七雄争霸民居军营一般要多少民居和多少军营

 名称:七雄争霸 
游戏类型:角色,网页类游戏
游戏介绍:战国七雄,七国争霸
游戏特色:君主等级,城池等级,资源农场,武将属性 百战排名 重楼排名等特色...
游戏出版:腾讯
最近推出的武将技能广受非RMB玩家的喜欢。就是声望要5000一本还只能给一个武将使用。不过加战力。不错。作为资深七雄玩家。我可以说这游戏就是 金钱 时间 人缘 等的效果。 作者本人很推荐这款战争网页游戏。
  七雄争霸是一款绿色的网页游戏,它拥有高仿真度的游戏画面,有波澜壮阔的历史背景,有狼烟直上云霄的战争氛围,更有丰富、轻松的游戏环节,玩家可以远离尘嚣体验惬意悠闲的田园生活。在战国时代钓鱼,在百家争鸣的时代种田,甚至可以在喧嚣的古代城市中访一访隐士大儒……,七雄争霸,休闲无处不在!
服务器
  湖边随意钓 尽享丰厚大奖
  在游戏中玩家的主城里,“鱼塘”已在悄然间落户。玩家可以通过钓鱼获得丰厚的游戏道具、装备。玩家进入鱼塘界面后,面对波光粼粼的塘面,选择或左或右的下钩位置,选择或轻或重的甩杆力度,最终钓得肥美的大鱼——系统奖励,星神套装、点券卡、精研符……多种奖励,就在一钓之间!!同时,玩家也可畅意“一人独占一江秋”上古之风!
  种田烧白云 独享田园乐
  作为七雄争霸中重要的后勤补给系统,农场是玩家津津乐道的重要系统。玩家通过田园系统可以获得丰厚的资源补给、各种道具、点券等。在相互浇水、相互偷菜中玩家体味了SNS模式的乐趣,增强了玩家之间的互动。更为重要的是,在城外杀声震天中独品陶公的悠闲心情会别有一番滋味!
七雄争霸农场摇钱树浇水建议
1、浇水:只要加联盟联盟成员之间都可以相互给摇钱树浇水和换卡功能一样。
2、偷菜:联盟成员之间除了可以相互浇水也可以相互偷菜和换卡功能一样保持可以偷仇人农场资源的功能
3、喂鸡:喂鸡功能联盟成员之间也可以相互喂鸡,联盟之外的人必须加QQ才能喂母鸡。
以上3中情况之前加有游戏好友的也可以浇水或者喂母鸡。
既然换卡有联盟才能换,那么浇水、喂母鸡也应当有这样的功能。这样游戏农场这方面才比较完善。
  来往无白丁 畅游古文化
  玩家进入七雄争霸时,更多的是感受风云诡异的战争生活,体验手刃仇人的畅意人生,但七雄绝不仅仅是征战搏杀这一种模式,在主城的闹市中就有大贤隐匿于此。在与智者的交谈中,玩家可以领略中国传统文化的精粹,每一次与大贤的交流都会让玩家感受一次中国文化的魅力!
  七雄争霸,完美融合了战争与悠闲,不同的玩家在游戏中完全能感受到不同的七雄!
游戏背景
春秋末年,天下风云变幻,持续了数个世代的战乱愈演愈烈。百多年来,在这片辽阔的大地上无数的诸侯互相攻伐,互相厮杀,又有无数的国家今日称霸,明日覆灭。多少神奇在这里上演,又有多少传说在这里落幕。历史就像一个无情的旁观者,无论兴衰治乱,始终一言不发。在这晦暗不明的情势下,秦、齐、楚、燕四个诸侯在血与火的厮杀中逐渐崛起,无数的小国不甘消亡而为生存全力奋战。历史的大潮在这一刻暗流汹涌!
周威烈王,日渐衰微的周王室自东迁后的第十九代王。这个年少的天子在他即位的那一刻起就发誓一定要重振大周昔日的荣耀。他整兵敕武,与民同忧,他告诉自己一定要让周王室的荣光重新照耀着这个国家的每一寸土地。在一个萧瑟的秋天,他派出了他辛辛苦苦培养出的所有部队。在肃穆的王庭上,他遥想着大军旗开得胜,威服四方的情景,兴奋的像个孩子。他滔滔不绝的向臣子们诉说着胜利后的策略,治理天下的大道。而这些对周王室忠心耿耿的臣属们却沉默的面对着年轻的天子,他们看他的眼神就想看一个行将就木的老人。战役的消息很快就传了回来,这支被天子寄予了所有希望的军队全军覆没。他们是像真正勇士一样战死的,没有一个人临阵退缩。但在强大的敌人面前,他们就像张开双臂阻挡战车的螳螂一样被碾个粉碎。年轻的天子在听到结局的那时起变老了,在他身上,沉沉的暮气代替了年轻人特有的朝气蓬勃。他眼中像孩童一样的天真和雄主一样的野望变成了毫无生气的死水。在此后的很多年里,这个曾经怀着吞吐天下之志的天子伴随着曾经辉煌的王朝一起日薄西山。
公元前403年,晋国的赵魏韩三家大夫联合攻灭了掌管着晋国实权的智家,瓜分了整个晋国。方值壮年的周天子不得不册封三家为正式诸侯。仅过了一年,这个已经连名义上的尊重都难以维持的大周王室送走了又一位悲剧的天子,谥曰威烈。但对于已经渐渐形成的战国七雄而言,死去的也不过就是一个小国的君主而已。在这个大时代序幕徐徐拉开的时刻里,浮现在他们眼中的只有一件事物——天下!
