[国际关系]罕见的国际分析强文,读后拨云见日清新心志(转载)
欢迎访问天涯易读网
易读整理版,只看天涯帖子的楼主或特定用户的回复!
天涯楼主更新时自动发邮件通知,再也不用紧盯天涯楼主更新!
易读整理后的天涯帖子楼主的TXT全文下载
阅读记号,下次阅读自动从记号处开始阅读!
当前位置:
> 帖子正文(
共337页 163 [国际关系]罕见的国际分析强文,读后拨云见日清新心志(转载)
作者: 发表时间:2009-01-29 17:09:57 Q:
简而言之,
俺现在最关心的就是:达到什么样的标准就算是彻底解决城乡差别了?
比如:
做到了取消户籍制度,同时农民也有了医疗保险和养老保险,算是彻底解决了城乡差别吗?
或者,必须做到让农民兄弟的收入 ...
A:
相同的权力和福利,以及掌握相同的社会公共资源。说白了,就是现在最流行的一句话:“起点公平”。
Q:
“这时,中华人民共和国跑过去大喊:“你家房子地下的这块地,属于全民所有,不属于你,所以你要么拆房交出土地要么缴纳地税”。rcf兄,你觉得这样一来,这中国会不会翻天啊?”
A:
呵,没有忘记,老五兄,土改的结果不是“全民所有”,而是“集体所有”(本村集体所有)。 改革开放后,又找到一个金钥匙:所有权和使用权分离。因此就出现“土地国家所有/集体所有”,土地使用权按年限承包(分配)---反正自圆其说变相把土地交还给农民(家庭),实现当年闹革命向农民兄弟许下的诺言:“打土豪,分田地”。
Q:
土改是怎么回事啊?就算是王明主张的“地主不分田,富农分坏田”的办法,也是分地么。
A:
老五兄说的应该是建国后的那次土改。
作者: 回复时间:2009-01-29 17:12:07 Q:
韩学者称韩国人发明汉字提出为汉字申遗(图)http://news.QQ.com 2007年12月12日02:28 金羊网-新快报
http://news.qq.com/a/20071212/000276.htm
韩国拟援助四川灾区以消除中国反韩情绪http://news.QQ.com 200 ...
A:
大街上有个精神病人正在处于发病状态,你在旁边被气得大骂:“他发神经啊?” 。 你何苦被他气倒呢?
理它干嘛,这世界上的臭虫苍蝇蚊子什么时候死绝过? 你我还活不活了?
如果历史事实靠几篇文章就能改变,那就不叫历史了。
韩国这些都是幼稚园水平的了,人家西方文明至今还在说“是德国人兴登堡发明了活字印刷”,比韩国那些幼稚园水平的表现 重量级多了。我们要较量的对手,是西方文明(美欧),韩国那些小丑级别的精神病人就是它们故意撩拨来干扰我们视线的。
作者: 回复时间:2009-01-29 17:12:13 顶~~~我就是需要稳定~~
作者: 回复时间:2009-01-29 17:14:13 Q:
嗯,C 大能说说关于消费券的事吗?这一阵子电视整天报道杭州重庆等地发放消费券的措施,赞同反对的声音都不小……
1)发消费券和发现金到底有区别吗?
话说,发消费券老百姓会花出去,刺激消费;发现金老百 ...
A:
发了现金你会存银行,结果实际上没有消费行为发生;发了消费卷你就不得不去消费,不能存起来。
如果消费卷只是面前特定人群,例如低保、残疾人等等,是有效果的。如果是面向13亿人,则没有太大的意义(只有拉选票骗民心的意义),因为“有钱”是个相对概念,是相对于“没钱”而言的:如果人人都有100元消费卷,其实就等于大家都没有,物价会立即作出反应---这话怎么理解呢?举个例子,改革开放前,家里有一辆自行车的,那算“小康”(小康是个比喻词而已),可是如今家家都有自行车了,结果家里只有一辆自行车的,就成“贫困户”了。....... 换句话说,只有当别人没有而你拥有时,你才算是“有钱”,如果人人都拥有时你才拥有,你就是“没钱”。...... 给13亿人发消费卷那就成了“人人都有等于大家都没有”。
关于通缩和通胀,一般情况下,CPI超过5%称为通胀,CPI低于0%(负数)称为通缩(另一种判断方式是一定时期内CPI持续下跌)(这只是简单理解而已,纯经济学意义上的通胀和通缩,复杂得很,光文字都能写出一万字,给你看了你也晕我也晕,我对那些纯经济学理论特别不感冒)。通胀和通缩都不是好事。....... 如果给13亿人发消费卷,会直接导致CPI上升(未必会一次性上升到通胀的程度),其结果就是把这100元消费卷给贬值了。
当然,如果给13亿人只发一次,贬值的幅度并不会太大,但是如果这种行为长期化频繁化,那消费卷贬值起来就快得很---你领到消费卷如果是坐出租车去就能买到一只鸡,如果是步行去你就只能买到半只鸡了,如果是睡一觉再去,你就连鸡毛都看不到了。
通胀和通缩都不是好事,都是政府掌舵经济时极力避免的,不能以通胀的方式去救通缩,也不能以通缩的方式去救通胀---这种思维方式就是错误的,等于用***去解救烟瘾。政府的责任在于平衡CPI,使之在1%~3%这个最佳区间运行。
给13亿人发消费卷并不能真正拉动内需---它拉起的是海市蜃楼(不说别的,光CPI上升0.1%就能把它的效果吞嚼了)。 但是如果只是面前特定人群发放,会有一定的意义:这种意义更多的是人道主义上的/或者说社会关怀上的,而不是内需。
关于最后一个问题:官方乐观的是“趋势”,是未来的。而你我平民更关心的是今天、现在、眼前,那只鸡我有没有钱买,呵~~~。
作者: 回复时间:2009-01-29 17:16:37 Q:
(先友情提醒一哈C大:最近N帖似乎都是国内方面的。似乎应该先回复几帖国际方面的了。否则,恐怕又会有同学不满意,跳出来嚷嚷啦^_^)
1。虽然俺可能确实有点“大背景不考虑,就往细枝末节上去思考,容易变成钻牛角尖”的倾向了,但俺感觉C大似乎也有这个苗头啊^_^
2。因为前面有网友列举了中国基尼系数,似乎这个指标很能证明城乡收入差别的巨大;而且C大你前面评论的那个新闻也是说的城乡收入差距,所以俺才对这个指标有点兴趣了。
也可以把基尼系数放下,暂时先以最能反映城乡差别的“收入”这一项来说事吧:
就算“美国不论哪行哪业,其社会权力和福利是相同的”,那他们各行业之间的收入肯定是有差距的吧?
先把农场主等农业人员算同1类人;把汽车工人,***,教授等除了农业人员外的所有人算“非农业人员”总可以吧?(囚犯之类的特殊群体就先暂时不算了,只计算正当收入人群)---这样就分成了2大类人。----美国这两类人的收入差距,应该可以作为中国农民和城市人这2类人的参照类比物吧? (暂时仅指收入这一方面)
俺现在想知道的是:这2类人之间的收入差距是否有统计数据?谁高谁低?---因为这牵扯农业补贴问题(听说美加是给农业发补贴的)
如果农场主等农业人员不是最低收入阶层,他们凭什么要补贴?假使仅仅因为国际贸易因素就要国家补贴,那些比农场主收入还低的人愿意吗?(除非给他们比农场主更多的补贴)
退一步,即使一定要给农场主等农业人员补贴,那补贴标准是多少才合适呢?如果不是根据“收入差距”测算出来的,那是根据什么确定的呢?
3。道路之类的“社会公共资源”资源问题----“为什么城里人都是柏油马路而村里人就是烂泥路?”等等
这个应该是国家综合实力水平,科技水平和社会经济发展规律方面的问题吧---这个深究起来恐怕就太大了^_^
从科技的进步和从资本的逐利性说,柏油马路之类滴相对滴新生事物必然会先在人口稠密的城市展开。只有这样,资本家才能赚到钱啊^_^
“1块钱公交车”在很多城市已经是过去式的历史事件了吧^_^---N年前,俺在深圳的时候,就觉得公交车钱花的俺肉疼啊,现在应该更高了吧^_^
再具体到校巴这个与教育有关的事情:
俺在大城市,但初中时也是单程步行40分钟上学啊;高中虽然能住学校,但那是因为太远了,单程公交要2个多小时啊。家里只有父母有自行车,还轮不到俺有,住校也是不得以啊,自己要出钱的。----被允许住校的也是极少数,1个班也就几个。就那么几间宿舍----俺们学校已经是数一数二的重点学校了,尚且如此,其他一般学校就可想而知了,大部分是没有宿舍的。
再说,现在俺们这里也没几个孩子坐啥“校巴”啊,大部分还是步行或自行车啊。俺前面也提了广西农村(十万大山一带的)摩托车已经比较普遍了---这方面的城乡差异到底有多大,俺个人很怀疑哦^_^
C大不能总以加拿大的生活水准来要求中国哦^_^
4。对这一段----“另一个大背景,是中国城乡差别的出现,并非是49年以后才有的,而是很早以前就已经存在了,只不过49年以后走的那条工人阶级无限伟大的道路,强化了这种差别。所以这个问题的解决,绝非一朝一夕或者一个政策就可以搞定的,它是一个非常复杂的系统工程,要解决这个问题,必须是在这两个前提:“经济要发展,政治要稳定”之下去逐步解决,否则非但解决不了问题,还会遗祸后代。”
这一段俺当然没啥异议啦^_^---但16993楼的评论貌似不是这个调子啊---如果一直是这段这样,俺也用不着跳出来掺乎“罗嗦”啦^_^
16993楼的---“这是泪奔的新闻了。我们努力了30年,农民的收入也确实得到了很大的提高,可是结果却是城乡贫富差距进一步拉大---城里人收入增长更快!!!
作者: 回复时间:2009-01-29 17:17:34 续上
粮价再提,CPI 又要升,城里人又要义正严词的叫喊“跑不刘翔也要跑过CPI”,又要义正严词的叫喊“加工资”,又要义正严词的叫喊“新三座大山再加粮价一座,四座”........ 既得利益集团啊。”
这些话,俺再怎么仔细看,也觉得有点点。。。。。
5。“你不能光想着你自己的合理,那村里人也要问,土地统一收归全民当然“合理”,可是我们村是不是也应该整体搬迁到北京王府井才“合理”啊?”这一段,
这个就牵扯到前面要求的“相同的XXX”的定义和标准问题了---“相同”到啥程度(%几)就算是“相同”了呢?
6。对“。。。。中华人民共和国跑过去大喊:“你家房子地下的这块地,属于全民所有,不属于你,所以你要么拆房交出土地要么缴纳地税”。rcf兄,你觉得这样一来,这中国会不会翻天啊?”这一段,
首先,回答“rcf兄,你觉得这样一来,这中国会不会翻天啊?”这个提问---确实有“可能”翻天。
其次,另一方面:
现在,即使有钱的城里人能买得起房子,他房子下面的土地也不是他私人的,仅有70年“使用权”而已---这个事情,城里人找谁说理去啊?
再说,“历史因素”就是“天然限制”?---貌似历史是人创造的吧,“历史因素”也就是“人”的因素吧?
退一步,就算“。。。根本还没有中华人民共和国的时侯,村里的土地和房子就已经有主了。...... ”等等算是“天然限制”,---那城里人呢?---“根本还没有中华人民共和国的时侯”,城里人就住城里了,城里就有柏油马路了,这是不是“天然限制”呀?---这类所谓的“城乡差别”能怪罪到城里人头上吗?
