龙之谷暴风雪纹章减CD好还是伤害好

暴风雪我不要伤害可以吗..?
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发表于 2011-5-13 21:00
暴风雪我不要伤害可以吗..?
我宁愿伤害减少一半,,然后你把我的攻击范围(半径)加一倍可以吗?
让这个所谓的40大可以专心的清小怪行吗.?
我不要像魔导流星雨般的压制力,也不要祭司天堂审判的引力,,我只要范围大点好清小怪行吗..?
好让这个150秒CD的技能有那么的一点价值吖...
SD,,你可以改一下吗.? 伤害减半无所谓,真的无所谓,给个范围就好了..
我真的不想就那样 局部有雪(菊.....血)....
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发表于 2011-5-13 21:01
我洗出过冰大。。。用了几天后 果断换回火大了。。。。
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发表于 2011-5-13 21:09
我洗出过冰大。。。用了几天后 果断换回火大了。。。。
独赏孤月 发表于 2011-5-13 21:01
40火大还不算坑人,输出还不错的,主要是那个灼伤厉害..
暴风雪我真不知道哪里能叫绝招...
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发表于 2011-5-13 21:17
40火大还不算坑人,输出还不错的,主要是那个灼伤厉害..
暴风雪我真不知道哪里能叫绝招...
电灯是我发明的 发表于 2011-5-13 21:09
伤害不高不说 根本就放不出几次。。。。。
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发表于 2011-5-13 21:23
伤害不高不说 根本就放不出几次。。。。。
独赏孤月 发表于 2011-5-13 21:17
而且还不能中断..再而且还不减伤....
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发表于 2011-5-13 21:24
好吧。我就喜欢华丽的东西~~。果断点冰大了。。外观很拉风。。虽然伤害很杯具
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发表于 2011-5-13 21:25
火大给力呀,昨天PK,一元素,放火大,那个距离,那个伤害,,我直接被烤熟了,,,
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发表于 2011-5-13 21:36
冰大PK基本放不出来 火大基本就是用来抢人头的,那个爽啊。。。。
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  -(通用)冰雾可调整施法方向。
  牧师部分
  -(通用)取消水属性技能的减少水属性抵抗的减益效果。(谢谢指点)
  -(通用)冲锋怒吼的增益效果增加临界抵抗。
  -(pvp)神圣断言、神圣复仇的cd减少为6秒。
  -(pve)盾挡的cd和持续时间改为60秒。
  -(pve)箭雨的cd改为45秒。
  -(通用)对大型怪物也可以感电,时间2秒,可以使用雷暴。
  -竞技场的属性攻击及防御力会受到修正,只适用一半。
  魔导部分
  -在竞技场所有技能的1级技能伤害减少50%,并且根据技能等级的逐渐增加伤害量各增加10% 。
  剑圣部分
  -(通用)火径的cd改为30秒。
  -(通用)毁灭呐喊的减益效果变更。改为所有目标在持续时间内都无法使用技能。
  -(pve)台风、巨型炸弹的cd改为75秒。
  -(pve)天堂审判的cd改为75秒。
  战神部分
  -(pve)暴风雪cd改为75秒。
  -(通用)治愈的回复量减少6% 。
  -(pve)电光箭的cd改为6秒。
  -(pve)旋风飞腿的伤害增加30% 。
  -(pve)流星雨、驱散的cd改为75秒,伤害减少20% 。
  箭神部分
  -(pvp)虔诚的持续时间减少2秒。
  -(pve)火焰风暴最后的爆炸
伤害增加50% 。
  -(pve)神圣之锤的持续时间减少为30秒,伤害增加50% 。
  -(pve)箭术革命的cd改为75秒。
  -商店不再出售龙魂。
  -(通用)冰刃、冰雾伤害增加35% 。
  -(通用)取消迅捷箭动作的无敌状态。
  元素部分
  -(通用)冰雾的cd改为25秒。
  -(pve)踢飞连击的伤害增加30% 。
