DOTA什么英雄能dota秒杀英雄?

***:010-82612286
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新浪公司【直播】《全dota英雄解析》[作者:杀神灬Dr灬][来源吧:dota吧]_冬日じ☆ve木
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【直播】《全dota英雄解析》[作者:杀神灬Dr灬][来源吧:dota吧]
作者:
冬日じ☆ve木
 回复日期:2011-4-1917:26
No.27已故的尸体,不朽之傀儡
天灾军团:不朽尸王
尸王,不朽尸王
dota中肉盾的象征,力量英雄为基础,技能,装备为辅助,造就了一个铁打的尸王
前期对线时的不停吸力,团战中制造极大的混乱,后期顶在第一线
尸王拥有着dota中相当拉风的技能
血肉傀儡,而该技能更是让尸王更坚挺的顶在部队最前方
可以说,想要弄死斧王和人马都不难,可是想要弄死一个开着大的尸王就太难太难了
所以,使用尸王的玩家要敢于为己方担当一切伤害,弃自身于不顾
你的死亡换来的,可不仅是对面一两条生命。
前期过度装推荐:
鞋,圣殿,圆盾
中期建议:
先锋,挑战,相位,冰甲
技能:
一技能腐朽,尸王的恶心技能,可以吸收范围英雄4点力量增加己身,并造成伤害,所以说,尸王并不怕消耗
团战的时间越长,越有利于尸王变肉,再加上小僵尸越来越多的堆积,拥有尸王的队伍就将团战节奏后拖,就可以极大拖死对方。
二技能噬魂,尸王的奶妈兼单体伤害技能,可以最多加血500或者造成500伤害(前提附近有20个单位),是尸王收割人头或者给自己或队友加血的良好技能。
三技能墓碑,尸王的招牌技能,可以源源不断的刷出小僵尸攻击敌人,并且当敌人血量低于某数值时小僵尸陷入狂暴,同一技能一样,团战时间越长该技能的杀伤力越大,所以墓碑的位置摆放很重要,不能轻易暴露在敌人第一火力下,直接让一轮攻击带走了墓碑
大招血肉傀儡,尸王的代表性技能,只要附近有单位死亡就可以吸收血量,拥有了这个技能,使得尸王团战时很难倒下,配合二技能噬魂,尸王可以做到一直在高速恢复生命,并且在靠近敌人时造成敌人减速,团战用处非常明显
总结:
尸王要敢于冲锋,尸王的高力量和高智力都可以保障他霸道的当肉盾
不停地加血和吸力更让所有敌人头疼
但是尸王也有他的宿敌,死灵法师
如果你的对面有NEC的存在,那么千万记住当自己血量过半时不要继续顶在最前面
退回来绕一圈,你的生命仍然会恢复到良好状态
所有的伤害打在尸王的身上,和挠痒无异,可笑的凡人,不要再做无畏的挣扎了。
六神装推荐:
笛子,冰甲,林肯,龙心,刃甲,飞鞋
不朽尸王:已经腐烂的心中,还保留有一丝你的余热。 抉择生死,我想生。 可我更愿为你,挡下一切。
作者:
冬日じ☆ve木
 回复日期:2011-4-1917:27
No.28地狱咆哮,深渊的信仰
天灾军团:斧王
斧王,一个刚硬的男人,和上期的尸王一样,同样来自天灾军团
但是斧王又和尸王有些区别,那就是前期
拥有着反击螺旋的斧王在线上的压制作用,要比尸王强得多
所有近战英雄都头疼和斧王对线,而所有的英雄都讨厌自己的兵线被斧王从中截断
可以说,斧王前期的压力非常恐怖
但是需要注意,不是谁的兵线都可以断的,像白虎之类有强力单体控场的英雄想反抓斧王很容易
当然一个意识良好的斧王在对方回头的同时也会将兵线拖走逃跑了
斧王同样需要跳刀,20分钟左右可以把跳刀和先锋这两件斧王必备装备出来,对于团队中期的帮助会很大
斧王的另一大霸气之处莫过于他的大招,使用得当的话,斧王的存在,将是对面最大的威慑
前期过度装推荐:
盾,鞋,大魔棒
中期建议:
先锋盾,挑战头巾,相位鞋,跳刀
技能:
一技能狂战士的怒吼,斧王的招牌群控技能,无视魔法免疫,出了跳刀后该技能的价值极度放大,跳吼是斧王的基本功,只要被此技能拉住的敌人,及时拼命S也会产生攻击判定,斧王还是会转,斧王的精髓就在这,用好斧王,先练好跳吼
二技能战斗饥渴,曾经的鸡肋技能,经过一强再强现在该技能已经相当抢眼,有主升该技能的趋视,一个持续伤害,前期对线让近战敌人非常乏力。但是中期的作用较小,也会影响吼和反转加点,看情况而定
三技能反击螺旋,斧王的代表性范围aoe,和一技能配合,前期压线,中期带线,团战输出,该技能同样无视魔免。
大招淘汰之刃,dota中非常霸气的技能之一,低于某血量直接秒杀,无视死骑大,无视牧师薄葬,出了蓝杖后超短CD,可谓见谁秒谁,但是除非必要,不然千万不要用此技能抢人头。
总结:
斧王是个十足的肉盾,同他霸气的全场嘲讽一样
一声声的兽人咆哮震得全场心惊胆战
这个家伙除非到了大后期,不然还真没有几个英雄可以轻易拿的住他
不过斧王的前期发育很重要,能够快速的打出抗装和跳刀才是关键
在这里给个提示,如果对线英雄是两个近战,那么大可不必绕后断兵线
如果是两个远程法师,根据其技能决定要不要去后面断线
斧王在线上的经济来源其实已经足够了
曾经的狂暴兽族,身躯虽死,战魂仍在。
六神装推荐:
蓝杖,龙心,笛子,跳刀,冰甲,飞鞋
斧王:可笑的粉芥们,你们不需泣诉成为亡魂的遗言。 傲视整个世界,瞑目思,曾几人堪? 等待我王者归来,等待我的锋,斩断所有灵,所有魄
作者:
冬日じ☆ve木
 回复日期:2011-4-1917:28
No.29狂暴的佣兵,冥火食人鬼
近卫军团:食人鬼魔法师
蓝胖子,食人鬼魔法师
dota中RP英雄的代表,拥有全dota最NB的被动技能大招(给前三个技能加强。。。。)
可以说,使用蓝胖,你必须要有一个好人品,不然你就给对面带来了太多的福音
试想,一个只有1.5秒控的胖子有什么用?
试想,一个只有单体减速的胖子有什么用?
试想,一个只有单体嗜血术的胖子有什么用?
除了当个肉盾,再无二法
但是,只要你有充足的人品,蓝胖将是十分强大的爆发
肉盾的同时成为一个另敌人头疼的存在
前期过度装推荐:
圣殿,鞋,魔瓶
中期建议:
秘法鞋,羊刀,也可以走肉装先锋笛子
技能:
一技能火焰暴轰,蓝胖的代表性人品单体技能,满级大招后,最多4*暴击,十分狠毒的一个技能。。可以说,只要该技能爆出3*以上,没有几个英雄可以抗的住,同样,该技能只爆出1下,那么你可以去死了--。。。
二技能引燃,蓝胖的招牌追杀技能,减速,配合一技能,敌人想要逃走非常困难,也可以在团战时作为一个消耗技能使用。同样,RP是关键
三技能嗜血术,还是人品技能,如果你有足够的人品,那么可以在30秒内最多给6个队友上嗜血术,提升50%攻击速度和15%的移动速度,推塔团战打roshan,无所不能。
大招多重施法,这就更不用介绍了--前面三个技能都靠他增强,只想说,如果没有那个人品,那么就别学这个技能了,多加点黄点走肉装吧。
总结:
蓝胖的威胁从6级开始翻倍增大,但是6级前同样有着不俗的表现
毕竟火焰暴轰一级只花费75MP
作为一个力量型法师,蓝胖在线上可以多次使用1技能来伤害对手,配合队友
而且蓝胖更是有着3.2的力量成长,即使不出肉装也可以有着很抗的血量
如果你没有打钱空间,就不用出先锋盾浪费金钱了。
当你突然有一天,发现使用蓝胖全是4*暴击,快去买彩票吧朋友,五百万大奖在等着你!
石峰半兽人的首领,瞬间释放出倍于基础的技能,战争,能够缺少了他?