特色玩法 彰显实力精彩互动
勇闯重楼,过百层关卡得极品装备;百战千军,参竞技联赛展英雄风采。过关斩将,展现英雄单挑风采;
《七雄争霸》深得策略类网页游戏精髓,重策略,讲配合。除了武力的对抗,更有智力的较量!创新的农场化资源采集系统,让原本枯燥的资源产生,变成了与好友之间耕种偷收的精彩互动,让你在紧张的战争对抗之余,体验一份田园生活的悠闲, 放松心情。
农场化的互动让资源产生不再枯燥
《七雄争霸》,以战国历史为背景,华美大气、精致恢宏的画面,令人叹为观止!角色养成由简到繁,多样任务步步为营,引导各位玩家成就千古霸业!农场化资源采集系统,能让各位玩家在激烈的战斗之余,体验一份悠闲的田园生活,社区互动更精彩。即时战斗,回合制,两种模式同时享有,精彩战斗,尽在掌握之中!独创的势力系统、行军系统,让各位玩家用兵如神,成为真正的一国之君王,三军之元帅!多种特色玩法,变化万千,成就玩家“帝王统帅”的梦想。
精致恢宏的内城建筑
可拖动的地图 无缝拼接精美真实
  与QQ空间农场相似
广结盟友 肝胆相照天下共谋
七国争雄激情年代,峥嵘岁月热血疆场,各路诸侯登高一呼,只待天下群雄来朝!无兄弟,不战国。《七雄争霸》独特的联盟系统将盟友紧密的联系在一起,它是玩家为之共同奋斗的集体。联盟福利、联盟建筑、联盟跑商、联盟仓库更是将“荣辱与共”落到实处,联盟不再流于形式,而是实实在在的互帮互助。会盟天下,畅享与众兄弟共战沙场的淋漓快意!
联盟对决的郡城战
雄兵秒造 快意战斗无处不在
疾风知劲草,乱世出英雄。《七雄争霸》同时享有两种战
斗系统,从体现武将个人实力的PVP比拼到彰显日常积累的PVE作战,从单***匹马的个人作战到气势恢弘的郡城争夺战,战斗无处不在!游戏更是大胆突破常规,招募无须等待,军队瞬间秒建,即点即发随时开战!战斗实时展开战场图形战报,玩家大可以坐山观虎斗,观看整个战斗过程。目不暇接的动态特效,浓墨重彩的战斗场面,尽显PK魅力!
华美炫丽的战斗场面带您走进不一样的战场,感受君王们的豪情壮志,挥洒热血,让我们把激情都迸发在七雄争霸的疆土上
春秋末年,天下风云变幻,持续了数个世代的战乱愈演愈烈。百多年来,在这片辽阔的大地上无数的诸侯互相攻伐,互相厮杀,又有无数的国家今日称霸,明日覆灭。多少神奇在这里上演,又有多少传说在这里落幕。历史就像一个无情的旁观者,无论兴衰治乱,始终一言不发。在这晦暗不明的情势下,秦、齐、楚、燕四个诸侯在血与火的厮杀中逐渐崛起,无数的小国不甘消亡而为生存全力奋战。历史的大潮在这一刻暗流汹涌!
周威烈王,日渐衰微的周王室自东迁后的第十九代王。这个年少的天子在他即位的那一刻起就发誓一定要重振大周昔日的荣耀。他整兵敕武,与民同忧,他告诉自己一定要让周王室的荣光重新照耀着这个国家的每一寸土地。在一个萧瑟的秋天,他派出了他辛辛苦苦培养出的所有部队。在肃穆的王庭上,他遥想着大军旗开得胜,威服四方的情景,兴奋的像个孩子。他滔滔不绝的向臣子们诉说着胜利后的策略,治理天下的大道。而这些对周王室忠心耿耿的臣属们却沉默的面对着年轻的天子,他们看他的眼神就想看一个行将就木的老人。战役的消息很快就传了回来,这支被天子寄予了所有希望的军队全军覆没。他们是像真正勇士一样战死的,没有一个人临阵退缩。但在强大的敌人面前,他们就像张开双臂阻挡战车的螳螂一样被碾个粉碎。年轻的天子在听到结局的那时起变老了,在他身上,沉沉的暮气代替了年轻人特有的朝气蓬勃。他眼中像孩童一样的天真和雄主一样的野望变成了毫无生气的死水。在此后的很多年里,这个曾经怀着吞吐天下之志的天子伴随着曾经辉煌的王朝一起日薄西山。
公元前403年,晋国的赵魏韩三家大夫联合攻灭了掌管着晋国实权的智家,瓜分了整个晋国。方值壮年的周天子不得不册封三家为正式诸侯。仅过了一年,这个已经连名义上的尊重都难以维持的大周王室送走了又一位悲剧的天子,谥曰威烈。但对于已经渐渐形成的战国七雄而言,死去的也不过就是一个小国的君主而已。在这个大时代序幕徐徐拉开的时刻里,浮现在他们眼中的只有一件事物——统一天下!
