KH2最后两个动画hq是什么的标志?

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www.pc-ho ital.net 以下言论纯属参考意见与本站立场无关! bo 的攻击方式并不多;1,范围剑气,预备动作是把键刃插在胳肢窝两侧(汗),接近后用防御魔法可是他硬直并使其受到反击,从而创造反击机会(注!反击的终结技不能有2下,不然敌人会受身,攻击你)。防御也行;2,连续攻击,没有预兆,用防御魔法或直接防御即可,不适于反击;3,黄昏魔法,bo 飞至****,放出光球,用飞行技能(最终变身Lv7最佳)绕场飞就能躲过(很鸡肋的招式。。。。。还是大招);4,反应指令,方法和剑道无存一样,成功后夺取敌人的键刃,之后放两次终结技敌人也不会受身,不过一段时间后敌人会发动反应指令夺回键刃,若输入成功,敌人会硬直,失败则遭反击(无论成败键刃必被夺回);5,光束攻击,当敌人手上没武器或血量变低时出现,并在(1)(2)中附带,没有大碍,也是可以防御的
以下是一段高手的视频,仅供参考,由于攻势过于凌厉,有些招式没有放出来(残念)
有很多方法,上下坡的过弯操作也不一样,下坡时可以采用瞬间降挡升挡来转弯,上坡时就不可以了,会严重影响速度,所以只能靠刹车,两种方法路线一样:外内外,你自己去慢慢感觉吧,建议你用手动挡来练习,对后期的高难度比赛很有帮助。很不错的游戏,慢慢体会吧。
王国之心剧情回顾FFSKY-天幻网-游戏动漫综合站(www.FFSky.com)隐藏动画Another Side, Another Story [deep dive]和2代中的预告片他以黑衣人的形象出现。 .... 的那段情节中利库知道了要封印王国之心就必须有两个人在大门的两边同时使用钥匙刃才行。 .... 如果门被钥匙,也就是钥匙刃,锁上,你可能再也不能到达那个世界的心。 .... 索拉一行寻找的两个目标——利库与国王——业已合流,他们的表现值得期待。 ...
网址:www.squarecn.com/article/a12443
剧情相关-王国之心:记忆之链(Kingdom Hearts: Chain of Memories ...为了救出凯丽,索拉不惜将暗之钥匙插出自己的胸膛——变成无心。 ... 索拉在寻找米奇国王的途中被黑衣人(马尔夏)引入的神秘城堡。分为地上(索拉篇)和地下(利库篇)两个部分。 .... 说明:本文写于记忆之链发售后、王国之心2发售前。所以有些与KH2相关的关键词写的比较模糊,这些在KH2发售之后,游戏中给出了更好的解释,详情请参见王国之 ...
网址:khcom.ffsky.cn/story.htm
电视游戏- 淘宝打听md大航海时代2, 1, staus, 2008-11-05 15:03. 找一款早期任天堂磁碟机的飞机游戏, 1, staus,
2008-11-05 15:02. 王国之心2中那个用两个钥匙的黑衣人怎样通关 ...
网址:dating.taobao.com/l/317-s-30-270.htm
《王国之心II》最速流程攻略_游戏攻略_电视游戏0_新浪游戏_新浪网2005年12月26日 ... 一到塔前就是战斗,几个杂兵而已,难度不大,到塔里一路往上中间2个房间都需要 .... 一开始一路追黑衣人前往亡者的洞窟,通过洞窟的通路一直往里到达深 .... 个敌人比较难打,建议多使用背后攻击,随后到车站前剧情,得到新的钥匙刃,之后就完成这边的任务了 .... 《王国之心II》首日销量50万为前作两倍 (2005-12-26 13:49) ...
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[PS2]王国之心1常问题集FAQ v2.9-王国之心天幻论坛(BBS.FFSKY.COM)21 -12 -:2003年8月9日Q:爱丽斯梦游仙境世界的会场的两个宝箱怎么拿,我已经学会高跳了,可是 ... 礼堂黑衣人(去过最后的世界以后回到虚空城打黑龙的地方) ... Q:怎样去才能去小飞侠世界的大钟? ... 森林荡绳(在起点调查那个花开始记时),竞技场时间赛,小熊世界5个。 ... ⑸FM版ノーマル(proud):正常通关就可以看到以前『Another Side. ...
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美版流程-王国之心2(Kingdom Hearts 2)(KH2)-FFSKY天幻网专题站(www ...proud mode:难度模式,普通通关封印所有世界便可以看隐藏动画,推荐 ..... 发生剧情,触发与黑衣人Demyx的战斗。目标是在一分半钟内消灭100个水之形态。活用RC可以轻松通过。 ·胜利奖励:Sora最大HP+5 .... 地图上出现了两个新的地点,小美人鱼世界和加勒比海盗世界。 ..... 胜利奖励:Sora火魔法升级得到新的钥匙刃Wishing Lamp。 ...
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【王国之心/Kingdom Hearts】系列资料索引本區交流群31630107,加群請 ...6 -1 -:2009年12月22日很快,某个钥匙人持有者注意到了这件事,并命他的三个弟子对 ..... 王国之心2 《王国之心》是SQUARE ENIX 与迪士尼旗下的Buena Vista Games ... 途中索拉他们遇上不知名的神秘黑衣人,引导他们到达一座神秘城堡,而国王与利库也曾经到过这座城堡。 .... 的两个朋友利库(リクRiku)和凯莉(カイリKairi)在这次灾难中失散。 ...
网址:forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=124804&am age=1...
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(01-23)多玩娱乐广场ACG电台游戏合作第一期--《最终幻想13》简介 提交
多玩娱乐广场ACG电台游戏合作第一期--《最终幻想13》简介
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发表于 2010-1-2 00:28
多玩娱乐广场ACG电台游戏合作第一期--《最终幻想13》简介
点下面的音频来听本期的电台 ↓↓↓ 主播:龙77 中文名:最终幻想13
开发商: SQUARE-ENIX
外文名: Final Fantasy XIII /ファイナルファンタジー XIII
发行商: SQUARE-ENIX
游戏类别: RPG
发行时间日版: 2009年12月17日
游戏平台: PS3、XBOX360
发行时间美版: 2010春 最终幻想13
  游戏中文名称: 最终幻想13
  英文/日文名称: Final Fantasy Versus XIII /ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII
  游戏关键词:「绊」
  游戏平台: PS3 
  游戏类型: RPG(动作型)
  游戏发行: SQUARE-ENIX
  游戏制作: SQUARE-ENIX 以共同的神话故事为背景,在此基础上自由创作独立的故事。 以『FABULA NOVA CRYSTALLIS (ファブラ ノヴァ クリスタリス) FINAL FANTASY XIII』(水晶故事新篇章 最终幻想13) 为总计划名的3部系列作品将分别登陆PS3、XBox360和PSP平台。同时预定将在更广阔的领域展开。 担任整个计划行政制片人的是桥本真司,LOGO仍然由天野喜孝先生描绘,角色设计为野村哲也。 制作人员   监督角色设计:野村哲也(FINAL FANTASY V~VIII,X, FFVII AC, 王国之心等等)
  出品人:桥本 真司(FF系列/KH系列) 北瀬 佳范(FF系列)
  概念画:天野 喜孝(FF系列)
  机械概念:竹谷 隆之(FF7AC)
  服装设计:高原 启「Roen 创意总监」
  剧本构成:野岛 一成(FF7·8·10·10-2 Compilation of FF7/KH/KH2)
  音乐:下村 阳子(KH系列)
  主程序:原田 弘(FF6·7·8/KH/KH2)安井 健太郎(FF7·8/KH/KH2)
  企划总监:兼森 雄一(KH系列) 中里 尚义(FF7·8·10·10-2/DCFF7)
  企划总监·地图:远藤 刚(FF6·7·8·9/KH系列)
  企划总监·事件:秋山 淳(FF7·12/KH)
  图形总监·角色模型:栢野 智博(FF7·8·9·10/KH系列)
  图形总监·动画:神藤 辰也(FF7·8·9/KH系列/すばらしきこのせかい/DDFF)
  图形总监·地图模型:田中 正英(FF8·9/KH系列)
  图形总监·特效:佐藤 修一(FF10/KH系列)
  图形总监·界面:荒川 健(FF8·9/KH系列 すばらしきこのせかい/DDFF)
  美术总监·角色:长谷川 朋広(FF8·9·10/KH系列)
  美术总监·地图:大馆 隆幸(FF7/KH系列/すばらしきこのせかい/DDFF)
  影像总监:野末 武志(FF9·10·10-2/FF7AC/KH系列/DDFF)
游戏概要    由伟大的存在——「水晶」所生出的机械和生物,保护着漂浮在天空中的巨大的「茧」。 在其与外世界隔绝的内部,在被称作圣府机关的管理和高度的文明下,形成了一个能被认为是乌托邦的和平世界。
  这个与世隔绝的世界在数千年的时间里,和居住于内的人们来说是威胁的外界「パルス」保持着一种微妙的平衡。 直到有一天,茧被只存在于外部世界的外界异物入侵了,圣府即刻对其展开了攻击。 但是这时,人们已经开始对这种外界异物产生了恐惧。这种恐惧渐渐变成了对别人的猜忌、憎恨,带给了自诩和平的茧不良影响。 为了茧内的安定,圣府终于决定采取非常措施:把那些受到外界异物影响的人们强制发配到「パルス」。故事从茧被入侵开始。
  “由水晶所引导,在魔法和高科技所融合的世界里生存着的人们的故事。 ”正是FF13的故事舞台,是由被水晶守护着漂浮在天空的乌托邦——茧,以及外界的「パルス」构成的世界。 以“正统FF进化型”为理念制作的本作,印象色是FF系列传统的“白色”,FFVersus13则是与其相对的“黑色”。 因为是系列第一个以次世代为硬件的作品,所以在细节描绘,光影效果,速度感以及CG的演出等各方面都有着非常大的进化, 让人分辨不出即时演算映像和CG差别的精细画面,临场感十足的操作性。 本作以FF系列文明度最先进的未来世界为舞台,由水晶的引导,融合了魔法和科技,进化为谁都没有见过的未来世界。 把舞台设定为未来不仅是因为世界观的缘故, 同时也包含着「通过未知次元的硬件可以玩到新的FF」这样的含义, 通过系列一贯受到高度评价的影像表现,完成在「战斗系统、故事情节和游戏玩法」等方面的进化。 角色介绍   雷霆/Lightning(ライトニング)
  lightning全名:塞拉菲娜拉玛塔/セラフィナラマター
  性别:女性
  秘石:玫瑰形
  年龄:21岁
  召唤兽:奥丁
  武器:剑,铳
  刻印位置:胸前
  ◇本作的主人公,是一个精通剑术、射击、格斗、魔法等于一身的战斗专家。 性格冷酷,不论对自己还是别人都非常严格,是位内在十分坚韧的女子。 原是圣府军军人,类似地方***的职务。因妹妹塞拉成为露西而转变立场与圣府为敌。 年幼时失去双亲的Lightning,和妹妹塞拉相依为命。为了靠自己的力量保护塞拉而想尽快长大,因此改名为Lightning。 而她的姓氏是与塞拉相同的「法隆(ファロン)」。  斯诺(スノウ)
  Snow全名:斯诺·维利亚斯/スノウ·ヴィリアース/Snow·Villiers
  性别:男性
  秘石:心形
  年龄:不详
  召唤兽:希瓦姐妹
  武器:外套背面的刺绣
  刻印位置:左手手腕
  ◇拥有强悍体魄的热血青年,是茧中追求自由生活的青年所组成的反圣府组织诺拉的领袖。 性格豪放,对同伴的保护意识非常强烈,也深受诺拉同伴的敬仰与推崇。 在茧的度假胜地波坦姆经营了一栋海滨小屋,同时也与Lightning的妹妹塞拉是一对恋人,因此称呼Lightning为姐姐。 斯诺的武器非常特殊,可由左手臂上的装置来切换外套背面的图案,以此给外套赋予特殊能力。 这是诺拉从圣府军中弄到的技术,并经过改造供自己使用的武器。 香草(ヴァニラ)   全名:欧尔巴=戴亚·香草/ヲルバ=ダイア·ヴァニラ/Oerba· Dia·Vanille
  性别:女性
  秘石:未知
  年龄:不详
  召唤兽:利维亚桑??
