3.22武器战士副本里面pvp精准有用吗吗?

3.22死亡骑士手册(输出篇,完全原创)
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1楼【楼主】
发表于 2010-10-22 01:27
3.22死亡骑士手册(输出篇,完全原创)
一、宝石选择
:之所以为把宝石选择放在第一部分,是因为宝石选择是思路
1、多彩
:推荐
[残酷之大地侵攻钻石:21敏,3%爆伤]
[混乱之天焰钻石:21爆等,3%爆伤]
21敏=0.37%爆+1AP
21爆等=0.46%爆
表面看起来,似乎是后者完胜,但事实情况是,它们差不多
前者需要2个蓝孔来出特效,后者需要1蓝1红1黄来出特效
由于DK职业对力量这一属性的偏好达到了痴迷的高度,所以往往无脑20力,在这种情况下,选择21敏的多彩,可以最大限度地为你节省出一个宝石孔来出力量
2、出多彩的石头
:推荐使用
[梦魇之泪:+10所有属性]
比起其他蓝色宝石,+10所有属性是最出色的
如果仅仅是这样,它依然不是最优秀的
更重要的理由是,梦魇之泪这个石头,既算做一个蓝色宝石,也算做一个***宝石,也就是说,你只需要这一颗宝石,就可以直接出了头部多彩特效,而其他地方则完全使用20力宝石
3、特殊原则:
镶孔奖励与宝石选择
如果你不是一个喜欢按照宝石色彩来区别颜色的人,那么我向您推荐以下的宝石镶嵌原则
(1)镶孔奖励为大于或等于+6力量,且宝石要求只需要***和红色,建议出镶嵌奖励,红色选择
[朴素赤玉石:+20力量]
***的选择则要根据自己的属性来决定,但无非[10力,10爆等]、[10力,10急速],在这样的插法条件下,相当于你用4力量换来了10爆等或10急速,其价值是相当的
(2)但如果插孔奖励小于5力,或需要蓝色宝石,请果断选择20力
以上原则,对不出插孔奖励效果就不爽的人士无效
二、天赋选择:
没有最好的天赋,只有最适合你的天赋
1、单疾病凛风:
适合没有装备的新人,适合拿不到好双手武器的人
(1)天赋:
我只点了75点,剩下的5点各位可以选择,如果命中不足可以点在邪恶系的
[恶毒],
如果团里没有SM插风怒可以点在
[强化冰冻之爪],
如果命中够也有风怒可以选择点满
[刀锋护甲],
如果你操作很好,可以点出
[铜墙铁壁],
如果你总被安排打断可以点
[无尽寒冬]。
天赋是活的,除了核心天赋之外,任何其他天赋都是可以变化的,不要拘泥于任何死天赋。
(2)核心天赋:
2.0、[灭绝]:
技能爆率+3%,使湮灭可以不消耗疾病(这是冰天赋使用湮灭作为输出手段的重要理由)。
2.1、[杀戮机器]:
你的近战攻击可能触发下一次冰霜打击、凛风冲击必然爆击的效果(正是这一天赋使新人使用冰天赋输出不亚于其他职业)。
2.2、[冰川腐烂]、[无情战斗]:
见天赋,不多解释。
2.3、[白霜]:
使你的湮灭技能爆率提高15%(又一个给新人的喜讯),同时,湮灭有15%几率使你可以使用一次不消耗符文的凛风冲击。
2.4、[冰霜打击]:
这是一个无法被躲闪、招架和格档的技能,这就是它的价值(适合新人的又一个理由)。
(3)技能使用:
这是死亡骑士唯一的优先级输出天赋
3.0、凛风冲击
:在AOE群怪的时候,它是最重要的输出技能,因为它没有目标上限;在打单目标的时候,它的主要价值在于上疾病,所以,一旦在你打单目标的时候看到白霜触发,请不要着急打出凛风冲击,而是观察疾病时间还有多久,如果这次白霜特效可以持续到疾病快结束的时候,那么请用它来上疾病。
3.1、湮灭
