龙之谷箭神加点怎么加点极品?

40物理箭神加点
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发表于 2010-10-22 09:53
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40物理箭神加点
【转载】作者:灬小夜
  其实,关于箭神的加点,争议也比较大
  10个玩家,可能有10种箭神的加点
  所以,太过于在意别人的加点,只能是自己给自己找麻烦
  别人的加点只是给一些提示,然新手玩家有一个认知,然后自己再寻找自己的加点
  或许又有人说了,洗点不要钱?要钱,我可没说不要钱
  但是,如果你自己看别人的加点很好,可是自己用起来不好,那么你还不是要洗点?
  关于加点,要先熟悉技能,然后自己多看些帖子,然后更具比人的加点进行自己适当的修改
  这样才能更好的抓住自己合适的加点方法
  虽然上面是一些理论,但是还是要说出来的好
  还有对于回复可见,只是想让更多的人来看到而已,所以也别太在意,毕竟是很多玩家的成功,不管是写的好写的不好,也是玩家的心血!
  下面我来解释箭神物理刷图的加点,给大家参考,主题思路,可能加点会有出入(SP问题)
  但是,开了40,我会放上我自己的加点再仔细介绍下魔法箭神的加点
  物理刷图比较好,这是公认的,但是物理刷图也有很多很多种。参考别人的加点,合理的调整到自己合适的加点,这是最关键的!
  最后的SP还剩了85点(15点+任务70点),为什么我不加,那个是给你们加的
  基本上物理箭神的加点都加的差不多了,剩下的是你们自己发挥的SP,相加魔法?还是巩固物理?
  这个就是你们自己的问题咯..好好思考下吧
  如果你们不习惯加什么点,那么也可以退下来加自己喜欢的
  这个只是我自己的看法
  希望可以帮你们
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发表于 2010-10-22 10:00
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我感觉作者的装备都是破坏的吧,鹰眼加到5级。
现在有各种纹章了,鹰眼可以不学习,就又多出来40点SP。
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发表于 2010-10-22 10:41
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开40第一天打了一个最高级致命纹章,现在致命一击5500了,鹰眼最好还是点一级
至少保证13秒内全部是土***数字,在队友定位住BOSS时,
鹰眼+箭雨+聚能+飞空+怒气,然后三角箭闪人
怒气爆射你刷图不加 说明你不太会玩效率刷图
魔法箭刷图没什么用
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谢谢啦。
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发表于 2010-10-22 11:06
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qilinzi 恩,是转载的。我刚开始玩箭神,需要多多学习。
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发表于 2010-10-22 11:28
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发表于 2010-10-22 11:41
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楼主 你这个加点有漏洞~~~任何职业都要学专修武器~~何况 箭神的长弓是加距离和伤害的。
要加的哦~~~~~~~~
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发表于 2010-10-22 11:44
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本帖最后由 tc85673322 于 2010-10-22 11:45 编辑
还有就是 旋风腿 不知道别人怎么想的 我没加 感觉 以距离输出闻名的箭神加不加这个无所谓。不过PK时 还是稍微有用吧。 再补充一个。魔法技能上面 第一个 集中射击 不知道 纯物理攻击的 用没用过。
这个技能 再打单个 怪 代表怪物为 BOSS。时 只要你的暴击和致命一击多。 对BOSS的输出绝对客观。甚至在你的辅助攻击力 和基本攻击力持平的情况下 集中射击的输出 比聚能射击 多出很多。
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发表于 2010-10-22 11:49
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tc85673322 恩,多出的点加长弓掌握好了。
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发表于 2010-10-22 11:49
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tc85673322 谢谢了,我研究一下。刚好周末送免费洗点。
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发表于 2010-10-22 11:56
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咱虽说不是很专业。不过 如果是纯物理的话 加点还是比较简单的。
还有就是 精神放逐 这个技能 以前听比人说 被SD给 和谐了 不知道现在 有什么效果没。
楼主 何方不试下 然后 造福坛民~~ 公布一下效果如何
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发表于 2010-10-22 12:04
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tc85673322 每种加点都是配合装备的吧。注意2楼
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发表于 2010-10-22 12:09
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我现在感觉 魔法技能输出 不比物理差哪去啊。
麻烦空哥 能不能找个准确的信息。国服到40SP+任务SP 总共有多少?
