《万王之王3》评测报告
炫酷龙坐骑【转载】
《万王之王3》评测报告
炫酷龙坐骑【转载】
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Lv.5 点点澄明
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1楼【楼主】
发表于 2009-3-7 14:05
《万王之王3》评测报告
炫酷龙坐骑【转载】
最低配置
CPU:Intel Pentium4 2.4GHz或者AMD Athlon64 XP 2500+ 1.8GHz
内存:DDR400 512MB
硬盘:至少3GB磁盘剩余空间
显卡:nVidia GeForce 5700 显存:64MB或者Ati Radeon 9550 显存:64MB
推荐配置
CPU:Intel Pentium D 925 3.0GHz或者AMD Athlon64 x2 4000+ 2.1GHz
(单核: Intel Pentium4 3.0GHz或者AMD Athlon64 3000+ 2.8GHz )
内存:DDR533 1GB
硬盘:5GB磁盘剩余空间
显卡:nVidia GeForce 8600 显存:256MB或者Ati Radeon HD 2600Pro显存:256MB
测试配置
CPU:DualCore AMD Athlon 64 X2, 2600 MHz (13 x 200) 5000+
内存:DDRII 800 2GB
硬盘:500GB
显卡:nVIDIA GeForce 9600 GSO 384MB
万王之万是国内第一代游戏玩家永远的回忆,在万王之万三封测之际让偶想起了那段不要命玩万王之万一的疯狂日子。万王之万我永远的爱永远的痛!唉,跑题了,看到kok熟悉的字眼不禁引发我的怀旧情节。罪过罪过。。
第一印象
英雄和帝王的区别究竟在哪里。人说项羽是英雄,可是他没有成为帝王。人说刘邦是帝王,可是他并不是英雄。
英雄,这个时代的创造者,这个时代的推动者,他又是一个个时代的终结者。记得有本书里说:霸主贤君的辉煌成就不是单靠他个人而成,往往依赖众人的力量。古往今来的历届帝王有谁是最强壮的?是最聪明的?是最骁勇善战的?是最富有谋略的?反而是无为而治网罗群贤的人称王称帝,创下了最光荣的盛世。乱世,这最能培养英雄的环境,在坦戈拉美亚大陆上缓缓展开序幕,一个王者的天下正期待着正主的入住。
我,要做英雄,更要做王者,万王之王!
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2009-3-7 21:19
英雄要配上这样的美女呐喊声撕裂了历史的长空,呼啸声此起彼伏。踩踏着失败者的头颅和鲜血,一个为王的时代轰然来临……游戏登陆画面设计我感觉还不错。。镜头从大门顺着楼梯一直来到大道再配上轻快的音乐,一个满怀理想的年轻人就要踏上征途了!
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2009-3-7 21:19
游戏特色
本游戏传承了《万王之王》I、II的优良作风并将其个性特色更广地放大出来。《万王之王》Ⅱ拥有真正的城邦(国家)系统、战争系统、人工智能系统、还有号称史上最强大的职业系统和随着剧情任务的故事系统。。而最最奇妙的则是国家系统了。在一般游戏中,行会,种族,部落或者国家之类的团体名称虽然不同,但是其具备的功能还是类似的。而《万王》3中将玩家的团体组织称为国家,并且赋予了国家更广的含义。
在游戏中,玩家30级后提供资金、信物等后,便能在得到其他玩家的支持下,在某一块领土上,建立自己的国家。玩家在建立国家后,可以建设自己的建筑,生产资源,研发科技,发展内政;另外在国家与国家之间,可以互相同盟,也可是互相开战,甚至出现几个国家组成联盟对另外几个国家同时宣战的情况,就好象是真正的国家之间的战争。
在这里,需要的不仅仅是呼啸如离弦之箭的英雄,更需要有深谋远虑的智囊团,精湛的武器工艺制造师,强大的后勤,以及运筹帷幄的一个帝王。一个万王时代里的帝王,成就霸业,已经远远不是简单的个人英雄主意了。在个时代里,更需要的是对群体力量的追求。
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2009-3-7 21:19
在你任务的时候NPC还会根据心情有不同有趣的表情,这是偶玩这么多游戏首次看到的很意外,也很贴心,必竟NPC也是人啊!