7。对“如果要你这个城里人和村里人交换一切:户口、房子、承包的土地。。。”这一段,
首先要明确一哈,是“跟村长或支书”换还是“跟村里最穷的那个人”换呀?^_^
再有,还要加上“工作”这一项吧?^_^
还有,俺可不是有车有别墅的“先富者”呀,一个无业城市游民,十分向往农村滴宅基地啊---有地至少可以先弄个草棚先住着,以后有钱了再盖好房子---总比随时有可能被别人赶到马路上要强些呀^_^
另外,17157楼网友的发言也可以算是某种回答吧,
总之,这个事情还是别细究了。
8。对---“你在思考这些问题时,首先应该想到中央政府并不笨,不会没事找事,所以你应该思考为什么要这么做,它一定有原因。”
这个,俺当然也能想到啊(虽然可能不全面)
俺在17061楼也说过了---“对彻底解决“城乡差别”这个问题,以俺现在的粗浅水平,能想到的就是:类似前面讨论过的房子房价问题---只能是,随着国家的逐渐发展,在未来N年内,慢慢地一点点滴逐步解决--至于要多长时间能彻底解决,是否遥遥无期,那就不好估计啦。”
总的来说,俺应该还算是很理解ZF难处的吧^_^
cad A:
XXX兄,如果学会分析大背景然后再细化,眼界会开阔很多。
你列举的一大串,我不一一回复了,因为在这个最重要的要点上,你其它的细枝末节都没有更多的意义:农村婴儿死亡率比城镇高出一倍http://news.china.com.cn/chinane ... .108.4.70&am ort=5269
“文章来源:新华网 | 时间:2008年12月31日 汕头昨召开妇女儿童工作会议
汕头农村儿童卫生保健仍处于落后状态,婴儿死亡率和5岁以下儿童死亡率,农村比城镇要高出一倍。这是记者从昨天上午召开的汕头市妇女儿童工作会议上获悉的。
据调查,汕头困境儿童生存、保护与发展的条件及水平城乡差异悬殊,多数困境儿童生活在农村;农村、贫困地区的学校校舍、配套设施、师资队伍及教学质量远远不及城市;农村儿童卫生保健仍处于落后状态,婴儿死亡率和5岁以下儿童死亡率,农村比城镇要高出一倍。”
-------------------------------------
你发挥的那些例子都没有太大的意义,光是在最最基本的生存权上,城乡就差了一倍!
我以前就讲过,如果你和我cad在农村出生并生存,能不能活到今天在这个论坛里喷口水,都是一个大大的问号!连最最基本的生存权都差一倍,其它还有什么好说的?(广东汕头的经济不算差了吧?都尚且如此,那些经济差的边远省份呢?)
作者: 回复时间:2009-01-29 17:19:23 ……
作者: 回复时间:2009-01-29 17:21:38 续上
接下来,再看这个:我国城乡婴幼儿营养健康状况及差异分析 http://www.studa.net/yixue/070809/17155535-2.html
来源:中国论文下载中心[ 07-08-09 17:15:00 ]作者:王启现,孙君茂,刘自编辑:studa20
23 0~3岁婴幼儿营养不良的变化
(1)生长迟缓与低体重情况(表3):近10年,我国婴幼儿生长迟缓率和低体重率均明显下降,以1岁~组最为明显,但与2岁~组相差不大。从生长迟缓率看,0岁~组婴儿从1992年的144%下降到2002年的8%,1岁~组和2岁~组幼儿降幅也均接近50%。同期,不同年龄婴幼儿的低体重率降幅均超过50%。1992~2002年0岁~组婴幼儿生长迟缓率和低体重率的城乡差距无明显变化,但1~3岁组幼儿明显缩小。其中,1992~2002年1岁~组幼儿的生长迟缓率从城乡相差174个百分点缩小到123个百分点,低体重率也从相差12个百分点减少到5个百分点。 但是我国婴幼儿营养不良问题仍很严重,生长迟缓和低体重率仍偏高,城乡差距仍很大。其中,全国1岁~组幼儿生长迟缓率仍达180%,农村高达209%,城镇也在8%左右,(CAD注:此数据农村是城镇的两倍多) 城乡差异有统计学意义(P001)。
(2)贫血情况:1992~2002年全国婴幼儿贫血患病率明显加重。1992年全国0岁~组男婴和女婴的贫血患病率分别为283%和263%,2002年男女婴的贫血患病率均明显增加,其中0~6月龄男婴和女婴分别达到319%和32%,6~12月龄也分别高达383%和347%。1岁~男婴和女婴的贫血患病率均有明显增加;同期,2岁组男婴贫血患病率也从179%增加到193%,但女婴没有明显改善。近10年来,农村婴幼儿贫血患病率明显加重,城乡差距进一步加大。1992~2002年0岁~组城镇婴幼儿的贫血患病率从258%增加到274%,农村从297%增加到334%,城乡差异从39个百分点扩大到6个百分点,差异有统计学意义(P005)。其他年龄婴幼儿的城乡差距也很大,其中1992年1岁~组幼儿的城乡之间已相差66个百分点。
表2 我国城乡幼儿(1~3岁)身体发育的变化(略)
表3 我国城乡婴幼儿(0~3岁)营养不良的变化(略)
3 讨论
婴幼儿对营养非常敏感〔1〕。本文发现,2002年我国城乡出生婴儿的低体重率均低于联合国儿童基金会《2003世界儿童状况》公布的6%,且差别不大;但出生体重的城乡差异较明显。相关研究显示〔4〕,城镇出生婴儿的早产率和巨大儿出生率均显著高于农村。孕期保健仍应引起注意,要在继续改善农村孕妇营养的同时,注重对城镇孕妇合理营养的引导。(CAD注:农村孕妇是要提高营养,城镇孕妇是要“合理营养的引导”) 本文中,1992~2002年1~2岁幼儿身高和体重的城乡差距逐步缩小,这可能与喂养方式有关。据2002年第四次全国营养普查,农村婴幼儿母乳喂养率显著高于城市,农村4月龄婴儿吃母乳的比例占912%,1岁后仍达426%。尽管2002年我国4个月内婴儿的基本纯母乳喂养率为716%〔4〕,高于2003年联合国儿童基金会的公布数字67%〔5〕,但喂养中仍存在诸多误区。近一半的城市婴儿辅食添加不合理〔6〕。24月龄以下婴幼儿低体重率和生长迟缓率城乡差异明显〔7〕,本文也证实了此点。本文认为,我国幼儿生长迟缓率和低体重率的改善均以1~2岁最明显,这与翟凤英等〔8〕有所不同。大量研究证实,婴儿缺铁不仅引起贫血,对其体能、智能、免疫和消化功能等均有影响;且贫血对婴儿智能影响是不可逆的〔9〕。本文显示,1992~2002年我国婴幼儿贫血患病率明显加重,农村尤为明显,城乡差距进一步加大,值得给予特别关注。 翟凤英等〔8〕也发现,1989~1991年我国8省城市和县城学龄前儿童的营养改善明显优于郊区和农村。研究表明〔10〕,低收入家庭的母亲收入水平与学前儿童营养素摄入呈明显正相关。一方面,要较大幅度提高农村特别是贫困农村居民收入水平,提高妇女经济地位;另一方面,要在大力提倡母乳喂养的同时,科学合理给婴儿添加辅食,以弥补铁不足〔9〕,必要时可进行食物铁强化〔11〕。
我说的“起点公平”,就是最基本的公平:基本生存权公平,受基础教育的权力公平,以及基本医疗保障的公平(我说的都是“基本”)---在这个基础上,你比我挣的钱多十倍我都没有意见。
作者: 回复时间:2009-01-29 17:23:49 Q:
中国的内需需要“拉动”吗?中国什么时候缺少过内需?关键是没钱,没保障,不敢消费,没能力消费。所以我才认为“拉动内需”本身是个伪命题。以房地产为例:中国的刚需大的惊人,可是高房价,低福利让大量刚需变成了买不起房的人(被消灭的刚需)。
当然,从目前我国的大环境来讲还远没有达到“享受”的阶段,所以出现以上现象也是完全可以理解的。
目前,经济改革进入举步维艰的根本原因是政体改革的滞后这是被工人的,而要让老百姓愿意拿出钱来消费前提有3个:
1.有更多的收入
2.有足够的保障
3.有对口的产品(包括商品和服务)
要解决这3个问题就涉及到政体改革。而改革的方向正是“服务性”:消费所占GDP比例和消费者所拥有的的政治地位成正比。
当然我并不否认“拉动内需”在目前中国经济政策中的重要性,我的意思是如果仅仅把眼光停留在经济层面的话就过于狭隘了。从长远看,今后中国的首要任务并不是经济方面的改革,而是政体方面的改革。“经济”只是一个可以被官员和民众等各方面都普遍接受的载体而已。
A:
“关键是没钱,没保障,不敢消费,没能力消费56级农场种什么钱 多
悬赏分:0
提问时间:2010-10-15 12:06
提问者:匿名
56级农场种什么钱 多
其他回答
有此嗜好23余载
医生称奇:“有超常肠胃”
35岁的罗忠林是贵州省大方县人,1998年初来到广东肇庆。他最大的嗜好就是生吃活蛇和蜈蚣,他的这个嗜好已延续了23年,皇冠官网,如今更是到了上瘾的程度。
12岁开始生吃活蛇
少年时代的罗忠林十分大胆和另类,他在村里和山上只要一看到蛇和蜈蚣,就想捉住它们吃一顿。
“有时候,皇冠网上投注网,蛇的头已经钻进蛇洞,我就咬住蛇的尾巴,蛇被咬痛了就自己退出来,足球投注系统,我就将它抓住吃了。”
多次被咬伤但身体强壮
多年以来,罗忠林抓蛇和蜈蚣吃,多次被它们咬伤,“但是我将它们吃下去以后,从来没中过毒。我生吃蛇和蜈蚣这么多年,身体特别强壮,从来没生过病,男子因口角遭群殴并被挟持给校长磕头赔罪。我现在生吃蛇和蜈蚣都已经上瘾了。”
去年,罗忠林来到矶东路开餐馆后,他生吃蛇和蜈蚣的嗜好,让在这里开溜冰场的谢先生、开旅社的廖女士大吃一惊。
医生建议不要模仿
罗忠林多年以来生吃蛇和蜈蚣,为何没有腹泻和中毒等症状?肇庆市第二人民医院急诊科主任刘红丽认为:“一般人如果生吃蛇、蜈蚣等动物,会引起腹泻、中毒等症状,这名生吃蛇和蜈蚣的奇人,奇在他有超常的肠胃和抗毒功能。”
刘主任建议读者不要模仿罗忠林生吃蛇和蜈蚣,“有的蛇皮和蛇肉中藏有寄生虫,生吃可能会染上寄生虫病。蜈蚣有毒,稍有不慎会被咬伤。”
回答者:
2010-10-15 21:18
相关内容
2009-12-18
2010-12-30
2010-8-7
2010-7-8
2010-10-2
查看同主题问题:
转发到:
用户名:
记住我的登录状态
可以第一时间收到“提问有新回答”“回答被采纳”“网友求助”的通知。
您想在自己的网站上展示百度“知道”上的问答吗?来
如要投诉或提出意见建议,
2011 Baidu习惯一个人的孤单,谁说孤单就不会快乐?孤单的快乐着
( Fri, 9 May 2008 11:13:17 +0800 )
Description:
好巧,从上一次来这里留下点东西到今天又想起来这个没有人注意的地方,刚刚好过了一年。。
人生啊,都是一个个的圆圈,而我从踏上这片土地的时候,便开始了自己的圆圈。。。 ( Tue, 8 May 2007 15:12:07 +0800 )
Description:
( Sun, 8 Apr 2007 17:50:32 +0800 )
Description:
猎人的宝宝:也许猎人的宝宝在副本中经常是被歧视的角色,以至于经常宝宝被禁止召唤。但是总有那么一些时刻,怪物ADD,于是猎人召唤出宝宝,宝宝冲上,吸引住一只怪,尽量的拖延时间,减轻战士的压力。最后,战斗终于结束,怪物都被消灭,没有人员伤亡,大家忙着补血,加BUFF,绷带,做地板回血回蓝。只有猎人默默的抬起双手,泛着绿光,复活刚才阵亡的宠物。
宝宝独白:是主人信任的眼神,让我义无返顾的冲上去,低吼,再低吼,我明白我要做的只是拼命的拖住这只怪。没有人帮我加血,因为队伍里的战士更需要照顾,没有人帮我杀怪,因为大家要消灭对队伍威胁更大的,但是我并不觉得孤单,因为我明白我的背后还有主人关切的目光。 每次战斗结束,拖着伤痕累累的身体,吃着主人递过来的肉快,我抬起头,努力的装出一付笑脸,不是因为那几快肉,而是,我不想让我的主人伤心。
法师:做为最脆弱的布衣,法师常常是需要被保护的,但是牧师加血的时候难免会OT,于是大堆的怪冲向了牧师,也许这时候战士分身不暇,只能眼睁睁的看着,团灭似乎不可避免。但是,最后牧师最后的一面盾牌,作为离牧师最近的人,法师抬起双手,持续奥爆,魔法的光芒一刻也没有停歇,最后,牧师活下来了,法师倒下了。
法师独白:其实我真的非常羡慕战士,作为一名布衣,注定我永远也无法战斗在第一线,为战友扛下所有的伤害。但是现在,当大批的怪冲过来的时候,我看到远方的战士发出愤怒而绝望的怒吼,我看到猎人发疯一般的一箭接一箭做着徒劳的抵抗,我也看到身旁牧师恐惧绝望的目光。
于是我突然感到很高兴,因为此刻我终于可以从一名被保护者变成一名保护者。手中凝聚起残留的魔法能量,下一刻,爆发,犹如一朵灿烂的烟花,吸引住所有怪物的目光,脆弱的身躯,在所有怪物的疯狂攻击下显得如此的单薄,但我明白我不能现在就倒下,我还要再撑久一点,再久一点,直到战士赶来,直到牧师脱离危险.
