门派的不平衡其实都在心态
2011-06-30 23:24 出处:pcgames 作者:佚名 责任编辑:che henglong
其实门派的讨论都是大家非常自私的想法!!!
血少高攻的武当希望自己血多,血多低攻的少林希望自己高攻,职业医生峨眉希望自己也能有高攻击,高攻血成长也不错的明教希望最好能像逍遥一样放大伤害或者希望自己的火攻不会被抗得那么厉害!我也见过逍遥在喊自己血成长少!!!
关键词: 其实门派的讨论都是大家非常自私的想法!!!
血少高攻的武当希望自己血多,血多低攻的少林希望自己高攻,职业医生峨眉希望自己也能有高攻击,高攻血成长也不错的明教希望最好能像逍遥一样放大伤害或者希望自己的火攻不会被抗得那么厉害!我也见过逍遥在喊自己血成长少!!!
大家都在说自己门派有多么的弱,别的门派有多么的强,如果大家都希望得到别的职业的长处,那还需要分什么门派,直接天龙就一个职业得了!!!就像之前峨眉的清心,峨眉的爪子,大家都在骂峨眉太过变态,要求去改清心,其实峨眉是奶妈,清心加得多本来就是应该的,该改应该是峨眉的爪子,不然很多困难副本将是多少玩家的噩梦!可能有些人会说,就算峨眉的清心没加那么多,我们副本不也照样过,其实那是石头的作用,相当于你大人去打小孩,这副本的意义还存在吗?就像很多人说魔兽到后期5人过20人的副本视频也有了,这不是你技术好了,而是你的装备上去了。诸如此类的,如果狐狸把少林,丐帮攻击改高了,到时又有多少人要谩骂少林和丐帮了,因为你有高血或者高闪避,再配上高攻,我还怎么和你打诸如此类的谩骂言论!!!
我倒是建议如果天龙有继续发展的意愿,能像不少好游戏那样有天赋或者技能选择的分支,让每个职业都有不同的发展方向,甚至可以像一些游戏开通战场,分出副本装和战场装,喜欢PK的选择战场装,喜欢副本的选择副本装。这样让大家有一个职业更多的玩法,不会因为玩了一段时间选择错了,从新练又不甘愿,就天天喊着自己门派弱,天天在论坛骂架。这样就不会有那么多人天天眼红别人的技能,哭喊着自己的不足。
每个游戏,每个职业设定无非就是战士分(狂战,守战),远攻(有的游戏分物理远攻如:弓箭手和法术远攻如:法师),刺客(一般都是暴击伤害)还有奶妈(有的游戏有分辅助和加血)
你们去看看哪个游戏的各种职业能所有的长处都有的!!!
其实我觉得引起这么大门派争论的根源还是宝石的出现!!!因为有钱人通过宝石把自己门派的不足给缩小了,但这只能怪狐狸的宝石问题,而不能天天喊着要狐狸去修改某些门派的长处,去修改自己玩的门派的短处。如果都修成一样平了,那真的就不需要什么门派了。眼红别的职业的长处的人,你可以去玩你希望得那个职业,放弃自己不喜欢的职业。世界永远不可能公平,每个职业都必须是根据自己的性格,自己的喜欢去选择。
喜欢高攻的打手,你可以选择明教,武当,逍遥,喜欢当坦克的你可以选择少林,喜欢刺客隐身暴击的感觉你可以选天山,喜欢就给人加加血你就选峨眉,你自己的选择,没人逼你。
我也玩的多,我觉得讲话力求客观,我们玩游戏是为了
,不是为了谩骂和嫉妒~~~不喜勿喷!!!谢谢!!
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门派的不平衡其实都在心态的网友评论gt gt 天龙茶馆 [讨论]被我灭了 楼主: 2010-06-14 23:27 注:以下内容纯属复制粘贴请原作者对号入座
(该帖作者修改过1次,最后修改于2010-06-15 10:02:38)
自:Club.ChinaRen.com
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转发至:
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128131141 沙发 楼主: 2010-06-14 23:27 发飙~~~~ 如果少林在这样怎么玩啊,我属性每个都比其他门派的高,可是一打起来谁都打不过,果然,,少林是神话,是多项第一的门派,除了4个攻击技能剩下就是平打,,就算是平打,你让少林攻击高点啊,起码要平衡啊 现在玩的很郁闷 花钱的既然打不过不花钱的,回复的人都有点素质 别一个个的发牛逼的图,他们花了多少钱,可是在和花钱一样的人打,打的过吗,少林兄弟们都给我怒起来 顶起来,强烈要求改善少林,花钱都不知道花哪里了,游戏还有意思吗,还不如取消了少林这个门派呢,要求改善或是直接取消了少林,把少林现在的所有人都可以去自己挑选一个门派去转生,转生后级别心法东西都不变,只是门派换个,还是那句话 少林兄弟们都给我顶起来!!!!!自:Club.ChinaRen.com
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128131141 板凳 楼主: 2010-06-14 23:27 少林朋友都知道少林跟逍遥比起来有一定的劣势,但是还没劣到给人虐吧?我倒是觉得在一轮又一轮舆论造势下很多逍遥都开始觉得自己能虐少林了,自信心膨胀过头了。我这92少林现在站校场上,经常会有各式各样的逍遥挑战我,可惜。。。。我没输过(石头高我太多的就免了,毕竟跨石头打本身就不是太现实)。校场挑战,一般都会找自己能打过或者起码认为能打过的挑战吧。可有些逍遥真以为自己牛逼的不得了没几个石头就敢随便挑战我(顺便说下我30个3级,半套装半手工,手工没体的那种),结果给虐的不行还找各式各样的理由。其实我感到很是无奈,有些人就不知道逍遥PK的技巧,以为会画地会摆阵会凌波就可以虐少林,都有点笑话的意思了。真是三人成虎。希望少林朋友客观点,同等装备可以虐你的逍遥,应该说比例很小吧。而且PK这东西有时候还是相当看运气的,多一个MISS和少一个MISS有时候就是胜负之分了。不要把逍遥吹上天了,那简直是祸害他们。
在此鼓励各位坚持着的少林朋友们不要太灰心,努力研究石头打法和PK技巧之类的才是重点,光抱怨是没有用的,如果真没有值得留恋的,毅然离开好了,生活还是有很多更值得去做的事的。
PS:我是个纯正的生活玩家,也打不起石头,等级低上不了图,简单说下好了,本人外攻1w8玄700多命中8000血14w加状态,打没抗的数字在2400到2600左右(其实也没几个人会打玄抗),火抗0毒抗20。就这么一个很烂的属性,一样可以轻松打赢那些基本全3的逍遥。你可以说我没碰到非常牛B的逍遥,但我确实没碰到。再说有牛逼的逍遥也有牛逼的星宿之类,搞不好哪天给人家星宿虐了也难说。好了就这么多,还是要有点信心的。
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128131141 地板 楼主: 2010-06-14 23:28 少林朋友都知道少林跟逍遥比起来有一定的劣势,但是还没劣到给人虐吧?我倒是觉得在一轮又一轮舆论造势下很多逍遥都开始觉得自己能虐少林了,自信心膨胀过头了。我这92少林现在站校场上,经常会有各式各样的逍遥挑战我,可惜。。。。我没输过(石头高我太多的就免了,毕竟跨石头打本身就不是太现实)。校场挑战,一般都会找自己能打过或者起码认为能打过的挑战吧。可有些逍遥真以为自己牛逼的不得了没几个石头就敢随便挑战我(顺便说下我30个3级,半套装半手工,手工没体的那种),结果给虐的不行还找各式各样的理由。其实我感到很是无奈,有些人就不知道逍遥PK的技巧,以为会画地会摆阵会凌波就可以虐少林,都有点笑话的意思了。真是三人成虎。希望少林朋友客观点,同等装备可以虐你的逍遥,应该说比例很小吧。而且PK这东西有时候还是相当看运气的,多一个MISS和少一个MISS有时候就是胜负之分了。不要把逍遥吹上天了,那简直是祸害他们。
在此鼓励各位坚持着的少林朋友们不要太灰心,努力研究石头打法和PK技巧之类的才是重点,光抱怨是没有用的,如果真没有值得留恋的,毅然离开好了,生活还是有很多更值得去做的事的。
PS:我是个纯正的生活玩家,也打不起石头,等级低上不了图,简单说下好了,本人外攻1w8玄700多命中8000血14w加状态,打没抗的数字在2400到2600左右(其实也没几个人会打玄抗),火抗0毒抗20。就这么一个很烂的属性,一样可以轻松打赢那些基本全3的逍遥。你可以说我没碰到非常牛B的逍遥,但我确实没碰到。再说有牛逼的逍遥也有牛逼的星宿之类,搞不好哪天给人家星宿虐了也难说。好了就这么多,还是要有点信心的。