:在AOE群怪的时候,它是辅助手段,打湮灭的目的是为了触发必爆的凛风冲击;在打单目标的时候,它是最重要的输出手段。
3.2、凛风冲击与湮灭
:你必须明白,湮灭消耗一邪恶一冰霜,凛风冲击消耗同样是一邪恶一冰霜,你只能2选1地去使用他们,所以在AOE和输出单体目标的时候,它们的优先级是不同的。简单来说就是,AOE的时候,凛风冲击是核心技能,而单体输出的时候,它的价值主要在于保持疾病。
3.3、冰霜打击
:在AOE的时候,不要把任何一次杀戮机器带来的必爆效果用在冰霜打击上,而在输出单体目标的时候,则一定要在杀戮机器后最快时间打出一次冰霜打击,理由同3.2。
3.4、鲜血打击
:我们为什么还要使用鲜血打击,因为2T9特效是鲜血打击后可能为你带来180力量,还因为我们要把血符文转化成死符文来打出更多的湮灭(单体)或者凛风冲击(AOE)。这就带来一个新的问题,如果你没有4T9,那么你应该首先打出湮灭,然后使用鲜血打击,而一旦你有了4T9,则应该首先打出鲜血打击,因为一旦触发了180力量的BUFF,你的湮灭将会有更大的收益。
3.5、冰冻触摸
:或许有人会说,既然我们可以用凛风冲击来上疾病(凛风雕文),那么冰冻触摸对我们来说还有价值嘛?是的,有价值,我们都知道,凛风冲击需要1邪恶+1冰霜,那么,当我们面对单体目标的时候,用来上第一个疾病的技能显然是冰霜打击更划算,1则因为冰霜打击距离更远,2是由于冰霜打击只消耗1冰霜,这可以为我们节省出1个邪恶符文,不要小看它,它或许就可以使你多打出一次湮灭。除了第一次疾病,有时候,我们会面临疾病马上消失,同时白霜一直没有触法的尴尬局面,同样,如果这是单体目标输出的话,你并不需要消耗2个符文打出凛风冲击,仅仅需要用1个符文补上冰冻触摸就好。
3.6、总结:
以下内容仅仅是一个参考,优先级原则本质上是不存在任何循环的
AOE场合:凛风冲击〉湮灭〉冰霜打击〉鲜血打击
单目标场合:湮灭〉冰霜打击〉鲜血打击〉用来补病的免费凛风〉用来补病的冰冻触摸
(4)属性选择:单疾病凛风需要什么样的属性
4.1、两把高伤害的慢速武器
:BLZ并没有设计出加力量的DPS单手武器,所以,我们暂时只能使用2.6速度左右的单手武器,我们对武器的要求很低,那就是高秒伤,幸运地是,这是一个刺杀贼满地的年代,这两把武器我们还算好搞。
在这里,我们推荐环保新人使用
[黑峰要塞]
崇敬单手剑(没钱的兄弟)、[
恐怖酒杯
](有钱的兄弟)。
而对于装备好起来之后依然希望坚持该天赋输出的兄弟,我们推荐TOC老五掉落的阵营奖励武器(名字不同,锤子
[磨骨者]
最好,因为在其他属性相当的情况下,锤子是有孔的,你可以插20力量在里面)。
4.2、更高的力量:
对任何输出来说,力量都是价值最大的属性,虽然力量属性对冰DK的意义没有邪DK那么明显,但力量依然是强大的输出利器。
4.3、更高的急速:
急速属性对冰DK的意义大于任何其他天赋的DK,理由就在于杀戮机器,单位时间内你打出更多的平砍,你就可能触发更多的杀戮机器和白霜。
4.4、命中和精准:
7%命中(联盟)、8%命中(部落)、26精准。需要说明地说,对于冰DK来说,超过8%的命中可以提高白字伤害,所以并不是完全没有意义的,所以如果你发现你的命中依然很高,不要为此烦恼,它们依然在产生价值。
4.5、爆击和破甲:
忘记它们,如果你身上有这两个属性那么保留它,如果没有不需要去追求他们。冰DK拥有50%以上的技能爆率(即使你的面板爆率很低你也可能拥有这么高),冰DK的天赋为它提供了很高的技能爆率支持,浪费物品属性堆爆显然不如堆力量来得重要。至于破甲,那是干什么的?