  武器:折叠式钓竿
  刻印位置:左腿上部
  ◇红色双马尾,着装充满名族风,给人以独特感觉的少女。 尽管在同伴面前总是表现出一幅活泼开朗的样子,可内心却暗藏着面对残酷命运的强烈决心。 充满谜团的少女,行动来历等一切不明,似乎承担着某种非常重大的责任,在故事中担任重要角色。 因为与塞拉年龄相近所以比较合得来,同时似乎是因为她而导致萨兹的儿子遇难。 塞拉(セラ) C
  全名:塞拉·法隆/セラ·ファロン/Serah·Farron
  性别:女性
  年龄:18岁
  刻印位置:左手上臂
  ◇Lightning的妹妹,斯诺的未婚妻,是第一位被下界法尔希选中的露西。 怀有一颗自己的事情自己去解决的心,经常为姐姐操心。 是个处处关怀他人,心地温柔善良,意志坚强的女孩。 塞拉与斯诺交往不到两年,胸前佩戴有斯诺赠送的项链,是两人的定情信物。 可姐姐Lightning并不认同两人的婚事,因为Lightning是原圣府军军人,是处在取缔反圣府组织诺拉的立场。 Lightning对斯诺叫自己大姐也很反感。 在塞拉成为露西后便提出了与斯诺分手,斯诺却执意要帮助塞拉共度难关,并要与其订婚,故事便从这里开始了。 萨兹(サッズ)
  全名:萨兹·卡兹罗伊/サッズ·カッツロイ/Sazh·Katzroy
  性别:男性
  秘石:未知
  年龄:不详
  召唤兽:布伦希尔德
  武器:双铳
  刻印位置:胸前
  ◇爆炸头是其特征,是位相当有朝气的开心果角色。 身为飞空艇驾驶员,出言轻佻却有着与其年龄相仿的知识。 视如己出的是住在其头上的小陆行鸟,同时他也有自己的家庭,妻子在3年前去世了,有个名叫达吉的儿子。 原与儿子和一只小陆行鸟一同生活,之后不知何原因和儿子分开。 游戏中有与儿子重逢的场景,这令萨兹大吃一惊。   霍普(ホープ)
  全名:霍普·埃斯特海姆/ホープ·エストハイム/Hope·Estheim
  性别:男性
  秘石:星形
  年龄:14岁
  召唤兽:亚历山大
  武器:回旋镖
  刻印位置:左手手腕
  ◇一位生活在茧的普通银发少年,其命运因为圣府军的流放而彻底改变。 在诺拉与圣府军的对抗中失去了母亲,因此对将母亲卷入战争的斯诺非常憎恨,一直心存报复,父亲仍然建在。 与Lightning比较亲近,只有他称呼Lightning为「ライトさん」,Lightning也愿意与他吐露心声。  云芳(ユン·ファング)
  全名:欧尔巴=云·芳/ヲルバ=ユン·ファング/Oerba·Yun·Fang
  性别:女性
  秘石:未知
  年龄:不详
  召唤兽:巴哈姆特
  武器:双头***
  刻印位置:右手上臂
  ◇第7名路希,黑发充满野性的女子。右手上臂有烙印,是对茧的居民充满威胁的露西, 却与圣府军共同行动。个性强悍,豪爽而不拘小节,左臂上刺有獠牙般的刺青。 值得注意的是她与香草同姓,着装也充满名族风,两人之间是何种关系目前还未知。
  吉尔(ジル)
  全名:吉尔·娜=== 广告词语自动过滤 ===中校/ジル·ナバート中佐/Jihl·Nabaat
  ◇统率圣府军精锐部队“PSICOM”的管理者。 迷人的外表下却影藏着难以想象的冷酷与残忍,不把露西当人看。 只要能让茧的伤害最小化,甚至能将“流放政策”正当化,毫无顾忌的实行。 亚格(ヤーグ)
  全名:亚格·洛修中校 / ヤーグ·ロッシュ中佐 / Yaag·Rosch
  ◇统率圣府军精锐部队“PSICOM”的管理者。 对自己和部下都非常严格,把保护茧的人民放在第一要务。 为了守护茧的和平与安定而与露西Lightning等人交战,对他们展开毫不留情的攻击。 但是,心怀强烈正义感的他,对于圣府军实行的无差别“流放政策”内心抱有疑问。
  达吉(ドッジ)
  全名:达吉·卡兹罗伊/ドッジ·カッツロイ/Dajh Katzroy
  ◇萨兹的儿子,是个6岁男孩。3年前失去了母亲,由于受到萨兹的加倍呵护所以性格仍然活泼开朗。 小陆行鸟是在父子俩外出游玩时萨兹买给达吉的。后来因为某种原因导致父子分开。
   诺拉成员
  NORA「ノラ」拥有“反圣府”信念的热血青年组成的集团。没有严密的组织化管理,在斯诺的领导下行动。
  伽多/ガドー/Gadot
 ◇ 诺拉的副队长,战斗中会毫无畏惧地冲杀前线。是与斯诺从小玩到大的兄弟。
  玛奇/マーキー/Maqui
  ◇ 因为十分仰慕斯诺而加入了诺拉。身材矮小,不擅长战斗。
  蕾普罗/レブロ/Lebureau
  ◇ 与伽多一样是与斯诺从小认识的同伴,性格坚强也很会照顾人,怀有一颗温柔的心。 关于《最终幻想melody13》,制作人暗示本作将是PS3平台《最终幻想13》系列最新作, 将与《最终幻想13》系列作品有很大区别。 故事主题阴暗,以古老的幻想世界为舞台,而不是未来。
  06年5月本站曾报告过Square-Enix公司为“《最终幻想XIII》 计划”注册了一个新商标——《最终幻想 异端 XIII(FINAL FANTASY HAERESIS XIII/ファイナルファンタジー ハエレシス XII》, 这也是“《最终幻想XIII》计划”的第4款作品,现在这款作品的标题图终于公开。
  目前Square Enix公司尚未正式发表这款作品,其将对应的平台也不得而知. 作为日式RPG标志游戏,历时三年多的精心策划,史克威尔·艾尼克斯的镇社之宝《最终幻想13》终于和大家见面了, 作为系列首次以次世代高清游戏机为平台,《最终幻想13》作为史艾年末为玩家们筹备的超大作,绝对是TV玩家2009年不可错过的游戏之一。
  下面就跟随我们播音MM,来一起进入最终幻想13的世界。
  最终幻想13拥有广大的世界观,讲述的是以漂浮在空中的巨大未来都市「茧」,以及布于其下的充满大自然风貌的原始大地「脉冲」为舞台。 是由水晶所引导,融合了魔法与科技的FF系列正统续作。讲述了被有如神一般存在的「法尔希」 所选中而成为世界公敌的「露西」们,相互之间错综复杂的关系与共同抗争不幸命运的故事。
  “露西”是被「法尔希」选中,并同时被赋予烙印与使命的人,也是被视为受到诅咒的人。 露西必须完成的使命,法尔希会以称为「幻视」的影像传达给本人。只有露西能够使用魔法和进行召唤。 完成使命的露西会变为水晶,时期内未完成使命的露西则变为「尸骸」。 我们的女主人公的妹妹塞拉是被选中的第一名「露西」,之后的一系列故事也由此展开。
  游戏的主人公是一个精通剑术、射击、格斗、魔法等于一身的女性战斗专家。 性格冷酷,不论对自己还是别人都非常严格,是位内在十分坚韧的女子。原是圣府军军人,类似地方***的职务。 因妹妹塞拉成为露西而转变立场与圣府为敌。年幼时失去双亲的Lightning,和妹妹塞拉相依为命。 为了靠自己的力量保护塞拉而想尽快长大,因此改名为Lightning。
  雷霆与她的伙伴们背负着各自的宿命为了同一个梦想而努力着,究竟等待着他们的会是什么? 这些都有玩家去谱写。
  在本次的《最终幻想13》中,是历代以来地图场景做的最庞大的, 当然也是因为次时代主机的强大性能所致,强大的世界观缔造出强大的游戏, 当然最终幻想13出色的远不止世界观的构架这些。
  别忘了还有FF系列一直被玩家所称道的游戏人物设定, 可能有些玩家知道在游戏还没有发售之前就已经出现了许许多多的雷霆FAN啊、塞拉FAN啊等等, 为什么作为一款还未发售的游戏就会出现这么多的“粉丝”呢?由此可见《最终幻想》系列对游戏人物的塑造是多么的成功, 只是一个镜头或者是一个画面就能让广大玩家被其深深吸引住, 本作登场的角色当然也不会例外的,在次时代强大的画面前,游戏人物都形形***的完美的体现出来, 不少玩家会把在游戏之中欣赏游戏人物的面部表情变化当做是不可缺少的组成部分, 这绝对是一种享受。
  下面先来说说游戏的画面,毫无疑问,FF13是TV游戏进入高清时代的最强RPG画面, 同时也代表着当今日本RPG制作厂商的最高水平, 诚然,FF13的画面比不上09年度《使命召唤:现代战争2》全球式疯狂席卷的画面给予玩家的一体感、 也不如顽皮狗年度呈献游戏《神秘海域2》的画面给予玩家的强烈色彩冲击, 但是,作为一款角色扮演游戏来说,FF13的画面还无疑问是次时代顶尖的, 这才是真正意义上的次时代级别的RPG游戏。在游戏中无论是流畅度、人物建模、抗锯齿等方面都相当的出类拔萃, 色彩绚丽的画面让玩家眼前一亮,战斗时的紧迫感会让玩家不自觉的握紧手柄。
  游戏流畅才是好,SE用其出色的技术令整个游戏进行起来更加的协调, 即便是大型bo 战玩家也不用去担心会出现画面拖沓或是掉帧的现象出现。
  接下来是游戏音效, 由于本作的特殊定位,游戏中语音量语音确实十分惊人, 基本是从头对话到尾都在对话,《最终幻想》的霸气果然是厉害。 不过让人疑惑的是那个《最终幻想》的标准战斗胜利音迟迟没有听到,难道真的是改革换代了? 还有就是本作游戏的音乐风格很明显和以前的《最终幻想》系列截然不同,就从主题曲来看就能明白, 一只以为古典风格为主的,这次居然变成了流行歌曲,当然并不是说游戏的音乐效果不好, 无论是美版还是日版的主题曲都是非常棒的,歌词也非常贴近游戏,另外还有中间穿插的插曲一样不逊色。 游戏的原声集将于1月27日发售,4CD将收录游戏中所有的BGM。有爱的玩家千万不要错过了。
  说完音效下面就轮到游戏的系统与手感了,介于本作采用了全新的战斗系统。 如果没有操作上的误区的话游戏操作可以说是比较简单的。值得一说的是由于这次的召唤兽比较特殊, 招式有些类似格斗游戏的操作方法,出招表在左下角都是有指令表的,合理使用也是非常关键的。 同时视角方面也是可以选择的,如果不适应的话可以在菜单中调整到自己喜欢的。 本作游戏中可对话的人数没有系列中来得多了,游戏中可能会感觉比较孤独。 
  游戏的系统改变可以说是FF13最为成功的一点之一,虽然复杂多变, 但SE用其恰到好处的表现方法使玩家看起来麻烦, 知道你真正拿在手上玩了一会儿之后就会感觉到是如此的人性化;
  ATB战斗系统、指令系统、召唤兽系统、武器强化系统、技能盘系统等等, 由这些“点”构建出来的整个FF13系统面都会让玩家们对本游戏爱不释手, 也不得不让玩家去期待着下一作FF系列能够给我们带来什么样的惊喜。
  最后向所有热爱TV游戏的玩家力荐本款角色扮演游戏,我在此说这么多也仅仅只是给广大玩家一个参考,真正的好游戏自己会说话。 [
本帖最后由 37℃猪宝宝 于 2010-1-3 20:56 编辑
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重新计算,给与奖励。龙七七那边,我再给他...
