WOW法师天赋全析!
发布时间: [2007-1-3] 游民星空
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自己理解中的各种法师天赋加法
适用与1.12版天赋,共介绍7种类型 玩WOW也有好多时候了,自认为对法师还是有点心得的~现将自己认为合适的各系法师加点方法公布下~(1.12版本)可能对新人影响较大 高手看了如有不对的地方也请别见怪~毕竟在逼天赋的过程中也确实加了几个废点! 废话不多,我们进入正题,下面我将对大家介绍7种天赋加法 ① 奥法 这类法师加的实在不多 因为相对奥天赋树的最后几项天赋来说,似乎冰火的高级天赋更有用些,但在这我还是要介绍一种奥法~~我们可以看到奥法天赋树最后几项天赋是加伤害和暴击的,我们由此可以联想到暴击最高的冰环之后50%暴击的天赋--“碎冰”大家可以想像 冰法在加上“寒冰碎片”“碎冰”后伤害上2000+已经是很容易的了,再加上奥天赋中加伤害暴击,伤害之高更是不会比任何火法低~ 但高攻击的同时我们也缺少了冰法所依赖的各种保护技能 ,冰箱,寒冰护盾都将被舍弃~也就是说此类法师纯粹是追求高攻高暴的~并且效果不会比火法差!反而能发挥冰法的本身优势 减速 下面我们就来看看此类天赋树 职业: 法师
等级: 60
--------------------------------------------------------------------------------
奥术 天赋 (31 点)
奥术精妙 - 2/2 点
使你的目标对你的所有法术的抗性降低10点,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低40%。
奥术集中 - 5/5 点
使你的敌人抵抗你的奥术法术的几率降低 10%。
强化奥术飞弹 - 5/5 点
使你有100%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。
魔法协调 - 2/2 点
使你的魔法抑制和魔法增效的效果提高 50%。
奥术充沛 - 1/1 点
使你的护甲值提高,数值相当于你的智力的50%。
强化魔爆术 - 3/3 点
使你的魔爆术造成致命一击效果的几率提高 6%。
强化法力护盾 - 1/2 点
使你的法力护盾每吸收一点伤害所消耗的法力值减少 10%。
强化法术反制 - 2/2 点
使你的法术反制有 100% 的几率使目标沉默4秒。
气定神闲 - 1/1 点
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。
奥术心智 - 5/5 点
使你的法力值上限提高10%。
奥术增效 - 3/3 点
使你的法术伤害和重击几率提高3%
奥术强化 - 1/1 点
激活之后,你的法术会造成30%的额外伤害,但同时也要消耗30%的额外法力才能施放。这个效果可以持续15秒。 冰霜 天赋 (20 点)
强化寒冰箭 - 5/5 点
使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5 秒。
寒冰碎片 - 5/5 点
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100%。
强化冰霜新星 - 2/2 点
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。
刺骨寒冰 - 3/3 点
使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%
碎冰 - 5/5 点
使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。 火焰 天赋 (0 点)
我们可以看到奥系中有“奥术充沛”“强化法力护盾”等天赋出现,这些只是为了凑点加下面的天赋,如果你觉得这些没必要,也可以加到其他地方。(以下凡涉及到奥系2~3层的天赋都可凭自己喜好加)
② 冰法 此类法师是赚钱用的天赋全加冰,单刷FB用 需要说明的是 冰系天赋中有个“霜寒刺骨”有几率把目标冻在原地,此天赋大可不必加上,因为在单刷FB时肯定都是用冰法,而刷怪的主要技巧就是群拖怪,最好一群怪看起来象一只怪,如果在这时不小心出了效果,可以想像,对刷怪会有多大影响!可能有人要问,那杀人时呢?不必担心,我们可以在火系天赋中加出第一排的“冲击”,有几率将对手晕住,这可以弥补没有“霜寒刺骨”的不足了。还有就是奥系天赋中的“奥术精妙”可以加上2点,这对杀人杀怪都将有很大的好处!
