CS地图 制作方法骂人的话 越毒越好详细越好 求个高手教我

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从不会到熟练 让你融会贯通
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【视频制作教程】CS视频制作方法全集
从不会到熟练 让你融会贯通
本主题由 超级版主 _00 于 2009-7-3 22:52:51 执行 设置高亮 操作
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【视频制作教程】CS视频制作方法全集
从不会到熟练 让你融会贯通
月蚀多媒体制作中心
提供相关教材
以电影为例,任何一部完成的电影,主要是由片头、剧情、片尾三个部分构成的。一部游戏视频也是如此。每一个部分都可以细化成很多细致的工作,下面我从整个制作流程来说明一下每一个我想到的工作。
每部电影都需要片头,片头的作用在于说明一些事情:制作出品的视频制作组(
),一些看起来很绚丽的过场和随后推出的视频名称。
和视频名称部分我们主要用到后期软件来制作效果,偶尔要用到
photoshop
这些来完成。当然也可以用手在纸上完成一些静帧的创意设计。简单来说,
绚丽的过场
这部分是所有视频都不同的。有的需要依靠游戏中的动画截取并添加效果,有的则自己用其他素材制作。总之要有震撼效果,要求有冲击力。
这时候也需要加入一些短音乐或音效来突出效果。短音乐和音效主要靠平时的积累,就是看到什么都有收藏的习惯。网上下的一些素材包不一定能够让你满意。
正片:
(录制,镜头控制,清晰度设置)
摄像的目的在于把精彩的镜头保存下来,为视频提供原始素材。在游戏的制作中,有的游戏本身直接或间接提供视频输出到文件的功能。以
为例,
startmovie
可以输出
格式的文件序列,然后批量导入,和实际的屏幕输出是一样的。而有的没有提供视频输出功能的,我们可以采用第三方软件进行截取。这样的软件有很多,比较常用的是小巧的
fra 。类似的软件还有
fra 的设置相当简单。而且网上的教程也很丰富。
在很多游戏中,主人公第一视角的镜头实际上相当容易剪辑。虽然应用的很多,但是技术上的难题并不多。
现在说如何在游戏中设置自己的镜头。首先镜头的位置应该突出要交代的人物事件,其次镜头的移用应该平滑,转动的时候连贯自然。说起来容易做起来很难。能用键盘的移动就不要使用鼠标,原因是鼠标的控制很难保证总是匀速的。
militia_II
中所采用的都是第三人称视角,而随着人物的对话都是镜头缓慢的移动。这样就避免了长期不移动镜头造成的呆板。
对精彩镜头的多视角多次描述也是常用的手段。充分的表现可以给人很深的印象。此类视频中以
视频的追踪
最为突出,
own-age
在他的论坛写了具体的实现方法。
应该也存在这样的方法。
这里有以前写的一篇关于讨论《
中一种旋转镜头的应用》的帖子。通过这个帖子我想表达的是做一个更好的运动的镜头需要对游戏的运动控制做更深刻的理解。
附帖子。
接着我们说一下为什么我们看见很多视频的清晰程度是我们平时用的机器无法见到的。
显卡的设置自然是画面质量越高越好了,显卡支持的技术也是越新越好。比如全屏抗锯齿的能力,还有
DirectX
更高的版本所表现的效果更出色。
游戏中的效果也要尽力设置成视觉效果最好的。这样游戏的流畅度并不好。所以如何选取还得自己取舍。
即使这样看起来还是没有人家的清晰,那么很可能是如下原因:例如输出的视频是
800*600
,那么截取视频的时候采用
1600*1200
的设置,尽管生成的文件大了几倍,但是的确在清晰度上更好了,颜色,形体也更准确,也适合做镜头的拉伸放大。这部分在
own-age
的论坛上有详细的设置方法。
,做视频真的是太难了,精力的投入相当大,而且由于时间和金钱的限制,很难达到自己满意的效果。
发过了牢骚,我们以
为例说一下通过对游戏的修改来达成对视频画面的修改。这一部分也很重要,因为每个制作者都希望自己的视频包含别人的作品中不曾出现过的东西。
附帖子。《指南》和《
的制作》。
我们看见游戏中可见的部分大部分是可以修改的,这些相关的修改资料我们大多可以在他们各自的
站点找到相关的资料。
常用的
站点列表
同盟社
的地图天书)***旗工作室
中文用户技术资源论坛
f anana
最后希望所有的制作者都要注意在对画面处理前,尽量有好的构思,然后截取好所需要的画面,不然到了后期制作的时候会很费力。
在开始剪辑工作之前,我们需要一个被称为
故事板
的东西。越是有剧情的作品,故事板越详尽。这东西实际上就是剪辑工作的指向标。
越是有剧情的作品,也越容易被广大观众熟记,尽管你的作品可能很受指责,但是毕竟是记在别人心里了。:(
接着就是剪辑的工作了,这个阶段的剪辑工作可以称为
。需要有合适的背景音乐,至少在长度上和音乐的长度相差不多。通过粗剪我们把手上的素材连贯起来,和音乐对比之下可以大致的确定类似
的线索,这样故事板就丰满起来,我们也知道应该在哪里补镜头,在哪里对某个镜头进行详细的描述。
非线编辑的软件主要依靠
Premiere
来完成。
选取:在保证音质的前提下,这个没有固定的原则,全凭制作者个人的认识和喜好。这里只是大概的总结一下常用的音乐,大概有流行歌曲,电子音乐,电影原声三类,因为这三类都有个共同的特点,具有鲜明的节奏感。
至于选取有演唱的还是没有演唱的,其实也很矛盾的。我的建议是如果你的视频录制了游戏的声音,而这声音又很重要,比如