  《七雄争霸》开放性不删档测试已于2010年7月7日开启,截止8月2日已开放服务器16组,人气火爆。
一次封测
  《七雄争霸》首次封测已于4月26日开启,由于游戏首次封测属于删档测试,为了有助于对游戏进行优化和改进,可能会对部分玩家的数据有回档、丢失等影响。由此而给玩家带来的不便,我们深感抱歉,敬请各位玩家体谅。
  为了弥补删档给各位玩家带来的损失,我们将直接赋予所有参加此次封测的玩家进入下一轮测试的资格。除此之外,我们将根据各位玩家在此次封测中取得的游戏成就,给予一定数量的元宝等游戏内物品奖励。
二次封测(删档内测)
  《七雄争霸》自4月26日开放删档封测以来,受到了广大玩家的热烈欢迎。不少玩家给我们提出了宝贵的建议,为我们的测试带来了巨大的帮助。
  为了给玩家提供更丰富的游戏内容,优化和完善《七雄争霸》游戏,我们将于2010年5月25日下午15点进行本次封测的删档工作。
  本次封测删档后,所有服务器数据将被删除,您的帐号信息、建筑、军队、武将、点券等所有游戏信息都将清除,不带入下一测试阶段--删档内测。
  为了感谢广大封测玩家对我们的支持,我们承诺只要是封测期间注册游戏的玩家,都默认拥有删档内测的体验资格。
  预计删档内测将会在5月31日左右开启,具体日期请留意官网公告.
  7月4日11:00《七雄争霸》删档内测结束,内测服务器关闭。
不删档内测(限量开放)
  《七雄争霸》7月5日-7月6日不删档内测限量开放
  尊敬的用户:
  感谢您参与《七雄争霸》删档封测以及内测活动,本次删档内测将于7月4日11:00结束,短暂的分离后,我们将很快迎来下一次的相聚。
  同时为了感谢删档内测期间,广大玩家对“七雄争霸”的支持和理解,我们将在7月5日15:00到7月6日18:00对所有在删档内测期间注册过角色的玩家提前开放不删档资格,届时,您将拥有三大专享特权:
1.先睹为快--优先体验不删档版本
  限量开放期间,您只需凭QQ号登陆《七雄争霸》即可抢注不删档角色,所创建的角色将在不删档内测正式开启后继续存在。相信您一定翘首以盼游戏的不删档版本,快来在第一时间抢注到一个帅气而有个性的名字吧!
2.限时充值活动--冲多少送多少
  7月5日15:00-17:00期间充值七雄元宝(充值前需先注册游戏角色),充多少送多少,即,在活动期间充值元宝成功后,将会在不删档正式不限量开放后的7天内一次性获赠100%充值元宝的等额返还。机会难得,多充多送哦!
  例如,充值1000七雄元宝 ,不删档正式不限量开启后7天内获得1000七雄元宝。总计获得2000七雄元宝。
3.点券回馈--1000点券免费拿
  只要您在删档内测期间君主等级达到40级以上(包含40级),并在7月15日前在 “体验1服”创建角色,即可在7月16日,获赠1000点券。
  注:只有在大区注册角色的玩家才可以进行七雄元宝充值。
  不删档内测正式全量开启的具体日期请留意官网公告,敬请期待!
  腾讯《七雄争霸》运营团队   
不删档内测火爆开启
  腾讯首款休闲战争网页游戏《七雄争霸》引领今夏页游新潮流,7月7日不删档测试盛大开幕。七国争霸,统帅之梦,无数仁人志士将与你一起勇闯热血沸腾的争霸征程! 《七雄争霸》,以战国历史为背景,华美大气、精致恢宏的画面,令人叹为观止!角色养成由简到繁,多样任务步步为营,引导各位玩家成就千古霸业!农场化资源采集系统,能让各位玩家在激烈的战斗之余,体验一份悠闲的田园生活,社区互动更精彩。即时战斗,回合制,两种模式同时享有,精彩战斗,尽在掌握之中!独创的势力系统、行军系统,让各位玩家用兵如神,成为真正的一国之君王,三军之元帅!多种特色玩法,变化万千,成就玩家“帝王统帅”的梦想。
1.勇闯重楼:派遣最多5名武将参加勇闯千重楼,击败每一层守将,可以进入下一层,共100层。
模式:战略站(无时间限制)
奖励:武将经验,大量神秘套装
2.百战千军:派遣1至5名带有士兵的武将参加,需要君主达到20级。
模式:战略站
奖励:军功 积分
3.过关斩将:派遣1名武将参加,经历各大战役关卡,不断战胜对手。需要君主达到15级。
模式:单挑战(无时间限制)
奖励:武将功勋,通关可能获得领悟
4.天命合璧:领取联盟福利可得半块玉璧,分持左璧和右璧的两名玩家可进入大厅进行合璧。
模式:单挑战
奖励:君主经验,武将经验 道具
步将 推荐性格 勇猛 次果敢 ,特点皮糙肉厚爬的慢,野战可以攻城不推荐
弓将 推荐性格 谨慎 冷静 ,特点功高暴击射的远,野战和攻城都是主力
骑将 推荐性格 勇猛 次果敢 ,特点闪高暴击跑的快,仅次于弓的强力打手
器械 推荐性格 冷静 次谨慎 ,特点功高皮厚爬的慢,摸到了城门才见威力
车将 推荐性格 谨慎 次冷静 ,特点皮糙肉厚跑的快,属主力炮灰不可小窥
武将 性格 品质 攻击 防御 敏捷 体力
步将 冷静 最佳 3 8 34
步将 冷静 优秀 3 7 35
骑将果敢 最佳 8 343
骑将 果敢 优秀 7 3 53
弓将 果敢 最佳43 83
弓将 果敢 优秀 5373
车将谨慎 最佳3 438
车将谨慎 优秀 3 5 37
器械 果敢最佳9 33 3
器械果敢优秀8 3 43
勇士 有9 最佳 有8 优秀
说明 武将四项属性和性格无关 性格影响武将发挥的技能 所以选择武将的时候不要盲从 按照性格来选
玩家君主等级到达30级即可点亮1级图标
