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HTTP 错误 404 - 文件或目录未找到。
Internet 信息服务 (IIS)
技术信息(为技术支持人员提供)
并搜索包括HTTP和404的标题。
打开IIS 帮助(可在 IIS 管理器 (inetmgr) 中访问),然后搜索标题为网站设置、常规管理任务和关于自定义错误消息的主题。做手工/天龙八部二做手工装备需具备哪些条件?
2011-05-19 02:23
unknown
我听有人说:比如:n级矿石加n级获炼在加n级戒指打造图这样就可以造出戒指。那几级什么加什么是衣服?鞋子、帽子乃至全身装备、兄弟说50级的就行了谢谢啦!!!防具(手套,腰带,鞋子,帽子等)是用韧革,布 ...
我听有人说:比如:n级矿石加n级获炼在加n级戒指打造图这样就可以造出戒指。那几级什么加什么是衣服?鞋子、帽子乃至全身装备、兄弟说50级的就行了谢谢啦!!!
防具(手套,腰带,鞋子,帽子等)是用韧革,布片,打造图以及种植物品做出来的,
比如说,50级的防具是用6级韧革,中级布片,6级打造图,6级的种植(云棉)做的,至于需要多少数量,你只要学了这个图样后里面会跟你说明的。图样门派掌门人那里有出售(是用门派贡献买的)各种等级的图样都有,你学了之后它就会告诉你需要什么东西。当然在这之前你要把缝纫技能和工艺技能升到相应的等级。你缝纫9级,你就能学90以及90以后手工的图样,就能做各等级的手工了。
首饰(戒指,护符,项链)是用炼玉,打造图,矿石做的
50级的首饰是用6级炼玉,6级打造图,6级矿(玄铁矿,苍山挖的)也是先要提升工艺技能,你如果只想做50的手工,那工艺提升到5级就能去门派买图样学了(工艺:1-5级在城市“艺”字 c处学级和升级,大理 c鲁明月207.195,洛阳 c龙三少60.146,苏州 c曾三省109.130需要一定的经验和金钱)6级的时候就要去镜湖找阿朱的妈妈升级了。
你做50+手工的打造图可以到琼州去买,一般是偶数时辰刷新,具体时间不等,你也可以去其他玩家那边购买,yb店太黑人了。至于采矿介意楼主闲来无事就抗把小锄头去野外挖下矿,升到6级很快的,种植稍微慢点。慢慢来,不要急。
差不多就是这样,等你收集完材料,就到苏州,洛阳或者大理去找缝纫的,工艺的,站在他们边上做就行了,然后用鉴定符鉴定
条件有点多,去官网看看把,魔界2游戏采用gamebryo游戏引擎,画面风格偏暗,有一定的暗黑风格
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发表于 2008-9-3 03:36
天龙八部九大门派[精华2]
专区推荐:
[table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td] 天山 少林 天龙 峨嵋 武当 星宿 明教 丐帮 逍遥
[/BOX][/BOX]
本帖最后由 wu8590812 于 2008-9-3 10:16 编辑
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2008-4-2 发表于 2008-9-3 03:55
天山介绍
[table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td]天山可能很多人都认为废物的职业
也有人懂得天山是刺客 ,玩的是技术 头脑
呵呵,本人玩天龙最喜欢的就是天山和明教
我个人的观点而言 天山是一刺客 要是爆发力和偷袭, 并不是正面拼搏的。
那么相信大家都知道天山这个门派优点会心,闪避,确实体力
力量还可以 而90后砸石头的方法 只有2种 一是全力天山 二是全血天山
天山的优势和缺点:
天山的优势是什么?
一: 高会心(成长上, 技能上)
分析:高会心,在对方没有忠诚宝宝的情况下,效果比较明显~!能对对方造成最大的伤害~!
二: 一定先出手(也就是隐身)
分析:隐身也就是一定是先出手,这就能保证2个点穴的控制技能在熟练操作的情况下对对方造成最大的伤害~!
三: 有2个点穴(兰花和同生)一个牵制(铁锁)
分析: 有了先出手的优势,2个点穴一个牵制可以让自己在单位之间内不受伤害并对对方造成最大的伤害~!
四: 30秒的瞬移和加速度,保证了我们可以追上或者逃脱除了逍遥以外的任何门派~!!
分析: 保证了短时间内杀人的效率,更有效的完成了本方对敌对娥眉以及高功打手的秒杀任务~!因为可以追上或逃脱几乎所有门派~!
移花接木,18~20秒内,所有伤害输出反倍并且群攻击~!!!
使得自己在这18~20秒内,可以成为9大门派中伤害输出最高的门派, 本身攻击越高,双倍后的伤害也越高~!! 缺点: 防御底,外功门派中血量成长底~!部分技能的命中率底~!!
但是天山的瞬移和隐身包括30秒的加速,使得天山的逃跑能力成了9大门派第一,而且控制技能的运用,可以有效的弥补了防御底的劣势~! 大家看了天山优点缺点的分析,会发觉一件事情,就是天山几乎所有的优势,都是为了给对方造成最大伤害,已经为了秒杀对方而设置的~!!!!这样我们不难看出一个天山的定位,就是:
高伤害输出,高会心爆击,杀人~! 以一个6级宝石,并打了3个力量宝石,穿了80天山套+90少林套+极品肩膀+极品项链的力天山来说,这样的天山有差不多4.2万的攻击,8万左右的血~!! 4万的攻击打1.2万+外防的门派,平打攻击输出为2200左右,开了移花平打每下4500, 4下平打1.8万+~技能每一下8000+, 一排技能+平打,可以在18秒内直接造成对方12万+的伤害~!!!这也就是为什么天山是可以在瞬间秒杀555甚至655娥眉的原因~!!! 同样,以一个把6级体力打满,最求高血的天山来说, 攻击大概是3.3万, 血15万~~~~
3.3万的攻击,平打对方每下1600~1700左右, 开了移花平打每下3300, 技能伤害每下4000+.....18秒内最多造成6万+的伤害,秒不了对方555的娥眉.....而666就更别想了....
这样,在秒杀不了的情况下,对方娥眉可以开呆鸡,可以加血....因为和娥眉打,时间拖的越长,本方越不核算....... 由于天山的力量成长比不上明教,其实和丐帮差不多,所以
虽然一个15万血左右的血天山,本身的生存能力是强了,但是其作用缺完全比不上明教和少林..更比不上远程攻击的高攻击门派比如武当等,可以有效的进行长时间的高DPS输出~!
那么,本方的对友就会想: 我要你这个天山何用呢?把你当名教用?群P打人??还是当少林用?定在前面抗别人的攻击????