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128131141 4楼 楼主: 2010-06-14 23:28 一、外功的生存现状: 在基本所有的区(除了老区)外功中的少林,明教,丐帮基本灭绝,天山还可以,人稍微多些。但每个区的等级榜基本清一色的内功,每个区的心法榜也基本清一色的内功,如果在出个修炼榜,估计也清一色的内功,造成这种不平衡的局面的主要原因就是内外攻强烈不平衡。在下面会讲到外功的几大弱势。 外功的弱势: 1.最大的弱势:刷经验弱势. 大家都知道,现在刷级要不就是开百宝箱、按键精灵,要不就是开挂,呵呵,所有人都知道外功根本没法用百宝箱这类的东西,外功打怪得跑到跟前,如果开挂或者百宝箱,你会发现外功就是到处乱跑,根本就很少能打到怪,有人会说有设置范围的挂。是的,你开吧,只要内功和你抢怪,他占你的地方刷,你就是人在,你也抢不过他人在的,除非你把他杀了。因为杀死的怪经验算你的,得你先打到,内功开挂,迅速切换,可以很快把所有怪打个遍,你去打是帮他打的,所以现在能开挂的99%是内功。现状是:内功只要想刷经验的,基本上每天都能爆怪,而且不用费什么力,外功呢,得守着,得自己手动点。就拿我来说,我现在基本没什么经验刷,别人可以开着刷,你却要耗时间耗精力守着手动刷,你觉得公平吗,你觉得刷起来不耻辱吗? 2.第二弱势:打架弱势. 分两个方面: A.就攻击方式而言: 攻击范围,内功的控制和攻击都是超级导弹,能满屏飞,外功就象没头的苍蝇,有时候被打了,还半天找不到打你的人,有时候想逃了,结果多半被远程导弹打死,尤其是内功里还有两大瞬移高手逍遥和武当,你就找吧,呵呵 B.攻击力而言: 首先得说到红宝石,SOHU的策划超级脑残,加血的宝石居然只加外防,不加内防,任何职业都会打上一堆红宝石,外功就又喝一壶吧;其次攻击伤害公式中外功的是除以20,内功是除以15,日,怎么想的,天山和少林和明教还可以靠单属性来弥补,丐帮呢,日了,双属性,而且没有放大,杯具中的杯具; 3.第三弱势:副本弱势. 现在刷副本很少有人喜欢组外功的了 二、外功在天龙2中的展望: 诚如刚才所言,外功最大的弱势是在刷经验上,其余的倒在其次。 结果天龙2第8本心法的强力控制技能无限放大了这种弱势。 因为狐狸觉得大家刷经验不积极了,抢点不积极了,点心法不积极了,点修炼不积极了,打架不积极了,上石头不积极了。所以来了一个圈钱的绝妙策划:第8本心法的效果是按打架双双的心法和修炼的评分的差值来决定。 如果真是这样,好了,多的不说,大家都是聪明人,一个结论,外功沦为鱼肉,内功是刀俎,经验随便刷,每天开挂把经验刷爆,心法点的高高的,修炼点的高高的,只有他控你,没得你控他。(丐帮由于80技能不能免控,悲剧中的)杯具 请问外功朋友,你怎么应对,好了,别人开挂刷,你唯一的应对是每天自己守着电脑手动刷,悲剧不?? 希望所有的外功顶起
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128131141 5楼 楼主: 2010-06-14 23:28 看了许多的文章.大家都认为和尚打逍遥,在同样装备和同样的宝石情况下,少林打不过逍遥,但是我认为这个是完全不正确的饿啊,我承认在天龙里逍遥比少林有着更多的控制,又是远程攻击.但我希望大家明白少林的自己的优势:血厚,平打伤害输出,反控制.
少林和逍遥打,心法是关键,我强烈建议大家把袈裟功点高点,最好是和自己等级一样高,我是个88的小和尚,我的袈裟就点到了85了.还有那个就是百无,这是个好东西,他虽然不能解除等级比自己心法高的不良效果,但是可以免役啊.
下面我来介绍一下具体的方法:
在擂台的时候,少林开铁布衫进场,对着逍遥狂点散功,然后打2下,接着悲心,再打2下,然后暗器技能打2下,接着就开百无,然后一玮渡江,靠近后就是金刚圈,这个时候也要开反弹了啊.等金刚的定身时间结束的时候,就要迅速的开80技能慈航了啊.这样一来,逍遥就基本上被控制(对少林的控制来说啊)了30秒,如果逍遥还有血的话,那你就接着狂轰他.但是逍遥肯定会跳开,你不要去追,你也跑开,悄悄的把韦陀状态换上,会心状态加上,这些完了之后,逍遥的阵也放好了,他没有看见你去追杀他,他肯定会跑到你那边去找你,所以,你要引身,看见逍遥,有技能就用伤害最高的打他完了之后就狂点金刚不坏体,然后就狂追着逍遥不放,这样下来逍遥基本上挂了.
我这里仅是3级石头的PK方法,当然还要我们的灵活运用,其他人也有自己的高招,还望大家多多指教.谢谢.
我不是RMB玩家.但是我认为,石头等级越高,少林伤害输出越高,而且血也也更多,闪和命中也是越高啊,这样的和尚无疑是PK牛人.比我们这些穷人玩家更好混(较场).
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128131141 6楼 楼主: 2010-06-14 23:29 误导新人,打WD开攻击状态你都说得出口,门派抗晕药你估计是不知道怎么做,打WD还用得着被对方减抗还有100+的抗?这打就算打过了又算什么?对方都被你抗死了,自己不懂就不要来误导新人,研究下再来,以下是本人打WD方案公供参考,觉得不好可以不理,: 1状态:铁布杉状态, 2暗器控制技能:麻痹, 3内劲攻击技能放在容易点到的地方, 4门派药:抵抗昏迷 下面说下打法,: 抗晕药先吃了,校场进去就点WD跟随,这样可以避免对方跟你拉开距离,注意倒计时,狂按百无禁忌,自身状态永远比对方控制快的,只要网速不是很卡,这技能是一定能先用上的,对方要么如封,要么飞开, 1如果如封那你可以偷笑了,为什么呢,等如封完了,看他飞不飞,飞的话,马上加速冲过去,砍,对方如果中神器减速,那么一直追着砍,这时他满怒的,不可能技能没放就直接解除冷却,再封你一次,如果真有这样的人,那么他死得更快,。理由呢?WD只有一轮一技能,你怕什么?所以有经验的WD不会笨到这时再封你一次的,他们要么跑,要么对砍,,不管怎么样,这时少林是不怕控制的,自己注意百无时间,状态快过时马上拈花,然后金刚伏魔6秒,80新控制,暗器打穴5秒。自己数秒,控制时间还有1秒左右时马上80减伤害技能跟反射技能,(按住CTRL然后点80减伤害反射技能),或者金刚不坏体对方血多刚用金刚不坏体,血少则用反射跟减伤害技能,,一砍几下,等着WD的控制出现吧。上面的减伤害技能一过马上另一个,比如先反射加普度,那么等反射时间一过,马上金刚不坏体,。后面用不着说了,袈沙注意解WD定身,因为你开始一直在打他,那么这么久神器减速必然是出现了的,他跑的速度不是很快,等他一轮技能放完,必然是定二轮,当然 这种前提是他血多的情况下才有可能发生,血少的控制完了已经挂了,还然后呢在没控制时扔暗器武魂技能,再来个内攻击技能,。。。然后随便追追打打,80控制找准备机会可以自己点下消除用来让对方定身,不过这效果不好,他们解除冷了还可以瞬移一次,不管怎么样,WD不死血也已经在闪了, 2如果对方在你百无时,直接飞,那么不要怕,直接扔暗器控制技能(有人说为什么这时要扔先控制再加速?你想想,你要是加速度时人家如封不是吃了哑吧亏?),也就是麻痹,然后加速过去,自己数秒,如果远,跑到时估计拈花马上金刚伏魔,。打了他这么久神器减速肯定是出现了,不要怕他跑了,一直追,这时至少还可以打他15~20秒看好百无快完时扔80控制技能,完了同上面,血多则马上先开金刚不坏体,血少则先反射加80减伤害技能石。。后面一样,等WD挂了,你要是回下65技能没有一半血你就来骂我。玩少林WD都打不过,你可以去玩明教了,秒不了人就等死。
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128131141 7楼 楼主: 2010-06-14 23:29 直接进入正题~昨天在论坛看到很多少林说什么20万血,1700+玄攻打不过8万多的逍遥,17万血,800+玄攻,2万一外攻击打不过穿80套的逍遥`我就真的纳闷了`逍遥就成神了?在你们眼里?你们会玩少林么?懂少林么?少林是单属性门派,都说少林打人不疼`真的打人不疼么?就所上1700+玄攻,减抗200左右的打人应该在3500-4000+吧`装备好的能打到4500吧`\ 下面说下逍遥`逍遥在我眼里就是校场的绿青蛙~野外的逍遥他能和少林或者任何近战门派对砍么?前提同等石头的~野外有空间给他灵波飞么?先说校场怎么打逍遥`进去铁布衫状态,直接开百无`一个捻花指,金刚定身,暗器失明,80技能.接着技能狂甩`这样下去逍遥能有多少血?他跑就加速追他,合理运用暗器和内劲攻击`你的百无没了逍遥会画地你`狂点礼竟如来,金刚不坏体`让他打啊`反弹和减半伤害他能打你多少血`雕文我选择雕第一本`这样回怒快`逍遥一论技能打下来你能伤害一半血么?这时候怒也回的有一半了吧,留着解失明`被放大了就用驾纱解`逍遥没技能控制了就要跑,我们就追啊,暗器和内尽攻击放给他`少林心法必须要高`这是校场打法~ 野外我感觉逍遥就是孙子~本人带的是高体力宝宝~技能为高级肉强,高级附身`高中心,高另气,高搅拌,高顺影,高识破`忠诚宝宝`野外的逍遥本人是这样打的,铁布衫状态,先用控制技能,捻花指,暗器失明,过后再开百无`技能甩出去`百无没了逍遥会画地`让他画,在他放正的时候用宝宝高附身`这样他不能动了`放不了正`画地没了继续砍他`出放大用驾纱解`\ 我觉得少林还是不错的`为什么那么多人老是发什么打不过逍遥一半血`搞不懂你们是怎么打的,技能怎么用的~如果说你穿套跟人家全手工打`那有什么意思?你全3找全4打有意思?所以我希望少林的朋友对自己门派好好研究`不要失去信心`少林不弱