天赋树(省略)
③ 火法 此类法师主要要求高攻击,加上几点冰系法术的缓速效果,杀人放火时绝对是主力! 由于主要都是加的火系天赋,所以我们把冰系法术的作用定格在缓速效果上,所以我们并不需要把冰系中“寒冰碎片”“刺骨寒冰”加出来,因为我们并不需要冰系法术的伤害,我们可以把点加在“霜寒刺骨”“极寒冰霜”上,以加强冰系的缓速效果!主要用的冰系法术有 冰环,1及寒冰箭,吹风等 天赋树如下:
职业: 法师
等级: 60
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奥术 天赋 (2 点)
奥术精妙 - 2/2 点
使你的目标对你的所有法术的抗性降低10点,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低40%。 冰霜 天赋 (13 点)
元素精准 - 2/3 点
使你的目标抵抗你的火焰和冰霜系法术的几率降低 4%。
强化寒冰箭 - 5/5 点
使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5 秒。
霜寒刺骨 - 3/3 点
使你的寒冷效果有 15% 的几率将目标冻结5秒。
极寒冰霜 - 3/3 点
使你的冰冷效果的持续时间延长 3 秒,并使目标身上的减速效果提高 10%。 火焰 天赋 (36 点)
强化火球术 - 5/5 点
使你的火球术的施法时间减少0.5 秒
冲击 - 5/5 点
使你的火焰魔法有 10% 的几率令目标昏迷2秒。
强化火焰冲击 - 3/3 点
使你的火焰冲击的冷却时间减少 1.5 秒。
点燃 - 5/5 点
你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。
烧尽 - 2/2 点
使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高 4%。
炎爆术 - 1/1 点
发射一枚巨大的火球,对目标造成148到195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外伤害。
燃烧之魂 - 2/2 点
使你的火焰系法术有 70% 的几率不会因为你受到伤害而被干扰,火焰系法术所造成的威胁值降低 30%。
强化灼烧 - 3/3 点
使你的灼烧法术有 100% 的几率令目标更容易受到火焰伤害,在其受到火焰系攻击时承受的伤害提高3%,持续30秒。最多可叠加5次。
火焰重击 - 3/3 点
你的火焰法术造成致命一击的几率提高 6%。
冲击波 - 1/1 点
施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160至192点火焰伤害并眩晕6秒。
火焰强化 - 5/5 点
使你的火焰法术造成的伤害提高10%。
燃烧 - 1/1 点
激活之后,你每一次施放火焰系伤害性法术,你的该类法术的致命一击的几率都会提高10%。这个效果会一直持续到你使用火焰系法术造成了3次致命一击。
④ 火奥法 出气定的火奥法很明显在伤害输出上是最舒服的一种,护符+气定+大火球无疑让各位法师玩家爱不释手!此类法师是瞬间爆发力最强的,要的就是一种秒杀人的感觉!奥系无疑要加出“强化反制”“气定”,而火系加到火焰强化 使火法伤害提高10%,这才是高攻的保证! 变羊--护符--火球--火冲--反制--气定大火球--冲击波--奥暴--。。。。。再不死就是老大
此类攻击都是一气呵成绝不拖泥带水,加血的机会都没 下面我们来看看天赋树
职业: 法师
等级: 60
--------------------------------------------------------------------------------
奥术 天赋 (21 点)
奥术精妙 - 2/2 点
使你的目标对你的所有法术的抗性降低10点,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低40%。
奥术集中 - 5/5 点
使你的敌人抵抗你的奥术法术的几率降低 10%。
强化奥术飞弹 - 5/5 点
使你有100%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。
魔法协调 - 2/2 点
使你的魔法抑制和魔法增效的效果提高 50%。
奥术充沛 - 1/1 点
使你的护甲值提高,数值相当于你的智力的50%。
强化法力护盾 - 2/2 点
使你的法力护盾每吸收一点伤害所消耗的法力值减少 20%。
强化法术反制 - 2/2 点
使你的法术反制有 100% 的几率使目标沉默4秒。
奥术冥想 - 1/3 点
使你在施法时仍保持 5% 的法力回复速度。
气定神闲 - 1/1 点
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。 冰霜 天赋 (0 点)
火焰 天赋 (30 点)
强化火球术 - 5/5 点
使你的火球术的施法时间减少0.5 秒
强化火焰冲击 - 3/3 点
使你的火焰冲击的冷却时间减少 1.5 秒。
点燃 - 5/5 点
你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。
烧尽 - 2/2 点
使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高 4%。
炎爆术 - 1/1 点
发射一枚巨大的火球,对目标造成148到195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外伤害。
燃烧之魂 - 2/2 点
使你的火焰系法术有 70% 的几率不会因为你受到伤害而被干扰,火焰系法术所造成的威胁值降低 30%。
强化灼烧 - 3/3 点
使你的灼烧法术有 100% 的几率令目标更容易受到火焰伤害,在其受到火焰系攻击时承受的伤害提高3%,持续30秒。最多可叠加5次。
冲击波 - 1/1 点
施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160至192点火焰伤害并眩晕6秒。
火焰重击 - 3/3 点
你的火焰法术造成致命一击的几率提高 6%。
火焰强化 - 5/5 点
使你的火焰法术造成的伤害提高10%。
在高攻的背后,舍弃了一定的防守能力也是没有办法的~所以在奥系中加了“强化法力护盾”也是相当有必要的~但是在资料篇出来之后,各职业的血量都将增加,暴雪就是想减少秒杀人的现象,而此类法师的持续能力明显问题很大~想必到资料篇后此类法师可能会有所减少~就要看新天赋拉~
下面我们来说说现阶段最流行的冰火2重天,我将这种天赋又分为冰火和火冰~