从各个技能的定位,以及天山本身的成长上很容易就看出,SOHU给天山的定位就是一个刺客,一个可以在短时间内给予对手大量伤害甚至秒杀的角色,所以这就要求天山要有高攻击,因为只有高攻击才能充分体现移花2倍伤害的优势
也只有高攻击才能在群P,单P甚至偷袭中发挥应有的作用~!!! 一个没有攻击的天山,更本没有存在的价值~!!
love克拉丝的年代,大家的宝石等级都不高,对抗性什么都还没有完善,所以血量一高可以保证本身不死,再加上本身的高会心和属性攻击,的确确保了攻击的伤害,但是现在的年代大家都高抗,高血,带高忠心,这样一来,如果天山也追求血的话,本身体力成长底的劣势则会越来越明显~!而同时伤势了自己高伤害输出的优势[/BOX][/BOX]
本帖最后由 1005637 于 2008-9-3 04:49 编辑
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2008-4-2 发表于 2008-9-3 03:56
天山人的武功。
[table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td]雁南飞:门派普通攻击。 鹰击长空:冰属性群体攻击,最多10个目标。优点是命中率相当高,缺点是威力较小。使用在移花接木之后可以造成壮观的大爆炸。
冰肌玉骨:为单个目标增加冰抗性,冰系怪物不太多,这技能算是个鸡肋。
凤舞九天:冰属性近身攻击,威力小但命中率高,身体快速旋转动作很耐看。
白驹过隙:加速技能,10多秒内提高50%的速度,虽然实际效果和葵花逐日八步赶蟾之流差不多,但冷却时间就是它们所比不了的了。
铁锁横江:近身定身技能,需要注意的是,定身不等于封穴,敌人还是可以还手的,所以最好在敌人没血逃跑之时,开加速追上使用。该技能命中率不是很高,打怪物尚有没定住的现象发生,目标移动状态下,更是容易落空。
十面埋伏:可以把一队人及其宠物隐身,日常使用场合不是很多。发动时间5秒,如果周围怪物多,可以在初级隐身后使用。
金蝉脱壳:发动时间3秒,永久的隐身技能,移动速度降低50%,建议敌人毫无准备的情况下偷袭使用。
移花接木:天山派的招牌技能,威力巨大,开了阳关三叠,更是惊人,在九大门派群技能里数一数二。攻击周围4个目标。
兰花拂穴手:隐身状态下才可以发动的点穴技能,可以配合初级隐遁或者踏雪无痕技能来使用。
柳暗花明:可以给自己和队友以及宠物隐身,运气时间1秒。隐身后速度降低20%,很实用,以前可以给吃饭的队友隐身使其免遭怪物骚扰,某次更新后,这样做会打断队友的吃饭,从而浪费食物,不过因此隐身时间增加到42秒,不知道是福是祸。
凝霜甲:防具外防效果增加XX%,每个门派都有的被动技能。
雪花六出:外功属性的近身攻击技能,有一定概率增加会心3点1分钟。威力较大,但命中率不足6成。
融雪式:防御状态,怒气增加速度加快30%
踏雪无痕:瞬移到点选地点,同时进入隐身状态,配合兰花拂穴手使用,可以和任何对手作战中抢占先机。此招基本上无解(因为这两个技能用时不会超过0.8秒)。
疏影扇:使用扇子和环武器基础外功增加75%,所以天山人务必使用扇子和环。
梅花三弄:外功属性近身攻击,有一定概率降低对手的移动速度,威力较大,但命中率不足6成。
折梅式:攻击状态,增加命中XXX点,但增加这点命中在实际使用中基本上是“有它五八,没它四十”。
寒梅怒放:可以说是本游戏最霸道的一招了,外功单体远程攻击,有个位数的概率直接伤目标一半血,基本上就把个好人打残废了。缺点是,出现的概率就好像碰到三条腿的蛤蟆一样。
阳歌天钧:单体近身攻击,威力和命中率一般。但无视对方防御,对任何目标也直接造成XXXX点伤害。消耗一半怒气。
阳春白雪:解除失明并免疫10秒。对应丐帮和峨嵋,以及燕王古墓里的蝙蝠等会失明的怪物。
阳关三叠:此技能要求心法60,消耗大量经验和金币才能学成,增加会心80点,持续13秒,用了以后,打怪基本是下下爆击,不过打会心防御高的怪物比如反贼头目就不行了,基本上不爆。本技能消耗全部怒气,和明教作战时,可以尽早使用,不然被斗转星移了,也是浪费了。
天山的群技能:
移花接木+阳关三叠+鹰击长空+宠物群,这样的配合可以在很短时间内给众多怪物造成巨大的伤害,嫩点的怪物直接就打死了。鹰击长空使用后,怒气几乎又满了,再开一次,平砍就可以杀死剩下的濒死怪物。缺点是:此战术2分钟才能发动一次,所以群最好是高级血爆。
天山武功的名字:
多为冰花雪月一类的名字,冷艳十足。
天山的人:
天山的男子羽扇轻摇风度翩翩,虽不是贵公子,潇洒风雅之态尤为胜之。
天山的女子……如果不穿门派服装还是很迷人的。由于武功的名字,就像天山的雪莲一样显得冰清玉洁冷傲逼人。
天山的音乐:
其高亢的旋律,还是在天山上听来更有感觉和韵味,明教的“地洞”怎么听也觉得不是原汁原味。我为什么加入天山派?就是因为第一次玩时,走了几个门派,结果被天山的音乐迷住了,热血澎湃之下,就点梅剑上了贼船。
天山的风景:
葡萄架,葡萄干,雪莲花,清水湖,茫茫雪山,这一切构成了神秘的西域风采,可惜尚有不足,增加点天气变化,和雪景就更好了。北风那个吹,雪花那个飘~奥奥~还不了钱可以拿菲儿或灵儿抵债……
天山的宵小:
位置比较好刷,进门4个人在中间打,两个人分别引左右的两个看门的,杀完了在到台阶下继续,两个人引左右单独的那个贼,然后在大殿门口把周围的都引来杀掉,最后杀掉左边寒冰斛上的三个,就可以消灭恶霸了。
天山的师门任务:
任务发布人距离门口传送比较近,这在做任务的重复往返中,意义尤为重大。懒鬼万岁!!
