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魔兽争霸地图地图下载,魔兽RPG地图防守地图隐藏密码|过关方法
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作者:admin 日期:2011年6月9日
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《诛神》副本类型众多,而副本的掉落和副本的类型也息息相魔兽塔防地图诛神》魔幻副本揭秘 塑造战地之王关。有的是经验副本,虽然不产奇珍异宝,但是经验海量,升级迅速;有的是装备副本,神兵利器,防具首饰,尽出于此;有的是材料副本,锻造精炼中遇到材料短缺,不必发愁,尽管这里来取。除了大型副本之外,野外还有许多精英区域。这些野外BOSS一点也不输给副本中的老大们,和他们作战胜利,一样可以获得各种各样的励。
《诛神》互动性很强的副本设置,配合以差异性很高,强调团队配合的职业分配设置,副本的旅程一定会非常有趣。英雄豪杰共聚首,退尽神魔天下拥。《诛神》的大小副本此刻已经严阵以待,只待天时地利与人和。欢迎加入玩家交流群一:133354591(已满)交流群二:133354864
方便每个等级的玩家都可以进入副本中一显身手,打怪寻宝,
。《诛神》为各个等级的玩家都设置了相应等级的副本。从15级开始,每隔10级就会有一个新的副本。而每个副本的进入等级范围也是10级,等级达到上限再去打当然是轻松愉快,而等级刚到下限就去打则可以收获更多经验。
力战之后的励,总是激动。小小的宝箱里到底有多少神秘的东西?不打开来,谁也猜不透。副本里面所有的均会有掉落物品,掉落的等级和副本的等级息息相关,越强力的怪身上就能获得越好的励。当然大小BOSS更是能掉落出一些令动的极品装备。当然还不仅仅是装备,很多罕见的锻造材料,甚至稀有的商场道具都可能开出。副本不仅是最好的练兵场,更是最大的珍宝箱。
魔兽塔防地图像副本如此凶险的地方,可不是一个人能够逞英雄的,《诛神》强调的职业配合刚好在副本中体现。普通副本进入需要5人小队,而大型的副本甚至需要10人团队才能进入,毕竟集合众人之力,才有克敌制胜,寻获至宝的希望。
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现如今不少页游为了省事,所谓副本不过一张图,几只BOSS,打完便算。而《诛神》的制作精细,角色虽然Q版,但是内容绝对不含糊。《诛神》目前已开发的副本设置类似于魔兽世界,是一张完整的大地图,玩家要一个一个的闯过,副本中的大小BOSS也是依次遇见。更妙的是场景中还有很多机关设置,如去会掉血的岩浆等等。大大增加了副本的趣味性,也更玩家的操作反应。玩家们要翻越眼前的一切障碍,然后击杀最终BOSS,得极品装备走人。
副本中蕴含着无限的,副本中埋藏着无尽的珍宝,在副本中你可以将自己的领导能力发挥到极致,在副本中你可以将团队的协作推动到极限。总之副本不是一个简单的打怪掉装备的地方,很多的经典场面和很多的感情,都会从副本中获得。而在《诛神》这款强调职业差异,职业配合的大作中,又如何能少得了副本这样经典的系统?
有的玩家很专业,喜欢挑战高难度的游戏;有的玩家则很休闲,喜欢简单操作,随意过关。为了适应不同玩家的需求,《诛神》为副本制作了不同难度层次。大部分副本都可以英杰模式。相比于普通难度,英杰副本的怪十分强力,而掉落也会更有价值。想要通关英杰副本,玩家们的配合和操作要求会更高。吸引、抵挡的坦克,妙手回春的治疗、斩将刈旗的输出,各职业间良好的配合方能这条英杰之一马平川。
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作者:admin 日期:2011年6月9日
好玩的魔兽塔防地图乔治·范十分讨厌“脸谱”网的“田园牧歌”(在开心网叫做“开心农场”):“大量的园艺游戏休闲游戏领域,但是,你知道,我就是无法接受那些游戏!我不希望桌面游戏会和园艺类游戏混成一团。这方面的思考促成了《植物大战僵尸》的诞生。我当时的思是,还没有人想过在同一个游戏里同时存在‘植物’和‘僵尸’,而事明,这个想法很棒!”
乔治·范:我很喜欢火炬之木(就是把豌豆炮变成火球炮的那个),它使得玩家了解植物之间也是需要配合的。玉米加农炮花费了我们不少的时间去设计,因为我们当时需要一个威力十足的终极武器。坚果墙也是一个不错的设计,它们挡在最前面防止后面的植物受到。我女朋友就不忍看到它们受,每次都会用南瓜罩把它起来,在她看来或许用南瓜罩好坚果墙甚至比通关更重要吧。而僵尸呢,我比较喜欢撑杆跳僵尸和带梯子的僵尸,因为它们看起来很有趣,我见过很多人第一次碰见这种僵尸都会心生疑问“它拿着那个要干什么”,然后都会急急地放上一个坚果墙试图它,结果必然使他们大吃一惊。
乔治·范此前并没有什么做小游戏的经验,只参与过《怪怪水族馆》的一小部分设计(这款小游戏主要是靠养鱼为基础,养越多的鱼就能得到越多的金币,只有攒够足够的金币才能过关)。不过,他任职的宝开公司可是休闲游戏界的领头羊,公司研发的《宝石迷阵》、《祖玛》都是让大爷大妈和年轻人一起投身其中的经典之作。研发团队的设计是制作一些需要动脑,又易于上手的小游戏,因为无论老人、女性还是办公室职员,都不愿意花大量时间去学习复杂的游戏规则,更不愿花太多钱去购买昂贵的游戏设备,也没有耐心探索冗长的游戏内容,但他们同样渴望得到快乐。
不过乔治·范并没有完全照搬别人的思,因为不满塔防游戏只有一个轨道——所有的敌人都从一条上进攻,乔治·范又从小游戏《酒吧招待》中汲取了灵感,在这个游戏中,酒吧招待要使用好几条传送带为不同的客人送啤酒,这大大增强了游戏的趣味性。于是,乔治·范也将僵尸进攻的径改为了5条。
乔治·范:我曾向女友劳拉提起,希望做一个比较好玩的工我创造出了《植物大战僵尸好玩的魔兽塔防地图作人员表。这就给了她灵感去写出那首“你家后院有僵尸”的片尾曲,进而激发我想去做一款戏谑的动画作为歌曲的MV。接下来的两个礼拜里,我们的团队真的就做成了。那实在是太棒了!
在游戏的草稿阶段,团队将思集中在设计一些昆虫类怪兽上。等到2007年,团队发现农场游戏已经借由“脸谱”网弥漫全球,于是决定改换游戏的核心,引入些农场里没有的新元素——僵尸。而取自迈克尔·杰克逊经典MV《颤栗》形象的跳舞僵尸,更是惟妙惟肖地致敬了一把流行歌神。不料在游戏正式上线后一个多月,杰克逊猝然离世。游戏的制作者们不得不在跳舞僵尸的介绍里加上一句:“跳舞僵尸与健在或往生者之相似处,皆纯属巧合。”最终由于杰克逊协会的,跳舞僵尸变成了迪斯科僵尸,改头换面重新登场。
2009年,当全球电脑用户都忙着在“脸谱”、开心网、QQ空间的小花园里种菜和偷菜时,一款恶搞花园农场主的电脑桌面游戏横空出世,它就是《植物大战僵尸》。这款小游戏主题是利用各种“身怀绝技”的植物,抵御一波一波僵尸的进攻,战场从后院到游泳池最后是屋顶,场景的切换搭配了荷叶、花盆等道具,来增强游戏的难度。随着僵尸种类的提升,植物的种类也在提升:从普通僵尸、看报僵尸、铁桶僵尸,甚至到巨人僵尸,逐级用普通豌豆炮、冰冻豌豆炮、双发豌豆炮、终极玉米加农炮等一一消灭光。这其中各种搞笑的设计和惊喜层出不穷,让玩家对这款小游戏欲罢不能。
问:你最喜欢什么僵尸和植物呢?
乔治·范:我们的旨是为所有人制作游戏。仔细研究流行的游戏,像《宝石迷阵》和《祖玛》,你会发现,它们中的大部分都非常好地把握了“易上手”和“具有挑战性”之间的平衡。其中的奥妙在于,提供足够的内容以及渐进的难度曲线,吸引初级玩家进入游戏,并在很长的一段时间内享受游戏的乐趣,而不至于一上来就被过难的吓跑;对于终极玩家来说,我们需要让他在合理的时间内,进入到“具有难度”的部分,以满足他们对挑战的需求;另外,还要注重趣味性。我们不希望做一款连自己都觉得无聊的游戏,因此我们会专注于设计有趣的内容,并努力使它对所有玩家都具有吸引力。
最后,乔治·范还借鉴了自己早先在《怪怪水族馆》中的设计,“如果你玩过这个游戏,你就会明白,我在《植物大战僵尸》中借鉴了这个游戏的资源收集方式,每升一级玩家都可获得一个宝物,这个宝物在下一级会变成帮助玩家的道具。在《植物大战僵尸》里,宝物为辅助玩家对抗僵尸的新植物卡片。”乔治·范说。
《植物大战僵尸》的研发进行了4年,最开始的反派并不是僵尸,而是各种怪兽。乔治·范和研发团队一开始想靠浇水的方式让植物成长,植物长大后便可以怪兽。在测试的过程中,范发觉等待的过程十分无趣,便将浇水变成打怪兽挣钱,付钱买卡种植物,但这种玩法也没有什么趣味
,于是团队最终确定了收集阳光种植物打怪兽的游戏模式。
(::原载《名汇Famous》2010年9月10日刊)
编辑部:市海运仓2号邮编:100702
他有一双爱笑的眯眯眼,是个圆头圆脑的年轻人,女朋友会写哥特风音乐,他名叫乔治·范,是一名平凡的美籍华人,但却有一项“不平凡“的作品——风靡世界的小游戏《植物大战僵尸》。
1.没玩过就OUT了
2.最讨厌种菜偷菜
问:怎样才能让用户对这个游戏上瘾,或者说如何能不让用户感到厌烦?
乔治·范还透露,团队不光在游戏设定上大费思量,在给游戏起名字时,也是。其实,这款游戏从一开始就被命名为《植物大战僵尸》,但后来组员又开始犹豫了,接着起了一些奇怪的名字,比如《植物坟场》、《植物工厂》、《坟墓花园》等等,并在公司内部的论坛上展开大征集,谁知了一圈,最后的名字竟然还是叫做《植物大战僵尸》。
问:你们在这个游戏中的音效是如何制作的?它们非常有趣。
“只要你的游戏够棒,名字其实并不重要。”宝开公司亚太总监詹姆士说。
广告部:市朝阳区左家庄前街一号百灵大厦六层601室《青年参考》邮编:100028
4.迪斯科僵尸致敬杰克逊
这后来成了《植物大战僵尸》的一句经典宣传语——“每个人都在种植物,可是你的花园里有僵尸吗?”
《植物大战僵尸》设计的最初构想,来自一款经典游戏——《魔兽争霸3:塔防地图》,这款游戏要求玩家在敌人经过的边建造各种防御箭塔,以源源不断的敌军到达终点。有一天,乔治·范忽然发现,建造防御塔的绿色区域看上去很像是长满植物的草地,于是他突发奇想:如果真的将它做成草地,种上植物来防御入侵的话,难道不是一个很有趣的点子吗?
除了游戏,《植物大战僵尸》还参考了老电影《海角一乐园》,这是一部迪士尼公司于1960年出品的经典冒险电影,电影内有海盗过桥、陷阱倒塌、海盗碰到障弹到空中、丢石头等情节,这些对付海盗的创意场景,成了游戏内各种陷阱及植物功能的灵感来源。
专访乔治·范:易上手+有难度+趣味性=上瘾
伞、玉米投手、双头葵花、磁铁、睡莲等多种多样的防御植物设计,是《植物大战僵尸》中的一个亮点,而各种僵尸与植物的搞怪表情更是吸引玩家的一宝。当然,玩点不单单只有这些,砸罐子、、敲僵尸等连锁性的系统副本,也让玩家爱不释手,百玩不厌,每挑战一关都会有成就感。
3.灵感来源《魔兽争霸3》
《植物大战僵尸》一经推出,立即在全球范围内刮起一阵旋风,这款小游戏从PC、Mac陆续转战至iPod、iPhone、iPad等移动平台,很快还会发行X360版本,几乎你在所有游戏设备上都能玩。从还在上学的孩子,到家庭主妇,再到办公室白领,无不为它着迷。植物和僵尸的周边产品也跟着热销。如果你没听说过这款游戏,那我们可以很负责地告诉你:“你OUT(落伍)了!”
《植物大战僵尸》由美国宝开游戏公司(PopCapGames)开发,而它的总策划,就是美籍华人乔治·范。日前,他和大众分享了这款游戏创作的台前幕后故事。
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作者:admin 日期:2011年6月9日
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Blizzard表示,自从旧版Battle.net支持玩家自制模块之后,包括双方对战(DotA)或是塔防战(TowerDefe e)等玩家自制模块相当流行并受到欢迎,为了让玩家能在Blizzard新游戏中更发挥创意,除了《星际争霸2》将支持先进的游戏制作工具外,新Battle.net将推出“发表地图”功能,玩家可以把自制的地图上传到Battle.net与他玩家分享;未来还将有地图市集功能,其它玩家可以搜寻、浏览与下载模块,或者给予评分或评价,而创作地图者可以选择免费分享或标示价钱,让喜爱此地图的玩家来下载或购买。
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Blizzard指出,他们相信若是地图制作者有机会因为自己努力制作的作品获得报偿,会鼓励更多优良作品产生,愿意全力实现创意,而Battle.net也将可提供给玩家更多更丰富的内容,给玩家选择。
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Blizzard(暴雪)在《星际争霸2》网站深入带领玩家预览新Battle.net的风貌,
。强调新Battle.net服务包含四个主要特点:随连随玩的游戏体验、适合所有人的竞技场、随时与Bliazzard的社流、模块与玩家自制内容。
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至于社流方面,Blizzard表示,玩家在游戏内、外都可使用文字或语音聊天功能,可以选择匿名或是以真实ID(RealID)方式与其它玩家交流。若是使用真实ID,玩家可以寄送给个人现实生活中的好友或家人,将他们加入好友,建立真实ID好友必须双方都同意接受加为好友,当建立真实ID好友后,玩家可透过好友的真实姓名来察看对方的状态、登入的角色,可以跨游戏与《魔兽世界》、《星际争霸2》等Blizzard旗下游戏的玩家交流。
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魔兽塔防地图下载Blizzard指出,新Battle.net强调增加了更精准的智能配对系统,让新玩家可以享受更容易上手与公平的对战,新Battle.net还加入“战阶与系统”,等到玩家使用过几次自动配对系统后,Battle.net将会自动安排适合玩家技术水准的战阶与组别,找出与玩家技术相当的一百名玩家鼓励彼此对战。
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Blizzard表示,新的Battle.net让玩家不管身处《星际争霸2》单人作战或是多人作战模式,都是与Battle.net联机、玩家可随时享受Blizzard提供的强大新功能;玩家即使独自玩着游戏,也可收到最新的游戏信息、游戏内容更新,还可以看到好友状态并与其聊天。另外,每个玩家可以创建一个《星际争霸2》Battle.net角色,此角色可作为玩家于Battle.net的永久分身,任何玩家在游戏中发生的事情包括胜负纪录、成就、励、好友名单都将存在此角色个人信息中。
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作者:admin 日期:2011年6月9日
领取条件:在2010-05-26早上9:00整白金测试服停服后,排行榜中任意单项排行入榜的玩家即可获得跟我玩游戏平台赠送的相对数额的平台币!
《塔防》QQ群:4618677
页游塔防游戏开山巨作《塔防》
第三名领取平台币10
领取方式:活动结束后,工作人员将会向达到要求玩家发放平台币(注:1平台币=1人民币;平台币可在Game5平台充值任意游戏)。
领取方式:玩家登陆后系统自动发送礼品到玩家背包内,并以邮件提示玩家。
TD游戏又称塔防游戏,始于星际、发展于魔兽,但是单机版的TD游戏始终不能打破局域网的桎梏,陷入无法多人同时在线竞技的尴尬局面。随着跟我玩《塔防》的出现,这一局面终于被打破。作为世界首款多人在线塔防类网塔防》火爆内测 开创网页游戏TD时代单机魔兽塔防地图页游戏,跟我玩《塔防》实现了百人联机对战的,凭借超强的画面质感、新颖的设计,英雄、炮塔养成的独特玩法吸引了无数TD游戏爱好者,开辟了网页游戏的TD时代。
2010年5月22日,跟我玩《塔防》内测服务器准时,届时将为玩家带来好玩的活动和丰厚的励。只要你是塔防爱好者,跟我玩《塔防》是你最好的选择。
领取条件:活动期间玩家第一次登陆《塔防》白金测试服即可获得开服礼包
2、每日登陆畅游包
礼包内容:会员体验包x1、幸运石x5、升级石x5、落雷术x5、地动术x5、塔基Lv5x5、维修工具x5、体力药剂x2、红润石Lv1x1、徽章x50
活动二TOP排行榜冲刺
第四至十名领取平台币5
跟我玩网页游戏平台(Game5)跟我玩游戏,快乐齐分享!