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2009-3-7 21:19
游戏画面
角色造型王者,应该是如何模样的?容貌是天生的,但是现在竟然也可以掌握在自己手中,岂非快哉。浓浓的眉毛,炯炯的眼神,浓密的长发束成两条自然垂下,紧身套装,一看便很干练。清秀的脸庞,看上去冷漠的神情。据说诸葛亮的鹅毛扇便是其妻为他遮掩表情的工具。我无贤妻如斯,不妨将神情全然藏于心中。因为王者之路,据说是很孤独的。
整理了一下装束,准备出发了。前途究竟如何,连我自己都不知道。摞了一下散落前额的刘海,深吸一口气,迈出了这历史的第一步……
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2009-3-7 21:19
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2009-3-7 21:19
向前进
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2009-3-7 21:19
这就是我
背景画面
游戏以黯然的色调为主。就好像是一部记录片,用老色调记载着一个新王的历程。坎坷的地平线,傲然的古堡,层次鲜明的森林,浩然的荒原,深邃的海洋……没有太多的艳丽,只因为称王的道路就是如此让人倍感压力。没有太多的对比色,只因为王者之路多的是沧桑和紧迫。行走在这个属于自己的大陆上让人浮想联翩。
一路行来,那草那木已经感觉到你的气息,纷纷臣服脚下。海的那边是什么,山的远方是哪里……年轻的我们总是不羁于命运的束缚,冲锋着往向往的天空飞去。对,在云端最深处,便是梦想的发源地!眼见天欲黑,风大沙急,快要迷眼了,赶紧找个地方歇脚。
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2009-3-7 21:19
NPC形象
史坎布雷城地是我梦想的起点。在这个繁华的港口城市,便捷的交通带来的是各色的人群。信步街头,看看著名工匠们的手艺,摸摸裁缝们的心血之作,和顶着啤酒肚的大叔谈谈收成,和领着小家伙逛街的母亲们聊聊家常,或和小贩们讨价还价,或是拼命挤进簇拥着的人群看看发生了什么事。
诶,前面有位小姑娘为何愁容满面,原来是遇到麻烦了。不假思索地答应帮助小姑娘。经过斗智斗勇,帮小姑娘解决困难后,小姑娘终于破涕为笑了。谁说为王者,就得是高高在上的。王者,其为人也!
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2009-3-7 21:19
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2009-3-7 21:19
操作界面
包裹栏、技能栏、人物属性栏……
大地图、小地图、世界地图……
装备、药水、材料……
无须使用任何训练过程,一进入界面,操作的欲望便蜂拥而来。熟练地开包裹栏整理装备,双击穿上,开技能栏拖技能到快捷框……谁说王者之路要靠复杂铸就。最朴素简单方便的方法更能达到效果。
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2009-3-7 21:19
地图的操作比较简单通俗。地图分世界地图、大地图和小地图。大地图显示的本区域的地理情况,是需要通过任务或与NPC对话才能获得。详细地图表明的人物所在周围的地理情况。在详细地图中对NPC的信息显示太少了。这对拥有庞大任务系统的游戏来说提高了任务难度,有时候经常为找一个中间性NPC而忙得焦头烂额,头昏脑涨。看来,王者之道真的不是莽夫能完成的啊。
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2009-3-7 21:19
技能系统
目前游戏中有战士、法师、牧师之分。初级职业技能是系统自动给出,无需向外申请获得。技能被拖到右下的快捷栏里待用。不过技能使用有吟唱间隔,同一技能无法连续使用,建议多技能循环使用,加快练级速度。当然你完全不必担心会遇到一些游戏中前期因为资金匮乏买不起药用不起技能的尴尬。前期任务送的药足够你升到20级了,同时万王系统提供了便捷的打坐恢复系统。找个安全的地方,半跪着聆听万神为帝王安康的祈祷,受神庇护的子民永得安康!