(5)雕文选择:
冰DK的雕文选择非常单一
5.1、(大)凛风冲击雕文
:这一雕文是单疾病凛风天赋输出的核心雕文,它无可替代。
5.2、(大)冰霜打击雕文
:这一雕文将提高你的单体输出能力,它几乎是无可替代的。
5.3、(大)湮灭雕文
:这一雕文将有效提高你的单体输出能力,它几乎是无可替代的。
5.4、纠正一个显著的错误:很多DK喜欢在小雕文里装着寒冬号角雕文,这是一个完全没价值的事,DK的号角是不消耗任何符文或者符能的,相反,他还能提供符能,也就是说,DK并不惧怕多吼一两次号角。
——————————————我是告别新手的分割线————————————————
2、碎心血
:适合高破甲属性DK、追求华丽爆击数字的DK、拥有一把优秀双手武器但装备不好的DK
(1)天赋
碎心血天赋是一个相对来说简单的输出天赋,也是一个略显单调的输出天赋,由于这一天赋的核心属性里需要高破甲,所以你可能会不得比和战士兄弟们抢破甲装,请慎重选择。
碎心血天赋的特色主要有三个:很高的瞬间爆发力,从某种意义上来说,碎心血是DK唯一的爆发型天赋;在高破甲的条件下,该天赋可以把破甲的价值发挥到最大;回血能力,碎心血DK拥有很高的回血能力,输出技能[灵界打击]本身就是可以为自己的缓慢回血的,再加上天赋
[血虫]。
[强化鲜血灵气]
这个天赋纯过路,你要是不喜欢可以把它点在
[血之气息]
上,如果你想辅助下坦克,可以把它点在
[鲜血印记]
上,正如某位DK先行者所说,[
强化鲜血灵气]
这个天赋烂到家,任何一个正常的DK都不会去点它。
(2)输出循环:
2.1、AOE循环
:枯萎凋零——血液沸腾——灵界打击——灵界打击——凋零缠绕——血液沸腾
2.2、AE循环
:冰冻触摸——暗影打击——传染——心脏打击——灵界打击——凋零缠绕
2.3、单体循环
:冰冻触摸——暗影打击——心脏打击——心脏打击——灵界打击——凋零缠绕——凋零缠绕
(3)属性选择:
3.1、力量:
碎心血天赋的另一个称呼是力量碎心血,顾名思义,力量是很重要的。
3.2、爆击:
碎心血天赋是所有DK中爆发力最强的,自然,爆击对他们来说收益也是最大的。
3.3、破甲:
碎心血天赋拥有破甲支持,破甲对他们来说价值巨大。
(4)特殊说明:
由于国服版本的特殊性,冰转邪是一件非常简单的事,所以我在这里对鲜血天赋的说明非常少,如有人有需求,我们可以专门写一篇血天赋输出的文章,
需要说明一点,鲜血天赋同样是优秀的输出天赋,用鲜血天赋的DK同样可以打出华丽的输出数字
,在没有猎人的十人团里,鲜血DK更是必不可少的BUFF工具。
——————————————我是走向高手的分割线——————————————————
3、邪恶肆虐:
各种各样的邪DK
(1)天赋
1.0、短病死凋流:
该天赋放弃了用来延长疾病时间的[蔓延],追求的是最高的凋零缠绕伤害。
1.1、长病天灾流:
该天赋放弃了增加凋零缠绕的[病变],而是出了血转死的[收割],同时雕文里专门使用了可以延长疾病时间的[疾病]雕文,这一切努力的目的只有一个,那就是打出更多的天灾打击。事实上,这一天赋在天灾打击伤害被大大消弱之后不再犀利了,但它依然是练习操作的最好天赋。
1.2、三板斧传染流:
该天赋非常特殊,它是一个对操作要求非常高,但一旦你熟练掌握,并且你拥有4T9的话,你在AE场合能力是足以超越任何其他职业的。对传染的把握,对场面的掌控力才是这一天赋的最大难度。
(2)邪天赋详解
2.0、任何邪天赋,无论它叫做什么华丽的名字,都无非是上面这三类天赋的变体,他们一定属于长病流、短病流或传染流。
2.1、邪天赋的第一大优势在于三疾病,除了鲜血疾病和冰霜疾病,邪天赋特有黑死疾病,对于DK的大部分技能来说,多一种疾病就意味着伤害能提高一大段。
2.2、邪天赋的第二大优势在于
[游荡瘟疫],
这是一个AOE和AE的王道天赋,如果你拥有4T9,那么瘟疫可爆的套装效果会让该天赋发挥出可怕的威力。
2.3、邪天赋的第三大优势在于永久食尸鬼,随着你本身属性的提升,食尸鬼的价值也将越变越大,需要注意的是,能够使食尸鬼伤害提高的主要属性是力量、急速和爆击,这也是邪DK需要去追求的属性,因为这三个属性对你来说是两用的,提高你自身的同时提高了食尸鬼。
(3)邪天赋的输出循环
3.1、短病流:
任何不出
[蔓延]
的邪天赋统称为短病流,所有这类天赋均追求凋零缠绕的高伤害,他们遵循的循环是基本类似的。