先来说说 ⑤ 火冰法 这种法师跟我上面说到的火法又有不同,上面的冰系作用是以其缓速的效果拖着对手打,而由于这里并不用加出火系的最终天赋,冰系的保命法术又回到了我们的视野中~相对其他天赋类型这是比较平衡的一种,我们可以依靠冰环+冰箭+吹风,也可以依靠变羊+火球+拙烧+火冲+冲击波,攻击手段比较丰富,同时也要求较好的操作意识,知道什么时候冰住了打 ,什么时候靠火烧死对手 下面我们来看看天赋树
职业: 法师
等级: 60
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奥术 天赋 (0 点)
冰霜 天赋 (22 点)
强化寒冰箭 - 5/5 点
使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5 秒。
寒冰碎片 - 5/5 点
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100%。
强化冰霜新星 - 2/2 点
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。
急速冷却 - 1/1 点
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
刺骨寒冰 - 3/3 点
使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%
碎冰 - 5/5 点
使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。
寒冰屏障 - 1/1 点
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。 火焰 天赋 (29 点)
冲击 - 5/5 点
使你的火焰魔法有 10% 的几率令目标昏迷2秒。
点燃 - 5/5 点
你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。
强化火焰冲击 - 3/3 点
使你的火焰冲击的冷却时间减少 1.5 秒。
炎爆术 - 1/1 点
发射一枚巨大的火球,对目标造成148到195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外伤害。
烧尽 - 2/2 点
使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高 4%。
燃烧之魂 - 2/2 点
使你的火焰系法术有 70% 的几率不会因为你受到伤害而被干扰,火焰系法术所造成的威胁值降低 30%。
强化灼烧 - 3/3 点
使你的灼烧法术有 100% 的几率令目标更容易受到火焰伤害,在其受到火焰系攻击时承受的伤害提高3%,持续30秒。最多可叠加5次。
冲击波 - 1/1 点
施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160至192点火焰伤害并眩晕6秒。
火焰重击 - 3/3 点
你的火焰法术造成致命一击的几率提高 6%。
火焰强化 - 4/5 点
使你的火焰法术造成的伤害提高8%。
一种既能保命又能保证高攻的天赋,且持续能力强,操作流+绷带流 ⑥ 冰火法
此类法师与上面一种比起来自保能力更强,因为他加出了寒冰护盾,而加出寒冰盾的代价就是舍弃了火系后期的“火焰强化”,对于这种法师,我有一个建议,在火系上干脆就不要加的太多,即使你加出了大火球,伤害也不会太高,千万不要小看这10%伤害哦!对于一个装备普通的法师来说 这就是1000+和2000+的区别,所以我们可以象前面将冰系作为辅助手段一样,在这把火系法术也做为辅助型的,加出“冲击”“点燃”“烧尽”这3个天赋,靠拙烧和火冲的效果加上冰法的伤害!作用也将是很明显的~ 天赋树如下:
职业: 法师
等级: 60
--------------------------------------------------------------------------------
奥术 天赋 (0 点)
冰霜 天赋 (39 点)
强化寒冰箭 - 5/5 点
使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5 秒。
强化冰霜新星 - 2/2 点
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。
寒冰碎片 - 5/5 点
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100%。
极寒冰霜 - 3/3 点
使你的冰冷效果的持续时间延长 3 秒,并使目标身上的减速效果提高 10%。
霜寒刺骨 - 3/3 点
使你的寒冷效果有 15% 的几率将目标冻结5秒。
刺骨寒冰 - 3/3 点
使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%
急速冷却 - 1/1 点
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
碎冰 - 5/5 点
使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。
极寒延伸 - 2/2 点
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭和暴风雪的射程提高 20%。
寒冰屏障 - 1/1 点
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。
强化冰锥术 - 3/3 点
使你的冰锥术所造成的伤害提高35%
深冬之寒 - 5/5 点
使你的冰霜系伤害法术有 100% 的几率附加深冬之寒的效果,令冰霜系法术对目标造成致命一击的几率提高2%,该效果持续15秒。可叠加最多5次。
寒冰护体 - 1/1 点
立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。
Rank 2: 吸收549点伤害
Rank 3: 吸收678点伤害
Rank 4: 吸收818点伤害 火焰 天赋 (12 点)
冲击 - 5/5 点
使你的火焰魔法有 10% 的几率令目标昏迷2秒。
点燃 - 5/5 点
你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。
烧尽 - 2/2 点
使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高 4%。
最后一种 你也可以把上面的“深冬之寒”省出5点,加在“奥术精妙”或“元素精准”上加点命中
以上就是我想给大家介绍的全部7种法师天赋!奉劝那些想加全天赋,也就是奥冰火全加的法师门,最好不要这样,全加也就是全无能!既没奥的持久,也没冰的高控,更没火的高攻,只有适当掌握好哪几门或哪几门辅助,才是王道!
