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发表于 2006-10-30 16:33
翼之梦幻,夏之晴空
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很多年前的故事了,每一次看都会有不同的感悟。做一个专辑收藏吧。不舍得发到别的地方呢。
一楼:AIR推广介绍
二楼:人物名称分析
三楼:喜欢的几张图片和AIR剧场版原声下载
翼之梦幻,夏之晴空
人生的过程,就是对种种情感的体验。有些事情会在不经意间悄悄打动心弦,有些时候感情的风暴会在心中激起万丈波澜。但是,却总是有另外一些东西,并不止于留下痕迹,而是会在心灵的最深处刻下它们不可磨灭的标志;自此之后,无论何时,只要人还有生一日,它就会永远被灵魂铭记,在心中被宝贵地珍藏,成为生命中一个永恒的道标。
  这样的体验,即使以一生为单位衡量,也都难以遇见。如果有一种“绝对情感”存在的话,我想那就是它了吧?而在生活之外,能够给人以这种体验的虚构作品更是凤毛麟角。每一部能达到这个高度的作品,都注定了将在它所处的环境中脱颖而出,在被它感动的人群中得到广泛的传颂,并且被冠以经典的名号,跨越时间的界限,在历史上流传下来。
  时光上溯到2000年,在所谓的GalGame——成年向美少女游戏——的年表中,只不过刚划上了十几个代表年份的记号;但是,仅仅只要这十几年的工夫,就足以在这个崭新的领域中造就一部伟大的经典。就在那一年,GalGame的玩家们发现自己已经看到了金字塔的塔尖,直到现在,这个塔尖、这座巅峰依然高高矗立在上,没有任何一部作品能够超越。它一年年在新老玩家的圈子中口耳相传,将至高的悲剧和感动传播到每一个人的心间。
  因此,当2004年,Key公司的、这部名为《AIR》的游戏终于要被改编成动画的消息传出之后,立即就在明白这部作品价值的人们中间掀起一阵波澜。所有人都认为这个改编的动画的出现,实在是理所当然,它甚至已是来得太晚;所有人也同样对动画的水平和质量抱着一份并非毫无来由的担心,因为在此之前,Key社另外一部超重量级的作品《Kanon》也曾被改编成动画,它尽管已相当出色,但仍有许多人认为动画和原作游戏比起来远远不及,另外两部著名GalGame《君が望む永遠》和《月姬》的改编动画也得到了同样的评价,尽管它们做得已相当不易,客观来说,也确实有着出色的水准。
  试着想象一个滨海小镇的夏日,灼热的阳炎把空气烤得扭曲,头顶无云的天空显出苍蓝的颜色。一个流浪的人偶艺人国崎往人带着他的人偶,第一次踏上这片土地,那时,他对自己所找寻的、以及那天空中所包含的一切都还一无所知。小孩子对他赖以为生的人偶戏不屑一顾,最后甚至沦落到为一顿饭被一个少女“捡”回家的地步;往昔的历史尘封在记忆深处,似乎早已消失,但是,他一直在追寻着的东西、以及悲伤的往事却无论如何也不可能被真正遗忘。——就在他和那个叫神尾观铃的少女相遇的那一天,从他看到那个少女立在海堤之上,张开双臂宛若乘风飞翔的那一幕开始;一直存留在心中的、静止的回忆仿佛是被上紧了发条一样,开始一幕幕地在眼前流转,加速前进,一如那微风般从耳边掠过的时间。
  《AIR》的一切,就从这里开始。这个故事起始于国崎往人和神尾观铃的的邂逅,但那夏日的梦幻只是整部剧集的开端;第二个故事是千年之前,最后的翼人与人类之间的悲恋的始末,以及千年痛苦命运的起点。然后,故事又回到千年之后,以全新的眼光重新审视那个梦幻之夏,待到梦境消失,摆在人们面前的就是包含了无穷悲哀的大海和无限痛苦的天空。——一切都始源于天空的梦,一个向往天空的梦境。在天空中,有一位身生双翼的少女,她在那里孤独地作着悲哀的梦,已经有一千年。
  有一个梦是在很久以前,一对姐妹很小的时候失去了双亲,于是姐姐就决心代替父母的角色,使妹妹的脸上永远地绽放出天真的笑颜;也有一个梦是关于一个应当出生却从未出生的女孩,她的姐姐怀抱着另一种命运,在不同的生活中艰难前行。而其中最大、最悲伤的那个梦是少女自己的,她被残酷的命运舒服,在毁灭和死亡的天空中徜徉,找不到幸福的所在,千年间这个梦一直在人间流传,终于落到了那个金发少女的肩头。
  无论多少年过去,天空中所有的依然是无尽的苍蓝。那天空之下,宛若永恒的梦中,在观铃之前,《AIR》选择了另外两个故事作为自己的开端。在第一个梦中,雾岛佳乃和姐姐雾岛圣被往昔的回忆束缚,而在第二个梦中,远野美凪和那个名叫小满的、妹妹一样的女孩总是在一起游玩,身旁飘满肥皂泡造就的锁链,转瞬即逝的泡沫折射出阳光的灿烂和天空的湛蓝。在一开始的搞笑中悄悄地埋下的,是无数催泪弹的伏线,没过多久,悲剧的情感和对残酷命运的不安就开始渐渐在心中累积起来。
  终究,雾岛佳乃和远野美凪的梦只是主线的铺垫。《AIR》不是一个讲述爱情的故事,它所蕴涵着的、深刻的悲哀也使它远远地脱离了一般恋爱剧或称后宫片的范畴。尽管只是悲剧大餐前两道开胃的前菜,然而那种悲哀的感觉却已经在心中弥漫开。我们能够在这里看见的,是比爱意更为浓厚的、亲情的羁绊,在淡淡的蝉鸣声中,风吹过海面,掀起命运的波澜。即使时间已经经过了一千年,在这个夏天,人们的生活却依然没有改变,一切都是那样宁静和安详;但随着时间的推移,就会慢慢觉得,其实,在这安详之后包含的,是强烈得难以想象的痛苦和悲哀。
  睡了不知多长时间,直到夕阳西下之时,金发的少女才从沉沉的梦中醒来。——可是,醒来之后,看见的真的是现实吗?此时此刻,眼前出现的是千年前的景色,那个海边小镇已不知消失在何方。那是一个传说中的时代,作为一切的开端,最后的翼人神奈和一个人类相会,犹如千年后往人与观铃的相逢。而当这个遥远时光的梦也结束的时候,《AIR》才开始进入真正的主线。——那时,你会产生这样的感觉:每分每秒,平静的日常生活里无处不蕴藏着悲伤,预示着那必将在未来降临的、不安的未知;隐约觉得,总有一天,当你回头看去的时候,之前一切的快乐生活就会全都变成彻头彻尾的悲哀;那才是
