法师怎么打术士,DK,大灾变牧师法师术士

出错了!该文档已删除...
先到其他地方溜达一圈吧!^_^ -
2007-2011 DocIn.com Inc. All Rights Reserved 豆丁网
登录:
用户名/邮箱:
登录密码:
记住我
或者你也可以用以下网站登录
新用户?教你魔兽世界法师轻松全职业压制
作者:游戏王国 发布时间:2010-6-29 7:59:00
17700游戏交易网-完全免费
--分类信息网
--深圳论坛
向您奉献
教你魔兽世界法师轻松全职业压制
本人部落小法,来台服3个月了,独自一人来台服真是难混。言归正传,写点插7方面的心得,权当做抛砖引玉,纯一己之言,有不当之处还请众高玩多指点。
  我从风暴前夕版本开始玩魔兽,热爱PvP,从开始玩就一直混迹奥格门口。我指的插7,主要以奥格门口为例,没有柱子,不拿jjc里单挑说事。本人以为法师插7从60年代至今从来没弱过,一直基本处于各职业的顶端,80级冰法也是如此。试问哪个职业能用一个天赋笑看所有职业30种天赋?
  一、准备阶段台服网络是个问题,我在台服延迟在120左右,话说我延迟超过150感觉水平就会下降一个档次。插件我认为很重要,其中监视敌方技能cd插件可视为神器,推荐Afflicted3,另我认为很管用的监视控制技能递减的插件(羊,冰环,深结递减到什么程度,什么时候重置满控cd)。距离插件,一个对距离敏感不够的法师为不合格的法师,另外还得用好宏,焦点羊、反制、深结等等。
  二、术士打术士关键词:20码。没错,你想战胜术士最好在20码开外战斗,恐惧技能的范围外。另外我为了打赢术士,我买了很多解诅咒雕纹(解了诅咒后免疫4秒)。
  毁灭术士
  想让术士离我们20码以外,除了减速,还要处理好暗怒,只要术士暗怒cd好了,心里时刻想着暗怒要来了,提前调整好方向,这样才能有效地用好闪现解晕,其实你心里只要想着暗怒其实很容易预判,至少比反制好骗多了。另外80级术士还有一个拉近距离的技能,法阵。
  我们服有个插7很厉害的术士打法是,全程挂法师语言诅咒,水 出来第一时间秒水元素,这样打下来没有远程冰环,深结都很难打出来,想要靠近冰环又要进入 20码吃恐惧,自然伤害不足,最后被磨死。因此我打术士的方法是杀狗,80级狗抗性160,由于80级法师顶魔甲抗性都120了,所以一般法师都有一定穿透再拿个s8穿透副手,法师穿透应该轻松突破160。
  另外法师的冰盾和火焰结界可以吸收掉大量的伤害,控制术士其实法师的血量下的并不快,要打破双盾不容易的。杀狗要杀两条,其实也很容易,关键是不让狗吃掉满10秒的羊,因此羊之前多叠深冬,术士只要吃10秒的羊狗基本就死了,直接读冰箭,被反了就读奥冲,然后补羊一下狗应该就死了。开局10码吹风开局,然后转身跑(暗怒可以闪出20码外),能吹到狗跟术士是最好的情况,吹到2个触发特效就用瞬发打狗,要不就用冰***再叠下术士的深冬,术士读条就可以反了再说,反正是羊术士杀狗的。跑出20码外后(或者是被暗怒砸晕闪现后)解掉语言诅咒(如果被上语言),就可以羊了,对于那种盯着你羊反你的术士可以试着骗一下,这个看对方习惯。
  这里要注意,如果狗吃掉羊或者术士直接拿章解羊,一定要努力再跑出20码开外,这时候我们的反丢了,再羊也只有5秒,因此这是术士爆发点,要用好冰环和深结,总之先跑出20码再说。杀掉一条狗之后,就是放放术士风筝(注意好暗怒时的方向)拖羊的cd,然后再重复一次杀狗的打法。开局的时候水元素都可以不着急招出来,留着用术士徽记解羊,或者其他情况被拉近距离后,再招出保证距离的。杀掉一条狗以后如果术士还在被羊着,也可以选择爆发一轮,招水元素冰箭+深结开羊,深结完后接沉默,这之后术士再瞬招出狗来一般都残废了。