如果可以的话 双修(放弃2个40大技能) 感觉也不错。装备 选疾风套 文章可以佩戴智慧和魔力的。
应该挺爽。
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发表于 2010-10-22 12:17
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tc85673322
韩服算上任务是780点。
测试服是乱给的1000点
国服40级多少有待考证
GMT+8, 2011-8-5 18:10
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2011-4-11 发表于 2010-7-4 13:52
| | | | | | | 这些天许多朋友问我加点的事,总是回答有那么点厌烦,刚好HF又改版修正了箭神的瞄准,干脆就写上一贴,发一下我对改版后32,40阶段的几种加点方案,当然,这只是我个人的想法,仅供大家参考,有不同意见的可以自己斟酌着加。
先来发个32阶段的。瞄准改了,留着也没用,加高一些逃生技能,还能出个飞身踢防患于未然。32级的限制是完成不了32级的5点SP任务的。请注意。
其实呢,放弃掉了瞄准,再放弃一个起身踢也足够出震裂箭了,但是,没了起身踢被人知道的结果是我不敢想象的。。。还是老老实实加了吧。出个飞身踢等于说是,释放了飞空连射,为什么这么说呢,其实某些时候飞空连射单独用也是非常好的,可浮空后没其他技能可以接我是不敢单独用的,虽说飞身踢跟飞空连射的效果不能抗衡,但是有总比没有强,8的SP还是有点小划算的。这种加法刚好10个主动技能,比较省事了。
现在开始发40阶段的图,40阶段我有两种加法,一个是不出40大技能,纯粹加强1V1的单挑能力,省下的点加高各种控制技能,长弓掌握等等。还能多出个多段射加强近身压制。出40大招的点么,也是在32的加点基础上来的,1V1没有提高太多,多了个震裂,40大招单挑几乎用不上,但是群P。。尤其是重生模式就很邪恶了,现在40大招的伤害,CD,和消耗都有所改善,出了也是不错的,群刷,单刷副本也是很爽的一个清怪技能,不钻牛角尖的朋友我推荐加出40大招。想做东方不败的挑战PVP极限的,我推荐放弃40大招。这个看你们个人喜好了。
无40大招版:
40大招版:
这两种加点实际PVP的时候,请把实用性不太高的穿刺射击和追风箭拉到快捷栏第2面。
OK,还是那句老话,我的贴永远不会搞什么回复可见,继续BS着某些人。。。
你敢用我们的加点模拟器么~~北猪
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我的几个ID曾就是因为回复可见。。。而随便回复导致ID被封。。
回复可见这玩意吧,纯粹吊人胃口,如果隐藏的玩意确实不错,还不算亏,如果回了个贴一看,纯忽悠的我都想骂人。
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【活动推荐】 悲剧啊,很认真仔细的看呢。。刚想加点看看,一刷新,图挂了,我哭啊。。。。。。。又好了,,吓我- -
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这贴我每天必顶。。不为别的,只是想学习。。很想玩箭神。虽然不懂,但是很想学习。。。。
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2011-7-20 发表于 2010-7-4 20:20
北叔万岁,北叔V5。北叔我爱你。。哦也。。。
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2011-4-11 发表于 2010-7-4 22:52
刚好今天有个交好的朋友看了贴之后问我,究竟我会在开40之后选择哪种加点,我毫不犹豫的告诉了他,我出40大招。
呵呵,我喜欢挑战PVP的极限,但我更是一名玩家,玩的全面,玩的开心便是更好了,我并不指望着前一种加点能让我在PVP的比赛中拿
好的名次,公测后,这游戏应该会火,中国玩家何其多,箭神再怎么玩也很难玩到咄咄逼人的气势,想过五关斩六将拿个非常好的名次,
我估计玄乎,除非还有大的技能调整。相反,我也是一名工会玩家,更多的时间可能是跟朋友一起玩群P,有个40大招时不时华丽丽的丢出
出去抢人头,才是爽快人心啊。
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积分 0, 距离下一级还需总结我的小箭神走过的路,附赠40级物理加点
总结我的小箭神走过的路,附赠40级物理加点
(162920)
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1楼【楼主】
发表于 2010-11-2 11:56
总结我的小箭神走过的路,附赠40级物理加点 玩了这么长时间的箭神了,总算还是有点想法的,前阵子物理洗成了魔箭,准备练到40出了箭术革命再洗成物箭,下面我就随便唠叨唠叨吧。
==============================================================================================================================
【职业定位】
物箭:团队远程范围输出,除了飞空有打散怪的嫌疑其他技能均是哪怪多打哪,黑洞、捆绑完了你就招呼吧。
优点:1.输出手法简单明了,箭雨、包围轮着来,bo 就找机会箭雨。 2.攻击距离远 3.伤害大,MP消耗少 4.技能影响范围大
缺点:1.技能释放动作大,释放时间长…… 2.多为直线攻击技能 3.无聚怪技能,需配合 4.无强力控制技能
魔箭:团队中程输出,技能CD短,都不会明显的散怪,但,如果需要好的攻击效果,最好离怪近一些
优点:1.技能CD普遍短,输出衔接好 2.迅捷可输出,可自保 3.相对于物箭,释放动作短,时间短
缺点:1.释放技能需要技巧和距离(如集中、迅捷) 2.技能影响范围小 3.魔法消耗多。 4.无聚怪技能,需配合 5.无强力控制技能
新人建议物箭,魔法消耗小,输出也简单,不过要是一直打普通本,那建议魔箭,物箭你刚做完准备动作怪都没了……