盗贼:盗贼在副本中给人的印象似乎只有开锁,高伤害,还有高伤害带来的一不小心OT,被瞬间打至仆街。但偶尔的,在战士拉住的一堆怪中,会有那么一个跑出来,冲向后方脆弱的布衣群,这时,在前方怪物群中的盗贼冲出来,疾跑,冲到怪物面前,消失+伏击+背刺+邪恶+剔骨,于是怪物开始转头攻击盗贼,接着开闪避,艰难的把怪物重新往回拉,最后一刻,盗贼倒下,怪物也终于被战士重新控制住。
盗贼独白:背负着冷血和无情之名,我一直行走在黑暗的边缘,虽然有着傲人的伤害力,但是我始终明白,我只是一名黑暗中的刺客,被敌人发现的那一刻,就是我的死亡之时。所以我一直都是躲在战士的身边,抓住怪物不防备那一刹那,施以致命一击。让怪物临死也没看过我的模样,一直都是让我骄傲的事情,但是此刻,我不再隐藏自己,暴露在怪物面前的我,不再压抑自己的实力,火力全开,只为了保护自己的战友.
圣骑:基本上,圣骑就被认为是穿着板甲的奶妈,还得疲于奔命的补那一个个时间短暂的可怜的BUFF。但我们不会忘记,每当怪物数量多到无法控制的时候,队友接二连三的倒下,就连队伍中最后的一名奶妈也即将倒下。这时候,一道光芒笼罩住她的全身,神圣干涉!一个圣骑独有的技能,谁都知道这代表着什么。最后,圣骑倒下了,所有人也都倒下了,但是队伍里唯一的希望--牧师还站立着,因为,她的身上,笼罩一层圣光。
圣骑独白:作为队伍的领导者,我有着最坚定的信仰,而给我这个信仰的,不是那些虚无飘渺的神,而是我身边这些跟我一起浴血奋战的战友。
神圣干涉,用一命换一命,我从不曾后悔,也许你会觉得我很伟大,但我不这么认为,因为,我是一名圣骑。
战士:战士等于肉盾,这是大家的共识,每一次的战斗,每一个义无返顾的冲锋,代表着战斗的开始,每一声无所畏惧的狂啸,把OT的怪拉回自己身边。一个好的战士,绝不会让自己的队友受到伤害,战士留给我们的,永远都只有一个可靠的背影,还有那一往无前的勇气.
战士独白:血,鲜红的血,模糊了我的双眼,我分不清,这是敌人的,还是我自己的。肉体有着撕裂般的疼痛,意识也开始模糊,但我还是站在
这里,挥舞着手中的武器,一步也不曾后退。心中有一种信念一直在支撑着我,因为在我的身后,我感觉到我的战友们都还在,他们还需要我的守护,所以,怪物们,想动我的战友,先从我的尸体上跨过去再说吧!
牧师:也许在每个人的心中,牧师都是一名天使吧,时刻紧绷着身上的神经,以圣光的力量,为战友抚平伤口,没有了牧师,也就代表灭团的前奏,所以只要牧师还在,大家都会觉得希望都还在,就象天使一直在我们身边。
牧师独白:手上又泛起温暖的白光,感觉如此的熟悉,就象是天使在对我微笑,站在队伍最后面的我,看着队友的背影,总是有一丝丝的羡慕。天生的孱弱,让我无法象战士一样挥动沉重的武器,也无法象法师术士一样使用强有力的攻击魔法,也许我真的很软弱吧,但是看着前方汹涌的怪物,我明白大家都还需要我的支持,所以,我会微笑着,微笑着,守护大家到最后一刻。
术士:一个边缘职业,最常听到跟术士有关的事情估计就是:“术士,麻烦拉下人。”“术士,给牧师绑个灵魂石”。但是,在副本里,当局势失控的时候,你是否见过那样的一种火海,瞬间点燃所有的怪物,也瞬间点燃术士自己,怪物倒下了,术士也倒下了。 术士独白:作为一名术士的代价,就是以灵魂为代价跟恶魔签定契约。所以此刻,当火焰在我身上燃烧的时候,我甚至感觉不到一丝疼痛,这付躯体,不知道还能支撑多久。但是那都不打紧,我可以失去灵魂,也可以失去这肉体,但是,我不想失去我的战友。
小德:作为仅次于牧师的第二治疗者,小德几乎就是队伍中的第二奶妈吧,但你也许不知道,当怪物实在太多,牧师加血不过来,大家的血眼看着全都掉的差不多的时候。小德,这个第二治疗者却可以做到牧师都做不到的事情,冲到人堆也是怪堆中,树皮+宁静,于是周围队友的血从哗哗的往下掉变成刷刷的上升,而小德,也因为必然的OT而倒下。
小德独白:比起战斗,我更喜欢旅行,在丛林漫步,听鸟儿低语。可是,是朋友们的召唤,让我来到这阴暗的地下城,跟大家并肩做战。前方的怪物似乎永远也杀不完,看看身旁的牧师,拼尽全力的她似乎也到了极限了,而前方的战友们身上的伤还是越来越多,是该轮到我做些什么的时候了。闭上双眼,我感觉到自然之力在我身体里流动,然后再传到周围队友的身上,身上的伤逐渐的愈合,我知道,下一刻,我将被愤怒的怪物们吞噬,那么,剩下的就交给你们了,我的朋友们。
后记:迎面吹来的风如此的阴冷,前方未知黑暗里也许还隐藏着更大的危险,但我心中依然平静,看看身边的战友,我知道,这一刻,我不孤单。
( Sun, 8 Apr 2007 17:06:14 +0800 )
Description:
劲爆!NAXX BOSS BUG打法完整版
目前可用BUG的bo :瘟疫1,2,胖子3,DK2,4DK,蜘蛛3,瘟疫3
1.***瘟疫1号诺斯,MT在拉的那个进门左上角丢一个灵魂提纯器(T0.5任务第2步给的,建议ZS都去拿个)就可以了,然后就是浩浩荡荡的骷髅队伍,刷好血,全力DPS打BOSS,4-5个以上骷髅的时候AOE骷髅就行。。MT嘛,破满后戳志,全程顺劈就可以了~
2.****瘟疫2号肮脏的希尔盖,有2种BUG。。。
一种,最最简单的,所有成员在1号房间内,不许任何一个人在1号房间外,不然BOSS传送后回血,BUG失败,猎人用隐身宝宝进去BOSS出来(这个十分考验猎人的宝宝控制水平,小怪还是仇恨比较敏感,建议全团先脱衣服先练几次),基本是宝宝进BOSS房间后马上显形点掉野兽之眼OR在台子那转转后点掉野兽之眼,应该不需要攻击BOSS。(2选1,因为上次作为MS本身的心灵视野没看到宝宝的具体引BOSS的路线),BOSS出来后,2治疗加MT,其他都可以DPS了,2次传送后基本BOSS会倒下。。。注意被传送的3个SB就在那里面死就好了,自己烧香不要被传送吧,由于在1号房间,所以毒基本就等于没了,有蓝的保持最远攻击就可以了。
第2种,NGA上也有写,具体就是清完如陷阱房的通道区,眼柄通道与BOSS站的台子转角,有一个安全点,不会被熔岩喷发烫到,MS保持最远能解到魔法的位置,MT保证自己刚好处于40玛的位置,把BOSS拉到平台上面同处于角落的大部分不是一个平面,这样既能保证所有的有蓝职业不会被BOSS法力燃烧,同时毒也喷不到。同样,DPS掉就可以了,这个BUG只是要求MT对自己和BOSS的位置掌握的比较精确而已,个人认为不如第1种。
3.*****DK2收割者戈提克,物理区3SQ,石化药水顶,其他人复活区,BOSS下来秒之。。
3骑士,3灵魂石,4化石...很简单.....
另外 中间那个门的打开,是在一侧崩溃死光之后。
4分30秒后,BOSS下地。 给3个SQ绑灵魂石,1号位的SQ带2个化石,2号,3号位的各带1个.轮流吃化石,还有什么保护祝福,有限无敌药水什么的都能用上。其他37人 在右边靠里面墙,尽量不要被左边的怪看到。 首先要说的,BOSS是4分30秒下地。按照我图中所说的,大概需要3个QS。图中***点是QS最后死亡点,三个QS需要分开距离。第一波小怪下来,如果3个QS能在瞬间杀掉3个学徒的话,能保证团队安全过度到BOSS下来换位。同样第二波也是三个学徒,如果三个QS也能在下一波DK出来之前解决学徒。对于整场战斗的影响绝对是精华所在。第三波DK出来,QS可以对DK制裁,然后速度回自己的开始位置“等死”(我们QS从来不说等死,可以无敌加炉石)。QS1点的QS可以稍微抵抗一下,QS2点和QS3点的QS可以完全不做抵抗,QS1点的QS,注意给自己刷血,在实在不行的情况下开出保护祝福然后喝下[化石合剂],等待1分钟药水CD结束。估计药水结束也应该到地了。在化石药剂还有5秒CD的时候,QS2点QS复活,立即用圣盾术,在圣盾术快结束的时候喝下[化石合剂],等待1分钟。当QS2点的QS的[化石合剂]的CD还有5秒结束的时候,第三个QS可以用灵魂石复活起来,重复QS2刚才所做的一切。此时的时间最关重要。如果QS生存能力够强,抗打的系数比较高,估计这个时候BOSS已经下地。如果QS抗大的能力不强,此时BOSS还没下地。QS1点的位置可以用灵魂石复活,重复刚才QS3点QS所做的一切。为什么还要QS1点的位置用灵魂石起来,等下我在解释。这样下来,用掉四个[化石合剂]加上三个圣盾术能确保BOSS下地。大家对是DK2中的开门有个疑问,到底如何判定开门。这里我解释一下,如果左边地图一直有QS生存,门是不会开的。BOSS首先是从左边下来,45秒换位一次,也就是说下来之后到右边需要总共需要的时间是5分15秒。由于这个BOSS很菜,打BOSS我就不多说了。关键点在于前面2杀学徒和QS1点的QS喝[化石合剂]的时间,如果在他喝下第1瓶[化石合剂]的时候结束的时候已经到2分30秒,3钟30秒将看到BOSS的LOOT。 bo 死后小怪现在不会消失,所以最好拉到右侧角落杀掉,另外bo 血到30%的时候,左边的小弟会冲到右边来,所以d 一定要快.所有人死了以后不要释放,等RL灵魂石起来分东西.