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其实我只是来看看我的宝儿妹妹的
8月2日开始严惩一切挖坟者,请大家注意帖子时间,看到坟帖被顶起请不要去跟帖,否则后果自负
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代码已经从新编辑过了,可以收听了。TOP
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阿骏~发国王之心2 KH2 攻略
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国王之心2 KH2 攻略
第一天 洛克萨斯(roxas)和他的同伴们被塞法诬陷为小偷,为了证明自己的清白,他们决定去把真正的小偷找出来。来到商店街后,这里的人都表现出对他们的明显不信任,在和防具店的门前的同伴对话后,转身来到了糖果店,按△和店主对话后,得知她的猫不见了,按R1锁定后就发现了丢失的猫。帮店主找到猫后洛克萨斯他们前往广场去找塞法。但是双方见面就开始吵架,最后升级成洛克萨斯和塞法的单挑了。在战斗前要从地上的三种武器中选一种,这三种武器分别有魔法+1,防御+1和攻击+1的能力,选好后选第二项决定。之后就是要单挑塞法了。 塞法实在是很废,冲上去直接用棒子扁他就可以了,不一会儿他就被打趴下了。胜利后同伴正准备给洛克萨斯拍张照的,这时一个白色身影冲出来抢走了相机。看来它才是真正的小偷,于是索拉便追了过去。来到屋敷门前,和这个白身影对话后发生战斗。不过目前的武器伤害不了它,边躲边打,过段时间后等索拉手上的棒子变成了键刃后,就可以上去揍它了,之后这个怪物消失,留下一堆照片,和同伴对货后,第一天结束。 但是在一个神秘的地方,两个神秘人在那里谈着什么回复率的东西…… 第二天 伙伴们决定去海边度假,但是身上的钱不够,于是他们决定去打工挣钱。 在公告板上有三份工作,每份工作的最高工钱是50块。 一 踩滑板给别人送信。滑到别人面前按△就可以送信成功了。要注意有只鸽子要滑到斜坡上按△跳到空中才能给它,时间越短工钱越高。 二 把货物送到指定仓库。用○不停的击打货物,把它从滑坡打到指定地方。用○○○三连把货物挑空后看准时机再次用○可以把货物打的更远。时间越短工钱越高。 三 表演击球。球不能落地,连击数越高工钱越多,一共有五次机会。 在トラム广场的公告牌上也有三份工作。 一 贴海报。在广场按△来贴海报,要贴够20个,密集的地方连按△来贴。 二 消灭蜜蜂。在空中攻击这些蜜蜂,消灭5群就可以了。要是它们停止了表示它们要攻击了。 三 破坏机器。要破坏9台机器,攻击次数越少报酬越高。 身上的钱有950后就可以去站前广场找同伴海涅讲话了,不过最好还是有1200以上了去比较好,这样可以AP+2。和同伴对话后准备去买票时洛克萨斯发现自己的钱袋被一个黑衣人偷走了,但是同伴们却没看到这个黑衣人。钱被偷了,度假计划宣告失败,洛克萨斯他们只得回家。 第三天 前往商店街时会碰到神秘美女。在商店街遇到塞法等人,而这时那些怪物又出现,只有战斗了。此时的武器仍然伤害不了它们,过会后再次选武器,从剑,盾和杖中选一个,这对索拉的成长能力有影响。之后洛克萨斯被传送到异空间。在这里和杂兵战斗胜利后出现一扇门,进入后一直向上,一边清理杂兵一边前进,最后进入最上面的一门后发生发生BOSS战 BOSS战心得: 一开始会被BOSS抓住,要根据提示按△。之后就是普通的战斗了,BOSS只有头部可以打,最好用锁定来打。BOSS胸前会发丝带来攻击,要随时注意按△回避。当它把头低下来放电时要不停的按△回避。之后重复这样的战斗方式就可以了,注意HP不多时要及时使用。 BOSS战后洛克萨斯在陷进黑暗时被先前遇到的那个神秘女子所救,但是先前出现过的那个神秘黑衣男子却把这个叫娜米妮的女子拉住,并把洛克萨斯推进一个黑洞,而洛克萨斯回到现实世界后发现怪物消失了,不过别人却以为这全是塞法的功劳…… 第四天 今天是镇子的比赛日,和黑板面前的男子说话就知道了比赛规则:每个人身上有100个球,只要在比赛结束时比对手球多或者拿满200个就算胜利。第一场是用洛克萨斯和海涅打,很轻松的获胜。之后看完第二场比比轻松打败塞法后和台上主持人对话,开始和比比比赛。比比可比海涅要强,等它攻击结束后再冲上去打它就可以了。胜利后时间静止了,而比比突然变成怪物了,洛克萨斯手上的武器也变成键刃。杂兵战胜利后神秘黑衣人出现了,把帽子摘下来并告诉洛克萨斯自己叫阿克塞尔,而洛克萨斯并不认识他,于是他显的很失望。之后便要和他战斗了。 BOSS战心得: 阿克塞尔的正面攻击很厉害,最好是移动到侧面去攻击他。而且他还会用火焰攻击,这个伤害很大,要及时躲开。他蓄力攻击时是攻击他的好机会,冲上去打几下就闪。要随时注意左下角的提示,按△来回避阿克塞尔的攻击。多打几次就可以搞定他了。 战斗结束后那个红衣男子也出现了,而洛克萨斯却回到了现实世界。和主持人对话后便会进行锦标赛的决赛。决赛对手比阿克塞尔弱多了,轻松打败他后获得冠军。 当洛克萨斯和同伴们一起庆祝时,他却失足楼上掉了下去…… 第五天 这次是和同伴们去调查那不可思议的事情,坐火车到了住宅街,下车后和同伴对话可以看到住宅街的地图,根据地图去那些图上打钩的地方调查。要调查的地方分别是: 1 去住宅街最西边的山上调查一个袋子。骑在袋子上不停的按△就可以了。 2 去住宅街西南的水帘。调查后和从水帘里走出来的影子战斗并胜利即可。 3 去住宅街右上角的一个墙面调查。之后躲开从墙壁里出来的球并来到墙壁面前调查即可 4 来到中央上部的隧道,进去后和假比比战斗并胜利即可。 上面的事件全部都调查后就去最开始调查袋子的山顶,然后发现神秘的火车,可是只有洛克萨斯看的见。随后回到黄昏镇,从广场的东边进入森林来到屋敷后,洛克萨斯感觉到娜米妮在那里,而同伴却没有感觉到,并要求回家,第二天再来调查…… 顶
2008-1-23 19:49
Keyblade 钥匙刃 主角sora的武器。游戏中总共有两种,一种是可以封印通往世界之心大门的钥匙(sora和米奇持有),另外一种可以夺走生物的心(riku持有),使其变成“无心”。值得一提的是钥匙刃的持有者是由钥匙刃自己选择的,不过为什么钥匙刃选择sora作为自己的主人,以及钥匙刃的制作者还都是迷。 Heartle 无心 被夺走心的生物就会成为“无心”。“我相信‘无心'夺走了心。它们产生自那些丧失了心的人们,并去掠夺被他人封闭着的心。被夺去了的心也变成了‘无心'。”(安塞姆报告,huya)。“无心”的本能是夺取其他生物、世界的心。游戏中有两种“无心”,一种是天然(?)生成的“无心”,另外一种相信出自于安塞姆之手,即人工制造出的“无心”(身上有“无心”标志)。 Worlds/Star 世界/星 游戏中有很多不同的世界(也称为星),这些世界之间本来是没有任何通道来往的。每个世界都有自己的心,称为世界之心。被夺走心的世界就会毁灭,生活在其中的生物也不能幸存(也有例外,见后文)。“无心”的最终目的就是吞噬所有的世界之心。 Summo Gem 召唤石 一种具有神秘力量的水晶,游戏中sora得到召唤石后和魔法老奶奶谈话就可以习得相应的召唤魔法。当某个世界的心被“无心”吞噬以后,它的一些住民有十分坚强的心,不愿意和这个世界一起消失,就会变成召唤石。他们的灵魂就保存在召唤石中。 Gummi Shi 积木船 积木船是往返于不同世界的唯一工具,其材料是漂浮在宇宙中的陨石(米奇国王称其为“积木”)。“我正在研究在命运之夜坠落的陨石物质。惊人的发现。这种物质在我们的世界是不存在的。它的触感柔软,而且当两片物质合起来时,它们很容易粘连在一起...今天,有一位访客从另外的世界远道而来。他是位国王,而且他的飞船是由陨石提炼出的材料而建成的。他称那些部件为‘积木块'”(安塞姆报告,huya)。 A em 安塞姆 致力于心、“无心”和黑暗的研究的贤者。他相信每一颗心-不管它多么的纯洁-都有自己的阴暗面,而且有条件的话,它的阴暗面会不断扩散,最终将自己吞噬。安塞姆做过无数关于无心的实验,并且成功地研制出了“无心”。但他并不满足于目前的成果,为了到世界之心做进一步的研究,他抛弃了自己的身体,成为完完全全的精神体。可是... A em' Report 安塞姆报告 安塞姆把自己大部分研究成果都记录在了这个日记形式的报告中。各位玩家要是想对游戏剧情有进一步了解的话就不能不看huya翻译的安塞姆报告。 1~2
Another A em' Report 里·安塞姆报告 我上面说的是“大部分”研究成果,隐藏动画Another Side, Another Story[dee dive]里似乎暗示了还有里报告的存在,上面记录的肯定是一些不为人知的秘密。 Hollow Bastio 虚空城 魔女摩尔菲森特的城堡,游戏中这个城堡却有很多值得注意的地方,特别是和kairi等人之间千丝万屡的关系。比如说游戏中那段kairi小时侯和她奶奶在一起的回忆的场景就这个城堡,也就是说kairi有可能是在虚空城长大的。另外2代的预告片有很多场景也是虚空城。看来虚空城还有很多未解之谜。 Prince e 公主 要完成虚空城的钥匙孔,就必须获得7个公主的心并让它们和锁孔产生共鸣。“假使公主们与键刃具有密切联系,似乎她们会产生共鸣...”(安塞姆报告,huya)。这7个公主指的分别是“艾丽斯梦游仙境”中的艾丽斯、“灰姑娘”中的灰姑娘、“白雪公主和7个小矮人”中的白雪公主、“阿拉丁”中的茉莉、“睡美人”中的睡美人、“美女和野兽”中的贝儿和kairi(见下文)。除了kairi以外的6个被绑架的公主的心被封印在riku的钥匙刃里,而kairi的心却一直在sora的身体里。这也解释了为什么sora会经常看到kairi的幻象。sora用钥匙刃释放自己身体中kairi的心的那段动画相当感人,相信大家在之前都有存档吧:)。 Kairi 凯丽 2008-1-24 20:10