天山的技能配合:
移花接木+阳关三叠+鹰击长空+宠物群技能,可以在短时间内制造巨大的伤害。而且对计算机而言也是沉重的负担,显卡低于Radeon9550的,可以尽情享受“卡”这个大餐。
融雪式,踏雪无痕+兰花拂穴手,瞬间到达对手身边,瞬间点穴,除非打空,否则此战术无解。配合同生共死等技能,可以让你在战斗的初期占尽便宜。——不管三七二十一,虐待7秒再说。个别门派可以解穴,不过如果短时间内就能反应过来并且解穴和反击,那说明对手也是个操作娴熟,反应灵敏的老手,能和这样的对手战斗,也算一种‘猩猩相吸’的缘分了。
天山的生活技能:
采冰术。可以制造增加属性的冰晶,不过需要的材料多多,涉及到很多技能领域,麻烦且不耐,不适合我这样的懒人。所以我不去制作。
天山人的乐趣:
乐趣是自找的,而不是别人给予的。
隐身后,怪物群中开箱子。
跑商时,开加速,开瞬移,连跑带跳的超过和气死其他门派的任何人。
天山人的优势:
多采多姿的隐身技能,恶劣环境最佳的生存力,最高的机动性,永远掌握战斗的主动权,开战的时机在自己手中,什么时候打,我说了算[/BOX][/BOX]
本帖最后由 1005637 于 2008-9-3 04:50 编辑
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2008-4-2 发表于 2008-9-3 04:00
天山PK武当
[table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td]为什么我说天山PK武当`100%武当必死.因为我实在看不惯一些垃圾武当,认为自己有个游刃有余在校场可以对我们为所欲为.今天就来教大家一个在校场100%灭武当的打法.不扯远了.大家都是老手.我就说个85级左右的打法.因为80以前PK确实看不出什么效果.80级.武当.天山.同心法,同装备.同石头.等级差距不大的情况下.天山是怎么踩武当的!注意!叫踩!
步骤:融雪式...武当有3种打法.先讲白痴武当的打法...
进入较场:什么也别管,只用雪花和梅花骚扰他.其他技能一概不用!你要问我为什么?别急.咱们是瞬间爆发型职业,你爆发完了`武当还有游刃有余再来一次,咱们就惨了.好,傻武当这个时候就会慌不折路的乱跑两步,然后一个栏雀尾(后面就叫晕吧).然后后退几步.开白鹤亮翅(放大技能伤害),然后运气天马,(这样的武当就是白痴武当)现在我们就用鼠标指着远处,踏雪,狂点,最多挨一个天马和三环,其他技能是绝对打不上你的.然后柳暗隐起.这个时候武当就开始傻跑了,别管他,等踏雪冷却.踏雪冷却好了之后,然后找到他,雪花...梅花..凤舞...一整乱甩,切记,只甩这3个技能,其他的留着,随便他怎么打我们,别管.忍!天山就是忍者!哪怕他丢天外也别管,何况天外打上我们的几率太小了.总有他技能丢完的时候吧?他会游刃有余,继续晕我们,这个时候同上,飞掉.这下他没招了吧?柳暗.或者大隐身.照样!一定要等踏雪冷却...好!找到他!他完了...兰花点穴手,阳关,长空,别停!同生共死,雪花,梅花,凤舞.乱砸.好,这个时候武当必定梯云飞掉了.马上小隐身,顺着他飞的方向看见他人.立即开移花接木.这个时候`踏雪刚才的冷却就很关键了.一个踏学飞到他身边,横链锁住.技能乱砸,边砸边开小白.防止他边跑边打你.我试问那些自认为自己很牛X的武当,这个时候你的技能还剩什么?天外飞仙?我考.4秒还是5秒样的.我只想问,你还有命丢这个天外吗?就算你有命吧!你的血多还是我们血多?所有技能丢你身上了`记住!同装备和石头心法的情况下!告诉你!见婆婆去吧!
第2种,跟高手武当打.也就是跟聪明的武当打.进去照旧,这个时候武当不会先晕你,他会先丢仙人,玉女什么的小技能探探你.看你是不是肯用大技能,比如说阳关,移花什么的.千万别管`就用那3个小技能骚扰.他这个时候才晕你,晕了你,跑开,白鹤亮翅.注意,他不运天马.他用天外打你.(这样的就是高手).如果天外把你定住了,这个时候`他会迅速的用天马,或者用玉女仙人这些技能来打你,这样你就必定要比用天马的傻武当多挨几下,没事!照样飞掉.柳暗,遇见聪明的武当,飞也是个学问.飞掉以后柳暗了别往你飞的那个方向走.聪明的武当会算着你的路线丢个3环就把你砸出来了.柳暗以后.马上往他站的地方走.你会发现他和你擦肩而过.他在反方向丢3环或者真武,砸不出来`他也不乱跑.他会很谨慎的随时注意你的出现.等踏雪好了.摸上去`继续雪花,梅花,凤舞.他也会跟你拼会小技能.拼完了怎么办?他也不会马上用游刃有余.他绝对是马上一个梯运飞掉,在远处运天马.这个时候`他飞掉了,只要看见他的影子,马上小隐身,废了他天马之后,然后立即关掉隐身,因为这5秒时间,足够他冷却一个技能,不能让他这么白白的打在我们身上,然后冲过去继续打,好了`他没招了`马上就游刃有余再来一次,打法一切同上.虽然打法一样,但是微妙的是.2种不同打法的武当.第2种聪明的,打的我们会比较痛.不过千万别怕.经常我是剩一小半血`他还有一大半血.但是我最后爆发了,把他灭掉是很正常的事.
