梦幻西游炼妖技巧的问题?

【醉不同出品】梦幻西游炼妖攻略
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清水小虾
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2010-10-5 1
发表于 2010-1-23 15:20 
【醉不同出品】梦幻西游炼妖攻略
炼妖好久了,也出了很多作品,今天小布丁说也想炼妖了,介于我的所有号和资产都交她托管,为了避免悲剧和败家(今天她豆斋中毒,这么傻的事都发生),特写此贴送给布丁同学,作为下一步炼妖的参考,你不看一遍不准炼妖哦!我可是一个字一个字敲得!其他看官望明白此目的和定位后,共同分享。【欢迎转贴,请注明醉不同出品】 首先,我是追求极品的人,自然存在的所有宝宝都不能入法眼,因此虽然你不追求极品,但是也没必要为了一般的作品费时间、精力、金钱。
1、野生的假宝宝坚决不玩,咱们1.3成长6技能的证明少50点确实影响很大。
2、成长的问题:目标是1.27以上,所以吸血鬼用1.254,条件好便宜的,1.242也可以用,但是相当于仅作为尝试和过度。另外的用红萼1.275,龙龟1.275。原理如下(懒也要看一遍!!): 炼妖成长揭秘的帖子有了,你也不可能细看,简单说:吸血鬼1.242和1.254的每个“档次差”为0.012,红萼1.262和1.275的“档次差”为0.013。 只用两个吸血鬼,1.242+1.254取平均= 1.248 作品成长为1.248+0.012*(-4或-2或0或+2)。就是掉4档,掉2档,平,升2档。
吸血鬼和红萼,1.254+1.275取平均= 1.2645, 平均档次差为0.012+0.013取平均=0.0125.作品成长1.2645+0.0125*(-4,-2,0,+2)所以升2就是1.289.
备注:1.24以下的失败作品,建议放弃。不再打书继续合成,多技能的计算下成本卖了吧。否则垃圾加垃圾,浪费时间感情,运气好升2也不过是和一般原料差不多。既然原理你懂了,取舍你做主。
3、技能的问题:吸血鬼的好处是有固有技能 鬼魂 夜战 弱点。所以只要出吸血鬼必有这3技能。打掉后假设土吸水吸雷吸,和白板大海龟合成出吸血鬼最好状况鬼魂 夜战 弱点土吸水吸雷吸。这就是打掉这三个原始技能的目的。偷袭和吸血如果留下了无所谓,是好事。但是这样的垫底打书不要用“否定”(有鬼魂不让打,打上后所有吸收之类的便宜兽决因为否定也不让用了)“神佑”(吸血鬼因为必带鬼魂,因此神佑绝对不保留,等于浪费个技能保留的机会)。精神集中倒是可以用。
吸收的价格在7W-12W都可以买,着急时15W我也买过。幸运、慧根、招架等一般10-15W,12W左右比较多,单法15W比较多。
备注,两个宝宝原料的技能不可重复,因此可以先练到30级,确定好配对之后再打书。
4、资质问题:资质貌似也是想成长一样取平均后上下浮动,所以吸血攻资低于1300的不用,红萼攻资低于1350的不用(1440或更高的一大片,红萼1350就算很低档的攻资了)。用红萼、龙龟的一个目的就是自然资质都很高,攻防体法都是,可以带一带吸血鬼的残疾。但是不排除系统会识别目前他在自己的序列中是高档的还是低档的,所以还是尽量用高的,吸血鬼1300+的都卖的很便宜,另一个原料好的话也出过1500+攻资,所以别太苛刻。但两个1300+攻资的……就指望出防资凑合的当法宠吧。
备注:作品中,高成长多技能的,攻资1300也可留着,吸血鬼1440正常满攻资、防资,因此1300前几个元宵加近30都有过,10个元宵加过1400也有希望。第二年不就极品了,两年的时间可能只是12月31号和1月1号两天。攻资垃圾的看体防,体高不到哪去,防1350的话可以考虑当法宠,法资不是1000+其实可以凑合,影响不大,2500和3010那两个法宠灵力差别比假宝宝真宝宝的差别小多了。
5、原料问题:目前我的步骤是先合成爆成长原料,一般4、5、6技能。然后多技能爆成长原料才能冲级1.3成长。不过最近没合适红萼,1.254或1.242吸血鬼合成发现多技能很容易,而且也出了几个1.27+成长的,资质也不错。所以你要是多技能不追求满成长1.3,两个吸血鬼比较理想。毕竟怕你受不了出垃圾红萼和垃圾龙龟的打击。红萼白板可以上一本垃圾书,毕竟你是为了成长,至少还有3技能留给吸血鬼呢,白板红萼很便宜也有人送你(美女就是有优势……)。吸血鬼3技能打书容易,而且过程中很容易变4技能,所以别看不起3技能,便宜实惠。