六神装推荐:
羊刀,冰甲,卡嘉洞察长箫,紫苑,死灵书,飞鞋
食人鬼魔法师:习惯了沉沦在嗜杀中。当狂暴散退,却发现,黄昏,早已寂寥。
作者:
冬日じ☆ve木
 回复日期:2011-4-1917:30
改:蓝胖是智力英雄,3.2的力量成长
作者:
冬日じ☆ve木
 回复日期:2011-4-1917:35
No.30雾中无形者,黑暗杀人魔
中立:鱼人夜行者
小鱼,鱼人夜行者
一个很可观的后期,一个很主动的ganker
小鱼的最大优势就在于他的隐身攻击不显型
而他最大的威胁在于他的二技能可以吸属性,攻击力无限增加
可以说,小鱼不怕任何肉盾,小鱼也最爱打走的慢的英雄
但是小鱼很脆弱,单体控场是小鱼人的克星
变羊,网,长时间眩晕
都将使得小鱼人被极大控制
所以,使用小鱼人,在对目标下手的时候一定要注意对手的技能
像lion,xiaoy之类的长时间控制英雄,能不招惹尽量别招惹
当然,只要你有足够的把握,谁都是浮云。
前期过渡装推荐:
穷鬼盾,鞋,圣殿
中期建议:
假腿,夜叉,祭品
技能:
一技能黑暗契约,小鱼人的保命技能,也是小鱼人追杀时做收尾的技能,但是该技能需要以自己生命为代价,不过当你追杀时这点儿血量还是无所谓的,而逃命时就要根据情况决定要不要放黑暗契约,如果中了比较恶心的异常状态,那果断使用。
二技能突袭,小鱼人追杀逃命时的神技,正是有它的存在,使得小鱼人在抓到人时可以稳定输出几秒,该技能比较像白虎的跳,但是碰到目标会停止,所以在你抓人时一定要瞄准了再跳,不然很可能扑个空。
三技能能量转换,小鱼人的招牌后期技能,小鱼人不怕消耗战,团战打的时间越长,对于小鱼人越有利,只要你能稳定输出10秒以上,那么你的输出将达到相当恐怖的境界,几乎没人可以抗住小鱼人的输出。
大招暗影之舞,小鱼人的代表性逃命,追杀技能,最主要的是,该技能使得小鱼在对方无视野的情况下回血速度达到比龙心还恐怖的效果,而且移动速度提升40%,几乎是极限522速度,攻击时不显型使得对方英雄不带反隐物品的话,必被小鱼人打的束手无措,该技能有个妙用,就是可以反眼,经常在河道,野区一类地方闲逛,当你大招效果消失时,这附近必有眼,或者敌方隐身单位。
总结: 小鱼人虽然可以打后期,不过他的价值更可以体现在gank上 毕竟小鱼人的技能非常适合在中前期给予技能装备还未成型的敌人以打击 也利于小鱼人的装备成型,到了大后期很可能你还没能稳定输出几秒,就被敌人率先针对死了 所以,给自己方更适合的1号位让出打钱空间,带起比赛gank的节奏,小鱼人是非常让敌人头疼的 不过前6级小鱼人线上非常吃亏,近战英雄的代表,还是脆皮,容易被压制 当你到达7级这个黄金gank期,果断开始游走吧 未亮的海面上,经常会有血光闪现,暗影之舞,你想做下一个舞伴? 六神装推荐: 强袭,狂战,大炮,蝴蝶,撒旦,飞鞋 鱼人夜行者:当你在黑夜中勾勒黎明的天空时,才会懂得已逝的朝霞有多凄美。
作者:
冬日じ☆ve木
 回复日期:2011-4-1917:39
No.31力之化身,山之刚毅
近卫军团:半人马酋长
人马,半人马酋长
dota中一个刚强,霸气十足的纯爷们
伤敌一千,自损八百,冲锋陷阵,断后掩护,都是人马的当家本领
拥有人马的团队,就像依靠一座山,这样说一点也不夸张
他的三技能光环,大招刚毅不屈,都是他作为一个肉盾的必备条件
轻易血量堆上三千,冲杀敌阵直逼后方控场法师,让几乎全dota英雄无可奈何
然而人马虽然刚强,却也有脆弱的一面
在食尸鬼,死灵法师,神灵武士面前,人马显得那么无力,可以说是进退两难
一旦人马被对方打了先手,更加使得己方进入一个崩盘的节奏
因为没有人会先拿人马开刀,当眼看自己队友一个一个倒下,任你再如何威风八面,又怎能双拳敌四手?
所以人马必备一个跳刀,不管是团战打先手,还是掩护队友反先手,跳刀都是人马所需要的
保护好队友,群嘲对面所有英雄,你的价值就达到了
前期过度装推荐:
圆盾,鞋,大魔棒
中期建议:
先锋盾,挑战头巾,相位鞋(力量假腿也可),跳刀
技能:
一技能马蹄践踏,人马的团控,招牌踩地板技能,范围较好,主要配合跳刀,可以作为先手的控制技能使用,但是前期的人马没有很足够的魔法来使用该技能,所以加一点足矣
二技能双刃剑,霸气爷们技,以前还是对己造成二分之一伤害,现在干脆全部承受,打敌人多少,打自己就多少,男人,就该对自己狠一点!该技能的伤害非常之高,所以前期可以主加双刃剑,一旦踩中敌人,跟上一记双刃剑,法师或者脆皮一类的英雄直接就可以被带走了,该技能还有0.01秒眩晕,可以用来打断回程
三技能反击,人马的光环技能,根据力量对敌人造成物理反击,让很多还没有起来的后期英雄蛋疼,也让法师不敢轻易的物理攻击你,该技能的IMBA之处是可以反塔,当你推进时,如果不吝啬自己血量,大可以扛着塔的攻击硬拆
大招刚毅不屈,和小黑的射手天赋一样,该技能永久性增加力量12/24/36点,使得人马更加的肉,不多解释。
总结:
人马必须顶在第一线,不管是路人还是cw,只要使用了人马,你的身影就一定要让对手胆寒
当着所有人面跳刀进人群中踩杀,然后开着刃甲悠闲的晃出来,人马绝对是团战中扎眼的存在
想要出风头神马的,用人马最好了,当然如果你擅长猥琐,还是去玩儿刚背兽吧
人马可以不够肉,但是必须敢冲锋
只要你可以挡住对手的第一轮攻击,那么你的队友一定不会让你失望
掌握好团战的发令***,人马永远是队友最强有力的伙伴
粉碎一切的战斧,勇往直前的斗士之心。
六神装推荐:
卡嘉洞察烟斗,龙心,跳刀,冰甲,撒旦(或者再顶一颗龙心,主要要力量高),飞鞋
半人马酋长:我从不去考虑成与败 我只在乎,有没有那个能与我酣战百合的对手。 自己踏上的路,就算死,老子也笑着走完。
作者:
冬日じ☆ve木
 回复日期:2011-4-1917:41
No.32再生的灵魂,已故的天灾
天灾军团:巫妖
巫妖,Lich
dota中一位强力的爆发型法师,也是一位中单路霸兼主力4号位法师
凭借巫妖的三技能使得他变成了线上一霸,初期对中路出门吃一兵,到兵线可以再吃第二个
直接让对手少了一半经验,而且之后对线期源源不断的吃兵,很轻松就可以压对手一到两级(根据你的反补技术)
当巫妖拥有了大招之后,更是团战的霸主,一个良好的大招释放往往可以起到力挽狂澜的作用
而且巫妖拥有着315的初始移动速度,配合相位鞋可以让巫妖在中前期抓人得心应手
不过归根结底巫妖不是一位好ganker,毕竟你不能抓一个人就甩个大吧?光靠一技能抢人头吗?
所以,还是赶紧打出自己所需的装备,线上帮助队友,将比赛带入团战的节奏,才是巫妖的王道
前期过度装推荐:
鞋,大魔棒,圣殿
中期建议:
相位鞋,蓝杖,弹射权杖
技能:
一技能霜冻之星,巫妖的代表性范围aoe,减速技能,前期对线的消耗技,配合三技能邪恶祭祀可以让巫妖有源源不断的MP来杀伤敌人,可以说,跟巫妖对中压力非常大,不但经验吃亏,消耗更加惨烈
二技能霜冻护甲,巫妖的辅助技能,给队友增加护甲并且让近战攻击减速,是团队一级打roshan的神技,也是近战英雄的克星,团战前给每位队友上一个冰甲是巫妖的基本素质,当然如果你没学那另说
三技能邪恶祭祀,前期对线的神技,巫妖MP的提供来源,没什么技巧,就是兵线刚出吃一个,到河道了再吃,然后CD好了就吃,能恶心吐了对面的敌人
大招连环霜冻,巫妖的招牌全场杀伤技能,和兔子,谜团,精灵龙等限制团控有极佳的配合效果,但是该技能的弹人是随机性的,或者说,离着被弹目标越近,你很可能就是下一个目标,所以,大招不要在有兵线时释放,只要对方英雄附近没有野怪或者小兵,果断甩大(两个以上敌人)当你追杀时看到有英雄恰好吃了幻象F,二话不用说,直接把大扔出去。
总结:
巫妖是个非常强力的爆发法师,cw中他的身影已经越来越多
不管是中单升级压人,还是线上配合combo,巫妖都可以得心应手
有些人需要带动gank的节奏,巫妖虽然可以勉强担当,不过gank其实并不适合他
团战才是巫妖的灵魂所在,尤其是和队友配合
不管是路人战,还是cw,只要有巫妖的队伍,打团战是绝对不虚的
但是要记住,你终归是个法师
当你所需的装备出完,立刻加入抱团的队伍,给后期争取时间,给敌人制造压力
耐奥祖的倾注制造了巫妖一族,寒冰的力量,凝固了大陆全部,在祭祀中灭亡,也不失为一种解脱。
六神装推荐:
蓝杖,刷新,冰甲,羊刀,虚灵刀,飞鞋
巫妖:不要太相信光阴,那只是流年驻足的泡影。 人生,是自己的霜冰,凭什么依赖别人融消?
作者:
冬日じ☆ve木
 回复日期:2011-4-1917:43
No.33践踏的血蹄,裂空的访问者
近卫军团:牛头人酋长
大牛,牛头人酋长
dota中一位力量型团控的代表,又是一位拥有着霸气技能的英雄
裂地击,超大范围全场减少35%血量,无视魔法免疫
打乱阵型,消耗血量,非常实惠的技能,CD较短,可以保证每波团战都能释放
而且大牛的踩地板拥有很长时间假晕,可以和队友的技能衔接,做到完美的combo
大牛的三技能更使得他是一个冲锋陷阵的英雄,让附近的敌人失去魔抗物理护甲,更好的辅助队友造成伤害,让所有敌人惧怕的一个技能
大牛是个合格的控场,合格的肉盾,当DPS有点多余,但也未尝不可,要根据情况而定
前期过度装推荐:
圣殿,鞋,小圆盾
中期建议:
相位鞋,先锋盾,坚韧球(转狂战),挑战(转笛子)
技能:
一技能回音重踏,大牛的踩地板技能,假晕敌人很长时间,但是受到英雄伤害就会醒来,虽然如此,不过该技能的价值还是很大,毕竟,该技能不是用来主动杀敌,而是限制对手和队友的技能搭配的,追杀时也可以利用它和二技能配合,逃跑时卡视野踩也是一种保命方法。
二技能先祖之魂,大牛的先手技能,较远的施法距离,配合一技能完成群体控制,也是追杀时收人头的技能(网上曾经风靡TP先祖神C的视频,本人表示压力很大),而且该技能碰到敌人会给大牛自己加不少的攻击,也是大牛伪DPS的来源,但是爆发只有那几秒,所以还是不推荐大牛打输出
三技能自然秩序,光环技能,减魔抗物理护甲,不多解释。
大招裂地者,绝对拉风技能,倾倒一切的力量,是打乱对手阵型的神技,配合一二技能释放,可以达到非常完美的效果,当然你要踩中不少人才可以,团战时只要看到对手站位密集,不用考虑,直接扔大,给队友机会的同时,杀伤对手
总结:
大牛虽然技能厉害,但是他很惧怕先手控制,每一个跳刀可以破大牛
而小牛,蝙蝠,lion,xiaoy等远程控制也可以轻松的将大牛的combo扼杀在摇篮里
所以,大牛的站位极其重要,最好站在对手看不到你的地方CTE连击
不然,你悲剧的同时,这波团战也失去了先机
走起抗装,放完一通技能,你的作用就达到了
果断冲到对手阵营里制造混乱吧,此时***是必须的
先祖之魂血蹄一直在踩踏着,又有多少不幸者掉入空间的裂缝?