4.*蜘蛛3迈克斯纳,也就是拉出来而已,在洞口,被缠绕后将会在地上,方便DPS打掉,但同时由于视角不是很好,MT和队员的站位与跑位也比较重要,所以不推荐使用
5.****胖子3号格拉斯,2种BUG,个自根据喜好选择~
第一种,猎人宝宝拉到2号房间来。。DPS杀之,无骷髅,无残杀,就一SB狗而已.1牧师,1猎人,因为进管道会持续掉血.所以用牧师,猎人站进去的管道口,牧师站BOSS的管道口晃啊晃.上DOT.BOSS就会自己传送上来
这时猎人速度把BOSS拉出来就行了 第二种,美F的打法,开打后所有人下通道,留一MS(推荐是MS)在通道内,出一堆骷髅就大刷一次自己,由于仇恨在骷髅上处于最大,SO,骷髅的目标为该MS,但攻击不到该MS,SO,系统将会判定为闪避状态,这里需要注意,开始的时候放一个目标为该MS的一小骷髅过去,其他还是按原来的计划进行控制(这里容易造成混乱,所以还是开始需要指定好)在残忍杀的时候,由于BOSS只会咬离自己最近的骷髅,而咬的时候系统判定为闪避,SO,BOSS不会回血了,你会发现所有的骷髅象SB一样就在BOSS旁边,AE就好了,然后重复,2次残杀应该就可以搞定他,需要注意的事,在通道内造成BOSS的MS一定要注意在残杀来临前给自己上盾和恢复,避免残杀后5%血再加上通道的毒被秒。。
原文:美服惊现格拉丝bug打法。。1.12版
一个牧师站在管道上给自己加血。
3个法师在下面正常放风筝,当第2个骷髅出来的时候,管道上的牧师就会ot第一个骷髅。
这个骷髅由于打不到管子上的牧师,所以会bug。
依此类推,当bo 大技能的时候,它只能打到3个骷髅(d 干倒,其实不干倒也无所谓马上就会被管道牧师ot)
当格拉丝大技能后,它会走到离它最近的骷髅身边吃,却吃不到(好可怜.)。
这时全团直接d 把bo 干倒。
注意事项:
1管子上的牧师 当bo 大技能的时候别忘了给自己上盾
2最好在骷髅bug前把它拉到bo 附近。
3最简单的办法,找3个牧师把新刷出来的怪锁住,这样,除了第一个放过去的骷髅,其它的都在原地卡住。
4管子上的牧师适当的使用2,3级的治疗术来节约魔法。(不需要自然防,装备不好的时候可以考虑给激活)
6, *****4DK之无敌打法
在这里感谢2区卡德加LM某公会的朋友的友情提示!(他们已FD老克多日,他是个MS,说的也不是很详细,还要靠我们自己去实践)
原理:105秒格拉斯的残杀,4DK在残杀范围之内,4个DK本身只有80W血,残杀之后变成2%,也就是16000血.
具体操作: (1):分8-10个人去胖子3那里,拖过105秒等bo 出残杀技能(其中3LR,2ZS当然是必须的,其他主要是治疗).只要小骷髅不去打治疗,不用管它们,bo 爱怎么吃随它去,这里几个人的目的就是拖时间到bo 出残杀. (2)30-32个人在4DK这边(6-8个T,12个治疗,12个d ).几个T和治疗是正常打法那样跑位就可以了.
注意看下4个dk的技能,对于一个32人团队来说,最危险的就是矮子DK的陨石了,8秒CD,14250-15750火焰伤害.陨石的释放时间大概为12秒,从中间跑到每个DK所需要的时间大概为7秒左右,所以自己拿捏好时间可以有效的躲避印记或者陨石。如果时间够尽量让陨石刚砸过然后再跑开分摊陨石的区域。大家都知道,台子靠前一点,是有个安全区域的,由于该打法在胖子3出残杀之前不需要输出,12个d 在残杀之前的主要任务,就是帮着分摊矮子DK的陨石伤害了,所以12个d 只需要在安全区和矮子DK之间跑. (3)当残杀来临时,SQ用圣疗,XD用迅捷+11级触马上给当时扛怪的4个T把血+满,MS套盾要及时.4个16000血的bo ,想怎么杀就怎么杀了.一般是选择最难的顺序,最后杀大领主,很容易出灰烬使者.
注意:胖子3,4DK两边是同时开怪,最好在团队里倒数54321.
7 *****瘟疫3 :和4dk的BUG类似,也是利用胖子3的残杀,105秒后bo 只有2%(也就是10w血),世界buff不用拿了,暗抗药水都不用喝了,最多吃个猫药.让我们头疼的bo 终于可以随便踩了。
( Sun, 8 Apr 2007 17:02:58 +0800 )
Description:
不死族上手任务指南
丧钟镇
1、突然醒来(等级1)
任务人:管理员摩尔多
任务目的:和暗影牧师萨维斯对话(在村庄的礼拜堂里)
任务奖励:经验40点
出生后跑出来门口的NPC
2、无脑的僵尸(等级2)
任务人:暗影牧师萨维斯
任务目的:杀无脑的僵尸 8个,丑陋的僵尸8个。 (村庄四周非常多)
任务奖励:6防御手套或5防御的斗篷选一个。
17个铜币
经验170点
3、雕文卷轴(等级2)
任务人:暗影牧师萨维斯
任务目的:送卷轴给对应的职业导师
任务奖励:经验40点
4、断骨骷髅(等级2)
任务人:暗影牧师萨维斯
任务目的:杀12个断骨骷髅(出村子就有骷髅,最好找个刷新点蹲着杀,刷新很快)
任务奖励:7防御的布鞋或33防御的皮胸甲或58防御铠甲裤
经验250点
5、被诅咒者(等级2)
任务人:新兵艾尔雷斯
任务目的:收集6个Scaveger Paw(杀食腐狼幼崽掉)和6个Dustbat Wing(杀夜行蝙蝠掉)。在出生点和村庄中间有很多
任务奖励:19防御皮带或者4防御护腕
经验170点
6、玛拉的遗愿(等级5)
任务人:新兵艾尔雷斯
任务目的:找到撒母耳的头颅,出村沿着路走有个营地杀撒母耳.菲普斯名字的僵尸掉头颅,然后回到村庄在礼拜堂右边找到Malar的墓地,点右键埋掉骨头
任务奖励:经验450点
7、捡破烂(等级3)
任务人:亡灵士兵萨尔坦
任务目的:找6个破烂装备。其实很简单在村边有几座僵尸盘踞的房子,里面有货物样子的箱子,靠近后滑鼠会变成小地雷状,点击滑鼠右键,打开后就可以得到。
任务奖励:6防御皮带或5防御后背或23防御护腕
经验320点
8、夜行蜘蛛洞穴(等级4)
任务人:执行官阿伦
任务目的:去西北方矿坑杀8个夜行蜘蛛和10个小夜行蜘蛛。地方在出村左上方的一个洞口和洞里,大地图上一眼就看出来了(夜行蜘蛛在洞里,主动攻击)
任务奖励:10防御布衣或67防御铠甲或29防御皮裤
经验360点
9、血色十字军(等级4)
任务人:执行官阿伦
任务目的:收集12个。地方在出了村子往右下走,会发现一个人类营地,杀血色信徒或新兵出Scarlet Armband(一种带子) 主动攻击
任务奖励:2-4的匕首或2-5的锤子或7-11的双手剑或3-6的单手剑
5瓶水
经验360点
10、十字军信使(等级5)
任务人:执行官阿伦
任务目的:抢一封信。回到那个人类营地,找到迈尔.考加尔,杀死他,拿到身上的血色十字军文件(营地最右边的独立小帐篷)
任务奖励:6-9魔杖或55防御盾
经验675点
11、重要的情报(等级5)
任务人:执行官阿伦
任务目的:送信,将信送到布瑞尔给执行官塞加德(在布瑞尔城镇大厅外骑马的)
任务奖励:75铜币
经验340点
12、强盗的交易
任务人:喀尔文.蒙泰古(出镇的哨卡这里)
任务目的:送信给布瑞尔的旅店老板瑞尼
任务奖励:5瓶水或5包食物
经验110点(另外你回到喀尔文.蒙泰古那里给他说话的话会和他打一架,赢了会得到25个铜币和经验110点)
至此丧钟镇的任务该告一段落。现在该踏上布瑞尔任务。
布瑞尔
这个镇的任务有很多很多,这里按任务人为顺序来写,如果你接不到请完成其他任务再来看看,有时候是等级不够,而有些任务则是由多个环节组成,如果不完成前面的部分则接不到后续任务。
1、悲伤之地(等级6)
a.任务人:亡灵士兵希米尔(出峡谷哨卡就可以看到)
任务目的:偷10个提瑞斯南瓜给布瑞尔的药剂师乔汉。接下任务,往左走就会到索利丹农场,里面有很多大南瓜,走近后点右键就可以得到,收集10个拿到布瑞尔的药剂师乔汉。
任务奖励:1银币75铜币
经验625点
b.任务人: 药剂师乔汉
任务目的:送南瓜给血色十字军俘虏,他在酒馆地下室,
任务奖励:经验160点
2、葛尔多的任务(等级5)
任务人:葛尔多(就是去Brill路上碰到的绿胖子,如果没碰到多在路上转下,他在一个固定范围内到处转圈的)
任务目的:收集3个阴暗草。就是那种紫色的矮树,靠近后滑鼠会变,点右键就可以收集到,地方嘛就是胖子巡逻的路两旁,不用刻意去收集,做其他任务的时候就会遇到。收集3个后交给墓地里的初级药师霍兰德
任务奖励:经验230点
3、末日草(等级6)
任务人:初级药师霍兰德
任务目的:收集10个末日草(一种矮树)。地方在接任务墓地的北方,也就是狗头人所在地鬼屋?,寻找一种紫色的矮树,点右键收集
任务奖励:1银币25铜币
经验550点
4、新的瘟疫(等级6)
a. 任务人:药剂师乔汉
任务目的:收集5瓶黑暗犬的血液。就在村庄附近杀衰老的黑暗犬或被诅咒的黑暗犬(蓝紫色的狗),loot尸体出。
任务奖励:3瓶弱效巨魔之血药水
1银币25铜币
经验550点
b.任务人:药剂师乔汉
任务目的:收集5个邪鳍鱼人的鳞片。地方就是在偷南瓜的地方索利丹农场往上走就可以到耳语海岸,在海边去杀鱼人邪鳍先知和邪鳍污水战士,loot尸体出。 (这个可以solo,不过建议组队啦,挺密集的,怪的攻击比较高)
任务奖励:3银币
5个沉睡之砂
经验775点
c、任务人:药剂师乔汉(等级11)
任务目的:收集4个邪恶的夜行蜘蛛的毒液样本。地方在Brill正东,要穿过一个人类的哨所十字军前哨,到达毒蛛谷,杀里面的邪恶的夜行蜘蛛,loot尸体出。 (靠近山谷最里面的地方有刷一个named,掉不错的东东,可惜灭ran倒~_~)
任务奖励:12防御的皮带
经验220点
d、任务人:药剂师乔汉(等级11)
任务目的:将制作好的药剂给被俘虏的巡山人喝。被俘虏的巡山人在旅馆地下室 。
任务奖励:经验875点
5、给银松森林送信
任务人:药剂师乔汉(等级10)
任务目的:带信给银松森林的药剂师伦弗利尔。地方就是要离开这块土地,Brill往北走,进入银松森林,沿着路走一段,在一个3叉路口向右,找到瑟伯切尔,进入里面找到药剂师伦弗利尔就行了。 (这个任务要跑很远哦,考虑要不要接)
任务奖励:2银币50铜币
经验625点
6、腐烂之爪(等级6)
任务人:亡灵士兵迪林格尔(村口)
任务目的:收集7个腐烂的爪子。地方在你到Brill的旧桥附近杀名字叫腐烂的死者和破碎的尸体掉。
任务奖励:1银币
经验410点
7、磨坊告急(等级8)
任务人:亡灵士兵迪林格尔
