魔兽世界十字军试炼的试炼3号boss,NPC都说些什么?

魔兽世界-海納百川 Vs 阵营勇士-25人十字军试炼3号BOSS
魔兽世界-海納百川 Vs 阵营勇士-25人十字军试炼3号BOSS
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魔兽世界-海納百川 Vs 阵营勇士-25人十字军试炼3号BOSS
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有问题请WLK TOC 攻略:大十字军试炼全BOSS 指南
WLK TOC 是什么?TOC 是大十字军试炼的简称。就是5 人FB,冠军试炼对着的团队副本。
位于副本建筑的下方那个门。
10 普通模式诺森德兽群攻略:
这是10 人副本的入门级BOSS,整个战斗分为3 个部分,每个部分为独立的BOSS
战。只有击杀当前BOSS 才可以自动进入下一个阶段。阶段转换很快,当中无法脱离战斗,
恢复以及救人。
团队配置:
2 坦克,3 治疗,5 打手
掉落:
凯旋纹章3 枚
232 装备2 件
战前准备:
常规的合剂和料理即可
战斗一共分为三个阶段:
Phase 1
穿刺者哥莫克
BOSS 技能:
[刺穿]-
对当前目标造成100%武器伤害,并造成流血效果,每2秒造成1750至2250
伤害,持续30 秒,可叠加。10 码范围
[惊恐践踏]-
对附近15 码内的所有玩家造成7800 至8200 的物理伤害,并打断施法
者使其沉默8 秒。0.5 秒施法
极地狗头人奴僕
技能:
[燃烧弹]-
对8 码内的玩家造成4813 至6187 的火焰伤害
[勐烈打击]-
对玩家造成普通伤害75%的物理伤害,并打断施法者施法,5 秒沉默
[肾击]-
使目标昏迷
战斗流程:
诺森德的猛兽战斗分为3 个阶段,整场战斗最少需要2 个坦克。(25 人模式和25 人
英雄模式可以考虑3 坦)
一号战斗主要的难点是2 阶段2 个虫子,所以请保持嗜血(英勇)不要浪费。
第一阶段:穿刺者
先说坦克的任务:
BOSS 攻击本身不高,但是他会给你一个持续掉血的DOT,并且会叠加。所以需要2
个坦克相互嘲讽。坦克在自身DOT 消失之后就可以嘲讽了。
BOSS 本身没有顺劈,所以2 个坦克可以重叠站位。
远程DPS 和治疗的任务:
战斗中,BOSS 有3 个需要DPS 和治疗需要的技能:
1:丢火。
这个很简单,躲开即可。英雄模式中火的人会持续掉血,治疗最好上盾和持续治疗一下。
火的伤害较高,中火的人不要贪图DPS 和治疗,迅速走开。火一般不会丢到近战DPS 和
坦克位置。
由于火堆是小范围的,所以远程职业需要相互保持距离以保证不会一次烧到好几个人。
2:丢小怪。
小怪会骑到玩家头上造成不高的持续伤害,但是麻烦的是它能打断你的施法。所以远程
DPS 需要迅速集中火力打掉。英雄模式中,由于伤害提高,DPS 不够等问题,也许需要近
战DPS 协助打小怪(看团队分配了),这种时候可以考虑定一个中小怪的人站位点(中了
就走出前排,让近战少跑路,远程好看见)。
3:冲击波。
BOSS 会发出冲击波,击倒一定范围内的玩家,并且对施法中的玩家产生反制效果(技
能CD)。这个很简单,远程和治疗都站冲级波范围外即可。
近战DPS 的任务:
如果远程DPS 很强,近战DPS 集中精神打BOSS 即可,如果远程DPS 不够或者是英
雄模式压力太大的情况,可以去帮忙打小怪。
注意BOSS 死后也DEBUFF 也仍然会保持在坦克身上,治疗要持续加好坦克。
第二阶段:恐磷和酸喉
2 阶段会出现2 条虫子BOSS,一个火虫、一个毒虫:
从门口先出现的是火虫,然后从门旁地上钻出的是毒虫,2 个坦克需要分别拉住他们。
由于毒虫的DEBUFF 比较厉害,所以优先打掉毒虫。
BOSS 出来之后的站位:
坦克一接手BOSS,萨满就可以开嗜血(英勇)了,以求最短的时间内打掉毒虫(自
然毒很麻烦)。
需要注意的地方:
1、BOSS 会放DEBUFF,火虫放火毒,毒虫放自然毒。中不同毒的人相互靠近能够解
除这个DEBUFF。
治疗和DPS 中的话可以相互解除,没什么好说的。但是如果是坦克中了,就需要中毒
