寻仙小游戏游戏上线要保密怎么取消

您当前的位置: > 寻仙测试服怎么进:ki 公会《精灵乐章》内部测试报告
新闻发布时间:2010-03-06 14:04:03
关键字:寻仙测试服怎么进
小泷的评测 不得不说是经典~
最令人抓狂的是 篇篇都能写成这样~
评测人:Ks.小泷
插 图:Ks.记忆
Ks.蓝羽
Ks.小泷
游戏英文名:Dreamy Jurney
游戏类型:MMORPG-3D
游戏特征:中文Q版
开发团队:亿启数码娱乐股份有限公司
运营公司:悠游网软件科技有限公司
官方网址:http://dj.gfyoyo.com.cn/
测试状态:首次测试(2009-8-13)
服务器状态:“美眉”开启
【服务器情况】
500音符奏响《精灵乐章》——加油,精灵!上海悠游网向期待已久的广大玩家郑重宣布,全新Q版 3D网游《精灵乐章》即将在8月13日开启首次美眉封测!
《精灵乐章》是亿启数码倾力打造,悠游网代理,庞大的3D引擎,优质的服务器,彰显着《精灵乐章》的萌动可爱、高贵华丽。由于是内部测试,《精灵乐章》只开放了部分内容,但唯美的画质,流畅的速度,特别的玩法,完完全全让小编流连忘返,沉醉其中。虽然,内部测试只有短短的几天,但我真的为我是内部测试中的一员而感到骄傲。好的,废话少说,就让小编带领大家去抢鲜感受这场奇幻之旅。
【游戏介绍】
很久很久以前…在瑟婓尔大陆上,有着一种神奇又善良的魔法生物,人们称它为精灵。精灵拥有神奇的魔力,能够赋予值得信赖的伙伴强大力量。靠着这份力量,人类在美丽的瑟婓尔大陆上,建立属于自己的家园。可惜!人类失去了共同敌人之后,开始因为开始了长达几十个世代的战争,残破的大陆让精灵们无家可归。精灵使带着精灵远离瑟婓尔大陆,前往净土席瓦岛居住。遗忘精灵的人们遭受到各种邪恶势力的迫害,而失去精灵的瑟斐尔也正一步步走上毁灭的道路。如果瑟婓尔遭受灭绝,那么与大地万物相互依存的精灵也会遭遇到无法想象的命运!席瓦岛的孩子,古代精灵使的后裔啊!为了拯救精灵、维护大地的平衡,你们必须回到瑟斐尔找寻更多的精灵,好好的培育他们成长茁壮,使他们回归于大地,让精灵们再次地守护着瑟婓尔…
“萌”,当你看到一件让你感到可爱到不行的人、事、物时,皆可用此字形容之。曾与“秋叶原系”等词语一同选入2004年流行语大赏。“萌”这个词已经完全被广大的游戏爱好者所接受。在游戏界,拥有着广大“萌”系爱好者所拥护的作品,例如迷倒无数怀春少年的《心跳回忆》,风靡大江南比的《仙境传说OL》。这些都是可爱类作品的代表。2009年,正当《LUNA》以可爱之风横扫中国大陆之时,另外一款同类游戏正风靡于日本、中国台湾地区和香港等地,这就是《精灵乐章》!
“萌”,“卡哇伊”这些形容可爱的流行词汇都源于日语,恰好,日本又是世界游戏强国,理所当然日产Q版网游都能风靡全亚洲。曾几何时,日本网游《石器时代》、《魔力宝贝》进入中国时,被我国第一批骨灰级玩家奉为经典,红火程度可见一斑。此番,《精灵乐章》在日本进行封测报名时,就受到了众多日本玩家的青睐,甚至有人迫不及待的前往台服抢先体验。日本方面的公测也于上月正式启动,数万玩家涌入服务器,可见我国国产Q版网游在国外也能同样取得成功!在日本市场的成功登陆,预示着中国Q版网游从输入转向输出,标志着我国国产网游得到了国际市场的认可。
2009年被称为中国抵御金融危机的关键年,而在这样的一个时期中,悠游网先后发布包括《精灵乐章》在内的多款高质量游戏,这就是最具竞争力的表现。相信随着游戏测试日期的临近,悠游网将一展实力,2009年华丽转身,努力打造中国最好的游戏运营商。广大玩家坚信悠游网可以将该游戏运营成功并创造佳绩。
【精灵乐章
LUNA】
《精灵乐章》和《LUNA》可谓是09 Q版MMO市场两大重头戏;同样的画面风格,同样的游戏节奏,不得不让广大玩家拿两款游戏进行对比。小编不才,也来班门弄斧一下。
鲜明对比:
国产大作
韩国经典
战场系统
强制PK
唯美3D
精致2D
主题副本
情侣副本
坐骑系统
飞行系统
500美眉
悠游网
天游软件
逐个厮杀:
超萌服装
谁最萌?