备注:法防龙龟、力劈大力作原料的话,吸血鬼可以考虑打感知、强力之类的非垃圾书,避免之后留下力劈,为了打掉垃圾技能不敢打书。垃圾原料贻害无穷,与其之后叹息要是之前1.254或者4技能或高资质原料就更好了,不如在配对时就优生优育。两个1200攻资的原料,基本别抱奇迹的希望了。不说1400+1400,至少也是高的带低的。
6、属性问题:当初野生炼妖,随抓随炼,发现属性相克的一样爆成长爆资质。但是还是慎重,毕竟悲剧更多,优先相生,或者相同吧。时辰网上有属性,随便看看,有必要的话就尽量等相生,反正我有时在意有时不在意。地点也是,家里房子好,有时在家,有时医宝宝后确保满忠诚、满状态,宠物满耐力就直接炼了。
7、摆放位置:比较随机。目前来看,那些100+级别被我霍霍的宝宝和30级宝宝合成,大部分出的是30级原料的物种。可能和网易黑人的心态有关,但是后来35左右和30合成,发现也不一定,所以可能随机比重还是很大。如果你5开炼了10个宝宝,一般短时间来看,是出前面的物种还是后面的物种,短期相对倾向是有的,因此可以互相参考。两个吸血鬼资质成长向前面的还是后面的貌似一定时间内也是相似的。
备注:6、7两方面,简单说就是靠运气……(别打我……练得多了,成功失败都有过,反而更看不出规律了)
以上原则都懂了,那么剩下的就是优生优育和取舍的问题了,所谓取舍,有时我追求满成长原料,有时也放宽条件,甚至原料少、冲动的时候也冒险属性相克。舍得,有舍才有得,成功失败也都有过。另外,我周二白天一般都是偏向运气不好,供参考,可能也是老天对旷工的惩罚吧。在另外……连续4个降4档,就放弃改天的吧,有时你比我倔强……有种传言,你每次上线都会有不同的运气指数伴随。
炼妖就是赌运气,炼妖有风险,加入需谨慎。
最后上些作品和原料,算是对不再常玩梦幻的纪念。(全部为2010年未吃元宵)
本帖最后由 yztb 于 2010-4-24 13:30 编辑
不错不错,加油加油!
2010-1-23 17:19
东海小蟹
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发表于 2010-1-23 17:02  据说是沙发
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发表于 2010-1-23 17:09  据说是地板,那么多好胚子,我喜欢 打劫
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发表于 2010-1-23 17:11 
占个位子
话说这贴咱喜欢·。。。。。
我就喜欢折腾宝宝。。。。。
听潮玉螺
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2011-7-30 5
发表于 2010-1-23 17:19 
不错不错………………
加油加油………………
本人的:
东海小蟹
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2010-2-1 6
发表于 2010-1-23 18:37 
写得不错,支持~
混水泥鳅
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江边小龟
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发表于 2010-1-23 18:41 
liuming
..dabuchulaihanzi
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2011-5-17 9
发表于 2010-1-23 18:56 
收藏了漫漫看
碧海银贝
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2011-8-4 10
发表于 2010-1-23 19:02 
失败品还是很多的..
