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【原创】《英雄连》战术理论
文章作者:《英雄连》战术理论 发表时间:2009-04-24 14:09:25 【
先要说明一下,由于COH的采用新的资源采集方式,游戏的资源采集就环绕住资源的争夺。资源点的多少就决定了资源的收集多少,这就意味着后期的兵种的种类,这里指得是tank的分别,油资源越多,tank就越多。
当然,这只是相对的,我们在升级科技的时候,有很多招呼部队中也有tank,用的只是人力资源而已。而人力资源双方是一样的,这样,就算没有抢到大油田,或大子弹点,只要用兵得宜,也有可能收复失地。
以下主要以VP500(抢点胜利,500)模式讨论,采用此模式讨论,主要是时间适当,大大提高其战斗的激烈程度。若采用征服胜利的模式,其双方实力相当时,真的可以打几天的。
一、开局(步兵时代)
一年之计在于春,开局的形势,决定将来主战的打法。为了能快速扩张,一开始双方都会用一个工兵去建兵营。
【盟军】
1、先出兵营:
JEEP:能迅速对抢点的工兵进行火力支援,和骚扰敌人抢点行动,重要的是反狙击手就靠他了。
步兵:强大的抢点战斗力,6人小队,对步兵攻击2,其用处不用我说了。
优势:快速组建稳固的战斗力,提高抢点能力
弱势:在对于防卫任务来说,其战力实在有点寒酸。
总结:抢得快也丢得快。
2、先出支援武器:
重机***:其强大的火力压制,不用置疑,初期入屋,生人勿近。
迫击炮:火力支援型。在远处轰炸,虽然单个命中不敢苟同,但是威力惊人,对付建筑内的敌人和碉堡效果很好,初期反炮塔流主力。
狙击手:没什么要特别介绍的,初期就是用来狙杀重火力小队和侦查的,隐身,狙杀,跑位。一个出色的指挥官应该要学会这些***作,以保护脆弱的狙击手。
优势:迅速组建重型火力,对战略要地提供绝对的保护。
弱势:其抢点能力大打折扣
总结:抢得慢,守得住!
*2v2的时候最好每人出一个,在实力方面就平衡了。
【德军】
就一个兵营,出得兵和盟军一样,其灵活性比盟军强。
指导思想:第一个抢的点应该是VP。因为VP的特殊模式关系,只要抢的比对方多就开始进入到计时,所以早一步抢点可以給对手施加压力。再者,要从别人的点上升国旗,要先将对方旗子扯下。在时间上,无疑又拖延了。为自己的援军赢得时间,然后调动兵力,对其造成打击,最好做成对方人员伤亡,无疑在资源紧缺的现在,是个不小的压力。
战略方针:(以下为顺序出兵)
盟军/德军(通常型,所有其他变型都是这里衍变的)(德军忽略其建筑顺序)
1、快速扩张型:建兵营,工兵,步兵,JEEP/motor,油够了就建支援武器,狙击,重机***(这里先出狙击的原因很简单,考虑到对方出重机小队并进屋,狙击就是最好的杀手,为抢点人员的生命提供保障)。
2、防御型:建支援武器,工兵,重机小队,狙击,油够了就建兵营,JEEP/motor,JEEP/motor(这里出2个JEEP/motor原因很简单,反应快速,对于无处不再狙击手来说,2个车是绝对的要命的。而且移动迅速,系这个时期步兵的守护神,当然也可以将其中一个车改为步兵)。
3、骚扰型:建兵营,工兵,JEEP/motor,步兵,油够了就建支援武器,狙击,重机***,(和快速扩张型差不多,就是步兵和JEEP/MOTOR的顺序对调了。很明显,初期对于工兵来说,车的攻击足够危险的了,面对车的攻击,还要冒死抢点的,将会付出沉重的代价)。
总结:总的来说,最后的结果都是一样的最少拥有并保持以下兵种或数量:工兵*2、重机*1、狙击*1、车和步兵总数*2,迫击炮对于初期分散的兵力来说形成不了杀伤力,且造价高,生存能力低,所以不做考虑。
战术思想:
1、尽量保存你的部队,哪怕是最便宜的工兵!