《AIR》真正的伤心之处,也是Key社的一系列悲泣系作品打动人心的理由。
  在《AIR》的情节中,男女主角之间的感情并不是主线。本来,无论是美少女游戏还是美少女动画,都是以给男性观众提供“服务”为前提才能存在,不管那“服务”是YY、纯爱或别的什么东西;因此,很多作品都刻意强调一点,即完全以男性的视角为中心,把男主角的独立性压缩到最低,生怕这个壳子给观众提供的代入感不够;于是在动画播放、游戏的进行的过程中,观众一直戴着“男主角”这张面具,亲身体验着跟那些虚构的花瓶们唧唧歪歪谈恋爱的过程——但《AIR》却是一个特例。自始至终,观众都在以一个外人的视角,旁观着事情的发展;当然,国崎往人并不是那种给人提供代入感用的人柱,《AIR》中也没有一个女性角色是花瓶。无论被注定背负了怎样的命运,她们都在努力地寻求幸福——
  ——和自己身旁的亲人一起、和自己所爱的人一起……
  在看《AIR》的时候,每每会被一种无力感笼罩全身。我们可以清楚地看见悲剧的结尾,明知如此却没有任何可以挽回的手段。即使国崎往人搭上他的一切,即使晴子和观铃拼着命在命运的车轮下苦苦抗争,但最后也只能看着光辉一点点被黑暗吞噬;无助、无力——这种感觉象匕首一样直插心脏,令人为之震撼、窒息。——正如《Kanon》里相泽祐一在绝望中喊出来的那样,“我们什么也不知道,什么也做不了”!我一直在想:是什么样的力量能够使人为这样一部虚构的作品流泪,全身全心都被悲哀覆盖?——那是因断绝的希望和爱而来,象海一样无限深沉的悲哀……
  自从我前年看过《Kanon》的动画之后,就一直在期待《AIR》,直到今年。我想,在接触《AIR》之前,没人能想象得到:为什么自己会产生这样的感情呢?我起初以为,那最多只是撕心裂肺而已,最多只是趴在键盘上哭一场而已;但最后我发现,我已经无法用语言表达我的感情了。
  毫不夸张,那之后足足一个月我都无法用任何有条理的语言评价《AIR》。这绝对不是因为哪一段煽情的情节才这么感动,玩完之后才突然发现,这种悲伤……原来从最开始就已经附在身上,随着游戏的进程,一步步地深入到骨子里。这种痛苦,这种悲伤,也不是通过视觉或听觉传达到身上的,而是用整个身体承受……所有的神经、所有的肌肉……全都被这样的悲伤浸满。喉咙一直哽着。能哭出来的人是幸福的。等到想哭都没有眼泪可哭的时候,才是最难受的。
  整个人都崩溃了,彻底崩溃了。以前的任何体验都不能和《AIR》相比,那甚至已经不能用催泪弹来形容了;能够深深地体会到作品中充满着的、想要传达的那种感觉,那种心情。就象是无限的悲伤在身体里猛地爆发开来,一次一次地重复着,一次一次地重复着,一次一次地重复着。只要回想任何一句对话、听任何一首音乐,这些悲伤就全都再次感受到了:那不是撕心裂肺,而是要把整个身体撕开。我虽然在之前已有了很多的心理准备,可……还是没料到竟然会这样。这种悲剧的体验是超越一切的,简直就象是整个人沉到悲哀的海底,不能说话,不能呼吸了……
  用古戏文里的话来说,那就是“三魂失了一魂,七魄丧了四魄”。这并不是像看别的作品时,“啊,某人不行了,好难过!~~”“啊,某人死了,好难过!~~”一样,《AIR》的悲伤会已经像毒液一样,渗入到身体的每一处角落,每一根血管里,使全身都切切实实地感受着那种悲伤。这也不是什么“为悲剧而悲剧”,的确,这悲剧的命运是注定的,但正如希腊悲剧一样,正因为注定的命运不可更改,所以主角在残酷命运中的痛苦挣扎才愈发显出其悲哀。而且,AIR的出色结构也基本上消除了这种“预定悲剧”的负面影响,在最后一刻到来之前,编剧作了彻底的铺垫,使得一切都顺理成章。
  长久以来,我们已经习惯了从动漫作品中寻找所谓的微言大义,总是以为,只有内涵的“深度”才能托起一个优秀的作品,总是以为,只要努力就能战胜一切困难、最后获得光明的结局。我也曾经这样想过,这样追求;但当我看到那段往昔的故事的结末,看到神奈悲惨的命运和由此开始的千年的传承,看到整个故事的终局,传承结束,惟有一只乌鸦飞翔在天空时,我发现自己已经变成了哑巴,只能怔怔地看着,一句话也说不出来。多少次在心里问自己——这情节还会怎么发展呢?悲剧已经到了这种地步,怎么可能有再深再重的悲哀呢?——然后,这个问题一次次地被解答,得到***的时候,自己同时也在那份悲哀之中越陷越深。
  在动画推出之前,所有玩过游戏的Fa 都曾有过这样的体验,感受过这无限悲伤的情感。其实,只要有这一点就够了;否则,你不会了解为什么《AIR》第一集播出之后国内有二十余家字幕组不约而同地推出了它的字幕,不会理解为什么玩完《AIR》的人把它当成心中的圣殿,只要听到《青空》或《鸟之诗》的音乐响起就条件反射般地眼眶发热鼻子发酸。正如一个日本的Fan所说的那样——“人在一生中,能有几次能被游戏中的故事感动得落泪呢”?其实,实在没有必要大张旗鼓地介绍《AIR》所涉及的真实历史,那段历史之于《AIR》,只是一个纯粹的背景,即使对它完全不了解也无损于《AIR》的魅力(要是像某杂志的专栏那样介绍,没看过《AIR》的人搞不好会把它当成历史剧);我也不认为预先把《AIR》的情节告知读者是个妥当的决定,因为毕竟在一无所知的情况下接近那悲剧,才会拥有更加深刻的体验和刻骨铭心的感受。