游戏的女主角。解开所有迷团的关键,可惜的是游戏中关于kairi身世的介绍很少。我们所能做的只有猜测。除了上面说的以外,安塞姆报告中也提到了一个很可能是kairi的女孩。“我挑选了一个特别的女孩。我不知道她是否具有公主们的力量。但是,这是一个机会,而且这是一项试验。她也许能够带我到键刃持有者的所在地...我将把她送到其他世界的海洋中”(安塞姆报告 huya)。这也可以作为kairi是在虚空城长大的一个证据,因为安塞姆的一个研究基地就是虚空城。另外这里说的“其他世界的海洋”指的应该就是命运之岛,destiny island。 Paopu Fruit 帕朴果 命运岛的特产。传说假如两个人分享了这种果实以后就会长相斯守,永远不分开。 Oathkeeper 誓言/Oblivio 遗忘 Oathkeeper是虚空城剧情后kairi送给sora的钥匙刃,刀把上的坠饰是一个paopu fruit,代表了...不用我说了吧^_^。Oblivion是在虚空城礼拜堂的宝箱中得到的。这把钥匙刃很明显和riku有关系。从字面上来看好象riku是让sora忘了他。在riku在一条漆黑的小路上和一个神秘声音对话的那段情节中riku知道了要封印王国之心就必须有两个人在大门的两边同时使用钥匙刃才行。riku很有可能在那时做出决定要留在大门的另一侧。另外2代的预告片中有一个白衣男孩拿的就是这两把钥匙刃。 King Mickey 米奇国王 迪斯尼岛(Di ey Island)的国王。在看到星星不断消失之后他就起程去寻找原因。途中曾经拜访过安塞姆。他也是钥匙刃的持有者之一,并自愿留在大门的另一侧协助sora封印王国之心。隐藏动画Another Side, Another Story [dee dive]和2代中的预告片他以黑衣人的形象出现。 End of the World 世界的终点 游戏中的最后一个世界,也是无心的世界。所有被无心吞噬的世界都被封印在这个世界里。 Kingdom Heart 王国之心 游戏中sora和安塞姆作最终决战的地方。安塞姆说所有的心都是在这里出生的并坚信王国之心是黑暗的源头...他错了吗? Unknow 黑衣人 通指游戏中穿着黑色长袍的神秘人物,正体不明。最先出现在命运岛秘密之场所的剧情中。游戏末期虚空城礼拜堂的隐藏bo 也是一个黑衣人。隐藏动画和2代预告片中黑衣人更是达到了泛滥的程度。现在关于黑衣人只有猜测,希望2代会给我们一个满意的解释。 The Nonexistant One 无存 一种不存在的存在,很蹩嘴,但是只能这么说。安塞姆报告的最后一章提到了这个东西,可是其文字却十分晦涩难懂。安塞姆并没有给“无存”下一个很准确的定义,也许连他自己也不知道“无存”到底是什么。另外个人猜测2代预告片中的白色怪物应该就是“无存”。
2008-1-24 20:10
13机关 相关链接:十三机关人物介绍 以塞阿诺特的无存:杰姆那斯/ゼムナス/Xemnas为首的13个无存组成的一个组织,目的是获得被夺取的人之心所汇集形成的王国之心,而成为完全的存在。所有成员都穿着黑色的外套,一般不露出自己的真面目。成员分别是:
No.1杰姆那斯/ゼムナス/Xemnas(安赛姆的大弟子塞阿诺特/ゼアノート/Xehanort) No.2魔***的射手---西格巴尔/シグバール/Xigbar(安赛姆的弟子之一布莱格/ブライグ/Braig) No.3旋风的六***---札尔丁/ザルディン/Xaldin(安赛姆的弟子之一迪兰/ディラン/Dilan) No.4冰冻的学士---维克森/ヴィクセン/Vexen(安赛姆的弟子之一伊万/イヴェン/Even) No.5寂静的豪杰---莱克塞伍斯/レクセウス/Lexaeus(安赛姆的弟子之一艾尔伍斯/エレウス/Elaeus) No.6影之策士---杰克西昂/ゼクシオン/Zexion(安赛姆的弟子之一伊安佐/イエンツォ/Ienzo) No.7月舞之魔人---塞克斯/サイクス No.8炎之烈风---阿克塞尔/アクセル/Axel No.9小夜曲的旋律---德米克斯/デミックス No.10命运的赌徒---鲁克索德/ルクソード No.11优雅的凶刃---马尔夏/マールーシャ  No.12非情的妖姬---拉克西恩/ラクシーヌ No.13邂逅之键---罗克萨斯/ロクサス/Roxas 顺便一提,kh1fm中的隐藏bo 黑衣人是组织首领杰姆那斯。kh1隐藏动画中出现的拿两把钥匙刃的黑衣人是罗克萨斯,蒙上双眼的黑衣人是利库。dee dive最后出现的两个黑衣人左边的那个(从岩石中出现,被说是和索拉很像的那个)是罗克萨斯,右边的是杰姆那斯。命运岛秘密之场所中出现的那个披着棕色外袍的是塞阿诺特的无心,也就是kh1中的“安赛姆”。
Roxas/Axel 罗克萨斯/阿克塞尔 罗克萨斯,13机关的原第13号成员,索拉变成无心时在黄昏之镇产生的无存。由于他继承了索拉的能力,所以他也能够使用钥匙刃。但是索拉当时变成无心的时间很短,同时索拉后来取回了自己的心并变回了人的形态,所以罗克萨斯是一个比较特殊的无存,没有和自己相对应的无心。同时他拥有人的姿态,拥有和索拉相同的使用钥匙刃的能力,但是却没有索拉变成无心之前的记忆。 安赛姆刚开始借助娜米妮的力量恢复索拉的记忆的记忆的时候,恢复进度非常缓慢。他认为这是因为缺少了索拉的无存的缘故,所以委托利库把罗克萨斯带来。之后他把罗克萨斯数据化,放入模拟的黄昏之镇来加速索拉的恢复速度。这时罗克萨斯失去了一时自己本身的、作为无存的记忆。 阿克塞尔是罗克萨斯在13机关里的一个非常好的朋友。阿克塞尔不想让罗克萨斯脱离组织,同时为了阻挠安赛姆恢复索拉记忆的计划(好象是因为那个计划完成后罗克萨斯就会消失),他曾经三番五次侵入模拟的黄昏之镇,但是都是无功而返。阿克塞尔并没有和13机关作对的理由和动机,但是他在游戏的后期的剧情中用自己全部的力量消灭了阻挡在索拉面前的无存,打通了通往13机关基地的道路。这是因为他从感情上想帮助自己最好的朋友、索拉的无存、罗克萨斯。
Naminé 娜米妮 拥有可以操纵他人的记忆的魔力的女孩。这里所谓的“他人”只是指索拉以及拥有和索拉的心相连的心的人(唐老鸭和高飞)。这是因为她是一个和索拉有很深渊源的女孩---凯利的无存。 在kh1初盘发生在命运岛秘密之场所的剧情中,神秘之门打开,索拉想抱住在烈风中站不稳的凯利的时候,凯利却消失在了索拉的怀里。这事实上是凯利害怕自己的心被黑暗侵蚀,把自己的心藏到索拉身体里的剧情(Kingdom Heart Serie - Ultimania Alpha)。这时娜米妮诞生了。但是由于凯利是七公主之一,七公主的心里并不存在“暗”,所以娜米妮诞生的时候没有无心产生,同时肉体和灵魂也不会离开“光之世界”。缺少无存产生的媒介“肉体”的娜米妮(肉体和灵魂没有出现在无存的产生场所“夹层世界”,而是仍然停留在“光之世界”)是一种极其不稳定的存在。这也很好说明了为什么娜米妮不具有凯利的记忆。由于凯利的心离开身体后进入了索拉的身体,和索拉的心共有一个身体、相互影响,所以,作为某种意义上的凯利分身,娜米妮能直接干涉索拉等人的记忆。
2008-1-24 20:13
5楼 严格来说,从以上娜米妮的诞生过程看来娜米妮不能被定义为无存。连无存都不是的娜米妮才是真正的“一种不存在的存在”。
夹层世界/光之世界/暗之世界/暗之回廊 “夹层世界”是由毁灭的世界的碎片所构成、存在于“光之世界”和“暗之世界”之间的世界。游戏中轮回之镇、世界的终点(以上出现在kh1)、忘却之城(出现在com)、黄昏之镇和kh2的最后一个世界“不曾存在过的世界”属于“夹层世界”,其他世界都属于“光之世界”(当然,kh2中的世界“太空狂想”是电脑空间,不属于任何一个世界)。“暗之世界”是“王国之心”大门另一边的世界,无心形成时心的去处。每当一个“光之世界”世界的心被无心吞噬而毁灭之后,原世界的少部分住民就会通过“暗之回廊”来到“夹层世界”。在命运岛被毁灭后索拉也是通过相同的途径来到轮回之镇的。“暗之回廊”是连接“光之世界”和“夹层世界”的通路。没有积木船的情况下,只能通过“暗之回廊”来往于“光之世界”和“夹层世界”。 游戏中“暗之回廊”和无法自由访问的“暗之世界”曾在剧情中多次出现,“暗之回廊”:命运岛被毁灭时出现在天空中的巨大球体、13机关成员使用的黑色传送门等。“暗之世界”:kh1利库独自在被黑暗包围的小路上和神秘声音(米奇国王)对话的情节中利库所处的世界、kh2索拉等人从神秘黑衣人那里获得一个装有冰棍和照片的小盒的情节中索拉等人所处的世界等。 另外,安赛姆报告里出现了“现实世界”这个名词,但好象这并没有很具体的含义。“安赛姆”只是为了和“夹层世界”这个当时还是一个假设的名词做对比,把他当时所处的“光之世界”或者“暗之世界”称做“现实世界”。我这么认为是因为Kingdom Heart Serie - Ultimania Alpha在解释出现“现实世界”的第12篇安赛姆报告时没有在这个名词上花费任何笔墨。
Route 航道 在kh1结尾,世界之心从王国之心中被释放出来,所有的世界恢复了原来的面貌,同时用于隔绝外界的世界的“墙壁”也同样恢复。于是世界和世界又被隔离开来。但是钥匙刃打开“门”就可以开辟新的航道往返于世界之间。打开‘门’以开辟通往其它世界的航道是kh2中索拉访问每个世界的基本目的。
虚空城/辉之庭院(Hollow Bastion/Radiant Garden)和公主(Prince ) 辉之庭院是贤者安赛姆所治理的世界。由于这个世界的天空会飘下雪花一样的光之碎片,所以被称为“辉”之庭院。但是后来在地下秘密进行的实验中塞阿诺特打开了“暗之扉”,从中涌出的黑暗改变了这个世界的面貌。从那以后这个世界就被改称为虚空城。 公主们是原辉之庭院的住民。是“光之世界”的支柱。作为公主之一,凯利当然也是在这个世界长大的,kh1中凯利的“虚空城书库回忆”之谜也就迎刃而解了。