任务目的:收集5个锯齿肋骨和3个焦黑的颅骨。任务地点在你偷南瓜的地方往右上方走就到阿加曼德磨坊杀里面的断骨士兵出锯齿肋骨,杀暗眼骷髅法师出焦黑的颅骨。(这里的怪攻击颇高,不过法师怪有时会傻傻的上来肉搏,嘻嘻~,建议2人以上一起)
任务奖励:61防御鞋或13防御布裤
4银币50铜币
经验875点
支线任务:在阿加曼德磨坊杀断骨士兵或者暗眼骷髅法师时会掉落一封信,点右键阅读会要求你送信给伊维特.法席恩。在Brill的酒馆里能找到她,能得到经验480点。
8、死亡之寒
任务人:格莉丝.戴玛(旅馆二楼)
任务目的:收集5个夜行蝙蝠的毛皮和1个粗线
粗线就在杂货商阿比盖尔.沙伊尔(旅馆旁的大蓬车旁)那可以买到,夜行蝙蝠的毛皮杀Brill附近的巨型夜行蝙蝠掉。 (蝙蝠会撞击打断施法哦,caster小心)
任务奖励:7防御斗篷或28防御手套
2银币25铜币
经验700点
9、盗墓贼
任务人:执政官塞弗伦(城镇大厅)
任务目的:杀8个腐皮盗墓贼和5个混血腐皮豺狼人,并收集8瓶防腐剂。地点也就是狗头人所在地加伦鬼屋(Brill的北方),杀5个混血腐皮豺狼人和8个腐皮盗墓贼(在加伦鬼屋的西方),那里的狗头人都掉防腐剂。
任务奖励:55防御手套或31防御皮鞋
2银币25铜币
经验700点
10、流浪的巫妖(等级8)
任务人:执政官塞弗伦(城镇大厅)
任务目的:送塞弗伦的命令给幽暗城的比索.埃斯沙德。地方在幽暗城的魔法区神殿的二楼
任务奖励:经验180点 (有后续任务)
11、亡灵卫兵的职责(等级8)
任务人:执政官塞弗伦(城镇大厅)
任务目的:和亡灵卫兵林奈说话。地方在从Brill沿着路往南走会到一个三叉路口,在往东就到
任务奖励:经验200点
12、The Family Crypt(等级13)
任务人:执政官塞弗伦(城镇大厅)
任务目的:杀8个哀嚎的鬼混和8个腐烂的故尸,杀死达高尔队长并拿回他的颅骨。任务地方是在阿加曼德磨坊的最北方有个墓地,下到最底杀掉达高尔队长,拿头骨,另外两种怪墓地里到处都是。(这里主要是下墓地的时候怪靠得比较近,比较容易火车,要小心,队长虽然13级,但是偶12去的时候也非常简单的solo掉了)
任务奖励:23-35的杖或23-35的锤
经验900点
13、向塞弗伦回报(等级9)
任务人:亡灵卫兵林奈
任务目的:带信息给执政官塞弗伦。回到城镇大厅,和执政官塞弗伦对话。
任务奖励:1银币50铜币
经验390点
14、巡查后方(等级9,不过要杀的怪等级较高,最好组队)
任务人:亡灵卫兵林奈
任务目的:杀8个可怕的血僵尸和8个游荡的幽灵。地方就在接任务东方的巴尼尔农场里杀那两种名字的怪物就可以了。
任务奖励:3银币
经验650点
15、与血色十字军的战争
a、任务人:执行官塞加德(等级6的时候接到的)
任务目的:杀10个血色十字军。地方在偷南瓜的地方索利丹农场旁边的那个十字军前沿哨卡,杀那种血色战士就是。
任务奖励:2银币25铜币
经验700点
b、任务人:执行官塞加德(等级9)
任务目的:杀死派瑞恩队长、3个血色十字军狂热者和3个血色十字军传教士。地方在幽暗城地下入口处有个哨卡,杀里面的人类士兵就可以了。
任务奖励:3银币
经验775点
c、任务人:执行官塞加德(等级10)
任务目的:杀1个瓦松队长和5个血色苦行修士。地方在Brill的东边,在巴尼尔农场的上边有个十字军前哨杀里面名字相符的怪就可以了。
任务奖励:3银币50铜币
经验点850点
d、任务人:执行官塞加德(等级12)
任务目的:杀2个血色保镖和麦拉其队长。地方在澈水湖的北边靠近海岸有个血色十字军岗哨哨卡,杀里面的相应名字的怪就是。(组队去吧)
任务奖励:5-10的匕首或6-12的斧头
经验900点
16、死亡证明(等级7)
任务人:亡灵卫兵伯吉斯
任务目的:收集10个血色十字军徽记之戒。地方就在幽暗城地下入口处的那个哨卡,杀士兵就loot尸体就可以了。 可与任务15/b一起做。
任务奖励:20防御皮护腕或50防御腰带或9防御手套
1银币75铜币
经验625点
17、阿加曼德家族(等级10)
任务人:库勒曼.法席恩(旅馆里)
任务目的:带来格里高的遗骸 ,妮萨的遗骸,萨尔曼的遗骸。地方是在阿加德曼磨坊上去的第一间屋子里有妮萨.阿加曼德,杀了掉妮萨的遗骸,其他两个在阿加德曼磨坊的西北方。
任务奖励:4银币
经验875点
18、闹鬼的磨坊(等级10)
任务人:库勒曼.法席恩(旅馆里)
任务目的:带来代弗林的遗骸。地方还是在阿加曼德磨坊,路旁西边的山坡上杀掉代弗林.阿加曼德掉 。
任务奖励:经验420点
19、与塞加德交谈
任务人:库勒曼.法席恩(旅馆里) (等级12)
任务目的:和执行官塞加德对话,执行官塞加德在城镇大厅
任务奖励:经验85点,加幽暗城声望
【提林】Tirisfal
丧钟 - 布瑞尔 - 南瓜 - 布瑞尔 - 豺狼人 - 鱼人 -
磨坊 - 派瑞恩队长 - 暗城 - 流浪巫妖 - 飞杜洛塔
【杜洛塔】Durotar
捡袋子 - 剃刀岭 - 背信人类 - 森金 - 人马 - 回音 -
剃刀岭 - 海底沈船 - 野猪人 - 黑暗风暴 - 剃刀岭 -
奥格玛 - 炉石/飞船到布瑞尔
【提林】Tirisfal
巫妖 - 蜘蛛 - 瓦松 - 农场 - 家族墓穴 - 麦其拉 -
银松送信
【银松】Silverpine
白狼人 - 阿鲁高书 - 北边农场 - 护送 - 打熊打蜘蛛狼心 -
瑟伯切尔 - 达拉然地图 - 破旧渡口 - 飞暗城 - 飞瑟伯切尔 -
奎恩药水 - 伊瓦 - 炉石飞布瑞尔 - 幽暗城 - 坐船到杜洛塔
【杜洛塔】Durotar
骷髅石 - 奥格玛 - 鬼雾峰 - 十字
【贫瘠之地】The Barre 鸵鸟、野猪人I - 野猪人II - 还恶魔之种 - 齿城送货 -
南海海盗、船长、货物 - 斑马 - 十字 - 遗忘之池 -
人马首领 - 鹰身人I - 徘徊者 - 埃其亚基 - 平衡器I -
十字 - 死水种子 - 维罗戈 - 十字 - 死水乌龟 -
齿城 - 十字 - 平衡器II - 淤泥沼泽 - 还平衡器 -
鹰身人II - 炉石飞十字 - 恐龙巢穴 - 银币 - 北方城堡 -
跑雷霆崖及其任务 - 飞回十字 - 鹰身人III - 炉石飞十字 -
飞奥城 - 怒焰全解 - 石矿坑 - 奥城 - 十字 - 齿城 - 石爪山
【石爪山】Stonefalon
恐怖图腾 - 护送 - 精英蜘蛛 - 石居 - 樵夫 - 伐木机 -
石居 - 十字
【贫瘠之地】The Barre 血印 - 人马无双 - 哀嚎全解 - 陶北野猪人 - 蓝科多 -
蓝雷蜥 - 红恐龙 - 雷蜥 - 雷鹰 - 蝎子 - 黑棘山三猪头 -
加恩复仇I - 十字 - 石居
【石爪山】Stonefalon
种子 - 石爪峰 - 焦炭谷 - 石居 - 焦炭谷 - 石居 - 焦炭谷 -
石居 - 瑟伯切尔
【银松】Silverpine
瑟伯切尔 - 小达拉然 - 丈夫复仇 - 南边山洞 - 瑟伯切尔 -
小达拉然 - 瑟伯切尔 - 塔伦米尔
【希丘】Hill rad
塔伦米尔 - 希丘之战I - 东边城堡 - 塔伦米尔 - 梣谷
【梣谷】Ashenvale
托克雷 - 碎木 - 骑兵报告 - 佐拉姆 - 纳迦 - 熊怪 - 救白熊 -
佐拉姆 - 碎木 - 先躯者 - 大鸟 - 欢笑姐妹 - 奥达努斯 - 黑豹 -
水元素 - 棕熊 - 萨特 - 碎木 - 还任务 - 陶拉祖
【贫瘠之地】The Barre 陶拉祖 - 加恩复仇II - 众月之泪 - 尘泥鸟点学急救 - 乱风岗
【千针石林】Thousand Needles
乱风岗 - 异型卵 - 人马 - 裂蹄堡 - 乱风岗 - 老屋 -
白沙 - 鹰身人洞 - 飞龙巢 - 护送回家 - 钢齿土狼 -白沙 -
黑云峰全 - 龙舌兰 - 老屋 - 乱风岗 - 雷崖 - 乱风岗 -
力量试验 - 黑豹 - 人马暗杀者 - 矿石样本 - 还任务 -
闪光平原全解 - 塔伦米尔
【希丘】Hill rad
泥头花 - 希丘之战II - 希丘之战III - 希丘之战IV - 鱼人纳迦 -
塔伦米尔 - 矮人精英三个任 - 达拉然石雕偷东西 - 达拉然法师石头 -
霜喉雪人 - 辛迪加信件 - 辛迪加救人 - 塔伦米尔 - 落锤之战
【阿拉希高地】Aralhi Highland
落锤之战 - 三个人头 - 落锤镇 - 急救任务 - 小龙眼球 - 小贼道具 -
- 邪枝食人妖 -落锤镇 - 荆棘谷
【荆棘谷】Stranglehorn Vale
跑路任 - 小豹小虎小鳄鱼 - 剃沼全解 - 石居
【凄凉之地】Desolace
石居 - 焦炭谷 - 凄凉北边 - 小屋 - 幽灵岗哨 - 葬影村 -
幽灵岗哨 - 圣光节杖 - 雷斧堡 - 幽灵岗哨 - 萨特 - 东边人马王 -
幽灵岗哨 - 葬影村 - 人马I - 护送南往北 - 毒蛇雕像 - 纳迦 -
船长宝藏 - 蚌肉 - 某个宝珠 - 护送北往南 - 幽灵岗哨 - 人马II -
传送门 - 精英恶魔 - 幽灵电浆 - 长矛谷 - 护送***妹 - 藏宝海湾
【荆棘谷】Stranglehorn Vale
藏宝海湾 - 格罗姆高 - 中虎中豹小龙 - 歌唱水晶 - 老虎中龙 - 辛达尔 -
打磨水晶 - 设计图 - 鳄鱼皮 - 暗礁海加蓝珍珠 - 一般食人妖 - 猎头食人妖 -
食人妖两颗头 - 格罗姆高肥肥 - 雌虎深喉猎豹 - 老龙加羽毛 - 到处还任务 -
剃高、血色全解 - 落锤镇
【阿拉希高地】Aralhi Highland
落锤镇 - 大龙 - 大肥肥 - 卡加斯
【荒芜之地】Badlands
卡加斯 - 精铁碎片 - 山狗秃鹫小石头 - 中石头 - 大石头 -
大地印章 - 奥达曼全解 - 塔伦米尔
【希丘】Hill rad
塔伦米尔 - 意志之冠I - 意志之冠II - 星手心I - 意志之冠III -
北方湖边小屋 - 高迪尔楼下 - 塔伦米尔 - 蕨墙村
【尘泥沼泽】Dustwallow Marsh
蕨墙村 - 小毒囊 - 隐形人 - 恐龙区护送 - 舒心草 - 泥鳍小鱼 -
星手心II - 龙虾人 - 海底箱子 - 盐暴增压器 - 死沼巨鳄 - 精英龙人 -
三个任务道具 - 黑色小龙 - 蕨墙村 - 赶大王 - 格罗姆高
【悲伤沼泽】
格罗姆高 - 暮色森林 - 梦境之尘 - 避难谷 - 德莱尼小朋友 -