  ……那些制作动画的人也是这样。从《AIR》的监督以降,很多参与制作的人都是曾被《AIR》感动得痛哭流涕的;和《月姬》动画版那正好相反的情况(以《月姬》这样庞大复杂的游戏,除了监督对它稍微了解一点之外,其他人在做的时候竟还都一无所知)比起来,这是《AIR》的幸运——同时,也是在Fa 的热望下——,动画被做得极尽华丽,早已超出一般TV动画的水准。2004年,当先期制作的《AIR》第一集在一些Fa 面前试播的时候,被《Kanon》动画版打击过的、直想在《AIR》动画中挑刺的Fa 们居然看得哑口无言。正如《AIR》制作群中之一人在动画完结后所说的那样:“我希望这部动画继续留在人们的记忆中,让这部作品的魅力一直持续下去”,可以说,这句话在它说出的同时就已经实现,其实,它早已是众所周知的事实。
  对改编动画而言,我向来不赞成把原作和动画相提并论,除非原作是伟大的名作,才能拿来做为衡量动画改编水平的经典。事实上,原作一旦强到某种地步之后,动画只需完全遵照它就可以了,《火鸟》的TV动画就是败在这里:作为监督,高桥良辅的能力不可谓不强,但他因此想脱离手冢原作的叙述方式,自己诠释《火鸟》,可哪怕是有一点点误差,动画的水平和漫画原作相较,立刻就大为降低。监督在名作的改编上发挥自己的自由,可说是一种赌注:胜了,那改编作就将成为与原作并驾齐驱的经典,败了,就一败涂地,成为长久的笑柄和反面教材。
  庆幸的是,《AIR》的监督很清楚自己的能力。于是,我们看到了一部完全忠实于游戏的动画,甚至能感觉到,制作者小心翼翼,生怕动画和游戏之间出现什么裂痕;所以,《AIR》避免了来自Fa 的责难(如果它出了什么差错的话,动画公司大概将收到数以百计的炸弹包裹),但是,也正是Fa 评价它——不知为什么,就是觉得哪里不对。《AIR》的这个动画,不会拥有如游戏一样的伟大地位,它终究也只是一部改编动画,不会、也不可能取得更高的成就。有些人将这归结为《AIR》制作经费不足,所以话数太少,不足以完整地表现出游戏的全貌,但假设它真的做了26话,则无疑会变得拖沓不堪。
  这个问题不是简单地把篇幅增加一倍甚或几集就能解决的,因为根本问题不在于此;一个有趣的相似之处是,在游戏里,国崎往人的声优是绿川光,而在动画中,他的声优换成了小野大辅,除了男主角之外,别的声优没有变化:其实,《AIR》的动画和游戏的差距,简单来说,就象绿川光和小野大辅之间的差距一样。虽然动画也相当不错,但与游戏相比,始终差了一步,不能达到游戏那样完美的、撼动人心的效果。毕竟,游戏是一个多媒体的载体,尤其是《AIR》,它的音乐、配音和***G式的进行方式加起来,构成了一个完整的、不可分割的统一体,游戏中的各种元素互想补充、扶持,最终缔造出这样的世界,给人以这样的感动。在遇到原作信息量远远超过动画所能承载的程度时,动画只能削减一部分多余的信息,因此造成了《AIR》动画前期仿佛“按快进键看剧情”一样的效果;有某些地方的刻画匆匆而过,因为时间不够,所以也没能淋漓尽致地展现游戏在该处的精髓。
  2004年,著名监督出崎统所监督的《AIR》剧场版,为了避免这种情况,走了原创情节的路线;但以那种方式做出来的动画电影,水平姑且不论,至少它已经不是《AIR》了。《AIR》TV版没变成银英动画那样的“看图说话”,监督的水平已经很了不起了;作为动画,《AIR》的这个TV版已经做到了它所能做到的一切,以我个人而言,我希望看过TV版、并为之感动的人能尽量找游戏来玩。(在同仁们的努力下,《AIR》的游戏终于有了完整的中文版),因为那是最本原的、连撕心裂肺这样的词语也不足以形容的悲哀,游戏在整体上绝对比动画还要胜一筹,这样的感动,哪怕只有过一次,都足以铭记终生。
  顺便说一句,无论游戏还是动画,《AIR》的声优也是一个相当值得重视的部分。其中,川上とも子配的观铃,那笑脸之下的孤独表达得淋漓尽致;但整部《AIR》中最强的无疑还是井上喜久子所配的里叶。虽然戏份不多,只有两集,但井上大姐就能把里叶那种外柔内刚、泰山崩于前而面不变色、同时内心又如大海般波涛汹涌的性格演绎到无可复加的程度。和其他声优对比,井上大姐声音真是完全高出一个档次的存在……
  在接触《AIR》之前,我建议最好多找一些恋爱游戏和动画来玩、来看。没看过的人趁着还没看过,多看一些恋爱动画,为那些平淡无聊的剧情最后感动一次吧;因为,这就象《火鸟》一样,当看过它、体会过那种至高至深的感动之后,一般的凡庸之作就已经不足道了,它们再也不会在大海上掀起感动的波澜。——我们在生命的历程中,能再听到几首像《鸟之诗》这样的歌呢?还会体验到这种感动吗?《AIR》已经成为美少女动画和游戏界的金字塔尖,它在剧情上将美少女题材的作品推到一个极致;以后还会有作品超越它吗?没有人知道,也没人能做出回答。
  ………
  「命运给了他们,残酷的日夜。
   也给了我们,新的开始。」
  在《AIR》最后出现的少年所说的最后一句话,正和全剧最开始的那句话呼应。那时,他知道在堤坝上坐着的这两个人身上所背负的、悲哀的命运;这样的话,大概他想说一些安慰的话吧?如果可能,那两个人也只是希望安于平凡的幸福。
  但是,沉浸在一时的幸福之中,只会带来更大的不幸。观铃和往人只能勇敢地面对自己的命运,没有谁能代替他们;而另一方面,最后的少年和少女却是被给予了“开始”的命运。——所以,最后的少年,明白了观铃和往人所面对的残酷命运,不再怜悯。而是
  「紧紧地握住了垂下的手。」
  然后,在海风的吹拂下,说出了最初、也是最后的那句话。
  “sayonara”。
本帖最后由 angeltia hi 于 2006-10-30 21:56 编辑
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2006-4-29 发表于 2006-10-30 16:34