玩家君主等级到达 45 级 七雄争霸2级
玩家君主等级到达 55 级 七雄争霸3级
玩家君主等级到达 65 级 七雄争霸4级
玩家君主等级到达 75 级 七雄争霸5级
玩家君主等级到达 85 级 七雄争霸6级
玩家君主等级到达 95 级 七雄争霸7级  
特色玩法 彰显实力精彩互动
勇闯重楼,过百层关卡得极品装备;百战千军,参竞技联赛展英雄风采。过关斩将,展现英雄单挑风采;
《七雄争霸》深得策略类网页游戏精髓,重策略,讲配合。除了武力的对抗,更有智力的较量!创新的农场化资源采集系统,让原本枯燥的资源产生,变成了与好友之间耕种偷收的精彩互动,让你在紧张的战争对抗之余,体验一份田园生活的悠闲。
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《七雄争霸》,以战国历史为背景,华美大气、精致恢宏的画面,令人叹为观止!角色养成由简到繁,多样任务步步为营,引导各位玩家成就千古霸业!农场化资源采集系统,能让各位玩家在激烈的战斗之余,体验一份悠闲的田园生活,社区互动更精彩。即时战斗,回合制,两种模式同时享有,精彩战斗,尽在掌握之中!独创的势力系统、行军系统,让各位玩家用兵如神,成为真正的一国之君王,三军之元帅!多种特色玩法,变化万千,成就玩家“帝王统帅”的梦想。
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七国争雄激情年代,峥嵘岁月热血疆场,各路诸侯登高一呼,只待天下群雄来朝!无兄弟,不战国。《七雄争霸》独特的联盟系统将盟友紧密的联系在一起,它是玩家为之共同奋斗的集体。联盟福利、联盟建筑、联盟跑商、联盟仓库更是将“荣辱与共”落到实处,联盟不再流于形式,而是实实在在的互帮互助。会盟天下,畅享与众兄弟共战沙场的淋漓快意!
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雄兵秒造 快意战斗无处不在
疾风知劲草,乱世出英雄。《七雄争霸》同时享有两种战
斗系统,从体现武将个人实力的PVP比拼到彰显日常积累的PVE作战,从单***匹马的个人作战到气势恢弘的郡城争夺战,战斗无处不在!游戏更是大胆突破常规,招募无须等待,军队瞬间秒建,即点即发随时开战!战斗实时展开战场图形战报,玩家大可以坐山观虎斗,观看整个战斗过程。目不暇接的动态特效,浓墨重彩的战斗场面,尽显PK魅力!
华美炫丽的战斗场面带您走进不一样的战场,感受君王们的豪情壮志,挥洒热血,让我们把激情都迸发在七雄争霸的疆土上
一次封测
  《七雄争霸》首次封测已于4月26日开启,由于游戏首次封测属于删档测试,为了有助于对游戏进行优化和改进,可能会对部分玩家的数据有回档、丢失等影响。由此而给玩家带来的不便,我们深感抱歉,敬请各位玩家体谅。
  为了弥补删档给各位玩家带来的损失,我们将直接赋予所有参加此次封测的玩家进入下一轮测试的资格。除此之外,我们将根据各位玩家在此次封测中取得的游戏成就,给予一定数量的元宝等游戏内物品奖励。
二次封测(删档内测)
  《七雄争霸》自4月26日开放删档封测以来,受到了广大玩家的热烈欢迎。不少玩家给我们提出了宝贵的建议,为我们的测试带来了巨大的帮助。
  为了给玩家提供更丰富的游戏内容,优化和完善《七雄争霸》游戏,我们将于2010年5月25日下午15点进行本次封测的删档工作。
  本次封测删档后,所有服务器数据将被删除,您的帐号信息、建筑、军队、武将、点券等所有游戏信息都将清除,不带入下一测试阶段--删档内测。
  为了感谢广大封测玩家对我们的支持,我们承诺只要是封测期间注册游戏的玩家,都默认拥有删档内测的体验资格。
  预计删档内测将会在5月31日左右开启,具体日期请留意官网公告.
  7月4日11:00《七雄争霸》删档内测结束,内测服务器关闭。
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  同时为了感谢删档内测期间,广大玩家对“七雄争霸”的支持和理解,我们将在7月5日15:00到7月6日18:00对所有在删档内测期间注册过角色的玩家提前开放不删档资格,届时,您将拥有三大专享特权:
1.先睹为快--优先体验不删档版本
  限量开放期间,您只需凭QQ号登陆《七雄争霸》即可抢注不删档角色,所创建的角色将在不删档内测正式开启后继续存在。相信您一定翘首以盼游戏的不删档版本,快来在第一时间抢注到一个帅气而有个性的名字吧!网页游戏最大中文门户
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- > > 七雄争霸新区---快速发展的几点心得体会
作者:官方
来源:麦团
时间:2010-11-22 06:52:09
游戏都知道君主等级一般来说都差不多,只是很小的一个差距,只要全武力了就没什么大的问题!
  所有的交点都**在武将和部队上!
  部队搭配好了无所谓的!只是科技方面看谁先提升的问题,没有最完美的阵形和部队,只有小完美,弓车,步器算得上小完美吧!
  最关键的就是拉开武将之间的等级差距,怎么拉开!这个就是最关键的问题了。
  那么怎么做到花最少的钱,达到最高的效果呢?
  就在开区的头一周内,差距就出来了。准确的说3天内。
  很简单,大家估计都知道打野怪升级前期快,都知道前期打野怪不消耗兵。
  但是很少有人深入的了解过!