类视频,那么电子音乐可能更适合一点。而如果不需要突出游戏的声音,则没有这样的顾虑了,都可以采用,而且有演唱的歌曲还更合适一些。当然,所有的都是要靠具体的情形来定夺,越是打破常规的才能越容易成功。
早期的视频很短,经常是一首歌从头到尾就结束了,而现在的视频有时候会很长,如果音乐过分重复,会给人的感觉昏昏欲睡。毕竟现在观众们的眼光越来越挑剔了。
截取的软件一般用
audioation
cool edit
sound forge
小提示:
最主要工夫之一就是数拍子,
音乐也是如此,大部分的音乐都是可以分成四个八拍的循环,组合起来的。也就是
“1234 5678
2234 5678 ....”
。这样如果两首节奏相差很小的音乐接起来不至于找错乐句,造成听觉上的不舒服。具体的,还是找专门的
站点查一查吧。
有了合适的音乐,我们就把经过粗剪的素材随着音乐的节奏连在一起。这里对
类的视频单独说一下,我们可能需要在
出现前的某个时间作为素材的开端,这个间隔太短了会显得突兀,太长了又会让观众反感。接着随着音乐的节奏细微调整每个
,并在心里或纸上标记下每个可能需要做快镜头和慢镜头速度变化的地方。
这时候我们就有了一条时间线了。丰满它吧!我们可以设置画中画,可以做慢镜头,可以旋转画面,拉伸画面,或者让画面晃动。这个需要发挥想象力的地方。
每两个素材之间的转换其实需要设置一个长度和方式合适的切换方式。有些视频忘记了这些,如果两段素材的精彩镜头不能及时的连接起来,会造成观众注意到这点。不过不知道为什么
Ruination
Get Quaked 3
里面很少用到。
其实转场已经越来越重要了,而表现形式也越来越多。很多制作人已经不再满足软件所提供的通过颜色变化或画面形体变化来实现转场了。
这部分主要就是字幕了,可以在出字的方式上打打主意,大多是统一的背景色调处理。字幕的内容基本上涉及到一些想表达的,感谢的,感慨的,感叹的。还有和电影那样,先出一个片名标题,附带制作工作组,主要演员,附带的介绍,对其他参与制作的人员的感谢,视频采用的背景音乐,视频制作采用的软件,还有一些适合放在片尾的网站
如果这些做累了,可以做做
后期处理
工作。后期处理这部分实际上是真正的重头戏,也是我们可以发挥最多的地方,无限的创意得以施展。对于本文的看官来说不幸的是我不擅长这方面的东西,而且各种效果的教程也很丰富。唯一需要提示的是不要为了特效而特效,一切都是为了画面服务的,过分的特效会产生副作用。如果你是
系列的用户可以去火星时代(
),如果你是
系列的用户可以去
中国(
接着是
编码输出
的工作。我已经翻译了
shaolin
的一篇关于编码的文章。可以拿来参考。早期的
常用的编码以
格式为主,现在早些掌握
也是很重要的。而
则不推荐使用。
for98 最后编辑于 2009-03-27 11:29:22 UID:7849863
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最入门的CS视频制作教学
最简单制作CS视频方法 准备3个东西
1:Fra 2:SONY VEGAS
3:CS游戏
先介绍FRAPS
Fra 是一款显示3D游戏帧数(FPS)的小工具。支持应用DirectX和OpenGL加速的3D游戏,有了它你就不必再找专业测试工具了,用它你就可以轻松了解自己的机器在运行3D游戏时的帧数,从而了解机器的3D性能。而且还附加了在游戏中截图和抓取游戏视频的实用功能!不过未注册版本会在截图和视频中有功能限制。
一、Fra 软件***。 Fra 的***很简单,只需要一路Next即可,需要注意的是所***的目录会成为你默认存放采集到的视频的位置,建议将存放视频的位置和程序分开放在不同的盘符下。如果录制时间很长的话,采集到的数据会很大,请注意硬盘空间。
二、界面介绍运行界面如下:
这是Fra 的界面,
分为General-概要,FPS-帧数,Movies-视频录制,Scree hots-截图我们只需要关注Movies即可
在Movies中选择截取录相要存放的地点,设置录相的帧数,是否录取声音,以及捕捉热键。
Folder to save movies in -- 存放采集到的文件的地址
Video Capture Hotkey -- 采集快捷键
Size -- 选择你需要半尺寸(half-size)还是全尺寸(Full-size)的视频,
由于Fra 不能够采集过大的分辨率(例如1600*1200),所以这里一般选择Half-size Full-size -- 最大支持的分辨率:1152x864 (4:3) 或 1280x720 (宽屏) Half-size -- 最大支持的分辨率: 2048x1536 xx f -- f 是指帧速,也就是说Fra 每秒采集多少次,这个值最好不要高过你电脑可以跑游戏的最大帧数(游戏内Ctrl+r察看),这里一般选择25或30帧即可。 Record Sound -- 你如果想录制游戏内的声音,或者一边录制一边用麦克风进行解说,便可点选此项 Sound Device/Sound I ut -- 选择你要的录制方式 附件:
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接下来介绍的剪辑软件 SONY VEGAS 俗称VV。 附件:
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接下来。我们开始简单进行制作