单机魔兽塔防地图第二名领取平台币20
1、首次登陆开服礼包
领取条件:活动期间玩家在第一次登陆后的次日游戏即可领取。
活动一白金测试双重礼包大放送
《塔防》是一款基于FLASH架构的多人塔防游戏。在国内最优秀魔兽塔防地图《水之TD》制作者和资深网络游戏开发团队的精心打造之下
,《塔防》打破TD游戏人数的桎梏,首次实现了“百人联机对战”的。凭借超强的画面质感、新颖的设计,英雄、炮塔养成的独特玩法吸引了无数TD游戏爱好者,开辟了网页游戏的TD时代。
全球首款塔防题材网页游戏巨作《塔防》
第一名领取平台币30
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作者:admin 日期:2011年6月9日
单机魔兽塔防地图健康游戏忠告:抵制不良游戏盗版游戏注意谨防上当适度游戏益脑游戏伤身合理安排时间享受健康生活
对于DOTA类玩家来说,更加喜爱的是游戏内绝佳的匹配系统,让玩家可以与水平相当的对手一起战斗是一件妙事.
TD类游戏,节奏激烈的对战,平衡性的游戏设定,多样化的玩法,以及成长系统和养成系统,《塔防》都把握的比较到位.特别是游戏节奏上,一场战斗大约时间在20分钟内,它是一款好玩的游戏
这游戏,题材没得说,挺好!游戏的创意实现也很到位,将FLASH的技术运用到了极致!不得不夸赞一下这游戏研发团队!将TD只能单机玩的模式给打破,我们一直渴望将塔防实现到网络,做成网络TD,这不得不是一个飞跃,这也是圆了我们一个世界大战的联机梦!
在游戏讨论QQ群里,他们纷纷讨论着游戏,从他们闲聊中得知,他们中大多是来自魔兽的玩家,而且对于TD都是有着相当大的兴趣,之前每人都有着自己与TD的一段故事.以下是他们在充分体验塔防之后,说的一些看法:
webgame《塔防》是以“合作与对抗”为主旋律的,英雄养成、资源争夺、阵营对抗,作为整个游戏的关键点,在这里没有没有绝对的敌人,却必须步步为营;一秒的缺失、一子之差,都将可能造成满盘皆输的景象。若想不被人在充满的地图里抹杀,你就只能选择成为这里的霸主!
游戏的美术元素中,大量用的魔兽的美术.对于游戏本身,既然这么好玩,玩法这么独创,美术也独创一下比较好吧,才对得起这个题材和创意吧
2010年2月首款TD网页游戏《塔防》等待你的加入!
《塔防》的操作方式与其他网页游戏的操作方式完全不一样,一定要培养玩家学习这种新的操作方式;像我们这种有TD基础的玩家,是不看新手教程就能上手的.但是普通玩家对于这种操作界面和方式的接受就困难多了!
我们只是希望让游戏更好玩!这是多个WEBGAME玩家衷心发出的感慨!
本站中文名称:网页游戏如有意见和,
。请惠赐E-mail至913983@QQ.com
年货超低价情人节礼物专卖年终抢购专场送礼送健康
一场极度玩家IQ与EQ的塔防类游戏已经拉开了帷幕,为你的才智提供了一个真实展现的平台与机会!
世界首款TD类网页游戏《塔防》,自2月5日于37wan网页游戏平台首单机魔兽塔防地图塔防》圆了我们的世界联机大战梦次开测以来,得到了众多魔兽玩家的支持:大家都本着让游戏更好玩的态度,积极的参与着游戏测试.当中不乏小有名气的魔兽高玩,他们的积极性无数次的着的工作人员.都在收集自己在游戏中遇到的疑问,并对游戏提出自己的看法和,积极的与工作人员进行着讨论!
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作者:admin 日期:2011年6月9日
玩家初期将使用简单的箭***防御塔、炮台等设施进行防御,随着提升玩家将获得更具威力的雷等元素防御塔,
。随游戏的深入会逐渐升级。
魔幻塔防是一款比较传统的塔防游戏,画面效果及音效可以算是该做比较亮的地方,但每关多打3、40波的敌人让人玩起来有些疲劳。■
人类,矮人,精灵和巫师在中土大地上和平共处,但某一天,一个的灵魂控制整个中土,并污染了兽人的以作为进军中土的先锋军。
好一点的魔魔幻世界的攻防战 iPhone游戏魔幻塔防好一点的魔兽塔防地图兽塔防地图军团即将发动侵攻,中土的人们不得不抵挡潮水般涌来的兽人。这是整个中土最壮大的战斗,不是,就是!
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作者:admin 日期:2011年6月9日
地图名称:marvel塔防地图版本:1地图类型:塔防对战地图作者:deary地图介绍:不知道应该发到哪里。。。自己觉得做的还是很好的,希望大家来看看
,同时发上和同学玩得,以便让大家最魔兽塔防地图包下载快速地了解我的这张地图小弟学业繁忙,已经一年未碰魔兽,最近心血来潮做了此图,希望能有人赏识,以前曾也发不过超级英雄大联盟不败了呵呵。。。地图就是个塔防,魔兽塔防地图包下载marvel 塔防两边造塔防守,同时买兵进攻对方,不断会有NPC加入战斗看图吧,个人觉得,小而强大
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作者:admin 日期:2011年6月9日
——————————————以下有四个推荐,看看吧~【神剑奇缘】玩的是剧情,人人都有能力通;就怕玩的时间长得打半天才通,操作多英雄操作性高。【善良的死神】这幅图玩法多而不粹,是类的防守地图,过关斩将内容丰富无比,就是载入长~【幻灵魔界】这图比较有特点玩法创新,前所未有的;但通关时间超长,我都是保存的玩。【之章-前传】新版剧情图,暂无防守。隐藏的东西成为玩图必趣,有智者可玩之,动漫类校生不玩必憾。。。这四副图都是单机必玩图。不够下点“战役”绝对爽啊!!例如:【仙剑奇侠-刘苏传】【龙之回归】————————————————————————————————&说明一下:都是曾经喜欢的RPG守城魔兽塔防地图包图。实在太多就不一一解释了,但都是老经典了,试试~皇城锦衣卫幻想操曹传天地劫风舞三国遗忘之城决战围城秘境神兽演武赤宵灵界录武林幻龙轨迹_____相对PK图我玩得比较少
,就知道【决战双城】感觉还不错、————————————————————————————————&下面还有一些我近期比较喜欢的,BT图飞飞世界的。越前越好玩,熟手以下不能单通。__之章__遗失的记忆__封鬼之源头__神界__幻冥界之命运__神界危机__秦始谁给我介绍点好玩的魔兽地图~要防守和RPG的,发到784078891@qq.com优先给发邮件的。魔兽塔防地图包皇朝__新超越极限__VS__复苏__勇敢者的游戏__疯神封魔传__魔界复仇。____________________有兴趣的话可以加我一起玩..谢谢289292302
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作者:admin 日期:2011年6月9日
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作者:admin 日期:2011年6月9日
其实这个问题随便去哪里都可以找到既然你问了我就找了一下直接复制粘贴了呵呵1万金油每个HUMer耳熟能详,经过反复次使用得令人的战术。但这也是HUMer的必修课,可以说用不好万金油的他就不算一个合格的HUMer。而Sky的一波流就是将这种古老的战术最完美的演绎。虽然很多人都知道,但还是对新HUMer说下吧。简介:开局3农采金(随你喜欢)→放下BF(造完第一个刚好能放下第二个)和BA→生产2个农民(连续生产7个就等钱升)→第一个出来放下BB→BA好就出AM→BB好产FM(一个接一个,三个最好)→这个时候最好放下一个塔→钱够就升→有足够的钱放下BS(好了就造RM,大概4-5个,记得要升射程)→二本后出MK(有酒馆出中立英雄也行)和放下两个BR→BR好先出3个女巫,再男人。大概有55人口就算成型了,去对手家练油吧。这个配置对UD不是很好,拆建筑太慢。UD有腐地和蜘蛛塔,基本上是攻不下的。AKM流提高APM对广大菜鸟来说都是梦寐以求。但是有这样一个人类玩家APM只有100左右,却将对手于股掌之间,他就是忿怒的_韩国_人,英文是:ANGRY_KOREA_MAN。大家都喜欢叫他血子,只因他首发99.99%都是血魔。这是个速三本的打法。但前期如何抵挡对方RUSH呢?对,烈焰风暴。烈焰对初级兵种的杀伤常致命的,用大量民兵顶上,注意一下微操作,保住不是大问题。三本后,出骑士+男人(心灵之火)+直升机,这是个有点无解的战术。假设对手UD,3攻的直升机打非常快。而加了心灵之为的三防骑士简直就像铁板一样厚,被杀光的情况下就是霸王(REP有场是女妖侵占,但最终落败)。何况血法放火,ZZ根本可以。虽然AKM他的APM不高,但并不是没有技术含量。走位和烈焰的要把握准确(例如:将民兵做肉盾,不烧到他们就是一个技巧)。但我认为AKM不能算个职业选手,因为对战如此如4K^Fov这样的狗王,放火只能是有姿势无实际。2Sky一波流事实上就是万金油的变板,因为Sky将它最完美的展现出来,所以就叫Sky一波流。即使是完美人族I omnia也不能像把它用得和Sky一样好。大家都知道Sky用这个战术时把每一个金币用到最完美。在对手兵力未有成型,用比对手多得多的生物做肉盾和输出,依靠部队强大的辅助。对手如果缺乏,就只能等死。虽然没人能用得像Sky这么完美,但这波极强。由于未能理解,不作解释。龙鹰流即是纯龙鹰的打法。龙鹰是人族一个性价比很高的兵种,前期攒钱,二本双BG爆9个↑龙鹰还是很快的。穿刺,有空中技能,使它成当之无愧的空中王者。即使是的自爆鸟也未必构成,只会让天空画出一片美丽的。对,那更简单。下面算下输出,假设升两攻,未除护甲:23(平均)9=207200%(穿刺对轻甲)=414,相当3下齐射就打掉一个再看:24(平均)6=144125%(魔法对轻甲)=177,就是说3下打不掉一个龙鹰当然他还有C,但你有T。还要有魔(抢了你的对白)。所以并不。夸夸流?这个名字是RN的[max]kua的大哥起的,我也不知道这代表什么意思,或者是因为MK吧。龙鹰流制空能力强,但也不是无敌的,反而对方地面远程兵就能克制。如AC,ZZ等等,穿刺打中甲是75%,但穿刺打轻甲是200%。而且给ZZ网住,想逃也逃不了。所以必须要用强大输出兵种把敌人的地面部队消灭,才能龙鹰的安全。反过来,龙鹰为其担供空中。这个兵种当然是狮鹫。这样型成了穿刺+魔法的高攻黄金组合,无论对手是出ZZ+,还是+ZZ,或者对空能力很强的AC+小鹿,都只是一瞬间的东西。另一方面它们的攻防提升都是一样,所以三攻就变得很经济了。但也有缺点,如果对手用龙鹰海,自爆海,石像海,那么这样的部队还是很可怜的。但只要经济允许,80人口这样的部队就真的算是无敌了(直升机就别提了)KUA流不知你有没有看过山丘之神的那个视频。虽然与当是的山丘的确很强,但你不得不为他的围人和对山丘的运用而拆服。KUA流是一个很简单的战术,就是前期步兵海,中期加入,后期骑士。通过对英雄的围杀和对山丘的雷霆一击把对手重创。主要体现在操作功底和对山丘的完美运用。前段时间I omnia在NGL上演绎了他自己的KUA流,山丘开矿速三本出骑士+坦克。这个是个很的战术,前期MK站岗,DK望而生畏。速科技,积累经济后爆坦克+骑士。如果对手出绞车,骑士的机动会令它化作经验;如果对手出,坦克群的烟花会把天空装扮得很漂亮;如果对手觉得打不动你,去拆你分矿。哈哈,最想见见到的场面。但之后I omnia就销声匿迹了,现在TOD继承了这个战术。发现SKY也在用了。PAL流以PAL作为首发并不是明智之举。一没有MK强大的;二到中期不能给部队支持;三也不用火法的片杀威力。但之前提到的都是人类的正规战术,而对UD用常纯粹扯谈。所以拥有无敌,注定PAL要成为孤胆英雄。首发PAL,最好别给人发现。离开近点快速练到3段,魔法没必要时别浪费,死一两个步兵也值得。3段马上回城补血补魔,再买齐鞋子传送权杖去UD家杀侍僧。必需在蜘蛛塔打不到的范围就要开无敌,减慢就不爽了。杀不动侍僧杀英雄,总之争取家中和平发展。杀到5级的3级的圣光对高等级的DK来说都是个。杀得爽可别忘了发展科技。。。Cele流战术原创者是这样说:不看你会失望的!的确,看完之后,我突然觉得,人族的战术根本就是无穷无尽,只要去发掘和试验,我们人族并不是弱势种族。看见DK有屎拉不出真的大快。我们,把他们强悍的深渊领主撬过来,然后把火雨撒遍UD的矿井。搞得DK不宁,MF时怕再次光临家中。当深渊到了又不得不少赚三分,也要赶跑这个的家伙。但回到家中时,却给他逃之沃沃。到自己觉得有能力去和HUM对抗时,一群狮鹫或都一队坦克使了过来。DK无奈仰望天空中的说:兄弟,你不是很IMBA吗?现在怎么无所作为呢。(说笑了^_^)感慨:穿鞋的深渊跑得像风一样快。。三本火***流我一直以为用火***打UD不是很明智,因为火***比起ZZ差远了。但这一段时间这里讨论火***流的贴子很火爆。故下载了几个REP参考,发现不是并不可取。我以前有个想法,即是不死要三本,前期只能靠食尸鬼。能不能在UD三本之前将部队成型,压一波呢?我想到的是MK+PD,这样食尸鬼全变验,但我想不透该选择那个兵种。这个战术给了我解答。这个兵种就是火***。因为对方想速,又要攒钱,兵力必定不够强。他的雕像可以。而火***成型比它快,到它飞起来的时候可能都已经化灰了。可以说,将HUM一波进行到底,这是属于UD的一波。机械流“别WS我了,我快疯掉了”这是其它种族痛苦的呻吟。令他们,,但又无计可施的战术。已经有很多人整天在喊WS,IMBA的,但无可否认它是个非常好的战术。一个为人族争取了很多胜利的战术。其实这是一个令人族很痛苦的战术,并不是无敌的战术。前期必须顶住DK+食尸的,无限次被杀农民,拆箭塔。中期又要有足够的塔防住带魔来吃干塔。还要防止英雄遭秒杀逃外。直到三本的到来,曙光出现在了。坦克+飞机,变豆腐渣;当然一定要礼尚往来,你来作客,我去你家;你拿一点,我搬你家。直升机流精灵族的痛!200HP(太少了)+90金(贵,45金/100HP,29金/100HP)+1食物(有点划算)+制造时间短(又忘了补造)+3BW=铺天盖地4队是48人口,攻城平均总:864;穿刺平均总:1824;也就是说空军你别想出,地面你不够快。对亡灵和精灵效果甚佳。提醒:如果你想用好这个战术,请别急打掉对方分矿。由于制作流程过于简单,不作详解。另类战术隐身小炮流有次随机到NE和一个HUM打,可是我是个NE盲。只好出WD暗杀对方英雄。终于把他的干掉了,可是我的给他SM了。开局双矿做塔。二本双BW+单BR,训练6个女巫并升。够一队小炮后,英雄带队杀向对手家。两次齐发足以他的。这时他只能走回救,待他回到时,马上回城再买回城去他的分矿。直到拆光为止。世界上最无聊的战术,无语。一本民兵流作用当然还是防御最薄弱的NE。必须是近点!速英雄,然后发动农民去对手家拆未建成的月井和BR,接着做塔。关键是不死,后方要补给充足。可怜的NE,一个飘逸又十分脆弱的民族。ROC时代:核心英雄—大在游戏刚刚面市的时候,大多数的玩家都还处于摸索阶段。但这个时候在BN上的HUM玩家比其他种族的玩家更早地进入到了竞技状态而开始摸索HUM的真正用法。这样一来,HUM永远的核心英雄—大浮出了水面。在ROCv1.00-v1.02期间,HUM流行着多个农民抢修英雄,这样一来,大走出的时候,其他种族的英雄还在里睡觉呢。然后大就骑着白马不慌不忙地去对手的忙中添“雪”。当时,由于并没有什么真正成熟的战略和战术,所以,大的“暴风雪”常常令UD和ORC玩家头痛不已,却又束手无策。其结魔兽争霸人类都有什么流派 哪种适合新手使用魔兽塔防地图包果往往是对手不堪而郁闷地退出游戏。而且,由于大的水元素因为有着较短的Cooldown时间和相对较长的存在时间,而使大又被好事的玩家称为“移营”。同时,还有一点我们不能忘记的就是,早在ROCv1.02以前,HUM玩家就发现了速开双矿的方法。这个方法一直被HUM玩家延续到了TFT的v1.16。甚至在v1.17的今天,还有怀旧的HUM玩家在某些特定的地图继续着双矿经济流的打发,如老死的神庙LostTemple,甚至我们可以说