《AIR》中人名的意义
雾岛佳乃和远野美凪这两个名字,没有什么特别值得一提的,毕竟她们的情节只是一个铺垫;顺便说一句,远野的名字是“美凪”(Minagi),不是很多中文字幕所打的“美风”。可以理解这些翻译者的想法,大概是觉得“凪”这个字太生僻,怕观众不懂;但这毕竟是对原作的一个极大的歪曲,这一点不可不察……
  至于“国崎往人”的意思,“往人”这个名字应该就等于“往く人”,是以某种事物为目标而前进的人。《鸟之诗》的歌词中“孩子们走在夏日的铁轨上”(子供達は夏の線路歩く)一句给人的印象,就是这个意思。而且,“往”字也可以理解为“往返”:所谓“离开之后又再回来的人”……往人最后还是回到了观铃身边,虽然在AIR篇中,是以一只鸟的身份……
  “神奈”这名字的来源,在原作游戏的Summer篇中,她的母亲讲得很明白:
 “这真是因果循环啊,
  和我的孩子重逢的日子又来到了。
  以“无神”(神などなし)为名的,我的孩子……
  神奈。”
  对,“神奈”(かんな)就是“没有神”的意思。神奈的母亲将这个名字加于自己的女儿身上,一则是有如上述,她对世界已经彻底绝望,不相信有神可以施行拯救;而另外一个原因是,在《AIR》的世界中,古代的翼人是被人类当作神来祭祀、并利用在政治和军事上的,所以,给女儿这个名字,大概也是希望她不再经历这种人生吧。“你不是什么神,当一个普通的女孩,活下去就好了”,这应该是她对女儿的希望,至少我是这么认为的。
  【注:神奈名字里的“备”和“命”都是敬称,不是真正的名字】
  最关键的,就是“神尾观铃”一名的来源。“观铃”一名,可以直接理解为“观看铃铛”(鈴を観る);如果要说《AIR》里的“铃”……那就是神奈头发上装饰的响无铃(響無鈴(こなれ))啊。游戏里曾经好几次特别强调了她的响无铃,就是这个意思。“观铃”名字里的“铃”,就是神奈的隐喻。而“看到铃铛”,大概也是暗指她在梦中见到的神奈。
  在《AIR》中,翼人是可以飞到神的身边,把祈求传达给神的存在,也被人们认为是神。神奈是最后的翼人,她直到千年之后仍然被束缚在天空中,没有解脱的希望,一次次地持续着悲哀的转生。而为这个残酷的轮回打上休止符的,就是观铃。作为“神”的翼人之魂结束了传承,作为最后的节点,“神尾”的“尾”字,其实就是“末尾”的意思。
  从这个意义上考虑,这个名字很有深意:“神尾观铃”的意思,就是结束神奈永远的轮回,终止宿命的人。等看到最后就会发现,这个暗示实在太漂亮了
本帖最后由 angeltia hi 于 2006-10-30 21:57 编辑
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2006-4-29 发表于 2006-10-30 16:41
TV版原声下载
本帖最后由 angeltia hi 于 2006-10-30 16:48 编辑
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2005-3-24 发表于 2006-10-30 16:43
这文字也太长了~~~不适合泡论坛的时候看
只有等晚上无聊了
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2006-10-12 发表于 2006-10-30 17:34
偶木看过...
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2005-5-20 发表于 2006-10-30 17:37
晚上的时候慢慢看``哦```
我不這樣愛你,不代表我不愛你.
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2006-9-9 发表于 2006-10-30 17:39
没注意到这个东东,有时间去看下
一天不学习 追不上梁咏琪!
两天不学习 赶不上司马懿!
三天不学习 当不上周扒皮!
人生目标:当上周扒皮 使唤司马懿 搂着梁咏琪
二人縯齣後 是精綵!
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2006-8-14 发表于 2006-10-30 18:05
2010-9-29 18:48
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本帖最后由 Sho ing.king 于 2006-10-30 00:14 编辑
我站在原地,收集遗憾,剩下失去,灌蒙回憶 你依然清晰
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华丽的7分44秒7...
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2005-3-24 发表于 2006-10-30 18:53
几天不见,小云姐又换头像鸟
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2005-3-23 发表于 2006-10-30 19:04
重阳节当然要来陪陪我的女人拉
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英雄联盟国服:U9全能骑士
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2005-5-11 发表于 2006-10-30 20:53
越看越有骗取精华之嫌疑...
小昕姐别甩我砖头...我已经受不起了...