进入游戏后,按下你设定的快捷键(默认F9),即可录制,游戏画面角上的f 的颜色会变成红色,这样你就知道已经进入录象状态,当录制完成后,再次按下快捷键F9即可结束该片段。
因为该软件拍摄出来的视频都是avi格式的文件,这些avi片段都会很庞大,1秒就需要几M的空间,所以需要一个足够大的空间来存放视频片段。 附件:
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接着将用FRAPS录好的视频。直接拖拽到VV视频线上。 如图 附件:
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如果你肯用心摸索一下的话可以加些字 和一些效果。使得视频更加帅气`当然,图中的效果是别的特效软件做出来。 附件:
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注意 附件:
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接下来是渲染输出属于你的片子时刻 附件:
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for98 最后编辑于 2009-03-26 18:55:01 UID:7849863
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videomach演示教程
videomach
最近几个朋友问我关于
的事情,说实话,从更换设备以后,我制作MTV基本都是采集卡制作,因此
和F99基本不会使用,但是
是制作CS视频的必须工具,因此今天教大家怎么样用
合成抓好的图片!
点-FILE-OPEN
打开你抓图文件夹,全部选择后点打开
会看到你的系列图已经导入
里了,下面就是合成视频
点旁边的软盘标志,进入合成面板
如下图
这里就是设置你合成视频的各种参数(具体参数设置我会另起教学帖,本贴只是教不会用
合成和选择的朋友)
PICK是选择保存的路径,注意的是要选择WINDOWS ***I,生成的***I相当大,因此要先整理好硬盘(如下图)
下面这个图是设置视频格式的,一般我们建议大家制作25帧的视频,因此下面选择25
然后点CODEC SETTINGS...进入解码选择!
如下图,我们建议您使用无损的***I进行合成,这样保证您的视频在后期制作的时候清晰
然后点OK,再点下面的STAR就可以输出视频了
只是合成BMP的软件,特效,音乐等建议使用VV或者PR来制作
VM的具体**作介绍
重点:导入图片(侦)、声音及设置(简单的)视频效果
一、认识
VideoMach
。(图1、图2)
cs视频制作|cs视频制作工具|cs视频怎么制作
重点:导入图片(侦)、声音及设置(简单的)视频效果
内容:
一、认识
VideoMach
。(图1、图2)
1.“导入”按钮 导入图片(侦)、声音用。
2.效果添加按钮 不用说咯,当然就是给视频添加种种效果,让视频更好看点。。
3.设置开始结束点 导入图片(侦)、声音后,单击图片(侦)或声音可编辑指定图片(侦)、声音的开始点、结束点。
4.信息 查看指定图片(侦)、声音的信息。
5.删除 删除指定图片(侦)、声音。
6.输出设置 设置输出文件的各种信息(请继续往下察看详细介绍)
7.输出视频 设置完成后,即可输出视频文件。
8.参数设置 编辑指定视频效果的属性。
9.删除 删除指定效果。
二、视频素材来源 1. 视频素材就是制作视频的图片、声音等。这里说的是游戏中的CS截图,这需要先录制一个CS的demo,关于CS demo的录制我就不多说了。
截图前需对CS进行设置:
首先,进入\cstrike下的config文件(用记事本打开)将下面星号内容复制到config文件里,保存。 ********************************************* bind F3 " tartmovie a 25 bind F4 " tartmovie b 25 bind F5 " tartmovie c 25 bind F6 " tartmovie d 25 bind F7 " tartmovie e 25 bind F8 " tartmovie f 25 bind F9 " tartmovie g 25 bind F10 " tartmovie h 25 bind F11 " tartmovie i 25 bind F12 endmovie //结束抓图 ****************************************************** 里面的像F3,a等可以设成自己喜欢的键位,25的意思是以1秒25帧的速度抓以a开头的图片文件,
PAL制是25FPS,电影是24FPS,NTSC制是30FPS,这个也可以根据你的需要来设置,
但是要注意,所有的速度都要一致。 把\cstrike\gfx\vgui里面的640_ba er删掉,这样可以去掉HLTV中左上角的LOGO 在游戏中开控制台输入hud_saytext 0可以关闭人物对话输入hideradar是隐藏雷达,drawradar反之。 2.播放cs demo并按设置的按键来截图,截图BMP格式默认保存于CS目录下,请确保磁盘空间充足,截出的图很多,需要较大空间。
三、导入素材到