没有最强的门派,只有最傻的策划
我是WZ,我被策疯了.根本不知道什么是游戏了
清水小虾
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发表于 2010-1-23 21:21 
呵呵。这里好冷清
江边小龟
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2011-7-6 12
发表于 2010-1-24 02:27 
此楼招租
腾云灵蛟
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2011-6-9 13
发表于 2010-1-24 02:28 
回复一下 明天来研究 嘉年华 修炼石全点吸血鬼了
东海水民
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2011-8-4 14
发表于 2010-1-24 05:25 
不错 不错 借鉴了
江边小龟
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深圳2区-小梅沙 在线时间
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2011-8-4 15
发表于 2010-1-24 09:20 
我喜欢.(
红萼,龙龟等等带不起
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2011-8-5 05:23
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《梦幻西游》被遗忘的王牌--炼妖
(11315)
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1楼【楼主】
发表于 2009-6-5 01:28
《梦幻西游》被遗忘的王牌--炼妖
很多人都对炼妖不屑一顾,认为炼妖炼出来的都是垃圾,要么资质超低,要么原始属性点比正常的宝宝少,或者不是宝宝```所以大家只要你看是炼妖,就会说垃圾,其实炼妖这个设置一点都不垃圾,很可能还会给你意外的惊喜。 练妖是得到宝宝的一种另类的方法。其优点在于技能的遗传和资质的互补,且成本低廉,缺点是成功率小,宝宝有天生的缺陷;练妖成功与否一半靠运气,一半靠方法,所谓练妖成功的宝宝,属性应好于等于同种极品宝宝,小于打书得到的极品宠,本文的目的即阐述练妖的可行性及怎样抓住这50%的成功几率。
首先大家要弄清楚以下几点: 1.关于野生材料和自养宝宝的区别: a:野生的+野生的=野生的(就是说合成多少级就比宝宝养起来的少等级*2的点数) :野生的+自养的=野生的(同上,如果出来是0级的宝宝各项属性是10,比本身少50点,相当于20级的野生的,而合成的结果不是宝宝的都大于20级! c:自养的+自养的=宝宝练起的(可能合出来就30级,那么等于30级内自己分配,而有150点剩余升级点数没加,这里不管材料是否加过点,都会留下等级*5剩余点数给玩家重新分配。如果炼出的结果是0级的宝宝《这个很可能不存在,因为比炼出来的高级的无非是少一定等级,而点数没任何变化,期待更多的人来研究》,跟普通的宝宝属性点上完全一样) 也就是说两个都是从宝宝练起的话合出来的宠不管是不是宝宝属性点都不会减少。 2.材料的选择:根据炼妖的目的选择不同的技能组合是基础,另外2个材料召唤兽的对应的资质(就是攻对攻,防对防)不适宜相差太多,成长也尽量相当(这样就减少50%的危险,就是出了哪个结果成长都不会太低) 3.在合成成功后原有召唤兽技能有一定几率遗传给产生的召唤兽,这里原来的2个召唤兽的技能都有可能遗传下来的。 4.关于炼妖的资质问题:很多人认为炼妖出来的宠资质肯定变垃圾,也有人认为取于2个材料宠的资质之间,其实这都不过是几率的问题。结果有: a:比2个材料资质都低。(几率15%,直接扔就是了) :跟某一个召唤兽原来资质差不多(几率25%左右) c:在2个召唤兽资质平均数左右(40%) d:比2个材料里最高的好一点(20%,这里的几率是考虑的五行和2个材料的属性后的,胡乱找的材料几率会低很多) 这里的资质问题不是一概而论所有的资质,只是单独任何一个的计算,所以要得到想要的几种资质都更好(攻击,速度,防御,体力)的几率就小的太多了。 