2、绝对不要小看工兵,不然你会死的好惨!
3、第一次存够50子弹,务必一定要为一队工兵购买喷火器,这会是一个强大的攻击力!对于在没有狙击手的情况下,围攻建筑内的重机***效果显著!
4、尽量寻找高防御地形作战,并拖延时间等待援兵。
5、任何时候都切勿一对多,侧翼包抄将会对敌人造成严重创伤!
6、在附近没有援军的时候,面对强大的敌人,马上逃跑,不要做无谓的牺牲。
7、任何时候都不要让你的部队空闲,或者发生沌兵行为(支援武器除外),应该主动抢点,侦查骚扰。
8、任何时候不要独自去抢敌人的点,敌人会调动部队过来救援的。在抢点的时候可以派一队人去抢,另外几队人在自己的边界(这样敌人就看不见我们的意图)部署,最好成袋口装排列,在敌人过来支援的时候,这些将是致命的武力!可以诱敌深入,可以分流合击,战术丰富,也給敌人造成心理创伤。
9:相对于(8),在被人抢点时,救援部队应该以包抄状移动。切忌大部队涌上,落入敌人圈套。
10:鉴于(8,9)声东击西也是很生猛的打法。
11:没有喷火器的工兵可以选择跟大部队行动,或者在后方拉网线(有效防止对方的渗透,特别是狙击手),堆沙包(改善地形,有时都不知道是不是堆給敌人的)。
12:工兵回基地起建筑,用逃跑。能大大提高其移动速度!
13:没的绝对优势,绝对不能发起冲锋,因为距离越近命中越高,但是移动中命中大减,所以对于攻击方。这将是致命的错误!
14:对付狙击手,车带来的好处不用多说,牺牲1、2个人来换个狙击,绝对是值得的!
15:重机***尽量进屋,在野遇到JEEP将自取灭亡!
总结:不停的运动,让敌人摸不清,不停的抢点和反被***,就是这个时期的主要任务,在这个时期,尽量去削弱对手和保存自己,这将会在战术运用得当上体现出来。对射原则:高防御地形,只要占据有利地形,就有奇迹出现,绝对不要在错误的地形上战斗。丢了一个点事小,丢一个人事大,在每次冲突后若对对手造成严重伤害,那就放心去抢点吧。起码有30秒时间对方的兵力处于真空状态,分流合击将会是有效的游击战术。
实战例子与破解战术:
JEEP/MOTOR开局法:工兵*2,重机****1,车*3或*4
这种开局属于骚扰型的衍变。其强大的车群,敌人的狙击手将在此无用武只地,车在这个时期绝对耐打(指得是高防御1v1时候),在面对重机***的强大火力面前,又不会退缩。3,4两高速移动的物体,将为包抄战术提供很好的棋子,在抢点速度上略显不足。但其强大的攻击力,对敌人的影响远远大于多抢几个点。
JEEP:220的身价,拥有一个隐藏技能:倒车。
MOTOR:180的身价,稳定的实力。
用40人力买个倒车技能,值不值得就看各位如何运用了,PP对着别人总不太好吧。所以双方的性价比是合理的。
破解战术:
1、用同样的战术于之抗行,谁的地形好,谁就有生存的空间。
2、尽量将战场转移到己防的重机***手射程内,在强大的火力压制下,车群也毫无办法。
3、尽情抢点,在这个时候,敌人的火力虽然强大,但是在抢点方面确略显不足,见人就跑,没人抢点。
4、保护好狙击手,将会成为关键。而狙击手的最主要也是唯一的任务就是狙杀重机***。 请不要用你的狙击去狙杀敌人工兵,这样将会招致杀身之祸。
不推荐的特别实战例子:4工兵开局
这种开局属于超快速扩张型。其抢点速度无与伦比,但是由于开头子弹紧缺,无法为所有工兵购买喷火器,就凭那一点的杀伤力,形成不了有效的防御力量。抢得快,失去也快,所以不建议。
二、中期(轻装甲时代)
打了这么久,是时候进入轻装甲时代了,也就是游戏的中期。在这个时期,指挥官们就要确定自己的主战策略了,根据双方的资源占点,而制定的。油多就主坦克,油少就主步兵;子弹多就买装备,走精兵路线,子弹少就出多点人,走贱民路线,武器有的拣。所有事情都不是必然的,灵活运用才是王道。
没有油也可以出坦克。这个时候才开始选择科技,根据目前的形势,制定科技升级线路,若在没有油田或贫油的情况下,选择召唤重装甲的科技,将会瀰补在重装甲上的空白。或在富油的情况下,走步兵路线,将会是一个很生猛的打法!