六神装推荐:
卡嘉洞察烟斗,冰甲,强袭,黑皇,刷新,飞鞋
牛头人酋长:一石陨落,如何黯淡整座星空?一花凋零,怎样谢婉群花繁华? 永远活在羡慕目光下的家伙,永远不会明白,什么叫神话。
作者:
冬日じ☆ve木
 回复日期:2011-4-1917:45
简介:地域咆哮的灵魂,无尽的折磨
天灾军团:受折磨的灵魂
TS,老鹿,受折磨的灵魂
dota中一位堪称后期的法师,和蓝猫并驾齐驱的地位,都是以厚血厚蓝著称
技能也相同的是有蓝就可以无限释放,而且TS的大招伤害相当不俗
作为一个消耗战的高手,TS拥有着极佳的两个aoe技能恶魔赦令,脉冲新星
一旦团战开打,TS能在场上存活15秒左右的时间,可以说也就没几个英雄还能站立在TS面前了
每秒范围百伤加上短CD技能闪电风暴,法系输出非常可观
但是TS也有他的致命缺点,和其他法师一样,未成形以前脆的要命
TS的脆要加个更字,初始15力量,成长1.5,装备没起来的话,很轻松就被秒杀
而且TS又长着一张群嘲脸,想不被打都不行
可以说,TS飘逸,但是飘逸的前提,是你要有极高的意识,勾引敌人的同时保护自己
中前期能不团战尽量不参加,你那可怜的生命很可能连第一轮aoe都吃不完就找巫妖王抢盐去了
**P高MP是TS出山的基础,不然你永远是颗菜,人见人切
前期推荐装备:
圣殿,鞋,魔瓶,挂件提示:千万不要听谣言胡乱出狗屁灵魂戒,您那点儿血真的玩儿不起这个。
中期建议:
梅肯,蓝杖(绝对大件首选),血精石,相位(飞鞋也可),红杖(根据对面脆皮情况而定)
技能:
一技能撕裂大地,TS的代表性范围控制+aoe技能,但是该技能不适合作为先手使用,除非你有绝佳的提前量意识,不然很难先手控到人,毕竟范围太小了,但是一旦作为后手技能控制使用,眩晕时间还是相当不俗的。
二技能恶魔赦令,TS的招牌近身,配合大招使用,是团战的极佳aoe技能,该技能前期也可以用来拆塔,伤害很客观,但是需要注意TS的流派有两种,一个是主恶魔赦令推进,第二个是主闪电线上消耗的,根据情况决定该技能生还是不生
三技能闪电风暴,范围aoe,弹射,是个不错的人头技兼线上消耗,但是该技能的弹射速度真心不快,没有必杀的把握还是不要用三技能来冒险收人头,很容易让对方逃生。
大招脉冲新星,该技能强大的法系输出使得TS这个法师成了肉搏的近战,在TS装备起来以后,可以使他摇身一变成为后期,配上蓝杖每秒近乎200的伤害,让除了肉盾以外的任何人头疼,不过还是前面提到的,没有足够的血和蓝时千万不要傻崩儿一样跑到人面前卖萌,一般人不会给你糖吃的。
总结:
TS和蓝猫一样飘逸,不过蓝猫的飘逸是在6级后,而TS是在16级后
虽然法师一般不需要隐忍,但是TS不得不忍,骨法拥有他低血量当肉盾的资本,而TS却没有
你只能老老实实的像个后期一样farm,带线
偶尔有在你附近的战争爆发你可以参与一下,或者防守时参与一下,不过也仅此一两下
赶紧打出需要的装备才能让你带起比赛的节奏,否则TS真的是人见人欺
折磨,是恶魔的喜好,疯狂,是杀戮的前奏,远离赦令的波及,否则下一个变成魔鬼的,也许就是你
六神装推荐:
蓝杖,羊刀,冰甲,血精石,冰眼,飞鞋
受折磨的灵魂:有人给过我生的理由,也有人给过我死的警告。 我想,现在,是时候让每个人尝尝,灵魂的摧残了。
作者:
冬日じ☆ve木
 回复日期:2011-4-1917:47
No.35大地之灵体,自然的震慑
中立:地卜师
DB,meepo,地卜,地卜师
本人最爱也是使用最好的英雄,本想放到最后再写作为压轴
不过既然已经有少年点播了,不给撸不合适
地卜是一个高水平英雄,要求玩家具备多线操作,高手速,高提前量意识,高反应意识
只要有一点不具备,那么你的地卜威胁都会大大下降
地卜,可以说是dota中极少数拥有超短CD,超高Aoe爆发的英雄之一
二技能忽悠只有短短的8秒CD,四只狗每只可以忽悠280的伤害
如果能顺利在人堆中放出4个忽悠,团灭对方指日可待
当然对面的敌人不会很轻易的放任地卜aoe
所以本人在这提供两条路线
一:跳狗
高操作地卜必备物品跳刀
浩方和VS平台都有改键系统,可以轻松的把物品栏跳刀一格设置自己比较方便按到的键
跳刀的技能顺序是,副1,2,3狗忽悠目的地,切回主狗跳网,然后3只狗会立刻到位,就好像从天而降4只狗一般,对敌人造成突袭打击
跳狗一般的下手对象是落单的敌人,因为你的三只狗是从异地忽悠过来,所以F的伤害减少了一半
无法达到秒杀的效果,不过对付单个英雄还是戳戳有余了
前30分钟能够单挑地卜的英雄,真的数不出来几个
加上一技能的无限网,能够从地卜手下逃脱的英雄也太少太少
所以,跳狗是高操作gank地卜所必须练会的
另外,跳狗不适合打团战时第一个切入战场
因为你的aoe伤害大打折扣后,无法对敌人造成毁灭性打击,反而会全吃第一轮aoe和范围控场
本来就牺牲了装备出跳刀的地卜,是很脆弱的
所以地卜切入战场的时机非常关键,本人推荐是在第一波团控如潮汐,猛犸,牛,船长之类放过技能后
再跳狗切入,此时敌人不但没有足够的输出来关照你,还会因你的突然加入而自乱阵脚,导致团战失利
随时记得操作红血狗后撤,其他狗撒网打掩护
二:属性狗
不用分说,属性狗是地卜的稳定打法
不出跳刀,速度打出假腿,祭品,梅肯,笛子,强袭,(现在还有先祖鼓)这些光环类物品
这样会让地卜师进入相当耐打的阶段,每只狗都拥有30左右的护甲,高魔抗和各种buff加成
当然,因为牺牲了跳刀,所以地卜无法抢占先手
不过此时也不需要了,你完全可以抗在第一位冲上去原地4忽悠,如果可以和队友的团控技能搭配好,敌人必团灭
属性流地卜需要强大的经济来源,这就要依靠玩家多线操作的能力了
当你到达7级时,可以选择不主动抓人,在野区拉野,两只狗一分钟可以拉两拨,拉完去线上忽悠收一波钱
然后回来继续多线拉野,地卜的清兵速度相当快,钱也是源源不断的
当然,牺牲了地卜的黄金gank时期,敌人的压力会小很多,不过只要你能快速打出上述装备任意三至四件,敌人还是会欲哭无泪
前期过度装推荐:
圣殿,假腿
中期建议:
跳刀(可选),梅肯,祭品,羊刀(可选)
技能:
一技能大地之束,地卜的代表性范围留人技能,CD8秒,四只狗时可以保证无限网,除非魔免单位,不然很难从地卜手下逃脱,而即使单位魔免,只要被地卜法球连续击中3,4次,跑简直就是妄想
二技能忽悠,地卜的招牌杀伤aoe技能,是前30分钟所有英雄的克星,能够生吃地卜一套忽悠的,就是刚背猪都会痛哭流涕,而且该技能并不只有aoe那么简单,还可以使地卜来回传送,是地卜带线的神技,也是逃跑时的保障,提示,忽悠可以传送至幻象周围,所以一旦你初期吃到幻象F,果断可以拉幻象去敌人英雄面前卖萌,人打你两下发现是幻象也许就继续安然补刀了,给他致命的突袭吧。
三技能,地卜的法球技能,单位减速并每秒造成伤害,可以叠加,追杀的神技,非常好用的法球,只要有英雄挨了地卜一轮平A,移动速度几乎可以堪比蜗牛了。
大招地之束缚,这技能没啥好解释的,地卜制造自己的实体,一死全死,一活全活。
总结:
大爱地卜,大爱跳狗
虽然地卜拥有那么强势的技能
但是他也不是无敌的
地卜害怕高伤害的aoe,像船长大,小小二连,沙王戳大
地卜还害怕高爆发单体杀伤技能,像神灭斩,死亡一指,末日
地卜也害怕减速和沉默,像剧毒,像隐刺
可以说,地卜很脆弱,他的天敌非常多,但是地卜也很坚强,毕竟单挑不是咱擅长,咱有兄弟
在这特举两个地卜克星,以供玩家警戒:剧毒术士,死灵法师
巫妖,斧王什么的其实想拿下地卜很难,然而一旦剧毒和死灵法出现,地卜的路将很艰难。
地卜是个高操作英雄
和卡尔,puck一样,都需要极高的手速(本人一般使用地卜师APOM在210左右,供参考)
但是地卜也是个很好超神的英雄,敢于追求快感,就来尝试地卜吧
地卜是山林中自由的精灵,千万不要惹怒他,否则加倍的惩罚就将接踵而至。
六神装推荐:
强袭,笛子,羊刀,祭品,梅肯,飞鞋
地卜师:可以沉淀血腥的,不是那些所谓的落樱,而是兄弟。 来吧,举起武器,让我看看,你的资格。
作者:
冬日じ☆ve木
 回复日期:2011-4-1917:48
No.36晚息的血统,自然之咆哮
近卫军团:德鲁伊
DLY,LD,小德,德鲁伊
dota中一大极其恐怖的后期
德鲁伊既没有被动眩晕,也没有暴击,更没有分身
是什么使得他可以当上谣言dota第一后期的位置(毕竟纯后期单挑人品很是关键,所以说谣言)?