在技能栏里可以直接地显示该技能的说明以及下一级升级条件。这使玩家能更好地分配技能点和预计下一次的升级时间,将有限的技能点都用到刀刃上。新手玩家只能有三个职业的选择。达到一定级别后可以进行转职业,丰富玩家的技能。
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2009-3-7 21:19
战斗系统
打怪掉落系统应该来说做得蛮能得人心的。目前测试期间,怪物掉落的物品除了必须的钱、装备外,还有大量的材料、任务道具获得。这为频繁的任务系统提供了很大的方便。尽管商店内奸商横行,但是打怪和做任务不匪的收入完全能平衡升级后对装备的需求。(以上有点味良心了,游戏中我只感觉钱真难赚啊)
装备系统
升级了。掂量了一下防具商手中的货物,撒落给防具商一地的金币,在他欣喜若狂的眼神中傲然离去。找个无人之地换好衣服。缕缕金丝暴露在阳光下,闪亮的钻石扣子熠熠生辉……赶紧找个怪试试我的新装备。轻松撂倒怪!想想那时的粗布麻衣被怪们打得咬牙忍痛,如今他们的攻击如瘙痒般不足为惧。着实令人心情大好啊。赶紧升级,期待下一次换装备带来的更令人振奋的改变。
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2009-3-7 21:19
交流系统
午后的密林抵挡住了强烈的阳光。HI,我是苏菲。我是蚊子。(天堂老大别打我,虽然用的是你的好,但聊天的是我啊,习惯害死人)
介绍完后,相约一起练级。原来两个人一起练,边聊边打,比单人玩快乐得多啊!夕阳西下,我与她互道再见后,留下彼此的姓名在对方好友栏中。回想着苏菲的种种,心中莞尔一笑。她应该是个值得交往的朋友。这算得上是我征程上的一笔小小的收获啊。
聊天系统除了普通的一般聊天、组队聊天、密语外,还开设了类似于Mail的传书。与人交易、组队方式简单,右键点到目标人物后再进行选择便可。
练级难度
每个村落、村落之间都存在着任务系统。而每个任务都能给玩家带来金钱、经验以及道具。单纯练级打怪的速度绝对没有比以任务为主,夹杂打怪来得快,来得财力和物力丰厚。由于地图大,NPC繁多,虽然系统有帮助记忆任务的功能,但是细节上的记忆还是要靠玩家自行解决。所以这绝对是一个考验记忆能力的过程。比较痛苦,由于NPC名字多以外国翻译为主,总感觉名字都很类似。唯一方法是每到一地,任何一个NPC都不放过,统统对话过去。说不定你就接到隐藏了呢,其实任务都不难,关键就是找人不容易。(建议用自动寻路)
游戏音效
沧桑的鼓点声,悠扬的苏格兰风笛,旷野的重金属,细腻的民族乐器……王者之路是血型的,是寂寞的,是紧张的,也是一条活之路。台湾著名音乐人施文彬亲自历练的游戏音乐让这条王者之路走得也如此生动形象。急匆匆的脚步声,细细的喘息声,诡异的法术声,一个活生生的世界就这样在你的手中演绎开来。音乐的灵动,将故事情节的铺张诠释得淋漓尽致。
多么令人心动的声音啊,最后称王的号角,想必更让人热血澎湃。期待啊,这个时刻,有多少英雄曾畅思怀想……我不禁加快了脚步。因为我相信,这音乐,只为我而起!
以后转载的话 要把图下下来 本地上传的
要 ...
2009-3-7 21:20
以后转载的话 要把图下下来 本地上传的
要 ...
2009-3-7 21:20
转载内容
请注明
2009-3-7 19:17
(11173)
Lv.8 明光熠熠
不YY会死星人
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2楼【沙发】
发表于 2009-3-7 14:17
好多叉烧包
(1310597)
贡献者
当前离线
3楼【板凳】
发表于 2009-3-7 14:48
17173的图片是不允许外连的
(1652485)
Lv.7 纯粹净透
追风逐月
当前离线
4楼【地板】
发表于 2009-3-7 14:58
XX其实很好看
(1707030)
Lv.3 时明时暗
叛逆的鲁鲁修
当前离线
发表于 2009-3-7 15:18
熟悉的XX
人不疯魔不成活.
(1623863)
Lv.5 点点澄明
当前离线
发表于 2009-3-7 17:20
评测报告我还在做,六个项目才昨晚2个……这个游戏打算好好写
(1545234)
Lv.10 北辰光耀
当前在线
发表于 2009-3-7 17:30
性感的红XX
(10126)
贡献者
水之魂O风大叔-勋章多的没地方挂 ...
当前离线
发表于 2009-3-7 19:16
转载内容 请注明
寻找《
大唐豪侠
大唐豪侠外传
大唐无双
》玩家
(11459)
Lv.10 北辰光耀
《吃兔子的草》
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发表于 2009-3-7 20:08
红叉叉啊 嘎嘎 偶看滴眼花啊
各位妹子,俺求交往!
(1348935)
Lv.8 明光熠熠
Manifesto
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发表于 2009-3-7 20:47
图全挂了。。。
原来是转载的,还以为是自己写的
说好了我们一生一世去流浪 把诺言顶在头上 TOP
(10116)
Lv.8 明光熠熠
当前离线
发表于 2009-3-7 21:09
我倒 我刚快给大家搞定吧
已经搞定了 图还真多 对了 小月多会写出来啊 好期待啊
< r /
http://www.veryplug.com/
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178游戏论坛:星光无限 - 当前时区 GMT+8, 现在时间是 2011-8-5 09:06金甲神兽! 《万王3》新坐骑震撼亮相(多图)
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金甲神兽! 《万王3》新坐骑震撼亮相(多图)
金甲神兽! 《万王3》新坐骑震撼亮相(多图)
凶恶的血牙猛虎、矫健的羊角兽、灵活的霜夜之狼、威风凛凛的暮云狂狮……《万王之王3》(官网:
)拥有令人眼花缭乱的魔法坐骑系统,随着全新的100级内容正式开放,全新的坐骑又将震撼亮相。
即将开放的四种坐骑外形有巨熊、猛虎、野猪等,全身披上金甲,非常威风,相信可以获得这些坐骑的玩家也必定是人中龙凤,在万人之中也能突显自己的霸主地位。
与此同时,坐骑技能也将首次开放:提高行进速度、增加体力上限、增加主人攻击或防御,甚至增加主人杀怪经验……坐骑不再仅仅是坐骑,它将是主人征战沙场必不可少的利器。
今日再开两组万人新区
应玩家需求,《万王之王3》今日再开新服:“飞翔之翼”(电信)、“精灵蝶变”(网通),截至现在,《万王之王3》已连续增开20组服务器,且每组最高可容纳40000人同时在线,火爆程度可见一斑。
参与世界杯 来玩即送50元!