,是LostTemple造就了HUM的双矿经济流。可以说,在游戏的早期,HUM和其他种族一样并没有什么象样的战术出现,一切都还处于懵懂的时期。+双法海到了ROCv1.03,ORC玩家率先提出了双法海的概念。当时,嗜血三英雄+大师级萨满和巫医的阵容曾红及一时,各大战网。但是HUM玩家也不甘示弱,依照“以彼之矛,攻彼之盾”的战略思想,也依样画葫芦组建了由大,山丘之王,圣骑士以及大师级和女巫组成的HUM双法海,和ORC玩家在各大战网分庭抗礼。但相对于面对嗜血兽人疯狂而又强横的打、砸、抢打法,玩家更痛恨的是HUM双法的的招术。因为如果说嗜血兽人给对手的感觉是气势逼人、无法的话,那中了HUM女巫的减速和变形术的玩家就只能是处于“不得,求死不能”的尴尬境地了。孙子兵法上说:“兵贵神速”,没有了机动性的部队就几乎没有了。更何况还有HUM的治疗和心灵之火对于HUM部队的强力支持。所以当时就有的他族玩家给这个阵容定名为“狗男女”,相信稍微接触过一段时间WAR3玩家都应该曾经听过这个称呼。虽然这是一个不怎么文雅的称呼,但也从侧面对HUM双法海的威力给予了肯定。+终极的立体攻势—骑士配狮鹫喧嚣了一段时间的双法战术随着Blizzard对部队的削弱,HUM玩家只能另寻出。在双矿强大经济的有力支持下,HUM玩家开始考虑才能生产的终极部队了。而骑士配狮鹫的立体战术也顺理成章地登上了历史的舞台。这个战术的出世同时也标志着HUM成为了第一个出现多兵种配合,立体化的种族。当时的HUM玩家在利用水元素和民兵快速清理分矿后,一边攀升科技,一边利用大的暴风雪和水元素对对手进行不间断的。当骑士、狮鹫和少量女巫的阵容成型后就可以以气吞山河之势给对手以性的打击。而受这个战术最深的种族就是HUM的老对手ORC。因为当时ORC的主流战术正是快攀后快出双足飞龙。而面对带穿刺的狮鹫骑士,脆弱的双足飞龙可以说是几乎毫无希望。所以当时面对HUM的唯一胜机就在HUM的部队成型之前,而一旦HUM的部队成型后其余的三个种族都会觉得束手无策。笔者就曾经在当时同HUM玩家打过一场,在初期,笔者的ORC部队威风八面,而HUM就显得无比单保但到了后期,笔者的高等级英雄被HUM部队活活K.O了有6次,无奈GG。残念…++KUA流转眼间,ROC的版本到了v1.05,HUM玩家刚刚经历了大的水元素的存在时间被减短的不利改动,在战场上一般很难再看到同时存在三个水元素了。而就在这个HUM玩家普遍不知所措的时候,一个值得被WAR3玩家的人出现了,他就是打断+围杀战术的开山鼻祖—KUA。由于大的削弱,KUA索性放弃了首发大这个的战术,而选择了更有性的山丘之王。在拥有强悍操作的前提下,暴风之锤配合步兵的围杀令无数对手纷纷在KUA面前翻缰落马,同时令HUM玩家真正认识到了山丘之王的威力。而其他种族的玩家也从善如流,恐惧的、丛林守护者的根须缠绕、牛头人的战争纷纷舞台。一时间,人们讨论的焦点就是围杀与反围杀。另外要提到的是,在这个时候,HUM的部队中引入的火***手这个单位。与此同时,还有另一部分的HUM玩家独辟蹊径,开创了HUM民兵RUSH。具体做法就是在对战初期就派农民到对手的旁边空地上抢修自己的,然后就不断建造农民,接着就敲钟把农民变成民兵,最后就是对对手的RUSH。一般来说,对手看到这样多的民兵,就算不GG,在心理上也难免产生阴影。但这个战术还是投机的成分居多,一旦意图被对手发现,那将要面对的就是对对手的无奈。所以这个战术并没有流传开来。TFT时代:到了TFT时代,由于多了很多新的元素,所以HUM的也产生了很多的变化。+血精灵+迫击炮小队血法的出现,使这个战术得以出现。具体做法为在拥有地精实验室的地图上,购买一架地精飞艇,在装载了农民后,由血法在对手金矿或重要建筑边的树林中用烈炎冲击清出一块空地,然后把农民降落在清出来的空地上,修建数座箭塔,由于有树林的,对手除了把树木砍倒外,在远程单位出来之前并没有任何方法可以对树林中的箭塔造成,而箭塔则可以尽情地对射程范围内的目标进行。同时,HUM在家中暴迫击炮小队,最终用迫击炮小队将对手K.O。++两重天如果说的这个战术只是TR的进化版的话,那接下来HUM玩家真正的发现了一个威力强大的战术。而这个战术除了用到TFT中新增加的英雄血法以外,还用到了TFT中HUM新增加的一个兵种—破法者。首先由专家级女巫对山丘之王施放术,而升级了“震地”的山丘之王则偷偷摸到对手的队伍中,然后就是山丘震地,女巫施放减速术,破法者顶住对手的部队,而大和血在破法者背后对着对手几乎被搞得寸步难行的部队同时施放暴风雪和烈炎冲击。众所周知。破法者是魔免部队,魔法并不能对其造成,而没有了机动性的对手部队在同时遭到两个大范围魔法后,连皮糙肉厚的ORC咕噜兵都顶不住,而血少如的UD食尸鬼、NE的弓箭手等甚至可能被秒杀,真是把HUM众英雄的特性运用到了极致。当然,这个战术往往要到才能成型,所以,后来又有了改进型。放弃山丘之王的“震地”,利用女巫的减速后将魔法施放在对手可能将要经过的上或是对手阵型靠后的。至此,两重天真正成为了一个对对手来说极为的战术。+defeat流随着版本的不断更新,HUM的战术逐渐稳定了下来,以火***手为主力配合和女巫的组合成为了HUM的标准战术,几乎可以大小通吃。但还是有不甘寂寞的HUM玩家在找寻游戏新的乐趣,比如说defeat。而defeat流用通俗的话来说就是纯机械化部队的战术。由生产迅速,而且价格便宜的直升机地面,而由拥有城甲的攻城坦克对对方空军进行大范围溅射性。因为攻城坦克很难打得动,而直升机又很容易成型,在一定的地图上,对于喜欢出石像鬼的UD或者拥有大量穿刺的NE来说,其可以说是性的。这个战术的出现为逐渐稳定下来的HUM战术增添了一笔亮色。小结:可以这么说,HUM这个种族并不是最强悍的,论,ORC比它高;论数量,UD比它多;论机动性,NE比它高。但不可否认的,HUM的战术所经历的变化很多,而其混合兵种的综合力也是四个种族中最出色的。这个特色其实在StarCraft中几可以看到。所以有很多玩家都不喜欢HUM,认为这个种族太强,平衡。但笔者要说的就是,没有最强的种族,只有更强的玩家。ni你可以去下面这个网站仔细看,里面有战术,还有,人族的战术基本就那几种了,加油,人族还是很猛的
魔兽塔防地图包首推sky流1本TR慎用输了被骂小白,赢了被骂火***不要练了,练到超神也没用,这个碰撞体积大,移动速度慢,还对阵型有严格要求的兵种如今被克制的很惨。另外注意打发狂电脑对pvp水平没啥提升,别练了,打发狂的那些战术用在对手身上只有一个死。因为发狂电脑不是操作牛逼,而是资源科技***。sky流应变性很高,应该第一个掌握,去网上翻sky的所有吧新人别学infi那种灵动学不来的
战术好多,内战破法男巫火***,龙鹰狮鹫飞机,打兽族1本TR,2本TR(SKY流),三本暴狮鹫(三防狮鹫成型无解)。打不死骑士飞机,或者暴坦克拆家。打暗夜1本TR,三法小炮,骑士狮鹫等等。多看理解这些战术,和人对打时加以应用,输了不要紧,看回放总结经验。
人族SKY流,也是2本一拨流,就是速2本,开始大,步兵,最多5个吧,练练小点,躲开别人,然速2本,4个农民造2个营,速出女人,基本上女人出来2个了,就在商店买3根塔,带上所以采木农民冲到别人家,造塔。塔造好就赢了SKY万金流,就是不TR,慢慢造,和破法,小泡,打中后期,+山丘。现在人族有的比较多的是,开矿猥琐流。就是开始就利用步兵多和农民多的优势,开个矿,硬起塔防守,然后2矿造塔守,等到3本,出高级部队,一拨别人,比如49+骑士,高防***P,高DPS,3英雄带避难。
我也多看看SKY,infi和th000的打法都比较飘逸,不如sky来的稳健。多看看视频,听听解说,专业点的解说能让你在一场比赛里学到好多有用的东西。推荐magicyang!至于流派嘛,各位都说了那么多了,其实还是自己总结出来有感觉,看别人写的只会你的发展,自己多看下相关资料,攻防属性啦,性价比啦之类,然后应对各种情况思考对策,打即时战略要多动脑,而不是套用战术。另外和电脑打完全没有提高,要么你求虐练操作。。。还不如下操作训练图练。还有浩方平均水平还行,QQ对战平台会低一点,可以先去那里练~魔兽绝对是好游戏。当然别花费太多时间在游戏上~
人族有很多打法的比如;流、一波流、飞机坦克流、狮鹫流==流就是男巫、女巫、破法加小炮·····破法在前面抗着,男巫后面加血啊,女巫减速,小炮在后面点人一波流就是一本前期打消耗战,农民步兵上,具体你问SKY去飞机坦克重在推建筑,有什么必推的必要就飞机坦克一起上,3,4辆坦克就能端别人的主城,科技,更有甚者,再屠农干净,你就赢了狮鹫流是是人族最的一种,可以秒人,3攻3防的狮鹫那是无敌的存在,除非有意外,天上纯狮鹫加上像山丘这种地面单位适应强的,只要成形,别人准GG新手就玩流,虽然高手也玩这,,但我觉得他容易上手但主要你的操作和意识过关,不然仍然是个新手
以前打魔兽都是瞎玩对付电脑还可以打浩方就不行了所以水平一直没有什么提高用人类也就能打的了疯狂的兽亡灵和人暗夜打不过现在想学习一下高手的流派加以改进做为己用想问问人类这个种族都有什么流派哪种适合新手使用具体怎么操作写的详细点追分`
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作者: 收录: 2006-07-15 发布: 2006-07-15
游戏超合集!点燃你的激情!!
2006-6-28〗游戏下载(1)
1.极品飞车5:保时捷之旅下载 2.玩具兵大战
3.战争时代
4.沙漠风暴完美版
5.杀出重围2:无形战争 6.DDD pool 台球冠军下载 7.沙漠风暴
8.幻想游戏 V4.6 9.剑侠情缘外传——月影传说
10.彩京战国
11.星球大战:共和国突击队
12. 轩辕剑外传 苍之涛
13.刀剑封魔录
14.孟加拉虎祖玛
15.裂斩大碰撞
16.早熟少女二人组
17.黑暗之心
18.赛道狂飙:国家
19.大富翁9小富婆发财记
20. 勇者无惧:越战 21. 极速房车赛3 22.动作游戏《限制区》 23.《玩具兵大战2》 免***硬盘版 24.VR特警2:简体中文硬盘版
25.波斯王子3:王者无双
26.武林群侠传
27.马克思.佩恩2:马克思.佩恩的堕落(Max Payne 2) 28.美少女梦工厂4
29.军团竞技场
30.NBA 2006 破解版
31.FIFA2006 光盘完美破解版
32.楚留香新传 桃花传奇
33.无冬之夜
34.合金装备
35.天龙八部 简体中文版
36.1944:凸出部战役 硬盘版
37.苍穹霸主
38.地狱军团
39.帝国时代4
1.极品飞车5:保时捷之旅下载 游戏分类:体育竞技
游戏大小:185M
游戏介绍:
极品飞车5保时捷之旅(Need For Speed - Porsche Unleashed)硬盘版。电脑上最好的赛车游戏之一。各位玩家可以驾驶着来自于汽车工业历史最悠久的和最先进的赛车自由的驰骋在风景迷人的赛道上。玩家可以驾驶保时捷最古老的车型1948 356 Roadster到最新型的2000 996 Porsche Turbo流线型的赛车。《极品飞车5保时捷之旅(Need For Speed - Porsche Unleashed)》有两个新的游戏模式:一个是职业赛,另一个是奖赏赛,在赛道上能够将车技和赛车的性能发挥及极限的赛车手将获得可观的报酬。第一种模式是深化的职业赛模式,玩家必须购买车辆,并且对其不断地进行升级。游戏的模式有着一个运转的模拟经济系统,并且有通货膨胀因素的存在。每辆车都有它的历史,这会影响到其将来的价值。每个部件需要进行修理和维护。第二种模式是任务模式,对出色驾驶技术付与报赏金,如360度转弯,应付有警车出现的紧急情况。这是硬盘版的,下载后直接***即可
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2006-06-25 09:45:38 开始连接......
2006-06-25 09:45:38 开始搜索候选资源......
2006-06-25 09:45:40 搜索到37个候选资源
2006-06-25 09:45:40 使用候选资源进行连接......
2006-06-25 09:45:40 原始资源连接失败
2006-06-25 09:45:40 开始创建文件......
2006-06-25 09:45:45 文件创建成功,开始下载数据......
2006-06-25 09:45:49 用户取消下载
2.玩具兵大战
【内容简介】
软件语言: 简体中文 软件类型: 国产软件 / 战略策略 软件大小: 68 MB 软件简介: 玩具兵大战 2004之3D版
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3.战争时代
游戏语言:英文
游戏类型:即时战略(RTS)
游戏大小:110MB
【游戏简介】
这款即将发售的二战题材的即时战略游戏将让你扮演欧洲舞台中的四个主要力量之一进行游戏,从画面上多少让我们想起曾经的红色警戒。
那些在第二次世界大战中勇敢的士兵们大概从未想过他们的行为会在电脑游戏中广为人知,但是由于有哪些像Legend Entertainment的游戏制作商的存在,那些几十年前的事件才能够得到重现。在工作组即将发售的3D即时战略游戏War Times的单人游戏模式、即时战斗模式以及在多人联线模式中,你将控制二战中最主要的四个国家中的一个进行游戏。这四个国家分别是美国,英国、苏联和德国。与其他的即时战略游戏一样,在游戏中你也要采集资源(在这里是矿石和石油),建造你自己的军事基地,以及组建一只强大的军事力量把敌人打垮
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4.沙漠风暴完美版
游戏大小: 337 MB
著名的SCi Entertainment游戏公司近日大笔的投资于一家著名英国游戏制作公司 Pivotal Games,并且签订了长期的合作协议。根据该协议,SCi将得到Pivotal 10%的股份,采用他们的游戏技术并借用他们出色的游戏小组。SCi游戏公司计划制作发行系列游戏《沙漠风暴》,以当年的海湾战争为背景,真实的再现战争全貌。Pivotal游戏公司曾经成功的制作了取材自著名的二战电影《胜利大逃亡》的同名游戏,所以《沙漠风暴》(Desert Storm)会采用《胜利大逃亡》(The Great Escape)的游戏技术,希望会有出色的表现。从下面游戏图片可以看出,该游戏有点像《三角洲部队》,但是更注重团队作战,而且有多种战斗单位参与
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5.杀出重围2:无形战争
游戏名称:杀出重围2:无形战争
运行环境:Win9X/WinXP/98
软件语言:英文 授权方式:未知
[软件大小:224mb
游戏中玩家可以从男、女两名主角中进行选择来玩游戏,故事中由于生物回路失控而导致一堆半生物半机械的怪物疯狂攻击人类,主角则是受命前往调查事件真相,找出混乱的缘由与背后操纵的真凶,并为了达成任务使命而向这些变种生物进行挑战。另外游戏中随玩家选择的主角不同,游戏故事也将会有所改变,让玩家能分别从两名主角的故事来更深入了解游戏的内涵。
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6.DDD pool 台球冠军下载
游戏分类:体育竞技
游戏大小:14M
游戏介绍:
喜欢打台球,但却又讨厌待在烟雾迷漫的台球厅里吗?平常忙到没时间的你,是否也很久没到台球厅里稍稍舒解一下压力了?相信这款充满真实感的「DDD Pool」,可以满足一下你对打台球的欲望,360度的3D环绕画面,再搭配具有临场感的撞击声,彷佛让人置身于场现哦!在这款台球游戏里,玩家可选择四种不同的游戏场景,以及五种游戏方式: PRACTICE:让玩家练习使用,可随意摆放母球的任置。9-BALL:与计算机对打,按照顺序将1号到8号的色球击落球袋中, 然后才击落9号球,击落9号球的选手就是比赛的胜方。8-BALL:与计算机对打,按规定击落8号球就是比赛的胜方。 CAHLLENGE 8:与8-BALL规则相同,是计时赛,可列入游戏排行。 CHALLENGE 9:BALL :与9-BALL规则相同,是计时赛,可列入游戏排行。操控方式:使用鼠标瞄准移动路线,按下左键将母球打出。
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7.沙漠风暴
以I国入侵K国(就是伊拉克和科威特)的真实历史事件为背景,全球最关注的海湾战争-DS的真实模拟海湾让你新临战场,身入敌境!
