弹弹堂公会职位名字起职位名字

2010-04-24 00:32
请求GM入驻三区至高无上公会 废除现任会长职位
一个唯利是图自私自利的人 根本不配担任这个会长 我是一路看着至高发展到现在 公会之所以能发展到今天也就全靠悲剧男主角 不发工资 铥铥 晨晨 结果交给某些小人代理看管 却变成别人赚钱的工具 一个游戏弄得现在这样 本来已经失去了平衡点 现在大家一起努力来的公会 却变成给别人赚钱
现任把会里的人当狗看 利用完了 就踢走 这样没心没肺的人 当公会会长简直就是渣滓 败类
希望GM入驻进行考察重新选任新会长
          
2010-04-24 00:34
我建议GM可以让会里的人进行投票选择谁担任会长
2010-04-24 00:40
很抱歉的告诉楼主,我们没有权利干涩此事
替我说话,这完全没有必要,也从来不希望;相反,一份好奇,就像对一种陌生的植物,带着些许讥讽的抵抗,就我看来,这是对我的一个无与伦比的较聪明的立场。
2010-04-24 00:43
游戏玩家之间的事情,我们无法干涉。请楼主谅解
2010-04-24 22:35
有心杀贼, 无力回天!
2010-04-24 22:43
弹弹堂寿终正寝,倒计时中~~~
2010-04-24 23:08
侄髙墲丄我作為會長我要獎勵下面的會員,你如果是本公會會員。第一請說出你的遊戲名字。第2你貢獻有沒有3w,我沒有叫你強制賣。你可以打公會啊,如果你既不出力,也不出錢,那是不可能給你相連的,我們捐獻8w多。也是為了相連,
2010-04-24 23:59
你8W是为贡献
人家辛辛苦苦打公会 打回来那些贡献就不是为公会升5商而奋斗啦 你一个人的8W能升么 你真不愧是一个养猪的 把会员当成你样的猪了
扒皮先生
2010-04-25 08:05
不是所有的会员都憎恨至高会长,作为会长不可能160多号人个个满足,达到贡献有资格的肯定是优先考虑,工会就好比一家上市公司,有哪家工会没有那么些爱发牢骚的员工?
2010-04-25 09:01
如果有人***了10万,你应不应该把会长的位置让出去????
风是你和我的自由
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《弹弹堂》公会系统大揭秘 公会俱乐部推出
作者:未知
来源:265G.COM
发表时间:2009-03-30
多玩《弹弹堂》将于近日开放广大弹友期待已久的公会系统即公会俱乐部。届时,广大弹友可以自由组织自己的公会家族,在公会大厅秀出自己的装备,给自己起个性独特的名号等等。
为满足弹友的好奇心,特在此揭秘千呼万唤始出来的公会系统。
公会系统功能揭秘
创建公会和管理公会:
玩家可以在公会俱乐部中选择自己中意的公会加入,但前提是列表中已有其他玩家建立的公会。玩家自己也可以申请建立一个公会,系统只会向大家收取一点点金币小费哦。
拥有一个公会后,就可以在公会俱乐部中看到公会介绍、公会公告、公会外交、邀请玩家加入、审核申请、职位管理、公会升级等操作界面。
公会排名和个人功勋值:
公会的排名由公会的总威望决定,公会威望主要从三方面获得:一为公会成员个人功勋值的增长,二为在公会战中取得胜利,另外,也可以从日常公会任务中获得。
个人功勋(即荣誉)值越高的玩家,说明该玩家的实力、在公会中的地位越高。在与其他公会玩家的战斗中取胜、完成日常任务,个人功勋都可以获得一定的增长,这可是展示自己个人价值的好机会哦!
公会财富与公会等级:
公会财富是公会存在的基础,财富值小于或等于0的时候,公会将立即消失。如何获得公会财富呢?只能通过与敌对公会进行战斗和完成日常公会任务获得。
当公会财富积累得越多的时候,公会就可以进行升级操作。公会等级越高,能容纳的玩家数也越多。一级公会人数上限是20人,以后每级增加20人上限,最大容纳数为200人!
公会战:
公会与公会之间的关系分为敌对、同盟、中立三种状态。在敌对状态下的两个公会可以发动公会战。这时,敌对双方可以创建公会战房间,随后,系统将随机分配公会的精英成员进房间对战。
每场战斗各公会必须赌上一定数量的公会财富值和威望值,在公会战中获胜的一方,就可以获得对方押下的财富值及威望值,失败的一方财富值与威望值将不会返还,请各位公会会长慎重,慎重。
开心弹弹堂,快乐无极限!
敬请期待公会系统的推出!
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