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128131141 8楼 楼主: 2010-06-14 23:29 除了极少副本喊少林,少林还能干什么????刷什么都没人组少林,你妈1逼的SH越改少林越是高级肉墙了,草你1妈的SH,你叫我们少林玩家怎么玩啊???就1个去慢慢刷经验?????还少林点尊严吧,要不少林真的很快会在天1龙这个游戏里消失的,全体少林玩家都集体罢工吧,再不改改少林的话
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128131141 9楼 楼主: 2010-06-14 23:30 如今的天龙门派间的不平衡已是众人皆知的问题了,那到底是什么决定了10大门派的强弱呢。本人玩这游戏也快3年了,从开始的什么都不懂到现在的也能算个天龙老玩家了,现在我就谈谈我认为决定门派强弱的几点能力。 第一,输出能力,毫无疑问没有强大的输出能力,根本不可能算是一个强大的门派,那么10大门派输出能力怎么样呢?如今这个属性时代单属性门派的输出能力相比双属性门派有着天生的优势,不过这只是决定输出能力的一点,还有一点便是门派的技能,自然这里所说的技能是放大伤害的技能,从这两点我们来看看如今的10大门派,5个单属性门派,天山有恐怖的移花这输出能力自认是10大派前列的,明教和天山类似,80技能怒火让明教真正的成了狂战士,和尚有个永远放大的状态韦陀杆,虽然短时间的爆发力不及天山明教,但长时间的输出还是可观的,星宿,唯一的内功远攻的单属性门派,不过好像没什么放大伤害的技能所以比起上面3个门派有点差距,慕容,新出门派由于技能还没出全所以不做评论。还有4个双属性门派,峨眉有个昭君,WD有白鹤,但这些都无法与逍遥的西山想比100%的放大,决定的天龙第一放大技能,由于有了西山的存在使的逍遥的输出能力根本不输单属性门派。还有GB,虽有名义上有个放大,可这个放大技能连我这个不是GB玩家也是看不过去,为一的外攻双属性,放大技能还是最垃圾的,怪不得现在GB玩家少的可怜,而最为特殊的天龙,4属性的内外攻的能力再加上一个放大的技能,个人感觉天龙的输出能力虽然不是10大派中最顶尖的单也是可以的。 第二,控制能力,有了很高的输出能力但如果没有较强的控制能力那等于零,如同天山明教之类,爆发力再强,一旦被人反控制,那还有什么用,10大门派的控制能力大致可以分为3个档次,第一档次毫无疑问是逍遥和WD,逍遥,画地,诛仙,八阵,惊涛,潇湘,暗器,80控制,7个控制除了潇湘有几率,其他的6个都是相当实用的控制。而WD吗因为有游刃有余在,那绝对的控制之王,拦雀,如封,天外,7星,还有一个对付外攻的减速群,还有暗器,80控制技能,群控,单控,个人PK时有用的控制,群P时也有很不错的控制,控制之王当之无愧吧。第二的档次,个人个人除了EM都差不多,没个门派都是3到4个控制,第三个档次当然就是EM了。 第三,机动能力,有了高输出,有了强控制,那么还差什么呢,对!就是机动型,而激动能力也可分3个档次,第一,逍遥,天山,逍遥有凌波,这个技能单从技能看其实也没什么,但一想到他那短的没话说的CD时间那就可怕啦。而天山吗,踏雪和加速的配合,机动能力也绝不在逍遥之下,第二档次,明教,武当,天龙,少林,丐帮,这些门派有的有加速有的有瞬移,但CD时间决定了他们同上面2个门派有差距,第三档次EM,星宿,2个短腿职业。 从上面3点可以看出为什么现在逍遥这么如日中天了吧,西山放大后不比任何门派差的输出能力,数一数二的控制能力,凌波给予的机动能力,三点都绝对排在前列,这就决定了逍遥的强大,而天山虽然控制能力稍显不足单强打的输出能力以及天龙第一的机动能力,使得现在的天山也是人丁兴旺,明教由于新出的80技能怒火的存在使得其爆发能力甚至超越了天山随意现在明教的玩家也不少,而少林,WD,天龙这些门派在10大派属于中间段的位置,而星宿,个人感觉这个门派在45,80技能给予其控制能力后玩家人数有一定的增加,而最可怜的GB真的快灭门了,最后还有一个EM,天龙这个游戏性质决定这个门派绝不可能灭门
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128131141 10楼 楼主: 2010-06-14 23:30 申明】
首先看到这么多人回帖,我还是挺开心的,毕竟是关注天山、喜欢天山、爱天山才会发表自己的意见。这篇帖子是我很久之前写的,当时还没有45技能80技能,所以下面有兄弟说没见过定海的天山,很正确哈~最近会再写一篇现在的天山VS逍遥,
希望大家期待哦 天山,技术的王者! 可能有许多人问,逍遥不才是技术的王者吗?我可以告诉伱,不是!技术论起来,天山才是技术的王者!以下我将为大家介绍这个被遗忘的王者-----天山!
自:Club.ChinaRen.com 天山,杀人于无形!这是无所不知的。他的爆发力令人畏惧,他的能力令人感到神秘而莫测。这便是天山最大的特点,用忍者来形容最适合不过了! 天山是力量成长第二高,身法成长第一,会心第一。但血上限和内防是很低的。 但战斗特点易攻善躲,造成了我们的极大优势,战斗时足以让我们力挽狂澜,反败为胜。
自:Club.ChinaRen.com 就是一线之际,我们天山也将其弑之,大家可能没想到天山能够制胜,可能有人会说世界之大无奇不有。我可以告诉伱,这不弑很稀奇的事,在天山眼里 ,早已习以为常。
自:Club.ChinaRen.com 回到主题,为什么说天山技术的王者,而我却否认了逍遥呢?接下来,我为它揭开神秘的面纱! 自:Club.ChinaRen.com 逍遥,被人称之为最为操作性的职业,近战职业的克星。少林,明教,丐帮,往往因这个门派而头疼,天山面对逍遥,简直毫不废吹灰之力。逍遥最常见几招:画地为牢、诛仙阵、八卦阵、高山流水。
自:Club.ChinaRen.com 和逍遥PK比什么门派都简单,陷阱我能绕道,画地我能飞走。优势完全在天山这一边啊! 这一来,逍遥灭不了我们多少血。试问一下,逍遥放的陷阱很对天山起作用吗? 我会说能,但是陷阱对我们造成不了多大威胁。我们隐着身,逍遥看不了我们,怎么办啊? 肯定会放陷阱, 还会在同一个地方不断徘徊。可是这有什么用? 我们天山一直在旁边监视着,他的一举一动我们有了如指掌,他们放陷阱是他们的事,等时机是我们的事,顺便浪费他们蓝,一举两得,他实在不走,伱就先吃个泡面,慢慢等,怕什么,有的是时间。他一定会等得不耐烦,走去另一个地方放陷阱,到我们出手了,出手要出得快!准!恨不让他们留有余力,兰花+移花接木+鹰击+铁锁+梅花+雪花+凤舞(这一连锁的攻击都是为了封住逍遥的更多行动,有脑子的人想一想就知道了)和逍遥PK一定要开融雪,善于飞人。这一连锁攻击,不仅可以造成极大的伤害,还可以轻微压制住逍遥的行动。 放完技能 立刻飞人,别给逍遥用更多技能的机会! 飞完人,开隐身,慢慢走去逍遥那一方块,防止他放陷阱,我们不知道位置,而踩中。 我们现在做什么呢? 等技能恢复, 我们隐身慢慢耗时间, 当踏雪差不多,我们就可以乘胜追击,第2轮的攻击会比较棘手,有头脑的人应该想到了,逍遥现在就放画地为牢了,等踏雪恢复就是为了这一刻,看准画地的时间,时间一到立刻飞人,别飞远,因为我们的攻击还没完,放个柳暗回去继续灭他,飞人这只是为了躲开画地的连锁攻击,如果手不过的新手,那就比较麻烦了。 就这样一轮轮的攻击,逍遥始终会被我们耗死,一些耐性不好的甚至走人,还会骂伱垃圾,我们别理他,其实他们才是垃圾,还称靠技术,我们天山利用飞人技能,就能把他玩死,至他们至于死地! 自:Club.ChinaRen.com 我在这里说明,这绝对不是纸上谈兵,是战斗实录,只是没时间制作视频。
自:Club.ChinaRen.com 请各位重新认识一下天山,认识这个技术的王者!