第3种,跟超级白痴武当打,就是开气盾进校场的武当.根本不要怕.他没有白鹤亮翅,就等于少了一个手.把他蓝打光`他就自动往洛阳跑了.打法一样.但是微妙的是,会有些个比较聪明的武当.只剩小半蓝了.他马上把气盾关掉.跑远点`一个小隐身,然后你看见他的时候`他正在开斜飞式,等你追上他`马上晕你.白鹤亮翅就出来了.这种情况也别怕.既然他跟我们耍小伎俩,开玩笑.我们要跟他耍点小聪明那就太容易了.大隐身隐起,等长空好了.一个长空丢过去,马上踏雪.然后跑远点`等他快追上你的时候.小隐身加柳暗.往反方向走.柳暗完了,他又快看见你的时候`踏雪.小隐.大隐.总之.就拖这个长空时间,冷却好了又是一个长空 继续同上...跟我们耍伎俩!咱们耍死他!!!不过`我不赞成这样做.容易挨骂...[/BOX][/BOX]
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2008-4-2 发表于 2008-9-3 04:02
天山 正宗9大派最好PK法则
[table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td]天山 正宗9大派最好PK法则
WD 靠的近就初影点穴,靠的远就踏雪点穴,赖皮就影身进较场 初影点穴,鹰机+雪花梅花 踏雪柳暗,10秒后阳歌+同生+凤舞+雪花+梅花 +踏雪金缠脱壳 在过10秒阳歌+雪花+梅花 对方阑尾+天外 游人结束+移花+初影+凤舞+雪花+梅花+结束。不死那不是技术问题,是石头多的太多或者MISS太多 每个技能都是仔细推敲按照秒算的 WD的控制可以轻松打断移花 经过几百场比试,WD已经打了玩了,是最喜欢打的 以下打的都是看对方技能在做出对策
TS 以招破招,开折梅,你就融雪,这很好打,他开移花你就踏雪柳暗,移花效果没了回头点穴移花阳关顶。他少了移花没的打。 遇到开融雪的,一样他出移花就踏雪,他影身在他影身的地方放群+初影,主动还在你手上 遇到不知道在哪影身的,到角落里放个陷阱,然后打坐吧,想偷袭你一定会先出来,对方一碰陷阱,初影+CRLR+TAB点穴,主动还是你的 MJ 无限偷袭流,伤害不可能比他高,就算不无中,纯阳也没的打 进较场,他追你就在最后2秒的时候反方向跑,阳关移花初影点穴,雪花+梅花+鹰机+同生+凤舞顶到对方开纯阳或者第2轮雪花梅花放出立即踏雪+柳暗 13秒后回头雪花+梅花+凤舞 +初影走开+加速跑,金蚕 10秒后雪花梅花,踏雪后直接跑没加速也跑有本事的话十面埋伏,运气时间长?那是你技术不行,我经常十面的 回头一看,鹰机冷却了,最后一机 +雪花梅花 不死我就没办法了,因为你摸法没了。 GB 克制天山。开折梅 阳关+寒梅+雪花+梅花+凤舞+鹰+雪花+梅花 铁索+加速跑掉影身,因为你铁索了,对方不能追你,所以不能在给你毒,可以影身成功,回头继续雪花+梅花+寒梅+凤舞 无奈的PK方法。 逍遥 克制天山,开融雪,最好能初影点穴,不行进较场的时候看对方是逍遥就影身进较场,先不开移花,点穴鹰+雪花梅花+同生+阳歌+凤舞+踏雪柳暗,10秒后在回来偷袭,放玩技能他一定会画地,踏雪没冷却就画地最后秒踏雪走人,3秒影身效果没了一个轻功+影身如果冷却不能踏雪,有个方法,画地要结束的时候一直按加速然后轻功跑掉初影+金蚕 被高山流水了是可以用轻功的 还个注意点就是中了西山状态,千万要影身,不然会死很难看 少林,血一定比你多,防御也比你高,看伤害,他伤害比你高,命中也高你一定输,在看命中,打命中的你就开折梅反之开融雪 注意点,开始不开移花,看对方开什么,金刚不坏你就影身,然后在开阳关移花猛顶,其实最后在对方开反谈的时候不用移花顶,那血反谈的很多,没什么技巧可言。 天龙 打的最少,就是打蓝吧,没什么特色,装备不好的,秒杀了,开加速也没你开的快,没蓝就别打了,有蓝直接忽视,开三阳的时候直接同生破了 星素 克制天山,开折梅,不开阳关,雪花+梅花+移花+阳春+凤舞+铁索+鹰 没什么技术就是给你减速度,你就加速,记得阳春早出,因为他先放失明紧后面就是个运气大技能,如果谈笑他没开,会多打他几下,一般的对手不会想到你免疫失明会连续放技能的[/BOX][/BOX]
本帖最后由 1005637 于 2008-9-3 04:51 编辑
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天山90套装搭配案例
[table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td]TIPS:各门派潜力点分析表 门派 灵气/力量 血 外防 气 内防 命中 闪避
武当 8.8 44 4.4 32 7.6 7 2.3
峨眉 7.6 50 5 40 8.3 8 2
逍遥 7.6 50 5 36 8 7 4
星宿 8 52 5 36 8 6 3
天龙 6.35 58 6.35 27 6.35 9 3
丐帮 7.6 60 6 20 5 8 4 天山 7.5 55 7 25 4.4 8 3.3
少林 7.5 70 8.26 25 5.7 6.5 4
明教 8.3 56 5.8 20 4.5 7.5 3
NO:1 装备搭配:宝石333,90天山武器,衣服,头,手,戒指,护符;90丐帮项链,腕, 腰带,鞋子;90少林戒指和护符;外加自制肩膀 当事人也言及此搭配,血量上去后,攻击明显不够,不符合天山的特性。宝石主上了红宝石 使用性:★☆ 推荐度: ★☆ ∞☆∞☆∞∞☆∞☆∞∞☆∞☆果的分割线∞∞☆∞☆∞∞☆∞☆∞∞☆∞☆∞ NO:2 装备搭配:宝石333,433,80丐帮项链,腰带,戒指,护符;90天山武器,衣服,头,手,戒 指,护符;天龙护腕和鞋子,外加自制肩膀 此搭配同样提升了天山的血量,同时攻击输出明显提高,基本符合天山特性,当时人较为满 意的搭配穿着。宝石主上了体力,冰攻 使用性:★★★ 推荐度:★★★ ∞☆∞☆∞∞☆∞☆∞∞☆∞☆果的分割线∞∞☆∞☆∞∞☆∞☆∞∞☆∞☆∞ NO:3 装备搭配:宝石444,90天山衣服,头,手,戒指,护符;90丐帮项链,腕,腰带,鞋子;90明教 戒指,护符;外加自制肩膀 ;92神器。 杀手的搭配保证了一定的血量,提高了自身的闪避,但攻击输出不是很高,宝石主上了红宝 石 ,放弃了蓝晶石主打了变石(会心石)。会心相当高,出暴击,刷怪很效率。 使用性:★★★ 推荐度:★★☆ ∞☆∞☆∞∞☆∞☆∞∞☆∞☆果的分割线∞∞☆∞☆∞∞☆∞☆∞∞☆∞☆∞ NO:4 装备搭配:宝石544,80天山腕,腰带,鞋子,戒指,护符;90少林衣服,手 ,戒指,护符;92 神器;90外功兔耳朵;自制肩膀项链 保证了合理血量,提高了攻击输出。放弃全体石头的镶嵌,上4颗红宝石,3颗力量宝石。 攻击较高,闪避会心较低 使用性:★★★☆ 推荐度:★★★ ∞☆∞☆∞∞☆∞☆∞∞☆∞☆果的分割线∞∞☆∞☆∞∞☆∞☆∞∞☆∞☆∞ NO:5 装备搭配:宝石555.90明教衣服和戒指,90丐帮靴和腰带,90天龙腕,90 少林头、手、戒指双护 符,92神器,外加自制肩及项链 有着较高的血量,攻击输出也较高,全体宝石镶嵌。血厚功高,野外单P ,群P 均是不错的打手。 使用性:★★★★ 推荐度:★★★★[/BOX][/BOX]
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2008-4-2 发表于 2008-9-3 04:14
[table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td]少林战士类型
可以说是天龙里的血牛。。外部防御最高的血最多的
缺点攻击低。
和尚这个职业玩的蛮有意思80以前PK真的很菜80+以后打过石头了更别的打过石头的人PK胜率很高的MJ要饭的天龙天山WD星宿在我的眼里只要石头-心法差不多的话真的很少输过是不是这个情况大家可以在自己的服务器问问80+和尚
90++以后再厉害的3个门派是娥眉逍遥和尚这已经无可厚非因为很简单就是因为这3个职业有伤害放大的状态或者技能都说MJ攻高可以越到后期MJ的攻和和尚之间的差距越小因为MJ打力量石头的人真的很难看到地球人都打的是虎眼打到你身上和我身上的数值是一样的这就决定了和尚与MJ外攻之间的差距只存在潜能的+++点上还有人物的属性成长上
90++以后 1个3万5攻的MJ和1个3万攻的和尚 打怪水更效率 ***说MJ的 就证明你只是1个玩了很久的玩家 但是经验方面还是1个菜鸟 和尚有韦托杆 我的心法 现在+18%伤害放大 也就差不多相当于外攻为3万+3万*18%=3.54万 这已经就比MJ的高了 换句话说就是 外攻越高 和尚和MJ之间的差距越小 甚至会超过MJ
和尚的客星只有2个门派那就是娥眉和逍遥
先说娥眉牛在那里2个状态都很牛和尚血越多人家的一个灭你血和气的技能灭的你越多
爪子 西子 月落 木鸡 邵军 这些都是娥眉的资本 最主要的是清心 娥眉到底强不强 我不说了 试问 有任何1个游戏中的医生之类的角色PK会这么厉害吗?可以做到无敌?