循环:
冰冻触摸——暗影打击——鲜血打击——鲜血打击——天灾打击——凋零缠绕——凋零缠绕——补病
3.2、长病流:
任何出了
[蔓延]
的邪天赋统称为长病流。
循环:
冰冻触摸——暗影打击——鲜血打击(AE场合传染)——鲜血打击——天灾打击——凋零缠绕——凋零缠绕——天灾打击——鲜血打击——凋零缠绕——补病
3.3、传染流:
传染流的主要特色在于
[疾病]
雕文的使用,对于一个一流操作的DK来说,这是最适合你的天赋,你可以把邪恶天赋的价值挖掘到最大。
循环:
冰冻触摸——暗影打击——鲜血打击(AE场合传染)——鲜血打击——天灾打击——凋零缠绕——凋零缠绕——天灾打击——鲜血打击——凋零缠绕——
——鲜血打击——天灾打击——天灾打击——凋零缠绕——凋零缠绕——天灾打击——鲜血打击——凋零缠绕——传染
我们可以看到,传染流的真正价值在于,一场战斗里只使用一次冰霜打击和暗影打击,然后依靠传染保持全程的疾病效果,这可以为自己节省出大量的邪恶符文和冰霜符文用来打出天灾打击,这是它DPS出色的本质原因,也是它最难操作的地方。
(4)邪恶天赋的属性要求
4.0、命中和精准:
由于该天赋对疾病的要求严格,所以一次暗影打击或冰霜打击的未命中将造成你的输出循环完全崩溃,甚至毁掉你这一场战斗,所以,我们对命中的要求苛刻地保持在298,这一数字基本可以保证我们的技能完全不出现MISS的情况,联盟可以在此数字上略低。精准同样如此,达到26精准对后来装备较好的邪DK并不是难事。
4.1、力量:
力量是DK的生命,所以,你永远让自己穿着板甲。
4.2、急速:
急速对邪DK来说就是更多的[骨疽]、更多的[血染之力],同时,还有你的食尸鬼的攻击次数。
4.3、爆击:
除了爆伤本身的价值,我们还应该看到爆击对邪DK的价值,首先是[游荡瘟疫]与你的爆率直接挂钩,同时还有法术爆击享受2倍伤害(凋零缠绕爆击伤害不是其他职业的1.5倍,而是2倍)。
4.4、破甲:
遗忘它。
(5)一些详细的天赋使用连接:
一些深入探讨天赋本身价值的帖子,这里只给出连接,以下连接来自NGA,请放心点击
5.1、二天一流
一个追求简单循环,但拥有有效输出能力的天赋。
5.2、三板斧传染流
循环复杂,但输出邪霸的传染流大成天赋。
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2楼【沙发】
发表于 2010-10-22 02:16
写在文后
1、没有最好的输出天赋,只有最适合你的
没有好双手武器,请选择冰霜
没有好单手武器,请不要选择冰霜
拥有4T9,请选择邪恶
没有4T9,但拥有高急速,邪恶和冰霜都是你的优秀选择
拥有一堆高破甲的装备,鲜血绝对不会让你失望
你是一个APM达到300+的职业玩家,传染流绝对是你超越其他人的利器
2、死亡骑士的输出本质上是对符文、符能和GCD的最大利用
你拥有2个鲜血、2个邪恶和2个冰霜符文
最短时间内使用掉符文,且每个GCD都有技能可打,就是你要追求的输出循环
把那些可能BUFF你的技能放在前面使用,而把那些伤害能力较高的技能放在后面使用
当你使用这一类符文的同时,你的另一类符文应该是处于冷却状态的
当你完全没有符文的时候,你应该也必须打出符能技能,在鲜血和邪恶就是凋零缠绕,而在冰霜则是冰霜打击
有效利用符文创造符能、利用符能打出技能,并让符文处于合理的冷却周期内的方式,就是你所追求的循环
3、请关注下面这几条
不要出冰/邪天赋,台服版本的无尽寒冬和国服的完全不同
不要出亵渎,你站在那个黄不拉几的圈子里所造成的伤害不会提高,那是个翻译错误
宏可以有效提高你的输出,但宏不会帮助你理解这个职业,你谨慎使用
符文武器、活力分流的使用技巧才是一个高端DK与一个入门DK的本质区别,请仔细去思考在哪些场合使用他们是最大化的
你的天鬼永远也不可能存在40秒,因为你不可能拥有130以上的符能,这同样是一个翻译错误
4、任何输出高手,都毕业于木桩
本条对非DK职业同样有用
(1623451)
Lv.9 子夜向标
〖选择牺牲〗
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3楼【板凳】
发表于 2010-10-22 10:30
这篇马甲贴希望能给予战斗在国服的DK一些帮助
DK是一个极具可玩性的职业,不同的人手里,DK的输出能力差距显著