今日适逢南非世界杯开幕,《万王之王3》的竞猜四强大抽奖活动也在火热进行中!
玩家只要参与就有机会赢取海量水晶币、世界杯纪念勋章、头带和球衣时装奖励!在官网活动页面选择四强代码,进入游戏与 “世界杯大使范冰冰”对话就可以参与竞猜,100%中奖,每位玩家都能获得价值保底50元的水晶币和纪念道具奖励!
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欢乐周末 惊喜从天而降
除了百万冠军奖金和多种世界杯纪念道具之外,11日新区开放的第二天即是周末,玩家最喜欢的“天降惊喜”活动时间又将到来!届时,装有金属币、灵石、经验石等宝箱将准时空降到坦格拉美亚大陆的各个角落,玩家可根据自己需要兑换最高奖励,有什么有什么,奖励多多,精彩多多。
2010-6-11 19:01
好多没见过的...骑过最嚣张的也就老虎了..不知道骑猪怎么样
2010-6-12 18:42
万王之王3无限领取价值668元的推广礼包.注册的时候推广员代码填写215601551 就可以了
2010-6-12 23:40
居然有猪,够有想象力~~~~~~~~~
2010-6-13 20:45
2010-6-14 09:50
每天都来看看~~~~~~~~~
2010-6-15 09:52
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初级雇佣采集凭证 2 40级 低级经验珠 10 友谊花 2
魔铸的自动修理锤 2 金矿石换出凭证 4
皇室灵石箱 2 大瓶生命药水包 1
自动施法充时-4小时 6 中瓶精致魔法药水包 1
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魔镜 1 拉车兑换卡(白金) 4
皇室灵石箱 3 中级灵器捕捉卡 3
自动施法充时-4小时 6 秘银合金 8
棉布包 1 60级 中级经验珠 12 友谊花 2
神炼的自动修理锤 1 拉车兑换卡(白金) 4
皇室灵石箱 3 神秘魔力吸宝袋 1
自动施法充时-4小时 8 秘银合金 12
棉布包 1
另外可得6月2日之后新建立的角色,参与本次竞猜,还将额外获得价值人民币50元的水晶币奖励!
具体奖励列表如下:
● 10级可以领取“世界杯之星”勋章;
● 20级可以领取“世界杯之星”披风和价值人民币10元的水晶币;
● 30级可以领取“卫冕冠军球衣”套装和价值人民币10元的水晶币;
● 40级可以领取价值人民币30元的水晶币;
2010-6-16 11:10
和恶魔法则里的金甲神兽有的一拼,只是画面效果还是差了点!
2010-6-16 12:44
202.103.135.*
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2010-6-20 23:20
万王之王3游戏新手VIP 1038元白金大礼包
3D魔幻史诗网游《万王之王3》终极封测将正式开启,坦格拉美亚神奇的大陆将迎来百万玩家共同加入的盛举 由此连接注册进行万王之王游戏1038元白金大礼包一份 《万王之王3》公测礼包号注.册地止 在本地址注册的朋友请加QQ群:13672707 验证:万王之王 群主将无条件为各位朋友解答问题。欢迎人民币玩家.礼包目录:10级送:低级试炼经验珠2个20级送:低级试炼经验珠3个魔铸的自动修理锤1个[初级]灵器捕捉卡2个30级送:低级经验珠5个时装套件1个魔铸的自动修理锤1 友谊花2 皇室灵石箱1个金矿石换出凭证4个初级雇佣采集凭证 2个40级送:低级经验珠10个友谊花2个魔铸的自动修理锤2个金矿石换出凭证4个皇室灵石箱2个大瓶生命药水包1个自动施法充时-4小时6个中瓶精致魔法药水包1个神秘钥匙2个50级送:中级经验珠6个友谊花2个魔镜1个拉车兑换卡(白金)4个皇室灵石箱3个中级灵器捕捉卡3个自动施法充时-4小时6个秘银合金8个棉布包1个60级送:中级经验珠12个友谊花2个神炼的自动修理锤1个拉车兑换卡(白金)4个皇室灵石箱3个神秘魔力吸宝袋1个自动施法充时-4小时8个秘银合金12个棉布包1个
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2010-6-21 08:44
垃圾游戏,伤心透了!