你把娥眉做强没关系 但是不能做到无敌的这个地步啊 全5打不过全4的娥眉 那这些打全5的玩家心里是什么感触 难道我要去打全6?
逍遥变态字来形容的2个技能就是 溪山和凌波微步 100%放大 冷却时间可以做到10秒 微步也可以做到10秒1次 我费了N倍力气 终于追上你了 本想砍你几刀 只看你一个微步 人飞了 客星有这么客的吗 客的你很难砍到人家 试问又有哪个游戏客星做成这个样子?
不谈也罢毕竟和尚对付另外的6个门派的胜率还是很高的
再谈谈和尚风光的地方吧
1.刷BOSS
2.副本 尤其是燕子
3.帮战
1与2是因为和尚的吼怪技能灭次+调虎中间再过度一下狮子吼超级完美
3是因为和尚的护体和罗汉对每个门派都有用途的并且和尚的金刚群很厉害的不但打血多并且可以做到群定10人的可能有效范围是5M这我以前发过帖子不清楚的可以去看看
如果你是喜欢打架的类型那我劝你至少要冲到80+最好90+
如果你是喜欢刷BOSS那么我也建议你冲到80+狮子和调虎的心法点到80刷刷BOSS练练技术也是蛮有情趣的
如果你是喜欢生活技能的话那么和尚也不错啊野外采药挖矿的路上被小怪咬了几下也不用喝红1个断骨血又立刻满满的[/BOX][/BOX]
本帖最后由 1005637 于 2008-9-3 04:53 编辑
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2008-4-2 发表于 2008-9-3 04:16
[table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td]少林80技能指数:红色为主要攻击技能
基础技能:增加外攻399点
金刚伏魔圈:5米,10 个目标,增加攻击25100点,定身5秒注意,只是定身,脚不能动,可以攻击和使用技能,所以中了这招照样隐身 [耗蓝225,冷却80]
弥勒护身:增加体力45点,28分钟。 [90点]
------------------------------
大力金刚掌:玄攻增加1382点 [耗蓝258,冷却30]
一苇渡江:提速50%,14秒 [50点,60秒] 好像一直耗蓝50
拈花指:使目标不能使用任何门派技能,可以移动,5秒。[188点,120秒]
罗汉阵:7米,12人,外防+1904,6分钟 [375点]
----------------------------------
狮子吼:7米,4人,攻击目标变为自己NPC[=95 [125,6秒]
袈裟伏魔功:解除目标身上控制,破绽,虚弱,僵硬,持续伤血 [125点,120秒]
礼敬如来:反射伤害15%,35秒。 [188点,120秒]
灭此朝食:7米内6人攻击目标变为自己持续39秒,NPC等级[=95[125点,60秒]
----------------------------------
摩诃无量:外攻+15976,26%几率使对方降防1562点并持续30秒。[20秒75点]
铁布衫:怒气增长率+30%,所有属性抗性+18点 [188,30秒]运气5秒
百无禁忌:免疫“控制,破绽,虚弱,僵硬,持续伤血”30秒 [148点,120秒]需铁布衫状态
---------------------------------
一拍两散:外攻+15976,26%几率令对方移动减缓40%并持续10秒
韦陀杵:放大伤害18%
气贯长虹:增加会心攻击4点,持续60秒 [188点,120秒] 需韦陀杵状态
---------------------------------
如来神掌:直接伤害1432点,半怒 [25秒]
明镜台:解除失明,并免役失明10秒,半怒 [25秒]
金刚不坏体:减少50%伤害15秒,满怒 [无] 这技能貌似从出生到现在都这样
----------------------------------
调虎离山:NPC[=95,攻击目标变为自己,持续30秒.有效距离0-15米.[75点,36秒]
易筋锻骨:增加自身血上限18%,同时回复18%血,持续100秒。[200点,5分钟][/BOX][/BOX]
本帖最后由 1005637 于 2008-9-3 04:53 编辑
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2008-4-2 发表于 2008-9-3 04:18
少林校场
[table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td]VS明教,开铁不杉, 上去先金刚不坏体,与MJ对P,金刚完了,再礼敬如来,就跟名教抗,同样的MJ拿你没辙.胜率90%,(本身铁不杉所有抗性+14,什么概念玩家一看就明白了,就不多说了)
VS丐帮,和乞丐打没什么秘诀,上去就是对P就可以了,气概的攻击也低,血没我门多,结果不想而知,同样的乞丐和我打,我血还能剩下15000左右.
VS天山,天山是个刺客,有3个阴身技能,他一般隐身进擂台,不带宝宝就让他隐吧,他一般是定你,然后一连技能,然后在阴身,这时一个群就把他弄出来了,就该我们技能了,对P开金刚不坏体,完了开礼敬如来,同等级别胜率80%
VS武当,武当的内功是内功门派最高的,但是武当的蓝不够用,上来把所有技能都放完,少林能剩50%左右的血,剩下的就是你处理他了,收拾收拾就可以出去了..