♂成就档♀
◆选择牺牲◆:(1/1)你选择自我牺牲,成为弗坦根一样的男人。
◆遗忘◆:(0.5/1)开始遗忘过去,成为一名死亡骑士。
◆遭人唾弃◆:(1/1)你已在暴风城被扔水果皮。
◆无限的爱恋◆:(∞/∞)你不会忘记,你将这样爱下去!
◆哭泣的鱼◆:(350/450)水中哭泣技能提升到450。
(6268195)
Lv.5 点点澄明
头衔是什么?定义一个看看效果.. ...
狂欢节声望
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4楼【地板】
发表于 2010-10-23 01:51
冰天赋虽然冰打占很大比例,但是灭迹也不可忽视,忘记破甲的说法是不是有点那个...
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发表于 2010-10-23 09:18
引用:
原帖由
fixwww01
于 2010-10-23 01:51 发表
冰天赋虽然冰打占很大比例,但是灭迹也不可忽视,忘记破甲的说法是不是有点那个...
破甲、急速、爆击,这三者你如果全面拥有,必然是全面平庸
破甲属性对冰天赋的主要加成在于湮灭和平砍
急速属性对冰天赋的加成则体现在一个非常特殊的占比上:白霜次数、杀戮次数,众所周知,杀戮触发后的效果是技能必爆,那么,想象一下,一个堆满破的湮灭所造成的伤害,恐怕也不如高达50%的技能爆率所带来的优势
所以,由于急速属性的高收益,冰天赋不得不放弃破甲
『怀念我最好的朋友:你走之后,我的天赋里只有孤寂,再见吧,弗坦根一样的男人,你永远只会选择牺牲自己』
『许愿池:说真话,干实事儿,听传统相声,娶不漂亮的老婆,甘愿平凡一生』
『个人头衔:铁大师、字匠、步兵、首席憎恶』
『达里安家族墓地②群:128421898』
『请叫我萨萨』
(6153733)
Lv.2 若有似无
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发表于 2010-10-23 18:16
等开了3.3,双持传染冰才是区分高手和普通玩家的天赋
http://i.178.com/~armory.index.my_ ap_shot/uid/6153733/sid/108231
(8769647)
Lv.2 若有似无
狂欢节声望
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发表于 2010-10-24 20:50
好贴 要好好研究
(3642835)
Lv.3 时明时暗
狂欢节声望
当前离线
发表于 2010-10-25 15:14
这个不收藏不行啊,慢慢研究,现在才66级
(8237300)
Lv.1 新兴星辰
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发表于 2010-10-25 19:31
我才61 还是个新手
(1502045)
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水之魂 喵~~
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2980 当前离线
发表于 2010-10-25 22:21
邪的优势在于对于整体法系的提升,而冰对于近战的提升完全可以被双光环血T代替。血同。
Amo tre qualcose
Il sole,la luna e tu
Il sole per la giornata,la luna per la sera
E tu per sempre
(8038346)
Lv.1 新兴星辰
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发表于 2010-10-26 01:08
高玩级别的贴,看来我还是慢慢实践吧····实践出真知
(2203755)
Lv.9 子夜向标
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当前离线
发表于 2010-10-27 10:36
占个坑,然后慢慢看~
最近对DK的兴趣灰常大=。=
(8803823)
Lv.1 新兴星辰