  -(pve)铁布衫的伤害减少效果增加15% 。
  贤者部分
  -(pve)地狱火海伤害增加30% 。
  -(pvp)日食的***oo减益效果持续时间15-10秒减少。
  -(pve)冰刺的持续时间改为3秒。
  -(pve)真空连暴的cd改为75秒。
  祭司部分
  -(通用)旋风斩的伤害增加25% 。
  -(pvp)时间的cd改为45秒。
  -(pve)半月斩的cd改为25秒。
  -(通
用)清醒呐喊的减益效果变更。目标被消除增益效果陷入??状态,状态持续时间内目标的攻击力和防御力减少。
  -(pve)螺旋刀刃的cd改为60秒。
  -使用大技不再需要龙魂。
  -(pve)暴烈踢100%几率击晕,伤害增加50% 。
  公共部分:
  -(pve)召唤彗星、光雨的伤害增加25% 。
  -(pvp)三连斩、切骨之刺的***和xx减少50% 。
  本人只是搬运,其他一概不管~
  -(通用)冰刃cd改为10秒。
  -(通用)精神爆发施放动作时为无敌状态。
  -(通用)治愈之手的回复量增加10% 。
  -(通用)冰雾碰到目标会立刻冻结。
  -(pve)三连斩、区域连击的cd改为12秒。
  游侠部分
  -(pve)旋风的cd改为30秒。
  -(pvp)反击斩、反击波的cd改为3秒。
  -(pvp)回避姿态的回避率增加为100%,持续时间每级均减少2秒。
  -(pve)迷幻新星的伤害增加30% 。
  -坚强前缀的首饰将随机附有增加所有属性攻击和减少所有属性攻击。
  -(pve)滚动攻击的cd改为30秒。
  -(通用)致命劈砍取消接近限制,cd改为20秒,打击数减少7变为15,伤害增加50% 。
  -(pvp)雷神之锤的效果变更,目标100%几率晕眩、12秒内魔法防御力减少100%,cd改为75秒。
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韩服魔导T3改版测试 40大招 时间加速
作者:代收费vds
来源:多玩游戏
(有好心人能帮我整理下吗,感觉有点多了乱了)流星雨的新认识见第一条。更新个更新后各职业的地位变化(第11条)。更新光雨详细伤害图以及我的属性图(见857楼),见之前没找到,黑暗确实可以换纹章。。。。还有对升40级有什么问题的都可以提哦,平时大家帮忙顶顶哦,让更多人可以看到 我韩服有40元素和40魔导,先测试魔导吧,第5条是一些对魔导有利的改动。
流星雨伤害真的高了
,流星雨每下就4000+,兽人海那里连了156下,还可能更多,里面暴击的话每次6000+多(经常暴击,你看图),兽人海等所有兽人出来,1个流星雨,世界都清净了。(这是加了镜子的流星雨图)。流星雨最后一击是掉落一个超级大陨石,比我放的5级彗星还要大,在PK场,流星雨是无限打断技能,一直战士被流星雨打中基本就是一直躺着被砸飞起来又躺下又砸飞。对小怪也是,你看犀牛就一直后仰让我一直砸死他。我被狗的狗小后腿踢了800多点血,也没被打断,放流星雨被地狱狗的炮弹人轰到8个炸弹也没被打断,至今我流行雨还没被打断过,流星雨上升过程中是无敌状态。上升后才可以被打。魔导的流星雨几乎不能打断,除了时间枷锁这类控制技能,只不过没魔导能冲到你面前的。360度全是陨石,并且每颗陨石都带浮空+压倒。首先是流星雨的A级纹章+20%流星雨伤害(必带),然后再来就是魔攻了,魔攻的提升对流星雨特别明显,1500魔攻时流星雨打2000,3000魔攻时就打4000,翻倍的。
驱散伤害
更新,自己看图吧伤害,最后达到240连但是我用了镜子的+了24%魔攻,各位可以看到流星雨和驱散的区别,两个最终伤害都差不多都能达到清空兽人海的目的,驱散范围比流星雨小。大家都这么关注PK场的问题,我发个PK场测试驱散伤害图吧。。。可以看到图里的是驱散连了17下,每下1050左右伤害,17下能打1.7W血,我这朋友装备还不错的情况下,装备差的,还是可以驱散秒人的,对装备差的每下1500-2000都不奇怪。关于光雨在PK场,刚才测试了,我对着他放光雨,结果最后连爆了3下,不知道怎么回事,每炸一下2000点血。还有40级大技能的CD在PK场都是90秒了。
2.虽然有人发过纹章系统了,我也来提一下适合魔导的纹章吧,首先属性纹章可以带8个,魔力40A纹章,在韩服最贵1800金吧,+119辅助和+10%辅助绝对提升强大。然后生命的纹章,健康的纹章,不屈的纹章都适合魔导(魔导技能容易被打断,适当堆点硬直抵抗有好处)。然后再来说技能纹章吧,魔导所有技能都有纹章,技能纹章只能带4个,有减少CD的,也有增加伤害的。我说几个实用的吧,时间枷锁A纹章减少10%CD,时间加速A纹章减少6%CD(冷却时间就成了112.8秒),传送A纹章减少20%CD。流星雨和驱散的A纹章都是+20%伤害的,魔导的其他技能纹章也基本是增加伤害的了。至于狮蝎的技能纹章,推荐重力球,伤害不错。狮蝎黑洞纹章自身不能移动,而且放得离自己很近,很危险。。。