超炫技能
谁最炫?
囧系玩法
谁最囧?
交友互动
谁最快?
精灵系统
谁最HIGH?
就让我们一起带着这样的心情,去感受8月13日的首次测试,与500美眉同台去畅游国产3D大作《精灵乐章》吧!内个…由于《精灵乐章》目前还处于内部测试阶段,需要对游戏内容进行保密。但小编“冒死”在此报料,玩Q版MMO不玩《精灵乐章》将是你今生一大遗憾!小编人格保证~不满意的可以随时来Ki 公会找我!O(∩_∩)O哈哈~
【游戏特点】
史上最强!!!上万种外形的原创精灵→UP√
史上最强!!!冒险之旅上最庞大的宠物系统→UP√
史上最强!!!25大职业上千炫丽技能的MMORPG→UP√
史上最强!!!超过2万种可显示的装备以及道具→UP√
史上最强!!!庞大的地下城任务→UP√
史上最强!!!悬念与刺激的战场系统→UP√
史上最强!!!浪漫满屋的情人系统→UP√
史上最强!!!兄弟同堂的公会系统→UP√
史上最强!!!方便推销自己的名片系统→UP√
100%交友系统:1秒让你找到你的另一半!
金装坐骑系统:拥有圣洁气息的独角兽;
满身尽带黄金甲的机器人;
行动敏捷的独行狼;
不会下蛋的沙漠鸵鸟;
霸气十足的神
忍俊不禁的功夫熊猫;
光就连光脚走路都“萌”到让你无法自拔!
【游戏画面】
画面——萌!
进入游戏就会让你感觉很“萌”的风格,游戏画面是以唯美的3D为主。作为一个华人游戏公司开发的幻想风格游戏来说,《精灵乐章》是一款结合着无限想象力和色彩丰富风格细腻的游戏。游戏中的场景更是丰富多彩,美轮美奂。快乐故乡“席瓦岛”,神秘林地“迷雾湿地”,天作之岛“安哥亚岛”,繁荣天国“加斯洛”,无一不彰显着“萌动”。游戏时心情会比较放松,比较休闲。没有紧张的情绪,非常适合和美眉一起玩。想象一下,你游戏于如此精美的游戏中,又有美眉做伴,心情怎么会不愉快呢?
《精灵乐章》核心为针对本地市场的特别设计的的实时运算三维图像引擎,从光影、人物、对象到背景的一草一木都以实时运算方式显示,加上业界最流行的卡通风格材质贴图技术,让3D的拟真奇幻世界实在的呈现在玩家眼前。在《精灵乐章》的世界中,处处充斥着可爱的元素。玩家自身的可爱造型,让你随时开始七十二变。萌动的守护精灵,就像一只只富有弹性的果冻精灵。而细节部分的可爱更是充斥着游戏的每一个角落,路边的NPC,凶恶却傻呼呼的怪物,一路走马观花而来,一路欢呼雀跃而去。游戏归根结底是为了娱乐大众,《精灵乐章》通过其可爱的Q版风格,让玩家在游戏世界中完全的放松身心,完全的融入进一个无忧无虑的童话世界中去。
【游戏操作】
操作——爽!
《精灵乐章》操作极其简单,如果玩过类似《AION》的玩家上手会比较轻松。当然,我们的《精灵乐章》早已告别像《WOW》一样的“烦”琐操作,轻松的几个按键就可以实现打怪、PK、杀BOSS。非常适合年龄偏低,或者不喜欢繁琐操作的女性玩家参与游戏!我们要的是周游世界的乐趣,而不是每天为“键盘”、“鼠标”而苦恼。
《精灵乐章》既不以任务为主,也不以刷怪为主,游戏巧妙的将任务与刷怪融合到了一起。既不像《
Online》那样靠任务升级,也不像《AION》那样单刷最快。所以,在适当的位置接受任务、和好朋友们一起练级才是这个奇幻世界的“王”道。
所以小编建议广大玩家还是应该找到适合自己的公会、家族,结交新朋友,增进交流,团结、友爱游戏!