侦查在这个时期比狙杀来的更有意义,正所谓知己知彼。废话少说,转入正题:
战略对比:
配置一辆运兵车,在对抗现在的步兵集团很有功效,在运兵车附近的部队可以得到人员的补充,无疑增强了战斗力。相对与盟军来说,其兵车可以直接升级机***车,在初期能快速获得重火力,无敌4联机关***移动中的炮塔,且射程远于德国喷火车。德国的喷火车要再升级主基一次才能出喷火,但为其加载一队工兵,将会提供+6的攻击力,前后各一支抢,也是一个不小的威胁。
配置一台AT,其能力不用不用多说,2炮搞定运兵车,基本上,运兵车发现AT的时候,已经太迟了,注意敌人的狙击手。在其附近部署一个JEEP/MOTOR,提供必要的最少保护,AT将会是运兵车的恶梦。加强防御力量,为重装甲战作好准备。
配置一台布雷车也是一样不错的选择,为后期的坦克战埋下致命的地雷,虽然布雷费用是工兵布雷的2倍(需要50子弹),但是其布雷速度快。移动迅速,能冲入对方地头布雷然后撤退,用50子弹换一个tank,值得!再者对于反运兵车其能力也不容忽视。
德国掷弹兵(不知道是不是这样叫)也是实力不容置疑的步兵小队,4人组队,在子弹充裕的情况,为其购买装备,将会成为精良的军事力量!
战略部署:
由于游戏已经发展到中期了,再讨论其出兵顺序已经没有意意义。各指挥官应该根据前期的侦查情报和现有的敌我资源,作为根据,制定和部署其对应的战略。
1、重火力支援型:无疑这个战略靠的就是升级后的运兵车,其强大的火力支援。无论在进攻或者防守,强大的步兵在其面前也显得软弱无能。。。
2、巩固防御型:无疑就是出AT,依靠其强大的反战车能力,对于防守战略要地,反战车冲锋。有着不用多说的强大功效。
3、忍辱负重型:首选就是布雷车,此车一出,无疑在防御或进攻上或多或少都会打个折扣,但其快速布雷能力,却为我们的反击埋下伏笔,这个时期可能会丢掉油点或者VP,但是不要忘记,当敌人进入坦克战的初期,将会是他们恶梦的开始。
总结:这个时期的冲突规模将会升级,尽量在惨烈的战斗中保存自己吧,任何时候都不要让部队做无谓的牺牲,虽然战斗规模升级,但是偷鸡摸狗的事业还是不要忘记,侦查工作事关重要。追击手的主要狙杀对象是重型武器小队,请不要让狙击手冒险狙杀那些步兵和工兵,价值不大。
战术思想:
1、除了升级主战兵种的技术外,也要适当升级辅助兵种的技术。切记,辅助兵种不是炮灰,让其拥有相当的战力是必要的!
2、切记狙击手的主要任务---侦查---狙杀重武器小队,不要做无谓的冒险。
3、保护好重型武器小队,失去一个重武器小队,等于失去90%的战力!
4、继续渗透,抢点,骚扰,有效打乱对方的部署。
5、小部队引诱,大部队截杀,将会对对方造成无法瀰补的创伤。
6、战车切勿追击逃跑的敌人,小心进入后方的AT射程内。
7、任何时候请保持有2队喷火的工兵,这将会是一个恐怖的力量!