2010-6-22 21:00
121.41.240.*
专业带0练 级别带0练,任务带练 ,等等!! 支持五一七三 掏宝
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2010-6-23 01:31
58.52.159.*
2010-7-2 19:37
222.247.52.*
史玉柱巨人网络出现严重财务危机!!!!
万王之王3真垃圾。。史玉柱 领导的巨人公司 出现 财务危机了。 。竟然连推广费都发 不出了 。(((每月的1-15号为上一个月推广提成的统计核算时间,30日为统一打款时间(特殊情况请留意官方公告)
))。现在都7月4日了 。。5月份的推广费还没发...我们是搞的在线推广员的..地面 网吧都是我们自己买的纸自己写的字..容易吗我们.现在 都靠这点 推广费吃饭了...至今也 不给个 解释.也不发 公告是否 有 原因推迟...问他他们 推广***直接 不理.问游戏 ***又T皮球说 这是专人负责的知道.我和我 两个朋友的推广费加其阿里 有快4000了 。。我们 托入这么多。。垃圾 巨人没 信誉的公司.......大家 千万别去 玩。。。这么没 信誉的公司 。。连推广费都拿去 了 ....
2010-7-4 19:12
20楼 猪
2010-7-17 15:31
号推广员赚的挺多的
2010-7-27 08:07
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不会的Q523376814
2010-8-2 11:46
120.71.84.*
野猪很牛的
比虎强多了
还n有智慧
2010-8-3 16:42
回复:5楼
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2010-8-4 19:55
59.58.57.*
羽化之光--光神界--姬氏遗族 2010-8-6 07:52
222.170.211.*
坐骑好是好 就是能有的人太少啦
都是那些没事干24小时在线 的玩家 像我们有事做 想
空闲时玩一玩的玩家 不知到那年呢才才能有这些好坐骑呢 最好是支持人民币玩家 直接买就好了
2010-8-7 10:11
要上学了没时间玩卖号啦!!!!
有兴趣的点进去看看多谢了
2010-8-11 08:47 回复 2010-8-11 13:31
124.166.203.*
注册既有688大礼包、
10级 低级试炼经验珠 2 20级 低级试炼经验珠 3 魔铸的自动修理锤 1 [初级]灵器捕捉卡 2 30级 低级经验珠 5 时装套件 1
魔铸的自动修理锤 1 友谊花 2
皇室灵石箱 1 金矿石换出凭证 4
初级雇佣采集凭证 2 40级 低级经验珠 10 友谊花 2
魔铸的自动修理锤 2 金矿石换出凭证 4
皇室灵石箱 2 大瓶生命药水包 1
自动施法充时-4小时 6 中瓶精致魔法药水包 1
神秘钥匙 2 50级 中级经验珠 6 友谊花 2
魔镜 1 拉车兑换卡(白金) 4
皇室灵石箱 3 中级灵器捕捉卡 3
自动施法充时-4小时 6 秘银合金 8
棉布包 1 60级 中级经验珠 12 友谊花 2
神炼的自动修理锤 1 拉车兑换卡(白金) 4
皇室灵石箱 3 神秘魔力吸宝袋 1
自动施法充时-4小时 8 秘银合金 12
棉布包 1
另外可得6月2日之后新建立的角色,参与本次竞猜,还将额外获得价值人民币50元的水晶币奖励!