的人去找响应的坦克解除。需要注意的是BOSS 放毒是个范围法术,所以彼此之间保持距
离是必要的。
2、一段时间后,2 个BOSS 会钻地移动。
钻地会在地上泛起很大的灰尘,一看就能知道BOSS 在哪里,坦克需要注意的是跟好
自己要啦的虫子,然后在虫子出头之后保证它们的头不会朝向人群。
而DPS 和治疗职业看见BOSS 朝自己的方向钻来则要跑开,跑位也需注意和其他人保
持距离。
3、火毒会对身边的人造成AOE 伤害,所以火毒如果找不到自然毒的人去解,就远离
人群,所有人也注意不要靠近中了火毒的人。
4、火BOSS 会在自己身下放出毒圈,坦克和近战DPS 注意别站进去。
毒虫死后,火虫和木桩无异,只要没有大范围损员,接下来的战斗会很简单。
第三阶段:冰嚎
第三阶段BOSS 冰嚎是个木桩。
它会打飞,所以坦克可以拉起它靠着墙。
近战如果靠BOSS 非常近(站进点击BOSS 时出现的红圈范围内)有机会不会被打飞。
远程则和BOSS 保持距离即可。
站位上,保持半圆形包围BOSS,彼此散开,避免一次冰冻喷吐冻住太多人即可。
需要注意的地方:
BOSS 每隔一段时间会将所有人震飞到墙边再点名团队中的一人,然后朝着被点名的
人地方冲撞过去。
这个时候所有人都要远离被点名者所站的位置(跑到BOSS 冲撞路线上也不可以,所
以请靠墙平移)。普通模式会给你一个加速效果,让你能更轻松的跑开,英雄模式没有加速
就需要被点名者更快的反应。
如果全团成功的躲开BOSS 冲撞,则会陷入昏迷,这个时候BOSS 受到的伤害增加,
全力DPS 吧。
如果不慎有人被撞,BOSS 则会陷入狂暴状态,这个时候需要坦克果断开盾墙等技能
嘲讽,猎人可以用宁神射击解除狂暴。即使运气好没有人员损失,但是DPS 上还是会有折
损,在英雄模式时限比较短的时候可能会来不及DPS 掉BOSS,所以请务必避免此种情况
发生。
循环之后,BOSS 死亡,十字军试炼一号也就成功过掉了。
加拉克苏斯大王攻略:
特殊成就:
痛苦之刺(10 人)
在至少还有两名痛苦女王存活的情况下击败加拉克苏斯大王(10 人)。
痛苦之刺(25 人)
在至少还有两名痛苦女王存活的情况下击败加拉克苏斯大王(25 人)。
其实这场战斗是一场意外的产物……威尔弗雷德打算召唤个普通的恶魔和玩家对阵,结果意
外地召唤出了艾瑞达的加拉克苏斯大王,结果被自己的召唤物杀死,玩家的任务就是制服这
头野兽。
加拉克苏斯大王除了要求标准的Raid 装备配置外,没有什么特别的要求。
战斗开始时,威尔弗雷德登场,经过一番恶魔召唤后意外地呼唤出了加拉克苏斯大王导致自
己殒命,而加拉克苏斯大王也将怒火倾泻在了团队身上。
首领资料卡
加拉克苏斯大王,HP=4100k/20000k。
物理攻击约8k/14k 的伤害。
邪能火球:2 秒施法。对目标造成约15k/25k 的魔火伤害,并留下一个5 秒内造成30k/49k
魔火伤害的持续效果。可以打断,效果可以驱散。
邪能闪电:每12 秒左右使用一次。对随机成员射出邪能闪电,如同闪电链一般跳跃攻击
3-5 个目标,每个目标受到的伤害都比前一个更少。有弹射距离限制。初始威力9k(魔火伤
害)。
血肉焚化:每24 秒左右使用一次。加拉苏斯对某个成员释放这个效果,目标的输出伤害能
力会减半,持续12 秒。效果可以被大量治疗移除(30k/60k,不论是否过量)。如果血肉焚
化未被及时治愈,目标将在12 秒后连续爆炸5 次,对全团造成12.5k 的魔火伤害。
虚空之力:每40 秒,加拉苏斯会对自身使用这个能力,大幅提升自己的法术攻击力。如果
你不想被一个三倍威力的法术突然秒杀的话,赶紧窃取或者驱散掉这个效果!
军团烈焰:每30 秒,加拉苏斯会对随机一个玩家使用这个能力。目标每秒受到3k/4.5k
的魔火伤害,且每秒在自己所在位置留下一个火堆,对站在范围内的团队成员造成相同的伤
虚空传送:战斗开始后奇数分钟,加拉苏斯会开启虚空传送,8 秒后出现一位痛苦女士。痛
苦女士从传送门中出现时会造成一个小范围AoE。
地狱火山:战斗开始后偶数分钟,加拉苏斯会开启地狱火山,喷射3 个魔火地狱火。
杂鱼资料卡
痛苦女士,HP=348k/944k。