  最后就算术士2条狗都没了也不要大意,第一不要让术士再招出狗来,第二等自己有反有深结的时候再处于20码以外跟术士打。
  痛苦术士
  我感觉痛苦术士比毁灭好打,骗或者耗掉狗的反制,然后20码外无脑读条杀人就行了。痛苦杀狗没有毁灭那样划算。反他的暗影系,痛苦用火系打人不值一提,身上debuff太多用冰箱解一次。法师有反和深结2个打断技能,冰箱还能解debuff,对搓会赢的。
  来台服后没遇到一个恶魔术士,也就没说的。
  总结下,装备上去后用杀狗的方法打熟练以后,基本胜率就很高了,当然很犀利的术士也不是那么轻松的,他会全力保护好狗,只要术士放那个给狗加血的引导法术,狗就不会死掉,除非你能打断这个法术。双方都很高端,法师胜率应该在55以上。
  三、战士
  武器战士
  我感觉战士进入插7最能对抗法师的版本了,现在武器战都是双回天赋,跟战士战斗的感觉就像你是在面对一个痛苦术士。面对一个高端的战士,特别是针对法师那种全身高耐带骷髅钥匙的兽人战士,你会深刻体会到无力的感觉。我打我们服的高端兽人战,全技能(两个水元素、冰脉、分身、唤醒)全丢出来,可能胜率才能在55以上。由于战士基本一直在回血,所以必须在短时间造成大量伤害才会打掉战士,因此创造机会读条是最关键的。
  但是盾反、冲锋、拦截就是用来不让你读条的。对于放8码,我认为效果不好,建议放弃,一是台服延迟的缘故我卡不准,主要原因还是你放8码的时候你发现战士是在回血,即使你不停的在用瞬发打他。因此目前我认为打战士的最好打法是在战士丢了冲锋和拦截后,用一切方法开距离后无脑冰箭,甚至不去考虑先骗掉盾反,因为下一次冲锋又快好了。
  有个细节,目前由于点了沉默,所以最好破盾反的方法是分身,因此别让大风车一次转掉你所有分身和水元素。深结给反了可是很囧的。当然如果没打掉,你可以用羊、冰环+吃喝流(唤醒)不停的重置战斗,等你想再起手的时候再重新开打。
  防战我们服的防战也不多,只有那么一两个,所以我也打的不多,感觉不好打,各种晕的一塌糊涂。不过由于防战不能回血,打多少是多少,所以我认为法师舍得技能还是能战胜防战的。
  四、贼
  就插7来说,贼进入贼法对抗最低谷的时候了。跟3.13相比,总体血量的上升导致战斗变长,贼要交更多技能才能打死人。法师的提升有寒冰护体有雕文更强了,分身可以很好的用来打扰贼减低伤害,而隐身改为2秒进入,现在受到伤害也能进入隐身状态,除非被定身或打晕。因此隐身或者分身就能顶掉盗贼的斗篷。还有瞬发霜火剑,带dot的减速对贼又是个打击。
  敏锐贼
  感觉跟3.13没什么区别,血量高了,冰盾强了,开局开冰盾魔法盾硬吃一个起手+影舞都不会太疼。剩下的注意别在闪现后吃到偷袭+肾击就行了。
  刺杀贼
  多了一套技能,但是没有暗步的盗贼更追不上法师了。要想打赢法师,必须在法师闪现后打出消失+偷袭+肾击才有机会打掉,当然法师注意这个就好了。斗篷用分身+隐身来应对基本不会被贼打到。总结下,法师能出的牌更多了,而贼几乎没变化。
  3.13贼法对抗贼都处于下风了,3.33就……
  五、牧师
  暗牧
  虽说魔甲功能很强大,冰法又拥有了沉默,但暗牧还是很难对付的对手。消散cd变短了,还有个类似唤醒的技能,因此要耗光am的蓝是不现实了。跟暗牧交手关键在于起手,起手就要把am压进防御的状态。我是沉默+羊起手,我在想如果有变羊雕纹是否可以不用沉默了。千万别想骗了灭再羊,我可以告诉你,就算你骗到灭了,等你羊到am的时候你已经顶不住了。
