街头篮球进球PG 空接 进球之后解说员唱歌

街头篮球野战PG的抢断与空接心得
游戏门户
作者:上帝爱助攻上帝爱助攻
  谈谈我自己对抢断与空接的心得
  本人是3区级不是很高的PG..但在现在外挂横行的时代..我既没挂机也没加速..全凭自己的经验打球.关于抢断很多人都说过了..但是很少有人说空接.我现在就谈谈我自己对抢断与空接的心得.(说的不好别骂)
  一般和PG对位的都是SG或PG..这2种职业运球都非常好.速度都很快.我常看到1个G在3分线外追着别人狂按S.这是很不可取的...很多SG都会买个加运球的衣服..就在3分线那溜达..也不用假动作..等着你按S..你一激动..只要球没被抄过去..他立马拉开差距投3..命中高的吓人.所以对这样的G..千万都猛按S.让他带..他带无聊了就会传出去的.还有一种G是喜欢用假动作的..(SG居多)..对这种G千万别留情.(防不住就是留情?)看他用假动作..上去挤他..把他下一步的动作卡掉(个人认为用不用W都能挤.我就把W技能给去掉了)..在他停顿的那段时间按一下S.(千万别多按.搞的键盘质量多好的样).有W更好..他一动..球基本都卡掉..但是很多PG为了勾手传球(DF)都把W给去掉了..所以这更考验你自己的操作能力.值得一提的是背2这个假动作..很难防..我试过去卡他的动作..但是失败的时候很多..一失败他就投3..很烦..不知道是不是我没装W的原因.希望高手能教教我怎么防..QQ517221767...其他的假动作都不怎么难防..还有种G是通过找机会投3的..对这样的G..千万要小心..很多PG喜欢在别人投球的时候去抢板..我知道你想帮帮C..但是也要看看自己的身高..个人认为除了SG..其他职业在板上对PG都有压倒性的优势..碰到决不进3分线的SG.我们一定要控制住自己的篮板欲望..死都要死在他旁边..对这样的G..唯一的抄球机会就是他刚接到传球的一瞬间(他接到球很快会传出去的).把握住吧....~~
  再说说空接..这是PG的招牌..很多转PG的人都是冲着这个技能转的..但很多PG都发现很容易失误..(就是砸到人家腰上去了)其实这里有个诀窍..就是当准备空接的人前面有人的时候.你传F..球就会砸到腰上.所以传F一定要看C(PF)前面可有人..我要说个传空接很好的时机..当你在3分线抢断成功的时候.立刻踩3分线然后快速按F..一般都能成功..因为这时对方的C(PF)处在进攻位置..而本方的C(PF)在他的前面..进入进攻状态后很难调换位置.也就是说本方的C(PF)前面没人..机会来了~~.大联盟后出了DF(勾手传球)技能..很好用..在3秒区附近出.先按D后按F.一定要有连贯性.否则很容易被唰下来..就算没成功也会自动转成DS..绝对没副作用..成功了还能爽一把~~建议每个PG都学..至于怎么样才能成功..我也没发现什么窍门..如果本方的C(PF)前面没人基本都能成功..就算前面有人..有时也会成功..真不知道怎么回事..也希望高手教教~~
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新闻发布时间:2010-07-14 07:06:20
关键字:街头篮球特殊角色pg
  场上基本
  带球:持球时按方向键即可带球跑动,带球时按篮筐方向+W(W按住)为背身护球向篮下强挤,身体对抗越高可挤的越远。这时松开W角色即可快速运下球后直起身,之后可做其他动作。带球时按A(不按方向)可换手运球,同时将身体调整为面对篮筐。带球时按方向键左或右+A为运球过人,有晃人判定,不过要注意如果撞到防守队员的身上可能会摔倒导致丢球。防守队员在使用W防守时如果强行带球移动可能导致球被防守队员卡掉。运球能力越高越不容易被卡掉球。
  假动作投篮:在接到队友传球时不移动轻点D可做出假动作投篮,之后可带球移动,但注意带球移动再做假动作投篮后就不可再移动了,那样就是二次运球了。轻点D做过假动作投篮后如果对方使用抢断很容易对自己抱球,三分线以内快按D的话可以将球强行投出,命中极低,三分线以外只能被对方抢断。
  投篮:持球时不按方向键只按D即可投篮,要注意不是面对篮筐的话会做出拧麻花的投篮动作,命中会比面对篮筐要低。在上篮和三步篮范围外按篮筐方向+D会出蹬腿射,命中不高(但要注意PF和SF在中投范围,PF和C在篮下范围的蹬腿射的命中还是很高的)。在距离篮筐1步左右还不到三步篮的位置上篮(灌篮)时,如果面前被防守队员挡死,会出蹬腿射;在三步篮范围使用三步篮(灌篮)时,如果面前被防守队员挡死,会出蹬腿射。在篮板后边缘按D角色会向后跳一下然后投篮,动作有些像后仰,不过很好帽,命中也不高。在篮板后篮筐附近按D角色会扭下身子到篮板前勾手投篮,盖帽判定很高。以上几种都可算做人材球。
