当然1、玩过好多款游戏到目前为止搞的背包这么小,扩仓库还要花钱的就QQ西游这么一款,强烈BS一下。相信好多玩家都因为这无限小的包包而纠结郁闷过,好了下面我教大家拥有一个无限大仓库的方法 长安广场 往长安城南方向的台阶下面有一个拍卖师相信很多玩家都注意到了 我说的无限仓库就跟他有关 把你暂时用不到的东西都扔进去拍卖吧,自己要用的价格就标高点以防被人拍走,时间设为24小时,24小时以后没有被人拍走的物品系统会转发到你的邮件里的,到时候你再取出来重新再拍卖一次就行了(此方法仅限不绑定的物品)。
  2、好多玩家都问怎么收取邮件的问题,其实收邮件根本没有必要找信使只要你有一个好友就可以随时随地收发邮件了,按一下R 弹出好友界面然后选择任意好友右键单击他的名字里面会有一项发送邮件的选择,选中它会弹出一个发送邮件的对话框 然后选择查询,你可以随时随地的收发邮件了
  3、免费获取QQ西游会员礼包。移动手机可以免费获取QQ会员礼包哦,大家都知道吗?先登pay.qq.com用手机给自己QQ开通QQ会员然后游戏里重新登陆下。领完礼包又把手机会员服务取消就行了~~手机服务,是开通三天后才扣钱所以,当天开通,当天取消,是不扣钱的哟~~
  4、按“X”键坐下休息可以恢复蓝和血。游戏中人物在战斗、站立、跑动状态中都是无法自行恢复红蓝的,除非你去吃药。

参考资料

 

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