Kingdom Hearts/Door to Darkne /Door to Kingdom Hearts/Door to Heart of World 王国之心/暗之扉/“王国之心”大门/“世界之心”大门 王国之心到底是什么kh2中没有解释。只是根据里·安赛姆报告我推测王国之心是被夺取的心在“暗之世界”的汇集体,以及,塞阿诺特的无心“安赛姆”所求的王国之心的是世界之心的汇集体(他的目的是召集巨大的“暗”,让世间万物都回归到“暗”之中)13机关所求的王国之心是人之心的汇集体。 “王国之心”大门是处在王国之心最深处的连接“暗之世界”的大门。和心的“光”“暗”两面性一样,“王国之心”大门也同样拥有“光”和“暗”两种。只有纯粹的“暗的存在”才能通过处在“暗之世界”里的门,所以利库和米奇国王要在协助索拉封印了“王国之心”大门之后,必须寻找别的途径(“光之扉”)离开“暗之世界”。 安赛姆报告中提到的暗之扉(kh1中女巫梅尔菲森特也多次提到)和“世界之心”大门都指kh1中索拉封印的通往该世界的心的大门。
Twilight Tow 黄昏之镇 游戏中有两个黄昏之镇,一个是存在于“夹层世界”的真实的黄昏之镇,另外一个是贤者安赛姆为了恢复索拉记忆用电脑模拟的黄昏之镇。不要奇怪为什么初盘用罗克萨斯游戏的时候黄昏之镇里的宝箱到后来用索拉的时候都不见了。不是同一个世界。这里有些地方比较微妙,需要详细说明。罗克萨斯确实是诞生在真实的黄昏之镇的,但是事实上真实的黄昏之镇里的皮恩茨(ピンツ)、哈耐(ハイネ)和奥莱特(オレット)并不认识罗克萨斯,所以游戏中真实的黄昏之镇里的那三个人只字不提罗克萨斯的事,而且当索拉要离开黄昏之镇时也理所当然地只有索拉单方面感到莫名伤感。
2008-1-24 20:13
黄昏之镇的七个谜 除了第一个以外,其他的都是模拟的黄昏之镇里的程序错误和无存等所造成的不符合事物逻辑的现象。分别是:
1.落日镇火车站的台阶上和下的时候台阶数不同!?(数台阶的是数痴雷神,也就是说....- -a)
2.落日山上的大垃圾带会自己动!?(无存)
3.在落日镇住宅街的某个小广场可以看到另外一个自己!?(?)
4.从落日镇住宅街的某个胡同里会飞出神秘球体!?(程序错误?)
5.在落日镇住宅街的隧道里可以看到很多比比!?(无存)
6.没有司机和乘客的幽灵列车!?(通往不思议之塔的列车)
7.有时可以在没有人住的别墅的2楼的窗户里看到白衣少女的身影!?(娜米妮)
thinking of you,wherever you are... 在凯利还只是仅能回忆索拉的名字的时候,为了表达自己一定能见到索拉的信心,凯利写了一封信(thinking of you,wherever you are...”游戏标题画面等待动画里的文字),并把装有这封信的漂流瓶扔进了大海。后来这个漂流瓶阴差阳错地到了被困在“暗之世界”里的索拉和利库手里。
Door to Light 光之扉 kh2结尾索拉和利库是通过一个光的裂缝中脱离“暗之世界”的,按照结尾动画中索拉的说法,那个裂缝就是“光之扉”。kh1结尾利库和米奇国王为脱离“暗之世界”寻找的也是“光之扉”(事实上索拉和利库最后被困的世界我不太确定到底是“夹层世界”还是“暗之世界”,但是可以从以上间接推测出应该是“暗之世界”)。似乎“光之扉”并非自然存在于某个地方,而是通过“心”的自主意识产生。
A em' Report 安赛姆报告 第一篇是贤者安赛姆写的,第二到第九篇是塞阿诺特写的,那么以后的是谁写的呢?简单点想的话,是塞阿诺特的无心写的。因为第十篇里塞阿诺特很清楚地写到了自己要舍弃肉体。那么到底是不是这么回事呢?还有一个问题,贤者安赛姆怎么看出来第二到第九篇和最后几篇的作者不是一个人的呢?希望是我想太多了。
Memory of Xehanort 塞阿诺特的记忆 这个名词是和“Master Keyblade”、“The last two chasers”、以及“Keyblade war”同时出现在kh2的结尾隐藏动画中的。里·安赛姆报告里提到了塞阿诺特成为安赛姆弟子之前就失去了记忆...新作的伏笔?
2008-1-24 20:13
关于安赛姆/迪斯(A em/Diz)和里·安赛姆报告(Another A em' Report) 在1代和com中出现的安赛姆并非其人,而是真正的贤者安赛姆的研究小组的成员之一,安赛姆的大弟子塞阿诺特/ゼアノート/Xehanort的无心形态。 贤者安赛姆相信任何一个心中都有“暗”存在,同时有光明的地方就一定会有黑暗。为了避免自己治理的乐园“辉之庭院”被黑暗侵蚀,贤者安赛姆和自己的6个弟子以解开“人心中的暗”之谜为目的,对自愿者塞阿诺特进行了探索心的深处的实验。但是安赛姆犯了一个大错误。他没有经过深思熟虑就同意了弟子6人关于“加速实验进度”的计划,并在城堡底下建立了大规模的研究设施。于是弟子6人就背着安赛姆召集实验者进行和很多和心有关的危险实验。虽然了解事态后安赛姆强令弟子终止实验并废弃了所有的实验成果,但是有一些事已经不能挽回了。后来察觉到世界异变的米奇国王来访,根据他的劝告,安赛姆重新调查了地下研究设施的所有数据,并发现了“安赛姆报告”。这个报告只有第一篇是安赛姆本人的,第2篇到第9篇都是为了进一步研究心的本质,放弃了肉体和灵魂的塞阿诺特借安赛姆之名写的。 发现了自己的6个弟子都自愿追随黑暗的事实后的安赛姆十分沮丧,他决心放弃光明追随黑暗,并来到了“夹层世界”---一个所有的存在都被***成无的世界。无中的黑暗,Darkne i Zero,Diz。从那以后安赛姆放弃了原本的名字,以“Diz”的名字开始了对自己6个弟子的复仇。之后他通过不断的思考和不停的写作保住了自己原有的意识,保住了自我(根据我的个人理解,这个过程中安赛姆变成了无存,虽然里·安赛姆报告中并没有说明。但否则的话他不可能来到“夹层世界”)。 安赛姆在“夹层世界”通过和“暗”的接触,获得了新的力量---暗的力量。通过这个力量,安赛姆变成了现在的Diz的模样,并找到了连接“夹层世界”和“光之世界”的通道---“暗之回廊”返回了“光之世界”。但是过多使用“暗之回廊”非常危险,心可能被暗所侵蚀,所以安赛姆决定在“夹层世界”里的一个安静的小镇---黄昏之镇落脚,并在黄昏之镇的别墅里建立了新的研究基地。之后,为了探明13机关的目的,他潜入了在“夹层世界”边缘的忘却之城,并见到了可以帮助自己实施复仇计划的钥匙刃勇者索拉等人。忘却之城事件之后,他把索拉运送到自己的研究基地,命令娜米妮恢复索拉的记忆。 在索拉苏醒的前一天,出于对自己的复仇计划牺牲品利库的歉意以及自己的悔恨,安赛姆放弃了复仇的念头。 里·安赛姆报告是贤者安赛姆本人从开始着手实验开始,到索拉苏醒的前一天的这一段时间写的报告书,后面的部分似乎是写给米奇国王的。 Nobody 无存 心,灵魂,肉体是构成生命的3要素。灵魂离开肉体后生命就会被消灭。但是心离开身体进入“暗之世界”后,生命并不会被消灭,剩下的肉体和灵魂只是离开“光之世界”,在“夹层世界”以别的姿态出现。因为这些以别的姿态出现的存在既不属于“光之世界”,也不属于“暗之世界”,所以被称做无存。无存和无心的本能目的不同,但是到底他们寻求的东西到底是什么呢... 一般人的无存形态和人的摸样大有区别,但是一个拥有坚强的心的人的心离开灵魂和肉体后形成的无存仍然会保持人的意识和摸样,只是样子和原来有所变化而已。
2008-1-24 20:14
Heartle 无心 所有的生物(包括星)的心被夺走(被其他的无心或者利库的钥匙刃soul eater强制从身体中分离)以后,心中的“暗”的具现化的姿态。无心形成后,心陷入“暗之世界”。无心是一种没有心的“生物”,它们只会按照本能行动---即夺取其他生物的心,它们的最终目的是夺取星的心。如上所述,游戏中有两种无心,一种是脆弱的心被自己的“暗”吞没生成的无心,另外一种是人工制造出的无心(身上有“无心”标志,游戏中称作“emblem”,纹章)。但是即使是人工造出的无心,他们也不会服从任何命令。没有心的生命只能顺从自己的本能行动。但是有一种例外,即假如生物按照自己的意识舍弃了肉体和灵魂,那么这个生物即使变成无心他的意识还会保留。
Nobody 无存 心,灵魂,肉体是构成生命的3要素。灵魂离开肉体后生命就会被消灭。但是心离开身体进入“暗之世界”后,生命并不会被消灭,剩下的肉体和灵魂只是离开“光之世界”,在“夹层世界”以别的姿态出现。因为这些以别的姿态出现的存在既不属于“光之世界”,也不属于“暗之世界”,所以被称做无存。无存和无心的本能目的不同,但是到底他们寻求的东西到底是什么呢... 一般人的无存形态和人的摸样大有区别,但是一个拥有坚强的心的人的心离开灵魂和肉体后形成的无存仍然会保持人的意识和摸样,只是样子和原来有所变化而已。
关于安赛姆/迪斯(A em/Diz)和里·安赛姆报告(Another A em' Report) 在1代和com中出现的安赛姆并非其人,而是真正的贤者安赛姆的研究小组的成员之一,安赛姆的大弟子塞阿诺特/ゼアノート/Xehanort的无心形态。 贤者安赛姆相信任何一个心中都有“暗”存在,同时有光明的地方就一定会有黑暗。为了避免自己治理的乐园“辉之庭院”被黑暗侵蚀,贤者安赛姆和自己的6个弟子以解开“人心中的暗”之谜为目的,对自愿者塞阿诺特进行了探索心的深处的实验。但是安赛姆犯了一个大错误。他没有经过深思熟虑就同意了弟子6人关于“加速实验进度”的计划,并在城堡底下建立了大规模的研究设施。于是弟子6人就背着安赛姆召集实验者进行和很多和心有关的危险实验。虽然了解事态后安赛姆强令弟子终止实验并废弃了所有的实验成果,但是有一些事已经不能挽回了。后来察觉到世界异变的米奇国王来访,根据他的劝告,安赛姆重新调查了地下研究设施的所有数据,并发现了“安赛姆报告”。这个报告只有第一篇是安赛姆本人的,第2篇到第9篇都是为了进一步研究心的本质,放弃了肉体和灵魂的塞阿诺特借安赛姆之名写的。 发现了自己的6个弟子都自愿追随黑暗的事实后的安赛姆十分沮丧,他决心放弃光明追随黑暗,并来到了“夹层世界”---一个所有的存在都被***成无的世界。无中的黑暗,Darkne i Zero,Diz。从那以后安赛姆放弃了原本的名字,以“Diz”的名字开始了对自己6个弟子的复仇。之后他通过不断的思考和不停的写作保住了自己原有的意识,保住了自我(根据我的个人理解,这个过程中安赛姆变成了无存,虽然里·安赛姆报告中并没有说明。但否则的话他不可能来到“夹层世界”)。 安赛姆在“夹层世界”通过和“暗”的接触,获得了新的力量---暗的力量。通过这个力量,安赛姆变成了现在的Diz的模样,并找到了连接“夹层世界”和“光之世界”的通道---“暗之回廊”返回了“光之世界”。但是过多使用“暗之回廊”非常危险,心可能被暗所侵蚀,所以安赛姆决定在“夹层世界”里的一个安静的小镇---黄昏之镇落脚,并在黄昏之镇的别墅里建立了新的研究基地。之后,为了探明13机关的目的,他潜入了在“夹层世界”边缘的忘却之城,并见到了可以帮助自己实施复仇计划的钥匙刃勇者索拉等人。忘却之城事件之后,他把索拉运送到自己的研究基地,命令娜米妮恢复索拉的记忆。 在索拉苏醒的前一天,出于对自己的复仇计划牺牲品利库的歉意以及自己的悔恨,安赛姆放弃了复仇的念头。
