星际争霸2怎么玩难玩吗??

我玩星际2下载好的第二天能打赢极难的ai电脑,大家是什 ...
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试剑江湖
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发表于 2011-4-10 23:02
我下载的是正版客户端,***文件4g,***好有12g。
之后我的星际2升级到战网最新版本,我没有马上付费进战网,我先下载了个星际管家练单机。
星际管家的最新ai是暴雪的ai,有简单——普通——困难——极难——疯狂,我一开始选疯狂打,怎么打都打不过,我先是觉得自己技术不行我就去sc2club.net看教学,我玩虫族的,学了一天以后开始和电脑打,疯狂ai的我还是打不过,那暴兵也太快了……
我有点怀疑就看了看电脑打电脑,我了个去,他们一次采集7的晶体矿,我当然暴兵暴不过了。
后来我选择困难的电脑单挑,轻松获胜,觉得太轻易,就选择了极难的电脑,这个打起来就差不多了,然后现在能百分百打赢了。
我一般采用的13d裸双开局,前期爆狗防守也好牵制也好,总之基本是操作狗,我特别喜欢操作狗,狗提速以后玩起来有一种难以言喻的快感,一大堆狗冲到敌人中后部位进行围杀或者2队狗在高地低地包夹的感觉太爽了……
一般如果是1对1单挑可以此时就获胜,如果是free for all,3家电脑+我来乱斗的时候我会之后采取扩张换兵的策略。(一般我打lost temple)
我比较喜欢狗转飞龙,飞龙和狗牵制的时候分矿极速出农民开发经济,之后一次性破100人口狗+蟑螂+飞龙+bc(只记得快键,不记得名字了,总之是对空的那个空军)跟电脑换兵,换完以后利用双矿优势和王虫来迅速暴兵转型,出蟑螂刺蛇飞龙部队,再换兵为3矿争取时间……
一般如果是1对1单挑可以在之前就获胜,如果是free for all,3家电脑+我来乱斗的时候我会之后采取扩张换兵的策略。
经过我观察,虫族3矿是最完美的,能很好支持200人口部队,像moon那样n处开不太好,农民占人口太多了……我就算在大后期也会用狗,几只大象+狗+几只蟑螂+几只刺蛇+一两只飞龙+n只bc和电脑决战……
当年也玩过星际1,war3又打了很久很久,所以星际2上手感觉特别快……顺带一提,我觉得星际2玩的能让人迷进去,魔兽3估计是打太久了,最近都有些想吐了,我决定以后要打星际2.
问大家一下,大家玩虫族编队怎么编的?我看了高手的第一视角以后感觉我的不太好,我是4队全部主场,5队其他所有升级科技的建筑,6队是王虫,7队有时根据战略需求会编队一下传兵的那个建筑,战斗部队仅仅只有123,貌似战斗部队太少了,我是不是把编队全部向后移动一个位置比较好啊?大家怎么编队的?
一切为了愉快,一切远离无聊……个性自我的人生!
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惊鸿侠影
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发表于 2011-4-11 17:24
升级科技的建筑还要编吗 我是没编 感觉没必要
作为菜鸟 我也是123部队 后面是编基地 有时图简单基本就2队
顺便说一句这玩意儿还是得跟人打更有意思。。。
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试剑江湖
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发表于 2011-4-11 21:30
玩电脑能比出水平吗?
直接打联赛呗。
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草莽豪杰
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发表于 2011-4-11 22:07
打电脑能赢只能说明对于RTS类游戏至少不是无天赋,作为上手还可以。最主要的还是要很人对战。
有谁比我还懒么???
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人海孤鸿
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发表于 2011-4-13 14:09
来台服和我玩玩吧,跟电脑玩,玩了十几局后就没意思了,因为电脑出兵,顺序是一摸一样的;跟人玩才能体现其中的乐趣。
善意待人,谁都办得到;可是要严以待人,只有把对方摆在重要位置才能办得到。
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试剑江湖
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发表于 2011-4-13 22:43
打发狂不要裸双就行了。。。抗住第一波之后再开矿。面对发狂第一波,神族放个立场就什么都解决了,人族只需要堵口就可以。我觉得虫族是最难抗住电脑第一波的,最好的方法就是在外面藏一波狗,高地放皇后加几只蟑螂,最后扔个地堡,电脑到了路口的时候包它。
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逍遥游侠
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发表于 2011-4-14 00:50
电脑AI有什么好打的。
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积分 0, 距离下一级还需搜索 饿人谷谷主
发表于:2010-05-04 10:33:19
五级玩家
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性 别 加 入 2005-11-25
  《星际争霸2》开发人员David Kim:
星际2继承容易上手精通难的理念 虫族是强 人族玩的人最多
  Q.韩国人说虫族太强了啊!