你是训练有素的战士,属于世界上最强的特种部队,身处于敌方阵营及恶劣条件下你要搜寻,确认目标并执行摧毁、暗杀行动,制造所有可能的人破坏。
体验沙漠的残酷,感受真实的战争,铭名战争给人类带来的危害......战争与技术的巧妙配合决定你的生死存亡!!
M16,蓓蕾特,AK-47等多种写实武器任你选择,体验最真实的感受
队员可以通过战斗经验的积累,增强自身的各种作战能力
利用多兵种协同作战巧妙配合,令你所向无敌
通过精确的卫星定位实现强大的空中支援,对敌人进行准确快速的实时打击
支持因特网和局域网上多人对战,最多支持8人同时游戏
十五个战役等你参加,各种任务挑战你能力的极限
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8.幻想游戏 V4.6 软件语言: 英文 软件类型: 国外软件 / 其它游戏 运行环境: Win9x, WinMe, WinNT, Win2000, WinXP 授权方式: 共享软件 软件大小: 118 MB 幻想游戏4.6一共有六款游戏,主打游戏就是孤单***手之英雄回归,这个属于1代的资料片,是重新制作的版本,共10大关,双BOSS,绝对刺激,在孤单***手2没到来之前,先体验一下这个吧;天地大冲撞,是我一直私藏的游戏,因为还没有正式版,这次终于等到了
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9.剑侠情缘外传——月影传说
别名:剑侠情缘外传
版本:硬盘版
内容概要
月影印水中,没有人知道柔和的月影背后隐藏着什么,也没有人知道月影下面演绎着的故事。。。。。。 纵观天下,有多少武林中人毕生致力武学,为了自创新的武功,达到一流高手的境界,殚尽心智。对他们来说,再也没有什么比"武功天下第一"这个称号更具诱惑力了。试想天下习武之人提起你来,莫不肃然起敬,唯你是尊,是何等惬意!却说两大绝世高手为了得到它不惜在凌云峰一决生死最终留下的,只是两个失去了各自亲人的孩子凄厉的哭声。。。。。。 十年过去了,当年凌云峰上的孩子已长大***。一个为了完成父亲遗愿,踏上了要成为天下第一的漫漫江湖路。另一个则潜心习武,为报父仇,苦心积虑,机关算尽。。。。。。 据说江湖中流传着一本武林中传说记载有传世武功的秘籍《武道德经》。有的人为了它,寝食难安,费尽心机;有的人为了它,六亲不认,众叛亲离;有的人为了它生死度外,终于葬送性命。但从来没有人真正的见过
悲魔山庄,藏剑山庄,飞龙堡,随着恩恩怨怨的抽丝剥茧般解开,一个巨大的阴谋慢慢露出了惨烈不堪的原形。。。。。。 无所求的境界很难望及,想当年孔子周游列国游说,虽然不求利,但他为求名,亦难脱俗。在"武功天下第一" 和死生契阔的情义面前,你选择什么呢?
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10.彩京战国
发卖日:2005年4月22日
类型:STG射击
版本:日
制作厂商:彩京
发行厂商:TAITO
游戏简介:
街机时代彩京系列作品里笔者最喜爱的两个,没想到居然还有机会再次玩到它们.和彩京的1942系列相比,本作胜在了人物设定上,尤其是《战国BLADE》,彩京首次采用了横向的大人物图象射击,难度和关卡设计都非常出色。而且实话实说,出云巫女诱人遐想的火辣身材是当初吸引我反复通观的最大动力之一 .曾经在街头游戏厅风靡一时的街机游戏由于其运行硬件环境被淘汰,现在基本已找不到了,曾经给我们带来快乐的经典游戏是否还能够再现呢?随着电脑机能的提高这已经不是一个梦想了!我把最经典的那些游戏制作了可以在PC机上运行的版本,希望就像《无间道》中那首蔡琴的《被遗忘的时光》一样能够激起大家曾经有过的美好回忆,那些不曾玩过这些游戏的少年们也不必再遗憾了!最经典的街机游戏,最终完美典藏版!最受欢迎流传最广的主流街机游戏,经作者精心整理,***极为简单!本套主流.街机游戏,画面显示效果精彩出色受到强烈的欢迎,值得收藏!绝对主流、超级耐玩、精挑细选、款款经典~
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11.星球大战:共和国突击队
英文名称:Star Wars Republic Commando
资源类型:Bin
版本:英文正式版
发行时间:2005年03月
制作发行:开发:LucasArts Entertainment
【游戏简介】
LucasArts宣布,FPS游戏《Star Wars: Republic Commando》已经压盘,预计3月1日在北美上市。
《Star Wars: Republic Commando》是发生在《星战前传II:克隆人进攻》和《星战前传III》之间。在这款自诩为“隐秘第一人称射击”游戏中,玩家将扮演一个共和国的士兵踏上危险的任务揭露西斯的阴谋。游戏将包括15关任务,发生在不同的场景,包括Geonosis星球,一个废弃的共和国舰队,Kashyyyk丛林,和Wookiee家园等。游戏还将加入一个星战前传III中的一个人物——叫做“General Grievous”倒霉鬼。《Star Wars: Republic Commando》还将包括3人小队战术任务,比如解救人质、秘密潜入、挽救资料,消灭敌人、进攻破坏和侦察。
小队中的NPC的控制将采用《彩虹六号3》的命令系统,像彩虹六号3一样,游戏中还提供大量军械,包括爆破步***,霰弹***和雷管等。LucasArts在此作品中优化了XBOX LIVE的支持。游戏的PC和XBOX版将提供各种多人游戏模式,包括死亡模式,团队死亡模式和夺旗模式。
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12. 轩辕剑外传 苍之涛
界面语言 简体中文
授权方式 免费软件 / 国外软件 软件类型 经典游戏 / 角色扮演 / 游戏软件 软件大小 1700 MB 一阵气势磅礴的动画之后,就进入了我们期盼已久的游戏界面!车芸从梦中醒来(怎么跟仙剑3那么像……),令狐国的官兵(怎么这么像砍头三人组?)走进木甲工房,告诉车芸她响国君申请的铜令符已经获得批准,准许她回到爷爷的故居,让她到镇上栅栏处来领。车芸开心得活碰乱跳,立刻往屋外跑。刚到门口,突然一个奇怪的箱子冒了出来,里面跳出一只奇怪的兔子,和车芸解释起天书世界来~相信玩过《轩辕剑4》的玩家都不会生疏吧~天书是一个可以建造装备、物品、护驾等等的地方,一定要善加利用。里面那只书吏(记得叫大人)也十分搞笑,把车芸的“丑狗”损了一番。了解了天书世界,车芸便迫不及待地跑到栅栏处拿铜令符。官兵爱理不理地把令符丢给车芸。(看来车芸长期生活受别人气的状态下,也因此养成了乐观的性格)之后便可以从东门走出令狐郡了。之后进入南方的一个车氏废墟,面对两个守着车芸祖父木甲工房遗迹守卫的阻拦,车芸决定先去找端木爷爷,再跟他们开个玩笑……一路经过竹林注意看地上,经常有不错的东西哦~来到端木爷爷小屋前,跟患病咳嗽的爷爷谈起了很多往事,爷爷再三叮嘱小车芸要小心自己,并告诉她到达遗址的方法——先要到林中一棵树下找到一个车氏玉珏。(找玉珏过程中还可以捡到法宝“鼠槌”)拿到爷爷身前时,爷爷终于告诉车芸进入遗址的方法,正是由于爷爷把玉珏藏起来,车芸祖父的木甲心血才得以保存。车芸专心地听着,决心定要发扬祖父的木甲术,为令狐国解围,也为家人洗清罪名……
再次来到两名守卫面前,他们竟说只听北宫大人的命令,不把国君放在眼里。车芸也懒得跟他们说理,召唤芸狐把他们打跑。来到遗迹后,沿路走一直进入密室,在这里获得了车芸祖父留下的另一部分木甲术残卷,芸狐能力得以提升!(习得机关卸甲术、瘫痪术等等,)再进入后续的机关门,里面是守卫遗迹的机关兽,经过20场战斗便可脱出(其实走到出口就算战斗未完成也可以)。战斗中注意机关龟的提升防御的奇术,此时建议不要攻击(使用机关卸甲术可破),应该及时回复或者选择防御。(防御也可以少量恢复生命、体力哦~)迷宫并不难走,很少分支。出来后车芸缅怀父母及祖父,誓要建功立业,保护家园。
许多玩家遇到的首个难题:机关入口
这时那个奇怪的兔子又跑了出来,告诉车芸木甲术残卷的机关破坏术、卸甲术、瘫痪术作用。(晕……等人打完才告诉人家……这只兔子真是……有去的是,你寻没有”时它会说“你选没有这样我们的对话怎么继续下去”……超搞笑)之后经过竹林,回到端木爷爷的住所,爷爷告诉她那是老主人的苦心研发的机关兽,而且老主人不眠不休,为求造出栩栩如生,靠近传说木甲之祖偃师的境界……
就在这个时候,七曜使者发现北方太辰宫集天下霸气欲征服天下结成五狱阵结界的行动,决定前往北方阻止……历史巨涛正在不知不觉间开始翻滚!
晋国的兵马已经大步逼近车芸的故乡令狐国了,城里弥漫着紧张的气氛,百姓都留在家中不敢出门。车芸带着能力提升后的芸狐,在东门自告奋勇参加防卫家园的工作,不料却被狐国军官拒绝。车芸仍不气馁,继续寻找机会帮助防守兵事。在城内北方偷听到北宫大人和闵大人的对话。闵大人极力进谏让令狐国君通过从城墙边的木台下的秘密通道撤离,却遭北宫拒绝,并命令闵大人半时辰内将通道封堵。无助之时车芸自告奋勇,愿意承担探清通道安全的工作。进入通道,车芸一路小心翼翼,不料果真遇见两名晋兵,将他们解决后,车芸决定立马回去报告闵大人,却在返回的路上遇见了闵大人,和他一起的还有令狐国国君!原来,北宫叛变,投靠晋国,晋国靠祭师们奇异的法术将令狐国的军队全部消灭,令狐国已灭亡……国君现在才后悔当初,明白受他重用的北宫是奸,被他冷落的车芸祖父和闵大人才是忠……就在这时,太辰宫的祭师出现在通道中!二龙子“囚牛”带着两名蛟祭师向车芸袭来!(敌人并不强,注意回复就可以取胜)这时又一红衣女子出现,要带走令狐国君到曲沃晋后之处。并与车芸发生战斗,车芸不敌,但令狐国君死不跟红衣女子走,纠缠之际太辰宫另外有人跟上,将车芸和令狐国君带走。
在狱中,太辰宫人因车芸的木甲术与七曜使者中的法术类似而鞭打逼她招供。车芸昏迷之际“太辰”郭偃出现,跟他同行的四龙子似乎认出了车芸,便提议明日再审。不知过了多久,车芸苏醒,发现红衣女子在身边,说要奉人之命救她出去。通过秘道逃出监狱后,在秘道中不幸遭遇四龙子!四龙子答应红衣女子嬴诗说不攻击,只要她能打破他设下的幻阵,便放她们走,并将芸狐还给车芸。几剑下去,果真砍破了四龙子的护阵,取回了芸狐。四龙子也消失了。继续前进,就在刚到秘道出口的地方,九龙子“嘲风”前往阻挠,将其击败后,终于逃离出太辰宫的魔掌。
由于有伤在身,加上连场苦战晕倒的车芸渐渐恢复知觉,走近山洞,嬴诗走出,车芸一再询问是谁要她来相救,终于得知原来这个人竟是令狐国君……国君知道自己得救无望,便拜托嬴诗一定要救出车芸,好让他不要在九泉之下无颜面对被迫害的车芸的祖父……
嬴诗决定离去之时,车芸一再邀请她去见端木爷爷。来到屋前,趁车芸呼喊爷爷之时,嬴诗决定悄悄离去……在山坡上去再次遭遇四龙子!幸好没有发生战斗,四龙子便在烟雾中消失。影视担心车芸,回到屋前时发现车芸已经跪倒在爷爷的墓前——原来在晋军入侵那一晚,担心车芸要去寻找的端木爷爷在城里不幸被晋军的流箭射中……嬴诗决定和再无亲人的车芸一起前往曲沃,为她找处安定的住所。二人北行进入晋国,在皇宫前被侍卫告知晋文公出行未归。于是二人在旅店暂歇。担心车芸一路心情不好的嬴诗决定做她家乡的饼给她吃,让车芸去买材料:面粉、鸡蛋、糖、麦子、油。这些东西在城里街上的戚戚、奕丰、贾六、贾五身上取得。城中还有几个支线,一个是帮一位老婆婆那药,得到报酬是鹿茸膏,还有一个是算算术的(算错的请一头敲向显示器),答对得到的是……我也忘了!-_-||
终于到了晚上,见到了晋候。这时车芸心里却不安起来……眼前的不就是灭了自己国家的晋国的君主吗?就在这时,车芸唤来芸狐扑向晋候,却被嬴诗拦下!晋候答应车芸要求,向她和她的国家道歉……一番道歉解释后,车芸和晋候互相理解了。
并答应晋候前往地道去取一个嬴诗希望得到已久的龟甲盒子……在之后的日子里,车芸慢慢得知晋候原来虽然为一国之君,其实是被太辰宫架空、有名无权的君主,太辰宫以晋候的名义到处征讨侵略别国。一天晚上,车芸和嬴诗在房中听到可以的生声音,跑出寝室,在通道中遇到两名金甲兵。(实力不弱,不要轻敌)将他们消灭后在拐弯处却突然出现了七曜使者中的火曜使者,他用法术将嬴诗和车芸束缚之后逼问她们玄武之璜的下落。幸好此时水曜使者出现,并说玄武之璜并不在晋国,车芸和嬴诗才得以脱险。急忙跑出大殿,发现晋候已倒在血泊中,并用最后一口气告诉嬴诗刺杀他的其实是太辰宫,并将龟甲交给嬴诗,让她去齐国找太史为她解答……
继续北上,经过树林,拉动树林的机关便会出现新路。差点被困在太辰宫机关中的二人幸好遇上了一名名叫苻殷的女子,正要带她的渊哥哥北上回他们的故乡。为报答救命之恩,嬴诗决定先不去齐国,而帮助苻殷2人返回故乡,于是4人同行。