VS逍遥,跟武当差不多,逍遥的内功不如武当,但是逍遥的封厉害,但是我们血多追者打就可以了,适当时候金刚伏魔圈定他,然后放技能,不能让他们跑远了打你,你要追着打...就够了.
VS天龙,没什么秘诀,上去砍就行了......
VS娥眉,大号的娥眉,大家都知道,也不用我说了,小号的娥眉也尽量不打,和娥眉打没意思,要是真的打,也是有胜利的希望,耗时间而已,建议大家擂台不要和娥眉打.太累[/BOX][/BOX]
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2008-4-2 发表于 2008-9-3 04:23
[table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td]VSMJ 进去开满怒 等满怒没了技能也丢光了开始带着MJ绕圈圈 别抗他的无中 纯阳就随便了 加的攻击不是很多 慢慢耗 等大力冷却好了回去丢一下技能慢慢磨 一会就死了 注意时间开反弹 一般都赢 VSEM 没话说 一般是输 人品爆发的时候赢 和EM打就是耗 我们只需要顶着打 么什么大技术 跑也是死 不跑也是死 还不如抗着死来的快 VS天龙 我们区等级差不多的牛B天龙不多 也打的不多 没什么资格说 VSWD 建议开攻击状态 进去狂点满怒和反弹 等满怒快没了就开反弹 基本他2套技能下来血少点的自己也弹了很多 这时候群 念花 一拍 无量 丢光技能 慢慢耗 技术好的WD有点危险 在大家都上3级以上石头的时候就是我们赢了 记得多打点内防 本人太注重外防导致内防严重失调。。。和内攻门牌打一会就没血了 别学我。。。。 VS逍遥 大家都说是近战客星可我们少林的优势是血多 进去先开防御状态 过一会再开攻击 蓝应该够的。很少有逍遥去穿80逍遥套 所以打逍遥要浪费他蓝 我们65技能最好早点用掉省的没蓝开浪费掉一个技能 能用的技能都丢光 他丢地雷的时候别过去 到角落里躲好 从自己状态里可以看到 (是看过了多少时间)猪仙10秒暴 8阵30秒暴可以用技能引暴 他们的瞬移很强 不去踩他地雷他也不敢乱跑 乱跑的逍遥没技术 等他跑开来找我们的时候开加速隐身冲过去直接打上一堆技能 中西山自己解开 他画地你的时候狂点点穴 基本一出来就点到他了 有时候会大家一起 也有时候他被点了 看运气咯 点上以后就群一堆技能 反弹留着中西山但解的那个技能冷却还没好的时候开和满怒一起开 这就是前面不说开满怒的原因了
VS星宿 一样攻击状态很好打 追着他慢慢砍 时间问题 满怒不开也不要紧
VS乞丐 对乞丐一样攻击状态 有些乞丐开擒龙顶你丢抗龙 没什么事 有些会操作的就强了 但对我们来说一样赢 比较慢而已 我和一个乞丐打了6分钟 一般近战和近占都可以吃蓝药 大家进去之前说好的 他用无狗就解开 和打MJ一样 技能冷却的时候饶着跑 毒才没多少 一场比赛毒最多5000+ 我们65技能回1W以上 没事 一般我们就搞定 注意他开冰之的时候跑 运气好能躲掉。。。前提的是乞丐有点不熟练操作或很卡 VS天山 对天山没什么好说 他开移花和满怒别和他抗 实在逃不掉开满怒和弹一起开 他的定力成长蛮低的 说好不能吃蓝我们绝对赢 如果没说好可以吃蓝的话一般也能赢看他的技术 技术好的天山绝对是很强大的[/BOX][/BOX]
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2008-4-2 发表于 2008-9-3 04:24
有些人认为在杀怪升级的时候不组TL。我想,说这话的人要么是新手,要么那个人IQ就有问题。一个指点江山,就算不点心法,可以放大百分之十二的伤害。也就等于,可以直接减少怪白分之十二的血。 杀个BOSS,这样可以俭省多少的时间?而且是瞬发,没冷却时间。想想看,WD MJ的高功 加上个指点会产生多少效果??还有。TL的群是输出攻击最高的。宝宝命中不高,难道不需要以逸待劳吗? 宝宝命中上来后 又可以多伤害多少血??
EM昭君??放大百分之三四十????天啊,你哪颗星球上来的?EM的昭君只能放大自己的技能。貌似很多人都不知哈````
逍遥,旅行???冷却时间多长?有多高的几率放大?
组队杀怪不可少TL 但也不能多出一个TL。一个队不组TL的是白痴 组二个的是智残 组二个以上的是没IQ
野外单P:的确,野外单P。对天龙来说实在是太难。功低,静影被废。同等装备等级下,在野外单P,要想杀死别人那真是```````。但是!!!就算你杀别人不死,别人也休想把你怎么样。WHY??? 血高 抗高 一个雪拥 一个八门 还个小加速 外+个隐身 你被别人杀死了 那你就是个猪。
野外群P:哈哈,给对方每个人上个指点。这样,给自己这边的兄弟会带来很多方便。本来伤害是1000 现在变成了1100;本来是5000 现在变成了5600 * * 还有一个命中,这样多多少少也会给对方闪避带来冲击吧??天龙门的千万要记住,在野外 TL的主要目的不是杀人 而是辅助。就算可以吃蓝 血迹 。静影也可以给EM WD带来干扰(一定要在对方血迹后再速度静影) 看好对方谁快没血了 一个八门 一个风车 肯定见阎王。呵呵。并且,在必要时 还可以当任 SL的位置。
较场PK:没有绝对的说法,PK还是要看自己的经验。较场中也有很多变数 不过我可以对此总结一下,
MJ:第一时间穿杨 指点 雪拥 ````````(有的人说,放个八门 然后过去再放大风车 ``。 你是白痴啊?? 你难道不知道近功的会主动过来吗? 注意好位置 八门--- 三阳)
和近功的打 其实不用放穿杨 ------除GB外。
EM:哎````` 很多人开始感叹了哈???~~~~~~ 哈哈。其实也不算很难,上去指点-一排技能放完 注意他的木鸡 静影一定要中。然后就跑,不要和对方打。你要想办法尽量逼开和对方的冲击。俩分钟后,让静影再次放出光芒 到那时```````````` 哇哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。 不过怎么躲 怎么打 还是要看自己的经验。每个人的战术肯定会有不同的。因为思维方式不同嘛``` 反正我和EM打,貌似我赢的几率要大些。各有输赢 说不清啦`````
