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有人问我为何上古4的草不会随着风飘丫飘,就像树叶一样随风飘,我被考倒了,有人可以解答这问题吗? 谢谢
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发表于 2010-1-22 11:47
有人问我为何上古4的草不会随着风飘丫飘,就像树叶一样随风飘,我被考倒了,有人可以解答这问题吗? 谢谢
有人问我为何上古4的草不会随着风飘丫飘,就像树叶一样随风飘,我被考倒了,有人可以解答这问题吗? 谢谢
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2007-12-2 发表于 2010-1-22 12:07
喔喔~
你的電腦是八核心+16G DDR3 1600+GTX500SLi?
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2009-5-13 发表于 2010-1-22 12:10
有参数可以修改草的飘动程度,无意改为0就不动了
也可能是script执行问题(传说中的200小时BUG?)
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2007-2-7 发表于 2010-1-22 12:11
很多东西不是做不到。。。而是值不值。。。
神冢MOD招贤纳士,意者垂询
(萝卜只给大兔子)
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2008-4-28 发表于 2010-1-22 13:14
是不是再来些个落叶飘零[em18]
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2007-12-2 发表于 2010-1-22 13:24
落葉飄零還好辦,效能損耗得不多。
要把一片草地搞得像電影一樣,效能需求不是你能想像的。
正如你看到長髮飄逸的3D動畫【請注意動畫這兩個字】,都是從動畫田裡運算個幾天得到的影片,不滿意再重來的結果。並不是即時運算的結果。
(牛头梗)
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2008-2-18 发表于 2010-1-22 15:21
INI里有改此选项的,但是我在游戏里看只有暴雨天草才会往死摇,平常只是微微动,树叶倒是晃得厉害
(Lucky clover(LC))
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2009-12-27 发表于 2010-1-22 15:24
这个没有多注意……
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2009-3-15 发表于 2010-1-22 15:25
还是算了。。。老板机飘过。。[em40]
紅葉)
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2008-4-17 发表于 2010-1-22 15:52
正如C大所说,计算集群(N千cpu并行),而且目前没有即时运算的软体和硬体支持,通常动画电影每一帧都需要渲染n小时甚至数天 (
GMT+8, 2011-8-5 12:56,
Proce ed in 0.045972 second(s), 5 queries, Gzip enabled
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2001-2009(卖身求单反)
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#1楼 得分:0
回复于:2010-06-29 21:24:02
SQL code
转csdn sql专家邹建的解决办法
直接restore或附加应该是不行的, 用脚本
导数据肯定没有问题。
2005转到2000的步骤步骤
. 生成for 2000版本的数据库脚本
的manger studio
打开对象资源管理器(没有的话按F8), 连接到你的实例
右键要转到2000的库
生成脚本
在脚本向导的选择数据库中, 确定选择的是要转到2000的库
勾选为所选数据库中的所有对象编写脚本
在接下来的选择脚本选项中, 找到为服务器版本编写脚本项, 选择SQL Server 2000
其他选项根据需要设置
最后把脚本保存到一个 .sql 脚本文件
. 在2000中创建目标数据库
在查询分析器(或2005的manger studio在打开脚本文件), 连接到SQL Server
,执行上面生成的脚本.以创建一个新的数据库
. 将数据从2005导到2000
的manger studio
打开对象资源管理器(没有的话按F8), 连接到你的实例
右键要转到2000的库
导出数据
在SQL Server 导入和导出向导的选择数据源步骤中, 确定选择的是要导出的数据库
在选择目标步骤中, 连接到 2000, 并选择步骤2新建的库
在选择源表和源视图中, 选择所有的表
最后完成
网上找的。。
(stlhghg)
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#2楼 得分:0
回复于:2010-06-29 21:26:48
太牛了,借鉴下
(永生 )
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#3楼 得分:0
回复于:2010-06-29 22:35:27
用 sql server 2005或2008附加吧,应该版本问题
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#4楼 得分:0
回复于:2010-06-30 06:50:44
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