莉雅苍月
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2006-4-29 发表于 2006-10-30 21:46
同人小说之一
月之歌─moonlight─
出處:EVERGREEN STUDIO
原名:ツキノウタ─moonlight─
作者:丸作
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參考ORADB大大而做之聲明:
不反對轉貼;但請保留作者和譯者姓名,並禁止用於網站的收費區或隨意修改。
備註:本篇翻譯有使用在下的筆法稍加改寫過,所以內容會和原文有些許差異。
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登場人物簡介:
國崎往人跟神尾觀鈴…
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本文開始:
月亮出來了。
在黑暗的夜空與星海中,靜靜的散發著光芒。
在萬里無雲的夏夜裡,皎潔的滿月高掛在空中。
這是在都市裡看不到,只屬於的鄉間景象。
「好熱…」
靠在牆壁上,呆呆看著外面的天空。
這裡是我寄住的神尾家。
這間倉庫現在已經變成我的房間了,而剛才的那句形容詞,形容的對象就是這裡的空氣。
所以我打算走到外頭去吹吹風。
「要我住那個地方的話,先裝個冷氣之類的還差不多…」
在目前還沒回來的屋主背後,自言自語的說了這樣的話。
總覺得有種空虛的感覺…
(謎之聲:當面說的話,回答肯定是『卻下』的…)
(晴子:吃閒飯的,你以為我家有閒錢在倉庫裡裝冷氣嗎?)
「對啊~我的房間也想裝台冷氣的說。」
「哇!!」
被突然出現在後面的聲音給嚇了一跳,我的腳反射性的一跳。
頭重重的撞了牆壁一下,好痛~~!
「嗚喔喔喔喔喔…」
「往人…要不要緊?」
少女似乎很擔心的,看著捂住頭蹲在地上的我。
「觀鈴…拜託妳不要突然在我背後說話好嗎…」
一手按著正在抽痛的腦袋,另一手捂著撲通撲通跳個不停的心臟,我轉頭對站在後頭的少女說道。
她的名字是神尾觀鈴,是我寄住這個家的女兒。
穿著睡衣的觀鈴看著我的醜態,總覺得她現在的表情,似乎是在偷笑的樣子。
站在她肩膀上的那隻烏鴉,記得叫做『小空』沒錯吧?
也只有像她這種奇怪的傢伙,才會帶著這種東西到處跑吧。
「要出去外頭吹吹風嗎?」
觀鈴露出了跟她第一次見面時,一樣親切的笑容。
「啊啊…倉庫裡實在太熱了,根本睡不著。」
我拉著衣領,往自己的胸口搧風。不過搧出來的風是暖的,接著襯衫被汗水粘上了皮膚,感覺實在不怎麼舒服。
「啊…對了。」
像是發現了什麼似的,觀鈴突然右手握拳,在打開的左手掌心輕敲了一下。
「怎麼了?妳難道看見冰棒在前面遊行嗎?」
「不是啦~是觀鈴的零用錢危險了。」
她在說什麼啊?
發現跟她說這些,根本一點意義也沒有。於是我迅速向右轉,打算趕快回倉庫去。
「哇~等一下啦。」
正打算要溜的時候,我的手立刻被觀鈴給拉住了。而且還不只這樣,從衣服上也傳來被拉扯的感覺。沒錯…她肩膀上的那隻烏鴉,也用嘴巴咬住我的T恤後拉了起來。
「放手…給我乖乖回去睡覺啦~」
我的力量不可能輸給女人和鳥的,結果觀鈴和烏鴉反而被我拉了過來。
「本來想要請往人喝果汁的說…」
一邊拉,一邊嘆著氣的觀鈴這麼說了。
「真的!?」
同時用似乎可以聽到『叮』一聲的眼神看著觀鈴。
感動~觀鈴的度量實在太驚人了!!
「粘稠濃厚系列可不行喔~」
先跟她說清楚。
「吼…吼喔…」
跟觀鈴的母親…晴子說的那樣,我往觀鈴的頭上敲了一下。
「好痛…往人怎麼這樣…」
兩眼噙著淚水的觀鈴低聲嘟噥著。
她肩膀上的烏鴉似乎也在抗議似的,呼啦呼啦地揮著翅膀。
這時,我突然想起了一件重要的事,一開始就想問她,可是卻被打斷而忘了問的事。
註:應該一開始觀鈴問往人說『要出去外頭吹吹風嗎?』時,往人就想問她是要到哪裡去吹吹風了…
「什麼?」
聽到了我剛剛問的話之後,一時沒反應過來的觀鈴,不自覺的睜大了眼睛,接著又好像想起了什麼,表情莞然變成笑容後說了。
「沒錯~就是到這附近涼快的地方…」
很不可思議的,感覺剛剛觀鈴的笑容,像是直接滲入了我的心靈深處一樣…
===================================
「這裡嗎…」
「嗯。」
拉著我的手,觀鈴微笑著點點頭。
這裡是學校前面的堤防…我遇見觀鈴的地方。
夜晚的海風,吹在身上很舒服。
掃去了白天的塵囂之後,只剩下海浪拍打著岸邊的聲音。
迎著清涼的海風,潮水的氣味悄悄的鑽近了鼻子裡…
看著在夜空中閃耀的星子,另一頭相對的是好像浮在漆黑海面上的一輪明月…
海的另一面風情,和白天的樣子有著180度的不同。
「是啊…確實很涼快。」
「對啊。」
在夜風的吹拂中,我坐到了堤防上,看著眼前不同於平時的大海。
觀鈴輕輕的坐到了我的旁邊。
「妳是什麼時候跑去買那玩意的啊?」
往旁一看,坐在旁邊的觀鈴,手上拿的赫然是那個粘稠濃厚系列的果汁…
「想在這裡喝,就從家裡帶過來了啊。」
觀鈴…還真是細心啊…
視線再轉回了大海。
看著在白天裡,只有『一直在這裡』這種感覺的大海,突然變成了一片漆黑,總覺得有種不安感覺…
「風好舒服啊~」