具体奖励列表如下:
● 10级可以领取“世界杯之星”勋章;
● 20级可以领取“世界杯之星”披风和价值人民币10元的水晶币;
● 30级可以领取“卫冕冠军球衣”套装和价值人民币10元的水晶币;
● 40级可以领取价值人民币30元的水晶币;
2010-8-17 22:35
万王之王3 注册就送688元大礼包!+ 288元新手卡
在此链接下注册账号进入万王之王3游戏赠送88元商城道具和价值600元虚拟宝物!奖励领取方法:被推广玩家创建角色并升到10级后, 与天空城新手导师艾米丽(139,128)对话领取 “推广员礼包”价值688元加QQ号:344243078 再送价值188元新手豪华大礼包卡! 288新手卡激活码:LTDSI-EPACZ-UYDJZ-GPTUJ 网吧欢乐行礼包 需要多少都可以去这里领
去这里官方网~上自己领去一个帐户可以领一个号码
2010-8-21 06:47
180.106.244.*
无数辉煌壮烈的战争场面 几多英雄儿女的生死别离 一部荡气回肠的中世纪魔幻史诗 一个关于民族网游的成长蜕变 ..... 多么扣人心悬的诗句 这就是经过巨人网游10年努力创作的万王之王3 给了热爱网游的玩家一个期待 !!! 我抱着满腔热血的心情进入这个虚幻世界 也投入了精力 金钱 而且是大量的!! 换来的是 游戏出现问题(水晶系统天天被瞬移,反应一个多月没人处理.光是兄弟们的***费都够你技术人员半年的工资了!!!!) 巨人网络置之不理 给他们***打*** 就敷衍了事 !! 我(幕光之城-地神界 界王) 代表全界500号玩家向巨人讨个说法!! 你们10年精心创作就出了这一个玩意??? 你们技术人员请回来当摆设?? 吃干饭的??? 没那么大的头就别带那么大的帽子 打那么大的广告!! 这分明是对广大玩家的一种欺骗!! 难怪好多人说巨人的游戏都TM是骗钱的!!!!
2010-8-21 17:48
110.87.120.*
2010-8-27 07:18
《飘渺之旅巨人版》《龙魂》《巨人》《仙途》填推广号sh0032,领新手礼包
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上海巨人网络游戏推广号sh0032可以送勇士套装,如果进入游戏没有“荐”字。在设置里把分辨率调成1024*768就可以,冲新区: 玩《飘渺之旅巨人版》《龙魂》《巨人》《仙途》创建角色时点一下荐字 填写sh0032送新手卡 有兴趣的加QQ344690917
2010-9-7 11:09
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2010-9-12 00:18
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2010-9-12 22:30
218.201.135.*
2010-9-21 16:21
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制作人Ruby-畅谈万王3国家系统的理念(上)
文章:新浪游戏 发表时间:
2008-11-25 14:21
今天这篇说明主要是为了解释《万王之王3》的国家系统的想法,不过在这之前,照例先来一些废话。
周四(10/9)公司迎来了11位《万王之王3》的测试玩家,在三个多小时热烈的讨论中,我们记录到了51个应该检查的问题和bug,加上现在记录在案的336个bug,到今天(10/10)为止,被记录到而且还没确认修好的问题还有387个,看到这个数字不用太担心,因为被修好的bug已经有3764个了,最近这周每个上班日都能保持每天40个bug被解决的速度(也有类似的增加速度),这些数字代表著真实的游戏开发过程,40个人努力两年,从无到有的历程。
游戏开发是一个创意冲突的过程,是一群热血到发狂的玩家,跳脱了自己的现实生活,一头栽进游戏的幻想世界中,忍受著被家人碎碎念,被别人用异样眼光看待,甚至在不知道前途在哪里的状况下,燃烧自己的年轻岁月,只为了跟其他玩家分享自己的幻想。这些前仆后继的狂热份子,在创作中尽力表达自己,但努力还不能让所有人满意,玩家们的批评却往往不留情面,在这样严苛的环境下,理想会枯萎得很快(这让我想起海角七号阿嘉摔Ba 的那幕)。以《万王之王3》为例,目前全部14位企画只有一个万王一的老企画,整个专案40人,包括我在内只剩下3个万王一的老人,可见人员变动的情况有多么剧烈。