没错,装备,德鲁伊拥有所有英雄所不具有的装备优势,12件!
大小熊各六件,使得德鲁伊拥有着比一般后期更大的空间
不管是推进,打团,还是打野,还是当肉盾,德鲁伊都有着得天独厚的优势
可以说,他很依赖装备,没有装备的德,不是一只好德
而有装备的德,是神。
前期过度装推荐:
主熊:鞋,圣殿
小熊:鞋,补刀斧,圆盾
中期建议:
主熊:假腿,祭品
小熊:辉耀,相位,先锋盾
技能:
一技能召唤熊灵,德鲁伊的伙伴,12装的来源,小熊拥有着push极其良好的技能粉碎,也拥有着2700不俗的生命,而且小熊的移动速度尤其快,加上相位移动,几乎可以达到急速,小熊的作用很多,拉野,卡位,追杀,推进,肉盾,无所不能,但是也不要让小熊太轻易死掉,毕竟,没有敌人会害怕一只主熊的德鲁伊。
二技能狂猛,德鲁伊的招牌嗜血术,很不俗的攻速移动速度增加,buff类型技能,让两只熊看起来更萌更有爱,同时也更加凶残。前期不推荐升级,主13
三技能协同,和死亡先知的大一样增进自己其他技能强度,并且提高小熊的速度和攻击力。
大招变形术,德鲁伊的变身技能,化为一只肉熊,没错,也只是一只肉熊,德鲁伊的输出装一般是带在小熊身上,而本体就是光环+肉,一趴下1000生命的增加使得德鲁伊可以达到一个很厚很厚的程度,非常抗打,不过该技能精髓之处和巨魔的切换一样,可以用来躲技能!这也是所有变身流的精髓,在技能临身的一瞬间切换形态可以躲掉眩晕,假晕,睡眠等异常控制状态,但是时间把握极其难,需要玩家多练习和高人品保佑。
总结:
德鲁伊终归还是非常依赖装备的
前期的farm速度很关键,毕竟你比人家多了6个格子,所以你的打钱速度必须更快
一旦线上受压制,可以很从容转为打野,虽然有些影响farm速率,但是仍然可以保证出装速度
只要德鲁伊的神装出起3,4件,本场比赛其实已经没什么悬念了,什么!?你说12神装逆天??90分钟后见吧!
团战德完全可以顶到第一位去抗打,顺便输出,不用担心小熊第一次死亡,立刻招出第二只就好
敌人会很头疼到底要不要先动你
复苏的精灵血统,森林中的咆哮震慑着每个涉足的敌人。
十二神装推荐(我汗颜。。):
主熊:
祭品,卡嘉洞察烟斗,蝴蝶,羊刀,龙心,飞鞋
小熊:
强袭,辉耀,大炮,黑皇杖,暗灭,相位
德鲁伊:体验过家破人亡,就不会吝啬那一丝悲伤。 什么叫痛苦?我不懂。我只想看看,阻挡我脚步的人,是谁?
作者:
冬日じ☆ve木
 回复日期:2011-4-1917:49
No.37天才发明家,疯狂爆破者
近卫军团:矮人直升机
飞机,矮人直升机
dota中的新人,与毒狗,精灵,萨尔一同来到dota的世界中
作为一个敏捷英雄,定位却是gank,这在众多敏英中很是少见
当然飞机能作为一个ganker必须有着他IMBA的技能
对,一二技能+大招的存在,使得飞机在gank的节奏中得心应手
单抓,还是小范围巷战,飞机都有着自己独到的一面
较为圆滑的力量成长使得他并不是太脆,撑个先锋盾就可以保证他的HP和耐打程度
说强也强,说弱也弱,飞机的技能实在太有争议
一技能在面对小兵的时候的随机性太大,二技能又可以在中途打断,而且不能命中隐身单位
大招的施法前摇还容易使到手的肉飞走,所以说,想要玩儿好飞机并不简单
必须把握好自己的gank时机和对手走位的提前量预警
前期过度装推荐:
圣殿,魔瓶,鞋
中期建议:
相位,先锋,跳刀,红杖(看情况)
技能:
一技能火箭弹幕,瞬间发射很多导弹随机攻击周围敌人,有了他的存在,使得飞机单杀非常容易,当然是保证附近只有一个敌人,短CD低耗魔使得飞机并不担心它处于CD中,一句话,飞机玩儿好gank的关键,除了无脑二技能盯上,就是一技能的使用了。
二技能追踪导弹,飞机的招牌单控技能,该技能拥有着短CD高伤害全程追踪的IMBA效果,也是无脑控制技能,给个提示,不要把它浪费在拥有隐身单位和空间转移单位的身上。
三技能高射火炮,该技能很有争议,有人把它作为前期线上压人的首要,但是因此耽误了一二技能的技能点,也有人把它作为后期伪DPS的存在,但是前期的飞机却失去了线上恶心的威胁,本人也没有太好的意见,不过我觉得还是把它作为后期伪DPS比较好,前期还是多升级追踪吧。
大招召唤飞弹,飞机的代表范围减速+伤害技能,该技能是团战制造混乱,gank收人头的技能,不过需要玩家对于提前量的掌握,网上也曾经流行飞机出虚灵刀一举动,本人表示单杀可行,不过使得后期本就脆的飞机加上一个更字,如果你虚灵刀秒了一个对手的同时,NEC,Lion,火女,水人之类的给你点儿颜色,坠落的那天就可计日而待了。
总结:
飞机可以当gank,可以当伪DPS,也可以在逐渐向后期靠拢时做个肉盾,这就需要他用装备来堆
敏捷英雄并不少护甲,血量是关键
先锋,笛子,冰甲一类的,该撑就要撑
制造团战混乱的同时顶在一线输出,飞机的所有价值存在于此
矮人一族一直颇爱发明,爆破,将会在战场点燃
六神装推荐:
冰甲,龙心,黑皇杖,蝴蝶,强袭,飞鞋
矮人直升机:缤纷五彩的轰鸣,是远方的曙光。 无所畏惧,又何怯天灾亡灵? 其实,爆炸也是一种艺术。
作者:
冬日じ☆ve木
 回复日期:2011-4-1917:59
No.38剧毒药剂师,地狱签约者
天灾军团:巫医
又是一位非常强力的法师,巫医的四个技能都相当有用
gank,辅助,限制,输出,巫医是个完美的法师,完美的线,巷专家
以诅咒最为IMBA著称的巫医,强力gank时期到来,可谓一个诅咒就能带走一个人
而巫毒强大回复术又是他HP的保证,乒乓球的强力多人控制,大招的无解高速输出
巫医,另人望而生畏
然而,和其他法师一样,巫医很脆,真心很脆,可以说,他稍不注意就会被aoe带走
这就需要装备来增强巫医的存活率,本人推荐中前期隐刀,开大同时开隐刀,可以让你在隐身状态下放大
当然隐刀是要保证对面没有范围控场,或者躲开他们的第一轮控制技能
黑皇也是个不错的选择,与其撑血撑蓝挨打,不如让自己躲开这些难缠的技能,毕竟你的大招只有8秒,8秒过后死活都是浮云(还是不推荐死,巫医巫毒回复术是个很好的奶妈技能,而且乒乓球CD短)
前期建议:
魔瓶,鞋,大魔棒
中期建议:
红杖,假腿,隐刀(黑黄杖),蓝仗
技能:
一技能麻痹药剂,巫医代表性控制技能,巷战的王牌,两或三个敌人遇到巫医时,只要站位集中,几乎就是团灭的走向,而如果两个人想抱团抓巫医。。咳咳
二技能巫毒回复术,该技能使得巫医的团战续航能力大大增强,给队友的帮助非常之大,满级每秒30HP,绝对是团战己方的福音
三技能诅咒,巫医的招牌杀人技能,配合一技能麻痹药剂,是中前期巫医gank的核心输出伤害,配合几下普通攻击,或者有红杖的伤害,法师和敏捷英雄很难承受,大部分力量英雄也得死于诅咒下。
大招死亡守卫,巫医的最强输出技能,出了蓝杖后的弹射效果,对团战非常有帮助,该技能是需要持续施法的,玩家千万别在放大时手抖,提示:死亡守卫有体积,绝境不妨往小道里走,进去回头放大卡路,反杀一般没问题,除非对手有闪烁一类。
总结:
巫医是个主gank流英雄,跳刀,隐刀,黑黄杖,都是可以选择的对象
放诅咒要果断,放大更要果断,CD并不长,只要你肯甩技能,人头就没跑儿都归你
不过他的脆皮本性,走位还是很重要的
本就长个群嘲脸,千万不要再卖萌
否则对面会告诉你死怎么写
偷袭,有的时候也不失为一种打法
六神装推荐:
蓝杖,黑黄杖,紫苑,满级红杖,羊刀,飞鞋
巫医:谁来体会这麻痹全身的痛苦,谁敢? 谁用死亡来守护最后一片心田,谁能? 是诅咒?是祝福?不,这是我的恨。
作者:
冬日じ☆ve木
 回复日期:2011-4-1918:00
No.39奥林匹斯之王,被遗弃的众神
近卫军团:众神之王
zeus,宙斯,众神之王,奥林匹斯之王
dota中拥有全屏大招的几个人物之一
曾经在6.71时小虎了一下(刷新蓝杖大,全屏秒杀?!!有没有!?)