4人决定分工合作,分别突破太行山的八个山径,车芸和嬴诗负责井径和飞狐径。来到井径,发现前方光雾挡住了去路,之前苻殷姐姐告诉她们必须靠雾樽才能吸收光雾,继续前进。于是二人来到井径西边的戎狄部落,分别是北狄部落和狐戎部落,先到北狄部落询问雾樽下落,北狄部落酋长同意借给她们,前提是战胜北狄部落的战士。于是车芸二人将面临三场战斗,三战两胜便可获得雾樽。(笔者第一场派出嬴诗,面对二名北狄女;第二场二人同时上阵,面对二北狄男和一北狄女;第三场车芸上阵,单挑一北狄女,结果三战全胜)取得雾樽后,二人赶往井径,在用雾樽破除了阻挡前路的光雾。继续前进,里面是一个机关阵,只要认准每个机关的相对位置,便很容易将机关一一打开。全部机关打开后,回到取得封印之蛋的地方,走近关闭的大门,大门缓缓开启,在里面等待她们的是守护兽“檮杌”。并不难对付,将其击倒后来到井径北部的飞狐径。
这次阻挡去路的是五色风,要用风爵才能去除。于是二人又来到狐戎部落,向酋长借风爵,酋长说风爵已丢失,车芸一行依着酋长的羊皮卷上的文字,在部落内根据提示最终找到风爵。提示依次是:一根长长会站立、二轮圆圆真省力、四个方方在一起、宝物就在缺口里。
找到风爵后前往飞狐径将障碍去除,沿着迂回的山路上到山顶,发现渡河吊索被破坏,车芸擅长木工,不过要取得古枯木才能修复,回到山底在吊桥对岸取得枯木。(注意还有一个丢骰子决定对方伤害值的法宝,不要忘了捡哦~)修好吊索后,渡过急流,在对岸还有一把木属性的神木剑,威力不错。(但对火属性如果直接砍的话会帮敌人加血)经过一段山路,终于见到守护兽“混沌”——一只像猪像狗又像鸟的东东……它的绝招是将人变成猪……-_-(幸好就算变猪攻击力也不会太弱)将其击倒后,二人终于成功突破井径、飞狐径。二人赶上位于北方的太行山,与苻殷他们回合。一路美丽的雪景让人流连,但送君千里终须一别,车芸和嬴诗和苻殷二人分了别,继续前往齐都临淄。
来到临淄,到齐国太史府求见太史大人,在门口的守卫告诉说太史安去了泰山未返,车芸一行又立马前往泰山。在山脚遇见一位名叫墨衡的老者,与他攀谈起机关木甲兽来。而且老者约定要给车芸看更加厉害的木甲兽。告别老者,准备上山之际被守卫告知太史已离开。于是二人唯有再次回到临淄太史府中,这次终于见到了齐国太史安,并将在晋国的际遇告诉了他。太史安终于知道原晋候生平的经历,并且知道嬴诗乃涂山氏后裔,此行为了寻找祖宗守护的夏后祭器。来到齐国是为了寻找青龙之圭。经太史安解读,青龙之圭被齐国始祖姜太公封印起来,最有可能的地方就是封神台之下。而齐国又有两个封神台,一个位于东海滨之罘山,一个位于泰山。先来到之罘山,发现杂草横生,无法前进。再到东海滨,见到苍茫大海,不禁感慨起人生浮沉来……却不知何时,已经在四龙子一行的监视下了……在之罘山无功而反,二人马上赶往泰山。太辰宫的人却早已到此,依次战胜六龙子和三龙子(二人实力并不很强,之是HP不少,要打持久战)之后二人立马赶上山顶,唯恐被太辰宫人捷足先登。在封神台上看见一个巨大光轮,嬴诗走近,瞬间便消失在光轮中,车芸唯有跟进去看个究竟。来到光轮内的世界(一开始往下走很长一段路,发现才得到一个很平常的回复物品,又忘了叫什么,呵呵。走了不少冤枉路),通过浮板终于走到终点,发现月曜使者正在破坏太辰宫设下的青龙结界,月曜使者唯恐她们阻拦,派出幻兽雷神与二人战斗。雷神有招神龙摆尾的群攻,用火属性的攻击对其很有效,若此时芸狐已经练出“火狐”的话这场战斗我方将很有利。雷神HP也不少,还有提升自身攻、防仙攻仙防的法术,注意回复打持久战。
将其战胜后月曜使者却已经把结界破坏了。正准备对付两个小姑娘之时土曜使者突然出现,原来就是之前在泰山山脚遇见的墨老者。在老者维护下车芸一行得以脱险,老者解释说是他把车芸带进结界,并将“机关精论”送给车芸。
在下泰山的路上,二人又遇到了九龙子!而且这次是三个同时出现,在六龙子指定车芸一行是七曜使者同伙,准备和四龙子、三龙子一齐将其消灭之时,四龙子挺身而出,只要车芸说与七曜使者没有瓜葛便放二人通行。回到临淄太史安住所,太史安告诉嬴诗,根据文献记载,青龙之圭封藏于封神台之下,必须在“新月隐,龙长吟”之时到达东海滨龙脉之口才能进入。而离新月隐之日还有几天。于是在这几天里,车芸苦心研读老者给她的机关精论,发现不但可以研发陆上工具,更能研发出在空中高飞的飞行器!需要特殊材料鸡毛和木匠家的特殊石材。特殊石才在木匠家用钱买得,鸡毛叫街上的狗帮忙取得。(汗……多魔真强)这样,车芸便可在天书中研制出木甲机关鸟。
回到太史府,一晚睡梦中车芸听见忽隐忽现的叫唤声,忽然眼见一黑,车芸便来到了天书中的世界。原来,是以前的大哥哥桓远之——现在太辰宫的四龙子将车芸带进来的。桓远之将被车芸所救后的发生的事告诉了车芸,并希望车芸留在天书中这个安全的地方。车芸不忍放下嬴诗,桓远之派出幻兽,并承诺若车芸战胜幻兽便同意其离去协助嬴诗。一番苦战后车芸终于取胜,桓远之见车芸的芸狐实力增强,便放心让她去协助嬴诗。
回到现实世界,车芸见嬴诗行踪不明,担心她被太辰宫抓走,太史安见车芸忐忑不安,被迫说出嬴诗为免连累车芸,自己一人独自前往东海滨龙脉。车芸赶往东海滨,与嬴诗汇合。就在这时,七龙子和八龙子出现,派出虎狮云尾兽迎战二人。虎狮云尾兽攻击力较强,需小心应付。战胜后两名九龙子逃跑,车芸二人继续前往封神台。来到封神台,嬴诗诵读龟甲上咒文,八枚玉蝉立即出现!将八枚玉蝉取下后,四龙子桓远之出现,决定协助她们取得青龙之圭,好让她们尽快离开齐国。桓远之告诉二人,姜太公墓碑上记载只要将八枚玉蝉放到正确位置上,苍龙界入口便会出现。车芸依照提示,分别在八个位置上使用八枚玉蝉。苍龙界入口封印终于接触!三人落入青龙界之内。
落入结界,嬴诗晕倒在地,桓远之正想靠近观察嬴诗的佩剑,此时嬴诗突然奋起,打掉了桓远之脸上的面具,第一次看到了他的真面目。三人同行,终于找到了青龙之圭。桓远之也因此离去。回到临淄太史府,发现里面有些异常,快步走进去,发现太史安倒在地上,桓远之被打成重伤!原来是六龙子之首,一龙子“睚眦”所为,知道四龙子勾结外人异常愤怒,当场与车芸一行展开战斗。一龙子是很强的对手,不但会群攻(伤害400HP——500HP),还会各种提升状态的奇术。建议1——2回合内必须有最少一次回复。三回合后,桓远之出手重伤师父一龙子,被一龙子打倒在地。经过苦战,车芸和嬴诗终于战胜一龙子。四龙子恳求车芸一行放过他师父……
桓远之背叛太辰宫,之后便加入车芸队伍,此时天书功能完全开放!可以生产武器、防具、法宝、护驾、学习法术了!通过驿站车芸一行前往楚国调查另一件夏侯祭器“朱雀之璋”的下落……
来到楚国郢都发现城门紧闭起来,询问门口守卫,才知道原来是七曜使者直闯皇宫,楚王惊恐所以关闭城门。桓远之让车芸在城内进一步打听情况,自己留在桥边思考进城对策。车芸在城内一侍卫家内探知果然是七曜使者所为。回来与桓远之汇合之后桓远之说已知道进城对策,于是对守城护卫说自己是东王天帝差遣来送长生不老之药的。见到楚成王之后,又靠法术骗得了信任,从楚王口中探知七曜使者果然是冲着朱雀之璋来的。并告诉他们查得的地点是云梦泽之下。出城之后车芸一行赶往郢都东方的云梦泽……(郢都客栈之内有DOMO的小猫咪,详见小猫咪任务。出城之后往南走,在海滨会进入DOMO水世界,在里面可以得到不少好东西哦~特别是跟小仟宜玩拼图,20秒内完成可得到拟猫靴,可极大提高车芸速度)
来到云梦泽,走了好长一段路三人觉得七曜使者已经不在云梦泽,桓远之认为他们已经前往霍山,那里是太辰宫五狱结界,七曜使者极有可能前往破坏。于是三人立马前往霍山。进入霍山,本来霍山由五龙子浦牢把手,如七曜使者入侵应该发生激战,但三人发现霍山却是不寻常的平静!三人继续前进,远远望见几名太辰宫祭师倒在桥边。嬴诗恐怕是四龙子联合太辰宫的陷阱,让桓远之一人前往看个究竟。过了许久,车芸拉着嬴诗上前与桓远之汇合,得知果然是七曜使者所为,中狱太室山结界也已经被破坏,如今他们正在山上破坏最后的结界——朱雀结界,三人赶往山顶,正以为五龙子在结界中与七曜使者战斗之时,五龙子却出现在桓远之身后,并敌对地公然拒绝保护结界,并打算铲除桓远之,重获在太辰宫昔日的地位。于是与三人进入苦战。五龙子战败后,告诉嬴诗四龙子接近她们的真相其实是希望获得她们与七曜使者的关系并找机会铲除她们。嬴诗听到这里,便怀疑起桓远之的立常但大敌在前,三人还是合作进入朱雀结界,希望赶得及保护朱雀结界。在结界内遇到日曜使者派出的机关龙神,进入战斗。此役要充分发挥车芸的木甲术,机关破坏术、卸甲术、瘫痪术全部用出来,会有很好的效果。战胜机关龙,却发现朱雀结界已经被破坏……四龙子桓远之五狱结界的心血全部被粉碎……
出了朱雀结界,嬴诗决定要桓远之离开队伍,任凭车芸如何维护桓远之都没用。车芸赶往桥头追桓远之,桓远之开解车芸说大家各有立场,并让车芸要和嬴诗一起面对将来的困难,最终还是选择离开……
在桓远之离开的日子里,车芸患病不起,留在郢都休息。半梦半醒中车芸仿佛听到桓远之的箫声,当欣喜地跑出来看找他时,却发现是六龙子中原来的山戎四巫神的幻术,四巫神阴谋通过车芸诱杀桓远之,并铲除一龙子,自己夺取太辰宫霸权。得知桓远之前往中狱太室山看被毁的黄鳞结界,四人带着车芸前往太室山。此时在山上采药的嬴诗似乎感觉到了车芸出事了……
在太室山好黄鳞结界前独自悲伤的桓远之被师弟九龙子和三龙子告知四巫神将车芸带了回来,桓远之不听九龙子劝阻一心前往山腰救助。来到山腰,用法术四巫神中二人定身,并救醒车芸让她骑着芸狐赶快逃跑。谁知此时四巫神中另外二人出现,并与车芸和桓远之战斗起来。将他们战胜他们二人后,桓远之命令车芸立即离开,不管谁呼喊都不要停,车芸答应并离开。桓远之正要带四巫神到师父面前对质之时,却听见车芸的喊叫,于是立马赶到山脚,却被在山脚埋伏的其他八个九龙子埋伏!桓远之恳求其他人以大局为重,并告诉大家其实自己来自千年之后的晋国,列出五狱结界是为了千年之后晋国依然能一统中原,不被胡奴残杀欺压。其他九龙子却不听桓远之劝阻,执意以当前利益为重,一龙子“睚眦”并吩咐四巫神解决桓远之……
再次睁开眼睛,桓远之发现自己在太室山山顶!对眼前一切充满不解,车芸告诉他是嬴诗及时出现并杀死山戎四巫神,救了他们……心中充满疑虑的桓远之正想问个究竟,嬴诗只是笑笑,说以后自然会告诉他们。三人继续前进,下个目标是进入秦国的太华山。通过崤山峡谷,三人到达了太华山。
来到太华山,嬴诗离开队伍去她们涂山氏圣地祭祀,于是车芸和桓远之二人前往太华山顶等候。等嬴诗祭祀出来,三人赶往秦都雍城,在城门前隐约听到士兵的对话,仿佛要出兵讨伐晋国。跟来回走动的四个士兵对话之后,车芸一行便到城门口让门侍卫禀告嬴诗返回。原来秦穆公乃嬴诗义父,嬴诗独自与秦穆公交谈后,得知秦臣百里奚为她探知了另一夏侯祭器白兽之琥的下落。于是三人前往城内一房内拜访。百里奚告诉他们白兽之琥位于秦国西方的昆仑界,而昆仑界入口位于陈宝祭庙里。三人立即前往秦都西方的陈宝祭庙,并找到昆仑界入口并进入。谁知此他们的行踪已经早被太辰宫人得知……
要获取白兽之琥,必须在春夏秋冬四圣岛找到四颗节令石。于是分别前往四圣岛寻找。秋之岛只要将沿路所有机关踩下,将所有浮空的巨石放落水中,秋节令石便会出现。夏之岛更是简单——战斗!只要战胜守护兽饕餮便可获得夏节令石。(饕餮HP较多,并有群攻)到了冬之岛,要分别与白虎、白熊、白猿单挑。白虎属于法术系、对白熊则要拼力量,白猿则两样兼备(笔者嬴诗VS白熊、桓远之VS白虎、车芸VS白猿)。注意白熊的物理攻击便可获胜;对白虎时由于桓远之装备了鼠椎,一下去HP20,狂敲键盘,赢了^-^;对白猿则靠车芸装备了从DOMO那里得来的拟猫靴,速度取胜!从冬之岛出来,九龙子冒着危险通知桓远之赶快离开,因为一龙子带领其他祭师前来追捕桓远之。但三人决定取得白兽之琥,否则不会离去。进入春之岛,在巨大环形上上下下之后最终在地面获得春节令石。
就在此时,一龙子带领祭师们已赶到昆仑界。正在此时,七曜使者出现!并大开杀戒以迅雷不及眼耳之势靠一人将包括一龙子在内的太辰宫一行全灭!四颗节令石放好后,车芸与嬴诗进入七重天,让桓远之在外冷静…… 下载地址:
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13.刀剑封魔录
界面语言
简体中文
授权方式
免费软件 / 国产软件
软件类型
经典游戏 / 角色扮演 / 游戏软件
软件大小
《刀剑封魔录》简明全攻略(1)
公元前1044年,武王率领各路诸侯讨伐商纣于京师。纣王惊觉大势将去,自焚于朝歌摘星楼,暴纣临死之前凭生枝节,即将封神的商朝旧将闻太师将纣王自焚最后一刻所凝聚的仇恨带离人间,准备来日重新夺回人间帝王宝座。
纣王最后一点残念与闻太师的法力产生共鸣,六道中的人道、畜生道与恶鬼道三个本相互平行的时空世界产生交错缺口,缺口强大的吸引力同时将许多原本不属于这个时代的人们卷入了这个乱世之中。
乱世当道,妖虐横行,时空错落。故事虽然老套,主人公的出现却因此而显得那么的顺理成章。
第一幕:人界
出现的地方名叫瓦当,一个响亮的名字却无论如何配不上眼前的这片残破景象。楼屋坍塌,满脸郁色的行人犹如这昏暗的天色一般压在心头。城门口士兵壮烈的宣言掩饰不了心中的恐惧,乱世出英雄,流逝的时间会给予我们最好的***。
不远处的木匠带着疑惑的眼神站立在门口,或许,他就是进入这个世界的钥匙?
