龙之谷魔导首饰 魔导 首饰 取舍问题 谢谢

攻略导航: > > > > 目前版本魔导师两系技能取舍及加点探讨
www.dn911.cn 时间:2011-05-20 | 作者:屠龙破甲   相信此次版本技能树的修改让许多玩家对于捉襟见肘的SP点愤愤不已,JJC的各种和谐造就了男人和女人PK的各种不平衡,即便如此,作为一名厌倦刷图的老玩家还是要想办法在其中混迹。总结一下目前版本魔导的情况:
  1.刷图点与PK点的最大区别就是强力波和重力标***出不出(锤击、起身、充能也是),无论哪种个加点,必满的几个技能:毒云、重力球、黑暗神殿,如果出了召唤彗星必须到5级;
  2.主暗的魔导又要出镜子的话基本就不用考虑去JJC混了,当然群P除外,单P的比较困难;
  3.主暗的魔导放弃镜子的话可以出PK点,不过舍弃镜子就意味着要放弃许多东西,比如挡住雷兽喷出的电球,挡住抱妹杀,挡住天启的陀螺杀&helli helli   4.主光的魔导不用担心镜子的问题,暗系技能满前两个之后还剩余很多SP,驱散比流星雨华丽不解释;
  5.九尾激光作为新加入的技能优缺点明显,打硬直、华丽、起手快、CD适中,但对小体型怪伤害很渣,全中很考技巧;
  鉴于此,敝人给出如下建议:就目前版本而言,如果不喜欢去JJC的玩家可以主暗系,毕竟控场才是魔导的初衷;如果还要兼顾PK的话,建议走主光的路线,SP点较暗系很充裕。
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CopyRight 2009-2011 www.Dn911.cn[都能911] All Rights Reserved. 赣ICP备09009865号各位魔导们,都是怎么取舍技能的?
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发表于 2010-8-12 12:34:53
| 各位魔导们,都是怎么取舍技能的?
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1. 我是黑暗控,纯黑暗系到底
2. 我是暗时控,放弃时间不行,放弃中间光系
3. 我是光系控,纯光系到底(估计很少……)
4. 我是光时控,放弃黑暗系
5. 老子牛,我三修……(我不说啥了,您是啥就啥吧)
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本帖最后由 seven13 于 2010-8-12 12:43 编辑
黑暗+时间
  作为魔导的主流之一,华丽丽的技能+良好的牵制及控场技能,单刷组队都可以,PK也还行。但里面还是有侧重点不同。本人打算以这为主,如果开40级,黑暗出到上升重力1级,时间出到时间干扰。应该算是以时间为主吧,放弃流星雨,既要吟唱距离也短还不给元素那样的防御(元素大招时无敌么?)
光系+时间
也是一种综合型输出+控场的选择,攻击技能太少,可能需要未转作为主要过渡手段,但有更多的防御手段,相对而言也还算不错,韩服有一部分魔导如此选择。
纯暗or纯光
  饿……没有仔细研究过,不过既然选择魔导,肯定是冲着控场的时间系而来的,单纯追求魔法攻击的应该选元素比较合适吧……
个人拙见,还望抛砖引玉哈~~~
豬ㄑ头ミ ﹎童
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发表于 2010-8-12 13:00:45
果断选3修
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发表于 2010-8-12 13:00:48
这不是彩虹岛区的手冢同学吗
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发表于 2010-8-12 13:05:00
目前果断3修中,开了狗估计会洗暗时,出32双控。枷锁对付前面小怪小BOSS和最后条血的无限小黑狗,重压留给3头狗。开了狗还想输出的果断元素去吧。
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发表于 2010-8-12 15:27:44
目前魔导有三种取舍!看自己了!