  暗牧打法师的思路很简单,驱散干净保证刀刀到肉,如果能挂上吸血鬼基本不用再做任何事法师就死了。所以我们法师就是要把战斗放以最有利的方式来展开。开局沉默羊,对于不解羊的,偷干净后开分身、水元素+冰脉+深结狠砸,am如果顶盾,再直接偷过来(因为之前偷干净了这一个buff好偷),咱们也做到刀刀到肉。这样打注意躲下牧师的恐惧,徽记留给死缠,暗牧是必须进入防御了,而这时候法师的血量肯定还很安全。对于开局直接解羊的,打法很多,可以再羊一下或者直接深结跑远拖羊的cd,再等第二轮重新羊了偷光再开,这是最好的情况。当然也有跑不开暗牧的情况,这就很危险了,可以考虑硬顶拖羊cd,再羊满唤醒再打,不过只要没跑开都很危险,因为暗牧打你他身上会叠加一个加伤害的buff,我们偷是空耗费蓝。所以我建议对于直接徽记的,可以考虑直接水元素深结开打了。
  总之打暗牧就是制造这种情况,要把他羊了,他身上没 buff,你身上很多buff,然后他离你30码远,你开全技能砸,然后躲好恐惧。
  戒律牧师
  跟以前一样,戒律还是小强,法师在战场遇到一个好点的戒律那个闹心啊,话说联盟好的牧师真的不少。法师要打赢戒律还是些PvE装吧,还是羊了偷干净,穿上 t10四件套开分身特效狠砸,或许打的死,看你运气了。反制还是捏紧一点别轻易丢出去的好。好像牧师有唤醒之后要耗光他的蓝要难不少。
  六、萨满
  元素萨满
  80级的元素很强力,在竞技场的地位得到了极大的提升。就插7来说,还是跟以前打法很像,有根基和削风2个打断技能。法师就是要在这2个技能丢出以后读条打爆发。貌似因为削风的cd很短,所以萨满不像咱们那样珍惜反制,很好骗的,几乎一骗一个。当然萨满也要骗咱们的反,所以咱们可得盯准了。被上了烈焰震击后的熔岩爆发是100%暴,所以最好用冰箱档掉。萨满是混合职业,肯定会加血的,所以追击的时候也要冷静没有削风和根基才爆发或者反制。--摘自(游戏交易网www.17700.com
- 天天分类信息网www.ttfenlei.com - 深圳论坛www.075550.com)
  增强萨满
  我来了3个月只遇到一个增强,感觉跟3.13差不多,放了狼就变得勇猛无比且不吃控制,那个免疫定身的buff好像可以偷过来,不过就是这样,我建议放了狼还是最好选择隐身跑掉,等没了再打,硬拼凶多吉少。
  九、死亡骑士
  好像邪恶dk打法师最犀利,我基本也只遇到邪恶dk。dk最厉害的是冰链,而且你感觉那个技能就是瞬发无cd一直出的。而dk的弱点就是除了徽记没有解减速和定身的技能,只能提前开罩子预防。打dk我感觉开局最重要,我试了很多打法,包括开局水元素冰环深结,开局沉默,开局我冰环羊了杀宝宝等等。最好的开局我认为是水元素冰环,最好能连宝宝一起冰到,然后尽量跑远点读一个冰箭+冰***。这个目的在于给dk上到冰箭的减速,如果开局直接深结,dk直接徽记然后开绿罩子就贴上来了,在绿罩子结束后你没有可以拖远距离的技能了。第一个冰箭+冰***一般dk都不太愿意吃,要直接开罩子,而且dk都是想尽早开出第一个罩子以便能尽早开第二个,但是罩子不会解掉身上的冰环。不管他开不开罩子,他拖着冰箭减速追你还是要花点时间的。他开了罩子就一定不要再打,再打是给他符能,那个符能是用来丢大便能量。然后他走近了再开自己的冰环。他如果开局直接徽记解冰环再开罩子,你就等罩子结束后深结就行了。其他细节就是闪现尽量留给抓人,当然抓人cd好像是45秒闪现15秒,如果你想提前闪现有后续战术也行。然后分身留给天鬼最好了,dk宝宝的打晕看情况,一定不能乱闪现。打dk你就要设想你基本是一直处于定身状态的。对了沉默对dk也是很有效,闪现加沉默然后读条爆发也是一种手段,或者深结结束后立刻接沉默继续读条也是方法。闪现后的冰箱很打机会能挡到dk的抓人。