《精灵乐章》的整体效果非常不错!游戏性并不像《AION》,《WOW》之类游戏,那样的操作明了而不简单...也不像《LUNA》那样操作简单,却没有功能提示…但小编建议各位玩家还是要熟练的使用《精灵乐章》中体贴而富有人性化的“帮助系统”;热情、细致的“帮助系统”让完全不懂网游的新手都能游刃有余,可见设计者的对《精灵乐章》的用心,以及整个设计团队对广大玩家认真、负责的精神。
【游戏玩法】
玩“精灵”。
《精灵乐章》作为一款结合了角色扮演与养成要素的
,玩家除了要扮演精灵使赋予的四种职业外,还要培养精灵茁壮成长。同样的,精灵也被赋予了三种不同的阶段和各种不同的技能与属性。只要玩家们着意培养,将有最少上万种外形的精灵被创造出来。
可爱的精灵又分为守护精灵和自然界精灵。精灵使者是受到精灵守护的人类,作为一个精灵使者,刚创建角色的时候就能选择一只将永久在“瑟斐尔”中陪伴你的守护精灵。玩家们在打怪时,就有机会遇到这些自然界精灵。
《精灵乐章》最大特色就是精灵的养成,精灵会是冒险的旅途上最重要的伙伴与帮手。你得培育它让其不断成长,成长后的精灵将能够给予玩家更多的协助,如:收集原料与拆解装备、制作物品、参与战斗等等等等。当然,作为奖励玩家可以购买各种装备与家具来打扮自己的精灵与精灵居住的小屋,这些东西还可以提供精灵不同的能力加成,让精灵心情变好。一个优良的居住环境可以让精灵更心满意足地为你效命。
玩“PK”。
当夜色降临的时候,两位身着银甲的圣骑士举着闪亮的巨剑在以性命互搏,左面的骑士一记漂亮的弧斩,却被右面那位战士以光盾接住,两人一杀一搏,你来我往的进行着性命与勇气的较量,在月光照耀下,远处他们的守护精灵正在为各自的主人祈祷,白色的魔法束一丝一丝注入给各自的主人,两位骑士则继续进行着力与战法的游戏。
这不是奇幻影片里的镜头,也不是魔法小说的描写,而是在我们可爱的《精灵乐章》中一场简单的PK比赛而已。作为一种战斗系统,PK系统是
所不可缺少的一部份,玩家们最关注,也是最渴望的就是
本身所能带来的快感和游戏性,PK本身所能带来玩家与玩家之间战斗的竞争感和兵刃撞击的悦耳金属磨擦声带来的爽快感,都使得PK具有不可动摇的霸主地位,试观同类游戏都不敢缺少此类设定。曾经《WOW》的竞技场PK一直是该作玩家之间津津乐道的话题。而本次这款可爱网游大作将会拥有凌驾于该作之上的超爽操作感,动作达人想必已经急不可耐了吧!
玩“生产”。
针对不喜欢打打杀杀,或是对不断的战斗感到厌倦的玩者,《精灵乐章》提供了让疲累身躯得到休息的机会!再强的战士也需要铁匠为他打造装备,也需要炼术士提供不同药剂以应付不同的挑战,这些就是生产系职业。不同于战斗技能,生产技能不需透过战斗来提升,学习之后,不断使用就会让技巧越来越纯熟,不但制作的成功率和效果会增加,可以制作的物品种类也会越来越多。
玩“风格”。
纸娃娃系统人人都会,可是人人都会为了有较好的效果选用同样的装备,结果到头来同样实力的角色看起来都是一个样子!我们可不希望这样的事会出现在我们的《精灵乐章》之中,所以不但人物的发形、发色可以自由设定,不同职业都会有各自的专属风格的服式,而能力相近的装备也会有不同外观和颜色可供玩者选择,例如即使同样是战士,也可以选用不同的武器组合,从长剑、刀、斧、***、矛一应俱全,让你塑造出只属于你的独特造形!
是潮流引领时尚,还是时尚开启潮流?在精灵乐章可爱装扮的世界里,还不乏KUSO搞怪的另类风格由我自行搭配。怎么样,披头士的摇滚有没有让你狂野?又或者摇身一变成为一个调皮的小仙女。舞动起轻灵的魔法棒。一切尽在我掌握,精灵的地盘,我做主。嘛~是潮流?昵~就是潮流!
玩“副本”。
力量与荣耀的“战场系统”。《精灵乐章》的玩家们是最幸运的,因为,我们拥有史诗级的“战场系统”,我们在这块全新的领域所感受到的已绝不仅仅是简简单单的新地图、新任务、新怪物、新关卡……更重要的是,玩家们在真实的战场中,体会到了竞技的畅快!感受到了战争艺术的震撼!