  传球:持球时按S即可将球传给队友,以方向键+S选择传球队友。要注意如果传球路线上有对方球员的话会随机被对方抢断,自己传球能力越低,对方球员抢断能力越高的话这个几率越高。传给空位的队友时很容易出NICE PASS(出现NICE PASS的话解说员会喊NICE PASS)。
  盖帽:防守时按D即可起跳盖帽,盖帽成功于否决定于对方出手后自己与对方的距离和起跳时机。盖帽能力越高,弹跳能力越高盖帽时的判定越大。
  抢断:防守时按S即可出***断,在对方运球面和背面抢断成功率最高。抢断能力越高,对方运球能力越低的话抢断成功率越高。
  篮板:球被投出后且未进,球会闪白光,从这时在直到落地前为篮板球时间。只要球在自己的篮板范围内按D或球的方向+D就可以抓到(暂不考虑鬼板等特殊板法)。篮板范围由篮板能力决定,但同时弹跳能力也影响着篮板球。这里所指的篮板范围是以球员为中心点向四周扩散的一个圆形。我们假设一个球员的篮板范围是A,一个篮板球弹到他的前方位置B,B在范围A外,那么要抓这个篮板球就要向B的方向跳,跳到的位置我们称为C,那么最后这个球员就是在位置C发挥了范围A,从而抓到了这个篮板球。所以弹跳能力也是影响篮板球很重要的因素。
  退出:比赛中按ALT+F4可强行退出,其他人画面会显示XX退出比赛。XX被扣除经验值和积分。如果在比赛进行一半之前退出的话,本场比赛不算,退出者扣100经验积分;如果比赛进行一半以后退出,无论比分多少,退出者所在队伍失败,退出者扣200经验积分。
  球员状态:
  有些经验的玩家可能发现,排除掉网络因素,很多时候角色的速度在相同能力下也并不
  一样,有时一个PF跑动起来速度可与跑动能力是自己2倍的SF媲美,而很多时候在同一
  个地点同样的环境下连投10球1球不中,而有时候却10球全中,这不是运气的因素那么简
  单。这里就要揭露游戏的一个隐藏系统——球员状态。这个状态是不可见的,只有在场上通
  过观察了解才可发现。状态好的球员在跑动,起跳速度与频度,投篮命中上等各方面都会比
  平时要优秀很多,状态差的则反之。
  关于投篮的命中问题:
  首先我们要知道,影响一个球进与不进的决定性因素就是这个球在出手后的轨道。我们
  假设一个中投能力60,状态一般的SF,他在中投范围内,面前无任何球员的情况下出手中
  投,这时他就由他的中投能力,人物状态和环境因素形成了一个命中率,我们假设这个命中
  率是90%,那么这个命中率就会形成十种轨道,有九种轨道是必进的,而另一种轨道就是
  不进的,至于具体形成哪一种轨道就要看运气了。
  有很多新手玩家纳闷为什么在练习场时投篮挺准的,可一到了场上比赛时却不准了。这就是干扰因素。对方球员站在你面前的话,你的命中会比无人时减低很多,对方身体对抗能力越高这个干扰效果越明显,尤其对于三分球来说。自己队员站在投篮者面前同样会有干扰效果,不过没有对方球员的高。还有球员在使用了突破过人后投篮的命中会比空位接球时出手的命中要低。
  所以,综合上面两条,我们可以得出如下结论:影响球员进攻时的重要因素为干扰效果,球员状态和运气。
  BUG全集(补完中)
  跳位:进攻方在被防守方卡住篮下位置时可跳进防守方身体从而占据篮下位置。干扰或掩护技能可破此BUG。影响比赛性:S
  盖帽分球:在有球员出手被帽时(无论己方或对方)或有球员被对方把球抓掉(不是STEAL,是把球挠掉成为地面球,无论己方或对方)时立刻使用内线分球可将球分到自己手边,分出来的球不能抓只能捡,可连续分,但最后还是要捡。影响比赛性:A+
  加速插入:进攻方无球队员可连续按S快速向内插入,且身体有漂移现象。影响比赛性:A+
  死角护球:持球队员在球场任一死角用W背身护球会让对方不能抢断,不过防守方可用跳位BUG跳进持球队员身体内抢断。影响比赛性:B
  篮板后投篮:在篮板后的几个位置投篮可让球穿过篮板,也可在篮板后发动空中接力。影响比赛性:B
  传丢助攻:在传球时被对方球员抢断,该球员立刻出手并命中的话,传球者助攻+1。影响比赛性:C
  空接篮板:在空中接力失败时(指接球者身边有防守队员导致球扔丢了),防守队员按D可将扔丢的球作为篮板抓下来(出现几率很小)。影响比赛性:C
  C,PF后仰:C或PF带球,被防守队员卡成抱球状态时,快速输入几下方向(具体补完中)后按D可出现后仰投篮,绝对必中但不算得分,球落地后捡起来比赛继续。已证实2V2可用。影响比赛性:C
  中投显示三分:PG或SG,在踩着三分线情况下出手,偶尔会出现三分球的动作,并且显示3POINTS,但进球后只得2分。影响比赛性:C