  写了这么久头有点晕了,还有法师内战和小德的有机会再写吧。希望对众法师们在插7上有所帮助。
17700游戏交易网-完全免费
--分类信息网
--深圳论坛
向您奉献
] [浏览次数:
∷本周热门文章∷[3.22 DK PVP] 分享下我2400左右的死术德心得
发表于:
09-12-05
我在台服嗜血组打了一只DK/痛苦术士/恢复德的33,已经在2300左右卡了接近2个月,现在还没打上去,拿龙很危险.嗜血组现在2200+的死术德估计只有我这1只,所以之前也没什么攻略心得可以参考,从0开始打,我个人觉得这个组合应该是DK最难打的也是最强势的组合,但是我貌似还没打得很好。其实我私人以为死术德是目前最强的近战+法系+医疗的组合
我DK在用的天赋是深邪 0/17/54
当然0/19/52
3/17/51也可以 164命中 135穿透 带复仇之心魔印 我估计最少应该需要800韧 力量越高越好
大雕文为疫病 食尸鬼 黑暗死亡
小雕文为 死者复生 死亡之拥 传染
[img]./mon_200912/03/320_4b176dac61797.jpg[/img]
我貌似用了非常多宏,有几个是必用的
焦点绞杀
/cast [nomodifier] 絞殺;
[modifier:alt,target=focus,exists,harm] 絞殺
死亡之握 冰链 心智冰封 都有焦点宏
我的切姿态宏其实没什么用,只是比较方便
/cast [stance:血魄領域] 冰霜領域
/cast [stance:穢邪領域] 冰霜領域
/cast [stance:冰霜領域] 血魄領域
宠跳晕焦点
/cast [target=focus] 跳躍
/cast [target=focus] 啃食
控制天鬼的无聊宏
宏1:/petpa ive
/petfollow
宏2:/petdefe ive
/petattack
这里老实说不怎么适合把天鬼攻击帮定在一个攻击技能上,有的时候需要DK压一个目标,天鬼压术士的目标。
银白每日宏
/USE 防疣護唇膏
这个无视掉就可以了
大方向是对面3个人全身DOTs,然后被恐惧冰链的死去活来,医疗没蓝.
1.贼法牧
开场直接冰领域,尽量在不开巫妖之躯的情况下别被闷棍,勇气之环 和废墟可以冲过半场冰链法师或者牧师
对方很少会龟家里的.术士可以给自己刷新一个侦测潜行会进战斗,刀锋山和纳格兰可以让术士上前去上疲劳诅咒 疲劳诅咒距离好象有42码 上了以后对术士刷新号角..会进战斗.进战斗之后,可以直接上去打对面牧师如果对面贼偷袭术士或者德,马上切血领域,等肾击快结束的时候拉他冰链+瘟疫打击出亵渎.如果偷袭就拉,贼斗篷跑回去,打到肾击这拉就没意义了,如果贼选择死追术或德,那DK就应该去打贼,尽量错开贼法的爆发,坚持到牧师空蓝..如果对方转头打DK,马上切冰领域,贼法同时打没Hots的DK一个肾非常容易就死了,对方也有可能全程压DK找机会转德.这样的话就是不要用绞杀,血很危险就就开技能保护,术士也会恐惧法师保护DK.对方贼消失了的话,立刻要通知德,让他给自己上HOTs.然后给法师绞杀,拉贼,逼贼远离术德耗着耗着就赢了。被压得的话 可以考虑冰链风筝贼.
VS贼法牧,只要打得稍微小心点非常容易赢..刀锋山可以把贼拉到桥下,下水道可以拉到下层.逼贼打DK..时间久了就赢了..如果德或者术士不小心被打死了..不要放弃了.非常有可能翻盘.