公输班的木鸢
不要怀疑,这个面带困色的木匠就是这个行当的祖师爷,春秋时期的巧匠——鲁班。鲁班在闲暇之于造了一只木鸢,不小心将木鸢遗失在镇外,想请求主人公帮忙将其找回来,对于一代宗师的请求当然不能拒绝。
已小地图的左上为北,从瓦当镇的东门门出城就是丹阳林道,一路向东会在林道上发现一个拾遗小妖(小地图用红点表示),丢失的木鸢就在小妖的身上,只需攻击到小妖木鸢就会从它身上掉落。这条路上有些僵尸和狼骑兵,用他们练一下身手吧。
将木鸢带回交给公输班后得到奖励6个鬼面叉。
寻找秦越人医师
从郭什人的口中得知镇上唯一的医师前几日出镇采药至今未归,一镇的伤兵等着这位好心的医师,仔细询问可以知道医师失踪地点应该在聚义庄附近。出发前可以在郭什人那里购买一些药品作为一路上的补充。
从丹阳林道一路向东可以进入聚义庄,庄中仍然充斥着僵尸与狼骑兵的踪影,只是数量要明显比丹阳林道多的多,所以尽量避免和大部队接触,打不过就逃,俗话说识时务者为俊杰也。目的地在聚义庄最东,那里驻扎着魔兽将士的大部队并且由一野猪怪作为统帅。野猪的血多攻高并且时常会使用盾牌防御,如果身边还有一堆小兵的话那可就铁定的有去无回,所以建议将其一人单独吸引出来抓准机会一下一下得慢慢折磨它,必须要有一定的耐心。杀死野猪后其余的狼骑兵就好对付的多了。秦越人果然被这群魔族关押了起来,将其解救后会得到两瓶回生瓶作为报酬。同时今后秦越人会出现在瓦当开启治疗服务。
回到瓦当镇后在秦越人那里可以得到踩老鼠的任务,完成后可以得到长桑子回气丹作为回报,并且开启买药功能。
从秦越人的口中得知与她同路的一个沈姓小伙也下落不明,希望主人公能够帮忙找到这个小伙。
解救沈万山
小伙的名字叫万山,当然是那个富可敌国的沈万山,不过在这个时代他还只是一个无名的小卒。从秦越人的口中得知沈万山被困的地方为万坟岗中的十二陵。从聚义庄继续向东就可以到达万坟岗。在路口会出现一只掘坟鬼,如果手中没有什么远程攻击性武器的话最好避开,实在太厉害了。这里新出现了僵尸犬和自爆僵尸,前者的移动速度超快不过血不多很容易就能解决,但是后者就厉害的多了。顾名思义,遇见自爆僵尸的话还是绕道而行,如果近身被它炸一下的话起码要掉一半的血。
十二陵在万坟岗的东北位置,进入以后往南走,路上如果再次遇见掘坟鬼的话不要恋战。到这里来的最终目的是救人而非清怪,在十二陵的深处可以见到躲在角落的沈万山。
回到瓦当后沈万山送给了主人公一个聚宝盆,却又编织出种种理由将聚宝盆继续掌握在手中,美其名曰帮助保管,商人的本性大概就是这个样子的。以后在沈万山处可以存储物品和合成宝石。
解救欧冶子
再次和公输班对话后他会告诉主人公如果想要将自己手中的兵器脱胎换骨的话可以找他的好朋友铸剑大师欧冶子,不过好象现在他出现了一些麻烦,那么为了自己手中的武器,先去解救他吧。
欧冶子所在的地方名为湛江村,可以从十二陵最东边的大门进入。湛江村中密密麻麻的分布着为数众多的新朋友——山猫。同时与之共存的还有毒僵尸以及自爆僵尸,等级差一点的话还是需要量力而行。
欧冶子被山猫困在湛江村的尽头,那里有数量非常巨大的山猫摆好阵型守侯在那里,比较好的办法是吸引出来各个击破。成功解救欧冶子后宝石镶嵌功能被开启。同时他想请主人公在前面的葛家大院找一块陨助铸造武器。陨铁在葛家大院的地下矿坑中,有一掘墓恶鬼在那里守侯,击败后可以取得需要的陨铁。交给欧冶子后武器会增加一个宝石镶嵌孔。
道士葛洪
在葛家大院的门口可以遇见历史上非常著名的道士葛洪,不过这只是葛洪的元神,他的真身被应熊围困在葛家大院之中,同时真身上还有一本关乎天下百姓的天书,当然要帮助取回。
葛家大院应该算是一个难度不大的迷宫,耐心点的话不难找到。其中的山猫战士会带来不小的麻烦,池塘边还有一些蟾精,快速通过是不错的办法。葛洪与应熊都在葛家大院的尽头,将应熊杀死后天书会掉在地上。交给葛洪后可以得到乾坤袋作为奖励。
薛红影的求助
从葛洪右边的出口出去可以到达石门寺,看样子是个有点历史的山门古刹,进去瞧个究竟吧,谁知在庙门口一女子二话不说拔剑相对,战胜他之后知道女子名叫薛红影,一个流浪四方的侠士,不过因为石门寺后有一应熊王挡路所以被堵的庙门前。横竖自己也要过去,就和这个女子一起行动吧,薛红影加入队伍。
不必费心关心薛红影的安危,只要杀死最后的应熊王她同样可以到达下一个场景古战场,所以目标只有一个。最后在遇见应熊王前可以将那些可恶的山猫干掉,一直在眼前晃悠总是一件让人心烦的事情。还有需要注意这里的僵尸弓箭手,远程攻击还有不小的伤害是一个不大不小的麻烦。
杀掉应熊进入古战场后薛红影会送给主人公一个救命翁仲,用它可以复制一个自己的幻影来吸引敌人的火力,不错的救命宝物。告诉了主人公如何使用翁仲后薛红影就此别过。
墨子的考试
古战场由芦苇丛堆积而成,沿着芦苇丛堆积出来的道路一直杀过去的话会在尽头看见一位仙风道骨名为瞿乌,或者他的另一个名字墨子更为人所熟悉吧。墨子在宣扬了一番他的为人之道后出了一个考题,在不杀生的情况下将他的腰带带回。
从墨子右边可以进入试练场,其中有的都是一些不死僵尸狗,按住shift一路冲就可以了,这样又不会误伤到这些小动物。到达尽头后用快捷键Z的拾取,然后再一路冲回来。需要注意的是自己的体力值是否允许这样的长途跋涉。
将腰带交给墨子之后他会送给玩家七圣灵的其一,“仁”。在今后的探险过程中可以注意寻找遗留下的六个。同时墨子交给主人公一条腰带,这是一个名叫黄道婆的女子送送给他防身的。从北边的小桥可以离开古战场进入凤尾溪。
凤尾溪修桥
凤尾溪本身由一块一块的芦苇丛组成,其间又一一组组断桥相连接,必要的时候需要使用跳跃技能。小心路上的铲精。如果顺利的话一路到底会再次遇见石门寺前的薛红影。这次前方的道路又不能前进了,不过不是怪物挡路,而是断桥没有连接的借口连跳跃也不能使用了。得想办法造座桥出来。
这样的事情当然需要麻烦木匠的祖师爷公输班,不过他需要几根黄杨木作为材料。从遇见薛红影的那片芦苇丛走另外一个出口可以到湖心小岛,那里有一个野猪怪看守黄杨木。如果这个时候不是它的对手的话只要将其击倒一个后就可以拾取掉落在地上的黄杨木脚底抹油了。不过如果可以杀死它的话可以得到不错的奖励并且可以安心打击旁边的树木,这棵千年古树可是会爆出一些不错的东东的哦。
将黄杨木交给公输班后他会利索的将事情办好,这样又可以从薛红影那里拿到一颗九转还魂丹。再次到别后继续向前。
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14.孟加拉虎祖玛
软件大小: 163.03 MB
“孟加拉虎祖玛”讲述的是一只老虎在南亚大陆的奇妙冒险旅程,游戏会带给你新奇的南亚风情,优美的音乐和紧张刺激的祖玛消除,推荐给喜爱祖玛类游戏的玩家。 游戏测评 画面: 游戏采用南亚的背景风格,充满了全新的异域风格。画面刻画十分细腻,各种颜色的明暗和动画给人丰富的视觉享受。 声音: 南亚风情的音乐是线性、旋律性的音乐,很少出现在休闲游戏中,这个游戏的音乐绝对会给带给你全新的感受。 上手度: 游戏采用鼠标操作,手感很好。游戏中你操作的孟加拉虎可以横向移动,比起经典的祖玛要更容易操作,左键可以发射彩珠,右键更换其他颜色的彩珠。 创意: 游戏发扬了祖玛类游戏的引人之处,敏捷的操作和火爆的连续消除都是十分成功的。游戏在操作上并没有太多的创新,只是在背景风格和宝物设置上体现了自己的风格。 可玩性: 游戏中你要横越南亚大陆来进行旅行,而这款刚刚发布的新游戏以其精致的画面和有趣的主题也会吸引喜欢祖玛游戏玩家的目光。
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15.裂斩大碰撞
软件大小: 39.59 MB
超眩3D横版动作游戏体验版,无与伦比的攻击技能和华丽的画面,各具特色的人物角色,激烈的横版闯关类型,让你体验街机的刺激。很爽快的过关格斗游戏,可拖一名NPC与你一起打,打敌人掉落宝石可以增加能量,还会掉落许多辅助道具,类似SS的守护英雄.
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16.早熟少女二人组
软件大小: 32.94 MB
可以选择两个主角的横版闯关游戏,将街道的幽灵统统送回老家,bo 的设定也都非常有趣,第一关的bo 是个邮筒,天知道第二关是什么,向着终点前进吧少女。
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17.黑暗之心
软件大小: 54.34 MB
这是一款由Amazing Studio和Infogrames共同制作的动作冒险类游戏。游戏对软硬件的要求十分宽松,完全支持Windows 9X及Windows NT,如在Windows 95下486即可运行。由于支持DirectX5,游戏中画面、声音的表现极其出色,而它的操作却比较简单,除去方向键外,只有跑(Ctrl或F)、跳(Alt或G)、普通攻击(Shift或H)和特殊攻击(Spacebar或D)四个功能键。故事讲的是一个不爱上课却深爱小狗的小孩安迪(Andy),在一个风和日丽的日子里,因逃学而遭受不明邪恶势力的偷袭,小狗威士忌(Whiskey)惨遭劫持,安迪为了救出小狗,驾驶自己研发的飞机,在月黑风高的晚上勇闯黑暗国度,决心*自己的力量把小狗救回来。 在游戏中,安迪可做许多动作,除了跑、跳、爬、游泳外,还可用藤蔓像人猿泰山一样悠来荡去。游戏采用传统动作游戏的横向式卷轴,但画面中的前景与背景却各自独立。前景细分为6个图层,因此敌人可以重叠出现,感觉非常真实。背景全由3D的特件构成,表现惊人。人物的动作由上千张动画构成,因此活动起来非常生动。每关的场景与敌人都大不相同,在不能依照正常方式通过的地方,需要好好想一想。在游戏中独木桥是不可以跑着通过的,否则就会掉下去。总得说来,游戏中没有太刁难人的谜题,但解决每个小谜题都有让人有很强的成就感。在完成一关的任务后,画面会从2D战斗画面慢慢融入3D的动画画面,过场动画结束后,又转回2D的战斗画面。动画的场景十分丰富,让人充分感到游戏的魅力。
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18.赛道狂飙:国家
这款游戏有国家的积分统计!目前中国的积分还比较低,大家要努力!!
简介:游戏模式
1.赛道训练
2.单机双人计时赛
3.局域网对战
4.因特网队战
(进行因特网对战时会要求在游戏中进行注册)
(和国家积分有关!具体如何积分本人不清楚,但游戏发行国-法国的积分最高估计与游戏人数有关)
《赛道狂飙:国家》(Trackmania Natio )是赛道狂飙系列的最新作品,本作专为ESWC(电子竞技世界杯)开发,由于本作将成为ESWC的专用比赛游戏,因此游戏的精细度和灵敏性很好。《赛道狂飙:国家》是一款完全免费的游戏,由ESWC官方赞助,2006年1月上市。
《赛道狂飙:国家》将推出新的比赛场,新车型,新游戏模式。本作将用于2006年6月27日到7月2日举行的ESWC比赛。届时来自54个国家的赛车游戏选手将齐聚巴黎贝西区,总奖金4万美元。
ESWC组委会:rackmania Natio ESWC版本是款特别为ESWC双人竞技项目设计的充满精确和敏捷性的快节奏赛车游戏,可以自由下载。它充满激情、旋转自由、极其疯狂,玩家可以完全自己设计赛道,包括大跳坡、弯道和高速拐角。
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19.大富翁9小富婆发财记
软件大小: 312 MB
本游戏是模仿大富翁类的一款最新中文游戏,可以选择很多有趣的角色进行游戏,在某些方面比大富翁系列要优秀很多! 《大富翁9小富婆发财记》游戏***、解压完毕后,进入游戏稍慢,请耐心等待。
《大富翁9小富婆发财记》可能在ATI显卡上运行不正常。
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20. 勇者无惧:越战 游戏语言: 简体中文 游戏类型: 飞行射击 / 免费版 运行环境: Win9x/NT/2000/XP/ 授权方式: 飞行射击 游戏大小: 2980 MB 《勇者无惧:越战》是一套以越战为背景的FPS(动作射击)游戏,制作小组2015演播室以制作屡获大奖的游戏「荣誉勋章」闻名,这次运用最新的Unreal引擎技术,让玩家在东南亚热带丛林中,深入体验这场现代史上最知名、且最具争议的越战战役。
就像《荣誉勋章》常规,本款游戏同样也有各式各样的剧本任务,而且更贴近史实。玩家在游戏中将扮演一名美国陆战队员,从早期战事的展开到知名的春节战役中,完成一项又一项的任务,并探索最为人们所熟知的越战场景。
《勇者无惧:越战》拥有相当丰富的环境场景设置,可以看见直升机盘旋攻击地面的部队或丛林中紧凑的肉搏战等逼真的帧。玩家率领着并肩作战的同袍弟兄们,体验美军这场艰辛的战役,游戏中采用来自好莱坞的音乐、音频配音,打造电影般的水准,战争中的各种爆破的场景及特效也十分逼真,让玩家彷佛置身战场的真实感受!
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21. 极速房车赛3 游戏语言: 英文 游戏类型: 体育竞技 / 免费版 运行环境: Win9x/NT/2000/XP/ 授权方式: 体育竞技 游戏大小: 133 MB 《TOCA Race Driver 3》的职业赛车模式中拥有详细严格的竞赛规则和条例,对于喜欢职业赛的玩家来说是一种挑战性的选择。在游戏里你可以选择各种动态情景,比如赛车旗、补寄站、轮胎站,100余种不同的锦标赛,还有训练模式、赛车性能的各项测试等,在比赛规则允许的情况下你可以任意支配你的赛车。游戏支持线上和线下的游戏模式,大量的音效贯穿整个游戏中。
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22.动作游戏《限制区》
游戏介绍:
《限制区(Restricted Area)》(中文暂译)是一款有浓厚科幻色彩的动作游戏,它运用了《暗黑破坏神2》的动作引擎技术,玩家以角色扮演的方式来体验未来世界的混乱。
昏暗的废弃车场,典型的欧美末世风格
游戏的时代设在2083年,由于日益严重的污染使地球覆盖着人类生产出来的废物当中,恶劣的环境使得甚至只有变异的怪物才能生存,城市这时越来越庞大,并且互相融合在一起。
火系魔法还是爆炸武器?
故事背景是当时管理地球的联合政府软弱无能,很多大集团(Megacorporatio )的势力正日益壮大,接受他们统治的人就得到保护,那些反抗者、持不同政见者却受到打击和报复。集团相当于建立属于自己的"法律"。这些集团和利益不可避免地产生冲突,为了防止其他势力集团盗取自己的资讯,保护自己的秘密,他们各自建立了称为"限制区"(Restricted Area)的地下城。
下载地址:
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23.《玩具兵大战2》 免***硬盘版 下载地址:
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24.VR特警2:简体中文硬盘版
软件类别:飞行射击
软件介绍: 《VR特警2》 - 经典游戏
下载地址:
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2006-06-25 09:52:28 开始连接......
2006-06-25 09:52:28 开始搜索候选资源......
2006-06-25 09:52:29 搜索到27个候选资源
2006-06-25 09:52:29 使用候选资源进行连接......
2006-06-25 09:52:29 开始创建文件......
2006-06-25 09:52:31 文件创建成功,开始下载数据......
2006-06-25 09:52:31 原始资源连接成功,得到的文件长度: 12621890
2006-06-25 09:52:32 用户取消下载
25.波斯王子3:王者无双
游戏简介: 经典游戏的重制往往充满不确定性。你可以将一款昔日的经典游戏以现代的标准重制,但你却并不能保证新的游戏能够重新找回当年第一次玩到这款游戏时的那种感觉。这也是为什么2003年的《波斯王子:时之砂》(Prince of Persia: The Sands of Time)能带给我们如此惊喜的缘故:它将Jordan Mechner于1989年的《波斯王子》那种解谜与神秘的中东气氛成功地再现于波斯王子三部曲中
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26.武林群侠传
游戏简介: 诸神之黄昏:一向以制作“精品”游戏著称的智冠公司这次好象没让我们再次失望,几年漫长的等待没有白费,《武林群侠传》的故事线和游戏系统都非常出色,相信现在不少老玩家都一边玩着《武林群侠传》一边回忆当年凭着一招十级野球拳横行江湖的光荣岁月吧!《武林群侠传》确实比前作有了不少的进步,但需要指出的是河洛好象把以前的优点和缺点都继承过来了——图象方面和前作一样让人失望,特别人物设定有点不堪入目的感觉,不过这次玩家们可能不会太苛求这点,一方面是因为游戏不再以金庸小说为背景,金迷们不会再指责游戏丑化了自己心目中的偶像,另一方面……大家或许……大概已经习惯这种风格了吧!