现在bug已经修复,宙斯又回到了原位
一个暴力gank法师,一个线上技能压制男,一个猥琐大招抢人头男。。
宙斯的技能非常适合他在gank,团战中作为一个制造混乱,和高爆发法伤的存在
所以说,宙斯具有着很大的嘲讽能力,矮小的身躯,让许多人看了不禁想摸摸
智力英雄,天生就注定了要学会什么叫走位。
前期过度装推荐:
鞋,魔瓶,大魔棒
中期建议:
秘法鞋,红杖(看情况),蓝杖
技能:
一技能弧形闪电,宙斯线上的压制技能,2秒多点儿的CD,前期不俗的伤害,可以充分压制近战脆皮和法师,不过该技能团战之前(注意是之前)极其不推荐当做消耗技拼命的扔,不但清不了兵,还给对面大魔棒涨了5,6点儿。
二技能雷击,宙斯的招牌单体输出技能,350的高伤害,0.01秒眩晕可以打断回程,是团战先手伤害的典型,CD也较短,可以多次使用。
三技能静电场,宙斯的范围消耗技能,非常可观的场上输出,可以说,团战时多扔几个CG,对面很难承受这种百分比的扣血,而且该技能可以反隐1秒,这是宙斯的特殊天性,善于利用,隐身单位在你面前将无处遁形。
大招雷神之怒,宙斯的招牌收割人头,伤害技能,出了蓝杖后全场600的高法伤,可谓相当不俗,该技能可以作为收尾技能使用,也可以作为破跳刀,开视野,或者团战先手配合巫医诅咒,冰魂大来使用,根据情况玩家自己决定。
总结:
宙斯是个非常惹火的角色,可以说
使用好宙斯,超神很容易
使用不好,那小脆身板超鬼也不难
对于这种群嘲角色,只有走位和意识可以保住你的价值
千万不要觉得你很抗,你不是war3里的山丘
当弃神的怒火被点燃,所有的生物都会被威压震慑,什么叫霸气。
六神装推荐:
蓝杖,刷新,羊刀,冰甲,虚灵刀,飞鞋
众神之王:须弥只是一种凭借,我只是用另一种方式统治这属于我的天下。 默了仙音神弦,灰烬众生的绝望。 黄泉千载,载不住流史失殇。蔑世,才是最完美的尊荣。
作者:
冬日じ☆ve木
 回复日期:2011-4-1918:01
No.40躯体分割者,嗜肉之败儡
天灾军团:屠夫
TF,屠夫
dota中最霸气拉风的英雄
特殊大招音效,火箭钩,无限力量叠加,最佳群嘲脸,各大神级视频中登场最多的角色
屠夫拥有着所有霸气的因素于一身
可以说,一场有屠夫的比赛,打的惊心动魄
而一个神级屠夫的存在,会使得场上的气氛始终处于压抑中
屠夫最精髓的地方在于它的一技能,肉钩
弯钩,甩钩,火箭钩,盲钩
只要可以使用好屠夫的钩子,你必须是全场最亮眼的存在
前期过度装推荐:
鞋,魔瓶
中期建议:
挑战,相位鞋,蓝杖
技能:
一技能肉钩,屠夫的招牌技能,对于它的使用,本人没有多余技巧可以教授,感觉,意识,胆量,精准!
这四点,是操作屠夫最关键的地方,想要拉风,想要大杀四方,你必须具备这四点,在这简要说下四种钩技
弯钩:出钩后像钩的垂直方向移动,可左可右,不过这一般要求屠夫具有较快的移动速度,才可以看出钩子明显的弯曲
甩钩:在敌人走位的过程中,凭感觉像他摆位的正中抛钩,和CS中的甩狙有异曲同工之妙,除非敌人的移动速度过快,否则一般都会被钩中
火箭钩:该钩技需要屠夫出弹射权杖该物品,出钩的瞬间将自己正前方弹射,可以加长钩的距离,钩到远方单位
盲钩:该钩技本人就没法说了,只有两个字,感觉!对于消失在视野里的敌人,你要凭你出色的感觉去将他钩杀。
二技能腐烂,屠夫的代表性aoe技能,该技能是屠夫留人的神技,几乎被粘上必死,此技同样会对屠夫本身造成伤害,可以用来自杀,前期对线也可以用腐烂来帮助补刀,不是说让你一直开着腐烂烧兵,你那不是补刀,是寂寞,而是让你在一刀砍兵未击杀,小兵还剩丝血的时候开关腐烂来收钱。
三技能堆积腐肉,屠夫的后期技能,附近每死亡一个英雄,屠夫将永久增加力量,当比赛逐渐进入3,40分钟,屠夫也吸收了很多力量时,另一座肉山,出现了
大招肢解,屠夫的最霸气技能,啃住单位3秒,无视魔免,全场音效,Ahhhh~~Freshmeat~~,是屠夫配合钩子击杀单位的终结技能,该技能的价值并不只有控制和伤害那么简单,出了蓝杖之后,屠夫的大招可以吸血!这是非常重要的一点,高力量的屠夫,一口肢解几乎可以吸回7,800甚至1000+的血量
总结:
屠夫是个霸气的存在,带动gank节奏,不停游走于全场盲区
团战的伪先手,绝对坚硬的肉盾
屠夫的钩子不仅可以用来杀人,还可以救队友
不过也正是能够钩回盟友的特性,屠夫出手时一定要看清自己目标途中有没有阻碍
千万不能盲目甩钩,而将队友无情的拉回,这样很可能失去先手的同时遭到对手毁灭性的打击
当你已经肉起,当你蓝杖在手
你可以不惧怕任何敌人,团战果断的冲到第一位去阻挡一切伤害,咬住关键carry
血肉的渴望,使得屠夫一直奔波于屠戮中,下一块新鲜的肉,也许就是你
六神装推荐:
龙心*2,蓝杖,冰甲,卡迪之洞察烟斗,飞鞋
屠夫:天堂过于拥挤,地狱才适合你我一起容身。 当我厌倦了血腥,也许会选择回归平淡 逆世之躯,祭奠浮嚣的尘杂。
作者:
冬日じ☆ve木
 回复日期:2011-4-1918:02
No.41人龙混血,野性之神龙
近卫军团:龙骑士
正统dota中的DK,DragonKnight,龙骑士
一位超级后期,所有分身系的克星,强大的被动减速
龙骑,是个逆天的存在,一场拥有龙骑的逆风局比赛,看点非常大
毕竟,到达16级,龙骑将拥有质的飞跃
超大范围溅射+减速效果,恐怖的血量+护甲
龙骑不属于永晕系,但是他有9秒一次的3秒晕
龙骑不属于暴击系,但是大炮是他的必出装备
可以说,龙骑拥有着一切后期拥有的资本,如此看来,前期的发育尤其重要
三技能可以很好的帮助龙骑士线上抗压制,先选择出支配做出铁艺头盔,线上的抗压制能力再次飙升
而且龙骑现在还有一种流派:喷火龙
主13,盾牌点一级,依靠灵魂戒的强大MP续航能力,保持龙骑每次CD都可以喷火收兵+压人
血统和戒指的回血能力更可以让龙骑拥有HP续航,是龙骑现在非常火热的打法
只要顺利度过前中期,到达16级,装备不慢,龙骑将迎来他的辉煌,没有几个敌人可以挡住冰龙君临天下。
前期过度装建议:
补刀斧,铁意头盔
中期建议:
支配,假腿,黑皇杖,强袭装甲
技能:
一技能火焰吐息,龙骑最近刚刚火热起来的技能,造成aoe伤害,配合灵魂戒,现在前期的作用很大了,也可以作为打团战的人头技使用
二技能神龙摆尾,这个技能的名字我表示蛋疼啊,变龙的时候还好说起码是条龙,这普通就一个footman的形态也可以摆尾嘛?用菊花把人抽晕嘛??求破。。不过该技能的作用的确很大,9秒CD,眩晕3秒,几乎可以保证留人无压力,是追杀逃命,团战控制的居家必备技能
三技能龙族血统,标准的前期技能,是龙骑线上抗压的资本,高血量回复+护甲,和大树的树甲异曲同工,是作为一个肉盾非常不错的技能。
大招真龙形态,龙骑士的逆天技能,前2级还不能体现出该技能的强大,直到16级龙骑蜕变成冰龙,真正恐怖的时刻来临了,那巨大的溅射范围,几乎可以让团战时对面所有垒阵地的敌军被减速同时受到伤害。
总结:
龙骑很肉,龙骑具有后期所必备的一点:站得住
龙骑很输出,龙骑具有真正dota后期所必备的一点:范围输出(而不是那些搞笑的什么神单?)
这两点,使得龙骑极其受各种farm大神欢迎,是比较稳定的翻盘英雄
敢于顶在第一线输出,敢于踏平一切阻挡的敌军
龙骑士,用他那颗龙族之心,勇往直前着
不要试图招惹他,灭顶之灾随时可能到来。
六神装推荐:
黑皇杖,强袭装甲,撒旦,大炮,龙心(或冰甲),飞鞋
龙骑士:岁月在流逝,属于我的星宿,从轨迹中陨落 躯体在消弭 ,破碎的龙鳞,从三生石褪尽 谁又可以反抗生命随波逐流的离合? 我会主宰那一天,辉煌苍生,君临天下
作者:
冬日じ☆ve木
 回复日期:2011-4-1918:03
No.42邪恶散播者,混沌神之徒
天灾军团:混沌骑士
CK,混沌,混沌骑士
dota中又一极其恐怖的后期,与幻刺齐名的一刀爆屎,甚至超越于幻刺
混沌可以说是个全期英雄
力量资质加上超高的初始攻击力,带上补刀斧的混沌,线上补兵非常简单
而混沌又是全dota初始移动速度最高的325
出了坚韧球以后,混沌完全可以加入gank,一二技能的强大留人和输出伤害
可以保证混沌留下不少脆皮
而后期的恐怖分身暴击,更使得混沌的输出非常之高
不过话说回来,这都需要混沌的装备不耽误,不管是前期对线,中期gank或者farm,后期专注farm
都要以钱为主,只要打出分身斧,狂战,混沌的爆发期就到来了。
前期过度装推荐:
补刀斧,魂之灵龛,鞋
中期建议:
假腿,狂战斧,分身斧,散失
技能:
一技能混乱之雨,混沌的代表单控技能,也是个RP技,人品好,招招4秒不是梦,人品不好,能见到个3秒都是幸运了,该技能的超短10秒CD,使得有了MP后续的混沌可以无限追杀猎物,配合上二技能,不需几个来回就可以轻松带走敌人。
二技能实相裂缝,混沌的招牌闪烁技能,这个闪烁很特殊,可以将敌人拉到你面前,并且增加你的额外伤害100点,该技能配合一技能追杀不必多说,需要一提的是,该技能可以将混沌的所有分身拉到一起,一同砍下一刀伤害惊人的攻击,所以,分身斧是混沌的必选装备,当你开大,开分身斧,二技能将自己和敌人拉到一块儿,7个单位的当头一刀,运气好些,可以输出到2000左右的伤害,可以说是极其恐怖,而且该技能6秒一次,在你有分身阶段,团战就是死神般的存在。
三技能致命一击,混沌的后期技能,暴击,虽然几率只有可怜的11%,不过只要玩家人品好,一切都没问题,混沌骑士的外号,人品骑士就是如此而来的。
大招幻象,分身系代表技能,混沌的分身是全dota中最强的,继承主身所有攻击力,4个幻象一同爆出3倍的寂寞,谁懂??!