  A.从目前顶级玩家的胜率来看,没有一个人的胜率超过了60%。不可否认,虫族玩家获得了更多的胜利,因此现在有很多平衡性问题需要处理。这需要一段很长的时间,但我们正在尽全力做到最好。
  Q.感觉坦克没有在星际1里面那么有用了啊?
  A.在星际1里面,坦克被设计成了一个每场比赛都会用到的兵种。但在星际2里面,不朽者成了坦克的克星,但我们不准备将它也弄成一个每场比赛都上的万金油。
  Q.每当一个新战术刚形成的时候,暴雪的补丁就来终结它了。TOT
  A.那要看情况啦。我们之所以削弱小强,是因为它限制了战术的多样性。我们也正准备在BETA期间削弱陆战队与太空工程车组合的快攻。我们希望在测试期间见到更多不同的战术,所以我们只是做一些必要的调整以搜集数据。
  Q.你觉得当游戏正式发布之后,联机对战会有多复杂呢?
  A.我们试图将星际做成一款上手容易,精通难的游戏。因此会鼓励新手多使用基础单位,而高手的话,我们希望他能进行一些炫目的极限微操。
  Q.韩国星际1的职业玩家不能玩到星际2的测试版,对此你很失望吧?
  A.我希望听取他们的反馈意见,但我也理解他们的处境。我们试图从现在的BETE测试玩家中获得反馈意见以尽可能的保证游戏的平衡。
  Q.你觉得,当游戏正式发布之后,平衡性会被这些职业玩家所打破么?
  A.我觉得很有可能。但我们当前的任务是尽可能的做到平衡。当然,如果以后发现了平衡性的问题话,肯定会有补丁来修正的。
  Q.你认为星际2会在电竞届中扮演什么样的角色呢?
  A.在韩国,星际1就非常成功的作为了一项电子竞技运动。所以我们希望星际2能够成为一项包括韩国在内的世界范围的电子竞技运动。
  Q.韩国与美国的平衡性反馈信息可能不同吧,你会因为自己是一个韩国人更加严肃认真的对待韩国方面的反馈么?
  A.我们有4人在根据各服务器中白金联赛玩家的情况作出平衡修正。在韩国有很多的白金联赛玩家。如果你在其他服务器排第100名,或许你只能在韩服排第500名了。我们注重于综合各服务器高手的信息,而非只重视韩服。不过韩服有很多高手,我们自然会将注意力多放在这儿,但同时我们也会听取来自其他服务器的心声。
  Q.听说在暴雪总部有很多韩裔的开发人员啊,具体有多少呢?
  A.我不清楚具体数字。不过好像不是太多。我偶尔与他们一起共进午餐,但很少私下见面。有时我倒会和一个很要好的朋友一起玩《山口山》
  Q.我听说你在平衡毒爆虫的时候花了很多心思啊。进行得怎么样了?
  A. ZVZ的时候时常是双方的小强对干,缠缠绵绵,打到天荒地老。但第8个补丁之后,人们又开始使用毒爆虫了。我很高兴现在的比赛更具多样性了。毒爆虫原本是对付人族的利器,而在面对神族的时候却萎了,但我认为这并不是什么大问题,毕竟毒爆虫已经能够在三族混战中两次登场了。现在脊椎爬行刺加飞龙的组合在面对神族的时候异常强大。我们正要解决这个问题。平衡人族和神族之间的战斗也是非常困难的一件事。感觉人族很难战胜神族,而且现在我们还暂时无法解决这个问题,这也就是我们目前注重之处。一旦有了解决的办法,将会尽快发布补丁的。
  Q.哪个种族玩得最多?