  抢断擦球:持球队员在传球的同时,防守队员也按下了抢断,可能会出现STEAL的声音,并且防守队员呈现运球的动作,而球却不在手中。同时球出现在了原持球队员要传的队友手中,如该队员身处三分线内,会显示请出三分线。这个我们可以理解为防守队员的手擦到了球而要交换球权。影响比赛性:C
  网络不顺造成的状况(补完中)
  延迟:表现为延迟者动作时间比按键时间要慢一步,画面进程都是一样的。如果看到一个人球已经出手很长时间了,有的甚至已经进筐了,但是防守队员突然把球帽了下来,那么帽球者就延迟。篮板杀手。
  漂移:表现为漂移者位置不确定的出现在球场上,但是出手投篮时一定是漂移者当时所处的真实位置。漂移者看场上其他人也全是漂移的。对防守方极为不利。
  休克:玩家用来形容自己这种状态时通常是说“卡住了”。表现为画面比赛不继续活动,所有其他球员向球场四周跑去。其他人看休克者的画面就是单纯不动了,传球给他时球会停留在其头上或胸前悬空。一般在任一方进球后会恢复,少数会一直不动。不过有些休克的球员在球在其胸前悬空时仍能移动,那就代表此人有复苏的可能,所以要紧跟以免其突然出手。还有一种就是比赛一开始就不能活动,这种一般在比赛进行了一段时间后显示该球员退出比赛(不显示扣除积分和经验),然后回到房间。这种退出如果在退出时比赛已经进行了一半以上,分数高的一方获胜。
  有时会出现在对方使用空接,玩家A起跳盖帽,并且确实帽下,但球却进了的情况,
  这样的情况只在A的屏幕上显示的是盖帽了,其他人看到的都是A并没有起跳。另一种是空接接球者B看到自己被对方帽下,但球还是进了。同上也只是在B的屏幕上显示了盖帽,其他人的屏幕上还是没有帽到。
  关于网络信号:全绿并不代表不卡。***信号主人必延迟,并可能有小幅漂移。土***一般都是大幅漂移。红色并不一定会卡,有耐心的话在看到红色时停止一下,然后再重开,你可能会看到他的颜色变成了绿色。没有IP显示必出现虚拟IP情况而无法开始游戏,不过房主是看不到没有IP的,需要其他人提醒。在第一次开倒数到1秒仍没有开始,然后重新设置网络时,这时就停下吧,肯定会出现虚拟IP情况。
  关于加速
  加速,其实就是一个很简单的加速器程序,其实际作用为提高使用者的比赛进行速度,可以让使用者比正常玩家更早一步得到服务器的响应,使用者的画面行进速度会比正常要快,可以借此来提高自己的行动速度,达到一些正常情况下做不到的事。为广大玩家所不齿的外挂程序。
  关于加速的辨别:首先需要说明,以下所说情况均是在比赛网络顺畅的情况下。如果有人的跑动并不流畅,呈现短距离的小幅漂移状态,那么他正在使用加速。抢篮板球时,如果一个人起跳了,手明明与球还有一定距离,但是球突然瞬间移动般的到了他手里,那么他正在使用加速。或者是篮板球还在下落中没有成为地面球,某后卫就用扑球将球扑到了,那么他正在使用加速,这种情况在碎板(即在篮筐上弹很多下的那种板)时尤为明显。请在搞清秒板和瞬板到底是什么情况后再来根据一个人抓板很快判断他是不是加速,有多少篮板高手就是因为秒板和瞬板被冤枉加速了。另外,看过上面所说的球员状态,也请不要因为看到某人跑的很快就说其加速。
  说一句题外话,泡泡TOM社区
版绝不欢迎加速者,在此仅代表泡泡TOM社
  区管理团队和所有会员对加速者说句,我们鄙视你。
  场上小技巧(常识)
  1 如果你不是一个PG,那么请尽量避免长距离且中间有对方球员的传球。而作为防守方,则应尽量保持自己站在自己所防球员与持球队员的直线上,尤其对于PG来说。意外断下来的球对一场比赛胜负的决定是很大的。
  2 出现较远的地面球时,即使没有扑球技能的你也别等着吃现成的,适当利用身体或卡位技能挡一下对方后卫,就像很多时候己方后卫会为你卡住对方内线让你轻松拿板一样。
  3 多观察一下每种球被帽后的落点,这和篮板落点一样重要,而且比篮板落点要简单得多。看到有人出手而且防守队员有帽到的可能时,要第一时间向被帽掉球的落点移动,哪怕你是个C。
  4 挡拆时尽量不要往队友身前挡,会影响他命中的。也别那么死脑筋只会给拿球的挡,替无球队友挡拆会更轻松,前提是持球队友是一个传球快速准时到位的后卫。
  5 出现篮板球时,一定要记清,作为内线的你的使命不是抢下这个篮板,而是阻止对方拿到篮板,所以在占据有利位置时一定要保证将对方内线牢牢卡在他能抓到球的范围外,即使这可能让你只能用捡的来拿这球。
  6 捡到了滚到边缘的地面球时,如果对方队员用W防守把你堵死,千万不要按任何方向,直接按S传出去,动一下球肯定没了。
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