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魔兽世界3.35 战士坦克心得
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魔兽世界战士 来源:魔兽世界游戏截图
首先,我们必须承认
战士坦克
确实是最脆的,尽管我也有战士坦克号,尽管我认为从公测玩起的我技术操作和团队意识都还不错,但这并不能避免我的战士坦克一次又一次的倒在BOSS的脚下……
但是请各位其他
战士坦克
明白一件事情:
不要去责怪你的队友。对于将有缺陷的职业设计问题归咎到玩家的身上是件可笑又可耻的事,你可以选择换其他的职业玩坦克继续为你的工会你的团队冲锋陷阵,你也可以选择远离魔兽世界,这个地球不会因为少了谁就不转了,魔兽世界也一样。
在上一个版本,即3.22版本开始,防骑就成为了GM一般的存在。虽然在大的故事背景下,老弗丁率领一干不要命的(银色十字军)和一群死不掉的(死亡骑士)攻打冰冠城堡,圣骑士也顺风顺水的成为了“小强中的小强”。尽管现在许多团队的两个T都由骑士来胜任了,但是我们好歹也是身穿板甲的带盾大哥啊!我借着这篇文章来阐述下我对战士在魔兽世界3.35版本中的心得吧。
要玩好一个
并不容易,战士有许多技能确实很炫(比如拦截和冲锋),但是有些技能也确实很鸡肋(比如拦截和冲锋)。战士的免伤机制并不能保证战士的血掉的“平稳而有序”。大多数战士的倒下都是因为治疗没有预判读条而造成的,当然就算是预判读条了也没哪个治疗职业喜欢战士的血忽上忽下的。所以,倒坦绝对不能怪治疗!
但是战士的技能并不是一无是处,冲锋、拦截明显可以提升
的地位。抱歉我这并不是在打击战士只能胜任小副本,而是战士有了这些富有性格的技能后,能够大大加快队伍在小副本中的进度。
战斗中的拦截冲锋使战士的机动性达到了历史的最高点,配合嘲讽与投掷技能防战的活动半径大大增加。但想用好这些技能不容易,有时候还要冒着露背的危险!
战士的群拉比较菜,因此队伍里有盗贼和猎人的时候请提前通知他们给你上好嫁祸或误导。战士的刺耳怒吼和雷霆一击其实是两个非常风骚的技能,掌握好距离和技能持续时间,战士也能风筝一群怪!所以如果你的插件有距离显示功能的话,不要关掉它!
战士的技能灵活多变,对装备的搭配也有讲究,到底是堆血甲还是堆三围?命中和数量度分别要多少?面对不同的BOSS我会做一些装备和雕文上的微调。熟练度和命中不仅可以保证战士的仇恨高,同时也降低了意外情况的发生(BOSS招架后下一秒攻击两次)。在某些不可规避的伤害面前,比如大十字军竞技场的霜吼的击晕,只能用血甲流了……
战士的免伤、耐力加成和其他技能对比其他的坦克职业真的太弱了,暴雪大神将盾墙、破釜沉舟变着花样给死亡骑士、圣骑士、德鲁伊的时候却忘记了战士,如果你还喜欢战士这个职业的话,就请放下MT的尊严,手持盾牌用脸去拉怪吧!(哎呀我的脸……)
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