提起这件事情,主要还是希望让大家稍微了解游戏制作群的实际状况,专案的同仁有许多根本是第一次做游戏,跟我这个怪叔叔比起来,他们的脸皮还不够厚,心脏也不够强,玩家如果骂太凶,很容易让他们失去信心。我并不是要大家不要开骂,而是在网站上发言的时候,我们都很习惯用强烈的言词来抒发自己的情绪,而忽视了对方也是一个有感情的人,开骂的目的应该是希望事情变得更好,我建议大家试著多用鼓励和提醒的方法,给点时间让同仁有信心继续走下去。
一个好游戏需要时间和更多的意见来完整,我们很注意玩家的意见,也很希望能和所有同好多进行良性互动。
感谢大家的忍耐,本周废话到此为止,让我们龟速地进入正题。
在讨论版上,有些玩家一直怀念万王之王一(现在起我们按照惯例叫它KOK),但大家可以静下来想一想,万王之王的玩法到底还记得多少?有哪些东西可以玩?各位,相信您会发现东西真的很少,KOK是一个十年前的好游戏,但不一定在十年后的今天还能称得上好,如果一个现在的游戏还只有这些东西,那您大概会不屑地马上把他砍掉。万王之王好或不好,这不是一个内容设计问题,而是一个情感问题,经过了这么漫长的时间洗炼后,老玩家们对万王之王的感觉只剩下记忆和情感,缺点被遗忘或美化,一切都仿佛是美好的,而新游戏则充满了不适应和不习惯,有了新内容,却还没有培养出感情,但我们总是被逼著在怀旧的感情中,痛苦地熟悉新的世界。
以国家系统为例,KOK的国家系统其实只有现在的家族系统的架构,却要硬塞进去数百个国民,一个国王连国民的名字都记不全,更别说去领导他们做什么,所以KOK的国家都是国王带著几个心腹在活动,国民变成了群众布景,从KOK的时代起,我就对这种状况感到不安,这并不是我想表达的国家系统。
所以在KOK3(万王之王3)中,我们用了排连营这种军队机制来管理大数量的玩家社群,家族的人数在20人左右,国家战争时约可以组成2~3个队伍(一个队伍可以开动一辆战争兵器,例如魔法炮或小型魔法塔),由族长来指挥,所以家族是类似排的定位。而军团由三到五个家族组成,团长跟族长沟通协调,可以指挥60~100人,是类似连的定位,国家由3~5个军团组成,由国王指挥团长,可以带动数百人的战争。我试著用层层节制的阶级指挥方式,希望能让大型战争打起来比较有条理,而不总是一团混乱,一团混乱没办法达到目的性作战,这对于群体策略的运用和表现是一大致命伤。
在我的疯狂构想中,我希望玩家能打出策略出来,并且在不同层级的战争中订出不同的战力需求和战法设计。家族的NPC争夺战是小队练兵制,靠著组队的共鸣,来磨练小队战斗的默契,军团战以个人战力为主,团队战争为辅,一个强者有机会扭转战局,而国家战争由于战争道具的效率提升,个人战力的影响将被弱化,参与的人数和战争储备(就是兵力跟后勤)成了胜负的重点。从这些构想中,可以发现其实家族、军团都是国家系统的一部份,他们是国家的基础,也各自代表一种战争的类型,所以要说KOK3有没有国家系统,***不是很明显吗?
在现阶段测试中,确实还看不到国家的兴起,目前测试的目标还在家族机制和冒险任务,我个人估计,如果有一群玩家很努力合作,大约两周的时间可以从家族升格成军团,接下来可能要花一个月的时间才能建国,当然,这个时间随著大家对游戏内容的熟悉还有可能缩短(现在一定会拉长,因为大家对KOK3还不熟),这里只是我所认为的一个大约指标。
请容我强调一点,KOK3不是只有国家系统,家族、军团和国家的定位都不相同,请依照个人的活动量和喜好选择发挥的层级,并不是每个人都适合指挥千军万马。
以下我概略的描述我对KOK3国家系统的理念,其中有些现阶段还没有完成,不过大家可以看看,欢迎给我们一些意见。
一、国家的成立
在KOK3中,国家成立的条件是:三阶军团团长获得侯爵爵位后,可向眠龙城封地管理官申请封地建国,在得到一个浮岛式(没有连接系统区域)一级封地后,国家同时建立。军团长成为国王。所以KOK3能不能自由建国?是不是只有七个国家?***不是很明显吗?
而国家可以升级到第五级,要升第四级时,除了要满足国力评等之外,国王还必须已经成为公爵,并且占领一个系统区域(因此,国家最多有两块地盘)。升级不仅会影响可建造的建筑物和可研发的技术,同时也可以招募更多军团,后期的一些大型战争兵器,都必须要有两块地盘才能制造(做好后,只要有一个地盘就可以维修,但不能做新的)。
二、拥有国家的好处
KOK3的国家强势主要体现在建筑物和研发这两方面,建筑物盖好后,除了可以开始使用建筑物功能之外,还可以投入研发,建筑物本身升级可以提升他所代表的功能强度,也就是提升了玩家获得的好处。研发有带有新功能,研发升级除了能让建筑物功能更强外,还可以开发出新功能。当然,大家应该都能想像,建筑物升级和技术的研发都会消耗大量资源,所以我不建议一人国家,那真的太累了,而且一个人玩Sim City并不好玩。