总结:
之前的装备推荐,散失
没错,虽然混沌不是敏捷英雄,但是散失对于混沌也是非常有用的
留人,加上分身消魔,略微攻击速度提高,就是这样
混沌的力量成长不错,在人堆中可以站住脚
后期资质更不用说,分身暴击都有,就差被动晕!(非主流推荐碎骨锤)
不过一技能的单控和龙骑一样,弥补了没有被动晕的缺陷
当然,后期都是靠装备混饭的,龙骑小黑那样16级飞跃没有装备也是扯蛋
混沌亦如此,你可以投入gank,但是千万不要忘记farm
踏平每一寸土地,将混乱传播,Ne aj一直在祸患着这片大陆
六神装推荐:
祭品,二级散失,分身斧,强袭装甲,狂战斧,飞鞋
混沌骑士:有多少人看到我浑浊的身影,在记忆中尘息 我想做一个简单的过客,可惜我握着的,不是自己的命运 杀戮掩盖的寂寞,混沌驻足的年华 微笑,让结局更加悲伤
作者:
冬日じ☆ve木
 回复日期:2011-4-1918:04
No.43大地的守卫者,图腾神牛
近卫军团:撼地神牛
ES,小牛。撼地神牛
dota中一位力量型法师,又是一个霸气的英雄(曾经网友激情评论,神牛一个大,世界安静了)
没错,神牛的大招拥有这样的威力,是所有拥有召唤生物或者分身系的克星
只要有神牛存在,有几人敢团战时挤在一起推进?有几人敢肆无忌惮抱团roshan?
而且神牛的沟壑技能也是dota中相当有技术含量的一个技能,追杀,团战,保命,救援
可以放好沟壑,可以扔好大招,神牛绝对是一个恐怖的存在
当然,神牛的克星也很多,比如羊刀,比如沉默,比如刃甲
失去了技能的神牛,甚至还不如一个近战小兵
跳刀是神牛的关键物品,也是团战的先手神器
前期过度装推荐:
灵魂之戒,大魔棒,鞋
中期建议:
主流:秘法鞋,跳刀,蓝杖,刷新
非主流:假腿,狂战,大炮,疯狂面具
技能:
一技能沟壑,神牛的技术性技能,对于F的释放非常重要,在路人局中可能略见一斑,而cw中,神牛的封路往往可以起到中前期小规模战争的决定性作用,不管是掩护撤退还是主动出击,F很重要。沟壑也是跳牛三连的第二连,最好把敌人的退路夯死,或者让他们需要经过周折才可顺利出去,你的F就成功了。
二技能加强图腾,神牛的三连之三,同样是控制技能,也可以作为收尾使用,300%的物理攻击加成,一刀流的典范,也是神牛另一种分歧非主流输出的来源,依靠该技能强大的突然爆发,来杀伤对手
三技能余震,神牛的被动技能,不多解释,是二技能和大招控场的来源
大招回音击,神牛的招牌霸气技能,一个团战局势的好坏,从神牛这个大能否放好就可以看出,只要能在对方密集的人堆中顺利扔大,几乎可以保证己方拥有很大的HP优势,如果对方脆皮再多一些,神牛刷屏是很轻松的事情,尤其是当敌人有蜘蛛,谜团,或者各种分身召唤生物时,神牛的大招伤害可以到达一个非常恐怖的地步。
总结:
神牛的技能使得这个力量英雄非常抢眼,路人中几乎经常可以见到一抢神牛
当然,ES不是每个人都可以用的好的,想要成神,先练好牛的封路和补刀
跳刀的速度是很重要的,当然如果你走的是输出流可以考虑做隐刀
独当一面,大杀四方
需要你极佳的意识,躲开那几个会沉默变羊的天敌,紧盯对面刃甲是否开启
做到这些,神牛,就是神,无可厚非。
一个小技巧:在你所在路线出兵的一瞬间,将整个高地道路封住,赶紧磕小净化向前线走,当你到达兵线,正好可以满魔并且顺利吃掉第一波兵。
六神装推荐:
蓝杖,刷新,冰甲,羊刀,跳刀,飞鞋
撼地神牛:人多?在我这儿,只是你们毁灭的前奏罢了,接下来,倾听吧
作者:
冬日じ☆ve木
 回复日期:2011-4-1918:08
No.44巨魔族的光辉,眩目之斧
近卫军团:巨魔战将
巨魔,巨魔战将
dota中一位极其恐怖的后期,永晕系的代表
巨魔战将拥有者他最强的优势,攻速
三技能和大招的存在,使得巨魔不需如何撑攻速就可以达到一个近乎极限的攻速,加上他的人物模型,许多玩家喜欢称他攻击姿态为大风车。
许多后期并不需要如何高的操作和意识,只要能保证团战插入得当,A地板足矣
而巨魔不同,巨魔的远近程切换并不只是状态调整那么简单
从各大精彩视频中我们经常可以看到巨魔切状态躲技能,在这需要说一下
其实不只是巨魔,还有炼金,德鲁伊,TB,熊猫,等等,变换形态的一瞬间可以躲掉指向或者范围控制技能,但是伤害无法躲避
不过这已经非常变态了,而炼金,TB,熊猫的变身CD较长,可以说是一个长冷却的林肯
德鲁伊和巨魔就不同了,两人随时可以变换形态的优势,使得两人天生自带无CD林肯法球一枚,多次使用切形态躲Stun技,加上不俗的人品,真的使你在战斗中游刃有余。
前期过度装推荐:
补刀斧,鞋,铁艺头盔
中期建议:
相位(巨魔的移动速度300,并不优秀,而又不需要攻速,所以相位是很好的选择,需要注意,相位形态无法打出被动眩晕,不过可以快速追上对手,之后再做爆发也不迟。)
支配头盔,夜叉,水晶剑,隐刀(黑皇)
技能:
一技能狂战士之怒,巨魔的切换形态技能,之前已经有说明,在此不特意叙述,前期对线根据线上压力选择你是远程补刀还是近程补,毕竟近程攻击力要多太多,加上补刀斧的加成,非常有利于farm进行,不过真正的高端巨魔要远近并用,根据形势来随时调换形态操作。
二技能致盲,巨魔的中后期单挑技能,巨魔的二三技能都使得他单挑近乎无敌,该技能42%的致盲效果非常不俗,不过一旦对方带有黑皇或者金箍棒那就惘然了,其实也不然,高攻速的巨魔只要黏上敌人,几乎就是永晕,除非对手是分身系或者有强力限制型友军帮助,不然能跟巨魔站定对A的人太少太少了
三技能热血战魂,又是巨魔的单挑技能,每次攻击敌人都会提速20%,个人感觉该技能和大招重叠有些颓废,两个加攻速的技能给同一个英雄,真的有点浪费了,装备其实完全可以弥补攻速上的不足的,不过该技能也确实保证了巨魔中前期打野,打roshan的优势,后期效果明显欠佳。
大招战斗专注,巨魔的招牌全场提攻速技能,140%攻速的恐怖输出瞬间爆发,短CD,低耗魔,是巨魔farm的不二技能,也是巨魔插入战场输出的发令***,不过作为巨魔的对手,你需要注意场上对方英雄的状态,如果多次出现巨魔大招的buff而全图都没看到巨魔所在,就需立刻去看看roshan了,很可能巨魔已经要拿到不朽盾出山。
总结:
巨魔在这个版本中并不很强势,作为一个后期和永晕的代表,只有攻速勉强拿得出手
遇到同等级永晕如虚空,大鱼
又或分身系代表,小娜迦,TB,巨魔压力相当大
而痛苦之源,兽王等无视魔免的硬控制更是极大限制了巨魔的发挥
所以,巨魔现在的地位并不高
前期被欺负,中期被游走,后期还不一定打得过对面的后期
等待下个版本中巨魔的雄起,也等待高玩能够开发出现在巨魔的优势所在
眩目之斧一直都在为自己战斗着,他的眼中早已没有优劣,只有巨魔一族的荣耀。
六神装推荐:
黑皇杖,大炮,分身斧,撒旦,蝴蝶,飞鞋
巨魔战将(短篇结束语):透视这纷争,专注,还是狂热?最强的战士,就让掌心来书写。 (连句诗):暮雪千山,寂寞的人,早应在记忆中被遗忘 只影天涯,滋味已被失败疏散 放弃?不,我逝去的岁月,尘埃踏尽也要寻回。
作者:
冬日じ☆ve木
 回复日期:2011-4-1918:09
No.45噬魔之躯,曜石毁灭者
天灾军团:黑曜毁灭者
黑鸟,黑曜毁灭者
继蓝猫,puck后又一位拉风的智力英雄
曾经那个版本中,黑鸟一大秒杀全屏的威武,我想不少老玩家都见到过
而现在越来越平衡的dota,已经削弱了黑鸟的威力,不过作为一名法系DPS,黑鸟仍然具有恐怖的爆发力
不过如何生存,一直是黑鸟的大问题,只要有足够的时间站桩,黑鸟是个绝对恐怖的输出。
玩家可以尝试的生存装备
路人局:隐刀,风杖,推推杖
Cw局:黑皇(首选),梅肯(劣势局考虑)
前期过度装推荐:
挂件*2,鞋
中期建议:
骨灰盒(路人局推荐),假腿,推推杖,黑黄杖,羊刀
在这大力推荐红杖给黑鸟,首先,黑鸟的法球输出伤害非常高,爆发起来几乎就是几下带走一个酱油,红杖这个物品可以让黑鸟将两次输出机会省下,直接带走一个,立刻转身攻击另一个,180的MP对于黑鸟来说就是九牛一毛,而红杖的价格也就比推推贵大概4,500块钱,所以可以考虑黑鸟红杖。
技能:
一技能秘法天球,黑鸟的招牌法球,现在比较大争议的是黑鸟线上主T,还是主光环,副法球一级禁锢,本人觉得主T黑鸟的压制能力是非常高的,影响补刀,压制等级,到6有比较稳定的机会带走对手,不过缺点是自己补刀会略受影响,主光环的黑鸟,用法球补刀压制对手相当可观,T可以作为打断技和压人技使用,不过缺点是MP也许会不足,各有优劣,看玩家自己决定
二技能星体禁锢,黑鸟的代表性控制技能,可控己方英雄,前期压制,团战多T配合大招打出高伤害,不过该技能最大的作用是团战的第一个先手控制,决定是给队友还是敌人,如果对手有死灵法,炼金等高消耗英雄,极其推荐先手4秒控掉该核心,直接甩大杀后排,4秒在团战可以决定很多事情,打好先手,等NEC或者GA出来的时候也难以回天了,而有时自己被先手combo时也可以选择睡自己然后出来秒物品,比如秒推,秒BKB,秒风,让自己迅速离开火线,然后放出完美大。
三技能精气光环,黑鸟的被动光环技能,不多解释,40%的几率人品只要不悲催到一定地步还是没问题的。
大招神智之蚀,黑鸟拉风的满屏幕技能,虽然说该技能配合多次T效果更佳,可是该果断扔得时候必须果断扔,哪怕打不出最佳效果,也比被先手到死连P都没放出来强,黑鸟的嘲讽脸可是很致命的。
总结:
黑鸟需要一个良好的进入战场时间,这点非常重要
黑鸟自己需要BKB,但是也极其害怕BKB,一旦对面核心BKB在手,黑鸟的输出将被极大限制住
不稳定的先手不要打,一旦黑鸟的大招甩出,就是进攻的号角
一旦对面魔免单位太多,直接无视掉你的大招,这波团战将失去太多成分
毕竟,气势才是一波团战最关键得地方
看着对手被黑鸟一个大集体半血削去,那是什么气势?