  A.人族,其次是神族,再次是虫族。
  Q.你的工作时间是怎样的?
  A.最近我一周工作至少60个小时。自从BETA开始之后就一直很忙,所以我现在周末也要加班。没工夫给老婆打酱油了……
  Q.你有没有考虑过因不同的比赛而改变单位的数据呢?
  A.那会使游戏变得过于复杂。
  Q.每当一个新战术刚形成的时候,瞬间就被你们的补丁秒杀了。你们准备将这些新战术扼杀在襁褓之中么?
  A.小强曾经是万金油兵种啊,不过当ZVZ变成了小强V小强的时候,我们就进行了修改让游戏更具多样性。我们从BETA测试起就封杀了很多快攻战术。不过当游戏正式发布之后,我想我们的对策会有所不同。BETA测试的重点是收集数据。过去有一半的TVP是全家老小快攻一波流,所以我们要收集必要的数据以便做出平衡补丁。
  Q.现在的对战比起星际1来更加复杂啦。你准备让它更复杂多样吗?
  A.我们的目标是让新人尽快上手,同时让高手又能开发出更多的更复杂炫目的对决。掠夺者,追踪者,异化虫,还有刺蛇都是一些全能性兵种,无论你的对手是谁都可以造的。这些兵种构成了各种族的基础单位。而相反,像虚光舰和毒爆虫的出现,使得游戏变得更加复杂。新手会造一些基础单位,并慢慢地发掘出不同的用途。
  Q.当你进行平衡调整的时候,你会考虑开发人员的想法么?
  A.很多开发人员都是白金高手啊,哥就从未掉出过前10名。一方面我们会给出平衡的建议,另一方面我们也会时刻注意保持自己的竞技水平。
  Q.你更喜爱哪个种族,这会影响到你做平衡方面的决定吗?
  A.我尽可能的保持中立。而平衡控制团队中的很多人是玩随机的。同时,我们也试着玩人们认为较弱的种族。
  Q.一天中有多少时间是用来讨论平衡问题的?
  A.因为制作人员都在一起,所以我们经常是各做各的,直到某人又有了什么奇思妙想。一般我们会当场面对面讨论平衡问题。我想自从BETA测试开始之后,我们每天都会花很多时间在这上面。
  Q.自从上个星际2的战报出炉之后,已经有一段时间了吧?
  A.战报是在测试前用来展示游戏的。现在BETA测试已经开始了,所以我们不准备再弄战报了。
消息有点迟了..这个恩..看到的有点晚
记住,我们是圣骑士。复仇并不是我们必须要做的。
如果我们让自己的激情转变成了嗜血,
那么我们将会和那些人一样卑劣。
love灬老头子
发表于:2010-05-04 10:38:00
正式版主
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性 别 加 入 2008-12-12
现在大多玩家喊着 请赐予神族力量吧~~
相信BLZ可以做到平衡的
残风血月
发表于:2010-05-05 04:25:38
二级玩家
发 贴 142
在 线 7 小时
积 分 148
性 别 加 入 2010-04-09
顶顶!
暴打王乐乐
发表于:2010-05-05 11:50:15
二级玩家
发 贴 54
在 线 2 小时
积 分 56
性 别 加 入 2010-04-08
人族打法开放,上手的人多,但是精通很难
枫舞清沁
发表于:2010-05-05 19:00:30
二级玩家
发 贴 52
在 线 8 小时
积 分 59
性 别 加 入 2010-04-19
人族很难战胜神族?
是我OUT了么? 快速回复
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2001-2011
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GMT+8, 2011-08-05 23:06:44, Proce ed in 0.0041
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广告专线:0591-87878497******:0591-87826743我为什么玩暗黑2装备那么难打
标题:
[求助] 我为什么玩暗黑2装备那么难打
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发表于 2007-2-23 19:51
我为什么玩暗黑2装备那么难打
在网上我看大家玩暗黑2几乎不废吹灰之力 BT装备大把仍 为什么我打了这么久 资料片 非资料片 或正式版
晕 就是打不出好装备 也就一些***装备加稀有暗金的 自己却用不到
绿色虽然靠刷BOOS 第3关的大BOOS反复宰杀了几十次之多
才刷出7件 还各式各样的 差点砸机!!!