8、资源充足的前提下,在战略要地修建POST和碉堡,能有效防御敌人的渗透!
9、在没有侦查情报的支持下,切忌贸然突进!违者不得好死!
10、已方车辆小心自己布的雷,不然自吃其果。
11、每次大战后战场或多或少都会留下重型武器,不要客气,请尽情享受这免费的午餐,它们是你的了!
12、在遇到强大的敌人突进时,撤退是明智的选择。但务必要注意顺序,重武器先撤退,并寻找高防御地形重新部署,然后步兵小队将其引诱,最好形成夹角,然后击杀之!若不幸重武器(这里指AT)被杀,请在子弹资源充足时,让你的士兵对其扔炸弹。将其破坏,然后逃跑,自己得不到的,别人也休想得到!
13、步兵在对敌人的AT冲锋时,能抢就抢,抢不到就炸。然后战车华丽登场,屠杀开始!
14、任何时候,都不能将部队大量集结,应注意分兵,以便实施包抄。
15、AT的背面防御几乎为0,务必要注意!偷袭AT背后,无疑绝对能置其于死地!
16、用***的工兵(没有购买武器的),去夺取AT或者重机***,将会是一个很明智的投资!
17、在没有包抄条件下(侦查不出敌人AT的位置)时应主动制造包抄机会,诱敌深入,然后合击之!
18、任何时候都要保持最少一个狙击手在执行侦查任务。
总结:抢点仍然是主题,而且将会更加激烈。面对强大的AT,战车的运用一定要小心,侦查工作便是对战车的生存提供绝对的保障!不打没有把握的仗,撤退并不可耻,分流合击仍是主要战术!
一些特别的实战例子与部分破解战术:
1、运兵车突袭战术:此战术在于移动迅速,快速通过敌人火力封锁点(重机***小队驻守的建筑),能有效打击对方的后方补给线,使其资源补给出现裂缝。
首先要侦查对方AT的位置,突袭地点务必远离之,然后运兵车装载主力部队,直奔目标地点。马上下车、布防、抢点,一系列动作连贯迅速,运兵车的补兵功能,为其突袭小队提供良好的兵源补充。在对手发现回防时,我们已经作好防御的准备,无疑对对手的打击将会很大。在已方版图的边缘外,不忘放置一些作为包抄调度的部队,以便应急支援!狙击手注意猎杀调度救援中的AT,这对敌人是个沉重的打击,同时保护已方运兵车,保障兵源,此打法凶狠无比!
破解战术:
1、还是侦查,若能及早发现,便能调度AT及早截杀,车爆人死,绝对高效!
2、在要地关口布雷,能有效防止突袭,但日后已方的车辆要小心,不要自吃其果!
3、救援时注意分流合击,包抄战术乃是游戏的主战思想!
小结:此打法在于兵贵神速,但一定要在充分的侦查情报支持下才能发挥最大作用,否则带来的反效果将会是毁灭性的。
2、兵不厌诈战术:此战术生猛无比,勇猛无畏。
在油量充足的情况下,使用此战术,对敌人打击可想而知,对于贫油的对手,一般都会出大量的(2台或以上)的AT,来应付你的装甲战,但是我们却在这个时候选择大力发展步兵事业,无疑很好的瓦解敌人的防御系统,一个冲锋,就轻易拿下敌人的AT。在夺取了大量的AT,对于贫油的对手来说,想要出tank部队,已经成为不可能的任务了。
在夺取了AT时,你有2个选择,拖回家或者推向敌人的基地,对其建筑大施轰炸。虽然这样AT很有可能被敌人轻易夺回,但若能在这段时间轰调一个碉堡,对于资源短缺的敌人来说无疑雪上加霜。没有碉堡的基地很容易被步兵偷袭,这个时候,对方就要面对碉堡与出兵的2难问题!千万不要衬此机会杀入基地,敌人若躲进HQ里面,对于步兵和战车来说,无疑是个恶梦。
破解战术:
1、还是侦查,及早发现敌人意图,及早做出相应的对策,喷火的工程兵将会成为这场战争的英雄。
2、拉网堆沙包,修建战车障隘,能有效防止人和车的突入,加强防御能力。
3、重机***入屋封路,将会成为一道坚固的防线。
4、火烧PP,应该很好看。运用你的智慧,制造一切可以包抄的可能吧!