攻击力约7k。
希瓦斩击:对当前目标使用,攻击对手造成11k/20k 伤害。可被防御动作抵挡。
螺旋尖刺:苏联大壮回来了!痛苦女士随机跳跃到某个成员的身边,抓起他/她,高高跃起
然后抱着目标旋转着将其砸到地上。这一招会打掉目标50%的HP,如果其HP 低于50%
就是直接死亡。
魔火地狱火,HP=86k/216k。
攻击力约5k。
冲击:魔火地狱火随机选择一个目标冲锋,造成4k/6k 的10 码半径AoE 伤害,并将自己
固定在目标身边开始放火,半径15 码,6 秒内总计造成15k 魔火伤害。
团队的站位比较简单,让领主站在场地正中央,其余所有成员都站在场地的一侧,排成扇形
对领主进行攻击。互相保持距离防止互伤。如果互相站得太紧,那只是无谓地增加治疗人员
的负担。尤其是被军团烈焰照顾的玩家,必须迅速跑出大队,放完火再回归。
治疗任务
从上述技能应该可以看出,这场战斗对治疗能力的考验很大。无论普通还是英雄模式,都需
要平均分配坦克治疗、团队治疗和血肉焚化的治疗。平时血肉焚化治疗也需要帮助其它治疗
职业,但一旦血肉焚化出现,他们必须立刻警觉谁受到了该效果,并且迅速阻止爆发的发生。
在普通难度下,如果只带2 名治疗,团队会觉得非常难受,因此强烈推荐3 治疗。
不明显的阶段
虽然战斗没有阶段划分,但战斗可以被不明显地分为“应付杂兵阶段”和“全力BOSS 阶段”。
副坦克一旦发现杂鱼的出现,立刻将其拉到坦克附近,方便近战组快速跑动来集火杂兵。其
余时候,全部火力集中攻击领主。
除了坦克本人,需要有2 个职业负责打断加拉苏斯的邪能火球的施法,它对坦克的威胁非
常大。
此外,特定的职业(比如暗牧,非治疗的萨满,法师等)发现虚空之力的时候,尽自己一切所
能地快速驱散这些效果!正规的驱散职业一般没空腾出手来解决这些细枝末节的问题。
痛苦女士
这是个麻烦的杂鱼。出现时,团队需要看好传送门的位置并远离之;副坦克将其拉在BOSS
附近以便近战成员攻击。痛苦女士对坦克并没有多大威胁,真正的威胁在于她的螺旋打桩
机……这个技能意味着只要痛苦女士在场,任何HP 低于50%的人都有死亡的危险,因此
只要痛苦女士仍然存活,所有治疗都要尽力维持住团队的HP,不能给对方任何一个秒杀成
员的机会,且输出也必须尽快搞定痛苦女士。
对付地狱火
由于每次出现3 头地狱火,你们的副坦克可能需要帮助。喂,那边的猎人!看什么看,说
的就是你们!给我误导!
在攻击地狱火时团队必须注意,因为地狱火随时有可能瞄准某个人冲锋并开始放火。那个区
域的玩家必须立刻跑开以避免更大的伤害,而这一冲锋也会降低团队抵抗各种伤害的能力:
谁都说不清因回避而挤在一起的人群会不会突然吃一记闪电链,或者你正巧跑到了某个被军
团烈焰点燃的倒霉蛋的旁边……因此,当地狱火冲锋发生时,照顾好你们自己!你们的生死
并不光是治疗的问题!
这场战斗的最大难点就是理解领主大人那数量恐怖的技能,并且知道如何对抗。此外,这场
战斗对治疗的考验非常大,当治疗能了解何时危险何时安全,何时该做什么的时候,这场战
斗距离胜利也不远了。
挑战项目
KNOCK OUT!
KNOCK OUT!
在场上至少残留2 只痛苦女士的情况下击败加拉苏斯。
阵营冠军攻略:
特殊成就:
韧性是关键(10 人)
在60 秒内连续击杀敌人的英雄(10 人)。
韧性是关键(25 人)
在60 秒内连续击杀敌人的英雄(25 人)。
这并非一场传统的“准备攻略,执行战术”的战斗,而是一场“和NPC 玩PvP”的战斗。
在10 人难度下你们将面对14 名勇士中的6 名,而25 人难度下则是10 名。战斗开始前
你们可以看见对手和安排战术,但战斗最重要的环节是对各个NPC 的技能和法术做出快速
反应并进行处理。可以的话,以PvP 的思想状态进场。
战斗准备
总体来说,基本的思路是:
先搞死治疗,然后把菜刀职业按威胁度高低挨个处理掉。
按照威胁优先级指定击杀顺序,并且坚决执行。
你们可能面对的勇士一共有14 名。勇士的HP 在10 人模式下为32 万或40 万,25
人模式下为190 万或240 万。
注:在英雄模式下所有NPC 都带有PvP 徽章,每2 分钟可以解除一次控制。此外PvP