  其实最快的方法的确是这样。不是每天完成10次出征,10次出征是对玩家的,对野地没有次数限制的。
  开区第一天出来,选将,最好是先搞3个弓将,(如果喜欢器械的可以用器械将带弓兵,器械带弓是b级),首先买宝石给武将弄上去,什么宝石呢?攻击敏捷配合统帅3种,这样就提升了部队的战斗力。(这里配统帅解释下,前期没出保前没有多少部队给你带的,因为没有操练场只能靠统帅宝石加上去,钱多的可以适当考虑更高级的,钱少2级也可以,当然不花钱也能刷,等会要介绍的。)
  (修酒馆的时候注意,这里有个小窍门,修好酒馆后别进去,直接修到3级在点进去,这样出来的是6个武将,节约了1张武将刷新卡,前期千万别吝啬武将刷新卡,有了就用,招到好将不容易,但是还是得注意下方法,比如说武将刷新时间还剩多少,如果多就立即使用,如果还剩得很少了,就等系统自动刷新后在使用。)
  开区出来等级达到君主10级招募3个将是很快的,都知道修建筑有经验,还有任务,这里就不细说了。
  将找好后就配上部队先打任务,(做任务的同时快速升级弓兵科技),靠初期的任务提升3个将的等级,做完级个初级任务后将的等级也不少了,然后做2次单挑任务,其中1个武将去2次,记得是1个武将去2次,别弄2个武将各去1次。2次单挑初级任务后,武将功勋100了,封官,然后另外1个武将进入过关斩将,只要打了宝石过前2关很轻松,记得也是一个将去,这样100功勋刚刚够封第二个将了。第三关的过关斩将还是容易完成的,如果打不过就需要1个将弄上1个体力宝石胜第三关,第三关过后给的功勋是80点,第四关一般来说比较难,过不了就还差20功勋怎么办?拿这个将去单挑第一次的初级单挑任务,因为第一次出征的时间是8秒的时间,1个来回16秒,4次才1分钟而已。这样搞齐了第三个武将的100功勋后,册封3个武将。
  册封过后刷1次重楼到自己力所能及的地方,最好别死了,不过死1次也没有太大关系,后面就要注意点了(闯关20层要拿装备的)
  过重楼后直接把3个将拿去打30的野地。一直刷。如果刷不过的先打20的吧,20的和30的野地我没有过多的研究,因为如果打了宝石一般过这都很容易的。(如果没有宝石的那么只能刷20级左右的,因为没统帅提升不了战斗力多少,所以30的别想了,只能打20的野地。)
  我们的目标是刷40是野地!或者是50的野地(50级量力而行,因为没有超级rmb的支持,我这里只能说想像下,因为高级统帅宝石带兵很高的,超人们都是舍得钱的,那么打50的野地也就不是梦想了,当然你有本事可以刷60的也行,我这里只是自己的心得。)
  开区按照我的方法来弄,可以保证出保的时候君主最低30,武将等级也是。而且只要2天(建议出保晚点,你要知道武将等级不好搞,前期重楼给的经验超少,而且还费时,你刷得了40的野地,那么你的武将升级速度差不多是修炼的2倍。后面你想追赶人家的武将等级有多难稍微玩过的都知道。)
  下面我来介绍下武将的选择:
  白色和绿色其实没有多大差距,只要是4373的白弓,或者7343的白色都可以,实在找不到,4363也行只要是果敢的就好。白色升级到后面只是浪费点钱强化而已罢了,1阶强化符1块钱1个,够便宜,稍微有点小钱的都强化得起。
  白将四维有变化的!但是10--20级的属性基本就是原型了。
  其实你如果钱多的话,我建议啊。宝石你最好选统帅的合到4级更好,钱多合宝石合到4级更牛x。(钱少点的可以这样比如你的弓步配合的3级套装,那么你砸宝石又想高级点,可以用4级的攻击宝石+3级的敏捷和3级的统帅配弓,3级攻击4级防御4级体力或统帅配步,个人喜好或者认知不同,我不强调你配什么宝石,我举例出来的意思是节约些钱可以达到最优化最省钱的目的)
  牛x的前期直接刷50的野地都行,不出保,钱多的顶多就秒几个建筑就有繁荣了,你想下武将的等级不管是不是rmb都很难快速提升的,而建筑只要有资源无限秒。
  我们在说高级修炼,很多人拿rmb修炼,其实那是个误区,高级修炼比拿铜币修炼高不了多少经验,长期下去省的钱不如秒几个建筑,或者说强化2个武将更合适。而且统帅宝石如果合到4级后,4阶部队了威力比其他宝石大得多。
  嗯,其实前2天很重要,如果舍得点的,刷将刷到35后在出保是最好的。如果还想更高级点的那么你可以刷更高级的野地,前期没有那么多部队的损失,造就了后面你的强大,总之这个游戏就是看战斗力,比的就是武将,武将等级越高,后面差距越大,我60的时候变蓝配60装备的时候,你认为40的装备陪上高级宝石有多大的优势?等我80的时候进阶了那么武将之间的属性差距之大很多人都了解,不细说了。
  如果是刷40的级的野地,武将等级到了33后刷野地慢了下来,除非打更高级的野地。小rmb建议武将33-35后不能刷更高级的野地就必须出保,因为那时候你刷40的野地已经没有太大的意义了,所以头两天无限刷30+40的野地是快速崛起的根本之路。
  武将呢!只要舍得花点小钱,强化上去到9后进阶,其实也算是节约钱,为什么说是节约钱呢?