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发表于 2010-10-27 10:58
装备积累不算慢,但也不快
昨天打10人TOC,同学(团长)各种不让把BOSS和BOSS(小怪)拉得近一点
还口口声声以后别让我指挥T把怪拉得近一点
我根本传染不上,死亡凋零打不着两个怪
还特喜欢发团队伤害记录
你一奥法,一场BOSS战就用3个技能,随便无脑站着打
我还得跑来跑去
还好意思说DPS?
唉,真是惯毛病惯出来的啊
(8737177)
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发表于 2010-10-27 15:37
引用:
原帖由
凝血冰刃
于 2010-10-27 10:58 发表
装备积累不算慢,但也不快
昨天打10人TOC,同学(团长)各种不让把BOSS和BOSS(小怪)拉得近一点
还口口声声以后别让我指挥T把怪拉得近一点
我根本传染不上,死亡凋零打不着两个怪
还特喜欢发团队伤害记录
你一奥法,一场BOSS战就用3 ...
不拉一起的2B团长就无视好了
拉一起的本质目的是为了DPS打得更快~!~又不是为了表现DK。。。。
『怀念我最好的朋友:你走之后,我的天赋里只有孤寂,再见吧,弗坦根一样的男人,你永远只会选择牺牲自己』
『许愿池:说真话,干实事儿,听传统相声,娶不漂亮的老婆,甘愿平凡一生』
『个人头衔:铁大师、字匠、步兵、首席憎恶』
『达里安家族墓地②群:128421898』
『请叫我萨萨』
(7681952)
论坛大大
Great Change
狂欢节声望
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发表于 2010-10-27 15:48
一个成熟的DK 应该在疾病时间和公共CD上下功夫,这个是决定DPS高低的重要因素。
(8179812)
Lv.1 新兴星辰
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发表于 2010-10-30 12:51
占个坑,然后慢慢看
(5820276)
Lv.1 新兴星辰
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发表于 2010-10-31 06:17
(8719140)
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发表于 2010-11-1 20:42
回复 1楼【楼主】 萨萨里安的骄傲 的帖子
邪传染,最后来一个枯萎凋零好点
(5814437)
Lv.1 新兴星辰
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发表于 2010-11-1 22:01
锭~~~~~~~~~~~~
(5090682)
Lv.1 新兴星辰
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发表于 2010-11-2 09:20
有两点疑问。。。
1.小雕文 不用寒冬号角 那用什么? 一个插了亡者复生 一个插了传染雕文 还一个如果不选寒冬号角 还有其他选择吗?虽然寒冬号角不消耗符文和符能 但是他占用一个GCD的。。。在战斗中 不是时间快到的情况下去补号角 应该没有放一个缠绕好吧。。。
2. 邪恶天赋 重中之重就是疾病 关于疾病 我一直比较纠结于起手式。。。据说 起手上 天灾打击 和 血打 触发了魔印 天赋孤寂 饰品特效之后 再去上双疾病 这样的双病才是伤害最高的 然后在整场战斗中 只要不断病 那么这个疾病的伤害就能最大化 。。。所以 起手式 应该先双病 还是先天打 血打。。。求达人指教。。。
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178游戏论坛:星光无限 - 当前时区 GMT+8, 现在时间是 2011-8-4 07:44版面跳转 raquo raquo (共 3 页) 到
[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=2237914]
请教各位战士老鸟一个问题.精准对野德有用还是战士更有用,就血色珍珠披风而言.