递减在此有效:闷棍、变羊、恐惧、放逐、眩晕等等控制技能都受15 秒3 次递减免疫规则
的影响。
双方可能参战的冠军勇士如下,名称暂用繁体,稍后会更新到简体NPC 名。
职业 冠军勇士
联盟 部落
死亡骑士 提瑞斯·暮刃 高葛林·影斬
德鲁伊 平衡 卡薇娜·林地之歌 比莱纳·雷蹄
恢复 梅拉朵·谷行者 艾琳·霧蹄
猎人 愛莉希雅·月巡者 茹卡
法师 諾佐·嘯棍 金賽兒·凋擲
圣骑士 惩戒 貝爾諾·攜光者 玛里萨斯·辉刃
神圣 維蘭娜 黎安卓·喚日
牧师 戒律 安薩·修爐匠 严肃的凯普斯
暗影 布芮娜·夜墜 薇薇安·黑語
盗贼 艾芮絲·影步 玛兹迪娜
萨满祭司 恢复/元素 薩繆爾 瑟瑞克加爾
增强 夏巴德 伯洛連·頑角
术士 瑟芮莎·厲濺 德拉克道格
战士 萨卡加尔 納霍克·破鋼者
战术制定
对话后,敌对阵营的冠军会从本方的看台上跳下——注意在杀死2 号后一定要站到本
方看台下!联盟在进门右侧,部落在左侧。NPC 的名字下方将会以公会名称的形式标注其
职业,也可以参考上表确定其职业,另外使用ChampionNameplates 这款插件可以为NPC
的姓名板按其职业颜色标注。
此时可以根据组合来制定你们的击杀顺序,自然治疗是首先需要考虑的:
恢复德鲁伊:最为危险的治疗者,大量瞬发的HoT 法术让她非常难以被打断,因此要
么首先集火加晕锁链将其击杀,要么指定一个术士将其放逐,并在15 秒的递减生效前转火
击杀。
恢复萨满:同样是非常危险的治疗,嗜血/英勇的DPS 增幅加上妖术以及地震术的控制
能力让他成为非常可怕的目标,因此如果有术士的话,恢复萨满是必须首先击杀的目标——
恢复德可以让术士先行控制。
神圣骑士:由于骑士大量需要读条的天生限制,打断对他非常有效,在血量降至25%
左右时他会施放无敌,此时应该迅速使用群体驱散或者粉碎投掷将其打破并击杀,他的威胁
在于读条的爆发治疗能力,让他读不出条就是胜利,此外骑士会使用保护之手和自由之手帮
助其他NPC。
戒律牧师:相对来说他们的威胁是最低的,读条治疗可被打断技控制,盾和恢复可以很
简单的使用驱散应对,另外他们会使用恐惧。
一句话攻略:“集火秒萨满、控制树德、打断骑士和牧师,驱散HoT 和控制”
一旦治疗全部倒下,胜利的天平会迅速的转向玩家一边,下面只需要按照威胁度排序将
菜刀挨个放倒,随着战斗的进行,难度会越来越低。
敏锐盗贼:最为危险的菜刀,暗影步后的爆发伤害具有秒人的能力,同时刀扇的伤害也
很可观,而且她会频繁的使用闪避和消失,如果对手阵营中有她,一定要将尽可能多的控制
技能砸在她的身上,在集火击杀时利用晕锁和定身限制她的移动。
武器战士:冲锋/拦截接剑刃风暴是其唯一的杀招,在剑刃风暴时躲开即可应对,另外
他的单次攻击力惊人,被盯上的目标需要注意自保。
术士:最大的威胁是地狱烈焰,一跳高达数千的伤害,在他施放时所有人必须远离,此
外他并没有什么威胁,DoT 和恐惧均可用驱散应对。
惩戒骑士:最大的威胁在于开翅膀时的爆发,其他时间他更多是在追人和使用保护之手
(他不会对自己使用)。
死亡骑士:攻击力不高,但是冰链、冰触的控制以及死亡之握的拉人,治疗注意保护被
拉走的队友。
增强萨满:把他的图腾干掉,他就是一根木桩。
猎人:爆炸射击和瞄准的伤害可观,但并不是治疗无法应对的那种。
战斗要领
这场战斗没有什么战术可言。这里仅提几点要领:
选择最适合你们的击杀顺序,并不要随便改变它。
开局时最好优先干掉那两只宠物(如果有的话)。
确保每个能驱散的人尽快驱散该驱散的东西。
确保集中攻击的目标身上没有有益效果,并保持其无法得到有效治疗。
可能的话,确保各种大防御技能被群体驱散解除。
沉默和打断!尤其是针对对方那个可恶的治疗!
控制成员要留意收益递减并且做好交流,以便互相帮助。
每个能控制的成员都要尽可能地控制!
在维持足够的攻击输出的情况下,可以选派专门人员对付其它NPC。
风筝很有效、嘲讽有效,但不会维持长久(NPC 每9 秒重置一次仇恨列表)。
唯一无效的魔法是精神控制。
敌人经常会突然集火随机一名团队成员!注意自我保护,治疗者反应一定要快。
群体控制技对逃脱集火非常有效。
散开!躲开敌人!它们随时可能盯上你或破解控制!