  1级强化符是1块钱,2级的要3块,后面我们就不算他了,你越早到60进阶后,先拿进阶的武将创第三关的过关斩将
  这样人家还在强化绿色的将的时候每天人家得到的是2块钱价值的强化符,而你强化的是蓝色的,就是得到6块钱的
  这样长期下去,人家强化蓝色的时候,你已经开始强化紫色了。
  花钱的砸强化符就不说了,不懂的就慢慢熬吧,你武将没60,你钱砸得多有用?还是得强化绿色的。所以这个将的等级就是差距的关键。
  高级修炼说实话,我对那个嗤之以鼻!纯粹就是tx骗钱的。性价比太低了。等级越高越费钱!而且还多不了多少(建议非超级有钱不用这个)。
  举例:
  22260086的紫将10小时一般修炼
  27825086的紫将10小时高级修炼
  大家比较下吧,24小时5万多有多大的区别?86级升级要100多万1级。20天你才多我1级,花费多少?而且1个将如果修炼20小时是40元宝,4块钱,5个就是20块钱了,20天400快你多我一级。如果我前期刷野地等级高比你差距大,是不是又省下了很多钱?
  修小号自己供给。全封邑,修的时候也有考究的。封邑不修3个建筑,只修11民居和加工坊。而且修主城建议如果是小号怎么修,第一修14个民居,然后修其他建筑,把能拿的能搞的点卷弄完后,除开民居、仓库书院和外史院以外的其他建筑全拆了,修10个军营,然后拆掉酒馆修1个民居,这样就是10军营15民居,1个书院、1个仓库和1个外史院,兵营拿来干什么?你是小号造钱的可以用策略新兵去屯田,这样防止被偷资源,造出来的资源还能够给大号抢劫,虽然损失很多,总比没有的强对吧?
  呵呵,打野地也是有考究的。什么兵种打什么野地最合算,因为前期提升战斗力基本靠升级那点部队!什么阵形去打什么野地也很讲究的。
  30级的和50级的我没有收录,因为我设计的这个就是打过宝石的人去冲的,本人小rmb一个,50级我根本不想,研究的方向就是花最少的钱,达到最大的优势。
  40级的暴民是***箭骑步器步弓
  40级的流寇是滚木弓步步步车
  40级的戊卒是陷阱器步步步骑
  40级的叛军是拒马骑车弓器步
  40级的蛮族是垒石器车弓骑骑
  这些数据看你自己什么兵种!!!如果是弓车的我建议你去打流寇如果是步弓的我建议去打蛮族。
  因为滚木是对付步兵的,它优先攻击步兵后选择的是车兵,车兵抗得住,只要不攻击你的后续部队,弓是攻击输出的主力,如果给砸了那么攻击就弱,那么很容易造成攻不下来的情况,所以选择打野地不光是战斗力的问题,还得讲究阵形和兵种。
  打野地很多人都有一个误区,认为战斗力高就一定能过,当然战斗力差距比较大的时候肯定是这样了,野地对部队的伤害主要是城防造成的,所以打野必须注意什么城防。(城防针对攻击输出部队的不选,除非是5车5步5骑,只要是弓和器为主的都别去陷阱和***箭的野地)
  我弄了个最简单的例子:
  3弓2步战斗力2160过40级蛮族野地!开始阵形40蛮族器车弓骑骑拿的拿的步弓步弓弓去打结果给蛮族野地揍回来了,换了个阵形去打弓步步弓弓直接胜利!
  举例的意思就是战斗力相仿的时候选择最合适的整形,保证攻击输出的主力不损失才是重中之重!才能克敌制胜。
  这些说完后,我在说下重楼,按照我的标准打2级宝石套晚上12点前过20层轻松+愉快,这样你第一天就能搞齐20的装备3件,别吝啬那个鲁班令,只针对rmb,非rmb建议别用,在说非rmb过20层第一天的12点是不可能的,一般来说非rmb不出保要过20层得第二天11点上下了。
  还有就是,前面2天rmb别吝啬,3个鲁班全用了,每天3次重楼保证装备(看你有机会第三天冲击50的野地机会就靠装备了,实在不行的可以砸下南海,看似浪费,其实南海以后可拆,每件装备砸1个,浪费的只是白色精华而已罢了。),过关我就不细说了,我这里说说小号,如果时间充足的朋友可以用小号升级去打野地,单挑20-30的野地打到的20或30的绿装是可以交易的,弄到自己联盟卖1联盟贡献,弄齐了装备的武将战斗力还是很可观的哦。
  小rmb
  买蓝钻是必须的,因为里面的包有草药2个,如果不想花其他的点卷去买草药,必须开蓝钻。其实这个不亏的。打野地不亏部队,但是武将要医疗,草药前期医馆产量有限,不够滴。蓝钻的那个就送了2个草药。其实我估计还是不够的,以前会员要送,但是现在不送了。这个都是很小的细节,不具体在说了。
  这就是初期发展攻略,等出保后,快速升级建筑这些都不用在说,主要注意的就是怎么保持武将的等级优势?科技和铜币,这里自己修的小号就体现威力了,前期小号不管其他直接出保,反正一直修官府,然后是民居,等2-3天基本也有不少钱和产量了,舍得花钱的直接高迁过去吧,保证优势是需要拿铜币和粮食去堆的!如果一个不够,那么你修2个,这个看自己的时间多少了。我只提供前期高速发展的道路,中期的那些细节,我就不细说了。
  本文有些粗糙,不过总体大家如果有什么不懂的可以加好友!459241992(晓风心跳)
  本人正在研究过关斩将和联盟祈福等,如果有心得的可以大家互相的交流!只要是游戏的窍门大家都可以探讨。
  以前玩的区域是华南区-厦门一区(君主:我心飞扬61级)战斗力1万多一点