2008-1-24 20:31
9楼 里·安赛姆报告是贤者安赛姆本人从开始着手实验开始,到索拉苏醒的前一天的这一段时间写的报告书,后面的部分似乎是写给米奇国王的。 13机关 相关链接:十三机关人物介绍 以塞阿诺特的无存:杰姆那斯/ゼムナス/Xemnas为首的13个无存组成的一个组织,目的是获得被夺取的人之心所汇集形成的王国之心,而成为完全的存在。所有成员都穿着黑色的外套,一般不露出自己的真面目。成员分别是:
No.1杰姆那斯/ゼムナス/Xemnas(安赛姆的大弟子塞阿诺特/ゼアノート/Xehanort) No.2魔***的射手---西格巴尔/シグバール/Xigbar(安赛姆的弟子之一布莱格/ブライグ/Braig) No.3旋风的六***---札尔丁/ザルディン/Xaldin(安赛姆的弟子之一迪兰/ディラン/Dilan) No.4冰冻的学士---维克森/ヴィクセン/Vexen(安赛姆的弟子之一伊万/イヴェン/Even) No.5寂静的豪杰---莱克塞伍斯/レクセウス/Lexaeus(安赛姆的弟子之一艾尔伍斯/エレウス/Elaeus) No.6影之策士---杰克西昂/ゼクシオン/Zexion(安赛姆的弟子之一伊安佐/イエンツォ/Ienzo) No.7月舞之魔人---塞克斯/サイクス No.8炎之烈风---阿克塞尔/アクセル/Axel No.9小夜曲的旋律---德米克斯/デミックス No.10命运的赌徒---鲁克索德/ルクソード No.11优雅的凶刃---马尔夏/マールーシャ  No.12非情的妖姬---拉克西恩/ラクシーヌ No.13邂逅之键---罗克萨斯/ロクサス/Roxas 顺便一提,kh1fm中的隐藏bo 黑衣人是组织首领杰姆那斯。kh1隐藏动画中出现的拿两把钥匙刃的黑衣人是罗克萨斯,蒙上双眼的黑衣人是利库。dee dive最后出现的两个黑衣人左边的那个(从岩石中出现,被说是和索拉很像的那个)是罗克萨斯,右边的是杰姆那斯。命运岛秘密之场所中出现的那个披着棕色外袍的是塞阿诺特的无心,也就是kh1中的“安赛姆”。
Roxas/Axel 罗克萨斯/阿克塞尔 罗克萨斯,13机关的原第13号成员,索拉变成无心时在黄昏之镇产生的无存。由于他继承了索拉的能力,所以他也能够使用钥匙刃。但是索拉当时变成无心的时间很短,同时索拉后来取回了自己的心并变回了人的形态,所以罗克萨斯是一个比较特殊的无存,没有和自己相对应的无心。同时他拥有人的姿态,拥有和索拉相同的使用钥匙刃的能力,但是却没有索拉变成无心之前的记忆。 安赛姆刚开始借助娜米妮的力量恢复索拉的记忆的记忆的时候,恢复进度非常缓慢。他认为这是因为缺少了索拉的无存的缘故,所以委托利库把罗克萨斯带来。之后他把罗克萨斯数据化,放入模拟的黄昏之镇来加速索拉的恢复速度。这时罗克萨斯失去了一时自己本身的、作为无存的记忆。 阿克塞尔是罗克萨斯在13机关里的一个非常好的朋友。阿克塞尔不想让罗克萨斯脱离组织,同时为了阻挠安赛姆恢复索拉记忆的计划(好象是因为那个计划完成后罗克萨斯就会消失),他曾经三番五次侵入模拟的黄昏之镇,但是都是无功而返。阿克塞尔并没有和13机关作对的理由和动机,但是他在游戏的后期的剧情中用自己全部的力量消灭了阻挡在索拉面前的无存,打通了通往13机关基地的道路。这是因为他从感情上想帮助自己最好的朋友、索拉的无存、罗克萨斯。
Naminé 娜米妮 拥有可以操纵他人的记忆的魔力的女孩。这里所谓的“他人”只是指索拉以及拥有和索拉的心相连的心的人(唐老鸭和高飞)。这是因为她是一个和索拉有很深渊源的女孩---凯利的无存。 在kh1初盘发生在命运岛秘密之场所的剧情中,神秘之门打开,索拉想抱住在烈风中站不稳的凯利的时候,凯利却消失在了索拉的怀里。这事实上是凯利害怕自己的心被黑暗侵蚀,把自己的心藏到索拉身体里的剧情(Kingdom Heart Serie - Ultimania Alpha)。这时娜米妮诞生了。但是由于凯利是七公主之一,七公主的心里并不存在“暗”,所以娜米妮诞生的时候没有无心产生,同时肉体和灵魂也不会离开“光之世界”。缺少无存产生的媒介“肉体”的娜米妮(肉体和灵魂没有出现在无存的产生场所“夹层世界”,而是仍然停留在“光之世界”)是一种极其不稳定的存在。这也很好说明了为什么娜米妮不具有凯利的记忆。由于凯利的心离开身体后进入了索拉的身体,和索拉的心共有一个身体、相互影响,所以,作为某种意义上的凯利分身,娜米妮能直接干涉索拉等人的记忆。
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10楼 严格来说,从以上娜米妮的诞生过程看来娜米妮不能被定义为无存。连无存都不是的娜米妮才是真正的“一种不存在的存在”。
夹层世界/光之世界/暗之世界/暗之回廊 “夹层世界”是由毁灭的世界的碎片所构成、存在于“光之世界”和“暗之世界”之间的世界。游戏中轮回之镇、世界的终点(以上出现在kh1)、忘却之城(出现在com)、黄昏之镇和kh2的最后一个世界“不曾存在过的世界”属于“夹层世界”,其他世界都属于“光之世界”(当然,kh2中的世界“太空狂想”是电脑空间,不属于任何一个世界)。“暗之世界”是“王国之心”大门另一边的世界,无心形成时心的去处。每当一个“光之世界”世界的心被无心吞噬而毁灭之后,原世界的少部分住民就会通过“暗之回廊”来到“夹层世界”。在命运岛被毁灭后索拉也是通过相同的途径来到轮回之镇的。“暗之回廊”是连接“光之世界”和“夹层世界”的通路。没有积木船的情况下,只能通过“暗之回廊”来往于“光之世界”和“夹层世界”。 游戏中“暗之回廊”和无法自由访问的“暗之世界”曾在剧情中多次出现,“暗之回廊”:命运岛被毁灭时出现在天空中的巨大球体、13机关成员使用的黑色传送门等。“暗之世界”:kh1利库独自在被黑暗包围的小路上和神秘声音(米奇国王)对话的情节中利库所处的世界、kh2索拉等人从神秘黑衣人那里获得一个装有冰棍和照片的小盒的情节中索拉等人所处的世界等。 另外,安赛姆报告里出现了“现实世界”这个名词,但好象这并没有很具体的含义。“安赛姆”只是为了和“夹层世界”这个当时还是一个假设的名词做对比,把他当时所处的“光之世界”或者“暗之世界”称做“现实世界”。我这么认为是因为Kingdom Heart Serie - Ultimania Alpha在解释出现“现实世界”的第12篇安赛姆报告时没有在这个名词上花费任何笔墨。
Route 航道 在kh1结尾,世界之心从王国之心中被释放出来,所有的世界恢复了原来的面貌,同时用于隔绝外界的世界的“墙壁”也同样恢复。于是世界和世界又被隔离开来。但是钥匙刃打开“门”就可以开辟新的航道往返于世界之间。打开‘门’以开辟通往其它世界的航道是kh2中索拉访问每个世界的基本目的。
虚空城/辉之庭院(Hollow Bastion/Radiant Garden)和公主(Prince ) 辉之庭院是贤者安赛姆所治理的世界。由于这个世界的天空会飘下雪花一样的光之碎片,所以被称为“辉”之庭院。但是后来在地下秘密进行的实验中塞阿诺特打开了“暗之扉”,从中涌出的黑暗改变了这个世界的面貌。从那以后这个世界就被改称为虚空城。 公主们是原辉之庭院的住民。是“光之世界”的支柱。作为公主之一,凯利当然也是在这个世界长大的,kh1中凯利的“虚空城书库回忆”之谜也就迎刃而解了。
Kingdom Hearts/Door to Darkne /Door to Kingdom Hearts/Door to Heart of World 王国之心/暗之扉/“王国之心”大门/“世界之心”大门 王国之心到底是什么kh2中没有解释。只是根据里·安赛姆报告我推测王国之心是被夺取的心在“暗之世界”的汇集体,以及,塞阿诺特的无心“安赛姆”所求的王国之心的是世界之心的汇集体(他的目的是召集巨大的“暗”,让世间万物都回归到“暗”之中)13机关所求的王国之心是人之心的汇集体。 “王国之心”大门是处在王国之心最深处的连接“暗之世界”的大门。和心的“光”“暗”两面性一样,“王国之心”大门也同样拥有“光”和“暗”两种。只有纯粹的“暗的存在”才能通过处在“暗之世界”里的门,所以利库和米奇国王要在协助索拉封印了“王国之心”大门之后,必须寻找别的途径(“光之扉”)离开“暗之世界”。 安赛姆报告中提到的暗之扉(kh1中女巫梅尔菲森特也多次提到)和“世界之心”大门都指kh1中索拉封印的通往该世界的心的大门。
Twilight Tow 黄昏之镇 游戏中有两个黄昏之镇,一个是存在于“夹层世界”的真实的黄昏之镇,另外一个是贤者安赛姆为了恢复索拉记忆用电脑模拟的黄昏之镇。不要奇怪为什么初盘用罗克萨斯游戏的时候黄昏之镇里的宝箱到后来用索拉的时候都不见了。不是同一个世界。这里有些地方比较微妙,需要详细说明。罗克萨斯确实是诞生在真实的黄昏之镇的,但是事实上真实的黄昏之镇里的皮恩茨(ピンツ)、哈耐(ハイネ)和奥莱特(オレット)并不认识罗克萨斯,所以游戏中真实的黄昏之镇里的那三个人只字不提罗克萨斯的事,而且当索拉要离开黄昏之镇时也理所当然地只有索拉单方面感到莫名伤感。
2008-1-24 20:31
黄昏之镇的七个谜 除了第一个以外,其他的都是模拟的黄昏之镇里的程序错误和无存等所造成的不符合事物逻辑的现象。分别是:
1.落日镇火车站的台阶上和下的时候台阶数不同!?(数台阶的是数痴雷神,也就是说....- -a)
2.落日山上的大垃圾带会自己动!?(无存)
3.在落日镇住宅街的某个小广场可以看到另外一个自己!?(?)