把果汁喝完後,觀鈴把罐子放到一旁,站起來大大的伸展了一下身體,有如用全身承受著海風的吹拂一般…
綁成了馬尾的的長髮,在海風中搖曳著,就像是鳥的飾羽正在迎風飛舞一般。
富有光澤的頭髮,沐浴在蒼白的月光之下,反映出有如淡紫色般的奇妙光彩。
坐在地上看過去,簡直就像是觀鈴正在一邊迎著風,一邊在夜空中飛翔一樣…
和觀鈴第一次見面時,她也是在正吃著超大飯團的我旁邊,用這個動作迎著風。
那一瞬間的身影,真的讓我看了出神。
註:感覺這張桌布,很適合這個場景喔^^
「月亮…」
眼前的觀鈴,仰望著天空發出了小小的聲音。
眼前的臉龐,好像是在難過,好像比平時多了一種虛幻感…
「怎樣了?」
我站了起來,看著觀鈴的臉。濕潤的瞳孔映著滿月,她輕輕的搖了搖頭。
「上次做了看到月亮的夢…」
聽觀鈴說過,她看到的是在天空之中,另一個自己的夢…
而且…這是我正在尋找的『在天空之中,持有羽翼的少女』有關的夢…
「是…怎樣的夢?」
一邊控制著有點興奮起來的心情,一邊向觀鈴問了。
觀鈴轉過身來看著我,用帶點寂寞感的笑容說了。
「一直都在做著的夢…寂寞的夢…悲哀的夢,快樂的夢…」
以輕輕的海浪生作為背景,觀鈴開始說了。
簡直就像是在說著故事一樣…
「一開始是很悲傷的…不管身體多麼的痛苦…多麼的難受…我只是一直看著月亮…向天空飛去…」
我一言不發的,傾聽著觀鈴述說她的夢。
「接下來也是悲哀的夢…在看起來似乎很痛苦的女人面前,一次又一次的拋著砂包…」
像是在說著發生在自己身上的事一樣,觀鈴的表情不知不覺的悲傷了起來。
「砂包嗎…」
「嗯…大概是因為那個女人,是另一個我的媽媽吧…所以想向她表演砂包的練***結果…失敗了好多好多次…不過媽媽一直溫柔的看著我…」
淚水從觀鈴的眼眶裡溢出,她忍住了接下來的眼淚,露出了笑容。
這不是裝出來的,而是由衷的笑容。
「接下來是快樂的夢喔…」
眼裡充滿淚水的觀鈴,靜靜的微笑了一下。
「那…是怎樣的夢?」
我放鬆心情,想要觀鈴繼續說下去。
剛才那股糾結在心中的感覺,悄悄的消失了。
聽觀鈴說她快樂的夢,應該不壞才對。
觀鈴的笑容,讓我有了這種感覺。
「那個…我的旁邊啊,總是有一個男人和一個女人跟著,夢裡的我和他們一起,以某個地方為目標旅行著。」
微風吹拂著。
夾帶著潮水氣息的平靜夜風,從堤防上的二人和一隻之間穿過。
「很快樂喔…大家一起為著火堆吃飯…不管是男人還是女人,都用溫柔的笑容看著我…」
對於沒有朋友的觀鈴來說,這確實是很特別的事情…
總是獨自一個人的觀鈴…
對這樣的觀鈴來說,這肯定是令她羨慕的景象。
「夢裡的我…那個孩子跟我一樣…從小就和媽媽分開…遇到…那個男人和女人之前,一直…一直都是獨自一人…」
這應該是痛苦的言語吧…
儘管如此,觀鈴的表情依然還是在靜靜的微笑著。
這時…超過了容忍極限的淚水,順著觀鈴的臉頰滑落了。
「但是,我有不輸給那個孩子的幸福喔。」
「…是什麼?」
聽到我的疑問之後,觀鈴露出天真的笑容回答了。
雖然這確實是由衷的笑容,但是搭配上觀鈴臉頰上的淚痕,讓笑容更顯的令人心碎…
「因為往人…媽媽…還有小空都在,所以…我真的很幸福…」
觀鈴由衷地這麼說著…
聽了那句話後,我突然有種被激烈動搖了的感覺。到目前為止的旅行裡,我遇到了各式各樣的人們。在我的旅行…不對,是我到目前為止的人生中,從來沒有人對我說過這樣的事。
「是啊…幸福…」
因為這無法形容的心情,我轉頭跳下了堤防。
這種感覺就是所謂的『難為情』嗎?我不知道…總之,心裡就是不想讓觀鈴看見我現在表情。
走了幾步之後,我停了下來。
「風開始冷起來了…在得感冒前趕快回家吧。」
為了掩飾現在的心情,我故意說出了粗魯的話。
「哇…等一下。」
觀零用睡衣的袖子擦了擦臉上的淚痕,跟著跑了過來,很快就跑到了我的旁邊。
「可…可以牽著手嗎?」
瞥了一眼我現在的表情之後,觀鈴低頭問道。
「為什麼?」
「因為有想要那樣做的心情。」
這麼說了之後,觀鈴不等我的回答,就握住了我的手。
又柔軟又溫暖,屬於女孩子的手特有的觸感…
在更加不好意思之下,本來就已經沒多少的話,變得又更少了…
在回家的路上,我們一直牽著手。
夜晚已經一個人也沒有,受到寂靜所支配的道路…
雖然二人和一隻一言不發的前進著,但是氣氛卻一點也不冷清。
高掛在天空的滿月,似乎正微笑的看著這不可思議的氣氛。
===================================
皎潔的滿月高掛在空中,溫柔的照著這片森林。
「您醒了嗎?」
「余做了個夢…不是這裡,是不知何處的夢。」
「余穿著不可思議的衣物,身形都改變了。」
「那是余嗎?」
「變成什麼樣子了?」
「余記不得了。」
「但是母親就在身旁,還有那些心地善良的人們。」
「余非常的幸福。」
「真是個不錯的夢。」
裏葉用一如往常的微笑說道。
因為氣氛似乎不錯的樣子,我也這麼說了。
「那我們把夢想實現不就行了。」
沒錯,神奈的夢想…或者說是願望…
我和裏葉就是為了這個,展開旅行的…
在這個夏天…
「是啊。」
夏天才剛剛開始…
這個故事,以這樣的夏天為開端,夜晚的故事…
夏天還在繼續著…
現在依然在風中…
…End or just only a Begi ing?
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华丽的7分44秒7...