VideoMach
。(图3)
1.单击 导入 按钮。
2.选择图片,友情提示:点第一张图,按住shift键不放,再点最后一张图可批量导入图片。
导入之后,弹出设置菜单(图4)
1.侦速率默认为30 改为25速度看起来就不会太快。
2.确定
添加视频效果(图5)
1.选择第一侦就是第一张图片
2.单击 效果 添加视频效果 一般片头选择 淡入
3.同样,选择最后一侦插入“淡出”效果
提示:视频效果很过(图6)我这里就不过说了,大家慢慢摸索吧
三、导出视频文件
1.导出设置(图7、8、9、)
for98 最后编辑于 2009-03-26 19:46:58 UID:7849863
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后期特效 After Effects 7.0 官方正式版 下载地址及视频教程全集
AE7.0官方正式版+汉化补丁+注册机+视频教程+最新插件集
1、After Effects 7.0 官方正式版
说明:
Adobe After Effects 7.0 软件可以帮助用户高效、精确地创建无数种引人注目的动态图形和视觉效果。利用与其他 Adobe 软件的紧密集成、高度灵活的 2D 和 3D 合成,以及数百种预设的效果和动画,为电影、视频、DVD 和 Macromedia Flash 作品增添令人耳目一新的效果。
After Effects 7.0 官方正式版
软件下载地址:
汉化补丁+注册机:
2、After Effects 7.0视频教程:
地址1:
地址2:
3、After Effects 7.0最新插件集
说明:(下载请认真阅读下载页面的提示,解压密码:
收集了2006.5.7**释放的部分After Effects 7.0 最新插件集,都为精品.包括了:
Conoa Superpak v2.0 for After Effects 7-Adobe AfterEffects 插件,包括Conoa 3D 和 Conoa EasyShapes。Conoa 3D 有多达12种真实的3D效果;支持光能传递式渲染;有2种材料模型的周围、漫射和镜子的照明效果等特效。Conoa EasyShapes 可以非常容易的使用球体、立方体和圆柱体来进行效果处理;可以将镜头放置于球体、立方体和圆柱体的内部;可以对立方体或圆柱体进行投影或弯曲等处理。
I tantHD After Effects v1.0 影像格式转换插件,能将标准格式的影片转换为高清的影片。
DigiEffects Aurorix 2.10 for Adobe After Effects 7-DigiEffects 公司的滤镜经过使用,认为比著名的BORIS公司的滤镜还好,后者只是将AE自带功能发挥至最佳, 而DIGIEFFECTS的滤镜开发出的部分效果是其它任何公司所没有的!
DigiEffects Berserk v1.10 for Adobe After Effects 7-AE插件,Berserk包括20种效果。特别适合苹果电脑,当然它也可以在PC上。
DigiEffects CineLook v2.1 for After Effects 7-是一款 Adobe 公司的 After Effects 后期处理软件的插件程序,CINELOOK FILMRES 能使你的录像看起来像电影一样!这个革命性的新软件技术允许你为任何录像画面创建出像电影一样的效果。
DigiEffects CineMotion v1.10 for After Effects 7-AE插件,用于产生多种特效。可生产出如电影级别的动画特效.
DigiEffects Delirium v1.8 for Adobe After Effects 7-AE插件,DIGIEFFECTS DELIRIUM包括将近50多种效果。广播级别!Delirium is a set of more than 46+ Amazing plug-i for After Effects!
DigiEffects Fantazm v1.1 for Adobe After Effects 7-DigiEffects Fantazm是一款 Adobe 公司的 After Effects 后期处理软件的插件程序包,它内含36个小插件, 能产生许多让你意想不到的神奇效果。
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for98 最后编辑于 2009-03-26 20:02:11 UID:7849863
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``我靠``叼的很乃` UID:9165740
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顶一个,精华!
你好,175平台! UID:221
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太!!!!!!!!!!!!! UID:9289127
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妈的 太长拉没精神看! UID:3931851
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