5.成长问题:这个问题也是一直困惑了我很久的问题,原来也根本不明白此个在游戏里无法直接看出来的东西到底起到什么样的作用,而炼妖普遍被认为成长差的理论也存在着很长时间,也有很多人认为成长也取决于2个材料的平均值,对此在官方发布了成长计算器后才豁然明白! 成长率=(气血-体力资质×等级÷1000)÷(体质×2)而在官方的计算表计算的结果后发现,每种类型的召唤兽成长是固定的! 此结论的得出无疑证明网易在成长的问题上是定的很死的,而部分成长率在升级后的变动(甚至说超过了官方给的数据)也无非是在游戏里无法显示出来的小数部分的变动。 所以,炼妖得到的召唤兽是什么样子的,成长绝对在此类型的召唤兽的成长变动之内,即使某些合成了多次最后的超级垃 圾召唤兽其显示的地方只有资质变的超级垃 圾,而成长依然在官方给的结果中间的某个数字。(关于这个问题特别说明一点,官方的计算公式如果选顶了召唤兽后即使低于了给出的最低也只显示为给出的最低成长数值,所以此理论目前不完全成立,至少对于野生的宠物已经有很大的问题。不过对最后一楼的结果没太大影响,为了保证成功几率最好的选择是2个成长相当的宠,也就是最后一楼说的都要高级材料来合,当然也可以用高级的和低级的合出低级的给新人用!关于成长的随机问题我需要搜集更多的材料来分析,而且不能再用网上的计算器,只能自己计算了,所以也希望更多的朋友一起来研究!) 6.打书---合成出来的召唤兽是可以打书的!更重要的一个问题是不是只能顶掉前几格的技能,而是所有的技能都能顶掉,也就是说即使合出来的5技能芙蓉,打书可以使得5个技能都变,而不是说只能顶掉芙蓉本有的3个技能格。 7.材料的选择:根据炼妖的目的选择不同的技能组合是基础,另外2个材料召唤兽的对应的资质(就是攻对攻,防对防)不适宜相差太多,成长也尽量相当(这样就减少50%的危险,就是出了哪个结果成长都不会太低) 下面发几个图片说明一下:
第一个,野生炼妖出来的宝宝:(注意初始点数)
第2个,野生炼出来的非宝宝(总点数比宝宝炼起来的少 合出的等级*2)
第3个,2个自养宝宝合成出来的36级召唤兽(注意未分配点数,以及暴攻击资质)
第4个,野生的炼出宝宝可练品(此图为证明防御资质暴的可能) 在了解了炼妖的基本问题和注意事项后就要面临一个根本的话题了,那就是我们为什么要选择炼妖!
在解释这个问题之前,请大家仔细想想,为什么资质本身都快烂到忍受的界限的吸血鬼为什么会最终成为不少人的追求目标? 对,技能格!炼妖首先被人看重的就是这个技能格的问题,3技能的芙蓉够用吗?攻击技能,要致命攻击的,还要有生存技能,什么还想速度快?不够了,4J的律法,好了吧?还不够,不能打对付鬼魂的驱鬼了,那就选择5J的吸血鬼了,事实上这就够了吗?高必,高偷,高强力,高驱鬼,高飞行…………这些攻击技能有了,那生存技能呢?于是有想高隐,高鬼或者高神佑,但是速度呢,于是高敏捷都被放弃了,加速度,但是一个高敏捷的效果很多时候对于加了0.5速度的宠来说比高强力要好的多,为什么被放弃了,还有高感,高夜,总之,技能格对于追求完美追求极品的人是远远不够的! 难道这样就怪网易了吗?但是网易从一开始就给予了玩家一个从根本上解决的办法了。上面发的9技能龟丞相看了吗?兔子+王八的结果,我在开店的时候还炼出过一个12技能的乌龟呢,被200w卖出去了,当时还不觉得稀罕,无非一个5J乌龟+7J兔子的结果,都是野的还。 炼妖的最大误点:穷人的法宝! 对于炼妖技能的方面很多人都有了解,所以目前流行的炼妖搭配无非是一些针对性很强的搭配。比如:
1.地狱战神(高连、高反震)+黑山老妖(高偷、高吸)
2.马面(高必、高鬼、*强力)+天将(连击、高强)
3.地狱战神(高连、高反震)+巡游天神(高必、高招架)
4.地狱战神(高魔心、高反震*泰山)+凤凰(高神佑、地狱火)
5.律法(善恶,高反)+马面(高必,强力,高鬼) 而在这些固定的组合里面,能被利用到用宝宝自养来炼的就更少了,只有那种没高连的战神+没火的凤凰宝宝练到30级去合那种高反,高神佑的血宠的了。 12技能,成长3.8(官**数据1.264)各种资质都达到很高的结果不是不可能,而也绝对不是梦,在梦幻里,那是现实的!