老习惯,本人3区燃烧之刃BL 亡灵法师 舞忝,装备一般,除了经常洗天赋其他也没什么
还要感谢好友 娜娜(MS),雪之影(DZ),幽蓝深邃(FS)等等,都是PK操作意识极好的玩家
最后,祝大家新年快乐,天天打紫装~
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文章:gundam7269
2005-03-11 11:27
编者按:
奥术天赋
奥术敏锐Arcane Subtlety
由于这个天赋仅仅对奥术系魔法有效,所以用途也有限。多数时间你都不会只使用奥术魔法,但是奥术魔法有一些显著的作用。在高级别副本中有时会有些怪物免疫火,而且多数的bo 都对冰免疫(and most bo es are immune to Frostbite是这个意思吗?)也就是说奥术飞弹这是将成为最好的单体伤害输出。降低仇恨40%将给更有利于战士控制仇恨。另一个好处是,当你释放奥术爆破(AE)时,将能够更容易使精英怪的仇恨从你身上转移(比如temple里的龙群,战士可以吸住精英的怪,法师用奥术爆破)。所有上面的一切,说明这个天赋仅仅是个PVE的天赋,(PVP时没有仇恨的说法,但好像有RP起作用)而且聪明的法师知道如何控制仇恨就根本不需要这个天赋(你可以停止施法等待仇恨降低,甚至当你有经验时,你甚至可以感觉到什么时候你将会引来仇恨)。
奥术专注Arcane Focus
在这项分配5个天赋点意味着你的法术如 变羊,奥术飞弹,奥术爆破都会降低被resist的几率。无论在PVE和PVP中都是很有用的,但是我不能肯定对于高级的raid的怪物这个天赋有没有是否有明显的区别(比如Molten Core or Onxyia 的raid的精英怪无论我是否有这项天赋都resist很多,而且我从我所收集的数据也没有发现明显的区别。
强化奥术飞弹Improved Arcane Mi iles
是你释放奥术飞弹时100%的机会不会因受到伤害而被打断(就是说5点就不会因为伤害被打断)
这是你可以在即使被打时也能造成伤害。注意它仅仅避免因受到伤害而被打断,而不会抵抗 沉默,盾击,拳击,踢,地震等打断魔法的技能。这个天赋还是值得的,因为无论你的法师是什么系的,这个天赋在最顶端,不需要其他的前面天赋,随时都可以加这项天赋。
魔杖专精Wand Specialization
魔杖造成的伤害增加 25%
如果出于某种原因,你的法师经常要用wand,那么这项天赋才值得考虑。我个人只有在怪物生命很低或者没有魔法师(wand攻击不被当成施法,不影响Sprite回复)。而且最痛苦的是wand没有自动射击(不停的按,手酸的很),而且暴雪也并不打算就此作出修正(不久自动射击将加给hunter暴雪的人说的)。
奥术专注Arcane Concentration
目标受到伤害法术打击后,施法者有 2% 的机会进入零施法消耗状态,即
减少下一个伤害法术法力消耗100%
无论何时你释放一个伤害性法术—法师多数时间都是在施法输出伤害,你都有机会进入专著状态,下一个伤害魔法就可以无魔法消耗的施放。注意专著状态将会在15秒后消失,所以这个天赋并不意味着可以减少10%的魔法消耗,因为你可能杀死一个目标后进如此状态,而却暂时没有下一个目标可以攻击(或者魔法已经不多)。你同样可以释放低消耗魔法来进入专著,然后释放高消耗魔法(比如奥术飞弹,烈焰风暴或者是暴雪)这样来提高你的施法效率。
强化抑制魔法Improved Dampen Magic
抑制魔法效果增加 50%
抑制魔法本身用处很有限—我只在没有治疗者帮助的情况下攻击施法型单位时,或者说solo时才使用。这个天赋似乎并没有什么价值,除非你在大很多的低伤害施法型怪。由于这个天赋,抑制魔法将会分别减少魔法伤害和治疗效果从50/100 到75/150。注意到对于周期性效果,比如暗言:痛 或者其他Dot魔法,抑制魔法只对总的伤害而不是对任何时刻,对于dot魔法的作用就大大降低了。(这里不是很懂,高人请指点)
强化奥术爆炸Improved Arcane Explosion
细心的读者应该注意到奥术爆破的释放时间仅仅是1.5秒…也就是说,这五点天赋将会使奥术爆破成为立即释放,这样你就可以在移动中释放而且也不会被打断。这个天赋对于奥术爆破是很有用的(无论是solo还是组队)因为这意味着你可以持续输出伤害,即使怪物在攻击你。这个天赋可以说是比需的,因为多数组队去高级副本时都需要你有这个技能比如Blackrock Depths 里的Lyceum 。这里有个小缺陷—增加施法时间的负面buff如Curse of Tongues(叫做结舌诅咒吧) or Mind-numbing Poison会使AE变成非立即释放,即使你有这5点天赋。这可能是个小bug或者失误,但是多次更新都没有改变这点和打算改变。总的来说,这5天赋是任何一个法师都老老实实加上去的。
唤醒Evocation
引导该法术后,法力恢复生效且速度增加1500%,持续8秒。
本质上说,这是一个每隔10分钟回复一次魔法的天赋。当激活唤醒后,你就好像突然有了强大的精神。当级别比较低时,几乎可以回复满魔法。60级时,可回复40%~75%,是你的当前装备的Sprit值而定。由于有10分钟的冷却时间,最好还是把这个技能流到你真正需要的时候使用—比如你刚杀死一个怪时刚好又来一个而你仅仅有够变羊的魔法值—施展变羊,唤醒然后杀死这个怪。同样长期的bo 战或者raid遭遇战中同样是有用的,因为不可能脱离战斗状态来喝水恢复魔法。
强化法术反制Improved Counter ell
使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默 4 秒
一个在PVP中非常有用的天赋,由于四秒的沉默常常是一个决定命运的机会。一些职业(比如牧师)在Counter ell造成的沉默下完全失去作用—打断一次治疗,10秒内不能治疗,4秒内不能施法。你可以在释放其他法术之前使用,来防止他们打断你的施法(比如变羊)。圣骑士的免疫,值得注意,当然们要使用时打断沉默他们,当遇到他们时要记住。(对圣骑士不是很了解,是不是一个加所有抗性的技能?)