4.从落日镇住宅街的某个胡同里会飞出神秘球体!?(程序错误?)
5.在落日镇住宅街的隧道里可以看到很多比比!?(无存)
6.没有司机和乘客的幽灵列车!?(通往不思议之塔的列车)
7.有时可以在没有人住的别墅的2楼的窗户里看到白衣少女的身影!?(娜米妮)
thinking of you,wherever you are... 在凯利还只是仅能回忆索拉的名字的时候,为了表达自己一定能见到索拉的信心,凯利写了一封信(thinking of you,wherever you are...”游戏标题画面等待动画里的文字),并把装有这封信的漂流瓶扔进了大海。后来这个漂流瓶阴差阳错地到了被困在“暗之世界”里的索拉和利库手里。
Door to Light 光之扉 kh2结尾索拉和利库是通过一个光的裂缝中脱离“暗之世界”的,按照结尾动画中索拉的说法,那个裂缝就是“光之扉”。kh1结尾利库和米奇国王为脱离“暗之世界”寻找的也是“光之扉”(事实上索拉和利库最后被困的世界我不太确定到底是“夹层世界”还是“暗之世界”,但是可以从以上间接推测出应该是“暗之世界”)。似乎“光之扉”并非自然存在于某个地方,而是通过“心”的自主意识产生。
A em' Report 安赛姆报告 第一篇是贤者安赛姆写的,第二到第九篇是塞阿诺特写的,那么以后的是谁写的呢?简单点想的话,是塞阿诺特的无心写的。因为第十篇里塞阿诺特很清楚地写到了自己要舍弃肉体。那么到底是不是这么回事呢?还有一个问题,贤者安赛姆怎么看出来第二到第九篇和最后几篇的作者不是一个人的呢?希望是我想太多了。
Memory of Xehanort 塞阿诺特的记忆 这个名词是和“Master Keyblade”、“The last two chasers”、以及“Keyblade war”同时出现在kh2的结尾隐藏动画中的。里·安赛姆报告里提到了塞阿诺特成为安赛姆弟子之前就失去了记忆...新作的伏笔?
2008-1-24 20:31
Heartle 无心 所有的生物(包括星)的心被夺走(被其他的无心或者利库的钥匙刃soul eater强制从身体中分离)以后,心中的“暗”的具现化的姿态。无心形成后,心陷入“暗之世界”。无心是一种没有心的“生物”,它们只会按照本能行动---即夺取其他生物的心,它们的最终目的是夺取星的心。如上所述,游戏中有两种无心,一种是脆弱的心被自己的“暗”吞没生成的无心,另外一种是人工制造出的无心(身上有“无心”标志,游戏中称作“emblem”,纹章)。但是即使是人工造出的无心,他们也不会服从任何命令。没有心的生命只能顺从自己的本能行动。但是有一种例外,即假如生物按照自己的意识舍弃了肉体和灵魂,那么这个生物即使变成无心他的意识还会保留。
Nobody 无存 心,灵魂,肉体是构成生命的3要素。灵魂离开肉体后生命就会被消灭。但是心离开身体进入“暗之世界”后,生命并不会被消灭,剩下的肉体和灵魂只是离开“光之世界”,在“夹层世界”以别的姿态出现。因为这些以别的姿态出现的存在既不属于“光之世界”,也不属于“暗之世界”,所以被称做无存。无存和无心的本能目的不同,但是到底他们寻求的东西到底是什么呢... 一般人的无存形态和人的摸样大有区别,但是一个拥有坚强的心的人的心离开灵魂和肉体后形成的无存仍然会保持人的意识和摸样,只是样子和原来有所变化而已。
关于安赛姆/迪斯(A em/Diz)和里·安赛姆报告(Another A em' Report) 在1代和com中出现的安赛姆并非其人,而是真正的贤者安赛姆的研究小组的成员之一,安赛姆的大弟子塞阿诺特/ゼアノート/Xehanort的无心形态。 贤者安赛姆相信任何一个心中都有“暗”存在,同时有光明的地方就一定会有黑暗。为了避免自己治理的乐园“辉之庭院”被黑暗侵蚀,贤者安赛姆和自己的6个弟子以解开“人心中的暗”之谜为目的,对自愿者塞阿诺特进行了探索心的深处的实验。但是安赛姆犯了一个大错误。他没有经过深思熟虑就同意了弟子6人关于“加速实验进度”的计划,并在城堡底下建立了大规模的研究设施。于是弟子6人就背着安赛姆召集实验者进行和很多和心有关的危险实验。虽然了解事态后安赛姆强令弟子终止实验并废弃了所有的实验成果,但是有一些事已经不能挽回了。后来察觉到世界异变的米奇国王来访,根据他的劝告,安赛姆重新调查了地下研究设施的所有数据,并发现了“安赛姆报告”。这个报告只有第一篇是安赛姆本人的,第2篇到第9篇都是为了进一步研究心的本质,放弃了肉体和灵魂的塞阿诺特借安赛姆之名写的。 发现了自己的6个弟子都自愿追随黑暗的事实后的安赛姆十分沮丧,他决心放弃光明追随黑暗,并来到了“夹层世界”---一个所有的存在都被***成无的世界。无中的黑暗,Darkne i Zero,Diz。从那以后安赛姆放弃了原本的名字,以“Diz”的名字开始了对自己6个弟子的复仇。之后他通过不断的思考和不停的写作保住了自己原有的意识,保住了自我(根据我的个人理解,这个过程中安赛姆变成了无存,虽然里·安赛姆报告中并没有说明。但否则的话他不可能来到“夹层世界”)。 安赛姆在“夹层世界”通过和“暗”的接触,获得了新的力量---暗的力量。通过这个力量,安赛姆变成了现在的Diz的模样,并找到了连接“夹层世界”和“光之世界”的通道---“暗之回廊”返回了“光之世界”。但是过多使用“暗之回廊”非常危险,心可能被暗所侵蚀,所以安赛姆决定在“夹层世界”里的一个安静的小镇---黄昏之镇落脚,并在黄昏之镇的别墅里建立了新的研究基地。之后,为了探明13机关的目的,他潜入了在“夹层世界”边缘的忘却之城,并见到了可以帮助自己实施复仇计划的钥匙刃勇者索拉等人。忘却之城事件之后,他把索拉运送到自己的研究基地,命令娜米妮恢复索拉的记忆。 在索拉苏醒的前一天,出于对自己的复仇计划牺牲品利库的歉意以及自己的悔恨,安赛姆放弃了复仇的念头。
2008-1-24 20:31
13楼 里·安赛姆报告是贤者安赛姆本人从开始着手实验开始,到索拉苏醒的前一天的这一段时间写的报告书,后面的部分似乎是写给米奇国王的。 13机关 相关链接:十三机关人物介绍 以塞阿诺特的无存:杰姆那斯/ゼムナス/Xemnas为首的13个无存组成的一个组织,目的是获得被夺取的人之心所汇集形成的王国之心,而成为完全的存在。所有成员都穿着黑色的外套,一般不露出自己的真面目。成员分别是:
No.1杰姆那斯/ゼムナス/Xemnas(安赛姆的大弟子塞阿诺特/ゼアノート/Xehanort) No.2魔***的射手---西格巴尔/シグバール/Xigbar(安赛姆的弟子之一布莱格/ブライグ/Braig) No.3旋风的六***---札尔丁/ザルディン/Xaldin(安赛姆的弟子之一迪兰/ディラン/Dilan) No.4冰冻的学士---维克森/ヴィクセン/Vexen(安赛姆的弟子之一伊万/イヴェン/Even) No.5寂静的豪杰---莱克塞伍斯/レクセウス/Lexaeus(安赛姆的弟子之一艾尔伍斯/エレウス/Elaeus) No.6影之策士---杰克西昂/ゼクシオン/Zexion(安赛姆的弟子之一伊安佐/イエンツォ/Ienzo) No.7月舞之魔人---塞克斯/サイクス No.8炎之烈风---阿克塞尔/アクセル/Axel No.9小夜曲的旋律---德米克斯/デミックス No.10命运的赌徒---鲁克索德/ルクソード No.11优雅的凶刃---马尔夏/マールーシャ  No.12非情的妖姬---拉克西恩/ラクシーヌ No.13邂逅之键---罗克萨斯/ロクサス/Roxas 顺便一提,kh1fm中的隐藏bo 黑衣人是组织首领杰姆那斯。kh1隐藏动画中出现的拿两把钥匙刃的黑衣人是罗克萨斯,蒙上双眼的黑衣人是利库。dee dive最后出现的两个黑衣人左边的那个(从岩石中出现,被说是和索拉很像的那个)是罗克萨斯,右边的是杰姆那斯。命运岛秘密之场所中出现的那个披着棕色外袍的是塞阿诺特的无心,也就是kh1中的“安赛姆”。
Roxas/Axel 罗克萨斯/阿克塞尔 罗克萨斯,13机关的原第13号成员,索拉变成无心时在黄昏之镇产生的无存。由于他继承了索拉的能力,所以他也能够使用钥匙刃。但是索拉当时变成无心的时间很短,同时索拉后来取回了自己的心并变回了人的形态,所以罗克萨斯是一个比较特殊的无存,没有和自己相对应的无心。同时他拥有人的姿态,拥有和索拉相同的使用钥匙刃的能力,但是却没有索拉变成无心之前的记忆。 安赛姆刚开始借助娜米妮的力量恢复索拉的记忆的记忆的时候,恢复进度非常缓慢。他认为这是因为缺少了索拉的无存的缘故,所以委托利库把罗克萨斯带来。之后他把罗克萨斯数据化,放入模拟的黄昏之镇来加速索拉的恢复速度。这时罗克萨斯失去了一时自己本身的、作为无存的记忆。 阿克塞尔是罗克萨斯在13机关里的一个非常好的朋友。阿克塞尔不想让罗克萨斯脱离组织,同时为了阻挠安赛姆恢复索拉记忆的计划(好象是因为那个计划完成后罗克萨斯就会消失),他曾经三番五次侵入模拟的黄昏之镇,但是都是无功而返。阿克塞尔并没有和13机关作对的理由和动机,但是他在游戏的后期的剧情中用自己全部的力量消灭了阻挡在索拉面前的无存,打通了通往13机关基地的道路。这是因为他从感情上想帮助自己最好的朋友、索拉的无存、罗克萨斯。