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发表于 2010-8-12 15:39:02
前期三修后期暗时 -W-
啦啦啦
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发表于 2010-8-12 16:52:12
目前3修,后期可能光时
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发表于 2010-8-12 18:15:58
这不是彩虹岛区的手冢同学吗
沈黙の蜗牛 发表于 2010-8-12 13:00 这都被你发现了……- =||| 诶……
ヤo蕶薍oοΟ
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发表于 2010-8-12 19:57:18
祭祀飘啊飘
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发表于 2010-8-12 23:34:04
话说,现在HF不是都开始慢慢流行光时了么……暗时淡出了……
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龙之谷 魔导 首饰 取舍问题 谢谢
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发表于2011-08-05 16:32:50
用坚强项链耳环,血够的话就用灿烂戒指,血少就用狮蝎戒指。
最佳***:
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2011-08-05 16:32:50
⑧ㄗ哖の約錠
462329641
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标题党玩家浅谈龙之谷T3魔导师刷图加点取舍问题
2010-12-02 21:46:36 来源:
定位一说只有出现在
搭配的时候,刷一搬的图,根本不需要控场。目前需要四人配合的只有两个地方,大狮子和黑暗。所以定位也就限制到这两个图里面的角色。
魔导在这个版本是大范围输出和控制集于一身的人,首先一个天平就是输出和控制,如果魔导的控制逆天到可以控制杰哥,那毫不犹豫的把这个控制技能点满,但不幸的是,魔导没有这样的技能,不要说杰哥,就算是bo 关的bo 都不吃任何控制技能,再观察下,什么时候需要控制
一:控制
黑暗里除了bo 关的bo 其他都吃控制技能,一个2级的时间枷锁接一个光雨,基本上魔导的事情就算完了,留下残余的给其他职业打去,单体输出不是魔导的事情。一个2级的时间枷锁5.5秒,我都觉得时间太长了,我宁愿时间枷锁能减去一秒换点输出。太长看起来很稳,其实没效率。减速地带偶尔放放,时间枷锁放好 一关基本就过了。
大狮子的第一关,石像鬼基本都吃时间枷锁,打过都知道让这B放毒雾非常恶心。打这B我都是一旦拉到旁边就开时间加速,时间枷锁+上升重力控制这B.
关于控制的总结:
关键时刻魔导没有控场能力,小怪控场不需要太长时间,所以控场也就专指时间枷锁没必要加满,当然各种加满上升重力的脑残也不少,减速地带也就放了时间枷锁之后看哪里怪多往哪里撒一把。点满完全没必要。
二:输出
魔导的输出技能大部分都是大范围的,冰尖柱算比较小的,毒云范围中等,以一个团队在黑暗里来看,怪出来的差不多的时候,首先是大范围技能群杀伤,然后再是各自去把边边角角的怪给A死,魔导在这个过程中担任的责任就是最快的把聚集起来的怪给打死或者打残,设想一下的放招顺序吧,我是点满光雨的,中间有人拉了仇恨,我一个传送到中间,起手时间枷锁接上光雨。
然后看哪里怪还是密集一点丢一个大石头,还没完,我丢一个满级的能量爆发,还没完?我跑过去一个满级震荡波,还没完?你队友在一旁看戏?这是清小怪,打比较皮厚的怪,必然是接上黑暗神殿,各种技能的间隙必然是丢重力球,不加光雨的同学,肯定是黑洞起手,接大石头,然后有范围技能就挨个放,真的剩下那么几个,留给
让他们在刷小怪的时候有点存在感。
一个简单的顺序相比都能感觉到 魔导师的技能伤害普遍高于魔法师的技能,而魔
的技能中能量爆发和震荡波又高于毒云和冰尖柱,不光伤害,范围也大,当然也有不足的地方,比如毒云和冰尖柱的cd就比能量爆发和震荡波低的多,如果4选2,那我也会选毒云和冰尖柱,问题是,魔导师的技能是最常用的。
魔导师的一堆技能按下来,就差不多了,魔法师的技能只是用来打酱油的,我想不通一个打酱油的技能要那么短的CD干嘛,更何况毒云的那点伤害,更是和普攻差不多,为了一个和普攻差不多的技能我值得花那么多 点到12吗?冰尖柱更是蛋疼6.5的cd,不按吧,伤害还真比普攻高,不按吧,花了这么 ,想来想去,我决定拿这个时间来走位。相比较之下,施法动作和输出还让人满意的能量爆发和震荡波显然就是更合理的选择。
输出总结:
魔导师的技能是大头,放好这些技能才是主要,魔法师的技能是以填补技能空白期而存在的,要的就是释放条件简单,伤害粗暴,余下的时间自己走走位,观察下情况,一两下普攻,ok光雨CD又好了。
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1997-2011您的位置: > > 《龙之谷》魔导的刷图加点取舍问题
责任编辑:夜武精灵
2010-12-06 12:08:09
来源:互联网
  一 控制
  1,黑暗里除了bo 关的bo 其他都吃控制技能,一个2级的时间枷锁接一个光雨,基本上魔导的事情就算完了,留下残余的给其他职业打去,单体输出不是魔导的事情。一个2级的时间枷锁5.5秒,我都觉得时间太长了,我宁愿时间枷锁能减去一秒换点输出。太长看起来很稳,其实没效率。减速地带偶尔放放,时间枷锁放好 一关基本就过了。
  2,大狮子的第一关,石像鬼基本都吃时间枷锁,打过都知道让这B放毒雾非常恶心。打这B我都是一旦拉到旁边就开时间加速,时间枷锁+上升重力控制这B.