奥术冥想Arcane Meditation
使你在施法时仍有 3% 的法力回复速度
作为一个60级的法师,这项天赋可以使我在施法时每次恢复10点魔法(次出有待商榷)作用有限,如果我装备更多的加精神的装备。这个天赋相当于稍微延长你的魔法槽,但是当你使用通道性魔法师他就完全没有效果(比如奥术飞弹,暴雪)因为你不被认为在casting,而是cha eling。这同样意味着你可以等待1,2秒来全值回复魔法而不需要这项天赋。由于我只关心在raid遭遇战时的魔法,我个人更倾向于把多余的天赋点投入奥术专注[Arcane Focus]而不是这个天赋。这就是说,你的选择可能不同比如如果你选择经常施放Scorch,那么这个天赋可以最大增强效果。
气定神闲Presence of Mind
生效后,下一个施放时间小于10秒的法术变为瞬时施放。
这个天赋技能是3分钟了冷却的,所以如果你有的话就要经常使用。我经常用它来使用变羊,冰球,烈焰风暴Flamestrike和炎爆术 Pyroblast。视情况而定。但如果你在使用奥术爆破前使用这个技能,注意奥术爆破将会用掉气定神闲,即使你通过天赋是奥术爆破达到立即释放—这可能是个bug,多次更新还没被修正……
无常Arcane I tability
增加你的法术伤害与重击几率 3%
由于对法师来说没有什么更好的提高魔法重击几率的途径
奥术能量Arcane Power
生效后,你的法术将增加 35% 的伤害,法力消耗增加 35%,持续15秒。简称AP
有了这个天赋,法师的魔法伤害的爆发力远远超出其他任何角色。
使用AP+气定神闲+烈焰风暴+冰锥+奥术爆破+奥术爆破+奥术爆破…来施展范围伤害
或者使用AP+火球 +气定神闲+炎爆术+烈火冲击+冰锥 奥术爆破/奥术飞弹来造成单体攻击,都是超高伤害的毁灭性打击。而且仅仅3分钟冷却,意味着你可以频繁使用这个技能。无论在PVE和PVP中都是非常有用的。在PVE中需要尽快杀死怪物,或者是意料之外的庞大火车都可能非常有效。
火系天赋
所有天赋的描述都是加满天赋的效果。对于天赋基础的技能(比如炎爆术)以最高级别的数值描述。
强化火球Improved Fireball
减少火球术的施法时间 0.5秒
这是个相当好的提高火球d 的天赋。低级的时候十分显著。在PVP中,战场上跟过需要的时立即释放的魔法,但是由于它是炎爆术的一个需要条件
(对于用AP PoM 然后立即释放炎爆术的奥术/火系法师还是必需的)。这可能是法师们在10-14级是最可能投入天赋的地方。
撞击Impact
火焰法术有 10% 的几率击昏目标2秒。
在PVE中比较有用,而且在PVP中击昏一个施法者将能够打断他的施法,同时打乱他的节奏。这对所有火系天赋都使用,是个不错的选择。试想当你释放一个烈焰风暴时击晕好多人或者怪将是多么有效啊。有时你能在一个完美的时刻恰好击晕对手(比如对手治疗中),那将是非常有效的。
引燃Ignite
火焰法术造成的重击使得目标燃烧,4秒内额外造成 40% 的法术伤害。
当你的火系伤害性魔法出现重击时,目标将会在4秒内附加该魔法伤害40%的伤害(相当于个dot)。当重击后加40%的伤害,而且重击本身已经有50%的额外伤害,那么就意味着你的重击造成90%的额外伤害。 这是个通过中击提高d 的非常好的办法(假设其他状态不变的情况下)。是个不错的投入天赋点的地方,注意他所造成的伤害的形式是dot,是可以被驱散的。