看着敌人几个顶着黑鸟大毫发无损冲上来,又是什么气势?
一鼓作气,再而衰,三而竭,黑鸟没有吸血,成败只靠一波团战,打出气势,胜负只在一瞬间。
折磨世人的恐怖存在,传说,这个黑暗并嗜血的生物,从来就不知道什么叫做手下留情。
六神装推荐:
羊刀,冰甲,黑皇杖,强袭装甲,刷新,飞鞋
黑曜毁灭者(短篇结束语):凋零于星体中的花,腐蚀在禁锢下的种,小子,有多少神智够让你挥霍? (连诗篇):星空的魅力,疏影横窗望不尽,何叹伤却去? 折磨,看琼玉在我手中殒碎 与我为敌,是这个世上最可笑的谎言 明天的太阳,你早已没命享受。
作者:
冬日じ☆ve木
 回复日期:2011-4-1918:11
No.46海神之弃,妖哭蛇发女
天灾军团:蛇发女妖
Med,大娜迦,一姐,蛇发女妖
一位具有传奇色彩的英雄,曾经cw舞台的1号位宠儿,一姐,具有着溅射型后期的奇葩变形技能,分裂箭
正是这个技能的存在,使得大娜迦在后期输出相当于同时打一大票人
现在后期的定位是什么?输出高,没错,站的住,没错,能杀人,没错!
大娜迦的三技能魔法护盾可以说是全dota最强大的防御技能
血高魔多的大娜迦,几乎就是不死的存在,所以撑属性一直是大娜迦的主流打法(林肯,分身斧,冰眼等等)
而dota的最奢侈品,圣剑,也是大娜迦的专利,当一姐一身血蓝到达顶峰,圣剑在手时,前300年后300年将无人能超越。。。
前期对线时期,拥有秘书银蛇这个消耗技能,大娜迦可以说是路霸的存在
被秘书银蛇收尾一下抽到,400-500的伤害是经常的事,可谓非常之疼
但是大娜迦终究属于刷子后期,没有装备的她,什么都不是,一姐也只是个传说。
现在的cw节奏,已经不属于大娜迦了,50分钟英雄的定位,如何跟上20分钟比赛的流动?
但是喜爱大娜迦的玩家,还是会尽力把一姐的风采展现在各大赛局中
我们期待,有一天,一姐可以卷土重来。
前期过度装推荐:
圣殿,鞋,穷鬼盾(大魔棒)
中期建议:
进攻流大娜迦(本人最爱的打法,从未变过,如果玩家想尝试,按以下顺序来):
支配,假腿,分身斧,蝴蝶,冰眼,圣剑,撒旦。
主流大娜迦;假腿,林肯,分身斧,蝴蝶,圣剑,撒旦
技能:
一技能分裂箭,大娜迦的招牌后期技能,前期带线升分裂箭无用,只能浪费秘术异蛇的技能点,不过本人的进攻流大娜迦在10级时,是分裂箭满,秘术异蛇满,一级魔盾,一级大的情况,可以刷野带线两不误,一个聪明的Carry会把线和野区结合,才能做到最大效率farm,小技巧:开关分裂箭可以躲掉沉默术士的静默诅咒,非常好用。
二技能秘术异蛇,大娜迦的招牌路霸技能,该技能最狠在于最后一下收尾的伤害,所以线上使用该技能,一般是看对手走位靠近兵线正在补刀前摇时,果断对着离你最近的小兵释放,即使敌人人品好,没有承受最后一下伤害,异蛇也会经过近程几个小兵然后波及到他身上,输出还是非常可观的,大娜迦前期线上MP较少,还需要魔盾保命,所以秘术异蛇不许击空,必须成功命中敌人,直接点英雄是很不明智的选择,4级伤害只有可怜的200都不到,除非作为人头技收尾使用,不然一定不要直接点敌人英雄。
三技能魔法护盾,大娜迦的站桩资本,没多少好说的,需要注意一点,开分身斧会自动关闭魔法护盾,所以团战前请先开分身再开魔法护盾,一旦你开分身后的几秒内被敌人先手攻击到,而魔法盾开启还在CD中,那就非常尴尬了。
大招石化凝视,大娜迦的伪群控技能,团战作用非常大,可以极大限制对手阵容走位,也是大娜迦保命和拉开位置输出的技能,大招释放的好坏,直接影响到你有没有良好的输出环境,大娜迦克制分身一说就是凭借大招的IMBA净化分身效果和分裂箭,那些说猴子打大娜迦无压力的我真心不多说什么了。
总结:
大娜迦的确是个大后期英雄,50分钟左右出山成神
之前对于团队的帮助实在太少,不过本人的攻击流大娜迦,在22分钟左右做出支配假腿分身斧,就有了团战输出的资本,在队友后方绝对不虚,然后靠着团战和farm两方面经济来源,尽早成型,强力推荐。
大娜迦的群嘲脸,使得她即使装备优越,也没有太好的输出环境,往往是敌人第一针对目标
所以大招的释放和自身走位进入战场的时间都是非常关键的
大娜迦有几个克星,地卜师和敌法师为最,别看大娜迦血厚魔高,实际上她很经不起消耗
千万注意敌方有上述两个英雄,这将是大娜迦的噩梦。
被遗弃的悔恨,仇视整个世界的眼神,谁能体会这种寂寞如厮的悲伤?
六神装推荐:
分身斧,撒旦,冰眼,圣剑,蝴蝶,飞鞋
蛇发女妖(短篇结束语):在石像中化为粉芥的灵魂,一起品尝遗失的滋味吧!来,盯着我的眼睛。 (连诗篇):流泪,可以纪念什么?容光尽失,换回的只是下一次绝望。 解脱,只是一场华丽的虚张声势 不想微笑着叹息,就在荒凉中迷陷 心已冻结,世界又算什么?
作者:
冬日じ☆ve木
 回复日期:2011-4-1918:12
No.47风暴之阶眼,雷鸣之收续
天灾军团:闪电幽魂
电棍,闪电幽魂
电棍的定位在dota中一直被不同玩家交替使用着
肉盾,伪输出,敏捷型法师,后期。
的确,电棍是个不俗的冲阵英雄,三技能,使得电棍相当恶心一些点技能英雄
而且较高的移动速度和技能机理,使得电棍在人堆中就是个混乱的存在
不好杀,法伤高,物理攻击也高,最主要的,他的二技能可以把一个DPS给彻底废掉,并且自己的输出瞬间提升
电棍,很让人头疼,本人喜欢将电棍中前期肉一些,全场gank,主动带动团战,然后开始向后期转型
电棍并没有什么克星,如果说比较能让电棍头疼的英雄,非先知莫属,尽量躲开他,才是王道。
前期过度装推荐:
魔瓶,鞋,圆盾
中期建议:
相位鞋,先锋盾,大魔棒,散夜对剑
技能:
一技能等离子场,电棍的代表性aoe技能,该技能越远伤害越高,不过玩家千万不要贪远而被敌人给跑位躲开,差不多能刮到敌人的时候,就主动跟上平A,不要特意往后拉一点儿来追求最高伤害,很可能光环的边缘碰不到敌人而0伤害,得不偿失。
二技能静电链接,电棍的限制+输出技能,该技能不得不说,现在大部分玩家根本不了解二技能的强硬,而在中前期放弃学习二技能,主一副三,有大加大,其实这是一种非常不好的加点方式,二技能非常强硬的攻击增长,可以把敌人吸成负攻,4级自己可以加攻250左右,就是一把不掉落圣剑的存在啊,团战时链接对方一个肉盾或者核心输出,一会儿时间就能让他废掉,自己牛B起来,推荐加点方式,主一,二级学一点被动光环,然后一二对加,有大学大,谁试谁知道。
三技能不稳定电流,电棍的被动光环技能,不多解释,中前期一级就够,给一二技能留点
大招风暴之眼,电魂的冲阵招数,主要作用不是伤害,而是减甲效果,配合二技能吸来的攻击力,可以让电棍在团战时达到一个恐怖的输出效果,当然,出蓝杖也是电棍的一种打法,让大招撸的更快,射的更凶。
总结:
电棍不适合闷头farm,gank和团战才是属于电棍的节奏
团战的前几秒请注意自己的走位,不要过于奔放被秒杀
电棍属于消耗型英雄,一旦撑到10秒左右,电棍的威力就会开始体现
而当你的攻击吸满,大招电了一段时间以后,主动冲锋嘲讽,让敌人向你开火!
提示:电棍的二技能在敌人开魔免前使用,敌人开启魔免后也无法中断被吸攻的效果,非常IMBA
风暴中诞生的异种,非生物的存在,谁能挡住他无所畏惧的脚步?