  本来就已经决定入住嘉兴1了,我告诉他们联盟我的方法后,前两天说要给我联盟福利,今天人家说怕我跑了,不信我就别用我的招数,听着都冒火,我是重庆的喜欢直来直去,别拐弯抹角的。(本来也不是我提出来的要联盟福利,是他们盟主自己说的,今天又来耍我,我又不是猴子。真tmd想骂娘。)
  在次重申,不信我就别来,有本事自己研究去!还几年的老联盟 下。
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网页游戏《七雄争霸》体验报告
xa32fs5kkp5 | 更新时间:2011-03-13 21:14:44 | 点击数:
游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏。华美大气、精致恢宏的画面,令人叹为观止!角色养成由简到繁,多样任务稳扎稳打,引导各位玩家成就千古霸业!农场化资源采集系统,能让各位玩家在激烈的战斗之余,体验一份悠闲的田园生活,社区互动更出色。即时战斗,回合制,两种模式同时享有,出色战斗,尽在把握之中!独创的势力系统、行军系统,让各位玩家用兵如神,成为真正的一国之君王,三军之元帅,成就玩家“帝王统帅”的梦想。在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!游戏以战国时代,七雄并起为世界背景。看战火纷飞的浊世,谁才是一扫六合,同一全国的“始天子”。
游戏将中原地区分为燕、韩、赵、魏、齐、楚、秦七大区。各国之间在舆图上为邻接的区域,玩家选定一个国家加进,在该国的舆图上出生。玩家只可在本国舆图内迁移城池、建立同盟。七国有各自的县、郡、都城,可以在国战中互相反复争夺。不同国家的玩家之间也可以集体远征攻打其他国家。今后可根据服务器的国战进程逐步开放关外、塞外、西域、吐蕃、琉球等舆图,国战将会启用新的战略区域。
玩家通过发展自己的城市,增加自己的势力范围,培养独挡一面的无敌武将,不断壮大自己的实力;邀集四周志同道合的朋友成立起牢不可破的
同盟,建筑同盟奇迹,架设同盟贸易的丝绸之路,高筑墙,广积粮,招兵买马,称霸全国,问鼎天下。
七国争雄***年代,峥嵘岁月热血疆场,各路诸侯振臂一呼,只待天下群雄来朝!无兄弟,不战国。《七雄争霸》独特的同盟系统将盟友紧密的联系在一起,它是玩家为之共同奋斗的集体。同盟福利、同盟建筑、同盟跑商、同盟仓库更是将“荣辱与共”落到实处,同盟不再流于形式,而是实实在在的互帮互助。会盟天下,畅享与众兄弟共战沙场的淋漓快意!
评测结果:
一、建造篇
初进进游戏时,系统会提示您按照新手指导员的提示来完成一些初期任务,跟随提示来完成这些建造任务就可以。七雄争霸当中主城内所有建筑等级是根据城内正中心“官府”确当前级别来提升的,也就是说官府级别越高,其它附属建筑的级别才能随之提升到官府级别。游戏内分为两大建筑类型“基础建筑”和“功能建筑”。
基础建筑有两种,分别是“民居”还有“军营”。民居越多,城内的人口就越多,人口可以用来在“农场”里劳动来获得资源,军营越多,城内的新兵就越多,新兵可以用来练习各种兵种。
功能建筑,每种功能建筑在主城内只可以有一座。分别对应其特有功能,功能建筑等级越高,其特有功能等级越高。拿“书院”来打个比方,书院等级越高,当中可研究的项目的等级才能越高,假如你有足够的元宝或点卷,尽量用来加速你的官府建造速度和书院研究项目吧,这样可以使你迅速的发展起来,初期建议主城建造10所民居和10所军营。
城池等级,城池随着工具栏下面蓝色的经验条即“繁荣度”的提升,你的主城等级也会相应提升,当繁荣度达到上限时按下右边闪亮的城池等级按钮,城池的等级就会提升,这样做可以使主城不能建造的空地打开来建造更多的建筑,也可以使你的主城在大舆图上的领地扩大,当城池等级达到4级时,可以获得“特区”建造的功能,功能类似于附属城镇。
*特区,特区建造时可以选择司徒属和司马属。
司徒署位于七雄争霸特区经济特区中心,主掌民事。1级司徒署增加君主1点政治。
祭坛:(经济特区内唯一)内进行祭奠或许可得先祖祝福。N级祭坛天天可祭奠N次,消耗四种资源各一万可以获得1万武将池经验。
工坊:(经济特区内唯一)用于加工农场所得资源。1级工坊占用400人口,增加资源基础产量5%,增加仓库容量0.4万。
地窖:(经济特区内唯一)用于保护资源免遭掠夺。1级地窖可保护四种资源各0.4万不受掠夺。
角楼:(经济特区内唯一)使城墙更加坚固,并且可安置更多的城防。1级角楼,增加城墙耐久5%,增加城防空间5%。
司马署位于七雄争霸特区军事特区中心,主掌军务。1级司马署增加君主1点武力。
哨塔(军事特区内唯一)内可派遣哨兵,一旦敌军进侵,哨兵作为先锋迎战。9级哨塔拥有256点四围属性,统率360,多个哨塔属性叠加 。
行营(军事特区内唯一)可容纳更多士兵,屯兵越多持续作战能力越强。9级行营增加屯兵上限9000。
炼丹炉(军事特区内唯一)为医馆提供充足丹药,解除凶猛厮杀的后顾之忧。7级炼丹炉使医馆存储膏药数目增加210。
操练场(军事特区内唯一)乃武将练兵之所,使武将熟练统率更多士兵。9级操练场使武将统率增加180,多个操练场效果叠加。