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解压密码:
27.马克思.佩恩2:马克思.佩恩的堕落(Max Payne 2)
中文名称:马克思佩恩2(英雄本色2)
英文名称:Max Payne 2: The Fall of Max
别名:马克思.佩恩的堕落
资源类型:iso
发行时间:2003年10月14日
制作发行:中文名:马克思.佩恩2:马克思.佩恩的堕落 英文名:Max Payne 2: The Fall of Max 发行:Rockstar Game 开发:Remedy Ent. 游戏类型:动作 上市日期:10/14/2003 游戏平台:PC
地区:美国
语言:普通话
如果今年《马克思.佩恩》能够被成功开发出来的话,那么对于第三人称射击类游戏来说,2000年真是令人振奋的一年了。看看2000年已经推出和即将推出的《弥赛亚》(Me iah)、《孤胆***手2》(MDK2)和《Heavy Metal F.A.K.K.2》,它们无一不是立意新颖的成功之作,如果再加上这款游戏,真可以算是此类游戏的丰收年了。这里最需要向大家介绍的就是《马克思.佩恩》中那电影品质般的画面效果了,游戏中的打斗镜头给人感觉象极了著名导演吴宇森的“暴力美学”风格,每当主角马克思打倒一个坏蛋,游戏本来很快的节奏就会自动放慢,变成慢动作镜头,游戏的镜头角度也会自动切换,真是酷毙了!而且游戏中马克思的历险过程还将被记录成一个图画小说,描述你的整个游戏经历,这部游戏连环画也是一部巨著,大约总共会有200个JPEG图象构成,这也是十分新颖的设计。因此,正象Remedy宣传的那样:“游戏《马克思.佩恩》将是图示小说与电影画面品质高度融合的产物。” 游戏的故事是以主角马克思.佩恩对一群阿飞进行血腥复仇为主线展开情节的,而正是这群阿飞在三年前谋杀了他所有的家人。佩恩现在是禁毒机构(DEA)的特别密探,但事情并不这么简单,他的老板和朋友最近相继被杀,因此马克思的正义工作遇到了重重阻碍。更糟的是,他以双重间谍的身份打入的黑手党家族后,黑手党头目要求他在城市中进行疯狂的犯罪活动。玩家必须设法在地狱般的纽约生存下去…… Remedy公司宣称这款游戏是为成年玩家设计的情节扮演类游戏。“成年玩家”这类名词,对开发商而言则意味着残忍的暴力情节。游戏《马克思.佩恩》也不能免俗,充斥着许多暴力情节。但尽管这样,由于游戏借鉴了吴氏“暴力美学”的特色,因此整个游戏玩起来并不会让人觉得非常血腥、残忍,相反,玩家还会有舒畅、惬意的体验。所以,本游戏的特点不仅仅是伴随着许多毁灭性***伤而出现的许多逼真武器,最吸引人的地方还是它所采用的电影摄像系统。 《马克思.佩恩》是在E2游戏引擎的基础上进行开发的,并且在细节上能够产生令人震惊的效果。一切东西,从Max的面部表情,到他的***的粒子效果,甚至是他发射的子弹,都描绘得非常精细。我们看了这个游戏中的几关,包括一个黑暗肮脏的纽约地铁站以及一个摩天大楼。这些场景中不仅模型制作的非常准确,画面的真实程度也令人不敢相信。游戏完美地应用了即时光影、凹凸映射等3D图象技术。举例来说,本游戏能够表现出9毫米内的精细画面,当Max开火之后,开发者就暂缓游戏进程,表现出让人吃惊的***弹运行的细节效果,他们还能够放慢游戏速度并制造出子弹悬在半空中的效果,当子弹飞速靠近时,我们就能够看到它实际上是如何在空中按一定的轨迹飞行的。在***战的激烈打斗过程中这种效果的实现是不成问题的,这就成为E2引擎强大开发功能的又一例证。 最后,为了突出表现游戏的趣味性以及可玩性,设计者们还专门为玩家提供了一个功能强大的关卡编辑器——MaxED,有了这个工具,即使是毫无经验的玩家也能够通过简单的几下点击和拖拽在短短几分钟之内完成复杂的地图绘制和关卡设计。
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28.美少女梦工厂4
软件简介及使用说明
软件名称 美少女梦工厂4 繁体中文版 软件类型 智力游戏 运行环境 Win9x/WinNT/Win2000/WinME 授权方式 免费软件 知名的养成游戏《美少女梦工场》今日发布第四代新作消息。睽违 8 年之後,日本 GAINAX 会社预计今年内推出《美少女梦工场 4》PS2 版和 PC 版,其中中文 PC 版已交由精讯资讯进行移植作业,最快可望在 8 月中下旬於两岸三地推出(简体中文版将由北京娱乐通代理,预计上市日期是8月28日),相较於日文的 PS2版於 9 月推出、PC 版於年底推出,中文版的玩家可说是备受重视。
◆全新人物设定 强大声优阵容
《美少女梦工场 4》的制作人是从一代就开始监督游戏制作的著名画家赤井孝美,角色设计则首次启用了曾经为美少女游戏《妹妹公主》担任人物设定的天广直人,游戏的画面风格与前三代的作品将有相当大的不同。
本代的配音声优阵容极佳,特别聘请了多位知名的日本配音员,诸如为女儿发声的水树 奈奈、饰演吉普的、担任巴洛亚王子的高桥,以及代表夏洛璐王子的樱井 孝宏等人,皆为一时之选。中文版本将保留日本的原声语音,而游戏讯息、介面选单则全部中文化,感觉更为亲切。
◆多结局情节 当个称职的「养父母」
《美少女梦工场 4》继承了前几代多结局、重情节的特点,在游戏中做的任何决定与选择,都会影响到你所养育小女孩的未来。游戏中玩家将再度扮演父亲的角色,主要任务是把可爱的 10 岁女孩一直养育到 18 岁。在这个过程中,玩家会看到女儿的各项能力慢慢增加,而且外表也会逐渐变得更加漂亮。
在游戏中玩家要对女儿进行各式各样的教育,《美少女梦工场 4》中有理论、武术、魔法、礼仪、艺术、舞蹈六门课程。除了学习之外,游戏中还可以安排女孩出外打工,全部共 14 种的职业,依据年龄限制以及女儿能力,也有会一些不能选择的职业。
如果工作做得好的话,也会得到相对应的报酬。同时,无论工作是否出色,都会提升女孩的相关的能力。玩家需要在每一个月中为女儿合理安排作息时间,过度劳累的女儿可是会生病的哦。
《美少女梦工场 4》中所培养的女孩是魔族与人类所生的混血儿,有著人类的外貌和一半魔族的血统。随著女孩的不断成长,她可能会随时感觉到自己的与众不同,玩家养育的女孩可能成为救世主,也有可能成为一个生活在战争世界里的普通人;会遇到竞争对手的亲密好友,也会遇到伴她共度一生的白马王子。游戏中的女儿除了因为玩家的指令成长外,也会随著游戏时间的进行、社会情势的变化而受到一定程度的影响。
《美少女梦工场 4》与前三代游戏最显著的不同,在於加入了冒险游戏的事件结构。大量的游戏事件之下,登场人物多达 60 馀位。虽然采用了显著不同的游戏设计模式,但同时亦保留住原汁原味的风格。
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29.军团竞技场
软件简介及使用说明
【11.05.05】[Legion Arena][军团竞技场][EN][2CD] 【游戏封面】
游戏名称:军团竞技场
英文名称:Legion Arena
游戏制作:Slitherine Software 游戏发行:Strategy First 游戏语种:英文
游戏平台:PC
游戏类型:Strategy 官方网址:
游侠0day信息网:
【游戏简介】
《军团竞技场》(Legion Arena)是Slitherine Software的最新作,融合了RPG和战略游戏的要素,采用了独特的战斗模式。游戏以古代最强大的帝国之一:罗马帝国的兴起为线索,与凯尔特、迦太基等国展开战斗,本作的单人游戏可以从三大国家的角度进行,其多人游戏也将于近期开始进行内部β测试。 本作的名字来自其战斗系统,该系统并非传统的即时战略模式。战斗一开始是采用回合制战略的计划阶段,敌我双方处于3D战场的对立面,就像《全面战争》系列一样,各个单位在屏幕上以“叠加”的方式表示,单个单位表示多名士兵。其后你可以将这些单位排列成各种阵型,然后将他们投入到战场中。策划阶段的军事部署是由“时间槽”限制的,经验较少的将军时间槽较短,反映了他们较差的战略制定能力和对于军队较小的影响力。战斗开始后,一切都是即时发生的,你可以对特定连队下达额定的指令,不过这一过程会有所延迟。将军需要通过信使将他们的下一个命令传达给军队。由于战争发生在巨大的3D环境中,本作也有各种地形的效果,例如森林地区有利于躲避弓箭和标***。 下载地址:
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30.NBA 2006 破解版
游戏名称:NBA 2006
英文名称:NBA Live 2006
游戏版本:繁体中文版
游戏大小:1.31G
游戏开发:EA Sports
游戏发行:EA Sports
游戏类型: orts
发行日期:2005/09/24
官方网址:
游戏简介:
在《劲爆美国职篮2006》(NBA Live 06)中成为NBA超级巨星并主宰球场。这款游戏能带来完整的刺激篮球体验,乃是其他职业运动模拟游戏所办不到的。
自由风格控制系统
以革新的自由风格控制系统,搭配全新的“自由风格超级巨星”。在五对五的比赛中,玩家将可彻底掌控顶尖NBA球星的一举一动,包括耀眼的传球、抢篮板、灌篮以及抄球动作。据每个人的不同特质类型,包括威力球员、主控球员、截球员等等。
NBA超级巨星的表现,他们的本尊同出一辙,主控球员能依据指示进行无视传球和背后传球。如同NBA的最佳防守球员一般,截球员将阻挡射篮、抄球和抢篮板。威力球员蚩墒钩鲋挥卸ゼ釴BA明星球员才会的炫目强力灌篮。 写实的五对五球赛,透过全新的动画系统协助呈现使NBA成功的快节奏篮球比赛。此外,这款游戏也带来改良过的第二快攻,以及碰撞和灌篮等躯体冲撞场面。
和本尊极为相似
《劲爆美国职篮2006》游戏内容及球员图形的进步,让NBA超级巨星们无论是长相或打球风格都和本尊极为相似。球员无论是打球动作或举止都有如现实生活中的本尊一般,而且在细腻度和真实度上也都无懈可击。
多样化的游戏模式,包括“王朝模式”、“EA SPORTS Online”以及“NBA明星周末”。比以往更棒的“NBA明星周末”,允许玩家在灌篮大赛中创造新颖的惊人灌篮花招。另外,还提供了三分球大赛、新秀挑战赛和NBA明星赛,“明星周末”已成为如同“王朝模式”般的独立游戏模式。
当红球评现身
除了由当红球评Marv Albert和前任NBA球星Steve Kerr带来媲美电视转播的五对五精彩内容外,Ernie Joh on和Ke y Smith也替“NBA明星周末”这个热门模式里的灌篮大赛和三分球大赛注入了独特风格。
EA SPORTS Online允许玩家在线上和来自北美各地的玩家一较高下,并让玩家得以会晤、问候、交谈、设定锦标赛、下载球员名册更新以及对战。
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31.FIFA2006 光盘完美破解版
游戏名称:FIFA2006
英文名称:FIFA2006
游戏制作:EA Canada 游戏发行:EA Sport 游戏平台:PC
游戏类型:Sport 官方网址:
【游戏简介】
在每年的体育游戏大餐中,FIFA无一例外的为我们带来了更多的视觉享受,而近期EA公布了FIFA 2006的一些细节消息。FIFA 2006在2005的基础上作出了一些改进,今年,移动版本在大体上并没有什么改进,更多的是延续2005的大体框架,增加了更多的比赛方式,也可以自定义比赛,但不管你如何选择,都会面临巨大的挑战。由于这些特性,EA试图将这些特性在市场上保持领先地位。
FIFA 2006 从你第一次开始的时候,就设计了许多的有趣的比赛方式,最初,你可以选择一些不同的方式挑战,有友谊赛和职业赛,而在队伍的选择上也可以选择相同的队伍,这完全取决于自己的兴趣。新加入的比赛方式是挑战和竞争,挑战模式这项内容是替换FIFA 2005里的经营模式,本次挑战模式主要有三种表现方法:1、要求玩家在尽可能短的时间内打破一项得分记录;2、混乱挑战赛要求玩家在规定时间内赢得冠军头衔,3、自定义挑战赛是在自己规定时间来打破(不断超越自我,很有挑战性)。而竞争方式是让玩家在不同的联赛玩上一个赛季,然后进军某一项重大赛事,例如:联合会杯,南美解放者杯,和欧洲冠军杯,还有一些其他的自定义联赛。 FIFA 2006得到了国际足联的完全授权许可,玩家可以选择的联赛数量非常众多,比如:德国足球甲级联赛,西班牙足球甲级联赛,英格兰足球超级联赛和意大利足球甲级联赛,等世界上各大顶级联赛。而在Nokia S40系列手机里,受限其机能,在内容上有所删减。在游戏的收尾阶段,EA最终把捷克共和国列入比赛队伍(在FIFA 2005中没有加入的队伍)不过,荷兰仍然没有出现在32支足球队伍的列表中,这可能是由于荷兰队在欧洲杯上不尽如人意的表现所致,但对于玩家来说,这不得不是一种遗憾。在全部队伍中的有着详尽的球员花名册,玩家可以自己选择和谁进行比赛,然后在比赛的开始设置上场名单,而且还可以选择跟任何一家电视台签署转播协议。
在一往的游戏中,操作一直成为该游戏的弊病,但在FIFA 2006中,操作感出奇的好。可以想象,如果FIFA不被大多数的玩家所接受,那么此游戏就不能成为体育游戏的主流。在游戏的过程中,游戏没有出现停顿的现象,但也存在一些问题,由于FIFA 2006更多的注重了图像方面,在进入比赛的时候给人一种不真实的感觉,而且在每场比赛回放的时候也没有声音出现。但喜好电子音乐的朋友不要错过了该游戏,因为游戏中收录了不少保罗·奥肯福德(Paul Oakenfold)的音乐。一名世界上最成功的DJ,因此她也被收录到了吉尼斯世界记录当中了。
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32.楚留香新传 桃花传奇
游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演 / 游戏大小:1.23GB 运行环境:Win9x/NT/2000/XP/ 授权类型:免费版
【游戏简介】
这款《楚留香新传 桃花传奇》中除了加入新故事“桃花传奇”的主支线外,亦会在原本游戏“楚留香新传”内加入数条支线,所以玩者即使在上集中看过所有的结局或是取得所有的宝物,在今集中亦可以再次玩玩,找出更多的新东西。此外游戏中还会有多个新结局与隐藏结局,保证可以满足玩者的要求。
除了以上的各种新增部份外,游戏中的地图亦是重新画过的,连背景、新的场景图、甚至部分配角的人物图也是从新绘画的,可见其诚意,此外亦增加了数段过场动画,令玩者有玩一只新的RPG游戏一样的感觉。
为了更完整的将原著在游戏中重现,游戏中将附加《楚留香新传》主线的延伸剧情,将会好好的交代给玩者,好象“左明珠”到底会不会跟“薛滨”在一起呢?或是在蝙蝠岛归来后的剧情等等,令玩家玩完游戏后如同看完所有楚留香新传原著小说一样,对于不爱看文字书的人来说,是个不错的选择。
为了吸引玩者,在今集中玩者可以使用的女角大大增加,包括“蓉蓉、红袖、甜儿”,她们各有所长,好象蓉蓉用毒于无形,李红袖的易容术最了得,而甜儿则擅于用暗器,有她们加入,将会大大增加我方的实力。女主角招式及道具方面除了月主角张洁洁会拥有新的武学,游戏中亦增加了十多种招式及道具,玩者要慢慢去学了。
有玩过宇峻科技游戏的人,一定知道“疯人院”是什么,“疯人院”在很多宇峻科技的游戏中也有出现过。不过这次疯人院跟以往的有点不同,疯人院中会增加叫魔头的妖怪,他们除了有强大的攻击力及超人般的体力外,还会要求玩者完成多个刁难的任务,当然会保留“问答题”及激烈的战斗,所以要打败疯人院的魔头,必须好好锻炼主角的身体壮,此外亦要玩者有过人的智能及毅力。
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PS: 已经修改免CD的问题,直接运行CrhChs.exe即可进入游戏
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33.无冬之夜