这里有几点 恐惧德的话术士狗最好能吃掉,变羊最好不要用巫妖之躯挡下来,通知术士狗解吧。几乎不用管牧师抽蓝,让他抽个痛快看谁死。开着反魔法护盾保护自己HOTs不被驱散同时上一个清毒术你就能很轻松的摆脱贼,不过要在肾击CD的时候。开巫妖之躯在身上尽量保持他在身上时间最长,直到牧师去锁你,不过锁前一定要取消掉BUFF,取消BUFF宏为 /cancelaura 巫妖之軀
2.法术萨/德
这个要打非常久.目标是法师空蓝然后死了,打断了唤醒会让比赛时间缩短非常多.对方基本一定会打DK,全程冰领域,转柱子,没有反魔法盾少去找抽,宠去打法师。英勇的时候一定要非常小心。这个非常容易就死。不用怜惜保命技能,骨盾CD了就用,如果有机会的话打死法师的水元素,没保命技能不出柱子,说实话还不至于要这样。这里有一点要注意,假如法师只有3000-6000蓝的时候留一定要留一下拉人的CD,如果法师吃石头就用了,如果法师冰环了转后往柱子跑,那8成是要唤醒拉过来并且通知队友。如果法师唤醒成功的话,可以让术士吸法师蓝- - 死亡缠绕+冰触打掉法力之潮,净化图腾不用太在意。DK打法师,法师和术士不太可能一转火秒杀柱子边的小德,这里法术萨也有可能会去杀术士狗,然后一起打术士,只要术士小心一点,狗比DK难打死得多。
小德被控制了被办法解怎么办?实在不行的话开着绿盾和巫妖之躯对自己狂打死亡缠绕因为有死亡之拥雕文这个死亡缠绕医疗那是相当的高,可以给自己回上几万血。
3.其他种类魔法菜刀
带毁灭术+元素萨的目前来说还算比较多吧,很奇怪他们一般不怎么打术士.这里可以放着术士在外面DPS,但这个队爆发非常夸张,血领域没HOTs一般一个晕必死.所以,我们还是一定要,最好要全程冰领域,而且没有反魔法盾坚决不出门,而且出门一定要身披骨盾..冰固什么的,留着出去开玩魔法盾冲进柱子的时候开,一般就这样.因为毁灭术不会空蓝,元素萨非常不容易空蓝.如果带牧师我们会考虑把牧师弄空蓝,他们不怎么管术士 术士可以开场直接抽蓝,一直到牧师空.如果带骑士,可以开着魔盾打骑士一波,DK+SS一起打骑士效果非常夸张.非常快能打进无敌.然后龟进柱子,等魔法盾CD了再来一次.
理论上魔法菜刀打不过死术德.
萨满的火震别用狗吃了。。这个绝对会让你死得更快,术士读混乱箭的时候通知术士控制狗吃献技,将大幅度削弱术士爆发。
4.贼 术 萨/德
贼毁灭术的话,其实和贼法牧有些类似,大概都是打贼吧.不过伤害比贼法牧高.偷偷的杀一下术士狗,带着绕柱子吧.因为没去防御驱散,死术德这边可以考虑一直风筝贼 传染疾病.对方如果英勇一波杀德.这个就要小心了..说实话碰这个组合我的胜率不太行.
贼痛苦术的话,这个几乎不会去碰术或者是德.最有可能全程压DK然后给狗挂满DOTs,转狗. 杀狗的机会大家其实都差不多,死术德转火狗的话,狗死得也是飞快.如果贼术一起打DK,这里就要小心,贼现在伤害真的是不低.1000韧可以打出DK看不到的伤害.风筝贼,传染疾病,想办法耗到医疗空蓝.如果带萨满,可以考虑打他一次.非常有可能一波直接带走了.
5.猎萨骑
这3职业能搭配出N个组合,各有特点.最常见的可能是 生存/射击 猎人+元素萨+神圣骑
兽王猎+增强萨+神圣骑 射击/生存 猎人+防护/惩戒 骑+恢复萨 - - 这样几种,第1种类似魔法菜刀,但压力倒是不打,不用太龟,可以杀死猎人宠后压猎人,骑士无敌后转火他.第2种.就是兽王菜刀,目前嗜血这边貌似没有非常厉害的这个组合,这个组合超难打。刀锋山和下水道也许可以靠地形优势耗赢,其他图,找机会杀死猎人或者骑士吧。。增强萨满别去碰他,一个开着永久自由到处跑还不会空蓝的东西,打他实在是意义不大。 猎人+DPS骑士+恢复萨满,这个完全可以打萨满到死不过一定要控制好骑士,无论是防骑还是惩戒骑伤害都高得夸张,打在有猎人上致死的目标上,非常难加起来。找机会打死猎人宝宝这个还是挺重要,猎人宝宝能上一个自由,还能帮着减少伤害,能输出能定身,杀了没办法复活,没理由不杀的。但别太专注于打宠。
6.猎死圣
这个这个组合是我认为另一个对DK要求很高且非常强势力的组合,还是一样给猎人的宝宝 骑士 猎人挂好DOTs,然后冲过去打猎人吧,焦点DK拉他冰链他吹他缠他恐惧他,总之CD不长的控制技能都丢他身上,猎人宝宝死后,被DK粘着打还是非常烦,就这样坚持住,小心一点保持住自己的血限,找机会绞杀骑士打死开完威慑后的猎人,或者转火送走开完无敌后的骑士,这里要小心猎人也许会去杀术士宠,杀两次术士宠就要GG了。
7.猎术队/战术德
猎术队..目标好多,可以非常龟只用保持对方全身疾病大爆发,对方骑士会非常非常累..有可能会放弃猎人宝宝,然后贴住猎人一顿爆打,骑士无敌就抓他打一会就死了,总之,有猎人+骑士的队几乎都是这个战术,压猎人转火没无敌的骑士..