华丽与默契的“副本系统”。《精灵乐章》的玩家们是最幸运的,因为,我们拥有宇宙超级最无敌的“副本系统”,默契的配合与华丽的施法交相辉映,所有玩家将再这里体会力与智的磨练。
玩“坐骑”。
在瑟菲尔大陆上与我们栖栖相伴的除了精灵之外,坐骑也是必不可少的朋友。长途的跋涉有了他们的帮助轻松了不少。当然了,除了基本的代步功能外,坐骑也是彰显主人身份的象征。获得的途径也是各有不同。PVP的特殊奖励可不是一般人能够企及的。当然还有各种声望的奖励坐骑和商城物品。机器人、鸵鸟、独角兽、巨
、独行狼、功夫熊猫,哪个才是我的最爱呢?我自己都糊涂了 0.0"
【配置需求】
基本配置
操作系统:Windows 98 / ME / 2000 / XP / Vista
CPU:2.4 GHz 以上
内存:1GB 以上
硬盘:剩余空间 2 GB以上
显卡:GeForce FX 5200 以上
其他:支持 DirectX 9.0C 以上 (支持3D图像处理)
推荐配置
操作系统:Windows 98 / ME / 2000 / XP / Vista
CPU:2.6 GHz 以上
内存:1GB 以上
硬盘:剩余空间 2 GB以上
显卡:GeForce FX 5700 以上
其他:支持 DirectX 9.0C 以上 (支援3D图像处理)
【收费分析】:
悠游网至今并未透露任何关于以后收费标准的消息。但据本小编几天参与内部测试和在港服的游玩,估计唯美的《精灵乐章》今后将以道具收费制运营。其实,时间免费,道具收费,其实瞒不错的!最好在游戏里可以***点卡,用点卡换专用币,购买道具。方便了有时间金钱不多的玩家;也方便了金钱上宽裕没时间的玩家。双赢!
【总体评价】
《精灵乐章》是一款角色扮演和养成的新型线上游戏!游戏中玩家将扮演精灵使,在3大国度中结识不同的精灵伙伴,并培育精灵成长茁壮。《精灵乐章》不仅拥有可爱的造型而且充满各种挑战,副本、战场满足不同玩家的需求喜好,特别是其独特的精灵养成系统,更为游戏增添了许多乐趣和玩点。Q版的画风,可爱的场景——《精灵乐章》绝对是您不容错过的一款网游。
《精灵乐章》是亿启数码倾力打造,悠游网重金代理的一款大型的3D MMORPG
,这是一款不同于一般Online或Multiplay Game,有关玩者的资料都是储存于常时运作的服务器之中,游戏在开始之后几乎永远不会完结,也不会随玩者的进入离开而消失,整个游戏世界都是共有,常时存在常时改变,玩者进入游戏,就等于以一个虚拟身份进入一个虚拟的奇幻世界之中,被赋与不同身份、能力和技巧的玩者,可以随自己的意愿,与其它玩者交流、交易以至交战,可以在系统设定容许的范围下做任何事。
《精灵乐章》是我们Ki 公会主力进驻的游戏之一,Ki 人不光是看好游戏的前景,其实更多的是对国产网游的热爱。我经常对我的会员说,“一款游戏就像一家公会一样,成功的关健不仅在于它的表面,更在于它的内涵,有内涵才有一切!”虽然国产的游戏还存在着这样那样的问题,也许我们的《精灵乐章》也存在着许多不尽人意的地方,但我们一定会伴随着《精灵乐章》度过这段最艰辛的日子。《精灵乐章》今后的发展态势是非常可观的,毕竟这样的国产大作并不多,毕竟《精灵乐章》在广大玩家心中是一个完美的世界。作为一名普通的玩家,小编只希望悠游网还存在着对游戏的一点热爱来做游戏,而不是单单的看重网游市场这块肥肉来分一杯羹弄出些纯商业化的东西来应付玩家,是好是坏,由玩家来评断,一个网游的成功与否不在于它采用了多少新技术,收买了多少好引擎,而是在于在线玩家的多少。祝《精灵乐章》首封成功,祝国产游戏一路走好!
好吧~评测就写到这里啦~让我们8月13日不见不散!
【游戏评分】
游戏画面:8
游戏操作:9
游戏特点:9
休闲分析:8
新手上线:8
游戏总评:8
收费分析:9
Ki 美眉军团招募MM若干~
线上、下管理~
歌手、主播~
IS频道:212121
公会圈子:www.921ks.com
公会论坛:www.921ks.com/ 精灵乐章‖接待群:88975665
Ki 公会‖女子部:72546593
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版权所有对话腾讯副总:《QQ仙侠传》下半年上线
2009年05月06日 15:42:29
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【17173专访,未经授权请勿转载】
  腾讯游戏旗下代理网游《地下城与勇士》、《寻仙
》等游戏可谓是08年热门网游,随着代理成绩越做越好其自主研发似乎显得销声匿迹,而09年《QQ仙侠传》等多款网游的公布,腾讯的自主研发又再度浮出水面。经过多年的潜心开发,腾讯的研发实力到底如何?《QQ仙侠传》这款游戏有哪些特色?腾讯公司高级执行副总裁任宇昕(Mark)接受了17173记者专访。
17173:《QQ仙侠传》这款游戏目前开发进度如何?预计会在今年何时与玩家见面?