先看下这个图片,一个野生律法+一个野生天兵的结果。 此天兵成长1.173(官方给出的天兵的最高成长),有着律法的攻击防御和速度资质,而体资又更接近天兵的结果,有律法的善恶,天兵的必杀高驱,其属性值比自养的同样成长的天兵少了2.4级属性,也就相当于低2级。而这2级完全是因为其合成材料是野生的结果,如果2个材料都是宝宝自养起来的呢?
再来看看这样的结果: 这个巡游合成的材料都是宝宝养起来的,虽然不敢说有多极品,但是不是多了点什么呢? 合成炼妖是穷人的手段,或者说是给低级玩家娱乐的手段,这样的话已经流传很久了,而且基本不被人怀疑,难道结果真的是这样的吗? 根据前面的分析,2个自练的宝宝合成,其资质结果可能超过2个的最高值,成长可以达到某种的最高值,技能格子可能是2个材料的总合,而属性点可以做到一点不差,如此的结果难道不能诱惑一些人吗? 5J的吸血鬼本身其实还是垃圾,或者可以说4J的吸血鬼本身都没人要,没有善恶的3J律法也不会有很高的价值,而如果把这样2个宝宝练到30级合成,出来一个7技能的有着律法资质的宠,而结果无论是吸血鬼还是律法都可以达到3.75(1.254)的成长,属性点上又跟宝宝练起来的完全一样的宠物,会不会完全动摇原来有的5J吸血鬼的地位呢? 上面的假设还是穷人的构想,如果是5J的吸血鬼+4J的律法宝宝合成的结果将会是什么,真正的有钱人拿本身还是不错的资质成长的材料来合,其结果的资质成长就会更容易高一些。所以说,什么5J吸血鬼,什么高攻击鬼将,这些都不是问题,不是说现在召唤兽就没有更高的追求目标,只是那些有钱人还不够有胆识,不够有心。网易设计的每个召唤兽属性相对固定,在单独材料上寻求突破已经很难,所以说要有野球拳的思路,不是一味的用66,超级66灌,完全可以换个角度,左右一起突破,1+1的结果可能不会比2大,但是绝对比1本身大的多! 费了很大的精神在寻找现在已经算不错的炼妖成品,但是结果让我大失所望,能够搜集到的实在太少太少了。 此天将为上海区东方明珠冰雨梦轩的一位达人,一年多前打造的一个召唤兽,虽然到现在来看其本身已经不能算一个好宠了,但是放到连3J芙蓉才刚刚开始流行的年代,此宠的价值就可想,而知了,而且本人一直将此宠培养下去的精神也值得我们敬佩,至少在东方明珠,至少在他的帮里,一定会有人在步其后尘,追求更强大的炼***。 事过境迁,时代在进步,梦幻在发展,网易也一点点开放了更新的更强的召唤兽,但为了平衡的考虑,新的召唤兽最多就是多了一个技能,成长多了0.01(按官**计算方法),这样低的跨度是很难满足玩家的胃口的。但是对于炼妖来说,这无疑是一个大的惊喜,想想原来炼妖之所以被评为低级玩家的娱乐方式,穷人的法宝,其最大的原因就是因为高级宠(以芙蓉为代表)没有太多的技能,或者说没好技能适合炼妖,所选择的材料无非是一些兔子,王八了,牛马,白熊,天将,战神这样的低级组合,而现在一切都不一样了,在即将开始的新篇章,更是有了长足的进步。(飞升后的新宠物将把炼妖带到一个前所未有的高度,在数据收集较完整后我会特别在下一楼说明,先发一个满成长1.264,资质极品和宝宝有一样点数的6J鬼将给大家看看)