自:Club.ChinaRen.com 顺便讲讲天山PK9大门派方法:
自:Club.ChinaRen.com 自:Club.ChinaRen.com MJ:
自:Club.ChinaRen.com MJ 力量成长最高的门派,无中,怒发,向阳,这些都是他们有力的辅助技能, PKMJ的方法很简单和逍遥差不多(开融雪),一轮一轮打,所以不多说。但有一个方面需要注意的:当MJ开无中和纯阳的时候,我建议立刻飞人隐身。在旁边看着他,把他技能浪费了,比较容易打。
自:Club.ChinaRen.com 少林:
自:Club.ChinaRen.com 被人誉之为血牛,顾名思义,少林血上限和外攻防御极高,缺陷是命中太低,技能时常打不中(本人试过玩少林,体会过那种郁闷的滋味),和少林对抗的话(融雪或折梅),大家攻击差不多,但少林命中低,往往耗不住,也可以选择PKMJ的方法。
自:Club.ChinaRen.com 丐帮: 闪避最高的一个职业,其他方面没什么突出的了,注意的是有 见龙在田(攻击附带上毒状态)虽然练级不怎么好使,但是PK很实用。特别对付天山,克制住我们的隐身技能, 建议开折梅。对砍的话,天山不会逊色。
自:Club.ChinaRen.com 天山“
自:Club.ChinaRen.com 没什么好说的,建议开折梅。(因为这个太郁闷,根本没多少人PK,我自己也不想说了)
自:Club.ChinaRen.com
自:Club.ChinaRen.com 武当 建议(融雪),注意那两个熏晕状态(乱七八糟的,自己都忘记叫什么了,总之是弄晕人的),踏雪是很好的解救技能。头疼的是 那招解穴技能。注意一下就OK了。
自:Club.ChinaRen.com
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星宿的性质和丐帮差不多,但是比丐帮难缠的多,建议折梅。 详细说下 ,因为这个不得不提: 建议隐身进去, 免得一开始就被毒了。 然后就跑开点,一般一些傻星宿一开始就会放群(我PK10个有7个都是这样,真傻~) 然后走去旁边,放兰花+移花接木+鹰击 为什么不用阳关呢 因为是防蛤蟆攻的 1.星宿一般会放蛤蟆 跑远 玄冥+青蛇+冰蚕 然后原地不动 引伱过去 他立刻放毒群 如果伱接着跑过去 伱上当了 当他放蛤蟆的时候 点阳春 立刻踏雪 再等时间进行一轮攻击 补充一点,星宿PK一帮开水遁,为了就是防人家隐身 2. 星宿遭到攻击 会立刻隐身 然后减慢伱速度 放技能砸伱 目的又是为了引伱过去 天山大哥大姐要精明点了 别上当 也是飞人先回避下
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·本人对于这门派不怎么熟悉,因为实在太杂了,根本无从分析,了解不深,有待研究........
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·一大篇在上面 自己看
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· 这个门派啊 ``````` 我自己没有把握 但可以简单说一下 开折梅 隐身没用 一隐他就+血 相当于是无形中封住我们的隐身 只有硬打硬 无技术 可谈 就算是硬打硬 我认为胜算很低 取胜的几率微乎其微,所以 给大家一个忠告 看见这个门派最明智的选择就是走为上计了。
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128131141 11楼 楼主: 2010-06-14 23:31 玩了2年了,就玩这一个号一个小号也没我不喜欢练级。以前我玩其他网游热血传奇后朋友叫我玩天龙,玩网游玩多了我喜欢战士我就问他哪个职业像战士PK厉害操作简单。他说玩MJ正好我也喜欢张无忌那角色想起那电视就觉得不错我的名字也有个明字合我味所以就确定了MJ,我不会玩起初就天天刷反练级弄弄BB玩,PK的话没去校场练习过但那时候没有抗石,明教多一个属性攻击技能水淹七军加上技能冷却短我想应该是占很大优势后多次改版至今,感觉MJ起伏也大,出了抗石明教是被虐时代,曾经多次跟逍遥P都是被虐其中感觉玩过都知道。。后出了烽火+怒火瞬间爆发增加突显狂战士的风格,也使很多人重归MJ。 下面说说明教不足之处个人看法希望大家不要说脏话
1:明教作为外功至尊当然有克制外防的本领无中生有,呵呵 可大家想想那个技能不是鸡肋啊。几乎都不敢用除非知道对方没散工的本领,现在都是体力宝石外防高着啊外功至尊本来攻击机会就少(控制技能少未击中多),连看家本领不敢用也真是悲哀。。死了也不瞑目。。 天龙怎么就不把无中生有改为消耗气或半怒也好啊。。。。以前没暗器可以凑合着用现在散工技能多着还不改进。。。。。天龙败笔
2:对以前水淹七军不错多一个属性攻击呢都是0抗当然属性攻击高,现在不一样刷燕子,冰妖谁没冰抗啊MJ不会双修相当于废了一个MJ技能就靠那个附加属性降低定力跟体力100多点希望100%机率那算是弥补过失了。。。。。。。。。。天龙败笔
3:MJ命中跟闪避,以前命中1W时打怪都经常未击中砍人3500+闪避就有40%未击中了,所以我都按至少要3倍高于闪避命中才会没未击中可遗憾的是我2W命中打6600闪避未击中对比其他职业还是不能入目,特别开了怒火来几刀未击中那真是攻击大大打折扣,有时就差那2刀因为暴击上去都是几万血掉(有人也说MJ开了怒火命中低了很多包括控制,我试过确时有点感觉只是不易发觉开了怒火点穴都未击中恼火。刚出怒火的时候就没那事都说怒火改了命中降了没刚出厉害)
4:群,外功至尊对于练级需要相当不吃香,那个群真是垃圾打的怪又少,本身也就一个群技能掉血也不多。。就是动作看上去很猛其实不行。。
5:PK,狂战士不如说是蛮牛好了,没什么狂傲的本钱,蛮牛的蛮劲控制住了等下过后可以说是殃了就是回到抗性时代了,其根本原因还是MJ控制技能感觉最少(我有个全4天山朋友他说他的控制时间30秒,天哪难怪他秒全5的呢而我呢全算上13秒3个技能烽火也算了)其次技能附带属性没其他外功职业强这最失败(比如天山有僵硬,少林有定身,丐帮有失明)怒火碰到相当等级或宝或石能连贯打完怒火相当难。秒人那就是16W血以下闪避低全击中全控制到了。。。 总结,明教刷副本BOSS不错特别是那个卢俊义加逍遥放大我的最高暴击 200多W那就是个爽字。PK呢 宝石和等级相当也不会占优势主要是控制没先机失败率也不小命中总无谓的出现未击中,个人感觉PK难度排名(同等级宝石,天山,星宿,少林,武当,丐帮,峨眉,逍遥,天龙)明教要自己排排丐帮后(有个全四丐帮9800多闪避的我几乎都未击中)一句话明教PK不行,但我前面提的4点天龙的该反省反省天龙更新这么多次了那个算是MJ漏洞了还不补上该弥补一下,本身控制问题MJ就吃大亏,难道想刷下怪都不让好过啊。。。。。。。。。被遗忘的技能无中生有什么时候才能让外功至尊重现至尊风范啊!!!!!!!