  Mark:当前这款产品正在按部就班的筹备当中,预计今年下半年将与玩家见面。
17173:《QQ仙侠传》最大的特色是什么?
  Mark:《QQ仙侠传》作为腾讯首款自研3D产品,最大的特色是在腾讯成熟的整体在线社区经验和基础构架上,构建了极具特色、丰富多彩的游戏内互动社区:通过无所不在的仙侠秀,极大的扩充了个性化展示空间;通过种花、竞选首席、选美大赛等使游戏具备了浓厚的生活气息;个人商店、四大作坊、代工、个性化摆摊等,满足了各个阶层的经营需求和致富愿望;凡此种种,不一而足,在顶尖3D技术的支撑下,《QQ仙侠传》必将带来一个比现实更具生活气息的游戏社区,带给用户最轻松简便的仙侠般境界的生活体验。
17173:《QQ仙侠传》将会如何结合QQ的平台体现自身优势和特色?
  Mark:《QQ仙侠传》作为自主研发产品将会更多的考虑与平台内的优秀产品做较为深入的合作,比如《QQ仙侠传》作为突出卖点之一的“仙侠秀”系统将会与系统特征相似度较高的腾讯明星产品QQ秀进行深入合作,具体的合作内容请允许我暂时保密,相信很快就会与广大玩家见面。我们会尽量的与平台产品做更多的结合,让《QQ仙侠传》的用户能因此获益,取得更多更优良的体验。
17173:从08年《寻仙》到现在的《QQ仙侠传》,腾讯为何对仙侠网游特别钟爱?
  Mark:世界观的搭建灵感来源于用户给到我们的启发,并且东方仙侠题材的网游乐趣以及更多的故事与传说还有很多的内容没有开发,既然玩家热衷于此,那么我们也同样的热衷。并且《QQ仙侠传》的优良的引擎技术催生的唯美画面也随处体现了东方仙侠的味道,由此得来。
17173:从《QQ幻想》到《QQ仙侠传》,腾讯几年来在自主研发上经历了哪些战略调整?
  Mark: 腾讯游戏在自主研发方面的策略从未进行过调整,仍然是:确定多类型的自主研发路线,并且不断提升能力,在每个细分领域走精品化路线。包括MCG\DCG\ACG\MMOG等多类型的自研是我们发展的方向,并且相互融合。从《QQ幻想》到《QQ仙侠传》是一个从2D到3D的领域拓展而不是取代,在此后的相当长的一段时间内腾讯游戏仍将在2D及3D领域并行发展,满足不同用户的需要。
17173:从2D网游到3D网游,腾讯是否认为3D网游已经成为主流?腾讯在其中担当什么角色?
  Mark:《QQ幻想》曾经承载着“使不玩网游的用户开始玩网游”这样的战略目标,回过头来看,这个目标已经很好的达成了;《QQ仙侠传》作为自研的首款3D网游,在游戏画面的表现力,真实度上则更胜于2D网游,将提供更为真实的游戏体验给用户。承载着“推动不玩3D网游的用户开始玩3D网游”这样十分重要的战略目标。腾讯游戏希望通过不断的努力,培养出一大批3D网游的用户,为国内3D网游拓展出更大的一片天空。
17173:08年腾讯通过代理在游戏业务上有了很大的增长,09年连续发布自主研发产品,是否旨在通过自主研发寻求新的突破?预计有什么样的目标?
  Mark:腾讯作为国内领先的网络游戏开发商及运营商,在自主研发、代理运营、合作开放三个领域都有涉足且目前都有较为成功的案例,在自主研发方面,一方面腾讯游戏通过多年的经验积累在网络游戏开发技术研究、网游产品的发展趋势把握、玩家游戏体验优化等方面有了自己的理解和认识,并且通过自主研发的投入更有利于提升全面的运营能力。另一方面,自主研发的强化是整个国产网游成熟壮大、走向国际化的必须,腾讯作为领先的网游开发运营企业,大力发展自主研发义不容辞。
  腾讯游戏在自主研发方面的短期目标是2—3年持续发布自主研发的大型MMOG以及新类型的游戏。   精彩推荐
     
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