六神装推荐:
龙心,蝴蝶,分身斧,撒旦,强袭,飞鞋。
闪电幽魂(短篇结束语):闪电般疾行而过的速度,会让你感受到什么叫痛不欲生,挣扎吧,在存和亡的深渊里。 (连诗篇):挽留,只是失去的救赎,意义全无。 认清前方的最好方式,就是迷失一次。 风暴遮掩住的躯干,如何不是血泪的拼凑物? 尝试着对你很冷寞,却学不会将爱,收回。
作者:
冬日じ☆ve木
 回复日期:2011-4-1918:13
No.48黑暗魔法的极致造诣,恶魔继承者
天灾军团:恶魔巫师
lion,里昂,狮子,恶魔巫师
该英雄是dota,cw舞台上,第一法师爆发,没有之一,有些朋友会说,为什么呢?火女的神灭斩不是更高的伤害吗?
没错,火女的确拥有比lion更高的法伤,但是毕竟火女的施法前摇太蛋疼,不能导致稳定控场
举例:
同样跳刀带动gank节奏,lion跳羊的成功率几乎是95%,那么后手接戳接平A接大就很稳定,一般可以所有带走非力量英雄,而火女就无法做到,跳T,那0.5秒的施法前摇,像敌法,女王,虚空,水人,蓝猫等等瞬间转移的对象就有了时间直接躲开,而导致这次gank的失利,而且lion羊3.5秒加上穿刺的2秒,可以做到单体5.5秒长期稳控,而火女就算能够先手控制到,也只有1.几秒的时间足够你做出行动,控制时间过后,一切都变得未知了。
所以说,出了跳刀后的lion,具有非常高的爆发能力,还记得不久前WCGdota外卡赛,Nvcn对阵DK的比赛中,老鼠的lion先手连续4次单杀了Pis的蓝猫,让场上的情绪空前高涨,本人也是各种佩服老鼠的胆量和意识(老鼠杀蓝猫。。老鼠杀猫。。鼠杀猫。。杀猫。。猫。。)
跳刀是lion的第一件大件,而在Cw的舞台中,法师终归是算在酱油英雄一类,除非你是像蓝猫,死灵法师,puck一类的顶梁法师英雄,否则生存率都是极其的低下,往往不是死于第一轮aoe,就是被对方的先手发动机直接拍死在沙滩上,BKB,是lion的第二件物品,这两件东西拿在手上,lion就可以保证在怒秒对方英雄的同时,几乎全身而退了。
前期过度装推荐:
魔瓶,鞋,大魔棒
中期建议:
cw局:假腿,挂件,跳刀,黑皇杖
路人局:假腿,推推杖,红杖,蓝杖
技能:
一技能穿刺,叉叉帮招牌技能,也是个老牌控制技能了,没什么多说的,不过lion使用穿刺可以配合shift+吸蓝,或者shift+大+红杖,做到瞬间施法多个技能的华丽效果,是lion良好的施法前摇体现,玩家想要提高自己的有效操作量,必要的shift接技能是必练的
二技能妖术,lion的代表性控制技能,单体羊,是很多英雄的克星,像水人,蓝猫,puck,这种高机动型英雄,被羊住了,就是一块儿任由宰割的肉,价值将大大压缩,羊优先选择这几个目标。
三技能法力汲取,lion的一个非常有争议的技能,有人说该技能废,一点儿用没有,学满一二就加黄点就好了,其实不然,抽蓝不管是前期对线,还是中期线上续航,还是中后期破对方林肯,作用都非常大,主吸蓝的lion在中路对线时,只能用IMBA来形容,一个穿刺接shift吸蓝,稳定吸至少3下,几回合下来,几乎可以吸废了所有英雄,而吸蓝在中期给lion的线上续航也是非常不错,后期破对手大娜迦,蚂蚁,水人一类英雄的林肯,也是它的作用,不过lion现在的流派的确不适合前期主加吸蓝,尽早加满变羊和穿刺,对于lion的团队贡献更大,更好,所以本人的意见,如果是路人局,想要尽早打出装备开虐,或者是solo局中单,就主3副穿刺有大加大的打法,如果是正常的黑拆黑,cw局,还是走一二对加的路线吧。
大招死亡一指,lion的爆发来源,略逊色于神灭斩,不过还是非常IMBA的技能,收人头的作用我就不多说了,在此说下死亡一指的另一个作用,配合,没错,配合!该技能与巫医的诅咒,死灵法师的死神镰刀,冰魂的冰晶暴轰等,都是非常好的配合技能,不一定每个死亡一指都要将人头收到自己帐下,真正见血对团队有用,才是正解,将死亡一指作为团队的信号***,也不失为一种良好的先手打法,气势直接可以提升到一个很高的档次。
总结:
lion的威胁在于它无时无刻的爆发和强大的跳羊先手
一个不在线上的lion,和屠夫的威力一样巨大,所以你很多时刻可以选择蹲队友,或者蹲野区树林
给队友制造压力的同时,寻找gank时机
而团战开打,作为第一线法师炮灰,跳先手开黑皇羊完大完戳完就可以为队友牺牲了
虽然不死是最好的结局,但是用你的死亡来换取团战的胜利,是非常值得的,毕竟,lion也有着一张群嘲脸
精通黑暗魔法的堕落心灵,阿克蒙德恐惧阴影的再现,远离他,否则你必将是下一个被收割的亡灵
六神装推荐:
蓝杖,刷新,虚灵刀,羊刀,黑黄杖,飞鞋
恶魔巫师(短篇结束语):敬畏灵魂的缺失,不如自己以身试法,我用黑暗指引了死亡的方向,这条属于你的不归之路 (连诗篇):共繁星一起闪烁的泡影,同黑夜一起寂寞的孤舟 几多轮回的波澜让愁绪蒙羞? 华丽短暂的梦,其实是一个残酷漫长的现实 黑暗中终结的光明,天堂里敞开的地狱。
作者:
冬日じ☆ve木
 回复日期:2011-4-2201:10
No.49愤怒的咆哮,秩序之铁翼
近卫军团:流浪剑客
sven,斯文,斯温,流浪剑客
dota中一位相当霸气的英雄,拥有着变身凹凸曼的力量,伪一刀爆屎
这一切拉风的来源,都是他那得天独厚的大招,神之力量
这下,流浪剑客牛B了,连翻译都是这么霸气,我们可以看出流浪的威力所在
不过,流浪的天生克星:散失,间接导致了大娜迦,毒狗,电魂,末日这四位英雄极其克制sven
一个净化,轻松加愉快的除掉流浪的大招(电魂属于你锤子点锤他,被动净化你的大,玩家一定不要手贱)
所以现在版本流浪的存在,并不理想,几乎很多拿的起散失的英雄,都能把流浪打成狗
不过反观流浪的输出,非常高,撑攻速,撑暴击,只要给流浪足够的输出环境,他可以拯救世界
这样的机会很少,就算再精明的玩家,也敌不过对面一把散失刀
所以流浪的地位从不久前的主力DPS低落到现在的肉盾+辅助控场+光环(路人局除外)
可以说,这样的结局是很悲剧的,我们期待有一天IF大大能够赋予流浪大招不被净化这么一说
如此一来,流浪东山再起便指日可待了
说归说,我还是给大家一点儿流浪能够拥有的输出环境提示
隐刀,跳刀,这两件物品是流浪先手的必备品,可以选择先开大,突然袭击敌人T晕,然后输出3-4秒
一个快攻速的sven,3,4秒已经可以解决很多敌人了
前期过度装推荐:
补刀斧,大魔棒,鞋
中期建议:
跳刀(隐刀),鬼王臂章,小雷神锤,祭品(现在极其不推荐流浪出疯狂,没有输出空间,还使得自己更脆),假腿
技能:
一技能风暴之锤,锤锤帮招牌技能,sven的锤子不简单,范围眩晕,加上极其难躲掉的机理(详情请见飞锤TK事件),导致了sven几乎凡锤必中,所以说,玩家可以利用控住的这几秒尽兴输出,同样,范围aoe也是配合队友的必须技能,sven的锤子是可以作为先手技能的,千万不要吝啬。
二技能巨力挥舞,sven的溅射技能(吐槽一下,猛犸的授予力量溅射也是50%,还增加攻击力,想给谁给谁,sven这技能也太衰了是不是?有木有!?),前期线上不推荐学习,主锤副黄点是不错的加法。
三技能战吼,sven的buff技能,该技能本人认为一点即可,那移动速度很关键,而护甲则是一般了,毕竟450范围太小,而且一般开战吼都是打团战先手放,交手后效果就过了,或者追杀时,加护甲根本没必要,一点即可,不要耽误sven的其他技能。
大招神之力量,该技能不用我多赘述,大家也自然知道他的变态之处,开了大的sven,攻击力真心一个虎字,可惜散失是他的铁命克星,敌人不针对你还好,一旦有人照顾你出了一把散失,哭吧孩子,不是罪的。
而且sven开大后也果断变成了群嘲脸,各种控制技能都会相继甩来,黑皇杖是sven的必须品,起码在对面没有散失的情况下还是有很大输出环境的。
总结:
sven的霸气,来自他的飞锤,来自他的大
曾经那个没人了解他的时代,疯狂的sven就是神
哪怕再来更多的人,也是他刀下任由宰割的肉
可是现在,sven的光辉已经不复存在,各种沉默,净化英雄的频繁登场,使得他从一个carry堕落成了辅助
不过这并不影响每一位深爱着sven的玩家们,毕竟,sven曾经的辉煌已经让人爱上了他
“我命由我不由天”虽是视频中的一句简单的自白,却也看出了sven的骨气
有没有散失又如何?完美是不存在的,接近完美,需靠玩家自己去争取
后手切入战场,不失为sven输出的一种方式
任何Sven所看到的不公正,都将感受到他的愤怒,来自秩序之神的愤怒。
六神装推荐:
黑皇杖,跳刀,强袭,大炮,撒旦,飞鞋。
流浪剑客(短篇结束语):当神的刀锋斩断了一切不安,还有多少无辜,值得我去挥洒血泪?我用战神的光芒,湮灭了黄昏的余晖 (连诗篇):仓皇的躲避过往,复原伤痛的萌芽还未初生 说忘记,往往那是记得最深的 我在等待,不是至高无上的力量,而是你一眸祝福的微笑 修罗,血染了谁的天空?
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约 31,509 字
收录更新:
2011-08-04 21:11:55
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