斯通那德 - 鳄鱼肉 - 阿塔莱神器 - 蟹肉 - 大鳄鱼肉 - 鱼人I -
鱼人II - 斯通那德 - 格罗姆高
【荆棘谷】Stranglehorn Vale
格罗姆高 - 精英龙 - 纳迦 - 血帆海盗 - 藏宝海湾 - 精英豹 -
劈颅食人妖 - 加基森
【塔纳利斯】Tanaris
加基森 - 热砂港 - 废土 - 加基森 - 废土 - 海盗 - 水样 -
莫沙彻
【菲拉斯】Feralas
莫沙彻 - 精龙 - 山上肥肥 - 豺狼人 - 恐怖图腾 - 莫沙彻 -
突击队长 - 豺狼计划 - 虫虫 - 莫沙彻 - 奥城 - 莫沙彻 -
尖啸者 - 肥肥法师萨满术士战士 - 雪人皮 - 送小鸡I - 塔伦米尔
【辛特兰】Hinterland
塔伦米尔 - 辛特兰 - 邪枝 - 毒液瓶 - 塔伦米尔 - 阿塔莱 -
毒囊 - 塔伦米尔 - 找蜜酒 - 恶齿村 - 狼 - 工具 - 枭兽精华 -
蛮槌警告 - 联终中心 - 送林吉 - 还蜜酒 - 枭兽 - 食人妖 -
送小鸡II - 乌龟 - 还林吉 - 午餐 - 葡萄酒 - 加基森
【塔纳利斯】Tanaris
加基森 - 腐化之巢 - 谢申克工具 - 送小鸡III - 西南元素生物 -
送乌龟 - 沙槌巨魔 - 加兹瑞迪安 - 石环 - 白金圆盘后续 -
加基森 - 祖尔法拉克全解 - 加基森 - 格罗姆高
【荆棘谷】
格罗姆高 - 精英肥肥 - 星手心III - 洞内蜥蜴 - 赞吉尔药剂 -
海巨人 - 瓶中信 - 老猩猩 - 南边血帆 - 三只船 - 超级大猩猩 -
藏宝海湾 - 还任务拿小鸡 - 恶齿村
【辛特兰】
恶齿村 - 辛萨罗- 捡血 - 杀食人妖 - 找骨头 - 换槌子 -
远古之卵 - 紫色水生菇 - 恶齿村 - 葬影村
【凄凉之地】
葬影村 - 玛拉顿全解 - 奥格玛
【艾萨拉】
奥格玛 - 碎木 - 艾萨拉 - 萨特 - 幽灵 - 还任务 - 飞点 -
叛徒 - 血精灵 - 装水 - 纳迦 - 石板 - 到处送石板 -
艾萨拉 - 加基森
【安戈罗】Un'Goro
加基森 - 秘密 - 打龙 - 打猩猩 - 水晶 - 血瓣花 - 黑油怪 -
除草器 - 史莱姆 - 虫洞 - 翼手龙 - 双帆龙 - 水晶塔 - 火羽山
- 猩猩 - 诱大恐龙 - 希利苏斯飞点 - 奥格玛 - 格罗姆高 -
神庙全解 - 奥格玛
【费伍德】
奥格玛 - 碎木 - 南死木 - 血毒岗哨 - 加德纳尔 - 萨特 -
史莱姆 - 火元素 - 生命元素 - 熊狼银爪 - 暗影堡I - 暗影堡II -
北死木 - 冬泉谷 - 永望镇 - 奥格玛 - 莫沙彻 - 东厄全解 -卡加斯
【灼热峡谷】
卡加斯 - 黑矮人 - 厕所 - 瑟银岗哨 - 附近(随便乱打就解完了) -
熏火龙 - 精英矮人 - 西边精英人 - 拿到小黑龙皮 - 黑石山
【燃烧平原】
黑石山 - 燃烧平原 - 肥肥山找人 - 小龙精华 - 拓印 - 幽暗城
【西瘟】
幽暗城 - 农场I - 农场II - 农场III - 农场IV - 幽暗城
【冬泉谷】
幽暗城 - 奥格玛 - 永望镇 - (头昏了,打一打就打完了) - 幽暗城
【东瘟】
幽暗城 - 蝙蝠 - 肥虫 - 恶魔犬 - 毒蝙蝠 - 大蝙蝠 - 白蚁 -
血精灵 - 路口 - 农场 - 暗翼蝠 - 肥仔 - ***妹 - 泰兰之锤 -
东北水底 - 教堂 - 幽暗城 - 塞那里奥城
【希利苏斯】
塞那里奥城 - 蝎子 - 大虫 - 南风村 - 塞那里奥城 - 大蝎子 -
巨蝎子 - 巨虫 - 血蜘蛛 - 南边矮人 - 塞那里奥城 - 南边矮人 -
死亡弯钩 - 背包 - 60级
【副本】
《怒焰》
入口 - 直直走 - 右转第一条 - 寻找背包 - 试探敌人 - 叉路 -
上坡 - 通杀 - 捡书 - 打大战士 - 打下层的小王 - 打上层的小王 -
《哀嚎》
洞口 - 酒 - 入口 - 第一颗宝石 - 下水道往西 - 绕上去 -
第二颗宝石 - 下水道往东 - 绕上去往北 - 第三颗宝石 -
回头往南 - 蜥蜴 - 往西绕上去 - 第四颗宝石 - 巨元素战士 -
跳下去 - 开鱼王 - 炉石
《剃沼》
入口 - 杀杀杀 - 蝙蝠便便入手 - 老太婆 - 蓝叶薯 - 送地精 -
《血色修道院》
图书馆 - 杀杀杀 - 墓地 - 杀杀杀 - 教堂 - 杀杀杀 - 武器库 -
杀杀杀 - 炉石
《剃高》
外面大使 - 外面任务 - 入口 - 靠左直走 - 蜘蛛王 - 封印神像 -
骨头王 - 肥肥肥王 - 边绕边打 - 寒冰王 - 炉石
《奥达曼》
卡加斯 - 洞口 - 石板 - 家族宝藏 - 项链 - 还石板 - 奥城 - 暗城
-卡加斯 - 洞口 - 进副本 - 找尸体 - 翻译日记 - 卡加斯 - 洞口 -
黄宝石 - 红宝石 - 蓝宝石 - 采香菇 - 学附魔 - 能量源 - 白金圆盘 -
炉石或开奥城
《祖尔法拉克》
入口 - 靠右 - 杀杀杀 - 名字 - 圣甲虫 - 石板I - 蜥蜴王 - 死人王 -
百人斩 - 探水棒 - 对面两个王 - 石板II - 三头龙 - 搞定收工
《玛拉顿》
大门 - 灵魂坠饰 - 中可汗 - 橘门 - 装水 - 橘外可汗 - 橘内可汗 -
净化 - 元素王 - 出来 - 紫门 - 紫外任务 - 紫外可汗 - 紫内可汗 -
萨特王 - 结合杖 - 石头王 - 公主 - 鳄鱼 - 地精 - 炉石
《神庙》
下水道 - 杀杀杀 - 入口 - 上层绕一圈杀杀杀 - 中层绕一圈杀杀杀 -
哈卡 - 迦玛兰 - 睡龙 - 下层杀杀杀 - 中下夹层杀杀杀 -
6/12/8/4/10/2- 跳下去 - 杀杀杀 - 搞定收工
《东厄》
小鬼 - 杀杀杀 - 小鬼 - 杀杀杀 - 小鬼 - 杀杀杀 - 小鬼哭了 -
上去杀杀杀 - 往东开门还任 - 再进来 - 杀女人 - 杀水王 - 杀萨特 -
叫大树开门 - 绕下去 - 清掉一群 - 用力杀 - 采矿 - 西厄
《西厄》
入口 - 大树 - 杻木 - 镇长 - 暴塔I - 靠北 - 上楼 - 走边边 -
暴塔II - 杀 - 接精灵任务 - 暴塔III - 羊小狗打猎人打小狗 -
跳下去 - 暴塔IV - 暴塔V - 眼睛狗 - 王子 - 上楼还任 - 下来开宝箱
《北厄通杀》
全杀就对了
《北厄贡品》
懒得写,上课再说
《斯坦血色》
入口 - 暴暴暴 - 信差 - 提米 - 开门 - 档案员 - 炮手 - 图画 - 王
《斯坦不死》
入口 - 蜘蛛 - 女鬼 - 苍白的鬼 - 镇长 - 肥肥 - 肥肥王 - 精英 -
死亡骑士 - 炉石
( Sun, 8 Apr 2007 17:00:30 +0800 )
Description:
当时莫阿姆的尸体离团长的手只有0.03公分,而1/4秒之后,它会再次见证团长的黑手,虽然本人生平见过无数次黑手,但这一次,我认为,是最黑的…… /s 打雷啦,下雨啦,大家回去收衣服啦~/施放 暴风雪(等级 3)
/s %t,愿神永远忽悠着你/s 施放 野性印记
/p 正在宁静,想要命的大家往我身边挤呀!!/释放 宁静(等级X)
/s %t小样的别跑,让俺拍你一爪子先!/施放 野性印记(等级X)
/p 乖宝宝~睡觉觉~~正在催眠%t ,谁打我乖宝宝我跟谁急!/施放 催眠(等级x)
/p 你看我不到~你看我不到~~安抚%t,大家从他屁股后边悄悄走哦/施放 安抚(登记X)
/E 大喊%T别怕,英俊潇洒人见人爱花见花开的×××(隐去免得对我们工会造成负面影响)来拯救你了!
/E 扑在%T的身上开始人工呼吸。%T睁开了美丽的双眼,饱含热泪的扑进×××的怀抱大声说:×××你救了我,无以为报,让我嫁给你吧
S XXXX正在复活%T中,反正也没事干,我就来说明一下“某BOSS”的攻略。。。(以下省略若干字)。。。。长期被会里的人BS为精神污染
/script x=1;found=0;while (unitbuff("player",x)) do if (string.find(unitbuff("player",x),"stoneclaw")) then found=1;end;x=x+1;end;
/script if (found==1) then cast ellbyname("宁静(等级3)");else cast ellbyname("树皮术")end
根据级数释放爪子 /script l={1,10,20,30,40,50,60};
/script t=UnitLevel("target");
/script for j=最大技能等级,1,-1 do if (t=l[j]-10) then CastSpellByName("野性印记(等级 "..j..")") reak;end;end;
激活 /script if (UnitName("Target") ~=nil and UnitIsFriend("player","Target")) then CastSpellByName("激活");SendChatMe age("已对你使用乐激活,20秒内法力恢复速度400%,请抓紧时间恢复。 ","Whi er","兽人语",UnitName"Target"); end
迅捷治疗 /script TargetByName("name");
/script CastSpellByName("Nature's Swiftne ");
/in 1 /script CastSpellByName("Healing Touch(Rank Max_Spell_Rank)");
跟随 /跟随
/me 悄悄把手伸进%t的口袋! /say %t,我在跟着你,不要回头,不要翻栏杆,不许带我绕远路。否则杀无赦!
/施放 真言术:韧(等级 6)
魔法耗尽
/魔法耗尽 /P 没蓝了,大家自求多福吧!
/坐下
对自己使用绷带
/target 张三
/script UseContainerItem(4,11)
/script TargetLastEnemy() QQ/:8499646
( Thu, 5 Apr 2007 22:24:42 +0800 )
Description:
怎么会有眼泪呢,到底是为什么?
还是那个“心态好”的快乐的蜗牛么?