小结:此打发对于攻击方来说,出奇不意,灵活生猛,对于忽略侦查工作的对手来说绝对要命。此打法对于贫油国的侦查要求较高,若能守主敌人的冲锋,重夺油田不再是梦。
总结:还是那句:没有必胜的战术,也没有必败的可能,情报是你反败为胜的唯一工具。兵贵神速,用兵如神,兵不厌诈,以少胜多不再是神话。轻装甲时代,也是一个移动迅速的时代。充分利用手上的资源,来快速削弱对手的实力吧。
注:
1、充分利用好战略地图,在对于战场分析,占点,调度,敌狙击手定位,很有帮助,直观方便,指挥官必学课程!
2、保存自己的录像并回味之,你能从中找出自己的战术漏洞,并加以改进,提高自身战斗力!
3、在步兵1v1,或者1v2时,若正面遇敌时其士气变化不会太大,若在PP遇到敌人包抄,其士气会一落千丈,这就是我主张的包抄战术,2队没有喷火器的工兵有可能打退1队步兵的。尽量在敌人援兵没有到达前打退敌人,以简化战斗,提高自己的生存能力。
4、没有必胜的战术,且在实战中,并不可能完美的使用出以上的战术理论。只有因地制宜,合理分配资源,调度得宜,攻守有度,才是制胜的秘诀!
三、后期(重装甲时代)
终于来到节目的尾声了,在对于经历了步兵时代和轻装甲时代的指挥官来说,重装甲时代已经没有什么的特别的战术了,利用好手上的资源,合理用兵,方能决胜千里!首款MMORTS[英雄连OL]12月12日铁血封测!
2008-12-11 15:12:00 文/编辑:妖怪 出处:IT.com.cn(IT世界网)
《英雄连Online》运营团队近日正式宣布,全球首款即时战略网游《英雄连Online》即将在12月12日开始铁血封测,游戏客户端全面开放下载。
游戏版本脱胎换骨
从《英雄连Online》实名封测圆满结束至今,通过中外研发团队的日夜奋战,《英雄连Online》已经全面提升了游戏平衡性和服务器稳定性,并全新开发了多个游戏系统:
[游戏平衡性修正]、[服务器稳定性修正]、[战队系统全新开放]、[交易系统全新开放]、[聊天系统全新开放]、[4V4地图全新开放]、[RPG地图全新开放]…………更多内容,踏上战场,亲身探索!
客户端开放下载
本次铁血封测开放下载的客户端,***文件名:CoHO_Setup(0.9.12.139).exe,版本号:0.9.12.139,***包大小:2.49G。用户可以选择盛大下载器、BT下载、FTP下载三种形式进行下载。
下载文件为 CoHOSetup-0_9_12_139.rar,压缩包解压后生成CoHO_Setup(0.9.12.139).exe,Data.zip 两个文件,使用exe***文件即可。
HTTP下载
盛大下载器下载(推荐)
BT下载
由于客户端体积比较大,请您提前预留好存储空间,下载过程可能会持续一定的时间,希望大家耐心下载。期间,如果遇到任何问题,可以及时向我们反馈。
***指南
激活码申请
《英雄连Online》铁血封测激活码发放将随后启动。所有已经参加过《英雄连Online》实名封测的玩家,届时无需额外申请,即可直接登陆游戏参加铁血封测。
之前没有参加过实名封测的玩家,敬请留意各大媒体和我们的官方网站,获取铁血封测激活码。
铁血封测,梦回诺曼底!