目前KOK3的国家设计了25种建筑物,并从中衍生出40种研发项目,可以召唤功能NPC,可以自建练功点(当然作法不像KOK),可以自己打造装备自己命名,还有魔力炉可以转到头昏,所以,KOK3可不可以建设国家?这个***应该也出来了。
以下是设计中的建筑物简表,和建筑物衍生的科技,没有附上数值部分,应该不算泄密吧…
研發條件
國家大廳
國家的基本建築,一開始就蓋好的,是國庫和財稅機關的所在,存放國家的資金和資源,越高級的國家大廳存放的資源上限越多,並可進行財稅研發。
行政改良(LV1)
開採技術(LV4)
國家研究院
國家研發項目的起點,所有研發的管理在這裡進行。
研發改良(LV1)
傳送站可以設置傳送點,越高級的傳送站可以跨越的區域越多,可設置的傳點也越多,高級的傳送站甚至還能進行戰爭傳送。
空間傳送(LV1)
空間技術(LV4)
招募英雄的會館,初期的國家中心,國王大臣可以在這裡招募各種守衛或隨從,可以招募的護衛型NPC的能力會隨著等級和會館升級而提升,會館升級後會變成國政廳,在這類會館附近休息的玩家可以不斷獲得經驗值。
守衛訓練(LV1)
守衛裝備(LV4)
高級煉金工坊
國家煉金大師駐點的工坊,除了可以進行高級藥水的配置之外,還可以進行各種特製藥水或煉金配方的研發。
高級藥水配置(LV1)
煉金術(LV1)
武器工坊
國家武器大師駐點的工坊,除了可以打造國家武器之外,還可以進行武器的研發。
武器打造(LV1)
制式武器(LV4)
防具工坊
國家防具大師駐點的工坊,除了可以打造國家防具之外,還可以進行防具的研發。
防具製作(LV1)
制式防具(LV4)
鍛冶工坊
國家鍛冶大師駐點的工坊,除了可以對國家裝備進行超等升級之外,還可以進行鍛冶升級的研發。
鍛冶升級(LV1)
制式鍛冶(KV4)
魔法學院
研究並訓練法師的學校,可以提升魔法的效率並提升法師的戰力。
施法強化(LV1)
法師技能(LV1)
國家可以供奉七神中的一位,在完成神殿分靈任務後,就可以獲得建立神殿並獲得祭司派遣的權力,這個神殿會定期賜福給國民,神殿也可以進行所有牧師系職業的技能強化研究。
神之祝福(LV1)
神之守護(LV4)
牧師技能(LV1)
訓練場是訓練國家國民和守衛的地點,相當於一個軍營的一部份,有了訓練場可以提升駐軍的數量和品質,國民也可以在訓練場訓練,可以獲得經驗和經驗加成時間。
耐力訓練(LV1)
坐騎訓練(LV1)
戰士技能(LV1)
怪物洞窟
養殖各種怪物的特殊洞窟,可以提供國民練功之用。
怪物養殖(LV1)
高級戰爭工坊
專門生產大型戰爭設備的工廠,可以生產箭塔、砲車等基本戰爭工具。
戰爭工藝(LV1)
可以放置大型戰爭設備的高塔,需要空間技術才能建造。
微型魔法陣(LV1)
魔法塔是一個攻守合一的神奇建築,一個建成的魔法塔除了可以增強國家法師的戰力之外,也可以干擾入侵者的施法,在激烈的戰爭中,它甚至可以發射恐怖的毀滅射線攻擊入侵者。
法術強化(LV1)
法術干擾(LV4)
魔法材料工坊
進行高等材料的研發與製作,這些高等材料主要用來進行超等裝備與戰爭兵器的製造。
複合材料(LV1)
魔動風車
提升研發效率,研發改良後的成果。 4
魔法塔與神殿六級以上可以建造,可以吸收戰爭死亡的英靈,並化成守護力量增強神殿的威能。
聖力加持(LV1)
英靈護體(LV4)
魔法工坊
戰爭工坊與魔法塔6級以上才可建造,專門生產各種戰爭用小型魔法塔與魔法砲車,六級以上可以生產個人用戰爭套裝。
魔動載具(LV1)
小型魔法塔(LV4)
個人戰爭套裝(LV6)
戰爭學院
訓練場與神殿六級以上可以建造,可以開始研發戰爭用戰陣,對於戰爭中的群體活動有相當大的增強。
戰陣(LV1)
大型建築技術(LV4)
毀滅性武器(LV6)
怪物地城
怪物洞窟六級後才能建造,養殖各種高級怪物的多層式特殊地下城,可以提供國民練功之用,高級的地下城有機會產出BOSS級怪物。
地城設計(LV1)
怪物進化(LV4)
捕獲的魔力爐養在這裡,可以使用魔力爐對裝備進行魔化。
裝備魔化(LV1)
戰爭巨像
大幅提昇國家戰士系職業戰力的巨大雕像。 5
國家紀念碑
大幅提昇國家牧師系職業戰力的巨大紀念碑。 5
魔法金字塔
大幅提昇國家法師系職業戰力的巨大金字塔。 要玩到成立国家,可能需要比较长的时间,所以我们在军团中就有设计了基础的建造功能,玩家可以用军团领地熟悉一下建造的操作方式。
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