3:我来比较下驱散和流星雨,帅气的程度来说,各有各的观点,驱散一大堆暴击起来的数字看起来还是很爽。伤害是差不多的,但是驱散范围比流星雨要小一点。这是对小怪的情况。来说说大怪吧,对于犀牛这样的大怪,驱散用起来很蛋疼,怪几乎不会硬质,可以在你驱散时把你打飞,流星雨就不同了,打硬质效果明显,怪都走不动一直在原地摔跤。对狗的话,用驱散会被狗打惨,用流星雨的话,连续打断2次狗放技能,也就是狗的硬质条被打断2条,驱散1条都打断不了。不过驱散确实挺帅的啊,养眼啊。
4:好了,时间加速依旧神话,甚至超越,先下狠话,继续测试。时间加速改为持续时间18秒,CD-80%,并且之前用过的技能正在冷却中也享受加速效果。刷图PK时,先用时间干扰定人3.1秒,加上3次6秒枷锁(因为你加速后枷锁CD6秒就好了),1次8.5秒的枷锁,最后接个重力上升。也就可以控制32.5秒吧(中间可以接3次光雨),当然,你要是毒母的话,在光雨和枷锁的间歇期继续放小技能,例如毒云什么的。恶心死人。时间加速对大技能的效果是,比如还剩5秒加速时另一个魔导放了个流星雨(125秒CD),那么等时间加速的5秒过去了,流星雨的CD就为100秒,也就是5秒钟的加速为流星雨减少了25秒CD。至于正在冷却的技能和这个是同样的道理。公式请数学帝帮忙初步的公式是cd减去量每秒应该是四十五分之二乘以cd总时间(
时间加速
测试告一个段落了,我来综合评价下这个改后的技能吧,我认为它改得更好了,因为之前的话,队友和自己都不能随便放大技能,非要等时间加速用了才放,这样搞得输出起来一点都不顺畅,现在不一样了,改成
之前用过的技能也可以加速了。也就是说时间加速可以更轻松的放了
,没有原来那么多顾虑了。范围也扩大了,持续时间也增加了,加速度也增加了)
5:魔导福音,光雨改成面伤害,而不是线伤害了,也就是说光雨是打的一个圆圈里所有怪都受到伤害被震飞,光雨轻松100连。
还有镜子范围扩大,具体有多大,见图。
还有时间枷锁控制8.5秒了,时间干扰控制3.1秒,可干扰后接枷锁。黑洞吸力上升。浮空调整和逃脱都可点满,浮空CD22秒,逃脱CD16秒,闪现CD2.6秒。
27技能陨石增大了许多,具体有多大,见图
6:魔导技能好华丽咯,下面有人要我总结下驱散和流星雨,我简单点说,就是驱散适合打小怪物,你看那暴击一大堆,那连击数字。流星雨么,就是大怪小怪都适合,魔导打硬直条神技。
7:魔导韩服T3改版后属性依然是这样,毒云,重力球,黑洞和3黑球。这4个技能是暗属性,其他的就全部是无属性的(40技能全是无属性的),还有魔导没有光属性的技能,一个都没有。
8:元素可以冰火双暴了,2个32大技能也能出,还有冰刃冰刺咯。我双盾是每个+的4级。效果是减少43%物理和魔法伤害,合起来就是减少86%受到的伤害,更新了元素暴风雪图,我元素只有1200魔攻,仅供参考。还有元素有个好事是,7级的地狱火焰那烧得可是相当的远啊,你们都知道黑洞是距离魔导7米远的地方放是吧,你就和魔导站在一起,他黑洞,你地狱火焰都能烧到。元素的技能属性,和我的元素号属性图在552楼。一直弄魔导去了,元素更新慢了,见谅啊 还有元素的冰河技能是加得越高范围越大冰得越久,满级冰河只比枷锁小一点了。一个版本一个神,如果这次国服是刚更新40级,不T3改版,那元素的高魔攻火径+堆火属性绝对是各种巢穴BOSS的噩梦。更新元素所有技能学习SP消耗列表,见826楼。
9:好了我可以肯定的告诉大家毒云和谐了,毒云神话到此为止
10:法师多了个35技能,元素和魔导都有,是让所有队员在60秒内蓝消耗-20%。CD是90秒。
11:现在
更新后各职业的走向
和大家说说吧。在各大巢穴,特别是启示录副本,祭祀永远的受欢迎没话说,经常有队伍叫祭祀快来什么的。箭神和游侠可真所谓崛起了,箭神经常小技能都打1W+,也开始有队伍叫来箭神和游侠了。元素因为火径被削弱,现在组队大不如从前了,有时还会被T。战士么,感觉现在稍微好点了,组队也渐渐被接受了。魔导继续中庸,除了才开狗那时(重力能压狗的时候)有过队伍专门取名字叫魔导来的,现在已经没队伍名要魔导的了,魔导继续小酱油,平时给队友放放加速,打打怪,现在魔导伤害可以和元素比了,但是比箭神差远了。贤者不知道现在地位如何,不好不坏吧。这次更新后,刷启示录地狱,首先必带个祭祀+2输出(一般都组箭神或游侠)+随便1职业
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