强化烈焰术Improved Fire Blast
减少烈焰术的释放间隔时间 1.5秒
这个天赋有他的用处,但我个人不倾向于通过天赋降低冷却时间。它可以把8秒的冷却降到。6.5秒,还是值得重视(基本在PVP中)但是你需要投入5点天赋,我宁可用来增强撞击[Impact]或者引燃[Ignite]。同样在等FB的冷却时你可以释放其他魔法,比如奥术爆破。所以这是个凭个人喜好而定的天赋,可能你会喜欢。
投掷火焰Flame Throwing
增加火焰法术的射程 6码
这是你的火球术和炎爆术有41码的施放距离,游戏中除了hunter定位之后最长的攻击距离。PVP中很有用(尤其是在场面外放冷***的)而且这6码可以在PVE solo时让你多放一个魔法,同样在副本里,增加距离的Fire Blast可以更有效的杀死逃跑的敌人。
使你的炎爆术和灼烧法术造成致命一击的几率提高 4%
Fire Blast是PVP的核心法术而Scorch也可以成为PVP的利器(因为科已很快的释放,你可能更多次的无消耗释放)因此这2个法术增加致命一击率是非常不错的。
炎爆术Pyroblast
投掷出一个巨大的火焰石,造成716至890点火焰伤害,12秒内额外造成268点伤害。
如果没有气定神闲还是不要学习炎爆术。变羊术持续15秒,而且经常更短。你经常不能变羊,跑开,花6秒放炎爆术时敌人可能已经变回来了。在PVE中你仅仅关心魔法效率,那么并不显得十分有用。但是有了气定神闲就显得非常有用了。由于附加的伤害属于DOT魔法,可以被驱散。如过你是个火法,容易产生引燃效果的炎爆术是很可怕的,但在PVP中,你很少有机会成功的用6秒来释放着个魔法。一个用过AP POM 的炎爆术是最好的高伤害魔法,当追击敌人时(闪烁到范围内瞬间放一个巨大的火球是很有趣的事,这也是我喜欢我的法师的原因之一)
强化烈焰冲击Improved Flamestrike
增加烈焰冲击 15% 重击产生几率。
Blast Wave需要这项天赋。 如果你想学习POM Blast Wave
你可以先POM +FS,然后 Blast Wave 来造成范围性伤害。
燃魂Burning Soul
火焰法术有 65% 的机率不因伤害而延长施法时间。
我认为一个好的法师并不需要这项天赋,如果你想在被攻击状态施法,Improved Arcane Mi iles提供100%不被打断,在PVP中,打断比如沉默/拳击/踢 即使有强化奥术飞弹[Improved Arcane Mi iles]或燃魂[Burning Soul]也会被打断。如果你有奥术飞弹,那么怪打你时燃魂[Burning Soul]就没有什么用处了,而且你完全可以在怪打到你之前释放Scorch,或者用Nova,然后COC,然后Blink开。。。 我觉得燃魂[Burning Soul]只有对纯火系法师打高级怪时有用,但是即使是那种情况我也愿意选择奥术飞弹100%不被打断。总而言之,这不是个垃圾天赋,但我觉得对我的选择的玩法用处不大。如果它适合你的玩法,选择他希望你能喜欢。
强化灼烧Improved Scorch
灼烧法术对目标在5秒内额外造成 25% 的伤害。
此处我不按原文翻译了,仅作出解释,以免大家费解。
原来的伤害性魔法通过这个天赋变成附加dot伤害,但是由于暴雪的设计,dot不能叠加,所以他只能达到实际效果的一半—12.5%。所以作者说在这个被修正之前他不打算加这项天赋。