原本要放弃 可看大家那么轻松 什么BT装备都有
哎 自己好歹也玩了5年的游戏了 实在放不下这口气
前些天 据说下载了暗黑2极品补丁 装备就好暴了
结果这写天黑眼圈都熬出来 就是没搞到象样的装备
到底大家是怎么打好装备的????
小弟实在好奇 又难以忍受自己的遭遇 希望高手们指点指点
要具体的!!别玩概念
装备引入之类的修改方式 坚决不用!!!
最恨***了~~~~
本帖最后由 88226132 于 2007-2-23 19:53 编辑
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发表于 2007-2-23 20:02
单机想一身好东西很难的
战网 人多了自然好装备比较多
玩游戏玩到
停止呼吸
逝 不罢休
玩hgl 要保持d2的传统思想
切忌颜色迷信 所以hgl里5星并不是最好的
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发表于 2007-2-23 20:17
原来如此
单机要有身好装备是个神话
。。。。。。
谁赔偿我青春!!!
游戏工作组
游侠日游工作组【翻译】
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发表于 2007-2-23 20:22
应该是接近神话…………关键是MF太低…………
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发表于 2007-2-23 20:28
什么是MF???
不明白~~~
请恕我无知
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发表于 2007-2-23 21:16
就是如图那属性
25那个值,累加起来越高越好………………
单机拼的就是时间,打宝次数多了,自然出的东西就多,人物就强
表和别人比装备好坏。表导入装备,单机玩的就是乐趣,太强就没劲了,打装备也是乐趣
2007-2-23 21:16
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来自 浙江台州
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发表于 2007-2-23 23:42
单机的如果没有这种小符,MF路途何其艰难……
2007-2-23 23:42
(10.69 KB) 1
游侠会员
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发表于 2007-2-24 01:56
BS楼上的至死
哇咔咔……………………………………………………
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发表于 2007-2-24 10:30
单机就是你mf值高 也不行
很多东西还不看mf值的
玩游戏玩到
停止呼吸
逝 不罢休
玩hgl 要保持d2的传统思想
切忌颜色迷信 所以hgl里5星并不是最好的
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来自 浙江台州
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发表于 2007-2-24 13:01
原帖由
夜晚的游侠
于 2007-2-24 01:56 发表
BS楼上的至死
哇咔咔……………………………………………………
[大汗]
仅仅是放张示意图而已,至于嘛……
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发表于 2007-2-24 13:05
原帖由
deathly
于 2007-2-24 10:30 发表
单机就是你mf值高 也不行
很多东西还不看mf值的
装备基本上都是需要mf的,只是符文是不受mf影响的。
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发表于 2007-2-24 14:44
很重要的1点
掉出的 武器是 普通的武器还是 精华级的就不看mf值
掉一把war axe 类的物品有什么用呢
mf 再 高也得祈祷怪掉出 berserk axe 类的东西啊
玩游戏玩到
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发表于 2007-2-24 16:16
原帖由
deathly
于 2007-2-24 14:44 发表
很重要的1点
掉出的 武器是 普通的武器还是 精华级的就不看mf值
掉一把war axe 类的物品有什么用呢
mf 再 高也得祈祷怪掉出 berserk axe 类的东西啊
呵,这个的确不受mf影响,也不是谁可以控制的。但我们说得是当掉出好原料的瞬间,mf值这个时候就起作用了,无论如何高mf肯定比低mf值时更容易掉出暗金或套装dd。所以实际上对于mf,能保证安全及效率的前提下,这个值是越高越好,尽管越高的mf值其对物品的drop率影响越小,但总体还是往上涨的。
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发表于 2007-2-25 12:01
整个act 用8p模式清理一通 也不见得有 2-3件高级货
单机想不改 难的很呢
还有1点 符文组合的材料单机特别的不好弄
尤其是 最大 6孔 组合却需要 6孔以下的东西
玩游戏玩到
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来自 冥王星
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发表于 2007-2-25 16:49
单机里很多东西是你死都打不出来的,那些都被BLZ给禁了,只能上BN才行
H-Game促进了中国的性教育和行为艺术的发展,对于提高中国青少年的性认识起到了积极作用,应该对其正确疏导并且商业化!
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