不是的,真的不是这样的,不是因为一个两个的游戏装备,只是,只是一种热情与失落的反差而已,很久以来,自己曾经以为是这个集体的一员,这是自从自己第一次玩WOW那一天一直所向往的集体,只要能和大家一起玩,只要能看着屏幕里的人物,感受操纵他们的那些朋友们的快乐,然后分享它,蜗牛就很开心,很快乐了。只要能够在同学面前充满自豪毫不夸张地说起我们的“成就”,蜗牛就是开心的了。
可是今天,蜗牛开心不了了,突然感觉自己好像一个投机取巧的坏家伙,等着哥哥们用一次次无眠的夜晚换来胜利,自己再脸皮厚厚的去攫取这份胜利。蜗牛不是这样的,所以蜗牛要走。
现在想想,小樊那时的心情可能和自己现在一样吧,他对于自己集体所付出的远比我对这个集体所付出的多很多,在我们的印象里,这就是我们自己的家,我们所面对的不是冰冷冰冷的环境,而是一个个鲜活美丽的朋友,所以才会用心。才会将这个家放在心上。
再见了,梅花,再见了,大S,曾经多少次的看着QQ和公会名单里的那些名字,是那么的亲切。而从今天以后,蜗牛走了。。。 ( Thu, 29 Mar 2007 04:32:34 +0800 )
Description: 两个漂亮的女孩子走上了公交车,在拥挤的车厢里,她们两个显得那么的普通与平常,然而,当她们举起双手向对方表达自己的兴奋的样子进入我的视线,突然有一种亲切的感觉,她们的世界是一个什么样子? 我们的世界是否已经太过于喧嚣?曾几何时就想象着自己有一天远离了这些喧嚣与绚烂,是否自己会重归于自然? 为什么又在如此的一个外面飘着雨丝的深夜才象一个偷窥者一样,来到这个世界? 我想,我们的朋友,应该是我们世界与自然的使者,受着造物之神的眷恋,用他们不惊的眼睛看着为一些东西奔波的我们。 摘引:
两个聋哑人在那里交谈,比划得非常热烈,还伴以脸部的各种表情(那是他们哑语的一部分)。看起来他们的语言也是流畅而丰富的,只是不是谁都懂而已。
聋哑人和我们生活在同一个世界,但他们的世界观和我们的却有着深刻的差异。他们敏锐的双眼赋予这个世界每一个最微小的细节以意义,我们 在大部分时候只看到了现成语言难以涵括的世界之细节。我们比他们更懂得省略,也更懒惰,我们依赖语言的归类和总结;他们比我们更加勤拙,他们必须推断出两 个以上细节之间的关联,他们独立地给出细节之间的因果关系。对于色彩和明暗的感觉,他们比我们的肯定更加丰富,深刻,广博。从理论上说,每一个聋哑人都应 该是天生的画家和摄影家。
聋哑人总能迅速地把握事物的本质,有人说他们生活在纯本质里。邻居大娘问一个聋哑儿童,谁给你理的发呀,是妈妈还是理发店?聋哑儿童回 答说不是理的,是买的。邻居大娘纠正聋哑儿童说,不是买的,是理的,以后就这样说,啊!聋哑儿童却不能同意大娘的教导,他坚持说,是买的,花了三块五毛钱 呢。这不是故事,这是聋哑人的现实主义,聋哑人的逻辑推断,其中包含着聋哑人的世界观。
聋哑人就像人类最早的哲学家,独自在自己的脑海中寻找那渺不可见的逻辑。
聋哑人是容易愤怒的一群,因为他们总是看到,人们的行为是缺乏逻辑的,而他们自己是生活逻辑的忠实践行者。一位外国诗人说过这样一句 话,人们应该按照他所写的那样去生活。这句话翻译到中国时,曾经引起了中国狂热诗人们的热烈共鸣,但后来他们很快认识到,这是不可能的,硬要如此实行肯定 是于己不利的。但这对于聋哑人却是无须阐明的天然的真理,而且这一真理绝不可能被修改,不可能为了生存的便利就去随意地修改真理。那种肆意的修改在聋哑人 看来是不可理喻的。
聋哑学校的女教师告诉聋哑人说,劳动应该是有报酬的,社会主义的分配原则是多劳多得,少劳少得,不劳不得。课后,女教师命令她的学生给 她挑两担水。水挑来了,聋哑学生伸手要报酬,温柔的女教师很恼火,不想给。可聋哑学生坚持按老师教他的原则行事,绝不让步。于是他得到了两只苹果,他据此 认为挑一担水的劳动价值一个苹果。以后每次挑水,都是如此,没有苹果的话,两个梨子也可以。女教师说,聋哑人别的不容易学会,却很快就能学得市侩。我说 不,不是这么回事,聋哑人是按照原则行事的,在这一点上他高出于我们所有人。我们每天都在策划如何放弃自己的原则,以换取更多实际的利益。我们都是不可告人的阴谋家,而他们才是光明磊落的。
聋哑人是孤独的道德家,是伪善的破坏者,是最诚实的人类。正因为此,正常的人类便不与他们交流,有意地将其孤立起来,以便在他们行伪善时,不被那双锐利的眼睛所揭穿。
我十八岁刚参加工作时与一位聋人有过接触。这个孤独的人每天都一个人默默地坐在绘图室里绘图,无人与他交谈。那个绘图室是专门为他一个 人准备的,就像一个囚室,他永不走出那间囚室,因为他知道人人都想把他孤立起来。我在试图与他交谈时发现,别人对他的描述都是污蔑不实之词。他的善良,诚 实和毫不苟且的道德观深深地打动了我。我同时知道了,聋人中的绝大部分是有听力的,只是他们的听力微弱和不正确,在被孤立起来,长久没有听的机会以后,他 们的听力才逐渐完全消失了。他们的听力是被社会剥夺的。社会总是把弱者仅有的那一点完全夺去,然后说,你看,他一无所有,是个废物。
有人说,你能用哑语说出什么是道德,什么是唯物主义吗?他想以此来证明所有聋哑人都是浅薄的没有思想的,甚至他可能还想暗示说,聋哑人 都是不道德的。我的回答是,真正的道德家是不提道德二字的,就像聋哑人。而真正的唯物主义者是那些彻底消除了幻想的人,就像聋哑人。聋哑人是形象思维+本 质主义=完美主义者。他们总在愤怒地抗议这个世界里绝大多数人都能容忍的渣滓,他们的纯净的目光映照着天空和大地。
我刚刚听到的一个故事是,在一孔夏天夜晚的窑洞里,一个孩子和一个聋哑孩子睡在一起,这个孩子被跳蚤咬得睡不着,聋哑孩子却不怕跳蚤, 因为他习惯于和自然界的生灵和谐相处。那个孩子叫醒了聋哑孩子,向他诉苦,聋哑孩子马上就听懂了,他陪那个怕跳蚤的孩子睡到了窑洞外面的青石板上,他们俩 望着满天的星斗,很久都没有睡着。聋哑孩子的同情心使另一个现在已成老人的孩子终生难忘。在那个满天星斗的夜晚,聋哑孩子的心里一定也充满了美丽的情感, 他只是无法表达而已。他把那份美丽的情感储存在了过去的时空里,寄存在了另一个孩子的心头。
现在我们听到的大多是对聋哑人的批评和抱怨。有一篇文章说:“他们对道德情感和美感理解不太正确,对于社会公认的道德和美不理解,相反,却常常模仿着社会上不提倡的一些行为,这些行为明显带有人类本能特性,并把它们作为自己的道德标准和行为准则。”实 际上,这是一种颠倒黑白的说法。聋哑人在其快速视知觉的引领下,马上就洞察了这个社会的本质,并依此行事。这是因为他们的诚实是无法改变的,他们不可能不 诚实。如果我们的社会把金钱视作最美丽的,聋哑人当然也只能如此。他们听不到伪善者们整天聒噪的谎言,所以他们不会被迷惑;实际上他们根本也无须听,他们 早已准确把握住了人群的流向和人们那些卑鄙的小动作的含义。
通过对这个寂静无声的影像世界每日每时的阅读,聋哑人非常清楚这个社会是没有慈悲心的,他们无法依赖异类的同情和恩赐,于是聋哑人只好 自己有所动作了。尽管他们有所动作,那也只是对社会本质的诚实反映而已。正常的人们却说,聋哑人整体道德感低下。这无疑是一种荒谬。你不能要求一个目光敏 锐并且诚实无比的人不去说出这个社会的第一需求,尽管他们是以身体语言说出的。
聋哑人也许不比这个社会的平均值更具道德感,因为没有先天的道德,道德总是社会性的,聋哑人也不可能脱离社会而独自道德;但他们的诚实 是无与伦比的,诚实是他们的第一和惟一不变的原则。在这第一和惟一的原则支配之下,他们总是以肯定的方式行动和言说。如果他们肯定金钱是高于一切的,那他 们就是对的,任何人都无须与其争辩,一切的辩白就都是苍白无力的。如果我们的双眼总是斜睨着别人手里的钞票,我们的双手总是渴望着攫取,我们的心为了犯罪 的快感悄悄颤抖着,却又想要不被聋哑人看见和记录在案,那是不可能的。相反,如果我们社会真的哪一天道德高尚了,聋哑人一定也会以某种强有力的方式张扬这 高尚的道德。
总之,聋哑人是时代的尖兵,他们敏捷而不知疲倦的身影跑在我们时代的最前端;聋哑人是沉默的道德家,他们以果敢的行动来昭示其原则和信 条;聋哑人是社会的肾脏,他们的强壮与否至关重要;聋哑人是诚信的模范,应该号召所有的政客官僚,商贾豪富和各类明星无条件地向他们学习和致敬。
( Tue, 20 Mar 2007 18:11:41 +0800 )
Description:
这是爱情么?明明是一个不属于爱情的人啊。。。
哎。。。。
( Sat, 10 Feb 2007 17:41:46 +0800 )
Description:
在BIGFOOT的网站上看到的一个宏的不错教程,从中搞了一些自己用的着的。。
一并 CTRL+C THEN CTRL+V 过来~~~
双采-切换雷达:/script local t=GetTrackingTexture();if t and strfind(t, "Flower") then CastSpellByName("寻找矿物");else CastSpellByName("寻找草药");end;
寻找精英怪(为了抓到断牙某些猎人会在荒芜蹲几天,阿拉西高地的纳兹加克王子会掉PK极品潮汐咒符,这个宏可以帮助你): /script local s="纳兹加克王子";TargetByName(s,1);if UnitName("target")==s then ChatFrame1:AddMe age("找到");end;
团队部分:既然是团队部分,那就说明只有在团队下才能使用,不在团里的别跑来问我为什么不能用!
1。RL专用,给目标上团队标记 /script SetRaidTarget("target",图标编号);
上边红色数字取值 0-8
0 = 取消图标 1 = ***四角星 2 = 桔***圆 3 = 紫色钻石 4 = 绿色三角形
5 = 白色月亮 6 = 蓝色方块 7 = 红色X 8 = 骷髅
这样可以做8个宏,快捷键分别设成Ctrl-F1 ... Ctrl-F8,这个随意,这样给团员分配目标
比如放逐,变羊,休眠等的时候能够事半功倍
而且后面有些宏需要标记作为依据,可以和这个宏搭配使用
所以,先给你的队员分配好每个人专管的数字吧!