试着把对方的治疗者拖离正在被集火的目标。
尽可能在地图中央布下减速,以便风筝人员处理。
尽量远离远程敌人,让他们把时间浪费在跑路上。
瓦格雷双子攻略:
特殊成就:
时不我待(10 人)
在三分钟之内击败瓦格里双子(10 人)。
时不我待(25 人)
在三分钟之内击败瓦格里双子(10 人)。
十字军试炼4 号BOSS:瓦格里双子完全攻略
10 人/25 人
普通模式(困难模式攻略点这里)
一、BOSS 简介
BOSS 类型:亡灵
Bo 血量:28000k,HP 共享
二、BOSS 技能介绍
常规攻击:肉搏攻击约8k 伤害
技能:
黑暗邪使艾蒂丝(下面简称黑子)
黑暗增效:
对光明目标造成的伤害提高100%/100%,持续20 秒。
——玩家黑暗充能状态下吸收一定量黑色球体AE 伤害获得的DEBUFF,可以显著提升
黑暗之盾:
施放黑暗之盾保护该双子免于伤害,可吸收175,000/700,000 点伤害并防止
施法受到中断,持续15 秒。
——BOSS 大招,黑子施放双子契印前施放的技能,需要在持续时间内打破。
黑暗漩涡:艾狄丝暗寂开始施放强力的黑暗漩涡。持续引导5 秒,每1 秒造成
5850~6150/9263~9737 点伤害,持续5 秒。
——BOSS 大招,若身上充能效果与BOSS 颜色不一致要在5 秒内点黑暗精华把充能颜色
更换,或者AOE 的时候开减伤技能
黑暗精粹:
你拥有黑暗精粹!可吸收黑暗伤害,对黑暗目标造成的伤害降低,对光明目标造
成额外的伤害。吸收黑暗伤害可获得速度澎湃的效果!增加移动速度70%,持续10 秒。
——开场后一直存在场上的黑门。
黑暗翻腾:
黑暗澎湃的脉动每2 秒对光明目标造成1500/2500 点伤害。
——BOSS 的常规AOE 光环,威胁很小。
黑暗之触:
你受到华尔琪黑暗之触的影响,每2 秒对受到光明精华效果影响的玩家造成
1500/2500 点黑暗伤害。黑暗之触不会伤害拥有相同属性的目标。
——BOSS 对玩家施放的DOT,中的人换色或者让治疗硬刷,威胁很小。
黑暗解禁:
浓缩的黑暗物质释放其中的能量,对6 码范围内的敌人造成
7800~8200/8775~9225 点黑暗伤害。
——黑球接触玩家爆炸后的范围AOE 效果。
光明邪使菲奥拉(下面简称白子)
光明增效:
对黑暗目标造成的伤害提高100%/100%,持续20 秒。
——玩家光明充能状态下吸收一定量白色球体AE 伤害获得的DEBUFF,可以显著提升
光明之盾:
施放光明之盾保护该双子免于伤害,可吸收175,000/700,000 点伤害并防止
施法受到中断,持续15 秒。
——BOSS 大招,白子施放双子契印前施放的技能,需要在持续时间内打破。
光明漩涡:
菲欧拉.光寂开始施放强力的光明漩涡。持续引导5 秒,每1 秒造成
5850~6150/9263~9737 点伤害,持续5 秒。
——BOSS 大招,若身上充能效果与BOSS 颜色不一致要在5 秒内点光明精华把充能颜色
更换,或者AOE 的时候开减伤技能。
光明精粹:
你拥有光明精粹!可吸收光明伤害,对光明目标造成的伤害降低,对黑暗目标造
成额外的伤害。吸收光明伤害可获得速度澎湃的效果!
增加移动速度70%,持续10 秒。
——开场后一直存在场上的白门。
光明翻腾:
光明翻腾的脉动每2 秒对黑暗目标造成1500/2500 点伤害。
——BOSS 的常规AOE 光环,威胁很小。
光明之触:
你受到华尔琪光明之触的影响,每2 秒对受到黑暗精华效果影响的玩家造成
1500/2500 点光明伤害。光明之触不会伤害拥有相同属性的目标。
——BOSS 对玩家施放的DOT,中的人换色或者让治疗硬刷,威胁很小。
绽放光明:
光球释放其中的能量,对6 码范围内的敌人造成7800~8200/8775~9225
点光明伤害。
——白球接触玩家爆炸后的范围AOE 效果。
共用技能
双子威能:
双子共享的威能使其造成的物理伤害提高20%,并且能双持武器,持续15 秒。
——双子距离过近后触发,拉开20 码左右即可。
双生相协:
双子契印可使他们恢复总生命力的50%。
双生之刺:
双子尖刺造成100%武器伤害,并使受到的伤害提高20%,持续15 秒或使
用10 次。
——当有一个双子施放双子契印时,另外一个双子获得的技能。
三、团队组成
1、战前准备:
职业—无需特别的职业配置,按常规物理跟法系团队BUFF/debuff 齐全搭配即可。
坦克=石血精炼药剂、不灭药水
法系DPS=冰霜巨龙精炼药剂、加速药水
物理DPS=无尽烈怒精炼药剂、加速药水
治疗=纯魔精炼药剂、大蓝
2、插件:大脚自带DBM
首领报警模块DBM可以在战场及BOSS 战中为您提供专门的信息提示