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128131141 12楼 楼主: 2010-06-14 23:31 了这么多的帖子,一个个都在抱怨少林是多么的弱,但是我却觉得少林其实真的不弱.大家说少林弱也许是因为在校场上少林PK不行吧,真的不行吗?我全3 的饿少林不满照样能把和我石头和我一样多,装备和我差不多的其他门派挂掉,包括峨眉,逍遥.这个又是为什么 啊.
或许以前少林是一个风光的时代,仗着血多就可以横行无忌的时代,时代变了,属性时代,手工时代,控制时代的来临,你们就不会玩了,不会PK了吗?你们少林闪低,命中低,你全手工看下命中低吗,我87的小和尚全手工现在闪有2700多了,命中也有9000,这个又怎么说,少林单玄,加伤害放大平应该是所有门派里最高的啊.其他门派在PK都要受到敌人的控制啊,而我们不会啊,这个应该是我们少林PK其他门派的法宝吧.而且你心法高的话,袈裟功也是一个接触不良状态的技能啊.你们说少林的攻击低,我那87的小和尚全3没有满.我也有15000的攻击,671的属性攻击,在我们区,90以下,全3的也没有几个能打过我啊,别忘了我只有9万血
我发这个帖子,只是希望大家要坚持我们当初的选择,怀者希望与激情去玩少林,每个门派都有自己的玩法,逍遥刷BOSS快,但是刷怪没有我们快吧,
峨眉加血是不错,但是又有谁知道峨眉加血的无赖啊,
好了不说了,希望大家坚持自己的少林号吧,阳光总在风雨后.雨后的彩虹是最美丽的,
还有一句叫柳暗花明又一村
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128131141 13楼 楼主: 2010-06-14 23:31 本人新人 第一次发帖 勿喷 新区基本上逍遥占大多数 一改当年MJ峨眉的天下 我玩新区玩到70多级直接不玩了 逍遥太多了真的很没意思 其实分析下逍遥其实并不是很强大 仅仅只是控制技能多些 惊涛 八阵诛仙 大风歌减速 还有变态的凌波 杀人逃跑两不误西山 ---------------打近战确实有他的优势 其实逍遥的克星是不起眼的星宿 前提是在不被放大的情话下 星宿据对可以KO逍遥 半怒可以画地 含笑半步颠 几秒一次的封穴 逍遥几乎所有的阵都被打断 还有吸怒的那个技能 逍遥控制技能少了多少 只能单单平打 星宿有个带毒的状态 可以使防止逍遥的隐身 试问一下 一日丧命散的控制 加上含笑加蛤蟆 再爆个天地 逍遥能扛多久 当然不排除那些操作好逍遥放大情况下可以秒杀 这都是很正常的 远攻门派对逍遥有优势 进攻就惨了 逍遥在教场很N野外确实很菜 排除华山论剑 5个打一个 人多的优势 呵呵 真心的奉劝大家一句:这个游戏的根基是建立在RMB上的 量力而行 别一味地追随大流 选择自己喜欢的门派 自己喜欢的才是最好的 最后祝大家游戏快乐 所有的门派没有好坏之分 区别仅仅在于投入的多少 大家有不同见解可以分享下 当然没素质的朋友可以走人了---
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128131141 14楼 楼主: 2010-06-14 23:32 丐帮,金庸小说里的主角,天下第一大帮,前任帮主萧峰,豪情万丈,义薄云天,武功卓绝,是个可敬可佩的大英雄形象。这也是很多初涉天龙八部游戏义无反顾的选择丐帮这个门派的原因。 搜狐天龙八部游戏里的丐帮到底是什么样得定位呢,现状如何,这里我发表下本人的观点。本人玩丐帮一年半,说下自己对丐帮的认识。 首先,当初(内测)搜狐给丐帮设计的定位可能是敏战士型的职业,当初的一点身法6点闪避,在宝石级别不高,3孔时代的时候,凭借着最高的闪避成长,龙战爆闪 5000+,闪避在9大门派中确实傲视群雄。 攻击不高,但却有着附带大量直接伤害的技能,加上对多个目标造成绝顶一击的冰+无狗,玩家普遍在没有宝石,或低级宝石的条件下,的确体现了丐帮敏战士的特色。 然而,之后的丐帮,经历一些列重大更新后,地位就发生了变化,首先,清新的出现,造就了普遍的尊血,红宝石的销量大增,血量多了,要达到击杀敌手的目的,只能是攻击性石头的级别越来越高。当玩家的攻击在体力宝石和峨眉的清新之下显得相当的苍白和疲软的时候,出现了宝石雕琢,全民进入属性攻时代,后面出现了4孔,极品手工,减抗,暗器,武魂,减抗下限..... 玩家攻击属性得到了飞速提升,这时攻击高的门派跟攻击低的门派,攻击已经没有太大的差距,攻击高不再是王道了,攻击再高不如多大几下,逍遥也正是这个时期,凭借变态的控制,超级灵活的凌波,和西山的放大,强势崛起。 这时所有的外攻门派,被逍遥无情的惨虐,全5的明教不敢接校场433逍遥的挑战,丐帮亦是如此。搜狐一看这样不行,便从丐帮开始,给远攻门派远程控制,先后给丐帮棒打狗头,明教烽火连城,然而,在冷却超长和攻击低下的情况下,丐帮明教远程控制用完,仍然对逍遥起不到威慑作用。由此造成进攻和远攻的严重不平衡,各区逍遥泛滥。 搜狐当然也意识到了这个问题,好的游戏,各职业玩家人数应该要差不多,要不然游戏就失去了活力。为了平衡门派,搜狐再次出80技能,加强攻击,明教怒火就是个好技能,绝对的狂暴,丐帮给了和人拉锯的横扫,天山的冰凝给了天山掌握秒杀时机的主动性,这也是个好技能,门派稍微平衡了点儿。 然而,好景不长,搜狐急功近利,为挑起玩家仇恨,增加收入,设计了毫无门派特色和严重破坏门派平衡的第八本心法。使得之前的努力完全白费。大家都知道,远程的100%命中,控制技能,绝对是限量版的相当牛B的技能,内功的远程,说啥时候控制你就啥时候控制你,追杀逃跑,都超一流。而外攻门派呢,凭啥要是近身才能控制,不说能靠此控制近身秒人了,打不过要靠这技能跑路还不行。丐帮的悲剧还不只是在这里 ,横扫的免控一直就是这技能能发挥效果的保障,现在能被控制了,丐帮还靠什么追人,人家一个瞬移,给你撇个控制定你了,然后一直跑路,你15秒开完还追不到人。 也许有人会说丐帮有群战优势。群战优势?我可以中肯的告诉你,丐帮的群战优势就是一个全7的丐帮,开着横扫,稍人堆里不会瞬移的4-5级宝石的人,一死一群,牛B啊! 可惜群战中那么多人,你闪避出不了效果,横扫出去,无数飞弹,飞剑像你袭来,其中也不乏宝石等级比你高的人,往往就是横扫没完,就倒了,开着横扫被放大了,20W血加宝宝肉墙,被秒于瞬间。 群战优势谁也比不上远攻的门派,尤其是逍遥。两个阵营厮杀,都是远攻打手指哪儿打哪儿 ,各自的远攻打手两边对垒推着前进,外攻门派要杀人,若是自己贸然上去,中间就你一个红的,人家不锁你锁谁? 炮灰永远是外功门派,杀人上电视的多数是内功门派。 丐帮现在的处境真的很艰难,丐帮的技能已经不能适合搜狐更新的形势了,不改绝对被淘汰。看看丐帮的技能吧:唯一没有放大技能的门派,唯一双属性的外攻门派,明教天山凭借第八本心法控制和变态技能(怒火,移花)造就的翻倍攻击力,秒人于瞬间。逍遥不用说,西山的放大绝对是所有门派谈之色变的,4级宝石的放大你,立刻产生6级宝石人的伤害,这就是变态。而丐帮呢,技能要么加一点儿额外伤害,要么加一点儿可怜的外攻,请问控制再多,没有爆发力,丐帮怎么去杀人,怎么输出,BOSS还免疫各种控制,怎么能有副本地位? 因此,丐帮玩家,和准备玩丐帮的玩家,我可以负责人的告诉你们。丐帮现在绝对是个残缺的门派,没有任何特色的门派。除非加强丐帮的攻击力,或是加强闪避成长以及修改技能的数据。龙战,从内测的5000点,到现在还是5000点,以前玩家普遍几千命中,开着无敌,现在动不动就2-3W,3-4W命中,+5000你出来装B就等于找死。天下无狗,好一个绝顶一击,伤害没平砍一半高,我彻底无语了。 新手看看,远离丐帮,GM也看看,要不信,自己干个丐帮试试看,看你能玩下去不?