  关于控制的总结:关键时刻魔导没有控场能力,小怪控场不需要太长时间,所以控场也就专指时间枷锁没必要加满,当然各种加满上升重力的脑残也不少,减速地带也就放了时间枷锁之后看哪里怪多往哪里撒一把。点满完全没必要。
  二 输出
  魔导的输出技能大部分都是大范围的,冰尖柱算比较小的,毒云范围中等,以一个团队在黑暗里来看,怪出来的差不多的时候,首先是大范围技能群杀伤,然后再是各自去把边边角角的怪给A死,魔导在这个过程中担任的责任就是最快的把聚集起来的怪给打死或者打残,设想一下的放招顺序吧,我是点满光雨的,中间有人拉了仇恨,我一个传送到中间,起手时间枷锁接上光雨,然后看哪里怪还是密集一点丢一个大石头,还没完,我丢一个满级的能量爆发,还没完?我跑过去一个满级震荡波,还没完?你队友在一旁看戏?这是清小怪,打比较皮厚的怪,必然是接上黑暗神殿,各种技能的间隙必然是丢重力球,不加光雨的同学,肯定是黑洞起手,接大石头,然后有范围技能就挨个放,真的剩下那么几个,留给战士让他们在刷小怪的时候有点存在感。
  一个简单的顺序相比都能感觉到 魔导师的技能伤害普遍高于魔法师的技能,而魔法师的技能中能量爆发和震荡波又高于毒云和冰尖柱,不光伤害,范围也大,当然也有不足的地方,比如毒云和冰尖柱的cd就比能量爆发和震荡波低的多,如果4选2,那我也会选毒云和冰尖柱,问题是,魔导师的技能是最常用的,魔导师的一堆技能按下来,就差不多了,魔法师的技能只是用来打酱油的,我想不通一个打酱油的技能要那么短的CD干嘛,更何况毒云的那点伤害,更是和普攻差不多,为了一个和普攻差不多的技能我值得花那么多 点到12吗?冰尖柱更是蛋疼6.5的cd,不按吧,伤害还真比普攻高,不按吧,花了这么 ,想来想去,我决定拿这个时间来走位。相比较之下,施法动作和输出还让人满意的能量爆发和震荡波显然就是更合理的选择。
  输出总结:魔导师的技能是大头,放好这些技能才是主要,魔法师的技能是以填补技能空白期而存在的,要的就是释放条件简单,伤害粗暴,余下的时间自己走走位,观察下情况,一两下普攻,ok光雨CD又好了,
  还有各种脑残喷哥加锤击的,用你的膝盖好好想想,毒云和冰尖柱的 省下来后,不加到这些技能上你难道留着过年?还有脑残喷哥加充能的,还是那句话, 过夜不新鲜。
  如果有小朋友光看结论就可以,哥不会害你。
  魔导是一个偏输出尤其是面输出兼还行的控场能力但不需要极限控场的职业,哥写了这么一大堆其实就这么一句话概括。
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