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2005-3-23 发表于 2006-10-30 21:47
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2006-8-14 发表于 2006-10-30 22:21
2010-9-29 18:48
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本帖最后由 Sho ing.king 于 2006-10-30 04:31 编辑
我站在原地,收集遗憾,剩下失去,灌蒙回憶 你依然清晰
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梦幻海底游 佳能首款防水相机D10潜水体验
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2003-08-06 发表于 2009-05-20 13:45:42 分享到 梦幻海底游 佳能首款防水相机D10潜水体验
“我们都站在陆地上太久,我们习惯了用现在的视角去看这个世界,同时我们也厌倦了用这个视角去看这个世界”——当我们踏遍大江南北,跨过了一个又一个名川河流,听过了一遍又一遍的历史故事、参观了一处又一处遗址后,我们确实会心意满满似有所悟所得。可是,再然后就心有戚戚然了,为什么会如此?我曾经百思不得其解。直到笔者第一次乘坐热气球进行航拍后,我终于得出了这样的***。
热气球上的视角 当热气球把你带到几十乃至几百米的高空,你可以以前所未有的宽广视野慢慢地观察你脚底的大地,感受到自己从它们头顶缓缓飘过;当你从空中看到太阳从地平线下升起,然后跳到和你一样的高度;当你看到的范围不再局限于周围几十、几百米……此刻,或许你能感触更多。 热气球上的视角 不管平常我们走多远,站在地面上的视角已经很可能让我们疲倦。而在这个
界中,天空和海洋却是普通人很少接触到的两个领域,因为少有人接触,所以神秘而新鲜。
故事从这片海开始…… 好在,随着社会的日益进步,普通人上天下海的愿望早已不是幻想。我们,真的可以亲自去感受(当然需要一定经济基础)。今夏,笔者的全新体验就要从海开始了……
三亚,是美丽的海南岛的最南端,这里地处热带,有着美丽的阳光、沙滩和海水,是国内外游人理想的度假之地。如果你已经忙碌劳累了一年,真该好好找个时间去享受三亚的热带风情,给自己一个完美的假期。 不过在海滨度假休闲,玩得愉快的同时,记录下整个过程是每个人的心愿。可是面对美丽的沙滩和海水,我们通常使用的相机却变得无比脆弱。你得时刻小心不让它掉到沙里或水里,否则进沙或进水对这个电子产品都是致命的。 关于这一点,大家无需亲自验证,事实已经狠狠地教训了我们。由于玩得太过忘我,有朋友将其普通小DC搁在沙滩上,最后相机不幸进沙,以至于再也不能拍摄。看到这样,所有使用普通DC的朋友都自觉地收起了相机。毕竟此行的主角是
D10,这款可10米防水的相机也有着很强的耐磨抗摔性。虽然我们并没有对画质抱太大期望,可是对于水边的拍摄,这款防水防尘的相机用起来要安心得多。 首先,我们先来欣赏一下D10在水边的靓照吧。
水边的佳能D10 将D10放在海边的岩石上,它和斯文呼啸着的大海相呼应,蓝色的外壳和岩石、海洋形成鲜明对比。
佳能D10
佳能D10
佳能D10
佳能D10有多种外壳颜色
佳能D10有多种外壳颜色 佳能D10全身用螺钉密封机身,你完全可以相信它的结实。圆润的外形设计让它看起来憨态可掬。多种色彩能够和不同场景相呼应,也便于不同爱好的人选择。D10的鲜艳多彩外壳让我们感觉到佳能这一季的产品主题——“你好,色彩”。而从前不久的P&E专访上我们也得知,佳能正在努力提升自己的
感,让更多年轻人接受并喜欢它。这一点在D10的身上就有着非常明显的体现。
接下来,对D10的“折磨”才真正开始。第一次真正拿着一款防水防尘相机在海边玩,大家对它充满了浓厚的兴趣。于是,水里、沙里,拖着D10在沙滩上“遛弯”成了我们最开心的拍摄项目……
佳能D10
佳能D10
佳能D10
沙滩上的佳能D10
被“蹂躏”的D10
被沙“活埋”的D10 拍摄D10也很有乐趣 和D10在水边嬉戏 我想,当时沙滩上一定有很多人奇怪的看着我们,我也没想到一群“大孩子”也能因为一款相机在水边玩得那么起劲。在水里看D10被浪和沙冲刷,等到浪退去时,大家再一起追逐随浪而去的D10,在担心和欢喜中跑来跑去获得了极大的快乐。有人将D10放在沙滩上看它的反光,或是干脆用沙将它掩埋,更有甚者拿沾满沙的光脚丫“无情”地踩在D10身上……在这种“折磨”“蹂躏”中,D10大大地满足了我们的猎奇心,成就了我们的快乐。 经过百般“折磨”,D10的防水防尘性能已经被证实无疑。一家人在水边追逐嬉戏,游泳和水中留影都不在话下。不过,这些对于能够防水10米的D10来说,原本就是小菜一碟。而真正的考验还在于潜水拍摄。 潜水在以前一直是专业人员才能从事的事情,不过随着旅游业的发展,潜水已经成为很多海滨旅游业吸引客人的重要途径。西岛,有着中国最好的海水质量,因此其潜水项目吸引了很多游客。我们对D10的考验就要在这座岛的周边水域进行。 每个潜水者都有一个专门的教练,从你下水到上岸进行全程陪同。所以我们完全不用担心安全。唯一的问题在于你自己的心理素质和适应能力。因为在水下,我们得习惯用嘴巴呼吸。首先,我们来看看那些潜水者和D10在水下的样子吧。
教练正在捏住潜水者的鼻子,帮助他习惯用嘴巴呼吸
每个潜水者的上方都会有一个教练,帮助他在水里浮沉和移动
水底的感觉真的很棒,不过这个手势在潜水时可是向教练示意要上去的意思
在水下拍摄的样子很酷吧
拿着D10在海底追逐鱼拍摄,听着自己沉重的呼吸,耳边呼出的气体咕咕地上升,真的很有意思
和蓝蓝的海水以及海里的植物合影,这恐怕是你的相册里独一无二的
在教练拽着往上上升的时候,看到自己在水中的双腿和众多的气泡一起上升,感觉很奇妙
或许你在拍照时,用了很多V形手势,可是在这里的V形手势更加别有深意。这是在教练授意下做的造型,上岸后他才告诉我,我已经潜了12米,这个深度对于一个普通人来说已经很深,而对于10米防水的D10来说,12米也已经完全超过了官方声称的防水标准。于是这个V形手势也意味着D10经受住考验的胜利。 接下来,就让我们一起在D10的带领下,来领略一下海底的奇妙世界吧。 和陆地上“越高的地方风景越美丽”相反,在海底则是“水越深的地方风景越漂亮”。可是潜得越深,你的耳膜就要承受更大的压力。因此每个人能潜的深度因自己的体质而异。 待呼吸均匀,进入水底后,你完全会被你所看到的惊呆。或者我们看了很多照片,很多电视视频,可是当你真正身临其境的时候,你才能体验到海底的世界有多美妙。 刚进入水下,在浅水区的鱼比较少,此时最常见的就是一些海底的植物。比如海树、珊瑚。尽管很多
和植物我们都不知道名字,但是这并不妨碍我们接近和拍摄的兴奋。
红色的海树
海树还是珊瑚?