CONTENT
(529957)
2009-03-02 00:28
[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=2237914]
请教各位战士老鸟一个问题.精准对野德有用还是战士更有用,就血色珍珠披风而言.
今天工会成功做掉了太阳井的双子,掉落[血色珍珠披风]不会用连接 [s:5] ,属性:61耐,28躲闪28精准,有人说这个野德用比战士用更好.不知道对不队?请教一个.
谢谢. [s:2]
(50049)
2009-03-02 00:33
都很好啊,又什么区别么?
战士也全是靠砍人的,精准对战士依旧是满收益啊,又不是FQ有太多的法术,所以精准收益低,战士和野D
对于这披风一样
(393110)
2009-03-02 00:33
SW ZS装精准足够了 LZ如果精准不是很低的话海山那披风加的命中很好 而D因为武器没精准比ZS的龙鳞少了 所以在ZS精准高的时候D用比较好..精准不够的话..ZS拿着吧
(634785)
2009-03-02 00:34
61耐:对T都重要,熊的BUFF更优异
28躲闪:同样免伤型对T都重要,熊的BUFF更优异
28精准:对SW级别MT而言,个人倾向FZ (仅供商榷)
先把你们工会MT武装起来。没有明显的适合谁。
(929564)
2009-03-02 00:35
3.0了,没有哪个职业用的比另个职业好这一说了
有DKP想拿就拿吧
那披风不错,挺好的……
(1315642)
2009-03-02 00:39
战士精准会溢出的,野D不会,战士后期少命中,野D后期少精准
(1108491)
2009-03-02 00:41
我们会过年期间出了一件 我让了 那颜色实在太难看 没镇定拉风 PS:我是造型控
(641616)
2009-03-02 00:42
这披风的精准,耐,躲避属性对野德和战士都是满收益。所以谁拿更有用是没有区别的。骑士拿也不错,白字也占仇恨里蛮大份额的...其他技能不太清楚。
要较真的话...我只能说,这披风很好看,而野德拿了的话副本做坦的时候显示不了~~记得以前就有个帖子讨论这问题的...问这披风好不好。
饿...回帖了才发现楼上说难看...泪...
(529957)
2009-03-02 00:42
哦,谢谢各位!
现在战士在太阳井需要多少精准啊,请告诉下,谢谢!
还有野德当T也需要精准了啊!最近刚把小D搞到 70.呵呵.
(641616)
2009-03-02 00:46
SW战士精准不用专门堆了,新T6的精准和T6.5腿,戒指,披风,龙鳞的精准已经很高。
如果说刚进太阳井的话,也不需要堆精准,生存第一。
(529957)
2009-03-02 00:48
哈哈!我们会过年期间出了一件 我让了 那颜色实在太难看 没镇定拉风 PS:我是造型控
看了一切皆浮云的帖子后有同感,哈哈
还有你的头像和我们会的战士MT一个造型咸蛋超人.嘿嘿,找到你们共同点了.
(1638471)
2009-03-02 02:05
这有什么谁用更好的问题,反正都要拿的
除了这个,SW还有什么防御披风么?
总不会把个海山的镇定斗篷戴一辈子吧...
(64703)
2009-03-02 02:26
目前来说,镇定相对好点。因为命中严重不足,而不是生存问题~~
(1368912)
2009-03-02 02:30
其实我想说
海山那个披风也不差的咯`
一般的FZ
拿了SW 的散件的话 精准不会少的哈`
随便了`
D和T拿都没好大的区别和意义了
(765086)
2009-03-02 03:03
野德的精准比战士差多了,出的披风我全让给德了,镇定的花纹和命中我很喜欢。
(225142)
2009-03-02 03:25
我们XD很喜欢这个披风
耐力精准都很赞!