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128131141 15楼 楼主: 2010-06-14 23:32 天龙最好的设计就是小小 哈哈 要不然哪有10大门派 就剩2大门派了。。逍遥 峨眉。。。。 不是我说别的 玩家和策划都自己想想啊 你说什么是极品副本队伍 宝石装备相同的情况下 极品队伍就是4逍遥 2峨眉。。。。 飘渺小票 现在新区基本找不到少林 那怎么办 我告诉你们 2峨眉 3逍遥 加一个外功打手。。。。 刷星就是5逍遥一峨眉队伍最效率 慕容也是一样 。。。。 放大一出 提高100%伤害 肯定效率啊。。。。。擦。。。。 10大门派 真的每个门派都有用吗 天龙策划你用脚想想 除了小小 别的门派有什么用。。。 练级就是天山 和80技能的丐帮 最效率。。。。 最让我无语的 是 一些垃圾们 刷个破四绝 还喊来逍遥 别的别点。。。 四绝明明免疫控制 放大也就3秒 但是还是有人喊来逍遥 由此可见 连脑C的 都知道要逍遥。。。。 你还让我们怎么玩 玩个慕容 那个郁闷 小飘渺我毒抗不是很高 不过我感觉我120毒抗 可以刷了吧 可是还被踢 说慕容没用。。别组 。。。我擦他爷爷 气死我了。。。 想想慕容也是够惨的 别的内功的门派都是远程 我们还得近战、、、、 星宿能加个毒抗 武当那满怒一用控制那个多啊。。 逍遥放大。。。 天龙好歹也算个远程。。。峨眉肯定不能少。。。 在说说近战门派。。天山移花一开打怪我就不说了 刷慕容的时候还可以加个冰抗 明教的怒火。。那叫一个疼 少林怎么说呢 人家好歹也是血厚 还有个调虎 保护队友。。。 丐帮80技能呼啦啦一转。。 而且有连击段 技能可以一直用。。。
慕容显的是那么多余 哈哈。。。 PK我就不说了。。。 副本中都没价值。。。。 因为最近这几天比较忙 所以不能和好友一起刷副本。。这才发现 除了自己好友 和我当队长的情况下 慕容根本组不到队。。。。 慕容世家 狐狸你宣传片子做的真好 。。。真是9大门派齐聚慕容。。。 奶奶的 都快被9大门派灭了。。。 除了小小 我还真没发现慕容在天龙里存在的意义。。。。
你给个合理的解释 看看 哈哈
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128131141 16楼 楼主: 2010-06-14 23:33 慕容从开区的满大街奔跑,到最后的默默无闻,似乎真的就要变成天龙八部里的表哥了!可是还有那么几个人在坚持着,他们在坚持什么?1.新技能的诞生,希望慕容可以变的强大,2,最主要的,希望天龙官方改版后可以将慕容变成远攻~~!
刷副本没人要,一般的普通副本还好点,没什么太大的选择性,可是后期的高级副本,似乎只有遭到拒绝的份,看到屏幕上方的拒绝信息,只有默默的承受,或者来句~吗了个比的,又不组!慕容没法玩了!
小弟再次召集下所有的慕容玩家,看到此帖,请顶一下,不要让慕容真的走上表哥的后程~谢谢,同时也恳求GM真的该考虑下,慕容长此以往下去,还有戏么~技能怎样不在乎,一个内功门派,跑到怪跟前,拿把发光的长剑在那挥霍。。。实在可笑~自:Club
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128131141 17楼 楼主: 2010-06-14 23:33 看到论坛上无数击打星宿,贬斥星宿的贴子,我心甚优。
大家越看不起星宿,星宿越被世人抛弃,我的心情就越高涨,就越觉得自豪。我一直玩星宿这个门派,大家公认的所谓垃圾门派,而我却能将大家都认为垃圾的门派玩得天花乱坠,游刃有余,无论在校场还是野外,先不说同等级石头,就是高我一级石头死于我掌下的人数不胜数,几乎单P没遇到过对手,从前三级石头未满的我斩杀了五级石头的明教,四级石头一身的丐帮,5444石头的天山。大家可能会怀疑他们的技术,恰恰相反,这些人的PK技术在我们区还是佼佼者。我就在深思一个问题,究竟是星宿门派纯属虚设,还是大部分玩家不会玩,不太理解星宿,不懂操作所致。全5星宿更是体现其强大的门派优势。
在我看来,九大门派中,最需要操作技巧的门派首当其冲属于星宿,然后逍遥,武当,天山等。 星宿门派的各种技能很讲究先后顺序,时间上要把握相当准确,还要另敌手门派的技能特性了若指掌,所谓知已知彼百战不殆,说得就是这个意思。。本人玩星宿刚开始总是被菜,但天性悟性极高的我,一样将公认之垃圾门派玩得登峰造极让人好生敬佩。本人就喜欢做大家都认为做不好的事,那样更让我骨子里有一种莫名的成就感
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128131141 18楼 楼主: 2010-06-14 23:33 我是105星宿,玩这个游戏近3年,大家都说星宿弱,我也有同感,在教场就显的更弱,在野外可以配合宝宝技能避免我们门派的不足。我想从下面几个方面谈谈在野外星宿如何提高PK能 力: 1 宝石镶嵌:星宿是单属性门派,所以要尽可能提高属性攻击,达到极限属性攻击,也就是能砸属性攻击的地方都砸,装备选择上也要考虑这个因素,这样才能提高战斗力,内攻不是很重要。当然高比低肯定要好。抗性宝石我觉得上单抗冰比较好,而且要高,这样才能保证抗的住,要上满6件装备12个冰抗石头,有必要的时候可以在武魂暗器或者项链上也上,加上武魂的附加属性抗就没问题了,为什么加冰抗?我想大家应该知道:峨眉难对付,天山经常偷袭,抗足够了对付他们就简单了。减抗石头星宿不需要太高,上6-7个旧够了,那么怎么对付其他门派?我觉得在野外对付武当丐帮少林比较容易,我是全5星宿,在野外对全5的武当丐帮少林基本没有输过,这就涉及到宝宝的问题了。2宝宝选择:高攻宝宝,一般选择内攻宝宝因为现在玩家都上体力石头,所以外防相对较高 ,技能选择上要上连击痛击血毒咒和迟钝法魂,手动技能建议上血暴神佑,这样的宝宝对付峨眉少林 比较好,但是不能对付天山,因为这样的宝宝血少,天山偷袭,一个群就把宝宝也秒了。高体宝宝。这也是星宿必备的,要有 ------------------------------
128131141 19楼 楼主: 2010-06-14 23:34 大家都在报怨星宿职业垃圾,为什么要报怨呢,其实星宿职业还是有很多可圈可点的好处嘛,听俺一一道来。
一、玩星宿省钱
别喷我啊,看完再说我说的对不对。
1.星宿蓝不花钱。
星宿有个给自己回蓝技能——经脉逆行,这样我们就不用买蓝药,更不用买血祭了,上次那个EM骂我是个大血祭,我白了他一眼,哥就血祭了,怎么着吧?我得意的笑~。
2.星宿书便宜。
玩星宿的人少,九阴新区1500YB被抢吧?清新价格也不底吧?北冥1300YB你买不着吧?生死符好多天山到80级还没学吧?星宿书就算在新区,也就一百来J吧?真省钱啊!我偷偷的乐~!
3.星宿不用砸宝石。
反正PK打不过别人,干脆连宝石也省的打了,领点红宝石把血搞上来就行了。人不范我,我不范人;人若杀我,我就骂他。反正星宿进游戏不好组队,整天也没啥事干,急了就天天跟着杀我的那个人后面,什么事不干,就是跟着骂他。骂到他给我求绕说以后再也不杀我了。宝石?强化?雕纹?全都连我一边去。这得省多少钱啊?幸福ing~。
二、玩星宿轻闲。
打架一般没人会喊你去,练级副本也没人老是M你(除非实在是组不上人了,一看,这还有个星宿没组队呢,叫上来吧。),自己想干点啥就干啥。再看别人技能一堆一堆的,冷却时间还短,看我一哥们玩的天龙,整天就在那一直按,我就高兴啊,F1平推,F2F3两个大群,垃圾技能不想用,冷却时间长的直接也不用去点了。技能栏还能空几个出来放宝宝肉小葫芦什么的,平时练级也只要点几下鼠标就行,基本上不用按键盘,一手就能操作了。一边玩游戏,一边嗑瓜子,气死你们!甚至在杀星的时候,小卢子一开反弹,别人都跑开了,我却可以在那笑里藏刀,喝他的血,虽然量少,但是过瘾啊!