玩家不管选择先建设七雄争霸特区军事特区还是强大网七雄争霸特区的经济特区都要看玩家更喜欢哪种发展形式。埋头发展型的玩家还是先建设七雄争霸特区的经济特区吧,矛头向外型的玩家呢先建设七雄争霸特区的军事特区。不过在游戏后期七雄争霸特区的经济特区和军事特区都是需要的。在发展的后期军事以及经济中七雄争霸特区的发展都要投进大量的时间。
二、内政篇
1.君主,君主是影响整个城市发展策略的核心,君主可以使用各种策略来达到加速发展的目的。君主的能力值分为武力和政治。武力可以使玩家在对外战斗时的战斗力提升,内政可以使城内的发展建造速度加快。
2.同盟,同盟则相当于一般游戏内的公会,玩家可以自己创建同盟,也可以加进其它同盟。同盟内有多种福利,并且可以建造同盟建筑来使加进到同盟内的玩家获得更强大的能力。
3.任务,任务是游戏剧情的重要体现,丰富的任务让玩家不仅能够更快的理解游戏,而且能够让玩家在日常的积累中学习到有意思的知识以及某些高难度的任务让玩家更乐于挑战。任务主要包括长大任务、日常任务、声看任务、同盟任务、活动任务。
长大任务:对玩家熟悉游戏、了解游戏起了很重要的作用。
日常任务:玩家天天都可以做的任务,有日常任务有助于进步君主等级。
声看任务:帮助玩家进步声看值,同时也会促使玩家挑战更高的难度,声看达到一定程度时,会获得一定的日常奖励。
同盟任务:有同盟的玩家可以做的任务,拥有同盟的玩家不仅能够得到丰厚的日常奖励,而且还会进步很多的资源加成等,简单易懂的同盟任务更有助于促进玩家的交互,形成集体意识。
活动任务:提供多种多样的任务活动,极大的丰富了游戏的乐趣。
4.武将,七雄争霸的武将系统简单明了,类似于英雄无敌系列游戏当中的英雄,玩家可以具体查看所雇佣武将来调整武将的设置。游戏内的各种武将分别对应游戏内的各种兵种,选择对应兵种的武将来带领士兵可以发挥更大的战斗能力。比如步将适合带领步兵,在带领步兵作战时步将可以发挥出更优秀的战斗能力。
5.配兵,随着城内军营当中新兵的总数增加,玩家可以在军营内将新兵练习成自己需要的兵种来配备给武将作战。武将等级和君主武力越高,武将可配备的响应兵种的数目就越多。
6.出征,出征系统是玩家选择配好兵的武将往完成作战任务的系统,根据不同的出征模式来完成不同的任务目标可以获得额外的奖励。在PVP战斗当中也是使用出征系统来完成作战的。选择出征目标和出征模式之后按出征,系统会按照玩家与目标间的间隔来计算出征的往返时间,进进战斗之后系统会提示战斗开始。
7.农场,农场系统是玩家在游戏内获得资源的重要途径,游戏内各种建筑的建造都需要农场内的资源。玩家可以通过自己种植和采集好友农场内的资源两种方式来获得资源。资源的建造需要城内空闲人口,当空闲人口达到400时则可以建造一块资源。每种资源分为4个级别,每种级别的收获时间和收获两依次递增,玩家可以公道安排时间来获得更多的资源,不必耗费时间来等待资源获取。
*摇钱树,摇钱树是农场内特有资源,玩家可以通过添加好友给摇钱树浇水来使摇
钱树进进开花期,当开花期结束时玩家就可以获得点卷来加速建造。
三、战斗篇
1.进攻,出城选择您要攻击的城市,点选想要攻击的城市选择“宣战”1小时之后则可以攻击该城市,选择出征意图和武将出征,也可以协助同盟或好友防御其他玩家的攻击。
2.防守,点选主城内的“城墙”可以选择建造各类城防设备来有效抵抗进侵。点选城池守备,可以派遣城内武将及士兵来防御进侵。假如玩家有司马属特区,可以建造哨塔,哨塔是有效抵抗外来进侵的工具,当君主选择内政路线来发展城市时,武将是配备不了多少士兵的,而建造哨塔和升级哨塔,则可以给哨塔来配备不少的士兵来抵抗进侵。
四、其它功能篇
1.勇闯重楼,当君主级别达到10级,就可以点选主城内的高塔来进行勇闯重楼活动,选择好武将配备好士兵,尽量向高峰攀登吧!每层的敌人战斗力会不断提成,击败每层的敌人可以获得相应的奖励。
2.过关斩将,类似勇闯重楼的活动,当君主级别达到15级,就可以点选主城内的过关斩将来进行活动,每次击败一个势力范围内的武将都可以获得功勋值,功勋值用来册封武将官衔。
3.百战千军,类似竞技场的活动,玩家在一定活动时间内按照当前战功级别随机配对战斗,活动结束时可以获得战功值和进步战功等级,战功值可以在商城内的战功商店内购买相应道具。
4.郡城争夺,假如玩家玩过传奇系列网络游戏,应该知道沙巴克,这个就是沙巴克。玩家在特定时间内由同盟领袖报名参加郡城争夺战,然后同盟内成员选择报名参战,夺取郡城后可以获得丰厚奖励之类的。
5.天命合璧,当玩家在同盟内的贡献度达到10点或以上时,可以点选同盟选项选择“同盟福利”来领取同盟奖励,领取奖励之后会随机获得“和氏左璧”或“和氏右璧”玩家在主城舆图内选择天命合璧则可以和本同盟内获得另一半和氏璧的玩家来合璧,合璧之后的奖励随玩家君主级别而不同。
*个人评价
优点:游戏内容相当丰富,上手轻易,操纵简单,成就感强。
缺点:画面有待进步,游戏节奏感有待加快,数据交流量过于频繁。
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