不知名的植物,还有彩色的鱼
白色的海底植物,不知道名字,还有***和彩色的
珊瑚 再往下,那些平常只能隔着鱼缸或者水面欣赏的鱼,此刻就在你的周围萦绕了。你的到来并没有让它们多吃惊,反而是闯入者容易被那成群结队、各色各样的悠闲散步的鱼群所惊呆。曾经有一度,拿着相机的我竟然忘了拍摄,只是忘情地伸出手去想抓住某位路过的鱼,就算是抚摸一下也行。可是,它们虽然悠闲却很灵敏,总是可以及时地在我的手边绕开行走。
近在眼前的鱼群,如果可以你可以和它们追逐嬉戏 躲在海葵里的可爱小丑鱼
不知名植物,开启D10的微距功能靠近拍摄,我们可以感受到它的纹理和细节
这个好像是海葵,晶莹剔透的感觉,D10的细节描写还算差强人意
海底微观 哈哈,很熟悉的海星,原来是可以拿起来的 海星的表面还有很多尖锐的像刺一样的东西 这张和右上图,你能看出来是一条鱼吗?其伪装程度极高,和海底几乎融为一体,经查,此鱼极可能是可以放毒的鲉鱼。难怪教练不让用手去碰。据说其捕食程度越高,身上蜕皮就越严重。
海底珊瑚
后记: 其实当初刚拍摄完时,心里还美滋滋的,可是现在回头看看人家国外的海底
照片,才发现这片中国水质最好的海域怎么依然那么不通透?很多照片也因为这种不通透而报废,遗憾自是在所难免。对于D10的画质我们不作过多评价,这些照片也算不上好照片。但我想这样一款防水相机并不是一款以画质取胜的机器,它最大的乐趣在于能够让我们在水边玩得更尽兴,还能满足我们的水下拍摄。因此,玩的过程远远大过出片的乐趣。 至于D10的防水性能已经在无意之间经受了事实的考验。教练不知道相机还有防水极限,上岸之后教练才告知我最深到达了水下12米的地方。尽管如此,D10全程都没有出现任何问题,依然完好。 D10,是一款记录快乐、提升体验的相机,而不是专业水下拍摄相机。事实上,尽管不专业,D10所搭载的1210万传感器,和DIGIC 4
处理器,以及“智慧AUTO”模式(智慧自动拍摄模式)有着足够快的反应速度,出片效果完全能满足普通家庭用户的拍摄需求。 这次体验回来,笔者只觉意犹未尽。在离开三亚的那一刻,我在心里就这么想:我一定要拥有一款防水相机,并带着它再去潜水。相信如果你体验过,经历过,一定也有同样的想法。事实上,一次潜水的费用也不是太高,几百元的消费已经是很多游客都负担得起的。如果你正好有计划要去潜水,一定要带上一款防水相机去拍摄。 经历了水里的梦幻体验,我们终于又再次回到岸上了。对于陆地上的风景拍摄来说,D10无异于一款傻瓜机,可以我却认为它是一款聪明的傻瓜机。 南山寺是三亚著名的旅游点。这里的海边有一座南海观音雕塑。据说比美国的自由女神像还高,是世界上最高的女神塑像。而南山寺旅游景区里的金玉观世音殿也非常出名,殿内的观音为金玉、翡翠之类打造,非常名贵,而殿外的香火也非常旺
拍摄当天天气比较阴,乌云密布似有暴风雨,不过在这种情况下D10的微距近摄能力亦有不错表现。
D10的细节描写能力也很好,花蕊的花粉也得到了细致体现
海边的南海观音,层层浓云的层次也大多得以体现
注意天空云的层次感
不用角度的南海观音 在阴天下D10的表现令人满意
南海观音以其慈善面目向四海邻国昭示着和平的信息
D10的同时,我们还试用了佳能另一款长焦机型SX200 IS。这款大变焦比相机的成像给了我们一个小小的惊喜,尤其是在金玉观音殿的拍摄,让我们对这个小DC的高感和画质刮目相看。 金玉观音殿的观音,金身,身上装饰为翡翠(这里竟然允许拍照!) 分别用高感ISO 400和ISO 100拍摄的舍利水晶塔,塔里每层都有一个舍利子,SX200 IS的高感表现令人满意 SX200 IS的广角表现
长焦端,有IS的帮助很容易得到清晰的画面 SX200 IS的长焦表现
逆光表现也不错
SX200 IS海边样张 佳能SX200 IS 我想,对于外出
,SX200 IS真是一款不错的随身相机。大的变焦比能够满足我们望远的需求,广角端又能将一些
囊括在内。最重要的是它有防抖,长焦端更加实用。暗光环境下实用ISO 400的效果也令人满意。不过,如果你是到海边玩耍,SX200IS可能就有些不合时宜了,还是D10这样的防水相机让水边玩耍更为放心。 新酷睿智能选机宝典:
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