(此鬼将为金沙湾红果所发,在他发的帖子后面95%的人的回复是不要把改图乱发了,此人说这是一个没高必的鬼将宝宝和蝙蝠宝宝(正好在快放弃这个鬼将的时候徒弟给的自练的蝙蝠)合成的结果,保留了鬼将的资质,出来的是鬼将决定了鬼将的成长,6技能的完美结果是始料未及的,此图为论坛上一个朋友为了证实开小号去看的,私聊发送拍下的,我本人在昨天未能找到本人,所以还不敢完全相信是真的,但是这个去证实的朋友应该就是论坛上有名的江湖情圣(已得到他的验证,不过还是更希望本来能来证明),希望能给我一个完美的答复。不管怎么说,这个是绝对可以做到的,而且可以做到的更好,不知道有没有一些达人开始心动,开始行动了呢?) 炼妖的真正契机——新的召唤兽,新的技能组合! 在前面已经说的很清楚了,如果是2个从宝宝练到30级的召唤兽合成,那么出来不管多少级,都相当于未加点的宝宝练到多少级,起属性点数完全一样,分配也和未加点的自练宝宝一样,所以说,自练宝宝的合成从根本上解决了合成宝宝属性点的差距,所以担心炼妖出来的属性点少的人可以尽量的用2个宝宝来炼!(后面大部分提到的效果也建立在这个基础上,除了最后的分析) 属性点不少了,那么再看成长。前文我说了,网易官方的计算公式给了后可以明显的看的出,每种类型(是类型也就是样子)的召唤兽的成长是相对固定的一个界限内浮动的,所以出来的如果是律法那么就有着律法的成长,如果是海毛虫那么就是海毛虫的成长。比如是律法的样子那么成长就一定在1.205(3.61)—1.254(3.76)之间随机,这里的好坏对于超级66洗出来的宝宝就是同样的几率了,所以炼妖的结果在成长上也绝对不低于66洗出来的宝宝! 第3个问题是就是资质,从前面的芙蓉和战神可以看的出来,炼妖出来的结果是可以使某项(按变异召唤兽的经验来算,最多可以3项)资质超过材料宠最高的资质的10%以内的,当然,同样的也可能比炼妖材料的最低数值低10%左右(多次炼妖失败的结果会累加),这里就存在的运气的问题了,在掌握了五行和对应资质的部分技巧外,最多的还是要看传说中的人品问题了,如果有人非要在时辰等因素上下文章也无可厚非,把那些也当作人品就是了!
感谢你对论坛玩友的帮助!
2009-6-5 09:36
感谢你对论坛玩友的帮助!
2009-6-5 09:36
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来自南瞻部洲的勇士
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2楼【沙发】
发表于 2009-6-5 09:16
这篇算是练妖的前篇吧mhxy_107
一纸折扇,翩翩儒生~
我的博客
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Lv.2 若有似无
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3楼【板凳】
发表于 2009-6-8 11:32
欢迎来到178游戏论坛,先送见面礼,嘿嘿! ...
2009-6-8 11:41
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4楼【地板】
发表于 2009-6-11 18:35
完全浪费时间的说,收益和付出不成正比
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Lv.4 微微闪亮
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发表于 2009-6-12 13:53
好多服战的宝宝都是合的
http://www.veryplug.com/
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