好了,不说了,我知道看了这个贴子可能会有人看不懂,上来就是乱喷,我也不管了,反正是写着玩的。爱咋咋地吧!大家也别说什么职业不平衡之类的事了,有那时间还不如重新练个号,天龙八部游戏就这点好,只要你愿意,一个月上90级不是什么难事。你可能要说你原来的号上的宝石装备什么的怎么办?现在老区还有人吗?不管他以前玩的哪个职业,去新区不都得重新花银子嘛!再说了,如果你上了6666的石头,你已经“荣升”为石头派了,还有几个人敢在你面前耍二13的?
论成败人生豪迈,大不了从头再来。 最后自报下家门 网通二区 锦绣中华 小星宿一个,名字就不发了。
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128131141 20楼 楼主: 2010-06-14 23:34 勇敢的逍遥啊,向着《天龙八部》的夕阳奔跑吧!=。= 逍遥?天龙?对于一个5等1的队伍,你究竟选择哪个门派作为你最后一名战友?
众所周知,在《天龙八部》里,能为团队提供放大伤害技能的有三个门派:逍遥、峨眉、天龙。而这三个门派的三个技能又代表三个不同的类型(哇靠,这话跟绕口令似的)。随着某次改版,搜狐为天龙众带来了“中冲剑”这个减抗时代IMBA的技能。很多天龙玩家高喊:“要天龙不要逍遥,要中冲不要溪山”。而逍遥以往风光无限的“Bug溪山”却不知为何总也命中不了Bo ,很多逍遥感叹人生无趣心灰意冷,嗟叹“人生自古谁无死,留取溪山照汗青”。而另一部分转投天龙明教天山等门派,开始了新的生活。昔日的凌波洞变得冷清,无奈的苏星河甚至有了“坚决跳楼富士康,打死不做亡国奴”的想法。于是,某个闲的Dan疼的逍遥为了门派的荣耀进行下列计算。 (伸手党可以直接跳过下面“复杂”的数学计算,直接看后面的结论部分) 假设我们建立一支石头等级为3级,手工为5星与门派套混穿的队伍,下“初战缥缈峰”副本,面对的Bo 为乌老大,很多人会问:为什么是乌老大呢?答:对于这种站桩类型的Bo ,最适合做实验了。
对于此副本一般配置为:少林,峨眉*2,其余为三名打手。为了社会主义和谐社会的构成,为了十大门派同仇敌忾共进退,在此我们选择单逍遥或单天龙的配置来证明我们的命题。 一、我们要确定最基本的几个问题。
1、伤害问题:任何一个Buff或者Debuff技能的变化都会引起对Bo 伤害的变化,也就是说我们在此研究基础伤害的不是固定的是一个不断变化的数值。也就是说,我计划给每个Debuff的评价是一个多元函数,而不是一个具体的数。然而,函数是没有意义的,我们的目标是在一个区间内求出一个加权平均值。也就是说,对于Debuff变化所带来的伤害浮动范围我们忽略不计。(我勒个去!废话还真不是一般的多!)
2、时间问题:对于3级石头,双峨眉单少林配置,乌老大的战斗时间一般在4-6分钟。在此我们以5分钟作为基础选择。
3、破防问题:按照目前比较流行的理论,天龙八部的破防系统呈线性分布,这对于我们简化计算实在是太有帮助了。再由于天龙八部的破防系统实在是渣一般的存在,渣到我们可以几乎可以忽略不计天龙弟子的那个少泽剑破防Debuff,但是几乎是几乎,对于3级石头的战斗而言,那个渣还是有必要存在的。根据天龙板斧丁典的结论,在Bo 中了少泽剑的Debuff状态下,大约能提升不到10%的伤害。
4、抗性问题:属性攻作为目前的主流趋势,对于Bo 的伤害在完全减抗的条件下还是很犀利的。而3级石头玩家大多不注重减抗,或者说没有足够的财力去打减抗石头,并且,减抗石头亦会影响命中石头和内外攻石头的选取,因此我们在减抗上选取96神器的减抗,大约为20点。
5、会心统一:需要注意的是,会心一击的概率并不影响最终结果,理由?去问问你的高中数学老师会更好一些。
6、溪山问题:“溪山行旅”的效果持续20秒,而技能CD为10秒。因此这个技能的计算相当的IMBA,七七想了好几种方法,都不太适合,最后决定效果时间为1:2。(后文会详细阐述)
7、其它问题:其实主要是属性攻和内外攻的问题,对于3级石头玩家,5星带属性攻的戒指护符基本为标配,同时项链通常无属性攻。而5星深蓝戒指护符属性攻为60左右,加上96神器,大约为300。同时,包括暗器,武魂在内,有18个空可以为属性攻宝石提供位置。大约为18*33=594,加上前文的300,大约为900点属性攻,属性攻系数为1.5(只计算主属性伤害,副属性不计算在内)。
5星深蓝手工3级石头内外攻在Buff齐全的条件下大约为1w8左右。(各门派有所差异,在此忽略不计)内外攻计算系数统一按20计算。 二、为全队提供Buff分析
1、逍遥:
招牌技能“溪山行旅”:10秒技能CD,20秒持续时间,28%的概率,效果为全队伤害提高100%
2、天龙:
招牌技能“指点江山”:无技能CD,30秒持续时间,100%命中,效果为全队伤害提高20%
招牌技能“中冲剑”:60秒技能CD,18秒持续时间,100%命中,效果为减抗70
招牌技能“少泽剑”:300秒技能CD,40秒持续时间,100%命中,效果为降低内外防18%(大约提升10%的内外攻伤害) 三、伤害提高计算
1、基础部分
在理论标准伤害中,总伤害为:(18000/20+900*1.5)*5=11250
其中,属性攻伤害为:900*1.5*5=6750
即,属性攻伤害占到理论标准总伤害的60% 以下计算公式中,全队总伤害为Z,属性攻伤害部分为S,内外攻伤害为F,各种伤害提升系数总和为a%
则可知:Z=S+F
而伤害提升为Zx=Z*(1+a%)
而我们要判断的就是Z1和Z2哪个大哪个小 2、逍遥对全队伤害的提升:
总战斗时间为300秒,可以使用300/(1+10)次“溪山行旅”,以28%的概率计算,大约有7.6个溪山有效,其中三分之一的溪山持续时间20秒,三分之二的溪山持续时间10秒。则有,溪山效果时间为:(50.7+50.7)101.4秒。
由于抗性因素,逍遥无法为团队提供有效的减抗。因此,全队的总伤害为:
(S*(1-60%+20%)+F)*(1+(101.4/300))
则:Z1=0.8028S+1.338F 3、天龙对全队伤害提升:
总战斗时间为300秒,“指点江山”的提升20%伤害可以全程覆盖,“少泽剑”仅可使用1次,“中冲剑”可使用300/(1+60)次。
提升伤害如下:
(S*(1-60%+20%+4.9*18/300*70%)+F*(1+40/300*10%))*(1+20%)
则:Z2=0.96696S+1.2156F 4、伤害比较:
我们用Z1-Z2可得:Z’=-0.16416S+0.1224F
而在本模型中,SF
因此-0.16416S0.1224F
即:Z’0 结论1:在减抗不彻底的情况下,属性攻占得伤害比例越高,天龙派带来的团队提升越比逍遥大。 *当团队中减抗均达到60,即Bo 抗性无效时:
逍遥伤害为:
Z1=(S+F)*(1+(101.4/300))=1.338S+1.338F
天龙伤害为:
Z2=(S+F*(1+40/300*10%))*(1+20%)=1.2S+1.216F
用Z1-Z2可得:Z’=0.138S+0.122F0
可以得出 结论2:当减抗石头存在时,逍遥的溪山优势开始显现,其对团队带来的收益超过天龙。 四、结论: 伸手党光看这里就好了:对于一个团队而言,在减抗不彻底的情况下,属性攻占得伤害比例越高,天龙派带来的团队提升越比逍遥大。而当减抗石头存在时,逍遥的溪山优势开始显现,其对团队带来的收益超过天龙。 但该结论仅仅是处于单逍遥或单天龙的条件下。我们知道“溪山行旅”这个技能,逍遥越多,其效果发挥越好;而多个天龙可以保持的全程“中冲剑”,在全队减抗石头充足的条件下,显得苍白无力。
当然,逍遥的“Bug溪山”是一个非常非常看脸的技能,运气好,连续命中,对于团队的提升时显而易见的,“他好,我也好”;而当运气不好时,七七作为逍遥中运气最差的男人,希望各位同门要有一颗坚强的心,能够无视队友们的“溪山!溪山!溪山!”,能够在队友们大呼“我们要溪山!”的无限愤怒中努力,再次射出“溪山行旅”。 好吧,我的意见是:欧莱雅的洗面奶不错,逍遥们去洗洗脸。 五、注意事项:
本文没有计算明教“怒火连斩”,在《天龙八部》这个伤害提升为相乘叠加的世界里,和天龙的“指点江山”、或与逍遥的“溪山行旅”配合,会是另外一番色彩。也许到那个时候,逍遥的“Bug溪山”又能重现往日辉煌。 六、建议:
对于普通学生或者不愿意投入RMB的玩家而言,如果是几个人一起玩。建议团队中要有一名逍遥和一名天龙,此外还需要有峨眉和少林。这样既能保证团队伤害最大化,也能有一定的安全系数。 ------------------------------
128131141 21楼 楼主: 2010-06-14 23:35 我98 逍遥今天在校场和一个93天龙打。没放大我一半都输了。赢也就赢那么几千血,他要是吃个失明药,学个第八本控制技能,我不放大还会赢吗本以为他石头不错出去一看。。。。戒指护符才双属性7星85装备我的是95火毒双属性7星装备石头和我差不多。我们两个抗都减光了论属性我比他高论攻击我也比他高就血比我多几千。他还90天龙套装,我都是手工。我还仗着第八本控制技能控制塔6秒,他没学。。。我们两个放技能对砍,他伤害输出居然比我高靠。。。。。还有逍遥控制怎么这么不中留,多半可以被别的门派解了,一直以为逍遥是控制流门派,算上可以解掉或者门派药抗掉的控制技能,逍遥控制只能算中等的,论攻击和血量逍遥算很低的。真想说策划你在搞毛现在门派平衡吗,或许说身为逍遥要淡定,但是游戏难免要PK,被属性比自己低的别的门派挂掉然后说句垃圾,,,心里还真不好受,游戏要平衡平衡平衡平衡要稳定稳定稳定稳定懂不, 要和谐,,,,吗的 要改弱逍遥就改吧,,也不要一下子让人有跌落低谷的感觉 靠。。。。
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128131141 22楼 楼主: 2010-06-14 23:35 请求修改逍遥80技能步步生花 为踩中者封穴3秒 就逍遥80技能最垃圾 逍遥可以说现在一样的装备和宝石打不过任何门派 我从技能来分析下 就给个溪山行旅 垃圾技能 还不是一定放大 峨嵋有昭君放大 清新 把逍遥几下就挂了 明教超强的外功 有怒火放大几百倍还加速 技能没完 逍遥已经挂了 少林有超牛的百无禁忌和超厚的血量 礼敬如来反死人 逍遥在野外还能到处飞吗? 在免疫控制的时间 逍遥就已经完了 根本 没办法!武当 不用说 超多控制 和超高的内功 +上白鹤放大 操作 好的武当 完全可以秒杀逍遥丐帮 超多的控制 和 超牛的80技能免疫一切控制 逍遥招架不住啊 天山 有20秒移花放大 操作好的秒杀逍遥不是梦天龙不用说 天龙是最BT的门派了 同装备宝石 秒杀除少林外 所有门派不是问题超强的六脉 4属性 内外功 减抗 放大 可以说天龙是最牛的星宿含笑把逍遥的阵全费了 打怒 基本费掉逍遥全部控制 还用打吗? 逍遥除了就知道跑 在野外根本谁都干不过 除了下副本 还能怎样? 我真想换门派,出个换门派的RMB道具吧好不容易3年多到了90,没想到逍遥现在没戏了,我好不容易升级,给我门一个和谐的天龙好吗? 我会玩下去的 , 希望可以加强逍遥 ,共建和谐天龙! 自:Club.ChinaRen.com
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128131141 23楼 楼主: 2010-06-14 23:35 现在出了MR,他吗JN好,内功与WD差不多,官网上说WD内功在十大门派之首,现在看来不的了,郁闷,MR算什么啊!我强烈要求官网更新改MR,不然我们WD怎么混啊!是WD弟子的站出来支持我!他妈搜狐畅游
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128131141 24楼 楼主: 2010-06-14 23:35 WD血少就算了 现在还整出个慕容 攻击血都比WD高 属性还是单属性玄 以后还让不让WD混了 是老玩家都能看出来 慕容要不了多久就会成为霸主 懂的都会打上玄抗 WD也要跟着吃亏 好比以前的逍遥 火属性 MJ教跟着倒霉 现在的慕容攻击高血也高 50的心法 技能最高可 以加到20310的内攻 WD呢80的心法才加21324内功(攻击数字为大概) WD没脸混下去了 我倡议G、M要给个说法 这么整不行 是WD的友友顶啊!!! 自:Club
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128131141 25楼 楼主: 2010-06-14 23:36 很多人都说峨嵋很辛酸,其实不是辛酸,是寂寞,搜狐把峨嵋打造成天龙里唯一能加血的门派,所以峨嵋便成了天龙里的众矢之的。 也许最初,很多人都是冲着那飘花瓣的技能,那只凤凰入了峨嵋派,所以峨嵋成了女玩家最多的门派。然而,真正熬得过30-70的玩家,却很少,有很长一段时间,世界里奇缺峨嵋,经常是5=1的满世界喊峨嵋。直到天龙里玩家的整体水平到了80-90,很多人放弃已经练的其他门派,转投峨嵋,峨嵋才渐渐多起来。 很多人都知道峨嵋到了90,打了石头有多厉害,但是还是有很多人选择武当、明教、星宿、天龙、丐帮、少林、逍遥、天山,因为,峨嵋实在是寂寞啊。 寂寞一:加血慢 小峨嵋,攻击低,加血慢,即使心法高,也很难生存,几乎所有的峨嵋都因“医死”过队友而被骂垃圾。几乎所有的峨嵋都倾家荡产的买药买血祭宝宝。也许很多人不知道,小峨嵋跑漕运跑商赚来的钱毫不犹豫的买瞬蓝,只为能保证队友的安全。而很多打手为了省蓝,连技能都不用。记得以前看过一个很感人的话。很多峨嵋是组里最先倒下的人,也许,你没有注意到在她倒下的那一刻,依然保持着给队友加血的姿势。 寂寞二:打怪慢 峨嵋,不管什么时期,打怪都是最慢的,90的544峨嵋,在黄龙洞带小号,不如85的3级石头没全的星宿打的快。小峨嵋就更不用说了,做任务时,蛾眉绝对是最慢的一个。刷7的时候,峨嵋是最被排斥的一个。 寂寞三:升级慢 峨嵋,不管是前期还是后期,升级都不快,因为要点心法,其他门派可以在89的时候只有30的心法,可以在90的时候第7本书只有1的心法,但是峨嵋不行,最差的峨嵋都要在70的时候就要点最贵的九阴。冲虚、群疗都是跟自己级别相当的。 寂寞四:练级累 练级的时候,其他门派可以说出去买个饭,吃个饭,如果是朋友,放那放一个下午都没关系,但是峨嵋不行,哪怕要去吃饭睡觉也要在门派里先喊个来接班的。队友开心的聊天的时候,峨嵋只是默默的加血。 寂寞五:打架累 很多人都知道打架先杀峨嵋,很多人也知道,打架要叫上峨嵋。然而你不知道,很多时候,峨嵋并不愿意去打架,甚至很多时候,峨嵋要面对组里的是朋友对方也是朋友的尴尬,要面对加还是不加的选择。不加,得罪朋友,加,还是得罪朋友。 很多时候,你叫峨嵋帮你去打架,峨嵋不去,于是你生气了。但是你们并不知道,在峨嵋一个人的时候,曾经被多少个她曾经组过队,但是因为帮你而惹上的仇人杀。 打架的时候,峨嵋总是最先死的,甚至很多时候,峨嵋打着打着才发现,他去帮的人已经跑得很远或者根本就回城了,而峨嵋,还在傻傻的站在那被群殴。 寂寞六:生存难 峨嵋在帮战、群P的时候,生存率是最低的,甚至很多时候,你挂了,然后到了洛阳或苏州在加血准备去的时候,组里的人说话了,峨嵋还来不来,不来我组别人了。 寂寞七:杀人难 峨嵋想要野外杀个人有多难,人家一个加速就跑了,追都追不上。而你要跑的时候,成功逃跑的概率又有多大? 尽管峨嵋到了90+,打了石头有多牛多牛,但是很多人还是喜欢其他的门派,因为峨嵋,实在找不到秒人的感觉,不管打怪还是打人,都只是一个加血的机器。哪怕组里有6个峨嵋,还是有人职业性的给队友加血。这就是峨嵋,一个寂寞的门派
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128131141 26楼 2010-06-14 23:59 发了这么多字 用了多少时间 累不?
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