强化火焰守护Improved Fire Ward
反射火焰守护吸收伤害的 35% 。
刚看到这个天赋,你会觉得很cool—我可以反弹35%的伤害还给每个法师型敌人,但是我们仔细看,5级 FireWard 消耗320mana吸收585的伤害。这意味着你反弹204的火伤害,却要消耗320mana。一点儿都不值,天赋点不要浪费在这里。
重击聚集Critical Ma 增加火焰法术 6% 的重击产生几率。
火系魔法更大几率致命一击(当然更多的引燃),对于精修火系的法师是不错的选择
冲击波Blast Wave
以施法者为中心向周围辐射火焰波,对爆炸范围内的所有敌人造成 154 至 186 点火焰伤害,并使之晕眩6秒。
这个眩晕本质上算半个陷阱,而且这个技能会在战场中非常耀眼,但是45秒的冷却使得它的应用很有限,每次战斗你大概只能用一次。而且,受到近程攻击后拿来逃命也是不错的,那怕是1v1的遭遇战。注意,如果你修了这个天赋,你就不能学习AP。 所以说一个主奥辅火的法师比一个主火辅奥的法师更好输出伤害,所以说,这个天赋还是代价很大的。
火焰能量Fire Power
增加火焰法术造成的伤害 10% 。
加伤害的,没什么可说的。
燃烧Combustion
生效后,使下一个火焰法术有 100% 几率产生重击
PVE 用 炎爆术 或者 烈焰风暴/冲击波[Blast Wave]的很有效
PVP中连续用冲击波和烈火冲击很有效
冰系天赋
(大家习惯用“冰系”,但直译是霜系)
所有天赋的描述都是加满天赋的效果。对于天赋基础的技能(比如炎爆术)以最高级别的数值描述。
强化寒霜箭Improved Frostbolt
寒霜箭的施法时间减少 0.5秒
和增强火球一样,可以提高DPS,最高级冰球2.5秒释放,1级冰球1秒释放,在PVP和PVE中对付逃跑者很有效。
永久冻结Permafrost
增加寒冷效果持续时间 3秒
由于冰系法师将连续释放冰球,也就是说可以连续冻结对方。所以这项天得效果并不十分明显。这个天赋真正发挥作用是在加了增强暴雪的天赋之后,可以延长暴雪的冻结时间,让你可以释放下一个暴雪继续冻住目标…
寒冰碎块Ice Shards
冰霜法术造成的重击伤害增加 100%
增加冰系魔法重击是造成的伤害100%而不是50%,也就是说如果正常的伤害是100,原本的重击伤害应该是150,而现在则是200。一个冰系法师的重要天赋。
深冬之寒Winter's Chill
增加寒冷效果,额外降低目标的移动速度 10%
额外10%的减速…在战斗中进一步加强暴雪,本来已有永久冻结效果和寒霜蚀害[Frostbite]的暴雪,可以让敌人无法移动。但是在1V1的PVE中,这项天赋就不是很值得了,因为怪物靠近是你可以释放Nova,后退,而且很可能出重现重击(尤其是你有寒霜蚀害[Frostbite]天赋)
强化霜之新星Improved Frost Nova
霜之新星法术的间隔时间减少 4秒
碎裂[Shatter]的先修天赋,让你更多的释放Nova+CoC,不错的天赋
刺骨寒冰Piercing Ice
增加冰霜法术造成的伤害 6%
这项天赋取决于你的类型和各人喜好,也有用也没用。并更多是用来控制,胜过伤害。
寒流Cold Snap
生效后,取消所有冰霜法术的间隔时间。
非常有用的天赋,让你可以连续用2次Nova,2次COC。如果是冰系法师一定要修.