3、推荐组合:
10 人:2 坦克/25 人:2 坦克:把两个BOSS 分别拉在进门位置的两个漩涡旁,因为
BOSS 的技能原因,拉白子的坦克开打前点黑暗精华让自己带黑暗属性,拉黑子的坦克点
光明精华让自己带光明属性。坦克两个BOSS 之间的距离不能过近以免造成不必要的额外
伤害。坦克在战斗过程中一般不需要更换位置。
10 人:3 治疗/25 人:5 治疗:开战前所有治疗统一吃一种颜色,方便指挥。保持全
队血线的稳定。双子的光环效果会造成相当的破坏,因此治疗需要用大量精力看护团队,特
殊技能前双子天使本身的攻击不强,只要一人治疗坦克就足够。
当双子契约出现时,会有一名双子获得双生之刺,此时应有2-3 名治疗全力看护有双
生之刺的双子的坦克,而引导中的双子的坦克则无须去管他——在引导完成或打断前他不会
受到任何伤害。
当双子施展漩涡的时候,治疗也需要根据施展漩涡的bo 的颜色进行跑位。如白子漩
涡,则黑暗属性的治疗进白漩涡(注意不是吃白球)换色,原来白属性的治疗不动;如黑子
漩涡,则白属性的进黑门换色,原来黑属性的治疗不动。
10 人:5DPS/25 人:18DPS:开战前所有DPS 根据团队集火目标选择自己的颜色,
吃黑打白,吃白打黑,全力输出,吃好同色球体获得足够充能但是同时要尽量避免吃到异色
球带来的误伤。
当双子施展双生相协的时候,所有DPS 换成开盾的双子的反色,以求能打掉盾打断治
疗,不过治疗压力大一些。
当双子施展漩涡的时候,DPS 需要根据施展漩涡的bo 的颜色进行跑位。如白子漩
涡,则黑暗属性的DPS 进白漩涡(注意不是吃白球)换色,原来白属性的DPS 不动;如
黑子漩涡,则白属性的进黑门换色,原来黑属性的DPS 不动。
四、战术详解
战术简介:
BOSS 无明显的阶段划分
战斗开始前,双子会在竞技场四个角落分别布设黑白漩涡各两个,两两交错,所有成员
按照事前的分工分为2 组,分别获得白色和黑色的充能。然后,战斗开始。
本场战斗概括起来就是“长时间的DPS”——“BOSS 开盾换反色打断(吃黑打白,吃白
打黑)/BOSS AOE 换同色减伤”—— “长时间的DPS”的反复,总体来说并不难。
开战后,两名坦克将双子天使拉在12 点两个漩涡的中点附近,但是要隔开20 码左右
的距离,因为双子如果太靠近的话,就会触发双子力量和双子突刺。同色的玩家相对集中,
场上会不定时的出现黑白色球,碰触后会爆炸,会依照玩家身上的充能颜色,有不同的效果。
被卷入同色球体爆炸会增加充能效果,当充能效果达到100 的时候,还会触发持续20 秒
的强化效果,提升对立颜色目标的受伤量。碰到对立颜色球体爆炸的话,会受到不小的伤害。
战斗开始后每隔约40 秒,双子会施放大技能双生相协/漩涡,双生相协的时候团队必
须要在10 秒内换色破掉盾并且打断双子的加血;漩涡的时候,假如玩家充能颜色跟施放漩
涡的BOSS 颜色不一样,要迅速把自身的充能颜色切换成与BOSS 一致的颜色或者开减伤
技能,以避免被BOSS 的AOE 打死。双子的大招循环为4 轮一循环(约160 秒),每轮
循环施放大招的BOSS 与技能没有固定顺序。维持以上战术执行直到BOSS 死亡。
一些职业小TIPS:
骑士——开打前分配好牺牲和精通光环链,白子AOE 是火属性伤害,黑子AOE 是暗
影属性伤害,每次AOE 的时候开牺牲/对应属性的精通光环可以保证团队的安全
法师——奥系的咒术吸收天赋在这场战斗对DPS 的提升非常大。奥术强化的CD 尽量
留在BOSS 开盾的时候用。冰箱留在需要换色的BOSS AOE 的时候用。
德鲁伊——1 分钟一次的树皮可以让你比其他职业更安全地吃更多的球来充能。
死亡骑士——建议邪DK 点出反魔法护罩。冰锢与反魔法盾可以让你在AOE 的时候也
省去跑位的时间。
五、灭团点:
1、群体AOE 的时候,因为贪打忘记换色或者换色晚了而被BOSS
范围AOE 打死。
应对措施:提示特殊技能来临前,注意自己身上的颜色,准备好减伤技能/想好最快的
换色路线。
2、BOSS 施放双子契印的时候,因为DPS 不够打不掉盾导致无法打断BOSS 技能,
让BOSS 血加上来。
应对措施:准备好大技能/药水,保证每次BOSS 开盾的时候都有爆发技能在手,第一
次开盾用大技能破盾,第二次开盾喝加速药水,第三次嗜血,第四次大技能(第四次加血是
小概率事件,不然就是团队DPS 过低)。
六、相关成就
时不我待(10 人)
在三分钟之内击败瓦格里双子(10 人)。
时不我待(25 人)
在三分钟之内击败瓦格里(25 人)。
本攻略TIPS 由蓝海游戏俱乐部隐心草提供
隐心草常用ID:
国服-沐雨眸(10 区阿比迪斯部落)英雄榜链接:点击查看
台服-隐心草(TW狂热之刃部落)英雄榜链接:点击查看
副本经验:WLK 所有团队副本困难模式全通经验
擅长职业:德鲁伊、术士、法师、猎人
碎碎念:靠人品的都是悲剧的
以下部分攻略由178 昨日之歌提供:
正常打法站位:
双子战斗的要诀非常简单:黑王AOE 换黑色,白王AOE 换白色。黑王放盾换白色打
掉,白王放盾换黑色打掉,基本上没有特殊的战术可言,正常打法站位如图所示。
(坦克需要换成拉的BOSS 相反的颜色,否则仇恨会不够,拉到位置之后全程都是站
所以这场战斗实际上考验的是
1、跑位的及时
2、全团掉血,治疗压力大。HOT(如牧师恢复技能的持续型治疗技能)将会很有用。
普通模式撞大运傻瓜打法:
这个方式适合团队DPS 不足或者有明显的“短板”团员拖后腿的情况,优点和缺点都如
名称一样,靠的是运气,至于原因可以看下面的具体攻略。
开场,将2 个BOSS 都拉到靠黑门的旁边(当然2 个BOSS 仍然不要太靠近),DPS
选择白色开场,开打之后自然也是攻击黑王。
治疗和DPS 都只在BOSS 放大招的时候切换颜色。
这样做的好处:第一次DPS 如果需要换色也就是白换黑会很方便快捷,反应再慢,就
在你旁边随便点下总能点到吧。转换BOSS 的攻击目标也会很快捷。
所谓BOSS 开盾硬吃:比如你们DPS 是白色的,团队整体DPS 低的话,就继续打黑
王,如果DPS 还不错可以尝试在同色打王的盾,其实很多时候不换色也能打掉。
这样做的坏处:连续遇见数次需要换白色的情况就无法打过BOSS,但是其实这样的
几率并不高。
这种打法运气不好的话自然就会被拖垮。好处则是需要跑位的相对较少,运气不糟糕的
话会很轻松就过了,开荒普通模式的团队可以试试考虑。
特殊成就:
叛变的国王(10 人)
在30 秒内杀死40 只虫群甲虫(10 人)。
叛变的国王(25 人)
在30 秒内杀死40 只虫群甲虫(25 人)。
阿努巴拉克攻略:
简介:
做为3.2 的最终守关BOSS,阿努巴拉克也不是浪得虚名,虽然在普通模式中被人蹂躏,
但是在困难模式中,紧张的节奏,激情的战斗,让这场战斗非常的精彩。
大十字军5 号BOSS----虫子王~~~~
团队配置
坦克:3 名(因为坦克装备积累不够,所以选择了2 个副坦)
治疗:7 名
DPS:15 名(AOE 6-8 名,盗贼的削弱,不得不利用法师,拥有T9 套装4 件的邪恶DK
在这里也是一个很淫霸的主角)
BOSS 与小怪技能
阿努巴拉克
—(2700W)
冰冻斩:对敌人造成25%霜击伤害,并将其冰冻起来,持续3 秒。(相当被晕住3 秒)
透骨之寒:透骨之寒渗透5 名敌方目标,每3 秒造成6000 点冰霜伤害,持续18 秒。
寄生虫群:放出虫群攻击施法者的敌人,每1 秒吸取每名目标相当于其现有生命力的30%。
每次至少能吸取250 点生命力。
狂暴:使施法者的攻击速度与移动速度提高150%,造成的所有伤害提高500%,持续5
分钟。同时免疫嘲讽效果。
奈幽掘洞者
---(74W)阿努巴拉克每45 秒召唤4 只掘洞者
弱点识破:识破目标的弱点,使其受到的物理伤害提高25%,持续10 秒,最多可堆叠9
蜘蛛狂乱:12 码范围内的每个奈幽掘洞者可提高100%的移动,攻击与施法速度。
暗影打击:潜入暗影之中并出现在地方的背后,同时造成40000 点暗影伤害。(初步施法
时间为8 秒)
隐没:尝试钻进地底。无法在极寒冰霜覆盖的地面上使用。(隐没约20 秒再出现,血量回
甲虫群
----(小白色虫子-18W)
沁酸之鄂:追击目标,死命的咬,使敌方目标获得一个DEBUFF,每3 秒受到1800 点自
然伤害,持续1 分钟,可以堆叠
决心:使甲虫恢复生命力并且免疫昏迷与移动限制效果,同时提高100%移动速度、(可被
凝神以及麻醉毒药驱散)
(该技能皆由技能插件提取~~~)
战前准备
团队队伍人员配置---因为这个BOSS 的P3 会使劲的吸血,所以必须要考虑小队的分
配问题。(以前也没出现类似情况~~)
就以我们的队伍调配做个例子吧~
从上图看出,为了P3,12 组皆为菜刀和坦克,而3 4 组为法系组,5 组为治疗组。。
同时5 组也是需要潮汐图腾的治疗组,如两个QS,一个刷2 个透骨之寒的戒律牧。。1 2
组皆由惩戒骑的光明审判回血就够了。。
当然,如果团队没有两名恢复萨满,也可以用到元素萨满或者多增加一个暗牧。
同时,从以上GRID 图表可以看出,纯AOE 职业为3 个法师,几乎对BOSS 本体伤
害非常低,而其他职业皆为辅助AOE。(在这里,推荐穿有T9 四件套的邪恶DK,非常淫
霸!!!!)