关于《英雄连Online》
《英雄连Online》是由盛大网络和THQ Inc. 旗下的Relic Entertainment共同开发的全球首款即时战略网游。《英雄连Online》有以下三大亮点:
梦回二战,再现英雄传说
《英雄连Online》采用Relic的新一代引擎E ence,并且从Havok物理引擎中汲取了不少经验,倾力打造身临二战战场的逼真效果。此外,《英雄连Online》涉及海量战斗地图,全景呈现二战时广阔的欧洲战场。
自由设定,打造专署英雄连
《英雄连Online》中,同盟、轴心两大阵营对立存在,而每一个阵营都拥有三个军种,玩家可以在游戏中扮演六个不同的角色,在二战的队伍中找到属于自己的位置。在《英雄连Online》中,用户可以选择属于自己的技能和技能强化组合方式,而不同的组合方式意味着不同的战术。理论上的组合方式有上万种。“最优”组合也许是不存在的。这将大大丰富战术体系。
突破创新,传统RTS华丽变身
《英雄连Online》在RTS的核心基础上融入MMO特色,创造性地加入了社区、聊天、战队等系统。在Relic工作室一以贯之的平衡设定基础之上,加入丰富的军用道具,数十种改善用户体验的道具,以及几百种用于展示角色个性的装饰道具,再加上强大的道具合成系统,让用户有着不同与以往任何RTS游戏的全新体验。
铁血封测,梦回诺曼底!
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英雄连OL: 召唤技能“坦克天敌” 反坦克小队畅通无阻
第三媒体 来源:
www.TheThirdMedia.com 日期:
2010-2-24
[摘要] 作为全球首款大型多人在线即时战略游戏,《英雄连Online》开放性内测正火爆进行中。游戏真实、震撼的3D画面,为军事爱好者们提供了一个真实战场。在《英雄连Online》中,装甲坦克速度快,灵活性高,生存能力强,火力猛,简直就是全能型兵种。在强大的坦克集群面前,恐怕只有空降连特有的召唤技能“坦克天敌”才能与之对抗。
[正文] 作为全球首款大型多人在线即时战略
英雄连Online
》开放性内测正火爆进行中。
真实、震撼的3D画面,为军事爱好者们提供了一个真实战场。在《
英雄连Online
》中,装甲坦克速度快,灵活性高,生存能力强,火力猛,简直就是全能型兵种。在强大的坦克集群面前,恐怕只有空降连特有的召唤技能“坦克天敌”才能与之对抗。 在《
英雄连Online
》中,装甲坦克优势十分明显,强大的生存能力,集群的作战方式常常让对手头疼不已。它肆意地摧毁交通要道的阻截,轻易地杀死防御能力脆弱的工程兵和步兵,乃至极为重要的建筑物防御工事,在前线发挥出色的突破任务。其根本特点就是速度快,灵活性高,生存能力强,火力猛,简直就是全能型兵种。 中,同盟军能够抵御坦克的通常是反坦克炮和步兵携带的坦克杀手火箭筒。但反坦克炮移动慢,生存能力差;坦克杀手火力弱,攻击速度慢。 此时,空降连特有的召唤技能“坦克天敌”便是众望所归的利器,其拥有针对联邦军强大的坦克的能力。空降连的特点是可以灵活的选择地点进行战斗,弥补了各种重型武器移动速度慢的不足,同时超远程的攻击范围,能够强有力的震慑敌人。 使用满点后的“坦克天敌”技能,会空投一辆反坦克炮和若干伞兵。其中,伞兵装备黏着炸弹技能,并且有一名会携带M18无后座力火箭筒。装备全副武装,为“坦克战斗”量身定做,择准时机点击技能,可以有效狙击对方的坦克。 当然,在强大的坦克集群面前,一支单薄的坦克天敌战斗小队是无法匹敌的。尤其是敌军拥有极强的步兵压制能力之时。空降连指挥官需要派遣有效的步兵压制队伍,协助坦克天敌进行部署,才能做到事半功倍。 如何配合好其他技能一起使用,让反坦克小队畅通无阻,是各位指挥官需要深思的永恒课题。 (2010-02-24)
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英雄连OL网络游戏 简介:
开发地点:欧美
游戏画面:3D
游戏类别:策略战棋
游戏题材:现实
运营方式:免费
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