战术德,这个我没啥经验,唯一一次和狂烈斗士呆呆兵的战术德碰上还输了,感觉控战,全程压术士传染狗应该还行.
8.TSG----3板甲
超难打,目前我们的方法是全程压DK,转火开无敌之后的骑士,术士传送靠后尽量不要被DK打太多。这里勇气之环碰3板甲可以说是完全没法打,不过刀锋山还有下水道胜率会大幅度提高,这里有种方法可以将比赛时间大幅度加长,有时候可以长到骑士空蓝。。刀锋山术士把点定在桥两边任意一柱子,打术士的话可以考虑把DK拉下去,DK拉术士术士等战士下来再传送回去,,如此循环反复。下水道可以定在箱子后面,同理。这里一定要拉在一个需要骑士跑很远的方向 假如骑士在柱子右上方向的桥附近,就往左下方向拉,这样术士有可能能有机会控制骑士创造击杀的机会,小德需要给自己保持一定的Hots免得被对方转火打死。 其他图大概3/7开,这2张图可以6/4开
9.战 惩/防骑 德
这个恐怕- -有点难打,对方DPS非常高,就算全程压DK打也有可能让死术德先OOM..如果是惩戒骑还可以,如果是惩装防骑就更难打,控制好QS吧,Dots全场丢,然后两边都没什么办法秒了对方,看谁医疗先空蓝,一般会是死术德,所以一般我都是输的.LOL
10.战 牧 骑/德
2奶队,这个太烦了,血领域压牧师吧 DOTs上满,吹风战士,战士不能控制了转打战士,恐惧牧师找机会抽蓝,带骑的比带德的难打,因为骑士可以给自由,而且回蓝CD时间又短,量还大,压战士的时候,小德一定要去喝水,术士狗死了可以毫不忧郁的换上胖子.因为有Hots 对面不怎么可能会去特意驱散胖子盾,能缓解一点点医疗压力,对面不怎么可能能喝上水,因为这边有2只宠牵制,还有个有个到处嘲讽的DK (30码,无GCD,嘲讽可以打断喝水).牧师没蓝了 就恐惧或者吹风德 6秒牧师必死.不过说句实在话- - 这个组合也挺难打的,战士开电风扇的时候非常容易就送走你们术士.
11.这些组合貌似是只有嗜血才会有喔。
术术骑,痛苦术 毁灭术 神圣骑,很厉害,打哪个术士就给哪个术士上自由,然后被风筝的死去活来,这个打法类似于魔法菜刀和猎术队的集合,全场HOTs杀痛苦术的狗,找机会送走骑士,把比赛时间拉长,冰领域别被毁灭术送走,现在毁灭术打冰领域的DK,混乱箭一下8000多可以穿越各种盾。总之小心点吧。。
野德 牧萨,恩,从死亡骑士和痛苦术一起配合开始打33的时候就非常怕一种队,惩戒骑牧师恢复萨简称神圣流,这个野德牧萨,可以说是无解的。我碰这样的队接近10场全输,冰链瘟疫打击然后GCD的时候看一下插件有多少疾病准备补一下 传染出去,然后我发现3个疾病已经全没了,这是一种什么心情???牧师根本不用医疗 全程追着小德抽蓝,比赛结束看看记录野德输出比DK+术士还高,这还用打吗?对方回蓝手段还真叫齐全。无解所以无战术。
基本完了。。想到在补,有啥问题回贴里问,我会回的,有啥意见可以帮助我提高Rating PM我啊不要小气。
原帖地址:
还没有人发表观点
你还未登录,请先
吐槽科技说明
吐槽科技,敢不敢来喷一下!正所谓:不吐不快、浓缩的才是精华,大胆吐出你的观点的同时还可以把这篇帖子分享给你的朋友们~~
此贴来自:
转帖第一人:
累计转帖:
累计浏览:
此贴被转:
互动:
他最近的转帖

参考资料

 

随机推荐