[http://wmo.178.com/combat/8067954#whohitwho]
以上WMO 可看下数据。
治疗方案
带7 个治疗仅仅是为了P3 考虑,P1 与P2.3-4 个治疗即可。。(也就是说P1 与P2,
其他治疗可以去DPS。如恢复德使劲的AOE)
我们的治疗分配方案:
两个骑士分别给道标给两个副坦,主刷主坦。
一个萨满在三个坦克之中互相切。(副坦装备不够的悲剧~~)
两个萨满大地盾给野德与防骑。
另外还有两个牧师,一个恢复德加一个萨满刷P3 的透骨之寒,戒律牧可以搞双飞的哟
药水准备
除了必备的增强合剂之内,强力冰霜防护药水也是必不可少的!(供P3 使用)而法师则
帶好大蓝为P3 的AOE 做准备。。。
战术流程
我们把BOSS 30%以前在地面上的阶段称之为P1,当BOSS 下地后称之为P2。BOSS
施放虫群,开始吸血,并且血量到达30%后则称之为P3。。按目前的装备累积,在这场
战斗都要经历两次P1 和P2,才会进入P3.。。。
第一阶段战斗(P1):
当把BOSS 拉到固定位置之后,图如下:
在这个阶段,最主要的是最初冰的定位以及坦克接小怪的效率。
如图所示,因为3.2.2 的到来,增强萨满不再为全团提供免费自由祝福。所以两块冰
拉下来之后最好中间留有一丝空隙。以避免在进入P2 之后,BOSS 追击你,不能及时跑出
来~~而在整场战斗中,除了P2,都要注意奈幽掘洞者的打断。。所以,在这里必须要安
排团队中的惩戒骑每次都做奈幽掘洞者为焦点。且推荐装一款施法条插件(QUARTZ),将
焦点目标的施法条设置在一个醒目的位置。(鄙人是设置在屏幕中间,一条非常大的施法条·)
奈幽掘洞者施放暗影打击可以从DBM狂暴的计时条中有规律可循,在P1 时,一般在
开怪后32 秒的时间段施放,在上地时,则是37 秒。必然是30 秒CD。当然,也会出现一
批ADD,一个暗影打击都不会放。这种情况很少见。(就算不参考这种规律,做焦点目标也
完全可以打断,稍微注意下。。。)因为采用的是两个副坦的战术,只要不让这个副坦的ADD
与另外一个副坦的ADD 的蜘蛛狂乱叠加就可以放心打断。(2 只小怪叠的BUFF 让暗影打
击施法时间为4 秒。同时,盗贼的麻痹毒药能让该施法时间增加30%)
打断安排:惩戒骑士用神圣愤怒主打断,副坦则辅助打断。
P1 注意细节:
良好的沟通能让打断更加顺利。
副坦接怪,可不要露背让蜘蛛爆菊噢~~露背必死。。。
所有人都以最近攻击距离站位,即猎人越站里面越好,因为奈幽掘洞者施放暗影打
击都是找离他最远的目标施放,如果没及时打断就让它去搞主坦吧=。=那样一般不会死人
第二阶段战斗(P2):
当开始战斗1 分20 秒后,BOSS 下地,然后BOSS 多出一个技能---追击:标记一名
敌方玩家,从地上插出地刺,由慢而快的速度追击目标。(被追上基本等于死)而当BOSS
插到冰之后则重新选目标,重新由慢到快的速度继续追击,这个阶段将会持续1 分钟。
跑位图如下:
如上,2 次下地,分别插破两块冰,注意,有可能有的冰太靠近12 点,注意全团移动。。。
一定不要插破最开始打下来的那两块冰。。。这个时候,甲虫群加入战斗。。
P2 阶段注意事项:
当BOSS 去追击一个人的时候,除了给保护祝福的骑士和给加速盾的牧师,其他人
不要看傻了,速度清场上小怪,小怪会狂暴,猎人要第一时间驱散掉。被狂暴蟲子追的DPS
不要跑,就站着打,跑了也没用。。这个阶段,QS 的神圣愤怒很好用。
当BOSS 破完一块冰,任何人注意离BOSS 超过15 码,不要被盯了,来不及跑被
插死。。
若有人被小怪打得DEBUFF 叠太高注意用无敌之類的技能顶掉。(风骚的风筝小虫
子也是一种减少叠DEBUFF 的方法)
每次追击,给保护祝福之后,切记不能给自由祝福。。自由祝福能将保护祝福顶掉!!
而且保护祝福也能免疫减速的。。。至少在冰上面是这样。。。
其他注意事项,图上皆有例出。。
第三阶段战斗(P3):
当第二次下地上地后,将BOSS 定位,站位图如P1.。。然后BOSS 血量到达30%
后进入P3.。在P3,保持与P1 的有条不紊的节奏。
与P1 唯一不同的是,BOSS 加入了
寄生虫群
的技能,所以,在P3,除了中透骨之
寒的人和3 个坦克需要治疗之外,其他人几乎不需要任何直接治疗。只需要光明审判的回
血和治疗图腾的回血就可以了,请谨记:给自己加得越多,BOSS 吸的也就越多。。。
P3 加GRID 方法如下:
如图,数中DEBUFF,从上到下,从左到右,分别数出5 个。
而分配的话,戒律牧加第一二个,反应非常快的加第三个,而相對比较呆一点的治疗加
第五个。
可以看出,其他人血量从刚进P3 后,几乎是一两千血,而三个坦克则必须保持满血。。
P3 注意细节:
保持良好的心态,和副本素质,不要太紧张。与其说这是一场考验治疗的战斗,不
如说是考验大家心态的战斗。
进入P3 后,可以在第一次透骨之寒后大家使用冰抗药水,而如果途中中了透骨之
寒的话,必须要第一时间把糖吃下,或者用自保技能顶掉。而如果某治疗所加的DEBUFF
的人用斗篷之類的技能自己解掉的话,也可以去辅助刷主坦或者副坦。
因为P3 坦克会每秒都受到
虫群的伤害
约1.5W+。所以,每次冰冻斩+虫群+平
砍都是血量很危险的时候,这个时候,安排一个合理的技能链是必须的。。
如上,P3 写的最简单,其实P3 是最难的阶段。。
考验治疗,考验坦克,考验全体人员的心理素质。。。
PS:再次强调,3.2.2 之后,开怪32 秒后以及上地37 秒后皆为奈幽掘洞者施放暗影
打击的时候,可以提前1 秒晕。接下来就不会放了。CD 必然是30 秒。。。
同时,再强调,良好的心态是胜利的关键,哪怕BOSS 只剩2%血也不能太过激动导
致打乱节奏。。。
练习工程的玩家,在这里真的很不错.
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