楼上的ZS兄弟人不错! [s:5]
(511816)
2009-03-02 03:31
命中和精准都有用 只不过是职业不同取向不同 74偏向命中 ZS偏向精准 D是居中 不过也有人讨论过74在精准低于XX的时候精准的收益大 不过野德凑精准不容易
(1051158)
2009-03-02 03:32
这个披风的减伤比海山的好太多
不要只看着精准或者耐力什么的
SW的2个T之一谁先拿谁后拿都一样
有人说样子不好看。。。样子跟战士T6.5配的不能再配了
(227833)
2009-03-02 10:21
请看最后的结论
个人觉得,应该这样和楼主说:精准对战士和野德都有用,而且都很有用。但是,同样的精准对野德提升更大一些。
(173563)
2009-03-02 10:44
3.0以前,熊精准比较难堆,但战士攻速快,更需要精准,双方对精准需求不相上下。3.0后,熊精准比较好堆了,相对而言对血色的需求会下降一些。当然这是相对而言。精准对熊而言也是很重要的。假如硬要给个结论,非要给个优先权的话,那我认为熊和战士有同等优先权,骑士靠后。
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验证用户可在本版发帖3.22版本战士,我目前的装备是武器还是狂暴?
悬赏分:0
提问时间:2010-11-19 14:31
提问者:
不带斧专精和狂暴姿态提供的爆,暴击有31.95%,攻强4338,破甲616(44.01%),命中230.精准23.
GS5100+
宝石黄暴击 红破甲 蓝槽适奖励而定
套装只有3件(肩膀 胸 手) 头是232黑龙头 裤子226的T8 。武器只有一把双刃屠斧 别的只有YX试炼的斧子。饰品 死亡抉择+旌旗。由于基本不打奥杜尔雷神是浮云。
这个装备我一直是武器输出 而且我武器还是比较合格的 输出一般不会很差,25人TOC双子8800+DPS基本不下前3
5号小强5300-5800左右吧 依靠合理使用AOE技能一般都是第一。至于别的BOSS就不是很好打了 一号对近战不利进前十都难,二号转火跑动比较多也不好打,像是宝库那些单体BOSS DPS一般在5400+ 能打进前5(而且多是斩杀阶段一点点从后面超上的),对于血少或无法A小怪的BOSS DPS就比较无力。DPS甚至上不了5000
问题如下:
就我目前的装备若洗狂暴 能否超越我的武器天赋输出? 我装备是否容易断怒? 宝石趋向? (由于常打JJC
不忍洗掉武器 只能考虑舍去防御天赋 但又常客串做2T 天赋改变需要很慎重)
T9.5 下一件我是换头 还是换裤子(换句话说 我是等10人小强的破甲裤子232或YX245都行 还是等245的黑龙头?)
另外披风用哪个?目前是245 暴击版无情角斗士
戒指如何选择(有10人YXTOC 1号的戒指 2插槽都用的20爆
另一个ADY的226等级 破甲 暴击 力量的戒指)
另外狂暴战斩杀阶段 技能如何使用?
望高玩赐教,不胜感激!
二区 安纳塞隆
兽人战士 三点一线
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这个东西看手法的. 你说你1.2号DPS因为跑位进不了前十
那就是你的问题了
就算你换狂暴战一样也要跑位 只会打桩不行
另外狂暴战输出的话确实比武器好
但是一个团队建议带一个武器战
因为这样才有破甲
没破甲的话 你狂暴战的输出会被砍掉一截
宝石和装备是堆破甲
买死亡抉择去吧- - H10TOC 我记得也出武器吧?
像你这样的装备找个合适的团队 疯子也不难 至少也45箱
狂暴战不管什么时间都不用斩杀这种渣技能 实在渣
竞技场么
武器战就是个渣 防战+猎人才是王道
回答时间:2010-11-19 14:40
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回答者:
2010-11-19 14:34
你想玩狂暴是好的,狂暴对装备的要求是很高的,要在装备准毕业的时候玩,才会有DPS的,你现在的装备,洗狂暴DPS一定没你武器高的,装备不好,就会容易断怒,带来的结果,也就是打出惨不人睹的DPS,所以说,你现在就老老实实玩你的武器。
回答者:
2010-11-19 15:08
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