Naminé 娜米妮 拥有可以操纵他人的记忆的魔力的女孩。这里所谓的“他人”只是指索拉以及拥有和索拉的心相连的心的人(唐老鸭和高飞)。这是因为她是一个和索拉有很深渊源的女孩---凯利的无存。 在kh1初盘发生在命运岛秘密之场所的剧情中,神秘之门打开,索拉想抱住在烈风中站不稳的凯利的时候,凯利却消失在了索拉的怀里。这事实上是凯利害怕自己的心被黑暗侵蚀,把自己的心藏到索拉身体里的剧情(Kingdom Heart Serie - Ultimania Alpha)。这时娜米妮诞生了。但是由于凯利是七公主之一,七公主的心里并不存在“暗”,所以娜米妮诞生的时候没有无心产生,同时肉体和灵魂也不会离开“光之世界”。缺少无存产生的媒介“肉体”的娜米妮(肉体和灵魂没有出现在无存的产生场所“夹层世界”,而是仍然停留在“光之世界”)是一种极其不稳定的存在。这也很好说明了为什么娜米妮不具有凯利的记忆。由于凯利的心离开身体后进入了索拉的身体,和索拉的心共有一个身体、相互影响,所以,作为某种意义上的凯利分身,娜米妮能直接干涉索拉等人的记忆。
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14楼 严格来说,从以上娜米妮的诞生过程看来娜米妮不能被定义为无存。连无存都不是的娜米妮才是真正的“一种不存在的存在”。
夹层世界/光之世界/暗之世界/暗之回廊 “夹层世界”是由毁灭的世界的碎片所构成、存在于“光之世界”和“暗之世界”之间的世界。游戏中轮回之镇、世界的终点(以上出现在kh1)、忘却之城(出现在com)、黄昏之镇和kh2的最后一个世界“不曾存在过的世界”属于“夹层世界”,其他世界都属于“光之世界”(当然,kh2中的世界“太空狂想”是电脑空间,不属于任何一个世界)。“暗之世界”是“王国之心”大门另一边的世界,无心形成时心的去处。每当一个“光之世界”世界的心被无心吞噬而毁灭之后,原世界的少部分住民就会通过“暗之回廊”来到“夹层世界”。在命运岛被毁灭后索拉也是通过相同的途径来到轮回之镇的。“暗之回廊”是连接“光之世界”和“夹层世界”的通路。没有积木船的情况下,只能通过“暗之回廊”来往于“光之世界”和“夹层世界”。 游戏中“暗之回廊”和无法自由访问的“暗之世界”曾在剧情中多次出现,“暗之回廊”:命运岛被毁灭时出现在天空中的巨大球体、13机关成员使用的黑色传送门等。“暗之世界”:kh1利库独自在被黑暗包围的小路上和神秘声音(米奇国王)对话的情节中利库所处的世界、kh2索拉等人从神秘黑衣人那里获得一个装有冰棍和照片的小盒的情节中索拉等人所处的世界等。 另外,安赛姆报告里出现了“现实世界”这个名词,但好象这并没有很具体的含义。“安赛姆”只是为了和“夹层世界”这个当时还是一个假设的名词做对比,把他当时所处的“光之世界”或者“暗之世界”称做“现实世界”。我这么认为是因为Kingdom Heart Serie - Ultimania Alpha在解释出现“现实世界”的第12篇安赛姆报告时没有在这个名词上花费任何笔墨。
Route 航道 在kh1结尾,世界之心从王国之心中被释放出来,所有的世界恢复了原来的面貌,同时用于隔绝外界的世界的“墙壁”也同样恢复。于是世界和世界又被隔离开来。但是钥匙刃打开“门”就可以开辟新的航道往返于世界之间。打开‘门’以开辟通往其它世界的航道是kh2中索拉访问每个世界的基本目的。
虚空城/辉之庭院(Hollow Bastion/Radiant Garden)和公主(Prince ) 辉之庭院是贤者安赛姆所治理的世界。由于这个世界的天空会飘下雪花一样的光之碎片,所以被称为“辉”之庭院。但是后来在地下秘密进行的实验中塞阿诺特打开了“暗之扉”,从中涌出的黑暗改变了这个世界的面貌。从那以后这个世界就被改称为虚空城。 公主们是原辉之庭院的住民。是“光之世界”的支柱。作为公主之一,凯利当然也是在这个世界长大的,kh1中凯利的“虚空城书库回忆”之谜也就迎刃而解了。
Kingdom Hearts/Door to Darkne /Door to Kingdom Hearts/Door to Heart of World 王国之心/暗之扉/“王国之心”大门/“世界之心”大门 王国之心到底是什么kh2中没有解释。只是根据里·安赛姆报告我推测王国之心是被夺取的心在“暗之世界”的汇集体,以及,塞阿诺特的无心“安赛姆”所求的王国之心的是世界之心的汇集体(他的目的是召集巨大的“暗”,让世间万物都回归到“暗”之中)13机关所求的王国之心是人之心的汇集体。 “王国之心”大门是处在王国之心最深处的连接“暗之世界”的大门。和心的“光”“暗”两面性一样,“王国之心”大门也同样拥有“光”和“暗”两种。只有纯粹的“暗的存在”才能通过处在“暗之世界”里的门,所以利库和米奇国王要在协助索拉封印了“王国之心”大门之后,必须寻找别的途径(“光之扉”)离开“暗之世界”。 安赛姆报告中提到的暗之扉(kh1中女巫梅尔菲森特也多次提到)和“世界之心”大门都指kh1中索拉封印的通往该世界的心的大门。
Twilight Tow 黄昏之镇 游戏中有两个黄昏之镇,一个是存在于“夹层世界”的真实的黄昏之镇,另外一个是贤者安赛姆为了恢复索拉记忆用电脑模拟的黄昏之镇。不要奇怪为什么初盘用罗克萨斯游戏的时候黄昏之镇里的宝箱到后来用索拉的时候都不见了。不是同一个世界。这里有些地方比较微妙,需要详细说明。罗克萨斯确实是诞生在真实的黄昏之镇的,但是事实上真实的黄昏之镇里的皮恩茨(ピンツ)、哈耐(ハイネ)和奥莱特(オレット)并不认识罗克萨斯,所以游戏中真实的黄昏之镇里的那三个人只字不提罗克萨斯的事,而且当索拉要离开黄昏之镇时也理所当然地只有索拉单方面感到莫名伤感。
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黄昏之镇的七个谜 除了第一个以外,其他的都是模拟的黄昏之镇里的程序错误和无存等所造成的不符合事物逻辑的现象。分别是:
1.落日镇火车站的台阶上和下的时候台阶数不同!?(数台阶的是数痴雷神,也就是说....- -a)
2.落日山上的大垃圾带会自己动!?(无存)
3.在落日镇住宅街的某个小广场可以看到另外一个自己!?(?)
4.从落日镇住宅街的某个胡同里会飞出神秘球体!?(程序错误?)
5.在落日镇住宅街的隧道里可以看到很多比比!?(无存)
6.没有司机和乘客的幽灵列车!?(通往不思议之塔的列车)
7.有时可以在没有人住的别墅的2楼的窗户里看到白衣少女的身影!?(娜米妮)
thinking of you,wherever you are... 在凯利还只是仅能回忆索拉的名字的时候,为了表达自己一定能见到索拉的信心,凯利写了一封信(thinking of you,wherever you are...”游戏标题画面等待动画里的文字),并把装有这封信的漂流瓶扔进了大海。后来这个漂流瓶阴差阳错地到了被困在“暗之世界”里的索拉和利库手里。
Door to Light 光之扉 kh2结尾索拉和利库是通过一个光的裂缝中脱离“暗之世界”的,按照结尾动画中索拉的说法,那个裂缝就是“光之扉”。kh1结尾利库和米奇国王为脱离“暗之世界”寻找的也是“光之扉”(事实上索拉和利库最后被困的世界我不太确定到底是“夹层世界”还是“暗之世界”,但是可以从以上间接推测出应该是“暗之世界”)。似乎“光之扉”并非自然存在于某个地方,而是通过“心”的自主意识产生。
A em' Report 安赛姆报告 第一篇是贤者安赛姆写的,第二到第九篇是塞阿诺特写的,那么以后的是谁写的呢?简单点想的话,是塞阿诺特的无心写的。因为第十篇里塞阿诺特很清楚地写到了自己要舍弃肉体。那么到底是不是这么回事呢?还有一个问题,贤者安赛姆怎么看出来第二到第九篇和最后几篇的作者不是一个人的呢?希望是我想太多了。
Memory of Xehanort 塞阿诺特的记忆 这个名词是和“Master Keyblade”、“The last two chasers”、以及“Keyblade war”同时出现在kh2的结尾隐藏动画中的。里·安赛姆报告里提到了塞阿诺特成为安赛姆弟子之前就失去了记忆...新作的伏笔?
2008-1-24 20:31
219.128.64.*
cxbgvnjhkuhfnftg
2008-4-2 18:12
希望喜欢国王之心的加我QQ:274456490
2008-6-9 10:43
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