强化暴风雪Improved Blizzard
给暴风雪法术增加寒冷效果。该效果使目标移动速度降低到正常速度的 35% 。持续8.5秒。
无疑是群伤的利器,不想PVP的法师可以不修这个天赋。
注意:暴雪通常不会出重击,但有了寒霜蚀害[Frostbite]后经常可以冻住对手。
极寒延伸Arctic Reach
寒霜箭的射程、霜之新星和冰锥的范围增加 20%
冰球获得更远的施法距离(达36码),而且使得COC和Nova的有效半径提高。这个技能比较有争议,似乎并不像Flame Throwing对于火系魔法作用那么明显,因为冰系的作用不同。比如一旦你有了寒霜蚀害[Frostbite],你就完全不用担心怪物会打到你很多,因为你可以用冰球很容易的冻住他们。在PVP中,施法距离远总是好的。
寒霜引导[Frost Cha eling]
减少冰霜法术的法力消耗 15%
一个不错的增强冰系的天赋,如果你不想把3点天赋天赋投到强化冰锥[Improved Cone of Cold]可以放在这里
碎裂Shatter
冰霜法术对冻住的目标增加 50% 的重击产生几率。
另一个非常重要的冰系法师的关键天赋,有了这个天赋意味着如果你有了5%的重击,那么对冻结的目标(比如被Nova冻住),你有55%的几率重击。一个好的冰系法师会发现这个天赋是相当值得的。
寒冰屏障Ice Block
你将被包在一块冰中,10秒钟内保护不受到任何物理和法术攻击。但此时无法攻击、移动或施法。
这个魔法在你释放奥术爆破,或者团队PVP时很不错。由于不能驱散所以就是10秒的无敌。如果你释放奥术爆破时,战士没吸引住必要的仇恨,或者治疗者被晕了,你可以通过这个魔法来争取时间。 有一点注意:按下按钮后过1秒这个魔法才会生效,所以别太晚使用者个魔法。我在WOW有50ms左右的延迟,但有时我发现IB开了,我还是死了,所以记得早作准备。也许这是PVP中最有价值的天赋,因为在战斗中存活是第一位的(虽然这10秒你不能做什么,但你活着就可能发挥更大的作用)同样你在此点击哪个按钮就会取消IB,不要刚打开就取消,那…… 后果不堪设想
(译者附:用了怪还是会打你,10秒各安天命吧)
强化冰锥Improved Cone of Cold
增加冰锥法术伤害 35%
一个不错的加强CoC的天赋。为了PVP我选择这个放弃了寒霜引导[Frost Cha eling]。如果为了PVE,我经常使用奥术爆破的话我还是会这么做。
寒霜蚀害Frostbite
寒冷效果有 15% 的几率冻住目标5秒钟。
任何冰系法术(甚至是冰甲)都有15%的机会冻住对方,然后碎裂[Shatter]就发挥作用了。这是冰系法术另一个关键的天赋。如果近身攻击你的被冻住将是十分有趣的,然后你就可以后退,施法。
寒冰防护Ice Barrier
立即防护,吸收818点伤害。持续1分钟。保持防护时,施法不会被中断。
对于顶级冰系天赋魔法来说多少有些令人失望,但是solo时还是不错的。2分钟的冷却,但是不能和圣言盾叠加(牧师对你用圣言盾会取消这个,不知道是不是)而且可以被驱散。然而,当solo时用群伤魔法,将会很有用。
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