==============================================================================================================================
【竞技场】
目前版本,可能加出双32,操作好的箭神还有希望吧。一般人还是不要指望竞技场怎么样了……
众所周知,PK要NB的职业控制、反控、伤害、、缺一不可。
控制:怒气、震裂都不是绝对控制技能,和2连差不多都是牵制,怒气打战士和贤者(定了一个开盾,一个净化)震裂要考虑抗晕属性……
反控制:浮空调整、急闪、三角、三个逃脱技能,虚晃和迅捷也勉强算,不说效果,用了不见得肯定能逃脱,CD也是问题啊……
伤害:很多时候我们都是用技能在磨血,真打到人了,给一套也不痛不痒,何况连一套的技能很难。
于是现在的pk场就见箭神上窜下跳,使尽浑身解数,磨人家血,稍微不留神让人抓到,就是一通爆打(各种无限连或者挥砍),可能就祭祀哥哥还算比较善良吧。
新的技能版本离我们也不远了,希望在改善魔弓AOE的前提下,再改变下箭神PK场地位,给三角和虚晃加无敌时间可解决不了根本问题……
==============================================================================================================================
【装备选择】
+7以上32A
物弓:1.有钱人、RP帝首选破坏+疾风的组合,新版本由于纹章加入,致命也够用 2.像我这样的普通玩家,就是疾风武器+致命戒指……走致命路线,降低怪物的致命抵抗
魔箭:1.疾风+魔力武器,魔法爆击无致命抵抗是魔箭输出优势
+40B:
物弓:40铁匠套要啥有啥,价格便宜量也足
魔箭:1.40铁匠套要啥有啥,价格便宜量也足 2.40新出的智慧属性,可以考虑……
双休可以选择残酷+疾风
箭神装备选择基本就是自身钱的问题,不像山口山还要公式计算啥的
==============================================================================================================================
40加点物理刷图加点,放弃pk,pk最好双休,而且双休技能栏使用也是个问题。
(169.21 KB)
2010-11-2 11:56
(177.51 KB)
2010-11-2 11:56
解释几个有争议的技能
二连:
最常用的输出技能,尤其是打bo ,为什么不加满?
多段:
退怪、破盾除了CD长,没缺点了。
魔法箭:
退怪技能,由于讨厌翻技能栏,被我pa 了
鹰眼:
5000以下致命推荐加,5000以上看下面解释
首先这个技能有个不短时间的释放动作(群小怪,你做完这个动作再箭雨怪就差不多了),还有这个版本致命普遍够用,遇上有些怪致命抵抗高的,爆了还不如不爆。
飞身踢:
以前pk点习惯了,老点出来,cd短,浮空后能迅速下降,还有点AOE效果点了吧。
起身踢:
被小体形怪围殴可以用,大的就算了,感觉还是有一定无敌时间的
瞄准:
打小怪没用,打bo 的极品技能,打狗尤其明显
怒气:
输出不错,但主要还是控制
震裂:
范围比较小,如果出双排技能栏我就点出来了,反正前置我也加了
精神放逐:
满级了敏捷+7%,40A出了,看能堆到多少敏再说了……
迅矢连射:
100点Sp……唉,没办法,谁让我没见过呢,加呗
==============================================================================================================================
最后吐槽阶段:
本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览
感谢你对论坛玩友的帮助(*^__^*) ...
2010-11-2 16:55
感谢你对论坛玩友的帮助(*^__^*) ...
2010-11-2 16:55
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Lv.2 若有似无
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2楼【沙发】
发表于 2010-11-2 16:38
有点道理 看看看看········
(1941492)
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3楼【板凳】
发表于 2010-11-2 22:52
看看把,箭神的都看
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MT已暂隐。
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4楼【地板】
发表于 2010-11-2 22:59
这个加点整体框架不错勒,不过,话说是箭神,鹰眼是必点的吧?在目前国服没法弄个上万暴击的情况下····
只要2连射点满就行了,穿刺射击应该没必要点那么高吧···
本帖最后由 cwb1135 (5566261) 于 2010-11-2 23:02 编辑
(3170072)
Lv.3 时明时暗
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发表于 2010-11-3 20:38
鹰眼必须加
(2471109)
Lv.3 时明时暗
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发表于 2010-11-3 22:20
不敢苟同
(573899)
Lv.5 点点澄明
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发表于 2010-11-3 23:26
学习学习
http://www.veryplug.com/
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