2002年夏季发布的《无冬之夜》,忠实地履行了它对玩家的承诺——3D引擎构造的全新RPG环境、开拓性的网络扩展结构、第三版龙与地下城规则的融入。这些优秀要素的结合,为它赢得了很高的评价。而大凡成功之作,几乎就没有不出资料篇的,尤其对于象《无冬之夜》这样的有着巨大拓展潜力作品来说就更是不可避免了。果不其然,BioWare在11月底宣布将推出《无冬之夜》的资料篇,但是令人意外的是,它宣布将推出两部而不是一部资料篇!《无冬之夜:古城阴影》(NeverwinterNights: Shadows of Undrentide)是计划中的第一部,预计于2003年春季发布,由FloodGate工作室开发。第二部代号《XP2》,则由BioWare亲自操刀,预计于秋季推出。两部资料篇都基于《无冬之夜》的核心框架,在具体细节上则有所完善和发展。
《古城阴影》的故事和原作一样,发生在被遗忘国度。据史书记载,古时候曾经有一个名为Netheril的魔法国家。其魔法能量是如此强大,以致于人们所生活的庞大城市在空中飘浮着。然而,过度的野心导致了这个文明的毁灭,Netheril的城市坠毁到地面上。千百年过去了,那些城市废墟里仍然散出着一些强大的魔法能量,人们也发现了某些罕见生物的踪影。Undrentide就是这些城市废墟中的一个。它里面隐藏着什么秘密呢——宝物、魔王、阴谋……?这一切就等着你去揭开了。
游戏在多个细节方面加以了充实或改良。在雇佣兵方面,玩家将拥有更大的指挥控制权,可能获准调整雇佣兵的行囊;而雇佣兵本身也将表现出足够丰富的个性,当你提出批评或建议时,不同的雇佣兵会有不同的反应。其次是增加了新的怪物,其中引人注目的带石化效应的蜥蜴、目光致命的鸡公蛇;在新增的沙漠环境中,玩家将遇到狮身女妖、蝎人怪、美杜莎之类的沙漠生物。宠物是原作中受人喜欢的一个设计,在资料篇中制作者将增加玩家对动物伙伴的选择,比如更具攻击性的kobold。至于物品装备,新增了筋斗靴、石化箭、圣水和类似暗器的蒺藜等东东,而那些由传奇英雄遗留下来的套装装备更是惹人眼热,一旦凑齐***,将获得额外的属性增强;游戏甚至还提供了一种类似手雷的机械武器,可对众敌同时造成杀伤。在场景探索方面,资料篇呈现出沙漠、冬季的田园和城市废墟三种全新的风光。
CD-KEY : NWN_SN797X-EGTW4-3NJAR-9JEJD-C9DXD-A7MXA-M7UX3
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34.合金装备
这是一款相当特殊的游戏。早在90年代初,最早的《合金装备》便以开创潜入式游戏模式和过场动画与游戏剧情的完美配合而使得它倍受瞩目。其主要制作人小岛秀夫也因此获得了游戏界的最高荣誉奖项,和著名的大师席德梅尔齐名于整个游戏界。和大多数游戏所倡导的战斗主题所不同的是,《合金装备》的玩法更注重的是行动的隐蔽,不到必要的时候绝不发动进攻。如果你总是希望热血的战斗,对敌人见一个杀一个,那么我很遗憾的告诉你:你可能不适合玩这个游戏。更有趣的是,其逐渐约定俗成的一种评价标准是:谁杀的人越少,谁完成任务越快,谁就被认为越强。而游戏的主角Snake几乎已成为日本的现代民族英雄。与同为特工出身的电影英雄007特工詹姆斯邦德相比,Snake少了几分风流和潇洒,而多了几分冷静和深沉。在这个游戏中,当你躲在箱子背后窥视敌人的一举一动的时候,当你在红外线布成的活动警戒网中穿梭的时候,当你身上出现狙击手长***上的红点的时候,当你行踪暴露而被一堆敌人围攻的时候,你必须做的是--冷静。你需要压抑住心中那股热血,冷静地思考全身而退的战术,回避对方的锋芒。你需要时刻谨记:你不是来杀人的,你是作为一个特工来完成任务的。如果你做不到冷静,你必将功亏一篑
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35.天龙八部 简体中文版
游戏主角乃大宋商贾之子,主角生性好奇不愿在家赋闲,且为了躲避那些扰人的提亲,一日在家门外,遇上一方外高人告知其运不凡后,便下定决心要出外闯世面。
就像《金庸群侠传》一般,玩家扮演一位初出江湖的角色,随玩家喜爱可自取姓名,玩家可自由游走于天龙八部的世界中,和天龙中三百多位...... 下载地址:
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36.1944:凸出部战役 硬盘版
【游戏简介】(大洋游戏)
二战给人们带来的创伤还未平复,而伊拉克战场上的硝烟再起,这样的战争场景尚未完全散尽,渴求和平的人们期待实现这个梦想。在新的一年到来之际,Digital Jesters已经与Digital Reality工作室签约发行《1944: Battle of the Bulge》,这款游戏旨在让我们不要忘记历史,宣扬和平。 说起Digital Reality工作室,相信喜爱二战类游戏的玩家一定不会陌生,《沙漠之鼠VS非洲军团 》(Afrika Kor vs Desert Rats)和《诺曼底登陆日》(D-Day)这两款经典二战类游戏都出自于Digital Reality工作室,《1944: Battle of the Bulge》将是第三款由Digital Reality工作室开发制作的以二战为背景的即使策略类游戏,这款游戏将采用Digital Reality工作室着名的“漫步者2”(Walker 2)图像引擎,这是一个经过改良的最新引擎,各种光影效果在游戏中都有相当不错的表现,粒子、烟雾、爆炸等效果都会在游戏画面中表现的淋漓尽致。另外,游戏中还有天气变化,雨、雪等天气效果也会给战争带来一定的影响。 阿登战役(Battle of the Bulge)(又称为凸出部战役或凸角之战)、库尔斯克战役(The Battle of Kursk)、西西里岛登陆(the invasion of Sicily)史称二战的三大着名战役,而《1944: Battle of the Bulge》就是以阿登战役为题材描述的。在这里笔者为玩家简略的介绍一下“凸出部”战役(1944年12月9日-1945年1月28日)的命名,至于战争片段就省略不提,“凸出部”战役得交战双方是盟军和德军,这场事关整个欧洲战场战局形势的生死战役发生在1944年冬季的比利时。1944年冬,希特勒以重兵在阿登高原对盟军发动的战略性反攻战役,这也是希特勒在西线发动的最后一次反攻,战斗一直持续到1945年1月末,双方均付出巨大的伤亡和损失,最后以盟军的胜利而告终,使希特勒彻底丧失了扭转战局的能力,而作为德军推进顶点的塞勒斯,距马斯河只有5英里,这就在中部战线形成了一个凸出部,因此,阿登战役又称为凸出部战役或凸角之战。1944年1月28日“凸出部”战役结束,“凸出部”战役是一次殊死战斗行动,战役过程充满了难以把握的战局,残酷的搏斗,如何准确的捕捉战机更显得这场战役的艰难。
这款游戏如同其他二战类游戏一样,以二战史实为依据,围绕着游戏名称“凸出部”战役而展开,但又包含了其他二战中众多着名的战役,例如:盟军同德军在诺曼底之役的精彩对决,比利时冬季大战等等。游戏除了非常注重史实的真实性,不光在武器性能和使用上,在游戏平衡性上也做了大量的改进,例如:德军的虎式坦克在性能上来看,无论火力还是装甲都是最具杀伤力的,唯一的缺点就是机动性太差,这是护士坦克致命的要害,只要绕到其后面,就可以轻松的解决他。玩家在战斗中除了在各个城市展开阵地战外,也有可能被包围,突袭等,这时只有等待救援。当然,在游戏中,如何选择武器以及运用恰当的战术策略,也将会对游戏进程起到一定的影响。游戏制作者精心为玩家设计了较具可玩性的关卡,并搭配着许多不为人知的二战作战故事剧情,使整款游戏极赋紧凑感,玩家真正做到置身于游戏战斗中,融入了游戏战争的一部分,切身体会战争的残酷以及和平的珍贵,而不仅仅是一名旁观者。
目前,由于官方没有过多的公布《1944: Battle of the Bulge》的相关消息,或许是为此款游戏作品增添几分神秘感,给广大玩家一个惊喜。不论这款游戏取材于历史题材,亦或更加趋向接近于历史真实性,相信藉由一款款这样的游戏作品,告诫我们战争是毒药,通过战争谋求强大只能是饮鸩止渴,和平是甘露,只有世界和平,我们才能实现自己的梦想。
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37.苍穹霸主
【游戏简介】(gamebase)
《苍穹霸主》(Etherlords)是俄国Fishtank公司最新力作,不但在内容和画面上突破过去作品的表现,更在欧洲、日本等地形成了一股旋风,在媒体评价和市场卖座上也达到前所未有的高峰。
更平等的魔法风云会
《苍穹霸主》简单地来说,就是《魔法风云会》(Magic the Gathering)遇上了《魔法门之英雄无敌》(Heroes of Might and Magic)。玩者在游戏中将可扮演一位操纵着天地灵气(Ether)的巫师之王,召唤出各种生物或施展法术与其他巫师作战。
这些法术的来源是四种不同派系的法术符文(Rune),包括黑色的机械牌组、绿色的自然牌组、蓝色的天使牌组以及红色的火焰牌组,各种牌组的优点与胜场皆不相同,总数高达三百种以上。
红色牌组:多半是直接攻击敌方巫师与大量增加灵气的法术。黑色牌组:都是些嗜血的狂暴机械,攻击力强、但往往伴随着负面作用。绿色牌组:这组强调自然力的法术派系擅长召唤出大量的生物。蓝色牌组:具备各种牌组中最多量的辅助法术,光是靠清场及心灵震爆等辅助法术就能给敌人造成致命的伤害。
但是和《魔法风云会》与《游戏王》不同的是,玩者无须不停地自荷包中掏出银两,购买一包又一包的乱数纸牌组合,玩者在《苍穹霸主》里,只要符合其资源限制,您大可尽情地取用所有类型的牌组法术,决胜的重点在於您是否能组合出一套具备强力连续技(combo)的牌堆。
《苍穹霸主》提供决斗与剧情战役两种单人游戏模式,前者就是纯粹的牌组对战,您可和电脑对手来一场直接了当的胜负,后者则包含了两个敌对阵营间所交迭编织的战争史诗。
剧情战役的游戏方式和《英雄无敌》十分地类似,玩者将可拥有一座城堡作为根据地,而战役地图上则分佈着各种怪物、资源或非玩者人物,可与玩者所钦点的英雄人物作战或互动。随着玩者的资源与经验等级的增加,玩者所操控的英雄人物将可选择更多样的法术、技能或甚至在身上装备特殊的神器,让您感受到人物成长的乐趣与更多变化的对战方式。
更明快的多人线上对决
《苍穹霸主》多人连线时的玩法就类似单人游戏时的决斗模式,两个巫师英雄拿着各自擅长的手牌,展开一场面对面的死亡对决,只不过,死板的电脑对手换成了精明善变的人类对手。虽然游戏採回合制,但是由於游戏本身的节奏明快(每回合仅需要决定所施出的法术牌与各个召唤生物的行动模式),而且往往历时不久,20分鐘内即可解决一场令参战者肾上腺素暴增的死斗,所以十分适合玩者们在网路上进行对战。
《苍穹霸主》在国外甫一推出,便成为网路上的热门对战游戏,您不但可以透过Game y这套随游戏附赠的软体寻找决战对手,更可以参加网路上的有价排名赛。在排名赛事上,您甚至可以遇到远自德国、日本而来的对手。
由於这款游戏所具备的组牌弹性极大,截至目前为止,所有可能的组合类型仍未开发殆尽,开发公司特地在各国(美国、日本等)闢了专属的「斗阵俱乐部」(Fight Club),让玩者们交流彼此所开发出来的新牌组。
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38.地狱军团
【游戏简介】:
自从俄罗斯政府有计划的扶助游戏产业发展,以及一些原本投入核武开发的科学家投入游戏3D引擎的发展,让俄罗斯游戏的画面质量有大幅度提升,如这款由俄罗斯Orion公司开发的新游戏「Hellforces」就有让人眼睛一亮的表现。 这款「Hellforces」是一款通吃 PC / XBOX 的第一人称FPS游戏,游戏主要剧情描写因为来自地狱邪恶力量的复苏,使得地狱恶魔在人间肆虐,而被恶魔咬死的人类也会变成一个个活殭尸,这...跟「恶灵古堡」的设定很像,而玩家则扮演唯一幸存的人类,为了求生存甚至要把恶魔赶回地狱去,而以重装武器展开剿灭恶魔的血腥战斗。 虽然「Hellforces」剧情老套,不过在游戏画面上表现不错,尤其在人物的3D模块上,透过包含凹凸贴图、即时光影等特效表现,虽然只是用5000个多边形描绘的恶魔殭尸,但看起来就有让人眼睛一亮的效果。游戏中玩家能以24种武器攻击恶魔,而且随着剧情进行,游戏场景会慢慢由城镇、荒野也前进到恶魔神殿,尤其在荒野的表现上呈现出杂草丛生林木茂盛的景象,也是不错的视觉效果。 最厉害的是这款「Hellforces」有不错的视觉效果,最多能一个画面有30万个多边形(60 f )呈现,但是对计算机硬件要求却不高,这...就是这款「Hellforces」最让人惊讶的地方,看来有科学家协助游戏引擎的开发的确有其效用喔。 下载地址:
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39.帝国时代4
软件名称: 帝国时代4
软件语言: 英文 界面预览: 软件类型: 国外软件 / 保险行业 运行环境: Win9x, WinMe, WinNT, Win2000, WinXP 授权方式: 共享软件 软件大小: 220 MB 解压密码:
下载地址:
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魔兽争霸3:完美中文硬盘版
软件大小:996 M 软件语言:不详 授权方式:授权未知 软件类别:即时战略 运行环境:Win9x/NT/2000/XP/ 魔戒3之王者再临中文版
使用此CDKEY进行*** D6GY-C85Q-GWG3-KJ4H-3YKK · 八名可操控的人物与秘密角色包括甘道夫、亚拉冈、勒茍拉斯、金雳、山姆和佛罗多,每个角色都经过电影里的实际演员亲自配音。 · 全新的多人合作模式让玩家可以和同伴组队探险。 · 由电影中真实重现、超过十二种的互动环境。探索死亡之道、保卫米那斯提力斯、在黑门和末日火山的最后对决之前,在帕兰诺平原上与索伦的爪牙战斗。 · 第三人称动作/冒险游戏与魔戒远征队队元的多重角色发展路径。 · 不只是动作的背景,游戏环境都是可互动的,让玩家充分利用各式各样的环境来策略他们的肉搏和远距战斗。角色将拥有跳跃与从绳子上摆荡、发射投石器、踢大圆石等等的能力。 · 加强右模拟摇杆的控制,让玩家在对抗邪恶势力的旅程中,可以执行多方向的攻击与连续技。 · 与邪恶的头目怪兽战斗,包括尸罗、女巫王、和与黑暗魔君索伦的最后生死决战。 · 完美的电影移植电玩,还有从未公开的魔戒三部曲王者再临的电影镜头。 · 令人沉迷的配乐由奥斯卡得主Howard Shore编曲。 [冒险] 布莱尔女巫-卷一小镇幽灵 游戏大小:612.97MB
一块简单的露出地面的石头
人们把它称作石棺―它安静的躺在森林里一条清澈的小溪旁-这只是它和棺材的不同之处。但是,这种潜藏的恐惧和神秘的传说,甚至表面上看起来无辜的陆标都有着某种重要的意义。伯凯茨畏沃的人们已经知道,在他们的森林里隐藏着巨大的邪恶力量,这些遍及黑暗的森林中的邪恶力量,说不定在什么时候就会冲出来作恶。
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女巫布莱尔/BWVOL1.iso
新剑侠情缘 平均速度是350K/S
游戏大小:1.20G ISO文件下载后,用虚拟光驱打开 ***完成后,将“免CD补丁目录”中的文件复制到游戏目录中即可游戏。 《剑侠情缘》系列产品作为西山居的招牌大作,从97年诞生至今,已经创造了内地累计正版销量30余万套,远销美国、日本、台湾、香港等国家和地区的知名产品。随着《剑侠情缘》系列的不断更新,带给玩家的惊喜和感动也从不间断。在玩家的心目中,《剑侠情缘》系列已经是国产武侠游戏的象征。近日,西山居公布了开发中的《新剑侠情缘》,相信这款大作会成为年末游戏界的又一枚重磅BoB!!!。 熟悉《剑侠情缘》系列的玩家大多都认为诞生于97年的I代具有本系列最丰富的剧情,最有深度的人物刻划和最宏大的世界观。由于那个时代的技术所限,无法在DOS模式下表现武侠世界的宏大以及精美的声光效果。所以,在推出《剑侠情缘II》之后,部分玩家给西山居的建议中,有很多玩家是希望用新一代的游戏引擎来重新演绎《剑侠情缘I》的故事。这些玩家也许不会想到,这个想法在《剑侠情缘II》问世一年之后,即将成为现实。经过西山居40多位研发人员的共同努力,这部凝结着国内第一代游戏开发人员心血的经典之作—《新剑侠情缘》即将重现。 与II代偏重于个人世界的剧本不同,《新剑侠情缘》的背景发生在烽火连天的南宋时期,在这个真实的历史背景下,引出了一幕幕武林的恩怨纷争。游戏中,既有岳飞、韩世忠、秦桧等历史人物,也有独孤剑、张如梦、南宫彩虹等一代武林豪杰。“以情感人”不再是故事的主线,取而代之的,是以武林的