算了,有点累了 。
有的人埋怨TL功低 WD血少 少林是沙包 MJ四肢发达 头脑简单 EM加血累 ```````我很郁闷
本帖最后由 1005637 于 2008-9-3 04:57 编辑
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2008-4-2 发表于 2008-9-3 04:25
[table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td]60级开始,基本上很多人开始讲究要穿套装了,60套装分2类,一是师门套,二是古墓套,至于万灵石的御赐套基本上是属于垃圾类的,没必要分析的。个人觉得,古墓套其实是师门套的的一个补充而已。主要还是在于师门套。60级师门套从位置上分析有3种,这个内外门派都一样。第一种是以少林和天山为代表的,位置布局是(武器+帽子+项链+戒指+护符)。第二种是以丐帮和天龙为代表的,位置布局是(武器+鞋子+手腕+肩+腰带)。第三种就是以明教为代表的,位置布局是(武器+手腕+手套+戒指+戒指)。而古墓套的位置布局也基本上是采用以少林和天山为代表的布局。从位置布局看,因为各个门派的使用武器的独特性,每个门派都至少有2种套装方案可以选择的,如果包含古墓套,则有三种方案可以选择。下面来谈谈各个方案的优劣;
第一种方案,采用以天山和少林为代表的位置布局为主,也就是采用天山套或少林套5件***,然后搭配其他门派套。(明教丐帮少林采用全少林套,天龙天山采用全天山套)。60套中,少林套是主力量+主体力,天山套和明教套是主力量,丐帮套和天龙套是主体力,因此少林套有绝对的优势。玩家选择套的时候考虑两个原因,一是血的多少(体力),二是攻击的多少(力量)。在60级~70级的玩家,一般还是优先考虑血,然后是攻击,这个在刷3环的时候大有好处。因此其他部位需要搭配天龙套或丐帮套优先考虑。那么(手腕+鞋子+腰带+肩)就考虑天龙套或丐帮套。由于4件套天龙套的隐藏属性第2个是外功伤害-3%,那么优先采用天龙60套4件。其他部位就尽量选择明教套来搭配(也可以采用非套装,主要是手套+戒指)。当然也可以考虑天龙套3件+明教套3件(手腕换成明教套)。这样的好处就是以降低血来换攻击。一般明教可以考虑这种情况。对天山或天龙采用这种方案,也是一样的道理,天山套5件+天龙套4件(手腕+鞋子+腰带+肩),因为天山是主攻击的,因此不建议天山套5件+天龙套3件(鞋子+腰带+肩)+明教套3件(手腕+手套+戒指)的搭配。
第二种方案,采用以天龙或丐帮为代表的位置布局为主,也就是采用天龙或丐帮5件***,这个方案的好处就是血能得到保障,但攻击却少了很多。因为这5件是全不加攻击的。那么其他部位则尽量采用加攻击的套搭配。对明教丐帮少林而言,少林套4件(帽子+项链+戒指+护符)优先考虑。如果经济成本太高的话,那只能考虑+攻击,而不同时考虑+攻+血的少林套了。那可以选择天山套4件(帽子+项链+戒指+护符);或者也可以选择天山3件(帽子+项链+护符)+明教3件(手套+戒指+戒指)。这种方案的好处是血可以得到保障,但攻击少了。同时经济上成本也少了。
第三种方案,采用以明教为为代表的布局为主(不适合天山或天龙门派),只适合明教少林丐帮三个外功门派。因为明教是主攻击的,因此在其他位置需要多考虑住体力的。那么(鞋子+腰带+肩)三个部位就要采用天龙套(或丐帮套)。而(项链+护符+帽子)这三个部位优先考虑少林套,也可以考虑天山套。这个方案的好处是攻击高,但血是3种方案最少的。特别是因为经济原因选择了天山3件套(项链+护符+帽子),那血就更少了。
第四方案,因为是古墓套***5件为主,因为古墓套的位置布局是和第一方案相同,其他的可以参考第一方案。在此就不需要再讨论了。
到70级以后,因为可以采用70套了,而70套的属性普遍好于60套,因此有很多人开始采用70套来调整了。那么我们这里再看看这3个方案的70套调整。
第一种方案,以少林或天山60套为主,因为60套***最后一个隐藏属性是+血20%。而且70套一般是不带武器的。那么这个方案里需要调整的是其他辅助套,也就是天龙60套件+明教60套(或非套装)调整成70套。70套所有的***最后隐藏一个属性是全部属性+3。这个属性基本算垃圾隐藏属性。70套在明属性上还是和60套保持一致,少林主体力+主力量,天山和明教主力量,天龙和丐帮主体力。同时在攻击装备上再+346的外攻。在防御装备上+344的防御。但是在隐藏属性发生一些变化。70少林套是+防御和+体力。明教隐藏属性是+攻击+力量,丐帮是+攻击+身法,天山是+攻击+身法,天龙是+防御+体力。这样,对同一位置的少林套和天山套,丐帮套和天龙套,分别有主体力和主攻击的区别,不同的门派可以根据自己的情况来选择。那么一般是采用3件天龙(或丐帮)70套(护符+戒指+手套)来做调整。至于鞋子和肩,如果需要加强攻击,那么可以换成明教70套。但那样体力将减少。少林套可以这样调整,但天山门派就不建议换肩和鞋子。这种方案的基本上调整的是最少的。
第二种方案,采用以天龙或丐帮为主,那么可以采用3件少林套(天山套)+3件天龙套(或丐帮套)来调整。少林(或天山)70套是(帽子+项链+护符)+天龙(或丐帮)70套(护符+手套+戒指)。这种方案需要调整6件,好处是可以同时主攻击(天山套+丐帮套),或同时主体力(少林套+天龙套)。如果在60套时,选择的是少林4件搭配,这样放弃有点可以,因此建议经济实力不够的玩家在70前用天山搭配。70套调整后,攻击或体力将得到大力的提升。
第三种方案,采用以明教为主,么可以采用3件少林套(天山套)+3件明教套来调整。少林(或天山)套是(项链+护符+帽子),明教70套是(护符+肩+鞋子)。由于方案70级前是血最少的一种方案,而调整后血量也没有发生多少变化。因此这个方案其实是最下策的选择。
还有就是从60套过渡到70套的调整可以看出,少林(或天山)的肩,明教的戒指,天龙或丐帮的帽子,几乎对搭配没有任何帮助。不知道设计人员为什么没留意到,还是设计者认为玩家应该激活最后的隐藏属性??