2。自动锁定RL给自己分配的怪,放逐/变羊/休眠并报告,怎么处理随你便
这个宏配合上面的RL分配标记宏一起使用,首先你需要RL给你分配你专门照顾的目标的图标
具体对应关系看上边那个宏,假如是***四角星,就是1 ,把下边红色的数字换成RL给你分配的数字
术士版:/script local i,t;for i=1,GetNumRaidMembers() do t="raid"..i.."target";if GetRaidTargetIndex(t)==RL分给你的编号 then TargetUnit(t);CastSpellByName("放逐");SendChatMe age("%t放逐中","yell") reak;end;end;
法师版:/script local i,t;for i=1,GetNumRaidMembers() do t="raid"..i.."target";if GetRaidTargetIndex(t)==RL分给你的编号 then TargetUnit(t);CastSpellByName("变形术");SendChatMe age("%t变羊中","yell") reak;end;end;
德鲁伊版:/script local i,t;for i=1,GetNumRaidMembers() do t="raid"..i.."target";if GetRaidTargetIndex(t)==RL分给你的编号 then TargetUnit(t);CastSpellByName("休眠");SendChatMe age("%t催眠中","yell") reak;end;end;
注意,这个宏不是每次都能奏效,因为它实际上是通过检查你队友目标是不是制定目标来实现的,
当包括团长的团队中没有任何人选中你的目标时你只能手动去选择了
3。密语团内所有指定职业 RL用比较好,一次M团队中所有指定职业,打Nef这种BOSS时应该很有用
/script local i, for i=1,40 do p="raid"..i;if UnitCla (p)=="牧师" then SendChatMe age("停止治疗!!","whi er",nil,UnitName(p));end;end;
4。根据目标职业要buff
/script local x,c,i,s={["法师"]="智力",["牧师"]="韧",["德鲁伊"]="爪子"},UnitCla ("target");for i,s in x do if i==c then SendChatMe age("给个"..s..",谢谢~","whi er",nil,UnitName("target"));end;end;
5。报告当前团队活着、死亡、掉线人数,还有bo 血量宏
/script local c,o,d,i,n,a,b,_=0,0,0;for i=1,40 do n,_,_,_,_,_,_,a,b=GetRaidRosterInfo(i);if n then c=c+1;if a then o=o+1;end;if b then d=d+1;end;end;end;SendChatMe age("%t 还剩"..UnitHealth("target").."%,共"..c.."人,死亡"..d..",掉线"..c-o,"raid")
6。给目标所在小队加群体Buff,并报告,团队/小队均可
/法师版:/script local t,n,g,i,_;CastSpellByName("奥术光辉");if UnitInRaid("player") then t=UnitName("target");for i=1,40 do n,_,g=GetRaidRosterInfo(i);if t==n then SendChatMe age(g.." 队智力已加过","yell") reak;end;end;end
/牧师版:/script local t,n,g,i,_;CastSpellByName("坚韧祷言");if UnitInRaid("player") then t=UnitName("target");for i=1,40 do n,_,g=GetRaidRosterInfo(i);if t==n then SendChatMe age(g.." 队韧已加过","yell") reak;end;end;end
/德鲁伊版:/script local t,n,g,i,_;CastSpellByName("野性赐福");if UnitInRaid("player") then t=UnitName("target");for i=1,40 do n,_,g=GetRaidRosterInfo(i);if t==n then SendChatMe age(g.." 队爪子已加过","yell") reak;end;end;end
7。团队中自动给血最少的人刷血宏
/script local p,h,i,j="raid",UnitHealth,1;for j=2,GetNumRaidMembers() do if h(p..i)h(p..j) and h(p..j)0 then i=j;end;end =p..i;if(not UnitIsDead(p))and UnitIsVisible(p) then TargetUnit(p);CastSpellByName("快速治疗");end
8。团队自动补单体buff宏
牧师版: /script local i, for i=1,40 do p="raid"..i;if CheckInteractDistance(p,4) and not UnitBuff(p,1,1) then TargetUnit(p);CastSpellByName("真言术:韧");TargetLastTarget() reak;end;end;
牧师版:/script local i,j,b,f, for i=1,40 do f=nil ="raid"..i;if CheckInteractDistance(p,4) then for j=1,16 do b=UnitBuff(p,j);if b and strfind(b,"eSpir") then f=1 reak;end;end;if not f then TargetUnit(p);CastSpellByName("神圣之灵") reak;end;end;end;
法师版:/script local i, for i=1,40 do p="raid"..i;if CheckInteractDistance(p,4) and not UnitBuff(p,1,1) then TargetUnit(p);CastSpellByName("奥术智慧");TargetLastTarget() reak;end;end;
德鲁伊版:/script local i, for i=1,40 do p="raid"..i;if CheckInteractDistance(p,4) and not UnitBuff(p,1,1) then TargetUnit(p);CastSpellByName("野性印记");TargetLastTarget() reak;end;end;
圣骑士版 :/script local i,j,b,f, for i=1,40 do f=nil ="raid"..i;if CheckInteractDistance(p,4) then for j=1,16 do b=UnitBuff(p,j);if b and strfind(b,"fKing") then f=1 reak;end;end;if not f then TargetUnit(p);CastSpellByName("王者祝福") reak;end;end;end;
圣骑士版 :/script local i,j,b,f, for i=1,40 do f=nil ="raid"..i;if CheckInteractDistance(p,4) then for j=1,16 do b=UnitBuff(p,j);if b and strfind(b,"fSalv") then f=1 reak;end;end;if not f then TargetUnit(p);CastSpellByName("拯救祝福") reak;end;end;end;
圣骑士版:/script local i,j,b,f, for i=1,40 do f=nil ="raid"..i;if CheckInteractDistance(p,4) then for j=1,16 do b=UnitBuff(p,j);if b and strfind(b,"fHeal") then f=1 reak;end;end;if not f then TargetUnit(p);CastSpellByName("光明祝福") reak;end;end;end;
9。y ▅▅▅▅▅ ◢███◤
/y █●█●█ ▅█▅
/y █▅█▅█ ▅▅█▅▅
/y ▅█▅ █
/y ▅▅█▅▅ █
/y ●● ●● ◥█
( Wed, 7 Feb 2007 20:56:38 +0800 )
Description:
谢谢 背刺无敌!!~~ 真得非常特别很谢谢这位同一公会的师兄,在我孤自无援的时候毫无怨言地从ORG过来帮我!
今天的遭遇让我有点失望,真得说不出的感觉,会里的师兄们都好忙好忙,忙得没人理会我这样一个眼睁睁看着任务而作不了的脆弱的小德。 说说这个公会吧,HOPE,希望,原来的意志和另外一个公会的组合,心目中的“意志”一直是一个很强的团体,只是自己还小的时候没有能力为这个集体作点什么,所以就去了“渣渣团”,我的第一个家,在那里我认识了 天天 大胃 小羽 还有奈何, 这是一个没有争斗的团体,聊天是我们的主要工作,大家所要作的就是上线,站着不动,努力在60级以前攥足最多的奖章,作将军,作统帅,作督军,然后去拿荣誉装备,呵呵,所以这个团体是一片其乐融融!可惜的是,我没有和天天那样多的时间上线,也没有和这些朋友们有太多的交流,但他们对于我少的可怜的上线机会,他们是那么地亲切,所以在这里我要为“刷子”们说句话,为因为挂机而被封号的兄弟们喊冤,他们没有错,点卡照充,又不影响其他人的利益,为什么就不行?呵呵。。。。 自己还是个书生啊。
( Wed, 7 Feb 2007 19:20:45 +0800 )
Description:
看,我真的是无可救药了,只有在游戏不理我的时候我才有时间来写些东西。。
我现在在 阿塔哈卡神庙里,等着我们公会里的一个DZ帮我做那个梦寐以求的任务,拿那件因为没有更好的选择而不得不去做的任务奖励,那个任务是52级就接到了,居然一直没有时间去做,俄,或者说一直没有人帮我做,今天终于没有什么事情,自己独自闯了进来。
上马,变海豚,潜行,进副本,在潜行,终于看到了应该是任务地点的哈卡祭坛,很明显,那个祭坛是互动的,我可以去点它,俄,是必须去点它,以便召唤出来那个守卫,然后杀死它,拿到它身上的东西。可是,我不知道点完它以后我将面对什么,以前练级的道路,每一步都有人告诉我将要面对的会是什么,所以才一路顺利的走到了现在,可能,这也是我之所以坚持着将这个游戏坚持着玩到现在的另外一个理由。 而现在,我所面对的却是一个彻彻底底的未知数,不管怎么说,上吧!我也60级了呢!!
周围有3只怪,看距离应该可以分开搞定,潜行,突袭,撕碎,变回牛头,加血,。。。。那个怪物居然会召唤小怪,眼看着血在急速的往下掉,豁出去了!!树皮,飓风,坚持,再坚持,小怪在飓风的威力下终于躺下了,还有那个BOSS(俄,真是抬举它了),没问题,加血,杀~~~ 35,就剩了35滴血,蓝,也光光了,哦,好险。。。。。
用同样的办法,坚持着杀掉了三头。。接着,就只有光脱脱的一个祭坛了,这时阿涛问我“单刷?”,我回答,“是”“猛”,呵呵,我向来是很猛滴! 点!~~~ 死掉就死掉,人生自古。。。。 俄。。。。
什么都没有,没有大批的小怪向我冲过来,也没有要命的DEBUFF,只有一闪一闪的绿光,哦,明白了,有一次一个德师兄告诉过我那个顺序的,原来是这样。。。。。 完了,上面的怪自己一个人是肯定没办法搞定的。。。。
只有找援助了,阿涛还在黑下,好像还有等一会儿,只有向公会的老大们帮忙了。
俄,帮我的Z老大来了,看看我们两个人能不能搞定。。。 ( Wed, 7 Feb 2007 15:18:49 +0800 )
Description: 好久没有来到这个因为一时兴起而创建的BLOG, 今天终于 又一次看到了自己的所谓“激情”,原来我曾经也会如此的狂热,用两天的时间完成一个自以为还算可以的BLOG(虽然只是一个框架)。
那我都在忙什么呢?
不是考研,也不是上班,而是游戏。具体的说是魔兽世界在过去相当长的时间里占据了我所有的生活。
有人说,沉迷于游戏中的男人,要么是空虚,要么是受过什么刺激,我想,我恐怕应该可以算作是前者吧。整天无所事事的生活着,就是所谓的空虚么?
稍稍辩解一小下儿,魔兽世界的华丽与细致也应该算作是自己“玩物丧志”的小小理由吧。。(窃喜)
那,就从今天开始,说说关于我的游戏吧。。华丽,有细致的游戏。。。。
( Wed, 25 Oct 2006 22:38:33 +0800 )
Description: 今天终于把生理看完了,因为学习的时候还算认真,感觉没有费多大力气。倒是自己被自己能够坚持下来的毅力所感动了:) 可是算算时间已经不多了,虽然说是只是一时的兴起,但事情已经有了一个开始,总不能让它有遗憾吧。于是便一次次得给自己施加压力,让自己一次又一次地坚持着。而这样一种坚持却不是那么的痛苦,相反,却令我感到快乐,因为在一天又一天的复习中,我的身边也充满着愉快。我感谢我那些亲爱的朋友们,感谢她们对我的包容与支持。
( Mon, 23 Oct 2006 18:19:40 +0800 )
Description:
考研喽!!~~ 我的考研----- 呵呵.......................开玩笑呢?
没有!我真得报了名的!
哦。那就好好学吧。
..........................。
没有什么强烈欲望的,就报上了名,说起来报名,还有一段故事:
队里的考研名额是有限的,并不是说自己想考就可以报名的---这是“传言”,不过还是让相当一部分同学烦了难的,当然也包括我。所以,去年回家的时候就和老爸老妈打好招呼了,“尽量吧,现在我们报名的门槛就很高,不是说报就能报的” 转眼间,实习了三个月了,9月份就这么来了,队长打***给我,问我我们班有没有想考研的?这下我才意识到,到了考研的时候啦~~(一场战争就要开始喽,嘿嘿嘿。。。)
我说,有啥条件哦。。
嗯 嗯 ,先问一下同学们吧,看看谁想报名,让他和我联系吧。
你明不明白?(就用鸽子昨天的那个语气吧)
你不明白,我明白。
再后来,问了一圈儿,居然无人接招!哈俣。。。。意料之中哦,想考研的人也不会来这里实习啊!--木呀!
再打***过去,队长好像很失望的样子,为了满足作领导的尊严,我试探着向领导汇报:队长,您看我成吗?
“你?英语过四级了吗?!报名有硬性条件的,英语要过四级,专业成绩平均分也要过75分,而且在校期间还不能有处分的。”
“我英语过了啊”(打死他也不会相信我能偷摸儿把四级给过了,哈俣。。。。。)
“哦,那行。我给你先报上,还要等队支部开会研究哦~” 第二天,***响。
”我们支部刚开会研究,你的专业成绩可不够哦。只有74.6分呀“
不是吧?!这么巧?!!
”哦,那队长你看能不能领导再研究一下,差得也不多,让我报上吧“
”这。。。。 有难度啊~~“
”那这是要麻烦队长了!“
。。。。。。。。。 N天以后,
“队长,我那个报名的事情怎么样了?”
“什么报名啊?”
“就是考研呀”
“哦,哦。。 我给你报上了,专业成绩给你加了一点”
“那太谢谢你了,我。。。。“
”好好复习吧!先这样啊!”
。。。。。。。。。。 再N天以后,
“听说你报研了?真的假的?!”
“真得!”
“那你好好复习吧!” 你明不明白?
你不明白,我明白。
( Sat, 21 Oct 2006 21:45:38 +0800 )
Description:
:由于本人技术
,本blog中素材大部分并非原创,而是来自
,在此对勤苦劳动的大哥大姐们表示 真挚的感谢及崇高的敬意
!如有冒犯,敬请见谅!
文本或其它页面元素
( Wed, 18 Oct 2006 16:57:24 +0800 )
Description:
我想我会一直孤单
这一辈子都这么孤单
我想我会一直孤单
这样孤单一辈子
天空越蔚蓝越怕抬头看
电影越圆满就越觉得伤感
有越多的时间就越觉得不安
因为我总是孤单过着孤单的日子
喜欢的人不出现
出现的人不喜欢
有的爱犹豫不决
还在想他就离开
想过要将就一点
却发现将就更难
于是我学着乐观
过着孤单的日子
当孤单已经变成一种习惯
习惯到我已经不再去想该怎么办
就算心烦意乱就算没有人作伴
自由和落寞之间怎么换算
我独自走在街上看着天空
找不到***我没有***
天空已蔚蓝我会抬头看
电影越圆满就越珍惜伤感
有越多的时间就越习惯不安
因为我总会孤单过着孤单的日子
我想我会一直孤单
孤单的快乐
孤单ing
快乐ing