到80级以后,先讨论80套的特点,综合来说,80套的特点是对70套的加强,同时考虑了放弃60套或不放弃60套的特点进行补充。具体表现为80套的明属性对70套的明属性进一步加强,同时增加了固定的部位(腰带)并增加一个隐藏属性。
那么如果还保留60套***的话(+血20%),那第一个方案可以和少林(或天山套)80套直接无缝结合。直接调整为60***+80***。而第二个和第三个方案则不行。
如果不保留60套的话,那么可以武器选择神器,同时80套重新搭配。这样就象又和60套的搭配那样,少林和天山为主的,丐帮和天龙为主的,明教为主的。由于隐藏属性最后一个有+防御提成和+攻击提成两种选择。因为可以有限考虑是+防御提成还是+攻击提成。加防御提成的话优先考虑少林***,然后尽量选+体力的。那样搭配就是少林80套(5件)+丐帮(或天龙)3件(戒指+项链+肩)+明教3件(护符+帽子+手套)。如果采用的是天龙5件***,那么搭配就是天龙80套(5件)+明教3件(帽子+手套+护符/手腕)+少林(天山)80套3件(鞋子+戒指+护符/手腕)。
如果考虑的是+攻击提成的话,那么有天山***和丐帮***及明教***3种搭配方案。
天山***的搭配和少林***一样,丐帮***的搭配和天龙***的搭配一样。明教的***搭配方案是明教80套(5件)+丐帮3件(戒指+项链+肩)+少林(或天山)套3件(鞋子+戒指+护符)。
至于到90以后,基本上是80以前的套全放弃了,因为90套的设计基础是依照60套设计的,只是是对60套的加强,并增加了衣服为套装范围。搭配原则还是依照60套那样的搭配来考虑的。[/BOX][/BOX]
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[table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td]天龙很强(在满抗的状态下,建议90+的朋友必须满抗)下面介绍下同等级装备差不多时怎样和9大门派打:
天龙VS武当:打蓝稳赢。
天龙VS少林:你偏外的话你就没戏了。
天龙VS星宿:没技术可言。
天龙VS天龙:很耗蓝的一阳别用,等谁气先没把,气多的占优。
天龙VS丐帮:留怒,他开狂闪你就开100%命中,他把怒用了你也用万岳把!
天龙VS天山;留怒,留8门,留少则,怒用来解拦穴手和生死符,他开阳关或移花你就逃把(定啊影身啊,快走啊,尽量逃把),他技能废完后仍少则硬拼!
天龙VS娥眉:上来先打蓝(注意木鸡),先用内外攻击增加的2技能和万岳,其他都不动,等打掉娥眉2/5血时,对方差不多想+血了,你马上8门再技能仍完,他估计没多少血了,他就会狂+血而不怎么打你了,等到2次打蓝你(你现在血还比他多的话)你就赢了应该。
天龙VS逍遥;留怒,人家放惊涛骇浪你就解,人家放化地再八阵若地方操作不好你就用8门,敌方操作好就只能再解了(人家连用惊涛骇浪的话你也没折了,看敌方技术了)出虚的话你就用尽办法逃把,基本上和逍遥打很轻松!
天龙VS名教:天龙和名教打是最好打的在校场,留少则,上来先和他拉距离,先用非枯非容,他还没追上你的话还能仍个万岳,再放大,马上再3阳,对方只能逃或葵花点穴手(点不中),他开五中,你就又要逃了!!!,等他的效果没了,你就可以仍少则和他硬扛了!!![/BOX][/BOX]
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[table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td]经常在网上看见有些人说峨眉怎么怎么强,我真是郁闷透了。峨眉强的话你们怎么不去玩峨眉?峨眉之所以强是因为他是医生啊,你去玩个峨眉试试,看看那个命中,那个攻击,那个会心……顺便在这里要求一下SH,希望给峨眉加个加速技能。低级峨眉经常被劫商,被无故乱砍。遇到有加速技能的门派,跑都跑不掉……要不就加个控制技能…… 不过感觉峨眉也有个好处就是人缘好。我每次去古墓都能认识几个80+或90+的好人肯带我刷BOSS,其实说白了还是加血好,但就是不知为什么SH把清心改了?怎么,改了后打算让其他八个门派加血? 峨眉不是万能的,但有些任务没了峨眉是万万不能的。所以希望广大玩家不要只看到峨眉的“强大”,有位玩家说过“成就被人的强大才是自己的强大”,我觉得这应该是峨眉最好的写照。[/BOX][/BOX]
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2008-4-2 发表于 2008-9-3 04:30
[table=98%,aquamarine][tr][td][table=98%,orange][tr][td]总的来说.娥眉对远战最好不要跑.跟对方较近.容易放月落.更忌讳血少了才清新. 当下降的时候就应该清新.蓝始终是可以满足的.[远战的战略绝对是火速解决] 另外在这儿说下对WD的战略. 高级WD普遍PK很不错.现在新出现的WD打娥眉战略还是很抢眼的. 他们首先放仙人和玉女.然后打到你一半血的时候开始放2套技能.普遍的娥眉都会死.所以娥眉必须血少了就要加上. 不然后面基本上动弹不到. 一般的WD睡了你之后.放了天马不会急着放天外..他等你隐了之后直接3环然后开始丢技能. 一般刚中了天马之后应该丢爪子[PS:进去等无敌一过要第1时间丢昭君] 无敌的时间也应该准确把握.不过这里还存在点运气因素.可能躲的过天外也可能被麻到. 接下来说下对逍遥. 进去之后等无敌过了第1时间丢昭君.然后平打几下.等中了画地.逍遥要摆阵 接下来就是两种情况. 1.他放了阵.就在你旁边.一旦画地没了.第1时间丢月落.然后跑.当然这有个BUG.在画地还有0.5秒时.他用了高山一样的就散攻了. 2.他放了阵.远离你.此时月落没用了.就用轻功飞.这里是必然中散功的.所以能跑多远跑多远. 还有当你中了放大是应该马上木鸡 然后跑. 如果慢一步.中了满怒技能.那就要看你血量了.这儿又一次提醒我们.血一旦减下去就应该马上清新加起.不然中了散功.那就任人宰割了. 打逍遥千万别用怒去解画地.毕竟中一个散攻比不上20秒的放大. ........................... 接下来说说打近战的. 打乞丐应该比较简单...主要注意的就是放大加无狗 一般秒的到5千的血. 所以依然是血一少就清新的战略.另外他一旦发了满怒技能 最好就是丢西子 找准距离放金顶.等时间一过再打. ... 打少林比较容易.他技能反弹和满怒技能一来就跑马拉松.等时间过了再打. ... 打MJ不管他是开的水神还是火神. 进去就隐.等他放群或昏你. 一旦他加了速 马上无敌. 然后跟他耗. 注意月落之后放爪子是最好的选择. ... 另外说下打天龙的方法. 必须狂丢技能狂用清新. 争取在2分钟之内让他倒地,不然倒地的很有可能是你. ...我没说星宿的是因为本区的星宿要么就是点都不行.要么就是牛的伤心.完全没打头.[/BOX][/BOX]
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